[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(384 KB, 1284x818)
384 No.4717308  

Вот играю я в какую-нибудь онлайн игру или ммо, и тут ко мне подходит другой игрок и начинает здороваться, пытается задавать какие-нибудь вопросы, не связанные с игрой, или болтать ни о чем. И он явно стоит и ждет моей реакции. Иногда я делаю вид, что я афк. Но такие игроки не отстают, поэтому чаще всего я просто выхожу из игры и захожу через какое-то время.
У тебя когда-нибудь бывал подобный опыт, Ычан? Как ты реагируешь на такое?

>> No.4717310  
Файл: -(1 KB, 61x22)
1

>>4717308
Подхожу к другому игроку.

>> No.4717312  

Иногда отвечаю. Онлайн игра же. Но зачастую просто игнорирую

>> No.4717315  
Файл: -(512 KB, 480x270)
512

>>4717308
Ты совсем того? Ладно там ирл с этим сложно и таких людей порой игнорировать нереально, но в играх, блин, есть же мьюты и игнор листы. А еще могу рассказать секрет, только никому не рассказывай! В онлайн играх можно послать куда подальше любого человека И ТЕБЕ ЗА ЭТО НИЧЕГО НЕ БУДЕТ. И скорее всего ты его больше никогда не встретишь. Это вообще работает зачастую и в жизни, но для этого тебе нужна качать силу и защиту, либо скорость бега и выносливость

>> No.4717322  

>>4717315

>есть же мьюты и игнор листы.

А может этот игрок потом попадется в рейде каком-нибудь и будет писать что-нибудь важное.

>В онлайн играх можно послать куда подальше любого человека

Онлайн-не онлайн, а я не настолько токсичный агрессор, чтобы так поступать.

>> No.4717325  

>>4717322
Тогда почему просто не сказать, что тебе неинтересно, нетоксичный ты наш?

>> No.4717327  

>>4717325
Потому что некоторые аутисты так просто не отстают.

>> No.4717330  

>>4717308
А как ты вообще собираешься соло в ММО играть? Ты что совсем тутуру?

>> No.4717332  

>>4717327
Ну тогда это их проблемы уже.

>> No.4717335  
Файл: -(457 KB, 1284x818)
457

>>4717330
Последние лет 10 играю в ммо без прямого общения с игроками на рандомных площадях и чувствую себя комфортно. Для рейдов во многих современных ммо есть поиски по ролям, для покупки и продажи редких вещей - аукционы.

>> No.4717344  

>>4717322

> что-то важное
> в чатик

Ты дальше лфра не ходишь?
>>4717335

> 10 лет
> поиск по ролям

Понял, принял. В ситуациях, описанных в оп посте, рекомендую смотреть в пол.

>> No.4717346  

>>4717344

>Понял, принял. В ситуациях, описанных в оп посте, рекомендую смотреть в пол.

Можно еще при этом тихонечко так плакать.

>> No.4717347  
Файл: -(929 KB, 600x844)
929

>>4717308
Отвечаю. Тебе же прямой вопрос задают.

Если каким-то чудом на серваке вопрос задают по-русски, делаю вид что не понимаю. Но я всегда на NA играю, разве что в Верминтайд тупой матчмейкинг и там нет разделения такого рода. Иногда попадаешь в команду к каким-то васянам, которые постоянно ведут себя как хорек, которого прищемил поезд. Все какие-то нервные и навзводе, ноют постоянно, ищут на кого бы свалить что угодно типа "бя-бя все из-за тебя". Как-то заматчило к таким, было лень ливать, затащил им катку почти до конца, пока они не умерли на пустом месте потому что имели ноль кооперации и выдали типа того что "ыыы этот по-русски не понимает может кикнем его ыыы, не-такой-как-мы". Это тот момент, когда с такими союзниками тебе не нужны враги.

>> No.4717357  

>>4717308
Было дело, как-то с другом играл в одну онлайн-игрушку, ну друг наигрался и вышел, а решил немного задержаться, благо один на карте остался. Внезапно в игру зашли еще двое и один из них стал что-то спрашивать у меня (кажется, он спросит "кто ты?" или что-то такое) я пару минут потупил в судорожных попытках сообразить, что ему ответить, но мне было настолько страшно, что я просто убежал вышел из игры. Это было довольно давно, но до сих пор помню, впечатления очень яркие.

>> No.4717405  
Файл: -(71 KB, 528x500)
71

>>4717357
Они бы еще сказали что это их пенек, и за его использование надо бы поделиться косарем.

>> No.4717407  

Узнай, гей он или нет. Если нет, то притворись геем, если да, то притворись геегубителем. Он тогда от тебя в ужасе отстанет.

>> No.4717411  
Файл: -(51 KB, 703x818)
51

>>4717308
Раньше постоянно было. Начинали с комплиментов внешности персонажа, или скилла, а дальше дружились. Но в последней ммо, в которую я играю такой контингент, что единственные разговоры - ругань, а 90% данжей проходятся в тишине. Эх, а раньше спасибкали друг другу после прохждения данжиков. Были же времена.

>> No.4717436  
Файл: -(35 KB, 800x450)
35

Прогони их, а потом приходи на Ычан и ной о том, что у тебя нет друзей, а мы будем тебя жалеть и успокаивать.
Сам иногда так делаю и тебе рекомендую.

>> No.4717439  

>>4717436

>ной

А надо "наслаждайся".

>> No.4717441  

>>4717436
Если он у нас, значит, он таки уже.

>> No.4717450  

>>4717436

>жалеть и успокаивать

А надо "банить и удалять".

>> No.4717451  

>>4717436
Масузу худшая девочка. Да она же манипулятивная биччи. Таких и в реальности табуны по улицам ходят, а вот милых и веселых осананадзимичек, добрых онеесанок и скромных кудерных химек нет нигде.

>> No.4717454  

>>4717450
Не надо так. Жестоко слишком же!

>> No.4717463  

>>4717451
Она манипулятивная прикипевшая к ояшу биччи, а по улицам ходят манипулятивные прикипевшие только к себе биччи.

>> No.4717474  
Файл: -(32 KB, 504x432)
32

>>4717451
Зато умная и красивая.

>> No.4717486  

борда аутяр какая то
я вот люблю поболтать на разные отвлеченные темы с рандомными челиками в POE, смешно бывает иногда после пары часов такого чата выяснить что вы два русскоязычных дауна не додумавшиеся сразу спросить кто откуда

>> No.4717495  

>>4717308

  1. >>4717436 Зачем вообще играть в ММО, если не хочешь в других людей, я не понимат? Ну допустим, ты фанат отыгрыша, а он тебе с какой-то РЛ шелухой лезет, но
  2. Чё ты словно не ычанька? Не можешь в интернетах простолюдина затролить да ещё и аутзмом? Он тебе такой "а ты кто вообще по жизни?", а ты ему "Я - Арагорн, сын Араторна, наследник Исилдура...", и так далее по своему лору и отыгрышу. Либо быстро отстанет, либо оба фан получите, ну либо возвращаясь к предыдущему нафига тебе ММО вообще, играй в синглы.
>> No.4717604  

Меня долго доставал в личку один игрок, желая знать как имя, пол и всетакое (при полном отсутствии разговоров о РЛ-релейтед фигне с моей стороны), мы не то чтобы очень сильно дружили но иногда бегали по данжам вместе.
Стоило забить на игру - как он две недели уже обо мне не вспоминает. Это очень обидно на фоне того, что доставать несколько вечеров подряд ему было не лень, как будто жить без меня не может.
Они все такие, эти люди, которым не лень вываливать на меня РЛ там, где я прячусь от нее?
>>4717486
Как будто аутистам нельзя в ММО. Мне норм например, и даже весело общаться с игроками пока не начинают методично задалбывать неигровыми вопросами.
>>4717495
Сейчас кто-то занимается таким сортом отыгрыша в ММО?

>> No.4717623  

>>4717604
Ты странный.

>> No.4717655  

У меня тоже такое часто бывает. Странно, но с иностранцами мне проще. Могу долго болтать о погоде, политике. А как на ру серверах играю, так почти всегда в соло или со случайными пати. =/

>> No.4717656  

>>4717655
А зачем на ру серверах, из-за пинга? Тот еще кайф узнавать о самочувствии моей мамы от незнакомцев.

>> No.4717663  

>>4717656
Я не совсем понял, это был сарказм? Потому что в разные игры на разных серверах играю.

>> No.4717878  

Встречал я как то человека, который развлекался тем что стравливал других людей. И даже целые кланы. Впервые видел человека который врал как воздухом дышал. Реально оставлял всех с носом без последствий. Неоднократно, повторно. Былинный ловкач. Совесть не имел от слова совсем.
>>4717308
Некоторые люди играют в ММО не чтобы поиграть, а чтоб знакомиться и позже встречаться ИРЛ для секса с людьми. Некоторые просто расслабляются так после работы. Зачастую с алкоголем. Напьются в стельку и делают всё чего душа изволит. В том числе пристают, засоряют чаты и пэкашат.
>>4717335>>4717495
Последние 10 лет хожу на рейд-боссов один. Другие игроки не нужны. В ММО играю потому что для сингла нет альтернатив. Воспринимаю их как мобов, NPC или ботов. Сам веду себя как бот. За что был несколько раз забанен как ботовод. Вообще конечно раздражает, ты тут отыргываешь роль, а тебя спрашивают какой твой домашний адрес и за какой футбольный клуб болеешь. Не важно можешь ты или не можешь, ты не хочешь говорить и даже слушать об реаллайфе.

>Либо быстро отстанет, либо оба фан получите

Ноуп. Такие не отстают, у них стоит. Начнёт ныть или наезжать, угрозы делать в реальной жизни найти и покарать. Тут как раз можно подколоть на тему того что он твой адрес до этого выпрашивал.

>> No.4717883  

Этому треду самое место в /vg/, но в тематику никто не ходит.

>> No.4717917  
Файл: -(779 KB, 1082x1062)
779

>>4717883
Может быть, но вообще, этот тред не про игры, а про социальную дезадаптивность ОПа.

>> No.4717934  

Только лишний раз доказывает что чему то где то может быть не место. Так и с онлайн-играми. Опять же, взаимного согласия никто не отменял. А действие вопреки нему есть сорт насилия.

>> No.4718002  
Файл: -(455 KB, 1600x1200)
455

Как-то давно играл в РО, коннечно же девочкой, и каким-то чудом принял приглашение в гильдию. Так там какая-то тян стала ко мне в личке приставать, мол что я ИРЛ не девочка, и она всё поняла, и чуть ли не психолог, и всё такое. А я ей ответил, мол, ну может и не девочка, и что? И продолжил дальше общаться с ней, как и прежде, отыгрывая своего женского персонажа. Она очень обиделась, по-моему. А ещё вспоминается забавный случай: я бежала мимо Мидгара, а там нуб какой-то тоже бежал, и так получилось, что моя девочка как бы за ним следовала. Так он почему-то испугался и капсом мне кричит "ИДИ НА ХХХ!!!111" А я даже заговаривать с ним не собиралась. Не знаю, может из линеек каких-нибудь пришёл, и у него ПК-фобия.

>> No.4718092  

>>4718002

>я бежала
>ла

Похоже, ты до сих пор отыгрываешь свою девочку лол.
А меня принимали в РО то за девочку, то за мальчика, каждый видел во мне то что считал подходящим к моему поведению и не требовал соответствия какому-то полу. И весь сервер это устраивало, кроме полутора типов, один из которых меня достал вопросом про пол (типа ему неудобно общаться не зная пол и имя собеседника). Выбрать себе какой-то определенный пол, а потом вымучивать из себя соответствие ему для меня было слишком, и я свалил(а) с сервака.

>> No.4718102  

>>4718092
Сказал бы что ты гендержидкое.

>> No.4718208  

>>4717451

>милых и веселых осананадзимичек, добрых онеесанок и скромных кудерных химек нет нигде.

Орда таких, скромность переоценена.
Если конечно тебя обмануть легко, то вокруг потенциальные манипулятивные бичи.

>> No.4718477  
Файл: -(6 KB, 280x120)
6

>>4718002

> я бежала мимо Мидгара, а там нуб какой-то тоже бежал, и так получилось, что моя девочка как бы за ним следовала

А зачем так бегать, когда есть пикрелейтед? Когда пробовала в RO (давно и недолго), казалось, что, если хочется из точки A в точку B без приключений, то крылышки не использовать глупо же.

>> No.4718479  

>>4718102
Это ж довольно новый форс, тогда такого ещё не придумали.

>> No.4718485  

>>4717308
>>4717335
>>4717357
>>4717411
Хоспаде, вы из какой вселенной?!
>>4717878

> Встречал я как то человека, который развлекался тем что стравливал других людей. И даже целые кланы. Впервые видел человека который врал как воздухом дышал. Реально оставлял всех с носом без последствий. Неоднократно, повторно. Былинный ловкач. Совесть не имел от слова совсем.

И ник у него был, такой скандинавский?

>> No.4718495  

>>4717308

>не связанные с игрой

Если спрашивают не связанное с игрой то начинаю развлекаться во всю.
Да так что такие любознательные крокодилы сами убегают через 10-15 минут.
Я вообще в ммо крайне болтливый и веселый/"веселый".
Еще бы в реале таки быть.
>>4717322

>токсичный

>>4717327

>некоторые аутисты так просто не отстают
>аутисты
>не отстают

Ясно все с тобой, аутистичная девочка-волшебница в душе.>>4717308

>> No.4718498  

>>4717335

>Последние лет 10 играю в ммо без прямого общения с игроками

Теперь понятно откуда берутся боты которые не боты.
Бесят такие.
Хотя я смотрю тут полон тред любителей играть онлайн соло. Печаль. Видимо в ММО я с ычаньками врагами являемся.

>> No.4718506  

>>4718498
Может им как Гондолам, нравится обсервить мир. Тоже не знаю смысл зачем тогда играть в мультиплеерную игру, что мотивирует идти в онлайн чтобы быть одному. Хотя я сам из онлайна в основном играю в Овервош/мобы, а последней ММОРПГ был ронарек. Там столько было фана от рендом встреч. А еще я боролс япротив гильдии нази и подловил их в подземке за арчера. Я был раз в сто их перекачаннее, они думали что зажали меня в угол, и тут заворачиваюсь и нашпиговываю их стрелами. Никакие стенки монаха не спасли, или кто он там был. И забрасываю их апельсинами, потому что апельсины изображали смерть в Крестном отце. Там они всякий раз перед ней.

>> No.4718510  

>>4718506
Ну я вот играл соло в мультиплеерные игры, потому что нравилось бегать командой. Но именно ходить на всяких РБ/в данжи, а не болтать при этом за жизнь. Ну то есть не то чтоб я молчал и всех игнорил, но и разговоры на отвлечённые темы как правило не поддерживал. Впрочем, сто лет в ММО не играл. Во что вы там играете щас вообще?

>> No.4718511  

>>4718510
У меня последняя мморпг была еще во времена института, это был рогнарек. Хз как сейчас с этим жанром, со стороны кажется что все кроме ВоВ в нем подыхает. Говорят Вайлдстар клевое. Единственная мморпг которая заинтересовала была Tree of savior (новый Рогнарек, в том же визуальном стиле), но, говорят, там лейтгейма нет и баланс совсем поломанный. А без лейта уныло.

>> No.4718514  
Файл: -(91 KB, 400x240)
91

>>4718510

>ходить на всяких РБ/в данжи, а не болтать при этом за жизнь

Я не могу себе представить ситуацию, в которой рейд из 20 человек не будет болтать в тсочке обо всём подряд. Ну, на особо сложном боссе на какое-то время все могут сосредоточиться и начать говорить только по делу, конечно, но уже на втором-третьем трае, если не получится убить с первого раза, всё закономерно скатится в то, чем оно и является на самом деле — балаганом с дурацкими шутками и обсуждениями всякой фигни.
Я вообще не могу представить большую часть того, что пишут про mmo в этом тредике. Потому что mmo это всегда бесконечные разговоры голосом с толпой самых разных людей. И от этого устаёшь не хуже, чем от работы. Текстовым чятиком сроду никот не пользуется в кланах — всем банально лень писать, проще перетащить в свой канал нужного человека и понякать с ним голосом. У всех констпати, кстати, в обязательном порядке есть свой отдельные канал и люди в нём не затыкаются никогда. В итоге, ты слушаешь свою пати, карем уха слушаешь общий канал, слушаешь ещё кого-нибудь в приватной беседе и всё твоё внимание уходит только на это.

>> No.4718513  

>>4718511
Хм, как раз TOS была последней попробованной. Надоела задолго до лэйта. Впрочем, по насколько я понял, почитав немного гайдов, на тот момент лэйт был для строго определённых билдов, а те, кто промазал при распределении скиллов или просто решил попробовать интересный класс, получали малоиграбельного чара. Лол, оттуда есть небольшая история как раз в тему треда. В рандомной пачке (сюжетку проходило много народу, объединялись по ходу) какая-то девочка попробовала писать мне шутливые непотребства. На закономерный вопрос "xcuzme wat???" она помолчала, а потом вдруг выдала "wow, you're just so much older than me". И тогда я подумал, и правда, что я тут делаю. Нельзя войти в ту же реку дважды, и снова первый раз в ЛА2 я уже не сыграю.

>> No.4718515  

>>4718514
Это потому, что ты в клане играл. Щас бы для рандомной пати, собранной через матчмэйкинг, организовать канал в ТСочке, ога. Не, так тоже бывало, особенно если это не совсем рандом-пачка, а добор в констовую пати, в которой постоянный член не пришёл. В таких случаях, как я и написал, я в основном просто не поддерживал разговор.

>> No.4718517  
Файл: -(86 KB, 400x240)
86

>>4718515
Ну, там писали про рейд-боссов и данжи. Я себе как-то очень слабо представляю поход рейда, собранного из рандомных пугов, на рейд-босса. Рейда, участники которого ещё и не координируются между собой голосом.
Почти любой высокоуровневый контент в mmo так или иначе требует работы в группе и хорошей координации. Без этого большая часть контента просто пройдёт мимо тебя. И матчмэйкинг тебе в
этом деле никак не поможет. Ты, конечно, можешь сутками ждать, пока какая-нибудь конст-пати не решит себе поискать пуга взамен временно отсутствующего члена, но почти всегда ему будет выдвинут набор требований, включая его обязательно присутствие в голосовом чятике.
Mmo это социалочка@общение@командная работа. Без этого большая часть игры пройдёт мимо тебя и играть полноценно ты не сможешь.
Даже если не играть в клане, то конст-пати всё равно нужна. Без неё выживать почти невозможно.

>> No.4718518  

>>4718513
Кому что больше нравится, мне тяжело переваривать много ПВЕ подряд. А ПВП нравится то, которое требует скилла. В ММОРПГ даже не знаю в какой есть по-настоящему комплексная боевая система чисто на скилле.

>> No.4718520  

>>4718518
Что в реалтайм-РПГ может назваться скиллом? Умение вовремя хоткеи прожимать?

>> No.4718521  
Файл: -(97 KB, 400x240)
97

>>4718517
То есть, даже в самый простой данж, который можно легко профэйсролить, матчмейкинг тебе может достаточно долго собирать пати. А потом, ты с этой собранной пати будешь часа три плестись до финала, по десять раз вайпаясь на каждом боссе, чтобы на финальном боссе вайпнуться двадцать раз и получит рэйджквит половины пати из игры. В итоге, няк знает сколько времени будет спущено котику под хвостик.
Ты же так даже одеться нормально не сможешь. Сбор даже не самого хорошего шмота потребует гиганстких вложений времени и сил.
>>4718518
В пвп координация ещё больше нужна же, если это mmorpg. Как минимум, чтобы убивать по асисту и синхронизировать местоположение.

>в какой есть по-настоящему комплексная боевая система чисто на скилле.

В mmorpg? Ни в каких, кончено же. Такое есть только в мобе или в шутерах каких-нибудь.

>> No.4718522  

>>4718520

Не знаю что в существующих боевых системах. Я современные мморпг видел только со стороны. Думаю, хотя-бы если там будут сложно направляемые скиллшоты, которые необходимы для комбо, и возможность тем или иным способом их избежать. Хотя-бы.

>> No.4718523  
Файл: -(90 KB, 400x240)
90

>>4718522
В mmorpg с нонтаргет боевой системой личный скилл может играть достаточно значительную роль, но, в любом случае, шмот и левел решают. Никакой скилл тебе без шмота и левела не поможет.
Собственно, в большинстве mmorpg личный скилл играет ощутимую роль. Просто без левела и шмота он практически бесполезен.
Если встречаются игроки, чьи персонажи примерно эквивалентны по шмоту и прокачке, то, естественно, побеждает тот, чьи личные навыки и умения лучше. Но если персонажи не эквивалентны, то насколько бы не был бездарен игрок с более прокачанным и хорошо одетым персонажем, он просто переедет катком игрока с более слабым персонажем и даже не заметит.

>> No.4718525  
Файл: -(248 KB, 1440x900)
248

>>4718514
Никогда такого не было в ВОВе со мной и братом. Даже в гильдейских рейдах на 25 человек по сути никакой болтовни. По крайней мере левой, об игре и процессе рейда/фейлах говорили, но и там не все участники.
И текстом многие писали, а в тсочке требовалось лишь сидеть для слушанья, говорить никот не заставлял, даже если знали что у тебя микрофон есть. А если его нету, то и подавно какие тут требования. Наушниками/колонками слушай что говорят по игровому процессу и всё.
Ужасы какие-то рассказываешь. Мы все туда играть приходили, а не болтать о всяком. Вот в текстовом гильдчате вне-рейдовое время люди могли болтать, когда каждый всякой всячиной занят, порой скучной.
мимо

>> No.4718529  
Файл: -(92 KB, 400x240)
92

>>4718525

>говорить никот не заставлял, даже если знали что у тебя микрофон есть.

Рейд-хил с рейд-танком, молчащие, как партизаны на допросе, это странно и нереалистично. Участники рейда, молчащие, как партизаны на допросе, когда что-то пошло не по плану, это странно и нереалистично. Давно лично знакомые между собой люди, молчащие, как партизаны на допросе и не обсуждающие между собой своих кошек/мужей/машины/новое аниме/рейд-хила и ддшника, который сдох и которому так и надо, это странно и нереалистично. Возможно, я чего-то не понимаю в этой жизни.

>А если его нету, то и подавно какие тут требования.

У нас для приёма в клан помимо всего прочего было обязательное собеседование с голосом и видеосвязью, лол. И занимался этим человек, который ирл работал в hr.

>Ужасы какие-то рассказываешь. Мы все туда играть приходили, а не болтать о всяком.

Если собирается толпа праздно проводящих вместе время людей, эти люди почти всегда начинают между собой болтать о всяком. Особенно, если эти люди знакомы. Так работает психология.
Про регулярные разборы полётов по итогам результатов пве/пвп с извечным кот виноват, что делать и как теперь с этим дальше жить, я вообще молчу.

>> No.4718532  
Файл: -(44 KB, 495x495)
44

>>4718529

> У нас для приёма в клан помимо всего прочего было обязательное собеседование с голосом и видеосвязью, лол. И занимался этим человек, который ирл работал в hr.

На этом этапе надо было бежать.

>> No.4718534  
Файл: -(51 KB, 110x236)
51

>>4718498
>>4718506
Мне нравится спускаться в одиночку в самые опасные данжи, кишащие нежитью, а потом обменивать артефакты и обсирать обсуждать билды в глобал чате. Как-то у меня была гильдия таких же одиночек, однажды ночью вся карта была в красных треугольничках. +минипатьки на фарм рарок изредка и ненадолго. А потом случилось ЭТО >>4718092
В синглах не бывает так весело, потому что у них толком нет комьюнити (кроме того, что в тредике в /вг/ в первые две недели после выхода игры). Можно играть на локалке, флудя в ИРЦ-чат онлайн сервака, но это все равно не то. Можно играть с воображаемыми друзьями в воображаемую ММО но это задалбывает.
95лвл МЕ ХП

>> No.4718535  

>>4718506
Что тянет играть в ммо одному?
Очевидное отсутствие нормального подобия для одиночной игры.

>> No.4718539  

>>4718525
Полностью ычую, похожая ситуация в прошлом была и тоже в ВоВе.
В то время, когда я играл, вообще всякие голосовые клиенты были не особо распространены. Рейд спокойно проходился с текстом, написанным в чате лидером, который выдавал короткие инструкции по поводу того, что делать. Те, кому было скучно - общались в отдельном чате, в личке, ну или в самом чате рейда, если брали перерыв между боями.

Сена как всегда продолжает навязывать свои стандарты.

>> No.4718551  
Файл: -(292 KB, 1284x818)
292

>>4718510

>Во что вы там играете щас вообще?

Насчет других не знаю, но из более-менее "живых" мморпг выбор не большой.
Фритуплейные:
TERA
Blade&Soul
Elsword
Guild Wars 2
PSO2
Star Trek Online
Star Wars: The Old Republic

Байтуплей и подписка:
WoW
FF14
Elder Scrolls Online
Black Desert Online

Может еще что есть, но тот же Вайлдстар, насколько я знаю, довольно мертвый по количеству игроков в онлайне.

>> No.4718560  
Файл: -(69 KB, 600x800)
69

>>4718551
Ну как сказать, если знаешь более менее английский, то в Wildstar вполне можно играть, если вступить в какую-нибудь рейдящую гильдию. Людей маловато, но на любой контент хватит. Однако путём одиночки много не получится закрыть. Хотя моя гильдия вот начала делать паги на прошлой неделе для рандомных людей без гильдии, чтобы показать им боссов и различный контент + прокачать своих альтов. Так что и одиночкой хоть часть вещей да закроется.
Игра отличная и хотя бы раз пройти её - стоит. Она f2p, но разрабатывалась как платная ААА, а потому и качество - соответствующее.
Но она была слишком сложна, а NCSoft сказали "серверов выдавать не будем, лагайте на здоровье", и потому многие ливнули. Потом разрабы всё пофиксили и таки выпросили у NCSoft сервера, однако было уже поздно и за игрой закрепился статус "мёртвой", а потому ничего сделать уже нельзя было, несмотря на то, что 95% всех проблем уже были пофикшены.
Ну и да, если идти в эту игру, главное не джойнится к "Травяной" гильдии, ибо они вот уже 12 месяцев всё не могут одного босса убить в устаревшем рейде, тогда как остальные гильдии за это время закрывают вообще все рейды. Рекомендую Персиков (штуки 4 руговорящих там) или Оригинейшн (а тут ГМ руговорящий). Ру-гильдии мертвы (ГМ ливнул из игры, а остальные игроки ушли к Персам или Оригинейшн).
c:exile намекает у какой фракции лучшие кошкодевочки

>> No.4718562  

>>4718560
Вут, не могут убить босса? Там настолько хардкор?

>> No.4718563  

Не знаю. В моём Варкрафтике не представляю полноценной игры без войса. Даже когда рейд на фарме случаются непредвиденные обстоятельства, требующие мгновенной реакции и команд РЛа.

>> No.4718564  

>>4718560
Спасибо за советы, но я уже наигрался в Вайлдстар в прошлом. Начинал, когда она только только стала ф2п. Тогда народу было много.
Сама игра хорошая, но мне, по итогам, совершенно не нравится визуальная составляющая. Вся броня выглядит наляписто и нелепо, все расы выглядят слишком мультяшными. Разве что локации и боссфайты красивые.

>> No.4718565  

>>4718551
Фритуплей у SWTOR слишком уж обрезанный. И для разблокировки фич для комфортной игры нужно делать всякие редкие и сложные ачивки. А ещё игра довольно мертва, её с год назад разрабы убили довольно паршивым патчем.
Стар Трек тоже довольно мертва, однака для фаната вселенной она очень хорошо зайдёт. Но игра скорее синглплеер, чем ММО.
Из этого же разряда есть отличная ***the Secret World (Legends)** - для солоплея или для игры в 2-3 человека она самое то. Квесты интересные, много головоломок, есть даже квесты на эрудицию. Скажем в одном есть куча картин в доме, и все они одного художника, кроме ОДНОЙ, и именно за той одной - секретный проход. И так далее. Ну и сюжет относительно интересный. Однако как ММО - она не очень, и рейды там довольно слабые, а Найтмер они вообще удолили, потому данжи можно легко закрывать.

>>4718560
От упоминания Wildstar становится грустно. Могло бы получится очень и очень годно ведь! Если бы NCSoft не забили на неё болт, то вполне была бы классной игрой. Ведь в бете было как минимум ещё 2 рейда и 4 зоны. Они все есть до сих пор в игре и с помощью багов в них можно попасть. Закончили бы их, да новые бы наплодили. Но увы, NCSoft решили, что им Lineage важнее. А когда ивенты в Lineage кончились, уже было поздно прикладывать подорожник к Wildstar. Игру-то они вряд ли закроют - закрытие City of Heroes очень сильно ударило им по репутации и поставило клеймо "ужасной компании, в которую деньги не очень выгодно вкладывать", так что они будут держать сервера до последнего. То же касается Guild Wars 1.

>> No.4718568  
Файл: -(171 KB, 310x310)
171

>>4718564
Да ну, броня выглядит практично. Средняя броня выглядит как кожа или пластинчатый доспех. Тяжёлая броня выглядит как паверармор с кучей энергощитов на ней. Лёгкая броня выглядит как укреплённая ткань или бронежилеты. В отличии от всяких бронелифчиков. Хотя, конечно, иногда хочется каких-нибудь полуголых кошкодевочек.

>>4718563
Без Войса вообще ниодин рейд толком не закрыть. Разве что LFR.

>>4718562
Угу, самые сложные рейды из всех ММО. Но они уже не настолько сложны, ибо люди выучили механики и нафармили гир из этих же рейдов, а потому могут скипать многие механики. Однако у некоторых гильдий (из-за паршивых рейдлидеров) всё равно не получается некоторых боссов закрыть, которые требуют координации группы и которые невозможно задавить овергиром из-за иммунитетов у босса.

>> No.4718571  

>>4718568
Это где? В Redmoon что ли? На Октоге, небойсь застряли? Или Мордекае? У них как раз иммуны и нужно чтобы все делали свою работу, иначе вайп.

>> No.4718573  
Файл: -(389 KB, 1284x818)
389

>>4718565

>Стар Трек тоже довольно мертва

Да не сказал бы. Вот сейчас играю, по сравнению с тем же Вайлдстаром и каким-нибудь Рифтом - народу довольно много, особенно в больших хаб-локациях. Разве что на карте галактики или в лоу-левельных кью мало кого встретить можно.
Ни разу не фанат СТ, но игра мне очень даже заходит. Аналогичных ммо, кроме Евы(кстати забыл её упомянуть, да), с космическими боями просто нет.

>Квесты интересные, много головоломок, есть даже квесты на эрудицию.

Я конечно солоаутист и ценю хорошую стори составляющую и эксплорейшон, но "головоломки" это не то, за чем я прихожу играть в ммо. Особенно если они сделаны на уровне "прошел и забыл". Сикрет Ворлд хорош своим стилем, но если бы я хотел полноценной синглплеерной игры в таком духе, я бы переиграл в Hellgate London.

>> No.4718574  
Файл: -(319 KB, 1920x1080)
319

>>4718568

>Да ну, броня выглядит практично.

Ну, как бы...нет.
Вот рандомный пик из интернета. Из этих трех сетов только сет слева выглядит более-менее стильно и неплохо. По центру какой-то наляпистый just put some gears in it and call it a steampunk, справа вообще ужас.
Я конечно ценю фансервис, но мне не бронелифчиков хочется, а хотя бы просто цельно выглядящие модельки без кучи лишних и бессмысленных деталей.

>> No.4718575  

>>4718574
Справа вполне себе средний доспех. Центральный может быть слишком "тяжёлый", а левый вот весь на энергощитах похоже.

>> No.4718576  
Файл: -(609 KB, 1920x2297)
609

>>4718573
Ну да, TSW был бы хорошей сингл плеер игрой. Непонятно почему из него сделали ММО.
Про космические бои, это да. Однако это просто малопопулярная вещь, вот её нигде и нету.
Может быть в 2050м году выйдет Star Citizen с полноценными боями. Хотя бы внуки поиграют. В Элитке бои слишком аркадные, хотя всё равно интересно поначалу (а потом надоедает этот бесконечный гринд).

>> No.4718577  
Файл: -(141 KB, 756x762)
141

>>4718571
На Октоге. Они его убивали пару раз (раза 3-4 наверно, за пол года-то), но на Звёздной Карте у них проблем было ещё больше. Вообще не представляю как они Лавеку будут бить. Или даже Y83 HM.

>> No.4718579  

>>4718539
Это не работало на героике вообще. В той же Тере вот можно без войса обойтись, а в ВоВе - нет. Без войса можно бегать Нормалы и ЛФР. Но героик и выше - совсем никак. Особенно на некоторых боссах, где нужно быстро сообщать какой вид дебафа/атаки у вас есть, чтобы рейд соответсвующе реагировал. Хотя можно, конечно, просто надеяться на удачу. Или проходить рейды прошлого тира без войса. Но так ведь не интересно совсем и челленджа совершенно никакого.

>> No.4718580  
Файл: -(120 KB, 1024x451)
120

>>4718575
У нас значит разные стандарты качества и вкусы. По мне так, если уж брать сай-файные ммо, то дизайны брони в том же СВ:ТОРе выглядят лучше.
>>4718579
Далеко не все люди приходят играть в ммо ради челленджа.

>> No.4718591  

>>4718577
За год не научится прыгать на Октоге? Это сложно, но год времени ведь! Даже шимпанзе научится за такое время.

>> No.4718594  

>>4718574
Take my hips!

>> No.4718598  
Файл: -(477 KB, 1920x1589)
477

>>4718580
Ну так дизайн SWTOR это дизайн из вселенной игры, из фильмов, мультфильмов и книг. Они не могли от него толком отойти. Да и его производят массово. У того же Доминиона в WS броня тоже стерильная и ровная (пикрелейтед). А вот экзайлы броню делают на коленке, в на быструю руку сделанных печах и заводах. Массово почти ничего не производят.

>> No.4718599  

>>4718580
Да. Но в рейды ходят таки ради него. Зачем тогда рейды вообще? Особенно не связанные с историей и в которых дропы не лучше Мифик+ данжей?

>> No.4718600  

>>4717308
Уже давно почти не играю в ммо'шки.
Редко сталкивался. Всё зависело от уровня адекватности незнакомца. Если адекватные мог и развёрнуто помочь, если знал. Если какая-то фигня типа: "Эй, чел, отсыпь 100 000 монет. Да ты, я вижу, что ты из русской гильдии, ты знаешь русский. Отсыпь 100 000 монет." — просто не обращаю внимания, делаю свои дела.
Были и странные люди, которые просто ходили за тобой. Молча. Изредка выкатывая какие-нибудь эмоушены не совсем в тему (ну может им как раз и в тему) и повторяя за тобой какие-то действия или эмоушены. Эдакие мимы, только выглядящие как обычные игроки. Вроде бы ничего такого, но через минуту уже немного напрягает. Отрезать этот хвост можно /тп в случайную локацию, в идеале в гильд-холл, в который только участники гильдии могут попадать. Вне сэйф-локаций мне такие не попадались, наверно обусловленно тем, что монстры мешают.

>> No.4718605  

>>4718599
Обычно, в ммо в рейды ходят ради лута. Последний раз, когда я играл в вов, то в любых эндгеймовых не-героик рейдах лут был лучше, чем с соло-контента.

>> No.4718606  
Файл: -(95 KB, 400x240)
95

>>4718539
Это не мои стандарты, это стандарты mmorpg. Рейд-лидер, катающий простыни в текстовом чятике, это дурной анекдот. Текстовый чятик в рейдах это в принципе дурной анекдот — тебя десять раз убьют, пока ты будешь что-то там в чятике лапками набирать. Ни на какие текстовые чятики в рейде просто времени нет. Всё внимание, вся концентрация, отдаются игре. Если ты в рейде можешь себе позволить писать в чятике, значит, одно из двух: ты либо вагон, либо ты на столько оверпаверед и оверлевелед для данного рейда, что можешь позволить себе фэйсроллить по клавиатуре, катая сообщения в чятик лапками и одним пальцем нажимая раз в пять минут на какой-нибудь скилл. В противном случае, ни один нормальный рейд без войсчата ты не пройдёшь.
>>4718579

>В той же Тере вот можно без войса обойтись

Смотря где можно. Какого-нибудь келсаика, которого вообще можно соло запинать? Да, можно. Двадцатку того рейда с гусеницей? Сильно сомневаюсь. Если только после множественных походов с голосом.

>> No.4718607  
Файл: -(2 KB, 78x21)
2

>>4718605
Если ради лута, тогда вообще смешно. Смысла ходить в мифики и героики почти нет. Дроп в данжах на 5 челвоек всего на 10-15 хуже, чем в мифике самого нового рейда. А через месяц-другой после выхода рейда, уже и в данжах можно почти такого качества вещи будет получать. Мифики прошлого тира смысла тоже мало имеют, ибо даже ЛФР текущего рейда будет давать лучше шмотки, чем мифик прошлого тира.
Сам же мифик последнего тира не требует всех вещей из него же для прохождения. Те же пушки обычно падают лишь с последнего босса. И всё, что они делают - это облегчают последующее прохождения этого же мифика, однако они являются уже тяжелейшим овергиром любого другого контента и их, в принципе, уже нигде не получится использовать (поскольку убить ластбосса можно без них всё равно).

>> No.4718608  

>>4718606

>Это не мои стандарты, это стандарты mmorpg.

Нет, Сено, ты просто, как обычно, возводишь всё в абсолют. *"Либо так, либо никак."
Уже не один человек итт написал, что спокойно играл и без голосовой связи в рейдах и получал при этом удовольствие, пусть и не на самых высоких сложностях.

>> No.4718609  

>>4718606
Не забывай ещё, что обычно говорить не нужно никому, кроме рейд лида, танка, иногда хилов и паре человек, что выполняют важные роли. Все остальные могут молчать. Но слушать они обязаны. Иначе никак, особенно на боссах где нужны слаженные действия или на боссах где есть две группы, что друг друга не видят и они помогают друг другу.

>> No.4718610  

>>4718598
Вообще Доминион - явная калька на Империю. Даже их заглавная тема это эдакий imperial march: https://www.youtube.com/watch?v=2Fit8X3ZMxQ . А вот Экзайлы это не Республика, и не Альянс/Орда.

>> No.4718611  

>>4718560
Эх, хорошей бы могла быть игра.

>>4718606
Играешь элинкой в мейдокостюме?

>> No.4718613  
Файл: -(533 KB, 967x826)
533

>>4718600
В основном описал опыт из Spiral Knights.
Ещё из онлайн-игр много в майнкрафт играл, но там такого, по понятным соображениям, нет (по крайней мере на уютных серверах, где я играл).

>> No.4718614  

>>4718576
Особенно жаль несколько уникальных типов квестов, которых не встретить ни в одной сингл игре, при этом эти квесты в пати сложно проходить, они явно для сингла. Зачем такое в ММО? И почему нельзя такой же хороший сингл.

>> No.4718615  

>>4718510
Очевидный Tree of Savior.

>> No.4718616  
Файл: -(83 KB, 400x240)
83

>>4718611
В школьном купальнике с чулками. У моей приста-элинки был скуплен абсолютно весь доступный гардероб.

>Играешь

Я теру дропнул лет ~пять назад. Примерно тогда, когда на na рейд с гусеницей ввели.
>>4718609
Это очень сильно зависит от контента. Иногда, говорить нужно много кому, потому что важные роли выполняет далеко не пара человек. То, что в общем случае от вагона-ддшника нужно только вовремя прожимать скиллы и держать дпс, в частном случае требует от него набора сложных действий в координации с другими людьми.
>>4718608
В данном случае, это либо так, либо ты просто не пройдёшь рейд.

>пусть и не на самых высоких сложностях.

Это основополагающее уточнение. То, что в данжи на тридцать левелов меньше себя, можно вообще соло ходить, никот и не сомневается.

>Уже не один человек итт написал

Угу-у~ И кучка написала, что рейды без голосового общения это анекдот.

>> No.4718617  

>>4718565
И самое грустное там, это то, что после провала WS - больше ниодной сложной рейдовой ММО ведь не будут выпускать в принципе. И самое комплексное/тяжёлое, что на данный момент мы имеем - это ВоВ. Но в ВоВе настолько древняя и медлительная система боя, что это уже не идёт ни в какие ворота. Но ничего нет больше на выбор, увы.

>> No.4718618  

>>4718616

>в частном случае требует от него набора сложных действий в координации с другими людьми.

Но он не должен о них сообщать почти никогда. Обычно он следует за какой-то группой или делает что-то, что зависит от танков или рейд лида. Скажем понизили резисты на одном из тотемов босса, потому перетягиваться нужно на него, если ты дальник, а если милишник. то тебе нужно идти бить что-то другое. Однако, опять же, это не ты сообщаешь, это ты делаешь со всеми такими же, по зову тех, кто делает механики, которые и понижают эти резисты или ещё чего. Очень редко бывают драки, где нужны голоса многих игроков.

>> No.4718619  
Файл: -(277 KB, 1019x1024)
277

>>4718616

>соло на 30 лвлов ниже

Там и на 10 вон проходят люди: https://www.youtube.com/user/Mionelol/videos?disable_polymer=1
(забавный канал, кстати, особенно интересно как он выкручивается с помощью свитков/саммонов/спецскиллов в местах, где нужно 2-3 человека чтобы сделать механику)

>> No.4718620  

>>4718619
Хотя это скорее проблемы дизайна большинства боссов в ВоВе - почти всех можно засолить, кроме подавляющего меньшинства. В том же Вайлдстаре большинство боссов убить соло невозможно ибо даже при лютом овергире, нужно делать механику, иначе босс просто не будет получать урона (или механика наносит 100% хп урон, игнорируя баблы и прочие иммуны, так что хоть у тебя 20к хп, хоть 500к хп в овергире, тебя это убьёт).

>> No.4718621  
Файл: -(95 KB, 400x240)
95

>>4718618
Во-первых, бывают непредвиденные обстоятельства. Часто бывают. И любой участник рейда в любой момент времени должен иметь возможность мгновенно сообщить важную информацию.
Во-вторых, ещё раз говорю: зависит от типа контента. Бывают разные геймплейные механики, которые требуют выполнения какой-то совершенно глупой фигни, уровня стрельбы из танков по мобам, как в той же тере в рейде с гусеницей.
>>4718619
Да можно и вообще по левелу. В тере приста фиг убьёшь. А в каком-нибудь pw лисы соло данжи фармили.
Проблема в том, что в нормальном рейде это не взлетит.

>> No.4718629  

>>4718613

>Spiral Knights

В это ещё кто-то играет?

>> No.4718636  

>>4718621
В Тере до ввода хард рейджа можно было почти всё в соло пробегать. Однако есть теперь хард энрейдж и в соло просто не успеешь - времени не хватит.

>> No.4718648  

>>4718636
Это было давно и неправда. Хотя соглашусь, все энрейджи должны быть мягкими и обусловленными механикой (заполняет поле боя, настакивает баф или дебаф, увеличивает кол-во механик на 1 в каждом цикле, и так далее), а не просто "теперь вы все мертвы".

>> No.4718651  

>>4718636
>>4718648
Я вот хотел вернуться и поиграть в Теру с нуля, но когда узнал, что там теперь убрали весь гир прогрешшон, который был, то совершенно потерял интерес.

>> No.4718653  

>>4718498>>4718506
Как альтернатива - не играть вообще. Потому что выбора по вкусу особо нет. Да и компьютеры у большинства таких людей далеко не игровые.

>Бесят такие.

Тебе не кажется что это примерно то же самое, что когда бесит фонарный столб? Они же настолько аутируют, что зачастую инертнее пассивный мобов.

>> No.4718679  

Никого не волнует для чего пришли прочие люди, важно только для чего зашёл в игру ты. Если данная цель допускает наличие единомышленников и ты оных находишь, то весь остальной мир и вовсе может мхом порасти. Его считай нет.
Поэтому ролеплейщиков раздражает когда к ним клеятся реаллавщики, а соционящек бесят игнорирующие их аутисты. И наоборот.

>> No.4718684  

>>4718651
Ну там всё по-другому теперь. Не скажу хуже или лучше - просто по другому. Но сама игра вот слишком приелась

>> No.4718685  

>>4718679
Ну так зачем они обращают на них внимание в принципе? Тем более у рп-шников почти в любой ММО есть свой особый чат-аддон, который видит лишь посты других ролевщиков, у которых есть такой же аддон.

>> No.4718712  
Файл: -(276 KB, 1264x944)
276

>>4718684
Как мне объясняли, там теперь у каждого персонажа со старта одно оружие, которое вроде постоянно повышает свои статы с твоим левелом, а в эндгеймовых данжнах ты просто фармишь какие-то айтемы, которые нужны на его эндгеймовый апгрейд.

Не люблю я такое. Я понимаю, что нынче все любят рашить контент, но прогресс эквипа в игре, его крафт, добывание и выбивание из боссов всегда были неотъемлемой и фановой частью игры для меня. Смотреть на то, как разные вещи смотрятся на твоем персонаже - это тоже отдельная ниша удовольствия.

>> No.4718715  

>>4718712
Ну так у всех костюмы из шопа же!

>> No.4718723  
Файл: -(1568 KB, 4888x1200)
1568

>>4718715
А мне и дизайны брони в игре нравились.
c:goy

>> No.4718738  

>>4718723
Всё равно все бегают либо в бронелифчиках, либо за элинок.

>> No.4718758  
Файл: -(4 KB, 64x64)
4

>>4717308

>Вот играю я в какую-нибудь онлайн игру или ммо, и тут ко мне подходит другой игрок и начинает здороваться, пытается задавать какие-нибудь вопросы, не связанные с игрой, или болтать ни о чем.

Чот клиника какая-то. У меня такое было только тогда, когда я с русскоязычными нубами играл. Вот там да, как тебя зовут, где живёшь, почему на праздникнейм не логинился и так далее. Просто выбешивает.

>Но такие игроки не отстают

Обычно знакомлю его с Light Ion Blaster II. Обычно или сваливают, или умирают.

Но, конечно, панибратство в ру-коммьюнити просто адски выводит из себя. Ну и отсутствие чувства собственного достоинства туда же. Может, специфика Евки, хз.
мимопролетал

>> No.4718787  

>>4718758
Дяденька, а зачем вы приварпали в клоз и гретым Small Neutron Blaster'ом II под рёбра тычете? Я взносы плачу, шип на полляма затанкован, фит не стоит и полусотни
И клочные бобры джамы греют.

>> No.4718799  

>>4718787
Новичков не атакую. Принципиально. И вообще, я не об этом совсем.

>клочные бобры джамы греют
>бобры
>джамы

Дамперы.

>> No.4718806  
Файл: -(424 KB, 950x900)
424

>>4718758
>>4718787
>>4718799
Настало время увлекательных шарад вместе с игроками Евы?

>> No.4718810  

>>4718799
В описанной ситуации - джамы. Смысл в том, чтобы котикам (или что там бластерное) не дать угробить кораблик (фрейтер или орка) до прибытия папки-конкорда.
c: kaze

>> No.4718814  

>>4718810
Извини, ни разу не участвовал в хайсечном пвп. Вот в нулях рорку убить - норм, а вот все эти хайсечные вардекеры и ганкинг майнеров... Похоже на sealclubbing.

>> No.4718912  
Файл: -(70 KB, 1265x709)
70

Почитал тред, и понял, что дико хочу в Айон поиграть.

>> No.4718914  

>>4718912
Почитав твой пост, понял, что хочу бросить работу.
Ну а когда будет нечем платить за интернет просто буду лежать пока не умру.

>> No.4718916  
Файл: -(76 KB, 934x275)
76

>>4718912
Ну так что тебя останавливает? Игра, конечно, уже повидала свои лучшие дни, но вроде как европейский сервер успешно работает. Количество игроков в стиме еще приемлимое. Обычно если ниже 500 - то уже ded gaem. Выше 1000 - уже хорошо.

>> No.4718918  

>>4718916
Ничосе, Айон в стиме есть? Останавливает, что я играл в ламповую версию, до бардов, и рободевочек. А на фришки не хочу.

>> No.4718924  

>>4718918
В стиме почти всё есть. Только это Айон от геймфорджа. А геймфордж объективно издатель не очень. Вроде был еще есть Айон на каком-то американском сервере, но там вроде как айпи блок всем, кроме мурриканцев, и там "вечный фримиум" с левел капом в 50, пока не заплатишь за подписку. Может еще какие западные сервера есть.

Я сам начинал своё знакомство с ммо с пиратками в своё время. Видимо потому что раньше каждая выходящая ммо была или подписочная, или b2p. Интересно, какая f2p игра заставила разработчиков пересмотреть свои приоритеты по поводу монетизации?

>> No.4718927  

>>4718685
Так говоришь, как будто у них на лбу написано. А встретиться ИРЛ предлагают с первых слов. Обычно ты исходишь из того что человеки адекватные и хотя бы 2 раза объясняешь и отказываешь по хорошему. Потом то конечно игнор. Особенно забавно когда ты их и правду с самого начала игноришь, они тебе всю свою жизнь рассказывают монологом, а потом претензии шьют чего молчишь когда им должен. А ты и дальше молчишь. И вот тут их рвёт.

>> No.4718936  

Чтобы понять нужно рассматривать обе точки зрения. С одной, представь что ты приходишь к продавцу, платишь деньги, а он товар не отдаёт. Только просит немедленно покинуть магазин. Ты думаешь что он вымогает взятку и платишь больше. А он ещё пуще выгоняет или показательно игнорирует тебя и смотрит в стену.
С другой стороны, стоишь ты такой в переулке, никого не трогаешь. Вдруг к тебе подходит странный мужик и распахивает плащ. Под которым пусто. А потом выхватывает пистолет и требует платы аналогичными услугами за просмотр.
Вот так примерно такая ситуация выглядит с каждой из сторон.

>> No.4718944  

>>4718936
Глупые сравнения какие-то.
Продавец обязан продавать товар. Игрок не обязан общаться с другими.

>> No.4718950  

>>4718944
Ну это тебе кажется что не обязан. А тому кто лезет кажется наоборот. Раз зашёл в многопользовательскую игру, значит уже дал согласие, как на публичную аферту. А иначе зачем шёл? Шёл бы отсюда и не смущал людей. Это как зайти в публичный дом. Раз ты внутри - значит готов.

>> No.4718976  

>>4718950

>Это как зайти в публичный дом. Раз ты внутри - значит готов.

Интересно, как в публичном доме производят разные необходимые работы, краны и канализацию чинят, например, или новую мебель монтируют? Ломаются же у них кровати, и душ иногда ремонтировать надо. Типа, зашёл в публичный дом - значит, готов?

>> No.4718985  

>>4717308
Всегда было любопытно, почему люди играют в MMORPG, да еще так активно, что чуть ли не с ума сходят, продают вещи из квартиры и не встают даже поесть лично был знаком с линейщиком, который умер от истощения. Пробовал играть - как-то не впечатлило совсем. Что в этиз играх такого?

>> No.4718986  

>>4718976
Техническое обслуживание производится при отключённых серверах. И кто тебе сказал что сантехники гнушаются альтернативных способов оплаты?

>> No.4718987  

>>4718985
Сказанное тобою актуально и для игр в целом. Шли бы на завод. Я бы пошёл.

>> No.4719003  

>>4718987
Да нет, в целом игры я могу понять. Пару часов в неделю развеяться и насладиться хорошей историей или просто выпустить пар - это понятно. Но превращать игру в жизнь... Сказал человек с сотнями тайтлов на MAL

>> No.4719017  

>>4719003
А я вот не могу понять людей, которым так и норовит пойти гулять. Мол, "дома нечего делать, скучно". По пол дня готовы торчать на улице, гулять с кем-то, бухать. Видимо для них это норма жизни. Вот и для геймеров тратить больше двух часов в день на игры - норма жизни.

>> No.4719277  
Файл: -(7 KB, 224x224)
7

>>4717308
Колочу такого игрока. Или он меня.
Я онлайн только в файтинги играю. А там особо болтливые в плане неигровых вопросов редко попадаются.

>> No.4719295  

>>4718976
А они сразу снимают новый ролик. Или ты думаешь откуда берутся все эти видео "зашёл сантехник кран починить"?

>> No.4719296  

>>4718924
Разве у самих НЦСофт нельзя поиграть? Помню немцы играли в него довольно долго на оффе.

>> No.4719306  

>>4719296
Зашел на их сайт. Это вроде и есть тот американский сервер, о котором я говорил выше. Только вот у них на сайте половина ссылок не рабочие, местами устарелая и не обновленная информация об игре, противоречия о том, какое сейчас обновление стоит, этц.
http://na.aiononline.com/en/

>> No.4719308  

>>4719306
Очередная игра, на которую сами Паблишеры и забили. Это уже которая? Шестая загубленная ими ММО? Их вообще ничего, кроме Линейки, толком и не интересует.

>> No.4719313  

>>4719308
А какая шестая?

Я знаю вот - Аион, Город Героев, Вайлдстар, Гильдейские Войны 1, Мастер против Мастера. А шестая?

Я понимю, что они сейчас вводят жёсткий донат и пей-ту-вин элементы в Меч и Душу, повторяя свой путь в Линейке. Однако они только начали это делать, а значит за "уже убитую" ещё считать нельзя, хотя через пол года они её таки добьют.

>> No.4719314  
Файл: -(95 KB, 758x378)
95

>>4719313
Ну там вообще-то совсем убитые имелись ввиду. Хотя насчёт Аион и ВС вот соглашусь - 90% провала была чисто по вине NCSoft, а не по вине разработчиков или самой игры.

>> No.4719323  

>>4719313

>B&S

Там всё ещё хуже, чем просто пей ту вин. Там пей ту вин, который можно достать только из рандомного лутбокса. То бишь камень, что может прокачать выше максимального уровня бывает лишь донатный или за ивенты, достать его бесплатно невозможно, кроме некоторых ивентов. Однако и сам камень просто задонатив купить нельзя - нужно купить лутбокс и надеяться, что из 30 вещей в нём, выпадет именно камень, а не очередной костюм, который можно носить лишь неделю, а через неделю надо уже платить, чтобы продлить пользование костюмом на месяц.
Хотя это всё равно лучше, чем то, что делает со своими играми Nexon. Но уже очень близко. Чудовищно близко.

>> No.4719346  
Файл: -(925 KB, 720x2560)
925

>>4719313>>4719314>>4719308
Ну они вряд ли будут её закрывать или ещё что. Как-никак, прошлые закрытия, особенно City of Heroes, слишком сильно подмочили им репутацию.

>> No.4719360  

>>4719308
Ты так говоришь, как будто они лайнэйдж не запороли. Задрали системные требования раз в 20, испортили геймплей, прикрутили вирь. Если играешь не на чисто установленной винде без прочего софта совсем, за последствия они не отвечают.

>> No.4719362  
Файл: -(11 KB, 240x241)
11

>>4719360
Запороли или не запороли, но Лайнэйдж для них приносит баснословные суммы - больше чем все остальные игры вместе взятые. Заточек там немерянно, а корейцы донатят за каждый чих и радуются. Так что игра не "мертва". Однако да, для нормального человека, а не азиата, готового донатить даже за включение простых фич вроде обмена вещами между собственными же персонажами, - неиграбельно.

>> No.4719365  

>>4719360

>прикрутили вирь. Если играешь не на чисто установленной винде без прочего софта совсем, за последствия они не отвечают.

Можно по подробнее?

Я перестал интересоваться судьбой л2, после того как они сделали всем расам общие классы, без уникальных скиллов. Большое разнообразие веток классов было основной интересно фичей в л2 для меня.

>> No.4719367  

>>4719365
А какая разница между локом класса для расы, что он играбелен лишь той расой, и тем, что класс больше не залочен за определённой расой?

>Большое разнообразие веток классов

Тогда тебе в Tree of Saviour. К сожалению, оно от Nexon, потому не настолько хорошая игра, как могла бы быть (во время беты игра была просто бомба, а как вышла в релиз, так жадные Nexon её загубили на корню, вырезав треть всех фич, механик, возможностей классов, и добавив донат).

>> No.4719368  

>>4719367

>и тем, что класс больше не залочен за определённой расой?

Так нет. Там теперь сделали так, что, например, все танки всех рас на последних уровнях теряют все свои навыки и получают этакий GENERIC TANK класс, со своими набором общих скиллов. Выглядит так, что Нцсофту просто стало лень балансить существующие классы.

>> No.4719371  

>>4719368
Оу, даже так. Это вообще как-то meh, в таком случае. Не играю с интерлюды.

>> No.4719375  

>>4719367

>Тогда тебе в Tree of Saviour.

Нет, спасибо, попробовал в своё время. Игра ужасно архаичная для сегодняшних дней. Кроме красивой визуальной оболочки и этого самого разнообразия классов в ней буквально ничего хорошего нет. Сам факт, что тебе нужно тупо фармить монстров(еще и обязательно в пати), чтобы добить уровни до следующего квеста - уже говорит о хреновом балансе и никакущем дизайне. Такое допустимо на пиратках, но не на официальных серверах. Я уже молчу о необходимости выискивать этих самых НПС, которые дают квесты, ведь они никак не помечены, над ними нет никаких восклицательных знаков, и пока не поговоришь - не узнаешь, дает ли он квест или нет. Это было бы приемлемо, если бы НПС стояли кучками в определенных локациях, но они разбросаны по всем картам, некоторых еще попробуй найди.

Ну и плюс ко всему этому архаизму, игра не веселая. Бить толпы монстров просто unrewarding. Большинство лута(оружие) падает только с фиксированных боссов, еще и с мизерным шансом. С определенного уровня аутировать соло становится просто больно. Сделали бы в ней лут в диаблоидном стиле, выпадающий и с обычных монстров - стало бы хоть сколько-нибудь интереснее.

>> No.4719377  

>>4719371

  1. Ищешь в интернете клиент без вирей;
  2. Ищешь в интернете хороший годный сервер без вирей;
  3. Устанавливаешь и играешь синглом как король. Даже на старом железе сервер тянет вместе с клиентом на одном компьютере.

Или как альтернатива ищешь в интернете пиратский сервер. Без вирей к сожалению мало. В полной русской локализации совсем нет.

>> No.4719408  

>>4719375
Ну так она же делалась для "фанатов РО". Её в Корее наоборот разругали, что слишком мало гринда и квесты слишком много значат.

>> No.4719412  

>>4719346
Старый добрый Datascape и смерти от того, что поскользнёшься лицом в стену.

>> No.4719414  

>>4719377
А как найти клиенты без вирей, если даже в официальном сидит один?

>> No.4719428  

>>4719414
Антивирусами, сэр.
Вири там обычно либо в защитных элементах типа фростов с гэйм гуардами. Ещё какой то излюбленный троянами файл был в папке system, который к тому же любят патчить патчи. Сейчас не вспомню. Я его руками через хэкс редактор тоже зачем то правил. Помню что то важное делал. Возможно тот же ГГ отключал. Но об это тебе знать не обязательно. Просто прогони через как можно большее количество антивирей. Гэймгуарды тебе как игроку задаром не нужны, это паразиты. Есть много клиентов где их нет.

>> No.4719480  

>>4717308
У меня это от настроения зависит. Могу прикинуться закадычным другом готовым помочь, а если нет настроения, то извинюсь и скажу что занят.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]