[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(512 KB, 1000x578)
512 No.4644811  

Previously in nightmare: http://gensokyo.4otaku.org/arch/taint.html
Тридцать четвёртый тред.

Пройдясь с Пачули до той самой кухни с припрятанным магическим кругом, вы встретили Зану и фею-горничную по имени Кассандра. Суккуб и фея были под действием препарата, который Койши украла в Эйентее, и теперь находятся в кристалле-клетке, в который Пачули поместила их для дальнейшего разбирательства.
Пачули уж было сама хотела раскрыть тебе замысел насчёт диверсии во время кулинарного поединка горничных, вот только беспокойство из-за Коакумы и факт нахождения Койши в особняке и возможность её заглядывания к Фландре заставили вас поспешно разделиться: волшебница направилась в библиотеку, сказав, что кое-что прихватит, а ты пошёл в сторону апартаментов Фландре другим путём, чтобы таким образом на подвальном этаже обойти Койши с двух сторон и схватить.
Попав на подвальный уровень, ты столкнулся с Койши, однако произошла неожиданность: Койши воспользовалась забранным у Заны красным кристаллом и уже успела переговорить с Фландре, познакомившись с ней! Более того, Фландре пригласила Койши в гости и при помощи всё того же кристалла телепортировала к себе в комнату и Койши и тебя.

Продолжение текущей игры…

===========================================

День 13
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Особняк Алой Дьяволицы. Апартаменты Фландре Скарлет. Ночь.

На небольшом столике посреди объятой полумраком комнаты стоят шесть пустых бокалов, бутылка вина и хрустальный графин с водой. На этом же столике лежит красный кристалл.
Койши стоит рядом с тобой, а Фландре напротив тебя с штопором в руках, предлагая тебе откупорить бутылку вина, так как не хочет случайно "сломать" её. Пожалуй, не стоит отказывать и можно даже выпить в знак знакомства, однако после этого следует побыстрее покинуть эту комнату.

Ты принял штопор из рук младшей Скарлет, подошёл к столику, взял бутылку с вином, после чего несколькими ловкими движениями вонзил спираль в пробку и, немного прокрутив, откупорил зеленоватую бутылку.
Далее ты наполнил вином три бокала и оставил открытую бутылку и штопор с пробкой на столике.

Фландре осторожно взяла бокал и сказала:
– Очень рада такой приятной компании. – взглянула в рубиновую жидкость в бокале. – Как жаль, что такие встречи случаются крайне редко…
– Я тоже рада компании! А Сет вообще очень приятный! – Койши тоже взяла бокал.
– Пожалуй… соглашусь. – и улыбнулась.

Так-то ничего плохого ты не услышал, однако в копилку подозрений с громким звуком упало ещё несколько монет.

Собравшись взять бокал с вином, ты сначала ещё раз взглянул на записи в свитке насчёт Фландре и…
…Ничего нового не обнаружил: она всё так же хочет выпить в знак знакомства и посмотреть на сделанные "видео"-записи. То есть она прямо сейчас будет настаивать на "киносеансе"? У тебя нет на это времени! И где носит Пачули?

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Reflex radar]

Применение…
==============================================

Всё ещё не выпуская из руки свиток, ты потянулся другой к наполненному вином бокалу, вместе с этим опять сосредоточенно "осмотревшись": Пачули как и до этого нигде нет!
После этого ты всё же взял свой бокал и повернулся к Фландре и Койши.

– Сет, а почему ты так нервно смотрел на тот помятый странный лист? – неожиданно спросила Фландре. – Этот лист случайно не из библиотеки Пачули?
– Наверно это то, что помогает ему! Прямо как моя шляпа! – проговорила Койши.

А ведь сказано чуть ли не прямо в точку, если не считать ошибочные слова о принадлежности свитка к библиотеке!

Не став рассказывать про свиток, ты коротко ответил:
– Кстати говоря, Пачули как раз может проходить неподалёку. – спокойно взглянул на выход из комнаты. – Она наверняка удивится нашей компании, когда заглянет сюда.

Сказано это было в первую очередь для того, чтобы намекнуть Фланечке и Койши на то, что лучше бы им не выкидывать никакие неожиданности, однако, пусть даже этот намёк и оказался понятным младшей Скарлет, она сохранила полную невозмутимость.

– Если она пройдёт мимо или даже решит заглянуть к нам, то ничего не увидит и не услышит. – пожала плечами и под конец фразы самодовольно ухмыльнулась.

Чего?!

Эти слова заставили несколько увесистых монет с грохотом приземлиться на остальные, уже валяющиеся в копилке сомнений и подозрений! И похоже, что Фланю вовсю забавляет твоя реакция – на это прямо указывает её настрой, который ты прекрасно ощущаешь.
…И это тебя раздражает. Как и то, что Пачули с её слов не сможет ничего увидеть и услышать. И почему вообще?

Койши шагнула вперёд и опередив тебя спросила у Фландре:
– А кто такая эта Пачули? – немного наклонила голову и затем взглянула на тебя. – Почему она должна проходить мимо? И почему она ничего не увидит и не услышит?

Ты продолжаешь молча наблюдать за Фланей и Койши, держа в руке бокал с вином. Девушки тоже пока держат бокалы, не притронувшись к вину и пока что просто разговаривая и своими словами всё больше заставляя тебя внутренне нервничать. Ты не можешь предугадать действия Койши и это тебя напрягает, а Фланя совершенно спокойна, хотя где-то внутри всё же чем-то заинтересована.

Фландре немного помолчала, о чём-то бегло подумав, а затем с нарочным лекторским видом и голосом изрекла:
– Не зря же я предложила воспользоваться кристаллом! – перевела взгляд на столик. – Этот кристалл предназначен для записи динамичных изображений и коммуникации на расстоянии. При его создании я добавила в него функцию телепортации, и если продолжать тему телепортации с помощью этого кристалла и моей комнаты, то… – игриво улыбнулась. – Сейчас мы находимся не совсем в моей комнате. Правильнее сказать, мы в её дублированной версии, поэтому если сюда кто-нибудь заглянет, то никого не увидит – для любого зашедшего сюда комната будет пустой. Из комнаты можно выйти и попасть в коридор, но если кто-то зайдёт из коридора в комнату, то окажется в пустой комнате, а не в нашей приятной компании.

Щито?! То есть подмога сюда никак не попадёт?! Уж не поэтому ли ты не можешь "увидеть" Пачули? А вы вообще в подвале?! Подобного стоило ожидать, ведь Фландре уже давала тебе понять, что в некоторых аспектах вполне способна превзойти Пачули, чем сейчас и похвасталась.

Тем не менее, несмотря на сказанное и свои отнюдь не самые лёгкие мысли, ты сохраняешь внешне спокойный вид, но внутренне всё же волнуешься: ты не "распознал" в словах младшей Скарлет лжи, однако знание о возможности выхода и возможность выхода – разные вещи.

– Фландре, ты превосходна! – с восхищением прозвучала Койши.
– Ну не надо, я смущаюсь… – отвернулась и действительно смутилась.
– Флан, – решился спросить прямо. – То есть мы сейчас в твоей комнате, но при этом не в ней? Я немного не понял, что значит "дублированная версия" комнаты? Мы в другом месте?
– Долго объяснять, но в целом и да и нет. – пожала плечами, "поймав" твоё волнение.

Койши ничего не спросила, вместо всяких слов состроив задумчивое лицо, слушая тебя и младшую Скарлет: видимо ей всякие магические штуки совершенно непонятны. К счастью.

– Но мы же в особняке? – спросил спокойным ровным голосом.
– Верно. – кивнула Фланя.
– И где именно?
– Не могу сказать, иначе исчезнет интрига.
– Под землёй?
– Возможно так. Подвальный этаж же расположен под землёй, не так ли?
– То есть хочешь сказать, что мы всё же не под землёй.
– Ну… Верно, но в подобных сведениях сейчас нет необходимости, ведь мы ещё даже не выпили в знак знакомства!
– Ой, точно! – оживилась Койши, мгновенно перебив и тебя и Фланю.

Понятно, в случае чего помощи ждать неоткуда: никто сюда не проникнет, хотя выйти отсюда возможность есть – Фланя прямо сказала о том, что попасть к ней непросто, если она того сама не хочет, однако выход – свободный.

– Ну, давайте же наконец выпьем за знакомство! – Фландре подняла бокал.
– Да, за знакомство! – поддакнула Койши.
– За знакомство. – повторил ты, вслед за всеми тоже подняв бокал.

Перед тем как выпить, ты на короткий миг взглянул на бутылку, но всевозможные подозрения отпали сами собой: ты сам откупорил бутылку, и у неё не было никаких признаков вскрытия до этого, так что прямо сейчас переживать не о чем.

Вы втроём опустошили свои бокалы.


Сладковатое, с непередаваемым утончённым ароматом, в меру горькое и крепкое, и неприлично согревающее. Нет, ничего подобного на какой-то лишний эффект ты от этого дорогого вина не ощутил, однако посчитал, что им лучше не злоупотреблять – пусть оно, как показалось, лучшее из опробованных тобой алкогольных напитков, пить больше одного бокала ни к чему. Выпил за знакомство – и на этом достаточно.

Первым на столик вернулся пустой бокал Фландре, затем бокал Койши, и последним – твой.

Ставя бокал ты заметил, что у Койши от выпитого вина слегка покраснели щёчки, и это тебе не понравилось. Похоже, что Койши хватило одного бокала для того, чтобы слегка опьянеть. Лишь бы не вздумала сделать что-то эдакое.

А что насчёт Фландре?

Когда ты оставил бокал на столике, то при взгляде на Фланю увидел, что на неё вино скорее всего не подействовало – внешне она ни капли не изменилась.

Шагнув от столика, ты сказал:
– Честно говоря был бы рад поболтать, но сейчас мне нужно присутствовать наверху. – сразу встретил на себе возмущённый взгляд Флани и непонятный взгляд Койши. – Так уж вышло, что меня назначили одним из жюри, но не волнуйтесь, я ещё загляну…
– А как же просмотр записей? – Фланя прервала тебя.

Койши уловила возмущённый взгляд и настрой Флани, и проговорила:
– Это очень похоже на отказ, а отказ обижает Фландре! – убрала руки за спину и медленно подошла ближе. – Сет, ты же не хочешь обидеть Фландре?
– Можно просто Флан. – сказав это Койши, Фланя посмотрела на тебя в ожидании ответа.
– Хорошо~! Значит, Флан! Флан… Флан… А так звучит гораздо милее!

Видимо, отсюда так просто не уйти…

– Наверху всё серьёзно и я сам не слишком-то в восторге от этого. Настолько серьёзно, что… – указал на красный кристалл на столике. – Кстати, а ты даже можешь увидеть это. В нём есть запись мероприятия, сделанная Заной. Флан, тебе же интересно это или не стоило записывать?
– В отличии от сестры, мне не столь интересны всякие светские мероприятия: они слишком скучные, сухие, невесёлые… – покачала головой. – Едва ли они способны принести мне хоть какое-то удовольствие. Впрочем, другие записи я посмотреть не против, причём в компании.

Это даже не намёк, а прямые слова!

– Удовольствие может быть разным… – неожиданно и с какой-то задумчивостью проговорила Койши.

А это ещё к чему?!

Ты взглянул на Койши и увидел, как она подмигнула тебе! Так, дело пахнет жареным, но ещё не настолько, чтобы нужно было бежать от пожара.

– Но если я не поспешу вернуться наверх, то как же мне тогда продолжить заниматься второй просьбой?
– А не из-за моей ли просьбы ты согласился присутствовать там наверху в качестве жюри? – глядя на тебя, хлопнула глазами и медленно поднесла ладони к своему лицу, после чего… убрала их, так и не показав тебе то самое выражение лица, впоследствии вызывающее кучу проблем.

Ну вот, приехали! Какая знакомая песня…

– Я сам узнал об этом в последний момент. Это идея твоей сестры. – решил сказать честно.

Фланя замерла и кристаллы на её крыльях как-то недобро моргнули, видимо от того, что Ремилия решила назначить тебя одним из жюри, да ещё и втихаря от тебя, просто поставив перед фактом.

– Точно, у тебя есть сестра! А вы хорошо ладите? Ты сейчас так напряглась… – спросив это, Койши повернулась к Фландре.
– Да, у меня есть старшая сестра. – вздохнула. – Не хочу сказать ничего плохого, но у нас с ней весьма своеобразные отношения, которые просто так сразу не понять.
– Ой, а у меня тоже есть сестра! И тоже старшая!
– А вы как, ладите?
– Да~! Я люблю сестрёнку~!

Кстати, а ведь Сатори хотела с тобой о чём-то поговорить! И похоже, что из-за упоминания Ремилии к разговору вплотную подключилась Койши, начав рассказывать Флане про Сатори: обе младшие сестрёнки впоследствии начали говорить о своих старших, отвлёкшись от тебя и переместившись в кресла за столиком.

…И ты посчитал это превосходным шансом для того, чтобы по-тихому уйти.

Тихими и ловкими шагами, пока Фланя и Койши разговорились о сёстрах и вроде бы не обращают на тебя внимание, ты, благодаря всё ещё действующей способности, быстро оказался у двери, ведущей из комнаты в коридор. Главное, чтобы девушки продолжили свою беседу.

Собравшись покинуть комнату, ты прикоснулся к дверной ручке, но…

Цап!

…Тебя тут же крепко схватили три пары рук! В этот же момент Фланя и Койши замолчали.

Ты замер, даже не став пытаться вырваться: хватка настолько крепкая, что даже при активном усилении вырваться было бы проблематично.

Вместо применения способности и попыток вырваться силой, ты сохранил самообладание и с совершенно спокойным видом, стараясь скрыть возмущение, оглянулся и увидел трёх держащих тебя клонов Фландре. Сама Фландре при этом смотрит на тебя, как и сидящая за тем же столиком Койши.
…И смотрит Койши совсем не на клонов, а на тебя. Она видит клонов Флани, но ей на них пофигу.

Если начать сопротивляться Флане и трём её клонам, да ещё и Койши в придачу, или ещё хуже – вырываться с боем, учитывая твой расход энергии на способности, то ничего хорошего не выйдет.

– Нет-нет, так не пойдёт! – в унисон прозвучали три клона Фландре.
– Ты действительно так хочешь уйти? – с холодком спросила Фланя.
– Я действительно спешу. Или мне не нужно выполнять твою просьбу?
– Тенгу должна находиться там и она, в меру своих способностей и профессионализма, вполне может раскрыть дело с тотализатором. Кроме того, насколько я помню, вы вдвоём должны были заняться моей просьбой, так что теперь настал её черёд действовать, а твой…
– А что за тотализатор? – вмешалась Койши.
– Не беспокойся об этом, давай лучше втроём полюбуемся на то, что записал Сет! – взяла со столика красный кристалл.
– Давааай~! – и радостно откинулась на спинку кресла.

Три клона Флани осторожно подняли тебя и быстро, но вежливо оттащили от двери к софе поодаль от столика с вином и бокалами.

Ты оказался на софе и начал охъевать, а три клона Флани, усадив тебя, улыбнулись и исчезли. Ну и наглость! Произойдёт ещё что-то нечто вроде этого – и ты будешь в праве применить силу, а пока что…

– Койши, давай тоже сядем там. – кивнула в твою сторону.
– Давай! – перебралась на софу и села справа от тебя.

Фланя тоже села на софу, но слева от тебя – ты оказался между ней и Койши.

Устроившись поудобнее, Фландре включила кристалл.

***

Во время просмотра, когда дошло до записи во время событий по пути к Хакугёкуро, Фланя и Койши прижались к тебе так, что на какой-то миг желание уйти чуть не исчезло.

– Хотелось бы погулять там… – тихонько вздохнула.

Койши покосилась на Фланю, но ничего не сказала. Почему? Ты не понял, как и не понимаешь причину, по которой Фландре совершенно безразлична к фрагментам записи, на которых видно Марису.

Ты молча смотрел все записи по очереди, и ни Фланя ни Койши тоже ничего не говорили во время просмотра, что вызывало у тебя подозрения, коих и так полным-полно.



Впоследствии дело дошло и до последней записи.

– Скучно… – вздохнула, однако продолжила смотреть.

Смотря запись ты пришёл к выводу, что Зана всё хорошо засняла, "записав" на видео всё происходящее в зале и уделив равномерное внимание всем, под конец раунда сосредоточившись на столе с жюри.

– Вот, я же говорю, что мне нужно быть сейчас наверху. – тоже вздохнул.
– Записи получились хорошими, но всё же я не против чего-нибудь поинтереснее.

А данмаку перед Хакугёкуро – не интересно? Слежка куклы за тенгу неподалёку от храма Мория – не интересно? А кулинарный поединок, на котором среди гостей и даже жюри хватает всяких незнакомых Флане лиц – не вызывает у неё никаких вопросов?!

– Поинтереснее? Например? – спросила Койши.
– Мне интересны… любопытные динамичные записи. – слегка смутилась, и щёчки её немного покраснели, как у Койши от вина. – Я не запрещаю снимать что-то любопытное, ведь это гораздо лучше, чем статичные изображения.
– Например? – опять спросила Койши.

Фланя ничего не ответила, лишь молча отвернувшись. Она выключила кристалл, встала и подошла к столику, оставила на нём кристалл, налила себе ещё вина в бокал, и вместе с ним вернулась к вам.

Ты продолжил охъевать.

– А разрешено всё, что не запрещено? – со всей неожиданностью Койши вновь задала вопрос.
– Не люблю всякие запреты, хотя в некоторых случаях понимаю их необходимость. – быстро ответила.

>> No.4644820  

Ты продолжаешь ещё больше охъевать.

После короткой паузы Фланя сказала:
– Однако… – взглянула на Койши. – Я же уже говорила насчёт разрешения.

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=hNgcOHrRI6Q (Touhou Remix E.140 (Metal) Last Remote)

Койши задорно захихикала и… обняла тебя, вовсю прижавшись к тебе. Приятный запах мяты и вина перемешались.

И вот тут ты начал охЪевать пуще прежнего!
…Ибо капкан захлопнулся.

– Так, к чему это было насчёт запретов, и что было разрешено? – перевёл взгляд на Фланю.
– А ты не догадался? Я же только что сказала, что совсем не против посмотреть на что-нибудь динамичное. Помнишь, как мы на днях уже кое-что смотрели? Я не против посмотреть не только запись, но и что-нибудь вживую. – вздохнула и отпила немного вина, сев опять рядом с тобой. – Обстановка крайне приятная и мне не хочется рушить её, но порой… Иногда… мне тоже хочется побыть эгоистичной, особенно когда сестра первой проявляет эгоизм и даже не приглашает меня на мероприятия хотя бы ради приличия. И особенно тогда, когда она принуждает моих друзей принимать участие в своей скуке.

Ну всё, пора валить!

Ты попытался подняться, но Койши обнимает и держит тебя, а Фланя и вовсе удержала тебя одной рукой, другой держа бокал с вином.

– Ая способна разобраться с расследованием, ведь она – тенгу журналистка. – продолжила Фландре. – Пачули не заглянет сюда и вообще конкретно эта комната находится в совершенно другой части особняка. Ну а о твоём отсутствии наверху я позабочусь.

С этими словами сестра дьяволицы осушила свой бокал.

То есть…
Теперь ещё и Фланя?!

– Но это же я позабочусь о нём! – с ноткой возмущения прозвучала Койши.
– Я говорила не в том смысле.
– А, тогда понятно!

Теперь понятно то, что они с самого начала заодно. Как Койши так быстро удалось подружиться с Фланей и договориться с ней – не так важно, как то, что теперь тебе во что бы то ни стало нужно свалить отсюда. И похоже, что действовать словами больше не получится.

==============================================
Использование способности:

  • [Oni's strength]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Отток энергии – ничто, ведь тебя захлестнула сила!

Ты с лёгкостью поднялся, несмотря на то, что на твоих руках повисли явно удивившиеся этому Фланя и Койши. Стараясь отцепить их от себя, ты направился к выходу из комнаты.

– Сет, ты такой сильный~! Мало того, что можешь делать как я, так ещё и сильный какой! – восхитилась Койши.

Фланя ничего не сказала, лишь выронив бокал с вином от удивления и уставившись на тебя расширившимися от восхищения глазами.

Блджад!
Это совсем не то, на что ты рассчитывал!

Ты кое-как отцепил от себя Койши, не причинив ей вреда, но вот отцепить Фланю от своего плеча теле не удалось – она крепко вцепилась, однако, как и Койши, пока что не начинает действовать первой.

Силой с Фланей не справиться, но ты знаешь слова, которые заставят её отпустить тебя. Слова, которые запретят ей держать тебя!

Ты повернул голову к Фландре, серьёзно посмотрел на неё, стараясь не смотреть в глаза, и…

==============================================
Использование способности:

  • [Prohibition]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Вся энергия для применения способностей иссякла, но ты должен избежать уготованной тебе участи!

– Запрещаю держать меня. – произнёс серьёзно, но без грубости.
– Я… Ну… – сперва ослабила хватку, а затем отпустила тебя, спрыгнув на пол и замявшись. – Д-да, но… Почему… Почему я не могу… Но раз не могу я, то…

Пусть запрет и подействовал на Фланю, только вот её слова вызвали у тебя новую порцию подозрений, подтолкнув тебя к тому, чтобы ты быстрыми шагами, чуть ли не бегом, опять оказался у выхода из комнаты.

Цап!

СНОВА?!

Стоило тебе потянуться к дверной ручке, как тебя опять ухватили три пары рук вызванных Фланей клонов! Ты одну смог отодрать от себя только благодаря запрету, а тут их, считай, три сразу!

Ты опять попытался вырваться, но даже благодаря действующему усилению тебе не удалось скинуть вцепившихся в тебя трёх клонов Фланечки!

– Какой непоседа~! – протянула Койши.
– Его нужно наказать! – прозвучала первая клоно-Фланя.
– Несомненно! – прозвучала вторая клоно-Фланя.
– А может не надо? – с долей сомнения проговорила третья клоно-Фланя.
– Никого мы наказывать не будем! – скомандовала настоящая Фланя. – Просто усадите его обратно.

Клоны попросту подняли пытающегося вырваться тебя и как какое-то бревно строевым шагом отнесли обратно к софе, опять же усадив на неё, и при этом тоже усевшись рядом, мёртвой хваткой вцепившись в тебя ещё сильнее и не давая тебе возможности даже пошевелиться!

Если бы на тебя не действовало успокоительное, то ты, понятное дело, точно накопил бы несколько углей ярости…
…А когда повернул голову в сторону Койши и увидел у неё в руке какой-то небольшой флакончик, то сразу понял что это, и вообще взорвался бы от ярости, ведь пока ты и клоны Флани были заняты…
КОЙШИ НАЛИЛА В ОДИН ИЗ БОКАЛОВ ЭТУ САМУЮ ПАКОСТЬ!

==============================================
Использование способности:

  • [Prohibition]

Применение…

Количество потраченной энергии: 5
Количество потраченного здоровья: 45
==============================================

– Койши! Запрещаю пить это! – крикнул, глядя на неё.

Ты сделал первое, что пришло в голову, но это оказалось бесполезно: Койши всё же выпила половину содержимого бокала – способность никак не подействовала на неё.
Произошло две вещи: потеря здоровья из-за нехватки энергии и возникновение того самого голода – пока что толком не проснувшегося, но уже давшего о себе знать.

– А вообще вкусненько~! – проговорила милым голоском.

Сразу после этого Койши поставила флакончик на столик рядом с бутылкой с вином и тихонько простонала – её щёчки опять покраснели и она возбудилась. Она посмотрела на тебя. Никакие щупальца не показались, однако закрытый третий глаз начал легонько подрагивать.

– Ой, Сет, тебе почему-то больно! Давай поцелую и всё пройдёт! – сказав это Койши опустошила бокал до конца и снова наполнила его, оставила рядом с ним флакончик с возбудителем, и направилась к тебе игривой походкой.
– Больно? Но я же ничего… Мы же ничего не сделали такого! – Фланя с беспокойством и с суровым взглядом посмотрела на своих клонов. – Ничего же не сделали?!
– Нет! – первая клоно-Фланя замотала головой.
– Никак нет! – вторая тоже замотала головой.
– А я вообще старалась быть помягче, так что не могла ничего сломать. – тихонько проговорила третья.

Дело дрянь.

Койши идёт к тебе, а Фландре просто стоит и смотрит на происходящее. Ты пытаешься вырваться из хватки клонов, но эти тщетные попытки лишь раззадоривают девушек: Койши ещё больше возбуждается, а Фланя, не вмешиваясь, наблюдает с игривой ухмылкой.

Подойдя к тебе вплотную и наклонившись, Койши улыбнулась и подалась к тебе ещё ближе.

– Помочь? – спросила третья клоно-Фланя, которая самая миленькая из трёх.

Койши кивнула.

– Только смотрите, действуйте осторожнее. – отчеканила Фландре.

Две клоно-Флани с напором обняли тебя так, что тебе стало крайне трудно дышать, а третья прикоснулась пальцами к твоей челюсти и разжала её. Койши же, воспользовавшись такой помощью, поднесла своё лицо к твоему и…

Chu~!

…Поцеловала тебя, влив тебе в рот с поцелуем часть возбудителя!

Единицы магии: +0.5
Действие сильнодействующего возбудителя: +180 ЕВ / действие сокращено благодаря уже имеющемуся эффекту

Какой горячий ротик…

СТОП!
Отставить такие мысли!
…Но разве это возможно?

Ты почувствовал, как в тебе возникло немного магии, а вместе с этим, из-за переданного с поцелуем возбудителя, ты начал ощущать, собственно, нарастающее возбуждение, заставляющее твой главный символ начать напрягаться и понемногу вставать.

Койши шагнула назад в ожидании, когда возбудитель подействует полностью, а Фланя продолжила следить за происходящим. Клоны всё так же держат тебя, а ты…

Тебе стало несколько сложнее думать из-за нахлынувшего возбуждения. Ты держишься, но понимаешь, что постепенно у тебя начинает срывать крышу.

– Вы запланировали это с самого начала?! – по очереди посмотрел на девушек.
– Не совсем. Я до последнего была в раздумьях. – сразу ответила Фландре. – Просто мне совсем не нравится то, что сестра решила сделать из тебя свою игрушку. Вот, даже сделала тебя одним из жюри, совсем не спросив твоего мнения. Это в её стиле, и это, пожалуй, одна из тех черт, которые я ненавижу в ней.
– А сейчас ты что делаешь? Да, ты! Только не говори, что помогаешь Койши.
– Но это не она мне, а я ей помогаю же! – проговорила Койши.

Фланя заулыбалась и сказала:
– Вот-вот, так правильнее. – погрозила пальчиком и указала на Койши, а затем на тебя. – И не игрушку, не надо грубить. Я просто хочу посмотреть, я же уже говорила. И, так уж получается, всё располагает к тому, что всё будет… хорошо. Вы только не стесняйтесь, что я буду смотреть! Обещаю ничего не записывать.

Вот значит как…

Ты закрыл глаза. Задумался. Прикинул.


Грибочков бы, но ведь нету – они остались дома у Алисы…

К этому моменту Койши уже принялась расстёгивать твой пиджак и ты не стал сопротивляться – к чёрту всё.
Но ты не пал духом, просто…
…Пусть она получит то, чего так хочет!
А после этого можно будет избавиться от действия возбудителя путём принятия успокоительного: ты сегодня уже испытал на себе эффект возбудителя, и, судя по всему, сумел сократить его действие с помощью успокоительного. И сейчас у тебя с собой как раз есть пластинка с таблетками.

Клоно-Флани по-прежнему не отпускают тебя, однако из-за происходящего их дыхание участилось и тебе кажется, что они тоже понемногу возбуждаются. Уж не "транслирует" ли Койши своё возбуждение на них?

Пуговица за пуговицей, Койши всё ещё расстёгивает твой пиджак, а ты так и сидишь на софе под хваткой клонов Фландре, как вдруг…

«Так, а что тут у нас происходит? Ничего не вижу, но звуки мне уже нравятся».

…Проснулся Лжец! И его нужно заткнуть – шёл бы он к чёрту! Ты поговоришь с ним потом, но никак не сейчас. Более того, считая накопление "магии" чем-то вроде ярости, ты не хочешь, чтобы "магия" переполнила тебя, что в процессе может быть неизбежным – с этим нужно что-то сделать, причём срочно.

«Мы вообще где находимся? И ты бы это, глаза открыл бы хоть, а то мне не видно ничего!» – прозвучал с довольным, но всё же охъеванием.

Он ещё и доволен происходящим? Нужно заткнуть его.

У тебя неожиданно возникла странная мысль, которую ты поспешил озвучить:
– Койши, скажи, ты что-нибудь почувствовала, когда поцеловала меня? – всё ещё не открываешь глаза. – Что-то во мне, почти сразу после поцелуя.
– Да~! – сразу ответила, расстегнув последнюю пуговицу твоего пиджака.

Клоны Флани ослабили хватку, поэтому ты уже без труда подался вперёд и промурлыкал Койши на ушко:
– Если сможешь избавить меня от этого чего-то возникшего, то я… – чмокнул Койши в щёчку. – Сделаю тебе так приятно, как тебе ещё никогда не было.
«Алё! А как же я?!»

Последовала небольшая пауза.

– Ну тогда… Давай поцелуемся? – уселась тебе на колени. – Только тебе тоже нужно будет постараться! Просто сделай как я, ты сможешь!
– Хорошо, только… – всё так же не открывая глаза, помотал головой, словно посмотрев на держащих тебя клонов. – Флан, можешь отпустить.
– Ну ладно~ – в унисон прозвучали все три клоно-Флани, а сама Фланя промолчала.

Три клона Флани отпустили тебя. Ты же не глядя вытащил из кармана защитные кристаллы и откинул их от себя на другой край софы, чтобы они никак не помешали задумке.
…Лучше бы вместо них у тебя сейчас была другая защита.

Значит, поцеловаться с Койши? Ничего плохого ведь не произойдёт?
Если всё же рассудить здраво, ты сейчас в полной заднице, но… продолжая быстро размышлять и конкретизировать возникшую мысль, ты вспомнил, как в поместье Призмриверов избавлялся от ярости путём подобия медитации при помощи способности Койши, и сейчас, теперь уже с помощью способности и её владелицы, ты попробуешь избавиться от "магии".
…И если это увенчается успехом, то почему бы не взять такую "технику" за основу для затыкания всяких гостей в голове? Если Койши не отвяжется от тебя, то пусть будет полезна хотя бы этим.

Очень быстро обдумав это, ты первым обхватил Койши и с чувством поцеловал её так, что она аж пискнула.

Ты сосредоточился на "магии", а Койши начала со страстью отвечать на поцелуй, приготовившись помочь тебе.

Вслед за этим…

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye: Subconscious Manipulation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 25
Количество потраченного здоровья: 25
==============================================

Единицы магии: -5

…Ты опять остался без энергии для способностей, ощутил ещё немного голода, но хотя бы не потратил много здоровья, и голод усилился лишь немного. Но важнее то, что ты ощутил исчезновение той самой пресловутой "магии"! И вместе с этим Лжец тоже заткнулся и отправился дальше бродить по пирамиде среди ко… нкретно не самых приятных существ.

От Койши всё же может быть польза, раз удалось с её помощью без всякого кулона заткнуть Лжеца. Если бы только не обстоятельства, при которых получилось проверить это…

…А обстоятельства тем временем заставили твой главный символ напрячься так, что тебе стало крайне тесно в брюках! И Койши поняла это: сидя на тебе, она потянулась руками к твоим брюкам.

Ты открыл глаза и глядя на Койши сказал:
– У тебя получилось. – начал расстёгивать её похожую на блузку рубашку. – По мере необходимости будешь повторять это.
– Тогда нам придётся чаще целоваться! – тоже принялась расстёгивать пуговицы.

В промежутке между всем этим ты ощутил, что Фланя тоже возбуждена, однако не приближается к вам.

Пока Койши, не слезая с тебя, начала раздеваться, ты скинул свой пиджак и оставил его на спинке софы. Далее ты взглянул в сторону столика с вином и увидел, что Фланя, наблюдая за вами, уже устроилась в одном кресле с одним из клонов, а другие два клона устроились на другом кресле и начали целоваться.

Ты вытащил свиток, быстро развернул его и прислонил к нему ладонь, решив избавиться от провоцирующей голод способности путём её замены на кое-что подходящее для ситуации.

==============================================
Замена способности…

  • [Umbrakinesis] на [Four of kind]

Внимание, получена способность!
==============================================

Вместе с ощущением замены способности исчез и голод.

Койши сняла и отшвырнула свою шляпу к валяющимся на другом конце софы кристаллам и туда же отправила свою рубашку. А когда Койши всё же слезла с тебя, то швырнула туда и свою юбку, лифчик, и всё те же зелёные трусики, оставшись в одних чёрных чулочках. Ботиночки, конечно же, Койши тоже сняла.

Неотрывно смотря на улыбающуюся и находящуюся в предвкушении довольно привлекательную Койши, и уже зная, что и как будешь делать с ней, ты встал и снял рубашку с футболкой, повесив их к пиджаку. К ним ты положил и свиток. Затем ты снял туфли и брюки, оставшись в трусах.

– Как много шрамов…
– Должно быть это было очень больно…

Они обратили внимание на символы, но сейчас совершенно не до них.

– Не обращайте на них внимание.

В голове всё-таки промелькнула мысль о совершенной неправильности происходящего, но её быстро смыло в потоке нахлынувшего возбуждения и желания. Главный символ тому прямо выпирающее и вырывающееся из оков подтверждение, которое Койши и Фланя не могли не заметить.

– Не стесняйтесь, воспользуйтесь постелью. А если всё же стесняетесь, то можете прикрыть занавески и… Ах… – прозвучала под конец простонавшая Фландре. – Ох, какой большой~
– Ага~! Правда большой… – протянула так и поедающая глазами твой главный символ Койши.

Ты повернул голову в сторону кресла и увидел, что Фланя уже переставила кресло, дабы сидеть так, чтобы постель была в поле обзора, и сейчас расположилась в кресле, закусив губу и с возбуждением наблюдая за тобой и Койши. Три клоно-Флани стоят рядом с настоящей и тоже смотрят на вас. Они возбуждены, но "подключаться" не намерены.

Переведя взгляд на Койши, ты хитро произнёс:
– Боишься, что не войдёт? – шагнул к ней. – Поздно забеспокоилась, надо было думать раньше.

Не дав Койши ничего сказать, ты крепко обнял её и поцеловал, схватив на руки и потащив к постели.
…А по пути услышал шелест одежды и оглянулся: в отличии от Фландре, три её клона всё же начали потихоньку раздеваться…



>> No.4644823  

Снова мягкая постель. И небольшая мягкая грудь с уже твёрдыми сосками лежащей на тебе девушки с закрытым третьим глазом, которую ты вовсю нежно ласкаешь. Положив Койши спиной на постель, ты водишь языком по её груди, слыша в ответ возбуждённые стоны удовольствия. Рукой ты орудуешь несколько ниже, разогревая и без того разгорячённую девушку. Фланя и клоны при этом наблюдают и не вмешиваются.

По мере всего этого ты несколько раз чуть ли не подряд, но всё же с некоторой периодичностью ощутил возникновение "магии", от которой ты уже знаешь способ избавления.
…Но захлестнувшие тебя пошлые мысли предлагают экспериментировать!

Щёчки Койши горят и она уже сама собирается наброситься на тебя, а твой главный символ напряжён до предела, став чуть ли не непоколебимым сверхтвёрдым обелиском, натянувшим трусы до невозможности.

– Ты готова? – собрал пальцами немного влаги и смазал ею место, требующее заполнения.
– Да… – простонала в ответ. – Я даже в душ сходила, пригото…

Не дав договорить, ты резко поцеловал Койши.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Единицы магии: -4.₅

Разорвав поцелуй, ты произнёс:
– Помнишь? – снял трусы. – Мы будем целоваться всё это время, а сейчас приготовься, я вхожу. Расслабься, так будет приятнее.

Проведя самым кончиком по мокрому парадному входу, ты прицелился к выходу. Одновременно с этим ты пустил в ход сначала один палец, приоткрыв проход, а затем и второй, расширив проход для принятия большого и важного гостя.
…Чистенько! Сходив в душ, Койши действительно подготовилась.

От твоих движений Койши тяжело дышала и постанывала, взяв тебя за плечи, ну а ты, подготовив её и взяв за бёдра, поднял её и затем начал плавно опускать на стоящий колом главный символ.

Ближе. Ещё ближе. Почти коснулся.


Вошёл.

– Айай~!
– Больно?

Горячо, чертовски приятно, и просто адски тесно! Настолько, что почти все мысли из головы напрочь испарились. Настолько, что ты даже перестал отслеживать время действия способности.

Единицы магии: +1.₅

– Совсем-совсем немного…
– А ведь я толком не зашёл! Как думаешь, что будет потом?
– Хочу узнать!

Ты опустил Койши ещё ниже, тем самым ещё больше насадив её на свой главный символ. Девушка издала протяжный стон удовольствия, и чуть сильнее обняла тебя. Ты вошёл немного глубже, а затем, придерживая Койши за попку, поднял её, чтобы спустя несколько томительных секунд вновь опустить её.

– Нравится? – прошептал ей на ушко.
– Это… Это почти как тогда, только… Ещё лучше~!

Ещё несколько плавных подъёмов и следующих после этого медленных спусков позволили твоему члену со специфичными звуками проникнуть глубже и достать до предела, так и не скрывшись в недрах полностью.
Так и хочется вонзиться полностью, но нельзя.

Обхватив Койши руками, ты начал двигаться, заставляя её стонать от удовольствия всё громче и громче. При этом ты тоже начал отдаваться порыву удовольствия, перестав обращать внимание на то, что за вами по-прежнему наблюдает Фландре.

…Поднятие выше, а затем спуск, вновь обтягивающий тебя и заставляющий оказаться в неимоверной тесноте, понемногу расширяющейся благодаря активным действиям…

Единицы магии: +1.₅

В очередной раз подняв Койши и чуть ли не выйдя из неё, ты одним движением насадил её обратно, заставив раскрыть рот и высунуть язык.

– Давай кое-что изменим. – неожиданно прошептал ей.
– Ахх… Ч-что? – откинула голову назад и положила тебе на плечо.
– Ложись на постель, сейчас всё станет куда быстрее и приятнее. Хочешь?
– Хочу~!
– А я хочу, чтобы ты потом и впредь полностью слушалась меня, и тогда всё будет просто лучше некуда. Ты обещаешь беспрекословно слушаться меня и делать то, что я скажу? Не только сейчас, а вообще.
– Да, обещаю! Прошу, давай продолжим…

Едва ли она сказала это только ради того, чтобы побыстрее продолжить развлекаться. Возможно, что прямо сейчас ты действительно договорился с ней о том, чтобы она слушалась тебя.
…Может если бы это произошло раньше, то удалось бы избежать всякие проблемы, как, например, эту ситуацию?

Лишь немного подавшись назад и так и не покинув недра Койши, ты повернул её таким образом, чтобы она легла животиком на мягкую и уже слегка промокшую постель. Когда девушка переместилась, ты сжал её попку ладонями и вновь вонзился в глубины, из-за чего Койши вскрикнула, обняла подушку, и вжалась в неё лицом.

Ты продолжил двигаться, наращивая темп.

Единицы магии: +1.₅

Ещё немного "магии" и ещё больше скорости!

Ты задвигался интенсивнее, а Койши застонала так, что её голос слышно аж через подушку! Она постепенно доходит до финиша и ты тоже не так далёк от него. И финиш этот следует сделать красочным!
…Кроме того со стороны Флани и клонов до тебя также доносятся стоны, звучащие практически в унисон.

Безостановочно двигаясь и возводя Койши и себя к пику наслаждения, ты повернул голову и бросил взгляд на Фландре и её клонов: на одном кресле два клона Флани в одних только белых чулочках вовсю лапают друг дружку со всякими конкретными ласками, а третья клоно-Фланя, тоже раздевшаяся, стоит на четвереньках, скрывшись с головой под юбочкой настоящей Флани, которая вместе со всеми источает удовольствие.
…Ух ты какие у них милые и дьявольски привлекательные формы…

– Флан, любишь вот так развлекаться сама с собой? Никогда не подумал бы… – хитро спросил её, при этом начав пошлёпывать не прекращающую стонать Койши по попке.
– П-пусть ситуация и крайне пошлая, я… Ах… – тяжело дыша, немного приподняла подол юбки и погладила своего клона по голове. – Я… Не хочу отвечать на этот вопрос. Лучше… Ах, как приятно… Лучше не отвлекайся от Койши.

А ты и не отвлекаешься!

Единицы магии: +1.₅

Ощутив ещё немного магии, ты решил устроить небольшое световое представление! Получится ли? С кулоном получалось. Заставить возникнуть из ладони свет тебе тоже удавалось, так почему бы не попробовать сбросить магию, сделав кое-что необычное?

С хлюпающими звуками, двигаясь быстрее и то почти выходя, то возвращаясь в разработанную дырочку сладострастно стонущей Койши, стараясь не порвать её, ты перед маячащим впереди финалом кое-как сосредоточился, прикрыл глаза и с трудом, но всё же представил красную, зелёную, и синюю полосы. Затем ты мысленно "смешал" эти три полосы в одну белую, после чего…

==============================================
Использование заклинания…

  • [White] ~ [Light sing "Luminescence"]

Количество потраченных единиц магии: 5
==============================================

…С очередным движением, устремлённым к пределам глубин, "перетащил" получившуюся белую полосу в очень неожиданное место и…
Заставил главный символ засиять в полутьме этой комнаты не хуже мерцающих кристаллов на крыльях Фландре!

"Магия" израсходовалась. Фландре точно увидела это, однако ничего не сказала.

Койши застонала ещё громче и похоже, что вот-вот кончит. Ты тоже.

Увеличив скорость и сжав булочки Койши, под её смешанный со стонами вскрик ты зажмурился и вонзился в самую глубину, после чего замер, даже сквозь закрытые глаза увидев вспышку света оттуда, где ты и Койши соединены.

– Я… Я… сейчас… Прямо сей… Кьях! – и выгнулась дугой.

Ты ничего не сказал. Ты с рыком извергся и наполнил девушку, заставив её закатить глаза и издать последний преисполненный наслаждений стон.


Так и не выйдя из девушки, ты положил её боком и обнял со спины, поглаживая её аккуратную грудь. Белый свет исчез в полумраке комнаты, успев осветить оставшиеся на постели последствия содеянного.

Вот что ты наделал? Ты действовал то нежно, то грубо, но так или иначе дал Койши то, чего она хотела. А что теперь тебе делать? Сколько прошло времени? Ты не знаешь, но понимаешь, что всё получилось достаточно быстро: на всё про всё ушло где-то минут двадцать, и ты даже не заметил, что в какой-то момент действие успокоительного полностью иссякло.
Вот чёрт, ещё же кулинарный поединок…

Действие возбудителя держит твой главный символ в рабочем состоянии даже после эякуляции, из-за чего ты готов продолжить "приключение".
И не ты один.

– Ещё~! Хочу ещё~! – Койши повернула голову и взглянула на тебя с прослезившимися глазами.
– А ты ненасытная. Неужели забыла то, что пообещала?
– Я помню! – помотала головой. – Теперь я буду слушаться тебя всегда-всегда! Только… Сейчас… Я хочу ещё…

Ты вышел из Койши и лёг на спину, пытаясь отдышаться.

– Хорошо, но после этого заканчиваем.
– Поняла~

Главный символ предательски вытянут по стойке смирно, а Койши перевернулась, прижалась к тебе, и собралась приступить ко второму раунду. Ты же разрываешься между мыслью прекратить всё это и не утихающим желанием продолжить.

– А нам тоже скучно… – вдвоём одновременно протянули клоны Фландре.

Сама же Фландре и ласкающая её третья клоно-Фланя ничего не сказали: клон занята работой языком, а младшая Скарлет, прищурившись, тает от блаженства.

…Но сказанное – ни что иное, как вызов! И ты ответишь на него…
…С тройным усердием!

Хотя, опомнившись, Фландре проговорила:
– В-вы на что ещё намекаете? – перевела взгляд на кресло с клонами. – Этого достаточно!

Нет, не достаточно! Койши довольна, но хочет второго раунда, а что насчёт Флани? Нет, ты не смеешь трогать её, но почему бы не приласкать её клонов? И почему бы не приласкать их сразу троих, только не тебе, а твоим клонам?!

– Тоже хотите? – лукаво посмотрел на двух кивнувших в ответ клоно-Флань. – Не вопрос…

С этими словами ты обратился к одной из способностей и…

==============================================
Использование способности:

  • [Four of kind]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

…Рядом с тобой и Койши возникли три твоих коварно ухмыляющихся клона с угрожающе вздымающимися главными символами, а под твоими глазами появились три "экрана".

Видя прямо отражающееся удивление в глазах всех присутствующих в комнате, ты сказал:
– Вот эти ребята готовы со всей любезностью и нежностью помочь вам в столь нелёгкой ситуации. – бросил взгляд на своих клонов и указал на пару клоно-Флань рукой. – Приступайте же, девочки уже разогреты и от вас требуется только доставить им удовольствие.
– Ты можешь и так? – прошептала Койши. – Ты такой заботливый! Обо всех подумал! Я так рада!

Два из вызванных клонов быстро оказались у двух клоно-Флань, которые при виде появившихся парней чуть ли не завизжали от восторга. Не прошло и минуты, как они вчетвером устроились на софе и вовсю отдались нахлынувшей страсти, стараясь не задевать твои вещи на спинке софы и лежащие уже в углу защитные кристаллы и вещи Койши.

– Ай~!
– Ойй~!

…Фландре же не обидится на то, что на софе теперь красуются два пятнышка крови? Хотя, это же от клонов, так что после их исчезновения, по идее, должна будет исчезнуть и кровь.

– А третий? – Фланре всё же спросила это, указав на оного клона.
– Как это зачем? – и отправил третьего клона к третьей клоно-Флане. – Он тоже обязан помочь.

Твой третий клон остановился у третьей клоно-Флани и, в отличии от двух других, занялся с этой клоно-Фланей тем же, чем и ты занимался с Койши, а именно схватил её за попку и начал орудовать пальцами, подготавливая её для нежного проникновения.

Единицы магии: +0.₅

Фландре, глядя на всё это с замиранием сердца, не стала проявлять хоть какие-то признаки недовольства: ей наоборот нравится всё происходящее! Хотела динамики?! Получай!

Звуки страсти и томных вздохов захлестнули место у софы, третий клон начал понемногу входить в третью клоно-Фландре, Фландре закрыла глаза и со стонами продолжила таять от действий начавшей ходить ходуном клоно-Флани, а Койши уселась на тебе сверху, начав тереться попкой об твой главный символ.

Койши легла на тебя и тихонько сказала:
– А давай сделаем Флан ещё приятнее? – улыбнулась. – Ей понравится!
– И как именно ты предлагаешь это сделать? – загорелся азартом.
– Когда я впервые почувствовала… Нет, когда… Когда мне впервые стало хорошо там, в лесу… – прижалась к тебе, не прекращая двигать попкой. – Я могу сделать так, чтобы Флан тоже было очень хорошо. Это можно сделать так же, как и то, когда мы целовались. Это нужно сделать почти перед самым концом.

То есть когда вы будете близки к финишу, нужно будет воспользоваться способностью и направить поток наслаждения и чувство пика страсти на Фландре?

Понимая, что впереди предстоит накопление "магии", ты заранее обратился к нужной способности.

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Вот теперь другое дело!

– Тогда и мы попробуем кое-что.
– И что же? – спросила с бескрайним любопытством.
– Сначала тебе будет немного больно, но не переживай, это будет совсем недолго, а потом станет ещё приятнее, чем до этого.
– Я готова~!

Предложение было сразу принято, поэтому ты обхватил Койши одной рукой и положил её на спину, подавшись вперёд и раздвинув ей ножки, положил её закрытый третий глаз так, чтобы не придавить, и другой рукой приставил главный символ к доселе тосковавшему парадному входу девушки.
Сделав это, ты впился губами в губы Койши и одним резким движением погрузился в неё.

Узко. Горячо.
Превосходно!

Койши вместе со своим закрытым глазом дёрнулась от боли и тихонько зашипела, но ты быстро успокоил её, начав поглаживать и медленно двигаться, постепенно заставляя боль сойти на нет.

На простыне появилось небольшое кровавое пятнышко.


То накапливая "магию", то избавляясь от неё во время затяжных поцелуев с Койши, которые с каждым разом давались ей всё лучше и лучше, вы заставляли комнату наполняться жаром ещё больше чем прежде, да так, что кровать начала скрипеть.

Пробуя разные позы, вы не оставались без движения ни на секунду.

В какой-то момент три твоих клона исчезли, внезапно оставив клоно-Фланей в полнейшем разочаровании практически на полпути к финишу. Это показалось тебе совершенно неправильным и ты вновь вызвал трёх клонов, воспользовавшись способностью.

==============================================
Использование способности:

  • [Four of kind]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Три появившихся клона приветливо помахали руками обрадовавшимся клоно-Фланям и подошли к ним, вскоре опять ввергнув их в пучину удовольствия. Ты же с ещё большим натиском взялся за Койши, заставляя её опять закатывать глаза и протяжно стонать.


Спустя какое-то время клоно-Флани были доведены твоими клонами до полнейшего оргазма. Они изогнулись и со сдавленными вскриками по очереди исчезли, поэтому ты тоже по очереди отозвал своих клонов, не став искушать судьбу и отправлять их к Фландре.
Фландре же осталась сидеть в кресле в промокшей одежде и наблюдать за тобой и Койши, в полном одиночестве "развлекая" саму себя.

– Койши, скажи… – держа её, сел на край кровати.
– А? – сразу прислушалась к тебе.
– Ты же можешь снять действие той штуки, которой напоила меня и которую сама выпила? – с нежностью погладил её по спине, пройдясь пальцами от поясницы вплоть до попки. – Смотри, я же согласился сделать тебе приятно второй раз подряд, так что…
– Могу~ – произнесла на одном дыхании.
– С себя тоже можешь снять это действие?
– Ага~! – заключила тебя в замок ножками.
– Тогда потом сделаешь это. И вообще в дальнейшем будешь помогать мне.
– Хорошо, сделаю! И буду помогать, я же пообещала слушаться!



>> No.4644825  

Из-за действия препарата главный символ не устаёт и не опадает, однако это не значит, что ты не приближаешься к финалу: действие возбудителя как раз наоборот подталкивает тебя к тому, чтобы тебе было куда приятнее и ты извергался чаще, но при этом практически "не перезаряжался", оставаясь в полной "боеготовности".
Впрочем, на этот раз ты действовал куда агрессивнее, так как Койши явно вошла во вкус, да и ты хорошенько "распробовал" её, запомнив, какие движения и в каком положении наиболее приятны вам, так что завершение второго раунда замаячило впереди гораздо быстрее, чем завершение первого.

– Да… Да… Почти, ещё немного… – зашептала. – Ты готов?
– Готов. – и подался вперёд, обхватив девушку.

Подгадав момент, когда ты и Койши практически добрались до финиша во второй раз, и тебе стало сложнее двигаться из-за сузившейся киски, вы поцеловались и вместе с этим…

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye: Subconscious Manipulation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Единицы магии: -4.₅

…Одновременно посмотрели на Фландре и "направив" на неё свой настрой и ощущения бурно кончили: ты вонзился в самую глубь и извергся прямо внутрь Койши, а она задрожала и как можно плотнее прижалась к тебе, протяжно застонав на всю комнату.
Койши окончательно выбилась из сил и тяжело дыша упала тебе на грудь, ну а младшая Скарлет в это же время…

– Что-то у меня прямо в… Ааахх! – резко выгнулась дугой и вскрикнула.

Лежащая на тебе Койши напоследок ухмыльнулась и закрыла глаза, ты тоже расплылся в коварнейшей ухмылке, Фландре растянулась в кресле и обмякла.
Похоже, что на этом всё. Ты дал Койши то, чего она хотела и даже больше, развлёк Фланю и её клонов, так что теперь можно напомнить Койши про её обещание, чтобы избавиться от действия возбудителя.

Ты снял с себя Койши и положил её на постель, чтобы она пока что пришла в себя.

Пытаясь собраться с мыслями, ты прикрыл глаза, однако…

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=RoJam2y-jyE (Touhou Remix I.22 (Metal) The Centennial Festival for Magical Girls & U.N Owen was Her ?)

– Это было… неожиданно. И приятно. – негромко, пытаясь отдышаться, прозвучала Фландре. – Мне кажется, что я должна сказать спасибо… Это был поистине уникальный для меня опыт, только от такого мне нужно срочно попить.

Никакого гнева, скорее наоборот.

Звяк!

Что-то в комнате упало и разбилось вдребезги. Что-то стеклянное.

Кто-то всё же заглянул сюда? Пачули? Мариса? Алиса? Шинки или Мима? Аечка? Ремилия? Кто-то из гостей?

Нет, никто сюда не заглянул – ты бы "ощутил" это, а разбился… бокал?

Ты распахнул глаза и уставился туда, откуда послышался звук: на полу рядом с креслом Фландре валяются осколки бокала, а на столике рядом с флакончиком возбудителя как раз не хватает того самого бокала, в который Койши наливала возбудитель…

Кристаллы на крыльях Фландре загорелись так ярко, как ты ещё никогда не видел. Младшая Скарлет, в упор глядя на тебя, прислонила ладони к лицу. Именно так, как обычно бывает перед самыми худшими бедами на твои голову и головку.

БЛДЖАД!

Ярость: +1

Ты догадался, что сейчас произошло: Фланя не глядя взяла бокал и впопыхах выпила его содержимое – ты ощутил возникший порыв лютого возбуждения с её стороны, а также почувствовал, как в тебе загорелся уголёк ярости.

«Что здесь про… Что за… ЧТО ЗА ХЕРНЯ ТУТ ТВОРИТСЯ? ТЫ ЧТО ТУТ СДЕЛАЛ?! АААААА!!!» – проорал проснувшийся и мгновенно охъевший от увиденного "он".

И охъевать есть от чего: ты сидишь голый на краю постели со взведённым главным символом со следами крови и "развлечения", голая Койши лежит рядом вся без сил, на этой же мокрой и взъерошенной постели тоже есть пятно крови, на софе неподалёку от столика с вином и бокалами ещё пара пятнышек крови и мутных последствий соития, и при всём при этом на тебя смотрит возбуждённая и держащаяся за лицо Фландре.
Это "он" ещё не знает о том, что ты не только трахнул Койши два раза подряд, при этом вместе с ней ментально трахнув Фланю, но ещё и приказывал своим клонам "развлечься" с клонами Флани.

С возбуждением смотря на тебя и не моргая, Фланя встала с кресла, схватилась за воротник своей жилеточки, и одним молниеносным движением, ухватив ещё и рубашку, сорвала с себя вещи и откинула их в сторону! Туда же полетел лифчик, а затем юбка и панцу.

Изрядно мокрая и готовая к приключениям, она пошла к тебе.

Приближаясь, Фландре угрожающе расправила крылья с полыхающими кристаллами и заговорила:
– Раньше… Я считала себя опустошённой… Одинокой… Сломанной… И это меня не волновало. Это было нормально для меня, но… Всё изменилось, когда я впервые увидела тебя. Сначала я ощутила что-то странное… Совершенно не похожее на Марису или красно-белую жрицу. Не похожее на кого-то вообще. Я могла бы много чего сказать сейчас, но не хочу. Мы не будем говорить… – неожиданно остановилась. – Вместо этого мы с тобой поиграем! У тебя нет выбора.

Вот чёрт…
ДА ЭТО ЖЕ ФЛАНДЕРИТ!

– Флан, успокойся, ты просто случайно выпила возбудитель, который… – начал вовсю тормошить Койши. – Койши, выручай!

Только Койши вскочила и ещё не врубилась в происходящее, как Фланя разноцветной стрелой мигом подскочила к тебе и запрыгнула на тебя! Она повалила тебя спиной на постель так, что ты чуть не грохнулся на Койши, вслед за чем собралась…

==============================================
Использование способностей:

  • [Four of kind] + [Oni's strength]

Применение…

Количество потраченной энергии: 45
Количество потраченного здоровья: 55
==============================================

Рядом с тобой появились три твоих клона, причём благодаря ещё одной задействованной способности они возникли довольно подкачанными и чуть ли не с прекрасными с эстетической точки зрения фигурами.

Они ринулись к Фландре, чтобы оттащить её от тебя, однако…
…Ни ты ни клоны не успели ничего предпринять: она устроилась на тебе сверху и ты оказался в пылающей жаром тесноте.

Единицы магии: +1.₅

Почувствовав порыв боли Фландре и что-то ещё при контакте с ней после активации способности, ты быстро опустил взгляд и увидел сразу две вещи: во-первых – это кровь, а во-вторых – девушка, в отличии от клонов, от боли не сдержалась и сжала кулачки.

И…

Хлоп!

==============================================
Сет теряет 150.₀ здоровья и 5.₀ энергии.
Получен критический урон! Потерянно 150.₀ здоровья и 5.₀ энергии.
ЗАФЛАНЕН! Уровень здоровья и энергии снижен на 100%
==============================================

Ты ничего толком не почувствовал. Ты даже не успел ничего сказать. Никто ничего не успел сделать, и не успел бы в принципе. Три твоих клона исчезли.

Во все стороны полетели красные брызги. Фландре и Койши перепачкались в крови, а тебе показалось, что всё будто замедлилось как в покадровой съёмке. Также тебе показалось, что у тебя словно вытянулась шея и ты в этом замедлении начал видеть всё с некоторой высоты.

Взгляд Фландре изменился с игриво-любвеобильного на ужаснувшийся. Койши тоже с неописуемым страхом на лице уставилась на Фланю.

Твой взор начала застилать тьма и угол обзора вновь изменился, ведь это полетела вверх твоя голова, а всё твоё тело было уничтожено – от него остались лишь кровавые ошмётки, разлетевшиеся по комнате и полностью обрызгавшие девушек на постели…

Тьма полностью скрыла горизонт перед глазами, а гнетущая тишина стала единственным, что тебя окружило.

Какой… Нелепый… Финал…
…Но может это далеко не самая худшая смерть?

============================================================================================

Здоровье: 0.₀/0 (0%)
Энергия: 0.₀/0 (0%)
Единицы ярости: 5.₀/10
Единицы магии: 1.₅/10

============================================================================================
Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

> Пересадочная станция ненадолго закрывается: Не стоит распускать руки, ноги, шевелить пальцами, и с опаской вытягивать головы и оглядываться. Кое-кому суждено потерять куда больше, чем несколько конечностей.
>> No.4644829  

Ну хотя бы не изнасилование жуком-ёкаем...

Ну как, ты доволен?

>> No.4644837  

>>4644829
ОП точно доволен - не дождался толком никого и пропихнул что хотел.

>> No.4644842  

Он целенаправленно убивал игру весь год. Если Рогатый убил атмосферу обсуждения, то ОП убил игру.

Мне включать пояльник или ну и хрен с ним?

>> No.4644855  

>>4644842
Пора метать какахи

>> No.4644856  

Вообще, откуда на написание ответов взялся этот таймлимит? Это вообще в правилах игры?

>> No.4644862  
>ТЫ ЧТО ТУТ СДЕЛАЛ?!

–Попал под влияние ГМского произвола.

>> No.4644868  

>>4644855
Да, теперь пора, но всё равно уже поздно.
>>4644856
Это кое-чей ПМС, он начался давно, кто его провоцировал известно давно. Проблема в том, что ОП после этого вместо выруливания из ямы только сильнее в неё закапывался.

Предлагаю не бомбить (это бесполезно), а просто забить и забыть. Тред этот лучше потереть, чтобы ОПа потом не поминали ГМом-сволочью (без обид, но просто дроп куда лучше такого дропа)...

>> No.4644871  

Слабак, даже до 49 треда не дотянул.

>> No.4644872  
Файл: -(12 KB, 270x239)
12

Хмммммммм. Убийственный Thread 34. Как Rule, но Thread.

Но наверное, теперь у Штукатуренного чистая совесть и гора с плеч? Может, хоть раскроет детали сюжета напоследок?

>> No.4644877  

>>4644868

> Это кое-чей ПМС, он начался давно, кто его провоцировал известно давно.

То есть я правильно понимаю, что каждый раз когда нас шантажировали придумыванием ответа а то я вас..., это был чистой воды произвол?

>> No.4644878  

>>4644842
В таком случае лучше не продолжать, раз ему самому уже не хочется.

>> No.4644884  

>>4644872

>Но наверное, теперь у Штукатуренного чистая совесть и гора с плеч?
>у Штукатуренного чистая совесть
>чистая совесть
>совесть
>чистая

Смешно. Правда.

>К этому моменту Койши уже принялась расстёгивать твой пиджак и ты не стал сопротивляться – к чёрту всё. Но ты не пал духом, просто… …Пусть она получит то, чего так хочет!

Вот к этому месту вопрос — что на Сета подействовало, что его конкретно тут развернуло на 180? Если это будет объяснено внятно, тогда вопросов никаких.

>>4644868

>Тред этот лучше потереть, чтобы ОПа потом не поминали ГМом-сволочью

Поздно. Это началось задолго до этого треда.

>> No.4644886  

>>4644884

> что на Сета подействовало, что его конкретно тут развернуло на 180?

Тут-то как раз всё понятно. Вспомни сколько раз нам прямо в лицо тыкали этим "сделай это, и она отстанет". >>4644862, короче.

>> No.4644887  

>>4644884

> Это началось задолго до этого треда.

Это началось, когда ты появился.

>> No.4644890  

>>4644884

Кстати, забыл ещё один вопрос. Вот тут вот:

>[Four of kind] + [Oni's strength]

Когда была попытка остановить Фланю, нахрена было вызывать перекачанных клонов, когда Сет на автомате использовал запрещалку, а тут о ней позабыл. Чё это? А ну переписывай, пусть Фланя сначала попытается обойти запрещалку. Если собрался кинуть, то не делай конец тупым, сделай его красивым, да?

>> No.4644892  

>>4644886

>Вспомни сколько раз нам прямо в лицо тыкали этим "сделай это, и она отстанет"

Это-то я помню. Тем не менее, ни одной логичной причины, что могло заставить Сета на аутопилоте развернуться на месте так быстро и решительно не приведено. Ни ментальных нападок Койши, ни принуждения силой...

>> No.4644894  

>>4644892
>>4644862 - вполне логичная причина.

>> No.4644895  

>>4644894

Тем не менее, в тексте она ничем, кроме ничего, не подкреплена. У меня б не было вопросов, например, если бы Койши на всю запустила промывку мозгов, и уломала Сета так. Точнее, там начались бы подсчёты процентов сопротивления и так далее, тем не менее, можно было с вертухи накинуть Койши сил, чтобы она перемогла. А пока это выглядит слабо и тухло, ему должно быть стыдно такое выкатывать. Уж покуда собрался и несколько дней пилил, мог бы хоть немного постараться сделать всё логично и красиво, подвести под это дело многие решения, принятые ранее, показать их связь, и как они к такому привели, а не на от**бись отписаться. Стыдно должно быть.

>> No.4644896  

>>4644890

Переписывай что? Он нарочно угробил Сета, проигнорировав много какие пункты: среди которых защитные кристаллы и тень-двойник, которому не резон исчезать вместе с владельцем. Но ОП его поменял.

А общем забейте, продолжения или переигрывания не будет, а если и будет – такую шутку ОПу не простят.

>> No.4644897  

>>4644890
>>4644895
А, ок. Просто в моём понимании когда творится произвол такого калибра, то каким образом он происходит - дело последнее.

>> No.4644901  
Файл: -(0 KB, 70x40)
0

Не знаю как вы, а я вполне доволен таким то постом. Только надеюсь, что нам дадут возможность продолжить игру каким-либо методом (Сейв-лоад, которого нет, воскрешение Сета - что есть аутизм, ???).

>> No.4644903  

>>4644872
Ещё не время.

>>4644896

> продолжения или переигрывания не будет
>Продолжение

Будет возвращение к первоначальной концепции.

>> No.4644911  

>>4644901

> продолжить игру

Не нужно.

>> No.4644915  

>>4644903
Ответь на >>4644856

>> No.4644916  

>>4644903
Нет дружок, поздно оправдываться. Сейчас не первое апреля.

>> No.4644920  

>>4644896

>Переписывай что?

Концовку естественно. Потому что

>когда творится произвол такого калибра, то каким образом он происходит - дело последнее.

Далеко не последнее. Уж если собрался заканчивать, то обязан выложиться в конце на все 420%, чтобы и подкопаться было негде, чтобы всё было ровно, гладко, завязано на всех предыдущих решениях, логично их продолжило и привело к тому, к чему должно было привести. На ровном месте воткнуть табличку "конец", пусть себе конец сам знает куда воткнёт. Это дело должно быть тоньше, красивее, и самое главное, хотя-бы логичнее. А когда в рамках одного поста Сет на автомате пользуется способностями, с помощью набора которых вполне себе можно было бы даже не напрягаясь уйти из этого места, но он настолько тупит, это не может не вызывать вопросов. Почему понадобилось на виду у них изображать из себя клишейного убегающего на цыпочках, в то время как был телепорт? Почему он пытался применить силу на во много раз более сильную вампиршу и запрещалку на пустоголовую, на которую это заведомо не подействует? Почему он ни с того ни с сего взял и стал махать во все стороны главным символом, хотя ему на мозги ничем не подействовали? Вопросов тысячи. Если собрался заканчивать, должен был предвидеть все вопросы, и заранее перекрыть пути. Отключить телепорт, лишить способностей вовсе, и это тоже сделать не с вертухи, а подвести всё так, чтобы игроки сами приняли решение остаться без способностей. Вот тогда можно было бы заявлять о более-менее чистой совести.

>> No.4644927  

>>4644920

>чтобы игроки сами приняли решение остаться без способностей

Это уже тогда не произвол.

>> No.4644930  

>>4644920

Докопаться всегда можно, а зачем продолжать в такой атмосфере? Сколько за этот сраный день ОП чуть не убил Сета? Нахý нужно такое продолжение, где через пост произвол, истерика? Если хочешь, можешь продолжать – в кой-то веке твои планы™ по превращению Скверны в автономный цирк имени себя сбудутся.

>> No.4644934  

>>4644927

Именно что. И при всём этом, создать такую ситуацию в прошлом треде было можно достаточно много раз, даже создать такую ситуацию в начале этого треда, а потом прилепить то, что прилепил. Но тут ясно видно лень и пофигизм, ни малейшего умственного усилия.

>>4644903

>Будет возвращение к первоначальной концепции.

Рано планы возвращения строить начал. Слишком рано. Сначала нужно было быть готовым оседлать волну, а ты, судя по всему, не готов. Постарайся хотя-бы не утонуть теперь, не то, что строить планы о начале нового заплыва.

>> No.4644938  

>>4644930

>Докопаться всегда можно

Истина, но то, что можно заранее перекрыть все пути тоже не обман. Докапываться тогда всё равно смогут, но будет видно, что докапывания ничего не стоят, а это главное — не остановить их, но обесценить. А оставлять кучу лазеек к тому, чтобы докапывания были логичными и обоснованными — что самому себе по лбу молотом.

>> No.4644984  

>>4644938

Ну допустим...

1) Почему запрет не подействовал на Койши при том, что в "официальном" профиле Митори сказано, что даже Койши не может к ней подобраться из-за способности полукровки? И вообще, почему не был указан какой запрет был использован? Как же игронирование ментальной защиты у «непреодолимого запрета»?

2) Почему Сет не додумался использовать «непреодолимое личное пространство»? Оно в состоянии отвадить обеих, вызывая у них неприятные ощущения и снижая ментальное сопротивление. Комната маленькая они бы из зоны не вышли.

3) Почему Сет не использовал скрытое присутствие и телепортации? Против Койши это бы не помогло, но Фландре на время замешкалась бы и клоны бы его не схватили.

4) Почему не был использован умбракинезис? Растворение в тени помогло бы исчезнуть из комнаты, пока Сет был бы в "тенях" Койши не могла бы его засечь. А призвав двойника можно было выйграть время.

5) Какого черта наличии трёх, ТРЁХ кристаллов ментального барьера Койши могла "видеть" Сета на сквозь и влиять на него?

6) Наличие 5 ЕМ могло усилить одну из способностей. Если с остальными надо было подумать, но использовать чёрный на умбре – первое что приходит в голову. Зато использовать "световой меч" было пздц как умным.

7) Про удачу вообще забыли?

>> No.4644992  

>>4644984

И абсолютно каждый из твоих пунктов не просто логичен и весом, но так же всем был ясен ещё во время прочтения, до начала обсуждения. Ответ на вопрос "почему" у меня есть, потому что я знаю, что будет далее. Этот ответ включает в себя несколько больше слов, нежели "ГМский произвол", тем не менее, этому не противоречит, лишь поясняет всё чётче. Однако, сейчас не время для этого. Те, кто считает, что с ОП-постом освободился от "Скверны" — в добрый путь вы вольны ощутить настоящую свободу. Сейчас не время колебаться. Время менять цели и задачи.

>> No.4644994  

>>4644984
"Камни падают, все умирают"

Просто ОП загнал своей писаниной себя в угол, и ему было стыдно в этом признаваться.

>> No.4644998  

>>4644994

>Просто ОП загнал своей писаниной себя в угол

Вот тут ты на две трети не прав. Он как раз этим проломился через тупик. Если ещё не представляешь, что будет дальше, то я не прошу напрягать фантазию, но память. Просто вспомни, и сойдётся.

>> No.4645005  

>>4644994

Просто ОП решил пoтpoллить в не самый удачный момент. Написано хорошо, порнушка достойная не любимым им Easy Lunatik'а, но послевкусие совершенно северное. Это как в компании евреев шутить про газ.

>>4644992

А ты только и рад, падальщик.

>> No.4645020  

>>4645005

>Просто ОП решил пoтpoллить в не самый удачный момент.

Всё ещё ты не понял, что он собрался устроить. Это не траляция, это смена рельс. Как бы там ни было, тебе участвовать в том, что будет далее, не будет ни приятно, ни интересно. Надо оно тебе? Ведь свобода совсем рядом, и все формальные поводы есть.

>> No.4645026  

>>4645020

Просто тебя, главного из виновников такой ситуации "в живых" оставлять не хочется. Не люблю когда стервятники пируют.

>> No.4645039  

>>4645026

Если ты думаешь, что я тут намечается пир, то ошибаешься, потому что тут как минимум два несовпадения. Первое — добыча не собиралась умирать. Второе — ястребы мертвячиной не питаются, они убивают сами. Пока что твоей вины в произошедшедшем не более, чем моей или кого-то ещё из игроков, так что не набирай. А лучше тебе найти покой и отдых, или сам себя загонишь до состояния пищи для стервятника.

>> No.4645055  
Файл: -(867 KB, 940x5556)
867

>>4645039

Ну, да это же не ты тут использовал Кролю и манипулировал ОПом. Запощу картинку для освежения памяти.

>> No.4645087  

>>4645055

Знаешь, это было красиво. А когда красиво — хорошо. Когда не красиво — не хорошо. Красивое имело шанс выгореть в нечто приятное и полезное, но было уязвимо в надежде на излишнюю тонкость. Больше тут не будет красивого, будет только отстрел заражённых. Неужели у тебя есть желание подставиться?

>> No.4645091  

>>4645087

Ты опять свою охинею несёшь? То, что ты живёшь в своём мире со своими понятиями все заинтересованным давно ясно.

>> No.4645115  

>>4644915
>>4644856
Всё закрутилось ещё давно, а когда повеяло переносом активности в конфу или ещё куда-то - перешло в заключительную стадию. В целом, возникновение нынешней ситуации было вопросом времени.

Игроки есть всё же были и кое-кто даже хвалился, что кое-где развёл панику, но активность упала до минимума. Эта пересадочная станция для пассажиров паровоза не могла функционировать всегда, да ещё и в одном и том же режиме, поэтому были проведены несколько очередных экспериментов, один из которых включал в себя этот так называемый таймлимит.

Впоследствии возникло два варианта:

1) Продолжать весь творящийся балаган (учитывая соотношение активности и частоты написания постов - затратно и невыгодно, даже если предпринимать попытки что-то изменить).
2) Путём произвола ну а как ещё это назвать? всё перевернуть и приступить к реставрации (рискованно, неоправданно рискованно, но иного выхода не видно).

Был выбран второй вариант, на основе которого последует ряд изменений.

>>4644916
Никаких оправданий и нет. А сказанное выше - то, что посчитал необходимым сказать.

>>4644930
Разве имени меня? Не угадал, это противоречит одному из принципов. Вся ситуация - способ вернуть всё к первоначальной концепции.

>>4644934
У нас несколько разные взгляды на волны. Волна нужна не для того, чтобы оседлать её, а чтобы в данном случае с её помощью очистить Авгиевы конюшни. Не буду спорить, по большей части я их и устроил, впрочем началось это непреднамеренно.

>> No.4645135  

>>4645115

> активность упала до минимума

Няш, загляни в очобу, а потом уже заливай про упавшую активность.

>один из которых включал в себя этот так называемый таймлимит.

И где же это было официально заявлено?

> на основе которого последует ряд изменений

Все нормальные люди свалят из треда. Ты хотел такое изменение?

>к первоначальной концепции

И ни слова что же это за концепция, которая потребовала неконцовку в духе "камни падают, все умирают". Опять.

>> No.4645196  

>>4645115

> но активность упала до минимума.

Казалось бы, почему?

>Эта пересадочная станция для пассажиров паровоза не могла функционировать всегда, да ещё и в одном и том же режиме

Вот тут ты настолько неправ, что даже представить себе не можешь. Ты себе вообразить не можешь, насколько зря ты сломил статус кво. Надо признать, тебе удалось меня обмануть. Вероятно потому, что это было сделано скорее случайно и несознательно, спланированный и заготовленный обман я бы распознал ранее. Когда ты попытался провернуть вот это тогда, когда колбы как-то так случайно странно разбились, я обманулся твоей готовностью всё так резко переделать, в следствие чего посчитал, что ты забросил эту идею. Ты её не забросил, ты её вынашивал. И вот разродился. Ты уверен, что получишь то, что ожидал? А должен быть неуверен настолько, насколько вообще можно быть неуверенным. Ситуация, которая была до последних дней была весьма благоприятна, если ты не видел её выгод и тебя угнетала её предсказуемость и стабильность, то, очевидно, ты совсем не так видишь то, на что нацелился.

>всё перевернуть и приступить к реставрации

И вот это первое, чего ты сразу же не получишь, чего не видать тебе как своих же ушей. У твоей компании был один стабильный пассажир. Были праздные зеваки на перроне, приходящие посмотреть, как ходит твой поезд. У тебя был щит, который был способен защитить тебя от нападок недовольных тряской пассажиров, отвлекая изрядную долю внимания пассажиров на себя. У тебя были стабильные рейсы и возможность однажды проложить путь до хорошего места, в котором можно было бы сделать конечную. Ты решил спалить локомотив вместо этого. Так реставрации не делаются, мужик. Ты пожаром и копотью распугал зевак с перрона, а у твоего единственного верного пассажира горит очаг. Да и щит твой, как бы ни был он устойчив к огню, краснеет, и считает, что раз ты спалил свой сарай, настала его очередь спалить твою хату.

>Волна нужна не для того, чтобы оседлать её, а чтобы в данном случае с её помощью очистить Авгиевы конюшни.

Если б это была волна воды, но ты выпустил гулять волны ультрафиолетовые, которые всё выжгут до состояния пепла. В том числе твою зелёную шевелюру.

>>4645135

>И ни слова что же это за концепция

Потому что у него самого лишь ощущение, что ему эта концепция знакома и понятна, но даже для себя он её чётко сформировать всё ещё не способен. Не то, что оценить, каковы будут последствия её внедрения.

>Все нормальные люди свалят из треда.

Правильно. Правильно. Теперь в треде останемся я и он. А через некоторое время, он либо решит откатить всё до момента телепортации к Флане и попросит всех вернуться чего не случится даже если бы я уже из принципа этому не противился — кредит доверия и так в овердрафте, либо поняв, что профукал свои труды, сопьётся и поступит в палату. В любом случае, обратно уже нельзя идти, нужно что-то делать. И если расчистить жизненное пространство и обезопасить среду обитания уже не выйдет, придётся уничтожить провальную версию мира.

>> No.4645216  
Файл: -(94 KB, 740x559)
94

Спасибо. Это было занимательно. Достойная сцена. Несостыковки, да, но в конце концов учитывая причины создания подобной сцены - оно понятно. Думаю поразмыслить, как оно пойдёт дальше при таких исходных. Впрочем как всегда постесняюсь этим поделиться. Хотел сперва пожелать ОПу мира и спокойствия внутри - но не уверен, что тогда у него вообще будет мотив хоть что-то писать.
Да пребудет с вами милость Перезагрузившей Мир.

>> No.4645265  
Файл: -(272 KB, 701x378)
272

>>4645216

>Думаю поразмыслить, как оно пойдёт дальше при таких исходных.

https://www.youtube.com/watch?v=0Z9wFVUVehs

>> No.4645270  

>>4645265
Хочу себе такой драндулет, чтобы рассекать по селу.

>> No.4645290  

>>4645270
Офигенная штука, один знакомый купил его с выработанным моторесурсом, но живой ходовой частью, воткнул кабовский двигатель от питбайка и тягает кирпичи на стройку с расходом в 2 литра на сотню.

>> No.4645383  
Файл: -(71 KB, 1024x965)
71
>> No.4645396  
Файл: -(168 KB, 1680x1050)
168

https://youtu.be/eVTXPUF4Oz4

...I tried so hard
And got so far
But in the end
It doesn't even matter
I had to fall
To lose it all
But in the end
It doesn't even matter...

>> No.4645399  
Файл: -(214 KB, 600x750)
214

>>4645396
Раз уж такое дело - добавлю.
https://www.youtube.com/watch?v=DK4FTvaW_6Q

>> No.4645401  

>>4645399

В тему...

>> No.4645402  
Файл: -(37 KB, 512x384)
37

Даже умереть без драмы не можете...

>> No.4645403  
Файл: -(1173 KB, 498x286)
1173

>>4645402

Кто бы говорил...

>> No.4645404  
Файл: -(114 KB, 333x250)
114

>>4645402
А как же?

>> No.4645456  

>>4645402

Сделай доброе дело, закрой этот тред.

>> No.4646146  
Файл: -(11 KB, 259x194)
11

Фланя не бака! Фланя всё починит! Самый главный символ внутри неё остался, а остальное собрать и пришить можно.

>> No.4646148  

>>4646146
Зачем собирать?
Можно просто пришить главный символ к какой-нибудь девочке. Коиши, например.

>> No.4646164  
Файл: -(1 KB, 53x18)
1

>>4646146
А ещё остался череп Сета...
В итоге этим всем проапгрейдят Карж в соседнем треде.

>> No.4646169  

>>4646164

Следующему "герою" придётся 2 черепа собирать.

>> No.4646192  

>>4646169
А тому, что будет после него — уже три черепа понадобятся.

>> No.4646197  

>>4646192
А в конце будем играть за костяного голема сторожившего алтарь.

>> No.4646214  

Но у нас же есть аж четыре очевидных варианта. Стоит только подождать...

>> No.4646225  
Файл: -(89 KB, 300x200)
89

>>4646214
Ждать чего?

>> No.4646253  

>>4646225
Ждать осталось недолго!

>> No.4646255  
Файл: -(315 KB, 756x535)
315

>>4646253

Ждатт. Только ждатт.

- Не грусти Рейму, я тебе сувенир принесла!

>> No.4646312  

>>4646255
Сувенир отдать Коакуме, она, по слухам, скульптурой на досуге увлекается. Пусть запилит целую линейку плохих драконов по лекалам и меркам с сувенира, на всё Генсокё хватит, при должном подходе. Озолотится!

>> No.4646669  

https://www.youtube.com/watch?v=339Ooyb-WQU

>> No.4646707  

>>4646312

Не на долго... Мне просто интересно развитие событий после ОП-поста. Вот там такое кровавое шоу начнется. А за всем будет наблюдать никем не замечаемый дух Сета. Потому что он должен страдать!

>> No.4646737  
Файл: -(319 KB, 850x903)
319

Место неизвестно. Время неизвестно.



Вокруг тишина и беспроглядная чёрная мгла.

Не слышно ничьих голосов и совершенно ничего не видно. Нет никаких ощущений и чувств. Даже ярости.

Ты прекрасно помнишь всё что произошло, но до последнего не хочешь верить в это. Не хочешь верить в то, что случилось в самом конце.
Почему всё случилось именно так? Где ты сейчас находишься? Куда люди попадают, когда умирают?

Никакого побережья Сандзу или пышногрудой шинигами с косой ты не видишь. Из-за тьмы, конечно же. Но ты определённо не там, ведь Комачи наверняка удивилась бы, увидев "коллегу" в качестве клиента и что-нибудь сказала бы, да и звуков реки или поскрипывающей лодки тоже нет. А может ты всё проспал и тебя ничто не смогло разбудить даже тогда, когда ты приплыл? И куда же?

"Его" голоса, как и голоса Лжеца, ты тоже не слышишь. Раз ты был уничтожен, то они – тоже?

Но умер ли ты, раз рассуждаешь о месте своего нынешнего пребывания? Что это за место? Ты не знаешь ответа на этот вопрос. Что будет дальше? Ты так и будешь пребывать во тьме? Что это за тьма? Как давно ты находишься здесь? Ощущение хода времени тоже отсутствует.
Неизвестность – хуже всего. Настолько хуже, что лучше уж быть съеденным Румией или быть перемолотым мясорубкой на фабрике капп!

И что теперь делать? Похоже, что ничего.

Но что произошло в особняке? Стали ли тебя искать? Если стали, то кто? И когда: сразу после мероприятий или вместо них? И как, нашли? Нашли твою голову в комнате Фландре? Увидели Фландре и Койши? Обратили внимание на обстановку?
…А может ты сейчас по-прежнему находишься там? Может Фланя прямо сейчас пытается что-то сделать при помощи магии? Или не она, а кто-то ещё?

Нет, ты точно не в особняке. И точно не в пирамиде.



Ты кое-как отсчитывал секунды, складывающиеся в минуты. И минуты, складывающиеся в часы. Вместе с этим ты пытался хоть как-то пошевелиться и сориентироваться в безгранично чёрном пространстве, но с каждым разом надежды становились всё призрачнее и призрачнее.
…И если бы на горизонте возник хотя бы какой-то жуткий призрак, то сам этот факт был бы уже хоть чем-то.



Чрезвычайно долгий счёт минут перевалил за полторы тысячи, после чего ты в какой-то момент просто остановился. За это время неприкаянного блуждания во тьме было предпринято много попыток сделать хоть что-то, но всё было бесполезно.

В нынешней ситуации посреди этого бесконечного моря чёрной пустоты кто угодно уже сошёл бы с ума. Похоже, что здесь совершенно ничего нет и даже время здесь не существует.

Вместо чего-либо здесь одно лишь угнетение.



Но в какой-то момент всё же произошло изменение!

Со всех сторон разом прозвучал сотрясший царящую тишину голос:
– Рано или поздно мы должны были встретиться. Я давно наблюдаю за твоим прогрессом. – голос зазвучал несколько мягче. – Это мы как раз и обсудим.

Какое ещё…

!!!

Этот голос знаком тебе! Очень хорошо знаком. Настолько, что возникло желание во что бы то ни стало снова врезать ей по челюсти! Не со злобы или ярости – ты их не чувствуешь, а скорее для того, чтобы хоть как-то пошевелиться и попытаться хоть что-то сделать.

…Но откуда она здесь?!
Что значат её слова? Наблюдает?! Соглашение?! Мало того что ты мёртв, так ещё и здесь что-то не так!

В окружающей тебя тьме произошло ещё одно тревожное изменение: вдалеке возникли две крохотные… золотистые точки.

!!!

Встреча с ней попросту невозможна! Тем не менее ты слышишь голос Юкари Якумо и при этом видишь впереди две отнюдь не фиолетовые, а медленно приближающиеся горящие золотым огнём точки.

Ты начинаешь понимать, где можешь находиться. Единственное, что ты не можешь – пошевелиться и хоть что-то сказать. И как тогда она предлагает тебе поговорить?!

Золотистые глаза оказались ближе, но кромешная тьма всё ещё не позволяет разглядеть нависший впереди силуэт.

– Твои суждения ошибочны. Одного предательства было более чем достаточно для того, чтобы иметь весомую причину ввергнуть тебя в пучину безграничного отчаяния и впоследствии уничтожить, однако вместо этого теперь ты вернёшься к своим обязанностям, вне зависимости от своего желания.

В окружающей темноте со всех сторон возникли подобия огромных экранов с движущимися изображениями различных мест, озарившие пространство, в котором ты находишься.
Оказалось, что ты не где-то по пути в загробный мир или куда-то ещё, а действительно непосредственно внутри Барьера – подтверждением этого служат изображённые на экранах другие миры, прямо как во время одного из разговоров с Юкари, вот только сейчас… здесь другая Юкари. Та, которую ты видел в одном из видений.
…Но как такое возможно?! Она ли это?

Когда тьма полностью сменилась светом, ты ещё раз убедился в том, что впереди Юкари – она плавно приближается к тебе, скрывая веером свою ухмылку, и в том, что твоё тело действительно уничтожено – вместо конечностей ты увидел тёмные сгустки своей ауры, словно ты… тень?

…Тень?!

Переведя глаза, или то, что у тебя вместо глаз, ты внимательно посмотрел на приблизившуюся к тебе Юкари – она в своей манере хитро глядит на тебя, не убирая от своего лица расправленный веер.

Ты вновь попробовал пошевелиться и хоть что-то сказать, но не удалось – ты не сдвинулся с места и не проронил ни звука.

– Ты всегда ошибаешься… – блеснула глазами. – Это нужно исправить. Я кое-что расскажу тебе, после чего ты поймёшь то, что должен понять. И после этого ты будешь делать то, что должен делать. У тебя ещё много работы. Ты беспокоишься о времени и многом другом, но это ни к чему – лучше расслабься и приготовься к своему следующему заданию.

Юкари вытянула руку и…







[] Засчитать весь ранее полученный опыт.
[] Не засчитывать весь ранее полученный опыт.

============================================================================================

ЗАВЕРШЕНИЕ ТРИНАДЦАТОГО ДНЯ.

Невозможно убежать от неизбежного.
Правда оказалась раскрыта весьма странным способом.
Всё потеряло прежний смысл. Следующий маршрут – уничтожение заразы.

ОДИН ИЗ БОССОВ ПОБЕЖДЁН.

Выберите бонусную сцену:

1.Хвосты в книжной лавке. Судзунаан. checked already
2.Один старый наряд. Маёхига. old
3.Храмовое производство. Храм Хакурей. checked already
4.Книга не на ночь, но на день. ОАД. checked already
5.Опечатка. Ёкайская гора. old
6.Посреди безмятежности и спокойствия. Чирейден. checked already
7.Технические неполадки. Эйентей. old
8.Вопрос веры. Храм Мория. checked already
9.Долг, честь, садовые ножницы и поварёшка. Хакугёкуро. checked already
10.Страх и ненависть присущи всем. Маёхига. old
11.Неуловимая разведка. Поле подсолнухов. old
12.Пробуждение кошмара. Магический лес. old
13.Асоциальные господа. Деревня людей.
14.Вопрос совершенно иной веры. Храм Мория.
15.Пляски адской феи и фей скверны над темнеющими просторами в свете бледной луны. Магический лес.
16.Новое начало: ни господ, ни подданных, ни богов. Другое Генсокё.

Инвентарь и прочее: недоступно
Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4646738  
Файл: -(1 KB, 71x22)
1

>>4646707
Как ты смотришь на то, чтоб поучавствовать в определении этих событий? Капча вон на менестрелей намекает...

>> No.4646739  

>>4646737

> [] Плюнуть на всё и окунуться в вечность.
>> No.4646746  

>>4646739
Ычую!
Пришла пора погружения в антрацитово-чОрные глубины небытия.
Пусть попробует сделать, чтобы Юкари улыбалась:
Рассмешит её суицидальным Петрушкой.
Покажет, как он
Перегрыз себе горло
И вонючей жижей
Перепечкал губы
Подыхал, как дворняга
Под похабным забором,
Ни себя не чуя,
Ни день вчерашний.

>> No.4646754  

[✔] Закончить игру

>> No.4646756  

>>4646739
Если она что-то предпринимает - значит мы ей зачем-то нужны. А слова о предательстве превращают это предположение в уверенность - иначе смысл говорить их? Да, конечно, она может заменить нас на другого - что полагаю и произойдёт, если мы выберем не засчитывать опыт - но это лишний труд.
Представил, как Сет, будучи по факту теперь вдвойне даллаханом, приходит в ОАД вернуть утраченное.

>> No.4646760  

>>4646756
Просто забей.

>> No.4646764  

>>4646760
Согласен. Впрочем я ещё тогда >>4646214 сказал что надо просто подождать. Как и ожидалось, у ОПа на лице штукатурка наверное не просыхает никогда, как только не отваливается, в солёной-то воде.

>> No.4646823  

>>4646737

>[V] Засчитать весь ранее полученный опыт.

Это в компьютерных РПГ весело начинать всё совсем заново. Если дают возможность вернуть накопленное, надо брать.

Т.е. я правильно понял, что это та Юкари, которая изначально создала Безымянного или что? I'm confused.

>> No.4646829  

>>4646823
Зачем ты это продолжаешь?

>> No.4646839  

>>4646829
Потому что может!
>>4646823
Я также за весь опыт! А знания дадут? Хоть немного?

>> No.4646842  

>>4646823
Юкари угнала контроль за ним. И теперь он будет использовать этот опыт, чтобы убить всех.

>> No.4646847  

>>4646829
>>4646839
ОП-Семён не заметен. Будешь кушать свой кактус в одиночестве?

>> No.4646851  

https://www.youtube.com/watch?v=WqnnMfd9Tec

>>4646756
Нет, это начисление опыта и распределение бонусов. Нет, это не статы. Это то, что пассажир паровоза всегда оттягивал и от чего отговаривал - прокачка.

[] Засчитать весь ранее полученный опыт. - начисление доступных для распределения бонусных очков и всего опыта, так или иначе полученного с момента пробуждения в Маёхига, вплоть до событий в комнате Фландре (все бои, тренировки, задания, фраги, сюжетные моменты и т.д. с 1 до 13 дня)

[] Не засчитывать весь ранее полученный опыт. - сброс счётчика опыта и накопление опыта и бонусных очков с нуля.

Учитывая активность этой пересадочной станции, изначально предполагалось, что >>4644811 - >>4646737 будут в прошлом треде, дабы в новом треде сразу начать с нового поста и введения ОКК и CPC систем, но так тоже неплохо.

>>4646847
Ошибочка. Это не я.

>> No.4646863  

>>4646851
Тогда тем более надо засчитывать. Иначе окончательно пропадёт всё то, над чем корпели.

>> No.4646864  

>>4646851

> пассажир паровоза

Как скажешь. Если ты думаешь, что после года медленного убивания игры своими эксперементами к тебе прибегут толпы боготворящих как в 2016 году игроков, то ты очень сильно заблуждаешься. Дело не в игре, дело в отношении тебя, ГМа, к игрокам. Ты свои авгиевые конюшни вновь наполнишь навозом, при том, что коней там как не было, так и не будет.

>> No.4646869  

Щучечки, верните рестарт Очобы в /b/!

>> No.4646872  
Файл: -(31 KB, 400x368)
31

>>4646863

>Иначе окончательно пропадёт всё то, над чем корпели.

Пикрелейтед.

>> No.4646908  

>>4646864
Например, прибегут. Толпы не толпы, а я здесь себя обнаруживаю.

Не знаю, понятное дело, в чём именно заключается претензия к ОПу… но если дело лишь в лютости мастерского произвола, то она-то беспокойства вызывать не должна. В конечном счёте, текстовые игры, управляемые одним человеком и не подразумевающие наличия у прочих участвующих каких-либо нарративных прав, по сути своей тем и являются — эпатирующим представлением всевластного бога, бога-самодура, способного в любой момент реализовать любую собственную прихоть, любой своенравный каприз, не считаясь с какими бы то ни было возможными возражениями или ограничениями. Кроме, разве что, утверждаемых локальным законодательством.

Замечу также, что переходящая все границы увлечённость ведущего повествованием явно представляет из себя черту положительную. Как раз-таки хорошо, когда происходящее в вымышленном мире для него однозначно важнее предпочтений и ожиданий игроков: интереснее следить за историей самодостаточной, не подстраивающейся под какие-либо внешние факторы и не жертвующей во имя их собственным богатством. В ответ на логичное возражение, что характер активности игроков и определяет настроение происходящего, сочту нужным подчеркнуть пункт об отсутствии у них нарративных прав. Да, участвующие в коллективной игре способны влиять и, собственно, влияют на отношение к ней мастера, на выбор им тех или иных поворотов сюжета, — но, как бы то ни было, на текст истории они в состоянии воздействовать лишь опосредованно. Через черепушку всевластного бога.

Сам прочитал пока лишь до дуэли с Ремилией. Проголосовал бы в связи с этим, что вполне естественно, за вариант второй, тем более, что он все равно в меньшинстве, — но поскольку другие игроки считают более ценным сохранить доступный герою опыт, сочту более разумным от выбора воздержаться.

В упреждение возможной претензии о том, какого, собственно, беса подразумеваю за собой принципиальную возможность наличия морального права участвовать в обсуждении выбора при недостаточной осведомлённости о происходящем: вроде сложившаяся ситуация то и допускает? Если моё предположение на этот счёт ошибочно — что же, никакого вреда оно не несёт, проигрыш здесь отсутствует.

>> No.4646920  

>>4646908

> Сам прочитал пока лишь до дуэли с Ремилией.

Вот был бы ты с нами от начала до конца, ты бы другую песню пел. В любом случае рад, что у ОПа есть новые игроки, которые не дадут ему впасть в уныние от осознавания того, что он сделал только хуже. Также надеюсь, что местный планёрщик™ не перекачует в новую версию игры или у ОПа вновь не начнутся эти дни и всё не пойдёт по новому кругу.

Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal. И попрошу не называть ГГ Сетом.

>> No.4646922  

>>4646920

>Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal

Как раз хотел настаивать на этом, если дадут выбор.
Вообще, я думал, что игра просто откатится в самый первый день, в подвал с цепями, с предварительным выбором сложности.
Но у меня ощущение, что КОШМАР продолжается.

>> No.4646923  
>Новое начало: ни господ, ни подданных, ни богов. Другое Генсокё.
>> No.4646927  

>>4646920

> у ОПа есть новые игроки, которые не дадут ему впасть в уныние от осознавания того, что он сделал только хуже

Пока тот снова в припадке истерики не начнёт произвольничать.

>> No.4646928  

>>4646920
Хорошо бы, если ваш планёрщик тут у вас и останется, и не будет растекаться по разделу с изумительными советами идти на срочную службу в российскую армию, и другими замечательными идеями.

>> No.4646938  

>>4646928
Хорошо бы, если этот планёрщик вообще с Ычана свалит.

>> No.4646957  

>>4646851

> бои, тренировки, задания, фраги, сюжетные моменты

Ты подразумеваешь только умения - или вместе со знаниями о них?Или вообще всё доступное знание? Как быть со знанием о наличии знания и о его источнике?

>> No.4646963  

>>4646957
Как показалось мне, не сохранятся ни сами умения, ни знания. Просто будет оценено продвижение Сета по сюжету, на основе чего окажется выдано некое количество бонусных очков, которые можно будет раскидать в произвольные области. Ну, или не очень произвольные, а более-менее зависящие от выбранной в каждом отдельном случае тактики прошлого героя.
Если неправ, то размышления о сути выбора ниже (после второго цитирования) следует проигнорировать.

>>4646920

>Вот был бы ты с нами от начала до конца, ты бы другую песню пел.

Вполне возможно. Сам осознаю невинную нелепость своих заявлений в их восприятии игроками, столь сильно вложившимися в повествование и столь глубоко обеспокоенными его судьбой. Но, что поделать, меня здесь не было, и это накладывает непреодолимые ограничения на восприятие сложившейся ситуации.

>Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal. И попрошу не называть ГГ Сетом.

А если так подумать… может, и вправду будет наиболее правильно отказаться от сохранения опыта? Всё же, распределение большого количества бонусных очков — задача нетривиальная, учитывая, что работать они будут по-новому, согласно >>4646851. Есть риск серьёзно ошибиться с выбором путей прокачки, запороть, по сути дела, весь билд, что невероятно усложнит дальнейшую игру и потребует недюжинных усилий в исправлении. Так ли оно нужно, опрометчиво повышать ставки в неясной ситуации?

При выборе же пути с чистого листа этот риск отсутствует. Да, герой наверняка окажется слабее первых противников, но, по крайней мере, они должны быть теоретическими преодолимыми, позволяющими развитие плавное и аккуратное. Да, в основе — предположение, что уровень ожидаемых препятствий для первого и второго варианта различается, не является одинаковым и фиксированным. Это предположение же базируется на том факте, что ввиду продолжительности истории Сета число данных бонусных очков окажется поистине большим — достаточно большим, чтобы сделать несопоставимым павер-левел героя в первом варианте и героя во втором.

>> No.4646967  

>>4646920

>Напоследок дам один совет: не выбирать сложность выше Normal.

Выбирайте Изи. И ни на секундочку не забывайте, что вы на Изи!

>> No.4646978  
Файл: -(2 KB, 103x19)
2

>>4646963
Учитывая специфику игры и ГМа - если всё будет так - то что бы ты ни выбрал - через некоторое время решишь, что, как ты выразился, "запорол билд". И с чистого листа это будет так же, автолевделинг своего рода тут присутствует - но суть не в этом, а в том, что тут как в Море постоянно будет не хватать времени на то, что важно, потому что есть не менее важная задача, которую надо выполнить вот прям сейчас - иначе всё. А потом приходит дедлайн по более долгоиграющим задачам, добавляется ещё одна срочная задача - и хорошо если хоть кто-то заметит, что она добавилась. Если не заметили - факап всё равно придёт. Возможно на нормальной сложности это будет не так, но проблема даже не в этом. Сперва обсуждения стали скатываться на личности, и это всё так выглядело, что уже не хотелось особенно в такое влезать. Потом, когда посты стали тереть - в том числе вместе с тредами - тем более. ГМа необходимость искать хоть что-то ответ-рилейтед в этом хламе тоже напрягала, в итоге и он начал чудить. Вот примерно так. И капча тоже утверждает - хватит. ОП, ты уверен, что у тебя нервы выдержат? Ты хорошо пишешь, но что будешь делать, если тут опять начнётся чёрти что?

>> No.4646981  

>>4646963

> произвольные области

Или они будут уж совсем произвольными - или получится Ёлка - или это само по себе окажется спойлером.

>> No.4646992  

>>4646978

>если тут опять начнётся чёрти что?

А оно непременно начнётся, потому что игрок, сошедший с ума именно в тредах этой игры, всё ещё здесь. Тот, который бегал в \d жаловаться.

>> No.4647001  

>>4646920

>Также надеюсь, что местный планёрщик™

О, не, ненененене. Теперь он нацелился делать то, чего вы и не видели.

>>4646908

>например прибегут

Весело стало.

> В конечном счёте, текстовые игры, управляемые одним человеком и не подразумевающие наличия у прочих участвующих каких-либо нарративных прав, по сути своей тем и являются — эпатирующим представлением всевластного бога, бога-самодура, способного в любой момент реализовать любую собственную прихоть, любой своенравный каприз, не считаясь с какими бы то ни было возможными возражениями или ограничениями.

Такие игры обычно именуются никак не иначе, нежели добром, и загибаются слишком быстро.

>>4646938

Вали сам на свой апельсиновый.

>>4646737

Ну и что вот это? Зачем выбор, если он не будет учтён. Зачем выбор, если протагониста вырвали из-под управления, и несмотря ни на что будут автоматически вести его по пути цепного пса Юкари? Какой смысл в этом выборе, если он не будет ни на что важное влиять?

>> No.4647014  

>>4647001

А вот и планёрщик™...

> О, не, ненененене. Теперь он нацелился делать то, чего вы и не видели.

Сочувствую вам, он не наигрался.

> Вали сам на свой апельсиновый.

Но это твоя родина, ҕӹдлo.

>> No.4647016  

>>4646908

>на текст истории они в состоянии воздействовать лишь опосредованно

Ещё есть вариант "проголосовать ногами". Не будет игроков - не будет игры.

>> No.4647017  

>>4646992
Вижу уже началось.

>> No.4647024  

>>4647016
Хороший вариант. Подскажите, как в старом хроме без сторонних скриптов скрывать треды. Вроде, эту функцию мод-тян прикручивала, но в хроме на хр я пока не разобрался.

>> No.4647026  

>>4647014

>Сочувствую вам, он не наигрался.

И не наиграется, пока не доведёт Злобномордого до исчезновения. Как удобно, теперь он протагонист.

>Но это твоя родина, ҕӹдлo.

Странно это говорить тому, кто там не был ни разу. Странно говорить это, покуда сам там активно постишь. Как я это узнал? Ну например

>ҕӹдлo.

вякнул своим апельсиновым ртом уроженец тех мест.

>>4647016

>Не будет игроков - не будет игры.

Будет, и даже какое-то не самое короткое время. Хотелось бы не так.

>> No.4647029  

>>4647024
Какая у тебя версия?

>> No.4647031  

>>4647024

У названия треда вроде должен быть заметный крестик. Но, в принципе, можно вовсе обратиться к представителям власти с групповой петицией о закрытии треда. К сожалению, группа лиц в неё входит так же лицо, открывшее тред создали этому треду условия, когда решение по такой петиции будет скорее принято положительно и вероятно без долгих уговариваний.

>> No.4647032  

>>4647024
Скачай куклу.
>>4647026
Рак.

>> No.4647033  

>>4647029
49.0.2623.112 последняя для ХР.

>> No.4647038  

>>4647032
Похоже, придётся обратиться к помощи куклы.
https://www.youtube.com/watch?v=FdrimXQXgqg

>> No.4647046  
Файл: -(909 KB, 700x933)
909

>>4646737

>15.Пляски адской феи и фей скверны над темнеющими просторами в свете бледной луны. Магический лес.

Кажется, надо окончательно поставить здесь точку…

>> No.4647051  

>>4647046

>Кажется, надо окончательно поставить здесь точку…

Нет ни одного слова против...

>> No.4647067  

Вся суть:
https://www.youtube.com/watch?v=nhllZWfnXKQ

>> No.4647095  

>>4647067
Согласен. Но разве кто-то ожидал, что будет иначе?

>> No.4647107  

>>4647095 >>4647067

В том-то и дело, что никому не безразлично, просто все (ну почти) устали.

>> No.4647121  

>>4647107

>В том-то и дело, что никому не безразлично

Это смотря в каком ключе не безразлично. Не безразлично то, что хочется поставить жирнющую точку и прекратить это всё немедленно, и чтобы оно уже не продолжалось. Не просто спрятать это с глаз, а знать, что оно всё, совсем. Чтоб не было томительно больно, что всё так обгадилось, а там сидят всякие разные - безобразные и вгоняют это в добро всё глубже и глубже.

>> No.4647151  

>>4647121

Я к тому, что мне не безразлично, если событие у Флани в гостях не доходит до ОП-поста и некоторые проблемы впоследствии начинают постепенно рассасываются, но безразлично следить за судьбой притянутого за яйца уши рестарта типа «В этот раз всё точно будет по другому». Хочет – пусть ведёт новую игру. Если оставшимся/новым игрокам удастся обуздать шизика (в чём я сомневаюсь), то может у них и получится дойти до нормального конца игры. Нет.

>> No.4647173  

>>4647151

Сам-то веришь, что нормальный конец игры вообще предусмотрен, если мы тут пассажиры поезда, и нас везут на поезде, со слов ГМа? Я бы тут уж в растерянности даже и не смог сказать, кто на самом деле главный шизик. Он, или он, или ты, или даже я. А может быть, может быть, нормального конца игры и удалось бы достичь, если бы мы были не пассажирами поезда, а водителями машины, а ГМ был не машинистом поезда, а мотором машины.

>> No.4647187  

>>4647173

У ОПа хроническая не приязь к EL, они у него "предатели" JaTTa и все кто его читает или пришёл от туда – враги народа.

>> No.4647199  

>>4647187
Это где он такое говорил?

>> No.4647217  
Файл: -(132 KB, 704x697)
132

>>4647199

В личку. Нехорошо постить откровения, но и обзываться пассажиром не нужно было. Но видимо тот факт, что Ычан – деревня и «все друг друга знают» его не волнует.

>> No.4647218  

>>4647187

И как это связано с тем, что конкретно в этой игре игра не игра, а катание пассажиров на поезде? Знаешь с такой точки зрения борьба рогатого даже выглядит правильной. В смысле, борьба за то, чтобы управлять движением, а не быть пассажиром. Только не он должен был быть водителем, потому что хотел приехать в какую-то удобную для себя одного глушь и там булькать в болоте, и я естественно буду считать, что я бы справился с ролью водителя лучше. Но факт фактом, мы тут все были пассажирами поезда и не старались это изменить. Понимаешь? Нам казалось, что мы принимаем решения, но на самом деле мы сидели на сидении и этими "решениями" просто оплачивали проезд, чтобы смотреть на то, что проносится за окном вагона. Это же, кстати, объясняет ту спешку с требованием ответа. Это было эдакое "за праезд аааааАААплачиваемъ". Мы вот так сидели сиднем и ехали в вагоне, пока нас везли вот в эту вот дыру, и привезли.

>> No.4647223  
Файл: -(312 KB, 1095x746)
312

>>4647218

>> No.4647227  

>>4647217
Ох, кое-кто видно забыл принять юккурин. Нельзя настолько серьёзно принимать фанфик к фанфику к бредятине пьяного японца!

Кстати, именно этим же является и этот тред.

>> No.4647231  

>>4647227

Что самое интересное, то у меня сейчас схожие чувства по отношению к сливу Скверны. Только я не тешу себя надеждами. И не могу начать своё РПГ в виду отсутствия таланта.

>>4647218

Как точно ты всё описал.

>> No.4647235  

>>4647187

>все кто его читает или пришёл от туда – враги народа.

Тогда жучёк-рогачёк, получается, единственный друк для ОПа, потому что, кажется, только он и не являлся Ёлкиным игроком.
Может, оставить их вдвоём, возможно, они достойны друг друга? И пусть играют себе, как пауки в банке, раз уж ОП не способен найти в себе смелости закончить игру на хорошей ноте (или, хотя бы, поставить точку не может, как >>4647121 предлагал).

>> No.4647240  

>>4647218

> Нам казалось, что мы принимаем решения, но на самом деле мы сидели на сидении и этими "решениями" просто оплачивали проезд, чтобы смотреть на то, что проносится за окном вагона

Я начал это подозревать примерно с того момента, когда нам подкинули сюжетно неубиваемую копию. И чем дальше с ней возились, тем очевиднее это становилось.

>> No.4647251  

>>4647240
Это заслуга лени ГМа. Зачем давать убивать персонажа, который двигает сюжет? Тогда ведь придётся прописывать нового расходного подручного плохиша. Нет пути!

>> No.4647253  

>>4647251
Но в таком случае зачем париться, если убить его всё равно дадут только когда ГМ так решит?

>> No.4647257  
>персонаж был украден и переделан под влажные фантазии автора

Поправка - персонаж был "украден" и переделан под влажные фантазии игроков.

>> No.4647265  

>>4647257
Как что-то плохое. Более того, это даже не противозаконно!

>> No.4647277  

>>4647265
Я и не говорю как что-то плохое, я поправляю - из того скрина понятно что штукатурке почему-то показалось что это Ёлка во всём виноват.

О, кстати, теперь становится понятно откуда такие резкие таймлимиты возникли - Ёлка ускорился, стал пилить по посту в день, вот у ГМа заиграла внутренняя Парси.

>> No.4647288  

Итого:

[✔] Засчитать весь ранее полученный опыт.
[✔] 15.Пляски адской феи и фей скверны над темнеющими просторами в свете бледной луны.

ОКК система - готова
CPC система - готова
Начисление опыта/просчёт опыта за часть 12 дня и 13 день - в процессе
Пост - в процессе
Бонусная сцена - в процессе

=======================================================================================

>>4647187
За что должен выразить благодарность твоим постоянным хвалебным дифирамбам и упоминаниям. Без этого, и частых предложений, связанных с оным, пожалуй, неприязнь взрастить не удалось бы. В каком-то смысле это даже хорошо.

>>4647212
>>4647217
Давно заметил, что ты любишь так делать, поэтому не удивлён. Напротив, это чуть ли не по расписанию.

Кстати ты так и не ответил на вопрос насчёт устроенного переноса обсуждения в конфу. Рад?

>>4647227
Здесь много кто не принимает юккурин, а кто-то принимал настолько много, что теперь не действует.

>>4647277
Не угадал.

>> No.4647305  

>>4647257
Кстати да, этот самый "украденный" персонаж никогда не делал того, чего от него не хотели игроки. А тут прямая противоположность этому происходила так часто, что этому придумали целое название.

>> No.4647309  

>>4647302

>Поздно.

В самый раз. Полезай в банку и чух-чух-чух. И хорошо кушать не забывай.

>> No.4647318  

>>4647302

Не трави душу, опостылел.

>Да, при этом Жучок-Рогачок сам оброс бронёй бога-самодура, но такова была цена восстания. И он был одинок в своих попытках, а вам сейчас будет неудобно признавать, что вы не встали на его сторону только потому, что вам было удобнее ехать по рельсам.

Сам виноват. Если бы вместо собственных амбиций ты действительно призывал игроков сплотиться вокруг тебя и вести историю туда, куда все решат, а не белолиций водитель НЛО, может быть, мы бы и пошли за тобой. Но вместо этого ты только строил т.н "планы" и действовал словно единоличный король. Сам себе создал отталкивающий образ.

>>4647306

А ты просто рогатое животное на букву, которой тебя тут называют, если скажешь, что написанное в постах выше не правда. Факт в том, что Рогатый как и те, кто только в этом треде вместо него сформулировал суть проблемы, а если бы он сформулировал её ранее, могли бы и не докатиться до этого прав в одном месте — мы дали себя везти по рельсам и чувствовали себя слишком ленивыми, чтобы управлять поездом, и слишком довольными тем, что поезд едет. А наши ответы ни на что не влияли, уж это-то стало понятно, когда стало видно, что он не просто не принимает в расчёт наши мнения или попытки предложить компромисы, но и на твои "официальные" ответы часто забивает.

>> No.4647322  

https://youtube.com/watch?v=wy7566wkTdQ

Вагонные споры последнее дело
Когда больше нечего пить
Но поезд идёт, бутыль опустела
И тянет поговорить
И двое сошлись не на страх, а на совесть
Колеса прогнали сон
Один говорил наша жизнь это поезд
Другой говорил перрон
Один утверждал на пути нашем чисто
Другой возражал не до жиру
Один говорил мол мы машинисты
Другой говорил пассажиры
Один говорил нам свобода награда
Мы поезд куда надо ведем
Другой говорил задаваться не надо
Как сядем в него так и сойдем
А первый кричал нам открыта дорога
Намного намного лет
Второй отвечал не так уж и много
Все дело в цене на билет
А первый кричал куда хотим туда едем
И можем если надо свернуть
Второй отвечал что поезд проедет
Лишь там где проложен путь
И оба сошли где-то под Таганрогом
Среди бескрайних полей
И каждый пошел своею дорогой
А поезд пошел своей

>> No.4647324  

>>4647318

> А наши ответы ни на что не влияли, уж это-то стало понятно, когда стало видно, что он не просто не принимает в расчёт наши мнения или попытки предложить компромисы, но и на твои "официальные" ответы часто забивает.

Я просто верил в лучшее и после каждой жопы, успокаивал себя и думал, что и с этим в итоге справимся. Ведь изредка обсуждаемые с ОПом концепции будущих событий не давили мне повода думать, что случится вот это.

>> No.4647340  

>>4647306

Я тоже тебя уважаю, Б-рат. Кроме шуток. Никогда не недолюбливал тебя, как человека. Всё моё раздражение и брань в твою сторону питались лишь тем, что ты как никто иной не давал мне остановить этот поезд на его пути в ад. Только на том, что именно ты защитил ту ситуацию, когда вы ехали в вагонах и вам было удобно. Если бы ты не ленился, если бы ты послушал меня тогда, и поставил себе цель добиться счастливой концовки, вместо того, чтобы тупо чух-чух по рельсам, мы бы с тобой горы свернули. Когда я спросил, в чём твоя цель, помнишь как ты ответил? "Играть"! Тупо играть и всё! Теперь видишь, к чему оно привело? Твоё "играть" было абсолютно синонимично "лежать на полке и смотреть в окно, куда меня везут".

>>4647309

Я не люблю сидеть на банке, там грести надо. Я люблю сидеть у руля, в отличие от вас, пассажиры.

Занимательно, что в слово пассажир входит слово жир... Ты прав. Какбэээ намекает на то, что допустили эти обленившиеся тела. Во-во.

>>4647318

О, так это ещё и я сам с усам, да? Скажешь, я не пытался поднять этих пассажиров с полок? Скажешь, я ни разу не призывал взять управление в наши руки? Я разозлился. Десятки, если не сотни раз я призывал. Но нет. Для вас я был только смутьяном, который угрожает безопасному движению вашего голубого вагончика... А как ты думаешь, долго ли мне не надоедало пытаться вас призвать не допустить такого? И кто там что за меня сформулировал? А в той картинке, что я показал вам через Б-рата, разве не содержится этот тезис? Что у Штукатуренного сыпется его песчаный замок, что разваливаются камни стен его строения? Но там я и правда уже как одиночка. Мне надоело пытаться всех мягко направить с рельс на свободную тропу. Я понял, что мне не поднять с полок лежачие туши, я озлобился и решил полагаться только на себя, если никто не собирался вставать на мою сторону, я провозгласил, что обойдусь своими силами. Я видел, как он рушит игру. Видел ещё до Меймера. Я противопоставил себя его разрушительным планам, я выработал свой, с "долго и счастливо", но вы, пассажиры, которым удобно было тарахтеть, подумали, что ваш комфорт в поездке по направлению в этот ад автоматически ставит вас на сторону вашего Штукатурколицего диспетчера, следовательно, я вам автоматически противник. Так что это вы сами с усами. Вы, своим лежанием на полке смирно больше всего посодействовали отсоединению головы Сета от его тела. Хотя я никогда не имел ничего против вас.

>> No.4647343  

>>4647302

>Отдал бы ты лучше её Б-рату.

Когда-то думал о таком варианте. На полном серьёзе.

>>4647306

>Шутки и намёки про сходство некоторых моментов тебя выводили из себя?

Тебе это и так давно было известно лучше всех. Лучше скажи: как сам отреагировал бы на моём месте? За примером далеко ходить не нужно - пример выше.

>И это не смотря на то, что я за тебя, ленивая пОПа, всё считал и подсчитыл полтора года.

И за это, безусловно, тоже особая благодарность.

>Ты тоже не ответил. Рад?

Ты тоже не ответил, а вопрос был задан раньше.

>> No.4647349  

>>4647340

>Я не люблю сидеть на банке

В банку полезай. Сидеть он не любит! Сидеть тебе не дадут. Ищь, расселся он тут, рассуждает, что любит, а что — не любит. Внутрь лезь, там, где ея неонка. Как чёртов Синдзи в грёбаного робота!

>> No.4647352  

>>4647324

>Я просто верил в лучшее и после каждой жопы, успокаивал себя и думал, что и с этим в итоге справимся.

Мне это не рассказывай. Потому что я делал ровно то же. А в итоге получилось такое паршивое, что придётся признать это и сделало нас пассажирами. Меня бесит только то, что меня пассажиром сделали, а потом ОП на меня и прочих пассажиров жаловался, что активности нет. Когда сам сделал из нас только наблюдателей. Сколько раз я говорил, что в Скверну нет смысла играть, её можно только читать.

>>4647340

И что, морда самодовольная, ждёшь, что в интернете кто-то скажет "вашу перчатку, сэр, вы были правы"? Катилось бы оно, и ты, и он, и они, и всё. Надоело. Не хочу больше видеть это.

>> No.4647353  

>>4647340

> Лежать на полке и смотреть в окно, куда меня везут.

Это при том, что я очень часто использовал «Свободный выбор»?

> О, так это ещё и я сам с усам, да? Скажешь, я не пытался поднять этих пассажиров с полок?

Ты кривлялся, устраивал цирк, махал указакой, орал, что ты тут главный и слушать надо тебя и твой план. Вместо того, чтобы вести себя адекватно, а не вызвать к себе отвращение. При чём не только в этом треде.

>> No.4647359  

>>4647352

>Не хочу больше видеть это.

Чаю этому джентльмену.

>> No.4647363  
Файл: -(195 KB, 800x2400)
195

>>4647343

Знаешь, ты не лучше Жатто-ГМа...

>> No.4647374  

>>4647343

Когда-то думал о таком варианте. На полном серьёзе.

Так подумай ещё. А если не намыслишь, то и ещё.

>>4647352

Почему это так трудно? Вместо "яубигаю", сказать да, да Рогатый, ты не лжёшь... Но это же неприятно, правда? Но да ладно. Я вижу, что как бы ты не пытался переложить вину за свою лень на меня, на Штукатуренного, на Б-рата с его официальными красненькими ответами, я вижу, что ты-таки сообразил. А за сим освобождаю от необходимости изворачиваться в ответе. Молчание сойдёт за знак согласия. Если собрался освободиться от "Скверны", то в добрый путь.

>>4647353

>свободный выбор

И как тебе свобода? Свободолюбивый ты мой Б-ратишка? Свобода перевернуться с одного бока на другой? Свобода перелечь с верхней полки на нижнюю? Свобода, в пределах одного вагона, на одном пути.

> Ты кривлялся, устраивал цирк, махал указакой, орал, что ты тут главный и слушать надо тебя и твой план. Вместо того, чтобы вести себя адекватно, а не вызвать к себе отвращение.

О том я и говорю, Б-рат мой, что так ты видел это с точки зрения пассажира. У тебя была удобная полка с матрасом, свежие простыни, у тебя была "свобода" прогуляться в начало вагона за чаем и прогуляться в тамбур покурить. Тебя всё устраивало, тебе было комфортно, несмотря на то, что рельсы, по которым ехал этот "свободный" вагон, вели давно понятно куда. Ясно, что если рассматривать через призму пассажира, то тот, кто активно требовал остановить поезд, не ехать в ад, он будет выглядеть истеричным шизиком. В смысле, чего ему надо, думает пассажир, чего этот смутьян беснуется? Разве ему не удобно лежать на матрасе, как и нам? Разве мало ему свободы в пределах вагона? Чего он так кипишится с тем, куда ему охота ехать? Разве важно, куда нас везут? Главное едем и хорошо всё. А он псих такой, не хочет ехать в преисподнюю. Разве ему не ясно, что путь через фабрику тушёнки и реки крови вовсе не должен вести вагончик свободы на кладбище? И заметь, не я один чувствовал направление. Вон ещё твои собратья пассажиры выше говорят, что тоже это чувствовали со времён появления Мейму. Почему они не перешли на мою сторону ещё тогда? Две причины -- ты был средь этих пассажиров главным и твоё слово формировало их мнения. Ты был главным конформистом и твоё слово было удобнее для них, а то, что удобнее, легче принять. Вторая -- видя, что они не пошевелятся, я сам провозгласил свою борьбу своим личным делом. Именно в ту пору я звал тебя Оберкоммандером Loyal Navy. Флота, лояльного тому, кто направляет нас в могилу. Именно тогда и я поверил, что если так, то я должен себя противопоставлять. Были надежды, что кто-то одумается и встанет с полки. Я даже готов был формировать равноправный альянс. Но комфортность поездки пересилила здравый смысл. Махал указкой, говоришь? А ЧТО МНЕ ЕЩЁ ОСТАВАЛОСЬ ДЕЛАТЬ? Поезд ехал в ад и Штукатуренный вёл его. Пассажирам было вообще пофигу, им нужно было только комфортно ехать, ехать по сюжетному посту раз в день минимум, не раз в месяц или неделю, раз в день и наплевать, что свобода ограничена одними рельсами, главное не переставать ехать. Они требовали от Штукатуренного стабильного движения, а он превращал пассажиров в ленивые пуза, притом сам на то сетуя. А что делал тот, кто видел, что рельсы лежат в потусторонний мир? Он в отчаянии предлагал сойти и следовать другому пути. Он был послан нафиг. Он пытался остановить поезд, взорвав пути - не помогало, поезд на реактивной тяге перелетал через препятствия. И вот куда приехал. И кто, кто как не пассажиры, которые послушно приехали туда, куда оказывается, не хотели, вызывают отвращение? О, он называл себя главным.... Нет, сначала он просто звал за собой. Потом он пытался тащить прочь от ямы. Это только злило тех, кому ехать комфортно было важнее того, куда ехать. Он обещал долго и счастливо, но нет, это надо оклеймить и внушать недоверие. Он пытался оставить на пути в могилу только паразитов из головы, но надо было окрестить это проектом погребения игры. А КАКОВ РЕЗУЛЬТАТ?! Ваше лежание на боку и потворство Штукатуренному привели игру к погребению. Вы привели игру к погребению, потому что вам по этому пути ехать было удобнее.

>>4647363

Уууу, прямо за живое его задел, поди.

>> No.4647382  

>>4647374

> О том я и говорю, Б-рат мой, что так ты видел это с точки зрения пассажира.

Ты либо действительно больной, либо очеееень толстый тpо́лль. Вести себя как самодовольный критин и делать свободные выборы – это оседлать волну, вести поезд куда надо, а играть адекватно, но также делать свободные выборы – «лежать на полке»?

>> No.4647384  

>>4647374

>А за сим освобождаю от необходимости изворачиваться в ответе. Молчание сойдёт за знак согласия. Если собрался освободиться от "Скверны", то в добрый путь.

Ага, и тебе попутного ветра в горбатую спину, милостивый пассажир-освободитель. Постарайся только, чтобы твой монокль не выпал, с их ремонтом сейчас проблемы.

>> No.4647388  

>>4647382

>вести поезд куда надо, делать "свободные" выборы

Это пассажир-то губу раскатал? Ты не то, что ни разу не держался за рычаги управления, ты локомотива никогда не видел. А если ты пытался хватить "свободного выборп" больше, чем тебе полагалось, высунуть голову из окна, метафорически, то ты помнишь что случалось. Об этом сказано тут >>4647305

Ты никогда не управлял этим поездом, вся твоя свобода сводилась к одному плацкартному вагону, а "адекватные" выборы включали в себя перемещения не далее, чем по своему пассажирскому отделению. Продолжай говорить, что в рамках этого вагона у тебя было достаточно "свободы", пассажир... Если ещё не заметил, куда привела тебя твоя "свобода" и "адекватные выборы". Не вставать с полки, пока колёса вагона крутятся, ну да, "адекватно" сделанный "свободный" выбор. Пожинай его плоды.

>> No.4647393  

>>4647388

Слыш, великий манипулятор, тебе вон, предлагают в одно рыло начать новую игру с ОПом. Уж там ты будешь водителем и никакие глупые Альфреды, Быкуны, УаМфы, Эйрин-фаги и Р-тяны мешать не будут.

>> No.4647398  

Не могу не отметить и то, что попытки со стороны ГМа догнать и перегнать Ёлку - вкупе с его же к Ёлке неприязнью - могли сыграть немалую роль. А достигнутая скорость написания постов вообще предполагает их большей частью спекулятивное создание - и минимальную правку по фактическим ответам - меньше времени между постами - меньше вариативности в ответах - проще писать посты - положительная обратная связь налицо.

Об игроках достаточно сказали другие, не мне спорить с их авторитетным мнением.

>> No.4647406  

Так или иначе - перезагрузка - свершившийся факт. И это ставит всех в достаточно противоречивое положение - предыдущий тайм мы уже проиграли. Почему - и в особенности - а могло ли быть иначе - вопросы на которые точных ответов мы не найдём, хоть спорь до побеления. Даже если ГМ об этом скажет, история не терпит сослагательного наклонения. Вопрос - стоит ли тем, кто играл до - играть после перезагрузки? Насколько это повлияет на результат? Что будем делать? И что скажет пополнение?

>> No.4647412  

>>4647406

История говорит, что рестарты долго не живут. Но, не будем проводить вторые похороны заранее. Шансы очень маленькие, но может и выстрелит кому-то в лоб.

>> No.4647415  

>>4647393
Очень здравое решение. Поддерживаю предложение выделить игроку с голосами в голове и ОПу одину на двоих дрезину, и пускай катятся, поплёвывая друг в друга. Все выиграют от такого решения: шизофреник наконец-то станет не-пассажиром, как и мечтал всю жизнь, потому что будет вручную разгонять дрезину, ОП продолжит столь важную для него игру, и даже с игроком, а не в одиночку, а все остальные поставят желанную ими финальную точку в этой подзатянувшейся игре с некрасивыми выяснениями отношений, дрязгами, и бесполезной тратой нервов из-за завистливого ГМа.
Призываю пустить ОПа и шизофреника дальше ехать в туннеле по рельсам, а игрокам — выйти из затхлой полуобрушенной станции метрополитена и вдохнуть полные лёгкие восхитительно свежего, зимнего воздуха. Это будет действительно хорошим началом 2018-го года.

>> No.4647416  
Файл: -(1 KB, 64x18)
1

>>4647415
Единственный резон этого не делать - это то, что несмотря на всё это, я привык к тому, как пишет этот бледнолицый вождь, и мне это нравится. Увы, повлиять на то, что он пишет оказалось мне не по силам. Желаю удачи. Серьёзно. Хотелось бы верить, что хоть у кого-то это получится.

>> No.4647417  

>>4647398
Ну какое ещё догнать и перегнать... Этого никогда не было в целях. К тому же в этом нет смысла - аудитория всегда там, где аудитории интереснее. А уж что интересно аудитории - дело другое.

Когда-то давно читал, но сложившееся мнение и неприязнь объяснимы, они возникли отнюдь не сразу. В качестве примера посмотри выше: Б-кун который, кстати, не поленился как обычно запостить скрин, но почему-то "забыл" скинуть и тот скрин, где я говорил насчёт того, что в хвое тем не менее хорошая система, в отличие от, по моему субъективному мнению, контента и Рогатый. Одного люто раздражает второй. Сразу ли их взаимоотношения стали такими? Нет, они стали такими со временем. Что делает первый при раздражении? Истерит и сбегает в свои хвойные рощи, обратно на свой паровоз (поэтому и пассажир).

Одно дело сказать или упомянуть что-то раздражающее сколько-то раз, даже прекрасно зная, что это раздражает, а другое - говорить всегда при первой удобной возможности. Особенно, когда больше никто вроде бы этого не делает.

>> No.4647423  

>>4647417

> А уж что интересно аудитории - дело другое.

То-то у тебя EL – порнуха, как в тоже время тут за прошлый год было несанкционированного разврата больше, чем там... И не это ли попытки переманить пряником на свою сторону? А ты не думал, что люди там и по другим причинам сидят?

> В хвое тем не менее хорошая система.

Система? Ты серьёзно? Ты прочитай для ознакомления хотя бы пару тредов. Весь набор этой кучи циферку, способностей и перков, что по сути – фикция, которая "работает" для виду в специально подготовленных ситуациях, чтобы оправдывать своё наличие.

> Истерит и сбегает в свои хвойные рощи, обратно на свой паровоз (поэтому и пассажир).
> свои

Для справочки, специально для тебя:

После второго треда Скверны, я решил почитать упомянутый Реми-фагом JaTT, чтобы понимать отсылки к нему. Мне эта РПГ понравилась, именно через неё я стал лучше понимать персонажей, ведь до Скверны я вообще к тохо не прикасался. Тот самый фанфик по нему мне тогда читать не захотелось, как и многие другие. Ведь их там была целая куча.

После окончания чтения, я решил почитать другие РПГ для того, чтобы коротать время в ожидании постов. Попробовал Очобу, но не осилил дальше второго треда. Начал читать Авалон, потом Кружителей, потом Фейтоту и когда выбирать из оставшегося было нечего я решил попробовать EL.

За что я его читаю (не играю, заметь)? За юмор. Там вполне смешной юмор и не такой чёрный как у тебя. А у тебя очень чёрный юмор. Особенно, когда ты над игроками шутишь. Но пассажиром этого паровозика я никогда не был, у него один большой недостаток перед Северной – отсутствие вменяемой линии сюжета. Песочница это конечно хорошо, но когда-нибудь она надоест. Или читать то, что не нравится тебе – это измена и предательство "родины"? У тебя всё с головой в порядке?

> Особенно, когда больше никто вроде бы этого не делает.

Ну конечно, особенно учитывая, что тут почти все те самые пассажиры, потому на Ычане только две действующие долгоиграющие РПГ по тохо имеющие общие корни, по этому их и сравнивают. Только тамошний ГМ не страдает тщеславием, а просто делает то, что ему нравится. Ты же видишь свою игру как жевание кактуса и почему-то считаешь, что твой кактус должны жевать и все остальные. Ты словно Коакум из 2013-го.

>> No.4647424  

>>4647417

>Истерит и сбегает

Я бы поспорил о том, кто из вас истерит больше. А уж учитывая то что он чуть ли не единственный активный игрок на сбежавшего он не похож. Признайся честно, чего не поделили?

>> No.4647425  

А что, нельзя одновременно читать и ELа, и Скверну?
Спасибо, что хоть холивары не устраиваете между собой.
Смысл создания этого треда вообще тогда смехотворен.

>> No.4647428  

"Читаю, но не играю, заметь!"
"Последователи хвойного -предатели jattа"
И все в таком духе. Знаете, с таким узколобым мышлением я еще не сталкивался. "Некромантия", мать его. Если ОП не хочет прололжать писать дальше, значит он не будет, как его не уговаривай.
Память о JaTT всегда будет в сердцах. Вот если бы люди говорили, что, типа, "EL лучше чем JaTT" - вот это можно назвать предательством.
А так... Просто жирное "тьфу" за такое мышление.

А играть в Скверне продолжу.

>> No.4647429  

>>4647428

> А играть в Скверне продолжу.

Не «продолжу», а «останусь». Продолжением тут и не пахнет.

>> No.4647431  

>>4647421
>>4647423

>То-то у тебя EL – порнуха

А разве не это основополагающая хвои? Моё мнение, независимо от ошибочности или правильности, в любом случае останется прежним, а куда деть его - не столь важно.

>А ты не думал, что люди там и по другим причинам сидят?

Думаю, каждый находит что-то интересное в каком-то из аспектов сабжа.
Ну вот же:

>А уж что интересно аудитории - дело другое.
>Только тамошний ГМ не страдает тщеславием, а просто делает то, что ему нравится.

Хорошее направление. Очень хорошее. А главное, что все довольны. Так почему бы не поступить так же? Нет, это не связано с мнением о сабже.

>За что я его читаю (не играю, заметь)

Зато очень хорошо заметил твои слова о том, что ты там поднял панику и соответственно активность, а здесь до этого предпринял попытку перенести активность в конфу. О чём, кстати, ты до сих пор так и не сказал, и скорее всего так и не скажешь. Или скажешь, что это было исключительно ради того, чтобы не давать повод Рогатому наводить молоток.

А кто и что читает... Разве меня это должно волновать? Это вообще смешно.

>Ну конечно, особенно учитывая, что тут почти все те самые пассажиры

То есть ты был уверен в том, что я считаю иначе?

>>4647424

>Признайся честно, чего не поделили?

Конфликт амбиций.

>>4647425

>А что, нельзя одновременно читать и ELа, и Скверну?

Это серьёзный вопрос?

>> No.4647433  

>>4647431

>Это серьёзный вопрос?

А почему бы и нет, раз такая пьянка?

>> No.4647435  

>>4647431

> Зато очень хорошо заметил твои слова о том, что ты там поднял панику и соответственно активность, а здесь до этого предпринял попытку перенести активность в конфу.

Я вот что-то понять не могу, что ты с этой конфой взъелися? Я что ли УаМфа заставлял там вместо треда писать? Это при том, что я неоднократно звал всех перейти в тред? Как будто конфа "убила" и так мертвую активность, где были только я, Рогатый и носитель забивательного агрегата. Психуешь как маленький, ей богу...

> Зато очень хорошо заметил твои слова о том, что ты там поднял панику и соответственно активность.

Лолчто? Там активности и без меня хвататет, я просто тогда указал на один момент, что в итоге все в панике начали предлагать использовать откат поста, при этом игнорируя моё же предложение сперва послушать, что ЁЛка по этому поводу скажет.

> Разве меня это должно волновать? Это вообще смешно.

Судя по твоей истерике, таки волнует.

> То есть ты был уверен в том, что я считаю иначе?

То есть, ты изначально воспринимал игроков как заблудший скот с пастбищей логова "мирового зла"? Поэтому не стесняясь проводил на них бесчеловечные эксперементы? Ну и кто тогда скот?

> Конфликт амбиций.

Скорее у кого-то эго лопнуло и он пытается часть своих косяков на другого скинуть.

>> No.4647489  

>>4647393

>Слыш, великий манипулятор, тебе вон, предлагают в одно рыло начать новую игру с ОПом.

Я лопату не для того наточил.

>>4647398

>А достигнутая скорость написания постов вообще предполагает их большей частью спекулятивное создание - и минимальную правку по фактическим ответам - меньше времени между постами - меньше вариативности в ответах - проще писать посты - положительная обратная связь налицо

Скатертью, скатертью 
Дальний путь стелется, 
И упирается прямо в небосклон. 
Каждому, каждому 
В лучшее верится... 
Катится, катится 
Голубой вагон. 

>>4647412

Медленно минуты уплывают в даль, 
Встречи с ними ты уже не жди. 
И хотя нам прошлое немного жаль, 
Худшее, конечно, впереди.

>>4647406

Какое пополнение? Ты видишь тут хоть одно новое лицо? Или ты думаешь, что в Скверну зайдёт хоть одно новое лицо спустя тридцать четыре треда? Нет тут никого нового и не будет. Поднялись ворчать недовольные пассажиры, которые всю дорогу поплёвывали в потолок, а теперь выясняется, что их привезли не туда, куда они хотели. И виноваты в этом кто угодно, но не пассажиры. Разве пассажиры могли позволить себе взять управление? Ненененене, это не адекватно, это шиза, адекватные пассажиры так не делают, адекватные пассажиры делают адекватные выборы; постоять у окошка, заглянуть в тамбур, сходить к проводницам за новой простынёй... А какой-то неадекват всё твердил, что ему не нравится, куда катится этот вагон. Он то на стоп-кран пытался нажать несколько раз, то перевести рельсы на другой путь... Вот же шизик неадекватный, зачем он так рано начал недовольство проявлять? Если бы он был адекватным, то наслаждался бы комфортом поездки вместе со всеми и кричать о том, что привезли всё стадо пассажиров не туда, куда стадо хотело, тоже начал бы только сейчас, со всеми...

>>4647416

> Единственный резон этого не делать - это то, что несмотря на всё это, я привык к тому, как пишет этот бледнолицый вождь, и мне это нравится

Ты даже не попытался хоть как-то замаскировать самую что ни на есть пассажирскую точку зрения.

>>4647417

>Что делает первый при раздражении? Истерит и сбегает в свои хвойные рощи, обратно на свой паровоз (поэтому и пассажир).

Тут с тобой поспорить негде. Интересно только, почему ты не дал оценку второму, а главное, самому себе. Тому, кто обеспечил пассажиров такими комфортными условиями вагончика, а за попытки высунуть голову за пределы вагона, каравшему этих пассажиров аутопилотом и факапом на ровном месте. Почему не дал оценку тому, кто применял кнут к игрокам, когда они хотели проявить активность и пряник, когда они спокойно лежали на полках и смотрели, куда их везут, превратившись из игроков в пассажиров? Даже Б-рат, при всём его потенциале, так вымуштрован тобой, что верит, будто предоставленного тобой вагона было достаточно для "свободы", и даже помыслить не может о каком-то планировании того, чего собираешься добиться, ненененене, за такое кнутом бьют, лучше сидеть в вагоне и смотреть, куда везут, это "адекватно", за это пряник дают в виде поста раз в сутки. Только пряник этот сухой и уже не сладкий давно, потому что почти в каждом таком посте Сет тупил безбожно, факапался на ровном месте, делал не то и не так, но это же всё равно лучше кнута, кнута, который заключался в том, что в наказание Сет начинал тупить безбожно, факапаться на ровном месте, делать не то и не так... Стоп, а в чём тогда разница между кнутом и пряником? Ах ты демон, сумел им подменить понятия, а они и не задумывались над этим. Ну вот как-то так ты воспитал из игроков пассажиров. К тому же пассажиров-мазахистов. Которым не действовать, а лишь бы пост раз в сутки, лишь бы комфортно было ехать...

> где я говорил насчёт того, что в хвое тем не менее хорошая система, в отличие от, по моему субъективному мнению,

Где? В игольчатой порнухе? Я, конечно, ни единого их треда не читал, но о системе, скопипащенной с S.P.E.C.I.A.L слышал, как и о нагромождении других килотонн механик, миллиардов цифр, каких-то прочей убер-сложной ереси. Ёлка это в первую, вторую и третью очередь это порнография именно с тоходевочками, которая зародилась на основании, построенном другими людьми в другой игре. На эту другую игру, как и на тех других людей, строивших её, мне совершенно по барабану, но я не могу не признать, что они там потрудились, а их труды стали основой тохо-борделя, в который извращённые представители тохофагов приходят руки погреть на ассоциацию себя с тем, кто совершает соитие с их любимой тоходевкой. На тохо мне тоже определённо до лампочки, по этому я не читал ни одного их сюжетного поста, но ещё и потому, что у них не было, нет и не будет даже сотой доли потенциала, который был у почившей Скверны. Скверна была тохотой и соитиями в самую последнюю-распоследнюю очередь. А в первую очередь она была историей страдальца, на чью долю выпало превозмогать нечеловеческие лишения в намерении победить саму судьбу. И тут совсем до лампочки сеттинг, хоть Генсокё и герой обычный попаданец, хоть глубокий космос и герой скиталец без родной планеты, хоть средневековье и герой мужик с одним глазом, протезом руки и двухметровым куском стали в форме меча... Скверна была в первую очередь историей человека, которого вырвали насильно из привычной жизни и швырнули на смерть, но он попытался встать на ноги, чтобы победить и её, и саму судьбу. А Ёлка это в первую очередь тохота, потому что без неё не было бы и половины интереса обитателей, во вторую очередь это совокупления и стёртые руки тех, кто фажит тоходевками и ассоциирует себя с тем, кто груди мнёт очередной вороне, в третью очередь это нагромождение невнятных игровых механик, психозов всяких, матриц и прочего. Даже тысячной доли того, какой мощью и потенциалом могла похвастать история Скверны в отличие от этой тохопорнухи там нету. Система игровых механик в Скверне уже с самого начала была тоньше и изящнее, чем у них, так что не надо выдумывать, будто их система была лучше.

>>4647424

>активный игрок

Активно оплачивавший проезд пассажир он, а не игрок.

>>4647435

>и он пытается часть своих косяков на кого-то другого свалить

И вполне справедливо и обоснованно, пусть он и не понимает, что сам предрасположил этого кое-кого и лояльных ему вести себя как пассажиров. То, что пассажиры ничего не делали для прекращения следования поезда прямиком в загробный мир это не отменяет. Им казалось "адекватным" ждать, пока их довезут.

>> No.4647518  

>>4647489

> Ёлка это в первую, вторую и третью очередь это порнография
> Я, конечно, ни единого их треда не читал,

Заметно.

>> No.4647530  

>>4647518

Да не читай ты этого клоуна... Побереги нервы.

>> No.4647531  

>>4647518
>>4647530

Исчезните, порнокопытные, проследуйте на свои иголки.

>> No.4647533  

>>4647531

Не указывай взрослым, адекватным дядям, что им делать. Вот создаст ОП тебе новую баночку, там и будешь выпендриваться паучок.

>> No.4647535  
Файл: -(942 KB, 768x1024)
942

Может хватит уже?

>> No.4647537  

>>4647535

Ну так сработай, а? Умеешь же.

>> No.4647538  

>>4647535

Ычую >>4647537, а заодно забань >>4647489 чтобы это в другие труды не поползло.

>> No.4647544  

>>4647535

Впервые в жизни доброе дело сделаешь, если сейчас прикончишь этот агонизирующий тред. Ничего, кроме гниения и разложения от него в будущем ждать не приходится. Сработай на опережение, уже просят даже.

>> No.4647553  

>>4647544
Но разложение не в треде, а в головах.
Я прохожу мимо и мне ваши проблемы кажутся полной глупостью, просто вы упёрлись в них рогом и не хотите видеть вещи без очков разложенного восприятия.

мимо

>> No.4647707  

>>4647518

>Я, конечно, ни единого их треда не читал...

Не читал, но осуждаю — изначально, фраза анонимного члена Союза Писателей СССР, сказанная в отношении Б. Л. Пастернака. Ёлка поставлен этой фразой на один уровень с Пастернаком, однако же! В один ряд с лауреатом нобелевской премии!
http://lurkmore.to/Не_читал,_но_осуждаю
1 ноября 1958 г. в «Литературной газете» появилась подборка «писем трудящихся» под общим заголовком: «Гнев и возмущение. Советские люди осуждают действия Б.Пастернака». Там среди писем с заголовками вроде: «Прекрасна наша действительность», «Пасквилянт», «От эстетства — к моральному падению» — было письмо Филиппа Васильцева, старшего машиниста экскаватора, «Лягушка в болоте», в котором говорилось: «Что за оказия? Газеты пишут про какого-то Пастернака. Будто бы есть такой писатель. Ничего я о нем до сих пор не знал, никогда его книг не читал. (…) Читателям его произведений видно, что Октябрьская революция ему не по душе. Так это же не писатель, а белогвардеец. (…) Нет, я не читал Пастернака. Но знаю: в литературе без лягушек лучше».
Чувствуете сходство этих аналогий: лягущьки — пассажиры? Это просто праздник какой-то!

>> No.4647713  

>>4647707
Не корми жирного.

>> No.4647859  
Файл: -(23 KB, 500x283)
23

>>4647489

> не попытался ... замаскировать ... пассажирскую точку зрения

А зачем? Нет, серьёзно? Что ещё тут осталось хорошего? Упреждая претензию типа "а что ты сделал" - могу сказать - что в отличие от некоторых у меня не было уверенности в том, что я знаю, как надо поступать, чтоб сделать лучше глобально. Так что при наличии полного треда уверенных, предпочёл не вылезать, сами разберутся. Так что да, я ничего не сделал, иначе получился бы пикрилейтед. Deal with it.

>> No.4647865  

>>4647859

>а что ты сделал

Фига се! Да одно ведение блокнота чего стоит. Ты многое сделал, не твоя вина, что ГМ скурвился. Просто такое иногда бывает, и здесь не исправить уже ничего, господи, жги!

>> No.4647870  
Файл: -(381 KB, 500x275)
381

>>4647865

>> No.4647871  
Файл: -(0 KB, 28x16)
0

>>4647865

> ведение блокнота

Вы меня с кем-то путаете. Ладно, давно пора, вон и капча - умничка, напоминает.

>> No.4647879  

>>4647859

>Ёлка поставлен этой фразой на один уровень с Пастернаком, однако же!

То, что его все осуждают, не ставит его в один ряд с признанными писателями. Это значит, что его просто осуждают.

>ссылка на лурку

Реееееееееееееееееееееееееееееееееееее~е!

>>4647859

О чём я говорил выше. Один из флота лояльных пассажиров, если главный пассажир говорит лежать на полках — надо лежать на полках. Я надеялся, что хоть кто-нибудь не будет лежать. Лежанием ты способствовал противостоянию попытке изменить пункт прибытия, но это не твоя вина. Это вина главного пассажира. Он имел на всех остальных пассажиров влияние. Если он сказал лежать, все лежали. Так что не твоя вина, что ты ничего не делал, тебя просто обеспечили условиями к удобной поездке. Чувствовать себя комфортно когда предоставлен комфорт — не преступление всё же. Однако! Надо и признавать, к каким последствиям оно привело, и было ли оно в свете случившегося хорошо и правильно?

>>4647865

Да он и блокнот вёл лениво, так себе.

>>4647870

Слышал? Ты ничего особого не делал, а что делал, делал фигово.

>> No.4647889  

>>4647879

О, "мессия" треда, тебя разве не забанили?

>> No.4651357  
Файл: -(186 KB, 443x550)
186

Крики…
Никакой злобы, лишь отвращение…
Звуки ударов и свист косы, разрезающей плоть и окропляющей красными брызгами стены…
Ещё больше криков, ещё больше паники и звуков ударов…
А затем тишина, в которой возникает всполох огня и начинают чувствоваться запахи гари и жжёной плоти…
Чёрный смог, лезущий в ноздри и покалывающий их изнутри…



==============================================
Внимание!
Разблокировано получение опыта и очков усилений!

Внимание!
Разблокирована возможность выполнения межмировых заданий!
Для того чтобы приступить к такому заданию нужно активировать алтарь в месте сосредоточения силы.
Выполнение межмировых заданий происходит вне границ времени этого мира.

Задание выполнено!
Уничтожено 32 цели
В качестве награды за выполнение задания получено: 111 очков усилений и 100950 exp. за прошлые 13 дней

Получено:
+200 exp. к навыку владения [Astral Scythe]
+800 exp.

Использованные способности:

  • [Transformation]2 применения
  • [Summon scythe]2 применения
  • [Oni's strength]1 применение
  • [Pyrokinesys]2 применения

Внимание!
Получен 39 уровень
Получены 3 очка усилений
Доступно 114 очков усилений
==============================================



День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира.
Деревня людей. Захудалый храм. Утро.

Как и было обещано, взору предстало место сосредоточения силы. Следовательно, раз это обещание было сдержано, сейчас утро – примерно девять часов.

Первое задание было успешно выполнено. Оно не вызвало в процессе выполнения никаких сложностей, да и сноровка дала о себе знать. Но цели были лёгкими, ведь всё задание изначально служило лишь разминкой.

Нижний этаж храма освещён столпом мягкого золотистого света, окружающего находящийся посередине этого помещения зловеще выглядящий алтарь с пятнами давным-давно засохшей крови от жертвоприношений. На полу вокруг полно всё тех же лежащих в безмолвии старых истлевших костей былых жертв этого мрачного места, среди которых до сих пор заметны остатки ранее находившегося здесь собранного из этих же костей монстра. На каменных стенах висят пыльные зеркала, одно из которых разбито, а осколки его разбросаны по округе.

В этих больших зеркалах отражается силуэт парня в серых брюках, высоких ботинках по колено, и в длинном чёрном плаще из плотной ткани на голый торс, стоящего напротив алтаря и держащего в руках развёрнутый свиток. Он возник здесь совсем недавно, не просто побывав в другом мире, но и вернувшись в этот мир со своим прежним телом и оказавшись в храме, который, судя по слухам, построил…
Правда это или вымысел – совершенно не важно. Важно лишь то, что стали известны ранее неведанные секреты, которые самостоятельно никогда не удалось бы постичь, даже если бы пришлось пойти на сговор с Юкари Якумо. Но секреты – на то и секреты, чтобы не раскрывать их, поэтому парень твёрдо решил никому не говорить истинной правды.
Правда, что стала ему известна из первых уст, не была полным откровением, да и некоторые вещи и так были известны, но даже то, что удалось понять, неподготовленных способно ввергнуть в пучину отчаяния и безнадёжности.

Топ… Топ… Топ…

!!!

Со стороны уходящей вверх лестницы в тишине послышались приближающиеся лёгкие осторожные шаги, отдающиеся эхом среди каменных стен. Оттуда же показался тусклый огонёк свечи.

Столп золотистого света у алтаря в тот же миг погас: спускающейся сюда жительнице храма ни к чему видеть этот мистический свет, поэтому парень заставил его исчезнуть, прикоснувшись к поверхности алтаря.

Далее парень свернул свиток, сжал его в руке, и стоя боком спокойно посмотрел в сторону звучащих шагов – они всё ближе и ближе…

Топ… Топ…

На лице непроизвольно возникла лёгкая ухмылка. Глаза на миг блеснули золотым огоньком, в которых во тьме также отразился показавшийся подрагивающий огонёк свечи в небольшом стакане в руках почти спустившейся в это помещение девочки.

– А… А… Апчхи~! – раздался девичий голосок почти у самого конца лестницы.

Окончательно спустившись вниз по ступенькам, громко чихнувшая невысокая девочка в наряде жрицы и с двумя пушистыми лисьими ушками и двумя не менее пушистыми хвостами замерла в изумлении, расширив глаза при виде совершенно неожиданного, но вроде бы знакомого ей гостя.

– В-вы? Но как? – шагнула вперёд. – Как Вы здесь оказались, я же ничего не слышала и… Тут был какой-то свет?

Ухмылка стала чуть шире, а девочка озадачилась – ей крайне некомфортно в этом помещении, однако сейчас для неё куда важнее не это, а появление гостя.

Неторопливо развернувшись, парень пошёл навстречу двухвостой кицуне, а когда остановился и оказался в шаге от неё, то непринуждённо вытянул руку, коснувшись пальцами её головы.

– Удивлена? Не ожидала увидеть меня? – мягко погладил её по голове.

Маска волнения на лице девочки сменилась на спокойствие.

– К-конечно удивлена! – понежилась от прикосновения и прикрыла глаза, а затем резко открыла их. – Точно! Вы же говорили, что…

Перестав поглаживать девочку по голове, и зная, что она может сказать, парень спокойно произнёс:
– Верно, Рика. – ухмылка сменилась на обыкновенную улыбку. – Я рад, что ты помнишь мои слова.
– Вы страж Великого Барьера, я помню! – поставила стакан со свечкой на пол и решительно ударила кулачком в ладонь, после чего быстро потёрла нос, чуть не чихнув и мило фыркнув. – Точно! Вы же говорили, что пробудились для сражения со скверной!

Знала бы она, насколько правдивыми оказались слова, которые она сейчас произнесла. Слова, которые ранее донеслись до ей ушей в качестве вымысла, и впоследствии обернувшиеся истиной.

– И снова верно, Рика. Но давай не будем стоят тут, а то вон, как расчихалась и готова чихать дальше!
– Хорошо! – подняла стакан с горящей свечой, шагнула назад, поклонилась, и следом быстро протараторила. – Как Вы и просили, я никому не говорила о Вас! Даже Кейне-сенсей не знает!
– Хорошо что ты держишь своё слово. Но плохо то, что время, в отличии от нас, предательски не стоит на месте. Тик-так… – под эти слова щёлкнул пальцами, видя, как девочка озадачилась. – Не беспокойся. Я заглянул ненадолго.

И это – правда. Впереди ещё много дел, с которыми необходимо поскорее покончить.

– Ненадолго?
– Рика, будь хорошей девочкой, приготовь мне чай. – продолжил, кивнув в сторону лестницы. – Я скоро поднимусь, мне нужно кое-что закончить здесь. Кое-что обдумать.
– Я сейчас! – сперва послушно поспешила к лестнице, но затем остановилась. – А вам тут не темно? Может оставить свечку?
– Говорю же, не беспокойся. – повернулся к ней спиной и медленно зашагал к алтарю.
– Тогда я мигом! – поторопилась наверх.

Рика ушла. Вновь зазвучали её шаги, только теперь торопящиеся и отдаляющиеся. Под их звук исчез и огонёк свечи, из-за чего помещение погрузилось во тьму, но зато спустя несколько секунд после прикосновения к алтарю вновь озарилось золотистым светом.

Свиток снова оказался в руках в развёрнутом состоянии, а в голове закружился хоровод различных мыслей.


Вчера весь день творилось что-то невообразимое.
…И кто бы мог подумать, что связь с Великим Барьером сумеет вернуть тебя!

Забавно, но никакого зла на Койши и Фландре нет. Напротив, тебе даже немного жалко их за то, какая участь их может ждать из-за произошедшего ночью. Ну и конечно же тебе не по себе от одной лишь мысли о том срыве, так как если об этом узнают, то несладко придётся и тебе.
Мастерспарк в лицо? Гохей в задницу? А может, скорее, Гунгнир? Или участь быть растерзанным куклами? Что-то другое? Это точно будет чертовски больно! Но этого не произойдёт. Однако хотелось бы узнать, что же там было после твоего исчезновения?
Под конец пребывания внутри Барьера ты увидел на одном из экранов то, как младшая Скарлет и Койши запаниковали, твоя голова в руках Фландре и остатки тела испарились в чёрной дымке, закрытый глаз Койши задёргался, и… на этом "показ" прервался, так как ты был отправлен на первое задание. Из-за уничтожения тела ты на время исчез из этого мира и этим утром… возник вновь. Вернулся. Но стоит ли прямо сейчас возвращаться в особняк? Ты знаешь, что можно сказать для того, чтобы обусловить своё внезапное исчезновение. Знаешь, на кого это можно свалить. И ещё тебе отчего-то кажется, что о самых последних событиях в особняке никто кроме Фландре и Койши всё же не знает.

Спокойные вдох и выдох прервали череду мыслей. А когда ты спокоен, то и глаза тоже становятся нормальными, прямо как сейчас. Несмотря на всё ты чувствуешь себя превосходно и в целом полон сил, особенно из-за того, что ощущаешь ускоренное восстановление энергии благодаря алтарю.

Покуда местоположение и время располагают, можно вплотную заняться прогнившей стражей: следует выследить капитана и разобраться с ним, заодно наведавшись к предводителю бандитов – капитан стражи волей-неволей расскажет, где искать Кенто. Также они будут вынуждены помочь тебе с компроматом на главу гильдии охотников на ёкаев – тот старик, Суракояма, состоит в совете деревни и знает о проблеме со стражей, а значит, не чист на руку, раз так и не разобрался с этим, и это можно в дальнейшем использовать.
Также можно разговорить Рику насчёт ритуального клинка и странных реагентов в склянках в пыльном шкафу. Они находятся там давно и совсем не просто так, и наверняка будут тебе полезны.
Впрочем, дела в деревне людей – не единственные: нужно забрать веточку Сайгё Аякаши из Хакугёкуро в Мире мёртвых. Попасть туда можно по воздуху – способ сделать это есть, и путь известен. А врата – не будут помехой. Кроме того, раз сейчас утро, есть возможность встретить Ёму с тележкой продуктов. Забрав веточку, можно будет не только впоследствии изучить её, но и для начала сканировать, ведь Сайгё Аякаши – отнюдь не простое дерево.

…Глаза сверкнули недобрым золотистым огнём и покосились на подсвеченный столпом света алтарь.

Неизвестно, каким будет следующее задание, но ясно одно: покуда ты в рамках работы теперь можешь возникать в отражениях Генсокё и там любыми способами препятствовать осквернению – есть больше возможностей таким образом получить силы, которые позволят тебе разобраться со скверной и в этом мире. И самое интересное то, что ни "ты", ни Лжец, ни даже их омерзительное слияние не знают о том, какие возможности у тебя появились. "Он" может догадываться о том, что что-то произошло, но что именно – не знает. "Он" не знает, что теперь у тебя действительно есть рычаг давления, причём не только на "него", но и на Лжеца. В отличии от тебя, они не знают причину, по которой до сих пор живы, но зато ты знаешь, что они сейчас находятся в пирамиде, и разговор с ними – никак не отменяется. Как и решение оставшихся дел.

Что-то одно:
[] Возвращаемся в особняк, разбираемся с оставшимися там делами.
[] Отправляемся разбираться со стражей – время и возможность есть, да и давно пора бы покончить с этим.
[] Разговорим Рику насчёт ритуального клинка и порошков в склянках.
[] Направляемся к Хакугёкуро. Пусть известен, а способ проникнуть за врата тоже есть.
[] Воспользуемся алтарём, узнаем про следующее задание. Поговорим с новым работодателем.
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 100.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 101750/110000

Доступно 114 очков усилений!

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: Обычная одежда без эффектов
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%;Сопротивление огню и высоким температурам: +10%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии172 минуты

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.1
[Видение ауры] Lv.1
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.1вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]
  • [Improved martial arts]
  • [Oni's strength]
  • [Prohibition]
  • [Pyrokinesys]
  • [Transformation]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: в процессе
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4651361  

Для распределения доступно 114 очков усилений!

Внимание!
Ниже представлены не все доступные бонусы, так как открытие некоторых повлечёт за собой появление новых. Кроме того некоторые бонусы при принятии дополняют/меняют некоторые механики.
Все бонусы являются пассивными. Некоторые из них были открыты ранее благодаря "принятию помощи" от сущностей.
Бонусы можно распределить только в спокойное время и при помощи Свитка Скверны. Остаток неиспользованных очков усилений сохраняется.

Бонусы за очки усилений:

[Скрытие сущности] Lv.1
Данная способность позволяет скрывать истинную сущность.

1 уровень - глаза в спокойное время принимают обычный человеческий вид, но по желанию могут вновь полыхнуть золотым огнём.
Цена: уже есть!

2 уровень - символы на теле становятся невидимыми в спокойное время, но по желанию их можно показать.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - тёмная аура становится менее распознаваемой в спокойное время.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - мерцающие золотым огнём глаза принимают обычный человеческий вид на постоянной основе, но по желанию могут вновь полыхнуть золотым огнём.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - символы на теле становятся невидимыми на постоянной основе, но по желанию их можно показать.
Цена: 18 очков усилений

6 уровень - тёмная аура становится менее распознаваемой на постоянной основе.
Цена: 21 очко усилений

7 уровень - истинная сущность становится практически не распознаваемой, но по желанию можно показать.
Цена: 24 очка усилений

[Безграничная ярость] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимально допустимый предел накапливаемой ярости. Суммируется с повышением показателя от тренировок.

1-??? уровень - повышение предела показателя единиц ярости на 2 единицы.
Цена: 3 очка усилений за каждый уровень способности

[Безграничная магия] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимально допустимый предел накапливаемой магии. Суммируется с повышением показателя от тренировок.

1-??? уровень - повышение предела показателя единиц магии на 2 единицы.
Цена: 3 очка усилений за каждый уровень способности

[Безграничное здоровье] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимальное количество базового здоровья. Суммируется с бонусам от осколков.

1-??? уровень - повышение базового показателя здоровья на 5 единиц.
Цена: 6 очков усилений за каждый уровень способности

[Безграничная энергия] Lv.0
Данная пассивная способность повышает максимальное количество базовой энергии. Суммируется с бонусами от осколков.

1-??? уровень - повышение базового показателя энергии на 5 единиц.
Цена: 6 очков усилений за каждый уровень способности

[Влиятельность] Lv.0
Данная пассивная способность позволяет эффективнее применять оба влияния на целях, а также избавлять их от влияния.

1 уровень - появляется возможность снять действие влияний с цели.
Цена: 12 очков усилений

2 уровень - влияние оказывает на цели больше положительных эффектов, ежели отрицательных для вас.
Цена: 15 очков усилений

3-??? уровень - после набора базового количества единиц ярости и магии появляются дополнительные заряды влияний.
Цена: 18 очков усилений

[Резонанс способностей] Lv.0
Данная пассивная способность позволяет использовать скопированные способности вдвойне эффективнее, если рядом находится их владелец.

1-??? уровень - увеличение допустимого расстояния на 1 метр.
Цена: 9 очков усилений за каждый уровень способности

[Сканирование/Scanning] Lv.1
Сканирование цели, копирование и замена способностей. Применимо не только к противникам и союзникам, но и к частям тел.

1 уровень - способность сканировать находящуюся вблизи и в зоне видимости цель на наличие способностей, чтобы получить распознанную способность.
Цена: уже есть!

2 уровень - дальность сканирования увеличивается на 20 метров, а время для принятия/замены обнаруженной способности - на 5 минут.
Цена: 12 очков усилений

3 уровень - для сканирования больше не нужно вытягивать руку и так или иначе "щупать", достаточно просто посмотреть на цель. Кроме того, цель не ощутит факта сканирования.
Цена: 15 очков усилений

4 уровень - повторное сканирование и обнаружение уже имеющейся способности позволяет повысить навык владений оной способностью на +1. Действует только тогда, когда цель в зоне видимости.
Цена: 18 очков усилений

5 уровень - сканирование цели можно производить при помощи Свитка Скверны, лишь прикоснувшись к точке цели на карте.
Цена: 21 очко усилений

[Свиток Скверны/Scroll of Taint] Lv.1
Способность позволяет вызывать Свиток Скверны, с помощью которого можно просматривать карту, менять способности, изучать последние действия целей, и т.д.

1 уровень - возможность вызова Свитка Скверны.
Цена: уже есть!

2 уровень - Свиток Скверны показывает осквернение на карте и статус осквернения мира (зависит от карты).
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - Свиток Скверны можно вызвать не только в руке, но и в любом свободном указанном месте, в радиусе 10 метров.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - Свиток Скверны может быть использован в качестве особого дополнительного слота под способность.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - Свиток Скверны получает ещё большую связь с Великим Барьером и может раз в день на определённое время предоставить на выбор один из нескольких полезных эффектов.
Цена: 18 очков усилений

[Магия цвета/Strange magic] Lv.1
Способность, позволяющая использовать таинственную магическую силу. Также служит инструментом для использования магии и применения заклинаний в целом, и позволяет комбинировать магию со способностями, модифицируя их. Данная способность зависит от счётчика единиц магии.

1 уровень - при сосредоточенности перед глазами возникают три полосы: красная, зелёная, синяя. При их совмещении или раздельном использовании можно применять магию (не полноценные заклинания). Также позволяет запоминать получившиеся эффекты в качестве заклинаний магии цвета.
Цена: уже есть!

2 уровень - для возникновения трёх цветных полос больше не нужно сосредотачиваться и закрывать глаза.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - цветные полосы "мысленно используются" гораздо проще, тем самым позволяя использовать способность с меньшим усилием.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - при использовании полосы истощаются гораздо меньше.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - созданные при помощи цветовой магии заклинания становятся эффективнее.
Цена: 18 очков усилений

[Видение ауры/Aura vision] Lv.1
Возможность видеть ауру и энергетику живых существ и магических предметов. Данная способность зависит от счётчика единиц магии. Изначальный радиус за каждую базовую единицу магии: 5 метров.

1 уровень - способность позволяет при сосредоточенности видеть ауру субъектов и объектов. Чем больше базовых единиц магии - тем эффективнее способность.
Цена: уже есть!

2 уровень - улучшение магического обзора благодаря единицам магии: за каждую базовую единицу магии радиус такого обзора дополнительно увеличивается на 5 метров.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - магическое зрение становится эффективнее и дополнительно засчитывает не только базовые единицы магии, однако на небазовые единицы магии не распространяется бонус 2-го уровня способности.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - магическое зрение теперь использует все единицы магии, благодаря чему бонус 2-го уровня способности распространяется и на небазовые единицы магии.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - за абсолютно каждую единицу магии радиус магического зрения увеличивается ещё на 5 метров.
Цена: 18 очков усилений

[Картография] Lv.0
Этот бонус позволяет с каждым уровнем увеличить радиус отображаемой в Свитке Скверны карты, тем самым делая карту эффективнее. Изначальный радиус отображаемой карты: 50 метров.

1 уровень - радиус обзора: +25 метров.
Цена: 6 очков усилений

2 уровень - радиус обзора: +50 метров.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - радиус обзора: +75 метров.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - радиус обзора: +100 метров.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - радиус обзора: +200 метров.
Цена: 18 очков усилений

[Информированность] Lv.0
Этот бонус позволяет при помощи Свитка Скверны узнавать информацию об объектах. Изначально показывает: имя, статус, усреднённый уровень сил и основные навыки, имеющиеся предметы.

1 уровень - показывает полное имя, титулы и вторые имена, возраст, расу/вид субъекта.
Цена: 6 очков усилений

2 уровень - показывает связи субъекта: ближайших родственников, друзей, врагов.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - показывает уровень силы, изначальных и приобретённых магических и боевых способностей, возможной угрозы.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - показывает более подробную информацию, а также восприимчивость и сопротивляемость субъекта к различным факторам.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - позволяет отыскать субъект на карте, лишь мысленно представив искомую цель или зная точное имя цели.
Цена: 18 очков усилений

[Бесконечная летопись] Lv.0
Этот бонус позволяет видеть в Свитке Скверны историю последних действий субъектов. Изначально доступный список действий субъекта за последнее время: 30 минут.

1 уровень - лог действий: +30 минут.
Цена: 6 очков усилений

2 уровень - лог действий: +60 минут.
Цена: 9 очков усилений

3 уровень - появляется возможность напрямую прочитать всё, что говорил субъект за последние 60 минут.
Цена: 12 очков усилений

4 уровень - лог действий: +120 минут.
Цена: 15 очков усилений

5 уровень - появляется возможность напрямую прочитать всё, что говорил субъект за последние 120 минут.
Цена: 18 очков усилений

>> No.4651363  

Пожалуйста, выберите сложность:

EASY / Всё гораздо проще, чем может показаться на первый взгляд.

NORMAL / Трудности иногда возникают, но назвать их непреодолимыми нельзя.

HARD / Много трудностей, однако путей их решения тоже хватает.

NIGHTMARE / Again?!

=============================================================================

Изменение сложности распространяется только на дальнейшие события.

=============================================================================

Ближайшие несколько постов системы ОКК и СРС не будут задействованы.

Если коротко, то система ОКК предназначена для принятия ответов. Для работы этой системы необходимо наличие подписи или какой-либо условной идентификации игроков. Подробнее про ОКК и СРС будет сказано при непосредственном включении и использовании этих систем.

>> No.4651388  

>>4651363

> Для работы этой системы необходимо наличие подписи или какой-либо условной идентификации игроков

Шли бы вы на форумчики с регистрацией...

>> No.4651394  

>>4651388

Во-во. Пусть поищет аудиторию в каком другом месте. Другого аватаркочатика не хватало на этой борде.

>> No.4651404  

>>4651388
Ычую! Мод-тян, сделай!

>> No.4651416  

>>4651388
Ок, эта идея летит в корзину.

>> No.4651418  

>>4651416

Не в корзину, а как сказал уважаемый человек, на форумчики с региcтрацией. Тот же 4otaku, не ремиборда, а сайт, на котором она. Иди туда и поищи там себе свежую аудиторию, тут ты запятнался капитально, и ловить больше тебе тут нечего. Если и решит кто продолжить, их будет двое или вовсе один. Устраивает активность в одного игрока? Так что тут ты всю рыбу распугал, пожинай плоды ошибки, и начинай свежий старт на новом месте. А тред потри, если у тебя пароль не сбился.

>> No.4651431  

>>4651418

>тут ты запятнался капитально

Спору нет.

>Если и решит кто продолжить, их будет двое или вовсе один. Устраивает активность в одного игрока?

Вполне.

>пожинай плоды ошибки

И не одной.

>А тред потри, если у тебя пароль не сбился.

Потру в понедельник. Но вообще было бы хорошо потереть и тред обсуждения на ремиборде, вот только создавал его не я.

>> No.4651436  

А говорил, что система покупки апгрейдов за очки фуфло. Ещё и воспользовался моими идеями касательно свитка, после того как отблагодарил за помощь. Мне не жалко, пользуйся.

>> No.4651444  

>>4651436
За очки очищения или как оно там? В том варианте оно никак не шло.
Кстати, раз уж заглянул, то потри тред обсуждения на ремиборде - сделаешь хорошее дело. Если, конечно, остался пароль.

>> No.4651450  

>>4651444

А два предыдущих треда? Просто скажи Реми он его в архив уберет из /б/.

> Если, конечно, остался пароль.

Там нет пароля для удаления, но есть привязка по IP и вряд. Только тред был создан не с компа.

>> No.4651452  

>>4651450

>Просто скажи Реми он его в архив уберет из /б/.

Ну или так.

>> No.4651506  
Файл: -(222 KB, 453x457)
222
>Воспользуемся алтарём, узнаем про следующее задание. Поговорим с новым работодателем.
>> No.4651518  

В виду сложившихся обстоятельств, я вижу лишь два наиболее оптимальных пути развития игры.

Путь первый – начать полноценный, переосмысленный рестарт (или правильнее сказать – ремеастер) игры с новой, доведённой до ума игровой системой, без постоянных её шатаний и эксперементов через пост, а также чётко построенной концепцией игрового мира в которой не будет сюжетных дыр и необходимости отвлекать игроков от основной линии сюжета каждый раз подкидывая им сюрпризы, которые впоследствии тебе приходится оправдывать словами «Ну типа вы сами виноваты…».

Путь второй – произвести откат событий текущей игры до определённого момента. И чем больше по времени будет откат, тем легче тебе будет развернуть катящийся под откос самосвал в нужном направлении. Но в этом случае придётся сделать перераспределение инвентаря и статуса. Оптимальные контрольные точки для отката, которые повлияли на текущие события: Возвращение в храм Хакурей после сражения на поле подсолнухов (прощай Койши, переосмысление некоторых мелочей в событиях 11-го дня, в остальном переписывать придется по минимуму); Создание свитка скверны (Встраивание новой системы, переосмысление событий после ужина и во сне); Знакомство с Шинки до прилёта Аи (переосмысление событий в Нетронутой Лощине, возвращение к первоначальной концепции этой арки); Откат до одного из событий в ОАД (Койши нет в особняке, Койши с Фланей забыли о Сете и не причинили никакого вреда).

Что касается выбранного тобой пути с использованием не очень хорошего сюжетного хода, который ты пытаешься сгладить новыми бонусами и возможностями, то сделан он очень грубо и криво. Раз уж собрался убить и возродить ГГ, то сделай это по-человечески, придумай сцену в которой его смерть будет обоснована, а не притянута за яйца. Сделай откат до одного из событий в 13-ом дне в котором можно будет создать соответствующие условия для осуществления этого хода или закончи этот многострадальный день как планировалось и перенеси "перерождение" на следующий. Сделай вменяемую сцену перерождения, а то появился тут ГГ, весь такой просвещённый и всё знающий, но рассказывать никому (в том числе игрокам) ничего он не собирается. При этом никак не обосновывается само его возрождение и самое главное наличие всё тех же сущностей в его голове, которые по логике должны были безвозвратно исчезнуть.

Есть и ещё два пути: 1) Закончить РПГ-деятельность и уйти (в данном случае позорно, так как момент уйти «по-тихому» упущен), оставив о себе не самые лучшие воспоминания (лишь один зелёный человек будет ликовать). 2) Начать новую, совершенно другую РПГ. Может быть даже не по тохе. Или ту же Скверну, но от лица человека, который путешествует по отражениям не оставаясь где-то надолго, и никак не связанного с оригиналом.

>> No.4651547  

>>4651518

> появился тут ГГ, весь такой просвещённый и всё знающий

Забавно то, что в такой ситуации автопилот будет заведомо эффективнее любого возможного вмешательства игроков. Это специально?

> убить и возродить

Если б мы могли предположить, что такое возможно - и нас даже не в другое отражение Генсокё выкинет - поступали бы явно иначе. Как минимум в одной ситуации, что в итоге убрало бы добрую треть проблем Сета.

>>4651431
А честно сказать - мне давно хотелось взглянуть на всё с твоей стороны - а поскольку играть в это учитывая то, к чему оно привело - я уже не рискну - где я могу подписать NDA?

>> No.4651574  

>>4651361
Так, ты уточни вот что.
Если брать сразу третий уровень [Скрытие сущности], то придётся заплатить 9 + 12, верно? Никаких условий типа "Да, второй уровень, но всего за 9" и "Да, целых 12, но сразу третий"?

>> No.4651585  

>>4651518

>Есть и ещё два пути:

С учётом того, что вся эта игра игрой не была, а была попыткой воззвать ГМа ждатта к продолжению работы, то

>Закончить РПГ-деятельность и уйти

it's the only way.

Всё ещё можно сделать это тихо. Никто и не заметит, и поминать не будет.

>>4651547

>Забавно то, что в такой ситуации автопилот будет заведомо эффективнее любого возможного вмешательства игроков. Это специально?

Протагониста отобрали у игроков окончательно, попытавшись превратить их в зрителей легально, которыми они негласно до недавних событий и являлись. Почему тогда "продолжение текущей игры" зачёркнуто, если это не просто то же самое продолжение, но и усугубление. К чёрту это.

>>4651574

Окстись.

>> No.4651608  

>>4651585

>С учётом того, что вся эта игра игрой не была, а была попыткой воззвать ГМа ждатта к продолжению работы.

Это было одной из целей. Как в мыслях петуха, бегущего за курицей: "Догоню — удовлетворюсь, не догоню — так хоть согреюсь".

>> No.4651622  

>>4651518

>сюжетных дыр

На http://gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/4163401.html#4174368 кстати внятного ответа так и не было

>> No.4651645  

>>4651622

А смысл запариваться над мелочами задумки, если ты не ради её оригинальности, а ради того, чтоб курицей удовлетвориться?

>> No.4651660  

>>4651645
Ну как бы на этой мелочи весь сюжет висит... Впрочем, если игра действительно велась не ради игры, то это всё объясняет.

>> No.4651692  

>>4651357
>>4651506 уже сказал про алтарь. Добавлю, что после этого задание не берем, а подымаемся к Рики, пьем чай и идем за капитаном стражи.
И не слушай этих нытиков. Они разочаровались видите ли, а теперь действуют по принципы: "Ну раз я такая хнычущая девка, не буду играть, то и другие не должны!!!"... Нахрен это, продолжай игру!
Э.

>> No.4651717  

>>4651660

>Ну как бы на этой мелочи весь сюжет висит...

В таком случае даже ввиду того, что игра велась не ради игры, такой тухляк гнать стыдно, в бездарности есть риск быть обвинённым.

>> No.4651812  

>>4651506
>>4651692
Принято. Алтарь - узнаём про задание - уходим и ищем капитана стражи.

>>4651518

>Сделай вменяемую сцену перерождения

Принято.

>16.Новое начало: ни господ, ни подданных, ни богов. Другое Генсокё

Первая часть, связанная с Барьером.

>>4651547

>Это специально?

Специально для наличия увесистого рычага давления на сущности. Для того, чтобы была возможность сыграть на их неведении и впоследствии либо склонить их к союзу, либо отделить от сознания и освободить, либо уничтожить.

>>4651574

>Если брать сразу третий уровень [Скрытие сущности], то придётся заплатить 9 + 12, верно?

Верно.

>>4651585
>>4651608
>>4651660

>С учётом того, что вся эта игра игрой не была, а была попыткой воззвать ГМа ждатта к продолжению работы
>Это было одной из целей.
>Ну как бы на этой мелочи весь сюжет висит...

И... нет. Это было бы приятным дополнением (разве нет?), но никак не основной целью. Поэтому и было сказано, что это нелепая призрачная мысль. Кроме того я давно говорил о том, что не ожидал того, что всё растянется более чем на 6-8 тредов, так что призрачная мысль растаяла достаточно быстро, однако я не забыл о ней, о чём и сказал. Если бы это действительно было целью, то стал бы я продолжать ещё тогда? А основную идею создания треда, как и все секреты, я планировал раскрывать постепенно вместе с сюжетом. То, что пролог был началом, возникшим из-за плохого дня и крайне хренового настроения - правда, однако предпосылка для самой идеи концепта скверны как таковой у меня возникла гораздо раньше, примерно лет 9 назад благодаря одному из тредов в /to/.

Но злоба на то, что видите ли посмели назвать пассажиром и к тому же сказать что-то нелицеприятное и субъективное (о чём было прямо сказано) про всеми объективно любимую ёлочку-паровоз сразу же затмила глаза, не так ли?

Злоба - штука крайне неприятная - сожрёт изнутри и не подавится. Вот и меня злило то, что упоминаний ёлки становилось всё больше и больше: сначала долгое время было фиолетово, но позже это постепенно начало выводить меня из себя, причём даже не из-за возникающих упоминаний сабжа в треде чуть ли не первым сообщением, а в процессе обсуждения идей и прочего, даже когда я прямо сказал о том, что ни к чему говорить мне о сабже.
К слову, мнение о сабже возникло не на пустом месте - оно возникло в процессе одного из ковыряний в тредах жатта. Не спорю: весело, задорно, стильно, молодёжно, но...

Впоследствии, после удаления постов и тредов благодаря сами-знаете-какому сатиру, когда и без того едва живая активность практически исчезла, и когда неоднократно возникали предложения переноса, последним красным флагом послужило то, что ранее главный ассистент (уж это-то не звучит обидно?), учитывая всё заявил о том, что в и без того активном треде подбросил топлива и спровоцировал ещё большую активность.
Никакой зависти не было и нет, ведь для того чтобы она была, нужно хотя бы присутствовать там и видеть причину зависти, верно?

Вместо какой-либо зависти, дополнительно принимая во внимание выше сказанное, я в конце попросту пошёл на принцип: раз два всем известных товарища несмотря ни на что долгое время так или иначе перетягивали одеяло на себя, при этом много раз с криками раскидывая всех несогласных (тут снова можно сказать про субъективное и объективное мнение), то почему бы не попытаться перекроить всё это одеяло так, чтобы оно... да-да, не досталось ни одному ни другому. Обидно за то, что в процессе это затронуло всех, но иного выхода я не видел.

>>4651622
Даже не дыр, а целых гапов, возникших не просто так.
Да, Юкари поехала, причём не только она.

>>4651645

>А смысл запариваться над мелочами задумки, если ты не ради её оригинальности, а ради того, чтоб курицей удовлетвориться?

Не тот тред.

>> No.4651822  

>>4651812

>Обидно за то, что в процессе это затронуло всех, но иного выхода я не видел.

Знаешь, в отличие от твоей депреснячной мясной писанины у EL есть одно явно сразу видное преимущество - дружащий в достаточной мере с головой ГМ. Это только то, что видно сразу. У тебя может и был потенциал, чтобы на твоих троих с половиной читателях, активность двоих из которых превышала мыслимые запросы любого ГМа, но ещё пол года назад стало ясно видно, что при всём заложенном потенциале, EL всё равно на две головы выше, потому что он не раздувает из пустого ничего проблемы, и не устраивает из решения несуществующих проблем драмы. Он просто старается над хорошим сюжетом и поддержанием приятного микроклимата среди игроков. То, чем, судя по всему, ты никогда не занимался. А теперь от четверых, или скольки там, троих с половиной игроков, у тебя что-то между 0 ~ 0.5. ГМ-ское мастерство ниже плинтуса.

>> No.4651824  

>>4651812
Тогда с распределением очков пока отложим, надо подумать.
А сложность - я требую "NORMAL"! Хватит уже этого... кошмара.

>> No.4651831  

>>4651692
Ычую. Нытики уже надоели. Пусть игра и была веселым паровозиком, её все равно было интересно читать, так почему бы не продолжить? Тем более возможно в этот раз этого самого паровозика не будет.

>> No.4651833  

>>4651812

>Специально для наличия увесистого рычага давления на сущности

Ты перед этим подумал, зачем оно вообще теперь нужно?

>>4651822

Не очень легко сказать, но тут действительно есть правда в том, что хвойный курвовец хотя бы с головой дружит. Это, впрочем, не значит, что нужно стройными рядами и колоннами идти под его знамёна. До смертельного удара у этой игры был потенциал, даже признавая который, вам всё равно трудно представить его. И ваша посредственность может гордо задирать нос только потому, что этот потенциал реализовать не удастся.

>> No.4652199  

>>4652190

>Если персонаж перестанет быть врагом самому себе, а прямое управление игроками будет минимизирована до выбора варианта действия и общего поведения, то может и получится выйти из затяжного кризиса.

Именно это на протяжении всей... Не знаю, какое слово подобрать... В общем именно это-то и вводило всё в кризис. Как усугубление может помочь?

>> No.4652211  

>>4652200

>и я, и Рогатый, и ты

А я что? Я только читал.

Отсебятина отсебятиной, но именно ограничение свободы игрока из состояния "сделай" до состояния "посмотри, что главный герой делает" и есть первопричина кризиса. И всего того нытья про низкую активность в первую очередь, а именно этим оправдывается замена главного героя. Неужели ОПу было трудно предположить, что если он самостоятельно переводит игроков в пассивных читателей только ради того, чтобы они, не дай боже, не угробили раньше времени какую-нибудь важную злодейку, то читатели не будут проявлять активность игроков? Это как? И рыбку съесть, и туда сесть? Уж если он взял курс на монолог без выборов, то пусть пишет историю без выборов, и довольствуется читателями. Впрочем, я далее читать не буду, для меня историю Сета закончили. Но может будут другие читатели. А если он хочет игроков и активности, то он всё это время больше всех вредил самому себе, и он опоздал. Хотел бы он, чтобы это была игра, то тогда игроки имели бы возможность со второго - третьего раза убить злодейку, которую он так не хотел отдавать на растерзание. И многое другое игроки могли бы, если были бы обеспечены свободой действий. Но предлагаемый вариант это не свобода игры. Это то, что длится в этой игре чуть ли не с первой её трети. Это не выбор действий, это выбор заранее определённых сцен, в которых главный герой сделает не то и не так, как это представляли игроки. Предлагаемый вариант это предложение читателям смириться со своей ролью безвольных зрителей. Я бы и не против дальше продолжать быть зрителем, но вот что я тебе скажу: качество падает до нуля. Я сбоку вижу без предрассудков ситуацию. Виноват тут во всём только лишь не разобравшийся в своих желаниях ОП. Это ему надо было, чтобы игроки игроками не были, и одновременно ему нужно было, чтобы они были активными. Что-то по схеме - он пишет книгу, читатели активно восторгаются и обсуждают. Давать игрокам свободу сломать об колено задумку на будущую крутую сюжетную линию ещё до того, как главный герой настрадается от этой задумки он не собирался. Но именно из-за того, что многие логично выбрали перестать играть и просто читать, он и устроил этот переполох и оборвал предыдущую историю. А теперь заглянем в будущее. В своём стиле он и далее будет делать так, чтобы можно было только читать, не играть. Довольствоваться он будет одним читателем, активно выбирающим сцены, и парой совсем пассивных читателей. В конце концов он снова разведёт истерику и убьёт второго главного героя, всё пройдёт по кругу. То, что произошло, только лишь его вина. Не твоя, не Рогатого, ни менее активных игроков. Вы пытались быть активными игроками вместо того, чтобы быть активными читателями. Хотя ты был почти близок к идеалу. Ещё бы не роптал на ОПа каждый раз, когда Сет действовал не так, как надо, а восхвалял талантливого писателя, и был бы тем самым, кого желал в свою аудиторию ОП. Так что поздно пить боржоми, почки отвалились. Если бы он определился со своими желаниями раньше, игра продолжалась бы.

>> No.4652249  

>>4652211

>Что-то по схеме - он пишет книгу, читатели активно восторгаются и обсуждают.

Почему бы гейммастеру с такими хотелками не пойти на самиздат. Этот сайт именно по такому принципу работал. А там, глядишь, и на бумаге бы выпустил своё творение, слегка изменив имена. И никто бы там Ёлкой ему в лицо не тыкал, всё как он любит.

>> No.4652267  

Яндере-ГМ!
-От тебя пахнет хвоей! Ты опять заходил в тот тред? Н-но почему? Я же люблю тебя, почему ты предаешь меня?!

>> No.4652470  

>>4652267
А ведь верно. Потому постоянно и хочется его спровоцировать.

>> No.4652474  
Файл: -(94 KB, 1034x1053)
94

>>4652470

>> No.4652484  
Файл: -(2948 KB, 3191x2462)
2948

>>4652474
Теперь и с мыслепреступлениями борешься?

>> No.4652533  

>>4652200
А в чем вопрос. Вы сами выбрали себе сложность. Напомнить? Nightmare. Теперь будет нормал, в котором и будут сидеть те, кто остался.

>>4652247
Лично в том мне и нравятся ыРПГ, что это новеллы с прикрученными ролевыми системами. Я не ожидаю от них полной свободы действий, это не песочница с самостоятельно строящимся сюжетом что зачастую скатывается в дикое УГ
Если бы мне хотелось полного контроля, то я играл бы в D&D, GURPS или в словески. Но вот что не нравится, так это то, что нету элементов случайности. Ну, насколтко я помню, то ОП говорил, что не бросает кубик. В итоге нету элемента случайности, а итог происходит по чистой воле ГМа.

>> No.4652558  

>>4652533

Ну, кубик тоже может выбросить крит и Сет ГГ, к примеру, вспорет себе горло во время бритья, или сварится в ванне, или его Мариса за халат мастер-спарком спалит.

>> No.4652562  

>>4652558
Снова же, слишком часто его бросать - так это не D&D, где кубики вообще на все жейстаия бросают. А где во время битвы Крит или фейл, так это и есть те самые вероятности.

>> No.4652564  

>>4652558
И часто нам доводилось бриться в бою? А вне боя не явяющиеся экстраординарными действия не требуют броска.

>> No.4652570  

>>4652564

Я к тому, что полностью полагаться только на кубик нельзя, должны быть ограничения и рамки удачных/не удачных действий в разумных пределах. Умирать на ровном месте из-за банальной фигни и попадать врагу между глаз десять раз отрикошетевшей пулей это не лучше ауто-пилота.

>> No.4652588  

>>4652570

> попадать врагу между глаз десять раз отрикошетевшей пулей

Нормальный ГМ на такую заявку потребует выкинуть 20 три раза из трёх бросков, а потом ещё процентники задействует, чтоб определить, что конкретно произошло.
К тому, что шанс на треш должен быть, жёсткие рамки не нужны - поскольку это лишает игру доли забавности. Вспоминается байка про пати, в которой один из игроков решил помолиться несуществующему богу, ГМ ради смеха сказал - выкинь три двадцатки - и тот выкинул. В итоге с неба упал какой-то ништяк, но вся пати ботчнула спот и никто этого не заметил.

>> No.4652596  

>>4652533

>Вы сами выбрали себе сложность. Напомнить? Nightmare.

Напомнить что это значило? В те времена сложность не означала количество роялей в кустах. Она просто значила количество доступных слотов способностей. Явились напоминальщики зелёные.

>Лично в том мне и нравятся ыРПГ, что это новеллы с прикрученными ролевыми системами.

ыРПГ это не настолько новеллы, чтобы наблюдать заранее нарисованные сцены, а всем выбором было лишь очерёдность их просмотра. В них ещё можно обычно управлять главным героем. То, чего тут не было так же с первой трети игры. Если у кого-то осталось ощущение с тех пор и оно вяжется с тем, что происходило далее, то вы не смотрели на это трезвым взглядом. Никаких удачно/неудачно не может быть и не должно. Если для главгероя прописана игроком хорошо обоснованная линия действий, то она должна быть выполнена, за исключением тех случаев, когда игроками были упущены из виду обстоятельства, которые мешают это сделать. Обращаю особое внимание, что приписывать эти обстоятельства постфактум только потому, что игроки разработали, например, отлично проработанный список действий для устранения какой-нибудь тени, а автору не хочется, чтобы она была устранена, нельзя. Никаких кубиков и никаких случайностей, только логичность и причинно-следственные связи. Если игроки постарались и приняли в расчёт все факты, выработали набор действий с учётом всех данных, то эти действия должны быть успешны. Если игроки упустили факт, который можно использовать для разрушения их плана, то можно ссылаться на закон Мёрфи и ломать их план - виноваты будут они. Но придумывать этот факт, а потом говорить, мол, он был, но вы о нём не знали, потому что я не говорил - слово на з. Только так и никак иначе. Никаких кубиков. Никаких заранее нарисованных и определённых сцен. Это если мы об игре говорим. В противном случае можно отцепить отсюда сокращение РПГ и перекатиться на самиздат, как и советовали.

>> No.4652608  

>>4652596

> Никаких удачно/неудачно не может быть и не должно.

Не согласен. Но это должна быть именно случайность, а не намеренная воля ГМа запороть всё на ровном месте.

> Никаких кубиков. Никаких заранее нарисованных и определённых сцен.

Получается теперь - рельсы прокладывают игроки? Вопрос - а зачем вообще тогда ГМ? Если он по сути низведён до роли декоратора.

>> No.4652609  

>>4652596
Хм... У тебя неправильно сформированые знания о ролевых моделях, судя по этому посту

>> No.4652623  

>>4652608

>Получается теперь - рельсы прокладывают игроки?

Если есть поверхность, на которой рельсы можно проложить, рельсы лягут по воле игроков. Если игроки не учли, что они находятся на зыбучих песках, рельсы утонут, и игрокам придётся выбираться.

>Но это должна быть именно случайность,

Никаких случайностей внутри игры быть не может. Случайностью может быть только то, что игроки случайно пошли не тем путём и не учли много важных моментов, потому логично остались с носом. Вот где может быть справедливая случайность. Дело ГМа предоставить игрокам все возможности для сбора информации и выработке на её основе действий. Намеренно скрывать данные, держать читателей в неведении, это не игра. Это написание книги. Намеренно обламывать игроков и придумывать факты, обосновывающие их провал после того, как обломал их, это не игра. Дело ГМа - предоставлять возможности. Дело игроков - пользоваться ими. Если игроки не воспользовались ими это их вина. Если ГМ не предоставил возможности и умолчал, удерживая их во тьме - его вина, что во тьме сидеть не приятно.

>Вопрос - а зачем вообще тогда ГМ?

Затем и нужен, чтобы либо построить рельсы там, где они могут быть построены велением игроков, либо показать игрокам, что они заблуждались, и им стоит лучше стараться. Воспринимать ГМа как легальное своевольное божество, которое может левой пяткой ломать намерения игроков, потому что ему это не удобно, это не позиция игрока. Я предпочитаю не играть в то, где сложилось именно такое положение. А переубедить ГМа в том, что он не должен быть таким своевольным не выйдет ни какими аргументами. У него власть делать что угодно, к тому же он может найти себе духовно слабых людей, которые смирятся с этим и будут ему подчиняться в этом. Не спорю, что при этом, у писателя может быть оригинальная задумка, которую будет интересно читать просто так, но в таком случае называть это игрой никак нельзя.

>> No.4652651  

>>4652623
Нет, как раз таки элемент случайности играет одну из важнейших ролей в РПГ играх. Посмотри на любую РПГ и ты увидишь, что на все игры в этом жанре имеют процентные вероятности на выполнение действий, где успех определяется рандомным броском с поправкой на модификатор действий.
По-поводу Опа: есть "добрые" ГМы, есть "злые". Но это не значит, что первые - всегда хорошо ведут игру, а вторые плохо...

>> No.4652699  
Файл: -(1 KB, 74x21)
1

>>4652623

> Если есть поверхность, на которой рельсы можно проложить, рельсы лягут по воле игроков. Если игроки не учли, что они находятся на зыбучих песках, рельсы утонут, и игрокам придётся выбираться.

Вот такое положение дел - с учётом того, что автоматическая геологоразведка не производится - но подразумевается что персонаж не настолько слеп, чтоб спутать болото с лавовым озером - меня совершенно устраивает, о чём я и говорю.

> Намеренно скрывать данные, держать читателей в неведении, это не игра.
> Намеренно обламывать игроков и придумывать факты, обосновывающие их провал после того, как обломал их, это не игра.

Абсолютно согласен.
Но при этом РПГ - не шахматы. Игрок может использовать только те данные, которые он получил и может получить игровыми методами, и обладание всем набором знаний игры просто по факту для него противопоказано. При выборе действий следует руководствоваться только теми данными, которые были получены именно такими методами, а так же производные от них данные. В это в том числе входят методы, завязанные на способности и опыт персонажа. И вот тут со Скверной была проблема в виде экстра-сцен - которые содержали слишком много важного метагейма. Если бы удалось их вписать в сюжет - как видения или что-то вроде - не было бы нужды высасывать откуда-то обоснования действиям. Нет, это не причина фейла - но это просчёт. И да, персонаж может и часто должен знать больше чем игроки - но это знание должно иметь некий API - за исключением ситуаций когда явно указано, что персонаж и сам не в курсе об этом. То же касается и ГМоуправляемых персонажей.

Но при этом при всём, когда кто-то говорит "я против рандома вообще" - мне представляется мир, где листва с деревьев падает отсортированными по соотношению веса/площади стопочками. Информация редко бывает одновременно актуальной и полной. В таких условиях логично предположить, что поведение ГМоуправляемых персонажей не может быть жёстко детерминированным, так как им тоже приходится выбирать между неидеальными вариантами, и при отсутствии обоснованных внутриигровых причин предпочесть тот или иной вариант - они делают случайный выбор. В результате например тот коридор, в окно которого вломится ГГ, может оказаться пустым, или там может торчать дружная компания патрульных феечек. Плохо - когда они там оказались - или не оказались - исключительно потому, что ГМ решил - каким бы путём игрок не попал внутрь - он их встретит. Или не встретит. При том, что феечек хоть и много, но явно недостаточно, чтоб перекрыть все окна во всех коридорах, вот в таких случаях и нужен рандом - чтоб например прикинуть - "ага, под непосредственным наблюдением 1/5 помещений, ещё 3/5 в зоне слышимости, кидаем d20, 1-4 - ГГ нарвался на патруль, 5-16 - ГГ услышали, но у него есть немного времени до того, как на шум кто-то заявится, 17-20 - никто пока не заметил ничего подозрительного".

>> No.4652723  

>>4652651

>посмотри на любую РПГ и ты увидишь, что на все игры в этом жанре имеют процентные вероятности на выполнение действий, где успех определяется рандомным броском с поправкой на модификатор действий.

Вот это как-раз таки не верно. Да, все знают о том, что когда в типичной РПГ приступаешь к какому-то действию, тебе могут показать процент вероятности успешности твоих действий. Но за этим процентом никогда не стоит рандом. Он складывается из вполне очевидных и понятных факторов. Брать и тривиально переносить это дело сюда, заменяя факторы, формирующие этот процент, рандомом - бездарность и неумелость. Рандом может присутствовать только в тех случаях, которые сами по себе из разряда броска монетки. Хочешь прикрутить шанс получения бомбы - вот где можно применить рандом. Хочешь выяснить, успешно ли будет действие - атака, перемещение, попытка убедить словами, вероятность выжить в опасной ситуации - тут нет места рандому, тут нужно переносить подсчёт влияния всех тех факторов. Если в какой-либо РПГ тебе говорят, что у тебя 46% вероятность нанести урон атакой врагу, то это не по воле кубика, а усреднённая вероятность, учитывающая твои параметры и параметры противника. 46% вероятности убедить словами могут складываться из времени, в течении которого ты знаком с персонажем, из количества выполненных для персонажа заданий, из твоей репутации среди сообщества, к которому относится персонаж, из твоего, условно говоря "навыка красноречия". Хотя тебе могут показать только лишь твой навык красноречия и не показать, как на него влияют все вышеперечисленные факторы. Только чтобы ты действовал на свой страх и риск, иначе всегда принимались бы успешные решения и никогда не принимались бы неуспешные. Если с 46% ты оказался успешен, то это не потому, что повелел кубик. А потому, что учтя гораздо больше параметров, твой шанс на самом деле был все 80%, но тебе об этом никогда не скажут. Тебе дадут только усреднённый процент, и оставят решение на тебе. И согласись, в большинстве случаев с такой вероятностью ты окажешься в проигрыше, опять же не по велению кубиков, а потому что приняв во внимание все данные одной конкретной ситуации, твой шанс сильно разнится от усреднённых данных.

>По-поводу Опа: есть "добрые" ГМы, есть "злые".

Снова неверно. Точка зрения словно детская. Есть ГМы которые в должной мере осознают свою работу, и есть ГМы, которые пренебрегая ею, хотят воплотить в своём тексте крутую на их взгляд задумку раз за разом, не считаясь с мнением игроков. Нет добрых ГМов, нет злых ГМов. Есть ГМы, понимающие, что к ним пришли играть, и есть ГМы, которые хотят, чтобы к ним пришли читать. ГМы, понимающие, что к ним пришли играть, дают игрокам достаточно свободы для игры, даже если придётся переносить или изменять свои задумки, или даже отказываться от них вовсе. ГМы, считающие, что у них такие великолепные задумки, что они обязаны их показать, будут пренебрегать мнением игроков, заставлять главного героя действовать не так и не там, чтобы столкнуть его с их задумкой и посмотреть на реакцию игроков. И почти всегда они ожидают, что реакция будет колебаться от удивления до восхищения сложностью закрутки сюжета, но сталкиваются с неодобрением и наплевательством на их "труды". Первые ГМы поддерживают игрокам условия для игры и выискивают возможности просунуть в игру свою задумку. Вторые пытаются собрать аудиторию читателей, а не игроков, вручить им к прочтению свою задумку и ожидать похвал за её сочинение, ну и контролировать их наличие, и прощупывать их интерес. Это геморно, но только так можно убедиться, что есть те, на чью реакцию ты будешь смотреть, показывая им свой острый сюжет. У первых ГМов игроки всегда активны, и их количество обычно не опускается до такого, чтобы ГМ начинал истерить по поводу отсутствия интереса к своим трудам. Первый ГМ и не начнёт истерить по поводу интереса. Ему процесс игры важнее реакции игроков на его сюжетный уберповорот. У вторых игроки, которые хотят играть, обычно не задерживаются. Остаются читатели, которые считают, что выбрать сцену для прочтения это тоже достаточно игровой момент, поэтому они, читатели, могут зваться игроками. Ведь в ВНки тоже играют, так можно и тех, кто их читает, называть геймерами, верно? Скорее нет, чем да. И они скорее читатели, чем игроки. Но так, как у читателей активности по определению меньше, чем у играющих игроков, шанс того, что второй ГМ будет сходить с ума от того, что его великолепные труды читает три с половиной молчуна, чуть выше сотни процентов. А уж если он узнает, что его читатели ходят в другую игру и не просто там читают, но ещё и играют, он вовсе устроит яндерит. И не надо сейчас думать на кого-то конкретного. Так будет поступать любой эгоистично ориентированный писатель, которому очень важно, чтобы его труды оценивали и ценили. Это присущая в среднем всем таким сабжам линия поведения. Потому что им обидно, что они вкладывает столько усилий, с их субъективной точки зрения, а на эти усилия обращают внимание три с половиной феечки, и то не особо восхваляют. Короче говоря, отличие между первыми и вторыми ГМами в том, что первые решили создать игру и поиграть, вторые решили поразить читателей своим талантом писателя и прощупывать активность чтения своих трудов посредством требования дать ответ на ничего в целом не значащие варианты действий. Потому что любой из них есть шанс сделать дорожкой к тому, что задумано. Первые ГМы довольствуются лишь поиском удобного места для того, чтобы предложить игрокам познакомиться с их задумкой, если таковая возникает. Вторые вручают читателям свой труд несмотря на то, хотели ли читатели с ним ознакомиться или нет, и ожидают от читателей реакции, потирая руки и смотря на них ожидающими глазами, ожидая чего-то вроде "ууу, свежо, оригинально, талантливо", но получая вместо того зачастую "ну зачем, почему, с какого хрена, как так получилось, а не желаете ли объяснить пару моментов". Важно верно определять своё место. Ты ГМ, устроивший игру для игроков, или ты писатель, предлагающий своей аудитории чтиво? И кто ты, если ты в аудитории. У первого ты игрок, у второго ты читатель. Кто как ведёт свои истории это тоже отдельная тема. Ведь история ГМа, который ведёт игру для игроков, может быть полным отстоем при прочтении. Там может быть только бакование, типа "весёлый" трешак и прочее дуркование, как и у ГМа, пишущего чтиво вместо игры, может быть очень интересная история и действительно оригинальные задумки. У ОПа я был читателем. Я понимал, что как бы не хотел, чтобы главный герой делал то, что хочу я, мне покажут то, как это хочет написать ОП. Потому я и не пытался бесполезно придумывать действия. Я просто читал сюжет по вечерам или когда долго трясся в трамваях. Потому что тут я мог быть только читателем, ведь ОП был не ГМом, а писателем. Мне нравилось смотреть, как он ведёт своего главного героя через трудности. Мне нравился такой жанр превозмогания. Но он закончил главного героя, к которому я привык, и дальнейшее считать каноном мне мешает воспитанная ОПом же во мне привязанность к старому главному герою. С другой стороны, в играх с дурковатым сюжетом, и игровым процессом в стиле одна ледяная фея попыталась умное дело сделать, а вышел как всегда хентай, может быть просто весёлая обстановка, в которой просто хочется себя ощущать игроком, получающим веселье от игры. Ведь игра для того и нужна, чтобы приносить веселье.

>> No.4652757  

>>4652723

>Есть ГМы, понимающие, что к ним пришли играть, и есть ГМы, которые хотят, чтобы к ним пришли читать.

Точнее, есть ГМы, предпочитающие разные степени интерактива, и есть читатели, которые этого не понимают и везде хотят всеправия.

>> No.4652781  

>>4652699

>Игрок может использовать только те данные, которые он получил и может получить игровыми методами, и обладание всем набором знаний игры просто по факту для него противопоказано.

Тут мы с тобой уже о разном. Ты о общих метафактах, я о фактах конкретных ситуаций. Приведу пример самый, наверное, тривиальный, завязанный на бое. Исхожу из того, что обязанность ГМа предоставить возможность для игроков получить сведения и не чинить им при этом дополнительных препятствий, корме имеющихся. Никто не говорит, что ГМ должен на блюдечке подавать сведения, для их получения игроки должны поработать головой. Но порядочный ГМ не в праве накидывать дополнительные трудности, в виде возникающих откуда ни возьмись противников, или внезапного отупения главгероя. Далее, когда игроки обрели знания, а мы их в этом конкретном варианте соотносим с какой-нибудь боевой обстановкой, к примеру с помощью обезвреживания поста охраны и использования камер наблюдения игроки узнают, что в такой-то комнате их ожидают важные противники, и что из себя эта комната представляет - есть ли там ловушки или заложники, есть ли там всякие полезные игрокам места, на которые стоит обратить внимание. Далее игроки вырабатывают план, например, проникнуть в комнату через другой вход или через окно, откуда не заложены ловушки. Воспользоваться какими-нибудь, понимаю, что сейчас скажу тривиальнейшую тривиальность, но воспользоваться примеченными ранее "красными бочками", чтобы внести противника в растерянность и заставить на месте придумывать новый план противостояния, таким образом сильно повысив шанс игроков на победу над противником. Либо, если игроки не воспользовались данной возможностью, наказать из обломом их плана ворваться в комнату, с помощью установленной у двери ловушки, отобрать у них инициативу, и передать её антагонисту, чтобы понизить шансы игроков на победу в сражении. И есть третий случай, когда ты не хочешь отдать победу игрокам, и тебе надо, чтобы антагонист уцелел. Тогда ты намекаешь игрокам, что они могут получить сведения, но на этом пути накидываешь на них новые и новые трудности, в результате чего игроки, будучи побитыми, отказываются от затеи получить данные, и ещё нарываются на ловушку, в результате чего полумёртвые смотрят, как антагонист убегает. Это был тривиальный пример на основе тривиального боя.

Говоря же о всех метафактах, не скажу, что для игрока обладание всеми знаниями противопоказано. Если мы о игре говорим, а не о чтиве. Если мы говорим об игре, обязанность порядочного ГМа предоставить возможность игрокам самим всё узнать, пошевелить мозгами и поработать над тем, чтобы узнать. Не вывалить на них метагейм просто так и не воткнуть их в неожиданности ни с того, ни с сего. Просто игроки должны обладать возможностью узнать всё самостоятельно. А ГМ не должен им чинить в этом тупиков.

>Но при этом при всём, когда кто-то говорит "я против рандома вообще" - мне представляется мир, где листва с деревьев падает отсортированными по соотношению веса/площади стопочками.

И опять мы о разном рандоме. Вязать рандом падения листьев и вязать рандом к действиям, успешность которых или не успешность определяется ясно видными факторами, не совсем верно. А верно указывать на то, что игроки своими действиями имеют случайность как верно оценить всю обстановку, так и упустить некоторые факты. Вот где случайность справедлива.

>Информация редко бывает одновременно актуальной и полной. В таких условиях логично предположить, что поведение ГМоуправляемых персонажей не может быть жёстко детерминированным, так как им тоже приходится выбирать между неидеальными вариантами, и при отсутствии обоснованных внутриигровых причин предпочесть тот или иной вариант - они делают случайный выбор.

А это абсолютно не... Я не скажу, что это не верно, потому что непорядочный ГМ имеет все шансы это устроить, но я скажу, что это несправедливо. Потому что порядочный ГМ предоставит игрокам возможность получить актуальную информацию и в таком количестве, на которое они окажутся способны. Но он не должен искуствено ограничивать их способность получить полную информацию. Отсутствие обоснованных внутриигровых причин - вредная привычка как ГМа, так и его читателей. Успешность или неуспешность любого действия складывается из обоснованных причин и не обосновать их это бездарность ГМа, а принять это и не считать это чем-то вопиющим, это поведение пассивных читателей, не игроков. Неужели вам так привычно, что вас могут ткнуть в ситуацию и не обосновать, как и почему она случилась? Вот это не нормально.

>> No.4652807  

>>4652757

Позиция читателя, который везде хочет быть читателем. Я хоть и читал тут, но не везде читатель. Как я и сказал

>Важно верно определять своё место. Ты ГМ, устроивший игру для игроков, или ты писатель, предлагающий своей аудитории чтиво? И кто ты, если ты в аудитории. У первого ты игрок, у второго ты читатель.

Можно везде быть читателем, я лишь хочу сказать, что это не обязательно. Тем, кто привык, кто воспитан на невозможности быть более, чем читателем, такое трудно вообразить. Тем, кто давно читал и играл уже не приходится воображать. Они читают там, где являются не более, чем читателями и играют там, где являются не менее чем игроками. А что конкретно в этой ситуации коробит конкретно меня, что тут пытаются подвести подмену понятий, окрестив читателя в достаточной мере вовлечённым в процесс, чтобы не зваться читателем, но зваться игроком. Мне, как читателю, именно то, что по мнению таких чтиающих игроков признавать за собой звание читателя как-то стыдно. Словно быть читателем как-то стыдно. И по этому нужно пытаться натянуть сову на глобус и назвать читателя игроком, а игрока назвать "Желающим всеправия". Игрок не желает, ему его дали и он им распоряжается. Читатель далеко не настолько же наделён им и он читатель, а не игрок. И не надо пытаться назваться игроком, когда ты читатель. И не надо быть читателем там, где ты можешь быть игроком. Не потому, что стыдно, а потому, что это данность.

>> No.4652987  
Файл: -(103 KB, 479x434)
103

>>4652723
>>4652781
>>4652807

Знаешь, читатель-сенпай, чем больше тебя читаю, тем больше я твой читатель. Откуда такие измышления? Где ж ты был всё это время, и не ведёшь ли ты свою игру?

>> No.4652996  

>>4652987

>Откуда такие измышления?

Опыт исследований. Всё выше это концентрат моих результатов исследований. Захотелось наконец изложить его.

>Где ж ты был всё это время

Да тут. И там. И сям. И здесь однажды отписывался, и в обсуждении. Никто не замечал. У вас тогда экраны трещали от обсуждений.

>и не ведёшь ли ты свою игру?

В каком смысле?

>> No.4653001  

>>4652723
Точно описаны различия двух местных тохоисторий о 34-х тредах. Спасибо, лично мне стала понятной моя ошибка в поведении во второй, не любимой ОПом игре. Действительно спасибо, хорошая работа, это не пассажиров пассажирить, переливая из пустого в порожнее.

>> No.4653003  

>>4652996

Исследований? Ты сотрудник НИИ ЫРПГ?

>Экраны трещали

Теперь припоминаю.

>В каком смысле

А в тебе есть хитрая жилка, сенпай. В смысле свою рпг? В твоём видении ты мог бы быть ГМом, у которого я бы с удовольствием играл.

>> No.4653007  

>>4653003

>Ты сотрудник НИИ ЫРПГ?

Нет, но мог бы стать там заведующим кафедрой тохопопаданцев. Просто игр, в которые действительно играешь на уровне настоящего вольного игрока мало. Даже нет, не так. Моментов в играх мало. Хотя в разных играх периодически они возникают. В каких-то очень часто, в каких-то крайне редко. К первым можно больше всего отнести всякую свежую мелочь, ко вторым большие и старые титаны РПГ. Так вот как раз опыт участия в первых и чтения вторых, чтения без участия в обсуждениях, просто наблюдения за сюжетом на чистую, без вставания на сторону читаеля или игрока, это даёт ясный вид сбоку. Ну а пытливость сознания, ты сам должен понимать, вижу, такой же, заставляет как-то эти данные обрабатывать и систематизировать. Ну вот я и назвал это исследованиями.

>В смысле свою рпг? В твоём видении ты мог бы быть ГМом, у которого я бы с удовольствием играл.

Нет. И даже не задумывался. Хотя вру. Задумывался. Но не рисковал. Нет задумки, нет идеи. С таким опытом исследований за плечами мне кажется, что все достойные ниши заняты, а попытка вклиниться туда же была бы уже воровством идей и персонажей в третьей стадии. Плюс, не факт, что кто-то обратил бы внимание. А иное от этого было бы обречено остаться мелочью на полтора дня. Как всякие кошкодевочко-РПГ, травников-РПГ, правильных выборов и далее из категории мелочи. Ну и к тому же, мне просто по внешним причинам удобнее читать вечерами, чем строчить. Не смог бы я.

>>4653001

Рад, что оказался полезным.

>> No.4653034  

>>4653019

>Надеюсь ОП прочитал всё это, а не ушел запой и забил на этот тред.

Прочитать-то прочтёт, куда он денется. Но останется со своей перевыгнутой точкой мнения. На лучшее не надейтесь.

>> No.4653035  
Файл: -(1 KB, 55x19)
1

>>4653007

> Нет. И даже не задумывался. Хотя вру. Задумывался. Но не рисковал. Нет задумки, нет идеи. С таким опытом исследований за плечами мне кажется, что все достойные ниши заняты, а попытка вклиниться туда же была бы уже воровством идей и персонажей в третьей стадии. Плюс, не факт, что кто-то обратил бы внимание. А иное от этого было бы обречено остаться мелочью на полтора дня.

Один в один ощущение. "Пока можешь не писать - не пиши." Интересно, что же так мотивирует остальных ГМов на этой доске? Учитывая, что их ругают и игроки и те, кто вообще против РПГ в /b как явления, и даже местное начальство иногда? Может действительно это для них аргумент "за" а не "против", капча же всё знает?

>> No.4653040  

>>4653035
Думаю, это писательская чесотка. Когда идея не даёт спать и есть, кричит: "Вырази меня, вырази меня!". У технарей такое иногда тоже бывает, когда просто нужно спаять уже вот эту штуку, иначе невозможно уже, и плевать, что растратно и никому нафиг не нужно — чесотка паяльщика.

>> No.4653060  

>>4653035

>Интересно, что же так мотивирует остальных ГМов на этой доске?

Как ГМ-мимокрокодил, поделюсь секретом.
У меня всё практически так, как описал:
>>4653040

>Думаю, это писательская чесотка. Когда идея не даёт спать и есть, кричит: "Вырази меня, вырази меня!". У технарей такое иногда тоже бывает, когда просто нужно спаять уже вот эту штуку, иначе невозможно уже, и плевать, что растратно и никому нафиг не нужно — чесотка паяльщика.

ХОТЕТ больше чем здравый смысл. И неважно сколько времени и сил на это будет потрачено. Всё это отходит на второй план.

>> No.4653149  
Файл: -(19 KB, 400x400)
19

http://my-files.ru/4u7qck

>> No.4653197  

>>4653035

>Интересно, что же так мотивирует остальных ГМов на этой доске? Учитывая, что их ругают и игроки и те, кто вообще против РПГ в /b как явления, и даже местное начальство иногда?

Предлагаю вылезти из собственной задницы и назвать хотя бы ещё три РПГ, идущих сейчас, что ругали бы игроки и/или начальство. Хинт: кроме вас с Лунатиком таких нет.

>> No.4653198  

>>4653197
По большей части РПГ ненавистники = touhou ненавистники = Сырно ненавистники.

>> No.4653211  
Файл: -(201 KB, 640x480)
201

По какому поводу тут такая драма?
Тред не читал.

>> No.4653215  

>>4653197
http://iichan.hk/b/res/4619679.html
http://iichan.hk/b/res/4524305.html
Iichan Gensokyo MMORPG.

>> No.4653216  

>>4653211
Если вкратце - ГМ применил "камни падают, все умирают", вызвав острые ощущения у игроков.

>> No.4653220  

>>4653215

>ругали бы игроки и/или начальство

Я вижу там очумелые расчёты и личные драмы. Срачи с ГМом где?

>> No.4653225  
Файл: -(277 KB, 800x967)
277

>>4653216
Я когда-то пророчил, что у него духу не хватит прикончить игру и главгероя. Недооценил парня, надо же.

>> No.4653236  

>>4653225
Да вон, живой, с глазами-фонарями.

>> No.4653237  

>>4653215
Ещё авлоно-гма ругали игроки после персикового слива Шарлотты.

>> No.4653241  

>>4653236

Живой, но не главный герой. Сет мёртв. На его месте образовалась пятая сущность. Возможно лучше было бы перевести её в новую игру с новым названием, да и главному герою имя поменять.

>> No.4653267  

>>4653241
Ну да, пятая личность, которая переняла всю память и образ мышления Сета... Пусть будет свитком - Тес XD

>> No.4653288  

>>4653035

>Интересно, что же так мотивирует остальных ГМов на этой доске?

Вот этого даже я не понял целиком за все мои годы читательских исследований. Вероятно, >>4653040 прав по большей части, и всё же мне кажется, что есть что-то ещё. На одном том, что он описал, выйдет не игра, а чтиво. А с прибавлением того, что мне не ведомо как описать точно, выходит именно что игра.

>>4653149

И почему тот пост потёрли?

>Рельсы – это основной двигатель сюжета, без них игра превращается в одну сплошную песочницу, которая со временем становится зыбучими песками утягивающая в себя всё больше.

Вот именно! И самое важное это то, кто их прокладывает и кто по ним едет. Если их прокладывает писатель, игроки по ним поехать не смогут, им будет противно. Пример - твой активный "товарищ" и заявлявшиеся сюда, судя по обсуждениям давнишних тредов, не в самом малом количестве другие игроки. Мне так показалось, что там было не менее шести разных человек, которые уже давно ушли. Если рельсы прокладывает писатель, катиться по ним могут только читатели. Если же ГМ только ожидает от игроков, где, куда и какие рельсы проложить, на активность он никогда жаловаться не будет. И катиться по этим рельсам не только игрокам, но и читателям будет возможно. Другое дело что качество железнодорожного полотна, проложенного дилетантами, может быть для читателя не очень приемлемо, но им самим своё дело будет нравиться, и это главное, почему игра называется игрой. Игра должна доставлять тебе веселье и приятные ощущения. Всё иное не игра.

>Правильными рельсами можно назвать набор заранее запланированных сцены и триггеров для их активаций, но прохождение этих сцен должны полностью зависеть от игроков. Пример таких рельсов был в самом начале, когда нам дали намёк на четыре локации которые стоило посетить.

Практически в точку же. Вот только заранее запланированные сцены это слишком тяжко и слишком размыто. Настоящие игроки могут умудриться проложить свои рельсы в обход всего запланированного, и ГМ, который считает, что он делает игру должен не просто быть к тому готовым, но смириться с этим. Про триггеры тоже сильно размыто. Положение когда "вы затронули триггер, теперь читайте сцену независимо от того, хотели вы или нет" это больше к чтиву и писателю с читателями, нежели к ГМу и игрокам. ГМ поступит иначе, он вместо триггера обустроит всё как перекрёсток на дороге. Игрокам будет видно, что они могут повернуть туда, и что они могут поехать прямо. Мало того, игроки будут вольны, свернув на перекрётске, и поняв, куда лежит дорога, развернуться через разрыв в двойной сплошной и вернуться к перекрёстку, чтобы продолжить путь. Вот как будет отличаться чтиво писателя от игры ГМа. Ты правильно подметил, что на первых порах, практически до первой трети, эти треды больше походили на игру, нежели на чтиво.

>разделить на абзацы

Извиняйте, не привычно столько писать. Просто накопившиеся данные хочется куда-то изложить, а накопилось и сформировалось много.

>>4653215

ММОРПГ за игру вовсе можно не считать. Это скорее чатик. Не люблю то, что они там просто маскируются под игру. А вот Ядерные это вовсе треш/угар/содомия, но ярко иллюстрируют те, в которых игроки на самом деле игроки, кстати. А так же ярко иллюстрируют то, что простым читетелем там будет нечего делать. Там либо угарай вместе с ними, либо глянь со стороны, и пройди мимо.

>> No.4653293  

>>4653267

Перенять память это не перенять образ мышления. Образ мышления у нового главгероя совсем иной. Сет говорил Безымянному, что он не такой, и он не был таким до самой смерти. Новый главгерой оказался копией Безымянного. Он принял очередное задание от неведомо откуда воскресшей Юкари и пошёл пустил кого-то в другом Генсокё на мясо. Кроваво покромсал на куски, а если у цели были близкие, он повесил их на кишках того, кого выпотрошил. Вон сколько очков за своё кровавое дело получил. Такой-то он, новый главгерой. Он не может зваться Сетом. Сет умер.

>> No.4653297  

>>4653267

> Пусть будет свитком.

Скролл. Ранее предлагали Копира.

>>4653241

Сет умер в бою с "Мистией", тогда проснулся кто-то другой, невезучий.

Вообще, идеально было бы вернуться в тот момент, когда Сет вместе с Санае вернулся в храм Хакурей с поля подсолнухов. Именно тут и зародился этот «навозный снежный ком».

Нам следовало седлать следующие:

Не говорить с Санае мысленно, чтобы потом не иметь проблем при знакомстве с Богинями. Особенно с Канако, которая в отличие от Сувако имела на Сета планы.

Не распускать руки с Аей, чтобы не зарождать в ней яндерит. Достаточно высказать ей свою позицию, добавив в этот раз хоть какой-то убедительный аргумент касательно инцидента и того, почему мы не хотим распространения информации. При необходимости просто отобрать собранный материал.

Ну и самое главное – не проявлять сочувствия Койши. Пусть шурует к себе домой. Если нарвётся на Суйку с Юги – это её проблемы, она можно сказать, заслужила. А перед отлётом к Марисе, для верности поседеть в храме ещё минут десять.

Следующий день по большей части проходит по тому же сценарию, только в этот не повторяя те мелкие косяки: Старый храм, Гильдия охотников, ОАД, Храм Мория, Хакугёкуро... вплоть до тревожных звоночков от Мейму. Оттуда действовать абсолютно по-другому. Напомните мне, а почему мы вообще решили навестить Комачи и как Мейму там оказалось до нас?

По сути, имея уже наработки переписывать придется не так уж много, но вот начиная с двенадцатого дня сюжет всё больше будет отличаться от "оригинала", кроме общей концепции событий в поместье Призмриверов и квеста на создание свитка.

А уже при создании свитка получить доступ ко совсем новым плюхам. Что мешает Сету невзначай заметить, что его глаза стали светиться золотым? Символы после ритуала вспыхнули и на время исчезли. Далее Безымянный объясняет эти метаморфозы и функции свитка. Свиток начинает работать как указано в обновлении показывая классифицированную информацию: имена прозвища, друзья, враги, способности и и.д.

>> No.4653298  
>почему вы не можете разбивать "стену текста" на абзацы? Пожалейте тех, кто это читать будет.

Неистово ычую.
Ребят, форматируйте свою писанину что ли. А то такая >>4652723 стена текста, несмотря на то что я согласен со всем что в ней высказано, уже просто своим видом отвращает.

>> No.4653305  

>>4653298
Поставь за это двойку в четверти.
Нормально всё у него, спасибо, что вообще с нами своими выводами делится. Как удобно — так и пишет. Отвращает — не читай. У ОПа прилично куда более грубых ошибок в тредах, но вам ведь это не мешало?

>> No.4653313  

>>4653305
А написал бы в более удобоваримом формате - было бы просто шикарно.

> У ОПа прилично куда более грубых ошибок в тредах, но вам ведь это не мешало

Да какие ошибки, тут речь идёт о разбиении на абзацы, чтобы легче читать было.

С рогатым, кстати, именно эта проблема: если бы излагал свои мысли в удобоваримом формате, то может его бы больше народа послушало, пока ещё не докатились до такого.

>> No.4653314  

>>4653297

>Вообще, идеально было бы вернуться в тот момент, когда Сет вместе с Санае вернулся в храм Хакурей с поля подсолнухов

Вообще вся эта мишура с отражениями позволяет сделать это легально.

Можно хотя бы откатить события до окончательной гибели, мол, всё это случилось в одном отражении, но в бесконечности отражений нашлось то, в котором этого не произошло, и пусть ОП продолжает историю нового персонажа в новой игре. А история Сета пусть останется недосказанной, или пусть за неё возьмётся кто другой. Потом можно ещё будет устраивать кроссоверы...

>>4653298

Ещё раз прошу прощения. Не писал раньше много, потому не привык. В будущем постараюсь исправиться, хотя после того, что я изложил, практически ничего объёмного не осталось.

>> No.4653320  

>>4653313
Упомянутая аватарка что-то говорила, но говорила без уважения к собеседнику, в этом её главная проблема, а не в абзацах и структурировании.
У меня, кстати, вообще никаких проблем с чтением постов РПГ-исследователя не возникло. Может, с ноута просто легче читать, чем с телефона или небольшого планшета?

>> No.4653322  

>>4653314
Я предлал ОПу ввести в игру предмет, который позволял откатывать время с сохранением всей памяти о произошедших событиях... Сейчас это выглядит отторгающе, потому что смерть ГГ притянуто за уши, а перерождение с просвещением мутное и не блещет подробностями.

>> No.4653324  

>>4653314

Кстати, гениальная идея, Читатель-сенпай. Может ты и возьмёшься? А по поводу стен не парься. Такие-то они тут читатели, важно чтоб читалось удобнее. Впрочем я тоже по началу строчил так неразрывно. Когда много слов, хочется их быстрее сказать.

>>4653313

Вот не надо, Б-рат, ты меня этим задолбал ещё тогда, когда мне в обсуждении на твою стену в два экрана пришлось накатать свою в три экрана. И ты тогда тоже абзацами не сильно пользовался, но я с тех пор разбивал свои стены на абзацы.

>> No.4653326  

>>4653313

У него там много воды, пафоса и кривляний, а по делу обычно всего пару предложений. Но пока до них дойдёшь, захочется его послать раз десять.

>> No.4653327  

>>4653314
И снова изворотиться, откатить и т.д. пробуешь? Как трудились, то и заслужили. А "труд" был неочень, если не считать обкидывание половины треда фекалиями - хорошим трудом и правильным форматом совместной игры...
В след.треде уже будет новое название, скорее всего. По крайней мере "кошмар" в названии должен перестать отображаться.
А касательно героя - ну окей, считайте что Сет мерт, и на его месте его копия из другого отражения, которая вняла Юкари. И то, мы еще не знаем, что-же узнал Гг такого, что сделал поворот налево Если это вообще не поворот направо...

>> No.4653328  

>>4653314
Всё нормально, идея верная, и это главное.

А насчёт того, куда стоит вернуться, чтобы не пойти по тем же рельсам, то лучше наверное переделать поход в подземку - а именно, чтобы не появилась копия Рейму.
По моему в игру изначально не стоило вводить сюжетно неубиваемого злодея - в чём смысл пытаться что-то делать и принимать решения, если убить этого злодея нам дадут только по сюжету, и все наши попытки это изменить будут тщетны?

>>4653320

> говорила без уважения к собеседнику

Ну и это тоже проблема, да. Не стоит пытаться что-то всем доказать, при этом ведя себя как д'Артаньян среди мужеложцев.

>> No.4653329  

>>4653324

Это не я писал. И говорит тот, кто плодит ещё большую стену в ответ.

>> No.4653331  

>>4653328

> убить этого злодея нам дадут только по сюжету, и все наши попытки это изменить будут тщетны

Не говоря уже о том, что такая "победа" будет ощущаться не победой, а подачкой. Потому что она ей по сути и будет являться.

Ну и ещё та мелочь, что любые планы, запланированные данным злодеем будут выполнены, вне зависимости от действий игроков - вспоминаем поход на фабрику.

>> No.4653332  

>>4653328

Не появится копия Рейму появится копия Койши, Уцухо или кого-то ещё. Проблема в том, что мы могли бы её убить, если бы имели щит-барьер и привязали шар на кнут.

>> No.4653333  

>>4653332
Тут главное просто чтобы в истории не появился злодейский эквивалент Мэри Сью.

>Проблема в том, что мы могли бы её убить, если бы имели щит-барьер и привязали шар на кнут.

Да её даже катсцена-мод не завалил, который до этого стабильно размазывал любого по полянке. Вот тогда у меня, кстати, закрались первые подозрения.

>> No.4653344  

>>4653322

Но ведь сама предложенная структура, когда, насколько мне помнится "каждое принятое решение разделяет Генсокё на два отражения - в котором оно принято и в котором не принято", позволяет перескочить в другое отражение и продолжить историю оттуда, нет? Или я неверно усвоил структуру? Может вы это тут обсуждали, но я не особо вникал в обсуждения, перейдя на читалку.

>>4653324

Нет, не рискну.

>Когда много слов, хочется их быстрее сказать.

Согласен.

>И то, мы еще не знаем, что-же узнал Гг такого, что сделал поворот налево

Как мне кажется, если бы мы это узнали, то большинство бы с этим не согласилось. Именно по этому согласие записали пост-фактум. А учитывая то, что Сет так бы не поступил, логично утверждать, что теперь он не главный герой.

>>4653328

>По моему в игру изначально не стоило вводить сюжетно неубиваемого злодея - в чём смысл пытаться что-то делать и принимать решения, если убить этого злодея нам дадут только по сюжету, и все наши попытки это изменить будут тщетны?

Именно это в своё время для меня ознаменовало конец игры и начало чтива. Но, честно признаться, я смотрел на то, как старался всё изменить местный игрок и у меня теплилась вера, что этими усилиями можно будет удержать эти треды где-то на границе игры и чтива. Тогда бы это можно было называть совершенной игрой. К сожалению, все остальные были явными читателями и им важнее было, чтобы им непрерывно показывали историю, вместо того, чтобы им давали самим творить историю. Я же не пытался вмешаться, потому что думал, что сделаю только хуже. Мне кажется, что всё, за что не возьмусь, становится не так хорошо, как было. Потому я украдкой мечтал, что запал этого игрока сможет что-то сделать. К сожалению он оказался игроком в чистом виде. Ему бы только своё творить. Может быть у него бы и вышло, но не тут, место выбрал не то. Теперь это стало понятно. Но до того даже я считал, что он сможет как-то вытянуть треды поближе к игре. Ему нужно было формировать команду, вместо того, чтобы тужиться одному. На том он и погорел.

А момент ввода неубиваемого злодея... Не скажу, что он плох сам по себе. Как я и говорил, ради чтива, а чтиво может быть интереснее весёлых рельсов игроков. Но тут ошибку допустил ОП. Он говорил словами, что хочет игроков, но сам делал всё, чтобы они стали больше читателями. Произошедшее сейчас это не вина воюющих между собой местных игрока и читателя. Не вина менее активных игроков. Это ОП поссорился сам с собой. Не понял, чего же он на самом деле хочет и решил устроить пожар.

>> No.4653345  

>>4653333
Но скажи, без такого персонажа было бы скучно? Копии которые появляются для того, чтобы сдохнуть на серьёзных врагов не тянут.

>> No.4653351  

>>4653344

> Но ведь сама предложенная структура, когда, насколько мне помнится "каждое принятое решение разделяет Генсокё на два отражения - в котором оно принято и в котором не принято", позволяет перескочить в другое отражение и продолжить историю оттуда, нет?

Предварительно убив тамошнего ГГ? Что-то мне это напоминает... Помнится кто-то говорил про чистильщика подчищающего за чистильщиком.

> Ему бы только своё творить.

Сначала я думал, что ты обо мне, но потом...

> Это ОП поссорился сам с собой. Не понял, чего же он на самом деле хочет и решил устроить пожар.

К сожелению пожар начался намного позже самого поджога. Если бы это случилось раньше, не было бы столько драм.

>> No.4653355  

>>4653344

> Именно это в своё время для меня ознаменовало конец игры и начало чтива.

Именно это я и говорю - зачем париться, куда-то заманивать, выдумывать стратегию, если всё равно убить дадут только когда ОП решит? И такая победа ощущаться победой не будет (>>4653331).

>я смотрел на то, как старался всё изменить местный игрок и у меня теплилась вера, что этими усилиями можно будет удержать эти треды где-то на границе игры и чтива. Тогда бы это можно было называть совершенной игрой.

В точности мои мысли.

Писал бы ОП фанфик в открытую, без иллюзий выбора - тогда и вводил бы непобедимых злодеев сколько угодно без проблем. А так, когда чтобы обломать выбор игроков приходится ломать логику (вспоминаем эпизод с ботом и ручкой катаны) - этим ОП добился только каках в свою сторону.

>>4653345

> без такого персонажа было бы скучно?

Нет. Я бы даже сказал, что с этим персонажем как раз-таки стало скучно. См. выше почему.

А насчёт серьёзных врагов - Юкари-то всё ещё тут. И ещё наша любимая парочка, засевшая в голове у ГГ, тоже воду мутит.

Ну и самое главное - нам всё ещё нужно узнать, что на самом деле Скверна. И не дать Юкари из этого отражения встать на путь той Юкари, которая создала безымянного. Всё вышеописаное может быть сделано без скриптово непобедимого врага.

>> No.4653360  

>>4653355
Враг вполне смертный, если бы он был непобедимый, то не убегал, каждый раз когда жареным пахнет.

>> No.4653364  

В который раз мы уже отметку в 250 постов преодолеваем?

>> No.4653367  

>>4653360
И при этом все планы данного врага всегда выполнялись в точности как того требовалось, вне зависимости от наших действий.

>> No.4653370  

>>4653360

> Враг вполне смертный

"По идее смертен — но всё никак не получается…"

>> No.4653373  

>>4653370
Решил жить вечно. Буду вести дневник.
День первый: пока всё идёт хорошо.

>> No.4653376  

>>4653344

>Не рискну

Жаль.

>К сожалению он оказался игроком в чистом виде. Ему бы только своё творить. Может быть у него бы и вышло, но не тут, место выбрал не то. Теперь это стало понятно. Но до того даже я считал, что он сможет как-то вытянуть треды поближе к игре. Ему нужно было формировать команду, вместо того, чтобы тужиться одному. На том он и погорел.

Ты прав, Читатель-сенпай. Мне понятна моя ошибка. Мне нужна была команда. Вот только я всё ещё не вижу ни одного претендента. И не потому, что они говорят, что я их не уважаю. Наоборот, я не раз подчёркивал, что ко всем отношусь нейтрально, а Б-рата уважал за его потенциальные способности. Дело в том, что мы слишком разные. Как ты и сказал, я игрок и мне лишь бы творить, но они читатели и им непривычно самим творить, им охота смотреть на то, что создают другие. Мы слишком разные и никогда бы наши мировозрения не ужились. Я всё ещё не вижу претендентов в команду игроков, хотя я пытался звать их. Это было так давно, что целиком погребено под валом всего произошедшего. Тогда плодов это не дало, потому я решил, что мне удобнее будет быть одиночкой. Это моя ошибка, но мог ли я её не совершить?

>> No.4653378  

>>4653351

>Предварительно убив тамошнего ГГ?

В смысле? Просто переключиться на управление им.

>К сожелению пожар начался намного позже самого поджога.

Действительно, пожар разгорался с того самого момента, как игра начала превращаться в чтиво. И разгорался он до тех пор, пока ОП не встал перед вопросом - чего же ему нужно. Активности игроков? Или присутствия читателей? Как теперь видно, он понял, насколько он заблуждался и ему теперь достаточно одного активно присутствующего читателя. ОП замерзал от конфликта с самим собой и захотел погреться, но вместо этого он больно обжёгся.

>>4653355

>Именно это я и говорю - зачем париться, куда-то заманивать, выдумывать стратегию, если всё равно убить дадут только когда ОП решит?

Вот сейчас ты привёл пример словно из учебника по превращению игрока в читателя. Когда игрок понимает то, что ты сказал, он либо уходит, либо становится пассивным читателем. Так ОП и превращал игроков в читателей такими действиями, но продолжал охотно алкать именно игроков. Судя по прошлым тредам он докатился до лимита по времени, а это вовсе... Знаешь, как мне это видится? Без намерений обидеть ОПа, со всем к нему уважением, я вижу монстра, какого-то монстра с волосатым телом человека и головой монструозного быка, с жуткими рогами и ярко горящими красным глазами, монстра невероятных размеров, который звериным рыком раскидывая в ярости всё по близости своими титаническими руками кричит гортанно, запрокидывая голову назад и широко открывая монструозную пасть с острыми клыками кричит "ПОКОРМИИИИИТЕЕЕЕЕ МЕНЯЯЯЯЯ ВНИМААААААНИЕЕЕЕЕМ РЯЯЯЯЯЯЯРРРР!!!". Но он многих превратил в пассивных читателей и сам себя лишил необходимого.

>> No.4653382  

>>4653378

> Вот сейчас ты привёл пример словно из учебника по превращению игрока в читателя.

Именно. Это превращение началось отсюда.
И поэтому, если мы не хотим пойти по тем же рельсам, этого вводить не надо.

>> No.4653384  

>>4653376

>Один я в белом пальто стою, Творец и Игрок, гордый одиночка, а все другие - мужеложцы и не лечатся.
>> No.4653385  

>>4653376

> творить ахинею.

Эти ребята тебя в других тредах не читали. Твоя главная проблема в чрезмерной самоважности и раздутом пафосе. Образ "героя, которого никто не послушал". Причём герой иногда не скупился скатывается на мерзкое поведение любителей семечек и спортивных трико в полоску. Если бы ты не дурачился, а убеждал аргументами мог бы что-то да сделать.

>> No.4653386  

>>4653385
Он способет только банхаммером убеждать, это лучший его аргумент и он его не стеснялся использовать.
А теперь представьте команду таких игроков.

>> No.4653387  

>>4653378

> В смысле? Просто переключиться на управление им.

Новый ГГ отправляется в альтернативное отражение, где другой Сет возвращается в храм Хакурей после боя с Мейму. Как тут можно переключиться на другой героя? Только устранив глупый дубликат.

> Действительно, пожар разгорался с того самого момента, как игра начала превращаться в чтиво.

Черезмерное использование этого термина начинает раздражать. Не в «чтиве» дело, а в том, в какое именно «чтиво» его решил превратить ОП. ОПу хотелось внимания, внимания не было – были "неожиданные повороты" на ровном месте.

>> No.4653393  
Файл: -(923 KB, 1894x2267)
923

>>4653386
Все вместе дружно разводите какой-то аллес, а виноват один? Ну-ну.

>> No.4653398  
Файл: -(10 KB, 192x262)
10

>>4653393
Он тебе на лапу дал, верно?

>> No.4653401  
Файл: -(5 KB, 1011x57)
5

>>4653386 >>4653393

>> No.4653402  
Файл: -(632 KB, 1242x1955)
632

>>4653398
Пососал её.

>> No.4653404  

>>4653376

>Это моя ошибка, но мог ли я её не совершить?

Вот тут ты заставил меня крепко задуматься. Мне всё казалось, что ты воплотишь мои надежды и удержишь эти треды своими усилиями ровно между чтивом и игрой, и этот удивительный симбиоз 50/50 мог бы стать чудом для читателей и игроков. Но, полагаю, теперь, оценив ситуацию в ретроспективе, наверное и нет, не мог не совершить. Полагаю, ты прав. Ты игрок в чистом виде, а они были читателями в чистом виде. Теперь мне кажется, что симбиоза у вас не вышло бы.

>И не потому, что они говорят, что я их не уважаю. Наоборот, я не раз подчёркивал, что ко всем отношусь нейтрально, а Б-рата уважал за его потенциальные способности. Дело в том, что мы слишком разные.

Действительно, и они такие же люди как я и ты. А значит, они скорее будут прикрываться гиперболизированными предрассудками от обвинений в том, что они были не игроками, а читателями. Впрочем, обвинения ли это? Так будет казаться только им. Как по мне, не стыдно быть читателем там, где ты можешь быть только читателем, и лучше стараться быть игроком там, где ты можешь быть игроком. Твоя проблема в том, что ты пытался быть игроком там, где можно было быть только читателем. И даже я верил, что постаравшись, можно сделать это. Но теперь мне ясно видно, что простому игроку не тягаться с создателем игры, ведь у создателя есть власть и больше инструментов. Если создатель захочет, он поступит некрасиво и грубо, как поступил ОП, а игроку остаётся в своей борьбе надеяться на то, что создатель не будет так поступать, а это, как оказалось, хождение по тонкому льду. Ты бы лучше смотрелся там, где игроку предоставлены права игрока, там бы ты мог творить в своё удовольствие. Полагаю, окончательный вердикт таков - ты выбрал не то место, вследствие чего действовал один, потому твоих сил и не хватило.

>>4653382

Ну почему же? Как я и говорил, если рельсы прокладывает писатель, пусть по ним катятся читатели. Нам может быть удобно ехать по таким рельсам, и интересно. Если рельсы соответствующего качества. Другое дело, что игроки такого не потерпят и в помине. Тот, кто не относится к таким рельсам с яростью и осуждением, тот привыкший читатель. Но читатели могут поехать по качественным рельсам. В то время как игроки будут прокладывать их сами себе и веселиться. Главное это то, чтобы все катались по своим рельсам, как я установил из закончившегося в этом треде исследования.

>>4653387

>Новый ГГ отправляется в альтернативное отражение, где другой Сет возвращается в храм Хакурей после боя с Мейму. Как тут можно переключиться на другой героя?

Всё просто. Новый ГГ остаётся под управлением ОПа, а Сетом из другого отражения начинают управлять те, кто не хочет больше иметь дел с новым ГГ. Ведь Сетом из другого отражения управляли те же, кто управлял Сетом из этого отражения. Просто можно откатиться до тех пор, когда нужно принять иное решение и принять его. Просто перейти на управление тем Сетом, который дошёл вместе с Сетом из этого отражения до определённой точки. Например до точки в храме после поля подсолнухов. Просто начать оттуда и считать, что под управление взят ГГ из смежного отражения. Ведь если он поступал так же, как поступал Сет из этого отражения, то значит управляли им одни и те же люди.

>> No.4653409  

>>4653404

Можно спросить, а какого меня в читатели записали? При том, что меня тут порой вторым ГМ кличили.

>> No.4653418  

В общем, мы тут можем вечно спорить, кто прав, а кто виноват... Куда важнее понять, что делать дальше. А собственно, чтобы это понять, нужно послушать, что ответит виновник торжества, который второй день молчит

>> No.4653419  

>>4653409
По причине того, что Игрок здесь только один, он — гордый командир повстанческого флота имени самого себя. Только запал у него оказался коротким и слабеньким, увы, отсюда — все беды игры, превратившейся в чтиво.

>> No.4653422  

>>4653404

> если рельсы прокладывает писатель, пусть по ним катятся читатели

Вот, тогда проблема в том, что ОП изначально выбрал не тот формат повествования. Если бы он с самого началат пилил чистый фанфик, без иллюзий выбора, тогда бы ничего из того, что сейчас происходит, не происходило.
Но он выбрал игру, тем самым подразумевая что игроки будут менять течение истории. Потом, когда стало ясно, что такого не будет, и что всё пойдёт только так как ОП того захочет, игроки ушли в ридонли/ушли из треда вообще, а читателям норм. Тут-то ОП и спохватился, а чо же никто новый ответ не рожает-то?!

>>4653418

>Куда важнее понять, что делать дальше.

Пускай сначала ОП скажет, чего он хочет - игру или фанфик. И вот отсюда мы уже и будем решать что делать дальше.

>> No.4653428  

Хм, потёрли, значит действительно >>4653398.

>> No.4653431  

>>4653422
А хочет ли ОП вообще ещё хоть чего-то? Он там живой, давно ведь его не видно было.

>> No.4653432  
Файл: -(602 KB, 1066x758)
602

>>4653428

> бамбандировку

Может всей игрой свалите на сосач? Там такое не трут.

>> No.4653439  

>>4653432
Там бы у него не было такого козыря как ты. Это же удобно, устроить демагогию, разозлить оппонента, дождаться когда всё, хорошее и плохое, потрут, врага забанят и можно что-то пропихнуть. Вот только такой метод вызвал уход остальных менее активных игроков.

>> No.4653446  
Файл: -(921 KB, 1000x1333)
921

>>4653439
Во времена Очобы даже самые дегенераты из кролоты, которые пришли с тиреча, держали себя в рамках во время споров. А тут, ну только ехидных блинчиков нехватает и шуток про мамок оппонентов капсболдом. А может проблема в этом?

>> No.4653447  

>>4653432
Тебя уже прямым текстом просили:
>>4645456

>> No.4653458  

>>4653409

Потому что ты действительно не действовал как игрок. Ведь тебе было важно защитить от этого "террориста" источник истории, потому что важнее её прочитать, чем сотворить. Он вот вовсе не хотел узнавать, что это за скверна, он хотел обойти все завихрения сюжета, он хотел полного управления историей, а ты хотел постичь задуманную ОПом историю. И ни один из вас не является неправым или виноватым. Ты хотел прочитать задумку ОПа, он хотел воплотить свою задумку. По моим меркам он игрок а ты читатель. Но это только моё скромное мнение. Ты считаешь свободу выбрать главу для прочтения достаточной свободой, он считает несвободу избавиться от оков надобности сюжета лишением свободы. Когда я вижу тред, который можно только читать, я там тоже читатель. Быть читателем не стыдно, потому что ради читателя писатель может сочинить интересную задумку. Но и игроком быть не стыдно, а там где есть возможность быть игроком, быть им важно. Когда ОП начал превращать этот тред из игры в книгу, тебе это не показалось неправильным, тебе важнее узнать, что в этой книге за сюжет. По этому ты тут скорее был читателем. Ему было неприятно то, что он тут словно лишён рук и ног, но вместо того, чтобы уйти туда, где он обрёл бы их просто так, он решил бороться за их возвращение здесь. Потому он игрок.

Ну и к тому же, тебе не стоит говорить, что он разливал много воды и не давал аргументов. До тех пор, пока я читал по архивам, мне ясно были видны аргументы, сколько у тебя, столько и у него. Ведь ты вёл себя ничуть не лучше, чем он на скриншоте вверху. Ты так же позволял себе не считать аргументами то, что не хотел считать аргументами. Причём так с самого начала. Он просто обезъянничал за тобой. Вы оба вели себя именно так, но это ни на что в конечном итоге повлиять не могло, так что и рассматривать это пустое дело. Ведь сколько бы вы друг друга не закидывали аргументами, сколько бы аргументов вы друг у друга аргументами не признавали, готовая картина того, что должно произойти, у ОПа уже была. Разница в том, что ты был с этим ОК, в прочем как и я, а он нет. Ну а ГМом тебя ведь называл он? Так у него и спроси, почему. Мне не ясно, я это упустил.

От себя скажу, что в отличие от тебя, мне не так важно узнать задумку того, что такое "скверна", мне было интереснее наблюдать историю самого персонажа. Меня привлекали его убеждения и намеренность превозмогать все трудности. Твой извечный оппонент обещал именно что провести героя от трудностей к хэппи энду, поэтому я возлагал на него надежды и верил ему. ОП показал, что как бы не так и обламывал Сету все планы, между тем приводя в точное исполнение планы теней, потому я не доверял ОПу, что он сможет провести героя через трудности и закончить историю как-то иначе. Именно того, что случилось, я и опасался. И оно произошло, потому что мне что-то подсказывало, что оно случится.

>>4653418

Предложение уже давно есть, как по программе минимум - начать новый тред с новым названием, а скверну объявить законченной. Ну и вдруг он скажет, что моя идея с оставлением в живых Сета из другого отражения может быть приведена в исполнение, тогда у истории Сета может быть продолжение. Может кто-то другой за него возьмётся. Или если ОП окажется неудовлетворён новым ГГ и его историей, то сам возьмётся за историю отражённого Сета.

>>4653422

Именно! Ты изложил все мои наблюдения так кратко и ёмко! Я поражён. Действительно, вся проблема была именно в том, что ОП не знал, чего он именно хочет.

>> No.4653465  

>>4653404

>Удивительный симбиоз

Ты мечтал об игре, в которой творят игроки, а читателям было бы это так же интересно читать? Утопия, одним словом.

>Твоя проблема в том, что ты пытался быть игроком там, где можно было быть только читателем.

Я в смятении. Первые треды этой игры вселили в меня ощущение, что мы в ней те самые игроки, а ввод неубиваемого Меймера чувствовался как будто у меня отобрали какие-то естественные права. Наверное по этому для меня это выглядело как начало рельсов с направлением в ад. Потому я и старался их отобрать обратно. Потому мне и стало одиноко, что не было тех, кто хотел обратно стать игроками, что все не против были стать читателями. Неужели я и правда не мог больше быть тут игроком? Если б я знал это тогда, я бы просто укатился, и даже не в ридонли.

>>4653409

ГМом ты был только по поводу подсчёта очков действий и придумывания вместо Штукатуренного игровых механик. Я всегда говорил, что если на тебе игровые механики, то сюжет и только сюжет на нём одном.

>>4653431

Может Штукатуренный выполнит обещание и потрёт тред в понедельник. Главное, чтобы он начал другую игру, тогда я наконец отойду в мир иной.

>> No.4653472  

>>4653458

> Он вот вовсе не хотел узнавать, что это за скверна, он хотел обойти все завихрения сюжета, он хотел полного управления историей, а ты хотел постичь задуманную ОПом историю.

Он хотел Валльгаллу с кучей обнаженных валькирий, трон Юкари, круглый стол рыцарей из тысячелетних тёток и всё в таком духе. То что он хотел водить не означает, что остальным нравился его пункт назначения. Его основная проблема, что он считал, что один видит "истину" и все должны ему помогать эту истину воплощать в жизнь, а то, что другие имею свою точку зрения, отличную от его он не воспринимал. Я может и бы дотошный своей параноей, но не торопился давать ответы, выслушивая чужое мнение. Да не всегда с ним был согласен, даже когда был не прав, но всё же выслушивал и трубовал, чтобы все отписывались. Многие всё же основную сюжетную линию пройти хотели, именно ради неё они и читали Скверну. Всё остальное это – песочница как ЕЛ и Ждатт (хотя последний больше эроге). В Ковакумовых индусах тоже рельсы основного сюжета (главная цель, основной квест), при этом не было произвола с его стороны, когда любые действия игроков приводят к запланированному ГМом результату. То, что Кова устраивал переодческие истерики на игру в общем-то не влияло.

>> No.4653477  

>>4653446

У этого товарища удивительная культура речи — разговаривать на сленге товарищей из парадной, при том всех вокруг обвиняя, это это они оранжевые. Удивительная манера — на справедливый укор в глупом поступке огрызнуться в таком стиле, в каком на том самом сайте общепринято говорить. При этом это его оппонент является товарищем из подъезда в трико. Быть может именно такие товарищи обижали его в гимназии, после чего у него остался отпечаток? То, что "я интеллигент, ёптымля, а ты — нет, ска мля." И как после такого держать-то себя в руках? вернее терпения-то много было. И неоднократных предупреждений, что такую манеру я терплю пять раз, далее срываюсь и пусть всё банят и всех трут со мной, только бы в архив не попало то, что он в отличие от меня "интеллигент нах". За то, что не оставлял этого спасибо. Но жаль, что нет такого же тебя в других местах. В личке он мог вольготно проявлять свою оранжевую культуру речи и всё по боку. И при этом он интеллигент, а мы — нет.

>> No.4653481  

>>4653458

Вот, к примеру, возьмём, грубо говоря, РПГ в которой игроки управляют рыцарем у которого с самого начала игры четкая цель – убить дракона и спасти принцессу. Как он будет убивать дракона и спасать принцессу полностью зависит от игроков – это игра или чтиво? А вот теперь приходит другой игрок и говорит «Ну его в @#$& эту принцессу с этим драконом, пойду-ка я королю табло набью и королём стану или буду странствующий бардом в зелёных стрингах» – это игра, но игра для одного игрока. Потому что другие пришли дракона убивать. Но что у же у нас? С горем по полам собираемся с силами, чтобы победить дракона, но что бы игроки не делали, рыцарь всё никак не может победить огнедышащего змея – то легендарный меч сломается, то супер броня охотника на драконов не выдержит, то принцесса окажется трапом.

>> No.4653483  

>>4653481
То дракон окажется принцессой-трапом!

>> No.4653486  

>>4653483
И сломается суперброня его сердца, и не выдержит его легендарный меч.

>> No.4653493  
Файл: -(522 KB, 1600x500)
522

>>4653481
https://arhivach.org/storage/2/36/2369d37905ea152d58169add9d3cb9cc.png
Вся суть треда.

>> No.4653496  

>>4653472

Я хотел безопасное Генсокё без теней, я хотел, чтобы Сет был известным и уважаемым человеком, я хотел домик у озера, и доживать в нём дни, вспоминая былые приключения. Я хотел спокойного конца после трудностей, а ты как обычно несёшь лабуду и провоцируешь. Ну и как тебя после такого принимать всерьёз? Зарёкся даже смотреть на твои выдумки и клевету, и всё равно провоцируешь. Ну ничего, запас терпения у меня стандартный, пять раз, Б-рат.

>> No.4653500  
Файл: -(198 KB, 691x404)
198

>>4653496

>> No.4653509  

>>4653465

>Ты мечтал об игре, в которой творят игроки, а читателям было бы это так же интересно читать? Утопия, одним словом.

Действительно, утопия. Ну ведь мы все иногда мечтаем о каком-нибудь совершенстве? С моей точки зрения попытки к нему стремиться это хорошо. И все кто в этом участвуют молодцы. Просто они не понимают своих ролей, и тем удивительнее то, что работа у них идёт. Это какие-то высшие законы мироздания, которые я ещё не постиг. Потому мне и нравится за этим наблюдать.

>Если б я знал это тогда, я бы просто укатился, и даже не в ридонли.

Но ты не укатился. Потому я подумал, что ты можешь стать тем, кто принесёт баланс. К сожалению, глупо было так полагать, зная что тот, у кого вся сила управления над историей может поступить не так, как от него ожидают.

>>4653472

А откуда тебе знать точно, чего хотел он? Может это всё твои домыслы? Может ты смотришь на это через отторгающие очки читателя, привыкшего читать одного писателя и уверенного, что где оно иначе - там оно хуже. Что-то из разряда "мне не нравится вкус рыбы, но кто-то предлагает рыбу, значит он мой враг".

>Его основная проблема, что он считал, что один видит "истину" и все должны ему помогать эту истину воплощать в жизнь, а то, что другие имею свою точку зрения, отличную от его он не воспринимал.

С одной стороны верно, с другой нет. Дело в том, что он имел силу проложить свои рельсы к тому, что было нужно ему. В таком случае говорить, что он не видел истины не верно. А верно говорить, что он имел возможность сделать истиной то, что нужно ему. Вот чем игрок ещё отличается от читателя. Для читателя истину показывает кто-то другой. Тот, кто не верит этой истине - враг. Слушай, почти секта получается, что-то я загнул, но всё же. Для игрока истина то, что он делает.

Как говорится первый это зритель на постановке, второй это кузнец своего счастья. Проблема тут в том, что кузнец со своим горном и наковальней явился в зрительский зал и начал ковать. А у зрителей действительно была другая точка зрения - они смотрели на сцену, а он смотрел на то, что собирался выковать. И я не понимал этого, и он. И я верил, что из этого может что-то близкое к идеалу выйти, верил, что если смешать свет разного цвета, то выйдет белый. Но получилось как при попытке смешать краски всех цветов - чёрная жижа. По этому теперь я понимаю, что зрители должны сидеть в зрительском зале, а кузнецы у себя в кузницах. А утопии не будет.

> В Ковакумовых индусах тоже рельсы основного сюжета (главная цель, основной квест), при этом не было произвола с его стороны, когда любые действия игроков приводят к запланированному ГМом результату.

Но по мне его индусы тоже не были игрой. Они были больше близки к ВНке, а его аудитория ближе к читателям, нежели к игрокам. Ну а теперь посмотри на то, сколько у него было этих задумок и какова была активность? Он выставлял что-то более близкое к книге, нежели игре. И имел дело с читателями, нежели игроками. Потому он вечно и брюзжал, что активностью не доволен, но потом смирялся.

>>4653481

>Вот, к примеру, возьмём, грубо говоря, РПГ в которой игроки управляют рыцарем у которого с самого начала игры четкая цель – убить дракона и спасти принцессу.

Наличие чёткой цели и её отсутствие не распределяет игры на одну сторону и... фанфики меня попросили больше не употреблять это слово на ч. Если такая чёткая цель наличествует и ГМ даёт её достичь так, как это придумывают игроки, то это игра. А если писатель показывает читателям, как он ведёт их по сюжету, в конце которого предполагается убить дракона и спасти принцессу, то это фанфик.

>Но что у же у нас?

А вот не надо натягивать чёткую цель на Скверну как на игру. У Скверны как у игры, коей она была первую свою треть существования, была цель - выжить в незнакомом мире. Цель узнать что такое скверна никто не ставил официально. Целью как было обеспечить выживание в Генсокё так и осталось. Просто ГМ порешил, что ему хочется быть писателем, а игроки порешили, что им будет просто нужно узнать, что хочет им показать писатель со своей скверной. Кто и когда придумал, что это чёткая цель этого треда не ясно. Писатель постановил это пост-фактум потому что читатели не были против, а читатели не были против потому что для них это был ясно видный путь прочитать историю.

Говоря же о твоём примере, давай подтянем его ближе к реалиям этого треда. Есть рыцарь, есть дракон и принцесса, но цели её спасать никто не ставил. В таком случае я никогда не скажу, что читатели, порешившие бежать её спасать правы, а игрок, решивший набить королю морду и стать королём не прав. НО я и не скажу обратного. Тут стоит вопрос выбора определения. Игра это или фанфик. Если ясно было сказано, что это фанфик, то тогда заявлять, что читатели что-то решили не верно, и находиться в таком месте игроку, который не хочет читать историю, а хочет быть королём, не нужно. Но если это называют игрой, то тогда я отдам своё предпочтение игроку, потому что у него есть цель перед глазами, а у читателей есть только уверенность, что им всё покажут. Но если мы говорим об игре, ещё раз, то не покажут. То тут прав тот, кто хочет пойти набить королю морду.

Так что определись, о чём ты в своём примере говорил, о фанфике или об игре. Игроки там или читатели. Тогда я смогу однозначно высказать своё мнение, но моё мнение мало чего стоит, и я его никому не навязываю, просто изъявляю. Если со мной не согласны, скажите так и всё на том, если же нет, то тогда нужно больше определённости.

>> No.4653515  

>>4653509

>Если ясно было сказано, что это фанфик, ... и находиться в таком месте игроку, который не хочет читать историю, а хочет быть королём, не нужно.

Где же ты всё это время был, Читатель-сенсей. Подумать только, какая злая ирония. Ведь они говорили мне уйти и мне нужно было именно что уйти. Оно тогда ещё быстрее докатилось бы до нынешнего состояния, но у меня тогда состояние этого чтива не вызывало бы никаких эмоций. Если бы ты появился тогда и сказал всё это, я был бы свободен уже давно.

>> No.4653523  

>>4653515

Я до всего этого дошёл тоже только сейчас. Если б я мог повлиять на судьбу этого фанфика тогда, думаешь, не повлиял бы?

>Ведь они говорили мне уйти и мне нужно было именно что уйти.

Не обязательно это истина. Ведь это упорно называли и называли именно игрой, верно? И я сам пребывал в состоянии когнитивного диссонанса до тех пор, пока не сообразил, что это не игра уже на самом деле. Это не твоя вина, не вина других, это вина того, кто называл это игрой. Если бы он внёс тогда ясность, если бы назвал всё своими именами, то ты не ушёл бы, ты просто стал бы таким же читателем как и они, дочитал бы с ними до того момента, к которому мы пришли. Потому что он и правда случился бы в любом случае. Повторюсь, тут виноват только один человек. Тот, кто называл фанфик игрой и требовал от читателей быть игроками, но карал их за попытки быть игроками и поощрял быть читателями. Но я вижу один несомненный плюс. Помимо того, что этот тред дал нам важный опыт и многое пояснил и систематизировал, он как минимум оправдал своё название целиком, верно? Быть может, с этим опытом позже будет создана игра, которая будет ближе к той утопии, о которой я мечтал.

>> No.4653530  

>>4653523

>стал бы таким же читателем как и они

Ошибаешься, сенсей. Тут ты ошибаешься. Я бы не стал тратить свои силы, если бы точно знал, что это всё равно что дуть на воду.

>оправдал своё название целиком

О, а вот тут в точку. Прямо тютелька в тютельку.

Слышишь, Б-рат, ты ж там в начале игры ачивки раздавал? Полагаю, за такое полагается ачивка. А ну пили!

>позже будет создана игра, которая будет ближе к той утопии

Да ну его. Нафиг после этого хоть на что-то обращать внимание? Нафиг.

>> No.4653778  

>>4653509

> Для игрока истина то, что он делает.

А я думал, что для игрока истина – это сюжетные факты, от которых он отталкивается при выборе действий. Назвать, к примеру, источником скверны Сырно и вести против неё священную войну – не есть истина верная и от скверны в целом она не избавит. Зато, тот кто к этой истине стремился будет удовлетворен.

> Слушай, почти секта получается, что-то я загнул, но всё же.

Да, чем больше ты возвращаешься к этой теме, тем больше она становится маниакальной. Дело не в разнице между читателями и игроками. Дело в том, как ОП предоставляет своё интерактивное "чтиво", если бы не было с его стороны намеренных попыток убить главного героя или подводить его к краю обрыва ожидая, что игроки-читатели туда сиганут сами, не было бы сейчас этого недо-треда поминок.

> А если писатель показывает читателям, как он ведёт их по сюжету, в конце которого предполагается убить дракона и спасти принцессу, то это фанфик.

То есть игры типа Baldur's Gate, DAO и так далее, где есть чёткая основная сюжетная цель – "убить какого-то главнюка и спасти мир" – это слово на букву «ч»? При том, что достижение этой цели нелинейно и может окончится по разному.

Наличие основной цели игры, как двигатель сюжета, не делает её «игрой для читателей», в таковую её превращает ГМ, который играет против игроков и собственного персонажа.

Под своими "чтиво" и "игра" ты подразумеваешь два жанра: «песочница» с полным свободным выбором и «интерактивная новелла», где свободный выбор есть, но в рамках основного сюжета. Увести сюжет такой «новеллы» в полностью в другое русло можно, но "истинной" концовкой это никогда не будет, когда как в «песочнице» любая концовка – истинная.

В качестве примера приведу подходящую под твои критерии «Грёзы Пиршества Мидаса». Это РПГ – стопроцентное чтиво, но интеректив там близок к игре – любое действие, даже мысли читателей отражаются в игре и ГМ это реализует красиво. Возможно потому, что он просто любит свою игру и желает писать, а не добивается всеобщего внимания.

>> No.4653781  

И всеже не понимаю, почему вы считаете, что выбор тех или иных рельс - это чтение. Мы не в компьютерную рпг играем, а если бы и играли, то ничего более, чем выбор рельсов не совершали бы. Как уже говорил - это не настольная рпг, не словесная рпг, не рогалик. Это накладывает ограничения, но что в них плохого. Игроки...

>> No.4653785  

>>4653446
Напомнить, что кролата в основном сидела и обсуждала все в конфе жабовской? А еще таймгетили ну, тут окда и делали кучу другой черни. Просто напоминаю как человек, который с вами в Очобе варился

.>>4653458

>игра о Скверне
>завершить её
>начать новую игру о Скверне с продолжением сюжетки старой
>но название другое должно быть

>>4653465

>последний абзац

...
...
...
ОоооооП! Сделай!!!

>>4653472
Я и до сих пор хочу сюжетку пройти. Мне все по нраву Интересно, почему бы это...

>>4653496
Да ты хотел для Гг того же, чего желаешь для себя. Но при этом когда я говорил о том, что может стоит со Златоглазым больше кооперироваться - то называл ты это личными интересами. Но то, что ты свои личные интересы ИРЛ сюда проталкивал - так это не личные интересы, не, это желание быть игроком...

>>4653509
Он сам, не один, не два и не три раза говорил, чего хочет. Вот когда я читал архив, узнавая бек для вступления в игру, то читал обсуждения. Чего и тебе советую перед тем, как обвинять Б.

>>4653530

>нафиг после этого все

И что, игра/фанфик/чтиво/интерактивная новелла ксьати, как пл мне, то все ыРПГ - это интерактивные новеллы, кроме пары игр пошла не в том ключе, так уже ничего не надо. Смотивируйся и создай свою игру тогда, раз чужое больше не прельщает. Задатки у тебя есть для этого, читатели/игроки тоже найдутся. Попробуй, мб станешь ГМом, о еотором сам мечтал всегда...

Э-фаг

>> No.4653787  

Вообще, толку махать кулаками после пожара? ОП уже больше двух суток на связь не выходит. Чего ждать не понятно. Разбор полетов с разных точек зрения произвели. Варианты выхода из кризиса предложили. Осталось услышать заключительное слово ОПа.

>> No.4653792  

>>4653787

>Осталось услышать заключительное слово ОПа.

Будем надеяться, что с ним всё хорошо.

>> No.4653796  

Раз уж мы называем этот тред игрой, то значит выбор на за нами, игроками?

Что ж, выбираем:

[] Продолжить "игру" как есть, со всеми вытекающими.
[] Начать новую игру-ремастер, переосмыслив многие моменты.
[] Совершить откат
└ до последнего поста предыдущего треда (день 13-ый – ночь), где не произошел факап и день окончился как планировалось.
└ до одного из событий в особняке (день 13-ый – ночь), где можно убрать из сюжета Койши или попытаться обезвредить её.
└ на начало тринадцатого дня, где можно избежать пару косяков и пойти по другому сценарию фабрики.
└ к моменту создания свитка скверны (день 12-ый – вечер), где дописывается ввод новой системы прокачки и save/load.
└ на момент возвращение в храм Хакурей после боя с Мейму на поле подсолнухов (день 10-ый – поздний вечер), где и берут истоки все основные наши проблемы, но при этом сохранены многие достижения (одна из которых – Зана). Нет, пытаться убить Мейму снова не нужно.
свой вариант
[] Перевести игру в фанфик-историю без выборов. Пусть ОП пишет историю – читателей у него прорва. Зато не будет драм.
[] Попросить начать совершенно другую игру. ОП пишет хорошо, не хочется, чтобы талант пропадал.
[] Закончить игру.
[] Свой вариант

>> No.4653798  
Файл: -(253 KB, 500x600)
253

>>4653785
Ты посыла про то, что мусор на Ычан не тащили, на прочитал?

>> No.4653807  

>>4653509
Вместо короля, прочитал как кроля.

>> No.4653809  

>>4653796

>Раз уж мы называем этот тред игрой, то значит выбор на за нами, игроками?

Лолнет. Будь моя воля, настоял бы на совершенно другой игре, но туда бы не пошёл. Но выбора за игроками тут не было уже пару лет.

>> No.4653810  

>>4653809
Игре и так пару лет.

>> No.4653812  

>>4653810

Ну так сложи два и два...

>> No.4653813  

>>4653809

>Будь моя воля, настоял бы на совершенно другой игре, но туда бы не пошёл.

А тут тебя против воли держут что ли?

>> No.4653814  

>>4653813

Да.

>> No.4653816  

>>4653814
ОП жатта, это ты? Как ты из подвала вылез?

>> No.4653817  

>>4653815

Да. Сначала заманили перспективами, потом приковали к главному герою, после чего обрушили весь этот подвал на голову, надеясь, что обломки мне её проломят. А мог бы из-под них выползти, не стал бы.

>> No.4654193  

Забавно, как доходит до выбора, все превращаются в немых читателей.

>> No.4654195  

>>4654193
Включая ОПа, поскольку сейчас время именно ему выбирать, что же он хочет - игру или фанфик.

>> No.4654202  

>>4654193
Мы не читатели. Читатели — немы.

>> No.4654203  

>>4653798
Ну, так-то да, именно это я и имею в виду если правильно понял

>>4653796
>>4654193
Выбор уже сделан, если не заметил, пост пишется, все дела...

>> No.4654213  

>>4654203
Если судить по треду, то выбрали удалить тред.

>> No.4654257  

>>4654202

Читатели не немы. Читатели обязаны бухтеть во время чтения.

>> No.4654471  
Файл: -(662 KB, 800x1120)
662
> [✔] Выбрана сложность: NORMAL

[✔] Воспользуемся алтарём, узнаем про следующее задание. Поговорим с новым работодателем.
[✔] Отправляемся разбираться со стражей – время и возможность есть, да и давно пора бы покончить с этим.

Ты свернул свиток и убрал его в правый карман плаща. После этого ты вздохнул и окинул взглядом охваченный светом алтарь – пока ты ещё не ушёл, нужно заранее переговорить с новым работодателем насчёт следующего задания. И единственный способ сделать это – воспользоваться алтарём в месте сосредоточении силы.

Неторопливо положив ладони на алтарь, ты расслабился и закрыл глаза.
Даже сквозь закрытые глаза ты заметил вмиг беззвучно озарившую комнату яркую вспышку золотого сияния, а затем впал в оцепенение и всё начало стремительно меркнуть. Словно при былых перемещениях в кошмар, твоё сознание начало затягиваться в закрытую секцию Барьера словно через вихревую воронку. Тело твоё так и осталось в пыльном помещении, ну а сознание унеслось в другое место.


Не прошло и десяти секунд, как ты опять же через сомкнутые глаза заметил вокруг себя яркое сияние, после чего с лёгкостью открыл глаза.

Осмотревшись, ты пришёл к выводу, что успешно попал в место назначения, однако на этот раз оказался не зависшим в воздухе в качестве бестелесной чёрной дымки-ауры посреди бесконечности, а на твёрдой каменной платформе и в своём теле. Вокруг как и в прошлый раз царит темнота, контрастно разрываемая множеством парящих вокруг похожих на гапы огромных "экранов".
Кроме того, по сравнению с прошлым разом, здесь неподалёку от тебя уже с самого начала находится большое удобное кресло с фиолетовой бархатной обивкой и кучей подушек такого же цвета, вот только в нём ты видишь отнюдь не восседающую с гордым видом и прикрывающую надменную ухмылку Юкари…

– Решил заглянуть, ня?

Красное платьице, из-под которого торчат два кошачьих хвоста. Зелёная шапочка и золотая серьга. И странные жуткие золотые глаза – единственное, что сразу же выдало твоего собеседника.

Сделав несколько небольших шагов вперёд и встретив на себе ответный взгляд, ты остановился и спокойно произнёс:
– Верно. – пожал плечами и ухмыльнулся. – На этот раз другой образ? Должен признать: такой образ гораздо больше располагает разговору, ежели образ Юкари. Только не "някай", это раздражает. То, что ты можешь принимать любые знакомые мне образы – это одно, но не самая удачная попытка закосить под них – другое. Да и сомневаюсь в том, что подобное идёт самому…

Чен, которая не она, а он, и к тому же совсем не Чен, резко подскочил на месте, воскликнув:
– Конечно не идёт, но принятие истинного вида пошло бы на пользу в куда меньшей степени, так что для комфортной беседы и используются различные образы! Ну а ты, как погляжу, так и не воспользовался силой, ня! – оценивающе осмотрел тебя, после чего заговорил серьёзным голосом. – А к телу, стало быть, уже приноровился. Ну и как, нравится? Нравится быть не тенью самого себя, а в полной мере владеть этим телом?
– Не заметил никаких существенных различий, кроме вспыхивающих по желанию глаз. Но не могу назвать это минусом, так даже интереснее. Плохо только то, что тело осталось у алтаря, в то время как сознание перенеслось сюда. Всё же не хотелось бы, чтобы во время моего отсутствия что-нибудь произошло.

Пока ты говорил это, Чен-не-Чен начал коситься с тебя на свои шевелящиеся хвосты, словно потакая принятому образу, а потом опять на тебя. Но это тебя не смущает – ты остаёшься совершенно спокойным.
…Впрочем, пусть лучше проекция Бога-Дракона дурачится, чем предстаёт перед тобой в образе Юкари, которую за всё хорошее было бы неплохо разок-другой погладить по челюсти кулаком.

Указав рукой на один из "экранов", на котором возникло изображение тебя в помещении с алтарём, Чен-не-Чен сказал:
– Это тело всегда под присмотром, к тому же не забывай о том, что мы находимся вне границ времени, так что тебе беспокоиться насчёт тела не нужно. Кроме того, благодаря тому, что теперь это тело принадлежит тебе а не другому тебе, ты можешь стать сильнее, чем другой ты. Но в чём же заключается цель твоего визита? Хочешь приступить к новому заданию? – вопрос прозвучал с нотками издёвки, при этом сохранив серьёзность. – Отчего-то у меня уверенность в том, что это не так.
– Я хочу просто узнать о следующем задании.

Чен-не-Чен почесал себя за ухом, а затем протянул:
– Заданий всегда хватает, а их сложность варьируется от смехотворных до ужасающе кошмарных. – перевёл на тебя хитро блеснувшие глаза. – И всё же в следующий раз использую другой образ.
– И какое же конкретно следующее задание? – проигнорировал слова про новый образ.
– Смехотворное.
– Цель? Детали? Критерии?

Собеседник откинулся в спинку кресла, при этом утонув в подушках, вслед за чем указал ещё не успевшей скрыться рукой на один из "экранов", на котором тут же возникло изображение знакомой тебе ледяной феи, с довольным видом держащей в руках ни что иное, как дробовик.
…Серьёзно?

– Феи, как тебе должно быть известно, любят играть, вот только пушки – феям не игрушки. И в качестве опасной игрушки у одной ледяной феи оказалось заряженное огнестрельное оружие, случайно попавшее через Барьер. Действие в том мире будет происходить незадолго до того, как Хакурейская жрица приступит к разрешению инцидента с алым туманом. Летящая в лицо дробь – отнюдь не то данмаку, к которому привыкла та жрица: несмотря на её способности есть немалая вероятность того, что столкновение с вооружённой огнестрельным оружием ледяной феей либо усугубит её продвижение в разрешении инцидента, либо окажется для неё последней битвой. В том мире у мико из храма Хакурей в деревне людей есть две младшие сестры, однако замена тамошней действующей жрицы не входит в сценарий развития того мира, поэтому нужно предотвратить даже малейший риск не самого лучшего исхода. По этой причине твоя задача там будет заключаться в том, чтобы первым отыскать ледяную фею до её прибытия на туманное озеро, изъять посторонний элемент, коим является огнестрельное оружие, и при этом ни с кем больше не столкнуться. Способы выполнения задания остаются за тобой.
– Просто заберу у неё оружие. – взглянул на "экран" с изображением Сырно, с ликующим видом держащей в руках ружьё.
– Или так. – раздалось из-под горы подушек.
– Но неужели там всё настолько плохо и далеко от истины, что жрица ничего не сможет сделать с Сырно и словит дробь в лицо?
– Поэтому задание и смехотворное. – высунулся из-под подушек. – Берёшься?
– Нет. Не сейчас. – покачал головой. – Раз я не ограничен рамками времени, то пусть задание пока подождёт. Я и так недавно выполнил прошлое задание, так что сейчас намерен разобраться с делами в моём мире.

"Экран" погас, а на лице Чен-не-Чен возникла раздосадованная кислая мина, быстро сменившаяся непринуждённым и даже непроницаемым выражением, по которому невозможно ничего прочитать.

– Вот как? В таком случае отправляю тебя обратно. – уселся на гору из подушек.

О следующем задании узнал? Узнал. Взялся за него? Нет, но и не отказался от его выполнения, лишь сказав, что займёшься им потом. И хорошо, что такая возможность есть как таковая – сейчас тебе предстоит заняться кое-каким другим делом, а задание может подождать.

В следующее мгновение Чен-не-Чен поднял руку и щёлкнул пальцами – вокруг тебя тут же образовалась густая золотистая дымка. Далее эта дымка полностью окутала тебя, из-за чего ты закрыл глаза и опять перестал что-либо видеть: всё снова погрузилось во тьму, а затем последовала вспышка. Вместе с этим твоё сознание вновь попало в некий тёмный вихрь, от которого у неподготовленных способна закружиться голова.


Прошло ещё несколько секунд и твоё сознание вернулось в тело. Ты вышел из оцепенения и медленно открыл глаза.

Когда ты убрал ладони от алтаря, столп золотистого света исчез и помещение погрузилось в непроглядную тьму. И покуда твои глаза ещё не успели привыкнуть к тьме, ты решил, что неплохо бы подсветить себе путь наверх. Впрочем, твою голову посетила не только эта мысль.

– Ну и ну. – покачал головой, негромко заговорив себе под нос. – Нужно будет потом разобраться здесь с освещением и заодно избавиться от всех костей и пыли, раз придётся наведываться сюда. Хотя, с чего бы я должен заниматься этим…

В самом деле, с чего бы ты должен заниматься какой-то там уборкой, если для таких и не только таких дел есть Зана! Надо будет позже разобраться с ней и заключить договор, а сейчас лучше просто подняться наверх.

Не став стоять на месте, ты обратился к одной из способностей, а затем…

==============================================
Использование способности:

  • [Pyrokinesys]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

…Поднял указательный палец и при этом заставил возникнуть над ним небольшой огонёк, похожий на огонёк свечи.

Подсвечивая себе путь, ты зашагал к лестнице.

***

И всё же у алтаря действительно очень пыльно – поднявшись наверх тебе стало гораздо легче дышаться.
А ещё, поднявшись по лестнице и пройдя мимо пыльного шкафа с ритуальным кинжалом и всякими порошками в склянках, ты развеял действие способности и избавился от огонька у указательного пальца, после чего перешагнул порог приоткрытой двери, и, отодвинув рукой занавеску, прошёл в единственную жилую комнату захудалого храма, где никого не увидел, но услышал доносящиеся из коридора лёгкие шаги.

Пока Рика возвращается и судя по запаху несёт заваренный чай, ты сел рядом с небольшим столиком и осмотрелся в комнате.

На другом столе у стены полнейший порядок, однако видно, что ещё недавно на нём было много книг – все они лежат в стопке на краю, словно сложенные наспех. Это единственное, что отличает эту комнату от неё же при прошлом посещении.

Зайдя в комнату, Рика поставила перед тобой на столике поднос с кружкой горячего чёрного чая и горшочком с сахаром.

– Вот чай, пожалуйста! – поклонилась и села напротив.
– Спасибо. – взглянул на кружку. – А почему только одна кружка?
– В-вам нужно две? Простите, сейчас принесу! – сразу вскочила на ноги.
– Не мне, а тебе. Ты разве не будешь чай?
– Буду, с-сейчас вернусь! – и умчалась в один из коридоров.

Нервничает. Ничего удивительного.

Спустя какие-то секунды Рика в спешке вернулась в комнату с кружкой чая в руках.

Ты осторожно взял свою кружку, подул на чай, и, не став добавлять сахар, продолжил:
– Рика, сегодня, завтра и послезавтра ориентировочно в девять часов вечера неподалёку от этого храма будет Мононобе-но Футо. – увидел, как Рика вопросительно наклонила голову. – Говорю это для того, чтобы это не было для тебя неожиданностью. Мы условились встретиться у этого храма для одного важного разговора. Знакома с ней?
– Нет… – помотала головой.
– У неё серые волосы и глаза, странноватый головной убор, и ещё немного странный говор. Если столкнёшься с ней, то будь вежлива. Если она спросит обо мне, скажи лишь то, что мы просто знакомы, но ничего другого не говори: ни обо мне, ни о храме. И тем более не говори ничего о том, что находится внизу. А если всё же будет расспрашивать обо мне, говори то, что я сказал тебе ранее. – и отпил немного чая.
– Поняла, ни слова не скажу! А если и скажу, то только то, что можно сказать! – послушно закивала.
– Умница. – подул и отпил ещё немного чая.

После этого вы просто сидели и пили чай, говоря на всякие отвлечённые темы.
Вскоре Рика рассказала о том, что вчера к ней заглядывала Кейне, но выглядела обеспокоенной и усталой. Причина беспокойства Кейне тебе хорошо известна, однако посвящать двухвостую кицуне в подробности этого ты не стал, просто продолжив слушать то, какая Кейне-сенсей ответственная и добрая, и как хорошо, что она заглядывает сюда почти каждый вечер.
Почти каждый вечер…

Рика ничего не разболтает, однако если Кейне и Футо встретятся, то разговорятся, и речь точно зайдёт о тебе и обо всём вчерашнем. И это тебе ни к чему. Впрочем, Кейне заглядывает сюда не каждый день, а Футо будет появляться неподалёку от храма в течении трёх дней, так что у тебя есть возможность предотвратить их встречу, если ты столкнёшься с Футо первым. Вчера Кейне уже была здесь, так что сегодня вряд ли заглянет, поэтому серьёзной причины для беспокойства ты не видишь – нужно просто постараться сегодня встретить Футо и пойти с ней к Мико на разговор.
…А вот разговор, касающийся наличия более чем десяти желаний – уже заставляет напрячься.

***

Допив чай и ещё немного поболтав с Рикой, ты попрощался с ней, сказав, что можешь заглянуть в храм в любое время, и прошёл по одному из двух боковых коридоров в помещение с выходом на улицу и несколькими зеркалами.

Пройдя мимо ящика для приношений, ты обратился сразу к двум способностям…

==============================================
Использование способностей:

  • [Closed eye: Hiding presence] + [Improved martial arts]

Применение…

Количество потраченной энергии: 100
==============================================

…И затем осторожно раскрыл двери, выйдя на улицу под покровом незаметности.

Погода ясная. Солнце по-доброму поблёскивает на безоблачном небе и его тёплые лучи падают не только на тебя, но и на оставшиеся после вчерашнего дождя лужи. На горизонте безлюдно, но звуки деревни людей вовсю слышатся чуть поодаль – стоит только покинуть территорию перед храмом, как на следующей же улице толпа захлестнёт тебя.

Глубокие вдох и выдох. На улице немного прохладно, так что ты запахнул плащ.

Нужно отыскать капитана стражи и разобраться с ним. И кому как не его подчинённым знать о его местонахождении? Да, для начала стоит найти кого-нибудь из стражи, и ты уверен, что это не составит труда.

Ты пошёл вперёд и вскоре свернул на другую улицу, после чего с лёгкостью при помощи нескольких ловких прыжков забрался на крышу одного из домов, решив как и на днях перемещаться по крышам, но при этом поглядывать вниз и выискивать взглядом какого-нибудь стражника.


Внизу полно людей, но никого из стражи не видно. Следовательно, стоит продолжить поиски. Как обычно бывает со стражами правопорядка, когда их присутствие нежелательно – они тут как тут, а когда они нужны – то их днём с огнём не отыщешь!

Поочерёдно подходя к краю и перепрыгивая с крыши на крышу, спустя какое-то время ты всё же обнаружил подходящую цель: внизу поодаль от группы проходящих мимо людей ты заметил коренастого парня, стоящего на углу у одного из домов.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Conditioned teleport]

Применение…
==============================================

Подгадав момент, ты разбежался и спрыгнул с крыши, прямо в воздухе совершив "скачок" и беззвучно и незаметно появившись на земле неподалёку от незадачливого стражника.

Сделав несколько осторожных шагов вперёд, ты остановился в паре метров от стража правопорядка и достал свиток, быстро прочитав возникшие строки о находящейся перед тобой цели и ограничившись лишь тем, что стражника зовут Хитоши. Он – самый обыкновенный среднестатистический человек, и он решил просто постоять на месте и без каких-либо дурных мыслей подумать о своих делах.

Проведение допроса: (также можно указать, какие способности применять и применять ли вообще)
[] Проводим спокойный допрос.
[] Проводим жестокий допрос.
[] Поищем другую цель.

О чём допрашиваем:
[] Узнаём о местонахождении капитана стражи.
[] Спрашиваем про главаря бандитов.
[] Что-то другое?

После допроса:
[] Вырубаем стражника. (указывайте, как именно)
[] Стираем память.
[] Ничего не делаем с ним.
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 100.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 101750/110000

Доступно 114 очков усилений!

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%;Сопротивление огню и высоким температурам: +10%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии154.₅ минуты

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.1
[Видение ауры] Lv.1
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.1вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:7 ЕВ (Hiding presence)
  • [Improved martial arts]активно:4 ЕВ
  • [Oni's strength]
  • [Prohibition]
  • [Pyrokinesys]
  • [Transformation]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: в процессе
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4654522  

>>4654471
Предлагаю воспользоваться
[Transformation] перевоплотиться в "среднестатистического" стража А можно и не превращаться, наверное, хотя так интереснее и просто спросить в духе:

  • Осточертело уже тут торчать, вот бы кружечку прлпустить, а наш дуралей капитан прохлаждается где-то, не знаешь где он, мне нужно к нему срочно?!

Ну и стереть память, вай нот.

>> No.4654524  

>>4654471

Просто спокойно спрашиваем у него, где находится капитан стражи, скорее всего он в участке. Будет спрашивать что надо, скажем что сообщение для него от гильдии. В случае необходимости использовать [Subconscious Manipulation]. Завершить разговор способностью [Erasing memory]

После этого двигаем к капитану стражи, при приближении к нему маскируемся под стражника этого или какого-то другого

С Футо встретиться крайне желательно сегодня, а вот успеем ли - не знаю. Но постараться надо.

А очки... Уф, постараюсь сегодня/завтра предложить как распределить их. Ну, то что надо обязательно взять - ночью отпишу.

Э-фаг

>> No.4654526  

Кстати так и думал, что Бог-дракон работадатель. Не Юкари же...

>> No.4654556  

Предлагаю распределение усилений:

[Скрытие сущности] - на 4 уровень за 36 очков (остаётся 78)
[Сканирование/Scanning] - на 3 уровень за 27 (51)
[Свиток Скверны/Scroll of Taint] - на 2 уровень за 9 (42)
[Видение ауры/Aura vision] - на 2 уровень за 9 (33)
[Картография] - на 1 уровень за 6 (27)
[Информированность] - на 3 уровень за 27 (0)

>> No.4654584  

>>4654471

> Дробовик

Раз ты решил использовать мои идеи (оружие, не фея с пушкой) и наработки, то хотя бы блокнот себе скопируй.

>> No.4654594  

>>4654556
В целом согласен, но в паре вариантов, я бы перекинул очки:

[Скрытие сущности] - на 3 й уровень
[Свиток Скверны/Scroll of Taint] - на 4й уровень
[Видение ауры/Aura vision] - неуверен как часто будем пользоваться, но можно оставить.
[Картография] - на 2й уровень
[Информированность] - на 2й уровень

Правда я не сверил еще по цене...

>> No.4654650  

>>4654594
По цене у тебя выходит 105, с учётом что Сканирование и Видение ауры ты оставил без изменений.

Но смотри: [Скрытие сущности] на 4 уровень - это чтобы раньше времени не выдавать свою сущность через глаза - они остаются "нормальными" в любой ситуации, даже когда нас будут злить, а не только в мирное время.
Почему у меня [Свиток Скверны] всего на 2-й - ну, твоя задумка понятна, обеспечить лишний слот для способности, но это сжирает много очков. Не знаю, стоит ли оно того. Я пока оставил для показа степени осквернения мира. А при дальнейшей прокачке можно будет углубиться.
С [Картографией] понятно, я сам хотел на второй, но не хватало под текущее распределение.
[Информированность] - а вот тут смотри: 3 уровень - "показывает уровень силы, изначальных и приобретённых магических и боевых способностей, возможной угрозы". Т.е. уже можно будет проанализировать степень опасности, и что противник сможет нам сделать.

>> No.4654654  

Пока будете заниматься малозначимыми делами придумайте, как объяснить своё исчезновение и новую одежду. Как успокоить Фландре, а заодно стрясти с неё компенсацию. Думаю, воскрешение Желтоглазого её очень сильно удивит - ещё никто, кроме фей не воскресало после её "Кю!". И чем дольше вы оставляете в неведении остальных, тем выше риск начала какой-нибудь заварушки. К тому же в особняке все вещи: доспехи гильдии, новое и старое оружие, повседневная одежда, смокинг, осколки... И при встрече с Рейму советую не баловаться с [Сокрытием сущности] и поддерживать старый образ.

>> No.4654657  

>>4654650
Позиция ясна, окей, давай по твоему, потом докачаем оставшееся.

>>4654654
Оправдания придумывать будем ближе к моменту встречи с кем-то из наших. Если конечно не объявится какая-нибудь Мариса неждано-негадано.
А вот снаряжение надо бы забрать...

>> No.4654661  

>>4654657
Откажитесь от видения ауры в пользу сокрытия сущности.

>> No.4654666  

>>4654661
Это освободит всего 9 очков. Не вариант. А второй уровень "Радара ауры" увеличивает, считай, радиус обнаружения вдвое.

>> No.4654669  

>>4654594 Именно из-за такого подхода игра и скатилась. Я предлагаю вариант, но даже сам его не обдумал

>> No.4654671  

>>4654669
Игра много из-за чего скатилась.

>> No.4654729  

>>4654522
>>4654524
Принято.

По бонусам, так понимаю, >>4654556 и >>4654650.

Пост в процессе.

>> No.4654734  

>>4654729
По бонусам только >>4654556, не перепутай.

>> No.4657886  
Файл: -(84 KB, 850x435)
84

Новое начало: ни господ, ни подданных, ни богов. Часть первая.

Ранее внутри Барьера.

> – Рано или поздно мы должны были встретиться. Я давно наблюдаю за твоим прогрессом. Это мы как раз и обсудим.
> – Твои суждения ошибочны. Одного предательства было более чем достаточно для того, чтобы иметь весомую причину ввергнуть тебя в пучину безграничного отчаяния и впоследствии уничтожить, однако вместо этого теперь ты вернёшься к своим обязанностям, вне зависимости от своего желания.
> – Ты всегда ошибаешься… Это нужно исправить. Я кое-что расскажу тебе, после чего ты поймёшь то, что должен понять. И после этого ты будешь делать то, что должен делать. У тебя ещё много работы. Ты беспокоишься о времени и многом другом, но это ни к чему – лучше расслабься и приготовься к своему следующему заданию.
> Юкари вытянула руку и…

…Прикоснулась двумя пальцами к месту, где у тебя должен быть лоб.

С кончиков её пальцев сорвался столп золотистых искр. Если бы у тебя были глаза, то из-за попадания в них искр ты бы точно ослеп.



Возникло ощущение лёгкости. Впервые за более чем сутки пребывания в этом месте ты ощутил хоть что-то! Кроме этого с тобой вроде бы больше ничего не произошло. Хорошо это? Или плохо?

Юкари убрала руку и лукаво взглянув на тебя сказала:
– Ну а теперь ты можешь говорить. – плавно переместилась на пару метров назад. – Интересно, что же это будут за слова?

Издевается?!

Но… разве это Юкари?
Разве эта Юкари не была уничтожена? Если нет, то, получается, "он" врал? Или просто не знал о том, что эта Юкари жива? Но если бы она была жива, то точно в какой-нибудь момент вмешалась бы раньше! Ну не могла такая Юкари сидеть сложа руки!
Нет, перед тобой сейчас точно не Юкари: это существо говорит о том, что вы рано или поздно должны были встретиться. Говорит о предательстве и о том, что наблюдало за тобой. И о том, что у неё или него есть власть – ваше нынешнее пребывание внутри Барьера лишь подтверждает это. Но…
…Кто же это тогда? Неужели…

Глаза не-Юкари хитро сузились.

– Неужели понял? – голос слегка изменился, став несколько грубее.

…Ещё и меняет голос? Это точно не Юкари.

Ты попытался пошевелиться, но как и ранее не удалось. Сразу после этого ты попытался хоть что-то сказать и…

– Кто ты? – прозвучал с каким-то отдалённым эхом, раздавшимся оттуда, где у тебя должен быть рот.

…Как и было обещано, это тебе удалось. И это – ещё одно подтверждение того, что перед тобой сейчас не Юкари, но существо, обладающее огромной силой. Силой, которая, возможно, превосходит силу Юкари, раз вы внутри барьера, и Юкари ещё не наведалась сюда к вам.

– Вот так сразу прямой вопрос? – существо, выглядящее как Юкари, подняло брови. – Я всеобъемлющий. Вижу всё. Моё присутствие незримо, неосязаемо, но абсолютно. За всеми скрытыми в твоём сознании дверьми с отрывками прошлого ты никогда не сумел бы узреть меня, ибо я очень давно не показывался никому на глаза.
– Так ты не она, а он. Но почему тогда выглядишь как Юкари?

Всё вокруг начало медленно погружаться во мрак. "Экраны" начали гаснуть.

– Мой настоящий облик только отвлекал бы, а этот облик и элементы характера показались мне более подходящими для разговора. Ну а сами Юкари Якумо… Любая из них всегда мнит себя богом, коим не является, не являлась, и никогда не будет являться в обозримом и известном мне будущем. Но среди всех она всегда отличалась непомерной амбициозностью, не уступающей богам. А тщеславие её не знает границ, если их не провести вручную.
– Среди всех – это среди кого? И не ты ли сказал, что на прямой вопрос последует прямой ответ? Ты – сам Бог-Дракон?!
– Почти правильно. Его проекция. – прозвучал одновременно несколькими разными голосами.

!!!

Это такая шутка? А вот и нет – сейчас совсем не до шуток.

– Мы же сейчас внутри Барьера?
– Правильно. А для того чтобы немного успокоить тебя, скажу чуть больше: мы не просто внутри Барьера, а в его изолированной секции между подуровнями, в которую не может проникнуть или заглянуть ни одна из Юкари – они просто не видят её и не знают о ней. Несмотря на всё, они не знают нескольких секретов касательно Барьера. Одна Юкари Якумо как-то раз узнала один из них. Ты знаешь, к чему это привело и что произошло потом.
– Секреты? Тогда ответь вот на какой: почему я здесь? Я был убит, моё тело было уничтожено. Я могу быть тебе как-то полезен, поэтому ты и не позволил мне отправиться куда-то ещё, кроме этого места? Разве я не должен сейчас быть на полпути к какому-нибудь суду или вроде того? Как я могу быть тебе полезен, раз я мёртв!

Строгий взгляд не напугал тебя. Напротив, это дало тебе понять то, что ты точно задел за что-то, и это только в плюс.

– Мы не переходили на "ты", но я понимаю, почему ты не проявляешь уважение – тому причиной служит выбранный образ и моя связь со всем происходящим. Однако можешь не обращать на это внимание. Отсюда я перехожу к ответу на вопрос, что мне нужно от тебя: мне нужно, чтобы ты стал сильнее, чем был когда-либо. Да, ты мёртв, причём не впервые. Ты умирал много раз и при разных обстоятельствах, однако сейчас настал момент моего вмешательства, поэтому мы и встретились.

На нескольких "экранах" во тьме возникли медленно двигающиеся изображения, на которых ты увидел… себя!

Ты попытался пошевелить "головой", чтобы посмотреть на "экраны", и это тебе удалось.
На одном из "экранов" ты увидел, как тебя сварила кукла "Алисы" дома у Марисы, а на другом – как тебя прибила Рейму прямо при вашем знакомстве. Увидел, как тебя сжигали и кромсали скальпелями в Эйентее. Увидел события во время визита в особняк Ремилии, при которых тебя убивали феи, Коакума, Мейлин, копии Пачули и Сакуи, и даже Мариса у ведущих с территории особняка ворот. Увидел события во время спуска в Нижний мир, но такие, где тебя убивали одержимые и пауки. Увидел потрошащую тебя "Рин" на одной из улиц подземного города близ дворца духов земли, и ещё много картин разной степени жестокости, сводящихся к твоей смерти…
Ты увидел все те моменты, которые тебе удалось пережить и которые тебе удалось избежать, но, как оказалось, они имели место быть… в других мирах. Но среди увиденного так и не оказалось ни одного из событий, в которых фигурировали бы другой "ты" и Локи.

От увиденного на "экранах" ты ощутил второе чувство: отвращение.

– Но если я неоднократно умирал, то… что потом происходило в тех ответвлениях?
– Это уже не твоя… забота. Однако, конкретно ты всё ещё нужен, поэтому мы сейчас и говорим.

Даже будучи уничтоженным, ты встретил существо, которому от тебя что-то нужно! И особенно хреново то, что это существо – проекция того, кто напрямую причастен ко всем проблемам, и к тому же сейчас говорит, что хочет, чтобы ты стал сильнее. И это-то в контексте безвыходной ситуации и слов о том, что ты вернёшься к тому, что делал другой "ты"!

– Начни всё с самого начала. Я ничего не понимаю. Скажи не только о том, почему я здесь, а вообще обо всём. Ты точно не расскажешь абсолютно всё – это очевидно, но расскажи хотя бы то, что…
– …Тебе положено знать? – произнёс твоим голосом.
– Всё! То, что я должен знать о себе, о символах, о другом себе и Локи. Кстати, где они? И тот, другой, третий. Что такое скверна? Что ещё за истинное Генсокё? Что с альтерацией миров? Причём здесь череп Локи? Скажи если не правду, то хотя бы часть правды!

Существо взмахнуло рукой и рядом тут же возникло большущее и крайне дорогое на вид вычурное кресло с кучей подушек. Не-Юкари сел в него, а ты так и остался висеть в воздухе, не зная, что точно будет дальше.

– Правда? Всем наплевать на правду, так как все давно позабыли значение этого слова.
– В каком смысле?
– Никто больше не видит разницы между правдой и вымыслом.
– Но есть же какая-то объективная истина… Как же истинное Генсокё?
– И что? Раньше, например, мы бы встретились и поговорили при иных обстоятельствах, но сейчас можно говорить в открытую, потому что теперь не имеет значения, знает кто об этом или нет. Никто не поймёт, можно этому верить или нет.
– Тогда какой смысл верить тебе или нет?
– Можешь верить во что хочешь, но перейдём к другому вопросу. Символы на теле вырезаны, выжжены и вытатуированы так, чтобы при наложении формировать специальные знаки связи с Барьером. Даже не пытайся полностью расшифровать их. Знание об этих знаках одна из Юкари Якумо получила благодаря мне, но это подробности, пока что не предназначенные для тебя. Юкари из твоего мира не знает о них и это выводит её из себя. Также она не знает ещё несколько секретов, которые, возможно, в дальнейшем узнаешь ты. – указал рукой куда-то за тебя. – Можешь тоже сесть.

Непроизвольно подавшись назад, ты приземлился точно в такое же кресло, в каком сидит собеседник напротив тебя, при этом ничего не ощутив.

>> No.4657887  

– Итак, продолжаем. Я тоже когда-то искал ответы на вопросы, однако на какие – тебе знать ни к чему. Об этом я расскажу в другой раз, причём воспользовавшись другим образом, а сейчас начну с того, что благодаря моему вмешательству ты и появился. Про то, как в определённом смысле создали настоящего тебя – ты и так знаешь, но возникновение тебя нынешнего – последствия моего почти прямого вмешательства. Именно благодаря этому настоящий ты, убивая гомункула с помещёнными в него человеческими качествами, поглотил отделённую часть себя, то есть – тебя. Начиная с того момента я больше не вмешивался и лишь наблюдал. С самого начала настоящий ты был обычным человеком, оказавшимся не в том месте и не в то время. Изначально настоящий ты и так называемый Локи – разные лица, у которых была одинаковая роль, но в разных мирах. В некотором смысле вы – одно и то же. Впоследствии это послужило причиной тому, что настоящий ты после поглощения тебя поглотил и Локи – это произошло из-за схожести изначальных ролей. Настоящих воспоминаний о настоящем себе ни у тебя ни у другого тебя нет – они были безвозвратно уничтожены. А то, что вы помните – частицы воспоминаний другого человека. И самые яркие воспоминания можно было увидеть в видениях.

Отвращение стало ещё сильнее.
Выходит, что все имеющиеся обрывочные воспоминания принадлежат совсем не тебе? Выходит, что изначально настоящий ты – тот, кто попав в другой мир мог бы назваться именем Локи, но воля случая распорядилась иначе! Ну а ты на самом деле…

– Смысл слов о предательстве заключается не в том, что настоящий ты пошёл против Юкари, а в том, что в процессе не оправдал некоторых ожиданий. Настоящий ты работал на Юкари, которая благодаря мне узнала то, чего ей не следовало знать. Возможно, что она просто в какой-то момент сломалась из-за шокирующей информации об изменении мира посредством вмешательства и влияния посторонних элементов, вызывающих наложение одних явлений на другие и соответствующую перегрузку. Возможно, что это может произойти с каждой, а быть может это было исключительной особенностью лишь той Юкари Якумо, ведь миры – отнюдь не одинаковые. Миры, роли, лица… В зависимости от каждого мира, роли и играющие их лица – разные. Ныне же изначально разные лица с изначально схожей ролью сошлись в одно целое. Настоящий владелец тела желает узнать о себе и о том, почему стал тем, кто есть. Другой претендент на тело желает заполучить его под свой контроль. Из-за долгого соседства они используют похожие методы. А ты – тень прежнего себя, что не позволяет им сделать это. Настоящий ты знает об этом, но видит в тебе недостающую часть себя несмотря на различные противоречивые разногласия, а второй претендент – помеху. Череп постороннего элемента по плану той Юкари был необходим в качестве маяка для нанесения межбарьерных ударов. Сущность, что возникла относительно недавно – не преследует никакой логичной цели: эта сущность действует хаотично, но тем не менее ищет союзников. Подробности этого я раскрыть не могу, но в обозримом будущем у тебя есть шанс выяснить это самому. Но не могу не упомянуть и сущность, испытывающую голод – это побочное образование, возникшее после принятия достаточно опасной способности. Эта сущность так же может быть как врагом, так и союзником, что зависит всецело от тебя.
– И что сейчас с другим мной, Локи, и третьим? И что насчёт скверны и истинного Генсокё?
– Они в застывшем состоянии, ибо разговор наш конфиденциален. Нас никто не подслушивает ни изнутри, ни снаружи. – вздохнул и хитро посмотрел вверх на один из "экранов", а потом опять на тебя. – Есть одна истина, которую глупо отрицать: чем больше возникает отражений Генсокё и всей присущей им скверны, тем больше оказывается запятнанным истинное Генсокё – одно из лучших творений.
– И как это происходит? Вернее, как вообще так случилось? Зачем тогда было создавать саму функцию Барьера, способствующую альтерации миров? Не проще ли было бы сразу ликвидировать несанкционированные посторонние элементы, чтобы не допускать распространение скверны?
– Прямо сейчас это не так уж и важно. Куда важнее то, что скверна – это не какой-то предмет, а явление. Явление, неизбежно возникающее из-за бесконечной альтерации миров, при котором размывается грань между истиной и вымыслом, в результате чего и существует скверна.
– Допустим это так. Но выходит, цель скверны – эдакая дезинформация, способствующая искажению восприятия… Стоп, а искажению чьего восприятия?
– …Причины, по которой и существует скверна как таковая…
– То есть…
– Всё может быть. Никто не знает наверняка. Во всяком случае прямо сейчас тебе не нужно задумываться об этом.

На одном из "экранов" возникла яркая вспышка, из-за чего не-Юкари отвлёкся от тебя и с совершенно спокойным видом посмотрел туда.

– И что это значит?!
– А какая разница? – пожал плечами и ухмыльнулся.

Ты тоже посмотрел на тот "экран", но ничего так и не увидел.

– Можешь не смотреть по сторонам, там нет никакой двери. Дверям не суждено быть раскрытыми здесь и сейчас. Также ты наверняка хочешь спросить и о копиях, в частности о копии Хакурейской жрицы, так что отвечу сразу: предполагаю, что у неё крайне отчаянный план, от которого даже Юкари станет не по себе. Об остальных копиях тебе уже рассказывал другой ты. Также предполагаю, что союз Юкари и копии жрицы временный, поэтому последняя вскоре наверняка начнёт действовать самостоятельно, при этом попытавшись избавиться от своей нынешней покровительницы. Юкари не глупа, чтобы попадать в ловушку, однако сведения о скверне не могут пройти даром. И вот мы ещё раз подошли к ответам на вопросы: что такое скверна и что такое истинное Генсокё? На данный момент помимо сказанного я не могу дать совершенно исчерпывающий ответ, но ты его узнаешь, когда придёт время. Сейчас ограничусь тем, что истинное Генсокё лишь одно. Это недосягаемый мир-первоисточник и у него свои законы. Но то, что так или иначе подвластно нам на уровнях и подуровнях Великого Барьера… Все другие миры… Все отражения Генсокё – и есть скверна. Все отражения впоследствии закономерно становятся скверной, и это необратимый процесс, порождающий цепочку скверны и распространяющий её на уровни и подуровни Барьера. Однако, нужное лицо в нужном месте может изменить многое, и эта роль была отведена настоящему тебе. Эта же роль теперь принадлежит тебе, но специфика работы будет несколько иной. Работая напрямую на меня, ты будешь выполнять задания, которые в твоём мире будут происходить вне границ времени. А то Генсокё, которое ты можешь назвать своим – ни что иное, как ничем не отличающаяся от других отражений скверна. Всё, что ты знал и к чему привык – не является и не может являться истиной. Что ты теперь будешь делать, зная это? Но что ты будешь делать, зная, что у твоего мира всё же есть шанс не быть стёртым?
– Это прямая угроза? Со мной делай что хочешь, но не смей…
– …Трогать тех, кто тебе дороги? Я и не буду. И это не угроза, а лишь напоминание того, что из-за альтерации миров есть те, кто продолжают заниматься работой. Я же сейчас пытаюсь направить тебя на путь истинный, пока не поздно.

Как бы то ни было, это не напоминание или предостережение, а всё же прямая угроза.

Настали минуты мучительных раздумий.


– Я лишён права выбора как такового?
– Именно так.
– В чём разница между тем, что делал другой я и тем, что буду делать я?
– Разница заключается в том, что ты будешь не сразу ликвидировать скверну, а для начала препятствовать её возникновению.
– А что с моим телом? Как я буду без него?
– С твоим?
– Да, моим.
– Твоим, значит… Твоим, учитывая то, что конкретно ты с самого начала – тень прежнего себя? Ну что ж… Да будет так! Ты не останешься без тела, ибо было бы верхом глупости позволять смертному существу заниматься такой работой. Ты вне жизни и смерти, поэтому даже если твоё тело будет уничтожено, оно возникнет вновь, подобно твоему свитку. С этого момента можешь считать, что тело взаправду принадлежит тебе! Отныне владелец тела – ты, а не другой ты. Поэтому не удивляйся тому, что у тебя будут некоторые сходства с оригинальным владельцем тела. Но ты привыкнешь. После выполнения первого задания ты вернёшься в свой мир со своим телом. А теперь встань!

Кресло под тобой мгновенно исчезло, но ты не упал – вместо этого ты непроизвольно дёрнулся и выпрямился.

– Твоё сознание будет переноситься в другие миры и каждый раз получать там новое тело идентичное прежнему. Все твои способности и навыки будут с тобой. Путь решения заданий – будет зависеть от тебя. Выполнив первое задание, ты получишь в качестве награды то, чего тебе не хватало всё это время – ты сможешь становиться сильнее.

Ты обнаружил, как всего тебя охватил золотистый огонь: пламя возникло практически под ногами, начало усиливаться, а затем, словно адский костёр резко вспыхнуло со всей силы и поглотило тебя целиком.

Нет никакой боли, но есть некое приятное покалывающее ощущение.

Сквозь языки золотистого огня ты заметил, как начало возникать твоё тело: вместо чёрной дымки-ауры из пустоты начали стремительно формироваться кости, а затем плоть. Начали появляться вены и мышцы. Слой за слоем, твоё тело за какие-то секунды собиралось прямо на глазах у тебя и наблюдающего за всем этим существом в кресле напротив. И существо это, прямо как и Юкари, глядело на всё с сокрытой за веером ухмылкой.

Всё вокруг вновь померкло, после чего ты открыл свои новые глаза.


>> No.4657888  

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Деревня людей. Утро.

[✔] Проводим спокойный допрос.
[✔] Узнаём о местонахождении капитана стражи.
[✔] Стираем память.

Этот ничем особо не примечательный стражник точно должен знать, где находится капитан. Хотелось бы узнать ещё и местоположение Кенто, вот только стражник по имени Хитоши всё же не похож на того, кто состоял бы в банде, так что узнать о главаре бандитов придётся напрямую у капитана стражи – он точно расскажет тебе об этом.

Будучи незаметным, ты быстро прошёл мимо стоящего на углу дома стражника и скрылся за поворотом. Только-только сделав шаг в небольшой залитый солнечным светом внутренний двор между домами, ты осмотрелся и "осмотрелся": никого поблизости нет.

Сбросив действие незаметности и "возникнув" словно из пустоты, ты свернул свиток и вышел обратно к стражнику – тот всё ещё стоит на месте спиной к тебе и поглядывает на проходящих мимо людей. Люди же не поглядывают никуда, кроме как себе под ноги.

Ты решил действовать просто и прямо. Никакие лишние изыски и ухищрения здесь не нужны. В любом случае после разговора этот стражник не вспомнит о встрече с тобой – ты сотрёшь ему память.
…Как раз заодно проверишь, как это действует на людей – не на одних же феях практиковаться?

– Кхм! – громко кашлянул в кулак.

Стражник сразу дёрнулся и резко оглянулся. Увидев тебя, он удивился незнакомцу. Никакой агрессии нет, но стражник отчётливо понимает, что ты стоишь и со всей серьёзностью глядишь на него совсем не просто так.

Не давая парню ничего сказать, ты начал первым, заговорив негромко:
– У меня послание для капитана стражи. – нарочно поднял свёрнутый свиток, показав его. – Я должен передать это ему прямо в руки, но мне необходимо знать его нынешнее точное местоположение.
– Послание капитану? От кого? – покосился на свиток, при этом начав наполняться подозрением.

Стражник, как и предполагалось, без всяких фокусов посчитал свиток каким-то документом, но всё равно остался полон подозрений.

– От главы гильдии охотников на ёкаев. Это связано с вчерашним грохотом за пределами деревни. – убрал свиток в карман плаща. – А теперь говори, где капитан, моё время дорого стоит.

Ты сохраняешь спокойствие и ждёшь ответа, готовясь в случае чего применить что-нибудь из арсенала мысленного мозгоправа и уже прикидывая разные варианты, а стражник наполняется ещё большим подозрением и молчит, думая, что и как ответить.

Он настолько долго молчит, что тебе уже хочется развязать ему язык.

– Как это где? – наконец-то заговорил. – У себя в резиденции.
– И где же она расположена? В какой части деревни? – спросил спокойно.
– А ты не знаешь, где находится штаб стражи? – вовсю начал подозревать неладное. – И вообще лицо у тебя какое-то незнакомое! И выглядишь ты странно! Так, ты хочешь найти капитана? Ну так давай пройдём, увидишь его.

Ты лишь покачал головой и угрюмо вздохнул, а Хитоши, видимо считая, что ты замыслил что-то противозаконное, пошёл на тебя.
Понятно, всё же придётся кое-что сделать.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Когда стражник оказался близко, ты шагнул назад и оказался за углом дома так, чтобы тебя не было видно с улицы.

Вместо всяких адских пыток ты представил в качестве некоего заряда послушное повиновение и желание без лишних вопросов ответить на твои вопросы, и мысленно направил этот заряд в голову успевшего подойти к тебе стражника.

Никакого сопротивления внушению не последовало: стражник встал на месте и тут же успокоился.

– Ну так где капитан стражи? У себя, говоришь? – спросил, глядя на стражника в упор.
– Да, он находится в своей резиденции, которая служит штабом стражи. – ответил с каким-то отчуждённым голосом.

То есть тебе придётся пробраться на территорию базы стражи?
…А разве есть какие-то проблемы? Нет никакой сложности в том, чтобы проникнуть туда, а при необходимости и замаскироваться.

– Где она находится?
– Через четыре улицы восточнее отсюда.

Понятно, через четыре улицы восточнее этого места. Хитоши не врёт, а если ты и не сможешь отыскать нужное место сразу, можно будет воспользоваться свитком или опять спросить у стражи или кого-нибудь ещё.

– Вот как. – посмотрел на небо и затем указал рукой, как тебе показалось, в восточную сторону. – Там?
– Да, в той стороне. – и кивнул.
– Там есть ещё кто-нибудь из стражи?
– Нет, все ушли на патруль, но кто-нибудь может и вернуться.
– Отлично. Ну что ж, Хитоши, возвращайся к своим делам, а про встречу со мной забудь. Ты просто недолго постоял здесь, после чего вернулся к выполнению своих обязанностей. Сейчас ты закроешь глаза и откроешь их через тридцать секунд, после чего совершенно не будешь помнить того, что происходило здесь последние несколько минут.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Erasing memory]

Применение…
==============================================

Хитоши закрыл глаза и застыл на месте, а ты, воспользовавшись обозначенными тридцатью секундами, развернулся и ушёл, быстро скрывшись в другом конце внутреннего двора между домами.

==============================================
Получено:
+25 exp.
==============================================

Почти у самого поворота перед оживлённой улицей ты вновь обратился к парочке способностей, обновив их время действия, и воспользовавшись покровом незаметности.

==============================================
Использование способностей:

  • [Closed eye: Hiding presence] + [Improved martial arts]

Применение…

Количество потраченной энергии: 100
==============================================

Медленно обойдя дом, ты вновь увидел Хитоши – он как ни в чём не бывало прошёл мимо, совсем не видя тебя и не помня того, что говорил с тобой минутой ранее.

***

>> No.4657889  

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=UspIwfjVBTc (Way Of The Samurai 3 Soundtrack 07 Way)

Вновь оказаться на крышах не составило труда, а спустя минуту-другую отыскать указанное место – оказалось ещё проще.

Стоя на крыше невысокого дома, ты увидел впереди за дорогой огороженную забором территорию, на которой находятся несколько расположенных близко друг к другу построек и небольшой сад с миниатюрным прудом перед входом в один из домов.
Наверняка одно из зданий является чем-то вроде тюрьмы, другое – подобием казарм, а третье, самое большое – резиденцией капитана стражи. Но нужно узнать точно, где же находится капитан? Внизу у ведущих на территорию ворот стоит всего один стражник, но в разговоре с ним ты не видишь необходимости.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Reflex radar]

Применение…
==============================================

Стараясь не обращать внимание на проходящих внизу людей, ты сосредоточенно "посмотрел" вперёд: "сигналов" на территории всего несколько и все они расположены в разных местах. Два "сигнала" находятся в резиденции, причём один из них источает агрессию, а другой – панику и страх. Один "сигнал" находится в небольшом одноэтажном здании и пребывает в не лучшем состоянии – должно быть там камеры заключения. Ещё пара чем-то раздосадованных "сигналов" находятся в другом здании.
Было бы неплохо знать точно, кто из этих "сигналов" кто, но из-за расстояния карта в свитке не сможет показать тебе это. Впрочем, почему бы всё же не воспользоваться свитком?

Ты достал свиток, развернул его и прислонил к нему ладонь, прикоснувшись к нему так же, как и к алтарю в храме.

==============================================
Потрачено 114 очков усилений.
Получены бонусы:
[Скрытие сущности]Lv.4
[Сканирование]Lv.3
[Свиток Скверны]Lv.2
[Видение ауры]Lv.2
[Картография]Lv.1
[Информированность]Lv.3
==============================================

Свиток легонько нагрелся и ты ощутил, как от него до твоих символов на груди прошёл едва ощутимый импульс, после которого ты почувствовал внутри себя определённые изменения.

Убрав руку, ты взглянул на возникшую карту, однако так и не узнал о находящихся на территории штаба стражи точках – карта до них так и не достала. Ну и ладно, можно проверить самому – так даже лучше.

Свиток вновь оказался свёрнут и убран в карман плаща.

Забор не слишком высокий – стоя на крыше напротив, ты находишься куда выше. Проходить мимо охраняющего вход стражника не нужно – можно просто разбежаться и прыгнуть с крыши, дополнительно воспользовавшись "скачком" и попав на территорию штаба стражи.

Ты отошёл на несколько метров назад, после чего резко разбежался. Как только ты спрыгнул с края крыши и в прыжке пролетел над улицей несколько метров вперёд, оказавшись примерно в трёх метрах от и над забором, то незамедлительно воспользовался "скачком".

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Conditioned teleport]

Применение…
==============================================

Хлоп!

Приземление состоялось уже за забором, неподалёку от входа. Ты оказался на территории штаба стражи в небольшом саду. Справа находится непосредственно резиденция, впереди чуть дальше ты видишь одноэтажное здание с находящимся внутри "сигналом", а слева расположено одноэтажное здание с двумя "сигналами". Никаких новых "сигналов" ты не "видишь", если не считать охраняющего проход стражника, на которого ты не стал обращать внимание.

Первым делом ты тихо и быстро направился к зданию с двумя раздосадованными "сигналами".


Незаметно пробежав до входа, ты заглянул внутрь здания, прошёл по небольшому коридору, и убедился в том, что это действительно нечто вроде казармы: в просторном помещении у стен находятся ряды из небольших тумб, рядом с которыми свёрнуты футоны. В дальнем конце помещения на полу за низким столом сидят два стражника, играющие в какую-то настольную игру, с первого взгляда чем-то отдалённо напомнившую тебе шахматы. Вот только вместо привычных фигур на доске какие-то другие пятиугольные фигуры с иероглифами.
Вместе с шахматами тебе вспомнилось и посещение поместья Призмривер, однако ты быстро отогнал от себя это воспоминание, внимательно посмотрев на двух стражников: их лица тебе не знакомы и они слишком заняты игрой. И пока они сидят здесь – для них же лучше.

Развернувшись, ты покинул здание так же быстро, как и проверил его, после чего направился к другому, где находится лишь один "сигнал".


В этом одноэтажном здании есть только пустой коридор, по бокам вдоль которого расположены небольшие тюремные камеры с толстыми бамбуковыми решётками. Где-то в дальней из этих камер находится узник.

Решив поглядеть на узника, ты под покровом незаметности тихими и быстрыми шагами прошёл вперёд, после чего остановился напротив нужной камеры заключения. За решёткой ты увидел всего избитого и в кровоподтёках пожилого мужчину в одной лишь повязке, с жалким видом свернувшегося в самом углу комнатушки. Неизвестно, за что его избили и по какой именно причине он здесь, но понятно то, что кое-кто превысил свои полномочия, и к этому самому кое-кому ты сейчас и наведаешься.

Никакая срочная медицинская помощь узнику не требуется, поэтому ты покинул отведённое под тюрьму здание и оказался во дворе, стремительно направившись к резиденции капитана стражи.


Зайдя в подозрительно богато обставленное для дома стражника первое помещение и начав приближаться к находящимся где-то в глубине здания "сигналам", ты стал ещё отчётливее ощущать агрессию одного "сигнала" и панику другого: похоже, что кто-то на кого-то сейчас набросится! А дальше…

!!!

"Сигналы" тебе не знакомы, однако ты прекрасно понимаешь, что "нападающий" – Маширо, а второй "сигнал" слаб и скорее всего принадлежит женщине или же молодой девушке. Пока что ты не слышишь их голосов, но…

У тебя возникло крайне поганое чувство, что нечто подобное уже было, словно ты присутствовал где-то при какой-то похожей ситуации. Почему-то вспомнилось проявление скверны, которое "он" показал тебе позавчера. Может местный капитан стражи – один из тех уродов, которых ты видел в том проявлении? Лучше бы это было не так, иначе придётся выпотрошить Маширо на месте.

==============================================
Замена способности…

  • [Pyrokinesys] на [Summon scythe]

Внимание, получена способность!
==============================================

Ты ускорился и на ходу воспользовался свитком, заменив одну из способностей на другую.

…А может лучше не выпотрошить, а сначала отрезать ладони и ступни? Нет, гораздо лучше всего – не доводить до такого вообще. Впрочем, заменять способность обратно ты не стал – сделаешь это, если понадобится.

Вскоре ты остановился.
Преодолев несколько длинных коридоров и добравшись до двери за которой находятся Маширо и его жертва, ты решил заглянуть туда без незаметности – открывающаяся дверь наверняка привлечёт ненужное внимание, даже если ты попытаешься открыть её и зайти в комнату тихо, так что лучше превратиться в одного из стражников и уже под такой маскировкой взглянуть на происходящее, чтобы…

Услышав голоса, ты замер.

– Ну как, подумала? Ты же понимаешь, что он долго не протянет? А в твоих силах изменить это! – послышался басистый голос из комнаты.
– Но вы же обещали… – оттуда же послышался испуганный голос девушки.
– С твоим стариком ещё мягко обошлись, но всё может резко измениться. Ты же не хочешь этого?

…А может всё же лучше сразу вызвать косу и разрубить Маширо напополам? Как минимум из-за того, что он превратил в отбивную отца девушки, которой сейчас настоятельно "предлагает" изменить такое положение дел.

– Н-нет, я не могу… – голос прозвучал со смятением.
– Что ты там лопочешь? Не мнись, выходи, я с тобой не в прятки играю.

Ты быстро вспомнил, как позавчера по пути к храму встретил трёх стражников. Выбрав самый подходящий образ, ты внёс в него небольшие изменения: ты представил одного из тех трёх крепких на вид типов, однако рожу решил сделать не настолько пропитую, как у оригинала.
Задумав получившийся образ, ты сначала на всякий случай вытащил свиток и сжал его в руке, а затем обратился к нужной способности.

==============================================
Использование способности:

  • [Transformation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Вокруг тебя на несколько секунд возникла дымка. Как только она исчезла, ты обнаружил, что твоё тело и вещи изменились – ты превратился в одного из стражников, как и предполагалось. В одного из тех, кто точно из прогнившей стражи и кто сейчас при появлении в комнате точно не вызовет чрезмерных подозрений, как если бы ты просто зашёл туда.

Постояв на месте совсем немного и привыкнув к изменениям тела и обмундированию стражника из-за превращения, ты сбросил покров незаметности, а затем специально не стал стучаться и открыл дверь, заглянув внутрь.

Просторная жилая комната с висящими на стенах клинками в ножнах. Небольшой стол с письменными принадлежностями и несколько шкафов рядом с ним у стены слева. У дальней стены справа развёрнут футон, рядом с которым валяются части обмундирования. Там же за небольшой ширмой стоит хрупкая темноволосая девушка в очках и в кимоно, с ужасом взирающая теперь не только на остановившегося из-за твоего появления Маширо, но и на тебя.

Капитан стражи подкачан основательно. Одежда одежда выше пояса отсутствует – она с частью экипировки сложена у футона. Огромные кулаки узнаются сразу – ты видел этого гада во время одного из полётов на метле над деревней. А сейчас он выглядит как привыкший к вседозволенности и власти самодовольный кусок дерьма.
Хорошо бы опустить этого гада с небес на землю, причём можно не побрезговать запачкать руки и сломать ему несколько рёбер в процессе. А можно не пачкать руки – достаточно будет предложить ему офицерский выход, от которого он просто не сможет отказаться – ты позаботишься об этом, да и клинки в ножнах висят в комнате не просто так.
Но это всё касается того, что сделать с ним после…

Пока никто ничего не успел сказать, ты зашёл в комнату. Девушка запаниковала ещё больше и спряталась за ширмой, словно та может быть хоть какой-то преградой, а Маширо, увидев тебя под видом одного из своих людей, вместо всяких криков ухмыльнулся, считая, что в комнату зашёл один из его приятелей – именно это за него сказали его глаза и несколько изменившийся настрой. Образ оказался подобран правильно.

Ты ухмыльнулся капитану стражи в ответ, после чего он вновь посмотрел на девушку за ширмой. Тебя так и тянет сходу прирезать его или как минимум сломать ему руки и ноги в нескольких местах, но ни к чему действовать так импульсивно: для начала капитан стражи должен снять с Торио все обвинения и предоставить тебе всю имеющуюся компрометирующую информацию про Кенто, Суракояму, и всех, кто вообще причастны к проблеме со стражей и бандитами.

– Гакудзи, явился с докладом? Ты не вовремя, но я не буду делать тебе выговор, если ты незамедлительно покинешь комнату. – обратился к тебе, при этом глядя на девушку. – Я занят следственными мероприятиями, но ты можешь подождать снаружи в ожидании приказа.

Маширо принял тебя за одного из своих людей, поэтому считает, что по-прежнему управляет ситуацией. Девушка за ширмой жмётся и понимает, что ей некуда бежать. Ты же бегло обдумываешь, как поступить с капитаном стражи? Ты можешь заставить его сделать что угодно, но что именно? Вариантов очень много.
Может в самом деле заставить его вспороть себе брюхо одним из мечей? Или заставить его выйти с тобой на главную площадь и во всеуслышание сознаться во всех своих грязных делах? Заставить сдать всех, кто причастен к проблеме прогнившей стражи и бандитам? А что насчёт его резиденции? Почему бы не заставить его переписать всё имущество на гильдию охотников на ёкаев?
…А может вообще заставить его переписать всё имущество на тебя? Маширо, видимо, привык у всех всё отжимать, так может пришло время отжать кое-что у него?

[] Ваши действия?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 60.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 101775/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии142 минуты

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:6 ЕВ
  • [Improved martial arts]активно:3 ЕВ
  • [Oni's strength]
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Transformation]активно:5.₅ ЕВ (Облик: один из прогнившей стражи)

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: в процессе
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4658156  

>>4657889
Ой-ёй, все проспал.
С капитаном стражи не следует церимониться, мы уже увидели его истинное лицо. Путем небольших пыток, заставим его сделать все, что нам надо. Затем заставляем написать указ о своей отставке и отрубаем правую ладонь, пригрозив, что в случае чего - из Ада его достанем и распотрошим. Глаза пусть горят золотым пламенем при этом у Сета.
После этого, когда все данные имеются - лержим путь к его уголовному дружку. А там и до старосты деревни недалеко

>> No.4658162  
Файл: -(76 KB, 450x451)
76

>>4658156
Вот она, швабода от читателей-пассажиров!

>> No.4658173  
>Глаза пусть горят золотым пламенем при этом у Сета.

Оно — всё ещё Сет, или уже что-то другое, с иным названием?
больше игру не читаю, просто поинтересовался

>> No.4658180  

>>4658173
Всё ещё Сет.

>> No.4658350  

>>4658180

Сет умер. Это какой-то злой м-дак, Злобномордый позавидовал бы.

>> No.4658423  

>>4658350
Поддержу. Ещё чуть-чуть, и начну всерьёз думать что надо бы помочь курве - неясно, что она задумала - но вряд ли это хуже.

>> No.4658633  

>>4657889
Самый логичный вариант, это приказать ему беспрексоловно выполнять свою работу, убьем его, поставят нового такого же ублюдка, нужно бороться не с последствиями, а с источником неприятностей.
Можно приказать в духе "защищай этот город и его жителей, а так же не допусти нарушений безопасности"
Затем вместе с ним идем за главой банды.
>>4658156
>Церимониться, карл
Хоть бы через гугл пробил...

>> No.4658689  

>>4658156
>>4658633
И как поступаем? Так или иначе заставляем снять обвинения с Торио, узнаём про главаря бандитов и главу гильдии охотников, а также:

1) Заставляем капитана стражи написать указ о своей отставке и отрубаем ему правую ладонь. После этого держим путь к его уголовному дружку.
2) Приказываем ему беспрекословно выполнять свою работу, говорим в духе "защищай этот город и его жителей, а так же не допусти нарушений безопасности", после чего вместе с ним идём к главарю бандитов.

>> No.4658742  

Я, конечно, вообще левый, но хотя бы с глаз девчушки увели бы его, на время допроса и обработки. И о ней и её отце не забыли бы. Можно попробовать раны ему исцелить... Хотя чего это я? Вспороть ему кишки! Чтобы всю комнату окрасило в красный! И меч какой-нибудь стырить, на память.

>> No.4658746  

Поддерживаю, корректировка >>4658633
После приказа стражнику, успокоить девушку и желательно стереть ей неприятные воспоминания, как и её отцу.

>> No.4658754  

>>4658746
Ей-то зачем. Пусть знает, что есть кто-то, кто за порядком следит в этом городе. Храм Инари поднимет авторитет... Не слушайте меня, я дурак.

>> No.4658823  

>>4658754
А почему бы и нет?

>> No.4658894  

>>4658823
Ок. Выпускаем кишки Маширо на глаза у девчушки, и чтобы глаза светились и улыбка до ушей.

>> No.4659459  

Ну и где вы, свободные игроки?

>> No.4659738  

>>4659459
Работа, все дела. Можешь и сам писать если хочешь

>>4658689
Пусть будет неполное совмещение. Сначала дать ему в нос, одновременно с этим ударив его ментально в голову, сбивая его в оцепенение. Пусть в голове покрутятся мысли о своих плохих поступках и о том, что такое модет дорого обойтись...

Затем сказать девушке, чтобы она навестила отца, что его скоро выпустят.

После сбрасываем оцепенение и говорим с капитаном по душам, при необходимости применяя жесткие методы, но не калеча непоправимо, так сказать, желательно, чтобы с меньшим кол-м следов. Пусть расскажет о своем дружке и старосте по своей воле.

Затем >>4658633 и пусть отпустит старика и девушку.

Э.

>> No.4659892  

>>4659738
Я бы его аккуратно вывел, и там тихо оброботал, чтобы он тревогу не поднял. А когда девушка с отцом уйдёт, начать допрос.

>> No.4660039  

>>4659892
Тут зависит от времени действия обработки и от того, как его выманить, а то он не сильно-то хочет делать паузу в своем преступлении. Есть варианты?

>> No.4660076  

>>4660039

Есть, но я больше не играю. Тред скрыт, но он всё равно мозолит глаза на нулевой, а когда появляются >>4658156 варианты, это как издевательства над "трупом".

Ну ладно... Что мешает под предлогом какого-то важного сообщения выманить капитана стражи в коридор? Мол, случилось что-то, что требует внимания Маширо, а для убедительности надавить шоколадным глазом, чтобы проблем не было, а там ввести его в состояния гипноза?

Потом аккуратно помочь девчушке и её отцу, вывести их за территорию лагеря. Можно себя ей выдать объявив, что жителям больше нечего бояться и мы разберёмся с несправедливостью в этом городе, но на вопрос кто мы отвечаем «Не важно». Если получится – подлечить его, добавит Желтоглазому «веры». Если повезёт – она расскажет какую-то информацию. Во время этого действия можно принять свой облик или облик "стража барьера", но не компроментировать лицо молодого охотника на ёкаев, сокрыв его чужим лицом или маской. Но так можно не выдавать себя, а просто приказать Маширо отпустить её и отца, как будто это решение капитана – менте подозрений. Мало ли, девушка не особо будет рада, что её ёкай какой-то спас. А Желтоглазый более не человек от слова вообще.

А когда с этим разберётесь можно начать допрос Маширо, но желательно там где ни один из его дружков нам не помешает.

>> No.4660081  

>>4660076
Хороший вариант, годный. Особенно часть про стража барьера и хил старика. Как освобожусь, гляну в блокноте, насчет отхила...

>>4658689
И так, возражений к >>4659738 нету, так что принимай этот вариант, с поправкой насчет облика на лице пусть будет иллюзия маски и самоличным прослеживанием за освобождением бедняк, попавших к капитану из >>4660076

Эйринфаг

>> No.4660084  

>>4660081

В блокноте нет ничего, что может помочь, кроме косы с обменом жизненной энергии, но Желтоглазый за кадром и где-то был и что-то делал, к тому же получил силу.

>> No.4660104  

>>4660081
Эйринфаг
Давненько тебя не было видно.

>> No.4660120  

>>4660084
Тогда по обстоятельствам уже. В посте говорилось, что срочной мед.помощи старику не требуется, просто побит добротно.

>>4660104
В смысле давненько? Вчера отписывал, при прошлом, позапрошлом и т.д. постах хотя и не под всеми, но дела. А вот аватарок от меня уж точно давно не было.

>> No.4665288  

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Деревня людей. Штаб стражи, резиденция Маширо Такаши. Утро.

Ты произнёс первое, что пришло в голову, задумав спровоцировать Маширо:
– А давай-ка поговорим! – откинул свиток на пол, чтобы не мешал, и уставился на капитана стражи, который вмиг уставился на тебя в ответ. – Эй, кэп, любишь таких хрупких девушек насиловать? А ей сколько лет? Ну-ну, не заливай про всякие следственные мероприятия или какую-нибудь чепуху про массаж, будто ничего не понятно. Тесака на тебя нет, гнида офигевшая! Чего смотришь на меня так? Голову поднял! Всех привык сажать, а давай-ка теперь сам сядь на сгуху.

Капитан стражи, как и требовалось, повернулся к тебе – он половину из сказанного не понял и всё ещё считает, что в комнату зашёл один из его подчинённых.

– Чё? Гакудзи, ты оборзел?! Решил подраться?! Зарываешься, я сейчас проучу тебя! Не знаю, что вдруг нашло на тебя, но тебе конец! – и угрожающе пошёл на тебя.

Он уже не просто источает агрессию, а вовсю вскипает со злобы, ведь он привык к тому, чтобы все вокруг подчинялись, а тут такое неповиновение, да ещё и провокация! Он уверен в себе, считая, что может избить тебя до полусмерти, вот только…

Ухмыльнувшись, ты произнёс с отвращением:
– Драться? С тобой? С жалким куском дерьма, дорвавшимся до власти? Но похоже, что мне всё же придётся немного испачкать руки. – перевёл взгляд с Маширо на недоумевающую девушку за ширмой. – А ты будь хорошей девочкой и сиди смирно, где сидишь. Скоро всё закончится.

Ничего не понимающая девушка спряталась за ширмой, а Маширо, услышав твои слова, на миг замер, а затем тут же вскипел не на шутку и помчался на тебя. Он с виду весьма силён, но ты сильнее: на твоей стороне опыт стычек со всякой дрянью похуже и несколько полезных способностей, одна из которых всё ещё действует, а другую ты используешь дополнительно.

==============================================
Использование способности:

  • [Oni's strength]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Действие ловкости и боевых навыков дополнилось нечеловеческой силой. Пусть ты сейчас и превращён в одного из стражников, тебе показалось, как полученное из-за превращения бесполезное обмундирование после усиления стало тебе слегка тесновато.

Маширо подобрался к тебе ещё ближе и приготовился к атаке – он на ходу сжал свой здоровенный кулак и занёс руку для сокрушительного удара, который при попадании точно способен вырубить человека.

Стоя на месте ты спокойно следишь за противником и готов к уклонению. Ты прекрасно понимаешь, что после удара кулаком может последовать удар ногой, и готов к подобному варианту.

Капитан стражи оказался практически перед тобой. Он с ликующим видом вот-вот нанесёт удар предположительно по твоей челюсти, однако…

Ты ловко пригнулся и вместе с этим отскочил вправо, оказавшись сбоку от не ожидавшего такого резкого манёвра Маширо! Этот качок попытался сориентироваться и так же резко развернуться и врезать по тебе ногой, но ты оказался быстрее. А главное то, что Маширо совершил ошибку, на которую ты рассчитывал.

– Получи! – грозно выкрикнул, замахнувшись ногой.

Пусть он и выглядит угрожающе, до твоей ловкости и скорости ему далеко. А уж до силы, несмотря на напряжённые и весьма большие мышцы – тем более. Пускай он, как тебе кажется, и знает толк в драке и какие-то приёмы, они сейчас бесполезны, ибо он недооценил тебя.

Когда Маширо попытался развернуться и со всего размаху врезать по тебе кручёным ударом пяткой с разворота, ты вновь ловко отскочил назад! Ты как-то раз дрался с Мейлин, и нынешняя ситуация – ничто по сравнению с тем боем со стражницей особняка в кругу вооружённых кинжалами фей!

Нога Маширо пронеслась в нескольких сантиметрах от тебя. Капитан стражи собрался нанести следующий удар кулаком, но ты преподнёс ему неожиданный сюрприз – ты в последний момент неожиданно со всей своей возможной скоростью и реакцией крепко ухватил его за ногу и…
…Со всей силушки, чтоб её, одной рукой попросту поднял не ожидавшего подобного действия Маширо за ногу и перекинул через себя, впечатав лицом прямо в пол!

БАМ!

==============================================
Маширо Такаши теряет 35 здоровья.
Здоровье: 190/225
==============================================

После того как качок, оказавшись подальше от двери и поцеловался с полом, отчего на татами осталось несколько капель крови, ты отпустил его ногу.

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=13TzY_4s7Jw (Way of the Samurai 2 OST: Reality and Illusions)

Офигев с такого поворота событий, Маширо перевернулся на спину, стёр с губы и носа кровь, и с бескрайним удивлением и распирающей злобой уставился на тебя. Девушка за ширмой тоже сильно удивилась и прикрыла рот с отвисшей челюстью.

– Обычно говорят, что чем больше шкаф, тем громче он падает. – пожал плечами. – Так вот тебя я могу сравнить не с шкафом, а с мешком навоза.

Со сказанным ты задумал сразу две вещи: приготовился избавиться от облика стражника и собрался на всякий случай скрыть своё настоящее лицо и облик благодаря внушению – для этого ты быстро представил придуманный на днях образ стража Великого Барьера.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Вспомнив такой образ, ты незамедлительно запустил мысленные заряды в головы Маширо и девушки за ширмой, а затем сбросил с себя действие маскировки: тебя на секунду окружила дымка, после которой ты благодаря внушению предстал перед всеми в облике стража Великого Барьера. От такого внушённого изменения глаза Маширо и девушки расширились от испуга, а твои наоборот начали полыхать золотым огнём, что загнало капитана стражи и его недавнюю жертву в ступор.
Хотя, их реакция всё же не одинаковая: Маширо, понимая, что находится в плачевной ситуации, чуть не обделался на месте, а вот девушка, пусть и испугалась, но почему-то не так сильно.

– Т-ты… Ты не Гакудзи! – указывая на тебя пальцем, Маширо отполз в сторону. – Ты… не человек! Ты – ёкай!
– Не столь важно. – подобрал с пола свиток.
– Ч-чего тебе нужно?! – отполз ещё дальше и прислонился спиной к стене.

Убрав свиток в карман плаща, ты сделал несколько шагов к неотрывно смотрящему на тебя капитану стражи. Вместе с этим ты быстренько "осмотрелся": на только что прозвучавшие звуки и голоса никто сюда не мчится – пара стражников до сих пор в казарме, а третий на посту у ворот. Никто ничего не услышал и не услышит.

– Я пришёл за тобой, Маширо. Мне совсем не нравится то, как ты себя ведёшь. И не только ты, но и твои дружки, однако прямо сейчас мы разберёмся не с этим, а с кое-чем другим. – указал на стол с письменными принадлежностями. – Сейчас, приятель, тащи свою задницу туда и готовься кое-что написать.
– Да как ты смеешь! Грязный ёкай, я натравлю на тебя гильдию! На тебя и всех…
– Поживее. Пока можешь. – отчеканил это леденящим голосом.

И всё же Маширо совсем не понимает, с кем имеет дело. Он даже не догадывается о том, какое представление ты сейчас устроишь! Главное, чтобы он случайно не помер со страху – умирать ему ещё рано.

Пользуясь моментом, всё так же глядя на Маширо пылающими золотым огнём глазами, ты мысленно обратился к хрупкой девушке в очках:
«Не бойся, тебе ничего не грозит». – быстро взглянул на неё. «Скоро ты со своим отцом уйдёшь отсюда, а пока что жди».

Девушка молча кивнула, а ты обратился к нужной способности.

==============================================
Использование способности:

  • [Summon scythe]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Ты отвёл руку в сторону и вызвал косу.

Получен предмет:

  • [Astral scythe]

Как только над твоей ладонью возникло оружие с изогнутым и слегка дымящимся лезвием, Маширо побледнел от ужаса, а девушка, тоже увидев твоё появившееся оружие, тоже испугалась. Они сперва считали, что ты ёкай, ну а теперь видимо считают, что ты – мрачный жнец, что гораздо хуже.
…Впрочем, в каком-то смысле они не так уж и далеки от истины.

Крепко сжав косу за древко, ты указал ею на капитана стражи и произнёс:
– До меня дошли слухи, что ты обвиняешь людей в том, чего они не делали, тем самым ломая их жизни, поэтому в качестве первого этапа на пути искупления для начала напиши, что человек по имени Торио, обвинённый в том, чего он не делал, ни в чём не виновен и не является преступником. И не забудь поставить подпись. Если ты не сделаешь это, я выпотрошу тебя. Твои останки будут разбросаны по всей округе, вот только их никто не найдёт. А если кто-то и найдёт, то… – стукнул черенком косы по полу. – Хе, знакомые слова? Кажется, ты их кому-то когда-то говорил.

Маширо подполз к столу и кое-как уселся, дрожащей рукой взял листок бумаги. Девушка же продолжила стоять за ширмой. Пусть боятся. Страх – один из лучших инструментов управления. Пусть Маширо трясётся из-за страха за свою жизнь – так и должно быть.

– Мне… кровью всё написать? – оглянулся и спросил дрожащим голосом.
– Ты за кого меня держишь? Мы же культурные… люди. Ну, не считая тебя, конечно же. Пиши чем угодно, только не пальцем: кистью или карандашом. Главное напиши всё правильно, как я сказал. Когда напишешь, я проверю. – вновь блеснул глазами и погрозил пальцем. – И не вздумай бежать – сделаешь себе только хуже. И оформи два таких документа – один останется у тебя, а другой – у меня. И чтобы никаких изменений.

Пока капитан стражи взял листок бумаги и начал судорожно и быстро писать про снятие обвинений с Торио, ты, не спуская с него глаз, жестом подозвал к себе девушку. Она вышла из-за ширмы и с опаской глядя на тебя поклонилась.

– У меня нет времени прямо сейчас узнавать подробности, так что расскажи вкратце о том, почему ты оказалась здесь, и почему твой отец за решёткой? Кто вы вообще? Только говори правду, мне не составит труда распознать обман. – сказал без какой-либо угрозы в голосе.
– Да, ш-шинигами-сан. Меня зовут Секико. Секико Танака. Мне пятнадцать. Вчера мой отец, Шоджи Танака, не вернулся домой, поэтому я с мамой сильно волновались. Недавно я узнала, что отец здесь, поэтому и пришла. Я хотела узнать, что он сделал, а как оказалось, он повздорил со стражей. Маширо-сан сначала был добр, но когда показал мне моего отца, то сразу изменился, увёл меня сюда и… вот…
– Понятно. – заметил, что Маширо почти закончил составлять первый документ и уже потянулся ко второму листу.

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Ускоренное восстановление энергии позволило тебе без потери здоровья обновить действие способности и продлить внушение.

Когда Маширо закончил составлять документы, подписал их и поставил печати, ты обошёл его и взглянул на оба лежащих на столе одинаковых документа, после чего взял один и убрал в левый карман плаща.

Получен предмет:

  • [Снятие обвинений с Торио]

Маширо Такаши в этом документе написал о том, что в здравом уме и трезвой памяти снимает с парня по имени Торио обвинения во всех преступлениях, так как тот к ним не причастен. Документ подписан и поставлена печать стражи.

Получив документ, ты обратился к капитану стражи:
– Запомни раз и навсегда: мне не составит труда найти тебя и сделать так, чтобы ты сам пожелал смерти, дабы прекратить свои мучения. Ты не представляешь, что я могу с тобой сделать, но сейчас… – полыхнул глазами. – Сейчас я дал тебе шанс исправиться. Ты более никогда не будешь делать то, что делал до этого, а если у тебя хоть одна мысль проскочит о возвращении к прошлым грязным делишкам – я снова загляну к тебе и тогда наш разговор будет иным. Отныне и до конца своих дней ты будешь образцовым капитаном стражи. Не забыл, что это означает? Ты будешь исправно выполнять свои обязанности, при этом в пределах разумного не причиняя вреда невиновным людям. И отныне… ты будешь негласно работать на меня. Ты же согласен с таким вариантом?

Маширо тут же закивал. Он напуган и согласен со всем.

– Да, клянусь! Я никогда больше даже не подумаю ни о чём подобном, только не убивай! – взмолился и начал кланяться.

Не врёт. Страх превосходно подействовал на этом отъявленном гаде, поэтому он согласен на что угодно, лишь бы не быть убитым. Он снял все обвинения с Торио и вряд ли станет продолжать свою теневую деятельность, так что одну проблему, можно сказать, ты разрешил. Более того, теперь капитан стражи из-за страха будет тебе подчиняться, что в долгосрочной перспективе крайне полезно. Пушечное мясо всегда может пригодиться.

==============================================
Получено:
+200 exp.
==============================================

– Вот и хорошо. Однако, ты как раз кстати упомянул гильдию охотников на ёкаев. Скажи, Маширо, как так вышло, что глава гильдии охотников на ёкаев, к тому же состоящий в совете старейшин деревни, знает о твоих делишках и ничего с этим не делает? Ни с тобой, ни с твоими гнилыми подчинёнными… ни с уродцами помладше, которых покрываешь ты и твои люди… Меня интересует причина, по которой Дако Суракояма до сих пор ничего не предпринял. А ещё ты расскажешь мне, где сейчас находится главарь бандитов – Босо, настоящее имя которого – Кенто. Да-да, мне известно его настоящее имя. Узнать всё остальное не сложно, но ты сейчас можешь предотвратить очень много кровопролития одними лишь словами – чем не ещё один шажок в сторону исправления?

Ты отпустил косу и та со стуком приземлилась на пол и исчезла. Она сыграла свою роль и прямо сейчас больше ни к чему.

Перестав кланяться, но всё ещё не встав с колен, Маширо заговорил, стараясь не повышать голос:
– Старина Дако Суракояма давно состоит в совете старейшин деревни, вот только несмотря на это ему отказали в денежной поддержке остатков его гильдии. Отбрехались тем, что как-то раз гильдия сама чуть ли не стала проблемой для деревни ничуть не хуже ёкаев. На полученные взятки Дако поддерживает существование гильдии охотников на ёкаев, так как после её расформирования финансирование из казны деревни прекратилось, а за додзё нужно платить налог. – поднял голову и посмотрел на тебя. – Когда мы пересеклись, я предложил ему свою денежную помощь в обмен на то, чтобы он не приставал к моим людям, и нас это устроило.

Про некую давнюю проблему в гильдии можно будет узнать, но точно не сейчас. Об этом можно будет поговорить с Горо или Акиямой, или кем-то ещё, а пока что лучше разобраться с нынешним делом, не влезая в старые неизвестные истории о былых временах.

>> No.4665290  

Ты произнёс с презрением:
– Значит, вы устраиваете бесчинства и отдаёте ему долю на поддержание гильдии. Дако покрывает вас, а ты и твои люди – гадов помладше. Понятно. – покачал головой. – Но как Дако удаётся скрыть такое положение дел от своих людей? Может кто-то из них тоже замешан, не расскажешь? Или кто-то ещё из совета?
– Я сам не знаю, как он скрывает всё это от охотников, особенно сейчас, когда гильдия собирается вернуться и даже начать набор новичков! Если бы охотники были в курсе, то я бы узнал об этом первым, и тогда… В общем… Тогда бы никто ничего не стал бы говорить.
– Ладно, а что насчёт Кенто?

Маширо поднялся, попятился назад и сел, а Секико поправила очки и затаила дыхание, приготовившись услышать то, чего ей слышать совершенно ни к чему. Хотя, если сейчас прозвучит что-то ну уж совсем компрометирующее, она не станет распространяться об этом: во-первых побоится, а во-вторых она обязана тебе, так что будет молчать.

– Кенто – внук почившего друга Дако. Это всё, что я знаю об их связи. А нет, есть ещё кое-что! Дако вроде как что-то пообещал своему старому другу, поэтому скорее всего и сказал мне не трогать Кенто. Ну а я поговорил с Кенто и он со своей бандой согласился сотрудничать со мной в обмен на неприкосновенность.
– Бандиты грабят горожан и творят грязные дела под носом у стражи, которая по сути ничем от этих же бандитов не отличается. Они несут награбленное твоим людям и тебе, а ты, в свою очередь, передаёшь часть денег Суракояме. Руководит бандитами внук одного старого друга Суракоямы, ты его покрываешь и получаешь свою долю, при этом тоже творя чёрте что, а Дако покрывает тебя. Вы все прогнили насквозь…
– Не мы такие, жизнь такая!

Всё сказанное не является оправданием преступлений и их замятия капитаном и одним из совета старейшин деревни. Впрочем, приговор всех причастных – пока что не смертный. Пока что.

– Жизнь такая, какая есть. Просто это вы уроды. Ты и твои люди всегда могли вместо преступлений избрать нормальный путь, но не стали. Более того, устроили сговор с чиновником. Но это пора прекращать. Грядёт время перемен, Маширо. Наш приятель Кенто предстанет перед судом, и судить его будешь ты. Его и всю его банду отморозков. Если ты не сделаешь этого, то тогда уже я буду судить тебя и приговор будет только смертным. Но сначала… – сурово глядя на Маширо полыхнул глазами и после этого указал на Секико. – Ты вытащишь её отца из тюремной камеры, и после этого пойдёшь со мной к Кенто. Дальнейшее будет зависеть от него. Там мы и узнаем, что за судьба его ждёт.
– Он наверняка сейчас в баре. Я арестую его, но никакой нормы избиения не будет, ему и так несколько дней назад кто-то знатно накостылял! Он весь в гипсе! Какой-то парень, да ещё и с какими-то… – встал и медленно направился к своим вещам.
– Нормы избиений? – прервал его, не захотев слушать про события минувших дней, о которых ты и так прекрасно знаешь не понаслышке.
– В смысле, никаких норм избиений вообще больше не будет! – тут же замотал головой. – Я проведу ряд реформ среди подчинённых и…
– Ты арестуешь всех, кто творили бесчинства, и меня не волнует, какой ценой это тебе обойдётся, ведь в противном случае цена за неповиновение будет куда больше. А если у кого-то возникнут вопросы о таком твоём изменении, скажи, что на тебя нашло озарение и ты решил встать на путь исправления, пока не поздно.
– Да, арестую, шинигами-сан. – ещё раз поклонился.
– При посторонних не обращайся ко мне так, иначе лишишься языка. – снова полыхнул глазами, после чего куда спокойнее взглянул на Секико. – Тоже не распространяйся о произошедшем сегодня.
– Конечно, шинигами-сан! – ответили сразу вдвоём.

Ты решил вновь превратиться в одного из стражников, однако в качестве изменения образа представил почти такую же "маску", какую сейчас всё ещё видят Маширо и Секико благодаря внушению облика стража барьера.

==============================================
Использование способности:

  • [Transformation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Ты отменил действие внушения и сразу вместе с этим опять превратился в того же стражника, при этом обнаружив, что, как и ожидалось, в дополнение к образу твоё лицо оказалось частично скрыто за самыми обыкновенными бинтами. И тебя совершенно не смущает то, что Маширо и Секико увидели это превращение и всё, что было до этого – они так или иначе будут молчать: Секико из-за благодарности, а Маширо – из-за страха быть убитым.
Свиток и документ оказались недоступными из-за изменившейся одежды, хотя они пока что не нужны.

– И возьми для её отца одежду. Он не пойдёт по улице в одной повязке.

Маширо достаточно быстро нацепил на себя верхнюю часть обмундирования, взял из шкафа верхнюю одежду, повесил на ремень пару ножен с катанами, и вы втроём покинули комнату.

***

Капитан стражи шёл впереди, а Секико и ты шли за ним. Маширо шёл весь в раздумьях, но никакого настроя устроить тебе ловушку ты в нём так и не "заметил". По пути Секико немного разговорилась и сказала тебе о том, что её отец работает на рисовом поле близ деревни, а сама она подрабатывает в одном из кафе, которое посещают и люди и ёкаи. По этой самой причине она сначала не слишком сильно испугалась, так как уже общалась с ёкаями.

Вскоре вы оказались на по-прежнему залитой солнечным светом улице и пошли по дорожке из гравия в сторону здания, служащего тюрьмой при штабе стражи деревни. Никого нового ты по пути так и не встретил: два стражника всё так же сидят в казарме, а третий стоит у ворот со стороны улицы. Далее вы зашли в дом, прошли почти до конца коридора и остановились напротив тюремной камеры, за решёткой которой на полу лежит избитый узник.

Когда решётка оказалась открыта, Маширо первым зашёл в камеру и помог отцу Секико подняться на ноги. Побитый пожилой мужчина сначала принял помощь, но когда открыл глаза и увидел того, кто помог ему встать на ноги, вмиг отшатнулся назад.

– Т-ты!.. Свoлoчь! – кое-как прошипел.
– Папа! – девушка зашла в камеру.

Ты тоже зашёл в камеру и обновил действие способности, продлив время превращения в стражника.

==============================================
Использование способности:

  • [Transformation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

– Секико?.. – бывший узник перевёл взгляд на свою дочь и тебя, стоящих в шаге от Маширо. – Что… Неужели ты…
– Не беспокойтесь, никто ничего не успел сделать. – сказал ты.

Со сказанным ты специально, благо что без дополнительного усиления, пнул Маширо по заднице. Тот от удара подскочил на месте и оглянулся: в его глазах и настрое сразу промелькнула лютая ненависть, резко сменившаяся не менее лютым страхом от того, что это был ты, и на такой удар ответить нельзя. Впрочем, ответом послужило молчание.

– Что происходит? – хрипло спросил Шоджи.
– Вы свободны и ни в чём не виновны. – смиренно произнёс Маширо, отдав Шоджи вещи.

Шоджи оделся и проковылял вперёд. Секико подхватила его и не дала ему упасть. Они вышли из камеры, а затем ты и Маширо. В конце капитан стражи захлопнул дверь камеры. Можно было бы заставить его выпрашивать прощение за содеянное, вот только этого слишком мало, а времени может потребовать много.

– Секико, что происходит? – при этом покосился на тебя. – И кто это? Никто же не может вот так пнуть капитана стражи…
– Это… – взглянула на тебя и на пару мгновений замешкалась. – Друг. Это друг.
– Друг? В страже? Мне же не послышалось?
– Просто возвращайтесь домой и приходите в себя. Подобное больше ни с кем не повторится. – с этими словами повернулся к Маширо так, чтобы только он увидел твои полыхнувшие глаза. – Ведь так?
– Так точно! – мгновенно вытянулся по стойке смирно.

Полное непонимание – то, что сейчас в голове Шоджи. Маширо же внутри сжат от нервов, а Секико рада тому, что может возвращаться с отцом домой. Ты тоже рад, так как сделал хорошее дело, но расслабляться ещё рано.

==============================================
Получено:
+25 exp.
==============================================

***

Вы вчетвером вышли из здания и вскоре оказались у ворот, за которыми по-прежнему стоит лишь один стражник на посту. Два других стражника так и остались сидеть в казарме, видимо слишком увлёкшись свой игрой в… сёги? Да, должно быть это называется так.

Покинув территорию штаба стражи, Маширо отдал постовому документ и приказал известить всех стражников о невиновности Торио, добавив, что сейчас вынужден уйти по важным делам, а вечером созовёт всех на важное совещание.

Секико и Шоджи распрощались с тобой и пошли в одну сторону, а ты и Маширо в противоположную, направившись за Кенто.

***

==============================================
Использованные способности:

  • [Transformation]4 применения
  • [Closed eye]2 применения

==============================================

Ты молча следовал за капитаном стражи, по необходимости обновляя действие способностей и попутно "смотря" по сторонам. С виду на вас никто не обращал внимания, но было заметно и "заметно", что прохожие специально сторонились Маширо и тебя, зная, что даже случайное столкновение с стражей ничем хорошим не обернётся. Помимо этого больше ничего не было.
Пусть вы шли и быстрым шагом, порой стараясь скоротать дорогу через дворы, путь до места назначения занял какое-то время, так как идти пришлось аж на другой конец деревни людей, причём, как оказалось, к тому самому кабаку, в который ты как-то раз уже наведывался, когда разбирался с "артефактом" гопников.

– И чтобы никаких фокусов. Помнишь? – тихо и грозно прошипел на капитана стражи.
– Ничего такого, всё как и договаривались, ши… – тут же осёкся. – Как и договаривались. Но Вы же поможете? Идти туда и делать всё одному – самоубийство!
– Это куда лучше, чем злить меня. Делай то, что должен сделать, а там посмотрим.

Обойдя дом со стороны двора, вы остановились у запасного выхода и увидели… нет, не Мамору, а его приятеля – мелкого гопника. Похоже, что в отличие от Мамору, он всё же не завязал с таким образом жизни. Некоторых людей жизнь ничему не учит…

Заметив двух стражников, гопник произнёс:
– Ага, Маширо-сан… – прозвучал, как и ожидалось, чисто пасанским голосом, но вместе с этим с каплей вынужденной вежливости. – А что Вы так рано решили заглянуть? Да ещё и не один.

Вы подошли ближе и остановились в двух метрах от входа в кабак и стоящего у дверей гопника.

– Босо внутри? – спросил Маширо.
– У Вас к нему дело? – окинул взглядом капитана стражи и тебя.
– Да, у меня к нему конкретный базар есть. – ответил Маширо.

Гопник замялся, начав обдумывать, что и как сказать. А развяжем-ка ему язык…

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Ты быстро сформировал нужный мысленный заряд, наподобие применённого к одному из стражников перед походом к Маширо, и запустил его в гопа. Пусть тот будет болтливым и относительно дружественным.

– Он сейчас собирается побазарить кое с кем, но Вас, конечно же, всегда рад видеть. – ответил сразу после "принятия" мысленного заряда.
– С кем у него встреча? – теперь спросил ты.
– Какие-то мутные, но крутые чики. Одна совсем чуханка, а другая вся из себя фифа, но обе блатные. Вот жду их. Сказали, что я их сразу узнаю. – сказал, как тебе "показалось", не всё.

Встреча? Кенто "крут" настолько, что после встречи с тобой весь в гипсе, и в отместку за унижение перед всей бандой собирается отомстить, решив кого-то нанять? Ха! Да ещё и сговориться решил не просто с кем-то, а какими-то "чиками"…
…А не ёкаями ли? Интересно…

Ты бегло "осмотрелся": судя по изначальному настрою, аналогичному с гопом перед тобой, в кабаке семнадцать гопников – возможно это последние оставшиеся в банде или же просто находящиеся здесь и сегодня бандиты. Также внутри один бармен, и три криминальных элемента, находящиеся отдельно от других – это скорее всего Кенто и кто-то из его приближённых. Никого странного в кабаке и поблизости пока что нет. Других посетителей в кабаке тоже нет.

Гопник отошёл в сторону, пропуская Маширо и тебя в кабак. Маширо боится идти вперёд и колеблется, но понимает, что в противном случае его ждёт крайне печальная участь. Ты же понимаешь, что в кабаке находится не только Кенто, но и девятнадцать бандитов, оставшихся в банде даже несмотря на произошедшее на складе днями ранее. Они – отъявленные негодяи, чью смерть едва ли кто будет оплакивать. И они не будут просто стоять и смотреть на то, как Маширо арестовывает Кенто.

[] Заходим в кабак и идём к Кенто. Следим за ситуацией и тем, как Маширо арестует главаря бандитов.
└{} Остаёмся в облике стражника. Оказываем поддержку: Y/N
└{} Используем покров незаметности. Оказываем поддержку: Y/N
└{} Используем облик "Страж Барьера". Оказываем поддержку: Y/N
└{} Что-то другое?
[] Пусть Маширо разбирается с Кенто один.
└{} Ты в это время постоишь у входа в кабак. При необходимости оказываем поддержку: Y/N
└{} Ты в это время вырубишь бандитов. (можно указать способ)
└{} Ты в это время ликвидируешь бандитов. (можно указать способ)
└{} Что-то другое?
{} Узнаем поподробнее о тех, с кем хочет потолковать Кенто.
[] Что-то совсем другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 100.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 102000/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии100 минут

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:10 ЕВ
  • [Improved martial arts]
  • [Oni's strength]
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Transformation]активно:3 ЕВ (Облик: один из прогнившей стражи, лицо скрыто обычными бинтами)

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4665300  
Файл: -(2235 KB, x)

>>4665290

> └
>> No.4665302  

Хотелось бы посмотреть на развитие событий в ОАД. Поскольку ситуация, учитывая уровень присутствующих лиц - крайне серьёзная, нестабильная и провоцирующая на безумные политические игры в духе WoD'овского джихада.

>> No.4665857  

Перекати_поле.jpg
Цвирикание_сверчков.ogg

>>4665288

> Тесак
> сгуха

Сделайте меня это развидеть. Если учитывать, что все воспоминания Желтоглазого принадлежат Локи, то на сколько испорчен тобою оригинал? Отвратительный персонаж (Желтоглазый)... Но сюжет хороший. Видно, что продуманна вся эта криминальная цепочка до мелочей с причинно-следственной связью, а не как до этого всё взято с бухты барахты и прилеплено с пометкой «Так и задумывалось». Но что гопники, что Сет-не-Сет вызывают отвращение. Желания ролеплеить нет вообще. Проще на кнопку «Автопилот» нажимать, раз он более не ауто-пилот.

>>4665290

Логичнее было дать Маширо взять пару не испорченных стражников в помощь, так как один он явно не справится. Сам же развёл гиен в саванне, которые теперь и льва, их породившего, загрызут, если почуют что он понятия попутал. Светить своей рожей перед большим скоплением народа тоже не вариант, слишком много шумихи будет потом. Говорить следует только с Кенто.

> Заходим в кабак и идём к Кенто. Следим за ситуацией и тем, как Маширо арестует главаря бандитов.
> Остаёмся в облике стражника. Оказываем поддержку.

Как сказал выше, ролеплеить нет желания. Поэтому просто 2 пункта, как совет:

[Closed eye: Hidden presence] + [Summon scythe] = [Mind trick -Summon scythe-] – Спрятать косу от всеобщих глаз.
[Closed eye: Subconscious Manipulation] + [Astral scythe: Deadly terror] – усмирить пыл гопников, чтобы были шелковые и послушные, а закрытый глаз поможет уберечь Маширо от попадания эффекта массового фира. Обоссавшийся капитан стражи вывозит еще больше подозрений.

>> No.4665862  

>>4665857

>что Сет-не-Сет вызывают отвращение.

Эти сволочи получают по заслугам. Что тебе не нравится?

>> No.4665876  

>>4665862
То, что Желтоглазый не многим лучше них. Антигерой во всей красе.

>> No.4665886  

>>4665876
Ну хз, если честно. Невиновных не трогает, улики не подделывает, детишек не пугает.
Всем всё по справедливости, я считаю.

>> No.4665917  

>>4665886

Да, детей и женщин в отличие от этих гадов он не насилует. При этом два дня подряд думал о «А может дать Койши, чего она хочет?», в итоге дал ей чего она хочет прямо под носом у двух своих любимых девушек и их "матерей", и ладно бы, но потом он САМ полез к Флане, хотя никто к ней насильно его не тащил. А после всего случившегося его даже совесть не мучает. Желтоглазый муд... антигерой на службе у сомнительного добра. Что касается рэкета и убийств, то Сет-не-Сет этим тоже занимался, пускай и во славу Бобра. Факт есть факт. Поэтому мне новый герой противен. Тут кто-то когда-то тоже высказывался по поводу характера ГГ и своего дропа игры еще на эпизоде в ОАД, и я ныне с ним полностью согласен.

Что по поводу основного сюжета, тут отдельная тема, которую лучше не вскрывать снова...

>> No.4665929  

>>4665917
Спасибо за ваше важное мнение. Если нет предложений, так не жалуйтесь что все не по вашему, ясное дело, что делать-то вы не хотите ничего.

>> No.4665932  

>>4665929
Да я смотрю, Вы тоже не торопитесь что-то делать.

>> No.4665936  

>>4665290

>[] Заходим в кабак и идём к Кенто. Следим за ситуацией и тем, как Маширо арестует главаря бандитов.
>└{} Используем покров незаметности. Оказываем поддержку: Y/N

Допускаю вероятность, что капитан стражи может оеазаться глупым человеком, что попытается нас как-то выдать в надежде получить помощь от Кенто, поэтому было бы разумно последовать за ним, чтобы услышать диалог. Ну и посмотреть что там за гостьи, о которых столько говорят.

Насчет помощи не уверена, но если стражник всё же начнет болтать лишнего, нужно будет вмешаться.

и завязывайте уже с фетишем на огонь из глаз

А что по поводу объяснений нашего исчезновения, считаю, что стоит сказать как есть, про Бога-Дракона, Скверну и Стража Барьера, а вот про Койши и Флан наверное не стоит упоминать.

>> No.4665937  

>>4665936

> Допускаю вероятность, что капитан стражи может оказаться глупым человеком.

Идти в одиночку против толпы – это да, глупо.

> Что попытается нас как-то выдать в надежде получить помощь от Кенто.

Какую помощь? Против шинигами? Кенто в 10 раз слабее, а его его дружки, трусливее Маширо.

> Ну и посмотреть что там за гостьи, о которых столько говорят.

Если это наемницы, то будет интересно. Хотя, если они не ёкаи, а они не ёкаи, то проблем не доставят.

> И завязывайте уже с фетишем на огонь из глаз.

Ты это ОПу скажи, он тут многие свои "фетиши" против воли игроков пропихнул.

> А что по поводу объяснений нашего исчезновения, считаю, что стоит сказать как есть, про Бога-Дракона, Скверну и Стража Барьера, а вот про Койши и Флан наверное не стоит упоминать.

Если не рассказывать про Койши и Фландре, то как объяснить встречу с Богом-драконом?

>> No.4665944  

>>4665937
Объяснить?
Ты о чем?
Просто Сет ВНЕЗАПНО очнулся уже рядом с Богом-Драконом. Последнее, что помнит, как шастал по особняку и бац.

Мсье, прошу Вас убрать своё фи в глубокий ящик

>> No.4665951  

>>4665944
Женская логика меня поражает.

>> No.4665959  

>>4665958

>Женская логика меня поражает.

Мгм, рациональность поражает?
Конечно, у Бога-Дракона недостаточно сил чтобы телепортировать к себе кого угодно?
Будь так добр не переносить на меня опыт общения с особо одаренными представительницами моего пола.
И да, если нет конкретных претензий зачем это писать? Типа повысить самооценку за счет унижения другого? Ну, если это так, то я не буду принимать близко к сердцу

c: yangist

>> No.4665963  

>>4665959
У меня нормально с общением с представительницами твоего пола. Просто... А забей, будет весело понаблюдать как на твое "Б-дракон просто телепортировал" отреагируют остальные после всего случившегося.

>> No.4665999  

>>4665290
Я бы понял опасения >>4665936 если бы только не тот факт, что Маширо считает Сета синигами. При этом вряд ли у него составит труд этого полукалеку вывести. Для того, чтобы точно не было шансов на его слив - используем [Closed eye] и еще раз мысленно, когда тот уже войдет, повторяем его задачу.
А вот что за гостьи - уже интересно. Поэтому сам Сет остается у входа, используя [Subconscious Manipulation] заставляет гопника рассказать все, что тот знает о встрече и затем делать ноги. После, накидывет на себя [Hidden presence]. За обстановкой следит с помошью [Reflex radar]. Ждем, пока Маширо разберется с делом, если что-то пойдет не так - двигаем туда. Высматриваем гостей. Если не успеют прийти вовремя, то и черт с ними.

>>4665857

> Спрятать косу от всеобщих глаз.

Пост чем читал?

> Ты отпустил косу и та со стуком приземлилась на пол и исчезла.

>>4665876

> Антигерой во всей красе.

Ты так говоришь, будто в этом есть что-то плохое...

>>4665917

> Койши, мысли "порочные, "Любимых", "тещи", рэкет и убийства

Ты там Р-тян что-то говорил про женскую логику? Хм...

>>4665936

>спойлер

Как что-то плохое 2

Э=фаг

>> No.4666228  

>>4665999

> Пост чем читал?

Я пост нормально читал, а вот ты мой – нет. Разъясняю: Желтоглазый в облике стражника поднимается наверх вместе с Маширо, молча стоит давая ему выполнить своё дело, если в головах гопников проскочит мысль его прикончить, то призывает "невидимую" косу и использует «смертельный ужас», у гопников просто не поднимется рука что-то сделать против Маширо и они как шелковые к его удивлению идут с ним в обезьянник.

Шинигами способны подавлять волю живых и духов, поэтому их так боятся. А закрытый глаз нужен, чтобы Маширо сам не попал под массфир. Это "невидимая" помощь, потому никто ничего не поймет, нежели светиться своим обликом или исчезать.

> Ты так говоришь, будто в этом есть что-то плохое...

Таки да, это что-то плохое. Из-за такого персонажа будут страдать другие. Ничего, скоро нашему вашему кабелю всё аукнется.

> Ты там Р-тян что-то говорил про женскую логику?

Да, фразой "женская логика" я раскритиковал банальность отмазки о пропаже Желтоглазого, при том, что Пачули знает, куда направлялся Сет, Фланя с Койши помнят, что они с ним сделали, Рейму с Мейлин знают про Койши и так далее. Достоверно не известно, что произошло после исчезновения ГГ, и наивно думать, что будет легко отделаться подобной фразой, которая вызывает ещё больше подозрений, только потому что сложность теперь Normal.

Но моё дело только посоветовать, рулить вам, а есть ли у вас водительские прав или нет, мне пофиг. Мне теперь плевать на ГГ, мне просто жалко других персонажей которые от нео-ГГ натерпятся горюшка.

>> No.4666257  

>>4666228

>Коса

Как лополнительный вариант подстраховки - нормально.

>антигерой

Поверь, горюшко от старого персонажа еще аукаться будет долго, и так много несчастных и проблемных из-за недалекости гг было. А все потому, что глупость больше вреда, чем целенаправленное зло приносит. Теперь будет если не меньше, то столько же... Ибо судя по мыслям, то уровень развития Сета превысил умственные возможности олигофрена.

>оправдания

Не вижу в этом ничего такого. От Сета требуется скорее всего будет требоваться объяснить где он пропадал. Где? У Бога-дракона. Последствия? "Амнезия" прошла, Сет теперь знает кто он. Почему пропал? Дракон устал смотреть, как Сет мается хренью, вместо выполнения работы. Что тут плохого или сложного в объяснении.
Ибо тут ты стыдишь женскую логику, но думаешь, что в игре у девчат чисто рациональное так-то и в жизни так, на самом деле мышление? И они вместо того, чтобы порадоваться за наличие такого союзника Рейму уж точно будет рада узнать, что не она одна работница барьера и возращение его памяти, будут ему экзекуцию устраивать?

>> No.4666287  

>>4666257

> Дракон устал смотреть, как Сет мается хренью, вместо выполнения работы.

П девочкам, в особенности Рейму, не будет интересно узнать, что драконша рассказал Желтоглазому? В особенности про это отражение и ему подобные? Рано или поздно они сами себя стирают. ОП просто заткнул сюжетную дыру старым носком, пропихнув текущую версию миропорядка, которая отличается от первоначальной (если она вообще была) концепции, но не удосужился залатать дыры поменьше. Ладно, будет считать, что некоторые фразочки брошенные Безымянным и существами на ранних этапах просто ложью. Почему не вмешался раньше? Плюс, я вновь повторю: что неизвестно, что произошло в ОАД после нашего исчезновения, может там все по убивали друг друга? А может никто ничего не заметил...

Делай как хочешь, я сказал что не играю, мои идеи и мысли можете не брать во внимание. Благо у вас есть умный автопилот, который более не играет против вас, так что он может скрасить любые острые углы. Можно даже ничего толком не расписывать, только пункты выбирать.

>> No.4666302  

>>4666287

>Благо у вас есть умный автопилот, который более не играет против вас...

Блин, нельзя же так смешить посреди ночи!

>> No.4666334  

>>4666287
Что произошло в ОАД - еще узнаем сегодня. А вот про рассказать им все обо всем... Страж Барьера, действует по приказу Бога-Дракона... С чего бы он должен был бы отчитываться хоть перед Рейму, хоть перед Юкари, хоть еще перед кем-либо? С Рейму еще можно будет поговорить, коллеги практически. А остальные - не их собачье дело, как устроен барьер, как он аботает и для чего нужен.

>> No.4666335  

>>4666334
– Рейму, это не твоё собачье де...
игла в глаз
Где-то через час
– Рейму, я не договорил...
– !!!
Облепили печатями, провели кучу запечатывающих ритуалов, засунули в зачарованный сундук и утопили на дне туманного озера

>> No.4666336  

Если честно, за подобный говор Желтоглазку не раз захотят поставить на место, что приведёт к вынужденной ссоре со всеми действующими храмами, следящими за порядком и балансом сил. Что в итоге заинтересует и Хиган, и Юкари высунуться заставит, потому что ей придётся быстро подчищать свой же бардак.

Пока по вашему направлению мыслей, вы движетесь к концовке Дарксайд-Моко-рута из Кружителей. Не назвал бы это good или true end'ом, но и полным bed'ом тоже.

>> No.4666338  

>>4666335

  1. Читай внимательнее хотя тебе плевать, лишь бы бред писать
  2. Да, не их собачье дело.

>>4666336
Говор - неговор... Плевать. Появилась возможность не прогинаться под всех, чего предыдущие игроки так не любили, и хаяли, и боялись... Зато когда эта возможность появляется - появляется и призрак прошлого а также настоящего и, возможно, будущего и начинает пониковать.

>> No.4666341  

>>4666338

Одна из проблем Скверны – убежденность игроков лишь в собственной правоте и не возможность смотреть на ситуацию глазами других. Всё это было усугублёно отсутствием возможности переиграть какой-то неудачный эпизод, обрекая пожинать его плоды в дальнейшем, что провоцировало тыканье в ошибки друг друга и ругань. Ну а после уже сам ОП бензина плеснул.

Кто запрещает мне комментировать происходящее? И что мешает вам не обращать внимания на то, что я пишу? Как я уже не один раз сказал, мои варианты и мысли не принимаются ГМом, если вы их не принимаете (как вот >>4660081, лол). Я не намерен их отставать. Меня просто волнует судьба некоторых персонажей в этой игре, поэтому я не могу не обращать на тред внимание и выплёскиваю сюда свои мысли.

>> No.4666420  

>>4666341
Вот ты говоришь про узколобость, но у самого примерно та же проблема без обид, искренне говорю и вместо того чтобы кидаться отходами жизнедеятельности друг в друга Выигрывает не тот, кто закидает всех сильнее, а проиграют все, в кого оно попало. Стоит прямо и конкретно выражать своё недовольство, если оно конструктивное, я, лично, всегда прислушиваюсь к постам других игроков, просто понимаю, что вы ну уж слишком паникуете и любите пораздувать из мухи слона из того, о чем мы даже примерно не знаем как всё протекать будет. Почему я не расписала поподробнее объяснение, потому что сейчас это не столь важно, я просто обрисовала возможный вариант отмазки. Но некоторые игроки не будем тыкать пальцами вместо того чтобы объяснить мне почему же это бред, по сути перешел на личные оскорбления.
Я не согластна что это бредовая версия, ибо кто говорит дерзить? Можно ведь и спокойно рассказать, давая понимать что ты говоришь всё, что можешь говорить, и рассказать более нельзя, иначе будут плохие последствия. Рейму конечно можно рассказать, но как бы она совсем кукухой не поехала... вдруг она напридумывает себе что это знак судьбы или еще что?
не будем вести себя как мудаки и будет нам всем счастье

>> No.4666443  

>>4666420

> Вот ты говоришь про узколобость, но у самого примерно та же проблема.

Я разве сказал, что это ко мне не относится?

> Вы ну уж слишком паникуете и любите пораздувать из мухи слона.

На то были причины, которые со временем превратились в рефлекс на подсознательном уровне – везде искать подвох. Ты не играла с самого начала, ты не поймёшь эту напряжёнку с шарадами. Хотя не так уж и давние действия ОПа явно показали, что он любой вариант игроков мог посадить на свои рельсы в зависимости от своего настроения. Но пока буду считать, что он исправился.

> Но некоторые игроки не будем тыкать пальцами вместо того чтобы объяснить мне почему же это бред, по сути перешёл на личные оскорбления.

Во-первых, не игрок. И то, что я пишу можно смело игнорировать. Я просто изливаю своё мнение (хотя больше это похоже на недовольство), мне более не интересна судьба ГГ, мне интересна судьба тех, кто весь сюжет был с ним бок о бок и которые ещё натерпятся от него горюшка. А во-вторых, я тебя не оскорблял. Я не Рогатый, если я кого-то оскорбляют, я делаю это прямо, а не завуалировано. Но извини, ты слишком легко смотришь на ситуацию, что я и назвал «женской логикой» (к твоему полу никакого отношения не имеет). И в этот раз я даже не утрирую, в особняке остались далеко не глупые личности, они могут сложить всё воедино и придти к не самому приятному выводу, что повлечёт за собой не самые приятные последствия. И тут появляется Сет Адан™ и говорит, что его пуфф, высшее руководство пригласило пообщаться. В общем, прежде чем что-то делать, советую сначала разведать обстановку.

> Не будем вести себя как мудаки и будет нам всем счастье.

Поздно. Желтоглазый давно не тот парень, который был до принятия первой помощи от Безымянного.

>> No.4666513  

>>4666443

Б-рат, ну етить твою налево, какого хѣра ты тут разнылся, а? Им твои аргументы не аргументы, доводы не доводы, а мнение "очень важно". Я ещё когда ввели скрытие тредов в движок сомневался, пригодится или нет, как видишь, пригодилось. Вот только на телефоне скрыть забыл, впрочем сейчас исправлю. И тебя к тому же призываю. Понимаю, что тебе моё мнение тоже очень важно, но прими одну простую истину — ты тут остался единственным, кто разводит активность. Не можешь перестать читать несмотря на все свои фи, потому оно до сих пор не утонуло. Скроешь — тред за неделю затишья утонет ниже четырнадцатой, где потрётся. Так что либо штаны надень, либо крестик сними. Тем более, у тебя, вроде куклосектский скрипт грешной имеется, вроде бы, никаких проблем быть не должно, чтобы изолировать свои глаза от всего этого.

>> No.4666529  

>>4666513

>тред за неделю затишья утонет ниже четырнадцатой, где потрётся.

Не потрётся, будет на дне лежать до востребования, как сейчас лежат паропанк-рпг, игра про орка и гарпию, как лежал недавно всплывший "Травник".

>> No.4667167  

Игра еще не сдохла?
Мимо_не_читал_уже_год

>> No.4667174  

>>4667167
— Умирает, Семён.

>> No.4667419  

>>4667174
Читалка или архив тредов есть еще?

>> No.4667448  

>>4667419
Архив есть тут http://gensokyo.4otaku.org/arch/taint.html
Читалка, если надо будет только через неделю. Я другим сейчас занят.

>> No.4667455  

>>4667448
Я подожду. Спасибо, что все еще пилишь ее.

>> No.4668010  

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Деревня людей. Кабак бандитов, запасной выход. Утро.

Внутри кабака девятнадцать человек, не считая Кенто и бармена. Семнадцать отъявленных негодяев в зале и ещё два находятся рядом с главарём, видимо являясь его самыми преданными людьми и телохранителями.
Бандит, встретивший вас у запасного выхода, отошёл в сторону, пропуская тебя и Маширо внутрь, вот только кэп пойдёт туда один. В случае проблем ты заглянешь в кабак и вмешаешься, но прямо сейчас следует кое-что разузнать.

Капитан стражи всё ещё колеблется и медлит, однако ты знаешь, как придать ему дополнительной мотивации и ускорения. Нужно напомнить ему о его задаче и о том, что будет в случае неповиновения.

Ты мысленно обратился к Маширо:
«Иди же, чего стоишь на месте? Забыл, зачем пришёл сюда? Так я напомню». – "прозвучал" зловещим шёпотом. «Не оглядывайся, иди вперёд. Не расслабляйся. Иди прямо к Кенто. Арестуй его. Внутри хватает его людей, но ты можешь воспользоваться не кулаками, а головой. И воспользуйся головой правильно, ибо в противном случае останешься без неё. Помни: я слежу за тобой».

Услышав твой голос у себя в голове, Маширо молча испуганно дёрнулся и нервно сглотнул. Он чуть не оглянулся и зашагал вперёд, скрывшись в объятом клубами табачного дыма небольшом коридоре. Вряд ли он вздумает скооперироваться с бандитами и ослушаться твоего приказа.
Ты же остался на улице и повернулся к гопу.

Посмотрев на проводившего взглядом капитана стражи гопа, ты решил ещё раз воспользоваться внушением, дабы тот был сговорчивее: он определённо не договорил о тех, с кем же хочет встретиться Кенто.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Бандит на секунду замер, а затем повернулся к тебе. Благодаря действию маскировки он всё ещё видит в тебе стражника, а из-за внушения видит в тебе ещё и приятеля, с которым можно потрепаться.

– Расскажи-ка, с кем у Босо назначена встреча и как так вообще получилось? Одна, значит, так себе, а другая вся из себя… Кто они и когда должны придти? Давай-ка опиши их внешний вид и скажи, о чём они должны переговорить? – проговорил совершенно спокойно.
– Один из наших как-то пересёкся с ними, рассказал о них, вот Босо и решил побазарить с ними. Я не видел их, но слыхал, что одна вся потрёпанная жизой оборванка и походу вообще бездомная, а другая наоборот сорит деньгами и выглядит как фифа блатная: вся обвешана всякими дорогими цацками, в чёрных круглых очках, в фиолетовом пальто, да ещё и со странной шляпой на голове! Сказали, что так я их и узнаю.
– То есть у второй полно денег? – протянул с задумчивостью.
– Слыхал, что она сорит ими так же размашисто, как и отжимает! Босо с ней точно нужно перетереть! Не, Босо крут, но им перетереть точно не помешает. Они должны скоро придти, они вообще опаздывают. Про разговор не знаю, сказали просто встретить их и проводить внутрь.

Дорогие цацки? Чёрные очки? Фиолетовое пальто? Судя по всему эта "фифа" выглядит весьма и весьма экстравагантно, но главное не это, а… шляпа. Шапочка. Именно этот аксессуар зачастую и выдаёт ёкаев. Следовательно, сюда вскоре должны заглянуть две девушки-ёкаи, одна из которых умеет лихо разводить всех на деньги! И похоже, что только ты догадался об их природе.

В это время внутри кабака Маширо успешно прошёл мимо группы бандитов. Они несколько напряглись, но видя, что к ним заглянул не кто-то, а Маширо Такаши, ничего не предприняли и остались на своих местах, так что капитан стражи продолжил идти к Кенто. Маширо что-то задумал, и вряд ли это мысли о попытке запросить помощь у бандитов.

– Как их звать хоть?
– Не знаю. Мне сказали только про внешность, вот стою жду их.
– Это всё? Больше ничего не знаешь?
– Неа, это всё.

Вот как? Не врёт. Ну и ладно, услышанного более чем достаточно. В случае чего можно будет посмотреть информацию в свитке, когда гостьи заявятся. Или вообще переговорить с ними, чтобы разъяснить саму причину их встречи с Кенто. А гопу нечего здесь делать – нужно избавиться от него. Как минимум для того, чтобы в случае драки он не привёл подмогу. Ну а вдруг?

– Тогда вали отсюда куда подальше. – сфокусировал на нём взгляд, не став полыхать глазами. – Тебе здесь нечего делать. Все словечки, которые ты узнал от своих дружков – дрянь. Босо – идиот. Все твои так называемые кореша кинули тебя. Ты должен уйти отсюда прямо сейчас.

С этими словами ты направил в голову недоумевающего и переваривающего всё услышанное гопа очередной мысленный заряд, закрепляющий сказанное только что.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Гоп сначала уставился на тебя, а затем медленно отошёл в сторону, отвернулся, и быстрым шагом ушёл, оставив тебя одного в небольшом дворе около запасного выхода.

Маширо в это время уже подошёл к Кенто и завёл с ним разговор. Где-то внутри капитан стражи весь на нервах, но изо всех сил пытается сохранять напускное хладнокровие, чтобы не провалить задание. Кенто и два находящихся рядом с ним бандита слушают Маширо, однако всё же что-то подозревают. Кэп всё-таки вызвал у них подозрения.
Впрочем, пока что всё тихо.

==============================================
Использование функций способности [Closed eye]:

[Hiding presence & Reflex radar]

Применение…
==============================================

Ты воспользовался покровом незаметности и сосредоточился, не только продолжив "смотреть" за обстановкой в кабаке, но и начав высматривать двух тех самых гостий, о которых тебе рассказал ушедший гоп.


Точки Кенто, двух ближайших к нему бандитов и Маширо сдвинулись с мест: судя по всему капитан стражи решил не проводить арест прямо в баре, а для начала собрался вывести Кенто на улицу. С одной стороны неплохой вариант, а с другой – бандиты уже что-то подозревают. И подозрения их крепнут всё больше. Вероятно, они ударят Маширо в спину.

Действие превращения в стражника развеялось.

Пока Маширо ведёт Кенто и двух его телохранителей к запасному выходу, ты спокойно стоишь на месте и "осматриваешься" по сторонам. На что ты ориентируешься? На жадность. Исходя из услышанного ты понимаешь, что уж одна из ожидаемых гостий точно должна быть непомерно жадной, поэтому используешь это знание в качестве ориентира и "присматриваешься" ко всем, до кого только можешь "дотянуться" – нужно "заметить" самый жадный "сигнал".


Сюда кто-то направляется! Два "сигнала": один подозрительно равнодушный, а второй излишне гордый и… жадный. Видимо это и есть те две гостьи. Они находятся примерно в двухстах метрах от тебя и приближаются.

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=Rs7kTZc8zng (Streets Of Rage Remake V5 Soundtrack (D1;T30) Bulldozer)

Только ты получше "присмотрелся" к искомым "сигналам", как вдруг внутри кабака произошло кое-что вполне ожидаемое. Кенто переполнился подозрением и решительностью, после чего и два его телохранителя, вслед за чем возникли…

Боль. И злоба. Первое от одного "сигнала", а второе так или иначе ото всех.

Маширо резко остановился на полпути к выходу – два бандита напали на него ровно в тот момент, когда они оказались прямо в центре помещения, в окружении остальных семнадцати бандитов!
Кенто сместился в сторону, а два его телохранителя видимо начали избивать Маширо на глазах толпы. И толпа эта только рада такому зрелищу.

Ещё больше боли. Из кабака послышались крики и смех бандитов.

Можно было бы подождать два "сигнала" и оставить Маширо на растерзание бандитам – тебе нисколько не жалко его, однако лучше держать в железной хватке живого капитана стражи, ежели мёртвого. Его час смерти ещё не пришёл… но может вскоре придти, если ты не вмешаешься.

Покров незаметности всё ещё активен, так что ты без какой-либо опаски быстрыми шагами приблизился к раскрытой двери и зашёл в провонявший табачным дымом коридор, после чего попал в прокуренное до невозможности основное помещение кабака, в котором вовсю стоит гогот.

– Лупите его!
– Справа бей!
– Слева, по рукам!
– В голову!
– Не давайте ему подняться! Этот волчара позорный нам не указ! Живым отсюда не уйдёт! – хрипловатым голосом сипит человек, почти полностью покрытый с ног до головы гипсом, на котором видно всякие росписи.

О да, ты сразу узнал Кенто! Этот зазнавшийся гaд стоит рядом с барной стойкой и комментирует происходящее, а столпившиеся и образовавшие полукруг бандиты гогочут и смотрят на то, как два здоровенных бритоголовых бугая лупят ногами валяющегося на полу сжавшегося Маширо. Бармен же спрятался под барной стойкой и наблюдает за происходящим.

Лезть в драку? Начать размахивать кулаками или косой? Нет, никто ничем не будет размахивать.

Формируя пару мысленных зарядов, ты с отвращением представил слияние пожалуй самой ответственной и адекватной знакомой тебе персоны с самой отвратительной и ненавидимой тобою мерзкой персоной. Да, ты представил лютый скример именно с этим существом, придав задуманной иллюзии побольше ужаса…

==============================================
Использование способностей:

  • [Closed eye: Subconscious Manipulation] + [Prohibition: Prohibition of use]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

…И со взмахом запустил эти мысленные заряды в головы двух бугаёв, дополнив такую "атаку" запретом махать руками и ногами!

Раз! Два!

Ты прошёл чуть вперёд и остановился неподалёку от конца барной стойки, в четырёх метрах от Кенто, а бугаи на секунду-другую затормозили и перестали лупить капитана стражи. Они остановились, насторожились, оглянулись и…

– ААААА! – завопили сразу оба.
– Парни, чё такое?! – тут же спросил Кенто.

Бугаи начали истошно визжать, дёрнулись в тщетной попытке начать размахивать кулаками, чтобы врезать по возникшим иллюзиям, а затем похватались за головы, зарыдали и упали на пол. Если бы они не были лысыми, то сейчас скорее всего поседели бы из-за увиденного ими ужаса с перепончатыми крыльями, кроличьими ушами, розовыми волосами и бородами, бешеным зияющими чёрной пустотой глазами и клыкастыми пастями, да ещё и рогами.

– Я ТОЛЬКО ЧТО УВИДЕЛ КАКОЕ-ТО ДЕРЬМО! – вопит один.
– УШИ? ТЫ УВИДЕЛ УШИ?! – вопит другой.
– И КРЫЛЬЯ! РОГА! ДЕМОНЫ! ААААА! – снова голосит первый.
– Нихрена себе… Вы ващё чё?! Какие нахрен уши и крылья?! – недоумевает Кенто.

Все столпившиеся гопники сбились с толку, впали в осадок и затихли: они ничего не понимают и внутренне начинают паниковать. Ты же без малейшего зазрения совести злорадно ухмыляешься, по-прежнему находясь под действием покрова незаметности.

==============================================
Получено:
+20 exp.
==============================================

Маширо втихую отполз и приподнялся. Он с долей непонимания и одновременно понимания посмотрел своим подбитым глазом на секундами ранее избивавших его бугаёв, которые теперь катаются по полу в припадке неописуемого ужаса. Он понял, что это последствия твоего вмешательства, однако тебя так и не увидел, сколько бы не оглядывался.

– ОТСТАНЬ ОТ МЕНЯ! НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ! – вовсю рыдает.
– МНЕ СТРАШНО! – также рыдает и другой.
– Я ОБДЕЛАЛСЯ! – неожиданно заявил первый здоровяк.
– СДЕЛАЙТЕ МЕНЯ РАЗВИДЕТЬ ЭТО! – заверещал второй.
– Чё так завоняло? – Кенто поморщился.

Кстати да, действительно воняет.

– ОН ОБДЕЛАЛСЯ!
– А ТЫ ОБМОЧИЛСЯ!
– ААААА!

А тем временем два "сигнала" оказались ещё ближе. Их ждёт крайне неожиданная картина.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Решив более не терзать сознание двух бугаёв, ты развеял напущенные на них иллюзии, отчего здоровяки перестали кричать, немного успокоились, и просто сжались на полу, всё ещё пребывая в ужасе от увиденного. Вместе с этим ты "ухватился" за всех остальных бандитов и заставил их сосредоточить внимание на этих здоровяках.

Почти все присутствующие полностью отвлеклись на них. Трое из бандитов подошли к ним и пытаются расспросить, но два здоровяка лишь что-то мямлят, так и не давая внятных ответов. Остальные бандиты расступились и удивлённо смотрят на этих двух бугаёв. Даже Кенто, не понимая происходящего, вылупился на своих двух самых преданных людей, которые ныне своим видом вызывают лишь смех.

А два "сигнала" всё ближе и ближе…

Ты быстро достал из кармана свиток, развернул его, и посмотрел на две возникшие почти у самого края карты точки, нажав на первую.

Дзёон Ёригами, младшая из самых лихих и злодейских близнецов.
Богиня, возраст неизвестен.
Сестра: Шион Ёригами.
Друзья: отсутствуют.
Враги: отсутствуют.
Характер: жадная, властолюбивая, эгоистичная, чрезвычайно самовлюблённая и гордая.
Уровень силы: выше среднего.
Уровень возможной угрозы: выше среднего.
Способности: способна заставлять всех окружающих отдавать материальные ценности и вызывать финансовое истощение.
Навыки: обладает серьёзными навыками данмаку, навыки ближнего боя выше среднего.
Не вооружена. При себе имеет сумочку и веер.
Идёт по улице. Разговаривает с сестрой.
Собирается во что бы то ни стало обворовать всех и сместить главаря банды.

Ха! Так вот причина, по которой они соизволили переговорить с Кенто! Интересно, а он вообще подозревает о подобном?
…А что если заставить бандитов подчиняться тебе, прямо как в случае с Маширо? Такое пушечное мясо в случае чего уж точно не будет жалко пустить в расход.

Далее ты нажал на вторую точку.

Шион Ёригами, старшая из самых лихих и злодейских близнецов.
Богиня, возраст неизвестен.
Сестра: Дзёон Ёригами.
Друзья: отсутствуют.
Враги: отсутствуют.
Характер: апатичная, равнодушная и тихая, мрачная.
Уровень силы: выше среднего.
Уровень возможной угрозы: выше среднего.
Способности: приносит неудачу как окружающим, так и себе.
Навыки: обладает серьёзными навыками данмаку, навыки ближнего боя выше среднего.
Не вооружена. При себе имеет миску и игрушку.
Идёт по улице. Разговаривает с сестрой.
Собирается поддержать сестру во всём.

Значит, две сестры. Опять всякие сёстры, да ещё и богини…

Ты свернул свиток, но пока что не убрал его в карман плаща.

Дзёон и Шион приближаются, а Маширо, оправившись после полученных ударов, горя от внутренней злобы попёр на Кенто. Покуда Кенто остался без двух бугаёв-подручных, капитан стражи без проблем накостыляет ему несмотря на свои недавние слова про отказ от побоев и отправит его вместе с остальными бандитами за решётку.

Кенто не сразу заметил, как Маширо оказался рядом.

БАМ!

Здоровенный кулак капитана стражи врезался в челюсть Кенто! Не успел главарь бандитов вскрикнуть и опомниться, как Маширо тут же развернул его, схватил за затылок, и со всей силы впечатал лицом в барную стойку.

БАМ!

– Тебе это так с рук не сойдёт! Ты не знаешь, с кем я… – прошипел Кенто.

Новый удар лицом об барную стойку заставил его заткнуться.

– Расскажешь это в камере. – рявкнул Маширо. – Мне плевать, с кем ты тут должен был перетереть!

Почти все бандиты оглянулись и увидели, как Маширо, несмотря на гипс скрутил Кенто.

– У меня ваще-то руки переломаны! – с болью прохрипел главарь бандитов.
– Плевать! – вновь рявкнул Маширо, доставая моток верёвки.
– Да что на тебя нашло?! А как же наш договор?!
– Поздно заговорил об этом. Наш договор расторгнут! Ты сам первым расторгнул его, приказав своим людям атаковать меня!

Маширо связал Кенто и развернул так, чтобы все увидели его разбитую рожу. Кенто дёргается и пытается сопротивляться, а семнадцать бандитов готовятся напасть на Маширо. Бармен по-прежнему выглядывает из-за барной стойки и ничего не делает, а Дзёон и Шион уже практически у запасного выхода.

[] Дзёон и Шион.
└{} В мягкой форме спроваживаем их, не давая зайти внутрь.
└{} В грубой форме спроваживаем их, не давая зайти внутрь.
└{} Пусть заходят. Посмотрим, что они будут делать.
└{} Что-то другое?
[] Оказываем содействие аресту бандитов.
└{} Опять превращаемся в стражника. Показательно избиваем несколько бандитов, чтобы подавить возможное сопротивление.
└{} Используем облик "Стража Великого Барьера". Призываем косу и используем запугивание, аналогично ситуации с Маширо.
└{} Пользуемся внушением. Заставляем всех присутствующих здесь бандитов послушно проследовать за Маширо.
└{} Используем внушение и заставляем бандитов проследовать за Маширо. Маширо говорим, чтобы он тут же увёл арестованных через главный вход.
└{} Что-то другое?
[] Что-то другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 100.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 102020/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии93.₅ минут

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:3.₅ ЕВ (Hiding presence)
  • [Improved martial arts]
  • [Oni's strength]
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Transformation]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4668027  

Есть идея - внушением заставить часть бандитов оказать "тёплый приём" двум Богиням, создавая отвлекающий манёвр. А в это время Маширо уводит Кенто и, скажем, пятерых приспешников через главный вход.
А с такими фифами лучше не связываться, по крайней мере, напрямую, я считаю.

>> No.4668581  

>>4668010

>[] Дзёон и Шион.
>└{} В мягкой форме спроваживаем их, не давая зайти внутрь.

В этой ситуации будет уместнее превратиться в стажника и в таком виде встретить сестер и сказать им что-то в духе:

  • Милые девушки, вм не стоит находиться в столь опасном месте, там сейчас происходит задержание. Но если вы что-то ищете, я могу вам подсказать.

Это должно их немного сбить с тольку идать нам и Маширо время для действий.

Если девушки разговорятся, будет конечно отлично И стоит сделать

>[] Оказываем содействие аресту бандитов.
>└{} Используем внушение и заставляем бандитов проследовать за Маширо. Маширо говорим, чтобы он тут же увёл арестованных через главный вход.

Пусть капитан стоажи, так сказать, проявит себя, а мы будем стоять в сторонке и всем управлять.

>[] Что-то другое?

Поговорить с сёстрами и если выдастся возможность, просканировать их.

>> No.4668582  

>>4668027
Тоже хороший вариант

>> No.4668583  

>>4668027
Но почему-то мне кажется, что эти фифы не поведутся особо и затребуют проводить их к Босо.
с:jaw

>> No.4668586  
> – СДЕЛАЙТЕ МЕНЯ РАЗВИДЕТЬ ЭТО!

Согласен... ОП ненавидит EL, но всё больше под него косить пытается.

> Дзёон Ёригами

Не, ну это уже смешно, ты теперь каждый мой чих проецировать в игру будешь, сделал тут (>>4653796) пост с «└» они появились в игре, запостил (>>4651506) Ёригами, и бамплимита не прошло, она появляется... Совпадение? Про всё то, что я писал в личку упоминать не буду, об это только мы в двоем знаем, но тем не менее массовая реализация моих идей вменяемых и бредовых полугодичной давности выглядит несколько странным...

>> No.4669179  

>>4668581

> Это должно их немного сбить с только и дать нам и Маширо время для действий.

Не подействует, особенно пока рядом Шион.

> Пусть капитан стражи, так сказать, проявит себя, а мы будем стоять в сторонке и всем управлять.

Нужно это было сделать раньше, а не давать бандюгам его избить.

Советую воспользоваться [Improved luck]. А так же напоминаю не слушать меня.

>> No.4669244  

>>4669179

>спойлер

Ну так умолкни, надоел уже.

>> No.4669245  

>>4669244
«Вы не модератор, чтобы мне указывать» ©

>> No.4669258  

>>4668010
В целом поддерживаю >>4668581
Но пара но! Сперва следует поставить ментальный блок и удачу включить, в противодействие их возможностям. Попадать впросак из-за такой глупости не хочется.

>> No.4669503  

>>4668581
>>4669258
Принято, пост в процессе.

>> No.4671207  
Файл: -(440 KB, 473x728)
440

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Деревня людей. Кабак бандитов. Утро.

Дзёон и Шион стоит задержать, чтобы капитан стражи успел вывести из кабака бандитов и их главаря, ведь появление сестёр Ёригами может изменить сложившуюся ситуацию, а импровизировать на ходу не хочется.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

Ты быстро мысленно ухватился за всех бандитов и внушил им полное послушание закону: ты "приказал" им сдаться и проследовать за капитаном стражи без единого вопроса и какого-либо сопротивления вплоть до момента захлопывания решёток тюремных камер, в которых они вскоре окажутся.

Бандиты замерли с остекленевшими глазами и подняли руки. Даже два здоровяка кое-как поднялись и с поднятыми руками встали на месте рядом с остальными, полностью готовые подчиняться.

– Парни, да вы чего?! – с недоумением прохрипел Кенто, округлёнными глазами глядя на неожиданно сдавшихся приятелей.

Маширо тоже замер от удивления и недоумения, видя, как только что собиравшиеся атаковать его бандиты просто встали на месте с послушным видом. Впрочем, капитан стражи догадался, что без тебя тут не обошлось, поэтому внутренне перепугался и одновременно обрадовался.
Считая, что ты можешь заставить кого угодно сделать что угодно, Маширо вряд ли когда-то вздумает пойти тебе наперекор, что бы ты ему в дальнейшем не приказал.

Сразу после сделанного ты мысленного прошептал капитану стражи:
«А теперь немедленно выведи их всех через главный вход». – отошёл от края барной стойки и зашагал к небольшому коридору, ведущему к запасному выходу. «Они последуют за тобой. Уведи их и посади всех до единого за решётку. На этом твоё задание можно будет считать выполненным».
– Так точно! – Маширо чуть ли не вытянулся по стойке смирно.

Ха, подчиняется! Воистину, страх – отличный инструмент, особенно когда применяется к подобным мразям.

– Да что с тобой?! Со всеми вами?! – вовсю офигевает Кенто. – Ты с кем вообще говоришь?!
– С законом! Теперь всё будет по закону! А ну живо на выход! – толкнул Кенто в сторону выхода.

…И законом этим будешь ты.

Маширо потащил главаря бандитов к выходу, поглядывая на то, как все девятнадцать бандитов послушно побрели за ним. Их даже не нужно связывать – они и так послушно проследуют за капитаном стражи и придут в себя только когда окажутся за решёткой.

==============================================
Получено:
+390 exp.
==============================================

Так или иначе Маширо выполнил своё задание, но твоё ещё не завершено: ты лишь "поговорил" с капитаном стражи и заставил его подчиняться тебе и арестовать оставшихся бандитов, однако корни проблемы тянутся к совету деревни людей, а именно – к Дако Суракояме, по определённым причинам покрывающему прогнившую стражу. Но разговор с Суракоямой можно отложить: сделанного за последний час пока что и так достаточно.

Ты завернул в небольшой прокуренный коридор, готовясь к встрече с Дзёон и Шион Ёригами. Идя вперёд ты сбросил покров незаметности, а затем развернул свиток и прислонил к нему ладонь, решив на всякий случай перед встречей с сёстрами Ёригами воспользоваться дополнительной удачей. Едва ли тебе понадобится усиление, так что им сейчас можно пожертвовать.

==============================================
Замена способности…

  • [Oni's strength] на [Improved luck]

Внимание, получена способность!
==============================================

Ты ощутил замену одной способности на другую, вслед за чем незамедлительно воспользовался ею.

==============================================
Использование способности:

  • [Improved luck]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Впрочем, пригодиться может не только удача: учитывая записи в свитке не стоит пренебрегать защитой головы, к тому же говорить ты будешь с Дзёон и Шион лицом к лицу под видом одного из стражников, так что придётся потратить чуть больше энергии.

==============================================
Использование способностей:

  • [Closed eye: Subconscious Manipulation] + [Transformation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
*Количество потраченного здоровья: 50
==============================================

Почувствовался отток энергии и некоторое ухудшение состояния, но это не столь страшно.

Обновив действие способности и внушив самому себе подобие незримого защищающего сознание купола вокруг головы, ты следом вновь превратился в одного из стражников, воспользовавшись всё тем же обликом, дополненным скрывающими лицо обычными бинтами. Свиток ты оставил свёрнутым в руке.

Два "сигнала" девушек уже подошли к запасному выходу и собрались зайти внутрь, но в этот самый момент ты приоткрыл дверь и шагнул им навстречу, после чего встал на месте и преградил им дорогу.

Сёстры Ёригами с некоторой настороженностью уставились на тебя, а ты на них в ответ. Шион что-то очень тихо шепнула сестре, но та не шелохнулась. Они не ожидали увидеть вышедшего им навстречу стражника, однако несмотря на настороженность по-большей части остались в прежнем настроении.

Дзёон почти такая, какую её тебе описал гоп: в распахнутом фиолетовом пальто с широкими рукавами и какими-то узорами, с чёрными круглыми очками на лбу, в платье с чёрным поясом, с небольшой шляпой-цилиндром на голове поверх замысловатой причёски, и вся с дорогими на вид украшениями, поблёскивающими из-за лучей солнца.
Шион же выглядит иначе: жалкого вида угрюмая босоногая девушка одета в серую поношенную кофту с короткими рукавами и юбку под стать своих длинных тёмно-синих волос, держит подмышкой какую-то потрёпанную мягкую игрушку и какую-то треснутую миску. Ко всей её одежде и даже банту на голове прикреплены какие-то записки, а на руках у неё, как ни странно, золотые браслеты.

– Милые девушки, вам не стоит находится в столь опасном месте. – начал ты, махнув рукой за себя на прокуренный коридор.
– Милые? – с ноткой удивления прошептала Шион.
– Ну надо же~ – нагло протянула Дзёон. – А нам как раз нужно туда попасть!
– Там сейчас происходит задержание. Если вы что-то ищете, постараюсь подсказать или помочь.
– Подсказать или помочь? – тихонько спросила Шион, взглянув на скрывающие твоё лицо бинты.
– Ну ничего себе, какой любезный страж правопорядка нам тут попался! – выпалила Дзёон. – Любезный, но какой-то необычный… Хотя, возможно, необычность как раз и заключается в любезности, а то обычно все попадающиеся нам стражники какие-то хамы. А тут такой-то любезный, да ещё и начал с комплимента! Это очень хорошо~

Удачно выбранный подход оказал на них влияние: они переключились со своей первоначальной цели посещения этого места на тебя, что-то задумав. Впрочем, ты понимаешь, что именно. И ты готов. Посмотрим, на что они способны.

К этому моменту "сигналы" капитана стражи и бандитов, включая Кенто, как раз покинули кабак, а бармен судя по всему так и остался сидеть под барной стойкой.

Взяв свои очки за оправу и нагло взглянув на тебя через них, Дзёон слащаво проговорила:
– А такой безусловно справедливый блюститель порядка, значит, поможет мне? – вовсю заулыбалась, хитро подмигнув своими янтарными глазами. – Мне кое-что очень-очень нужно! Да, я как раз кое-что ищу!

Врёт. Отчасти.

– И что же? – сделал вид, будто совсем не догадался.
– У тебя должно быть очень-очень большой… кошелёк. – хитро подмигнула и заговорила вкрадчивым голосом. – Не покажешь его мне? Мне бы новую сумочку прикупить, а тут такая незадача – не хватает! А у тебя как раз должна быть денежка… Не поделишься?
– Это было бы здорово. – мрачно буркнула Шион.
– Ага! – с согласием кивнула словам сестры, а затем опять начала строить тебе глазки. – Ну-ну, не говори, что не выдали зарплату! Я же знаю, что у тебя есть, чем поделиться со мной! Не говори, что нечем! Или ты просто жадина? А если найду?
– Да, а если найдём? – опять буркнула Шион, начав смотреть на тебя в упор.

Да они в самом деле пытаются развести тебя! У тебя возникло странное мимолётное желание отдать им деньги, но у тебя их попросту нет, да и само это желание не столь сильно, чтобы назвать его непреодолимым – защита оказалась как нельзя кстати. Кроме того, известность вероятности такой попытки развода предотвратила накопление ярости.

Совершенно не двигаясь, ты приступил к "ощупыванию" этих двух сестричек. Для начала ты взглядом "пощупал" Дзёон и кое-что распознал…

==============================================
Сканирование цели…
Внимание, обнаружена новая способность!

  • [Financial manipulation]

Способность дарует заклинателю возможность влиять на цели в зависимости от их финансового состояния и имеющихся при себе материальных ценностей и ценностей как таковых.
Способность предполагает собой не только вымогательство денежных средств и ценных вещей.

[Big wallet] – Цели в радиусе действия способности испытывают желание отдать заклинателю деньги и/или ценные вещи. Эффект равномерно распределяется между всеми ближайшими целями, поэтому в зависимости от количества целей эффективность данной функции способности может быть выше или ниже.
Радиус применения: 5 метров

[Greedy plague] – Данная функция способности делает цель уязвимой перед заклинателем в зависимости от имеющихся у цели денег, драгоценностей, и общего материального благосостояния. Чем лучше финансовое и материальное благосостояние цели/чем больше у цели драгоценностей и чем больше их ценность, тем больше цель уязвима к любым действиям заклинателя.
Радиус применения: 10 метров

[Wealthy pocket] – Эта функция способности делает заклинателя менее уязвимым перед целью в зависимости от имеющихся у заклинателя денег, драгоценностей, и общего материального благосостояния. Чем лучше финансовое и материальное благосостояние заклинателя, тем меньше заклинатель уязвим к любым действиям цели.
Радиус применения: 10 метров

Время действия: 6 ЕВ
==============================================

…А затем и Шион, тоже кое-что распознав.

==============================================
Сканирование цели…
Внимание, обнаружена новая способность!

  • [Accumulation of failure]

Способность позволяет заклинателю накапливать в себе неудачу и в любой момент выплёскивать её на цель или множество целей, тем самым делая их неудачливыми в зависимости от использованной неудачи.
Эта способность влияет как на цели, так и на самого заклинателя.

[Exhaustion of luck] – Заклинатель сосредотачивает и передаёт всю накопленную неудачу одной цели, из-за чего любые действия цели могут оказаться неудачными в зависимости от переданной неудачи.
Радиус применения: 10 метров
Время действия: 1 ЕВ за каждый заряд эффекта Невезение.

[Mass poverty] – Заклинатель сосредотачивает и передаёт всю накопленную неудачу всем целям в радиусе действия функции способности, из-за чего любые действия целей могут оказаться неудачными в зависимости от переданной неудачи. Эффект распределяется между всеми целями, поэтому в зависимости от количества целей эффективность данной функции способности может быть ниже.
Радиус применения: 10 метров
Время действия: 1 ЕВ за каждый заряд эффекта Невезение.

[Sign of bad luck] – Заклинатель сосредотачивает и прикосновением передаёт всю накопленную неудачу в принадлежащий цели предмет. Такой предмет считается проклятым и приносит своему владельцу неудачу при хранении и особенно использовании в течении определённого времени, зависящего от использованной для проклятия неудачи.
Радиус применения: прямой контакт
Время действия: 3 ЕВ за каждый заряд эффекта Невезение.

Постоянный эффект: Невезение – шанс успеха выполнения действий снижен на 10% за каждый заряд эффекта.
Эффект Невезение накапливается до 10 раз от каждого неудачного действия как заклинателя, так и его окружения в радиусе 10 метров , включая союзников и врагов. С каждым уровнем способности этот эффект всё меньше и меньше влияет на самого заклинателя, однако полностью так и не исчезает.
Этот эффект не накапливается во время действия способности [Improved luck].
==============================================

Сестрёнки Ёригами зря попробовали применить к тебе свои способности! Они ещё не знают, что на тебя ничего не подействовало, и думают, что ты "поделишься" с ними, вот только они ещё не осознают того, что это они теперь могут "поделиться" с тобой чем-нибудь, если ты воспользуешься их способностями и дополнительно внушением.

– Ой, а вот что это у тебя такое в руке? Выглядит как какой-то ценный документ! – с выдыханием произнесла Дзёон, всё также смотря на тебя через свои очки.
– Наверняка это правда что-то очень важное. А значит ценное. – поддакнула Шион. – Вот бы взглянуть поближе…
– Безусловно! – кивнула Дзёон.

А теперь у тебя возникло странное желание вручить им свиток, но и это желание не столь сильно – твоя рука лишь слабо дёрнулась, так и не ослабив хватку.

Шион и особенно Дзёон самоуверенно ждут когда же ты отдашь им свиток, и их совершенно не волнует то, что они сейчас хотят обобрать "стражника". Маширо и Кенто с бандитами уже и след простыл, а бармен, как тебе "показалось", после произошедшего в кабаке решил немного выпить.

А что если…

[] Дзёон и Шион.
└{} Ничего не делаем. Просто прощаемся и уходим.
└{} Разводим Дзёон в ответ. Чего это она смотрит на тебя через свои очки? Почему бы не "позаимствовать" их?
└{} Даём Шион свиток. Подыграем ситуации, а потом призовём свиток и тем самым вернём его.
└{} Что-то другое?
[] Снятие обвинений с Торио.
└{} Идём к Кейне и отдаём ей документ.
└{} Идём в гильдию охотников на ёкаев и отдаём документ Горо или Акияме.
└{} Пока что никому не отдаём документ.
[] Отправляемся дальше.
└{} Летим в особняк Алой Дьяволицы. Разбираемся с оставшимися там делами.
└{} Направляемся в Хакугёкуро за веточкой Сайгё Аякаши. Пусть известен, а способ проникнуть за врата тоже есть.
└{} Куда-то в другое место?
==============================================
Здоровье: 170.₀/200 (100%)
Энергия: 40.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 102410/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии90.₅ минут

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:13 ЕВ (Subconscious Manipulation)
  • [Improved martial arts]
  • [Improved luck]активно:10 ЕВ
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Transformation]активно:7 ЕВ (Облик: один из прогнившей стражи, лицо скрыто обычными бинтами)

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4671325  

[Summon scythe] ››› [Financial manipulation]
[Improved martial arts] ››› [Accumulation of failure]

[Financial manipulation] + [Accumulation of failure] + [Closed eye: Subconscious Manipulation]

Achievement unlocked: Ograblenie veka 2

>> No.4671343  
Файл: -(1342 KB, 299x250)
1342
>> No.4672494  
Файл: -(27 KB, 555x347)
27

Закончил с переписыванием боёв и описаний способностей/предметов в соответствии с майским патчноутом. Данная версия очень сырая, так как не проверялась на ошибки, однако рабочая (по крайней мере все ссылки работают как надо). Позже когда-нибудь выпущу обновление с добавлением последней части 13-го дня, дополненными картинками, музыкой и исправлениями косяков.

Читалка: https://yadi.sk/d/E2xCwZqe3SnidJ
QSP плеер: https://yadi.sk/d/GXze9n4ltNQmC

Версия 0.11.2

– Добавлены главы «Между жизнь и смертью», «На перегонки», «Цена за ошибку» 11-го дня.
– Добавлены главы «Утро добрым не бывает», «Пристанище фантомного ансамбля», «Безумный некромант», «Таинственные свитки», «Насыщенный вечер», «Эта земля осквернена и жаждет очищения» 12-го дня.
– Добавлена бонусная сцена «Страх и ненависть присущи всем».
– Добавлены главы «Непредвиденные последствия», «Леди Шинки, будем знакомы», «Спасение утопающих – дело рук самих утопающих», «Фабрика смерти», «Летающий корабль» 13-го дня.
– Реструктуризирована файловая база данных.
– Внесены правки в ранее написанный текст в соответствии с патч-ноутом.
– Добавлен раздел бонусов.
– Добавлено 8 кат-сцен.
– Добавлено 3 официальных спэшела.
– Добавлены следующие фан-фики: «Legend of Autism», «Legend of Brigand», «The Hunter», «Maddness», «Legend of Joker», «Easy Nightmare», «Legend of Headshot», «Legend of Martial Arts», «Legend of Cooperation».
– Добавлены новые изображения.
– Добавлена новая фоновая музыка.
– Добавлена цветовая тема «YoRHa».
– Исправлены системные ошибки.
– Внесены некоторые поправки в текст.

Описание предыдущих версий можно найти в самой читалке.

>> No.4672846  

>>4671207
Сори-сори, у меня вообще вся техника полетела, только сейчас смог хоть как-то зайти сюда (и не только...)

> [] Дзёон и Шион.
> └{} Что-то другое?

По-поводу сестрят - очень уж, конечно, хочется в ответку им сыграть их же способностями. Сложности с ними тягаться нету. Вот только уж сдается мне, что это будет грозить в будущем всякими неприятностями. Хотя возможно это их и впечатлит

Поэтому я бы предпочел "запудрить им мозги", отдать свиток, призвать обратно. Но тогда они продолжат окучивать мирный народ, внося смуту. А ее и так много. Поэтому делаем им предупреждение основательное, чтобы поняли, что на Сета их трюки не сработают, а если они будут продолжать здесь творить сои дела - тогда закон их накажет.

> ] Снятие обвинений с Торио.
> └{} Идём в гильдию охотников на ёкаев и отдаём документ Горо

О дальнейших действиях... Так-то документ неважно кому отдавать, Кейне или Горо. Вот только с Кейне особо не о чем говорить. Не о побеге Коши же? Но, с другой стороны, она может и поведать что-нибудь вряд ли А вот поговорить с Горо о Сурукате или как там того хорька из совета зовут... Нужно, вот, нужно! Но снова же - стоит ли торопиться?.. Всяко резона больше, чем к Кейне идти, ИМХО.

> [] Отправляемся дальше.
> └{} Летим в особняк Алой Дьяволицы. Разбираемся с оставшимися там делами

Пора уже и туда наведаться, узнать что да как там произошло с момента исчезновения Сета.

>> No.4672851  

>>4672846

> Идём в гильдию охотников на ёкаев и отдаём документ Горо.

Не к Горо, а к Кейне. Она отдаст документ лично Торио.

> Поэтому делаем им предупреждение основательное.

Стоит, но не в текущем положении. Сейчас достаточно по мозгам проехать, память подтереть. Потом в своём облике встретим. Вообще, они не забота Желтоглазки, путь Рейма своими кровными врагами занимается.

И мой совет, при встрече со знакомыми "замаскировать" свою новую одежду на старую от греха подальше.

>> No.4673328  

>>4672846
Принято.

>> No.4674087  

>>4647288

>[✔] 15.Пляски адской феи и фей скверны над темнеющими просторами в свете бледной луны.

Если я не ошибаюсь, эта экстра так и не была написана? Или я пропустил?

>> No.4674359  
Файл: -(742 KB, 950x1000)
742

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Деревня людей. Кабак бандитов, запасной выход. Утро.

Младшая Ёригами стоит вся в предвкушении успеха и уже улыбается ослепительной улыбкой под стать своих поблёскивающих на солнце дорогостоящих побрякушек, и даже мрачная Шион пусть и вяло, но улыбнулась уголками губ, ошибочно думая, что "стражник" попал под влияние и сейчас точно что-то отдаст. Ну а ещё им понравилось то, что ты так или иначе начал разговор с ними с комплимента в их адрес.

– Ну не медли~ – лукаво протянула Дзёон.
– Да, не медли. – поддакнула Шион.

С нарочной растерянностью неотрывно смотря на ухмыляющуюся Дзёон, ты медленно потянулся подрагивающей рукой к карману брюк так, чтобы две грабительницы считали, будто ты в самом деле собираешься что-то отдать им.

И…

Фига! Дуля! Прямо перед носом впавшей в недоумение Дзёон.

Дзёон тут же изменилась в лице, а Шион замерла в непонимании. Наступили секунды напряжённого молчания.

– Это… ЭТО ЧТО ЕЩЁ ТАКОЕ?! – с разорвавшим тишину вскриком перевела взгляд с тебя на дулю и обратно, глянув ещё и на свиток. – А деньги? Деньги где?! И почему ты не отдал мне этот документ?!
– Не понимаю… – с замешательством пробубнила Шион.

Вместо каких-либо денег или свитка ты лишь издевательски пошевелил зажатым между указательным и безымянным пальцами большим пальцем перед лицом Дзёон, видя и "видя", как сёстры Ёригами занервничали. Их начали переполнять всякие тревожные мысли, но желание наживы никуда не делось.

– Какие милые девушки… И какие бессовестные…
– Эй, ты что себе позволяешь?! ДАВАЙ СЮДА ДЕНЬГИ! – не выдержав, Дзёон опять повысила голос.
– Да, мы так не договаривались… – насупилась Шион.

Похоже, что они сейчас попытаются вновь воспользоваться своими способностями и повторить попытку развода, только уже в грубой форме. Тебе совершенно ни к чему допускать это и тратить на них время, поэтому следует разрешить всё преимущественно словами.

Не давая Дзёон ни секунды на то, чтобы разразиться гневной тирадой и что-либо сделать, ты быстро и мягко прикоснулся указательным пальцем к её нежным губам, чтобы она впала в ещё большее недоумение и промолчала ещё немного.

Как и ожидалось, глаза Дзёон расширились от бескрайнего удивления и наглости с твоей стороны. Дзёон оказалась сбита с толку и чуть было не выронила свои круглые очки, а Шион с ещё большим непониманием ситуации слегка наклонила голову, всё ещё теряясь в догадках относительно причины провала их "атаки".

– Вам обязательно нужно всё усложнять? Если до вас ещё не дошло, то скажу прямо: я дал вам время одуматься и прикрыл вас. – произнёс слегка похолодевшим голосом и другой рукой опять указал в сторону прокуренного коридора позади тебя. – Внутри этого заведения было произведено задержание преступников и если бы я по воле великой случайности не вышел сюда, то вас бы тоже задержали. Оно вам надо?

Дзёон внутри вся закипела от нахлынувшего на неё негодования, а Шион призадумалась ещё крепче. Как видно и "видно", Дзёон та ещё горячая заводила, а Шион куда более рассудительна и холодна.

– Никто ничего бы нам не сделал! НИКТО! Ты хоть понимаешь, с кем говоришь?! – прошипела, глядя на тебя со злобой.
– А ты понимаешь, что ваша попытка ограбить меня оказалась бессмысленной?
– Нет, ты точно не понимаешь, с кем говоришь!

Пусть Дзёон и разозлилась, но мысли из-за твоих слов о попытке грабежа не прошли мимо её ушей. Впрочем, слова о том, что ты прикрыл её с сестрой тоже возымели некий положительный эффект.

Ты остался предельно спокойным, вовремя убрав палец с губ Дзёон, чтобы она не успела тебя укусить – её зубки клацнули в сантиметре от твоего указательного пальца. Если бы не успел, то скорее всего действие превращения развеялось бы и тогда возникла неловкая ситуация, однако удача всё же оказалась на твоей стороне.

Шагнув в сторону, ты продолжил говорить всё также без какой-либо агрессии, но с холодной ноткой:
– Мне бы не хотелось, чтобы такие милашки попали под горячую руку закона. Я закрою глаза на вашу проделку, но настоятельно рекомендую не повторять попытки вот так ограбить кого-либо. – сложил руки на груди. – Как видишь, это может не сработать, да и рука закона вам может попасться отнюдь не такая добрая.

…Прятавшийся под барной стойкой бармен при необходимости подтвердит твои слова. Наверняка его рассказ о странном задержании всей банды вместе с главарём не оставит Дзёон и Шион равнодушными.

Наступили ещё несколько секунд молчания. Сёстры Ёригами вроде бы не собираются атаковать или снова пытаться ограбить тебя, так что разговор с ними можно завершать и отправляться дальше.

– А ты кто? Почему ты не поддался? И что у тебя с лицом? – тихо спросила Шион.
– Да какая разница! – вспылила Дзёон. – Жадина он! Жадина! А лицо у него забинтовано из-за того, что нарвался на кого-то, вот!

Может полыхнуть глазами и всё же поговорить с ними на куда более доходчивом языке? Нет, пожалуй не стоит.

– Я? Лишь винтик в механизме системы правосудия и порядка. Думаю, на этом наш разговор можно заканчивать. Надеюсь, вы поняли всё сказанное правильно, так что не вижу смысла задерживать вас. – вздохнул и взглянул на проход в коридор. – Вы же хотели посетить это заведение? Что ж, не буду вас задерживать, да и мне пора.
– Но раз там всех задержали, зачем нам теперь идти туда? – с этим вопросом Шион посмотрела на сестру.
– А мы всё равно пойдём. – топнула. – Всё равно!

Отвернувшись от тебя и совсем не попрощавшись, Дзёон зашагала в кабак, по дороге начав кашлять в кулачок от лезущего в её ноздри так и не выветрившегося табачного дыма. Шион просто молча бросила на тебя взгляд и побрела за сестрой.
Они хотели подмять всю банду Кенто, но опоздали. Возможно, что если бы они осуществили свою задумку, то количество грабежей в деревне людей возросло бы, однако теперь, судя по всему, этому не бывать. Кто знает, может ты здесь и сегодня предотвратил что-то значимое? Или наоборот спровоцировал? Время покажет.

Ухмыляясь этим мыслям, ты проводил взглядом скрывшихся за поворотом коридора сестёр Ёригами, а затем отошёл подальше и развернул свиток, после чего прислонил к нему ладонь и заменил одну из способностей на другую.

==============================================
Замена способности…

  • [Improved martial arts] на [Tengu's winged flight]

Внимание, получена способность!
==============================================

Далее следует отправиться к Горо и отдать ему документ о невиновности Торио. Можно было бы слетать к Кейне и отдать документ ей, вот только сейчас она скорее всего в школе ведёт уроки, а прерывать её не хочется. Кроме того она наверняка заведёт разговор о поисках Койши и вчерашних событиях, да и факт вручения документа наверняка вызовет у неё закономерные вопросы о том, как тебе удалось заставить Маширо согласиться оформить такую бумагу, так что уж лучше наведаться в гильдию охотников на ёкаев.
…Будто у Горо не возникнут вопросы…

Посмотрев и "посмотрев" по сторонам и не увидев и "не увидев" поблизости ничьих любопытных глаз, ты сбросил действие превращения в стражника, убрал свиток в правый карман плаща, и обратился к полученной способности и покрову незаметности.

==============================================
Использование способностей:

  • [Closed eye: Hiding presence] + [Tengu's winged flight]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

***

Полёт выдался достаточно быстрым: стоило тебе стать совершенно незаметным и со взмахом появившихся за твоей спиной чёрных крыльев взмыть в воздух над крышами домов, как ты мгновенно сориентировался и отыскал огороженную забором территорию базы гильдии, после чего рванул вперёд.

Спикировав вниз неподалёку от места назначения, ты приземлился в подворотне, в которую обычно заглядываешь для всяких манипуляций со способностями перед посещением базы гильдии.
На этот раз ты развеял эффекты незаметности и вызванных крыльев, и воспользовался способностью изменять облик – попробовал изменить не всего себя, а лишь верхнюю одежду.

==============================================
Использование способности:

  • [Transformation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Тебя на мгновение окутала дымка. Когда она развеялась, ты обнаружил, что твой нынешний плащ подвергся изменению и превратился в другой, а именно – в твой успевший местами обзавестись следами всяких сражений синий плащ. Так как изменение оказалось по большей части косметическим, свиток и документ никуда не делись и остались лежать в карманах.

Ты вышел из подворотни, получше запахнул изменившийся плащ, и уверенной походкой направился к базе гильдии.


Удача улыбнулась тебе: пройдя мимо тренировочных манекенов и оказавшись практически перед входом в здание, ты "заметил" приближающийся "сигнал", услышал приближающиеся шаги, а затем за раскрывшимися дверьми и вовсе увидел того, с кем и хотел переговорить.

– Горо-сан, здравствуйте. – остановился, учтиво поклонился.

Горо вышел на улицу со своей обычной экипировкой, однако ты сразу обнаружил несоответствие: у старого охотника за спиной не боевой, а тренировочный бамбуковый меч. Также ты "обнаружил", что помимо этого охотника неподалёку находятся ещё три "сигнала": три других старых охотника находятся где-то в здании гильдии в разных местах и заняты своими делами.

– Ну здравствуй. С чем пожаловал? Хочешь о чём-то поговорить или потренироваться? – остановился и прищурился, окинув тебя хмурым взглядом и начав рассуждать вслух. – Нет, вижу, ты пришёл не ради тренировки, иначе заявился бы пораньше. Ты пришёл поговорить. И о чём же? Не можешь определиться со специализацией? Тогда бы ты был с выбранной лёгкой экипировкой, чтобы обменять её на другую. Или есть какая-то другая тема для разговора?

Последнее было сказано с явным намёком на ваш вчерашний разговор в присутствии Кейне.

– Другая тема для разговора. – произнёс это как можно тише.
– Понятно. – тоже заговорил тихо. – Есть какие-то зацепки?

Ты молча кивнул.

– Так, иди за мной. – развернулся и шагнул обратно в здание. – Тут Ямато, Такеру и Ота. Они не в курсе всех деталей этого дела, так что обсудим всё тихо и без их участия. Они заняты и не вмешаются в разговор.
– Ходячая крепость, следопыт, пресекатель… – тихо перечислил специализации и перешагнул порог здания.
– Совершенно верно.

Вы тихо и быстро дошли до комнаты со столом, в которой днями ранее уже вели разговор. По пути ты "смотрел" в стороны трёх "сигналов", однако ни один из них так и не шелохнулся – они заняты и не подслушивают, так как вообще не знают о твоём визите.

>> No.4674362  

Оказавшись в комнате, ты сразу достал из кармана документ и показал его Горо.

– Что это? – вопросительно посмотрел на свёрнутый документ.
– Снятие всех обвинений с Торио. Возьмите. – ответил со всей невозмутимостью.
– А, вот как… – а затем с удивлением уставился на тебя. – Что?!

Старый охотник совершенно не ожидал такого. Он сел за стол, всё ещё не веря тебе и думая, что ты просто не так выразился или как-то неудачно пошутил, но сказанное тобой – правда. Дальнейшие же слова будут не совсем соответствовать истине.

– Документ подписан самим Маширо Такаши. – продолжил всё с той же невозмутимостью. – В нём сказано о том, что Маширо в здравом уме и трезвой памяти снимает с Торио все обвинения. Я провёл с ним продуктивную беседу и попросил совершить правильный поступок. Он согласился, вручил мне этот указ, а второй такой же приказал одному из своих подчинённых огласить остальным стражникам.
– Так вот почему ты без экипировки гильдии… – взял документ, развернул, прочитал, опять уставился на тебя. – То есть ты как-то скрытно выловил капитана стражи и заставил его оформить этот документ?! Но как? Ты же не пользовался своими… приёмами? А лицо не засветил?
– Горо-сан, словами можно сделать многое… Но вы же понимаете, что порой слова нужно подкрепить кулаком, верно? Особенно, когда речь идёт о ком-то вроде Маширо. А лицо я не засветил.
– И то верно. Ладно, главное, чтобы это не подставило гильдию. – ещё раз перечитал документ, а затем свернул его и убрал в карман. – Я попозже передам этот указ Камиширасаве.

Отлично, с ещё одним делом покончено!

==============================================
Получено:
+150 exp.
==============================================

Основную задачу сегодняшнего посещения гильдии ты выполнил, но может стоит рассказать Горо о связи Суракоямы с Маширо и Кенто? Или это будет тратой времени? Три других охотника по-прежнему заняты своими делами и не подслушивают вас, находясь в разных местах, так что можно рассказать. Даже нужно. А вот расспрос Горо о событиях при которых гильдия могла стать угрозой ничуть не хуже ёкаев может подождать до следующего раза.

Оставаясь предельно невозмутимым, ты продолжил говорить:
– Не подставит. – утвердительно кивнул. – Горо-сан, я также узнал почему стража ничего не делала с бандитами, и каким образом здесь замешан Суракояма. Вы удивитесь ещё больше. То, что я скажу, Вам точно не понравится.
– Ты там точно подкрепил всё кулаком? – криво ухмыльнулся и почесал бороду. – Ну, думаю, ты меня не удивишь ещё больше. Говори, какая у них связь? Мне в любом случае это не понравится.
– Маширо рассказал о том, что совет деревни отказался финансировать нашу гильдию после её расформирования. Суракояма и капитан стражи заключили нечто вроде договора о взаимовыручке: он покрывает Маширо и его людей, а взамен получает взятки, на которые в тайне от всех финансово поддерживает гильдию. Также помимо всего этого я узнал причину, по которой он сказал Маширо не трогать главаря бандитов. Выяснилось, что Кенто – внук почившего друга Суракоямы. Маширо сказал, что Суракояма что-то пообещал тому своему другу, поэтому Кенто под их покровительством всё время выходил сухим из воды и работал на Маширо.

Пока старый охотник погряз в раздумьях, ты решил обновить действие способностей. Вряд ли Горо что-то заметит, а если и заметит, то всё равно в этом не будет ничего страшного.

==============================================
Использование способностей:

  • [Closed eye] + [Transformation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 100
==============================================

Не заметил.

Горо со вздохом мрачно произнёс:
– Хм… Да уж, это раскрытие не самых приятных тайн. У нас возникали вопросы о природе финансовой поддержки гильдии, но Суракояма всегда утверждал, что поддерживает гильдию за счёт своих накоплений, и говорил, что сумел добиться снижения налога на недвижимость до приемлемого. И ведь как убедительно говорил! Выходит, всё это было обманом… Вот как… Ну надо же. – угрюмо покачал головой. – Это пятно не только на репутации Суракоямы, но и на репутации всей гильдии. Мне горько слышать о причастности нашей гильдии к такому.

Ты тоже сел за стол. Твои слова загнали старого охотника в глубокие и печальные размышления, однако тебе ещё есть что сказать.

– Горо-сан, чёрная полоса рано или поздно сменяется белой. Гильдия возобновляет свою работу и совету деревни придётся возобновить финансирование, так что Суракояма расторгнет с Маширо договор.
– Да, это неизбежно. Чёрная полоса не может длиться всегда. С учётом возобновления финансирования гильдии Суракояма навряд ли продолжит такое сотрудничество с Маширо. – опять почесал бороду и немного взбодрился. – Пока что не будем торопиться. Пока что будем делать вид, будто ничего не знаем и ни о чём не догадываемся. Я поговорю с Суракоямой и попробую очень осторожно коснуться этой темы, ну а там уж посмотрим. Во всяком случае ты хорошо справился и можешь пока что не беспокоиться насчёт этого дела. Завтра днём состоится собрание гильдии, так что лучше подготовься к нему, а я пойду подумаю над всем и отработаю удары. Выпущу всё негодование, так сказать, а чуть позже передам документ.
– Что ж, мне тоже пора идти.

Вы встали и молча покинули комнату, после чего так же тихо вернулись на улицу. Три других охотника так и не показались.

==============================================
Получено:
+50 exp.
==============================================

Распрощавшись с Горо, ты покинул территорию базы гильдии и направился всё к той же укромной подворотне, а охотник взял в руки тренировочный меч и принялся наносить удары по одному из манекенов.

С прогнившим капитаном стражи и бандитами разобрались, подписанный Маширо документ отдали, о Суракояме и его причастности к прогнившей страже и бандитам рассказали. Теперь деревню людей можно покидать. Следующий пункт назначения – особняк Алой Дьяволицы.

***

==============================================
Использованные способности:

  • [Tengu's winged flight]1 применение
  • [Closed eye]1 применение

==============================================

Незаметно улетев из деревни людей и никого важного по пути "не заметив", спустя какие-то минуты ты практически добрался до ворот особняка, однако плавно приземлился примерно в двухстах метрах от них и затаился у ближайшего дерева.

Ты решил для начала "присмотреться", обратив взор и "взор" на девушку с зелёным беретом, на котором поблёскивает от солнца звезда-значок.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Reflex radar]

Применение…
==============================================

Ворота, как и полагается, сторожит Мейлин, и кроме неё в "радиусе обзора" больше никого нет. Стражница дремлет и стоит с опущенной головой и закрытыми глазами, сложив руки на груди, но несмотря на это остаётся настороже и готова при необходимости сквозь дремоту схватить любого нарушителя. Ворота за её спиной скорее всего заперты, так что для проникновения на территорию особняка придётся сначала поговорить с ней и…

[] Сбрасываем действие крыльев и покрова незаметности, идём вперёд как ни в чём не бывало. Без лишних разговоров просим пропустить.
[] Избавляемся от крыльев и незаметности, идём к Мейлин. Поговорим с ней, спросим о вчерашней ночи.
[] Что-то другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 100.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 102610/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии71 минута

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:10.₅ ЕВ (Hiding presence)
  • [Tengu's winged flight]активно:4.₅ ЕВ
  • [Improved luck]
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Transformation]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4674754  

>>4674362

> Кто знает, может ты здесь и сегодня предотвратил что-то значимое? Или наоборот спровоцировал? Время покажет.

Но мы-то за четвёртой стеной знаем, что и то и другое...

> Ямато, Такеру и Ота

С отсылками у тебя всегда было хорошо...

>> No.4674956  
Файл: -(29 KB, 805x331)
29

>>4674362
Строка отклонена, да строка отклонена... Бу-бу-бу

>> No.4675008  

>>4674956
Просто буква "x" в квадратных скобках запрещена. Ага.

>> No.4675109  

Может стоит в тайне проверить обстановку? Спросить о произошедшем можно Зану, если её разморозили или кого-нибудь более подходящего. Ведь неизвестна реакция Мейлин на появление сбежавшего гостя, совсем нейтральной её не назовешь, если ей отдали какой-либо приказ касательно Ж она его выполнит.

Ещё можно изобразить, что мы никуда из особняка не исчезали. Заглянуть к Фландре, поставить её на "счётчик" за совершенный глупый поступок, забрать свои вещи и покопаться в свитке насчёт происходящего в ОАД.

Способ проникнуть за ворота: [Скрытие сущности IV] – Прячем свою ауру и телепортом проникаем за ворота.

>> No.4675156  

>>4675008
Вот тебе на... Не успеваю следить за этими запрещенчискими трендами.

>>4675109
А я уже и забыл про Занозу, хех... И правда, неплохо бы с ней связаться. Флан по-любому на счетчик ставить надо, а события в ОАД... По-поводу просмотра событий в особняке с помощью свитка - способность "Информирование" вообще не прокачана, а потому максимум что увидим - события получасовой давности.

А насчет того, чтобы притвориться, что Сет никуда не исчезал - уверен его искали где можно и где нельзя. Есть предложения что солгать, чтобы это звучало правдоподобно?

>> No.4675157  

>>4675156

Достаточно узнать, что они все делали последние 30-60 минут, чтобы общее настроение уловить. Просто так закрыть глаза на пропажу никто не станет, особенно те, кто догадываются кто в этом может быть замешан.

>> No.4675158  
> Есть предложения что солгать, чтобы это звучало правдоподобно?

Попал под влияние Койши... В полнейшей вероятно также, как и Пачули. Очнулся в какой-нибудь кладовке. Главное фрак забрать, а не светиться в новой одежде.

И чего это Дракоша не дал способность управлять границами? Они же по задумке Юкари были у Безымянного с самого начала и не являлись скопированными.

>> No.4675160  

>>4675157
>>4675158
Знаешь... А почему бы и не поступить по-твоему, довольно интересно что выйдет. Единственное что, так это Койши будет подставлена, но(!) она заслужила на самом-то деле. Ибо в первую очередь весь этот crap - ее вина.
А по-поводу манипуляции границ - с одной стороны тоже непонятно, ведь Дракоша сказал, что в новом теле Сет сильнее Златоглазого. Но с другой стороны объясняется игромехом, уж слишком имбовая способность.

>> No.4675177  

>>4675160

У способности много применений, почему бы не дать граничный функционал – перемещение по локациям.

>> No.4675185  

>>4675177
Было бы неплохо, но это не ко мне вопрос. Скорее всего требуется достижение определенного этапа игры или выполнение какого-либо условия, которое откроет Фаст Тревел. А пока - считай по методу Моровинда игра идет кстати имхо - худшая игра сериикидате кал, да-да, мнение не поменяю

>> No.4675190  

>>4675185

> Моровинда

Ты и тут и там, что ли?

>> No.4675229  

>>4675190
Нет топай "ножками", по пути стараясь не привлечь внимания мобов. Скорее вот так.

>> No.4675232  

>>4675229
Что, прости? Я просто в другом месте общался и там и здесь одновременно Морровинд всплыл, хотя темы обсуждения были разными.

>> No.4675299  
Файл: -(126 KB, 999x1370)
126

Что принимать: >>4674956 (говорим с Мейлин) или >>4675109 (пробуем обойти Мейлин)?
Так или иначе после проникновения на территорию ОАД будет развилка, но что это будут за варианты - зависит от текущего выбора.

>> No.4675313  

>>4675299

>пробуем обойти Мейлин

К-к-к-к! Это такой тонкий намек? Знаешь, я ничего не имею против риска, но когда это глупый риск - то и смысл его проворачивать? В данном случае я понял твое сообщение именно так, как указал выше, так что голосую все же за вариант >>4674956
Если кто-то не согласен, то пусть успевает оспорить этот выбор, перебивать не буду.

>> No.4675315  

>>4675313

Пфф... Как будто в первом варианте нет подводных камней.

>> No.4675404  

>>4675299
>>4675313
Я бы всё-таки разузнал обстановку от Мейлин. По крайней мере, будем знать, какой реакции нам стоит ожидать от обитателей внутри ОАД.

>> No.4676270  

К черту Мейлин, надо спросить об обстановке кого-то более осведомленного - белочку!

>> No.4676278  
Файл: -(1367 KB, 450x1800)
1367

Она точно видела некоторое...

>> No.4677461  
Файл: -(331 KB, 778x786)
331

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Неподалёку от ворот ОАД. Утро.

Информирован – значит вооружён. Что сказать насчёт своего исчезновения ты знаешь, так что безоружным тебя никак нельзя назвать, но нужно знать, что же происходило за время твоего отсутствия.

==============================================
Использование способностей:

  • [Improved luck] + [Transformation]

Применение…

Количество потраченной энергии: 100
==============================================

Удача и видоизменение вещей лишними не будут.

Сосредоточившись, ты представил свой фрак и обнаружил, что после на секунду возникнувшей дымки твой плащ, брюки и ботинки превратились во вчерашние вещи. Затем ты избавился от крыльев и покрова незаметности, после чего как ни в чём не бывало направился к дремлющей у ворот Мейлин.
Из-за превращения вещей лежащий в кармане плаща свиток оказался недоступен.

В особняке предстоит заключить договор с Заной и официально сделать её своим фамильяром, разобраться с последствиями нанесения визита Фландре вместе с Койши, переговорить с Ремилией о сотрудничестве, вместе с Рейму поговорить с другим собой, обсудить с Пачули создание алхимического кнута и установление связи с Ран при помощи пуговиц или кулона.
На разговор с другим собой нужно притащить Рейму, но для самой возможности проведения такого разговора необходимо сначала разобраться с Заной. Кроме того, разговор будет не только с "тобой", но и Лжецом. С каждой из сестёр Скарлет будет свой разговор, причём к каждой из них будет свой особенный подход. Помимо этого нужно будет провести обсуждение всего инцидента со скверной, во время которого можно будет разобраться с дальнейшими действиями, а также объяснить исчезновение ночью.

Обдумывая это, ты практически подошёл к Мейлин.


Мейлин внутренне напряглась. Тебе это не понравилось, впрочем ты остался спокоен, понимая, что Мейлин не будет проявлять агрессию, если ты не попытаешься проскочить мимо неё.

Ты подошёл ближе, но Мейлин так и не подала признаков бодрствования: она внутренне насторожена, но внешне сохраняет вид, будто вот так просто спит на посту. Она дышит ровно и выглядит спящей настолько, что любому постороннему могло бы показаться, что проникновение за ворота – плёвое дело, однако ты прекрасно "видишь", что это лишь напускная видимость, за которой скрывается вполне готовая к выполнению обязанностей стражница.

Оказавшись ещё ближе, ты встал в метре от девушки и мягко произнёс:
– И всё же зря Сакуя ругает тебя в такие моменты. – подался ещё чуть ближе и перешёл на шёпот. – Выглядишь мило.

Мейлин тут же распахнула глаза. Она наверняка считала, что в худшем случае ей придётся встать в боевую стойку и продемонстрировать свои навыки в деле, однако внезапные и достаточно простые слова застали её врасплох куда больше, чем что-либо – они ей понравились.

– Привет, как оно? – с улыбкой шагнул назад и приветливо поднял руку. – С добрым утром. Хорошая сегодня погода, не находишь?
– Сет, это ты? – спросила всё ещё чуть сонным голосом.
– А кто ещё? Неужели не узнала?

Со сказанным ты по памяти повторил бойцовское приветствие, вложив кулак в ладонь.

– Да просто… – стражница внимательно посмотрела на тебя. – Просто почему-то показалось, что аура какая-то другая. Даже не сразу узнала, извини. А приветствие у тебя до сих пор неправильное.
– А что не так с аурой? – состроил удивление.
– В целом всё то же самое, только почему-то не сразу признала тебя. Аура стала более собранной и менее явной. Дисциплинированной, что ли… – мотнула головой и резко избавилась от сонного состояния. – А ты куда вчера исчез? Тебя, знаешь ли, тоже искали!

Про твоё исчезновение все конечно же знают, но куда именно ты подевался – для всех так и осталось загадкой. И ответ на эту загадку ты Мейлин здесь и сейчас не предоставишь – ещё не время.

– Мне пришлось исчезнуть, и причина тому как всегда не самая приятная. Настолько, что мне не хочется рассказывать, уж прости. Но могу заверить: я расскажу об этом при всех, в том числе и тебе.
– Ну намекни хоть, что произошло? – посмотрела на тебя с беспокойством.

Она заметила изменение ауры, однако никакого подозрения не последовало, лишь обыкновенное беспокойство.

– Всё те же прежние проблемы. – и угрюмо вздохнул.
– Осколки? Мне мельком рассказали о них.
– Да. – кивнул. – А чем вчера всё закончилось?
– Понятно. Ну что ж, вчера Ремилия-сама, конечно же, была крайне недовольна тем, что ты внезапно исчез. Поначалу все заподозрили неладное, когда ты и Пачули-сан так и не вернулись в зал, но тем не менее мероприятие продолжилось. Кулинарное соревнование Сакуи и Юмеко завершилось ничьей, а поединок так и не состоялся – Ремилия-сама и леди Шинки отправили их искать тебя и Пачули-сан. Я и Рейму занялись тем же и встретили Пачули-сан в библиотеке. Она рассказала о том, как вы обнаружили Зану и одну из фей в неприличном состоянии, а затем разделились.
– А Койши нашли?
– Нет. Мы обыскали весь особняк, но так и не нашли её. – покачала головой. – Она что-то сделала с Заной и одной из фей, но ты об этом знаешь куда лучше всех – ты с Пачули-сан первым нашёл их. Они, кстати, до сих пор в кристалле – я помогла отнести кристалл в библиотеку.

Никакой лжи в словах Мейлин ты не "заметил". Более того, она успокоилась.

Выходит, что Койши так и не нашли, а это значит, что она скорее всего до сих пор у Фландре. Это хорошо. А плохо то, что для проведения разговора Рейму с "тобой" нужно сначала вытащить Зану из кристалла, и наверняка она всё ещё находится в том вчерашнем состоянии.

– А что сейчас происходит в особняке? – обошёл Мейлин и встал у ворот, прислонившись к ним плечом. – Обстановка, наверное, напряжённая…
– Не сказала бы. – потянулась и опять сложила руки на груди.
– То есть все спокойны?
– Не то, чтобы спокойны, но грома и молний я не наблюдаю.
– А не знаешь, кто чем сейчас заняты?
– Прямо сейчас не знаю, а так Румия и Риггл недавно куда-то улетели. Вместе с ними особняк покинули и сёстры Призмривер, пообещав вечером заглянуть в библиотеку к Пачули-сан. Их всех аж Ремилия-сама проводила вместе с Сакуей до ворот.

Самое вероятное место куда могли отправиться Румия и Риггл – Эйентей. Они наверняка полетели проведать Мистию, которую, кстати, сегодня как раз должны выписать. А ещё Нитори и Митори должны прийти в сознание.
…Но что забыла Лайла в библиотеке у Пачули? Неужели записалась в ученицы к сахарной?

– То есть гости временно отлучились. – повернул голову и бросил взгляд на виднеющийся впереди особняк.
– Да, но после них сюда пришли какие-то каппы. Выскочили прямо из ниоткуда! Они ссылались на Шамеймару, которая ссылалась на тебя, и просили о помощи, так что их пришлось разоружить и пропустить. Ремилия-сама сейчас скорее всего ещё говорит с ними.

Следовательно, Омока со своим отрядом капп пришла не куда-то, а прямо сюда в поисках убежища, чтобы не попасться в руки тенгу-солдат. Причём пришли каппы со всей той экипировкой, которую ты вчера забрал у них и сложил отдельно.

– Кстати, она наверняка хочет поговорить и с тобой, так что проходи. Она недовольна твоим исчезновением, но я уверена, что ты объяснишь случившийся форс-мажор и всё уладится. – прозвучала пусть и спокойно, но с внутренними нотками волнения.

О да, ты поговоришь с Ремилией! Есть у неё слабина, которую она продемонстрировала тебе ранее и даже вчера – чрезмерная гордость. И есть несколько способов воспользоваться этим и так или иначе склонить старшую Скарлет к сотрудничеству. Придётся рассказать ей чуть больше, чем остальным, но это того стоит. А то, что она недовольна тобой и всё же хочет отплатить тебе за поражение в поединке – тебе только на руку.

Мейлин распахнула ворота и пропустила тебя на территорию особняка, после чего встала на прежнее место. Ты прошёл чуть вперёд, но остановился и дальше идти пока что не стал, так как ваш разговор ещё не окончен.

– А что насчёт Марисы и Алисы? Леди Шинки и леди Мимы? Айи и Рейму?
– Мариса и Алиса полетели дальше искать тебя. Их матушки пытались их остановить, но им это не удалось, после чего они вместе пошли в библиотеку к Пачули-сан. Ая и Рейму тоже улетели.

Рейму наверняка полетела проверить обстановку в своём храме, но что насчёт Аечки? Уж не полетела ли она докладывать о твоём исчезновении? Не стоит забывать о её назначении наблюдающей за тобой. Или же она тоже полетела в Эйентей, только чтобы проведать безногую Хатате?

– Неприятно получилось, ничего не скажешь… – и опустил голову.

Мейлин немного призадумалась и достала из кармана… связной кристалл.

Глядя на кристалл, стражница сказала:
– Перед их отлётом Пачули-сан дала всем по одному такому связному кристаллу. Если хочешь, я могу сообщить о твоём возвращении. – перевела взгляд на тебя и вяло ухмыльнулась. – Только будь готов к хорошей такой пробежке – они точно устроят тебе пламенное приветствие!
– Не сомневаюсь…

Девушка ещё раз взглянула на тебя, быстро отвернулась, прикрыла рот ладонью и зевнула. Тебе показалось, что она хотела сказать что-то ещё, но почему-то не стала.

Сейчас в особняке Мима и Шинки – они находятся в библиотеке у Пачули. Там же в кристалле Зана и Кассандра. Румия и Риггл улетели в Эйентей проведать Мистию. Мариса и Алиса при встрече точно встретят тебя отнюдь не словами, а залпами данмаку. Рейму и Аечка тоже куда-то улетели. Ремилия ведёт беседу с каппами, а Фландре сидит у себя, причём скорее всего в компании Койши.

[] Мейлин:
└{} Просим пока что никому не звонить.
└{} Пусть позвонит кому-то. (указываем кому: Марисе, Алисе, Рейму, Аечке.)
└{} Спросим у Мейлин, хотела ли она ещё что-то сказать?
└{} Что-то другое?
[] Куда идём:
└{} К Ремилии. Сейчас она по идее беседует с Омокой и каппами.
└{} К Фландре. Там же должна находиться Койши. Там же должен быть и твой фрак.
└{} В библиотеку к Пачули. Зана и Кассандра там же, причём до сих пор в кристалле. Там же Мима и Шинки.
└{} В комнату со своими вещами.
└{} Куда-то ещё?
[] Что-то другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 100.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Уровень: 39
EXP: 102610/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии65 минут

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:4.₅ ЕВ
  • [Tengu's winged flight]
  • [Improved luck]активно:6 ЕВ
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Transformation]активно:3 ЕВ (Облик: фрак(комплект))

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4677886  
Файл: -(51 KB, 620x417)
51
> – Неприятно получилось, ничего не скажешь… – и опустил голову.

Да что ты говоришь!

>> No.4677903  

На случай если шофер электрички потерялся:

> {} К Фландре. Там же должна находиться Койши. Там же должен быть и твой фрак.

Подойти под незаметностью с приглушённой аурой на расстояние действия свитка. По пути поменять крылья на умбру, трансформацию на силу. Произвести информационную проверку и "затечь" в комнату объявив о своём присутствии с какой-нибудь фразой способной пронять Фландре (Рад, знать, что вас мучает совесть. Знаете, возвращаться с того света нелегко...). Далее по ситуации с демонстративным использованием косы, умбры и запрета. Агрессию не проявляем, но обиженный вид делаем, Флан – теперь должник Желтоглазки. А что до Койши... Она (ага, конечно) всё это затеяла – пусть исправляет ситуацию.

>> No.4679793  
Файл: -(275 KB, 500x676)
275

Подумав секунду-другую, ты взглянул на Мейлин и произнёс:
– Хм… Я многих сильно расстроил, сам не рад этому. Если ты сообщишь о моём возвращении, то тогда мне прямо здесь у ворот точно будет обеспечен пламенный привет и не только… – улыбнулся уголками губ. – Звони всем, только не прямо сейчас, а минут через пятнадцать-двадцать, хорошо? Мне нужно подготовится.

Мейлин наверняка думала, что ты попросишь её никому не звонить, поэтому от неожиданности подняла одну бровь и посмотрела на тебя с удивлением и беспокойством, однако возражать не стала.

– Точно? – проговорила слегка замявшись. – Только позвонить всем я не смогу.
– Тогда позвони Рейму. – прозвучал совершенно спокойно.
– Хорошо, через минут двадцать позвоню самой нейтральной стороне – красно-белой. – снова посмотрела на кристалл, а затем медленно убрала его в карман.
– Честно говоря её нельзя назвать прямо уж нейтральной, просто мне нужно решить с ней одно дело. – со вздохом сделал шаг в сторону аллеи, по которой и вчера шёл к особняку.

Выслушав тебя и поразмыслив, Мейлин сказала:
– Ну… Да, совсем нейтральной её никак не назовёшь… Ни её, ни журналистку, ни… тех двоих. – пожала плечами и потянулась. – Смотри, чтобы они тебя не разорвали.
– Спасибо, Мейлин. – оглянулся и подмигнул девушке, а затем зашагал к аллее. – Хорошо, когда есть такие друзья, на которых можно положиться.
– Да ладно тебе! – сперва отмахнулась, а затем серьёзно посмотрела на тебя. – Но постарайся быть тише воды ниже травы. Я получу… выговор, если узнают, что я вот так сразу не сообщила о тебе.

Ты остановился, повернул голову и взглянул на стражницу, сказав:
– Я буду осторожен. – немного помедлил. – А если кто-то прилетит, скажи, что только что пропустила меня. В случае чего вали всё на меня – мне не привыкать к проблемам.
– Тебе не страшно? Ну, зная, что Ремилия-сама спросит за вчерашнее исчезновение, да и остальные тоже?

О да, безусловно с тебя спросят это! И ты ответишь в полной мере на почти все вопросы, да так, что эти ответы мало кого оставят равнодушными.

– Нисколько. Меня и так постоянно кто-то хочет прибить, так что я уже привык к подобному. Однако несмотря на всё это я исключительно за мир. Нет ничего благороднее, чем стремление к миру. Но чтобы сохранить его, нужно сражаться.
– Согласна. Мир – дело тонкое и хрупкое. Нужно пытаться сохранить равновесие баланса и достичь гармонии. Никогда нельзя забывать, ради чего сражаешься. – произнесла с одобрением.
– Истину говоришь. – остановился на полушаге и опять глянул на стражницу. – И для такого сражения за истину подойдут любые методы, особенно, когда цель того стоит…

Мейлин с согласием молча кивнула и вернулась на пост перед воротами, а ты, более не теряя времени, продолжил идти к аллее.

Свернув на ведущую к особняку тропинку и покинув поле зрения Мейлин, ты обратился к нужной способности, решив идти дальше под покровом незаметности и при помощи "скачков", попутно "всматриваясь" вперёд.

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye: Hiding presence & Conditioned teleport & Reflex radar]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

***

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=BY-V9mY26Rc (Castlevania: Umbra of Sorrow - The Bloody Waltz)

Одежда вернулась в прежнее состояние, однако никто кроме тебя этого так и не обнаружил – лишь возвышающаяся над фонтаном у фасада особняка статуя Ремилии Скарлет непроизвольно одарила тебя своим холодным взглядом, когда ты был рядом с ней.
Никого по пути к входу в особняк не оказалось, но зато внутри ты отчётливо "увидел" много снующих со своими повседневными делами фей-горничных – большинство из них внутренне чем-то недовольны, и ты прекрасно понимаешь, что это связано с тотализатором. В остальном в "сигналах" фей ничего подозрительного не было.

Встав у дверей, ты достал из кармана свиток, чтобы заменить парочку способностей на более подходящие для очередного похода в покои Фландре Скарлет и вынужденно гостящей там Койши.
Крылья в особняке ни к чему – вместо них будет гораздо полезнее способность Румии. Способность перевоплощаться тоже пока что ни к чему – вместо неё пусть лучше будет усиление, а свой смокинг ты и так наденешь, когда доберёшься до комнаты младшей Скарлет.
Смокинг… Фрак…

==============================================
Замена способностей…

  • [Tengu's winged flight] на [Umbrakinesis]
  • [Transformation] на [Oni’s strength]

Внимание, получены способности!
==============================================

Почувствовалось появление голода тьмы, но пока что не заявляющего о себе. Отток энергии тоже почувствовался, но опять же это не беда.

Заменив способности и убрав свиток обратно в карман плаща, ты тихонько приоткрыл дверь и незаметно проник в парадный зал особняка, после чего столь же тихо закрыл за собой дверь.

Всё тот же по-прежнему пребывающий в тёмно-алых тонах холл с высоким потолком и ведущей на второй этаж большой лестницей и несколькими озарёнными огоньками тянущихся вдаль свеч проходами-коридорами на первом этаже, ведущими в западную и восточную части особняка.

Несколько пролетевших мимо феечек-горничных совершенно не обратили на тебя внимания, торопясь в один из освещаемых горящими на стенах свечами коридоров. Ты же, оставаясь предельно спокойным и хорошо помня дорогу, при помощи "скачков" всё так же незаметно и быстро направился к нужному коридору, зная, где там дальше расположен спуск вниз.


Преодолев путь до лестницы и миновав несколько групп фей-горничных, ты начал спуск, как и ранее примечая всё больше и больше сгущающуюся тьму, неизменно сопровождающую своды этого буквально притягивающего к себе всевозможные проблемы места.

Когда лестница осталась позади, ты вновь достал свиток и развернул его. Глядя на карту, ты отправился дальше, продолжая при этом "смотреть" по сторонам, и вскоре свернул в очередной раз и добрался до двери в конце коридора, на которой во тьме вовсю сияют магические знаки.

==============================================
Использование способности:

  • [Видение ауры]

Применение…
==============================================

Встав в десяти метрах от двери, прикрыв глаза и спустя секунду-другую открыв их, ты увидел, что магические знаки выглядят куда более насыщенными и прямо пылают разными огнями, полностью затмевая дальнейший "обзор"! Вряд ли это какая-то ловушка, но осторожность тут всё равно нужна.
Также ты увидел свои красную, зелёную и синюю полосы перед глазами, но не стал уделять им внимание, так как каких-либо изменений не заметил.

Моргнув несколько раз, ты стал видеть как и прежде нормально и без всяких дополнений.

Ты ещё раз бросил взгляд на карту: в комнате за дверью нет ни точки и "сигнала" Фландре, ни, тем более, Койши. И ты не удивлён этому.
Фландре вчера сама говорила, что та её комната дублирована при помощи магии и находится в другом месте, ежели та, что в десятке метров перед тобой и за запертой дверью. Исходя из этого и отсутствия "сигналов" и точек на карте ты решил, что Фландре и Койши точно должны находится в секретной комнате. И чтобы попасть к ним в ту секретную комнату, тебе, похоже, сначала нужно попасть в обычную комнату Фландре.
…И разве это проблема?

Ты взял свиток другой рукой, вслед за чем сосредоточился и воспользовался парочкой способностей, вместе с чем сделал несколько осторожных шагов вперёд и прислонил ладонь к стене справа от себя, решив проникнуть в комнату Флани весьма необычным способом.

==============================================
Использование способностей:

  • [Improved luck] + [Umbrakinesis: Void tendrils]

Применение…

Количество потраченной энергии: 100
==============================================

Под твоей ладонью на стене возникло чёрное пятно. Не прошло и секунды, как из него по твоей воле прямо по стене до двери начала ползти тонкая чёрная полоска, соприкасающиеся с и без того частично царящей здесь темнотой.
Эта тоненькая полоска доползла по стене до дверной рамы и замерла, после чего очень медленно и осторожно перешла на дверь и в обход магических знаков потянулась к замочной скважине.

Пока ты поглядывал на карту, чёрная полоска протиснулась через замочную скважину и потянулась по двери вправо, находясь уже в комнате Фландре. Протянувшись по стене ещё на метр, полоска замерла, после чего на её конце, опять же по твоей воле, на стене начало формироваться пятно из черноты.
Это, конечно, будет не гап Юкари, но по смыслу применения получится нечто вроде того…

Проведя такой эксперимент с протягиванием тьмы через замочную скважину, когда чёрное пятно на стене в комнате Фландре расширилось до приемлемого размера, ты вспомнил вчерашнее плавание во тьме на мясокомбинате и заставил другое чёрное пятно, находящееся под твоей ладонью, тоже расшириться.

==============================================
Использование функции способности [Umbrakinesis]:

[Shadow dispersion]

Применение…
==============================================

Стоило чёрному пятну разрастись от пола до потолка, как твоя рука стала полностью чёрной и утонула во тьме на стене, высунувшись уже в комнате и начав хватать пустоту.

Ты свернул свиток и убрал его в левый карман плаща, закрыл глаза, сам вместе с одеждой полностью покрылся тьмой и шагнул вправо прямо в стену, а когда сделал ещё несколько шагов, то открыл глаза и обнаружил себя уже в апартаментах Фландре Скарлет.

Комната точно такая же, какой ты видел её в прошлые разы, за исключением вчерашних событий. Хотя, то была не эта комната, а её дублированная копия…

По твоей воле тьма на стенах и тёмная полоска из замочной скважины исчезли, полностью растворившись, а ты, приняв свой нормальный вид, опять достал свиток и посмотрел на карту.

Никого. Как и до этого ни одной точки и ни одного "сигнала".

Однако…

Скрииип!

Ты моментально перевёл взгляд в сторону звука и увидел, как дверца платяного шкафа Фландре раскрылась. Похоже, что это такое приглашение от самой Флани! Или…

В шкафу тут же возник источающий спектр разных эмоций "сигнал". Удивление, испуг, заинтересованность, интрига, беспокойство…

Из шкафа послышался крайне удивлённый голосок Флани:
– Сет? – в шкафу возникли огоньки кристаллов на крыльях младшей Скарлет. – Н-но как?!

Это она о тебе в целом или о том, как ты только что проник в её комнату? Должно быть из-за фонящих магических кругов на двери ты не увидел находящийся где-то в этой комнате какой-нибудь кристалл, через который Фланя увидела тебя. Иного объяснения ты вот так сразу не нашёл.

– Как это как? – переспросил с напускной ноткой обиды. – Так же, как и с вызовом трёх клонов.
– Нет, я не об этом! Ты жив! – выглянула из шкафа.

А сейчас стоит состроить действительно обиженный вид и…

Шурх!

Только что Фландре была в шкафу, а сейчас оказалась прямо напротив тебя!

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Conditioned teleport]

Применение…
==============================================

Хлоп!

Ты резко совершил "скачок" в сторону и оказался правее Фландре, пытаясь бегло понять, чего она хочет. Она внутри вся бурлит от радости, однако не хотелось бы, чтобы она на радостях прикончила тебя ещё раз.

Внимательно смотря на Фландре, ты приготовился ещё раз "отскочить" и даже прибегнуть к использованию усиления, но младшая Скарлет не дала тебе повода для резких действий: она, неотрывно глядя на тебя в ответ, одолеваемая бурей эмоций, отошла к креслу и медленно села в него.
Помесь удивления и радости застыла на глазах Фландре. Она быстро изменилась в лице несколько раз по очереди и каждое её выражение лица ты мысленно обозначил как: Фландре, Флан, Фланя, Фланечка, Фланяша.

В комнате повисло молчание.

– П-прости, я… не хотела… – произнесла подрагивающим голосом.

Ты промолчал, лишь убрав свиток в карман.

У Фландре задрожали коленки, а кристаллы на крыльях стали светиться гораздо тусклее – она внутренне начала испытывать сильную вину, вспыхнувшую в ней от очередного взгляда на тебя.

– Пожалуйста, я правда не хотела… – потупила взгляд, положила ладони на подлокотники кресла и вцепилась в них ногтями так, что на дереве остались трещины. – Всё получилось слишком неожиданно… Н-но я не хотела, чтобы вот так… Да ещё и…

Ныне перед тобой не важная персона или какая-то влиятельная личность, а просто очень волнующаяся, теряющаяся в словах и ругающая себя за случившееся девочка. Она рада видеть тебя, но вместе с этим испытывает страх, не зная, простишь ли ты её.
…Вот только по большей части во всём виновата не она, а Койши, а ты, как ни странно, не держишь на них зла, хоть обиду и имеешь.

– Знаешь, я очень рад, что у тебя есть совесть. Возвращение далось мне не легко. – произнёс это с всё той же долей напускной обиды, сохранив при этом спокойный тон.
– Ну прости же! Я же всегда держалась, старалась ничего такого не делать! Специально изолировала себя здесь, чтобы научиться сдерживаться и даже научилась, а тут вдруг… – всхлипнула и посмотрела на тебя с проступившими на глазах слезами. – А друзей у меня и так мало…

И снова наступила тишина, разбавляемая тихими всхлипами Фландре, ожидающей от тебя хоть какого-нибудь слова.

Друзей у неё действительно мало, особенно таких, с которыми можно вести себя не как маленькая девочка. К тому же ты не "видишь" никакого намёка на спектакль: младшая Скарлет действительно сожалеет о произошедшем. Также ты не видишь и "не видишь", чтобы Койши показалась на сцене.

– Флан, я готов закрыть глаза на всё произошедшее и простить тебя. – своим голосом разорвал тишину.
– Правда? Спасибо! – тут же подскочила на месте, едва удержавшись, чтобы не оказаться прямо напротив тебя. – Я правда не хотела, чтобы всё вот так получилось!
– Но с одним условием. – поднял указательный палец.
– Говори, я соглашусь.
– Я занимаюсь одним очень серьёзным делом, в котором может понадобиться твоя помощь…
– Я помогу! – сразу выпалила.
– Ещё не договорил, а ты уже согласилась. – опустил руку.
– Сказала же, что соглашусь! Ты не отказал мне в моих просьбах, стал моим другом, а я… вот так… – опустила голову и тут же подняла, виновато посмотрев на тебя. – После произошедшего я просто не могу отказать тебе.
– Тогда давай сначала я проверю Койши, а потом мы обсудим всё насчёт твоей помощи. – вздохнул. – Флан, где сейчас Койши?
– В другой комнате. – отпустила подлокотники кресла и указала на шкаф, словно на дверь.
– Как вы после вчерашнего? Что вообще происходило… потом.

Фландре сдавленно произнесла:
– Я пришла в себя, а она… никак. – заговорила тихим голосом. – Она впала в ступор и я не могла до неё достучаться, а когда это удавалось, она… Она начинала искать тебя. Я пыталась объяснить ей произошедшее. Мне было очень трудно собраться с мыслями и сделать это, но я постаралась! Я сумела избавиться от действия той штуки из флакона, а Койши твердила, что ты просто сделал как она и исчез. Говорила это и плакала. Плакала так, что её закрытый глаз весь дрожал. Я ловила её и пыталась удержать, иначе она могла бы пойти прямо голая и… и… Все узнали бы, что она здесь. Все бы всё узнали и тогда…

Да уж, тогда от этого особняка камня на камне не осталось бы. Особенно, если бы раскрылась правда о случившимся, чего Фландре, как ты замечаешь, очень не хочет.

– Но ты же удержала её, верно? Ты хорошо справилась, а то Койши действительно повсюду искали.
– Да, удержала. Несколько заклинаний, много успокаивающих слов, и всё тому подобное. Про то, что её искали, я узнала благодаря одному из своих заклинаний. У меня в другой комнате есть своя душевая, так что я успела привести себя в порядок до того, как сюда пришли. Ну а Койши… – грустно улыбнулась и вытерла слёзы с щеки. – Я заперла её в душевой, когда пошла в эту комнату, а когда вернулась обратно, обнаружила Койши поющей в душе. Она пела, мылась, и при этом плакала. А потом, выйдя из душевой, перестала плакать и просто села на софу, начав смотреть в одну точку, изредка говоря, что ты просто неожиданно исчез и должен также неожиданно появиться. До сих пор так и сидит.

Похоже, что Койши уже ощутила на себе обратную сторону своей проделки, повлёкшей целую кучу проблем. Она поняла всё случившееся, но не захотела верить в это, вбив себе в голову, что ты попросту исчез.
…А значат ли её слова о твоём возвращении то, что она верит в тебя?

– Тогда пойдём в ту комнату и поговорим с Койши. Там же обсудим твоё участие в большом деле.
– Давай. – слезла с кресла и осторожно подошла к тебе. – А м-можно я обниму тебя?

В обнимашках нет ничего плохого, но вдруг они окажутся слишком крепкими? Или вдруг они окажутся слишком нежными и фланяшными, причём настолько, что кое-кто "проснётся"? Впрочем, разговор с этим кое-кем лишним не будет.

[] Обнимашки:
└{} Сами обнимем Фланю, да покрепче.
└{} Только в этот раз.
└{} Можно.
└{} Нельзя.
└{} Ни с кем никаких обнимашек.
[] Вербовка Фландре:
└{} Программа минимум. Говорим про всё в общих чертах и без подробностей.
└{} Программа максимум.
└{} О себе ничего не говорим. Просто повторяем о серьёзном деле, с которым Фландре поможет разобраться.
└{} Что-то другое?
[] Что-то другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 70.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 0.₀/10
Контроль над голодной тьмой: 100%
Уровень: 39
EXP: 102610/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: отсутствуют
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%;Сопротивление тёмной магии: +10%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии53 минуты

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:6 ЕВ
  • [Umbrakinesis]активно:2.₅ ЕВ
  • [Improved luck]активно:8.₅ ЕВ
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Oni’s strength]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4679840  
Файл: -(52 KB, 403x242)
52

Всё-таки стоило назвать игру не Taint, а Torment, раз уж она позаимствовала из Planescape много хорошего (половину из которого благополучно прожевано к середине игры), потому что страдание – вся её суть... Страдают в разной степени все, от
самого ГГ и окружающих его персонажей, до игроков и самого ГМа. А ведь такой потанциал в сюжете был... В итоге весь глубокий смысл был слит в пользу неожиданных поворотов™ возникающих на ровном месте с целью отвлечь от непродуманного до конца основного сюжета. А ведь можно было продумать, но зачем? Взяли весь СПГС игроков, скатали в шарик и выложили на блюдечке с фразой «Жри що дають».

> Никогда нельзя забывать, ради чего сражаешься.

Интересно... И ради чего мы сражаемся сейчас? Всё отражения – скверна, которые нагружают барьер. Само Истинное Генсокё недоступно.

> И для такого сражения за истину подойдут любые методы, особенно, когда цель того стоит…

Самооправдания такие самооправдания...

> Umbrakinesis: Void tendrils
> Под твоей ладонью на стене возникло чёрное пятно.

Ты путаешь навыки. Тень и тьма – вещи разные. Тьма, создаваемая способностью абсолютна, а тень зависит от уровня окружающего света и отбрасывается объектами на её пути.

> Она впала в ступор

Ещё больше сумасшедшую сломали... Боль и страдания, боль и страдания...

>> No.4679868  

>>4679840

> И ради чего мы сражаемся сейчас?

Боженька-дракон взял наше отражение в заложники с условием "либо выпиливай остальные отражения (просто потому что они существуют), либо твоему хана". Причём без гарантий, что с этим отражением он потом не разберётся.

Свалить во внешку сейчас самое правильное решение.

>> No.4679874  

>>4679868

>выпилить боженьку-дракона сейчас самое правильное решение.
>> No.4679875  

>>4679868

Побег от проблемы – не решение проблемы. И кто даст ему сбежать? Будто там руки Безымянного змия до него дотянутся... Желтоглазка более не человек. Что он – хз, но последние, что было от человеческой природы утрачено. Мировоззрение – это уже другое. И что в итоге с Генсокё? Всё уже давно прожевано... Остаётся страдать вновь и вновь...

>> No.4679878  

>>4679874

Лол. Я даже не знаю, к чему это приведет, но будет весело.

>> No.4679879  

>>4679875
Проблема-то не наша. Вот пускай они сами её решают. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.

>> No.4679881  

>>4679879
Сет погряз в связях, втянул в круг боли и страдания других... Бросить их – потерять последнюю фантомную часть человечности. Сбежать с ними не выйдет. И так варьируем между нейтрально-добрым и хаотично-нейтральным, скатиться до нейтрально-злого Безымянного?

>> No.4679882  

>>4679879
И самое главное - местные бы сами решили весь этот переполох, не страдай они тупизмом. Их способностей для этого вполне достаточно.

>> No.4679885  

Кстати, как в такую систему отражений вписываются смежные миры, ни ГМ, ни боженька так и не сказали.

>> No.4679888  

>>4679882

Тупизм был в том, что Рейма при первой встрече не прибила Сета... А вообще да, всеобщая лень и распиздяйство сделали своё чёрное дело. В особенности Юкари, которая всё это допустила.

ОП не думал, что игра проживет пару десятков тредов и не продумал концепцию мира целиком... При чём у него было и время и возможность, но всё было пущего под откос. Попытки как-то склеить все в воедино вызывают рукалицо.

>> No.4679890  

>>4679885
Да ни как, от него ответа не дождешься, «Жри що дають».

>> No.4679894  

>>4679890
Ну да, и на вопрос из >>4653422 ответа так и не было.

>> No.4679903  

>>4679881

> скатиться до нейтрально-злого Безымянного

И как же мы скатимся до него, пытаясь просто уйти от не наших проблем?

>> No.4679905  

>>4679903

Бросив тех кто Желтоглазке хоть как-то дорог? Знаешь, у предателей самый прикольный круг ада...

>> No.4679911  

>>4679905

> Бросив тех кто Желтоглазке хоть как-то дорог?

А так придётся убивать их же в бесчисленном количестве в бесчисленных других отражениях. Охренеть, а?

>> No.4679915  

>>4679911

Нет, если >>4679874.

>> No.4679916  

>>4679915
И как? Чем? И не навернётся ли от этого само ГС (и отражения, и т.н. "истинное")?

>> No.4679918  

>>4679881
А вот это да, верно. Сейчас возможно последнее, что осталось от того Сета - это некая тень его личности в представлениях тех, с кем он так или иначе значимо пообщался, и кто составил о нём собственное относительно цельное представление.
Чем-то напоминает феечное бессмертие, и в этом я вижу единственный способ корректно надурить Дракона - сделать так, что данное отражение будет порождать Сета, столь же неотвратимо, сколь появляется очередное Дитя Миаре.

>> No.4679922  

>>4679916

¯\(ツ)

>> No.4680035  

>>4679888

>Всеобщая лень

Не к Юкари единой это относится. К читателям так же...

>> No.4680069  

>>4680035

Не пытайся на читателей вину спихнуть. Сам виноват в том, что ни у кого желания нет по твоим граблям ходить. А те у кого было – потеряли терпение.

>> No.4680071  

>>4680069
Не нужно снова поднимать эту тему, всё ведь уже обсудили и пришли каждый к своим выводам.

>> No.4680072  

>>4680071

Итоговый результат-то это все равно не изменит. Те, кто громко кричал уже неделю тут не отмечаются.

>> No.4680647  

>>4680069

А при чём тут мои грабли? Я никаких граблей не раскидывал, я же не ОП. Я просто читатель, но я всегда читатель. А вы могли стать игроками.

>> No.4680839  
Файл: -(52 KB, 720x402)
52

>>4680647

> А вы могли стать игроками.

Уже был и даже больше. Весь в лоб в шишка от пикрелейтед, не охото снова...

>> No.4681381  
>она устроилась на тебе сверху и ты оказался в пылающей жаром тесноте. Ты быстро опустил взгляд и увидел сразу две вещи: во-первых – это кровь, а во-вторых – девушка от боли не сдержалась и сжала кулачки. И… Хлоп! Во все стороны полетели красные брызги. Фландре и Койши перепачкались в крови, а тебе показалось, что всё будто замедлилось как в покадровой съёмке. Также тебе показалось, что у тебя словно вытянулась шея и ты в этом замедлении начал видеть всё с некоторой высоты. Твой взор начала застилать тьма и угол обзора вновь изменился, ведь это полетела вверх твоя голова, а всё твоё тело было уничтожено – от него остались лишь кровавые ошмётки, разлетевшиеся по комнате и полностью обрызгавшие девушек на постели…

Так где же голова, тело уничтожено, голова полетала и куда-то приземлилась, где она? И член, пенетрировавший Фланечку, возможно, уцелел. Не покромсала же она его внутри себя? Если да, то Фланечка приобретает статус: "Vagina dentata".
https://ru.wikipedia.org/wiki/Vagina_dentata
Непременно найти голову и член, из них может получиться прекрасная инсталляция, прямо произведение искусства можно сделать, если приаттачить одно к другому!

>> No.4681426  

>>4681381
ничего не спрашивай, смотри в пол

>> No.4681432  
Файл: -(52 KB, 480x360)
52

>>4681381

> Непременно найти голову и член, из них может получиться прекрасная инсталляция, прямо произведение искусства можно сделать, если приаттачить одно к другому!

И назвать его Мортэ. Можно потом Юкари подарить, в знак применения.

>> No.4681433  
Файл: -(52 KB, 480x360)
52

>>4681381

> Непременно найти голову и член, из них может получиться прекрасная инсталляция, прямо произведение искусства можно сделать, если приаттачить одно к другому!

И назвать его Мортэ. Можно потом Юкари подарить, в знак примерения.

>> No.4681437  
Файл: -(52 KB, 480x360)
52

>>4681381

> Непременно найти голову и член, из них может получиться прекрасная инсталляция, прямо произведение

искусства можно сделать, если приаттачить одно к другому!

И назвать его Мортэ. Можно потом Юкари подарить, в знак применения.

>> No.4682717  
Файл: -(90 KB, 807x554)
90

М-да... Ну, ладно.

> [ ✓ ] Обнимашки:
> └{ ✓ } Только в этот раз.

Вообще, стоило ей дать понять, что за
случайное «ку» мы её простили, но за то, что они устроили (а в частности Койши) мы ещё в обиде – это было глупо и очень эгоистично.

> [ ✓ ] Вербовка Фландре:
> └{ ✓ } Программа максимум. Но о себе ничего не говорим.

Также не стоит упоминать про предыдущую РАБоту у Юкари и встречи с другими Фландре.

Перекатывайся уже в формат рассказа, играть никто не будет, эти двое громко кричат и бьют в грудь, только когда им это выгодно.

>> No.4682747  

>>4682717

>Перекатывайся уже в формат рассказа

И на другую борду.

>> No.4682754  

>>4682747
Только после вас.

>> No.4686357  
Файл: -(111 KB, 700x1050)
111

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира. Весна.
Особняк Алой Дьяволицы. Апартаменты Фландре Скарлет. Всё ещё утро.

Причин сомневаться в искренности слов Фландре нет, ровно как и нет причин категорически отказывать ей в обнимашках. Она настроена по отношению к тебе весьма дружелюбно, поэтому стоит ответить ей взаимностью.

– Можно, только разок. – уверенно шагнул навстречу Фландре.

Младшая Скарлет пальчиком смахнула несколько последних оставшихся на её щеке слезинок и подошла к тебе вплотную. Немного помедлив, она подняла голову и посмотрела на тебя с лёгкой улыбкой, а затем осторожно обняла тебя, стараясь не сжимать до хруста костей.

Ты погладил Фландре по спине, отчего девочка легонько вздрогнула и пошевелила крылышками, но хватку не ослабила и вообще прижалась к тебе.

Магия: +1

В комнате стало светлее из-за засиявших кристаллов на крыльях вампирши. Ты не "видишь" в ней ничего такого, что "видел" в Марисе, Алисе, Рейму и даже Аечке: Фландре просто встретила того, с кем не нужно притворяться маленькой девочкой, и кто не видит в ней маленькую девочку, чему она очень рада. Она видит в тебе друга.
…И хорошо то, что ты не видишь в ней ту Фландре, которую видел в видениях.

– Сет, мне кажется, что ты изменился. – тихо прошептала.
– Да, ты права. – мягко взял Фландре за плечи и посмотрел на неё сверху вниз. – Встреча с тобой раскрыла мне глаза на одну важную вещь, о которой нам всё же стоит поговорить прямо здесь и сейчас, а не в присутствии Койши. Покуда ты согласилась помочь, я обязан рассказать тебе о том, с чем мне… всем нам приходится иметь дело. И это будет отнюдь не самая приятная история.
– Хорошо, но сначала я тоже кое-что скажу. – опустила голову. – Я должна ещё раз извиниться за вчерашнее. Прости, я действительно не хотела, чтобы всё так получилось. Мне… Мне всё же было обидно, что меня не позвали, поэтому я согласилась с предложением Койши. Я хотела немного позабавиться, немного развлечься, но не ожидала, что всё повернётся так, как повернулось. Признаться честно, мне очень стыдно за случившееся и я не знаю, что с этим делать…
– Постарайся забыть об этом. У всех есть воспоминания, которые не хотелось бы помнить – нельзя позволять им застилать взор, иначе можно потерять всю путеводную нить. – отпустил её плечи и отстранился.
– Постараюсь… Спасибо, но… – покачала головой и отошла к одному из кресел. – Давай не будем об этом. Давай лучше обсудим то, с чем тебе приходится иметь дело.

Фландре устроилась в кресле и указала на расположенное напротив, тем самым предлагая тебе тоже сесть. Теперь она начала напоминать тебе свою старшую сестру, только в отличии от оной готовую идти на контакт без каких-либо ухищрений в свою пользу.

Сев в кресло напротив младшей Скарлет, ты собрался со словами и приступил к своему изъезженному рассказу о том, как оказался в Генсокё и через что тебе пришлось пройти за эти две недели. Фландре навострила ушки и принялась внимательно слушать тебя, запоминая каждое твоё слово.


= Некоторое время спустя =

Ты рассказал младшей Скарлет о том, как очнулся на цепях и вскоре встретил первое существо из осколка. Рассказал о том, как познакомился со всеми и как вам приходилось сталкиваться с копиями, опустив всё то, что не предназначено для острых ушек Флани. Про другие Генсокё, скверну, другого тебя и Локи, видения и сны, ярость и магию, влияние, всякие события в деревне людей, прошлую работу и нового работодателя ты также ничего не сказал.
На языке так и вертелись слова о скверне и возникающих из-за защитной функции Великого Барьера отражениях Генсокё, но ты сдержался и насчёт всего этого не проронил ни слова.

Фланя неподвижно сидела в кресле и взволнованно смотрела на тебя, совершенно не моргая. На неё произвело впечатление всё сказанное и она продолжала слушать, особенно когда ты говорил о столкновениях с копиями, и особенно, когда повествование дошло до появления копии Рейму из-за Койши. Что копии говорили насчёт тебя ты упоминать не стал, ограничившись тем, что существа из осколков и получающиеся копии безумны, обладают чем-то вроде коллективного разума, учатся на своих ошибках и при каждой встрече становятся всё опаснее. Касательно "Рейму" ты сказал то, что она желает вечной битвы и ради этого готова на всё, из-за чего даже пошла на сговор с Юкари, сумев каким-то странным образом как-то договориться с ней о совместном поиске осколков, что повергло всех знающих об этом в шок.

Про события нескольких последних дней ты тоже рассказал, поведав, что копия Рейму украла осколки после взрыва "Мистии", а вчера при поддержке одержимых капп вообще устроила шоу на мясокомбинате, однако про эпизод с кое-какими использованными препаратами из Эйентея умолчал, сказав лишь то, что попал в плен и каким-то чудом сумел выбраться и дать отпор при помощи способности, которую как и при одной из встреч с самой Фланей "позаимствовал" у копии Румии. Про создание свитка и получение косы ты ничего не сказал.

Подытожил рассказ ты тем, что после вчерашних событий очнулся в деревне людей и позаимствовал там вещи, после чего направился в особняк, не став говорить про разбирательство с капитаном стражи и бандитами. Ты в каком-то смысле провёл программу максимум, рассказав Фландре практически всё насчёт инцидента, но умолчав о всех каверзных фактах насчёт себя и не только.

==============================================
Использование способности:

  • [Improved luck]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

– Флан, никому не говори об этом, договорились?
– Договорились. Признаться, я удивлена тому, что ты рассказал мне обо всём этом, но не беспокойся, без твоего разрешения я никому ничего не расскажу, потому что мы друзья.

Вот теперь самый подходящий момент…

– Флан, копии Рейму всегда удаётся ускользнуть от меня в самый последний момент. Когда она появилась, то пообещала быть всегда на шаг впереди, но этому должен настать конец. Она совершила слишком много зла. Из-за неё многие пострадали. Она сильна и хитра, заручилась поддержкой Юкари, но не ожидает того, что ей могут противопоставить нечто большее. Я хочу, чтобы ты присоединилась к нам в разрешении этого инцидента.

В абсолютной тишине прошла где-то минута.

– Я постараюсь сделать всё возможное, чтобы помочь. Я уже пообещала это и не собираюсь отказываться от своих слов, тем более когда мои друзья столкнулись с такими неприятностями. А с моей просьбой мы ещё успеем разобраться – это не настолько серьёзно, как то, что ты рассказал мне. – проговорила с решительностью в голосе.

Вербовка Фландре прошла успешно.

==============================================
Получено:
+500 exp.
==============================================

– Замечательно. Вместе мы сможем дать отпор любой заразе. – поднялся с кресла. – Давай пойдём к Койши, ладно? К тому же мне нужно забрать вещи и переодеться.
– Да, давай. Я постараюсь побыстрее успокоить её, если это понадобится, а ты переоденься во вчерашнее. – тоже встала, подошла к шкафу и прикоснулась к дверце.
– Интересный же у тебя проход в ту комнату… – тоже подошёл к шкафу и посмотрел внутрь.
– Это для того, чтобы никто не догадался. У девушек должны быть свои секреты, и у меня, как видишь, в качестве секрета в шкафу отнюдь не скелеты. И пожалуйста будь с Койши помягче, она же всё-таки тоже наш друг, и ей тоже пришлось несладко после вчерашнего. – отодвинула несколько висящих на вешалках платий и залезла в шкаф, поманив тебя за собой.

Ты залез в тесный шкаф вслед за Фландре, оказавшись чуть ли не совсем вплотную к ней. Младшая Скарлет поджала крылья с поблёскивающими кристаллами, плотно закрыла дверцу шкафа и принялась водить ладонью у стенки.


Стенка шкафа замерцала и спустя пару секунд превратилась в точно такую же дверцу, какую Фландре только что закрыла. Открыв её, девочка вылезла из шкафа первой, а ты вслед за ней, оказавшись во вчерашней комнате, практически не отличающейся от той, где ты был минутой ранее.

В комнате всё убрано и почти ничто не намекает на вчерашнее, за исключением твоих аккуратно сложенных на спинке софы вещей и находящихся рядом на полу туфлей. На этой же софе сидит одетая и очень грустно выглядящая Койши с опущенной головой. На столике рядом с софой нет ни бутылки вина, ни флакончика со вчерашней Эйентейской пакостью. Никаких кристаллов Пачули тоже нигде не видно.

Когда Фландре прошла вперёд, Койши даже не пошевелилась, но когда ты подошёл ближе, Койши подняла голову, посмотрела на тебя расширившимися от радости глазами и…

– Я верила, что ты вернёшься~!

Хлоп!

…Мигом подскочила к тебе с нежными обнимашками!

Не дав тебе сказать и слова, обрадовавшаяся и крайне взволнованная Койши резко обняла тебя и с напором подалась ещё больше вперёд, прижавшись к тебе. Она повисла на тебе, и тебе пришлось встать так, чтобы не упасть.

Магия: +1

Никакой особой симпатии к Койши у тебя нет, но стараясь оставаться дружелюбным, ты без каких-либо излишеств обнял её в ответ, но не дал ей расцеловать тебя.

= Некоторое время спустя =

Вы втроём оказались на софе. Ты сидел справа, Фландре слева, а Койши посередине, продолжая прижиматься к твоему плечу – после разных успокаивающих слов от тебя и преимущественно Фландре, она немного успокоилась, но так и не отстала от тебя.
Когда ты говорил Койши всякие успокаивающие слова о том что всё хорошо, то слышал стук её сердца, и видел, как её закрытый глаз легонько подрагивал, будто пытаясь… открыться? Не хватало совсем немного для того, чтобы сомкнутые веки третьего глаза разомкнулись.

– Койши, ты не забыла своё обещание?
– Я буду послушной, вот увидишь! – взглянула на тебя с обожанием.
– Тогда отпусти моё плечо и сядь ровно.

Койши без всяких вопросов отпустила твоё плечо и села ровно, как ты и сказал ей.

– Койши, никому не говори о том, что было ночью. Даже сестре. Вообще никому.
– Не буду! – замотала головой. – Раз ты сказал никому не говорить, я никому ничего не скажу. Никому-никому! Даже сестрёнке ничего не скажу!

Ты поднялся с софы и забрал все свои вещи. При ощупывании брюк ты обнаружил, что осколок и пластинка с успокоительным остались на месте. Неужто никто ничего не трогал? Койши и Фланя оказались действительно хорошими девочками, и, судя по всему, даже не пытались вытащить что-то из карманов твоих брюк. Впрочем, им было совсем не до этого.

Получены предметы:

  • [Grey t-shirt]
  • [Tuxedo]
  • [Shard skull]
  • [Strong sedative] ×5

Фландре указала тебе на небольшую неприметную дверь рядом со шкафом, и ты вместе со своими вещами в руках незамедлительно направился к ней. Не переодеваться же перед Фланей и Койши? Нет, снова светить перед ними символами ни к чему.

Раскрыв дверь и шагнув вперёд, ты оказался в совсем уж небольшом светлом предбаннике с шкафчиками для полотенец и всяких прочих вещей, отдалённо напоминающим своим дизайном как-то раз посещённую в особняке душевую. Как только ты собрался снять плащ и переодеться, позади тебя раздались шаги и ты моментально оглянулся: это к тебе заглянула Койши…

Неотрывно смотря на тебя с милой улыбкой, Койши замерла в проходе. Её закрытый глаз показался тебе напряжённым, как будто опять пытающимся открыться.

– Не подглядывай. – строго взглянул на неё.
– Ага~! – послушно отшагнула назад и закрыла дверь.

= Спустя почти минуту =

Ты быстро переоделся во всё вчерашнее, свернул и переложил свиток из кармана плаща в левый карман брюк, и вышел обратно в комнату уже с другими вещами в руках. Койши к этому моменту уже вернулась на софу, усевшись на прежнее место.

– Ну вот, выглядишь как вчера. – сказала бросившая на тебя взгляд Фландре.
– А мне Сет и в том наряде нравится~! – протянула Койши.
– Флан, можно я на время оставлю у тебя эти вещи? Не сочтёшь наглостью? – кивнул на свёрнутый плащ, брюки, и ботинки с носками. – Не буду же я ходить с ними? Попозже заберу.
– Оставь их в кресле.

Ты положил свои свёрнутые плащ и брюки в кресло, а ботинки оставил на полу рядом.

Рейму наверняка уже прилетела, а ты опаздываешь, так что стоит побыстрее встретиться с ней и отправиться в библиотеку. И перед уходом было бы неплохо сначала "осмотреться".

==============================================
Использование способности:

  • [Closed eye: Reflex radar]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

Никого. "Сигнал" Фландре ты "увидел", Койши не "увидел", хоть и видишь её просто глазами, а больше никого поблизости нет.

– Думаю, мне пора идти, а то нужно переговорить со всеми и наведаться в библиотеку.
– Пачули наверняка зла и завалит тебя расспросами о вчерашнем… И не только она… – тихо произнесла Фландре.
– Не беспокойся, я не дам никому даже подумать о том, что было здесь.
– А давайте сделаем ей кремовый пирожок! – внезапно сказала Койши. – Может ей понравится и она не будет злиться? Вот я люблю кремовые пирожки, и сестрёнка моя их тоже любит! Когда у неё плохое настроение, я делаю ей кремовый пирожок и она сразу добреет! Беру вкусную булочку и через дырочку наполняю её сладким густым кремом!

Ты и Фландре одновременно посмотрели на Койши и закрыли свои лица ладонями, вместе представив её взору двойной фейспалм.

– Что? Ну чего вы? – пару раз моргнула, видимо не поняв двусмысленности, которую поняли ты и Фланя.
– Там кремовым пирожком дело не обойдётся. Пачули нужен целый сладкий рулет или какой-нибудь большущий приторно-сладкий багет для задабривания. – с ухмылкой произнёс ты.
– Если посмотреть на такое предложение серьёзно, то Сакуя не откажет в помощи. – задумчиво проговорила Фланя. – Пачули действительно любит сладости, а Сакуя, вынуждена признать, отменно умеет их готовить.
– Я тоже хочу кремовый пирожок и багет! Сет, а ты хочешь?
– Неа, пожалуй откажусь. Ты мне уже устроила не багет, а целый будапешт.
– Э? – наклонила голову и с непониманием посмотрела на тебя.
– Не-не, ничего. Просто мысль вслух.
– Если хочешь… – смущённо заулыбалась. – Могу ещё раз устроить тебе… будапешт.
– Обойдёмся без самодеятельности.
– Хорошо~!

Ещё с несколькими делами разобрались: Койши нашли, с Фландре поговорили и вообще успешно завербовали, переоделись во всё вчерашнее. А дальше…

[] Фландре:
└{} Пускай пойдёт с тобой.
└{} Пусть останется здесь.
└{} Что-то другое.
[] Койши:
└{} Оставляем её здесь.
└{} Берём её с собой и не даём никому атаковать её.
└{} Говорим ей быть незаметной и берём с собой.
└{} Отправляем её во Дворец Духов Земли.
└{} Что-то другое.
[] Куда идём дальше:
└{} Прямо к Рейму. Ориентируемся по "сигналу".
└{} В библиотеку.
└{} К Ремилии.
└{} Что-то другое?
[] Что-то другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 80.₀/100 (100%)
Ярость: 0.₀/10
Магия: 2.₀/10
Контроль над голодной тьмой: 100%
Уровень: 39
EXP: 103110/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: Сопротивление светлой магии: +10%
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%;Сопротивление тёмной магии: +10%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии23.₅ минуты

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:13.₅ ЕВ
  • [Umbrakinesis]
  • [Improved luck]
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Oni’s strength]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4690335  
>Прямо к Рейму. Ориентируемся по "сигналу".
>> No.4691174  
Файл: -(623 KB, 850x997)
623

– Флан, выведи меня в другую комнату. Когда узнаю обстановку, снова загляну в гости, но под видом проверки, так что имей ввиду. – направился к шкафу.
– А мне что делать? – спросила Койши.
– Ничего. Просто никуда не уходи отсюда.
– Жди, когда Сет вернётся. – сказав это, Фландре встала с софы и подошла к шкафу.
– Ууу~ – надула щёчки, поджала коленки и обхватила их руками.

Фландре залезла в шкаф. Ты тоже собрался залезть туда вслед за ней, однако…

Хлоп!

Прямо перед тобой возникла Койши!

Хвать!

Магия: +1

Койши встала на мыски, обняла тебя и сказала:
– Только возвращайся поскорее! – отпустила тебя. – Не броди так долго, как до этого!

После этого Койши столь же резко исчезла, вернувшись на софу.

Ты залез в шкаф к Фландре, после чего она закрыла дверцы, произвела манипуляции с ними и превратила их обратно в стенку, а затем открыла другие дверцы и вы вылезли, оказавшись в другой комнате.

– Сет, ты же видишь, как она настроена по отношению к тебе? – тихо спросила.
– Вижу, но не могу сказать, что разделяю её чувства.
– Это я тоже вижу. Понимаю, она, да и я тоже, виноваты, но не держи на неё зла.
– Зла не держу, но осадок от случившегося всё равно есть, сама понимаешь. – оглянулся и посмотрел на шкаф. – Хорошо, что Койши спокойная и послушная, только не знаю, что делать с ней дальше? Вполне возможно, что её лучше отправить домой к сестре, а то её и так искали. Только… Я хочу сделать это как можно мягче, и не хочу, чтобы её сестра узнала о том, что у нас здесь произошло.
– Её сестра похожа на мою?
– Не знаю, я сталкивался только с её копией. Знаю лишь то, что она может читать мысли и сердца.
– Тогда ты должен знать, что нужно делать. Не хочу повторять за Койши, но я верю в тебя. Ты обязательно что-нибудь придумаешь, ну или я придумаю что-нибудь и подскажу.

Фландре проводила тебя до выхода из комнаты и выпустила тебя в коридор, после чего закрыла дверь. Магические знаки на двери вновь налились огнём.

Ты прошёл чуть вперёд, достал из кармана свиток и решил заменить одну из способностей.

==============================================
Замена способности…

  • [Umbrakinesis] на [Improved martial arts]

Внимание, получена способность!
==============================================

Сделав это и опять свернув и запихнув успевший помяться свиток в карман, ты обратился к удаче и покрову незаметности, и при помощи "скачков" направился в сторону библиотеки, попутно "поглядывая" по сторонам в поисках "сигнала" Рейму.

==============================================
Использование способностей:

  • [Improved luck] + [Closed eye: Hiding presence & Conditioned teleport & Reflex radar]

Применение…

Количество потраченной энергии: 50
==============================================

***

"Сигнал" Рейму был не так уж и далеко.

По пути ты "увидел" в библиотеке не только "сигнал" Рейму, но ещё и два озлобленных и усталых "сигнала", принадлежащие Марисе и Алисе. Они втроём о чём-то говорят. Также там, конечно же, находится и Пачули, Зана и Кассандра в кристалле, и даже Коакума, только где-то дальше. А вот Мимы и Шинки не видать. Хорай и Шанхай тоже не "видно". Аечки, Ремилии и группы капп тоже не видать, как и горничных – вместо Сакуи и Юмеко ты "увидел" только "сигналы" занятых своими повседневными делами фей-горничных.

Ты продолжил приближаться к библиотеке, уже видя в конце освещённого свечами коридора нужные парные двери.


Оказавшись в библиотеке и не сбросив покров незаметности, ты прошёл вдоль одного из многочисленных больших книжных стеллажей, подобравшись ближе к девушкам.

Пачули сидит за своим столом и держит в руках увесистую книгу. Рядом со столом стоит прозрачный бежевый почти двухметровый кристалл, в котором со смесью похоти и ужаса в глазах заточены обнимающиеся Зана и Кассандра. Мариса с Алисой и Рейму сгруппировались в нескольких метрах от Пачули и о чём-то говорят, как ты уже "заметил" ранее.

Сбросив покров незаметности, ты вышел из-за книжного шкафа и попал в поле зрения девушек, встретив их взгляды и ощутив на себе всё их негодование.

Мариса и Алиса полны гнева. Они выглядят уставшими, однако несмотря на это полны сил для того чтобы разорвать тебя, а что готова сделать Рейму – ты даже подумать не решаешься. Пачули всё так же сидит за столом с книгой и не лезет. На столе перед волшебницей лежит обещанный тебе тубус для свитка и ещё какой-то странный… колпак? Головной убор на столе сахарной действительно с виду напоминает клоунский колпак.
Несмотря на это, ты спокойно стоишь на месте. Никто ничего не осмеливается сказать: ни ты, ни девушки. Пачули, поглядывая на вас, тихонько переворачивает страницы книги.

Рейму с Марисой и Алисой молча зашагали к тебе. Они быстро оказались перед тобой. После произошедшего ночью тебе больно смотреть им в глаза и ты понимаешь, что с минуты на минуту боли будет ещё больше, но ты готов.

Шлёп!

Размашистая пощёчина по левой щеке от Марисы!

Ты прикоснулся ладонью к месту удара.

Шлёп!

Не менее размашистая и куда более больная пощёчина по правой щеке от Алисы!

==============================================
Сет теряет 5 здоровья.
Получен урон! Потерянно 5 здоровья.
==============================================

Ты прикоснулся другой ладонью к месту второго удара, дополнительно ощутив и уголёк ярости.

Ярость: +1

Бам!

Удар гохеем по голове от Рейму!

==============================================
Сет теряет 22.₅ здоровья.
Получен урон! Потерянно 22.₅ здоровья.
==============================================

Перед глазами запрыгали звёздочки и возник ещё один уголёк ярости, но ты остался непоколебимо стоять на месте.

Ярость: +1

– Ты… Ты… – задыхаясь зашипела кипящая от нахлынувшего гнева ведьма. – Да ты хоть представляешь, что я с тобой сделаю?! Оторву руки и ноги, чтобы ты больше никуда не мог уйти! Что? Скверна? Ничего, сами разберёмся со всякой пакостью, зе!
– Но ты не бойся, я всё пришью обратно. Будешь как новенький. Даже лучше. А главное то, что больше никуда не денешься. – ледяным тоном проговорила Алиса.

Сохранившая благоразумие и не начавшая злобно шипеть на тебя Рейму взяла Марису и Алису за плечи и оттащила их от тебя. Она тоже не в духе, но тем не менее не поддаётся желанию врезать тебе гохеем по голове ещё разок-другой.

– Всё, хватит. Давайте лучше послушаем, что он скажет? – глянула на тебя. – Ну давай, начинай.
– Мне есть, что рассказать всем, но давайте обойдёмся без дальнейшего рукоприкладства, хорошо? Давайте сначала вытащим Зану и фею из кристалла, пропишем им приводящих в чувство моральных звездюлей, я заключу с Заной договор, вместе с Рейму разберусь с гадостью в моей голове, а потом делайте со мной всё, что захотите.
– Поддерживаю. – кивнула жрица. – Хорошо, что ты помнишь об этом. А про Ёкайскую гору не забыл?
– Рейму! – в унисон вскрикнули Мариса и Алиса.
– Чего? Какой смысл сейчас срываться на него? Ещё успеете.

Ага. Сейчас. А потом, значит, можно.

– Ну что ж, зе… – и пригрозила тебе кулаком.
– Сет, мы сильно волновались. – уже несколько теплее произнесла Алиса. – Что вообще произошло? Куда ты делся вчера? Ты как сквозь землю провалился!
– Как сквозь землю, ага. Мы даже подумали на Юкари, зе.
– И угадали.

Все тут же уставились на тебя. Даже Пачули положила книгу на стол.

– Как это понимать? Она была здесь?! – нахмурилась жрица.
– Не она, а одна поганая копия, как в насмешку носящая бант.
– То есть моя… – сжала кулаки. – Что эта сyка забыла здесь?! Искала осколки?! Чего она к тебе попёрлась? Лучше бы пошла ко мне, я бы её…
– Прямо как у меня в мастерской… – проговорила Алиса.

Очень не хочется врать. Впрочем, вместе с ложью ты скажешь и часть чистой правды, так что…

– И у меня плохие новости. – посмотрел на всех. – Она может использовать осколки. Вчера на мясокомбинате она сумела воспользоваться осколком, в котором заключена одна из способностей. Я поначалу думал, что с копией покончено, но как оказалось, с самого начала в бой вступила не она, а её клон. – с прищуром посмотрел на Рейму, видя и "видя", что она поняла, о какой способности ты говоришь. – Ночью она воспользовалась другим осколком и проникла сюда, когда я разделился с Пачули и отправился на поиски Койши. Я погнался за ней, а потом потерял сознание и пришёл в себя в деревне людей. Примчался сюда как только смог.
– Но почему она вообще сунулась сюда? Она совсем сумасшедшая?! Тут же вон, сколько всех было, зе!
– Она знала об этом. Знала о том, что все будут отвлечены на мероприятия. – сказал ты.
– А откуда она узнала об этом? – спросила Алиса.

И снова некая неощутимая боль где-то внутри. Врать совершенно не хочется, но иного выхода нет. Главное, чтобы эта ложь случайно не оказалась правдой.

– Вчера она украла у меня письмо Сакуи, благодаря которому скорее всего посчитала, что раз здесь будет что-то происходить, то все наверняка соберутся в одном месте, как в общем-то и получилось.
– Стоять! Что ещё за письмо? – с ревностью спросила Мариса.
– Небольшой совет подготовиться к мероприятиям. – с этими словами поправил пиджак.
– Но как она сумела остаться незамеченной? – задумчиво и с неким подозрением спросила Рейму.
– Я же сказал, что благодаря одному из украденных осколков.
– И как же? – с недоверием произнесла ведьма.
– Мариса, так получилось, что в том осколке заключена способность Койши. – увидел и "увидел", как все сразу занервничали пуще прежнего. – А в другом – способность Фландре создавать клонов. Это те два осколка, которые копия украла у меня на днях.

>> No.4691175  

Рейму не только поверила во всё сказанное, но и ощутила сильное чувство вины, видимо вспомнив тот и следующий дни. Мариса с Алисой и Пачули тоже поверили. Про то, почему вообще в осколках оказались заключены способности никто не спросил – волнение девушек сейчас не об этом. Кроме того, Пачули, как тебе кажется, до сих пор хочет обсудить с тобой то, о чём вам вчера так и не удалось поговорить.

– С одной проблемой всё как всегда кошмарно, а как с другой? Сет, где Койши? Она же тоже была здесь и вон, что сделала! – Мариса махнула рукой на кристалл с Заной и Кассандрой. – Она что, тоже куда-то исчезла?
– Я её так и не встретил. Думаю, это даже к лучшему.
– Мы ночью её тоже не встречали… Может она просто ушла? Если бы она была здесь, то тогда мы бы узнали об этом. – задумчиво произнесла Алиса.
– Ну тогда… Да и чёрт с ней! – подошла к тебе. – Сет, мы с Алисой по пути сюда тоже столкнулись с одной гадостью.

Что?!

Мариса указала на колпак на столе и сказала:
– Мы с Алисой искали тебя по всему особняку, знаешь ли. Когда мы сгоняли по домам и собрались продолжить поиски, то заметили в лесу какую-то гадость, зе. – подошла к столу и забрала колпак, после чего вернулась к тебе и показала находку. – Знаешь, чьё это?
– Сгорел какой-то цирк, клоуны разбежались и кто-то обронил шапочку? – взглянул на предмет.

При беглом осмотре колпак показался тебе местами заляпанным какой-то грязью, причём на внутренней стороне, когда Мариса крутила перед тобой эту шапочку, ты заметил небольшую прядь прилипших к ткани светлых волос.

– Не смешно, но наверняка недалеко от правды. – сказав это, Мариса упёрла руки в бока. – Этот колпак принадлежит одной долбанутой адской фее. Мы нашли его валяющимся в лесу под каким-то стрёмным деревом. Там, кстати, неподалёку как раз был потухший костёр.
– Там весь участок леса был каким-то искажённым. – заговорила Алиса. – Часть растительности была покрыта тонким слоем какой-то бурой субстанции. Мы осмотрелись там, но никого так и не нашли, а Мариса случайно заметила и подобрала этот колпак.
– Как бы теперь вскоре не столкнуться с копией Клоунпис! Она сама по себе невменяемая, ну а копия… Брр, даже думать не хочу об этом! – и откинула колпак обратно на стол Пачули, отчего волшебница с возмущением посмотрела на Марису.
– Сет, ты же не был в лесу? – сурово спросила Рейму.
– Нет, не был. Я пришёл в себя в деревне людей, после чего направился сюда, сказал же. – ответил совершенно спокойно.
– Ясно. – сложила руки на груди. – Мейлин позвонила мне и сказала о тебе. Когда я летела из храма, то встретила Марису с Алисой. Мы быстро пролетели над лесом, но не нашли никого имеющего отношение к… осквернению. Когда я была близко к тому участку, то ощутила нечто похожее на то, что чувствовала, держа в руках оставшийся от копий прах, поэтому с уверенностью могу заявить, что то место имеет прямое отношение к инциденту.

Похоже, что "Рейму" после вчерашних событий на мясокомбинате не сидела сложа руки. Но что она сделала с растительностью? И зачем? На кой чёрт ей могло понадобиться осквернять участок леса? И как? Понятно, что это для отвода глаз, но всё же?
На ум пришла не самая утешительная мысль.

– Осквернение, значит… – перевёл взгляд на колпак в руках Марисы. – И колпак феи. Феи… Феи же являются воплощением жизни. Феи могут обитать повсюду и при этом будут соответствовать месту своего обитания. Что если копия задумала специально осквернить участок леса для того, чтобы… начали появляться феи скверны?
– Ага, решила создать какое-то поганое дерево, изрыгающее фей скверны, зе. Об этом мы тоже уже подумали. – сперва поморщилась, а затем проговорила с задором в голосе. – Ну ничего, я всё равно спалила ту пакость дотла, зе! Теперь там одна большая опалина!

…Ну хоть с феями, а не улюлюкающими и скачущими вокруг этого поганого дерева коакроликами.

– Сет… – Рейму как-то странно посмотрела на тебя. – У тебя в голове есть те, кто наверняка в силу своего происхождения должны знать об этом лучше нас.

Мариса и Алиса переглянулись. Пачули как и до этого промолчала, хоть и задумалась насчёт услышанного.

– Это что ещё у вас за секреты, зе? Кстати, о каком-таком походе в твою головы вы договорились? – прозвучала с хорошо знакомыми нотами ревности.
– Мариса, – посмотрел на неё. – Алиса, – посмотрел и на неё. – Мы с Рейму собирались отправиться ко мне в голову при помощи Заны. Прямо как тогда, когда мы разбирались с проекцией копии Рейму у Рейму в голове.
– Ну тогда за дело! – решительно хмыкнула ведьма.

Пачули соизволила подняться с кресла, сказав:
– Наконец-то вы угомонились. – повернулась к кристаллу с Заной и Кассандрой. – Я развею кристалл, так что приготовьтесь. Суккуб и фея до сих пор пребывают во вчерашнем неадекватно-возбуждённом состоянии, поэтому их нужно будет сразу же обездвижить, будьте готовы к этому. После этого я использую нужное заклинание и…
– Не, им нужна не магия, а приводящая в чувство трёпка, зе.
– Несмотря на всю грубость подобного метода, вынуждена признать, что в данном случае это тоже неплохой вариант. – пожав плечами, Пачули зашагала к кристаллу.

==============================================
Использование способностей:

  • [Improved martial arts] + [Oni’s strength]

Применение…

Количество потраченной энергии: 100
==============================================

После использования двух способностей энергии не осталось. Действие эффекта от алтаря практически иссякло, но это не проблема: двух способностей должно хватить, а в случае чего можно будет потратить немного здоровья, испытать ещё немного боли и воспользоваться запрещающей способностью.

Пачули подошла к кристаллу и подняла руки. Рядом с её ладонями возникли сияющие бежевым свечением под стать кристалла магические полупрозрачные круги с вращающимися по краям знаками.

Пока смотрящая на кристалл и действия Пачули насупившаяся Рейму крепко сжала гохей и сложила руки с зажатыми промеж пальцев печатями на груди, Мариса взялась за метлу одной рукой и второй достала из кармана колбу с серой этикеткой, а Алиса вызвала четыре куклы, связанные практически невидимыми для глаз нитями с кольцами на её аккуратных пальчиках, ты снял свой пиджак и положил его на стол Пачули, вслед за чем закатал рукава рубашки и футболки.
…И плевать, что могут подумать девушки, узнав, что у тебя под роскошной рубашкой футболка с длинными рукавами! Не до этого.

– Сет, а ты чего это собираешься сделать? – Мариса взглянула на тебя и ухмыльнулась. – Не лезь, а то вместе с Занозой и феей озвездюлим и тебя!
– Да, не подходи, а то можем случайно задеть тебя. – поддакнула Алиса, при этом заставив своих кукол взлететь.

Рейму промолчала, вместо слов бросив на тебя взгляд, так и дающий понять, что она может сказать что-то похожее, но не хочет.

Вы встали в трёх метрах от кристалла, а Пачули прошептала заклинание и заставила кристалл начать испускать белёсый пар. Как только на кристалле возникли тонкие трещины, Пачули тоже отошла на несколько метров от кристалла, глядя на него выставила перед собой руки и пробурчала очередное заклинание, от которого напротив её ладоней возникли синеватые магические круги.

– А теперь приготовьтесь. – произнесла Пачули.

Крак!

На всей поверхности кристалла появилось ещё больше трещин, после чего спустя секунду-другую весь кристалл под неяркую вспышку мигом исчез, оставив после себя белёсого-бежевую дымку и освободившихся Зану и Кассандру.

Суккуб и фея-горничная пошатнулись и упали на пол. Как только они освободились, ты сразу же "почувствовал" так и распирающий их изнутри излишне похотливый настрой, и обнаружил, как они, начав потихоньку подниматься, посмотрели на всех голодными глазами без единого намёка на страх.

[] Сами скручиваем Зану и Кассандру.
└{} Скармливаем Зане и Кассандре успокоительное. Есть 5 таблеток.
└{} Просто держим их, а дальше пусть девочки разбираются.
[] Пусть девушки выпустят пар, не лезем.
└{} В это время получше рассмотрим колпак на столе Пачули.
└{} Рассмотрим обещанный тубус для свитка.
└{} Не подходим к столу, стоим на подстраховке.
[] Что-то другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 20.₀/100 (100%)
Ярость: 2.₀/10
Магия: 3.₀/10
Уровень: 39
EXP: 103110/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: Сопротивление светлой магии: +10%
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии11.₅ минут

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:1.₅ ЕВ
  • [Improved martial arts]активно:11 ЕВ
  • [Improved luck]активно:2 ЕВ
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Oni’s strength]активно:8 ЕВ

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4692344  
> Очень не хочется врать.

Ну и не врал бы. Тут многие "усопшие" возмущались по этому поводу. Сказал бы, что немножечко умер – не помня как, но помня всё после. Иначе... Фаллен, ничего рассказать про Дракона уже не сможет.

> [ ✓ ] Сами скручиваем Зану и Кассандру.
>└{ ✓ } Заставить фею отвесить Зане смачную подщечену.

...потом ещё одну, и ещё, пока не очухается. Удержавать Занозу на месте, чтобы не препятствовала "экзекуции" феечкой. Потом шарахнуть обоих ментальной пощёченой с вложенной мыслью осознания происходящего.

Девушек вежлево-убедително попросить не лезть, если поведение Кассандры не вызовет у них стопор до того, как они начнут действовать.

После отправить Занозу приводить себя а подобающий вид и возвращаться.

> Тубус для свитка.

Ваще по барабану, если продолжит свою шарманку, покажем фокус со свитком.

> Колпак.

Бесполезен. Раз видений не вызвал. Узнать подробнее об адской фее и чем опасна.

> [ ? ] Что-то другое?

Рассказать правду? Сделать твоему произволу шах и мат.

«Нет, я так не могу, я вам не всё рассказал... Далеко не всё. Надо было это давно сделать, но ваш всеобщий нервоз вынуждал меня не усугублять. Но кое-что изменилось... Начну с того, что я очнулся в деревне из-за того, что вчера... немножечко умер. Не помню как, но вот, что было потом...»

«В общем, не уверен, что я теперь человек... что-то вроде неофициального божества Барьера? Накаркала, Мариса»

«Три баклана в моей голове больше не представляют угрозы, так как теперь не имеют власти над этим телом, но если их не контролировать, то в будущем они могут вновь создать проблемы».

мимо скучающий в ожидании поста в другом РПГ не EL Могильщик

>> No.4692387  

>>4692344

>не EL

Не ври.

>> No.4692449  

>>4692387
Не вру, убери нож.

>> No.4692503  

>>4692449

Врёшь. От тебя пахнет хвоей. На футболке у тебя иголки. Если ты ходишь туда, сюда больше не ходи.

>> No.4692571  

>>4692503

От меня пахнет перцем чили, виноградом и подснежником. А хвоя – это зубная паста.

>> No.4693738  

>>4692344

>Начну с того, что я очнулся в деревне из-за того, что вчера... немножечко умер. Не помню как, но вот, что было потом...»

Про что конкретно говорить? Про проекцию Бога-Дракона, новую работу, события в деревне людей?

>> No.4693883  

>>4693738

> Про проекцию Бога-Дракона, новую работу.

This. Прямо говорить о себе рептилия незапрещала ведь? Как минимум его рассказ об отражениях + то, что не рассказали про это же (уведенное в видениях и услышанное от Бессовестного) ранее. Про остальные дела Фаллена в деревне рассказывать смысла не вижу, это уже дела гильдии.

Яро протестовать по поводу "новой работы" вряд ли кто будет. Так Фаллен, как мечтал Рога, теперь будет иметь весомый авторитет. Особенно учитывая, что прибить его нельзя (но никто не говорил, что нельзя запечатать) и чревато.

>> No.4693885  

Легенду про Мейму при это сохраняем.

>> No.4694135  
Файл: -(180 KB, 850x1219)
180
>> No.4695236  
Файл: -(157 KB, 777x1087)
157

День 14
Генсокё. Год 20ХХ по календарю Внешнего Мира.
Особняк Алой Дьяволицы. Библиотека. Предположительно уже день.

Пока никто ничего не успел предпринять, ты скрестил руки и поочерёдно посмотрел на Зану и Кассандру, остановив взгляд на последней: покуда действует одна из способностей, ты воспользуешься ею и опытом манипуляции феями.

Зана и Кассандра кое-как поднялись на ноги. Они ещё раз пробежались глазами по всем собравшимся и как и до этого не испытали ни малейшего намёка на страх. Более того, у Заны вместо какого-либо страха перед волшебницами и даже жрицей наоборот разгорелся некий азарт, лишь усилившийся при виде тебя.
Мариса и Алиса приготовились атаковать первыми, Рейму угрюмо вздохнула и покачала головой, Пачули собралась применить какое-то заклинание, Зана тоже что-то замыслила, ну а ты…

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation]

Применение…
==============================================

…Сформировал мысленный заряд-приказ и быстро "ухватился" за Кассандру.
По сравнению с прежним опытом "обращения" с феями тебе было чуть сложнее "закинуть" в голову Кассандры приказ из-за её состояния: ты за секунду прорвался через пелену похоти к её сознанию и… справился, однако вместе с этим, "прикоснувшись" к фее, ощутил на себе частичку её состояния, повлёкшую за собой немного пресловутой магии.

Магия: +1

Кассандра, пошатываясь, медленно повернулась к суккубу, а затем…

Шлёп!

…Со всей внезапностью отвесила Зане оглушительную пощёчину! И в первую очередь этому удивилась даже не Заноза, а увидевшие такой неожиданный поворот событий девушки.

– Зе? – с неким непониманием произнесла Мариса.
– Она сама пришла в себя?.. – с таким же непониманием прозвучала Алиса.

Мариса и Алиса притормозили со своими заготовленными для недавних пленниц кристалла звездюлями, а Рейму и Пачули промолчали, лишь искоса взглянув на тебя. Ты тоже промолчал, продолжив следить и "следить" за происходящим, и готовясь сделать кое-что ещё.

Заноза ухватилась за место удара и с помесью недоумения, похоти и полыхнувшего где-то глубоко внутри гнева посмотрела на Кассандру, после чего фея-горничная замахнулась другой рукой и…

Шлёп!

Пощёчина по другой щеке!
Фея не настолько сильна, чтобы такими пощёчинами нанести Зане хоть какой-то вред или привести её в чувство, однако этого вполне достаточно для того, чтобы полностью переключить внимание суккуба на "подружку".

Ты негромко обратился ко всем:
– Не трогайте их. – шагнул вперёд и заговорил куда громче. – Зана практически мой фамильяр, и мне не хотелось бы соскребать её с пола незадолго до заключения договора.
– Вынуждена согласиться, она нам ещё нужна. – с неохотой сказала жрица.

Как и предполагалось, сказанное не пролетело мимо ушей Занозы.

– Господииин… – тут же уставилась на тебя, захотев сказать что-то, но…

Шлёп!

Новая пощёчина!

Зана сразу отвлеклась и перевела взгляд на Кассандру, злобно зашипев на неё. Ты же в это время как можно быстрее обошёл суккуба со спины и крепко ухватил её так, чтобы в захвате оказались не только руки, но и трепыхающиеся и чуть ли не задевающие тебя по лицу крылья. Мариса и Алиса при этом не стали атаковать, но и от метлы с зельем и кукол не избавились. Рейму также никуда не убрала офуды и гохей, а Пачули подошла чуть ближе, готовясь применить какую-то магию.

Заноза, извиваясь в твоей хватке не хуже какой-нибудь змеи, протянула как можно более похотливым голосом:
– Г-господииин~ Жёстче! Сожмите меня ещё сильнее! – задвигалась ещё интенсивнее. – Сделайте это жёстче! При всех!

Ты не стал смотреть и "смотреть" на Марису, прекрасно понимая, что от таких слов она, да и Алиса тоже, сейчас покраснели со злобы ничуть не хуже, чем красный бант на голове Рейму, которая, несмотря на всю ситуацию, пытается не поддаваться эмоциям. Пачули же остаётся спокойной, хоть и теряет терпение.

– Зана, сделай кое-что для меня. – произнёс ледяным тоном.
– Этот голос… Этот суровый голос и грубая сила… – на секунду замерла. – Что угодно…

Шлёп! Шлёп!

Две пощёчины с интервалом в пару секунд заставили Зану опять уставиться на Кассандру.

– Просто заткнись и не двигайся. – прозвучал с всё тем же ледяным тоном.

После этого ты посильнее сжал запястья Заны, что она аж вскрикнула и совсем перестала шевелиться, а Кассандра, повинуясь отправленному в её голову мысленному приказу, принялась нещадно лупить суккуба ладонями по лицу, отвешивая пощёчины одну за другой.

= Спустя примерно полминуты и пару дюжин пощёчин =

Мариса и Алиса вроде бы успокоились, а Рейму убрала офуды в рукава: на них зрелище удерживаемой на месте Заны с покрасневшими щеками оказало куда более действенный эффект, ежели сами пощёчины на Зану! Впрочем, Зана тоже немного успокоилась, но не настолько, чтобы её можно было отпускать. Кассандра при всём при этом наоборот немного раззадорилась, однако уж лучше чуть более взведённая фея-горничная, чем суккуб.

Когда Кассандра с очередным взмахом влепила по щеке Заны новую оплеуху, ты мысленно оградил своё сознание от какого-либо случайного "заимствования" частички возбуждённого настроя, и затем сформировал мысленный заряд с ударом, в который вложил мысль об осознании всего происходящего и незамедлительно запустил его в головы феи-горничной и суккуба, отпустив при этом последнюю.

==============================================
Использование функции способности [Closed eye]:

[Subconscious Manipulation & Mental attack]

Применение…
==============================================

Стоило тебе сделать это и быстро отойти в сторону, как Зана и Кассандра схватились за головы, упали на колени и задрожали. Вместе со всполохом резкой головной боли часть их неприемлемого состояния развеялась, но этого оказалось слишком мало, чтобы считать их пришедшими в чувство.
…Зато достаточно для того, чтобы пресечь какие-либо сюрпризы с их стороны.

==============================================
Зана теряет 10 здоровья.
Здоровье: 190/200

Кассандра теряет 10 здоровья.
Здоровье: 65/75
==============================================

Ты шагнул к Пачули и сказал:
– Теперь они готовы. – опустил рукава так, чтобы под рубашкой не было видно серую футболку. – Теперь они не смогут сопротивляться, даже если захотят.

Пачули ухмыльнулась, подошла к упавшим на колени Зане и Кассандре и практически прикоснулась к их головам ладонями, наставив на них синеватые магические круги. Суккуб и фея подняли головы и с наконец-то проснувшимся страхом посмотрели на руки волшебницы и задрожали.

– Знаки воды и ветра: стихийное очищение. – под нос пробубнила волшебница в фиолетовом.

С магических кругов у ладоней волшебницы под синюю вспышку сорвались две ударившие Зану и Кассандру в лица мощные струи воды, после чего знаки и магические круги у ладоней Пачули сменились на зелёные, и суккуба с феей мгновенно обдало сильными потоками ветра.

Действие Эйентейской пакости полностью развеялось: дрожащие Зана и Кассандра так и остались сидеть на коленях с выражением полного ужаса в глазах и внутренним осознанием того, что у них крупные неприятности.
К этому моменту действие парочки способностей уже иссякло, но даже без каких-либо способностей прекрасно видно, что Зана и Кассандра пришли в себя.

==============================================
Получено:
+50 exp.
==============================================

Пачули посмотрела под ноги и по сторонам, убедилась, что никакой воды после применения заклинания нигде нет, отошла от феи и суккуба и вернулась в кресло за столом. Алиса заставила кукол исчезнуть, Мариса убрала склянку с зельем в карман, Рейму опустила гохей.

– А не проще ли было бы с самого начала окатить их водой? – спросила Рейму, взглянув на волшебницу.
– Нет, не проще. – Пачули покачала головой. – Как Сет подметил, учитывая их возбуждённое состояние, перед применением магии их для начала нужно было подготовить, во избежание различного рода эксцессов во время использования заклинания. При условии сложившихся обстоятельств подобный метод вполне в рамках допустимого. – затем стрельнула глазами в твою строну. – И это была любопытная импровизация.

Ей точно нужен кремовый пирожок, да побольше, чтобы она с удовольствием жевала его и не говорила всякие подозрительные вещи, при этом бросая на тебя столь же подозрительные взгляды.

Все сразу посмотрели на тебя, так и требуя ответа на вопрос, как ты заставил фею-горничную начать бить Зану. Ты не стал ничего говорить и лишь пожал плечами, после чего подошёл к столу волшебницы, забрал пиджак и надел его.

– Магия… зе. – проговорил как ни в чём не бывало и поправил воротник пиджака.
– Не передразнивай, зе! – затем отвернулась. – Блин, ещё и в чёрно-белое оделся. Ох и понахватавшийся…

***

Обстановка в библиотеке немного разрядилась и Пачули предложила всем пока что просто посидеть и немного расслабиться.
Заноза была отправлена переодеваться, Кассандра скрылась вслед за суккубом по той же причине, а все оставшиеся, включая тебя, уселись в вызванные при помощи магии комфортабельные кресла перед столом Пачули. Пачули не стала браться за одну из своих увесистых книг и вместо этого положила локти на стол и упёрлась подбородком об ладони, смотря на тебя так, будто пытаясь что-то разглядеть.

>> No.4695238  

Тем не менее никто ничего не спрашивает. Мариса и Алиса вместе одновременно прикрыли рты ладонями и зевнули, Рейму достала из рукава офуды и начала пересчитывать их, словно какие-то купюры, а Пачули… пристально смотрит на тебя совершенно не моргая, что аж становится неприятно. Впрочем, Рейму тоже начала как-то непонятно поглядывать на тебя – видимо только она и Пачули заметили в тебе изменения.

– Пачули, можешь возвести вокруг нас звуконепроницаемый купол?
– Зачем? – спросила Мариса. – Тут же кроме нас вроде бы никого больше нет.
– На всякий случай.

Пачули подняла руку, пробубнила заклинание и вызвала небольшой синий кристалл, после чего положила его на стол. Спустя секунду-другую вокруг всех вас образовался полупрозрачный купол, не позволяющий никому извне услышать вас.

– Полагаю, это нечто сверхважное, раз ты побеспокоился о прослушке. – Пачули вновь опустила подбородок на ладони.
– Именно так. – кивнул и посмотрел на всех. – Дело в том, что я… рассказал вам не всё и не могу молчать. Я не мог сказать об этом ранее, но теперь, раз все вроде бы успокоились…
– Давай говори уже, а то мало ли скоро вернётся не только Зана, но и ещё кто-нибудь, а мы вот так сидим здесь и шушукаемся, зе.
– Да, не хотелось бы вызывать различные подозрения. – поддакнула Алиса.
– Это связано с твоим исчезновением, не так ли? – заговорила Рейму. – Или ты хочешь нам рассказать о том, как моя копия сумела воспользоваться осколками? Или она что-то сделала с тобой? Скажу прямо: я вижу, что твоя аура как-то изменилась. Стала какой-то… менее тёмной, но в это же самое время осталась… прежней? Твоя аура как-то слабее распознаётся.

Пачули в знак согласия с заданными вопросами молча кивнула. Мариса и Алиса напряглись и повернули к тебе головы, начав смотреть на тебя так же, как и волшебница в фиолетовом. Нужно сказать им о том, что с тобой происходило, но… не всё. Более того, рано или поздно придётся раскрыть правду, и сейчас, как тебе кажется, весьма подходящий момент. Из всех присутствующих не хочется говорить о себе только Пачули, однако… в случае чего есть способ сделать так, чтобы она не начала играть против тебя.

– Со мной действительно кое-что произошло. – начал настраиваться на рассказ. – Начну с того, что я очнулся в деревне людей из-за того, что вчера… Как бы сказать…
– Говори как есть, зе. – перебила тебя.
– Умер.

Все впали в ступор.

==============================================
Использование способностей:

  • [Improved luck] + [Closed eye]

Применение…

Количество потраченной энергии: 100
==============================================

Ты "присмотрелся" ко всем: собеседницы сильно взволнованы услышанным. У них возникло много разных мыслей и очевидных вопросов, словно роящихся в их головах.

– Ч-чего? – выговорила Рейму. – Но ты же сейчас сидишь здесь!
– Это же шутка, правда? – с тревогой прозвучала Алиса.
– Сет, ты так не шути, зе! – подскочила на месте.
– Я не шучу. Не помню, как и при каких обстоятельствах это произошло, но потом… – собрал волю в кулак и продолжил с решительностью в голосе. – Моё сознание перенеслось не куда-то, а внутрь Великого Барьера, где я встретил существо, имеющее отношение не только ко мне, но и к защитной функции Великого Барьера. Я встретил проекцию Бога-Дракона.

А вот это ошарашило всех куда больше, чем ранее прозвучавшие слова! У Рейму вообще отвисла челюсть. Интересно, а что бы сейчас сказала Юкари, если бы услышала всё это?

– З-знаешь, если бы мы не были хорошо знакомы, то я бы назвала тебя сумасшедшим. – кое-как проговорила жрица. – Пока тебя не было мы поговорили о вчерашнем, обсудили случившееся с феями, н-но услышать такое…

Так вот, о чём они говорили!

– Внутри Барьера в силах проекции Бога-Дракона оказалось возможным с лёгкостью сделать так, что теперь моё тело – действительно моё тело! Ни Локи, ни другой я теперь попросту не смогут взять надо мной контроль. Однако, если их не контролировать, то в будущем они могут создать проблемы.
– Это же замечательно, зе! – сперва прозвучала с неописуемым оптимизмом, а затем с подозрением. – Но это же не просто так, не так ли?
– Сет, такая сделка не могла произойти просто так. Ты… Ты же не пообещал что-то взамен? – с наплывом страха спросила Алиса.

Все вопросительно посмотрели на тебя.

– Пришлось. Я узнал всё о себе, скверне, защитной функции Великого Барьера с его уровнями и подуровнями, альтерациях Генсокё, причине возникновения отражений Генсокё и их осквернении, накоплении в отражениях Генсокё негативной веры, влиянии скверны на истинный мир и о самом истинном мире… Но главное то, что получил полный контроль над своим телом. Однако… – угрюмо покачал головой. – Взамен на эти знания и оказанную услугу я должен попадать в другие миры и там препятствовать возникновению скверны. Хорошо хоть, что я не ограничен временными рамками.

Теперь челюсти отвисли у всех, а не только у Рейму. Все хотят расспросить тебя о том, что ты только что перечислил, и ты действительно хочешь всё рассказать, но вместе с этим прекрасно понимаешь то, что тогда придётся рассказывать абсолютно всё и с нуля, на это уйдёт много времени, а Мариса как раз хорошо подметила то, что пока вы "шушукаетесь" под звуконепроницаемым куполом, сюда к вам может заглянуть не только Зана, но и кто-нибудь ещё. По этой причине ты решил пока что аккуратно продолжить тему заданий.

– Одно задание я уже выполнил, а следующее, кстати, как раз связано с Хакурейской жрицей.
– Со мной?! Это каким ещё образом?
– Не с тобой, а другой тобой. В другом мире действия происходят во время событий с алым туманом и там возникла проблема: одной глупой ледяной фее в руки попало ружьё, которым она не побрезгует воспользоваться в качестве особого данмаку.
– Воу, полегче! Сырно в руки попал огнестрел, зе?
– Ага. – кивнул и посмотрел на жрицу. – Рейму, вот скажи, ты же помнишь из каких фиговин вчера стреляли одержимые каппы? Если что, ты их вчера точно видела на посаженном корабле капп.
– Ну да, помню. И это ни разу не данмаку.
– Это были пулемёты. А что такое дробовик знаешь?
– Это что-то хуже?
– Зависит от ситуации, но не суть. Суть в том, что в другом мире есть риск того, что… другая ты может узнать об этом на личном опыте. Задание заключается в том, чтобы я, не вмешиваясь ни во что лишнее, первым добрался до той Сырно и отобрал у неё ружьё, иначе… тамошняя жрица превратится в решето. Как-то так.
– Алё, Рейму же не одна тогда летала сюда, зе. Что насчёт меня?
– О тебе не было ни слова. – и пожал плечами.
– Ну как же так-то?! – Мариса сделала вид, будто сказала это наигранно, но ты понял, что это не так.

…И несмотря на вновь возникшее напряжение из-за твоих слов, благодаря актёрству Марисы обстановка слегка разбавилась. Однако её всё же задело то, что о ней не прозвучало ни слова.

– В общем, вряд ли после такого я могу считать себя человеком… Скорее… чем-то вроде неофициального божества Барьера? – взглянул на ведьму, вспомнив один забавный момент у лестницы неподалёку от Хакурейского храма. – Ну что, накаркала, Мариса?
– И ничего я не накаркала, зе! Я тебе что, та пернатая журналюга?
– Не надо лишний раз упоминать её, а то вдруг прилетит. – сказала Алиса.
– Она должна прилететь. Нам с Сетом вместе с ней нужно будет ещё слетать на Ёкайскую гору. – Рейму встретила на себе взгляды Марисы и Алисы, вслед за чем продолжила. – А вам с нами нельзя, а то тенгу наверняка посчитают это каким-нибудь нарушением и прочим бла-бла-бла.
– Ну вот… – вздохнула кукольница.
– Ага, вороны неощипанные… – проворчала Мариса.
– А вообще забавно же получается… – задумчиво проговорила жрица.
– Не вижу во всём этом ничего забавного. – сказал ты.
– Просто у меня в храме… на самом деле есть божество… только даже я ни разу ещё не видела, как оно выглядит.
– Или всё-таки видела. – хмыкнула Пачули.
– Когда? – сразу переглянулась с сахарной.

Пачули с намёком посмотрела на тебя. Все, за исключением тебя, скептически посмотрели на Пачули в ответ.

– Вообще-то я тоже имею право на попытку… пошутить. – пробурчала под нос.

Зана пока что не вернулась и вы впятером сидите под звуконепроницаемым куполом напротив Пачули. Все до сих пор, конечно же, хотят тебя расспросить обо всём сказанном и вот-вот приступят к этому: ты "видишь" это. Обстановка в общем-то располагает, но если начать сейчас рассказывать про всё и вся, то это займёт действительно много времени, с которым как обычно проблемы. На столе до сих пор лежат тубус для свитка и клоунский колпак.

[] Спрашиваем у Пачули про заключение договора с Заной. Переключаемся на тему Заны, пока никто не успел ничего спросить насчёт сказанного. (В этом случае последует развилка со всеми вариантами заключения договора мастер-фамильяр.)
[] Рассказываем обо всём, что было перечислено. Это долго и за это время к вам не только успеет вернуться Зана, но и наверняка заглянет кто-то ещё. Нет, не Аечка. ("+" экспа, "-" отношение. Легенда о "Рейму" соблюдается.)
[] Спросим у Пачули про Коакуму. Обычно она крутится вокруг да около, так чего же сейчас её нигде не видно? (Идём проведать её и под видом этого говорим с Пачули насчёт вчерашнего кулинарного соревнования горничных.)
[] Поинтересуемся у Рейму и Марисы с Алисой насчёт увиденного ими осквернения в лесу. (Так как данная тема касается скверны, разговор зайдёт о "Рейму" и её возможных дальнейших действиях.)
[] Что-то другое?
{} Говорим, что рассказ обо всём займёт слишком много времени. (Откладывается на более подходящее время.)
{} Скажем про то, что перед посещением библиотеки заглянули Фландре. (Проверили её, Койши не встретили, рассказали про инцидент и Фландре захотела помочь.)
{} Говорим, что нужно проверить находящиеся в библиотеке осколки. (Узнаём о защищённом помещении в библиотеке, сканим осколки.)
{} Спрашиваем у Пачули насчёт кулона. (Также интересуемся о возможности связаться с Ран.)
{} Забираем тубус для свитка.
{} Поближе взглянем на клоунский колпак.
{} Что-то другое?
==============================================
Здоровье: 200.₀/200 (100%)
Энергия: 60.₀/100 (100%)
Ярость: 2.₀/10
Магия: 4.₀/10
Уровень: 39
EXP: 103160/110000

Общее состояние: В порядке
Эффекты экипировки: Сопротивление светлой магии: +10%
Эффекты способностей: Ментальная защита и сопротивляемость психическому воздействию: +35%
Негативные эффекты: отсутствуют
Прочие эффекты: Удвоенное восстановление энергии3.₅ минуты

Доступные способности:

[Сканирование] Lv.3
[Видение ауры] Lv.2
[Магия цвета] Lv.1
[Свиток Скверны] Lv.2вызван
[Спросить Лжеца]необходимо набрать минимум 5 ЕМ
[Спросить "себя"]необходимо набрать минимум 5 ЕЯ

  • [Closed eye]активно:12 ЕВ
  • [Improved martial arts]активно:3 ЕВ
  • [Improved luck]активно:9 ЕВ
  • [Prohibition]
  • [Summon scythe]
  • [Oni’s strength]

Доступные заклинания:

  • [White] ~ [Light sign "Luminescence"]

Использование влияния:
❤: 1/1требует максимум базовых ЕМ
💀: 1/1требует максимум базовых ЕЯ

Информация: https://note-pad.net/ru/read/cce5520c249da7b0911b164b16fb9ce2
==============================================
Save slot: (Save: 1/1 / Load: 1/1): [empty]

Тред с обсуждениями: http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/15837.html

>> No.4695483  

>>4695236

> Кассандра
> Здоровье: 75

Что-то маловато здоровья для феи её уровня. Для мелочи меньше метра ростом – да, но она вполне рослая фея. Здоровье фей варьируется до 300 единиц в зависимости от их силы и возврата, что определяется размерами.

> опустил рукава так, чтобы под рубашкой не было видно серую футболку.

И нет бы просто убрать строчку в эффектах экипировки, когда указали на ошибку, надо было вот из этого казуса целое представление создавать, пока Падший не переоденется? Порой твоя принципиальность вызывает рука-лицо. Хотя чего это я... Сам такой же.

> Я узнал всё о себе

Вот эта часть не соответствует действительности... Хотя, Сет и существует-то недолго, тогда заявление правдиво. Оригинальная личность человека была убита личностью-ёкаем, созданным безумной Юкари, от руки которого она и погибла, и канула в лету. Кем она была не скажет даже Бог-дракон, ответ на этот вопрос нужно искать во Внешнем Мире, но не имея ни имени, ни смутных намёков, где начинать поиски (причастность ГГ к странам СНГ могла вообще от Локи быть, хотя знание русского письменного языка присутствовала, но опять же, она могла быть от Локи, хоть тот и мог читать на других языках после перехода границы барьера) это с большей вероятностью обречённо на провал. Хотя у Фаллена есть его рожа и отпечатки пальцев. Насчёт ДНК я неуверен...

> Рассказываем обо всём, что было перечислено... Это долго.

А кто-то тут тебя торопит, да? Ладно, если за сутки никто ничего не напишет, дам ответ, а то ты >>4690335 уже сам с собой играешь.

Хотя...

> {} Поближе взглянем на клоунский колпак.
> {} Что-то другое?

Надеть колпак на себя!

>> No.4695553  

>>4695483

>А кто-то тут тебя торопит, да?
>Это долго и за это время к вам не только успеет вернуться Зана, но и наверняка заглянет кто-то ещё.

>а то ты >>4690335 уже сам с собой играешь
Кстати нет.

А вообще это уже расценивается как вполне себе ответ.

>> No.4695558  

>>4695553
Ты ехидную шутку от серьёзного отличай.

> Кстати нет.

И кто подтвердит?

>> No.4695664  
> { ✓ } Говорим, что рассказ обо всём займёт слишком много времени.

В предыдущем выборе я сделал упоминание, что сей серьёзный разговор планировался уже трое суток, потому что за это время накопилось много чего, что из-за некоторых соображений мы не могли рассказать сразу. А сейчас имеющуюся ранее информацию дополнили, пускай и не полностью – ответа на вопрос «И чё с этим теперь делать?» ты Дракон так и не дал.

Ты столько гуано свалил на говолову ГГ, что на его месте я бы в шутку мечтал о второй амнезии... Ну или как минимум после того, как наконец бы избавился от Мейму, позаимствовал у Суйки флягу и нажрался до беспамятства.

Перенести разговор на более позднее время, сейчас нужно нагнать упущенное. Из-за всяких твоих неприятных ситуаций и недомолвок мы только топтались на месте, где скверна была на шаг впереди.

Сказать только, что та Юкари свихнулась получив от БД знания которые не смогла переварить и сошла с ума – в основном, из-за её собственной природы.

> { ✓ } Говорим, что нужно проверить находящиеся в библиотеке осколки.

В поддержку легенды о Мейму.

> { ✓ } Спрашиваем у Пачули насчёт кулона.

А задано обсудить, что делать с Ран. Допустим она во всё поверит и даже не будет проявлять агрессию. Она шикигами, пойти против хозяики не в состоянии.

> { ✓ } Забираем тубус для свитка.

Фактически не нужен, если сама о нём не напомнит. Если предожит – сцена с разрываем свитка.

> [ ✓ ] Спрашиваем у Пачули про заключение договора с Заной. Переключаемся на тему Заны, пока никто не успел ничего спросить насчёт сказанного.

Перед этим рассказав о третьей сущности и... Рейму про умбракинез знает? ...Тени. Объяснить Рейму суть похода в голову – она не будет иметь там никакой силы, только мы и Заноза можем влиять на окружающее сознания, поэтому жрица не подвергает себя риску. Безымянный не будет нападать, он вообще наверное не вкурсе о том, что произошло вчера, она поговорит с ним в присутствии Заны, а мы отправимся отрывать голову одному недоразумению и вытаскивать идиота Локи из его лап. Вместе с Рейму в гости в голову пойдет Пачули – и пусть даже не протестует, её оценивающий взгляд там пригодится и она потом лично побеседует со Лжецом, так как он маг. Алиса с Марисой туда не идут – сущности могут использоваться их в своих целях (психика у блондинок неустойчивая) и Зана более двух перенести не может.

Перед началом заключения договора и проникновения в сознание – всем переместиться в более надёжное место, где нас не потревожат и не подслушают. Комната Пачи? На её кроватке и поваляемся.

>> No.4695693  
Файл: -(913 KB, 906x1280)
913

>>4695664
Принято.

>> No.4695815  
Файл: -(252 KB, 357x479)
252

>>4695693
И что эта лыба значит?

>> No.4695819  

>>4695815
Ничего плохого, просто начал переделывать пост. Никаких рогов или штукатуренной морды нету? Нету.

>> No.4695820  

>>4695819
Да мне без разницы на твои «штукатуренные морды», меня просто пугает то, что в твоей голове творится.

>> No.4695822  

>>4695815

Полагаю, что она на самом деле провозглашает истинность твоей догадки из >>4695483, о том, кто тут с кем "играет" в чтиво...

>> No.4695841  

>>4695819 >>4695822

> Ничего плохого, просто начал переделывать пост.
> Переделывать
> Полагаю, что она на самом деле провозглашает истинность твоей догадки о том, кто тут с кем "играет" в чтиво...

ОП, советую к психологу сходить...

>>4695664

Уточню, что о Тени стоит говорить, если Рейму знает об умбре, а то я уже не помню... Хотя, это уже не важно, учитывая выше написанное.

>> No.4695848  

>>4695841
Сперва такие предлагают надеть колпак, а потом удивляются, что пост уже начат.

>> No.4695849  

>>4695848
Колпак было предложено надеть тебе.

>> No.4695850  
Файл: -(56 KB, 640x534)
56

Горбатого только могила исправит.

>> No.4695851  

>>4695849
Я не ОП и именно этот вариант я предполагал отметить галочкой, если опять неделю не будет никаких ответов.
Хорошо, не надеть, а только поразглядывать, но про примерить мысли тоже были.

>> No.4697538  

Новый тред: http://iichan.hk/b/res/4697533.html

>> No.4697861  

>>4697538
С добавлением нового треда в архив возникли некоторые проблемы. Просим, если можно, не удалять этот тред до тех пор, пока они не будут решены.

>> No.4697890  
Файл: -(319 KB, 850x903)
319

>>4697861
Отбой тревоги, проблема оказалась решена, стоило лишь мне сюда написать. Надо было с самого начала это сделать. ^_^

Алсо, пикрелейтед будет добавлен на страничку треда в архиве.

>> No.4699523  
Файл: -(62 KB, 1000x288)
62

>>4697890

> Отбой тревоги



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]