Внезапно оказалось что делать мариообразную игру - это довольно сложное занятие.
Во-первых, проблемы сразу же возникли со спрайтом главной героини (пример на пике). Изначально я собирался делать цветную обводку, но из-за этого спрайт начал сливаться с фонами (хотя казалось бы, там особо и сливаться-то не с чем), поэтому пришлось перейти на черную обводку. Затем начались проблемы с анимацией - оказалось что Унылка, которая при беге размахивает руками во все стороны (имитация бега Марио) выглядит откровенно криво и мне придется её перерисовывать.
Во-вторых, я до конца не уверен как выполнить типичные фичи из Марио-игр: ускорение бега, апгрейды (вроде того же грибка или цветка), принцип работы флага в конце уровня и прочее. Причём непонятно - нужно ли это всё вообще? Чем больше я над этим задумываюсь, тем сильнее убеждаюсь что без вышеперечисленного можно легко обойтись.
В-третьих, я всё ещё без понятия кого назначать на роль противников. Пока что я запилил лишь ходячие бумажные пакеты и пакеты в касках (местный аналог "черепашек") и на этом моё безграничное творческое воображение внезапно закончилось. Да, на пике-примере был Кроля в роли "зубатого растения из трубы", но я не уверен что это хорошая мысль. Как бы, против Кроли я ничего не имею, но всё же хотелось бы использовать в игре либо маскотов, либо что-то нейтральное (вроде тех же ходячих пакетов) без отсылок к реально существующим личностям или их аватаркам.
В общем, всё это займет намного больше времени, чем я ожидал.