[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(200 KB, 1336x1661)
200 No.4451941  

В предыдущих сериях: потерянный сын некоего древнего мага, а по совместительству лич без магии и наш бессмертный герой Бес был иррациональным образом притянут за уши в подозрительную организацию "Икар", занятую поисками осколков из других миров. Там он успел познакомится с несколькими интересными персонажами, в основном с Лизой — симпатичной рыжей вампиршей и Паем — иллюзионистом с кошачьими ушами. Однако его пребывание в ней оказалось недолгим — вскоре он, не сойдясь в методах с руководством, покинул организацию, прихватив с собой последний найденный осколок — маленькую девочку Мей. Дальше было немного Last of Us и скучная арка про Лондон, из которой мы узнали, что у Беса есть богатенький внук Тони и немного двинутая, но такая же бессмертная сестра, состоящая в конкурирующей организации "410", так же имеющей планы на девочку. Для этого 410ые приставили к бесу белокурую волшебницу Марису, оказавшуюся в нашем мире, конечно же, абсолютно случайно. Раз уж пошла такая пьянка, Бес позвал на вечеринку двух своих подружек-близняшек Кастор и Поли, обладающих навыками телепортации и пощёчин. Чтобы во всём этом безобразии и мизерном количестве подсюжетов игроки не заскучали, ОП подкинул им новый квест — Лизу похитили где-то в Венгрии, а Пай, сопровождавший её, ждёт нашей помощи. Нужно срочно лететь в Венгрию, найти Пая, выследить похитивших Лизу вампиров, спасти девушку из лап злодеев и победно удалиться, желательно не угробив никого из своих. А ещё Мей — вроде как бомба замедленного действия, но это уже мелкие, несущественные детали.
Сюжет сдвинулся с мёртвой точки, игроки расчехлили гугл-карты... и тут тред умер.
И можно бы поставить точку в этой истории, если бы ОП не был некрофилом.

Итак, на данный момент:
Тони работает в лаборатории.
Кастор, Поли и Мариса летят с нами в Венгрию.
Мы всё рассказали им о цели поездки.
Мей тоже летит с нами.
Удалены упоминания Трансильвании.
Статус Пая неизвестен.

Венгрия встретила гостей хорошей погодой. Омываемый водами прекраснейшего (по мнению местных) озера в мире, город раскрыл объятия, готовый излечить душевные травмы в целебных источниках и дать уставшим телам отдых в лучших отелях. У дверей невысокого здания отеля, окружавшего уютный сквер, уже ждали швейцары. Подхватив наш багаж, они бойко взлетели по лестницам, позволив нам спокойно закончить оформление.

Девушки, несмотря на пять часов путешествия и пересадок, выглядели вполне бодро, постоянно глазели по сторонам и увлечённо обсуждали обстановку. Мей тихо стояла в стороне, не сводя с меня взгляд больших голубых глаз. Ей поездка явно далась тяжелее, да и очередная неожиданная смена обстановки вряд ли улучшила настроение. Но девочка, как всегда, даже не пыталась жаловаться. Наверное, большинство родителей в мире многое бы отдали за то, чтобы их дети были такими же спокойными. Но, зная, какой ценой Мей это далось, у меня почему-то не получалось радоваться.

Я отогнал ненужные мысли. С ней всё будет в порядке. А у нас сейчас есть более важные проблемы.

Консьерж с довольной улыбкой принял подписанные документы и протянул три блестящих ключа на чёрно-белых брелках.
— Добро пожаловать в Балатонфюред!

3 августа, 14:30. Венгрия, Балатонфюред, отель Anna Grand

Из трёх выделенных нам комнат, удачно оказавшихся соседними, одна была снабжена просторной двуспальной кроватью, а две другие — парами односпальных. На первый взгляд расклад был очевиден, но между Марисой и близнецами возник нешуточный спор о том, кто же должен занять комнату с большой кроватью. Меня делёжка комнат не интересовала, была бы крыша над головой, поэтому я открыл ближайший двухместный номер, подхватил вещи и, позвав Мей, зашёл внутрь.

На отель Тони явно не поскупился. На фоне светлых стен ярко выделялась мебель из тёмного дерева. Широкие кровати с толстыми матрасами, стулья с изогнутыми резными спинками, массивный стол, накрытый светом проникающего через огромные окна солнца, пара горшков с цветами и ковёр, в котором буквально утопали ноги; всё это служило одной цели — созданию уютной, располагающей к отдыху атмосферы.

Побросав вещи, я с удовольствием отдался порыву и, раскинув руки, завалился на кровать. Мей, взглянув на моё лицо, прижала к себе своего игрушечного зайца и повторила за мной, запрыгнув на соседнюю кровать. Неизвестно, удастся ли мне ещё отдохнуть в ближайшие несколько дней, так что нужно ценить момент, пока он есть. И тут было что ценить. Упругий, но мягкий матрас, укрытый свежими простынями, так и тянул отбросить заботы и отправиться в царство Морфея. Через пару минут спор в коридоре затих и настала такая приятная тишина, что я и правда чуть было не заснул.

ЩЁЛК!
Вернул меня в реальность звук резко открывшейся двери. На пороге стояла слегка растрёпанная Мариса.
— Где Мей?
— Да тут она, со мной. Что случилось-то?
В ответ волшебница прищурилась и прожгла меня презрительным взглядом.
— Ты же не надеялся, что я позволю ей ночевать в комнате со старым извращенцем?
Я вздохнул.
— Даже отвечать на эту чушь не буду. Хочешь забрать Мей — возьми, всё равно я пока буду занят...
— Будешь давить ухо.
— Буду думать, что нам делать дальше! Мы сюда не в игры играть приехали. Короче, хватит меня отвлекать. Мей, сходи с Марисой, помоги ей разобрать вещи.
Волшебница продемонстрировала мне язык и, развернувшись, вышла из комнаты. Девочка молча кивнула и отправилась следом за ней. Под её присмотром за Марису можно не волноваться.

>> No.4451944  
Файл: -(538 KB, 970x646)
538

Не успела за ними захлопнуться дверь, как мой телефон завибрировал и пропикал звук полученного сообщения. Вот и кончился момент спокойствия.
Выковыряв телефон из кармана и включив экран, я прочёл сообщение.
Malom köz 2, Fortuna, 4/12:30
Хоть в статусе отправителя и стоял номер Пая, такая немногословность, а также то, что кот не позвонил сам, наталкивало на невесёлые мысли. Всё ли с ним в порядке и он ли это вообще? Мы готовы с головой залезть в пасть ко льву в попытке вытащить оттуда его добычу, не зная при этом где, собственно, лев, жива ли добыча и нужна ли ей вообще помощь.

И главным вопросом на повестке дня было — а вернее, были те, с кем мне, вероятнее всего, придётся столкнуться. Вампиры.
От этой мысли меня даже передёрнуло. Опыт общения с представителями этого вида, за исключением разве что Лизы, не оставил приятных впечатлений, зато оставил множество отвратительных.

С вампирами какое дело. Есть у всех "магических" и "фантастических" тварей две объединяющие черты, присущие всей их братии. И это, к сожалению, не доброта и отзывчивость, а самые простые жадность и эгоизм. Которые, в 90 случаях из 100, легко затмевают соответствующие показатели у хомо сапиенс. Что, кстати, по мнению одного моего знакомого историка, и является главной причиной их навечного пребывания на задворках истории. Что же касается вампиров... В их обществе эти качества расцвели таким пышным цветом, что давно стали частью культуры и обязательным атрибутом уважающего себя кровососа.

Что это значило для меня? Как минимум то, что переговоры будут очень непростыми. Если вообще будут. В таких случаях крайне важна любая доступная информация, и желательно получить её до того, как местные хозяева узнают, кто именно и зачем к ним прибыл. Именно поэтому разыскать Пая сейчас являлось первоочерёдной задачей.

Кроме того, стоит задуматься о оружии. По первым прикидкам, варианта у меня было два — обратиться к знакомому Тони коллекционеру, проживающему в Будапеште, или отыскать какой-нибудь магазин оружия, где мне, возможно, удастся что-то приобрести.

Конечно, хотелось бы обойтись без насилия, но по моему опыту, в любом деле, которое хоть как-то касалось вампиров, рано или поздно начинали появляться трупы. Мой случай вряд ли будет исключением, так что лучше перебдеть. Правда, список того, чем можно отмахаться от вампира, до смешного мал. Из того, что я знал о кровососах, они хоть и не нежить, вопреки расхожим легендам, но умирают с большой неохотой. Основными методами борьбы являются полное обескровливание или отделение сердца от тела. Ну и, конечно, старый дедовский способ с колом в сердце. Все три, учитывая мощную регенерацию и богатый арсенал способностей, делают убийство кровососов весьма нетривиальной задачей.

Поёрзав от неуютных мыслей, я сел на кровати и невидящим взглядом уставился в окно. Прекрасный вид на цветущий сквер напомнил мне об иллюзиях Пая. Мне бы магические способности сейчас тоже не помешали.

К счастью, вампиры крайне редко покидают свои особняки, сваливая всю работу на слуг. Это значит, что самое сложное столкновение едва ли произойдёт неожиданно. А вот на прихлебателей всевозможных калибров я могу наткнуться в любой момент, если уже не наткнулся.

Это подвело меня к третьему пункту — разведке. Если я правильно понял сообщение, рандеву с Паем назначено на завтра, а что-нибудь знать о местной обстановке мне желательно уже вчера. Можно попробовать самому, или при помощи девушек, поспрашивать у местных, но неправильные вопросы могут привлечь лишнее внимание. Так же было бы неплохо взглянуть на место, выбранное Паем для встречи. Неизвестно, как дела пойдут завтра, желательно быть готовым если что и ноги сделать.

Сладко потянувшись напоследок, я поднялся с такого мягкого и манящего матраса и взглянул на часы.
15:02
Пожалуй, в повестку дня пора добавить ещё один пункт — обед.

Чем заняться в первую очередь?
1. Стоит ли озаботиться оружием?
а. Съездить в Будапешт, навестить коллекционера.
б. Лучше купить что-нибудь Веспреме, да и ближе он.
2. Идём на разведку.
(на любой вариант можно отправиться самому или попробовать отправить девушек)
а. Поспрашивать местных (можно указать детально).
б. Посмотреть, что там на месте встречи.
3. Сначала обед.
4. Свой вариант.

>> No.4451947  
Файл: -(93 KB, 376x501)
93

Дисклеймер:
Да, я настоящий ГМ 410
Я помню, сколько времени прошло
И вообще, ГТА можно, значит и мне
Идея изнасиловать давно мёртвый труп не покидала меня со дня его смерти, поэтому, думаю, возрождение игры было неизбежно, о чём я неоднократно, впрочем, говорил. Так что можно считать что я просто держу своё слово.
Основной идеей моей игры была минимальная рельсовость. И как мне кажется, у меня получалось этого добиться. Постараюсь продолжать в том же духе.

http://gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/2957064.html первый тред
http://gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/3099747.html второй тред
Третий тред величиною ажно на один пост отныне и вовек считается никаноном, и я рекомендую его не читать. Особенно учитывая, что кой-чего я там всё-таки наспойлерил, хотя основные идеи с тех пор и поменялись.

>> No.4452051  

Ура! Поздравляю с продолжением, няша ^_^

Мысль 1: оружие можно попробовать залутать с каких-нибудь преступников. А заодно и допросить, вдруг они что-нибудь знают про вампиров. Но это лучше обсудить с сопартийцами.

Если этим путем не идти, то визит к коллекционеру сильно безопаснее магазина, потому что хрен его знает, кому этот магазин сливает инфу о клиентах.

Итого:

  • сначала обед
  • потом вентилируем с сопартийцами вопрос о том, не хотят ли они походить по городу и поспрашивать людей о том и о сем, и если хотят, то насколько... эээ... forcefully;
  • еще спросить их, может, у них есть какие-то свои местные подвязки, могущие помочь;
  • если ничего интересного не выясняем, едем к коллекционеру.
>> No.4452068  
Файл: -(10 KB, 220x477)
10

>>4452051

> залутать с каких-нибудь преступников. А заодно и допросить, вдруг они что-нибудь знают про вампиров.

Плохи те вампиры, что брезгуют соблюдением маскарада. Куда смотрит местный Князь?

— Для начала, нужно обдумать ситуацию.
— Потом, нужна информация. А так же, мнение команды.
— Ну и последним делом, можно к коллекционеру.

>> No.4452081  

>>4452068
Слово "вампиры" бандиты могут и не знать (хотя, если они тут довольно долго живут, слухи наверняка уже должны были появиться), но вдруг укажут на каких-то особо подозрительных типов?

>> No.4452200  

Матерь божья, оно живое.

>если бы ОП не был некрофилом

Алкоголизм вылечил, няша?

>> No.4452295  

Как долго намерен прожить в этот раз?

>> No.4452332  

>>4452200
Надеюсь, лол. Уже больше года один живу, вроде всё устаканилось
ну как минимум эту арку до конца доведу, а там видно будет. Тут сюжет поинтереснее и для меня и для игроков.

>> No.4452705  
Файл: -(107 KB, 570x701)
107

>>4452068
Да как бы весь первый пост обдумывали.

вверх!

>> No.4452829  
Файл: -(130 KB, 850x1141)
130

>>4451947

>давно мёртвый

Да ладно, "дав"--

>2014

Ов щи. А ведь как будто только вчера Трансильвания была венгерской.

>> No.4455631  
Файл: -(608 KB, 1596x1273)
608

Пока пилится второй пост, добавлю таблицу релевантных персонажей.

>> No.4461298  
Файл: -(101 KB, 432x420)
101

>>4452081

> (хотя, если они тут довольно долго живут, слухи наверняка уже должны были появиться), но вдруг укажут на каких-то особо подозрительных типов?

У правильных вампиров слухи долго не живут, как и их распространители. Это чревато нагрянувшими охотниками.

>> No.4561705  

Не долгое перерождение... эх.

>> No.4561726  

>>4561705
Присоединюсь ко вздоху.
Увидел тред и принялся за неспешное чтение с самого начала.
Впечатлило. Показалось любопытным.
Во многом благодаря качеству текста.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]