[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(487 KB, 700x467)
487 No.4486711  

/b/ теперь наш филиал!
Так как /bg/ закрыт, обсуждать настольные игры можно здесь.

>> No.4486868  

Даже в /b/ /bg/ мертв. Правильно сделали, что его выпилили.
Бампну что ли

>> No.4486886  
>2017
>Настольные игры

Зачем быть таким ретроградом?

>> No.4486912  

>>4486886
Ну, настольные игры это таки весело, особенно в компании с друзьями, которые в этом хоть немного разбираются.
Проблема в том, что с возрастом все сложнее ИРЛ собираться, а все попытки заменить это видеоиграми или онлайн посиделками обречены на провал, т.к. атмосфера не та.

>> No.4486919  
Файл: -(361 KB, 900x750)
361

>>4486912

> в компании с друзьями
> в компании
> с друзьями
>> No.4486946  

>>4486912
Все это справедливо и для им компигрушек. Только они куда лучше.

>> No.4486967  

Сравнивать настольные и компьютерные игры только из-за того, что они "игры" крайне глупо.
Это совершенно разные типы развлечений.
То, что могут дать компьютерные игры, не могут дать настольные. И наоборот.

>> No.4486978  
Файл: -(39 KB, 480x360)
39

>>4486946
Я тебя не понял. Но если ты хочешь сказать, что сидение перед монитором хоть немного похоже на реальную партию в компании друзей, то ты ошибаешься. Вся эта цифра убивает душу игры и как ты не старайся, получить удовольствие, сравнимое со сбором друзей в комнате у камина, где приглушенным голосом данжмастер зачитывает правила новичкам, невозможно.

>> No.4486984  
Файл: -(77 KB, 450x396)
77

>>4486978

> данжмастер

Это правда так называется? Я просто называю эту должность "мастером" или в крайнем случае "гейммастером".

>> No.4487017  

>>4486993

> настолки вымирают

Полон Ычан интересных историй.

>> No.4487103  

А мы тут с ребятами решили в Blades in the dark залететь. 4 часа только на создание персонажей и банды ушло.двое вообще первый раз в делали что-то подобное Было интересно и весело, мне понравилось. Далеко не все компьютерные игры позволяют отыгрывать так, как ты хочешь, так что тут на помощь настолки и приходят. Хотя многое конечно от мастера зависит, но даже если он очень строгий, то ты всё равно можешь сделать что угодно, а он только на последствия повлияет.

>> No.4487181  

>>4487017
>>4487119
Если с настолками все хорошо то почему создатели днд разорились, а гв который год еле на плаву держится? За оборот денег вообще промолчу, у одной только близард на фильм по варкрафту ушло больше чем весь годовой бюджет гв, да даже рынок мобилок превосходит рынок настолок в 1000 раз.

>> No.4487219  

>>4487181
Умирают и пусть себе умирают, по всюду появляются кучи новых настолок, повсюду появляются кучи людей в них играющих. Только попробуй статистику запросить, сразу по рукам настучу!

>> No.4487234  

>>4487181

> почему создатели днд разорились

А на что вообще живут создатели настолок? Разве это приносит хоть какой-то доход?

>> No.4487236  

>>4487234
Давно пора сделать андроид приложение к самым популярным настолкам, включая броски кубиков, ссылки на правила, как вариант - с помощью wi-fi раздавать остальным игрокам персонажей, менять им хитпоинты и прочее в зависимости от повествования и воли GM'a, Dm'a

>> No.4487237  

>>4487234
Так ведь это же всё некий осязаемый и продаваемый хлам. Его и мерчандайз, наверное, продают, тем и живут.

>> No.4487241  

>>4487236
Прелесть настолок в том, что они гибкие. Игрок может захотеть сделать в открытом мире совершенно произвольное действие и ГМ всегда в ответ предложит какую-нибудь механику, чтобы это осуществить. В приложеньке всего не предусмотришь.

>> No.4487245  

>>4487241
В идеальном, сферическом мире. В реальном же подземелья вилкой чистят по официальным модулям как в дьябле. За масскобаты вообще промолчу, даже официальные модули это костыли где многотысячные армии просто фон и все решается в потасовке десятка персов.

>> No.4487246  

>>4487245
Зачем вообще играть в настолки, если нет гибкости?

>> No.4487251  

>>4487246
Я тоже этого не понимаю, ладно были творческие личности с развитым воображением, так нет же, дуб дубом только и обсуждающие какой класс лучше гнет. Скорее всего настолки сегодня это место самоутверждения манчкинов при помощи побед над монстрами своими павербилдами. В общем не рекомендую играть в настолки в 2017 из-за очень плохого комьюнити оных.

>> No.4487253  

>>4487251

>место самоутверждения манчкинов

То-то в каждой ычан рпг первой встречной тян под юбку заглянуть пытаются.

>> No.4487255  

>>4487253
Это тебе не настолки!

>> No.4487256  

>>4487253

>То-то в каждой ычан рпг первой встречной тян под юбку заглянуть пытаются

Но для этого нужна развитая ловкость и восприятие, не говоря о прокачке скрытности!

>> No.4487258  

>>4487253
А причем фопумные словески к настолкам?

>> No.4487816  

>>4487234
В мире бизнеса разорится можно в любой момент занимаясь чем угодно. Компании умирают от внешних факторов и внутренней коррупции точно так же как государства. Штат пухнет, родственников и гастротбайтеров нужно пристраивать. Все хотят кушать хлеб с маслом на собственной яхте. Кругом враги, внутри диверсанты. Какие бы сверхприбыли не были всё быстро "осваивается" и входит в привычку становясь порогом выживания. Скверуша в пример, в сотый раз переродившаяся и возрождённая.

>> No.4643003  

>>4486711
Забавно, что на форчане аналогичный раздел живее всех живых. А тут наоборот, хотя, казалось бы, контингент подходящий. Или все слишком хикки для такого?
c: deathe

>> No.4643021  

>>4643003
У нас что-то отличное от шашек с шахматами да карт мало что популярно.

>> No.4643040  

Считаю DnD5 лучше шестой

>> No.4643054  
Файл: -(94 KB, 982x700)
94

Отличная игра. Простая, универсальная для полов.

>> No.4643120  

>>4643054

>Настольная игра "Я твоя пони 2"

Какой я испорченный.

>> No.4643124  

>>4487256

>каждой

В Нипа-рпг эротики нет от слова совсем.

>> No.4643173  
Файл: -(311 KB, 750x1027)
311

>>4643040
Какой шестой, наркоман?

>> No.4643180  

Хэй, онии-чан, можешь что-нибудь посоветовать из еврогейма по типу Бенга? Без экономических симуляторов и прочих Игр Престолов. Очень понравился мне и друзьям, но ведь очевидно же, что нужно двигаться дальше, не топтаться на месте.

>> No.4643186  

>>4643003

>Забавно, что на форчане аналогичный раздел живее всех живых. А тут наоборот, хотя, казалось бы, контингент подходящий.

Потому что настолки не для бедных. Ты видел цены? 3-6к далеко не предел.

>> No.4643196  
Файл: -(123 KB, 1280x720)
123

Раз такое дело, спрошу совета, как лишь поверхностно разбирающийся в этом деле:

Хотел бы обзавестись какой-нибудь настолкой в духе показанных в аниме Imouto Sae ireba ii. Вроде той, где они тянули карты и должны были выдумывать к ним сюжеты и обоснование, или пытались описать сюжет, используя лишь растасованные темы из колоды.
Какие такие "творческие", но, желательно, не прямо на 100% вольные(хотелось бы каких-нибудь механик, условий победы все же) вы могли бы посоветовать?

>> No.4643197  

>>4487236
Сложно уместить всю информацию с детализированного чарлиста на экране телефона. Получится либо мелко, либо будет требовать больше телодвижений даже чтоб посмотреть. Про ввод/редактирование и не говорю, даже мне, писавшему хоть что-то руками за последние лет 10 только в полицейском протоколе - переправить данные на бумажном чарлисте удобнее и быстрее. Вдобавок современная живучесть батареек телефонов оставляет желать лучшего. Электронные дайсы - ладно, это и правда бывает полезно - в поездах играть например. Замена бумажных рул/монстрбуков электронными на читалках - тоже нормально. Но чарлисты - пока не заменить. Кроме того - я против того, чтоб играть в настолки нелокально - страдает атмосферность.
>>4487241
Именно. Потому как даже элементарная мысль вроде "украсить в новый год свой зиккурат гирляндами из кишочков и кистей рук - и с этой целью вырезать население пары деревенек, свалив всё на соседей по измерениям, и попутно сделав им этим подарочек в виде еды с доставкой" - требует для реализации немало механик, которые реализовывать будут далеко не в первую очередь. И даже если подобное реализуемо - оно либо окажется просто предусмотренной рельсоверсией - либо будет бесполезно - а живой ГМ способен оценить реальный уровень достижений и добавить совсем неожиданные последствия - при том не настолько подвержен багоюзанию.

>> No.4643213  

>>4643197

>страдает атмосферность

О да! Пыльные аудитории, полусонный мастер, укатившийся под диван d4, разваренные пельмени...

>> No.4643240  

>>4643213

> укатившийся под диван d4

А я помню одного пала, который IRL получил урон тремя d4 по голой ступне, неосторожно встав с дивана. Но это не аргумент. Возможно у тебя иной опыт ролёвок - и тебе и правда без разницы, т.к. ты ничего не теряешь, а мне с одной стороны повезло больше - с другой мои хотелки оказались выше, и это чем-то тоже плохо, потому что в результате ты можешь играть нелокально - а я нет.

>> No.4643290  

>>4643240

>Но это не аргумент. Возможно у тебя иной опыт ролёвок - и тебе и правда без разницы

Никакой это не аргумент, бака! Это - настолкьгия!

>помню одного пала, который IRL получил урон тремя d4 по голой ступне

Мя бы вообще не усадили играть с босыми или, упаси мя Мелькор, голыми! полодинами. Их удел - газебо!

> ты ничего не теряешь

У мя уже все потеряно...

>> No.4643304  

>>4643196

>Вроде той, где они тянули карты и должны были выдумывать к ним сюжеты и обоснование, или пытались описать сюжет, используя лишь растасованные темы из колоды.

Из мною слышанных, могу вспомнить только "Да, темный властелин!". В ней надо на основе карточек придумывать оправдания перед Тёмным Властелином за провал. Который тоже игрок Я думывал даже прикупить, но когда читал правила, понял, что стиль реализации слишком не подходящий для меня. Слишком как-то "по детски" что ли?

>> No.4643309  

>>4643304
Я играл как-то давно, но в той компании были не слишком, хм, интеллектуально развитые люди, и слушать это было как выпуск Аншлага. Сильно зависит от собравшегося народа, ну плюс темы недостаточно разнообразные.

>> No.4643490  
Файл: -(2 KB, 114x20)
2

>>4643213
Настолки для детей, взрослым не получится так-же играть.
Сидишь как сыч с картами, уже не покричишь активно жестикулируя: сдохни мерзкая тварь или получи-ка фаерболом, по своей наглой роже, username! Не погуляешь по улице рассуждая: кто и почему проиграл, а то и слил партию, и как надо сеты составлять, а без этого пропадает атмосфера. Это как с аниме, его можно смотреть пока ты школьник, странно смотреть когда студент и глупо когда тебе уже третий десяток. Я думаю, что единственный шанс здесь как-то существовать - это заниматся развитием настолок, переводить, пыаться вносить правки, держать может фансайт с какими-то материалами. Все остальное лишь свалится в бездумное потребление. Выйти на уровень фана когда был ребенком и верил в пересечение миров настольных игр, и нашего мира уже не выйдет. А значит останется лишь наращивать количество игр, наборов, карт, стафа, но есть ли в этом смысл - весьма врял ли. Впрочем, может я приадаю этому развлечению излишний смысл, может и так.

>> No.4643493  

>>4486711
С великой радостью сыграл бы во что угодно такое, но против меня столько факторов, что остаётся довольствоваться заменителями, и то не выходит.

>> No.4643500  

>>4643490
То-то в Ваху дети играют. А модели клеют с денег на школьные завтраки.

>> No.4643519  

А пробовал кто Shadespire?
Так всё хорошо, как рассказывают в интернете?
Хочу с товарищем двигать солдатиков, а на полноценные варгеймы он ленится.
Ну это пока...

>> No.4643543  

>>4643490
Совсем ту-ту-ру?

>> No.4643544  

>>4643493

>С великой радостью сыграл бы во что угодно такое, но против меня столько факторов, что остаётся довольствоваться заменителями, и то не выходит.

Не смотри в пол, объясняй.

>> No.4643546  
Файл: -(59 KB, 500x615)
59

А может кто %%из нынеживущих последователей Азатота%% расписать за "Ужас Аркхема"? У самого опыт по настолкам минимальный, а пара знакомых не против поиграть во что-то стоящее, но не требующее курения мануалов как с этим вашим D&D.
Собственно, выбор падает на сабж, так как Лавкрафта очень люблю.

>> No.4643548  

>>4643546
Не играл в это, но зато гамал в "Древние Ужасы". Игра на 10 партий, дальше уже наскучивает, но зато в первые несколько она просто великолепна как раз из-за неопытности игроков И из-за того, что по неопытности взяли сразу Ктулху, что ведёт к тому, что война с древними идёт буквально на волоске от гибели.

>> No.4643549  

>>4643546
Аркхэм > Древний ужас
Играю несколько лет, доволен и рекомендую.
Но сперва правила могут очень уж сложными показаться, а потом втянетесь.

>> No.4643554  

>>4643546
Хорошая игра. Много разных персонажей с самыми разными способностями, которых легко прочувствовать за многословностью биографий, стильностью картинок и наличием уникальных личных квестов (из дополнения, но можно их просто нагуглить; квесты, как помню, полностью опираются на материал ванильной версии, ничего свыше не требуя). Вкусные и аппетитные случайные события, различающиеся между локациями. Есть глобальный тохо-мод.

Главный минус — уже где-то к партии третьей-четвёртой вы полностью разберётесь со всеми тонкостями, поймёте, как действовать достаточно эффективно, и проиграть станет практически невозможно даже при ужасном невезении в первые ходы. Дополнения, повышающие сложность, помогают, но не то чтобы надолго. Остаются всякие хитрозакрученные миссии в духе joining the winning team, которую совершенно неясно как выполнять без неиссякаемого благоволения случая и которая по успешному завершению должна принести чувство безграничного морального удовлетворения — ведь нет большей радости, чем выигрывать соло в кооперативной игре. Атмосферности это, впрочем, нисколько не умаляет, просто "выжить любой ценой, мама, мама, хоть бы он меня не заметил" в духе Теней превратится в неторопливое созерцательное странствие "так, а что приключится со мной в этом мире?" в лучших традициях Картера.

Ещё один недостаток — ходы занимают много времени. Втроём, впрочем, это не почувствуется, а вот в компании в пять-шесть человек минимум двое рискуют затеряться в телефонах и рассеянно молчать на "так, а кто сейчас ходит-то?".

>> No.4643555  

>>4643554
Это ты про Древний ужас, а он про Ужас Аркхэма спрашивает.

>> No.4643556  

>>4643555
Именно. Я говорю про Ужас Аркхэма.
Или ты хочешь так сказать, что упомянутые недостатки относятся в большей степени к Древнему Ужасу?

>> No.4643557  

>>4643556
А... Ну выглядело именно так.
Мы быстро освоили Древний ужас и стали нагибаторами.
А рандом Аркхэма до сих пор превращает каждую партию в несколько часов безуспешных превозмоганий против ловушек и разных подлостей со стороны игры.
Предотвратить появление Древнего ни разу не смогли. Редкие победы были лишь в схватке с боссом, когда часть игроков уже погибла.

>> No.4643559  

>>4643554

>Ещё один недостаток — ходы занимают много времени. Втроём, впрочем, это не почувствуется, а вот в компании в пять-шесть человек минимум двое рискуют затеряться в телефонах и рассеянно молчать на "так, а кто сейчас ходит-то?".

Бесят, из-за них вечно всё затягивается и зачастую непонятно, зачем они приходят, если играть всё равно не хотят. Побросать кубики?

>> No.4643566  

Ох, как же я вам всем благодарен! И пояснили без спойлеров, и даже кругозор расширили, ибо теперь буду думать между двумя играми "по Говарду".
Всем удачных бросков дайса!

>> No.4645405  
Файл: -(900 KB, 850x1100)
900

Хой, чаммеры.

>> No.4655367  
Файл: -(205 KB, 886x1008)
205

Кук! В какие настольные игры любишь играть с друзьями?

>> No.4655373  

Литрбол.

>> No.4655375  
Файл: -(872 KB, 768x800)
872
>с друзьями

Лично имею Каркассон и Орандж Квест.
Друзей не имею.
Как-то социо6лядствовал в антикафе с настолками, но контингент какой-то не такой

>> No.4655389  

Пользуясь случаем спрошу, какие есть годные онлайн настолки?

>> No.4655392  

>>4655367
В днд.

>> No.4655397  
Файл: -(814 KB, 1919x1079)
814

>>4655389
Совсем Сырно?

>> No.4655408  

>>4655397
Ок, заценим.

>> No.4655441  

>>4655367
Манчкин. Так-то еще десяток разного есть - эволюция, каркасон, шакал, ну и т.д., но он вне конкуренции.

>> No.4655453  

У меня нет друзей.

>> No.4655459  

Меня когда-то позвали ГМить какую-то настолку, мое знание настолок на тот момент ограничивалось только мемом про газебо. А вообще настолки для тупых американских великовозрастных детей, как и комиксы. Вот.

>> No.4655465  
Файл: -(10 KB, 400x343)
10

>>4655459

>Комиксы для тупых великовозрастных детей
>> No.4655470  
Файл: -(331 KB, 800x800)
331

Гоняю в го на OGS. Есть турнирный гобан за 8к и шикарные чаши из красного дерева с пластиковыми камнями, но играть вжувую не с кем, потому что рашка.
Но ничего, скоро Китай захватит мир и все будут раскладывать камушки на квадратном пне, вахахахаха!

>> No.4655472  

>>4655465
Не печалься, я утрирую. Просто укоренилось в сознании, что в это играют толстые нелюдимые гики, а не бородатые дети в очках без диоптрий во всяких антикафе, как сейчас.

>> No.4655475  

>>4655470
Что тебя сподвигло начать играть в это? Нормальные ычаньки в маджонг играют или вообще в кой-кой. Но го? Зачем?

>> No.4655477  

>>4655470
Буквально что? В любом городе тысяч этак на 300 можно найти клуб-другой.
Я даже один раз сходил, но там живые люди, а я с ними не очень

>> No.4655482  

>>4655475
Но маджонг же азартная игра, а здесь что-то вроде шахмат, только круче. Я еще понимаю, если бы ты с сеги сравнил.

>> No.4655483  
Файл: -(60 KB, 400x400)
60

>>4655470

>и все будут раскладывать камушки

В шахтах! Грязный унтерменш

>> No.4655493  
Файл: -(332 KB, 638x990)
332

>>4655475
Да ты гонишь, Сырна!
Про Trueъ-маджонг в русскоговорящем комьюнити не слышал вообще никто, всем подавай пасьянс.
А го великолепная игра, начиная где-то с 13-ого (любительского) кю можно влёгкую прочитать характер человека за одну партию длиною в час.
Плюс мне всегда грел душу тот факт, что вот де шашки, шахматы и прочие примитивные игры для поехавших людей с ЭВМ вместо мозга, уже давным давно решены целиком при помощи вычислительной техники, а го - нет.
Да, конечно, есть AlphaGo гугловский, но он лишь самый лучший играющий в го ИИ, всех вариантов ходов он всё равно не знает.
Это самая лучшая настолка, так-то.

>> No.4655501  

>>4655493
Насколько я помню даже шашки целиком не просчитаны, слишком много там всего.

> А го великолепная игра, начиная где-то с 13-ого (любительского) кю можно влёгкую прочитать характер человека за одну партию длиною в час.

Сыграем? Я, правда, толком так играть и не научился, да и полтора года уже камни в руку не брал.

> Про Trueъ-маджонг в русскоговорящем комьюнити не слышал вообще никто, всем подавай пасьянс.

У тебя не коммьюнити, а бухгалтера какие-то. Столько неплохих тайтлов, в которых он участвует, уж хоть один-то я думаю любой посетитель /a/ видел.

>> No.4655527  
Файл: -(339 KB, 525x525)
339

>>4655501
До тех пор, пока я верю, что сёги, рендзю, шашки и шахматы - это игры для простолюдинов, а го - игра для просвещённых мужей, моя самооценка не будет страдать Х_Х

коми 5,5

>> No.4655533  

>>4655527
Может все же не здесь? Не хотелось бы тредик угонять.
Да и спать, если честно, я уже собирался.

>> No.4655567  
Файл: -(1 KB, 259x23)
1

>>4655533
Ок, завтра в 20:00 по мск по японским правилам, 40 минут на каждого с бёёми в 5 периодов по 30сек без форы.

>> No.4655583  
Файл: -(300 KB, 1280x853)
300

Каркассон, Ticket to Ride, Колонизаторы, Takenoko, Patchwork – в основном то, что "накопили" с друзьями, даря друг другу на дни рождения.
Ещё у меня остались очень тёплые воспоминания о "точках", многие о такой игре не слышали, но у нас этим болел весь класс и даже в универе почти всегда было с кем сыграть на скучных лекциях.
Раньше ещё любил шахматы, в школьные годы в шахматный кружок ходил, потом забросил когда стало не с кем играть ИРЛ.

>> No.4655613  
Файл: -(549 KB, 1000x800)
549

>>4655590
Я вообще ни разу не был в нерезиновой, и слава Аматерасу.

>> No.4655617  
Файл: -(354 KB, 600x800)
354

>>4655367

>друзья

А вы, приятель, юморист.
Имею комплект манчкина непонятно откуда, годами мечтаю найти откуда-нибудь пати в ДНД и плейгруппу в ЕДХ.

>> No.4655623  

>>4655617

>пати в ДНД

На форумах тематических искать не пробовал(особенно, если там есть темы под поиск группы)? Или поспрашивать в клубах настольных игр? Часто так бывает, что играющие в "Каркассон" сегодня, завтра играют в ДНД или DH. Ты шо, бака?

>> No.4655631  
>с друзьями?

Когда они были, играл в "Манчкин-Фу!". Ещё была дженга с рандомами.
А вообще с одной Сырной разработал настолку. Ну как разработал: я дал идею, а Сырна придумала правила и прочее. И даже провела тестовую игру!

>> No.4655634  

>>4655470

> OGS

Может поиграем там?
Ты не в ДС?

>> No.4655636  

>>4655475
Что тут крутого? Одни камни как крестики-нолики в отличие от божественных шахмат.

>> No.4655659  
Файл: -(75 KB, 850x850)
75

>>4655623
Пробовал оба - слава богу, завсегдатай клубов благодаря мтг. Но извечно попадаются платные - либо по адвенчурерс лиг, либо просто так платные.
А еще Пюпроспонсировал дарение стартового сета группе знакомых на НГ, конец января и я ничего не слышал. Мда.
c:show

>> No.4655663  

>>4655659
Платные пати по DND? Впервые такое слышу. Или я чего-то не так понял?

>> No.4655694  
Файл: -(1269 KB, 1062x1500)
1269

>>4655663
Ну, в целом платное ДНД, скорее. Технически, платный ДМ. Дикость в определенной степени, да, но нормальной пати, походу, без знакомых знакомых днем с огнем не сыщешь. Илт, что тоже вероятно, я не умеющая толково искать бака.

>> No.4655729  

Ну нихрена себе, как Моттян теперь может.

>> No.4655814  
Файл: -(69 KB, 704x528)
69

Что это за перестановка тредов?

>> No.4655823  

>>4655663

>Платные пати по DND?

Опа, глядите, любитель хэндаутов. Никогда не слыхал, что за товары и услыги нужно платить?

>> No.4655838  
Файл: -(350 KB, 1024x733)
350

>>4655729>>4655814
А куда делся пост про RoboRally?

Что за цензура при репосте?!

>> No.4655882  
Файл: -(93 KB, 800x589)
93

>>4655823>>4655694
В каком мире ты живёшь.
Легко нашел себе пати в DH с совершенно незнакомыми людьми, и отыграл несколько игр за отмороженного контрабандиста слугу Императора. А после у меня, и ещё у одного игрока не было времени, так что мы завершили приключение и разошлись.
Не знаю, то ли мне везёт, то ли у вас что-то не так.

>> No.4655885  
Файл: -(428 KB, 600x800)
428

>>4655823
Я ж не порицаю платных ДМов как практику. Я просто говорю, что несколько обескуражен seeming наличием только их, учитывая, что в целом ДМов, насколько я наслышан, больше всё-таки обычных.
>>4655882
Не знаю, может, я просто бака, что копался только в гугле и по всяким вконтактикам, но попадались одни рекламы AL-просто услуг платных ГМов, или ЛФГ-треды, полные либо безГМных игроков, либо другие города, либо слишком далекое для меня Подмосковье.
c:some

>> No.4655907  

>>4655885
Используй онлайн, моя рекомендация рол20 - https://roll20.net

>> No.4655911  
Файл: -(141 KB, 850x990)
141

>>4655907
Спасибо, но нет, за компьютером я и так достаточно своей жизни провожу. Забавно "рекомендовать" первый результат в гугле и главную платформу, лол.

>> No.4656152  

>>4655631
И продолжает меееедленно допиливать правила, чтобы не стыдно было народу показать и предложить сыграть хотя бы коротенькую партейку.Привет, няша.

>> No.4656176  

>>4655397

>этот сайт

Ты украл моё свободное время, негодяй.

>> No.4656278  

Форумные ролевые игры -> Настольные ролевые ирл

>> No.4692989  
Файл: -(14 KB, 270x72)
14

Кто имеет опыт с эмуляторами настолок?
Что лучше:
OCTGN http://www.octgn.net/
или
VASSAL http://www.vassalengine.org/
?

>> No.4692995  

>>4692989
Ни то, ни это - в первое гоняют карточные игры типа мотыги, во втором засиживаются любители варгеймов. Для РПГ есть рол20, а для буржуев - Tabletop Simulator для всего вместе.

>> No.4693017  

>>4692995
А если я , скажем, в условную Монополию по интернету захотел погонять?

>> No.4693048  

>>4692995
Не совсем тебя понял. Для VASSAL есть куча модулей с практически любой настолкой http://www.vassalengine.org/wiki/Category:Modules (включая ту же Монополию)
Так же для OCTGN есть тоже куча плагинов с разными колодами под кучу игр http://octgngames.com/

>> No.4693469  
Файл: -(90 KB, 853x1280)
90

>>4692989

>играть в настолки за компьютером

А ты странный.

>> No.4693472  

>>4693469
А ты масквич небось раз всегда себе пати найти можешь? А кроме пати еще и вопрос с местом и временем обстоит остро.

>> No.4693473  
Файл: -(42 KB, 736x491)
42

>>4693469
Или одинокий, или стеснительный, или из глухомани. Вариантов/причин, на самом деле, предостаточно.
c:web

>> No.4693475  

>>4693469
Tabletop Simulator довольно популярная вещь. Люди, которые живут далеко - могут поиграть настолки друг с другом.

>>4486711
Нужно Video Games переименовать в просто "Games", и туда поместить подобные вещи.

>> No.4693479  
Файл: -(274 KB, 637x950)
274

>>4693472
Тфв масквич и пати себе найти не можешь

>> No.4693481  

>>4693479
Плохо ищешь!

>> No.4693485  

>>4693482
Но там ведь живые люди!

>> No.4693497  
Файл: -(161 KB, 878x1024)
161

>>4693472

>А ты масквич небось раз всегда себе пати найти можешь? А кроме пати еще и вопрос с местом и временем обстоит остро.

Я воронежец, а пати можно собрать либо через своих знакомых тупо опрашивая ВСЕХ, либо через специальные группы или что-то подобное, там часто пишут предложения собраться. Есть ещё вариант с антикафе, но, во-первых, не во всех есть свободное посещение, а значит к чужому пати не всегда получится прибиться, во-вторых, надо денюжку платить.
>>4693473

>Или одинокий, или стеснительный, или из глухомани. Вариантов/причин, на самом деле, предостаточно.

Основная фишка настолок это непосредственный контакт с людьми, даже просто через скайп это в сто раз хуже.

>> No.4693514  
Файл: -(973 KB, 1460x1200)
973

>>4693497

>знакомые
>прибиваться к группам

Социально адаптированный человек в треде, все в машину!

>> No.4693519  
Файл: -(167 KB, 646x972)
167

Играть пошли, баки.

>> No.4693522  

>>4693497

>либо через своих знакомых

У меня всего 6 человек таких, и все живут не в моём городе.

>> No.4693524  
Файл: -(888 KB, 975x1632)
888

>>4693519

>пошли

Ычан приличная борода, не надо этого.
>>4693514

>Социально адаптированный человек в треде, все в машину!

Проблемы не исчезнут, если их избегать.

>> No.4693526  

>>4693519
Во что?

>> No.4693529  
Файл: -(761 KB, 850x1190)
761

>>4693524
Дааа, очень приличная, особенно весной :3

>> No.4693532  
Файл: -(228 KB, 700x1000)
228

>>4693522

>У меня всего 6 человек таких, и все живут не в моём городе.

Знакомые это не только приятели или что-то в таком духе. Это могут быть даже одногруппники и прочие сослуживцы, кроме того, даже если у тебя есть только один, то ты можешь попросить его позвать своих знакомых, которые были бы не прочь порезвиться. Вообще, настолки это довольно мощный катализатор дружеских отношений.

>> No.4693539  

>>4693526
В "сейчас я позову людей, и никто в час Икс не придет/дела/кошка рожает".

>> No.4693541  

>>4693532
Никто из них не живёт в моём городе. Тут разве что родственники и бабули с работы тогда уж.

>> No.4693550  

>>4693539
Тогда записывайте и меня!

>> No.4693556  
Файл: -(480 KB, 850x1200)
480

>>4693541

>Никто из них не живёт в моём городе. Тут разве что родственники и бабули с работы тогда уж.

Ну, тогда у тебя остаются только остальные варианты.

>> No.4693561  

>>4693469
В моём случае меня заинтересовала определённая игра, но в своём несколько-миллионнике я не нашёл её в списках антикафе и настольных клубов (где можно за денюжку взять её погонять или поучавствовать в соревнованиях по ней), а начальная версия игры стоит ~50$. Так как нету уверенности в том, что она в итоге понравиться, то проще ведь перед покупкой попробовать её в цифровом формате, ne?

>> No.4693563  
Файл: -(944 KB, 850x1189)
944

>>4693561
По мне так в таком случае лучше посмотреть на стримы или что-то подобное с данной игрой. А что за игра-то?

>> No.4693565  

>>4693563
Настолки уже стримят? Мне встречалось всего 2-3 стрима, да и те по самым популярным играм.

>> No.4693567  
Файл: -(208 KB, 850x1189)
208

>>4693565
Ну, я видел что-то такое, но мне было неинтересно, поэтому даже не обратил внимания. А ещё мой знакомый говорил, что какое-то время угарал по стримам по DnD.

>> No.4693570  

>>4693565
Не знаю как за стримы, но вот записей ака battlereport встречал даже по самым отсталым.

>> No.4693571  

>>4693567

>угарал

Забанить немедленно.

>> No.4693572  
Файл: -(208 KB, 850x1284)
208

>>4693563

>предлагать вместо одного заменителя, еще более глупый заменитель
>> No.4693574  

>>4693571
Угу, правильно писать "угорал".

>> No.4693575  

Проверочное слово - гореть.

>> No.4693577  

>>4693574
Правильно писать "смеялся с", ибо "угорал" - это отравление оксидом углерода(II)

>> No.4693578  

>>4693571
Забанить, запретить, заблокировать, ограничить доступ, изгнать, заклеймить, лишить свободы.

>> No.4693579  
Файл: -(157 KB, 819x911)
157

>>4693572
Этот лучше, больше инсайта.
>>4693571
>>4693574
>>4693575
>>4693577
Ой всё!

>> No.4693581  

>>4693578
Про удалить забыли

>> No.4693583  
Файл: -(122 KB, 602x359)
122

>>4693577
И не только!

>> No.4693598  

>>4693583

>Источник — Lurkmore
>> No.4693600  

>>4693598
Отличный источник. Уровня неназываемого

>> No.4693602  

>>4693598
То чувство, когда Лурку цитируют в словарях.

>> No.4693604  
Файл: -(73 KB, 1025x122)
73

>>4693600
Ну там не только его цитируют. Вот полное.

>> No.4693629  
Файл: -(63 KB, 650x918)
63

Когда не с кем поиграть.

>> No.4693651  

>>4693629
Поэтому надо упарываться Вахой, если к настолкам тянет.
Ты можешь сотни часов просиживать за хобби и даже не свидеться ни с одним игроком.
А потом как свидеться и наиграться вдоволь. А потом снова месяц дома трудиться и был занятым тематическим делом.
Тот замечательный случай, когда увлечение может занять 100% твоего свободного времени в самых разных своих проявлениях.

>> No.4693658  

>>4693651
Ваха скатилась и больше не нужна. А для анимешников вообще есть Инфинити и Вармаш.

>> No.4693664  

>>4693658

> Инфинити и Вармаш

Но как играть в мёртвые системы?

>> No.4693677  

>>4693664
Ваха твоя мертвая, а Вармаш с Инфинити живы и скоро ваху переживут.

>> No.4694127  

>>4693485
Ну да, а как ты без этого пати соберёшь?

>> No.4694128  

>>4692989
Выглядит как неплохой способ прототипировать многопользовательские игры, кстати. Надо будет поизучать движки.

>> No.4694245  

https://www.youtube.com/watch?v=ddw2qxk2FM4

>> No.4694247  

>>4693600
Таки пример. Не вижу проблемы, кстати.

>> No.4695023  
Файл: -(57 KB, 405x720)
57

Ребятушки, я тут в местное настолкокафе, и мне выдали пикрелейтед. Сыграл два раунда, очень понравилось.
Что посоветуте купить, посмотреть, почитать?

>> No.4695024  

>>4695023
проводит ритуал призыва Коакума

>> No.4695037  

>>4695023

МТГ-кун со стажем отвечает.

Покупать всегда лучше всего какие то конкретные карточки. Ну или обмениваться. Вскрывать бустера имеет смысл только на драфтах/силедах. Ну или если денег вагон.

Еще один вариант покупки — это готовые колоды от визардов. Но с ними есть проблема. Как правило они очень плохие и слабые. Хороших не было никогда. До последнего времени. Сейчас анонсированы Challenger Decks, они выглядят неплохо — https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/challenger-decks-lists-2018-02-23

Challenger Decks will be available April 6, 2018, and will have an MSRP of $29.99 (only applies to the United States). These decks will be available worldwide in English, with Japanese available in Japan.

Это лучшее, что было из констрактед-преконов за последение лет пять-шесть (командир не берем пока).

Вот.

Почитать — для начала обязательно дам ссылку на полные правила: http://www.mtg.ru/rules/ Полезно знать где они и обращаться к ним периодически. В идеале их надо целиком прочесть. Где то есть русская версия, но я ей не верю.

Из остального можно следить за https://www.channelfireball.com/articles/ и mtggoldfish на английском и topdeck.ru на русском.

Можно спрашивать вопросы.

>> No.4695055  

>>4695023
С друзьями ходил, или на месте навязался в незнакомую компанию?

>> No.4695097  

>>4695024
мешает ритуалу призыва Ковы-подковы
>>4695037
Спасибо за ответ. В том кафе, куда ходил, продаются эти Challenger Decks, емнип за 2100 рублей. Поиграю где-то раундов с 15 и посмотрю, нужны ли мне эти колоды, буду ли я вообще играть и так далее. Но пока игра скажу, что игра очень красивая (в плане артов) и интересная. Вотъ.

>>4695055
Знакомый с курсов японского языка позвал.

>> No.4695099  
Файл: -(232 KB, 600x848)
232

>>4695037
Ты говоришь "анонсировали" так, будто они уже не вышли уже два дня как (что ты и сам указал), лел.
>>4695023
Коли заинтересованных друзей нет - бери упомянутые >>4695037 challenger-деки, они замечательны в плане соревновательности (не идеальные 100% списки с турниров, но крайне к ним близки, что до их выхода было совершенно беспрецендентно для готово-продаваемых дек). Проблема - сразу штаны большого мальчика, не особо новичок-френдли. Важно, если с ними на турнир придёшь, записаться именно на стандарт - у магии есть разные форматы, различающиеся по набору легальных карт, правилам, и паверлевелу; эти предназначены именно для формата "стандарт".
Самый новичок-френдли продукт - Planeswalker Deckи, ранее известные как интропаки. Наиболее приспособлены для вхождения, но играть с ними, соответственно, в основном только против таких же собратьев по новоприбытию - на турнирах раскатают в лепешку.
Многие клубы/магазины настолок зачастую проводят всякие мероприятия для новичков, можешь спросить, например, в том же кафе.
Ещё важное отступление: вышеупомянутые форматы делятся в целом на две категории: констрактед, где приходишь со своей готовой колодой, и лимитед, где все участники в начале получают бустера, вскрывают их и либо делают из вскрытого колоды, если в силеде дело, либо берут одну карту, передают бустер одному соседу и получают бустер от другого и так пока бустера не кончатся, если дело в драфте. В преимуществах то, что все, соответственно, на равных условиях (рандом может кому-нибудь улыбнуться больше, но c'est la MTG), и никто тебя не растопчет просто потому, что он может себе позволить более дорогие карты. Однако в них тоже есть свои нюансы, нужно знать какие карты хороши в целом и как обстоит формат конкретного сета (например, существо 1/3 за 2 маны посредственно в большинстве сетов, но довольно неплохо, если в сете полно существ Х/1, и т.п.). Силед, соответственно, из этих двоих проще.
Алсо, подозреваю, что если погуглить что-то типа how to get into magic, текстов-видео-т.п. помогающих должно быть изрядное количество.
Ещё один вариант набора опыта - в этом году выйдет игра Magic Arena, которая пока, судя по закрытой бете, нормальный такой "трамплин" к "обычной" магии и довольно дружелюбна к новичкам. Уже существует Magic Duels, которая проверенно дружелюбна к новичкам и является неплохим методом "освоиться", но её поддержка прекратилась, новые сеты в ней не выходят и онлайн может быть не из живых, я сам давно не проверял; она, впрочем, бесплатна и просто практиковаться там никто не мешает.

>> No.4695100  
Файл: -(35 KB, 261x247)
35

>>4695037
Ну ты обложил новичка полными правилами и чанелфаерболовскими стратегия-статьями для estabilished players, лол.

>> No.4695103  
Файл: -(0 KB, 27x18)
0

>>4695023
Поиграй в онлаен-версии, оно пройдет само. А то еще начнешь деньги на картон крашенный тратить.

>> No.4695113  
Файл: -(427 KB, 1017x797)
427

>>4695099

>Коли заинтересованных друзей нет - бери упомянутые >>4695037 challenger-деки

Сразу clarification - я этим не подразумеваю, что если друзья есть, то к черту challenger-деки, они все равно прекрасны, просто с друзьями, теоретически, есть возможность начать с более простых/казуальных вещей, о которых я говорил далее.
По геймплану, кстати, из этих дек самая простая моно-красная, а самая сложная - бело-синяя. Типа, архетипы классические мтгшные представляют: аггро (моно-красная и бело-красно-черная), мидренж (зелено-черная), контроль (бело-синяя). На самом деле у каждого архетипа есть свои тонкости и место подумать, аггро далеко не так безмозгло, как многие любят плеваться, но войти в него легче. Аггро стремится убить противника быстро и резко, оказаться быстрее его, не дать ему успеть стабилизироваться и свои большие вещи играть. Контроль стремится, собственно, контролировать игру, пока она не дойдет до поздней стадии, где она ставит свой финишер: жирное существо, плейнсволкера, комбо какое-нибудь (чистые комбо-деки - отдельный разговор и куда более сложный; подрастешь - поймешь, так говорить), или, в случае конкретно этой деки, вовсе заклинание, говорящие "ты победил, лол" (granted, там ты не просто так побеждаешь, but still) : сначала она отменяет заклинания врага и/или уничтожает-изгоняет его существ и кастует позволяющие брать ещё карты заклинания, чтобы не израсходовать запас ответов на угрозы врага и/или найти свой, соответственно, финишер. В колоды архетипа контроль играть сложнее всего просто потому, что для эффективной игры нужно знать метагейм и колоды врагов: нужно знать, каких угроз можно ждать от потенциальных врагов, а значит, какие ответы класть в колоду, и конкретно что надо отменять-уничтожать, а что можно пропустить; вообще всё подряд ты отменить-уничтожить сможешь редко. Это, кстати, касается ещё одной ключевой оси магии - линейности против интерактивности: линейные колоды стремятся сыграть в пасьянс, не особо заботясь о том, что делает враг, а интерактивные, наоборот, взаимодействуют с оппонентом и его угрозами. Соответственно, аггро глубоко в линейной части шкалы, контроль - в интерактивной, а мидренж - золотая середина; он обычно выставляет угрозы разных размеров/стоимости и в то же время имеет набор ответов на угрозы врага (хотя аггро-деки тоже играют ответами, просто не столь большим количеством + зачастую эти ответы также выступают как дополнительный урон, т.е. берн-спеллы, тот же Lightning Strike/Удар Молнии - можешь существо с выносливостью 3 или меньше пычнуть, а можешь последние 3 жизни врагу снести; мидренж зачастую вместо такой карты предпочтет что-то, что любое существо уничтожит, а аггро ценит возможность швырнуть урон в лицо). Но это, опять же, упрощая.

>> No.4695114  
Файл: -(407 KB, 652x950)
407

>>4695103
Несмотря на язвительный тон, замечу, что приятель дело говорит: игры по МТГ, как я упоминал, реально неплохой стартер. Главное - не трогать Magic Online, это продукт для конченых извращенцев вроде меня. Буквальная турнирная магия в онлаене, за деньги, причем далеко немаленькие, и с недружелюбным к новичкам/не продавшим душу интерфейсом. Не стоит, в общем, вскрывать эту тему, вы молодые...

>> No.4695123  

>>4695113
>>4695099
Пасиб, Ковушка-совушка, за советы. Пока действительно мне стоит просто играть, а потом посмотрим.
Пойду видеогайды смотреть на Ютубе.

>> No.4696294  

Отыграл порядка 10 боёв, плюс 3 боя покупной Vehicle Rush.
Надо признать, что игра правда классная и очень-очень годная. Правда, дороговато стоят нужные мне 4 карты (дуал земли, кажется так их называют), но... Черт, 200 руб/карта, я ж переживу.
Но играю я пока против человека из клуба с достаточно большим опытом и страшной для меня декой, с друзьями всё проще пойдёт.

>> No.4696306  
Файл: -(36 KB, 800x800)
36

>>4696294

>черт, 200 руб/карта, я ж переживу

Ах, молодость...Вернуться бы в те времена.

>> No.4696394  
Файл: -(236 KB, 500x500)
236

>>4695099

>они замечательны в плане соревновательности (не идеальные 100% списки с турниров, но крайне к ним близки, что до их выхода было совершенно беспрецендентно для готово-продаваемых дек).

Вот за что я не люблю разное пвп в некоторых играх не во всех , как в настолках, так и в онлайн игорах особенно в онлайн игорах так это за то, что всё, как правило, сводится к выбору какого-то определённого билда, потому что он самый эффективный и самый лучший и это здорово как пахнет манчкинизмом и желанием не играть, а нагибать.

>> No.4696421  
Файл: -(365 KB, 800x1000)
365

>>4696394
Эх, если бы это было ограничено одним пвп. Люди умудряются люто минмаксить и в пве, на самом деле.

>> No.4696442  

>>4696394
Знаешь, это логично. Если ты будешь кататься лицом по клавиатуре, то ни в пвп, ни в пве не преуспеешь.
То же касается и настолок. Везде есть стратегия, которую разбавляет рандом.

>> No.4696474  
Файл: -(85 KB, 850x1001)
85

>>4696442

>Знаешь, это логично. Если ты будешь кататься лицом по клавиатуре, то ни в пвп, ни в пве не преуспеешь.

Что значит "преуспеешь"? Это игра, здесь надо расслабляться и веселиться, а не "преуспевать".

>То же касается и настолок. Везде есть стратегия, которую разбавляет рандом.

Так-то да, но не совсем. Во-первых, в некоторых играх включено огромное количество рандома, которое мешает тебе придерживаться какой-либо-то ни было стратегии и заставляет адаптироваться, самым лучшим примером, на мой взгляд, является Dungeon Crawl Stone Soup, а точнее игра за demonspawn-а, из-за одной особенности данной расы, а именно рандомные положительные мутации, придерживаться какой-то определённой стратегии с самого начала игры не имеет большого смысла, так как игра отличается от раза к разу довольно сильно. Одно дело бегать с ignite blood, которое заставляет пролитую кровь возгораться и наносить врагу дамаг, а другое дело поглощать остатки жизненной силы из трупов. Игра будет отличаться довольно сильно Во-вторых, как мне кажется, в новых играх стараются больше балансить персонажей и билды за счёт всяких контрпиков, что не лечит проблему, но хотя бы не оставляет её в таком остром положении. В-третьих, я в основном вижу как раз проблему в том, что игроки часто вместо того, чтобы играть за то, что им интересно и "подходит", начинают выбирать всяких ассасинов, потому что они нагибают, а не в использовании каких-то стратегий.

>> No.4696497  

>>4696442
Сам по себе минмакс и манчкинизм не плох. Даже наоборот. Отвратительно другое: люди тупо копируют самые успешные стратегии, более того, чтобы с ними после этого играть, требуется сделать то же самое. Собственно, я из-за этого мультиплеер забросил.

>> No.4696501  
Файл: -(63 KB, 564x752)
63

Что делать, если я фанат Дынды и её клонов, а моя компания самое сложное, что осилила-это Каркассон?

>> No.4696507  
Файл: -(344 KB, 648x878)
344

>>4696501
Рекламировать Дынду среди знакомых?
Лучше расскажи мне, что делать, если я хочу организовать пати по Дынде, но мне лень разбираться в правилах и книжках для ГМ?

>> No.4696528  
Файл: -(341 KB, 800x1132)
341

>>4696507
Быть мужиком и блеять. Либо находишь сравнительно опытного ГМа и играешь игроком, для чего прям особого знания правил не требуется - знай, кидай какие надо кубы, когда ГМ говорит, да знай, что твои скиллы/спеллы делают, либо будь мужиком, блей, и штудируй таки данжн мастерс гайд.
>>4696501
Ищи другую компанию, готовую? Впрочем, я сам особо не советчик, похожей бедой страдаю. Компания сама проявила интерес в ДНД, купил им стартовый набор, они начали без меня, пока я был в отъезде, и уже второй-третий месяц без меня ведут. Говорили, мол, мы ж все сожители, нам друг с другом особо координироваться не надо – но ГМ их друг, с ними не живущий. Ладно, ГМ есть ГМ, его ждать-согласовывать всегда надо, не патимембер, пойму. Могу под ваше расписание подстроиться, в принципе, ребят – сорян, ГМ сам неопытный, неуверенно себя чувствует с пати больше 4х человек (ровно сколько их без меня и есть), и с незнакомыми ему людьми в пати, и с вводом новых персонажей посреди кампании. Ладно, справедливо, говорят, на следующую компанию попробуют позвать летом.
А потом заводят пятого патимембера. Посреди кампании. Незнакомого ГМу.
Feels bad, man.

>> No.4696548  

>>4696501
Эра Водолея!

>> No.4696657  
Файл: -(109 KB, 400x250)
109

>>4696474

>Что значит "преуспеешь"? Это игра, здесь надо расслабляться и веселиться, а не "преуспевать".

Преуспевать в чём-то = когда у тебя что-то получается делать, и ты получаешь от этого удовольствие. Если у тебя не получается делать какое-то дело, то и веселья будет мало. Я об этом.
Не, ты можешь, конечно, играть в какой-нибудь ВоТ ради моделек танков/нового графона, но удовольствия ты не получишь особого, если будешь погибать в первую минуту игры (будешь получать мало опыта и так далее). Впрочем, киберкотлетой тут тоже быть не надо, просто играй, общайся с такими же игроками, читай вики и так далее.
Я не считаю неспешные прогулки по игровым мирам WoW и других МММОРПГ, что, кстати, попадает под твои слова о "расслаблении". Но это мало в каких играх есть, если брать ммошечки. С синглом проще, выкручивай сложность на минимум и аутируй в своё удовольствие.

>> No.4696663  

>>4696507
Зачем ДнД когда есть божественные Мир/Хроники Тьмы? Так кстати механика намного лучше и не перегружена циферками как у вашего экселя.

>> No.4696665  

>>4696657
Ты еще одно доказательство что жанру надо сменить имя с Ролевых Игр на Боевую Математику.

>> No.4696668  

>>4696665

>hurr durr ничего не читал, но хочу съязвить))0000

Проходи, не задерживайся.

>> No.4696686  

>>4696668
Почему манчкины сначала гордятся тем как все правильно посчитали и создали убербилд, а потом обижаться когда им говорят что им одна математика интересна? Для меня это загадка покрытая мраком.

>> No.4696687  

>>4696655
Ну, тут либо реалистичность(для чего нужна математика), либо отыгрыш. Потому что мало кто будет отыгрывать роль, когда все в любом случае решает кубик. Подтасовка мастером значений - не вариант, ибо я кидаю в открытую.

>> No.4696694  

>>4696686

>мам, ну мам, скажи, что он манчкин и ему ниприятна, ну пожалуйста, мааааам!

Выдумщик нашёлся, хех мда. Лучше не продолжай, тредик засоряешь своими фантазиями.

>> No.4696751  

>>4696687

>Ну, тут либо реалистичность(для чего нужна математика), либо отыгрыш.

Чаво? Отыгрыш это как раз попытка приблизится к реализму, тогда как манчкинизм это наплевательство на атмосферу и абуз дыр в правилах и балансе по максимуму, отсюда всякие кадавры зомбиэльфовампиров.

>>4696694
Толсто.

>> No.4696775  

>>4696665
Причём тут математика? Теорем ролевики не доказывают.

>> No.4697665  

С этой вашей челленджер-декой со мной никто не играет, лул.

>> No.4697673  
Файл: -(236 KB, 796x768)
236

>>4696663

>Зачем ДнД когда есть божественные Мир/Хроники Тьмы? Так кстати механика намного лучше и не перегружена циферками как у вашего экселя.

Да, у нас ещё была идея попробовать vtm, но мне, во-первых, не импонировал ни один из кланов, разве что немножко Бруха, но это всё равно не то. Во-вторых, в отличии от ДнД правила мне показались какими-то излишне замудрёнными и непонятными, правда я не то чтобы много читал их.

>> No.4697689  

>>4697673
Кроме вампиров есть еще Маги, Оборотний, Фейри не путать с вашими феечками, Демоны, Охотники на всю эту нечесть. И не знаю как они могли быть мудреными когда они упрощены по сравнению с той же ДнД.

>> No.4697708  

>>4697673
А ещё весь мир тьмы разделён на старый и новый, одноименные линейки между которыми существенно различаются. В новых вампирах, к примеру, иначе реализована система кланов, акцент с которой перемещён на всевозможные фракции. И основной темой является не предапокалиптическое противостояние двух могущественных группировок, где за кукловодом в тени скрывается другой, за ним ещё один, и так во тьму веков, а личные проблемы обращённых игроков.

Вообще же, если не хочется вдаваться в замудрённые правила, можно поступить хитро и выбрать для разогрева какую-нибудь простенькую комедийную систему, скажем, ту же Maid RPG. Всё ограничивается рулбуком в двести страниц, из которых треть приходится на описание уже придуманных сценариев, а все остальные посвящены душевным разговорам автора со сгенерированными для примера мейдочками. Master, are you drunk? — How would I write such a game while sober?!, Please, turn yourself into the nearest mental institution and never, ever, ever, ever, ever come back. Одна героиня наряжает другую в прозрачные шортики и заставляет протирать пол зажатой между бёдер метлой, а локализация на английский также позволяет девочкам одеваться в спортивный костюм и кожаные туфли за 400$ со всеми сопутствующими бонусами. Самое главное, если пати согласится в это поиграть, то можно в дальнейшей предлагать любые системы и не бояться, что кто-то засомневается.

>> No.4697720  
Файл: -(143 KB, 800x1129)
143

>>4697689

>Кроме вампиров есть еще Маги, Оборотний, Фейри, Демоны, Охотники на всю эту нечесть

Они хотели именно за вампиров, а оборотней с демонами я вообще не люблю, а вот за магов был бы не против.
>>4697708

>а личные проблемы обращённых игроков.

Вот это уже звучит интересно.

>скажем, ту же Maid RPG.

На каком-то этапе жизни я понял, что мне трудно относиться серьёзно к подобной японщине.

>Самое главное, если пати согласится в это поиграть, то можно в дальнейшей предлагать любые системы и не бояться, что кто-то засомневается.

Тут уже я скорее не захочу. :^D Лучше либо средневековый Мир Тьмы попробую осилить, либо ту же дынду. но не сегодня

>> No.4698111  

Сырны, стоит покупать СЕРП? Выглядит очень круто, но мои ребятки не сидят на долгих и сложных играх, выйдет дороговато, если придется играть с воображаемыми друзьями опять. Мы и в рунбаунд сыграть смогли нормально один раз. Расскажите как заходит, если кто брал.

>> No.4698129  
Файл: -(230 KB, 850x414)
230

>>46976650
Так они для турниров предназначены, дес, а не для казуальной игры. Щкатанай дэс.

>> No.4698141  

>>4698129
Ну блин, мне низя казуально ими играть?
Знаешь что, я завтра бегу в местный мотыгомагазин и покупаю себе поштучно что-нить для черно-зелёной колоды. Список карт найду на сайтах, посвящённых МТГ.
Что, кстати, посоветуешь из уже готовых дешёвых дек на поиграть с друзяшками (тоже новички)? Чёрно-зелёную или чёрно-красную, если можно.

>> No.4698813  

Смотрю я, как тут за углом кубик для борды пилят, слушаю рассуждения про броски 0d6 и 1d9000, и возник у меня сугобо теоретический вопрос — а чему должен быть равен бросок 1d0?

>> No.4698818  

>>4698813
Ничему? Это выражение не имеет смысла.

>> No.4698819  

>>4698813
Минус ноль одному по Хендерсону. Ничего не делает, но приближает к просветлению.

>> No.4698852  
Файл: -(872 KB, 849x910)
872

>>4698141
Как я говорил, с друзяшками-новичками плейнсуолкер-деки; цвета у них на коробке, найдешь нужные. Помгю, что в прошлом сете был черно-красный Анграт.
Челенджерами казуально играть никто тебе не запретит; я адресил то, что с тоьой, как ты сказал (емнип), никто играть не хочет, и попытался оьосновать; мол, мало ли, напугал ты их сурьезностью своей челленджер деки.
Конкретные карты для архетипов можешь смотреть в деклистах сурьезных дек на mtggoldfish.com, в разделе metagame, standard.

>> No.4712647  
Настольщики, как вам Kingdom Death?
>> No.4726785  

>>4726680
Шахматы/шашки и все такое. Для прочих игр нужен партнер, поэтому не вариант.
Вах, столько лет на бордах и первый раз прямо у меня на глазах сливают треды

>> No.4729126  

>>4726785
А для шашкошахмат партнер не нужен, типа.

>> No.4729133  

>>4729126
Можно решать этюды или задачи, к примеру.

>> No.4729134  

>>4729133
Как по мне, не очень интересно.

>> No.4729137  
Файл: -(1 KB, 43x19)
1

>>4729133
А в картах и маджонге можно раскладывать пасьянс. Раскладывать, пока мхом не порастешь, говорит капча.

>> No.4818395  
Файл: 623b302274cc9776159d477caca883b7.jpg -(438 KB, 800x799, 623b302274cc9776159d477caca883b7.jpg)
438

Там, кстати, ханафударий возродили (http://koikoi.zefiris.su/)
Зарубался кто в тринадцатом году?

>> No.4818715  

>>4643196
Есть разные сюжетообразующие пасьянсы, но они для одного игрока.

>> No.4825511  

>>4823668
в каких местах играешь и с кем?

>> No.4825889  
Файл: 15245978742830.gif -(23 KB, 490x489, 15245978742830.gif)
23

>>4814742

Подсажен подлыми знакомыми несколько лет назад. Пропёрло на игры с людьми только относительно недавно. Ричую только ирл когда получается.

мимокрокодил

>> No.4825890  

>>4825889

Мало того что крокодил, ещё и некропостер.

>> No.4825901  

>>4486984
В некоторых играх это вполне оригинальное название. В тех, например, что про подземелья.

>> No.4825903  

>>4726772
Для подземелий и драконов гораздо важнее найти мастера. Партию создать проще. А вот мастер без опыта очень не очень.

>> No.4825928  

>>4825903
Что есть мастер с опытом? Я прочитал три книжки и четыре модуля, а также советы дядюшки Фигни. Я опытный или нет?

>> No.4825937  
Файл: YWP0gRU.jpg -(46 KB, 530x744, YWP0gRU.jpg)
46

>>4825928
Читать-то читал, а водил ты сколько? Спрашивают про опыт же, а не, так сказать, образование.

>> No.4825949  

>>4825937
Ничего по Правилам™ не водил, только лёгкий самопал (простые боевые зарисовки без глобальной карты, классов, листа абилок или сюжета, но кучей относительно разнообразных стычек). Потому что когда речь заходит об игре по Правилам™, то всё становится нереально серьёзным: опытные игроки водить не хотят; я хочу, но я недостаточно опытный для опытных игроков. Так что у меня на счету шесть игр, которые так и не состоялись. Когда люди рассказывают, что собираются в настолько, я уже просто им не верю: да-да, конечно, все тут такие матёрые ролевики, только ни у кого дальше болтовни не заходит.

>> No.4825952  

>>4825937
А вообще расскажи лучше про подводные камни и тяжёлые случаи, на чем DM'у можно запороться в первую игру? При условии, что ведущий нормальный человек, а не социопат с нарушениями речи.

>> No.4825959  
Файл: 1k22tf.jpg -(156 KB, 960x960, 1k22tf.jpg)
156

>>4825952
Есть у ДМа три возможных Бэд Энда.
1)Потеря интереса игроков.
2)Потеря терпения ДМом.
3)Переворот игры из-за позволения игрокам удариться в метагейминг.

Из этого вытекает несколько важных правил.
1)Не раскрывать деталей игры, которые могут дать игрокам серьёзное преимущество в то время, когда они не должны его иметь. Например, мы не должны узнавать, что битва несмертельная, когда на нас нападает Чорный лыцарь, если битва не оговорена как несмертельная в сюжете игры.
2)Не зацикливаться на мелочах при предподготовке. 95% подготовленных материалов отправляются в мусорное ведро, т.к. игроки взяли третью опцию и продолжат выбирать её, как только ты допустишь свободный выбор в какой угодно форме.
3)Свести факторы раздражительности к минимуму. В основном это включает: сдержанность в роялях, по возможности двухступенчатая смерть вместо мгновенной смерти при выборе "неверных" вариантов, сдержанность в бросках (Скажем, пробежка до таверны не должна требовать броска на удачу 4d6, на котором 4 убивает тебя, а 5-8 ломает ноги). Придерживайся просто правила: если средний человек может сделать действие без проблем, оно делается всегда удачно без всякого броска, если неудача не является сюжетной.

>> No.4825964  

>>4825959

>двухступенчатая смерть вместо мгновенной смерти при выборе "неверных" вариантов

Была замечательная ситуация, когда игроки дрались с киборгом на крыше небоскреба. Он убежал, прыгнув с крыши на соседнее здание. Один из игроков настаивал на том, чтобы прыгнуть следом не смотря на все предупреждение, и, не будучи киберниндзей, он разумеется переломал себе все и сразу. Мы играли партию примерно час. Больше к ней не возвращались по причине безвариантно запоротого старта.

>> No.4825973  
Файл: 1c9i2e.jpg -(98 KB, 736x1104, 1c9i2e.jpg)
98

>>4825964
Выбрасываешь игрока в одну из стопок "Госпиталь" или "Кладбище", договариваешься с игроками о формате возврата игрока в пати, начиная от варианта наёмника и заканчивая вариантом навязывания стажёра начальством. В качестве штрафа дурному игроку дропаешь его в уровне. Или, если игроков он уже достал и они против возврата, исключаешь его из игры.

>> No.4825985  

>>4825973
Сейчас мне кажется, что имело смысл нашпиговать его имплантами, а сюжет завязать на плате за лечение. Просто атмосфера была похерна на тот момент.

>> No.4889816  

>>4889814
Ну, для меня официальность это не запись в DCI, а наличие людей, турнирной таблицы и фана.

>> No.4889818  
Файл: a68647eee5c71ccfea6082eaa01cc908.jpg -(138 KB, 688x920, a68647eee5c71ccfea6082eaa01cc908.jpg)
138

>>4889811
Если в месте, где вы играете заранее обговорён такой порядок вещей, то всё вышесказанное имеет смысл. Если нет, то ничто не останавливает игрока от манипуляции механикой в свою пользу.

>> No.4889820  

>>4889818
Я не вижу смысла читерить в любом случае.
В этом сете есть разные механики, где можно жульничать и всё такое, а можно иметь фан.
Как по мне даже если в призах будут бустера/полноэкранные земли с этого формата, это всё ещё не причина прям трайхардить лишая себя фана(трайхардить с фаном для себя ок)

>> No.4889821  
Файл: baxa_shinka_the_bloodsoaked_keep.jpg -(151 KB, 556x400, baxa_shinka_the_bloodsoaked_keep.jpg)
151

>>4889820
В том и дело, что это вовсе не читерство, а дырка в правилах, которой можно пользоваться или нет.
А ещё весельё субъективно, тем МтГ и хороша, что различные стили игры, форматы и обширный список карт делают её такой разносторонней.
Каждому найдётся что-то, что ему понравится.

>> No.4890000  
Файл: 4819576221365.jpg -(102 KB, 640x426, 4819576221365.jpg)
102

Чарактера нельзя выцеливать, если он не ближайший юнит для стреляющего.
А если ближайший юнит, какая-нибудь пачка трупсы, завязанна в хтх?
А если она в лосе?
Тогда в чарактера можно палить?

>> No.4890007  
Файл: felix3.jpg -(35 KB, 480x480, felix3.jpg)
35

>>4890000
У тебя ответ в самом же вопросе.

>> No.4890012  

>>4890007
неуверенно
Нельзя? Он всё ещё не ближайший, а остальные аспекты для правила безразличны?

>> No.4890015  
Файл: Nice maid.jpg -(182 KB, 1200x1037, Nice maid.jpg)
182

>>4890012

>Он всё ещё не ближайший, а остальные аспекты для правила безразличны?

В точку.

>> No.4890018  
Файл: wxBrLWg8irU.jpg -(148 KB, 850x1284, wxBrLWg8irU.jpg)
148

>>4890015
Спасибо! Время хитрить на столе.

>> No.4979235  

Теперь я понимаю, почему /bg/ закрыли, ведь ни то что доска, но даже тред настолько мертв, что за 2 года ни разу не было перекатов, а последний пост был пол года назад. Эта печально, ведь тема, как мне кажется, не плохая.

>> No.4999649  
Файл: even ray smiles.jpg -(47 KB, 450x450, even ray smiles.jpg)
47

>>4979235

>тема, как мне кажется, не плохая

Очень даже неплохая.
Вот в Терос скоро возвращаемся.

>> No.5008970  
Файл: 60437395_p0.jpg -(499 KB, 750x600, 60437395_p0.jpg)
499

Как возможен интерес к настольным играм в эпоху цифровых развлечений быстрого приготовления?

>> No.5009024  

>>5008970
Далеко не все настолки портировали на планшеты или компы и далеко не все хорошие игры мультиплеерные. Например, если играть в циву хотситом, за 5 часов делается ходов 100.

>> No.5009033  

Играет ли кто-то в "Эволюцию"?

>> No.5009334  

>>5009033
Играл два раза с друзьями, неплохая игра, но не очень глубокая. Больше для весёлых компаний, как мне кажется, чем для суровых стратегов.

>> No.5009358  

>>5009334
А что для суровых стратегов?

>> No.5009367  
Файл: Players_BoardGame_1920.jpg -(334 KB, 1920x1200, Players_BoardGame_1920.jpg)
334

>>5008970
В настолке границ и рамок меньше. То, что можно позволить себе в настольной DnD, например, нереализуемо в ролевых видеоиграх.
Ряд настолок идет рука об руку с коллекционированием и рукоделием. Тот же Warhammer, например.
Плюсом идут настолки, в которые просто научиться играть и которые хорошо подходят для совместного времяпрепровождения.
Цифровое всё равно остается более личным, даже если это онлайн проекты, а устраивать Lan-тусовки довольно сложно.
Но это взгляд со стороны от того, то ничем таким не увлекаюсь, так как живет у черта на куличках, где ничего нет, в окружении работяг, которые только на рыбалку ходят, да пиво пьют, и даже аниме не смотрят.

>> No.5009369  

>>5009033
Которая старая с отдельными существами или поновее с популяциями? В первую я, но народ набрать сложновато.
>>5009358
Всякие цивилизации и мастер оф орион? Меня даже на правила не хватает.
>>5009334
Для веселых компаний скорее всякие Имаджинариумы и Элиасы, все же здесь надо думать уже хоть немножко, Эволюция cкорее для полугиковых команий все же.

>> No.5009448  

>>5009369
Ну так что мешает полугиковым компаниям быть веселыми?

>> No.5009455  

>>5009448
Ничто. Но в таких случаях они играют во все то же самое, может быть ещё Манчкина.

>> No.5101796  
Файл: index.jpg -(11 KB, 300x168, index.jpg)
11

Кто нибудь пробовал ?

>> No.5121459  

>>4693567
>>4729134
Чего только не придумают эти люди, лишь бы только не жить как захочется в своё удовольствие.

>> No.5140019  

>>4643197
Первая задача хорошего психоаналитика - создание таких условий, чтобы ты не стеснялся.

>> No.5143225  

Вот честно говоря, не знаю что дальше делать. Можно пересоздать тред, и добавить меньше букв в описании правил.

>> No.5294773  

>>4814939
Че Мариса в ричи не пошла с такой рукой? Там такое монструозное ожидание.

>> No.5298088  
Файл: rg.jpg -(86 KB, 495x699, rg.jpg)
86

Играет ли кто-то в перезапуск классического "Берсерка"?

>> No.5298093  

https://www.youtube.com/watch?v=EVPD7SBoh88
В этих ваших настолках всегда такой испанский стыд происходит?

>> No.5298103  

Как по мне в медиа в целом неправильно показан дух настолок. То что некогда преподносилось как жестокий стёб, со временем переродилось в канон и предмет фетишизма. Ситуацию усугубляют игры копирующие механики настолок под копирку, а то и делающие акцент на участие игрока в расчётах. Это как если бы сняли аниме по огейму, про жёсткий манчикизм неспящего годами хикана пускающего слюни на рейтинг и нагибание всех законов логики в пользу поиска эксплойта в методичках. Что-то вроде той серии южного парка по варкрафту. В то время как большинство игроков играют ради раслабона и созерцания красивых картинок. Другое дело что они являются мясом для задротов и донатов и разработчики так сделали специально. Так и с настолками. Главное в них приятно провести время под чутким руководством ГМ ведущего их через приключение. А правила нужны только для ощущения стабильности и предотвращения конфликтов. Другое дело что настолка создавалась чтобы выдоить из вас как можно больше денег на мерче. И потому разработчики поощряют обмазывание бесконечными слоями фитешей и справочников облегчающих запутанные правила.

>> No.5298116  

>>5298103
Как по мне ты гребёшь всех под одну гребёнку, забывая о существовании гурпса, например. Да и какой дух настолок показан? Четверо говорят странное и кидают кубы. До тонкостей этого процесса никому из непосвящённых нету дела

>> No.5298118  

>>5298116
Гупс в медиа не представлен от слова совсем. В основном имеем D&D_like. И представлен он как брейнфак задротов-манчикинов в таблицы с цифрами и талмудами-спелбуками со священными правилами перед заваленным в три слоя мерчем обеденным столом. И божественный анекдотичный d20 кубик творящий чудеса само-собой. Да куда далеко ходить? Вон >>5298093 уже считает происходящее на видео нормой.

>Четверо говорят странное и кидают кубы.

Да ты и сам похоже считаешь это нормой.

>> No.5298120  

>>5298118

>само-собой
>> No.5298122  

>>5298118
Всё ещё одна гребёнка.

>> No.5298136  
Файл: ggg.png -(236 KB, 906x903, ggg.png)
236

>>4655527
Мой ход!




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]