[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: данжеон.jpg -(1213 KB, 1920x1080, данжеон.jpg)
1213 No.4827832  

Отважная компания приключенцев по видимому перебрав в ближайшей таверне эля решается спуститься в зловещее подземелье, кошмарных монстров и неописуемого ужаса. По слухам, в глубинах здешних катакомб секта ополоумевших культистов (засевших в развалинах подземного храма) собралась призвать в наш мир адскую Сатаню. И с этой целью продолжительное время проводит свои тёмные ритуалы, наводя тем самым ужас на всю округу.
Итак, кто входит в наш отряд? Постараемся подобрать пати, которая бы заранее всех устроила. В процессе игры вы сможете выдвигать любые предложения. Если они будут соответствовать мировоззрению персонажа, его характеру, возможностям и миру игры, они будут исполнены. Так что свобода выбора будет в значительной степени зависеть от стартового набора персонажей. Кандидатов предлагаю я. Вы можете вносить поправки в любые характеристики. Включая расу, пол, профессию и даже картинку, иллюстрирующую персонажа. Ограничивающих критерия только три: Это классическое фэнтези; Никакого хентая; И никакого тохо.

>> No.4827833  

>>4827832

> Никакого хентая; И никакого тохо.

На что ты надеешься вообще?

>> No.4827835  
Файл: 1545050667689.jpg -(29 KB, 278x297, 1545050667689.jpg)
29

>>4827833

> Это классическое фэнтези

В средиземье секса нет!

>> No.4827836  
Файл: ch.jpg -(17 KB, 442x299, ch.jpg)
17

>>4827835
А как тогда, простите, Peredhil'ы получались?!

>> No.4827837  

4 орка барда

>> No.4827839  
Файл: 55f3e0be407fc71f45ac4f4f_59cbc0317191644(...).jpg -(10 KB, 317x343, 55f3e0be407fc71f45ac4f4f_59cbc0317191644(...).jpg)
10

Имя: Беатрис
Раса: feline
Пол: Женский
Профессия: Вор
Возраст: около 20
С грацией и ловкостью Беатрис может сравнится только её несравненное воровское мастерство. Энергичности и силы воли ей не занимать. А вот воспитание и характер явно подкачали. Наглая и своевольная. В пати вступила под ложным предлогом, в тайне рассчитывая поживиться сокровищами. О своих мыслях, впрочем, никому не сообщает. Похоже, что эта дворовая кошка гуляет сама по себе. Кто знает что и когда она учудит.

>> No.4827843  
Файл: 29095839_2070815733152044_25869839963825(...).jpg -(52 KB, 552x690, 29095839_2070815733152044_25869839963825(...).jpg)
52

Имя: Гиви
Раса: Гном (Дворф)
Пол: Мужской
Профессия: Воин
Радушный и добросердечный. Тот ещё пошляк остряк. Когда напьётся. Трезвый же суровый и хмурый. Есть мнение что это с похмелья. Немного ворчлив. Но когда разговор заходит о волнующих вещах, изрядно оживляется. Волнуют его, как дварфа, известные темы. Поведав, что верхние этажи подземелья некогда принадлежали его соплеменникам, радушно предложил свои услуги милым дамам. Если гном останется единственным мужчиной в пати, ему из гордости придётся тащить весь груз.

>> No.4827845  
Файл: 07f0a9f347009c231f848bdc8621393b.png -(640 KB, 884x1200, 07f0a9f347009c231f848bdc8621393b.png)
640

>>4827843

>Если гном останется единственным мужчиной в пати, ему из гордости придётся тащить весь груз.

Есть предложение заменить его на гномку-цундере. Чтобы откалывала сальные шуточки, носилась со своею гордостью и топором, говорила "Ты только не подумай что я тебя защищаю..." и всё такое. Или "Не называй меня мелкой! А то сейчас получишь!".

>> No.4827846  

>>4827843
Во-первых, его должны звать Уристом.

>> No.4827847  
Файл: wite mage.png -(300 KB, 466x806, wite mage.png)
300

Имя: Анжелин
Раса: человек
Возраст: 16-18
Профессия: белый маг
Альтруистичная особа. Идеологическая пацефистка. Однако слишком неуверенная и стеснительная чтобы отстаивать свою точку зрения. Ей страшно, она хочет домой. Не плакса. Не зануда, скорее молчунья. Друзей в беде не бросит. Присоединилась к пати опасаясь за их здоровье. Хочет сорвать тёмный ритуал. Она в самом деле против насилия. Особенно над собой. Я настаиваю на этом.

>> No.4827851  
Файл: ice fairy.png -(70 KB, 244x263, ice fairy.png)
70

>>4827833
Как минимум, на то что тред загнётся не будучи заспаменым тохотой. Ну так и быть, вот:
Имя: Снежинка
Раса: Фея
Профессия: ледяная фея (стихийный маг)
Бесполезное создание, увязавшееся за приключенцами забавы ради. Только и умеет что морозить глупости. Максимум на что способна - заморозить гигантскую лягушку. Имеет огромный запас маны. Не Сырно! Все ледяные феи такие.

>> No.4827855  
Файл: .jpg -(276 KB, 640x640, .jpg)
276

>>4827847
Ух ты, новая РПГ! И про меня. Джва года ждала. Но характеристика какая-то странная. Ну кто в здравом уме будет пацифисткой?

>> No.4827857  

>>4827832
Извини, а ты уже предлагаешь или тут просто все постят своих героев из настолько?

>> No.4827858  
Файл: 10067112a.jpg -(93 KB, 360x499, 10067112a.jpg)
93

Имя: Лалатина
Раса: человек
Пол: женский
Возраст: до 30
Профессия: паладин
Слабоумие и отвага! Сначала делает, потом только думает. И то не всегда. Зато всегда готова принять опасность грудью, защитив других. Немного садомазохистка. К пати присоединилась ради фанатичной борьбы со злом. Лучше других экипирована. Имеет башенный холищит последней модели, с откидной подпоркой.
c:toy

>> No.4827860  

>>4827846
Какое, однако, неприличное имя. Он итальянец?
>>4827855
Игре нужен добрый мирный тихий персонаж. Иначе тем кто захочет его отыгрывать, придётся проследовать мимо. Предлагай своих.
>>4827857
Ага, можете править. Только снежинку в Сырно переделать не дам.

>> No.4827861  

>>4827860
Он дворф, и этого более чем достаточно, чтобы зваться Уристом. Ещё он наверняка относится к карпам с нездоровым подозрением.

>> No.4827863  
Файл: captain_russia_s02_ch37_by_burningtramp_(...).jpg -(362 KB, 775x1031, captain_russia_s02_ch37_by_burningtramp_(...).jpg)
362

>>4827861

>> No.4827864  
Файл: wallpaper-2129058.jpg -(280 KB, 1280x800, wallpaper-2129058.jpg)
280

Имя: Феона
Раса: эльф
Пол: женский
Возраст: любой достаточно молодой по их меркам
Профессия: боевой маг
Полноправный маг, только-только закончивший обучение. Подобное приключение показалось ей отличным поводом продемонстрировать свои способности. Умна, быстра, талантлива. Излишне любопытна. Слишком уверенна в себе. Но не надменна, по меркам эльфов. Постоянно порывается всех впечатлить. Мировоззрение нейтральное. Подкалывает гнома. До ругани не опускается. Предпочитая в случае негодования обидеться и дуться.

>> No.4827866  
Файл: 1492468994_1.jpg -(20 KB, 297x378, 1492468994_1.jpg)
20

>>4827864
Как то это не правильно. Маг должен быть тридцатилетним мужиком. С магией как на картинке.

>> No.4827870  

Оказывается у некоторых персонажей некоторые важные параметры в описании пропустил. Ладно, будем считать их не такими важными. Других предложений по персонажам нет?
>>4827845
Я не против. Но тогда что делать натуралам? У нас же полное юри выйдет.
>>4827861
Давай пойдём на компромисс и назовём его Ури? Если конечно, никто не будет против.
>>4827862
Но тогда она уже не будет пустоголовой фанатичкой. А как же наслаждение от истязания бренного тела? Как же агр даже на газебо? За кого всё это отыгрывать? Неужели орка вводить? Не хотеть, он даст перманентный штраф к морали.

>> No.4827873  

>>4827870

> он даст перманентный штраф к морали

Для этого надо андеда

>> No.4827876  

>>4827832

>Никакого хентая

А просто секс?

>> No.4827877  

>>4827873
Если орк как предлагалось ведёт себя словно фанатик и пахнет как андед, то в тесном и душном подземелье и этого хватит.
>>4827876
А за это тебя уже забанят.

>> No.4827883  

>>4827870
Нет, ну если у тебя уже сюжет готов, то предложение определенно снимается.

Пусть будет воровка, обе магички и тот эльф-стрелок. Без воинов. Будем по-хардкору идти.

>> No.4827885  
Файл: 1372501169590.jpg -(85 KB, 500x573, 1372501169590.jpg)
85

>>4827870

>Но тогда что делать натуралам? У нас же полное юри выйдет

В данном случае переживать за нас не стоит

>> No.4827887  

>>4827883
Ты должно быть издеваешься. Пожалуй подожду до завтра.
И никаких уретро-капроновых имён. Совершенно точно.
С сюжетом это не связано.

>> No.4827889  
Файл: .jpg -(267 KB, 630x724, .jpg)
267
> У нас же полное юри выйдет

Как что-то плохое

>> No.4827890  

>>4827887
Я по третьему пункту.

>> No.4827891  

>>4827870
Что-то намёки проходят впустую.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Urist

>> No.4827892  
Файл: ab3699d6a343515227fedaaf3ba54105.jpg -(47 KB, 529x748, ab3699d6a343515227fedaaf3ba54105.jpg)
47

>>4827885>>4827889
Хорошо, пусть будет гномка Ури. Гордая и пошлая цундере с топором. Все остальные характеристики от изначального гнома так понимаю в силе? Осталось выбрать внешность. Вам больше >>4827845 или пикрелейтед нравится?

>> No.4827899  

>>4827891
Хотел бы намекнуть на юри, не коверкал бы первую букву. На юриспруденцию тоже не похоже. Похоже на то на что похоже. И карпы (с перестановкой букв) там похоже не случайно завелись. На запощенных картинках тоже сплошные непотребства написаны. Кого ты хочешь обмануть?
>>4827890
Не вижу связи. Вижу нечто подозрительно напоминающее попытки одного единственного человека скатить тред непонятно во что с туалетным душком.

>> No.4827900  

>>4827892
Если будет очередной юрятник, я скрою. Впрочем, дело хозяйское.

>> No.4827903  

>>4827900
Да мне бы тоже не хотелось. В треде непонятно что творится. Только орков-андедов-гномосеков нехватало. Я наверное до завтрашнего вечера отойду. Может появятся толковые предложения за это время.

>> No.4827904  

>>4827892
Пик 845 мне больше нравится.
Вообще хотелось бы видеть больше экзотики в партии по части классов. Больше геймплейных возможностей, так сказать.

>> No.4827907  

>>4827899
Многовато у тебя тараканов в голове, ОП. Как бы они игроков не отпугнули.

>> No.4827909  

>>4827903
Орки-то чем не нравятся?
Ладно,смотри. По части расту нас уже есть кошкодевочка, значит есть возможность для других зверолюдей. Орки технически могут быть прописаны по тем же шаблонам, что и гномы, остаётся решить только какая тематика ближе - снаряжение из костей или железа. Всегда можно добавить либо разумного голема, либо элементаля, не такая уж и экзотика. Андеды? А почему бы и не андеды, маскирующиеся под людей? Можно хоть в гэги очевидные упарываться, хоть в пафос и серьезные щщи.
По части классов партия слишком классической выходит. По функционалу классов ьвозниуают определенные вопросы. Насколько высокомагичен мир? Будет ли белый маг просто кастовать Cure 1 или есть варианты поинтереснее? Что если она друид, выращивающий целебный мох прямо под ногами, например?

>> No.4827911  

>>4827899
Юриспруденция - это когда девочка достаёт с пруда русалочку и лилейничает с ней?

>> No.4827913  

>>4827907
Какие тараканы? Пол треда попытка навязать неприличные вариации имени гнома. Пол треда таких >>4827883 абсурдных постов. Если кто не понял эльф-стрелок до этого ни разу не упоминался. Вывод об убирании воинов так же сделан на пустом месте. Я не спорю что я ужасный ГМ. Если до завтра ситуация не исправится, значит фэйл.

>> No.4827917  

>>4827913
В смысле стрелок не упоминался? Я видел пост с анкетой лучника. Понятия не имею почему он сразу же исчез. Мне показалось, что его случайно отпустило, и перса снова запостят, вот и сказал про эльфа-лучника.

>> No.4827918  

>>4827913
Эльф-стрелок это я в глаза долблюсь. Я думал нужно своих персонажей предлагать. Потом перечитал оп-пост и удалил.

>> No.4827919  

>>4827909
Я не против орков. Но не в таком контексте как предлагали. Пусть они будут хотя бы немного поцивилизованнее. Можете даже какого-нибудь гоблина-алхимика сделать. Основная цель была ликвидировать проблему послужившую кончине всех предыдущих подобных тредов (не моих). В них каждый тупо создавал себе любимую вайфу. И когда бросал, никто играть ей не хотел. Пусть персонажи выглядят шаблонно, но базовый набор характеристик они должны собою воплощать. Гоблин в данном контексте был бы интересен как хаотик эвл. Однако слишком плодить зоопарк героев мне тоже не хотелось бы. И так по моему перебор. Нужно резать.

>> No.4827920  

Затерло, а не отпустило. Ненавижу смартфоны с их автозаполнением.

>> No.4827923  

>>4827919
Все, понимаю теперь.

>> No.4827925  

>>4827918
Можешь предлагать эльфа-стрелка. Хотя по моему для подземелья это глупость. Только не в дополнение, а вместо кого то. Именно для того чтоб не плодить персонажей. Лучше конечно подредактировать, а не нового брать с потолка. Больше 6 персонажей в пати держать всё равно не разрешу.

>> No.4827931  

Боевой маг немного фехтует и немного стреляет, потому что культура эльфов.
Боевой маг создаёт любое оружие силой воли, в частности лук со стрелами.
Боевой маг использует лук, но вместо физических стрел заряжает его magic missile'ами и подобными вещами.
Пока такие идеи.

>> No.4827942  
Файл: sam-owen-asset.jpg -(438 KB, 1920x1920, sam-owen-asset.jpg)
438

В принципе, ледяная фея абсолютно лишняя. Попытка угодить любителям тохо. Боюсь только, не взбудоражатся ли они если её убрать? Маг атакующий у нас есть, бака у нас паладин. Её тоже, кстати, можно сделать мужиком. Штраф к интелекту будет несущественен на фоне полного его отсутствия, а бонус к эндуренсу весьма существенен. Или давайте придумывайте другого танка-щитоносца.
>>4827931
Хорошо. Если так нравится ничего не мешает.

>> No.4827964  

>>4827942
Что за бонус к энурезу такой у паладина? Это классовая особенность? Не знал о этом.

>> No.4827976  

>>4827832
Поддерживаю вариант с цундерей гномихой/дварфкой и мужЫком паладайном.
Реквестирую переброс свойства:

>Если гном останется единственным мужчиной в пати, ему из гордости придётся тащить весь груз.

паладайну.
При этом цундере гномихе/дварфке подобный расклад нравиться не будет.

>> No.4827985  

>>4827942
А что умеет паладин кроме закрывания щитом? Заменить можно, только пока не ясны перспективы.

>> No.4827990  

>>4827913

>неприличные вариации имени гнома

Готов поспорить, если бы ОПу предложили назвать гнома Durin, он бы решил, что такое имя происходит от слова "дурак".

>> No.4828002  
Файл: e84ab7ee1cdd851ba8f4205aa2c72da6.jpg -(1380 KB, 1600x1200, e84ab7ee1cdd851ba8f4205aa2c72da6.jpg)
1380

>>4827990
ОП вообще такой весь из себя строгий и властный.

>> No.4828026  

>>4827990
Ты уже утомил своей Уриной. Хоть бы Энурезом для разнообразия предложил назвать.

>> No.4828032  

>>4828026
Дюрин же, как дюраль. Прочный и лёгкий на подъём.

>> No.4828035  
Файл: ingrid-de-verre-first-shield-of-the-pala(...).png -(448 KB, 765x990, ingrid-de-verre-first-shield-of-the-pala(...).png)
448

Похоже ввести характеристику "мировоззрение" для персонажей в стиле D&D и правда необходимо. Хотя мне изначально не хотелось задавать столь жёсткие рамки. Справочная информация для незнакомых с системой: https://ru.wikipedia.org/wiki/Мировоззрение_в_Dungeons_%26_Dragons
Она же в более доступном формате: http://lurkmore.to/Alignment
Паладин - Lawful Good
Гном(ка) - Chaotic Good
Белый маг - Neutral Good
Боевой маг - True Neutral
Кошкодевочка - Neutral Evil
Ледяная фея - Chaotic Neutral
>>4827964
https://ru.wiktionary.org/wiki/endurance
Гендерная особенность для паладина. Это я так ляпнул. Имелось ввиду телосложение конечно же. Если хочешь заморочься: https://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons
>>4827976
Может всё же хотя бы двух мужских персон оставим? Кому то можно реверсгендер сделать. Или заменить другим персонажем бесполезную ледяную фею.
>>4827985
Конвертировать раздражительность от воздержания в праведную ярость и урон врагам. Бонус к атаке по противнику с враждебным мировоззрением. Когда сносит крышу может впадать в режим берсеркера. Специальные абилки против всякой нечисти. Имеет бонус к хитпоинтам благодаря мазохизму. Изначально я хотел что то на вроде пикрелейтеда сделать. Но потом решил добавить побольше тараканов от Даркнес из коносубы для веселья. Градус суровости мужика уж сами как-нибудь решайте. Я бы предложил сделать паладина няшным, для большей популярности. Главное ведь не манчикизм, а чтобы за персонажа многим захотелось играть.

>> No.4828038  

>>4828026
Калеб у тебя тоже с этим самым у тебя ассоциируется?
>>4827913
Такие, что отсылки на классику (на которую тебе, между прочим, уже дали ссылку) по-твоему смердят, как выгребная яма.

>> No.4828039  

>>4827990
А если «Turin» — то что восходит к Тьюрингу?

>> No.4828041  
Файл: picture - slackwyrm 051.jpg -(811 KB, 800x1000, picture - slackwyrm 051.jpg)
811

c:hule

>> No.4828043  
Файл: picture - slackwyrm 052.jpg -(789 KB, 800x1000, picture - slackwyrm 052.jpg)
789
>> No.4828044  

Не я первый, заметьте, использовал неприличную русскую транскрипцию. Мне по большому счёту безразлично что в каждом имени вы неприменно используете urine. Однако постарайтесь преподать всё в должном виде. Сейчас же выглядит как фарс и издевательство. Имели ввиду приличную транскрипцию - её и предлагайте.

>> No.4828045  

Вместо паладина можно было бы использовать инквизитора-ОЯШа, с ним бы было интересно. Однако он ни разу не танк. А нам нужен хотя бы один танк. С большим щитом.

>> No.4828048  
Файл: c6nf2iud6nvn7jtjagydfp7oy5dkycuo_hq.jpg -(13 KB, 400x300, c6nf2iud6nvn7jtjagydfp7oy5dkycuo_hq.jpg)
13
> Никакого хентая; И никакого тохо.
> я ужасный ГМ

ОПа удалить, тред забанить!

>> No.4828050  
Файл: tumblr_static_alphonse.elric.full.88907.jpg -(1571 KB, 2100x2962, tumblr_static_alphonse.elric.full.88907.jpg)
1571

>>4828048
Потребность в первых двух пунктах, как ни странно, есть. С последним ничего не могу поделать. Все хотят играть, никто не хочет быть ГМом.

>> No.4828051  

>>4828050
У меня лучше получается водить, чем играть.

>> No.4828054  

>>4828045
Не согласен. Если данж с узкими коридорами, то лучшей защитой будет два копья в переднем ряду строя. Не фаланга - это трата огневой мощи.

>> No.4828057  

>>4828051
Если хочешь, когда закончим генерировать персонажей, можешь пересоздать игру и поводить. Только три ограничения из шапки этого треда соблюдай.

>> No.4828058  

>>4828057
Нет, спасибо. Я такие безобразия не вожу, у меня игры хорошие.

>> No.4828062  

>>4828054
Ты правильно уловил всю суть. Даже в лучшем случае группа вряд ли выстроится шире чем трое в ряд. Но совсем без танка тоже нельзя. А два копья - явный перебор. Тем более что в бою копейщики вполне успешно действуют и из вторых рядов.

>> No.4828063  

>>4828058
С тохо и няшканьем?

>> No.4828064  

>>4828063
Без тохо (не разбираюсь в фандоме), но с няшками

>> No.4828067  

>>4828064
Тогда не понимаю в чём проблема. В классическом фентези Других то ограничений нет.

>> No.4828068  

>>4828067
Фэнтези не люблю

>> No.4828069  
Файл: picture - slackwyrm 055.jpg -(763 KB, 800x1000, picture - slackwyrm 055.jpg)
763

>>4828068

>> No.4828078  

>>4828050
Дык, ты бы следовал этим правилам. Сказал без хентая и выкатил одних баб. Сказал без Тохо и вкатил Сырно. Полумеры ещё никого до добра не доводили.

>> No.4828079  

>>4828078
Он же не может банить за нерелейтед-контент.

>> No.4828080  

>>4828044
ОП, ты ДУРАК. Не видишь отсылок к другим произведениям, не видишь ассоциации больше одной, то же имя Ури может быть как отсылкой к мощному псионику Юрию, так и к такой штуке, как Uriah gambit.

>> No.4828081  

>>4828080
Я полагаю, что тред полон семёнства под завязку. А отсылки в любом случае надо разъяснять.

>> No.4828082  

Предлагаю начать играть.

>> No.4828083  

>>4828082
Предлагаю не начинать

>> No.4828087  

>>4828083
Предлагаю не предлагать.

>> No.4828093  
Файл: b04cacb6fb10c0bc69c923f287842864.jpg -(117 KB, 791x1255, b04cacb6fb10c0bc69c923f287842864.jpg)
117

Можно сделать мальчиком белого мага. Только от этого повысится уровень пошлости. Ведь ему придётся трогать девочек. Совсем отсечь попытки всё опошлить, в этом случае, мне не удастся.
>>4828078

  1. Не только;
  2. А если бы я выкатил одних парней? Гендерная принадлежность =/= хентай;
  3. Снежинка не Сырно!
  4. Принята под давлением. Не против от неё избавится;
  5. Стыдно жаловаться на пресет, когда в распоряжении практически безграничное редактирование любого персонажа.

>>4828080
Ури я сам и предложил. Как компромисс с любителями урин.

>> No.4828095  

>>4828093

>Ури я сам и предложил. Как компромисс с любителями урин.

В чём смысл этого компромисса, если первые три буквы, вызывающие у тебя такие нездоровые ассоциации, остаются на месте?

>> No.4828096  

>>4828093
Предлагаю сделать процесс восстановления энергии как в Fate/Stay Night!

>> No.4828097  

>>4828095
Ты в самом деле не понимаешь после стольких разъяснений, или настолько толстишь? Дело не в буквах, а в предлагаемом произношении. Больше повторять не буду.
>>4828096
Разъясни или дай ссылку. Я не играл. Не знаю как.

>> No.4828098  

>>4828093

>Снежинка не Сырно! Принята под давлением. Не против от неё избавится;

Ну так избавься. Нет смысла таскать персонаж, который тебе самому поперек горла.
Даже если оставить ее как комик релиф, получается, что партия уже готова, потому что у нас ровно столько героев, сколько по карте положено.

>> No.4828099  

>>4828098
Пока что вместе с нею шесть. Максимум шесть. Или я чего то не допонял? Состав: Кошка-воровка, Гнома(а), Паладин, Магичка, Клерик, Фея.
Фею можно заменить на любого другого персонажа со свободным мировоззрением. А можно просто сделать совершенно непохожей на Сырно. Правда это тоже полумера.

>получается, что партия уже готова

Получается что да. Но всё никак не можем определиться с полом персонажей. Никто не хочет играть без мальчиков, но в то же время никто не хочет делать из конкретных персонажей мальчиков.

>> No.4828102  

>>4828097
Ноги твоей "проблемы" растут из неправильной постановки ударения. Так себе повод растекаться уриной по всему треду, заливая игроков.

>> No.4828105  

>>4828102
Вот сам и ставь их правильно, раз предлагаешь. Моё дело разрешать\не разрешать. Угадывать что ты подразумевал я не обязан. Звучит похабно, значит извини.

>> No.4828111  

>>4828099
Тогда даю заявку на мужика-паладина и парня-эльфийского мага. Классический набор выйдет.
Фея, если ничего не умеет, может пройти как фамильяр волшебника. Оставим место для гостевого персонажа.

>> No.4828118  

>>4828111

>Тогда даю заявку на мужика-паладина и парня-эльфийского мага.

Не возражаю. Только нужно будет посмотреть как остальные это воспримут. Полагаю, им захочется оставить магичку девушкой. Чтоб пуще с гномкой грызлась.

>может пройти как фамильяр волшебника

Либо персонаж, либо не персонаж. Одно из двух. Если не игровой персонаж, то и управлять ею отдельно от мага будет нельзя. Если персонаж, то занимает слот в пати.

>> No.4828120  

>>4828080
Я вполне способен допустить, что ОП незнаком с Dwarf Fortress, но его последующее поведение — какая-то вакханалия идиотии.

>к такой штуке, как Uriah gambit

Бедные древние евреи, они и не подозревали, какое похабное было имя у Урии. Видимо, именно за это царь Давид и решил его извести.
>>4828044
Как фарс и издевательство выглядит твоё поведение после того, как ты не только продолжил свои вопли даже после того, как был засыпан ссылками на вики, но даже сагрился на Дурина и принялся истерически прозревать семёнов. То есть заявляешь в ОП-посте что-то о «классическом фэнтези», но имя из произведений человека, в числе прочих заложившего основу классического High Fantasy, вызывает у тебя такую же нездоровую реакцию, как и имя из, вполне допускаю, неизвестной тебе игры. Позволь-ка угадать, имена Хуох и Хурин, несомненно, производятся от известного русского слова из трёх букв? Кстати, во втором имени ещё и твоя излюбленная ассоциация всплывает.
Из твоего поведения можно сделать вывод, что ты, перефразируя известное высказывание, либо безнадёжный идиот, либо культурно настолько безграмотен, что тебя не только на место мастера, но и на игру пускать стыдно. Либо, как оставшийся вариант, провокатор.

>> No.4828123  

>>4828120

>Хуор

selffix

>> No.4828124  

>>4828123
А мог четвёртый раз, хи-хи.

>> No.4828155  

>>4828120

>после того, как был засыпан ссылками на вики

Я всё таки настаиваю, на том что видел только эту >>4827891
И то что во всех случаях были возможны иные формы транскрипции, которые я не отвергал. Хотите видеть во мне извращенца подсовывая то что я заведомо отвергну, пожалуйста.

>> No.4828161  

>>4828120
А если пойти дальше, то сей авторитетный для жанра писатель, даже не выдумал какое-то новое имя, а позаимствовал фигурирующее в давно уже существующих сагах, являющихся признанным достоянием мировой литературы. И очень даже может статься, что во времена записи этих саг, такое имя могли носить какие-нибудь суровые скандинавские мужики. Равно как и, к примеру, имя Гейрр. Подозреваю, его ОП тоже сочтёт нехорошим.

>> No.4828174  

>>4828161
Так этот авторитетный писатель чуть ли не все восьмистишия с десятого по пятнадцатое на части разодрал.

>> No.4828181  

>>4828118

>Не возражаю. Только нужно будет посмотреть как остальные это воспримут. Полагаю, им захочется оставить магичку девушкой. Чтоб пуще с гномкой грызлась.

Я бы предпочел эльфийку, но и кошка эльф тоже сойдёт. Мимо: >>4827976

>> No.4828240  
Файл: orc_wow_by_deffectx600_878.jpg -(70 KB, 600x878, orc_wow_by_deffectx600_878.jpg)
70

Хорошо, тогда как вам замена ледяной феи на орка-чемпиона? Изначально должен был быть именно варвар.
Имя: Халк
Раса: орк
Пол: мужской
Профессия: варвар
Возраст: в самом расцвете сил
Мировоззрение: Chaotic Neutral
Тот ещё искатель боевой славы. Точнее безумных приключений на свою зелёную задницу. Завсегдатай таверны, где наши герои познакомились. Не мог позволить такому редкому веселью проходить без своего участия. Оставил своё племя "потамушта скушна". Орк не уметь считать, он в самом расцвете сил. Он чемпион. Его боятся.

>> No.4828259  
Файл: ac0b8d84378e81b93471ab803c6664ba.jpg -(398 KB, 500x763, ac0b8d84378e81b93471ab803c6664ba.jpg)
398

>>4828240

> Хорошо, тогда как вам замена ледяной феи на орка-чемпиона?

Вот она, вся суть нелепых поползновений ОПа, по случайности выразившая себя в одной строчке! Лучшего подтверждения и быть не могло.

>> No.4828260  

Здравствуйте, это бака-тред?

>> No.4828264  

>>4828260
Нет. Это должна была быть фэнтезийная ролевая игра про данжеон, но игроки никак не определятся с тем чего хотят от ГМа. inb4: тохо и непотребностей!

>> No.4828293  

>>4827832

>Итак, кто входит в наш отряд?

ОЯШ и его гарем тоходевочек.
Сюжет должен быть наполнен строительством отношений с тоходевочками. ОЯШ максимально адаптирован под местную аудиторию дабы ей было удобнее в него входить.
Хентай не обязателен но фансервис желателен.
Если так против тоходевочек можешь заменить их обычными анимедевочками. ОЯШа можешь сделать Лыцарем и назвать ОЯШИРО. Это все мелочи, главное сути и схеме следовать.

Во всех остальных случаях твоя РПГ не взлетит никогда.
Что ты как маленький, или первый день тут?
Серьезно думаешь что на этом форуме есть место настоящим РПГ да еще с ДнД? Или вообще чему-то отличному от описанной выше схемы?
Тут когда-то крайне годная и упоротая, в хорошем смысле, РПГ вырисовывалась про черепашек нинзя попавших в Гэнсокё. Точнее попал в него только Микеланджело но не суть. Так знаешь во что они ее быстро скатили? В строительство отношений Микеланджело с тоходевочками! Серьезно.
Причем сам Микеланджело ВНЕЗАПНО из глуповатого раздолбая любящего пиццу(в оригинальном лоре Черепашек) превратился в Ычано-ОЯШа, видать чтоб местным было проще в него входить.
Ты тут реально нормальную РПГ делать удумал?

>> No.4828296  

>>4828293
На Ычане были приличные РПГ. На ычане были хорошие РПГ. На Ычане были нормальные хорошие приличные и успешные РПГ не про тохо. Просто я плохой ГМ.

>> No.4828297  

А почему D&D опять и подземелья, да еще и фэнтези? Клише на унынии стереотипом подгоняет!

>> No.4828299  
Файл: b[18] -(1 KB, 51x21, b[18])
1

>>4828259
В начале треда просили орка. Пришлось отказать, ведь слот был уже занят феей с похожим мировоззрением. Тогда хотели вместо паладина, озверевшим диким фанатиком поставить. Снова пришлось отказать. А всего то нужно было убрать фею.
>>4828297
Потому что прошлые разы ни у кого ни разу не взлетело. То в мёртвый гаремник всё скатывалось, то в рельсы, от которых игроки бежали, то ОП распсиховавшись свой тред удалял.

>> No.4828300  
Файл: Без названия.jpg -(465 KB, 1920x1080, Без названия.jpg)
465

>>4828299
Ну а что вы хотели без тоходевочек-то на ычане? А что плохого в гаремнике? При должном оформлении получается тонкая психологическая игра. Если ОП не бака пуританская

>> No.4828301  

>>4828293
Можно попробовать заменить ОЯШкольника на ОЯшкольницу и лилейничать.

>> No.4828302  

Без Сырно никто играть в эту игру не будет.
>>4828300
Ох, в том то и проблема...

>> No.4828303  

>>4828302
Нуу... а зачем пытаться водить сложную игру, если ГМ из тебя плохой? Тренируйся на кошках

>> No.4828304  

>>4828293
Тогда всех персонажей нужно сделать только девочками. Чтобы было не в кого входить. Wait, oh shi~

>> No.4828305  

>>4828304
Все Ычаньки как известно девочки, значит и эрпегешки должны быть соответствующими.

>> No.4828306  

>>4828305
Про косметику, мальчиков-козлов и колготки за $2?

>> No.4828307  

Потому что

>Это классическое фэнтези, никакого хентая и никакого тохо.

>>4828300>>4828302>>4828304>>4828305
Я не против, но есть одна проблема >>4827900 Впрочем, как пуританская бака разврата я так или иначе не допущу.

>> No.4828308  

>>4828306
Про чай и тортики. Ычаньки - не каке-нибудь там трехмерные дуры, они няшные двумерные баки!

>> No.4828310  
Файл: 9530780902.jpg -(48 KB, 674x600, 9530780902.jpg)
48

>>4828307
Какая проблема?

>> No.4828311  

>>4828307
Ну сделай параллельный яоятник для ценителей.

>> No.4828313  

>>4828304
Входить тогда начнут через встречных тентаклемонстров и гоблинов.

>> No.4828316  

>>4828313
И будут тогда посты уровня "Вашу пати отняшили, продержали в заточении и вы родили детей, которых не смогли бросить. Bed end."
Пошляков можно победить изящным высмеиванием вроде этого.

>> No.4828317  
Файл: the_bard_shes_a_girl_color.png -(815 KB, 860x1240, the_bard_shes_a_girl_color.png)
815

>>4828311
Возможно ты прав и яойник единственный выход.

>> No.4828320  
Файл: The best wizard race.jpg -(292 KB, 727x995, The best wizard race.jpg)
292

Так мага делаем мужиком, или мужиков уже хватит? Что с орком и ледяной феей?

>> No.4828329  

РПГ о создании и выборе героев!
Вы - Семен. Вы зашли в тред и решили:

1) Создать героя:
а) озабоченная фея с 7 размером;
б) черт-маньяк, который мучает своих жертв эстрадными хитами;
в) лолодин-инквизитор, который карает всех, кто хоть немного отступит от 10 заповедей;
г) ояш... куда же без них?

2) Поспорить с кем-нибудь:
а) с ОПом;
б) с другой сырной;
в) самим с собой;

>> No.4828330  

>>4828329

> 1) Создать героя:
> а) озабоченная фея с 7 размером;
> б) черт-маньяк, который мучает своих жертв эстрадными хитами;
> в) лолодин-инквизитор, который карает всех, кто хоть немного отступит от 10 заповедей;
> г) ояш... куда же без них?

Хотеть такую пари!

> 2) Поспорить с кем-нибудь:
> в) самим с собой;
>> No.4828331  

>>4828320
Делаем всех девушками!

>> No.4828332  

>>4828331
Предлагаю сделать всех девочками с сюрпризом!

>> No.4828336  

>>4828332
Сырно знает толк в компромиссах!

>> No.4828338  

>>4828332
Тогда тред точно скроют все кроме извращенцев.

>> No.4828339  

>>4828338
И тех кто не использует скрытие.

>> No.4828340  

>>4828338
Пусть скрывают всякие извращенцы, которые не любят сюрпризов!

>> No.4828341  

>>4828339
Это одно и то же.

>> No.4828347  
Файл: Female-Paladin-Plate-Loli[1].jpg -(101 KB, 550x550, Female-Paladin-Plate-Loli[1].jpg)
101

>>4828329

>лолодин-инквизитор

Хотет!

>> No.4828348  
Файл: loli_paladin_by_krokobyaka_d9ah9xv-pre.jpg -(128 KB, 774x1032, loli_paladin_by_krokobyaka_d9ah9xv-pre.jpg)
128

>>4828347
Будь осторожен в своих желаниях. А то она тебе их быстро отобьёт.

>> No.4828617  

Да я так понимаю, интерес немногих заинтересованных угас. Прогресс, если его так можно назвать, остановился на выборе пола персонажей. И с этой мёртвой точки уже не сдвинется. Надеюсь, тому второму человек, который собирался создать РПГ в подземелье никого не спрашивая, это тред окажется полезен.
>>4828316
А ты хорош. Я бы настолько жёстко и сурово отшить не смог.
>>4828293>>4828297
Можно упростить до максимума. Тем более, что одна из ключевых фишек D&D механики "Сегодня вы можете совершить ещё 5 подсечек. И один подкат в неделю." мне самому до боли не нравится. Хотя чего теперь уж говорить...

>> No.4828731  

>>4828617
Разбор полетов от одного из заинтересованных лиц интересует?
1) "Я предлагаю партию, выбирайте из предложенных или слегка доработайте героев". Предложенных юнитов как раз набралось на одну партию, выбирать не из чего. По всем позициям, как выяснилось в процессе, уже было вполне конкретное мастерское мнение, так что смысла в обсуждении особого не было.
2) Занимались выбором патрии больше суток. Нужно было стартовать игру, чтобы хотя бы стали понятны перспективы сего мероприятия.
3) Если изначально было заявлена игра по классическому фентези, без хентая и этого вашего тохоу, не нужно вступать в перепалки и убеждать всех, что хентай и тохоу действительно не нужны. Это пустая трата времени и засорение треда.
4) Не нужно устраивать публичных самобичеваний. "Я плохой ДМ, я ужасный ДМ" - не надо мне тут указывать кто плохой, а кто хороший. Сам разберусь, когда игра начнется.
Вот теперь я действительно думаю, что ты плохой ДМ, но раз мы на анонимной имиджборде, и я все равно тебя потом никогда не опознаю, это открытие мне ничего не дает.

Соберись с мыслями и попробуй еще раз. Мне нравится классическое фентези и ползанье по подземельям.

>> No.4828978  

>>4828731

  1. Никакого "выбора из предложенного". Только редактирование существующего. Или замена. Потому вполне логично, что пресет был ровно по количеству имеющихся слотов. Варвара на фею пришлось менять ещё до того как запостил его анкету;
  2. Не совсем понял, как можно выбирать членов пати уже после начала игры? Разве предыдущие подобные игры не из-за такого подхода вскоре заглохли?;

3-4. Да, это так. Подожди... ну вот опять. А как в таких случаях надо отвечать? Пока не научусь так всё и будет. Научи пожалуйста.

В общем спасибо, я ценю любую критику. Только поясни пожалуйста точнее по этим пунктам.

>> No.4828993  

Мне кажется, тебе стоит научится больше игнорировать игроков. Не в плане полного игнора, а в плане реакции на их посты. Иначе такими темпами рискуешь превратится в Сену. Здесь тебе не посиделки на квартире с настолкой, здесь иной формат коммуникации. Посмотри на другие успешные РПГ. Игроки творят незнамо что, в то время как ГМ молчит. Игроки переключаются друг на друга. В их спора рождается куча годноты. Потом ГМ выкатывает очередное решение и каждому кажется что его позиция в минувшей вакханалии была услышана. Никто не обделён вниманием. А ты, прости, как в каждой бочке затычка. Собираешь всё внимание на себя. От этого, как ни странно, людям и кажется что ты их мнение игнорируешь. Что ты с ними споришь, что гнёшь свою палку. Не делай так.

>> No.4828997  
Файл: 5268a575834ab700b0a2ec7a81805e8e30c31623(...).jpg -(356 KB, 900x900, 5268a575834ab700b0a2ec7a81805e8e30c31623(...).jpg)
356

А что, игра еще так и не началась?

>> No.4829014  

В каком-то смысле согласен с >>4828993 ОПу нужно оглашать решения, а не пускаться в обсуждение с каждым игроком.
По выбору персонажей - тоже слишком неопределенный подход - как бы есть, но можно полностью менять. Тогда уж или пускай игроки предлагают (в заданных рамках), либо собери пати, которую сам хотел бы вести и допусти только косметические изменения.

>> No.4829033  

Хорошо. Тогда пусть будет тестовый ознакомительный тред. Игроки посмотрят что и как, решат всё для себя. Может потом кто из них нормальный пересоздаст.
По ходу игры сможете выдвигать любые предложения. Если они соответствуют всем вышеописанным критериям, то будут исполнены соответствующими персонажами. Если захотите кинуть кубик - прикрепляете к посту любую картинку. И обязательно говорите на что кидаете. Можно играть совсем без кубика. Механика D&D упрощена до условного соответствия. Пати будет чисто женская. За это она получит штраф к сплочённости. А так же к дипломатии при разговорах внутри группы. Зато и бонус к первоначальной реакции при оной в прочих условиях. Итак, кто входит в группу:

>> No.4829034  
Файл: cat-thief.png -(266 KB, 900x600, cat-thief.png)
266

Имя: Беатрис
Раса: feline
Профессия: Вор
Возраст: около 20
Мировоззрение: Neutral Evil
С грацией и ловкостью Беатрис может сравнится только её несравненное воровское мастерство. Энергичности и силы воли ей не занимать. А вот воспитание и характер явно подкачали. Наглая и своевольная. В пати вступила под ложным предлогом. В тайне рассчитывая поживиться сокровищами. О своих мыслях, впрочем, никому не сообщает. Похоже, что эта дворовая кошка гуляет сама по себе. Кто знает что и когда она учудит?

>> No.4829043  
Файл: eb505193571c5d30c5a62666d3207ce3--charac(...).jpg -(103 KB, 736x998, eb505193571c5d30c5a62666d3207ce3--charac(...).jpg)
103

Имя: Ури (дочь Дорина)
Раса: Гном (Дворф)
Возраст: 18 лет
Профессия: Воин
Мировоззрение: Chaotic Good
Гордая цундере. Та ещё острячка. Когда напьётся. Трезвая же суровая и хмурая. Есть мнение, что это от похмелья. Немного ворчлива. Но когда разговор заходит о волнующих вещах изрядно оживляется. Волнуют её, как дварфа, известные всем темы. Поведав о том что верхние этажи подземелья некогда принадлежали её соплеменникам, как будто между делом предложила свои услуги проводника. Даже и не подумает таскать все эти ваши тяжести! А если и потащит, то вовсе не потому, что вы её об этом попросили.

>> No.4829044  
Файл: ff8a933fdfb80aff3b868fcce3d45bf30bbe8436.jpg -(208 KB, 611x611, ff8a933fdfb80aff3b868fcce3d45bf30bbe8436.jpg)
208

Имя: Анжелин
Раса: человек
Возраст: 16 лет
Профессия: белый маг
Мировоззрение: Neutral Good
Альтруистичная особа. Идеологическая пацефистка. Однако слишком неуверенная и стеснительная, чтобы отстаивать свою точку зрения. Ей страшно, она хочет домой. Не плакса. Не зануда. Скорее молчунья. Друзей в беде не бросит. Присоединилась к пати опасаясь за их здоровье. Хочет сорвать тёмный ритуал. Она в самом деле против насилия. Особенно над собой. Я настаиваю на этом.

>> No.4829048  
Файл: a0371e3d78af467ab56f9d52cd329908--winx-c(...).jpg -(16 KB, 236x452, a0371e3d78af467ab56f9d52cd329908--winx-c(...).jpg)
16

Раса: Фея
Имя: Снежинка
Мировоззрение: Chaotic Neutral
Возраст: неизвестно (даже ей самой)
Профессия: ледяная фея (стихийный маг)
Бесполезное создание, увязавшееся за приключенцами забавы ради. Только и умеет что морозить глупости. Максимум на что способна - заморозить гигантскую лягушку. Имеет огромный запас маны. Не Сырно! Все ледяные феи такие.

>> No.4829056  
Файл: 148741062211548520.jpg -(3064 KB, 1500x2000, 148741062211548520.jpg)
3064

Имя: Лалатина
Раса: человек
Пол: женский
Возраст: до 30
Профессия: паладин
Мировоззрение: Lawful Good
Слабоумие и отвага бесстрашие и решимость наполняют её горящее праведным гневом сердце! Сначала делает, потом только думает. И то не всегда. Зато всегда готова принять опасность всецело своей грудью, защитив других. Немного садомазохистка. Немного заносчива, когда её заносит в проповеди. К пати присоединилась ради фанатичной борьбы со злом. Лучше других экипирована. Имеет башенный холищит последней модели, с откидной подпоркой.

>> No.4829058  
Файл: PeCPMON.png -(761 KB, 519x790, PeCPMON.png)
761

Имя: Феона
Раса: эльф
Возраст: неизвестно
Профессия: боевой маг
Мировоззрение: True Neutral
Полноправный маг, только-только закончивший обучение. Подобное приключение показалось ей отличным поводом продемонстрировать свои способности. Умна, быстра, талантлива. Излишне любопытна. Слишком уверенна в себе, но не надменна, по меркам эльфов. Постоянно порывается всех впечатлить. Подкалывает гному. До ругани не опускается. Предпочитая в случае негодования обидеться и дуться.

>> No.4829082  
Файл: 16260-ledyanaya_peshhera-formirovanie-sp(...).jpg -(682 KB, 1920x1080, 16260-ledyanaya_peshhera-formirovanie-sp(...).jpg)
682

По дороге через дремучий лес, вы вдруг услышали протяжный волчий вой. Где то совсем неподалёку. Потом другой. И кажется, он шёл откуда то с противоположной стороны от первого. Ваши действия?

Можете узнать мнение о сложившейся ситуации у каждого из персонажей. Можете уточнить детали у меня. Но помните, я не скажу вам ничего чего не знают персонажи. Можете предлагать варианты действия для них. Для того кто вам ближе, или любых понравившийся. Оставшиеся без приказов будут действовать самостоятельно, об этом не волнуйтесь.

>> No.4829489  

Почему в пати все бабы и нет хитрого гоблина инженера/алхимика/просто сникистабера?

>> No.4829518  

>>4829082
Собраться кружочком и обсудить варианты и настрой.

>> No.4829541  

>>4829518

  • Гнома говорит, что если поторопимся, ещё успеем добраться до пещеры.
  • Лалатина одухотворённо заявляет, что надо драться.
  • Ури не против хорошей драки. Однако в пещере ей будет удобнее держать оборону.
  • Феона ехидничает по этому поводу. Гордо заявляет, что с парочкой простых волков она и одна играючи справится. Пусть только подойдут поближе...
  • Беатрис, всё это время куда то внимательно вслушивающаяся, внезапно прерывает мага: "Это не простые волки. И их целая стая. Нас окружают. Дорога к пещере и путь назад уже отрезаны. Вой шёл оттуда.".
  • Лалатина одухотворённо заявляет, что надо драться!
  • Неловкое всеобщее молчание.
  • Феона пытается поднять боевой дух команды или по крайней мере свой хвастаясь. Мол, какая разница, какие это волки? И что то про то, что эльфу волков бояться - в лес не ходить.
  • Гнома в коем то веке с ней солидарна.
  • Снежинке от всего происходящего похоже весело. С самого начала болтает всякие глупости. На неё не обращают внимания.
  • Анжелин молчит. По ней видно, что ей страшно. Никто в группе не знает, но на её сестру, красного мага, недавно напал вервольф, когда та шла через лес наведать больную бабушку.
>> No.4829544  

>>4829541
Давайте попробуем найти удобное для обороны место. Вдруг и правда вервольфы

>> No.4829553  

>>4829544
Как было сказано, никто в группе не знает о том инциденте. Кроме самого белого мага разумеется. Сначала им нужно об этом рассказать. Игра станет намного интереснее, если приказ будет выполнен в виде попытки бросить кости (прикрепление к посту любой картинки => последние 2 цифры генерируемого имени). Ведь Анжелин боится и стесняется. Сможет ли она пересилить эти чувства? Посчитает ли нужным рассказать?
Конечно можно как в обычном РПГ сказать "пускай расскажет" или "пусть не говорит". Кидание кубика опционально.

>> No.4829556  
Файл: AKCbNFP.jpg -(289 KB, 800x800, AKCbNFP.jpg)
289

>>4829553
О возможной опасности обязательно нужно предупредить! Желательно вкратце.
А у кого-нибудь есть какие-нибудь способности для разведки?

>> No.4829575  

>>4829556
По ЛОРу гном и эльф хорошо видят в темноте. Кошкодевочка, видимо, тоже. Ещё и слышит хорошо и чует запахи. Во всём похожа на кошку. Но по профессии она вор, а не следопыт. Эльф ориентируется в лесу. Может бесшумно ступать. Опять же, она маг. Как у мага у неё должен быть какой-нибудь способ видеть на расстоянии или через преграды, но она до них ещё не докачалась. Ледяная фея - могучий и мудрый дух природы с околонулевой INT. Да ты и сам похоже об этом знаешь, судя по прикреплённой картинке. Разведать она, безусловно, может. Да будет ли в этом толк? Решать что делать тебе и другим игрокам.

>О возможной опасности обязательно нужно предупредить! Желательно вкратце.
>1545651821574.jpg
>74

Бросок удачен. Вот так это работает.
Теперь подождём немного остальных игроков, прежде чем объявить о решении.

>> No.4829758  

Хорошо, отвечу кратко на все вопросы выше. Что такое ЛОР? Лор от английского англ. Lore – знание. Этим термином обозначают всю историю вселенной. Наша вселенная целиком и полностью кастомная. Прямого описания нигде нет. Даже в моей голове. Сразу предупреждаю, все эти спойлеры способны начисто испортить впечатление от игры. И вызвать неконтролируемый приступ манчикизма.

Жрицов мы не рассматриваем, жрицов у нас нет. Хотя паладин и может быть рассмотрен как экзотический вид жреца. Подготовка паладина включает в себя тренировку тела и духа. А так же общие познания, необходимые ему в дальнейшем. Начинающий паладин владеет выбранной в начале обучения техникой боя. Умеет проводить все виды священных ритуалов. Однако, не доказавший делом своей праведности воин, не в состоянии до конца освоить духовные практики. Способность ощущать добро и зло - неотъемлемое качество любого паладина. Является критерием отбора во время обучения. По мере набора опыта, это базовое умение постепенно саморазвивается. Получаемые уровни в кругу жрецов принято именовать не иначе как "просветления". При первом просветлении святой воин накладывает на себя руки не в этом смысле! даруя всевозможные эффекты. Ака малые чудеса. Умение требует концентрации. До следующего просветления попытка наложения рук на остальных производится с изрядным штрафом. А так же сопровождается соразмерным силе эффекта уроном самому кастующему (от перенапряжения). После второго просветления воин учится управлять священной силой внутри себя. Прямо в процессе боя, без рук. При следующем просветлении он обретает возможность творить своею верой настоящие чудеса (дистанционные спелы). И наконец, во время четвёртого просветления, становятся доступны ауры. Развитие которых заканчивается т.н. большими чудесами. Т.е. поддерживаемыми масспелами. В начале лишь одна на выбор. Позднее, не более одной активной. В самом конце становится возможным поддерживать разом несколько активных аур. Количество освоенных умений на повышение ограниченно. Некоторые улучшения тоже. При каждом повышении стабильность и эффективность налагаемых эффектов растёт. Любые эффекты могут быть доступны через ритуалы. Однако для них потребно время и предметы. В том числе расходные.

Подготовка мага включает в себя тренировку его ума и духа. А так же общие знания, необходимые ему в дальнейшем. Начинающий маг владеет выбранной в начале обучения школой магии и сферой её применения. В которых будет и в дальнейшем особенно силён. А так же знаком с теорией проведения магических ритуалов, создания магических предметов и написания свитков. Что позволяет ему, при необходимости, следуя записанным подробным инструкциям, воссоздать любой из них. Маг не может использовать заклинания несвойственной ему сферы применения, даже из хорошо изученных им школ без сущетвенного штрафа. Любой маг имеет при себе конспекты - т.н. книгу залинаний. Куда записывает все доступные его пониманию заклинания. Выпускники волшебных школ и академий имеют расширенную книгу заклинаний. Куда занесена вся "школьная программа". Как эльфу, Феоне уже известна эльфийская магия начального уровня. Подчёркиваю, всего лишь известна. Как боевому магу закончившиму академию - вся атакующая магия ниже S-класса школы воплощения. И школа ограждения. А так же общие основы стихийных школ, входящих в школу воплощения. И необходимый базовый минимум прочих школ. При поступлении на боевую кафедру, ей было предложено выбрать в соотвтествии со своими предпочтениями специализацию и факультатив из 4 школ: воплощение, преобразование, вызов и ограждение. Как белому магу, Анжелин так же имеет книгу заклинаний белой магии и специализируется в школах ограждения и воплощения. Но в иной сфере. На выбор давались те же самые. Естественно что скажем иллюзия, очарование, прорицание, или тем более некромантия их специализациям не нужны. Преобразование или вызов в основном выбирают сумонеры и жрецы. Хотя некоторые боевые маги специализируются на вызове или преобразовании. Вызов в их ремесле может быть эффективной заменой как воплощению, так и ограждению. Способность чувствовать магию - неотъемлемое качество любого волшебника. Является критерием отбора во время обучения. По мере набора опыта, это базовое умение постепенно саморазвивается. Получаемые уровни в кругу волшебников принято именовать не иначе как "озарения". В основном они влияютлишь лишь на круг (по классам) и сложность доступных пониманию мага заклинаний. А так же лёгкость их осознания и каста. При каждом повышении стабильность и эффективность заклинаний растёт. Количество освоенных заклинаний на повышение ограниченно. Ряд улучшений тоже. При первом озарении маг понимает, как изменять мир по средствам физического контакта. После второго, ему больше не требуется время на подготовку простеньких ниже его уровня заклинаний. При следующем овладевает дистанционной магией. И наконец, после четвёртого просвящения, становятся доступны первые масштабные заклинания. Со временем маг учится поддерживать и даже кастовать одновременно несколько заклинаний. Любая магия можожет быть воссоздана через ритуалы. Однако, для этого потребуется время и предметы. В том числе расходные.

Все школы магии - всего лишь попытка классификации оной. В D&D стандартом являются следующие школы: Воплощение - трансформация магической энергии. Вызова - материалицация, телепортация и прочий трансконтиниум. Ограждения - нейтрализация. Преобразования - трансмутация. Иллюзии - она самая. Очарования - контроль разума. Прорицания - обретение знания. Некромантии - оно понятно.

Вор - один из архитипов плута. В дополнение к улучшению ловкости и хитрости, воры имеют навыки, которые пригодятся во время изучения древних руин, чтения незнакомых языков и использования магических предметов, которые обычно нельзя использовать. Воровскому исскуству нигде централизованно не обучают. Получить соответствующие знания и навыки можно в бандах, гильдиях воров и воровских притонах. Подготовка вора включает в себя тренировку ловкости и интеллекта. Точнее тот кто ими не обладает долго не живёт. Начинающий вор владеет выбранной в начале обучения специализацией. Жаргоном и воровскими понятиями. А так же навыком скрытности. Однако, не доказавший делом своей провоности и прозорливости вор, не в состоянии до конца освоить все воровские практики. Любой имеет при себе отмычки - т.н. воровские инструменты. Объединяет все эти средства незаконного проникновения только конечная цель. Способность чувствовать неладное - неотъемлемое качество любого вора. Является критерием естественного отбора во время обучения.
По мере набора опыта, это базовое умение постепенно саморазвивается. Остальное в описании профессии вора слишком мутно и скользко.

Следопытов, друидов, монахов, варваров и минестрелей с нами нет. Воин же прост как прут. Гоблин и орк остались здесь >>4827919 >>4828240

Кошкодевочек и кошкомальчиков по ЛОРу D&D не существует. Есть малоизвестные, зато самые что ни на есть олдфажные и брутальные фурри. Мне бы не хотелось думать что feline похожи на tabaxi или catfolk. Мне хотелось бы думать что это самые типичные для аниме кошколюди. И так и быть, пускай они считаю себя далёкими потомками вот этого парня http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Властелин_кошек
Только чур не поклоняются ему, как эти зверолюди-дикари tabaxi.

Для желающих кунутся с головой http://dungeon.su/articles/class/
Только имейте ввиду, что наша игра ведётся "по мотивам механики".

>> No.4829760  
Файл: annoyed.png -(117 KB, 511x287, annoyed.png)
117

>>4829758
Если мы так будем ждать каждый сюжетный пост, то до 2020 года не зайдем в подземелье
Бросок на призыв сюжетного поста

>> No.4829774  

>>4829760
И это суперэффективно! Но извини, я очень медленно пишу осмысленные посты. С этим нечего уже не поделаешь. Та простыня натурально убила два полных вечера. Не считая подготовку.
Ну... она всё рассказала. Кратко, примерно как в >>4829541
Это почти всех обеспокоило. Вервольфы опасные противники, по сравнению с обычными волками.
Так что с разведкой? Я не совсем понял. Отправим фею, или кого другого? Или разведку предлагал не ты?
>>4829544
Поиск укрытия? В целом прятаться некуда. Особенно удобной для обороны точки тоже нету. Мы в среднестатистическом местном лесу. Можно какое-нибудь поваленное дерево обступить, используя его как возвышение. Скорее всего придётся становиться банально кружочком. Можно попробовать идти к пещере. Но Беатрис сказала ,что первый вой шёл со стороны пещеры. Возможно встретим только того одного и прорвёмся. А может нет.

Подумалось, что та простыня и нижеследующая информация может оказаться полезной при проработке тактики. Тем более что выше спрашивали. Впрочем, для полноценной игры оно не нужно. Просто выбирайте что делать.
http://dungeon.su/bestiary/2-wolf/
http://dungeon.su/bestiary/224-werewolf/

>> No.4829816  

>>4829774
Если прятаться негде, то нужно прорываться! В сторону пещеры. Фею пустить вперед, разведать обстановку.

"Там, за гребнем лощины, коварный враг! Только вперед. Только вперед! Рычаги на себя и вперед!"

>> No.4829985  
Файл: 54189118[1].jpg -(67 KB, 640x360, 54189118[1].jpg)
67

>>4829816
Феи подозрительно долго не было. Все было начали уже волноваться, как вдруг она вернулась: «Не похожи они на вервольфов. Я с одним из них немного поиграла - совсем не интересный, скучный волк. Обычно они себя так не ведут... Сколько всего? Ой! Я забыла, наверное 9... Да нет, хи-хи, глупышки, в той стороне всего два. Какие же вы дылды не понятливые... Так нужно было выражаться точнее, хи-хи.»
Решено было более не теряя времени пробиваться к первоначальной точке маршрута. Вскоре, навстречу вам из лесу показались два волка. Они стояли на некотором отдалении друг от друга и пристально на вас смотрели. У одного из них шкура была покрыта имением. Наверное это тот, с которым играла снежинка. На вид обычные волки. Пожалуй, в них есть что то магическое. Если не одолеем их быстро, то будем окружены.

Фея получает в этом раунде опыт, за успешную разведку боем.

Хех. А были бы здесь манчикины из соседнего треда, сейчас бы много интересных вариантов придумали. Например чтобы Феона при помощи ритуала создала какую-нибудь мощную область поражения, в то время как Анжелин внутри неё, так же по средствм ритуала, купол непробиваемого барьера или магический щит (в зависимости от атакующего заклинания). А дальше либо масспел по площади с защитой группы магическим щитом, либо дать себя окружить (непробиваемый купол не пропустит физических атак) и поджарить их какой-нибудь огненной стеной снаружи, чтоб не убежали. Или бы попросили фею наморозить галолёду, чтоб у волков лапы разъезжались и использовали щит Лалатины как санки для отступления. Даром что не сработает. Сейчас то уже поздно.

>> No.4830207  

>>4829985
Действуем так!
Феона при помощи ритуала создает какую-нибудь мощную область поражения, в то время как Анжелин внутри неё, так же по средствм ритуала, купол непробиваемого барьера или магический щит (в зависимости от атакующего заклинания). А дальше либо масспел по площади с защитой группы магическим щитом, либо дать себя окружить (непробиваемый купол не пропустит физических атак) и поджарить их какой-нибудь огненной стеной снаружи, чтоб не убежали

>> No.4830221  

>>4830207
Не-не, никаких ритуалов во время боя! Раньше нужно было пробовать. Хорошо, даю ещё одну подсказку. Раз на начальном уровне маги могут пользоваться лишь свитками, зельями и волшебными предметами, возможно, имеет смысл узнать чем из вышеперечисленного мы обладаем. И в каких количествах.
На данный момент каждый герой кроме феи и белого мага один на один может победить обыкновенного волка. А может и не победить. В любом случае, он может оказаться сильно ранен. Так что спаррингов лучше не устраивать. На самом деле всё намного проще чем кажется. Я не веду вас к какому то определённому сценарию, только слегка запутываю дополнительными сведениями. Вся кажущаяся рельсовость от повышенной сложности текущей ситуации. Можете сами проверить если не верите:
http://dungeon.su/articles/mechanics/119-slozhnost_boevoj_stseny/
http://dungeon.su/encounter_difficulty/

>> No.4831264  

>>4827964>>4828035
Мне кажется правильным, когда ловкость разделяют на точность и подвижность/реакцию, ум на рациональную и ирациональную составляющую (INT&WIS), тело на Tone and Thickness, обаяние на внешность и харизму, выносливость на физическую (чувствительность\сопротивляемость) и ментальную (сила воли\превозмогание), восприятие на чуткость и внимание\концентрацию, силу на крепость с мощью и тд
Однако такой зоопарк характеристик не каждому по нутру. Поэтому умные люди догадались сделать подкатегории статов по умолчанию скрытыми от игрока. Оставив на виду 4-8. Нет, я не за сотни статов. Тем более что при таком подходе они начнут отчести дублировать друг-друга. Я лишь к тому, что часто предлагаемые разработчиками игры наборы статов вызывают сильный внутренний протест. На самом деле просто крик души.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]