[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 110634_O.jpg -(57 KB, 350x300, 110634_O.jpg)
57 No.4864268  

Героям 3 сегодня 20 лет.
Ну что, чувствуете себя старичками?

>> No.4864269  

Я в варкрафт 3 больше.

>> No.4864276  

>>4864269
Для меня Герои несоизмеримо старше Варкрафта 3. Хотя разницы между ними всего 3 года, но когда тебе 12, 3 года - это целая жизнь.

>> No.4864278  
Файл: hqdefault.jpg -(37 KB, 273x360, hqdefault.jpg)
37

>>4864268
Геройщики, вроде как, чувствуют себя папашками.

>> No.4864281  
>Героям 3

Последняя хорошая часть была 5, но многие плевались, тому що "не как тройка?!11". А теперь нечего и плеваться, серия мертва, good night, sweet princess.

>> No.4864291  

>>4864281

>Последняя хорошая часть была 5

Стоит ли пробовать?

>> No.4864294  

>>4864291
Да.

>> No.4864296  

>>4864281
Я до сих пор плююсь. Когда сам так же умру, возможно перестану.

>> No.4864309  

Я чувствую, что сер... Канинхем? Калахам? Кенинсберг? Короче, хозяин фирмы Новый мир компутинга лучше бы делал дальше хорошие игры, а не занимался эскпериментами и размщением самого себя в играх в качестве пасхалочек. Все эти погромисты-нувориши из гаражей массово повымирали к двухтысячным, неготовые к суровому рыночку.

>> No.4864314  
Файл: 654.jpg -(2055 KB, 1920x1200, 654.jpg)
2055

>>4864268

> чувствуете себя старичками?

Нет, я вчера только играл. Вообще, часто в них играю, стримы по Героям 3 смотрю. Недавно, вот, фреш мод на SOD стал популярен, хорошая тема, оживило турниры, даже больше HotA играть стали.

>> No.4864326  

Мне вторая больше нравится. Недавно играл.

>> No.4864375  
Файл: 479c15a058ce60ea77824f1c8cd84df7c0a2ec6b.jpg -(1304 KB, 800x1261, 479c15a058ce60ea77824f1c8cd84df7c0a2ec6b.jpg)
1304

>>4864269
Мне как-то снилось, что за мной гнались какие-то авторитеты, догнали, обматерили что задел их машину, и забили мне стрелку на выбор в третьих героев, третий варкрафт, или каэс 1.6. Выбрал героев и до битвы проснулся. Печаль.

>> No.4864381  
Файл: goat-739756_960_720.jpg -(172 KB, 960x640, goat-739756_960_720.jpg)
172

>>4864375
Но ты не пикнул некрополь и его выбрал кто-то другой.
И он собрал плащ сбалансированного короля.
Подземщик оказался рядом с раками ифритов-султанов и выроллил армагеддон.
Тебе даже не дали пикнуть Крег Хака.
Так что ничего хорошего ты не пропустил.

>> No.4864387  

>>4864381

>и выроллил армагеддон

Конфлюкс FTW.

>> No.4864389  

>>4864309
Только вот в тройку до сих пор играют и допиливают моды. А вот готовые к этому самому "рыночку" эффективные менеджеры успешно похоронили франшизу.

>> No.4864392  

Мне четвёртые больше нравятся. Недавно играл.

>> No.4864393  
Файл: b288bc8fd4708739e2c4d069cb3d558ac25276f9.jpg -(83 KB, 600x600, b288bc8fd4708739e2c4d069cb3d558ac25276f9.jpg)
83

>>4864392
Щас тебя погребут в помоях, чую, некоторые небось с разверзнутыми параграфами да многотомниками, по полочкам раскладывающие-объясняющие, почему ты неправ. А я пока тихонько сделаю тебе брофист.

>> No.4864395  

>>4864392
Что, прям все-все нравится? Осады? Герои на поле боя? Омск и мельтешение в дизаенах?

>> No.4864399  

>>4864392
Поддерживаю. Такие-то кампании. Временами кажется, что ты в них больше читаешь, чем играешь.

>> No.4864400  

>>4864399
Только оригинальные. В аддонах запилили в угоду манчераскачу.

>> No.4864404  

>>4864392
Тоже начинал с четвёртых и больше всего нравятся именно они.
>>4864399
Это там где надо было пройти по одной масштабной кампании за каждого из героев чтобы собрать коллекцию легендарных артефактов и тогда вся партия героев участвует в финальной кампании?
Помню как-то играл в первый раз, на силу скрипя зубами дополз до финальной битвы и мною там просто вытерли пол. Психанул, удалил и где-то больше полугода не возвращался. Потом понемногу отошел решил перепройти уже обращая внимание чуть ли не на каждую мелочь, карту старался пройти за минимальное количество ходов и т.д. Для чего как правило играл два раза, первый как бы разведка, просто изучить и открыть всё более менее важное и уже второй основной. Прокачивал уже не абы как а старался брать максимально полезные умения. И всё равно финальная битва была эпичная. После каждого хода все мои герои лежали дохляками едва успев дёрнутся. Если бы не чувак который раз в один раунд мог воскрешать всех своих на поле боя, результат бы почти ничем не отличался от первого раза. Но ИИ что-то жутко затупил и никак не мог дойти до него по трупам. И где-то через минут двадцать я наконец смог нанести ему ощутимый урон чтобы немного выровнять баланс сил. Блин, я до сих пор это воспринимаю как личное достижение. Но повторить когда-нибудь вряд ли отважусь. Ни до ни после ни одна игрушка не заставляла меня так задротствовать.

>> No.4864408  

>>4864389
Потому что ты ничего не понимаешь в капитализме. Успешшность рыночности измеряется в количестве заработанных денег, а не успехе продукта. Никто не держится за конкретный продукт. Ведь он словно игральная карта, которую нужно не только умудриться удачно вытянуть и разыграть, но и вовремя скинуть. Жизнь обрывается обычно уже на этапе покупки. Тому что накачка стоимости производится крайне противоестественно и служит основной причиной смерти бренда ака прорыва фин.пузыря. Всё есть актив. Он покупается, растёт в цене и продаётся. И как в любой финансовой игре, в наваре тот кто вышел перед обвалом. Так что успешные проекты просто необходимо хоронить. Это единственный рабочий механизм развития экономики.

>> No.4864410  

>>4864408

>Так что успешные проекты просто необходимо хоронить

Дойных коров доят пока есть что доить.

>> No.4864412  

>>4864410
Доить можно по разному. В том числе и на убой.

>> No.4864413  

>>4864392
Мне тоже четвёртые по нраву. Наилюбимейшая игра была на моём первом компе - 500 целероне. Только выходил из игры комп минуты по три, для меня тогда это было странно, потому что загружалась игра вполне быстро, и в процессе игры не тормозила и не крашилась. А вот после игры надо было подождать.
Эх, а музыка там была - просто прелесть!
https://www.youtube.com/watch?v=I-gnjMemqdE

>> No.4864429  

>>4864392
Ычую тебя, а хейтеров четверки - фанатиков тройки-пятерки - нафиг. О вкусах не спорят.

>> No.4864431  

>>4864268
Я бы сыграл, но у меня в Вике не оконченная кампания. А там, глядишь, и Стельку доведут до играбельности.
Вобщем не тянет что-то.

>> No.4864432  
Файл: generational_damage.jpg -(610 KB, 1300x1836, generational_damage.jpg)
610

А то, играть в игры из прошлого века - это как античностью увлекаться.

>> No.4864434  

>>4864432
Ну хоть не из прошлого года. Или месяца.

>> No.4864436  

Есть те, кто не тонкий знаток героев и не выносит в соло 9 сильных компов и хочет лампово попробовать покатать какие-нибудь карты против ферзей-компьютеров, дабы почтить память? (клиент: последняя версия хоты)

>> No.4864437  

>>4864434
Можешь смеяться, однако для школьников определённого возраста и молодых женщин, свежесть трендов не менее важна чем свежесть продуктов питания. А последствия пренебрежения оной столь же плачевны. С той только разницей, что поток будет направлен в обратную сторону. Тоесть со всех сторон на них одних.

>> No.4864439  

>>4864437
А я считал, что школьники просто не могут играть в старую годноту, так как это приведет к острому недостатку графония в крови. Однако теория подверглась удару после обнаружения школьников в моем Свене!

>> No.4864473  

>>4864408
Я понимаю в капитализме достаточно. Просто я не понимаю, почему количество навара для небольшой кучки акционеров компаний-издателей я обязан считать успехом игры, а наличие активной аудитории и преданного сообщества фанатов спустя 20 лет после выхода - не должен.

>> No.4864502  
Файл: hqdefault.jpg -(30 KB, 480x360, hqdefault.jpg)
30

>>4864268
Я предпочитал тогда (да и сейчас) оригинальную Might&Magic, герои как-то прошли мимо меня.

>> No.4864557  

>>4864502
А я M&M предпочитаю оригинальную серию wizardry. Меч и магия меня ужасно оттолкнули своим оформлением. Мой первый раз, когда модный графон в современных играх воспринимался как лютое зло. Герои первые три в принципе нормально идут. Играть предпочитаю в палм-версию героев. Жалко там мультиплеер нынче сломан.

>> No.4864603  

>>4864473
Потому что лишь благодаря грошам с барской руки бездари делают хоть что-то, а ты, такой неблагодарный, даже не хочешь отдать свою шкуру взад.

Нет, это не ирония и не попытки пошутить. Это реальная установка среднего инвестора, которому чисто по психологическим причинам хочется считаться хорошим человеком. Это желание мутирует в ТАКОЕ.

>> No.4864639  

>>4864387
Кто тебе даст играть ОПфлуксом в мультиплеере?

>> No.4864640  
Файл: homm3__devil_and_archdevil_by_tiamatart_(...).jpg -(137 KB, 994x804, homm3__devil_and_archdevil_by_tiamatart_(...).jpg)
137

Ну так что, будем устраивать мультиплеер через хоту, щируны?

>> No.4864642  

>>4864640
Будем. Как скооперируемся?

>> No.4864646  
Файл: 3642373427234672347.jpg -(60 KB, 726x1000, 3642373427234672347.jpg)
60

>>4864642
Для начала обождём еще желающих, у там уже можно будет перейти к более близкой личной кооперации.

>> No.4864647  

>>4864646
Почему бы не создать тред в /vg?

>> No.4864650  

А он уже есть. Туда и переберёмся, если чего.

>> No.4864651  

>>4864647
Почему бы не перестать прогонять в /vg?

>> No.4864652  

>>4864651
Потому что почему-то мне кажется, что этот тред не проживёт долго.

>> No.4864654  

>>4864652
На самом деле тебе плевать. Проходи мимо.

>> No.4864655  
Файл: heroes.jpg -(375 KB, 1000x949, heroes.jpg)
375
>> No.4864656  

>>4864654
Ты идиот? Я сюда поиграть пришёл.

>> No.4864662  

>>4864656
Нет ты. Играй, а не прогоняй.

>> No.4864663  

>>4864662
Ладно.

>> No.4864746  
Файл: Monmusu-of-a-culture-man.jpg -(197 KB, 700x990, Monmusu-of-a-culture-man.jpg)
197
>все эти h4-ньюфаги

Впрочем, я не удивлён. Третьи герои были олдфажескими ещё на свое десятилетие, что уж сейчас говорить.

>> No.4864753  
Файл: l18zg1M.jpg -(43 KB, 450x170, l18zg1M.jpg)
43

>>4864746
H2 смотрят на тебя как-то недовольно, и в то же время грустно и с недоумением

>> No.4864899  

>>4864746
Мы здесь любимы игры вспоминаем а не элитарностью меряемся вообще-то, так что проходитемимо.

>> No.4864903  

Весной Ромеро с оркестром дает концерты. Купил билет уже.
Battle theme с флейтой одна из любимых мелодий вообще.

>> No.4864915  

>>4864413
Вторая часть даже более ностальгическо-мурашечная.
https://www.youtube.com/watch?v=c9-PsHkDbVY&spfreload=5

>> No.4864926  

>>4864915
Ох, уж забыл эту красотищу.
Кстати, Ромеро говорил в интервью, что даже ни разу не играл во все эти игры.

>> No.4864980  
Файл: You goata be kidding.jpg -(327 KB, 625x940, You goata be kidding.jpg)
327

>>4864746
Проснись, между трёшкой и четвёркой всего 3 года разницы в датах релиза.
А что касается чётвёрки, так она НЕ ТРЁШКА, но именно этим и прекрасна. Воистинну самая героистая из всех героев, где он лично разваливает драконов, а не сидит на лошадке и потом убегает, поджав хвост. Ты можешь, конечно, попостить скриншоты 3д-моделек, но все эти модельки замечательно смотрятся в динамике, а что касается меньшего размера зоопарка, так из него, по сути, выбросили существ без особенностей.
Четвёрке нужно всего лишь одно - фикс работы артефактов, которые должны "разгонять" те или иные навыки, но вместо этого лишь работают как навыки первого уровня.

>> No.4865159  

Ну и кого прогонять? Все ушли, забыли. Не осталось никого.

>> No.4865166  

>>4864980
Меня лично эта система с героем на поле боя разочаровала. В теории - громадное разнообразие билдов, на практике - качай воинские ветки или герой дохнет от каждого чиха. По крайней мере мне так показалось за то немногое время, что я наиграл.

>> No.4865170  

>>4865166
Я друидом-суммонером любил играть, воинскую ветку брал только под конец, или вообще не брал. Прятался за призываемыми существами.

>> No.4865179  
Файл: 2019.03.02-20.58.jpg -(1002 KB, 1920x1080, 2019.03.02-20.58.jpg)
1002

Мне больше RTS заходят, есичестно. Вот не знаю, почему, но почти ни одна пошаговая мне так и не запомнилась, кроме Disciples 2.

Пощу тонк.

c: sluther

>> No.4865183  

>>4865179
Пошаговки хороши своей неторопливостью. Если не можешь в очень сжатые сроки принимать верные решения, если, после работы, загружаешься, чтобы сделать 10 ходов и выйти спать, чтобы не слишком затянуло, и чтобы продолжить завтра - пошаговые стратегии хорошо заходят.

>> No.4865199  
Файл: Eeeeh.jpg -(45 KB, 495x646, Eeeeh.jpg)
45

>>4865166
Тут от карты зависит.
На мелких картах, где камней не натырить - да. Первые уровни кампаний в этом отношении очень болезненны, т.к. стак просто случайно реаггрится на героя и сливает его за одну тычку. На больших картах герой быстро докручивается до состояния, когда без воинской ветки можно жить. Если набрать изумрудов, то ход ты будешь начинать первым и то или иное заклинание контроля быстро расставляет точки над "i".
>>4865179
Disciple 2 - это очень красивые юниты и очень много гримдарка. Где ещё простой хиллер выглядит так, как будто сейчас достанет нож и будет вырезать из тебя всё ценное?

>> No.4865214  

>>4865199
В D2 ещё и сюжет здоровский был.

>> No.4865270  

>>4865166
Можно же несколько героев взять сразу. Пару воинов-телохранителей и мага например. Или набутылить их бутылками бессмертия. Или поставить стеклянную пушку-колдушку в нижний угол карты. Или накупить толстых-претолстых юнитов и выбрать построение "каре"

>> No.4865516  

Отлично поиграли.
Я всё.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]