[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(175 KB, 650x350)
175 No.4683364  

Я хочу создать что-то классное, чтоб все этим пользовались, ну и чтоб бабло с этого поиметь можно было. Знаю джаву, питон немного, андроид разработку, умею рисовать, ОПЫТНЫЙ пользователь пк и интернета. Игру маленькую почти доделал, но под конец сдулся, узнав о лютой конкуренции в маркетах. Шо сделать? Вам что-нибудь надо?

>> No.4683365  

Визуальная новелла с советской тематикой.

>> No.4683366  

Нам надо чтобы ничего не делать и фырфырфыр.
и забанить мику

>> No.4683367  

>>4683365
И маскотов туда.

>> No.4683368  

В общем пишите сюда что бы вам хотелось, а я, творец, позабочусь об этом!
ну и капча тут, раза с 5 ввел

>> No.4683369  
Файл: -(76 KB, 511x441)
76

>>4683365
И чтобы там никогда не упоминалось ничего, что не знают двадцатилетние юноши. Современная жизнь чтобы была со визуальной эстетикой серпов с красными тряпочками. И одна из героинь - пародия на Рей Аянами. Главное - чтобы сюжет писал человек, знакомый с литературой по аниме, а женщинами - по некбердовым фантазиям.

>> No.4683370  

>>4683369
>>4683365
Кстати у меня была мысль создать нечто похожее, но не про совок, а про постсовок, вот эта вся романтика и эстетика зассаных подъездов и настенных ковров, юмор абсурда. И чтоб с элнментами квеста. Но я в сюжетах себя не пробовал ни разу

>> No.4683371  
Файл: -(429 KB, 799x444)
429

>>4683370
Это было бы реально круто. Я бы сыграл. Еще чтобы коммуналка была, и такая полутемная квартира, чтобы вечером всегда казалось что недостает света. Можно еще мистики добавить.

Сюжет не так трудно делать, вот простая мета.

>> No.4683373  

>>4683371

>Сюжет не так трудно делать

Да вообще можно не заморачиваться, зачем эти буквы нужны. Нарисуем картинок и пусть кушают.

>> No.4683374  

>>4683373
Героям достаточно по одной черте характера на каждого. Типа цундере, яндере, и т.д. А "умная" обязательно любит какую-нибудь мутную книжку.

>> No.4683375  

>>4683374
>>4683373

Фу, честно говоря, это такой шипотреп. Все эти цундере и яндеры, ояши, вас еще не тошнит? Я потому и перестал аниму смотреть, ничего интересного не найти, везде штап на штампе. Пусть лучше главным героем будет шизоидная бабка, которую ненавидит вся вонючая комуналка и ей надо, например, выполнять задания увиденного в белке барабашки. А в конце бабка, если выполнит все задания, станет двойником путина и выиграет на выборах 2018

>> No.4683376  

>>4683375
Так разве мы не создаем анти-литературную игру в стиле БЛ?

Если с хорошим сюжетом, конечно за бабку/деда бы сыграл. Можно еще за очень гнусного деда, который спит и видит, как бы на кого-нибудь настучать, поскольку в свое время так и получил комнату.

>> No.4683378  

Сделай бочку.

>> No.4683388  

>>4683364

>что-то классное, чтоб все этим пользовались
>чтоб бабло с этого поиметь можно было

Выбери что то одно. Тому что все кто реально имеет бабло имеют и тех кто делает за них всё классное. А те кто делают классное не имеют ничего. В лучшем случае моральное удовлетворение или зарплату. И то одно из двух.

>> No.4683390  

>>4683388
А как же соцсети и другие it проекты, или, например, популярные ютуберы? Или известные музыканты(не продюссерские проекты, а именно самосозданные группы)? Я поэтому и не хочу просто наебизнесс пытаться делать, не хочу торгашом китайского хлама быть хоть и за хорошие деньги

>> No.4683392  

>>4683390
С первыми пример неудачный. Они не сами кодили. Да и саму идею им скорее всего подкинули. Многие из нынешних владельцев купили их на старте у несчастных лузеров. Обычный инвестиционный проект. Отличающийся лишь тем что нынешние игроки из него не выходят обнаружив внезапно способ извлечения прибыли, на порядки превосходящих прибыль от примитивной спекуляции активами. С ютуберами сложно. Начнём с того что далеко не все они самостоятельные и абсолютно не все зарабатывают столько сколько хотят представить. Исключение те кто зарабатывают донат по принципу стиптизёрш перед вебками. Но ты ведь не таким способом решил делать людей счастливыми? С музыкантами есть один нюан - реально самостоятельных успешных музыкантов сделавших хорошие деньги на авторских отчислениях за счёт качества своей музыки единицы. Ну может быть дестки, не больше.

Стремление само по себе замечательное. Свойственное изначально всем людям. И замечательно что выживая по жизни ты не успел его запрятать глубоко под коврик. Только боюсь тебе придётся положться больше на удачу. Потому что грамотных советников на тему "как играя честно оказаться среди победителей" с реальным опытом крайне мало. Не то чтобы я тебя отговаривал. Только прошу отбросить опасные иллюзии.

>> No.4683394  

>>4683364

>чтоб все этим пользовались
>чтоб бабло с этого поиметь можно было

Агрессивный вирус-вымогатель-майнилку. Шутка.

>> No.4683395  

>>4683394
Петя, прекрати баловаться. А то старшему брату Ване Краю расскажу.

>> No.4683396  

>>4683364
Правильно ли я тебя понял, ты фрилансер. Разрабатываешь платные программы под андроид, но недоволен лютой конкуренцией и потому решил найти непроторенную дорожку не выходящую за сферу твоей деятельности? Начнём с того, что внушительную долю успешных дорожек уже протоптали. Именно потому на них и толпится столько народа. Если ты протопчешь новую дорожку, то либо она окажется не популярной и тебе не будет капать столько денег сколько хотелось бы, либо на неё рванут те оголтелые толпы и предложат более качественный продукт затмивший твой и ты останешься вообще ни с чем. Соответственно, твоя проблема не в новой дорожке и наших потребностях, а в конкуренции с теми кто захочет ею воспользоваться. Соответственно, тебе либо нужно выбрать такую на которую никто не захочет идти, либо ту на которой ты сможешь сделать более качественный продукт чем те кто придёт по свежести со стороны. Идеально будет найти свой путь сочетающий и то и другое. Подумай над этим.

>> No.4683398  

>>4683396
Почти угадал, но я рисунками зарабатываю

>> No.4683402  

>>4683364
Оксикома, ты что ли?

>> No.4683404  

>>4683364
Возьми у Соуса ТЗ и запили крутой движок для имиджборды.

>> No.4683407  

>>4683398
Помнится кто то сделал довольно успешную браузерную игру, требующую денег для открытия следующей эротической картинки загружаемой с гелбуры. Кажется титаны фапа или фапающие титаны, не помню точно. А кто то сделал примитивную как лом линейку-мерилку донатом, тоже успешную. Тупо донатишь и смотришь на каком ты месте.

>> No.4683413  
Файл: -(710 KB, 1280x720)
710

>>4683370
Уже ведь кто-то брался за такое. Хотя, подозреваю, что всё сдулось, как и у того анона с, что пытался делать подобное на GZDoom.

>> No.4683414  

>>4683407

>Тупо донатишь и смотришь на каком ты месте

Гениально. Высший пилотаж лохотрона

>> No.4683415  
Файл: -(2896 KB, 1920x1200)
2896

>>4683413

>> No.4683416  

>>4683415
Kreygasm

>> No.4683419  

А есть уже программы показывающие рекламу, которые предлагают пользователю процент с просмотренной рекламы? А то показывать то все любят иногда так что сам игровой процесс не видно и откуда прилетает. А так бы оставил на ночь заряжать, а утром встал, глядишь, а там уже на покупку какой-нибудь простенькой дешёвой игрушки накапало.

>> No.4683421  
Файл: -(2181 KB, 1920x1200)
2181

>>4683416
Этот движок словно создан для такого.

>> No.4683422  

>>4683364
Пили бесконечную зиму.

>> No.4683426  

>>4683422
Тогда уж конечную. Или последнюю.

>> No.4683427  

>>4683413>>4683415>>4683421
Как то неестественно чисто.

>> No.4683428  

>>4683426
Winter is comming. Winter came.

>> No.4683429  

>>4683414
Классика же.

Как-то в шутку предлагал выпустить игру «битва суровых донаторов», в которой бы на все 100% отсутствовал гринд, т.к. ход игры определялся следующими правилами:

  1. Игроки донатят. За каждый рубль доната начисляется 1 единица экспы.
  2. По мере набора экспы происходят левел-апы. С каждым левелом растёт шанс того, что донат не пройдёт — вне зависимости от вдоначенной суммы прибавится всего одна единица экспы. Также растёт минимально необходимая сумма доната.
  3. Естественно, должен быть рейтинг игроков, где видно, кто какой левел набрал
  4. Игроки могут объединяться в кланы. При этом донат расшаривается между ними (помимо задонатившего, халявную экспу получают и остальные игроки пропорционально разнице уровней).
  5. В игре есть ПвП. Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем. Он получает экспу за все деньги, задоначенные участниками во время битвы.
  6. Естественно, должен быть ПвП-рейтинг — как для отдельных игроков, так и для кланов. Также нужен еженедельный бонус: тот игрок, который за неделю набрал максимальный ПвП-рейтинг, получает халявную экспу, равную сумме, вдоначенной им на бои за эту неделю.
  7. В игре должен быть чат (общемировой канал, личка, клановый канал), дабы крутые донаторы могли посмеяться над нубами и нищебродами. Естественно, чат должен быть платным.
  8. Также должен быть игнор-лист. За определённую сумму любого игрока можно внести в игнор и не получать от него сообщений. Однако, если он заплатит за сообщение больше, чем вы заплатили за игнор, его сообщение всё-таки пройдёт, и вам придётся увеличивать сумму на игнор-барьере.
>> No.4683436  

>>4683429
А как же анонимный аукцион вещей, ставки за которые не возвращаются? Все уважающие себя игры давно прикрутили. Многие как бигпоинт пошли дальше, и сделали так что единственная информация которую ты знаешь это перебила твоя ставка предыдущую или нет. Если нет - делай новую, плати по новой.

>> No.4683438  

>>4683429

>В игре есть ПвП. Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем. Он получает экспу за все деньги, задоначенные участниками во время битвы.

И эта экспа вычитается из проигравшего клана.

>> No.4683443  
Файл: -(71 KB, 400x240)
71

>>4683429
Ты сейчас придумал самую обыкновенную, стандартную гриндилку, которых сотни на рынке. Только, почему-то, забыл к ней казино прикрутить. Хотя, в них во всех уже очень давно есть ещё и казино — платишь несколько долларов и получаешь возможность нажать на кнопочку. С шансом 0.00000000009% получить после нажатия какую-нибудь гадость.

>С каждым левелом растёт шанс того, что донат не пройдёт — вне зависимости от вдоначенной суммы прибавится всего одна единица экспы.

Было в корейских и китайских гриндилках десять лет назад. Заточка вещей называется. Только в на порядок более суровом виде. Потому что с каждым уровнем заточки шанс на успешную заточку падает очень сильно и на высоких уровнях составляет сотые доли процента, а при неудачной заточке может не просто уровень заточки упать до нуля, но и вообще вещь сломаться.
Разумеется, за деньги продаётся бездна товаров, которые при заточки используются. От гадости, которая нуэна обязательно и тратится при заточке, до гадости, которая вместо сброса уровня заточки до нуля при неудаче сбрасывает только на пять уровней вниз и гадости, которая не даёт вещи ломаться.
Люди тратили на заточку миллионы реальной валюты. Это почти бесконечный источник профита, тому що вещей у игрока очень много и они регулярно обновляются.

>Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем.

Было в корейских и китайских гриндилках десять лет назад. Это их суть, собственно.

>В игре должен быть чат (общемировой канал, личка, клановый канал), дабы крутые донаторы могли посмеяться над нубами и нищебродами. Естественно, чат должен быть платным.

Было в корейских и китайских гриндилках десять лет назад. Хочешь писать в глобальный чятик, а не в чятик локации — плати.

>> No.4683446  

>>4683443
Это ты какую-то LineAge 2 сейчас описал.

Хотя в Корее сейчас LineAge 1 дико популярна, и там донат ещё более жёсткий (приносит им денег почти как ВоВ).

>> No.4683447  

>>4683443

>Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем.
>Было в корейских и китайских гриндилках десять лет назад. Это их суть, собственно.

Было совсем недавно в ДотА 2. Там ведь был режим, в котором дрались два босса, и за вдоначенные в Компендиум деньги - ваш босс получал больше ХП и атаки.

>> No.4683448  

>>4683419
coinhive, только там вместо рекламы использование проца

>> No.4683450  

>>4683446
Достаточно взглянуть на скриншоты чтобы понять почему.

>> No.4683451  
Файл: -(270 KB, 1200x900)
270

>>4683450
Что-то смотрю и не понимаю.

>> No.4683452  

Боюсь ОП не потянет сделать клон лайнэйджа.
>>4683448
Вот, значит ОПу нужно сделать с рекламой. Пустая ниша.

>> No.4683453  
Файл: -(189 KB, 1920x1080)
189

>>4683443
Я из-за тебя бойцовский клуб и ему подобные вспомнил…

>> No.4683454  

>>4683451
А мне нравится. Сразу тянет сыграть.

>> No.4683455  

>>4683390
Понимаешь, проблема вот в чем - чтобы все этим пользовались. Т.е. это должен быть в той или иной мере новаторский продукт, который или займет новую нишу, или вытеснит конкурентов. Если говорить без сарказма, надо быть новатором, как минимум.

>> No.4683457  

Пока мечтатели роются в бессмысленных поисках новаторских нигде ранее не виданных идей, торгаши впаривают одно и тоже раз за разом.

>> No.4683459  

Есть же сервисы платящие за вбивание капч 0,001 рубль за капчу. При этом в случае n-ого количества ошибок блокируют аккаунт с отбирание заработанных денег. Сами посчитайте сколько нужно вбить капч для зарабатывания одного рубля и каков шанс накопить минимальную сумму вывода не будучи забаненным.

>> No.4683460  
Файл: -(85 KB, 400x240)
85

>>4683453
Про бойцовский клуб, кстати, я когда писал, совсем забыл, почему-то. Он, конечно, был лайт-версией корейско-китайских гриндилок, но специальная олимпиада „кот больше задонатит“ в нём была не менее потрясающая.

>> No.4683461  

>>4683454
Ну и извращенцы населяют этот мир.

>> No.4683465  
Файл: -(705 KB, 1920x1080)
705

Слушайте, а нормально тут у вас. Не мертвая борда и адекваты вроде. Останусь ка я с вами. А то сами знаете где сложно постить, приходится прокси не баненые искать, а все из-за пороха ебаного и маилру зашкварного

>> No.4683466  

>>4683390

> А как же соцсети и другие it проекты

А что с ними? Ты веришь в сказку про то, как все крутые вещи были сделаны с нулевыми инвестициями парами ребят в их гаражах?

> например, популярные ютуберы?

У них есть продюссеры и всё остальное. Нельзя прийти с улицы и вдруг собрать миллионы просмотров на свой канал.

> Или известные музыканты(не продюссерские проекты, а именно самосозданные группы)?

Например? Копни глубже и за каждым действительно известным увидишь по продюссеру. Впрочем, один музыкант однажды сказал, что небо, оно ведь всё равно будет в точности такое же, как если бы ты не продался.

>Я поэтому и не хочу просто наебизнесс пытаться делать

Мы так и не поняли, почему.

>не хочу торгашом китайского хлама быть хоть и за хорошие деньги

Пишешь как будто есть только два пути, торговать мордой на ютубе или китайским барахлом на прилавке.

>> No.4683477  

>>4683465
Последняя фраза может сделать тебе сложно постить здесь:

  1. Тут не поощряются разговоры о политике и блокировках, мы делаем вид, что на дворе всё ещё 2008 или типа того.
  2. Тут не любят беженцев с неназываемого. Самоидентичность Иичана с первых дней выстраивалась как не-двач, что сыграло с нами ту же злую шутку, что случается со всеми, кто строит самоидентичность на отрицании.
  3. Ты упомянул несколько некрасивых слов. Тут любят простую разговорную лексику, без луркояза, нарочитых оскорблений и коверканий слов.
>> No.4683479  

>>4683477
Не стоит забывать, что луркослова и ругань всегда можно заменить синонимами или обернуть в оборот.

>> No.4683482  

>>4683461
Азиаты, десу~

>> No.4683496  

>>4683364
Будильник, который можно выключить сделав несколько приседаний

>> No.4683498  

>>4683496
Приседаний на него?

А вообще такое уже есть - спортивные часы, которые меряют пульс, приседания и прочее.

>> No.4683499  

>>4683364
Твой кот?

>> No.4683504  

>>4683364
Сделай супер-мега-тру-хардкорную игру, ну и да, заплатить я готов за неё не много.

>> No.4683505  

>>4683466

>Например?

Deadmau5? Как-то раз он ради забавы решил отправить свою песенку на конкурс на радио. Вроде И внезапно выяснил, что она довольно таки популярна и решил, что на забавах можно попробовать зарабатывать. Конечно, не малую часть денюжек он заработал не только лишь с помощью себя, но начало было положено им самим.

>> No.4683507  

Кстати, у меня для тебя есть идея, Оп, сделай будильник, который будет работать в зависимости от геолокации, можно будет спокойно спать в маршрутках. <3

>> No.4683508  
Файл: -(63 KB, 500x329)
63

>>4683465
Окей, но тут люди в идеале ведут себя зрело. Никакого лурочного уничижения, "все Х - дураки и бяки", и такого вот рода "юморка". Если ты считаешь себя приличным человеком, то и хорошо. Ну и удачи в целом, с русскоязычными бордами сейчас все тоскливо.

>> No.4683509  

>>4683498

>Приседаний на него?

Хорошо, что про бутылку не пошутил.
Нет, просто держишь телефон в руках и приседаешь, чтобы выключить рингтон

>> No.4683511  

>>4683509
Так ведь он так же будет выключаться, если его просто тряхнуть сверху вниз.

>> No.4683514  

Туалетную бумагу сделай. Пользуются все, бесплатных альтернатив почти нет, а значит точно купят.

>> No.4683517  

>>4683466
Торговать можно чем угодно. Даже своим телом. Я про наёмный труд.
>>4683514
Плохая идея. Разнице между себистоимостью и оптовой ценой ничтожна. Рынок перенасыщен. Торговые посредники требуют единовременных платежей с продавцов за право продаваться.

>> No.4683525  

Сделай устройство, которое по направлению зрачка будет располагать курсор на экране.
Или программу, имитирующую рукописный текст.
Ещё можно генератор случайных изображений.
мне кажется, что всё это уже существует

>> No.4683527  

>>4683364
Сделай нейрошлем, чтобы можно было погружаться в виртуальный мир, как в САО.

>> No.4683529  

>>4683527

> погружаться в виртуальный мир, как в САО

Вот и выросло поколение.

>> No.4683530  

>>4683525
Трекеры взгляда уже есть, любители авиасимов подскажут. Имитация рукописного текста - соответствующий шрифт, например. Генератор случайного набора пикселей и вовсе можно на коленке нап сать с минимумом знаний.
Все это впрочем не причина не искать другие пути решения проблемы или развивать уже имеющиеся.

>> No.4683533  

>>4683517

> Рынок перенасыщен.

Бумага хорошо горит. А если тебя со спичками застукают на складе конкурента, всегда можно объявить это перформансом.

>> No.4683536  
> Я хочу создать что-то

Не нужно.

/thread

>> No.4683540  

>>4683529
А что не так? Хорошая же идея.

>> No.4683546  

>>4683530

>Все это впрочем не причина не искать другие пути решения проблемы или развивать уже имеющиеся.

Во всём этом есть двойная ирония.
Первый слой состоит в том, что многим людям при вступлении во взрослую жизнь кажется, что они особенные и сейчас зафигачут что-нибудь эдакое, принципиально новое, фундаментально прорывное и всем необходимое, или как-то ещё себя проявят, что все-все-все вокруг их увидят, заметят и полюбят. Потом выясняется, что 99.999% людей за целую жизнь не создают ничего принципиально нового и/или впечатляюще крутого, и приходит разочарование. Ведь никто не хочет быть одним из десятков тысяч людей, продолживших улучшение Х, все хотят быть изобретателями Х.
Второй прикол в том, что даже если удастся оказаться на переднем краю и придумать что-то радикально новое, это скорее всего не принесёт богатства и мгновенной славы, столь велика была пропасть между сырой технологией и потребительским продуктом. Те же планшетные компьютеры были за десятилетия до айпадов, а цифровая дистрибуция игр за десятилетия до стима, но обе истории не взлетели, потому что технологии были не готовы.

>> No.4683549  

>>4683546
Хорошо, что не все люди такие, иначе бы мы сидели без науки сейчас. Ведь там десятки и сотни учёных продвигают теорию, пока кто-то не вскрикнет Эврика и не соединит все их работы, основываясь на работах ещё десятка других людей. При этом слава обычно не приходит никому из них, в крайнем случае последних из них изучают в школах и люди знают о них хоть что-то.

>> No.4683567  

>>4683546
Хм, интересная теория, да, надо основываться на существующем, главное второй вконтакт не создавать. Наверно надо взять что-то существующее но андеграундное, мало развитое и при этом перспективное

>> No.4683570  

>>4683477
Да, действительно забанили, правда походу на час только. Я даже не подозревал что борды могут быть с такими жесткими правилами. Что тут еще нельзя? Буду сюда периодически заходить за мирным и серьезным, но как-то для меня наверно слишком строго, все таки я строптивый

>> No.4683577  

>>4683570
Совсем не строго, просто привыкнуть нужно и общаться нормальным текстом.

>> No.4683634  

>>4683364

> Я хочу создать что-то классное

Ты уже создал тред на Ичане!

>> No.4683636  

>>4683364
Это точно не обман, чтобы собрать идеи?

>> No.4683656  

>>4683636
А то! Один сырник тут вообще выпрашивал исходники игрушки про Унылку, якобы просто посмотреть. Ага.

>> No.4683675  
Файл: -(76 KB, 604x553)
76

Пощу свою старую пасту:

Ычан, меня зовут Кирилл, я хочу, чтобы вы сделали игру, суть токова.
Симулятор мальчика лет 8-9. Собственно, думаю, суть ясна - живём играючи, накапливаем материальные средства разными способами (ивенты, соревнования, выполнения условий родителей и т.д.), играем дальше. Предусмотрен конец игры, который наступает в тот момент, когда тебе становится 13 лет. В игре есть несколько режимов, оформленные под видом разных комнат:

  1. Задний двор. Используется для оттачивания навыков стрельбы из игрушечного оружия - от деревянных пистолетов и китайской пластмассы до рогаток с камнями и папиного пневмата. Затем можно инициировать соревнования аля CS с другими мальчиками на разных локациях разного уровня - от звуковых "пах-пах, я попал!" из деревяшки с другими 9-тиленими до серьёзных боёв с пневматикой и рогатками со всякими хулиганами и старшаками.
  2. Игровая команата. В комнате имеется ведро с LEGO и небольшой набор моделей автомобилей. Из лего строится город, машинками по этому городку можно расскатывать.
  3. Папин кабинет. В нём делаются домашняя работа, за успешное выполнение которой можно получать ништяки от родителей. Так же, можно тренеровать скиллы игры в видеоигры на отцовском компьютере, чтобы потом участвовать в городских соревнованиях.
  4. Теплица. Можно сажать и выращивать растения, окурки, шелуху, ловить и сажать в банки паучков, червячков и прочую нечисть, чтобы потом над нею производить опыты или стравливать их меж собою.
  5. Свалка. Большое территориальное образование за городом. Чем глубже, тем опаснее - но зато там можно найти редкие ништячки.

Как-то так.

>> No.4683680  

>>4683636
Идеи сами по себе бесполезны. Абсолютно все достижения цифрового мира, которыми мы пользуемся каждый день, и за которые прямо или косвенно (через надбавочную стоимость товаров, идущую на оплату рекламы) платим деньги каждый день, на самом деле придуманы небольшой группой людей в Xerox PARC больше полувека назад. Придумать, сделать и продать - три разные вещи.

>> No.4683685  

>>4683636

>Шо сделать? Вам что-нибудь надо?

По моему тут прямым текстом написано

>> No.4683718  

>>4683546>>4683680
Так вроде бы проблемы любого изобретения сводится к тому, что оно не нужно тому кто отвечает за его допуск до широкого доступа. Изобрети ты хоть способ трансформации свинца в золото с сопутствующим выделением электроэнергии. Если зарубят - значит зарубят. Или никто не узнает или каждый школьник будет знать что ты был псих.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]