[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 119.png -(669 KB, 1000x1500, 119.png)
669 No.4772482  

Рисуем/реквестируем/критикуем.

Прошлый тред: >>4762703

Коллективное рисование:
http://2draw.me/drawpile/
https://etherpad.fr/p/IIchan_Flockmod_Guide
Тред слепого телефона: >>4729174

>> No.4772489  

Реквестирую девушку в осеннюю погоду, в плаще, берете, осенних сапогах, перчатках и с зонтом. Остальное на ваш вкус.

>> No.4772504  
Файл: the_third_doll_suiseiseki_by_mashirosait(...).jpg -(24 KB, 274x350, the_third_doll_suiseiseki_by_mashirosait(...).jpg)
24

Давно Десуньки не было, срочно реквестирую. Капча re согласна со мной.

>> No.4772527  

>>4772482
Няшный оп пик. Мне нравится этот художник ♥

>> No.4772536  

Бампану свой вопрос в новом треде.
>>4772409

>> No.4772547  

>>4772536
На всякий случай даю ссылку на свой ответ в старом треде - >>4772476

>> No.4772578  

>>4772482
Хороший ОП-пик.

>> No.4772604  

>>4772536
>>4772409
Чисто рандомный хуй которого даже не смотрел. Может пойдет.
https://www.youtube.com/watch?v=DaG-cBidCBw

>> No.4772637  

>>4772482
Указание на прошлый тред стоит сразу давать в архив. Я бы из-за такого тред бы пересоздал, пока никто ничего не запостил.

>> No.4772658  

>>4772637
Нет, не стоит. Пройди по ссылкам, все работает нормально.

>> No.4772659  
Файл: Злая жрица.jpg -(65 KB, 407x335, Злая жрица.jpg)
65

>>4772637
А теперь открой
http://iichan.hk/b/arch/res/4755892.html
Посмотри на адрес, куда ведёт тамошняя ссылка на прошлый тред, и затем перейди по этой ссылке.

>> No.4772721  

Привет, анон-художник. Есть реквест. Громадный. Огромный. Уже давно ищу художника или художника-мультипликатора для своего проекта.

Нужно создать дизайн (или саму анимацию) продолжительностью от 20-24 до 40-45 минут. Три фрагмента. Суть фрагментов опишу последовательно в трех постах.

>> No.4772722  
Файл: 01.jpg -(50 KB, 720x500, 01.jpg)
50

Фрагмент номер один.

Развивается из картинки 01 в картинку 02
То есть
Справа в профиль стоит человек (предположительно молодой человек, юноша, предположительно) Слева к нему движется машина. Время фрагмента будет равняться времени продолжительности музыкального трека. Надо будет — тебе, все таки, видимо — придумать дизайн автомобиля и внешность человека.

>> No.4772723  
Файл: 02.jpg -(56 KB, 720x500, 02.jpg)
56

Вторая картинка, финальное состояние фрагмента.

>> No.4772726  
Файл: 03.jpg -(72 KB, 720x500, 03.jpg)
72

Начинается из рисунка 03 и машина приближается к человеку. Пройденное расстояние должно быть равно тому, которое автомобиль прошел в первом фрагменте. А может быть и не равно (тут будет зависеть от пропорций изображения) Суть в том, что автомобиль видно целиком и соприкоснуться две фигуры не должны, между ними в конце фрагмента должно быть четко различимое и ощутимое расстояние. Самая сложность тут в том, что вокруг машины во время движения (от 8 до 15 минут) все время должны появляться какие то ауры. Которые станут предметом твоего, анон, творчества на основе музыки (об это чуть позже) и образов, которые она произведет в твоем сознании. Например. Поскольку движение автомобиля тут явно замедлено, сразу скажу, что ауры анимированы на, кхм, реальной скорости, то есть, их реально много и это очень сложная часть...

>> No.4772727  

>>4772527
>>4772578
Идеально!

>> No.4772728  
Файл: 04.jpg -(59 KB, 720x500, 04.jpg)
59

Задняя часть автомобиля, которая вот так вот едет, замедляется и происходит осадка, как при остановке, то есть вверх, вниз, вверх, вниз. Четыре фазы движения выглядят достаточно хорошо. С затуханием. И вот этот след от стоп-сигнала тоже должен быть. Красным. Это можно и нужно, наверное, учитывать при работе над дизайном автомобиля. Его цвета. Если он будет не белым. Я, кстати, пока не уверен в цвете машины, да, но тут у тебя будет право полного голоса, опять же, в зависимости от того, какие будут ауры, каких цветов и как это будет взаимодействовать со всем происходящим движением.

Тут в целом все просто, также как в первом фрагменте.

>> No.4772731  
Файл: 15142784492120.jpg -(85 KB, 1280x720, 15142784492120.jpg)
85

>>4772721
>>4772722
>>4772723
>>4772726
>>4772728

>> No.4772732  

Теперь о музыке — если найдутся желающие заняться именно анимацией, то ее продолжительность в общем то будет определяться продолжительностью музыкального трека, который будет звучать на фоне. Трек этот нужно будет выбрать из дискографии UDOM Стийна ван Котера (до 2009 года).

Если есть желающий заняться разработкой дизайна для человека и машины — учтите, что это в будущем будет сделано на чем то вроде Adobe Animation, то есть, по идее, не нужно чего то супер сложного или детализированного. Кроме того, сам размер анимации это 720х576 в пикселях и 25 кадров в секунду (таков исходный материал остальной части проекта).

>> No.4772733  
Файл: tumblr_okokx0CXdm1vb1r35o1_500.png -(131 KB, 500x453, tumblr_okokx0CXdm1vb1r35o1_500.png)
131

>>4772721
Деньги-то у тебя есть?

>> No.4772735  

>>4772733
Хороший вопрос — нет, это некоммерческий проект и все на добровольных началах. Но, если так подумать, то по итогу можно будет и не одним только спасибо рассчитаться. Тысячи две-три может быть за время рисования и подкоплю.

Упоминание в титрах, само собой.

>> No.4772737  
Файл: rbkTpNgju.jpg -(130 KB, 1920x1080, rbkTpNgju.jpg)
130

>>4772732
>>4772735

>> No.4772738  

>>4772735

>Тысячи две-три

Долларов?

>> No.4772739  

>>4772735
Ну тогда ты и сам знаешь, куда ты можешь засунуть свой реквест на 20-24 до 40-45 минут анимации

>> No.4772742  

>>4772739
Как грубо.
Мало ли есть домоседов и добрых душой людей?

Кроме того, AA сделает все это сам, там достаточно задавать крайние положения, остальное отрисуется само при наличии моделей. В 1 и 3 части механика сплошная, вся беда только во 2 части.

>> No.4772743  
Файл: xiKE6.jpg -(34 KB, 656x352, xiKE6.jpg)
34
>Тысячи две-три может быть за время рисования и подкоплю.
>Упоминание в титрах, само собой.
>> No.4772745  

>>4772739
Если анимация будет состоять не более чем из 300 кадров, то, в общем-то, норм.

>>4772707
Где Кагуя готовая пропадает? По бенисам скачет?

>> No.4772746  

>>4772745
Кадры же вроде бы сами там отрисовываются, не? Ну и для 1+3 фрагмента это еще подойдет, а вот во втором нужны все 15 000.

>> No.4772748  

>>4772738
Рублей.

Долларов. Было бы у меня две тысячи долларов, я бы тут не сидел. Хотя, нет, сидел бы. Но не суть.

>> No.4772750  

>>4772742
>>4772746
>>4772748
Мне хочется похитить твоего кота. Ты мне не нравишься. Ты отвратительный человек

>> No.4772751  

>>4772728
Зачем оно тебе вообще надо?

>> No.4772754  

>>4772745
3000 за 300 кадров? А сколько это часов работы?
Неподумой что я на деньги всё перевожу, но часа 2-4 за спасибо и "титры" я бы мог поработать, а вот сколькоПотребуется точно нет.

>> No.4772756  

>>4772754

> часа 2-4 за спасибо и "титры" я бы мог поработать

Нарисуй Сырно! Ычан скажет спасибо, может даже на главную попадешь

>> No.4772758  

>>4772751
Зачем? Это анимационные вставки для фильма.

>>4772750
Я не так плох как может показаться. И очень часто сам бесплатно делаю для людей разные штуки. Помогаю. И вообще. Ладно тебе. И кота у меня нет. Даже воображаемого.

>>4772754
Часов? Не знаю, увы.

>> No.4772759  
Файл: Без названия.gif -(1 KB, 57x22, Без названия.gif)
1

>>4772758

> И кота у меня нет

Не удивительного. Ты монстр

>> No.4772761  

>>4772748

>Рублей.

В каком классе учишься?

>> No.4772762  

>>4772759
Нет, я всего лишь безрукий и безвестный кинематографист. Коты хорошие, но мне самому едва хватает на пропитание, ни к чему животину голодом морить.

>> No.4772764  

>>4772762

> кинематографист

Ссылку на портфолио

>> No.4772765  

>>4772762

>Нет, я всего лишь безрукий и безвестный кинематографист.

И чего же ты там уже наснимал? Примеры показать можешь?

>> No.4772766  

>>4772761
В 10м. Лучший класс из всех. Экзамены уже кончились и еще не начались. Год полной свободы и безнаказанности. В 8 и 9 слишком маленький и глупый, чтобы понимать прелести школы, а в 11 экзамены и армейка давят. Так что — 10.

>> No.4772767  

>>4772755
Ачотак?

>>4772754
Я неправильно посчитал. Это в самой анимации >>4765355 их столько, но уникальных всего 38. Это примерно часов 10 работы при том, что я выбрал нестандартный тип анимации.

>> No.4772769  

>>4772759

> Ты монстр

Не говори так. У меня от этого Гладос перед глазами встаёт, как живая.

>> No.4772768  

>>4772758
Ну сам подумай, допустим я возьмусь, хотя я не возьмусь, совсем не понимаю что за ауры и кто будет смотреть на движение машины в слоумо ~7 минут вообще большой вопрос, да и в целом не улавливаю чому таак доолго всё должно происходить, то у меня бы это могло занять и год, ведь (я хз сколько на сомам деле, но месяца точно не хватит. И двух тоже).

>> No.4772774  

>>4772767
Какой нестандартный?

>> No.4772781  

>>4772774
Покадровая анимация рисунка от пятна с мягкими тенями.

>> No.4772787  

>>4772767
Меня тоже интересует какой-такой нестандартный, да и не тянет твоя, странная из-за неестественных движений, анимация на хоть сколько-нибудь минут. Примерно по уникальному кадру в секунду? 10 часов на 34 секунды? (Я не говорю что это мало или много, просто очевидно что на 20+ минут потребуется в разы больше времени и стало быть "и год можно делать")

>> No.4772788  

>>4772766
Поддерживаю десятый, именно там я стал самым настоящим лентяем и всё пошло не в ту степь. Я ни о чем не жалею.

>> No.4772792  

>>4772768
Детали обговорили бы в почте.
Вообще у меня был мультипликатор уже, но сорвался, он рассчитывал что это примерно год работы будет, да, если по 1-1,5 часа в свободное от основных проектов время.

>>4772764
>>4772765
https://www.youtube.com/watch?v=PouVptJuC0k
https://www.youtube.com/watch?v=c4yFGX-0zeg

>> No.4772798  

>>4772792
Какая ужасающая посредственность

>> No.4772799  

>>4772787
Да, именно так. Используй я более традиционные варианты аниматоров вроде огрубления форм и упрощения покраса или нарисуй это только линиями вроде старых работ https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=156097, времени бы вышло меньше. То есть, если бы я затратил усилий на уровне >>4772726, на то же самое у меня бы ушёл примерно час (если озадачиваться гладкими переходами).

>> No.4772802  

>>4772799
Прости, чьих старых работ?

>> No.4772803  

>>4772792
Как-то слишком концептуально.
Ощущения вроде асмр (как плохое, да), только для глаз.

>> No.4772805  

>>4772792
Хотя если это задумка такая, то тогда всё идеально вышло.

>> No.4772810  
Файл: 50882539.webm -(70 KB, 320x250, 50882539.webm)
70

>>4772802
Большого любителя пайдзури, чей профиль на пиксиве я указал.
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=52008096

Если у тебя нет доступа, то пикрелейтед — одна из таких работ.

>> No.4772812  
Файл: 70096361.webm -(424 KB, 1440x1080, 70096361.webm)
424

>>4772810
Для сравнения одна из последних.

>> No.4772813  

>>4772810
Спасибо, мне сырно в этом признаться но доступ я так и не сделал. Клятая лень.

>> No.4772818  
Файл: c4394312c938aa8162d6a94c97496491.png -(134 KB, 640x400, c4394312c938aa8162d6a94c97496491.png)
134

>>4772813

>> No.4772820  

>>4772818
Дай б-г чтобы я завёл себе хоть что-нибудь.

>> No.4772822  

Минимальный реквест под этого >>4772722 собственно дизайн человека и машины. Что нибудь простое и пригодное для анимирования. Строго профиль.

>> No.4772824  

>>4772781
Это слишком мощно. Можно куда проще тут, как мне кажется.

>> No.4772827  

>>4772822
Так чтобы это было смотрибельно в 720х576. Ага.

>> No.4772831  
Файл: witch.png -(14 KB, 666x1000, witch.png)
14

>>4772360

>> No.4772834  

>>4772818

>зарегиструйтесь, чтобы посмотреть картинки
>вам нужен серебряный рейтинг, чтобы посмотреть это
>подтвердите, что вы не верблюд
>вам нужен золотой рейтинг, чтобы посмотреть это
>как это нет фейсбука? дал бог интернет, даст и акк на фейсбуке
>вам нужен гипер-пупер-супер-дюпер-экстра-про-хай-топ-крылышками_хлоп аккаунт, чтобы вы смогли посмотреть это

Спасибо, не надо.

>> No.4772836  
Файл: 1534265235755.png -(16 KB, 666x1000, 1534265235755.png)

>>4772831
We need to go lewder.

>> No.4772837  

>>4772834
Я даже зарегистрироваться не смог, ещё противнее чем тумблер.

>> No.4772840  

>>4772834
ИЧСХ, абсолютно все рисунки, выкладываемые на пиксив, доступны на самом обыкновенном аккаунте.

>> No.4772841  

>>4772840
Это как? Доступны, но нельзя посмотреть?

>> No.4772843  

>>4772841
Ты умеешь читать и осознавать прочитанное?

Чтобы посмотреть все рисунки пиксива, включая рейтинг R-18G, достаточно зарегистрироваться там (т. е. создать аккаунт) и настроить отображение рейтинговых работ в профиле. Регистрация там простая, достаточно иметь учётку либо в гугле, либо в твиттере, либо в фейсбуке, либо просто заполнить всю инфу о профиле с нуля.

Нет аккаунта — сможешь смотреть рисунки только по прямым ссылкам на SFW и частично по меткам.

>> No.4772844  

>>4772843
То есть это >>4772834 не правда всецело?

>> No.4772845  

>>4772844
Я бы сказал немного иначе: это брехня чистой воды.

>> No.4772848  
Файл: for example.jpg -(414 KB, 1002x2018, for example.jpg)
414

>>4772844
Вот к примеру часть из возможно того, что может понравиться какому-нибудь человеку, скажем моему другу. Так вот этот мой друг довольно просто давно зарегистрировался на пиксиве, не покупал премаккаунтов и все доволен. Смотрит, исключительно в познавательных и научных целях, и радуется.

>> No.4772847  
Файл: mahoro_ecchi_is_wrong.png -(50 KB, 280x210, mahoro_ecchi_is_wrong.png)
50

Хватит засирать тред уже.
Рисуйте и постите рисунки.

>> No.4772849  

>>4772837
Там регистрация через аккаунт гугла одной кнопкой.

>> No.4772850  

>>4772844
Это скорее экстраполяция... но в каждой экстраполяции может содержаться доля предвидения.

>> No.4772854  

>>4772721
>>4772722
>>4772723
>>4772726
>>4772728
>>4772732

>продолжительностью от 20-24 до 40-45 минут
>машина приближается к человеку

Ну ты же понимаешь что в лучшем случае это будет риг куклы во флеше на уровне Мaсяни или того хуже.

>Самая сложность тут в том, что вокруг машины во время движения (от 8 до 15 минут) все время должны появляться какие то ауры.
>от 8 минут при 25 фпс
>12 000 кадров если прорисовывать каждый кадр, 6 000 если только каждый второй

Опять же в лучшем случае коротенький луп эдак на кадров 300 максимум. Это слишком анимировать от руки каждый кадр уникальный еще и прорабатывать.

Даже при таких раскладах это настолько трудозатратно что тут энтузиазма не наберешся.

>> No.4772867  
Файл: 1534269319517.png -(139 KB, 1089x1033, 1534269319517.png)
139

>>4772834
Ты какой-то дурачёк. Чтобы смотреть пикчи на пиксиве достаточно просто там зарегаться.

>> No.4772869  
Файл: witch.png -(15 KB, 666x1000, witch.png)
15

>>4772831

>> No.4772871  
Файл: Cirno.png -(1304 KB, 2068x2000, Cirno.png)
1304

Опять обвожу.

>> No.4772872  

>>4772869
Халяльно.

>> No.4772875  
Файл: Bez-imeni-2.gif -(492 KB, 720x576, Bez-imeni-2.gif)
492
>> No.4772879  
Файл: 354.png -(437 KB, 599x854, 354.png)
437
>> No.4772886  
Файл: qqqqqqqqqqq.gif -(146 KB, 800x440, qqqqqqqqqqq.gif)
146

У, анимация. Я как свою третью попытку начал лениво планировать, спустя три месяца…

>> No.4772893  
Файл: AnimuThinku.png -(107 KB, 400x400, AnimuThinku.png)
107

>>4772886
Пардон за интим но как ты планируешь анимацию? С чего начинаешь, как продолжаешь работу и т.д. Воркфлоу какой, так сказать. Алсо изучал что-то по теме или в слепую делал?

>> No.4772955  

>>4772893
В голове думаю над сценой, потом пляшу по комнате и во время рисования, когда никто не смотрит. Рисую в основном способом "прямо вперед", но в сейчас будет что-то среднее с рисованием от позы к позе, если я что-то доделаю.
Работаю сейчас в Крите, используя только временную шкалу и луковую кожу. я вообще ни одним граф. редактором до сих не научился пользоваться именно как граф. редактором тот же TVPaint что-то не особо ломают, особенно последнюю версию, а купить его вообще не вариант.
Посмотрел глазком видеокурс от Aaron Blaise. Плюс, я очень подсел в своё время на keyframе анимацию.
Кстати, вот здесь этого довольно много: https://www.sakugabooru.com/post?tags=genga+

Хотя, я такой еще советчик, который в третий раз анимацию пытается делать, и то, в последний раз этих еще в марте занимался, с перерывом всего на один скетч одной нелепой девушки.

>> No.4772967  
Файл: animation-stab3.gif -(68 KB, 423x433, animation-stab3.gif)
68

>>4772955
Ну там не сказать как много функционала в крите, всего на пол шишечки шире инструментарий нежели в САИ. До гимпа или фотошопа в плане редактирования там далеко. Конечно приятно что свистелок больше, но я сам ими не балуюсь особо. Если хочешь стать гуру редактирования то туториалов по этому делу на ютабе море, особенно по фотошопу, да и всяких профильных ресурсов валом. Но то такое. Главное что что-то таки запилил.

Аарон Блейз я так понял на трубе курс анимации в ТВПейнте разместил? Он там чисто программу разжевывает или вменяемо раскрывает сами принципы анимации? Впрочем мне инглиш слабовато заходит в любом случае.

Так то я и сам дилетант с полторы недоделанных анимаций, но такое стремление одобряю. Главное продолжать, процесс то длительный но потенциал гораздо выше иллюстрации. Добра и успехов.

>> No.4772968  

Хочет кто взяться за игру в стиле даммаку со стороны художника и дизайнера уровней?

>> No.4772969  

>>4772968
Тоже 2к рублей предлагать будешь?

>> No.4772981  
Файл: unit_5_base_2018-08-12_00-45-07_fig_test(...).png -(80 KB, 768x768, unit_5_base_2018-08-12_00-45-07_fig_test(...).png)
80

>>4772968
Я бы мог, но недоделок и планов (своих и не только) висит уже вагон, так что чертовски неспешно, и у тебя наверняка успеет всё желание потухнуть.

Рисовал рожицы в прошлом треде, и тому подобное.

>> No.4773009  
Файл: Mouth shapes_1.jpg -(1102 KB, 2344x2250, Mouth shapes_1.jpg)
1102

>>4772967
На тубе именно курса нету, по причине его коммерческой цели, но на русском трекере есть. Он на канале в основном только стримы своей работы проводит с комментариями и ответами на вопросы. В курсе он кое-что разжевывает именно на счет анимации, типа тех же "12 принципов анимации", но сам курс является по себе именно что очень вводный, в котором даются только некоторые универсальные основы.
Да, он использовал TVPaint и рекомендовал его, но чего-то насчет именно данного редактора не показывал, он в нем просто рисовал и вся работа была черновой. Но различия между специализированным редактором и модной фишечкой в другом всё-таки видно.
Про туториалы знаю, даже кое-какая коллекция была собрана. Проблема далеко не в отсутствии каких-либо материалов.

> Добра и успехов.

Взаимно.

>> No.4773014  

>>4772721

> художника или художника-мультипликатора
> имплайн всего одного
> от 20-24 до 40-45 минут

>>4772732

> 25 кадров в секунду

>>4772735

> все на добровольных началах

Смеялись всей студией.

Ну и ТЗ у тебя какое-то мягко говоря не понятное. Тачка едет - она что все пол часа из угла в угол едет, это какая у не скорость-то должна быть? Ауры какие-то мигают, "на свой выбор", какие, что это вообще за ауры? И дизайн за тебя продумывай, и стиль, и требований к ним и левлу никаких. С такой проработкой твоего проэкта, ты бы даже за деньги вряд ли кого нашёл, и ещё каждый чих обговаривать пришлось бы. Если там вся суть статично стоящий чувак и едущая прямо тачка, вместо миллионов кадров это можно собрать буквально из трёх рисунков + мелочей на джва дня работы максимум, но нужно нормально объяснить что на них должно быть.

>> No.4773023  

>>4772867
Нет ты!
Зачем регаться там и плясать с бубном, если я из бесплатных безсмс источников точно также наберу себе арта?
Меня на пиксив лишь пару раз случайно заносили и ну-ка его нафиг, выискались важные птицы, а приседать и "ку" не надо вам?
ТОЛЬКО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ ОБЩЕНИЕ!
ТОЛЬКО ХАРДКОР!

>> No.4773024  

>>4773023
Ещё забыл добавить про ужасный фильтропоиск.
Даже на последней буре, собранной индусом в алкогольном трансе, фильтр будет лучше, чем на пиксиве.
Нет, кто хочет, пожалуйста, сидите@наслаждайтесь, но пока они не поменяются, даже смотреть в их сторону не буду, только плеваться.

>> No.4773032  
Файл: 1534285831491.jpg -(490 KB, 833x833, 1534285831491.jpg)
490

>>4773018
Тебе не придётся показывать Ычан своей студии, когда Ычан и есть твоя студия!

>> No.4773038  
Файл: 119xxx.png -(624 KB, 1000x1500, 119xxx.png)
624

>>4772727
Ещё пара шагов до идеала, пока мод-тян спит.

imgur.com/a/BVoZo7T

>> No.4773068  
Файл: tenor (1).gif -(355 KB, 480x270, tenor (1).gif)
355

>>4773038
Сенсей, я люблю вас!

>> No.4773069  
Файл: yep.gif -(1 KB, 40x20, yep.gif)
1

>>4773038

>> No.4773071  

>>4773038
А у тебя пиксивчика случаем нету?

>> No.4773078  

>>4773014
Очевидно что там замедленное движение, слоу-мо, рапида. Искаженное представление времени.

Про ауры был бы потом отдельный разговор, там абстракция чистая. И чистое творчество, основанное на музыке.

Суть описана правильно, только происходить это должно супермедленно и незаметно. Рывки не пойдут. Фактически это должно быть продвижение на сто пикселей за шестьсот секунд. Мне кажется что такую плавность без ручной отрисовки кадров вполне обеспечит Adobe Animation. У машины должны вращаться только колеса. Человек неподвижен. В 1 и 3 фрагменте суперминимум работы. А вот 2 очень сложный.

Понятно что с аурами непонятно. Суть такая. Художнику надо будет прослушать дискографию UDOM, выбрать треки, которые понравились, мы их обсудим и выберем какой то один, а может быть и три, чтобы они были разные по фрагментами. И во 2 надо будет под впечатлением от музыки рисовать ауры. Пытаться изобразить музыку где-то. Или то, как это могло бы выглядеть. Словом, истрактовать. Тут важен взгляд и чувства художника, его энергия, его творчество в чистом виде. Как то так.

По идее это может быть и что то в стиле Мясяни, почему нет, только не такое рваное и любительское, там в этом же была часть трешевости, здесь все чуточку серьезнее. Человек должен быть человеком а не Масяней. Машина должна быть машиной с уникальным дизайном, чтобы потом не ссориться с производителями из за того, что автомобиль их марки кого то сбивает в художественной части этой анимации.

Как то так.

>> No.4773085  

>>4773078

>Пытаться изобразить музыку где-то. Или то, как это могло бы выглядеть. Словом, истрактовать.

Вспомнился один юмористический комикс где об заклад побились с помощью искусства выразить абсолютно ВСЁ в мире одним экземпляром. В итоге артист выдал сферу на пьедестале и на каждого несогласного выдавал что "вам не понять" и прочие 2deep4you. Ну или пресловутый смысл жизни = 42. Слишком абстрактно это все. Такая задача все равно что и нету задачи.

>По идее это может быть и что то в стиле Мясяни, почему нет, только не такое рваное и любительское, там в этом же была часть трешевости, здесь все чуточку серьезнее.

Я про Масяню вспомнил так как там принцип анимимации другой, ЕМНИП. Вообще грубо говоря в цифре несколько типов анимации: покадровая, кукловодство (или как я его назвал "риг"), 3Д (что по сути кукловодство но на более высоком уровне) и стоп кадры (аля пластилиновые мультики или анимация скомпилированная из фоток).

Покадровая анимация, так же известная как традиционная или cell animation, это когда все ручками от и до в кадре с нуля калякаешь малякаешь. Практически вся анимация до 2000г была произведена таким образом и в целом очень характерно для полнометражек. Очевидные полнометражки Диснея до 2000г.

Кукловодство было популяризированно с приходом флеша.

Это когда вместо отрисовывания с нуля ты берешь некую заготовленную болванку и двигаешь ее по холсту или поручаешь алгоритму создание промежуточных кадров (но это либо уровня подвигай изображение из точи Х в точку У, либо манипуляция точек кривой Безье что при сильно сложной дизайне анимируемого слабо отличается от традишки, ЕМНИП). Это очень выгодный подход для сериалов где можно сэкономить уйму трудозатрат используя заготовки для типичных действий как то диалоги где вместо отрисовывания всего с нуля можно достать уже заготовленную куклу со всеми необходимыми кадрами (разные положение кисти, рта, глаз и прочего что нельзя анимировать через твининг, сиречь перетаскивания и подобной манипуляции ). Яркий пример - "My Little Pony: Frienship is Magic" который целиком и полностью на флеше. Менее очевидный - "Wakfu".

3Д анимация схожа с флеш и подобным тем что с нуля там нужна по большему счету только заготовка которую потом аниматор двигает. Но я в 3Д не сильно разбираюсь, там наверняка своих трюкачеств и подводных камней хватает.

Ну со стоп кадрами думаю все и так понятно. Вместо отрисовывания кадров берут что-то ИРЛ и расставляют на сцене которую потом фотографируют. Например "Падал Прошлогодний Снег", фигурки лего таки образом анимируют в некие произведения и т.д.

Еще как бонус упомяну ротоскопию: по сути традишка но полагающуюся на обводку ИРЛ видеоряда вместо создания изображения с нуля.

Если что то я не 4773014-кун.

>> No.4773086  

>>4773085
В "Фантазии" Диснея этой музыки завались визуальной.

>> No.4773089  

>>4773086
Оформить происходящее в такт музыке =\= нарисовать музыку. Первое гораздо более конкретное, второе уже абстракция на уровне сыграть на гитаре натюрморт или станцевать теплоту.

>> No.4773101  

>>4773038
Голая версия выглядит чрезвычайно комично из-за своей анатомии.

>> No.4773102  

>>4773038
Издалека увидел будто на ней почти-прозрачная маечка. Будь бы я симпатичной девочкой, захотела бы себе такую.

>> No.4773116  

>>4773078

>Художнику надо будет прослушать дискографию UDOM

Что само по себе испытание то ещё.

>> No.4773130  

>>4773038
Анатомия на уровне Юкалюба, а может даже выше конечно.

>> No.4773139  

>>4773116

>удон

Нужен хороший соус.

>> No.4773141  

>>4773101>>4773130
Мне норм.

>> No.4773153  

>>4773141
Тебе и Юка норм.

>> No.4773155  

>>4773153
Временами действительно норм рисует. Даже не норм, а годно. Надо просто дать время Юкалюбу.

>> No.4773167  

>>4773130
>>4773101
Что не так?

>> No.4773181  
Файл: Verda_WIP.jpg -(184 KB, 1249x580, Verda_WIP.jpg)
184

Потихоньку обвожу NSFW-версию своего фэн-арта :3

>> No.4773184  

>>4773038
Мой любимый художник тут, мне нравится этот стиль со светлыми тонами и нудесы тоже нравятся, кхм.

>> No.4773318  

>>4773085
Ну вот по твоим описаниям это в итоге будет что-то а-ля кукловодство, потому что AA. Это выглядит наиболее простым и эффективным вариантом.

>> No.4773456  

>>4772981
Все равно напиши, это мой первый опыт. Еще один человек берется. С моей стороны -- код, музыка, звуковое сопровождение. Дизайн и геймплей будем придумывать вместе. Мне нужны люди для сюжета и рисунка.

>> No.4773479  

>>4773456
Ммм, то есть план такой: делаем что угодно, лишь бы данмаку?

Куда писать, где смотреть, что ты уже делал из музыки? А то вдруг с другими проектами сможешь помочь ещё.

>> No.4773535  
Файл: 1.jpg -(168 KB, 1536x2048, 1.jpg)
168

>>4772482

>> No.4773554  

>>4772338
Это же Summoner?

>> No.4773587  

Котики, а можете мне нарисовать в профиль андрогина в полный рост?

Пожалуйста.

>> No.4773591  
Файл: 34243214234.png -(1295 KB, 1558x3284, 34243214234.png)
1295

Сильно косячно выглядит?

>> No.4773599  

Чрезвычайно.
А поскольку не конкретизируют только мумуки (это такие неняшные коровки), то:
а) Пропорции ног относительно друг друга и своих частей.
б) Pillow shading и отсутствие отбрасываемых частями объекта теней.
в) Отвратительная рожа и в целом кривая голова
г) Жирность рук не соответствует остальному телу, при этом кисти по большей части убиты.
д) Кривая анатомия верха туловища.
е) Деревянная поза и почти нет динамики
ж) Отсутствие перспективы.

Пожалуй, единственный плюс — неплохо смотрящаяся текстура платья. По итогу — нулевой уровень, но чуть лучше моих первых рисунков. Если будешь стараться, то в пределах года сможешь довести анатомию и лица до смотрибельного уровня.

>> No.4773600  

>>4773591
На превьюшке хороно выглядит.

>> No.4773604  

>>4773591
Онотоме переоценено, не слушай тут всяких, если хочешь прямой онотоме рисуй с балванов даз студио или с рефов. Платье очень класное.

>> No.4773609  

>>4773591
Добавлю критики уровня /b:
Короткая шея
Волосы сосульки
Пальцы как у орка
Выражение лица каменное
Но все же лучше чем у меня.

>> No.4773615  
Файл: 228-2.jpg -(43 KB, 500x300, 228-2.jpg)
43

>>4773591

>Сильно косячно выглядит?

Достаточно.

Голова не шибко хорошо расположена и застряла где-то между онеме лебединой шеей и ИРЛ. Грудинно-ключично-сосцевидная мышца хороший ориентир того где и каким местом крепить голову к шее так как очень крупная мышца и ее легко распознать. Название длинное но вообще это тупо перечисление мест к которым она крепится, на самом деле. Т.е идет от ключицы\грудины (что по сути чуть ли не одно место, читай на стыке этих костей) к сосцевидному отростку на черепе который читай прямо за ухом.

Очень быстро и легко детектится путем сравнения растояния между шеей и ухом. Ухо в ебенях от шеи- значит крепление уже проебано. По большему счету часть которая от шеи сильно уж отдельно это челюсть с носом и прочим фронт-эндом - вот этот весь придаток от черепушки и торчит.

Конечно в случае с аниме анатомией это дело может сильно отличатся.

Ключицы несколько прямоваты, ИРЛ они имеют характерный изгиб. Если расматривать обе ключицы как простую форму то она напоминает лук. Ну, с которого стрелы стрелять. Или руль велосипеда. Чисто теоретически в районе грудины ключицы могут принять такой угол НО только при поднятых руках строго вверх так как они принимают активное участие в этом процессе.

В целом формы лица как таковой при данном шейдинге не чувствуется. Нету хоть каких внятных переходов, такое впечатление что там почти плоская поверхность с такими большими но гладкими впадинами и посреди этого всего приклеены глаза, нос и рот. Посмотри в интернете 3д модельки анимешных голов что и как они там костылями понастроили.

Кисти сливаются с руками что уж совсем не оче. Пястная кость которая переходит в фалангу большего пальца правой руки где-то потерялась или ее вынесло аж вровень с костяшками. Да и вообще руки уж больно аморфные.

Я бы рекомендовал побольше пилить без цвета скетчей натуры и срисовывать с нипонский анимешных девочек ибо текущий вариант ниоче.

>> No.4773658  
Файл: horny_bookworm.png -(400 KB, 604x841, horny_bookworm.png)
400

Поскетчил перед сном.

>> No.4773666  
Файл: 15343636403451.png -(440 KB, 604x841, 15343636403451.png)
440

>>4773658

>> Horny
>> No.4773681  
Файл: futami_sisters-arazu_lachesis-lineart.png -(605 KB, 1850x1934, futami_sisters-arazu_lachesis-lineart.png)
605
>>http://iichan.hk/b/arch/res/4762703.html#4771065

Ну теперь точно обратно за корабледевочек.

>> No.4773687  
Файл: 355.png -(566 KB, 734x1044, 355.png)
566
>> No.4773768  
Файл: IMAGE_2.jpg -(305 KB, 1500x1394, IMAGE_2.jpg)
305

>>4648633 Нарисуй Сырно, которая собирается поглотить Хлебно и Колбасно, которые стоят в обнимку и трясутся от страха.

>> No.4773791  

>>4773768
Хлебно шикарно выглядит. А вот Колбасно чёт похожа на тентакленяшу. Но тоже годно

>> No.4773809  
Файл: IMAGE_3.jpg -(102 KB, 1034x852, IMAGE_3.jpg)
102

>>4555650

>Реквестирую Сырно в стиле "Mob Psycho 100"

>>4773791
На ум только волосы-колбаски пришли. Есть конечно ещё вариант обтянуть её верёвками всю, как некоторые колбасы обтягивают...

>> No.4773829  
Файл: You're gonna need a BONDAGE!.jpg -(543 KB, 1210x894, You're gonna need a BONDAGE!.jpg)
543

>>4773809

>> Есть конечно ещё вариант обтянуть её верёвками всю

ХОРОШАЯ ИДЕЯ, ОДОБРЯЮ.

>> No.4773836  

>>4773768
Оу, спасибо. Вроде я реквестировал, да? Уже и сам плохо помню. Но всё равно спасибо.

>> No.4773837  

>>4773809
Моб Псайко 999!

>> No.4773839  
Файл: 2018-08-16 Shoujo Shuumatsu Ryokou, (...).png -(521 KB, 1600x1200, 2018-08-16 Shoujo Shuumatsu Ryokou, (...).png)
521

Рисунок месячной давности кажись. Просто как то забил на рисование и ничего не делал около месяца. Наконец дорисовал это. Вроде как выглядит не так то плохо, хотя анатомия это все еще не моё. Да и перспектива тут никакая.

>> No.4773841  

>>4773839
Выглядит очень плохо, на самом деле

>> No.4773845  

>>4773841
Угу, скилла у меня совсем нет :<

>> No.4773856  

Нарисуйте лолипату. Это как лопата, но еще и лоли.=

>> No.4773860  

>>4773456
В общем, я так и не понял, где вы существуете, так что если надо — сам пиши, мыло тут есть: https://2draw.me/index.htm

>> No.4773864  

>>4772968
А насколько серьёзную даммаку вы собираетесь делать? Интересно было бы узнать подробности.

>> No.4774008  
Файл: screenshot101.png -(16 KB, 800x600, screenshot101.png)
16

>>4773864
Надеюсь, никто не собирается повторять мою ошибку и данмаку будет не с маскотами ычана:
https://www.dropbox.com/s/ai1cyg2dzvmpf7y/IichanForce.exe?dl=0

>> No.4774133  

>>4773687
Да уж, не сбылся прогноз.

>> No.4774150  
Файл: 356.png -(966 KB, 1230x478, 356.png)
966
>> No.4774172  
Файл: out.webm -(2167 KB, 864x1008, out.webm)
2167

>>4773864
>>4774008
Как получится. Хочется сделать интересное управление, пули и паттерны, длинной около 30 минут. Сеттинг зависит от художника. Кораблики, например. Не обязательно в аниме-стиле.

>>4773479
Я только начал в композицию музыки, но с удовольствием помог бы.
https://soundcloud.com/nano-shinonome-32763946

Да и не обязательно даммаку, просто для этого есть наработки и мне интересно.

>> No.4774245  
Файл: futami_sisters-arazu_lachesis-colored-st(...).png -(627 KB, 957x1000, futami_sisters-arazu_lachesis-colored-st(...).png)
627

>>4773681
c:bide о чём-то о своём думает

>> No.4774255  
Файл: SAI2_blotmaps_and_pen_tilt_test.jpg -(899 KB, 1696x1368, SAI2_blotmaps_and_pen_tilt_test.jpg)
899

>>4774172
С музыкой, видимо, довольно скромно пока. Музыкального (само)образования нет совсем?

Звуки тоже надо бы сразу не раздражающими делать, особенно те, что плотно повторяются, как попадания пуль.

Пока листал старые картинки, наткнулся на какие-то тесты. Может быть помогут придумывать паттерны, лол.

>> No.4774267  
Файл: op94_2017-06-20_23-56-37_bg_ufo_holo_fig(...).jpg -(308 KB, 800x1200, op94_2017-06-20_23-56-37_bg_ufo_holo_fig(...).jpg)
308

>>4774172
На тему сеттинга, допустим: инопланетянки похищают мальчиков по ночам, а иногда и бородатых дяденек. Особенно рисующих, чтобы наблюдать их работу в лабораторных условиях.

>> No.4774268  
Файл: succubus_2015-07-17_23-40-03_sketch_1-3.png -(107 KB, 640x456, succubus_2015-07-17_23-40-03_sketch_1-3.png)
107

>>4774267
Но случайная суккубка, делавшая зарядку на соседней крыше, заметила это безобразие, и полетела наводить порядок, в своём понимании.

Некоторыми боссами могут быть другие мифические дефочки, решившие встать на ту сторону. А могут и бородатые дяденьки.

Всё это без особых претензий на серьёзность и глубину. Картинки старые.

>> No.4774300  

>>4774245
Что-то ты нижней совсем уж фейс утопил. А у дальней просто вняшил в плане симметрии и ухмылки.

>>4774267
Учитывая количество рисующих бородатых дяденек в этом треде (трое минимум), выглядит прямо как намёк.

>> No.4774486  
Файл: Touhou_75.png -(159 KB, 800x539, Touhou_75.png)
159

Как сделать успешный франчайз

>> No.4774497  

>>4774486
Это, скорее, иллюстрация на тему "Что происходит после того, как франчайз стал успешным в условиях преобладания культуры неумеренного потребления".

И ZUN, и новая тоха очень симпатичные получились.

>> No.4774663  
Файл: 357.png -(325 KB, 630x726, 357.png)
325
>> No.4774664  

>>4774663
Эротишно.

>> No.4774666  

>>4774663
Нужно больше разврата.

>> No.4774668  

>>4774663
10 сексуальных Румий из 10

>> No.4774703  
Файл: ami_lachesis-mami_arazu-flatten-h1000.png -(624 KB, 924x1000, ami_lachesis-mami_arazu-flatten-h1000.png)
624

>>4774245
Трикстеры-близняшки.

>> No.4774733  
Файл: q12.png -(117 KB, 1000x1000, q12.png)
117

>>4774255
Нет, я сам изучаю музыкальную теорию.

>> No.4774769  
Файл: Yuukarin_ijiri1.jpg -(392 KB, 900x600, Yuukarin_ijiri1.jpg)
392

Капча: rushat

>> No.4774775  
Файл: 15284284754520-b.jpg -(185 KB, 636x850, 15284284754520-b.jpg)
185

>>4774769

>> No.4774782  
Файл: ren08.jpg -(57 KB, 600x857, ren08.jpg)
57

>>4774775

>> No.4774789  
Файл: pussycat.png -(170 KB, 851x514, pussycat.png)
170

>>4774782

>> No.4774792  
Файл: загружено.jpg -(6 KB, 274x184, загружено.jpg)
6

>>4774789
Капча: degock. Почти decock.

>> No.4774809  
Файл: Yuukarin_dancer_wip1.jpg -(122 KB, 900x1000, Yuukarin_dancer_wip1.jpg)
122
>> No.4774828  
Файл: 14869981040670[1].png -(682 KB, 1184x496, 14869981040670[1].png)
682

>>4774769
Это просто нечто.

>> No.4774838  
Файл: kettenkrad.png -(1126 KB, 1540x1241, kettenkrad.png)
1126

>>4631083 Реквестирую Унылку и Сырно на кеттенкраде.

>> No.4774845  

>>4774838
Унылка унывает. Отлично.

>> No.4774846  

>>4774845
Скорее скучает.

>> No.4774853  
Файл: kettenkrad2.png -(1312 KB, 1540x1241, kettenkrad2.png)
1312

>>4774846
Вот так по-унывастее вроде должно быть.

>> No.4774859  

>>4774853
Теперь ей совсем тухло стало.
Не иначе как из-за Сырны, не умолкающей аки водитель такси

>> No.4774861  

>>4774853

Лодка РПГ 3: Пути шествие во времени

>> No.4774939  
Файл: 358.png -(1096 KB, 732x1044, 358.png)
1096
>> No.4774947  
Файл: 1339523740995.png -(281 KB, 373x490, 1339523740995.png)
281

>>4773687
Там 4:0 было, а не 5:0.
А в ответном матче они 8:1 выиграли.
Мне давеча все уши этой лабудой прожужжали.

>> No.4774967  

>>4774947
Да, я знаю - сегодня исправленную версию на пиксиве выложу. (Но в голове отложился счёт 5:0 - один фиг, мало приятного)

>> No.4775198  
Файл: Yuukarin_dancer_comparison.jpg -(2230 KB, 2700x1000, Yuukarin_dancer_comparison.jpg)
2230

Какие колготочки лучше смотрятся?

>> No.4775269  
Файл: yoshiko_tsushima-nyx-colored_sketch.png -(513 KB, 981x1065, yoshiko_tsushima-nyx-colored_sketch.png)
513

c:feping не скрывает своих намерений

>> No.4775272  
Файл: 359.png -(324 KB, 688x339, 359.png)
324

>>4775199
Какой репост? Я сам и выкладываю.

>> No.4775276  

>>4775272
То есть ты рисуешь комиксы про российские футбольные команды на английском? Ты дурак?

>> No.4775279  

>>4775276
Так противники-то из других стран! Вот если они против китайцев, можно и на китайском.

>> No.4775302  
Файл: phone.png -(16 KB, 400x400, phone.png)
16

c:tajution

>> No.4775311  

Там Houtengeki гайдов на 148 страниц нарисовал.

https://exhentai.org/g/1273138/51f5d815d8/

Non-H, если что. Может кому-то будет интересно.

>> No.4775314  

>>4775311
Ссылка направляет на картинку с печальной пандой. Так и должно быть?

>> No.4775316  
Файл: 1367520427365.jpg -(131 KB, 1280x720, 1367520427365.jpg)
131

>>4775314
Какое же невинное создание посетило наш уголок.

>> No.4775318  

>>4775302
Lewdисто!

>> No.4775319  

>>4775316
А я вот заслуженный хентайщик, но за панду так и не лез потому что там какие-то хитропопкости нужны, а мне лениво.

>> No.4775340  
Файл: Yuukarin_dancer_white2.jpg -(719 KB, 900x1000, Yuukarin_dancer_white2.jpg)
719

>>4775311
>>4775314
Нет бы заменить ex на e- в ссылке...
Что смешно, этот гайд стал доступен знающим рисобакам сто лет назад.

>> No.4775342  
Файл: IMG_20161031_0031.jpg -(380 KB, 1276x1754, IMG_20161031_0031.jpg)
380

>>4775340
P.S. Правда, здесь качество куда лучше тех кривых сканов.

>> No.4775346  

>>4775319
Заслуженные хентайщики там зарегестрированы с тех пор, когда никаких хитростей не требовалось.

>> No.4775355  

>>4775276
Да. Я рисую комиксы про российские футбольные команды на английском, поскольку мои немногочисленные читатели, в основном, пишут на английском.

>> No.4775356  

>>4775355
Круто, у тебя тамблр есть или иной блог?

>> No.4775357  

>>4775356
Да, есть.

>> No.4775369  
Файл: up.png -(49 KB, 400x400, up.png)
49

>>4775302
c:toylpive

>> No.4775370  

>>4774008
Совершенно не понимаю, где там ошибка. Вроде, игра не плохая, мне нравится. Неужели кто-то считает иначе?!

>> No.4775371  

>>4775369
Откуда столько педфилов на Ичане?

>> No.4775376  

>>4775369
Этой девочке не больно?
>>4775371
Мизулина-тян, умерь свой пыл. You have no power here.

>> No.4775410  

>>4775376
Ей приятно.

>> No.4775411  
Файл: milf.png -(68 KB, 400x400, milf.png)
68

>>4775369
c:tagh

>> No.4775438  

>>4775411
Б-же! У кого эта девочка отрезала сиськи, у своей матери?

>> No.4775439  

>>4775438
Грубиян! Ты ущемляешь права карликов!

>> No.4775719  
Файл: 62512786_p0.png -(881 KB, 926x1468, 62512786_p0.png)
881

Возможно ли научиться рисовать, если ты не милая школьница, а давно уже не милый уставший и вечно злой мужчина?

>> No.4775724  

>>4775719
Нет. Исправь пункт "уставший", ибо научится рисовать (хорошо рисовать, а не мазню) требует очень много сил, которых у уставшего человека попросту может и не быть. С остальным проблем нет.

>> No.4775726  

>>4775719

> уставший и вечно злой

В отпуск с ездить не пробовал?

>> No.4775728  

>>4775726
Пробовал, но без денег надо мной смеются и не дают никуда билетов
>>4775724
Прям очень-очень много сил?

>> No.4775730  

>>4775719
А стоит ли тебе в таком возрасте начинать ломать себе жизнь?

>> No.4775732  

>>4775728

Берёшь палатку, котелок и идёшь в лес. Отдыхаешь на свежем воздухе, ловишь рыбу, слушаешь треленье птиц, угощая медведя водкой, вместе играете на балалайке у костра.

>> No.4775733  

>>4775732

> Берёшь палатку, котелок

Их тоже без денег не дают

> ловишь рыбу

Голыми руками!!! Простите...
>>4775730
Что-то с жизнью надо делать. Хуже точно не будетю

>> No.4775734  

>>4775411
Хорошая серия картинок.

>> No.4775738  

>>4775733

Будь ближе к природе!

>> No.4775746  

>>4775728
Всё зависит от того на сколько хорошо ты хочешь научиться рисовать и за какой промежуток времени. Ну а так, если у тебя есть полтора часа свободного времени в неделю, то вполне возможно за год-два простеньких тренировок выйти из разряда "мазня" в разряд "скетчи".

>> No.4775747  

>>4775746
Свободного времени у меня в неделю гораздо больше!

>> No.4775748  

>>4775747
Тогда, если ты привык доводить начатое до конца, то за год сможешь отрастить солидный скилл.

>> No.4775752  
Файл: AowL5Mj.jpg -(391 KB, 769x798, AowL5Mj.jpg)
391

>>4775748
Не привык, но с чего-то надо начинать.
С чего, кстати, надо начинать, в этом деле?

>> No.4775756  

>>4775752
Зависит от того, что ты хочешь. Хочешь рисовать анимешных девочек - вперёд усиленно штрудировать анатомию и построения. Далее - покраску и светотени. Перспективу тоже в обязательном порядке.

>> No.4775757  

>>4775756
Спасибо!

>> No.4775762  

>>4775756
Эммм... А как же кубы и геометрические натюрморты, дорогуша?

>> No.4775765  
Файл: images.jpg -(11 KB, 267x189, images.jpg)
11

>>4775752

>С чего, кстати, надо начинать, в этом деле?
>> No.4775782  

>>4775762
Это применяется только в том случае, если необходимо отработать композицию в трехмерном пространстве для нескольких объектов. Для того, чтобы рисовать анимешных девочек как например ITT, развитие данного скилла не требуется в полной мере.

>> No.4775790  

>>4775782
Еще как требуется. Анализ формы и развитие глазомера - необходимые вещи. Думаю не стоит объяснять такие очевидности как то, что все сложные объекты можно разбить на простые геометрические формы. А перспективу и шейдинг нужно для начала отрабатывать как раз на простых формах.

>> No.4775791  

>>4775790
Для рисования "анимешных девочек" это не требуется, в отличии от простой анатомии и понимании пропорций. Вот если понадобиться нарисовать что-то посложнее, чем пара мультяшных персонажей стоящих рядом, то вот тогда да, понадобиться тренироваться на кубах.

>> No.4775795  

>>4775791
Наверное только для рисования аниме-девочек в нескольких заученных ракурсах, позах и очень ограниченном стилизованном стиле не требуется.

>> No.4775807  

>>4775795
Ага, и именно так и рисует большинство художников в 80% своих работ. По факту, это своеобразный аналог "трех аккордов".

>> No.4775813  

>>4775795
Если ему нужно рисовать просто анимешных тоходевочек, не нужно знать ничего дальше книги вроде "как рисовать мангу". Они все делятся на базовую геометрию.

>> No.4775908  

ОП, а можно мне от тебя маленькую Киссшот из Kizumonogatari? Пожалуйста.

>> No.4775914  
Файл: видеть-глазами-а-не-мозгом-рус.jpg -(2022 KB, 1275x7599, видеть-глазами-а-не-мозгом-рус.jpg)
2022

>>4775752

>С чего, кстати, надо начинать, в этом деле?

С линейки:
https://www.youtube.com/watch?v=QrC2ypQI5Qw

Как привыкнешь мерять и кое как переносить видимое на лист, переходи на изучение перспективы. Потом тона. Потом тени. Цвет. Потом гестуры\анатомии. Не обязательно брать и от и до выдрачивать изучаемый предмет, главное как можно чаще применяй его на практике и вникай в суть.

Если хочешь прям таки сразу шоб без рефа то выбери что-то попроще, возможно даже не органичное. Там, Покемоны, пони, еще какой уровня шарик-шарик-огуречик дизайн.

>> No.4775942  
Файл: 360.png -(947 KB, 738x1043, 360.png)
947
>> No.4775944  
Файл: 361.png -(671 KB, 735x1046, 361.png)
671
>> No.4775946  

>>4775944
У тебя очень читаемые тексты выходят. У меня буквы похожи на раздавленных жуков, даже когда стараюсь писать ровно.

>> No.4775948  

>>4775943
А зачем?

>> No.4775959  

>>4775752
С рисования в промышленных масштабах. Практика всё.
Можешь данный плейлист посмотреть. Там много интересных мыслей на счет рисования и обучения.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLruD88P5qXIuXBrr5MmmbP31zRGB9YVgt
>>4775914
Постоянно мерить вредно, даже начинающим, а от гайда на картинке ксероксом попахивает, немного.
В идеале лучше мерить тогда, когда переходить от наброска к рисунку, когда видишь, что что-то не так. Для начинающих уже после того, как что-то набросал, для проверки, а не для переноса по размерам.

>> No.4775962  

>>4775949
Мы в цивилизованном месте в 2018 году. Не знать английский смешно.

>> No.4775967  

>>4775959

>Постоянно мерить вредно, даже начинающим, а от гайда на картинке ксероксом попахивает, немного.

Может и так, но понимать как мерить надо. Ну и вспоминая себя то рисовать то я начинал именно с копирования и дикого бугyрта потому что все расползалось и не пойми как это надо было фиксить. А при копировании оно как бы само собой разумеется что надо будет измерять много.

Я понимаю если речь идет о рисовании из головы где нету твердого рефа на который можно таки прям опереться и сравнить пиксель к пикселю, там измерять уже и вправду на уровне сопоставления с неким обобщенным шаблоном или сравнивать элементы в рисунке аля равны ли по длине руки-ноги и т.п. что в целом делается по необходимости.

Но при рисовании с чего-то, как по мне, таки самый эффективный метод это косплей ксерокса. Ну, если конечная цель - точная копия.

>> No.4775971  

>>4775964
Если у тебя плохо с английским, то я ничего не могу для тебя сделать, извини.

>> No.4775975  

>>4775962

>Не знать английский смешно
>financial problems, yes?
>you looks nervous
>there is no problems

И то правда. Англоязычные читатели наверняка покатываются с этого тяжелого русского акцента.

>> No.4775976  

>>4775974
Добра нет.

>> No.4775979  

>>4775975

Что как бы совсем прозрачно намекает, что задумывалось все на английском специально

>> No.4775981  

>>4775967
Поэтому и нужно тренироваться рисовать геометрические натюрморты и несложные объекты типа вазочек для начала. Человеческое тело - комплексный объект состоящий из кучи элементов, которые тоже нужно правильно расположить в пространстве с учетом перспективы и пропорциий. Часто наблюдаю как кто-то пытается вырисовывать детально анатомию, но совершенно не замечает за собой вопиющих несоответствий в пропорциях из-за банального отсутствия глазомера. Если ты пока что не способен нарисовать геометрический натюрморт - нечего лезть к более сложным объектам.

>> No.4775984  

>>4775974
Так он уже говорил, что на мнение ычанек ему наплевать.
И в этом плане я его поддержу. На кой принимать в расчёт запросы аудитории, от которой нет выхлопа?

>> No.4775987  

>>4775986
А чому бы и нет? Бакам баково.

>> No.4775989  

>>4775986
Ну а что такого-то, сырночка? Как вы к нам, так и мы к вам. Со всей, ткскзть, душой.

>> No.4775994  

Да фак, вашу ж мать, что с вами происходит-то?
>>4775986
Не в хамстве дело, а в том, что страницы я рисовал с английским текстом изначально - я вообще не предполагал, что у кого-то с этим будут проблемы.

>> No.4775995  

>>4775994
Ну есть люди двинутые, не обращай внимания.

>> No.4775997  

>>4775996
Замечательно. Человек поделился своим творчеством, а к нему предьявляют претензии, делают требования и называют его хамом. А я-то, ньюфаг, думал, что гонения художников всего лишь мем.

>> No.4775998  

>>4775996
Я думаю забанить надо тебя. И меня. И всех кто продолжает поддерживать этот пустой флейм. Человек рисует и рисоет прекрасно, да ещё и на бумаге, Крал. Никого вообще не должны интересовать личные качества рисовак. Тем более таких.
А потом мы плачем что никто ничего не рисует, конечно не рисоет если всех прогоним, а сами даже на телефонные каракули не желаем тратить время. Ненадо так.

>> No.4775999  

>>4775996
А тебе есть, что постить на фочане, да?
Лично тебе, кстати, ничего не доказывал. В общем, ладно, сделаю русскую версию, как-нибудь.

>> No.4776000  

>>4775994
Да нет проблем, это некоторым лишь бы побаковать. Если хочешь, выкладывай хоть на китайском.

>> No.4776001  

>>4775997

>А я-то, ньюфаг, думал, что гонения художников всего лишь мем.

Если ты так много внимания уделяешь некоей интересной анонимной личности то у меня для тебя плохие новости. Попроще надо быть.

>> No.4776003  

>>4776002
А что ты рисовал такое крутое?

>> No.4776004  

/r ahegao on Shmoka/

>> No.4776007  

>>4776002
Человек просто выложил свою работу и на него сразу накинулись "где русский, как ты смеешь не на русском". Какое ещё "поведение"? Кто тут ещё себе "позволяет"?

>> No.4776008  
Файл: 1360181912968.gif -(1611 KB, 330x186, 1360181912968.gif)
1611

>>4776005

>> No.4776012  

Если я стану художником, то принципиально буду писать все подписи на древнеарамейском.

>> No.4776020  

>>4776017
Тут все англоязычные. Надо еще на японском постить, чтобы обучались, а то стыдно не знать.

>> No.4776024  
Файл: Pixiv 2458 61214668.jpg -(516 KB, 638x900, Pixiv 2458 61214668.jpg)
516

Отучайтесь говорить за модератора.

>> No.4776028  

>>4776004
Кстати, что лучше: ахоге с ахегао или ахегао с ахоге?

>> No.4776030  

>>4776024
Нет бы отучать пить за модератора, пропагандировать здоровый образ жизни!

>> No.4776037  
Файл: Ахешмока.jpg -(91 KB, 500x600, Ахешмока.jpg)
91

>>4775996
В /jp/ русскоязычный тред очень даже неплохо продержался до бамплимита.

>>4776004
Доставлено.

>> No.4776055  
Файл: cyberwhorse.png -(370 KB, 1103x1006, cyberwhorse.png)
370
>> No.4776056  
Файл: 16_040.png -(532 KB, 1719x1326, 16_040.png)
532

>>4776007
>>4776000
>>4775998
>>4775997
>>4775995
>>4775989
Спасибо. Теперь я знаю, что тут ещё остались мушкетёры.

>> No.4776057  

>>4776056
А гвардейца проткнули баншпагой.

>> No.4776059  

>>4776057
Надеюсь, это был тот же тип, который вот уже добрый год непрестанно попукивает в лужу касательно моей ненужности.

>> No.4776060  

>>4776056
А чего пост на русском-то написал?

>> No.4776068  

>>4776060
Зачем, он же не подряды на поставку труб подписывает.

(Папам парам пам ддумс).

>> No.4776070  
Файл: yoshiko_tsushima-nyx-lineart-v2-signatur(...).png -(285 KB, 870x1000, yoshiko_tsushima-nyx-lineart-v2-signatur(...).png)
285

>>4775269
Продолжаем падать дальше немного осталось

>> No.4776082  
Файл: 362.png -(645 KB, 728x1033, 362.png)
645
>> No.4776084  

>>4776082
Риггл, возможно, что-то знает, он ведь был парнем, пока не разуплотнился стараниями Румии и не сожрал хозяйку его теперешнего тела.

>> No.4776090  
Файл: d.jpg -(146 KB, 976x640, d.jpg)
146

>>4776084
Тут Риггл за кадром определенно что-то знает

>> No.4776092  

>>4776070
Качественный скачок скилла. Оче вкусный лайн, пожалуйста продолжай.

>> No.4776105  

>>4776070

Нарисуй Вавилон5-тян или Андромеду-тян... Или Интерпрайз-кунтян. Или Звезду Смерти-нёх.

>> No.4776108  

>>4776105
А как же Серенити?

>> No.4776111  
Файл: giphy.gif -(759 KB, 500x511, giphy.gif)
759

>>4775756 >>4775765 >>4775914 >>4775959 >>4775967 >>4775981
Большое спасибо!

>> No.4776117  
Файл: anim 1 50.gif -(1176 KB, 1932x2000, anim 1 50.gif)
1176

Сырны, скажите какой вариант анимации лучше. На форчане молчат, а куда еще поспамить я и не знаю.

Собственно гиф релейтед, разница во времени когда переставляется нога, но очень мелкая.

>> No.4776118  
Файл: anim 1 47.gif -(1046 KB, 1932x2000, anim 1 47.gif)
1046

>>4776117
Супротив гифрелейтед.

>> No.4776119  

>>4776117
Мне второе движение на обеих гифках кажется не очень естественным, наверно потому что опорная нога разворачивается не совсем понятным образом, я бы над этим поработал.

>> No.4776137  

>>4776117
Первое смотрится более натурально.

>> No.4776167  

>>4776117
Неплохо, очень неплохо, по моему мнению.

Я думаю, что лучше как минимум еще один шаг добавить, чем оставлять эту пляску на одной ноге. Такое было бы приемлемо, если бы после первого выпада она вернулась назад и встала в стойку, перенеся вес после удара на заднюю опорную ногу, но у тебя это больше похоже на два выпада с четким недо-шагом, из-за чего теряется четкая опора между движениями, а персонаж, и вся его масса, прыгает на одной ноге, пытаясь куда-то дотянутся, когда вторая нога приклеена. Легко с ног сбили бы, при такой работе ногами.

>> No.4776177  

>>4776092
Приятно знать а скачок по сравнению с чем?
>>4776105
Возможно будет.

>> No.4776283  

>>4776037
Ниет.
У Шмоки чёлка, волосы длинные и щечки не пухлые.

>> No.4776314  
Файл: Длинношмока.jpg -(98 KB, 500x600, Длинношмока.jpg)
98

>>4776283
Изначально Шмока выглядела так.
http://iichan.hk/b/arch/res/4686768.html#4687125
Потом Шмока стала выглядеть так.
http://iichan.hk/b/arch/src/1530271123417.jpg

А потом Шмока стала выглядеть милотак, и этот вариант мне доставил.
http://iichan.hk/b/arch/res/4747291.html#4749017
http://iichan.hk/b/arch/res/4747291.html#4749294

Впрочем, если вы хотите резонно возразить, что там волосы всё-таки длинные, а вариант с «принятием пострига» вам не нравится, нам не составит труда учесть ваши пожелания.

>> No.4776344  

Дороти (Big O) задирает такая юбочку, а там не колготки, а чулочек на бдсмных подвязках (к трусам крепятся). А выражение лица у неё такое типа: "ну что больной, ублюдок, ты этого хотел, да? Доволен?".

>> No.4776346  

>>4776344

>колготки

Или это у неё просто краской по металлу всегда были покрашены?

>> No.4776348  

>>4776344
Бдсмные подвязки это что такое?

>> No.4776350  

>>4776348
У меня ассоциации с такими кожаными шнурочками с кольцами для крепления, которые скорее подтяжки, чем подвязки..

>> No.4776377  
Файл: Yuukarin_bunny1.jpg -(183 KB, 1100x1800, Yuukarin_bunny1.jpg)
183

А сегодня день девочек-зайчиков.

>> No.4776406  

>>4776177
А как же Серенити?

>> No.4776475  

>>4776377

>день девочек-зайчиков

А я думал день правильной аниме анатомии. Эх, ну что за день такой.

>> No.4776494  

Блин, Сырна, какой же я бесполезный кусок мяса. Почему я не могу нормально нарисовать лицо этим лупоглазым людям? Не ощущаю, где и что должно находиться, но зато явно вижу, что делаю это неправильно. Пытался в реквест этого неизвестного >>4776344 , но так запорол именно лицо, что плюнул дунул и удалил всё к чёрту. Завтра попробую ещё раз с нуля. Бешусь просто с самого себя. Что делать, если я такая бака?

>> No.4776498  
Файл: Yuukarin_bunny1_wip3.jpg -(352 KB, 1100x1800, Yuukarin_bunny1_wip3.jpg)
352

>>4776475
Ну а я знал, что сегодня не день отстрела бродячих собак, поэтому не испытал разочарования.

>> No.4776503  

>>4776498
Похоже, всё-таки день шок-контента.
>>4776422
А что там было, зачем удалять?

>> No.4776542  
Файл: Yuukarin_bunny1.jpg -(1617 KB, 1100x1800, Yuukarin_bunny1.jpg)
1617

>>4776503
Нурглита-куна что-то не видно.
Хотя погодите-ка... Фуминори-кун?..

>> No.4776561  

>>4776542
Странной мозаикой ты ей колготы сделал. Издалека кажется, что ноги волосатые.

>> No.4776573  

>>4776561
Вам не угодишь...

>> No.4776574  

>>4776573
Ну правда ведь, открой картинку сам в браузере. Без них было бы лучше.

>> No.4776577  
Файл: Yuukarin_bunny1_barelegs.jpg -(1348 KB, 1100x1800, Yuukarin_bunny1_barelegs.jpg)
1348

>>4776574
Да я это уже сделал, но я-то вижу, что цвет у них белый, поэтому мозг не воспринимает как волосы.

>> No.4776582  

>>4776117
Первая динамичнее, штоле, и очевидно проработаннее.

>> No.4776594  
Файл: MGSIV.png -(59 KB, 892x627, MGSIV.png)
59
>> No.4776596  

>>4776594
Какой то Шагоход у них неправильный вышел.

>> No.4776613  
Файл: yoshiko_tsushima-nyx-colored-pose_signat(...).png -(2963 KB, 2111x2421, yoshiko_tsushima-nyx-colored-pose_signat(...).png)
2963

>>4776070
Юбилейная пятидесятая корабледевочка завершена аккурат под годовщину рисования корабледевочек: https://iichan.hk/b/arch/res/4535808.html#4538529
Вот теперь можно и передохнуть.

>> No.4776642  

>>4776613
Красивый аутизм.

>> No.4776776  

>>4776613
Странный фетиш, но похвальное трудолюбие.

>> No.4776779  
Файл: DUu0EIJX4AA92nk.jpg -(24 KB, 353x361, DUu0EIJX4AA92nk.jpg)
24

>>4776776
Какой ещё фетиш.

>> No.4776783  
Файл: 1.jpg -(255 KB, 682x939, 1.jpg)
255

>>4776344
Всё, не знаю, зачем я это вообще делал. Надеюсь, что у меня не возникнет желания опять выполнять реквесты до тех пор, пока я не научусь рисовать.
Выражение лица, к слову, я посчитал должно быть таким, какое оно должно быть у андроида. Но вы же все видите, да, какое оно убогое?!

>> No.4776788  

>>4776783
Ты животное.
Но мне нравится, мог бы в принципе её сердитее сделать, в оригинале вроде как мимика у неё работает.
Ну и с пропорциями стоит поработать, голова большевата.
А в остальном нравится, да.

>> No.4776790  

>>4776788

>Ты животное

Чому это?

>> No.4776791  

>>4776783
Тут много положительных моментов. Линия смелая например. Не думай что это плохая картинка. Надо пропорции рассчитать вначале, тело короткое и относительно него все. А так норм.

>> No.4776794  

>>4776790
https://youtu.be/UZd6-t27fx8?list=PL67402E34484EB718&t=95
Спойлер:
Если вкратце, то Роджер использовал Дороти, как живую мишень, а она ему потом предъявила, что он животное.

>> No.4776801  

>>4776791

>Надо пропорции рассчитать вначале, тело короткое и относительно него все.

Ещё раз вот об этом, про тело, если можно.

>>4776794
Ну, теперь у меня точно нет причин его не посмотреть.

>> No.4777012  
Файл: 1hourdraw2.jpg -(502 KB, 800x1400, 1hourdraw2.jpg)
502
>> No.4777013  
Файл: 1hourdraw_mono.jpg -(440 KB, 1300x1100, 1hourdraw_mono.jpg)
440

>>4777012

>> No.4777044  

>>4776783
Уже лучше чем у Юки, растёшь.

>> No.4777061  

>>4777052
Это осмотр сумки в метро?

>> No.4777067  

>>4777061
Если это так, то рукоприкладство крайне вероятно.

>> No.4777142  
Файл: NepKane.jpg -(639 KB, 1832x1712, NepKane.jpg)
639

Хочу Непгир в позе и с выражением лица, как у Кейна. Ну, и одежду палитры Нод. Пожалуйста!

>> No.4777174  

>>4772482
Голова Мами (из Мадоки) отправляется в бреющий полёт с ноги телом её же. Голова говорит: ゆっくりしていってね!, принимая соответствующее лицо.

>> No.4777327  
Файл: 81e9ced934ada0f272af16fa0e3a7a05.jpg -(49 KB, 956x538, 81e9ced934ada0f272af16fa0e3a7a05.jpg)
49

Мастера, объясните, пожалуйста: почему резкие и контрастные линии и цвета смотрятся лучше, чем сглаженные и мягкие? Вот почему даже кадр из аниме кажется порой приятнее, чем то, что называют "мыло", хотя палитра там явно разнообразнее? Какие-то особенности восприятия картинки? Или всё дело в точном лайне? И почему же тогда другие работы с отличным градиентом и исполнением "от пятна"если не ошибаюсь опять в названиях напротив кажутся просто потрясающими?

>> No.4777335  

>>4777327

>Какие-то особенности восприятия картинки?

Да. Общие особенности восприятия человека. Контрастное изображение кажется более привлекательным.

>"от пятна"если не ошибаюсь опять в названиях напротив кажутся просто потрясающими?

А это уже индивидуальные особенности восприятия.

>> No.4777337  

>>4777327
Расплывчатые у тебя категории. Вообще строго ни лайн\графика ни мыло сами по себе не лучше и не хуже друг друга, дело в их применении. Можно и лайн всрать благополучно, от этого никто не застрахован чисто из-за того что это лайн.

Тут скорее дело в композиции.

Если лишь одно мыло по полотну размазать то это дело будет трудновато прочитать. Впрочем, если все исшкрябать линиями то тоже будет нечитаемо но из-за того что на полотне слишком много всего. Надо это все грамотно применять, а лайны и мыло это всего лишь инструмент.

>> No.4777346  

>>4777337

>Тут скорее дело в композиции.

Кстати, да. Как её понять и научиться? Тут же не только одна практика, есть ещё и теория?

>> No.4777365  
Файл: Composition_in_a_nutshell.PNG -(268 KB, 1165x608, Composition_in_a_nutshell.PNG)
268

>>4777346

>Тут же не только одна практика, есть ещё и теория?

Художественного образования не имею, но кое-какие знание по верхам успел набрать.

Если вкратце - то хорошая композиция картины помогает зрителю сконцентрировать внимание на мелочах внутри неё (т.е. на тех местах, которые художник наиболее упорно прорисовывал). Один из методов - использовать фон/центральные фигуры как "раму", окаймляющую центральные фигуры и/или направляющие фокус внимания на них. Четыре наиболее распространённых типа таких "рамок" иногда называют "SOUL": каждая буква представляет собой упрощённую форму внутри картины, которая выступает границей рамки.

Другой подмеченный трюк - "правило двух третей", вытекший из знаменитого "золотого сечения": полотно делится сеткой 3 на 3, и для важных форм пытаются использовать две трети полотна, оставляя оставшуюся треть более свободной, после чего в этих формах на местах пересечения сетки размещают важные детали.

Ну, и наконец, "перетекание фокуса внимания": при помощи форм и линий пытаются достигнуть перехода внимания от одной "проработанной детали" к другой.

>> No.4777377  
Файл: Yuukarin_bunny1_reworked.jpg -(1496 KB, 1100x1800, Yuukarin_bunny1_reworked.jpg)
1496

>>4777346
О, в моём паке ссылочек хватает всякого добра.

http://drawmanga.ru/tutors-misc/view-angle.shtm
http://drawmanga.ru/tutors-misc/semiotics.shtm
http://www.floobynooby.com/ICG/artvalues.html — в конце
http://arttalk.ru/articles/content/johannes-vloothuis-pravila-kompozitsii-peizazha
http://www.cgsociety.org/index.php/CGSFeatures/CGSFeatureSpecial/phil_straub_composition_tutorial
http://handprint.com/HP/WCL/tech10.html

>> No.4777439  
Файл: 1234.jpg -(36 KB, 1280x720, 1234.jpg)
36

>>4777377
>>4776577
>>4776542
>>4776498
>>4776377

>> No.4777445  

>>4777439
Правильно, тебе туда.

>> No.4777448  

>>4777327
Потому что мутно, как через катаракту, красят или просто для себя, или в специфических случаях стилизации.

>> No.4777450  
Файл: 1017471955.jpg -(152 KB, 1150x1200, 1017471955.jpg)
152

>>4777346
«Основы композиции», Ольга Голубева.

>> No.4777550  

>>4777546
Мейлру уже давно купил весь мир.

>> No.4777597  
Файл: cirno4584548753f.jpg -(375 KB, 640x800, cirno4584548753f.jpg)
375

Посторонись, чирнь! Её Сырнейшество в треде!

>> No.4777603  

>>4777597
Блестяще!

>> No.4777606  

>>4777597
Блестяще, но мелко. Не нужно ложной скромности!

>> No.4777607  
Файл: северный пушной зверь.jpg -(491 KB, 531x531, северный пушной зверь.jpg)
491

>>4777597
Покрас неплох, но пикрелейтед (!!!) и сломанная левая лодыжка всё убивают.

>> No.4777608  

>>4777607
Да как ты смеешь, хам?! Её Сырнейшество - само совершенство и эталон красоты!

>> No.4777609  

>>4777608
Ну, это многое объясняет.

>> No.4777615  

>>4777608
Неистово Ычую!

>> No.4777616  
Файл: hsss.png -(274 KB, 1274x1109, hsss.png)
274

Куколка муровьила, а я до сих пор не моку закончить рис0з0т.

>> No.4777619  

>>4777616
Зокончить он не может, посмотрите на него. Тожемне куколка, я вот даже ночать не могу. Нет тебе бутеров.

>> No.4777639  
Файл: quadruped.jpg -(43 KB, 540x676, quadruped.jpg)
43

В отпуске можно и робоалиенов порисовать.И рептилоидодевочек, но вышло стыдненько

>> No.4777641  

>>4777639
Если это РМК, то тебя фиг узнаешь.

>> No.4777829  

>>4777641
Какой ещё РМК?

>> No.4777831  
Файл: Clipboard01.png -(262 KB, 1186x947, Clipboard01.png)
262

>>4777829

>> No.4777834  

>>4777831
Медный киборг Фёдор?

>> No.4777835  
Файл: Lina_by_Mass.png -(479 KB, 1000x1800, Lina_by_Mass.png)
479
>> No.4777845  

>>4777835
Худенькая какая! Нужно отъедаться, и побольше!

>> No.4777858  
Файл: ded.jpg -(584 KB, 1411x1257, ded.jpg)
584

http://iichan.hk/b/arch/res/4668962.html#4675750

>Паладин Братства Стали держит на коленках лоли-демонетку-слаанешитку, которая пишет что-то в тетрадку приговаривая "та-та-та корень из логарифма плюс константа раз-раз..."
>> No.4777866  

>>4777845
Да она есть за роту солдат.

>> No.4777874  

>>4777866
И что у нее от этого растет?

>> No.4777880  

>>4777874
Spell Power

>> No.4777899  

>>4777835
Офигенно! Схоронил!

>> No.4777903  

>>4777858
Няшно, учащимся надо помогать.

>> No.4777908  

>>4777858

>Реквест десятитредной давности

Похвальное стремление.

>> No.4777911  

>>4777908
Круче было бы поднять архивы ычанек за 2007 год, найти там невыполненный реквест и выполнить.

>> No.4777917  
Файл: Screenshot_20180825-203227.jpg -(917 KB, 1080x2280, Screenshot_20180825-203227.jpg)
917

>>4777911

я бы хотел предложить темой что-либо, подразумевающее динамику в статике.. А именно - партия в покер.

У нас имеется игорный стол (не официальные с крупье, а что-нибудь собственной выделки - овальный, зелёное сукно), за которым сидят три персонажа-маскота, которые заканчивают партию. Сверху виден потолок, лампы освещают центр стола.

Персонаж слева - выигравшая девушка, которая выложила (или выкладывает) карты на стол, радостно и чуточку ехидно улыбается одними губами.
Девушка посередине - растерянно смотрит на выигравшую, не веря, что удача изменила ей.
Девушка справа - в ярости вскочила с места и наклонилась вперёд, опираясь ладонями на игорный стол, рассерженно смотря на выигравшую и явно готовясь высказать ей что-то не очень приятное.

Прилагаю схематичный набросок композиции. Всё остальное на усмотрение художников, если они посчитают интересным концепт картинки.

На картинке с карточным столом хотелось бы видеть девушек в роскошных вечерних платьях, а не мафиозных костюмах. С хорошими вырезами, голые плечи, перчатки до локтей. Что-то в этом роде.

>> No.4777933  
Файл: Remisaku.jpg -(2122 KB, 1600x1600, Remisaku.jpg)
2122

Я таки закончил.

>> No.4777935  
Файл: 098765456789.gif -(355 KB, 480x270, 098765456789.gif)
355

>>4777933
Потрясающе!

>> No.4777940  
Файл: UwU.jpg -(243 KB, 900x400, UwU.jpg)
243

>>4777935

>> No.4777941  

>>4777935
Ычую!

>> No.4777943  

/р "Что же с нами стало?"
Персонажи: любые, кроме Сырно.

>> No.4777944  

>>4777933
Самое-то главное там не сказал. Годно получилось. Очень.
Прислал добрый жрицезависимый медведь.

>> No.4777945  

Пыщ

>> No.4777946  

>>4777943

> кроме Сырно.

Предлагаю забанить!

>> No.4777958  
Файл: Мишкино счастье.jpg -(401 KB, 900x900, Мишкино счастье.jpg)
401

>>4777944

>> No.4777961  

>>4777958
Божественно.

>> No.4777962  

>>4777933
Эх, а туфельку так и не допилил.

>> No.4777975  

>>4777962
А чё там с ней, а то я уже и не помню?

>> No.4777997  
Файл: Attention.png -(88 KB, 1024x883, Attention.png)
88

Пожалуйста, обратите внимание: >>4777898
!!!

>> No.4777999  
Файл: roadtrip.png -(402 KB, 1200x854, roadtrip.png)
402

>>4777641
Присоединяюсь к >>4777829

>> No.4778012  

>>4777975
Ну

>этот каблук

например

>> No.4778014  

>>4777999

>> >>4775942
>> No.4778036  

>>4777616
Шмокотейка.

>> No.4778040  
Файл: 1535239783528.jpg -(35 KB, 500x375, 1535239783528.jpg)
35
>> No.4778041  
Файл: Sunabozu_Asagiri_Junko_morning_patch_v2_(...).jpg -(3009 KB, 3500x5954, Sunabozu_Asagiri_Junko_morning_patch_v2_(...).jpg)
3009

>>4777911
Арт из Сунабозу подойдёт?

Рисовал другой человек отсюда, я патчил освещение, текстуры и другие мелочи на фоне. А ещё там недокрашенные уголки так и остались.

c:exdug

>> No.4778047  
Файл: ножка.jpg -(437 KB, 900x900, ножка.jpg)
437

>>4778012
<<
>>4778041
Podooshkee!

>> No.4778048  

>>4777958
Пофапал.

>> No.4778050  

>>4778041
Картинка классная, но зачем она поддерживает грудь? Чтобы на ножки не капало? Или это специальный массаж, для повышения удойности?

>> No.4778052  

>>4778050
Проветривается после скафандра.

>> No.4778059  

>>4777933
Чего Ремилия такая большая? Она же лоля.
Не няшно.

>> No.4778097  

>>4778014
Нет вот чтобы сразу "Румияк, ты ли это?", надо аббревиатурами шифроваться. Не он, >>4776613.

>> No.4778103  
Файл: 1461949275935.png -(10 KB, 948x948, 1461949275935.png)
10

>>4778040
Я не понял.

>> No.4778122  

>>4778041
Рисовка Хатеровская.
Я прав?

>> No.4778161  

>>4778122
Говорят, мол, Хататер без пресса — не Хататер, остерегайтесь подделок.
Спойлер: это Раф с уклоном в rukitsura.

c:shole

>> No.4778166  

>>4778059
Героические пропорции в девять голов если не больше, лучшие традиции античности и классицизма.

>> No.4778170  

>>4778166
Сейчас он опять обидится и будет всех баками называть. Не надо, раз уж есть те, кому такие диспропорции нравятся, то пусть рисует так, чем ты будешь ему советовать/критиковать и получать в замен предложение сходить на оранжевый.

>> No.4778171  

>>4778166
Особенно у чибиков.

>> No.4778177  

>>4778170
Я даже не говорил об этом как о чём-то плохом. Действительно, кто знает до каких размеров может вырасти тело подростка за 500 лет существования? Каждый в праве изображать вещи настолько большими, насколько ему это нравится.

>> No.4778183  

>>4778177
Напомнило рассказ как какой-то косможитель переписывался с тян с другой планеты и мечтал её отняшкать, а когда прилетел, оказалось что там из-за низкой гравитации все пять метров ростом.

>> No.4778184  
Файл: Sakuremi.jpg -(108 KB, 900x600, Sakuremi.jpg)
108

>>4778171
Чибиков с такими пропорциями не бывает. В гипертрофированной голове вся их суть.

>>4778166
Длинноногие вомперские цыпочки!

>> No.4778304  
Файл: monstercatgirls.png -(543 KB, 1328x900, monstercatgirls.png)
543

Бамп кошкодевочками

>> No.4778310  

>>4778304
Она так часто руколицила, что решила сделать рукалицо постоянным?

>> No.4778328  

>>4778310

> Она так часто руколицила, что решила сделать рукалицо постоянным?

Хорошая идея для маски.

>> No.4778333  
Файл: yunoyandereface.jpg -(33 KB, 680x383, yunoyandereface.jpg)
33

>>4778310
Нет ей просто нравится типаж.

>> No.4778343  

>>4778304
Мне больше всех третья слева нравится. Расскажи, как она справляется в зимнее время года, щупальца, должно быть, мёрзнут, а обуви не найти, как же она вне помещений ходит?

>> No.4778347  

>>4778328
Шигараки Томура, залогинься.

>> No.4778348  

>>4778343
Она греет их за пазухой своих кун(ов)/тян(ок), не знаю как у них романтика устроена.

>> No.4778350  

>>4778347
У Томуры в них еще и розетки.

>> No.4778355  

>>4778343
Сращивает тентакли в ноги, ходи в пуховике и тёплых штанах, замотанная в шарф.

>> No.4778357  

>>4778355
А обувь? Чтобы ходить на ногах, нужно же опорно-двигательный аппарат иметь: кости, суставы, вот это вот всё?

>> No.4778369  

>>4778357
Удобные сапожки. Остальное лирика.

>> No.4778382  

>>4778343

> третья слева

Это называется "правая".

>> No.4778434  
Файл: 1311530684411.jpg -(134 KB, 1280x720, 1311530684411.jpg)
134
>Ци Лу Нуо

Раз такое дело, /r/ Сырно в ципао или ещё с какой китайской атрибутикой.

>> No.4778436  
Файл: nefritovi_imperator.jpg -(36 KB, 260x260, nefritovi_imperator.jpg)
36

>>4777898

> >>4777861
> Все, теперь я пламенно реквестирую нарисовать Мод-тян в виде китайского чиновника.

Ци Лу Нуо всё ещё хочет лицезреть благородный облик управителя западных тредов ло-ча

>> No.4778443  

>>4778434

А мне кажется, что это скорее корейское имя, нежели китайское. А если учесть мороз, сильнейшесть и умнейшесть, то это северокорейская Сырна. /r Ци Лу Нуо с лицом Ким Чен Ына.

>> No.4778455  
Файл: rift-298.png -(384 KB, 1661x1449, rift-298.png)
384

Ну что барионные? Всё энтропируете?

>> No.4778456  

>>4778455
Я — да.

>> No.4778463  
Файл: xilunuo_8577845534_r.jpg -(173 KB, 531x600, xilunuo_8577845534_r.jpg)
173

Лучше бы я поспал

>> No.4778465  

>>4778463
Да это же Мейлинь!

>> No.4778466  

>>4778463
Схоронят!

>> No.4778467  

>>4778465
получил сосулькой в глаз

>> No.4778468  
Файл: Pixiv 2766683 25118988.jpg -(40 KB, 500x500, Pixiv 2766683 25118988.jpg)
40

>>4778467
ответная морковка в попу

>> No.4778469  

>>4778468
Кроля-нинзя, посланник японского импиратора, пришёл убить семью китайской императорской династии?

>> No.4778470  

>>4778469
Демон, живущий во дворце. По ночам разрисовывает картины, ворует вазы и творит непотребства с неосторожными жильцами.

>> No.4778481  

Нарисуйте как Рейсен домогается до секси-идола Зайца из Ну Погоди.
А потом Рейсен утаскивает служба охраны.

>> No.4778484  

Серый волк в костюме снегурочки упал на пятую точку и уже отполз совсем к стенке и теперь зажат в угол. Он кричит: "Нет, Дед Мороз, погоди", — а над ним нависает грозная тень "ушастого" Деда Мороза.

>> No.4778485  

>>4778463
Я тоже себе представлял это именно так! Только в виде Сырны, которая нашла берет Мэй и корчит рожи перед зеркалом узкоглазя себе глаза натягивая их пальцами.

>> No.4778486  
Файл: Pixiv 336135 8977455.jpg -(486 KB, 1846x2464, Pixiv 336135 8977455.jpg)
486

>>4778484

> а над ним нависает грозная тень

https://coub.com/view/12qsk1
Как тут?

>> No.4778489  
Файл: Кроля, не бань плз.jpg -(166 KB, 900x600, Кроля, не бань плз.jpg)
166

>>4778481

>> No.4778505  
Файл: Pixiv 699941 25706380.jpg -(1443 KB, 2220x3106, Pixiv 699941 25706380.jpg)
1443

>>4778489
Вот за сиськи точно повбiвал бы.

>> No.4778521  

>>4778489
Ты свою жидкую бродёнку ко всем персонажам мужского пола лепить будешь?

>> No.4778546  

>>4778505
Это не я, это всё подозрительные «други» Эйрин.

>> No.4778563  

>>4778505

>повбiвал бы

Повбивав би*

>>4778546

>други

Друзі*

>> No.4778567  

>>4778563

> >повбiвал бы
> Повбивав би*

Это считай мем.

>> No.4778571  
Файл: Гарна фея.jpg -(63 KB, 400x400, Гарна фея.jpg)
63

>>4778563
Файно! Тільки все ж не друзі, а вже препарати.

>> No.4778590  

>>4778489
Нраица.

>> No.4778601  
Файл: №001188.png -(68 KB, 252x426, №001188.png)
68

Попробовал во флоке сделать куро-рори.

>> No.4778609  
Файл: Морковка.jpg -(351 KB, 1400x859, Морковка.jpg)
351

>>4778484
<<

>>4778590
>>4778601
Ня!

Капча: dereness

>> No.4778611  

>>4778609
А вот это годно.

>> No.4778684  
Файл: 0982838576.PNG -(16 KB, 162x157, 0982838576.PNG)
16

Сырны, хочу вкатиться в рисование анимешных девиц, но не знаю с чего начать. Я знаю, что тут есть как и опытные рисоваки, так и обучающиеся, поэтому хотел попросить умных книжек или, возможно, советов. Тут, наверное, не одну сотню раз с подобными просьбами обращались, но все же надеюсь, что кто-нибудь ответит.

>> No.4778686  

>>4778684
Рисуй Кубы
И Глаза
Рисуй Кубы С Глазами

>> No.4778689  

>>4778684
Аниме девица — человек в стилизации.

Практика, практика и еще раз практика. Тонны практики. (лучше под присмотром кого-то, для ускорения процесса)
Для начала, берешь лист бумаги и рисуешь натюрморты, составленные из любых предметов. (будешь таким образом еще и композицию практиковать).
Потом берешь планшет (который для бумаги), идешь на улицу и рисуешь всё что видишь, особенно людей. (которые не будут ждать пока ты их нарисуешь, что поможет отточить навык набросков)
Читая книжки рисовать не научишься, к тому же самое главное в книжках — картинки. Книжка может хоть на немецком быть.

Если ты уж совсем начинающий, то крайне не советую рисовать с фото и картинок, так как ты будешь не рисовать, а срисовывать.

Иди рисуй первую тысячу набросков, для начала.

>> No.4778693  
Файл: cube-tyan.png -(250 KB, 3575x3000, cube-tyan.png)
250

>>4778686
Вот так?

>> No.4778694  

>>4778684

>

>>4775752

>> No.4778701  

>>4778693
Ты на правильном пути! Теперь пили ёнкомки с её подружками Октаэдр-тян и Ромбододекаэдр-тян. Глядишь, через через некоторое время и аниме запилят.

>> No.4778705  

>>4778701
А кубы умеют эволюционировать в аниме девочек?

>> No.4778708  

>>4778705
Жила-была дама приятная,
На вид совершенно квадратная.

  Кто бы с ней ни встречался,
От души восхищался:

«До чего ж эта дама приятная!»

>> No.4778712  

>>4778609
Какое большое и исключительно важное ведро...

Ты бы почитал собственные ссылки по композиции, зря что ли собирал.

>> No.4778714  
Файл: tough.gif -(2 KB, 70x23, tough.gif)
2

>>4778705
Персонажи низшей размерности являются вайфами и хузбандоами для размерности высшей. Куб-тян является виртуальной женушкой тессаракт-куна. Может и мы являемся драгоценным идеалом для неких восьмимерных сущностей.

>> No.4778718  

Сырны, а как глаза девочкам рисовать?

>> No.4778719  

>>4778718
Зрачок, блик и много страсти.

>> No.4778722  
Файл: akariiin.jpg -(83 KB, 591x369, akariiin.jpg)
83

>>4778712
Нет, конечно, ведь я щедро одариваю ими других!

>> No.4778729  
Файл: nekopunk2077_trader.png -(170 KB, 781x713, nekopunk2077_trader.png)
170
>> No.4778730  

>>4778729
А как она чистит зубки?

>> No.4778731  

>>4778730
Заменяет челюсть, когда старые стачиваются.

>> No.4778740  

>>4778729
Она никогда не просила об этом.

>> No.4778749  
Файл: №001190.png -(172 KB, 476x752, №001190.png)
172

Добродушная демонетка показывает, что не прячет в руках оружия.

>> No.4778750  

>>4778749
Лучше пусть покажет, где она его прячет.

>> No.4778752  

>>4778750
Поверь, тебе лучше не знать.

>> No.4778754  
Файл: rift-299.png -(698 KB, 2018x1272, rift-299.png)
698
>> No.4778755  
Файл: .jpg -(97 KB, 490x770, .jpg)
97

>>4778752
Я хочу знать всё.

>> No.4778759  
Файл: изображение.png -(11 KB, 119x237, изображение.png)
11

>>4778749

>> No.4778760  

Сырно научи меня рисовать.

>> No.4778762  

>>4778760
Ну вот скажут очередные сотни слов, а ты учиться-то будешь? Рисовать-то будешь?

>> No.4778764  

>>4778689
В кинжках объясняют, как построение фигур делать. Вот пойдёт он сейчас бездумно натюрморты рисовать, а получится мака и голая срака.

>> No.4778766  

>>4778755
Будь готов к непредвиденным последствиям.

>> No.4778767  

>>4778765
Рисуй персички.

>> No.4778768  

>>4778764
Я просто хотел сказать, что иногда перевожу Ычан гуглом на английский (а вдруг какие тайные послания откроются), и слово "кинжках" было переведено как "kjжжх". Я считаю что kjжжх - самое прекрасное слово в мире.

>> No.4778769  
Файл: .jpg -(296 KB, 1362x742, .jpg)
296

>>4778766

>> No.4778796  

>>4778767
Тэнси, залогинься.

>> No.4778886  

>>4778754
Опять темнишь.

>> No.4778926  
Файл: ace.png -(534 KB, 605x385, ace.png)
534

>>4778689
Если от начальных рисунков возникает чувство жгучего стыда и желание совершить судоку, это нормально?
Я так дважды попытки в рисование дропал...

>> No.4778929  

>>4778926

>Если от начальных рисунков

Совершенно нормально испытывать стыд от каждого предыдущего по мере прокачивания скила. И испытывать стыд от того что раньше получалось лучше, чем сейчас - тоже нормально.

>> No.4778962  

>>4778463
Качественно.

>> No.4779002  

>>4778041
Этот тот самый знаменитый арт из сунабозу, который надо реквестировать исключительно люто, бешено и :3?

>> No.4779006  

>>4778929
В общем-то, стыдно будет всегда. Я тут недавно, может быть, уже есть такое, но если нет, то запилите, пожалуйста, Стыдну. Ну как Сырна, только Стыдна.

>> No.4779007  
Файл: Pixiv 4879 342045.jpg -(72 KB, 600x600, Pixiv 4879 342045.jpg)
72

>>4779006
А как известно, стыдно тому, у кого видно. Поэтому у Стыдно должно быть всё видно.

потирает молоток

>> No.4779016  
Файл: cb81c6ebeea326386f3b2ba27fa62f77.jpg -(65 KB, 640x480, cb81c6ebeea326386f3b2ba27fa62f77.jpg)
65

>>4778684
Я бы посоветовал начать с голов анимешных девиц. В анфас. Так будет проще всего. Научишься рисовать милые анимешные рожицы, и люди к тебе потянутся.

А потом, когда созреешь пририсовывать к своим рожицам руки и ноги - используй 3D болванчиков, или позируй перед зеркалом, или фоткай себя и перерисовывая/обводи. Для тел лучше 3D болванчиков, а для рук например - фотографии своих рук.

>> No.4779018  
Файл: Shit01.png -(6 KB, 167x322, Shit01.png)
6

>>4779016
Нормальный совет, я так много и по работе рисовал, экономит время. Пикрил.

>> No.4779020  

>>4779016
Почему меня так возбуждают безрукавки?

>> No.4779021  

>>4779016
Ни в коем случае не начинай рисовать рожицы анимешных девиц покуда не разберешься в анатомии лица. Будешь потом слёзно переучиваться и захочешь вернуться в прошлое чтобы настучать себе по рукам.

>> No.4779022  

>>4779016
А еще, ИМХО, девочек с короткими прическами рисовать легче. Если у твоей вайфу короткая прическа - это плюс.

>> No.4779023  

>>4779021
Рожицы ещё ничего, а вот совет обводить модельки это фу и путь на дно.

>> No.4779024  
Файл: Стыдно одетая.jpg -(90 KB, 600x600, Стыдно одетая.jpg)
90

>>4779007
Примерно так? Капча: shume, лол.

>>4779006

>> В общем-то, стыдно будет всегда

На самом деле нет.

>> No.4779025  

>>4779021
Лолшто, анимешное лицо - это как пельмень, ты Кейон видел? Там связи с реальным лицом чуть менее чем ничего. Для нормального аниму тебе вообще из анатомии надо знать минимум.

>> No.4779026  
Файл: Pixiv 19869351 60964115.png -(660 KB, 1299x1751, Pixiv 19869351 60964115.png)
660

>>4779024
Хорошая попытка, но не стыдно.

>> No.4779027  
Файл: Стыдно без стыдно.jpg -(65 KB, 600x600, Стыдно без стыдно.jpg)
65

>>4779026
Ну лан. (Серия левых круглых скобочек.)

>> No.4779030  

>>4779025

>Для нормального аниму тебе вообще из анатомии надо знать минимум.

Смешно. Ты специально толстишь вредными советами что ли?

>> No.4779032  

>>4779027
Кривно

>> No.4779033  
Файл: Pixiv 11200756 68940386 02.png -(1079 KB, 1621x1957, Pixiv 11200756 68940386 02.png)
1079

>>4779027
поглядывая антологию «РКН хотел забанить Ычан за...»
Теперь можно с читой совестью банить.

>> No.4779034  

>>4779033
Всё нормально, тащ начальник, она одетая!

>> No.4779035  
Файл: 1490644266627.jpg -(642 KB, 1070x1070, 1490644266627.jpg)
642

>>4779034
Вот тебе самая прикольная пикча из той антологии. Ту одежды явно больше.

>> No.4779038  
Файл: zOWTGsZ.png -(870 KB, 650x4377, zOWTGsZ.png)
870

>>4779023
А что обводить то тогда? Рыться в галереях с позирующими, голыми, сороколетними женщинами?

Не кубы же ему рисовать и анатомию по толстым книжкам учить. Большая вероятность, что не будет результата, он просто все бросит и не станет рисовать анимешных девочек.

>> No.4779041  
Файл: Воу.jpg -(53 KB, 400x400, Воу.jpg)
53

>>4779035
Многозначительная капча: turment.

>> No.4779042  

>>4779038

>Не кубы же ему рисовать и анатомию по толстым книжкам учить. Большая вероятность, что не будет результата, он просто все бросит и не станет рисовать анимешных девочек.

В другом случае его результат будет не сильно отличаться от никакого результата и он будет заниматься самообманом, думая что его кривые каракули могут понравится кому-нибудь из-за "уникального стиля" и т.п.
Алсо, анатомию не и прочие дисциплины необязательно учить по толстым книгам.

>> No.4779043  

>>4778684

>умных книжек

Советовать мало имеет смысла - всё равно, в большинстве, будешь скроллить упражнения. Смотри-повторяй, читай-повторяй, делай рисование привычкой, или хобби, можешь на курсы какие походить для буста. Если всё будет нормально, то через 3-5 лет станешь осознанно рисовать.

>> No.4779045  

>>4779043

>то через 3-5 лет станешь осознанно учиться рисовать

Поправил для правды.

>> No.4779046  
Файл: Стыдно безопасная.jpg -(93 KB, 600x600, Стыдно безопасная.jpg)
93

>>4779041
Ладно, теперь к ней точно никакой НКР не подкопается!
Капча: none.

>> No.4779047  
Файл: captcha.gif -(2 KB, 88x19, captcha.gif)
2

>>4779045
В общем, это верно.

>> No.4779056  
Файл: Guide.png -(181 KB, 700x539, Guide.png)
181
>> No.4779058  

>>4779042

>думая что его кривые каракули могут понравится кому-нибудь из-за "уникального стиля"

Думаешь автор xkcd много долбил анатомию?

>> No.4779059  

>>4779058
Там контент который потребляется в основном не в эстетических качествах исполнения. Так то шуточки прибаюточки могут быть днище рисовкой, но смотрят их не чтобы в галерею повесить а чтобы поржать с шутки юмора.

>> No.4779060  

>>4779059
Зависит от поставленной задачи. Моб псайко 100 и Ван панч мен в оригинальной рисовке тоже с неба звезд не хватают.

>> No.4779061  

>>4779059
А ты думаешь что ITT спрашивают советов как рисовать в стиле фотореализма?

>> No.4779062  

>>4779060
Опять же, основная ценность не в визуальном исполнении. Адаптации, кстати говоря, это упущение пофиксили.
>>4779061
Речь шла о другом, еще и в крайности бросаешься. Алсо банальное понимание анатомии хоть на поверхностном уровне уже в разы лучше спичечно-желатинового человека с "Я так вижу" вместо анатомии. Хотя бы не будет ситуации где не нарочно рисуешь вывихи, переломы и прочие визуально болевые казусы.

>> No.4779063  

>>4779062
Просто я думаю что задача у спрашивающих о рисовании не "стать профессиональным аниматором в японии" и не "стать знаменитым художником-реалистом", а "нарисовать что-нибудь чтобы самому понравилось (и может быть ычанькам понравилось)". Потом уже в перспективе может и научиться рисовать как в анимах пореалистичнее. Поэтому советы уровня "пять лет учи анатомию и кубы, а потом осмеливайся нарисовать рожицу" несколько не по адресу.

>Речь шла о другом, еще и в крайности бросаешься.

Ну так xkcd как раз подходит под

>думая что его кривые каракули могут понравится кому-нибудь из-за "уникального стиля"
>> No.4779064  

Насчет анатомии, дайте пожалуйста ссылки на ресурсы где можно эту самую анатомию изучать. И в чем вообще состоит изучение анатомии? Читать медицинские труды? Разглядывать скелеты? Препарировать анимешных девочек?

>> No.4779067  
Файл: Pixiv 1113607 10939642.png -(89 KB, 300x300, Pixiv 1113607 10939642.png)
89

Всем кто хочет научится нарисовать — дорога в /an/, там миллион пятьсот лет лежат гайды и прочее. Тут ьакарисования фор /би/.

>> No.4779068  

>>4779064
Попроси реальную девочку пощупать где у неё сгибается.

>> No.4779069  
Файл: Yuukarin_boobs.jpg -(49 KB, 600x600, Yuukarin_boobs.jpg)
49

>>4779064
http://www.artprojekt.ru/school/homo/index.html
https://sketchfab.com/models/a1c0dec2a8564e80a62e607bb16db2e7
https://sketchfab.com/models/e8813c9dc7764c9fb8bc956ff7543bba

https://sketchfab.com/models/1c634f7ab1fd434f9188a3d804b0f5da
https://sketchfab.com/models/e07356fe016e4d6d93653145059fd6ec
https://sketchfab.com/models/8db8658230214defafb093b472e3d143
https://sketchfab.com/models/310af10d77e148339830bba11c99ac3f

%%http://arkomeda.tumblr.com/post/130821267865/how-to-draw-human-dicks-tutorial-the-state-of%%

Anatomy for Painters.
https://mega.nz/#F!DQw13IgA!E0xL82p1nq4Nbr7H_q3GIQ
Doxy's Toots.

И так далее.

>> No.4779070  

>>4779064
Смотри Рыжкина на ютубе, например.

>> No.4779074  

>>4779069

>doxy's toots

Кстати говоря, у меня где-то валяется несколько переведенных, если кому-то надо, утром закину.

>> No.4779077  
Файл: 1535490843333.png -(989 KB, 1046x2480, 1535490843333.png)
989

>>4778760

>> No.4779078  

Обычно углублённо анатомию по порно учат. Там тема более чем раскрыта. Знай успевай удивляться что какой формы бывает и куда гнётся.
А общую лучше всего по специальным книжкам. С неё и начинать. Но там сферический лайнарт в вакууме.

>> No.4779081  
Файл: 56457843854353.jpg -(205 KB, 1000x741, 56457843854353.jpg)
205
>> No.4779089  

>>4779081
Вот оно!




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]