Играю в версию для виты.
Предлагают что-то сделать через фэйсбук. Угу-у~, спасибо, идите в мугичку.
Опять включился этот богомерзкий AVLS, опять идти в нястройки и отключать. Как же я их всех ненавижу.
Игра выглядит ужасно. Картинка под экран виты вообще никак не отмасштабирована. Всё точно такого же размера, как и на 60" экране у ps4. Как будто это не порт, а ps4 vita remote play. Няркоманы~ Мультиплатформу для виты ненавижу в десятикратном размере. У виты всё время такая фигня — игры под экран виты никот не адаптирует. Мне приходится нятурально носом по экрану елозить, чтобы нормально видеть мелкие детали. Уууу~
Принцесс нет, одни мерзкие животные.
Управление жабой полностью через тачскрин. Нужно не просто тыкать, а жесты использовать. Гироскоп тоже используется, нужно виту крутить. Совсем другая игра получается. Абсолютно другой экспиренс. Половина уровня вся целиком под жабу и под тачскрин. Первая половина уровня под Раймана и кнопки, а вторая под жабу и тачскрин. Указываешь жабе лапкой, что ей делать по пути её хода, и устраняешь лапками все препятствия, чтобы она никуда не унякалась. Забавно. И совсем не так легко, как в версии для ps4, где в этом месте Райман.
Вот почему так легко и уныленько за Раймана играть. Тому що половина уровня предназначена для жабы, а не для него. Для жабы, на которой у игрока прямого контроля кнопками нет и перед которой нужно лапками путь расчищать. И виту ещё крутить при этом. Они эту часть для Раймана вообще никак не меняли в версиях без тач-управления. Дали прямой контроль и сделали няжатие одной кнопки в местах, с которыми можно было через тачскрин взаимодействовать. Взяли и просто выбросили половину игры. Няркоманы~
Видимо, придётся играть в оригиняльную версию для wii u. Там те части, где Райман, на большом экране, а части, где жаба, на планшете. И таки планшет у wii u здоровый, даже в частях с жабой не придётся глазки об крошечные 5" виты ломать.
То есть, все версии, кроме оригиняльной версии для wii u, действительно мусор. И покупатели об этом даже не узнают, если не будут страдать такой же фигнёй, какой страдаю я. Блестяще, десу. Юбисофт молодцы. Ненавижу. И их, и мультиплатформу.
>>4825835
Нет, дат.
>Не знаю. Я уже перетыкнул. Мне лень.
Врединка. Впрочем, после версии для виты, я прозреваю, что тыкай не тыкай — ничего не изменится. Это разные версии игры и такая трасформация невозможна в пределах одной версии.
>Сдачу оставь себе, грязное животное". Или там на английском было? Я без звука открывал.
Там было с рождеством и приятного нового года же. На русском. Вот:
https://www.youtube.com/watch?v=ZG61A78z90I
>Сорт оф. Можно не ходить. Там даже ladder есть.
Фэйсбук, ladder, mmo. Ужас кокой. Как страшно жить.
>Но в Марио монет разбросано меньше.
Но не на два порядка, десу.
>Нет.
Говорят, что дат:
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-rayman-legends-wii-u-demo
Впрочем, это digitalfoundry, а они страшные нярокманы и наглые вруши, им верить нельзя. Но говорят:
- adds 3D elements to the mix.
- we also see 3D objects overlaid too - a new addition to the Rayman engine
- These elements are relatively low poly, but they are very well animated and sympathetically lit, fitting in well with the 2D elements. Although we don't see it in the levels showcased here, previous footage also seems to have shown a 3D lightmap dynamically overlaid onto the environment.
>Это 2D.
Не верю. Их жаба удавит. Та самая, дат, части уровней для которой предназначенные они не стали под Раймана переделывать.
>Только некоторые отдельные изващенцы-япошки, делающие ГилтиГири.
Да ладно. Вся индюшатина на юнити это 3d.
>Технология, подобная той, что сейчас суют во всякие фритуплейные мобильные игры.
>Я не помню название программки. Не Live2D, какая-то западная. Схожий принцип.
Там это, всё таки, просто не особо подвижные спрайты для vn, а не элементы динямичного платформера. Я не думаю, что для платформера применимы подобные технологии.
>60 часов.
Извращенец~
>Однокнопочно-одноклеточная.
Кот бы сомневался. Файтинг же.
>МариоКарт на Switch. Та же фигня.
Ну, в Марио-карт-то по фиг. Кот бы волновался. Там же ни текстов, ни озвучки, ничего. Я даже вспомнить не могу, какой там на wii u и 3ds язык.
>И я не уверен точно, но Zelda, кажется, работает так же.
Не знат. У меня на wii u в Зельде английский язык. Впрочем, я не могу вспомнить, какой у меня на wii u язык системы — может и английский. А последними патчами в Зельду вообще добавили возможность выбирать язык озвучки. Можно хоть японскую включить, десу.
Жду, когда, наконец, допилят:
https://www.youtube.com/watch?v=ctKY7ScvoeU
чтобы заново пройти на новой добавленной сложности и со всеми dlc.
Хотя, уже сейчас доступна:
https://www.youtube.com/watch?v=h60CybioIV4
и почти вся одежда под неё переделана. Но там моделька местами немного кривовата, на некоторых анимациях ужасненько выглядит.
>Это не проблемы юбисофтов.
Обязательно юбисофт.
>Это скорее проблемы разработчиков, подстраивающихся под проблемы пользователей, которым лень залезть и переключить язык.
Да ладно. Скворечник не подстраивается, а юбисофт подстраивается.
>Кто-то, кроме русских, вообще считает чем-то зазорным играть на родном языке? Французы там, или итальянцы?
Мало кот любит играть не в оригинале. Особенно, европейцы. Я же всю иназуму для тридсочки того-этого. Андабы. Там была озвучка и текст почти для всех европейских языков. Озвучка вся была заменена на японскую, а текст оставлен. Так они меня чуть не сожрали, что текст не заменён. Видимо, в иназуме тоже через одно место текст переключается. Больше всего до меня с этим донякивались испанцы и итальянцы. А потом они меня ещё хотели заставить поменять локализованные имена персонажей на оригинальные японские. Но я не дура, чтобы так някаться, там персонажей штук сто, няверно. А может и больше. Поэтому пришлось им жить с локализованными именами.
>Что-то уровня Весёлого Адвоката.
Вот. Вот в адвокате же можно японский текст включить.
>Сложная только вторая часть
Версии для геймбоев сложные, не помню, какие.
>Сеночка. Не хочешь — не играй, бака. Пропустишь отличный платформер.
Судя по всему, он только на wii u отличный. Если отличный, конечно.
>Я манку яойную читать не стану
Зря, зря.
>Я вот удивлён был, когда узнал, что в New Super Mario Bros для Wii герои не трёхмерные. Пререндеренные модельки, как в SNES-частях DK.
Да ладно. Трёхмерные же. Их же все рипнули:
https://www.models-resource.com/wii/newsupermariobroswii/
Их же даже поменять можно:
http://rhcafe.net/board/?page=thread&id=72
>>4825841
Ты, няверно, просто всё неправильно делал. Никаких комбо. Просто это спойлер должен быть внутри звёздочек, а звёздочки внутри спойлера. Же: >>4825407
- Никак. Считается количество звёздочек. По фиг, что между. Если между будет спойлер, она и его отобразит.
>Метроид
Если Samus returns, то why not?
>Отговори меня от покупки, пожалуйста.
Why not?
>не игранный
Купишь и поиграешь же.
>>4825856
>3DS
Только на new. И тоже только с какой-то прошивки.
>ФармФрейме
Не представляю, сколько издатель этого f2p мусора заплатил нинке, чтобы его на нинкину платформу пустили.
>и не пропадают
Если бы они ещё и пропадали, это было совсем бакнуто.
>>4825899
Gs-mantis? Знаешь толк.
>Не перематывай, смотри на левый "экран".
Там ни фига не видно. Вот другое видео:
https://www.youtube.com/watch?v=y-chi097uV4
Но я им не верю. Оно всё наверняка 3d с натянутыми текстурами.