[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(30 KB, 720x384)
30 No.4554553  

Однажды посмотрел русский мультик про вампиров "Носферату ужас ночи". Мне он почему-то очень понравился. Могу его пересматривать по нескольку раз. Все говорят что он - отстой, а мне все равно нравится. Что со мной не так, Сырны? Я - вампир?

PS пересоздал тред из за ошибок.

>> No.4554556  

>>4554553
Ты - нет, а вот авторы вполне могли бы ими быть.

>> No.4554566  
Файл: -(75 KB, 564x768)
75

Однажды поиграл в американскую игру про вампиров "Vampire: the Masquerade - Bloodlines". Мне она почему-то очень понравилась. Могу в неё переигрывать по несколько раз. Продажи говорят, что она - отстой, а мне всё равно нравится. Что со мной не так, Сырны? Я - вампир?

>> No.4554573  
Файл: -(717 KB, 1260x890)
717

>>4554553
Однажды я поиграла японскую игрушку про вампиров "Touhou ~ Embodiment of Scarlet Devil". Мне она, почему-то, очень понравилась. Могу её переигрывать по несколько раз на лунатике. Все говорят, что она — тяжёлая, а мне всё равно нравится. Что со мной не так, Сырны? Я — вампир?

>> No.4554574  

>>4554573
P.S. переписала пост из-за ошибок.

>> No.4554614  
Файл: -(20 KB, 720x384)
20

Слушайте, но что же мне понравилось в этом мультике? Кто-нибудь, кроме меня его смотрел?

>> No.4554618  
Файл: -(32 KB, 720x384)
32

Ван Хельсинг попал в передрягу. Граф Драугла натравил на него его же товарищей.

>> No.4554622  

>>4554553
Просто это годный мультик, нарочито снятый плохо, но при этом поставлен хорошо. Сейчас его можно ставить в пример многим "творениям" на подобии богатырши.

>> No.4554664  

>>4554614
Я тоже смотрел, и мне понравилось, такой-то стёб над Дракулой

>> No.4554697  

>>4554553
Это как русский The room.

>> No.4554808  

>>4554553
Он настолько плох, что даже хорош.

>> No.4554863  

>>4554553
Это по Мурнау или Стокеру?

>> No.4555159  

ходил на премьеру в кинотеатр - для hdri эффекта залил глаза водкой и ягуаром - в целом доставило, так как я был единственным зрителем картину с показа сняли на следующий день

>> No.4555161  

>>4554622
он не нарочито снятый плохо - его делали ЧОПовцы покурившие самоучитель по тридэмаксу тру стори

>> No.4555168  
Файл: -(133 KB, 724x1023)
133

А я недавно поглядела Hardcore. Тоже русский, но с парой зарубежных актёров. Инди кино, но очень хорошее. Мне очень понравилось. Вообще под впечатлением.

>> No.4555170  

>>4555168
Точнее Hardcore Henry, это у нас почему-то "Henry" отбросили в названии.

>> No.4555185  
Файл: -(32 KB, 625x469)
32

>>4555170
https://www.youtube.com/watch?v=GTNkCYyf19g

>> No.4555197  
Файл: -(466 KB, 1000x1000)
466

>>4555170
Потому что аллитерация пропадает, же.

>> No.4555201  
Файл: -(41 KB, 426x604)
41

>>4555197
Гардкорный Генри. Хардкорный Хенри. Генри Хардкор. Тяжелоядерный Генрих или Крепкоядерный Гена.

>> No.4555207  

>>4555201
Гена: Крепкое Ядро.

>> No.4555209  

>>4555201

>hard core – определения
>имя существительное
>the most active, committed, or doctrinaire members of a group or movement.

Гена Лидер.

>> No.4555213  

>>4555207
Ядреный Геннадий

>> No.4555330  

>>4555201

>Тяжелоядерный Генрих

Генрих Тяжелоядерный IV

>> No.4555332  

>>4555330
Почему-то вспомнил Серьёзного Сэма и представил себе как какой-нибудь саксонский Генрих в должном одеянии бегает с бензопилой и пилит гнааров.

>> No.4555586  

>>4555168
А мне вот не понравилось это инди-кино. Да, как реклама экшон-камер фирмы гоу-про это произведение вполне удачно. Но не более. Только в завязке уже видны сплошные тропы и штампы. Чего-то большего от креаторов ожидал, чего-то, до чего они сами дошли, своего видения, что-ли. Но операторская работа для хипстеров действительно хороша.

>> No.4555630  
Файл: -(153 KB, 400x750)
153

>>4555586

>Только в завязке уже видны сплошные тропы и штампы

Нет дерьма, Шерлок. Сюжет совершенно для галочки, вся суть в экшоне, как и подобает труЪ-шутану.

>> No.4555632  

>>4555630

>Сюжет совершенно для галочки.

Преступная пена!

>> No.4555635  
Файл: -(36 KB, 600x480)
36

>>4555586
Хардкор - это не совсем кино, скорее это компьютерная игра, в которой у тебя нет управления. А про сюжет в играх всё давно пояснил Кармак.

>> No.4555640  

>>4555635

> А про сюжет в играх всё давно пояснил Кармак.

Сколько действительно годных игр выпустил этот кумир для кого-то (кумир, раз его цитируют как источник истины)?

>> No.4555643  

>>4555635

>компьютерная игра, в которой у тебя нет управления

Но зачем? Популярность летсплейщиков на ютубе мешала спокойно спать по ночам?

>> No.4555645  

>>4555640
Что в троём понимании "действительно годное"? Годен ли Дум или Квака?

>> No.4555665  

У всех разные вкусы.

>> No.4555673  

>>4555645

> Что в троём понимании "действительно годное"?

Типа Сайлент Хилл, Обитель Зла, Деус Экс, Систем Шок, Биошок, Халф-Лайф, Портал. Игры, в которых кроме геймплея есть что-то ещё. При содействии сабжа появились только шутеры, можно неплохие как шутеры, но безыдейные.

> Годен ли Дум

Нет, так как он создан только чтобы пострелять по криво нарисованным монстрам, как сам этот блондин сказал, зачем сюжет, оттого там будущее, летают на марс, но оружие из 20 века, нету даже М16, уровни представляют собой унылые коробки-тиры (во второй части это полностью так, в первой части ещё пытались создать видимость какого-то левел-дизайна). Только Doom 3 более/менее, потому что там уже не просто коробки-тиры для пиу-пиу хотели сделать, но в итоге получилось не очень, много графония, а идея, атмосфера и сюжет далеки, очень далеки от идеала. Хотели хоррор, но не получилось. Doom 4 вообще не играл, но трейлеру годно, но это всё равно просто адреналиновый шутер.

> Квака

Нормальные шутеры, но не более. Как уже подчёркивал.

>> No.4555676  

>>4555665
Если это так, то пусть фанаты не повторяют слова Кармака как последнюю истину. Нравится им формула Кармарка и производное от этого творчество, хорошо, а другим нравятся другие формулы хорошей игры.

>> No.4555696  

>>4555640
После Дума и Кваки ему, в общем-то, больше ничего и не надо выпускать, чтобы быть легендарным.

>> No.4555795  
Файл: -(105 KB, 500x842)
105

>>4555643
В смысле "зачем"? Консольные игры ведь крайне популярны и приносят миллионы денег. Значит популярны.

>> No.4555796  

>>4555673
Но ведь из названных только Систем Шок, Биошок и Портал нормальные игры. Остальные вообще ниочём.

>> No.4555799  

>>4555673
Но ведь Дум был прорывов в игростроении. Довольно хорошее использование различных математических трюков и прочих вещей. Собственно без него вообще могло не быть 3Д игр как мы их знаем сегодня.

>> No.4555804  

>>4555795
Игра без возможности игрока хоть как-то влиять на происходящее? Это же как симулятор камня, например. Да, из буханки хлеба можно таки сделать троллейбус, но зачем?
Хотя, если кому-то нравится, то пускай будет и троллейбус, или даже трамвай, из буханки.

>> No.4555805  

>>4555796
Я сейчас не про вкусовщину, спорить что годнота, а что нет, а что у каждой этой игры своя вселенная со своими законами, свой культурный пласт, своё фан-коммьюнити, то есть что-то кроме геймплея. У дума и квейка такого нет, ну серьёзно, кто-то серьёзно относится к этим какодемонам, импам, строггам и прочему? В Doom 3 старались сделать серьёзный хоррор, но провалились с этим, а всё потому что опыта нет, потому что раньше Кармак говорил фигню. А Quake 4 делали при содействии Raven.
>>4555799
Ну прорыв, но мы его уже давным-давно прошли, Half-Life тоже прорыв, первый шутер с сюжетом не в виде текстового файла как у Id, System Shock прорыв, Silent Hill прорыв и т.д.

>> No.4555809  

>>4555799
Я вообще к тому, что слова Кармак это не истина в последней инстанции, да, он сделал хорошее дело в нужное время, продвинул технологии вперёд, он выполнил свою роль в начале 90-х и больше не влиял на игровую индустрию.

>> No.4555812  

>>4555805
Ну вот. Но мы все их прошли уже. Чем тогда твои прорывы лучше других прорывов? Настолько же ценная и легендарная работа, пускай и в других аспектах, которую до сих пор играют, модят и копируют, несмотря на 25летний возраст.

>> No.4555815  

>>4555809
Если посмотреть на самые продаваемые игры современности, то он был не слишком далёк от правды. Там либо геймплей без сюжета, либо сюжет без геймплея.

>> No.4555817  

>>4555812

> Чем тогда твои прорывы лучше других прорывов?

>>4555805

> у каждой этой игры своя вселенная со своими законами, свой культурный пласт, своё фан-коммьюнити

Воооооот. По Сайлент Хилл даже кино сняли, также есть мнение, что кино не так уж плохо получилось, как думают критики.

> Настолько же ценная и легендарная работа, пускай и в других аспектах, которую до сих пор играют, модят и копируют, несмотря на 25летний возраст.

Весь моддинг сводится к тому, что мясо делают жирнее и сочнее, пушки громче и эффектнее, ещё графоний.

>> No.4555819  

>>4555815
Но игры с художественной ценностью от этого не исчезают. Кто-то хочет в дотку играть, пусть, а кто хочет в новый сайлент хилл или что сейчас выпускают сыграет.

>> No.4555821  

>>4555819
Нет. Но речь шла ведь о коммерческом успехе и всём таком.

>> No.4555921  

>>4555804
А как же Симуляторы Ходьбы и QTE-heavy игры?

>> No.4557093  

>>4555161
Даже если это так, то ЧОПы сделали в этом мультфильме то, что я довольно давно не видел в наших мультфильмах. Что-то русское...

>> No.4557101  
> ЧОП

Какое именно Частное Охранное Предприятие занималось, и почему именно оно занималось? Персоналу что, совсем нечем было занятся на рабочем месте?

>> No.4557170  

>>4557101
Вот видете какие у нас матерые охранники. Проникся уважением к людям со столь нелегкой профессией.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]