[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 7ea53e6d698d9beca58453cd5b7b1f4b.png -(267 KB, 691x624, 7ea53e6d698d9beca58453cd5b7b1f4b.png)
267 No.4761413  

Давайте опять ушастых резать? В прошлый раз вроде весело было.

Игра: http://f4sn.moe.hm/QB.html
Информация: https://wiki.puella-magi.net/QB_Online_Hunting

>> No.4761436  

Собираться можно в комнате 9. Места там немного, но много и не нужно.

>> No.4761437  

>>4761436
И именно её почему-то заняли как раз перед этим постом. Ну ладно, в других тоже не страшно.

>> No.4761504  

>>4761413

> ушастых

Обсуждение администрации в /б запрещено!

>> No.4761578  
Файл: Снимок экрана_2018-07-25_02-41-51.png -(199 KB, 1920x1055, Снимок экрана_2018-07-25_02-41-51.png)
199

Разобраться бы ещё в этих хреноглифах. Информация не особо помогает.

>> No.4761579  

>>4761578
Там нужен в принципе только перевод всех параметров персонажей и оружия. Остальное я сам не понимаю.

>> No.4761606  

>>4761504
Геноцид - не обсуждение!

>> No.4762580  

Сейчас много людей.

>> No.4762592  
Файл: 1-1.png -(171 KB, 638x555, 1-1.png)
171

"Удача."

>> No.4762747  

А я бы в grief syndrome поиграл, есть желающие?
Недавно кстати узнал, что есть мод хардкорный, где добавили parry и подкрутили врагам мозги, а не только хп. https://www.reddit.com/r/MadokaMagica/comments/490ut0/fan_mod_grief_syndrome_nightmare_edition/
Я что-то даже 1й уровень теперь не могу осилить лол.

>> No.4762773  

>>4762747
Опять hamachi откапывать? Так-то может и не против, если получится преодолеть технические трудности.

>> No.4762787  

>>4762773
Из трудностей там выключить огнестену и сейвы не забыть одинаковые поставить.

>> No.4762898  

Если у кого нету обычного GS - https://dropmefiles.com/pCneV
Правда я не знаю, можно ли ее так архивом кидать без установщика, но раз тут >>4762747 архивом и работает, то почему бы и не попробовать, а то возиться долго со всем этим.
Если кто надумает, то хамачи gs-iich и пароль futon но я их включенными не держу, можете в телегу писать, если есть @Kuroi_Mato_O, что будет быстрее, либо сюда.

>> No.4763074  

>>4762747

> parry

Есть видео массового успешного применения этой штуки? Половину существующих защитных механик поломали, а взамен дают вот эту штуку, при попытках использования которой я чувствую себя ещё более криворуким, чем обычно.

>> No.4763117  

>>4763074

>при попытках использования которой я чувствую себя ещё более криворуким, чем обычно

Видимо так и должно быть. Мод очень сложный, чтобы пройти придется попотеть.

>> No.4763126  

А вообще там же еще активные скиллы есть после parry.

>> No.4763132  

Что то боссы вообще нереал. https://youtu.be/PppUmBTrA0Y

>> No.4763179  

>>4763132
Какая странная манера игры.

Однако предвижу некоторые проблемы

> Leveling up no longer increases your current or max soul limit.
> Current and max soul limit set to 99,999.
> Each character gains 10,000 souls upon killing a boss.

Вот через сколько-то попыток убьётся Гертруда, дадут за неё 10к в добавок к оставшимся 10-20, а дальше что?
По всему выходит, что смерти тут как на четырёхсотом круге - одна-две на уровень, иначе не дойдёшь.

А с кнопками активации этих дополнительных способностей получилось разобраться?

>> No.4763434  
> Some enemies now have contexts in which they receive invincibility frames.

У всех рядовых мобов теперь есть бабл и они не ленятся его использовать.

>> No.4763810  
Файл: 2018-07-29 16-14-24.webmsd.webm -(2735 KB, 640x480, 2018-07-29 16-14-24.webmsd.webm)
2735

>>4763179
Почему странная?

>А с кнопками активации этих дополнительных способностей получилось разобраться?

Сейчас разобрался наконец. Суть в том, что после удачного parry у тебя есть несколько секунд, чтобы нажать Z+X. Это не сопровождается ни звуками, ни визуально, кроме того, что некоторые абилки влияют на соул лвл, как например у Кёко.
Насколько я понял, визуально можно увидеть только момент, когда у тебя заканчивается время на использование абилки (5 секунд), выглядит как лвлап. А звук лвлапа означает успешное активирование второй части абилки. Попытался показать это на видео. Во второй раз я там успел активировать абилку прям перед получением дамага.

>> No.4763813  
Файл: 2018-07-29 16-26-32.webmsd.webm -(1088 KB, 640x480, 2018-07-29 16-26-32.webmsd.webm)
1088

>>4763810

>> No.4763817  

А вообще все это выглядит очень забаговано. Периодически вылетает при parry.

>> No.4766835  

Сейчас тоже можно.

>> No.4773482  

Пятнадцать человек в первой комнате.

>> No.4774247  
Файл: 1432865547833-b.png -(425 KB, 700x700, 1432865547833-b.png)
425

>>4773482

>> No.4774249  

>>4774247
Было позавчера. Сейчас нет, сейчас всего четыре. Но и то немало.

>> No.4799781  



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]