[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(40 KB, 604x331)
40 No.4641802  

За 500+ часов игры я не научился играть хотя бы на среднем уровне. Да что там! В другой игре у меня опыт уже больше 11 лет, но и там я так и не научился думать головой и играть хорошо. И так во всех моих делах. Меня никто не научил думать головой, а у самого не получается. Всегда получаются какие-то ложные или нерабочие выводы, которые не приводят к победам ни в играх, ни в жизни. Так можно жить или стоит прилечь?

>> No.4641815  

А я только через 3 года игры в Dungeon Crawl смог хоть один раз пройти. За минотавра файтера С сейв-лоадом Правда использовал его только в Зиккурате

>> No.4641828  

>>4641815
Но это не киберспортивная дисциплина. Ты играл, а не тренировался, повышая скилл, чтобы создать команду. Есть разница

>> No.4641834  

>>4641815
А вот играл бы в dwarf fortress - был бы успешным человеком.
>>4641828

>Но это не киберспортивная дисциплина. Ты играл, а не тренировался, повышая скилл, чтобы создать команду.

Во что ты там такое играл то?

>> No.4641836  

>>4641802
У меня в ЛоЛ игр на одном герое больше 300, а я на миду стою как дед-паралитик.

>> No.4641839  

>>4641828
Но ведь я же угробил где-то 2-3 тысячи невинных жизней чаров, 2-3 тысячи! На всём ычане столько не наберётся! А всё ради всего одного орба.

>> No.4641851  

>>4641834

>Во что ты там такое играл то?

Не скажу. Загадят. Суть не в том, во что я играл. Мне просто интересно, возможно ли научится учиться на собственных ошибках, если никогда этого не умел

>>4641836
Здорово. Добро пожаловать в наш клуб дедов-паралитиков.

>>4641839
Это был скорее длительный акт мазохизма, чем поход к мечте. Есть разница

>> No.4641912  
Файл: -(18 KB, 277x285)
18

I know that feel. 1000+ часов в GTA V - до сих пор получаю люлей от рандомных дмщиков. Соотношение кд в среднем 1:7. Да даже когда все-таки удается убить не получаешь облегчения, потому что представляешь, как он ухмыляется, видя счет 5:23.

>> No.4642027  
Файл: -(79 KB, 251x257)
79

>>4641802
Я вот за 400 часов так и не научился играть на айронмене.

>> No.4642051  

ну бывает, чо

>> No.4642072  

>>4641906
Предложи другие соревновательные игры. Овервош, СК2?

>> No.4642114  

>>4642072
Играйте в синглы, пока их ещё делают.
Ну или в игры, где вам лучше будут подбирать соперников по мастерству.

>> No.4642117  

>>4641802
Я за 7 лет так и не научился играть ни на одном музыкальном инструменте. Мне бы ваши проблемы.

>> No.4642249  

>>4642114

>игры, где вам лучше будут подбирать соперников по мастерству

Перечисленные такие и есть. Начинаешь с нубами - стабильно поднимаешься выше на высоком винрейте. Достигаешь своего уровня - с переменным успехом болтаешься на 50%. Все игры с матчмейкингом такие. Кроме тех, где мало игроков.

>> No.4642250  

>>4642117
А я вот успел научиться и разучиться на целых двух.
Get on my level!

>> No.4642261  
Файл: -(89 KB, 400x240)
89

>>4642072
Splatoon, mario kart, arms, super smash bros. Например. Соревновательных онлайн-игр вполне достаточное количество.
А соревновательных игр, в которые нужно играть на одном телевизоре с живыми людьми вообще чуть менее, чем до фига.

>> No.4642265  

>>4641802
Я вот в старкрафт не могу с людьми играть, все играют на какой-то первой космической, а я так не могу, мне нужно спокойно, размеренно, с толком, с обстановочкой.
Пробовал в эти ваши доталики, понял, что всё зависит от качества интернет-соединения и скорости тупления агрегата, знания предметов и персонажей и уровня союзников-соперников ещё где-то там тактика, коммуникация, скорость реакции, стратегия.... В одну такую периодически балуюсь на мобильнике.

Вообще 500+ часов — это не так уж и много. Закрепление любого навыка усложняется различными йфакторами, например такими как усталость.

Попей глицин обычный курсом (почитай инструкцию).




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]