[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Ведьмак_4_книги_.jpg -(254 KB, 767x1200, Ведьмак_4_книги_.jpg)
254 No.4749806  

Недавно с радостью узнал, что по Ведьмаку уже и книги есть. Надеюсь, будут стоящие. А какие новеллизации игр ты читаешь и одобряешь, /b/? Я краем уха слышал про книги по Diablo и Старкрафту, например.

>> No.4749807  
Файл: Cirno offen.png -(54 KB, 420x267, Cirno offen.png)
54
> по Ведьмаку уже и книги есть

Ну вы только посмотрите на эту баку.

>> No.4749808  
> по Ведьмаку уже и книги есть

Книги по игре по книгам? We need to go deeper.

>> No.4749809  

>>4749806
Толсто.

>> No.4749810  
Файл: JyykIdhJaM.jpg -(16 KB, 200x325, JyykIdhJaM.jpg)
16

Новеллизации они разные бывают. В серии "Сталкер", например, полно крепких середнячков, но среди них может черт-те что попасться - какой-то Хармонт, какие-то радианты Пильмана, от Зоны одни названия, и те не к месту, и куча противоречащего лору бреда. Кто это пропустил в печать вообще.

>> No.4749812  

>>4749810
Серия S.T.A.L.K.E.R. зародилась как литературная адаптация еще не вышедшей игры. Первыми книгами в ней были сборники рассказов с тематического литературного конкурса. А уже после выхода игры там мало кто вообще обращал внимание на внутренний лор, лишь изредка делая к нему отсылки.

>> No.4749813  

>>4749806
Я бы сказал что в игре сюжет получше.

>> No.4749815  

>>4749812
Хм-хм, наруходо. Там еще вроде фильмец какой-то был.

>> No.4749816  
Файл: Deeper_SL1500_.jpg -(199 KB, 1500x1253, Deeper_SL1500_.jpg)
199

>>4749813
Врушничаете вы всё.

>>4749808
По ним скоро снимут фанатский фильм, а потому фильму напишут новелизацию.

>> No.4749817  
Файл: 1519461733134267250.jpg -(149 KB, 700x1050, 1519461733134267250.jpg)
149

Сомневаюсь, что эти книги могут взлететь. Если бы могли - Ведьмак был бы популярен благодаря им, а не играм. А вышло-то все наоборот.

>> No.4749818  

>>4749812

> S.T.A.L.K.E.R.

Вот кстати, это просто название такое, или аббревиатура, которая как-то расшифровывается?

>> No.4749819  

>>4749812
При том, что сама игра была своим взглядом на фильм Тартаковского "Сталкер", который уже являлся своим взглядом на книгу Стругацких "Пикник на Обочине". Так что книги по Сталкеру это получается книги по игре по фильму по книге. Даже глубжже, чем новелизация игр Ведьмака!

>> No.4749822  
Файл: Andrzej_Sapkowski_-_The_Last_Wish.jpg -(30 KB, 255x413, Andrzej_Sapkowski_-_The_Last_Wish.jpg)
30

>>4749817
Расскажу тебе секрет, он был популярен благодаря им и по нему даже снимали фильмы и сериалы. Книг продано больше копий, чем всех трёх игр серии.

Однако игры принесли мировую известность серии, ведь в Азии и латинской Америке и прочих местах о них не знали, знали о них лишь в США, Канаде, Европе и СНГ.

Первые переводы его книг на английский были в 2003м году, а профессиональный одобренный перевод в 2007м (где-то за пол года до выхода первой игры).

>> No.4749823  

>>4749818
Просто название. Но ты можешь попробовать его расшифровать.

>S.T.A.L.K.E.R. — франшиза, принадлежащая украинской компании «GSC Game World», название вымышленной вселенной, которая создана на основе повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких, снятого по её мотивам фильма режиссёра Андрея Тарковского «Сталкер» и реальной Чернобыльской зоны
>> No.4749824  

>>4749816
Книги скатываются когда начинается вся эта движуха с Цири. Игра (3 часть) поднимает ровно те же темы, но более ровно. Именно это, по сути, тоже самое, но рассказанное более ровно. Плюс абсолютно те же аспекты - гнусная охранка, моральная амбивалентность, деконструкция фентези, интрижки разведок. Именно в третьей части хорошие сценаристы.

Насчет игровых новеллизаций вообще - читал пару книг про Вархаммеру, иногда читаемо, но безумно затянуто.

Про Сталкера никогда не читал. Не понимаю эту тягу к всем этим АК47, портянкам, гопникам, развалинам, грязюке, латро и маргиналам (и да, я среди этого всего рос и вдоволь насмотрелся, но, е-мое, от этого оно еще более тошнотворно). Про те же аспекты можно прочесть что-то более полезное, хоть Дни Турбиных, хоть что угодно Булгакова. Хоть оригинального Сталкера - тот же сталкинг, написанный в разы качественнее.

>> No.4749825  

>>4749818
Это название ролевой системы, что используется в игре.
Strenght.
Toughness.
Agility.
Luck.
Keeping.
Education.
Reaction.

>> No.4749826  

>>4749818
Точечки в названии поставили исключительно из-за того, что без точечек это название нарушало какие-то там авторские права.

>> No.4749827  

>>4749825

>education

То-то по чики-брики физиономиям это заметно!

Я бы заменил на "хитрость".

>> No.4749828  

>>4749824
А я на не то второй, не то третьей книге срезался, когда Геральт вез эту бесконечно дрищущую волшебницу на телеге. Безумное уныние. А вот первая книга как раз то, чем следует быть игре - сборник коротких приключений.

>> No.4749829  

>>4749828
Cейчас для экономии времени слушаю аудиокниги, многие вещи гораздо проще заходят. Вот с бумажными очень многое дропал гораздо проще.

>> No.4749830  

>>4749828
Ычую. Сборник рассказов чуть ли не за день прочёл, а дворцовые интриги и войнушки следующих книг дропнул.

>> No.4749832  
Файл: Lobotomy Greed.jpg -(882 KB, 1000x1200, Lobotomy Greed.jpg)
882

>>4749824
Ну, просто в книгах о Цири более детально, а тут решили о ней почти ничего не раскрывать, а оставить более таинственной и это лишь пошло на пользу. Ибо лучше никакого объяснения и тайна, чем плохое объяснение.

>> No.4749833  

>>4749818
Название. Сталкер, как слово, в игоре - чисто отсылка к роману Стругатских. Как значение некто, кто приследует, идёт за целью тоже мало используется, если только как человек, ищущий маслину артефакты. По сталкеру, который шутан, это что-то навроде кода, которым кодируют тех самых труъсталкеров, попавших в руки тайного сообщества, контролирующего Чернобыльскую аномальную зону. Естественно, он остался без нормального перевода.
или как-то так

>> No.4749834  

>>4749824
По ДнД книги получше будут, чем по вахе, если говорить о новелизации.

>читал пару книг про Вархаммеру

Там проблема в том, что канон писать могут сразу несколько сотен авторов, у которых есть права на это, а потому получается от донцовой до чего-то сносного. Плюс ещё и сама вселенная своим пафосом накладывает отпечаток на литературу. И получается в итоге, как некроны пробили своей пушкой всю броню ультрамарина, но не смогли пробить его кожу, ибо он превозмог и сопротивился расщеплению атомов своей кожи и тем самым отбил этот смертельный выстрел (и я даже не шучу, это такой момент есть в одной из книг про ультрамаринов).

>> No.4749835  

>>4749834
Наверное, читал краткие описания некоторых книг по ДнД, и там были вполне увлекательные сюжеты.

Насчет Вахи - к ней нормально отношусь как то чем она является, гримдарк доведенный до фарсового предела + куски с Гарри Гаррисона, Дюны, и других вселенных ради того чтобы были кучи юнитов и пиу-пиу. Как говорится, я окей с этим. Некоторые книги из ереси хоруса были ничего, как та где они встречали какую-то расу разумных горилл (и она еще называлась Интерекс, или вроде того). Но многие из них растянуты настолько, что там, наверное, за количество текста платили, там вполне можно было бы сократить до повести.

>> No.4749836  

>>4749834
А в книге про Фулгрима в описании боя двух легионов "снаряды каждую секунду сражения выкашивали тысячи десантников". Все бы ничего, но легионы и в те времена не были бесконечными, в них не было ни миллионов, ни сотен тысяч воинов, максимум - десятки тысяч.

>> No.4749837  

>>4749835
Книги по ДнД разнятся от более-менее литературных до совсем деревянных. Например, ранние годы Эльминстера, на которого фапают и шликают все ДнДшники, выглядят как прямая запись чьей-то партии с ясно видимыми спасбросками и критами.

>> No.4749838  

>>4749836
Они превозмогали смерть и снова сражались, чтобы быть выкошенными!

И да, это тоже проблема. Авторы канона часто сами не знали этот самый канон или вообще предысторию или историю вселенной.

>> No.4749839  

>>4749835
Ну Ваха она как ЖоЖо, но менее пафосная и оригинальная.

>> No.4749842  

>>4749839
Вот что было хорошее в ереси Хоруса - там была прогрессия. Когда читаешь серию где время никуда не движется, будет вечный статус кво, флот летит-летит и все никак (и никогда) не прилетит, это чувствуется.

>> No.4749843  

>>4749838
Вот по этому мне из всех эпосов по Вахе и нравятся приключения Комиссара Каина, ибо более правдивы и честны перед своим читателем.

>> No.4749847  

>>4749843
Каин сильно прибедняется, выставляя себя трусом, но это самый человечный протагонист Вахи, да, в его книгах от пафоса в разговорах уши не вянут хотя бы.

>> No.4749849  

>>4749843
Да ничего так книги, Каин приятный протагонист. Но то что в них минус - совсем ничего не изменится, если убрать его внутренний монолог. Если бы его убеждения и измышления как-то влияли на его действия и он делился бы своим мнением с другими, и они бы на это реагировали типа "ты что, поехавший, конечно мы умрем за императора, что ты несешь, какое здравомыслие" - это было бы усилило комичность и выпятило бы гребаный ад, в котором он существует.

>> No.4749873  
Файл: .jpg -(31 KB, 613x533, .jpg)
31

Книга по игре или фильму не может быть хорошей в принципе. Это по определению вторичный продукт за который не возьмется ни один стоящий писатель.

>> No.4749875  

>>4749873
А игра по книге тоже не может быть хорошей, ибо вторичный продукт?

>> No.4749879  

>>4749875
А аниме по манге?

>> No.4749884  

>>4749818
Scavengers, Trespassers, Abominables, Loners, Killers, Explorers and Robbers.

>> No.4749885  

>>4749879
Бывает лучше манги.

Вот манга по новеллам почти всегда лучше. Новелки вообще обычно уровня донцовой и выглядят черновым вариантом, тогда как манга уже куда более качественная и отшлифованная. То же бывает с аниме, но зависит от первоисточника и студии.

>> No.4749887  

>>4749885
Ага, только такая манга вмегда скипает 90% жизненно важного контента в силу формата. Аниме тоже. А потом секондари такие: да фигня ваш тайтлнейм, мне режиссер Рабинович-сан напел.

>> No.4749890  

>>4749887
Обычно нет, хотя и такие случаи бывают.

Другое дело, когда переделывают концовку (как в "Я - Легенда" было, напрмиер. А вот в режисёрской версии там всё правильно, странно, что пропустили "человечество всех убьёт" версию в кинотеатры, а не нормальную).

>> No.4749893  

Одни толстят, другие иронизируют. Не тот нынче тред пошёл, при сырнах лучше было.

>> No.4749895  

>>4749893
А надо было наоборот?

>> No.4749902  

>>4749875
В играх, кино и т.д. другой принцип создания, нет единого создателя и каждый участник делает общий проект, а не свой личный. Для режиссеров не зазорно снимать по чужим сценариям, сценаристам брать за основу книги и и т.п. Индустрия так работает. А книга продукт авторский. Если автор пишет по чужому продукту, он либо свое придумать не может, либо хочет чужой славой воспользоваться или денег срубить.

>> No.4749904  

>>4749902
Нет, книги отдают редакторам, книги корректируются издателями и так далее. Лишь самиздат и публикации на личном сайте это проект авторский.

>> No.4749905  
Файл: died_captcha.gif -(1 KB, 50x18, died_captcha.gif)
1

>>4749902
Это можно сказать о всей индустрии. Если пишут сценарий основываясь на чужих работах (например, на комиксах), то у них просто нечего своего нет и не хотят придумывать. Собственно потому фильмоиндустрия сейчас и в застое, оригинального слишком мало. Перешли от сюжета к спецэффектам. Хотя это касается почти всей индустрии развлечений в целом - и манги, и игр, и фильмов, и комиксов и даже книг.

>> No.4749919  
Файл: HNI_0027.JPG -(96 KB, 400x240, HNI_0027.JPG)
96

>>4749904
Все изменения, которые вносит редактор, если они касаются серьёзных изменений структуры текста, согласовываются с автором. Автор спокойно может запретить вообще вносить какие-либо изменения, помимо коррекции неизбежных ошибок. Даже в советском союзе авторы умудрялись протащить через всю советскую бюрократическую цензуру няк знает что, не дав внести в свой текст изменения.
Алсо, забавное утверждение:
https://japantoday.com/category/features/lifestyle/editor-claims-many-of-japan’s-light-novel-authors-can’t-write-aren’t-the-ones-creating-their-books

>In regards to one of the books he himself worked on, the editor recalls “The author just gave up, so I wrote about 200 pages of it.”

Это многое объясняет.
>>4749905
Нельзя. Это можно сказать о мэйнстримов масс-медиа рынке. Литература всё ещё живее всех живых, не смотря на то, что сверхпопулярна и продаётся миллионными тиражами в основном бездарная беллетристика. Так всегда было, на самом деле. При жизни Толстого тоже были сверхпопулярны бульварные французские романы, а не что-то особенно хорошее.
И видеоигры тоже живее всех живых. Вообще:
>>4749902
бака. До фига чисто авторских проектов и в кинематографе, и в видеоиграх.

>> No.4749924  

Интересно, какова сейчас ситуация с Покемонами? Раньше вот некоторые узнавали, что по ним уже и игры есть.
Теперь снова узнают, что уже и аниме сняли? В Покемон Go ещё играют?

>> No.4749925  

>>4749924
Я слышал что у Покемон го на большом спаде. Но именно за рынком подобных продуктов слежу сугубо косвенно.

>>4749902

Ну, по ситуации, я бы не был так категоричен, но не буду спорить. Убогие продолжения любимых серий, думаю, каждому здесь известны.

>>4749887

В манге, как и в комиксах, есть еще одна важная вещь. Довольно часто много контента подается строго визуально, а не через диалоги, ты это воспринимаешь автоматом, и кажется что информации мало, хотя в книге именно вся эта совокупная информация заняла бы пол главы. Это не против твоего поста, а просто замечал. Как-то читал как автор комикса описывает художнику что будет на странице, и там для каждого фрейма здоровенный шмат текста, где расписано все. Типа камера приближается, тут стол, героя иронично смотрит слева направо, в то время... - т.е., это полноценная глава, по сути. Это в финале комикса Fables было, где про то как они все это делали.

>>4749873

Вторичный =/= плохой. Вводная треда идет от того, что мы принимает то чем оно является, и уже обсуждаем не в рамках литературы вообще, а в рамках поджанра. Т.е. "хорошее для..."

>> No.4749929  

>>4749806
Ты меня затролил, ОП.

>> No.4749953  

>>4749919
Не может и не всегда может. А ещё это идёт в разрез с твоими рассказами о той же Nier и как автору не дали работать над своим же творением.

>> No.4749956  

>>4749919

>Даже в советском союзе авторы умудрялись протащить через всю советскую бюрократическую цензуру няк знает что

Вспоминается анекдот:
Снял Рязанов фильм, где куча антисоветщины, а в самом конце ядерный взрыв.
Другие режисёры ему говорят - ты совсем с ума сошёл? Столько антисоветщины, а в конце ещё и этот ядерный взрыв всех вообще выбесит!
На что Рязанов спокойно отвечает - не беспокойтесь, всё будет нормально.
И вот идёт рецензия фильма, рецензенты смотрят и сильно недовольны антисоветщиной. Потом происходит ядерный взрыв, они очень сильно возмущены и взбешены, сказали вообще вырезать это из фильма.
Рязанов вырезает и фильм пропускают такой, каким он был, но без ядерного взрыва.

>> No.4749959  

>>4749956

>Бриллиантовая рука
>Рязанов

Дожили...

>> No.4749960  
Файл: HNI_0028.JPG -(96 KB, 400x240, HNI_0028.JPG)
96

>>4749924
Sun & moon продали больше ~двадцати миллионов копий, если считать ультру. Лучше продавалась только самая первая игра на оригинальном геймбое, которой продали под ~пятьдесят миллионов копий, если жёлтенькую версию с пикачу считать. Геймбоев продали ~сто двадцать миллионов, то есть, каждый второй-третий владелец гембоя купил какую-то версию покемонов. Тридсочек продали ~семьдесят миллионов, то есть, каждый ~третий-четвёртый владелец тридсочки купил какую-то версию последних покемонов. Предыдущие покемоны, X & Y, продались похуже, шестнадцать миллионов копий было продано, но незначительно. Возможно, если бы у них была ультра версия, они продались бы так же.
Как можно заметить, покемоны, если сравнивать с первой игрой на оригинальном геймбое, потеряли в популярности. Но не так чтобы совсем сильно. Выпуск go на популярность серии повлиял чуть менее, чем никак, при этом. Go не бустнул ни продажи покемонов, ни продажи тридсочки, как на то рассчитывала нинка. Go бустнул только цену акций и нинкину капитализацию. Что тоже неплохо, впрочем.
Играют в go или нет, но прямого и непосредственного профита go нинке приносит не так много. Судя по всему, аудитория, играющая на мобилках и аудитория, играющая на консолях, пересекается чуть менее, чем никак. Те, кот играл только на мобилках, на консоли не переползают. Выпуск раннеров с Марио и огрызков от покемонов/animal crossing — не увеличивает продажи консольных игр и не привлекает на нинкины платформы новую аудиторию.
Сейчас, нинка собирается запускать на свитче pokemon: let's go. Это огрызок от покемонов, который должен хорошо подойти тем, кот играет в огрызки на мобилках и кот не готов играть в полноценную видеоигру, да ещё и в жрпг, пусть и настолько простую, как консольные покемоны. Возможо, таким способом нинке всё-таки удастся бустнуть продажи железа и привлечь новую аудиторию с мобилок. Но это не точно. Эту стратегию нужно было реализовывать изначально, до запуска go. Чтобы попасть в пиковый момент оверхайпа, когда про go някали все. Сейчас, уже время немного упущено и второй раз такой же эффект, как при запуске go, получить нельзя.

>Раньше вот некоторые узнавали, что по ним уже и игры есть.

Если только в этой стране. Worldwide все прекрасно знали, что это видеоигры, а аниме это реклама этих видеоигр.
>>4749953
Каким местом-то? Раньше же давали и он делал авторские видеоигры. Это, как раз, подтверждает то что я пишу.
Да, с авторскими проектами всё сложно, но они до сих пор есть почти в любых видах медиа. Таро не дали, а Кодзима, няпример, получил от дяденек из сони деньги на свою death stranding.
А про „всегда“ и „повсеместно“ у меня нигде не говорилось. У меня там вообще запощен рассказ японского редактора, который утверждает, что ему приходится за авторами новеллы дописывать.

>> No.4749973  

>>4749959
Я не помню о каком точно режиссёре была речь, ибо анекдот древний.

>> No.4749978  

>>4749929
Я вот за годы уже как-то разучился воспринимать настолько толстоту, и думал, что на самом деле собираются выпускать новую серию книг по сюжету игр. И только потом понял, что пан Сапковский игры ненавидит и такого не допустит.

>> No.4749982  
Файл: 1518951866148764862.jpg -(72 KB, 1280x720, 1518951866148764862.jpg)
72

>>4749978
А появление игр он, значит, допустил?

>> No.4749987  

>>4749978
Он не говорил, что ненавидит игры. Он говорил, что считает их пустой тратой времени и не понимает зачем они нужны, ведь можно заниматься чем-то более полезным.

>> No.4750002  
Файл: 17.jpg -(17 KB, 405x289, 17.jpg)
17

>>4749973

>анекдот.
>> No.4750003  

>>4750002
В каждой шутке доля шутки.

>> No.4750006  

>>4750002
Анекдот (исторически) - это веселая история из жизни.

>> No.4750021  

>>4749806
А вы, батенька, юморист.

>книги по Старкрафту

Одну читал. Где от имени репортёра. Фанфик чистой воды, но читабельно. В игре и вправду плох раскрыт переход отношений Рейнора и Керриган от служебных до интрижки (секунду, это же стратегия про захват ресурсов и доминацию, а не любовный роман).

>> No.4750026  

>>4750021

>спойлер

Именно потому ск2 сюжет и слит полностью, ибо пошли по пути последнего.

>> No.4750324  

>>4749902

> Если автор пишет по чужому продукту, он либо свое придумать не может, либо хочет чужой славой воспользоваться или денег срубить.

Ну сейчас бы не развивать франшизы и не писать фанфиков. А бывают и более годные вещи, чем оригинал, тем более, если оригинал например игра с полтора страницами текста.

>> No.4750608  
Файл: 79c825bdcb4db1522b95936e0e95dadc8be773d4.jpg -(346 KB, 700x800, 79c825bdcb4db1522b95936e0e95dadc8be773d4.jpg)
346

>>4749905

>Если пишут сценарий основываясь на чужих работах (например, на комиксах), то у них просто нечего своего нет и не хотят придумывать. Собственно потому фильмоиндустрия сейчас и в застое, оригинального слишком мало.

Эм, если бы ты смотрел кинокомиксы и что-то знал про сами комиксы, то ты бы знал, что общего у них не то чтобы много.

>> No.4750613  
Файл: index.jpg -(5 KB, 189x186, index.jpg)
5

>>4750324
Ну книги про Трауна вполне годные книги. С такой логикой можно исторические романы назвать плохими/вторичными только потому, что эти личности не придуманы автором.

>> No.4750894  
Файл: 504d4c7ecd69cc2434709fca8ddf42440456e7e7.png -(296 KB, 1024x768, 504d4c7ecd69cc2434709fca8ddf42440456e7e7.png)
296

>>4750613
О, звёздновойнофаг! Давай поговорим о загнивающей вселенной, видит бог, я недостаточно нанылся про воскресшего Дарта Мола, волков-реинкарнаций джедаев и богов Силы.

>> No.4754380  

>>4750894
Нет. Пусть гниет.
Бтв, при всей дурости диснеевской вселенной ЗВ, расширенная, о которой так горюют фанаты, ничем не лучше, потому что выглядит как один огромный, за гранью добра и зла, фанфик.

>> No.4754381  

>>4750894
В другом треде уже писал. В двух словах - не считаю этот фанфик чем-то стоящим обсуждения.

>> No.4754457  

В моём каноне Торговая Федерация выбила таки деньги с королевства Набу, Палпатин пришёл к власти на крейсере, расстреливающим сенат, джедаев уничтожили и везде строятся гиперпрыжковые врата, экономящие до 70% энергии для прыжков.

>> No.4754479  

>>4754457
И Палпатин объединился с Федерацией?

>> No.4754527  

>>4754479
Торговая Федерация заключила Тиидский пакт, который представляет из себя вассальное соглашение, в рамках которого ТФ имеет определённые льготы и пачку Имперских контрактов. Достаточно быстро остатки ТФ распались на несколько независимых концернов, окончательно интегрировавшись в систему. Один из таких концернов, CatoNeimCombined, оказывает активную гуманитарную помощь трандошанам, пострадавшим в ходе Кашиикского Крестового Похода, щедро профинансированного ныне мёртвым (В немалой степени благодаря усилиям спецагента Сев'Ранс Танн) синдикатом Хаттов.

>> No.4754650  
Файл: 1522487786110667616.png -(562 KB, 1324x744, 1522487786110667616.png)
562

Ведьмаки, а как звучала эта гениальная фраза в оригинале?

>> No.4754653  
Файл: ff9.jpg -(55 KB, 680x544, ff9.jpg)
55

>>4754650
Buttercup, whore!

>> No.4754659  

>>4754653
Лютика по ингриш зовут "данделион".

>>4754527

Мне торговая федерация всегда казалась достаточно клевой. Они как китайцы.

>> No.4754660  
Файл: CnSvsQtWYAAFUWI.jpg -(63 KB, 500x579, CnSvsQtWYAAFUWI.jpg)
63

>>4754659
Сrowfoot, prostitute!

>> No.4754663  
Файл: 5e12b7fb11954830615983d3e18e921b--php.jpg -(75 KB, 731x812, 5e12b7fb11954830615983d3e18e921b--php.jpg)
75

Ranunculus, tart!

>> No.4754707  

>>4754650
Jaskier, kurwa!

>> No.4756123  

Первая книга была интересна. А дальше скатилось в романсы, клоунаду и санта-барбару. Даже в игры играть не хочу.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]