[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: chibi miku.jpg -(133 KB, 850x850, chibi miku.jpg)
133 No.4910505  

Кот бы говорил про врушничество, няша. Так что хватит някать бакости, никот не купит твою портативку за 100500 дорраров.

>> No.4910673  

>>4910505
Этот господин уплатит за всё!

>> No.4910681  
Файл: HNI_0005.JPG -(109 KB, 400x240, HNI_0005.JPG)
109

>>4910673
Деньги вперёд.

>> No.4910905  

>>4910681
Хорошо, тогда давай так: я куплю у тебя 100500 дорраров, заплатив целой одной - или может быть двумя - портативками. Соглашайся, ведь эту вымышленную валюту у тебя все равно больше никто не возьмет.

>> No.4910907  
Файл: D7rqBwmXoAAZr2x.png -(438 KB, 523x646, D7rqBwmXoAAZr2x.png)
438

>>4910905
Я бедная кошкодевочка, откуда у меня доррары?

>> No.4910909  

Я бы за 100500 долларов лучше кошкодевочку купил. Нарядил бы ее в мэйдофуку и делал с ней всякие непотребства.
Например играл бы с ней в портативки, куда уж большее непотребство.

>> No.4910915  

>>4910907
Хорошо. Тогда мы можем из каждого доррара вычесть до десяти кентов - но при условии, что ты мне вернешь по крайней мере каждый третий кент в течении 12 месяцев. А до полной уплаты долга, на изначальную сумму будет наложена небольшая пеня: как насчет двух процентов в месяц? + еще два процента за каждый месяц просрочки.
Ну что, по рукам?
>>4910909
Думаю, мы сможем договориться.

>> No.4910918  
Файл: HNI_0024.JPG -(104 KB, 400x240, HNI_0024.JPG)
104

>>4910915
Нет. Денег нет. Все деньги мне. Вперёд.

>по рукам?

У меня лапки.

>> No.4910920  

>>4910918
Может быть один процент в месяц? Но тогда уступить у меня получиться только до восьми кентов. И твои лапки я тоже забираю себе.

>> No.4910922  
Файл: 2B46DB69.jpg -(164 KB, 1280x720, 2B46DB69.jpg)
164

>>4910920
Все проценты тоже мне.

>забираю

Нет. Лапки только в аренду. Деньги вперёд.

>> No.4910923  

>>4910922
Если мы не договоримся, то БЕЗУМНЫЙ-СЫРНО-САН-ОПЯТЬ-ПРИДЕТ-ЗА-ТОБОЙ нет, не сейчас, внутренние демоны мне нужно будет какое-то время, чтобы все обдумать. Гм.
Как насчет трех портативок? Если хочешь, проценты и вправду останутся тебе.
Но! Мне все равно нужно будет что-то взамен. Давай, как у англичан: лапка лапку моет, понимаешь?

>> No.4910927  
Файл: _.jpg -(32 KB, 500x500, _.jpg)
32

>>4910923
Бедные кошкодевочки не ведут переговоры, пока им не заплатят.

>Как насчет трех портативок? Если хочешь, проценты и вправду останутся тебе.

Всё мне. Портативки тоже мне.

>Но! Мне все равно нужно будет что-то взамен.

Взамен ничего. Издалека. Руками не трогать.

>лапка лапку моет, понимаешь?

Понимаю. Моя лапка моет мою лапку. Всё, что есть, тоже мне в лапки.

>> No.4910929  

>>4910927
Нет, так мы никогда не договоримся. Ладно, я подумаю.

>> No.4910930  
Файл: HNI_0020.JPG -(87 KB, 400x240, HNI_0020.JPG)
87

>>4910929
Нужно не быть врединкой и помогать бедным кошкодевочкам.

>Ладно, я подумаю.

Don't delay, help poor catgirls today.

>> No.4910935  
Файл: 17.jpg -(149 KB, 935x615, 17.jpg)
149

>>4910930

>> No.4910942  

>>4910505
Ужас. Я на секунду подумал, что все начали говорить как Сено. Так испугался, как никот не пугался

>> No.4911056  

>>4910505
Блин, а потом я понял, что нужно было написать "някал" вместо "говорил". ОП

>>4910905
Неожиданный сюжетный плоттвист: эти портативки - Atari Lynx и Tiger Game.com.

>> No.4911060  

>>4910920

>до восьми кентов

Викентиями торгуете?

>> No.4911063  

>>4910909
%%Дай угадаю, ты бы играл с ней в УБОГИЕ СОВРЕМЕННЫЕ ДЖЕНЕРИК-АНИМЕШНЫЕ ЖРПГ С УНЫЛЫМ ДИЗАЙНОМ, НАРИСОВАННЫМ КИТАЙЦАМИ ЗА ПЛОШКУ РИСА, ВРОДЕ ТЕХ, В КОТОРЫЕ ИГРАЕТ МЯСО?%%

>>4910942
Не бойся, няша, никот не говорит как Сена. Выкинь эти бакости из головы.

>> No.4911075  
Файл: HNI_0048.JPG -(93 KB, 400x240, HNI_0048.JPG)
93

>>4911063
Бака, нельзя под спойлером два разных шрифта сделать.

>> No.4911083  
Файл: 1560167754096.jpg -(44 KB, 400x240, 1560167754096.jpg)
44

>>4911075
Как нельзя, если можно? А вот капсить - нельзя, ибо харам.
⁣Ужасы

>> No.4911087  
Файл: HNI_0062.JPG -(84 KB, 400x240, HNI_0062.JPG)
84

>>4911083
Нельзя же. У тебя один шрифт под спойлером, а не два разных. Нельзя сделать под спойлером и курсив, няпример, и стандартный шрифт одновременно. Тому що вся разметка применяется к спойлеру целиком.

>> No.4911090  

>>4911087
А, ты об этом. Так нельзя, да, ибо спойлер самый внутренний.

>> No.4911140  

>>4911063
Тебя так прорвало что аж с разметкой напортачил, рору.
Только не пойму к чему ты это?
На портативках нету ЖРПГ, играл бы с ней в марево чтобы прям совсем непотребно было.

>> No.4911152  
Файл: HNI_0049.JPG -(93 KB, 400x240, HNI_0049.JPG)
93

>>4911090
Об этом. В том посте с разметкой в этом же ошибка. Там в конце разметка правильная, звёздочки после спойлера идут, поэтому спойлерная разметка тоже жирная, но начало разметки жирного текста внутри спойлера, поэтому всё сломано.
>>4911140

>На портативках нету ЖРПГ

А bravely default, shin megami tensei, legend of legacy, 7th dragon, alliance alive и ещё сотня жрпг на вите и тридсочке таки в курсе, что они не жрпг?

>> No.4911156  

>>4911152
А можно список оставшейся сотни? И нет, то что ты перечислил, кроме мегатенов, не ЖРПГ. Это гумус и то что тот истерик написал.

>> No.4911157  
Файл: HNI_0042.JPG -(97 KB, 400x240, HNI_0042.JPG)
97

>>4911156
Я что, дура, сто названий лапками вбивать? Сто это минимум, сто есть точно. Скорее всего, сильно больше. На той же вите одних только нептуний с ателье штук двадцать. Etrian odyssey штук пять с smt на тридсочке в общей сложности штук десять. Etc.

>И нет, то что ты перечислил, кроме мегатенов, не ЖРПГ. Это гумус и то что тот истерик написал.

Тому що ты так сказал? При том, что ты не видел в глаза ни одной этой игры? И ты вдруг решил, что твоё личное и до такой степени бакнутое мнение хоть чего-то стоит? Пф. Не смешно. Нет, это жрпг, вне зависимости от твоих бакостей и глупостей. Shoo, shoo, go away. Я даже разговаривать с твоей унылой, неаргументированной и глупой вкусовщиной не буду.

>> No.4911159  

>>4911075
Спасибо, хоть буду знать, как это работает.

>>4911156
Я не истерик, я просто передразнивал одного здешнего чувака, который с Сеной срался.

>>4911140
А Марио-то за что? Почему это Марио - непотребство?

>> No.4911172  

>>4911157
Ты простыни тоже под спойлер прятать будешь?

>Я что, дура, сто названий лапками вбивать? Сто это минимум, сто есть точно

Ну так должен быть список всех представителей жанра по платформе вот их и кинь.

>На той же вите одних только нептуний с ателье штук двадцать

Максимум гумус. В принципе с человеком котирующим подобное и спорить не о чем. Ибо...

>Тому що ты так сказал?

Тому що ты никогда не играл в классические нормальные ЖРПГ, причем желательно это было делать до того как они стали устаревшим рудиментом, а следовательно не имеешь ни опыта ни вкуса для оценочной базы.

>При том, что ты не видел в глаза ни одной этой игры?

В эпоху ютубов "не видеть" сложно. Хотя и не отрицаю что не воспринимаю портативки хоть и имею старенкую ПСП(хотя куда я ее дел вопрос интересный).
Впрочем в данном случае реально не обязательно пробовать гумус самому чтобы понять что это гумус. Писать тебе в сотый раз про то насколько убоги твои поделки на фоне нормальных современных игр я не буду, лень.

>> No.4911173  

>>4911159

>чувака

Чувак это кастрированный баран. Сено с кастрированными баранами спорит. А как они текст пишут у них же лапки?
>>4911159

>Почему это Марио - непотребство?

Потому что играть в маревоподелки то еще непотребство.

>> No.4911178  

>>4911173

>Почему это плохо?
>Потому что это плохо

Аргумент железный, дальше спорить не буду. Всё, больше никогда в жизни не прикоснусь к игрулькам от Нинтендо, буду играть только во взрослые и серьёзные игры вроде Call of Duty и Shadow the Hedgehog.

>> No.4911184  

>>4911178
Ну зачем же так категорично?
Лучше играй в игры на консолях с железом прошлого, если не позапрошлого, поколения продающимися по фуллпрайсу современных приставок. Ведь эти консоли с "РЕВОЛЮЦИОННЫМ" геймплеем в играх и не менее "РЕВОЛЮЦИОННЫМ" управлением вроде пульта с гироскопом или планшетника с джойстиком. Не то что все эти ваши Сони с Микрософтами которые хоть как-то пытаются в новое железо и НОВЫЕ игры.
В игры с персонажами и сеттингами 40 летней давности которые за эти годы даже толком не эволюционировали. Играми которые секта большой Н толкает своим адептЪам поколение за поколением зарабатывая МИЛЛИОНЫ.
Играми которые как были рассчитаны на детей и веселые компании 40 лет назад и так и остались таковыми.

Зачем нам всякие там графоны, это все для бидра, мы поставим себя выше всего этого за счет пиара и продажи архаичных игр про Марево который за все эти годы даже говорить толком не научился. Симуляторы фитнеса для домохозяек, ритмигры и прочее игрульки для утилизации времени что так любят веселые компании американских тинейджеров. Все продаем по фуллпрайсу за 60$, делаем миллионы и смеемся над идиотами трятящими ГОДЫ разработки, ТЫСЯЧИ человекочасов и МИЛЛИОНЫ долларов бюджета на создание всяких там нинужных графенов и геймплеев при этом зарабатывая меньше нас.
Слава Н! Слава маревозельдам!

Что же, каждый решает сам. Некоторые предпочитают нинтенду вместо приставки, айфон вместо телефона, макбук вместо компьютера, безалкогольную бурду вместо пива и т.д.

>> No.4911186  

>>4911184
косится на ЕА

Рабочая схема, чо.

>> No.4911188  

>>4911172

>Тому що ты никогда не играл в классические нормальные ЖРПГ
>Писать тебе в сотый раз про то насколько убоги твои поделки на фоне нормальных современных игр я не буду, лень

А мне напишешь? А то я всё пропустил.
Я не пойму чего тебе надо.
Нормальные классические ЖРПГ хорошие, но на фоне нормальных современных игр они для тебя "устаревший рудимент"?
А современные ЖРПГ плохие, тому как трусы, школьники, непу-непу?

Тебя назад во времени что-ли откатить надо? Когда деревья были большие и классические ЖРПГ воспринимались свежо?

>> No.4911209  
Файл: 6151c53b7d3f.jpg -(599 KB, 1024x768, 6151c53b7d3f.jpg)
599

>>4911159

>А Марио-то за что? Почему это Марио - непотребство?

А ты попу Розалины в Марио карт видел? А что делают принцессы на олимпиаде:
https://www.youtube.com/watch?v=ImuHDMhnrZE
Сплошное непотребство же.
>>4911172
Какие простыни?

>Shoo, shoo, go away. Я даже разговаривать с твоей унылой, неаргументированной и глупой вкусовщиной не буду.

Любые попытки скатиться в очередное унылое беспредметное „я так сказал“, как тут:
>>4911184
я просто проигнорирую же.

>Ну так должен быть список всех представителей жанра по платформе вот их и кинь.

Спасибо, не поняла. В жизни никакие списки мне в лапки не попадались, ничего про такие списки не знаю и знать не хочу. Я, в отличие от тебя, някаю только про те игры, которые мне действительно знакомы лично.

>Тому що ты никогда не играл в классические нормальные ЖРПГ, причем желательно это было делать до того как они стали устаревшим рудиментом, а следовательно не имеешь ни опыта ни вкуса для оценочной базы.

Тому що ты так сказал? Снова?
Ты правда думаешь, что я сейчас начну мериться цифрами и датами с твоими откровенными врушествами про то, кот и с какого года играет в видеоигры? Это настолько унылая и бездарная попытка спровоцировать, что даже не смешно.
Как ты быстро съехал с темы про первую пирсонку, которую ты явно никогда в жизни не проходил, после того, как тебе была показана фоточка с количеством потраченных на неё мной часов, я отлично помню. Уныло, бака, очень уныло.

>В эпоху ютубов "не видеть" сложно.

Блестяще. То есть, ты в предыдущем предложении рассказывал свои домыслы о том, кот, когда и во что играл, только для того, чтобы в следующем предложении подтвердить, что ты в глаза никогда не видел тех игр о которых ты пишешь. Просто прелестно.

>Писать тебе в сотый раз про то насколько убоги твои поделки на фоне нормальных современных игр я не буду, лень.

Всё правильно не будешь.
Писать сотый раз про игры, в которые ты никогда не играл, используя аргументы уровня:

>не обязательно пробовать гумус

это или очень упитанный и неприкрытый троленг ради провокации,или очень откровенная и невменяемая глупость. И таки я склоняюсь к первому варианту. Зря я тебе отвечаю даже на то, на что я отвечаю сейчас.
>>4911188
Он никогда в жизни не играл в те игры, о которых он някает. Что он тебе может написать, кроме очередного беспредметного потока, сводящегося к: „я так сказал“?

>> No.4911222  

>>4911209

>Он никогда в жизни не играл в те игры, о которых он някает.

Я вижу.

>Что он тебе может написать, кроме очередного беспредметного потока, сводящегося к: „я так сказал“?

Мне интересно про ЖРПГ.
Старые и классические слишком старые и классические? А новые и современные слишком современные?

Не пойму, например, по какому принципу он отметает BravelyDefault и EO (как по мне, они очень даже "классические"), но оставляет SMT.

>> No.4911256  
Файл: D7ONNXJVUAATxnd.jpg large.jpg -(246 KB, 720x695, D7ONNXJVUAATxnd.jpg large.jpg)
246

>>4911222

>Старые и классические слишком старые и классические?

Дат.

>А новые и современные слишком современные?

Наоборот же. Тоже слишком старые и слишком классические. Без, прости меня, господи, „графона“ и не „AAA™“ (что бы не подразумевалось под маркировкой батареек).
Чтобы ты примерно понимал всю парадоксальность его бакостей: ему очень нравится blue reflection, няпример. При том, что ателье ему очень не нравится. И ему, видимо, безразлично, что это всё одни и те же гаст и что blue reflection это рескин ателье, от которого отрезали процентов ~шестьдесят игры.

>Не пойму, например, по какому принципу он отметает BravelyDefault и EO (как по мне, они очень даже "классические")

По тому принципу, что они классические, судя по всему. Тяжело пытаться найти логику там, где логики нет.

>оставляет SMT.

Как я понимаю, он очень любит это серию. Поэтому и. Примерно как с blue reflection. Непоследовательно, дат, но таковы парадоксы его бакостей.

>> No.4911297  

>>4911209

>В жизни никакие списки мне в лапки не попадались

В гугле забанили?
https://www.listal.com/list/jrpgs-on-nintendo-ds

>Тому що ты так сказал?

Потому что я тебе перечислил все серии старых ЖРПГ на которых основан жанр и что с ними стало но что ты мне ответил что они НИНУЖОН.

>откровенными врушествами

У тебя идея фикс повторять как мантру про врушества?
Примеры где я "врушествовал"?
Или мне тебе реально снова повторять что твой современный треш сделанный на коленке тупо не конкурентноспособен по сравнению с современными ААА играми и устарел по всем пунктам лет на 20 при том что не дотягивает в плане сеттингов/дизайнов и сюжетов до старых ЖРПГ?

>Как ты быстро съехал с темы про первую пирсонку

Рор, это когда такое было?
Я тебе пояснял что твои ремастеры для ПСП хуже оригинала хотя бы потому что в них Годный дизайн Канеко Казумы заменили на китайское генерик онимэ добавив мерзкую репчину в ост.
Ты мне начал затирать про коридоры на что я тебе логично ответил что коридоры были во всех Мегатенах, даже в их лучших представителях в лице Ноктюрна и ДДС. По итогу ты начал читать мантру про "врушество и нииграл" ибо принципиально не способен понять что система ценностей в играх тогда и сейчас немного разная.

>что ты в глаза никогда не видел тех игр о которых ты пишеш

Ты про свои поделки на портативках?
Как то что я не имею физических копий и ограничился просмотром этого гумуса на ютубе отменяет их лютую трешовость, графическую и геймплейную архаичность и бездарный дизайн?

>Писать сотый раз про игры, в которые ты никогда не играл

Если ты слепой и не видишь очевидного не моя вина. Сравни любую современную западную ААА-игру со своими трешоподелками без мантр про графон нинужон и т.д.
Впрочем ниже я сделаю это за тебя.

>Зря я тебе отвечаю даже на то, на что я отвечаю сейчас

Учитывая твою твердолобость и манеру спорить до упора даже когда ты очевидно неправ, действительно зря.

>Он никогда в жизни не играл в те игры, о которых он някает

Классику прошел всю, благо коллекция старых приставок и игр позволяет.
В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
>>4911256

>Дат.

Нет.

>Тоже слишком старые и слишком классические. Без, прости меня, господи, „графона“ и не „AAA™“ (что бы не подразумевалось под маркировкой батареек

Не прикидывайся идиотом.

>ему очень нравится blue reflection

До уровня классики ей бесконечно далеко но по нынешним меркам в этой игре отличный дизайн, неплохая по сравнению с твоей трешотой графика и завораживающая атмосфера + божественный саундтрек.

>ателье ему очень не нравится

Конвеерная трешота для отаку состоящая из гринда. Кроме красивого арта там ничего путного нет и не было.

>Тяжело пытаться найти логику там, где логики нет

Тяжело объяснять казалось бы очевидное тому кто слеп, глуп и не имеет ни вкуса ни опыта. Да и читать видимо тоже не всегда умеет.

>Примерно как с blue reflection

Ты зациклился на BR. Эта игра не плоха по меркам современного гумуса но не более того.

>> No.4911300  

>>4911188

>А мне напишешь? А то я всё пропустил.

Я тебе не напишу. Я тебе пример покажу.

>Я не пойму чего тебе надо

Ничего.
Просто как фаната ЖРПГ раздражает Мясо с его превозношением трешоты в которую жанр скатился.

>Нормальные классические ЖРПГ хорошие, но на фоне нормальных современных игр они для тебя "устаревший рудимент"?

А ты хочешь сказать что игры 15-20 летней давности ничуть не устарели хотя бы в плане графики и игровой механики?
Совсем в логику не умеешь?

>А современные ЖРПГ плохие, тому как трусы, школьники, непу-непу?

И это в том числе. Помноженное на низкобюджетность и устаревший геймплей.

>Когда деревья были большие и классические ЖРПГ воспринимались свежо?

Назад во времени не откатишся, но да, раньше ЖРПГ были флагманами японского игростроя конкурировавшими с топовыми западными ААА-играми. Теперь они умерли а то что осталось трешота для портативочек, я уже Мясу писал по по каждой серии классических ЖРПГ, что с ними теперь стало(умерли они все почти).
>>4911222

>Я вижу.

А ты смотри лучше.
Сразу поясню жирным - графон НЕ главное но он тоже важен, само собой сюжет, дизайн, музыка и геймплей в ЖРПГ на первом месте
Я привожу именно пример сравнения не столько графона сколько общего качества игр.

2001 год.
Топовые западные игры того времени.
ГТА3
https://www.youtube.com/watch?v=tM8KKIoZ5dA
Не нужно говорит какой гул стоял тогда вокруг нее, одна из топовых западных игр если не главная.

Serious Sam: The First Encounter
https://www.youtube.com/watch?v=AY7eOPWvBF4

Return to Castle Wolfenstein
https://www.youtube.com/watch?v=k49vUGXGE10

Все это топовые высокобюджетные игры своего времени с огромными продажами и бюджетами.

А теперь сравни с игрой того же года Legend of Legaia 2
https://www.youtube.com/watch?v=tfvb1gyfu_0

Это далеко не самая высокобюджетная ЖРПГ первого поколения игр PS2, да и на ЭЛТ-телевизоре она выглядит лучше чем на мониторе.
И тем не менее, оцени ее визуал, анимацию персонажей, особенно в сражениях. Дизайн и сеттинг там может быть и не самый красивый но явно не современное генерик онимэ про ояшей. А еще там весьма интересная задумка в игровой механики с боями косящими под файтинг.

Теперь наши дни. Даже с годами морочится не буду.
GTA5
https://www.youtube.com/watch?v=jYglXGpaBSg

Atelier Lulua: The Scion of Arland
https://www.youtube.com/watch?v=BQfuQOgAPG0

Без комментариев.

Еще раз поясню.
Раньше ЖРПГ были флагманами японского игростроя конкурировавшими с топовыми западными ААА-играми по всем пунктам. Теперь они умерли а то что осталось трешота для портативочек.
Сомневаюсь что ты меня понял но пофиг.

>>4911222

>Старые и классические слишком старые и классические? А новые и современные слишком современные?

тут каждый сам для себя решает.
Это как с аниме. Кто-то котирует Лейн и Еву, кто то САО и иссекаи.
Старые устарели по многим нюансам но все еще не плохи в плане сюжета, персонажей и сеттинга.
Если реально заинтересован, ремастеры ФФ10 и Фф12 в помощь.
Если зайдет и нету аллергии на гринд и устаревшую графику список ЖРПГ времен PS1 и PS2 и эмуляторы в помощь.

>Не пойму, например, по какому принципу он отметает BravelyDefault и EO (как по мне, они очень даже "классические")

То что они выглядят как земля еще не делает их классическими и да, классика это еще и возраст а то что ты привел современный треш для портативок.

>но оставляет SMT

Потому что для меня ШМТ это Ноктюрн, старый Персоны и ШМТ:ДДС.
Все они реальная старая классика жанра.

Я снова не уверен что ты меня понял но я сделал что мог.
Можешь дальше слушать Мясо и есть с ним трешак.
Учитывая что ни по геймплею, ни по графике, ни тем более по сюжету/сеттингу/дизайну нынешняя трешота ничем не превосходит нормальные старые ЖРПГ я бы все же выбрал второе.

>> No.4911303  
Файл: 47461490_p0_master1200.jpg -(286 KB, 650x750, 47461490_p0_master1200.jpg)
286

>>4911256
Это не тот же, которому нравятся первые две Пирсонки и игры времён PS2?

Если тот, то странно говорить что-то про "графон" с технической точки зрения. Может прожевать первые персоны, но не переносит игры с портативок? Странно. На NDS картинка вполне себе на уровне первой PS, вроде бы.

Если судить с точки зрения дизайнов, то мне тоже много чего не нравится. Но тогда я совсем не пойму, при чём тут платформы и железо.

Просто раньше я от него(?) видел только ругательство на современные жРПГ в духе "Раньше лучше было".
А теперь что-то про железо и портативки. Не пойму, что ему нужно.
Ну и ладно.

>> No.4911310  

>>4911303

>Может прожевать первые персоны, но не переносит игры с портативок

https://www.youtube.com/watch?v=d5JnlNtx_mM
Скачай и пройди третий Суйкоден.
Просто, вот прям сейчас поставь на закачку эмуль ПС2 и образ третьего Суйкодена.
Как пройдешь поиграй в современный навоз вроде всяких Неп-непов и прочих мясоподелок.
Если ты не увидишь разницы, ну что же. Мне тогда сказать нечего.

>> No.4911313  

На счет третьего Суйкодена реально всем рекомендую.
Игра шикарная. Один из лучших представителей среднего звена классики.

>> No.4911318  
Файл: nyanyanya.webm -(1457 KB, 1280x720, nyanyanya.webm)
1457
>> No.4911336  
Файл: D8oisKBWsAAzqU7.jpg -(99 KB, 840x1024, D8oisKBWsAAzqU7.jpg)
99

>>4911303
Тот же самый.

>Может прожевать первые персоны

Чому ты думаешь, что он может их прожевать? Когда ему была продемонстрирована фоточка с моим количеством часов в первой пирсонке, он очень оперативно сменил тему и быстро исчез в закате. Я думаю, что он в лучшем случае пирсонку запускал один раз, чтобы просто посмотреть, а в худшем случае он видел её вообще только на ютьюбе. Собсвтенно, как и все отсальные игры, про которые он рассказывает.

>Просто раньше я от него(?) видел только ругательство на современные жРПГ в духе "Раньше лучше было".

Ну, как ты можешь заметить по двум постам выше, сейчас он страдает в точности тем же самым, десу.

>А теперь что-то про железо и портативки. Не пойму, что ему нужно.

Ничего не нужно. Глупая провокация же.

>Ну и ладно.

Угу-у~ Вот и я говорю.
>>4911297
Ты правда думаешь, что я продолжу с тобой разговаривать и отвечать на очередной поток бессвязных врушеств вперемешку с „я так сказал“? Пф. Shoo, shoo, go away.

>> No.4911357  

>>4911336

>Когда ему была продемонстрирована фоточка с моим количеством часов в первой пирсонке, он очень оперативно сменил тему и быстро исчез в закате

Что за бред ты несешь?
Даже если предположить что так было как твоя фоточка могла вызвать такую реакцию?
Ты мне някал про то что в старых Персонах коридоры и потому они плохие, я тебе пояснил что в ШМТ коридоры норма и это не баг а фича. Равно как и то что во многих старых играх есть коридоры и гринд.
Потом ты мне запостил какой-то убогий ЖПОП непонятно к чему. Все мои попытки донести тотальную безвкусицу ремейков для ПСП ты игнорил и игноришь.

>Я думаю, что он в лучшем случае пирсонку запускал один раз

А я вот все чаще думаю что когда я их проходил ты еще не родился...

>Собсвтенно, как и все отсальные игры, про которые он рассказывает.

Доводы?
Пока ты лишь пустоглаголишь мантры про "нииграл".
Я не спорю что во многом мы спорим о вкусах.
Я уже говорил, одним Лейн и Ева, другим САО и иссекаи.
Однако факт что я тут привел - нынешние ЖРПГ в массе своей лютый низкобюджетный треш остается фактом.
Как и то что раньше было не так.

>Ничего не нужно. Глупая провокация же

Я не провоцирую, мне за жанр обидно. И обидно что по тебе и твоим поделкам народ воспринимает жанр.
Я понимаю что основная масса игроков в нынешние ЖРПГ такие как ты. Это прискорбно, увы.

>Ты правда думаешь, что я продолжу с тобой разговаривать и отвечать на очередной поток бессвязных врушеств

Твоя мантра уже раздражает.
Врешь тут только ты. Врешь говоря что твой современный мусор чем-то лучше нормальных игр что были раньше.
Я уже приводил тебе список старых ЖРПГ и какой у них сейчас статус на что ты мне ответил что они ненужны и вообще ваша классика не классика.
При это максимум что ты способен привести в противовес - продажи твоих поделок для портативок.
Действительно, продажи пусть и трешовых но современных игр выше чем продажи давно забытых игр старой эпохи ПС1 и ПС2.Рору.
Кстати, я тебе цифры на счет продаж Дракенгардов приводил напомнив что нужно сделать поправку на популярность и масштаб индустрии видеоигр 2005 и 2014 годов но ты и там начал маневры.

>Shoo, shoo, go away

С таким твердолобым человеком разводящим спор ради спора реально бесполезно разговаривать.
Но этот спор ты скорее слил.

>> No.4911369  
Файл: EZs5iQw.gif -(423 KB, 500x281, EZs5iQw.gif)
423

>>4911357
Tell me moar про свою вкусовщину и своё врушество. Я читаю. Не по диагонали. Честно.

>Кстати, я тебе цифры на счет продаж Дракенгардов

Цифры продаж дисков третьего дракенгарда, который в европе вообще на дисках не выходил, а в америке на дисках выходил только очень ограниченным тиражом? В сравнении с цифрами продаж дисков первых двух дракенгардов, которые выходили только на дисках? До сих пор ржу, угу-у~ Отличная иллюстрации всей глубины твоей бакости, дат. Молодец, что напомнил.

>> No.4911382  

>>4911369

>Цифры продаж дисков третьего дракенгарда, который в европе вообще на дисках не выходил, а в америке на дисках выходил только очень ограниченным тиражом?

Ну так приведи общие продажи третьего Дракенгарда, в чем проблема?
Докажи что он продался лучше первых двух, только не забудь сколько людей играли в видеоигры в 2005 и сколько стало играть в 2014.
И я уже умолчу о том какой лютый треш третья часть.

>Tell me moar про свою вкусовщину и своё врушество. Я читаю. Не по диагонали. Честно.

Тебе ответить то есть чего или так свои мантры повторять и будешь?

>> No.4911385  

>>4911310
Я ещё могу поиграть в НВН2 а потом в Дьяблу 3, но это не будет говорить ничего о ситуации в целом.

>> No.4911399  
Файл: D3NnnwdUIAA5Wq4.gif -(223 KB, 500x664, D3NnnwdUIAA5Wq4.gif)
223

>>4911382
Проблема в том, что цифр продаж третьего дракенгард нет в открытом доступе. Только инсайдер из сони или скворечника может знать, как игра продалась. Никот из вне про про подажи третьего дракенгард ничего не знает. Ни один сервис цифровой дистрибуции — ни steam, ни psn, ни eshop — не публикует данные о продажах. Нечего доказывать, тому що предмет разговора отсутствует как таковой.
Также, проблема в том, что приводя в пример продажи дисков drakengard 3, ты, как всегда, совершенно не представлял, о чём ты някаешь, и банально не знал, что игру покупали в основном в цифровом виде. Ты не знал, что игра не выходила на дисках в некоторых регионах. Ты не знал, что японская озвучка была доступна в виде отдельного десяти гигабайтного патча:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-NPUB31251_00-ADDJAPANESEVOICE
Не знал, что Таро ещё до релиза говорил о прологе для каждой сестры (кроме Зеро, конечно), которые ему придётся сделать в виде dlc:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-NPUB31251_00-ADDSCENARIO00001
https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-NPUB31251_00-ADDSCENARIO00002
https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-NPUB31251_00-ADDSCENARIO00003
https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-NPUB31251_00-ADDSCENARIO00004
https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-NPUB31251_00-ADDSCENARIO00005
тому що в рамках основного релиза он прологи сделать уже не успевает. Ты не знал, что из-за всего этого контента, доступного только в цифровом магазине, не было никакого смысла гоняться за редкими и дорогими физическими копиями.
Всего этого ты не знал и не мог знать, тому що ты никогда в эту игру не играл и никогда эту игру не покупал. И разговаривать с тобой не о чем. Как только ты пытаешься сказать хоть что-то по существу, получается вот такая бакнутая бакость, как с дракенгардом. Потому что невозможно говорить по существу на тему, про которую ты ничего не знаешь и которая тебе абсолютно незнакома.
Продолжай рассказывать дальше про свою вкусовщину и свои врушества. Если в этом безумном потоке будет хоть что-то по существу, как в случае с дракенгардом, я даже снизойду до ответа. В любом другом случае:

  • Ты правда думаешь, что я продолжу с тобой разговаривать и отвечать на очередной поток бессвязных врушеств вперемешку с „я так сказал“? Пф. Shoo, shoo, go away.
>> No.4911425  

>>4911399

>Проблема в том, что цифр продаж третьего дракенгард нет в открытом доступе

Ясно.

>тыниигралтыниигралтыниигралтыниигралтыниигралтынииграл

Ясно. Ответить тебе нечего.

>получается вот такая бакнутая бакость, как с дракенгардом

Я тебе приводил продажи физ копий игр. У первых двух, с поправкой на время, они выше в разы.
Где бакость то?

>свои врушества

Так примеры то будут или опять мантры читать начнешь?
Доказать что третий Дракенгард продался лучше чем первые 2 ты не можешь.

>Ты правда думаешь, что я продолжу с тобой разговаривать и отвечать на очередной поток бессвязных врушеств вперемешку с „я так сказал“?

Я тебе привел наглядные примеры и доводы. Все что слышу в ответ

>тыниигралтыниигралтыниигралтыниигралтыниигралтынииграл

Ибо ответить то ты и не можешь.

Мне уже если честно надоело объяснять тебе то что видно всем имеющим зрение.
Например что твои поделки выглядят как земля на фоне современных игр.
На счет дизайна и всего остального уже вкусовщина, да. Но если тебе современная онимэ мазня ноунейм китайцев нравится болше артов Казумы Канеко, ну что сказать, ох уж эта молодежь.

В любом случае - жанр ЖРПГ мертв и это факт. И, пожалуйста, не надо снова триггериться если я скажу это еще в каком либо треде. Все равно кроме твоих бредовых мантр ты ничего сгенерировать не способен.

>> No.4911455  
Файл: Ana.jpg -(106 KB, 1280x720, Ana.jpg)
106

>>4911425

>Где бакость то?

Здесь:

>Я тебе приводил продажи физ копий игр. У первых двух, с поправкой на время, они выше в разы.
>выше в разы.

Выше чего? Выше твоих фантазий? Потому что третья игра даже и на дисках, в общем-то, не выходила. Предзаказы, digital collector's edition:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP0082-NPUB31251_00-B000000000000415
сюжетные dlc, dlc с японской озвучкой — игра полностью ориентирована на psn. И никот не знает, как она в psn продалась. Ты никак не можешь сравнить продажи первых двух игр с третьей, потому что ты не знаешь, как продалась третья игра.
Сравнивая продажи дисков игры, основной моделью распространения которой была продажа цифровых копий в psn и которая даже не выходила на дисках в европе, с продажами дисков игр, которые распространялись только на дисках, ты занимался профанацией, бакнутой бакостью. И ты даже не понимал, что это сравнение нелепо, тому що ты просто ничего не знал про третью игру.

>Доказать что третий Дракенгард продался лучше чем первые 2 ты не можешь.

А зачем мне это доказывать? Твои спекуляции мне глубоко безразличны. Ты привёл в пример продажи первых двух игр. Но их продажи нам вообще ни о чём не говорят. Эти продажи не с чем сравнивать, потому что данных о продажах третьей игры нет. Третья игра могла продаться в десять раз лучше. Твой пример инвалид. Совершенно же беспредметный разговор. И валидный пример ты родишь вряд ли.

>Я тебе привел наглядные примеры и доводы.

Угу-у~ Мы уже на примере примера с дракенгард подробно разобрали твой единственный довод и выяснили, что когда человек пытается рассуждать про игры, в которые он никогда не играл, получаются вот такие нелепые ситуации, над которыми можно только похихикать.

>Так примеры

Примеры чего? Твоего врушества? У меня лапки устанут тебе копипастить твоё врушество и твои нелепые провокации. В данном треде ты начал откровенно врушить с:

>Тому що ты никогда не играл в классические нормальные ЖРПГ, причем желательно это было делать до того как они стали устаревшим рудиментом, а следовательно не имеешь ни опыта ни вкуса для оценочной базы.

приписывая мне свои домыслы. Далее, был нескончаемый поток врушества, уровня:

>Потому что я тебе перечислил все серии старых ЖРПГ на которых основан жанр и что с ними стало но что ты мне ответил что они НИНУЖОН.

в котором ты снова пытался выдать свою унылую вкусовщину за истину и сделать вид, что если ты решил, что жанр основан на тех играх, которые лично тебе нравятся, то так оно и есть. Это всё до такой степени унылая и бездарная фигня, что мне её даже обсуждать лень.
Нет, серьёзно, ты действительно думаешь, что я буду это обсуждать? Пф. Скройся с глаз моих уже, бака, или я окончательно в тебе разочаруюсь.

>> No.4911479  
Файл: xeno-crescens.jpg -(64 KB, 730x1000, xeno-crescens.jpg)
64

>>4911300

>Я тебе не напишу. Я тебе пример покажу.

Спасибо.

>Просто как фаната ЖРПГ раздражает Мясо с его превозношением трешоты в которую жанр скатился.

А меня ты раздражаешь. Ты какой-то слишком уж сердитый и агрессивный.

>А ты хочешь сказать что игры 15-20 летней давности ничуть не устарели хотя бы в плане графики и игровой механики?

Устарели, конечно.
Я вот седьмую Фейналочку пропустил во времена её актуальности, а теперь даже трогать её не стану. Мыльные фонцы и квадратные персонажи.
А в Покемонах на GB нет EV, нет "характеров", нельзя сражаться\меняться через интернеты. И Scolipede'чку стилусом погладить нельзя.

>И это в том числе. Помноженное на низкобюджетность и устаревший геймплей.

Ничего не знаю про бюджеты. Геймплей разный везде же. Хочешь "устаревший", играй в "устаревший". Хочешь новый, играй в новый.
Разве в каком-нибудь Xenoblade 2 на Switch устаревший? Разве пятая пирсонка похожа на первые две?

>раньше ЖРПГ были флагманами японского игростроя

А сейчас какие "флагманы" у японского игростроя? Мобаге?

>конкурировавшими с топовыми западными ААА-играми

Вроде и сейчас конкурируют. Я особо не слежу.

>Теперь они умерли а то что осталось трешота для портативочек

Почему трешота?

>я уже Мясу писал по по каждой серии классических ЖРПГ, что с ними теперь стало(умерли они все почти)

Я пропустил.
Классические?
Я не фанат жРПГ. Мало классических серий знаю.
Фейналочка. Живая. И графику со времён NES подтянули (Лайтнинг — самая красивая девочка в видеоиграх вообще?), и геймплей обновили (хочешь — коридорные заставочки с QTE, хочешь — открытый мир и мальчики на машинах катаются).

DragonQuest. Живая. Похоже, что она остаётся достаточно "классической", но при этом не остаётся в прошлом.

SMT. Живая. Четвёрка и Апокалипсис для тебя не достаточно хороши? Трешота? Пятую часть обещают на Свищ.

Пирсонки. Живые. Нравятся они тебе или нет.
Покемоны. Чуть ли не со скоросьтю Фифы выходят.
Дисгайки с Эмблемками "классические"?

>А ты смотри лучше.

И так вижу.
Ты чего-то пишешь про маривозельды, которые не меняются сорок лет. Значит, не играл.

>графон НЕ главное но он тоже важен

Для меня хорошесть графона скорее общим впечатлением от картинки определяется. Количество пикселей и полигонов дело десятое.
Вышеупомянутая седьмая Фейналочка страшная, но девятка и восьмёрка на той же PS красивые.
И части со SNES мне нравятся. В частях для NES картинка старовата, конечно, но дискомфорта не вызывает, как та же семёрка.

>само собой сюжет, дизайн, музыка и геймплей в ЖРПГ на первом месте

Мне и "голого" геймплея достаточно. Если ещё и музыка с сюжетом, то вообще замечательно.

Дизайн важен, но ведь это чисто субъективный фактор, нет?
У меня вот тоже непереносимость Нептуний. Не нравятся они мне. Настолько, что даже играть не охота.
Но такое редко когда бывает.

>Я привожу именно пример сравнения не столько графона сколько общего качества игр.

Не знаю, как ты, а я об "общем качестве игры" по ролику на Юутубе судить не могу.
И из всего, что ты запостил, я только в Return to Castle Wolfenstein играл. Вроде бы, было весло.
Сравнивать между собой ЖТА, шутан и РПГ очень странно.

>на ЭЛТ-телевизоре она выглядит лучше чем на мониторе

Очевидно, что фиг пойми чем записанный ролик, залитый на юутуб, отличается "настоящей" картинки.

>Сомневаюсь что ты меня понял но пофиг.

Понял, наверное.
Наверное, у меня примерно то же самое. Только чуть в другую сторону (в стороноу РедДедов, ЖТА и Ассасинов с Унчартыдами и ластофасами). И я не пытаюсь что-то кому-то доказать.
Не играл, но осуждаю и не собираюсь. Раньше лучше было.

>Если реально заинтересован, ремастеры ФФ10 и Фф12 в помощь.

Двенадцатая выглядит интересной.
А в отношении десятой сильно сомневаюсь. Тидус и Юна меня заранее раздражают.

>То что они выглядят как земля еще не делает их классическими

Они нормально выглядят. И не станут выглядеть хуже после того, как в новой части РэдДеда добавят ещё больше полигонов на лошадиные яички.

>и да, классика это еще и возраст

Я снова запутался. С возрастом же всё "устаревает", не?
А тебе устаревший геймплей не нравится.

>а то что ты привел современный треш для портативок

Оно как раз на том уровне, где геймплей всё ещё "классический", но не настолько, что "четвёртая фейналочка, но с 3D-модельками".

>>4911425

>В любом случае - жанр ЖРПГ мертв и это факт.

Это не факт. Это просто твоё мнение.
Настолько же "ценное", насколько моё мнение про РэдДедов, ЖТА, Ведмаков и Массыфекты.

Спасибо, что ответил.

>> No.4911485  
Файл: Madou_Monogatari.png -(31 KB, 320x224, Madou_Monogatari.png)
31

>>4911479

>Я не фанат жРПГ. Мало классических серий знаю.

Star ocean, fushigi no dungeon, harvest moon, ys, etc. Серий жрпг, которым уже ~тридцать лет и которые до сих пор живы, чуть менее, чуть очень много. А если брать чуть более молодые серии, то их совсем до фига.
Более того, я открою страшную еврейскую тайну, но та же нептуния это жутко старая и самая что ни на есть классическая серия жрпг, которая началась на snes с madou monogatari:
https://www.youtube.com/watch?v=1fhM4G6QAWE
Compile heart, внезапно, это очень старая компания, которая делала милые жрпг про милых девочек, делающих милые вещи, тогда, когда это ещё не было мэйнстримом. Просто этот „фанат жрпг“ про все эти игры никогда не слышал.

>> No.4911523  

>>4911399
Так ты ведь всегда говорил, что цифра почти не продаётся, по сравнению с дисками. Получается ли, что и тут продажи были неочень чисто из-за неудачного формата? Хотя и игра слишком нишевая, чтобы много людей купили

>> No.4911525  

>>4911479
Там этот, ремастер на новом движке Седьмой финалки на Е3 анонсировали.

>> No.4911527  

>>4911479
А что с Ведьмаком не то?

>> No.4911603  

>>4911479

>Ты какой-то слишком уж сердитый и агрессивный.

Просто этот товарищь умеет развести демагогию и болтологию а меня это раздражает.

>Я вот седьмую Фейналочку пропустил во времена её актуальности, а теперь даже трогать её не стану

Зря. Она весьма неплоха в плане сюжета, да и не сказать что геймплей сильно вымораживает. Перепрохожу ее раз в пару лет.

>Разве в каком-нибудь Xenoblade 2 на Switch устаревший?

Скажем так, во всем этом треше геймплей не сильно эволюционировал, так что да.

>Разве пятая пирсонка похожа на первые две?

Нет, в случае с Персонкой отдельная песня. По сути это последняя серия ЖРПГ которая еще может позволить себе высокие бюджеты и не выглядеть как земля но при этом оставаясь более-менее ЖРПГ, в отличии от той же ФФ, проблема в самой серии. И проблема эта еще с 3 части возникла. Впрочем доброедами типа Мяса любящим генерик ояшей она и не проблема.

>А сейчас какие "флагманы" у японского игростроя? Мобаге?

Западоориентированные игры ничем не отличающиеся от продуктов западных разработчиков.
Тот же ремейк второго Резидента, как пример.
Либо созданные западными разработчиками в японской компании игры типа Деус Экс или Лары Крофт.

>Вроде и сейчас конкурируют. Я особо не слежу.

Можешь назвать хотя бы 5 высокобюджетных ЖРПГ вышедших в 2018?
Мясо вот не может ибо нет их.
Не конвеерный треш типа тейлс или ательер.
Не трешовые мясоподелки на портативки.
Хотя бы 5 ЖРПГ способных конкурировать с топовыми западными тайтлами?

>Почему трешота?

А как еще назвать поделки с графикой не дотягивающий до времен ПС1, убогим геймдизайном и архаикой по всем полям?

>Фейналочка. Живая. И графику со времён NES подтянули (Лайтнинг — самая красивая девочка в видеоиграх вообще?), и геймплей обновили (хочешь — коридорные заставочки с QTE, хочешь — открытый мир и мальчики на машинах катаются).

Мертва.
Что там плохо можно обсуждать долго. На самом деле практически все, кроме игровой механики в первой ФФ13.
Не говоря о том что Скварешня маринует свои поделки по 10 лет и от команды создававшей оригинальные ФФ никого почти не осталось.

>хочешь — коридорные заставочки с QTE, хочешь — открытый мир и мальчики на машинах катаются

Хочу годный сюжет, запоминающийся саундтрек, исследование мира и городов а не пустой опенворлд или прямую кишку, хочу все остальное что было в старых ФФ и чего нет в нынешних. Даже такую "мелочь" как карту мира.

>DragonQuest. Живая. Похоже, что она остаётся достаточно "классической", но при этом не остаётся в прошлом

DQ всегда была нишевой серией даже по меркам ЖРПГ как и Мегатены, посему они и выжили, кстати.

>SMT. Живая. Четвёрка и Апокалипсис для тебя не достаточно хороши? Трешота? Пятую часть обещают на Свищ

Я не играю на портативках, как только сделают ШМТ для современных стационарных консолей уровня Ноктюрна или ДДС тогда и поговорим. Нет, планшет от Н не современная консоль.

>Ты чего-то пишешь про маривозельды, которые не меняются сорок лет. Значит, не играл.

Продавать 40+ лет одних и тех же персонажей и сеттинги да еще на немощном железе прошлого поколения с соответствующий графикой делая на этом миллионы может только секта Н. Так что нет, секта и ее продукт не меняются нихера. Как и ее фанатики.

>Пирсонки. Живые.

Пирусонки да, Персона нет.

>Покемоны. Чуть ли не со скоросьтю Фифы выходят

Зачем вообще про эту мерзость вспомнил? Детективы Даши Донцовой тоже пачками выходят.

>Дисгайки с Эмблемками "классические"?

Вот только они ушли на портативочки, а Дисгайа так и вовсе была трешотой изначально но там это скорее не баг а фича.

>>4911479

>Ты какой-то слишком уж сердитый и агрессивный.

Просто этот товарищь умеет развести демагогию и болтологию а меня это раздражает.

>Я вот седьмую Фейналочку пропустил во времена её актуальности, а теперь даже трогать её не стану

Зря. Она весьма неплоха в плане сюжета, да и не сказать что геймплей сильно вымораживает. Перепрохожу ее раз в пару лет.

>Разве в каком-нибудь Xenoblade 2 на Switch устаревший?

Скажем так, во всем этом треше геймплей не сильно эволюционировал, так что да.

>Разве пятая пирсонка похожа на первые две?

Нет, в случае с Персонкой отдельная песня. По сути это последняя серия ЖРПГ которая еще может позволить себе высокие бюджеты и не выглядеть как земля но при этом оставаясь более-менее ЖРПГ, в отличии от той же ФФ, проблема в самой серии. И проблема эта еще с 3 части возникла. Впрочем доброедами типа Мяса любящим генерик ояшей она и не проблема.

>А сейчас какие "флагманы" у японского игростроя? Мобаге?

Западоориентированные игры ничем не отличающиеся от продуктов западных разработчиков.
Тот же ремейк второго Резидента, как пример.
Либо созданные западными разработчиками в японской компании игры типа Деус Экс или Лары Крофт.

>Вроде и сейчас конкурируют. Я особо не слежу.

Можешь назвать хотя бы 5 высокобюджетных ЖРПГ вышедших в 2018?
Мясо вот не может ибо нет их.
Не конвеерный треш типа тейлс или ательер.
Не трешовые мясоподелки на портативки.
Хотя бы 5 ЖРПГ способных конкурировать с топовыми западными тайтлами?

>Почему трешота?

А как еще назвать поделки с графикой не дотягивающий до времен ПС1, убогим геймдизайном и архаикой по всем полям?

>Фейналочка. Живая. И графику со времён NES подтянули (Лайтнинг — самая красивая девочка в видеоиграх вообще?), и геймплей обновили (хочешь — коридорные заставочки с QTE, хочешь — открытый мир и мальчики на машинах катаются).

Мертва.
Что там плохо можно обсуждать долго. На самом деле практически все, кроме игровой механики в первой ФФ13.
Не говоря о том что Скварешня маринует свои поделки по 10 лет и от команды создававшей оригинальные ФФ никого почти не осталось.

>хочешь — коридорные заставочки с QTE, хочешь — открытый мир и мальчики на машинах катаются

Хочу годный сюжет, запоминающийся саундтрек, исследование мира и городов а не пустой опенворлд или прямую кишку, хочу все остальное что было в старых ФФ и чего нет в нынешних. Даже такую "мелочь" как карту мира.

>DragonQuest. Живая. Похоже, что она остаётся достаточно "классической", но при этом не остаётся в прошлом

DQ всегда была нишевой серией даже по меркам ЖРПГ как и Мегатены, посему они и выжили, кстати.

>SMT. Живая. Четвёрка и Апокалипсис для тебя не достаточно хороши? Трешота? Пятую часть обещают на Свищ

Я не играю на портативках, как только сделают ШМТ для современных стационарных консолей уровня Ноктюрна или ДДС тогда и поговорим. Нет, планшет от Н не современная консоль.

>Ты чего-то пишешь про маривозельды, которые не меняются сорок лет. Значит, не играл.

Продавать 40+ лет одних и тех же персонажей и сеттинги да еще на немощном железе прошлого поколения с соответствующий графикой делая на этом миллионы может только секта Н. Так что нет, секта и ее продукт не меняются нихера. Как и ее фанатики.

>Пирсонки. Живые.

Пирусонки да, Персона нет.

>Покемоны. Чуть ли не со скоросьтю Фифы выходят

Зачем вообще про эту мерзость вспомнил? Детективы Даши Донцовой тоже пачками выходят.

>Дисгайки с Эмблемками "классические"?

Вот только они ушли на портативочки, а Дисгайа так и вовсе была трешотой изначально но там это скорее не баг а фича.

>Вышеупомянутая седьмая Фейналочка страшная, но девятка и восьмёрка на той же PS красивые

Визуально, если не брать во внимание дизайн, семерка от 8 и 9 отличается только более убогими моделями персонажей. Уж не знаю почему тебе 8 и 9 заходят а 7 "мыльная".

>Мне и "голого" геймплея достаточно. Если ещё и музыка с сюжетом, то вообще замечательно.

О, так ты из тех что проматывают диалоги в Ксеногире и скипают заставки в Ксеносагах.
Ясно, ЖРПГ не твое. Покемонов видимо по той же причине катируешь.
К чему меха Эмеральды запостил, кстати?

>Сравнивать между собой ЖТА, шутан и РПГ очень странно

Видимо вы с Сеном похожи. Я сравнивал визуал и качество анимации.
Ты понимаешь что нынешние трешоподелки по тому же графону не дотягивают даже до ЖРПГ среднего звена 2001 года?

>Не знаю, как ты, а я об "общем качестве игры" по ролику на Юутубе судить не могу

По нему можно судить минимум и графике и анимации а это уже говорит о качестве.
Еще раз сварвни картинку в ГТА3 и Легайи 2, а потом ГТА5 и Ательер.
Реально разницы не видишь?

>Они нормально выглядят. И не станут выглядеть хуже после того, как в новой части РэдДеда добавят ещё больше полигонов на лошадиные яички.

Для трешака на портативках?
Серьезно?
Посмотри как выглядит ЖРПГ 2006 года на железе 2000го.
https://youtu.be/wsS7pD3hGnA
И сравни с нынешними мясоподелками. Особенно на фоне нынешних РДП2 с их "полигонами".

>А тебе устаревший геймплей не нравится

Для игры 20-ти летней давности устаревший геймплей нормален ибо во времена ее актуальности он устаревшим не был.
В современной мясоподелке геймплей не сильно эволюционировавший, а то и вообще деградировавший, по сравнению с игрой 20-ти летней давности плохо.
Очевидные же вещи, нет?

>Оно как раз на том уровне, где геймплей всё ещё "классический"

В том и дело что все это устарело, и еще раз повторю

>Учитывая что ни по геймплею, ни по графике, ни тем более по сюжету/сеттингу/дизайну нынешняя трешота ничем не превосходит нормальные старые ЖРПГ я бы все же выбрал второе
>Это не факт.

Факт.
Я уже писал простынь по всем основным сериям ЖРПГ как-то. Жаль ее потерли вместе с тредом.
Сдается мне так и придется по новой катать.
Впрочем, если тебе как и Мясу, ни графон ни сюжет НИНУЖОН а геймплей и 20-ти летней давности зайдет то да.

>> No.4911606  

>>4911603
Семёрка это, наверное, единственная Финалка с хорошим сюжетом.

>> No.4911607  
Файл: cabaae06775e8921dfb46d649465f4eb99cae57f(...).gif -(2825 KB, x, cabaae06775e8921dfb46d649465f4eb99cae57f(...).gif)
2825

>>4911603
Ты по два раза по два раза, не повторяешь не повторяешь?

>> No.4911616  

>>4911603
Распиши!

>> No.4911618  

>>4911616
Ага. И схоронить в блокнотик, чтобы не перепечатывать через пару месяцев в другом подобном треде.

>> No.4911628  
Файл: HNI_0036.JPG -(92 KB, 400x240, HNI_0036.JPG)
92

>>4911523
Разумеется. Когда физические копии доступны в продаже и когда покупателю кот-то даёт выбирать. Но, в данном случае, физические копии либо недоступны в продаже вообще, либо недоступны в продаже почти, и покупателю никот выбирать не даёт, заставляя безальтернативно покупать цифровую версию.

>Получается ли, что и тут продажи были неочень чисто из-за неудачного формата?

Получается, что мы не знаем, какие тут были продажи, тому що игра выходила только в виде цифровой версии и данные продаж psn нам недоступны. Игра вполне себе могла продаться в десять раз лучше первых двух игр вместе взятых.

>Хотя и игра слишком нишевая, чтобы много людей купили

Мы не знаем, сколько людей купили игру. Вполне возможно, что очень много. И нишевость игры здесь вообще абсолютно не причём. Единственная причина, по которой сони со скворечником не захотели релиза на физических носителях, это esrb M и cero D. В игре неприкрытая порнография и неприкрытая жестокость. Сони и скворечник согласились её выпустить, но так, чтобы на полках магазинов она не отсвечивала.
>>4911618

>в блокнотик

На pastebin. Чтобы индексировалось и чтобы можно было сразу понять, что это унылая паста.

>> No.4911631  
Файл: 04eb7ca1.png -(222 KB, 1276x540, 04eb7ca1.png)
222

>>4911628
Алсо, единственная причина, по которой Таро не дотянул до A, adults only, это пикрелейтед, которые появляются в самые непотребные моменты. Звук, при этом, продолжает работать в такие моменты.

>> No.4911632  

>>4911455

>А зачем мне это доказывать?

С памятью плохо?
Ты мне начал говорить что первые дракенгарды НИНУЖОН и вообще фигня а вот третий НУЖОН.
Я начал объяснять что первые 2 были годными высокобюджетными играми своего времени а третий лютый треш с геймплеем и график времен ПС2 да и еще и полностью пролюбленными мрачной атмосферой и скатившимся в убогое онимэ дизайном.
Учитывая что ты мне приводил цифры про продажам поделок для своих портативок я привел продажи первых частей и третий.
Ибо я не знаю как еще можно слепому объяснить что корявый устаревший по всем фронтам сделанный на коленке треш, очевидно, продастся хуже игр на которые Скваря тратила кучу денег и активно пиарила. И которые даже сейчас выглядят графически не хуже третий, рору.
Доказать что третий продался лучше первых двух ты не смог. Все.

>Мы уже на примере примера с дракенгард подробно разобрали твой единственный довод

Доводов я тебе кучу приводил, то что ты их игноришь дело другое.

>человек пытается рассуждать про игры, в которые он никогда не играл

Ты про Дракенгард?
Первые два прошел практически онгоингом.
Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.

>У меня лапки устанут тебе копипастить твоё врушество и твои нелепые провокации

А раз за разом постить мантры про "тынииграл" и "ВЫВСЕВРЕТИ!" у тебя лапки не устают?
Может что-бы не быть голословным болтуном приведешь все же примеры?

>выдать свою унылую вкусовщину за истину и сделать вид, что если ты решил, что жанр основан на тех играх, которые лично тебе нравятся, то так оно и есть

Мясо, я тебе приводил практически ВСЕ основные серии ЖРПГ времен ПС1 и ПС2 которые выходили на западе и имели серьезные продажи.
Причем тут моя вкусовщина? Я вообще писал что некоторые серии, вроде СО, мне не особо зашли.
Ты дурак? Ты в логику вообще умеешь?

>Нет, серьёзно, ты действительно думаешь, что я буду это обсуждать

А мне с тобой и нечего обсуждать.
Ты изначально был неправ.
Сейчас я по сути доказываю слепому что красное это красное а глухому что кукукшка кукует.

>Скройся с глаз моих уже, бака, или я окончательно в тебе разочаруюсь.

Мне как то ни тепло ни холодно что во мне разочаруется человек считающий себя фанатом япоснких видеоигр при том что начал свое знакомство с ними с современного трешака на нинтендопортативочках, никогда не играл в нормальные ЖРПГ и вообще считает что они НИНУЖОН.
Меня просто раздражает что по тебе Сырны судят о японских видеоиграх и их фандоме.

>>4911485

>Star ocean

Судя по продажам 5 части нового СО можно не ждать, так что нет.

>fushigi no dungeon

Чито это?
Релиз на западе был?

>harvest moon

Давно это ЖРПГ?
Не говоря о том что оно изначально было трешем.

>ys

Это экшн-РПГ.

>Серий жрпг, которым уже ~тридцать лет и которые до сих пор живы, чуть менее, чуть очень много

Примеры?

>А если брать чуть более молодые серии, то их совсем до фига

Примеры за исключением трешака для портативок?
В твоем мире вышли сиквелы Resonance of Fate и Lost Odyssey?

>но та же нептуния это жутко старая и самая что ни на есть классическая серия жрпг, которая началась на snes с madou monogatari

Серия в которой ГГню назвали в честь невышедшей приставки Сега Нептун началась во времена когда о проектировании этой консоли еще никто не знал. Вышла на платформе главного тогдашнего конкурента Сеги.
Брилиант.

>которая делала милые жрпг про милых девочек, делающих милые вещи, тогда, когда это ещё не было мэйнстримом

И много их игр выходило на западе на инглише?
В вот Thousand Arms и Rhapsody: A Musical Adventure можно было найти даже у нас на лотках с дисками ПС1.
Только к чему ты все это?

И нет, Сено, это так не работает
Копаться в анналах японского игростроя выискивая ноунейм тайтлы это НЕ тоже самое что я приводил.

Я приводил серии выходившие на западе, переводимые на инглишь и не только, продававшиеся неплохими тиражами и сохранившиеся в памяти геймеров прошлых эпох. При этом эти игры не были трешаком на портативках и не выглядели как игры 20-ти летней давности. Именно эти серии по сути и сделали имя японским РПГ у западных геймеров. То что ты в них не играл твоя проблема, а то что ты считаешь что они НИНУЖОН лишь доказывает насколько ты от ЖРПГ далек.
А еще большая часть из них сегодня мертва, жанр ЖРПГ умер вместе с ними.

>> No.4911634  

>>4911616
Что тебе расписать?

>> No.4911637  

>>4911628

>Получается, что мы не знаем, какие тут были продажи
>Мы не знаем, сколько людей купили игру

То есть ты реально считаешь что подобный треш может заинтересовать современных геймеров?
Совсем тутуру?
И, да, цифры продаж физ копий тоже показатель.

>что это унылая паста

Что унылая паста?
Тот список серий ЖРПГ что я тебе привели на который ты не ответил ибо знаешь что ответить тебе нечего?

>> No.4911639  

>>4911632
Но ведь Ys это классика жрпг! Они никогда не были пошаговыми.

>> No.4911642  

>>4911634
Списочек жрпг же.

>> No.4911643  

А стар океан разве был пошаговым?

>> No.4911644  

Сено, а как тебе Hollow Knight?

>> No.4911645  

>>4911639
Ys это экшн-РПГ.
Ты может и серию Мана ЖРПГ назовешь?
>>4911642
Потом напишу. Меня простыни катать заколебало, я не Мясо же.
>>4911643
А при чем тут тип боевки?
В Arc the Lad, Breath of Fire V, Valkyrie Profile, Tales of тоже реалтайм боевка и что?
В Ys нет пати персонажей под контролем игрока и нет четкого разделения на секцию эксплоринга и сражений, да и в целом масштаб до ЖРПГ не дотягивает.

>> No.4911647  

>>4911645
А почему Ys не жрпг? Особенно более старые.

>> No.4911648  

Ремейк ФФ7 будет слешером или я что-то не понимаю с трейлера показанного на Е3?

>> No.4911649  

>>4911648
Из того, что показали, похоже на продолжение идей 15-ой финалки, угу. Эдакий слешер с элементами тактики и жрпг.

>> No.4911651  

>>4911649
15я была неплохая дорожная рпг. Не ААА, конечно, но довольно неплохо.
ФФ7 всё равно брала, в основном, сюжетом. Так что, возможно, будет неплохо даже в таком формате, особенно с обновлённой графикой.

>> No.4911663  
Файл: Ana.jpg -(160 KB, 1280x720, Ana.jpg)
160

>>4911643
Никогда не был, конечно. Star ocean, так же, как и tales of, всегда были в риалтайме.
>>4911644
Никак. У меня до него лапки не дошли.
>>4911647
Потому что ys это жрпг.
>>4911637
Мне глубоко безразличны твои личные субъективные оценки игр. Твоё личное мнение стоит меньше, чем ничего. Ты же в игры на ютьюбе играешь. Твоё личное мнение не является объективным показателем, его можно и нужно игнорировать.
Цифры продаж физических копий игры, которая, в общем-то, не выходила на физических копиях, это действительно показатель. Показатель всей глубины твоей бакости. Показатель того, что ты никогда не играл в те игры, про которые ты пытаешься рассуждать, что ты абсолютно ничего не знаешь эти игры и что твоё мнение по умолчанию инвалид. Shoo, shoo, go away.
>>4911632

>Учитывая что ты мне приводил цифры про продажам поделок для своих портативок я привел продажи первых частей и третий.

Ты не привёл продажи третьей игры. Ты привёл то, что ты посчитал продажами третьей игры, тому що ты не знал, что третья игра не выходила на физических носителях в европе вообще, а в америке выходила только ограниченным тиражом. В очередной раз продемонстрировав, что рассуждать про игры, в которые ты никогда не играла, это бакость.
А вот цифры продаж, которые приводились тебе, таки были действительно валидными цифрами продаж. И они не сравнивались с заведомо не валидными цифрами продаж.

>Ибо я ня-ня-ня

Ибо, я тебе повторяю, твоё личное субъективное мнение не является хоть сколько-нибудь значимым. Оно не имеет абсолютно никакой связи с реальность и на реальность абсолютно никак не влияет.

>Доказать что третий продался лучше первых двух ты не смог. Все.

Бремя доказательства утверждения лежит на высказавшем его. Это ты высказал утверждение о продажах первых двух игр в сравнении с третьей. Мне ничего доказывать не нужно. Это тебе нужно подтвердить своё утверждение. И ты не можешь его подтвердить, потому что продажи третьей игры неизвестны. Я про сравнение продаж третьей игры с первыми двумя сроду не заикаюсь, потому что в отличие от тебя я някаю только про те игры, в которые мне доводилось играть. Это целиком и полностью твоя бакость. Действительно, всё. Всё что ты някаешь это бакости и глупости.

>Доводов я тебе кучу приводил, то что ты их игноришь дело другое.

Нет, ты приводил твоё личное субъективное мнение, которое стоит меньше, чем ничего, и которое к реальности никакого отношения не имеет. Твоё личное мнение в обязательном порядке должно быть проигнорировано и отметено, как заведомом ложное. Потому что ты в игре играешь на ютьюбе.

>Ты про

Я про:

>Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.

Мнение человека, играющего в игры на ютьюб, заведомо ложное.

>приведешь все же примеры?

Тебе были приведены примеры. Ты их проигнорировал. Начиная с:

>Тому що ты никогда не играл в классические нормальные ЖРПГ, причем желательно это было делать до того как они стали устаревшим рудиментом, а следовательно не имеешь ни опыта ни вкуса для оценочной базы.

и заканчиваем повторением этого же врушества в этом посте:

>начал свое знакомство с ними с современного трешака на нинтендопортативочках, никогда не играл в нормальные ЖРПГ

Это твоя неприкрытая ложь и твои домыслы, которые не имеют никакой связи с реальностью.

>я тебе приводил практически ВСЕ основные серии ЖРПГ

Мне безразлично, какие серии жрпг на ps1 ты считаешь основными. Твоё мнение не является истиной в последней инстанции и не является чем-то, что в принципе стоит принимать во внимание. Основные серии жрпг на ps1 это ателье, tales of, star ocean и финалка. Няпример. И игры этих серий по прежнему продолжают регулярно выходить. Deal with it.

>Ты в логику вообще умеешь?

В тех неприкрытых бакостях и глупостях, которые ты пишешь, нет и никогда не было логики.

>Сейчас я по сути доказываю

Сейчас ты наглядно показываешь, насколько глупо выглядит человек, который пытается рассуждать про игры, в которые он никогда не играл.

>Судя по продажам 5 части нового СО можно не ждать, так что нет.

Судя по тому, что твоё мнение не имеет значения, а star ocean как выходил, так и продолжает выходить, дат. Твои личные субъективные можешь смело засунуть в pastebin, чтобы оно проиндексировалось и позволяло вычислить в нём унылую пасту.

>Чито это?
>Релиз на западе был?

Это очередная демонстрация того, что „фанат жрпг“ абсолютно ничего не знает про жрпг и в игры играет на ютьюбе. Релиз на западе был, горе ты моё, а вот совести у тебя как не было, так и нет.

>Давно это ЖРПГ?

Всегда. И твои личные субъективные оценки этой или любой другой игры ни на что не влияют.

>Это экшн-РПГ.

Это жрпг. И не важно, что по этому поводу думаешь ты.

>Примеры?

Тебе был приведён десяток примеров. От финалки до star ocean. И твоё личное мнение об этих играх никак не влияет на тот факт, что это жрпг и что этим сериям по ~тридцать лет.

>В твоем мире вышли сиквелы Resonance of Fate и Lost Odyssey?

В реальном мире вышли сиквелы etrian odyssey, ателье, персоны, дисгайи и ещё десятков жрпг. Твой личный мир и те игры, которые нравятся лично тебе, значения не имеют. Мой личный мир значения не имеет так же.

>Серия в которой ГГню назвали

Серия игр про милых девочек, делающих милые вещи. Сюжет последних игр серии на тот факт, что серия началась ещё в девяностые, никак не влияет.

>И нет, Сено, это так не работает.

Это работает именно так. На фактах, а не на твоей унылой вкусовщине.

>Копаться в анналах японского игростроя выискивая ноунейм тайтлы это НЕ тоже самое что я приводил.

Разумеется. Ты приводил свою вкусовщину и свои оценочные суждения, которые заведомо ложные. Тебе в пример приводят только факты, без каких либо личных оценок этих фактов и без какой либо вкусовщины. До твоего уровня никот опускаться не собирается. „Фанат жрпг“, для которого любые игры, про которые не писал на первой полосе IGN, ноунейм, даже если это популярнейшие и старейшие серии игр, это таки прелестно.

>Я приводил серии

Ты приводил твою личную вкусовщину, твоё личное субъективное мнение и твои личные оценки, основанные исключительно на твоей вкусовщине. Сейчас ты продолжаешь заниматься тем же самым. Пытаешься делать вид, что твоя личная вкусовщина это факты и истина.
Мне безразлично, что по твоему мнению сохранилось в чьей-то памяти. Ты не можешь говорить от лица других людей. Мне безразлично, нравятся тебе какие-то игры или нет, твоё мнение ни на что не влияет. Мне безразличны твои домыслы обо мне. Есть факты и есть реальность. И твоя вкусовщина, твоё врушество, ни с фактами, ни с реальностью, никак не пересекаются. Я последний раз всерьёз отвечаю тебе на твой поток сознания. Разговаривать с пастой занятие слишком неблагодарное.

>> No.4911679  

>>4911663
Очень зря недошли. Игра годная и надолго.

>> No.4911681  

>>4911663

> >Ты про
> Я про

А я тоже про! Даже деньги за призовые места однажды заплатили.

>> No.4911682  

>>4911681

>Однажды

А остальные разы за еду?

>> No.4911683  
Файл: Ookami.Ryouko.full.308951.jpg -(120 KB, 600x776, Ookami.Ryouko.full.308951.jpg)
120

Проглядев последних ваших пару постов, у вас там только "ты" и "нет, ты", и ничего по делу. Вам так интересно?

>> No.4911689  
Файл: HNI_0028.JPG -(96 KB, 400x240, HNI_0028.JPG)
96

>>4911679
Пятнадцать дорраров. А у меня есть вагон и маленькая тележка метроидваний, до которых у меня лапки не дошли. Лучше я сначала Samus returns на 100% пройду.
>>4911681
А у меня лапки.
>>4911683
Нет, мне не интересно:

>Ты правда думаешь, что я продолжу с тобой разговаривать и отвечать на очередной поток бессвязных врушеств вперемешку с „я так сказал“? Пф. Shoo, shoo, go away.
>Я последний раз всерьёз отвечаю тебе на твой поток сознания. Разговаривать с пастой занятие слишком неблагодарное.
>> No.4911693  

>>4911689
Так наша Сена - платиноачивкозависимая?

>> No.4911699  
Файл: HNI_0043.JPG -(75 KB, 400x240, HNI_0043.JPG)
75

>>4911693
Нет. И ачивок в метроиде нет. Есть несколько эндингов, для получения которых игру нужно пройти за определённое время на определённой сложности:
https://www.ign.com/wikis/metroid-samus-returns/Endings
Просто хочу получить все эндинги же.

>> No.4911701  

>>4911699
Но зачем эндинги запрятывают так странно?

>> No.4911712  

>>4911663

>Твоё личное мнение стоит меньше, чем ничего.

На Ычане как в психиатрии, кто первым халат надел, тот и доктор.

>> No.4911716  
Файл: Samus.jpg -(304 KB, 1024x961, Samus.jpg)
304

>>4911701
Не знат. В метроид всегда так было. В оригинальном метроид 1986 года степень раздетости Самус в энлинге зависела от того, за сколько часов была пройдена игра. Чтобы получить максимально раздетую Самус (в правом нижнем углу), нужно было пройти игру меньше чем за час. Правда, играть такой Самус было нельзя, играть модно было только Самус в левом нижнем углу.
>>4911712
Только он не надел халат. Он не играл в те игры, про которые рассказывает, и никакого мнения у него на их счёт быть не может.

>> No.4911717  

>>4911716
Пошлота! Да и раздетость это не концовка же.

>> No.4911720  

За что люблю старые игры, так это за то что ачивки в виде дурацких бессмысленных трудно выполнимых целей ты там себе сам назначаешь. Но это наверное потому что я такой ролевик и обожаю отыгрыши.
>>4911712
Я видел одно интересное видео, которое начиналось примерно так же.

>> No.4911728  
Файл: Samus_ending7.gif -(45 KB, 240x416, Samus_ending7.gif)
45

>>4911717
В метроид концовка это картинка и полторы строчки текста, традиционно. Это не концовка в том смысле, в котором она привычна в vn, конечно.

>Пошлота!

Пошлота в ssb:
https://www.youtube.com/watch?v=Y4PTxiq11Fk
где она всё время попой тогой-этого.
>>4911720
Во многих новых играх тоже нет ачивок. На никниных платформах в прицнипе не существует централизованной системы ачивок и достижений — каждый разработчик делает такую систему сам для своей игры, если считает, что она нужна.

>> No.4911729  

>>4911728
Большинство игр на ПС и Коробке таки идут с ачивками. Да и на ПК часто встречаются (а если их нет в игре, то бывают в том же Стиме или Юплее).

>> No.4911730  

>>4911720
Тогда это уже не ачивки, а челленджи.

>> No.4911731  

>>4911716

>и никакого мнения у него на их счёт быть не может

Его мнение уже было написано в треде. Значит, оно существует, и оно у него оказалось.
Не стыдно ли заниматься откровенным враньём?
Или это твоё жизненное кредо - врать?

>> No.4911746  

>>4911683

>Вам так интересно?

Просто Мясо давно слился и пытается хоть как-то выкрутится читая мантры "тиниигралтынииграл","врушавруша". Теперь еще что-то про субъективщину нести начал при том что я ему тупо все серии ЖРПГ с ПС1/ПС2 перечислил.
>>4911663
Ты и твои мантры мне уже надоели. Особенно умиляет как ты упорно игноришь что я тебе говорю и пытаешся в мавневры.Ну ладно

>Потому что ys это жрпг.

Потому что ys это экшн-рпг ибо

>В Ys нет пати персонажей под контролем игрока и нет четкого разделения на секцию эксплоринга и сражений, да и в целом масштаб до ЖРПГ не дотягивает

То что неофиты вроде тебя и Ниер ЖРПГ называют - ваши проблемы.

>Ты не привёл продажи третьей игры.

Я привел продажи третьей части на физ.носителях. То что ты приплел цифру твои проблемы, равно как и то что ты настолько слеп или глуп что не понимаешь очевидного - такая трешота не привлечет современного геймера, ни о каких серьезных продажах там и реч идти не может, это очевидно и без всяких цифр.

>Мне ничего доказывать не нужно.

А ты ничего и не можешь. Твой максимум читать мантры, с упорством барана отрицать очевидное, игнорить то что тебе пишут и кидать ничем не подтвержденные обвинения. И разводить демагогию и спор ради спора, ради того ты тут и существуешь.

>цифры продаж, которые приводились тебе

Не мешай в одно разные вещи.
Пример с продажами дракенгардов был только ради примера того как геймеры восприняли первые две(которые в твоем мясомирке НИНУЖНЫ) и третью часть.
То что секта Н зарабатывает миллионы на своих фанатиках знают все и без цифр продаж.

>и которое к реальности никакого отношения не имеет

Рору.
Ты реально не можешь в логику.
Ты мне на полном серьезе пытаешься доказать что трешовые поделки для портативок которые едят только отаку, модные девочки с розовыми ДиЭсочками, фанатики секты Н и американские дети это норма.
А нормальные современные игры и геймеры в них играющие это НИНУЖОН. Равно как и нормальные ЖРПГ времен когда в них играли геймеры а не доброеды портативок из первых категорий.
Ты тупо отказываешься видеть реальность даже когда тебе приводят НАГЛЯДНЫЙ пример вроде сравнения графики и анимации в играх тогда и сейчас.
Ты на полном серьезе считаешь что нишевый треш с бюджетом в 10$ типа третьего Дракенгарда, на которые большей части нынешних геймеров абсолютно фиолетово чем-то лучше качественных игр времен ПС2 которые весьма неплохо продавались для своего времени.
С тобой спорить что со стеной.

>Тебе были приведены примеры

Где?
То что ты не играл в классику когда она была актуальна весьма очевидно учитывая что ты на полном серьезе заявляешь что все столпы жанра ЖРПГ НИНУЖОН.

>Это твоя неприкрытая ложь и твои домыслы, которые не имеют никакой связи с реальностью

Неприкрытая ложь и домыслы, которые не имеют никакой связи с реальностью это твои бредовые бездоказательные мантры про "нииграл" и "НИНУЖОН"

>который пытается рассуждать про игры, в которые он никогда не играл

К тебе и твоим НИНУЖОН в отношении нормальных ЖРПГ и первых Дракенгардов, в которые ты не играл, это действительно относится в полной мере.

>Мне безразлично, какие серии жрпг на ps1 ты считаешь основными

Это не я считаю. Это то во что играл народ в ту эпоху.

>жрпг на ps1 это ателье, tales of, star ocean и финалка

Ательер который никогда не выходил на западе во времена ПС1 и которые даже во времена ПС2 был крайне нишевой игрой стал одной из основных серий ЖРПГ на ПС1?
Ты идиот?
https://en.wikipedia.org/wiki/Atelier_Marie:_The_Alchemist_of_Salburg
https://atelier.fandom.com/wiki/Atelier_Elie:_The_Alchemist_of_Salburg_2
Где ты тут видишь западные релизы?

Tales of времен ПС1 уже были тайтлами среднего звена. Ни до Legend of Dragoon, но тем более до игр Squaresoft они не дотягивали.

>star ocean и финалка

Мертвы.
https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/64jivz/what_are_some_of_the_best_ps1_jrpgs/

>Wild Arms 1 and 2, Xenogears, Chrono Cross, and the Lunar remakes are some of my favorite PSX JRPGs. I never beat them, but Suikoden 1 & 2 also generally get much praise. I'm also a Persona fan, but the PSX ones take some getting into if you're used to the later games
>I'm gonna second Suikoden 1 and 2; they're both fantastic if you haven't played them. Also it's not sprite based, but Legend of Legia has an interesting story and battle system.

Это как примеры того что народ говорит.
Кстати про Легаю я как раз примерно тоже говорил, рор.

https://whatculture.com/gaming/10-essential-ps1-rpgs-that-arent-final-fantasy
Еще один пример. Где ты тут Ателье видишь, Мясо?

  1. Legend Of Dragoon
  2. Star Ocean: The Second Story
  3. Chrono Cross
  4. Xenogears
  5. Alundra
  6. Vagrant Story
  7. Front Mission 3
  8. Breath Of Fire IV
  9. Grandia
  10. Suikoden II

Да, они записали в ЖРПГ экшн-РПГ вроде Alundra и Vagrant Story, да еще Front Mission 3 приплели которая вообще TRPG. Но видимо у них там не настолко жесткое деление на жанры как было у наших фанатов японских игр начала 00-х.

>star ocean как выходил, так и продолжает выходить

Где?
ГДЕ ВЫХОДИТ НОВЫЙ СО?
Ты адекватен?
Ты про поделку для мобилок чтоль?

>etrian odyssey, ателье, персоны, дисгайи

Угу, напортативках кроме Пирусонки про ОЯШей и граем от которой фанаты старых частей плюются.

>и ещё десятков жрпг

Каких?
СЕНО, КАКИХ ИМЕННО, ПРИМЕРЫ ТО ПРИВЕДИ.
Только не надо опять свои портативки совать.
Где продождения Wild Arms или Chrono? Где новые Arc the Lad? Где Suikoden-ы?

>Это очередная демонстрация того, что „фанат жрпг“ абсолютно ничего не знает про жрпг и в игры играет на ютьюбе

Это очередная демонстрация того как сено пытается изворачиваться но получается у него все хуже и хуже.
https://en.wikipedia.org/wiki/Mystery_Dungeon

>Although all games in the series bear the Fushigi no Dungeon moniker somewhere in their Japanese titles, o**nly the Shiren the Wanderer games contain original characters**, all other license their characters from other role-playing game franchises.The first title, Torneko no Daiboken: Fushigi no Dungeon starred Torneko, a shopkeeper character from the same developer's Dragon Quest IV (Chunsoft being developer of the first five Dragon Quest games). Mystery Dungeon games are notable for being among the few console games in the roguelike genre. Chunsoft has also started several lines of branded Mystery Dungeon games, one featuring the Chocobo from the Final Fantasy series and one featuring Pokemon and TwinBee. The Chocobo games have been noted for further simplifying the genre's difficulty to appeal to a wider and younger audienc

Что за феерический треш ты мне приводишь?
Так бы и сказал что в эту серию входят всякие поделки типа Chocobo's Dungeon и The Tower of Druaga.

>Релиз на западе был

Чего именно?
The Nightmare of Druaga:Fushigi no Dungeon.
Нишевый рогалик который вышел никем особо не замеченным? Ты что на полном серьезе считаешь этот треш конкурентом тем же Ксеносагам или Суйкоденам?

>The Nightmare of Druaga received a mixed reception from reviewers. GameSpot called it a "dungeon hack of the most boring kind", noting poor graphics, plodding gameplay, and forgettable music.[10] GameSpy praised the game's graphics, highlighting the "eerily beautiful interplay of light and shadow", but noted the game's punishing save system as a fault and called the penalty for death "totally crippling".[3] EGM summed up the game by stating "Advances in game technology are usually referred to as 'improvements' for a reason" in reference to the game's retro elements.[11] 1UP.com's Jeremy Parish praised the game's music and interface, stating that for those who enjoy roguelikes it's "easily one of the best", though fans of typical console RPGs are "going to be absolutely miserable".[12] The game sold about 43,000 copies during its debut week in Japan, making it the fourth best-seller in the region at that time

Ну уж извини что я не знаю серию о которой за передлами Японии никто толком и не слышал и которая даже единой серии игр не имеет.
Равно как и два трешовых ретророгалика вышедших на ПС2 знакомство с которыми для меня ограничилось кручением дисков с оными играми в руках у прилавка магазина Денди. Рор.

>Серия игр про милых девочек, делающих милые вещи.Сюжет последних игр серии на тот факт, что серия началась ещё в девяностые, никак не влияет
>> No.4911750  
>тот факт

Доказательства то будут?
Какое отношение Hyperdimension Neptunia имеет к тому что ты привел?

>Всегда.

Симулятор фермера стал полноценной ЖРПГ.
В который раз спрашиваю, ты адекватен?

>Это работает именно так. На фактах, а не на твоей унылой вкусовщине

Твои немощные поптыки подмены понятий смешны.
Тебе приводят все основные общепризнанные серии ЖРПГ на что ты начинаешь вытаскивать из глубин истории всякие поделки от Нинтедно и рогалики. Пытаясь выставить основой жанра их, попутно туверждая что первое якобы моя "вкусовщина"

Смешно и убого.

>Тебе в пример приводят только факты

Ты в принципе не способен привести каких либо фактов, только немощные подмены понятий, мантры про "нииграл" и свои поптыки выставить убогий треш с портативок нормальными играми.

>для которого любые игры, про которые не писал на первой полосе IGN, ноунейм, даже если это популярнейшие и старейшие серии игр, это таки прелестно.
>про которые не писал на первой полосе IGN
>даже если это популярнейшие и старейшие серии игр

Вот мне даже интересно кто тут не умеет в логику и мышление, ИГН или ты?

И я уже не буду говорить что в своем посте со сравнениями привел не какие-нибудь мегапопулярные ФФ или Ксено а Legend of Legaia 2. Игру средней популярности про которую на первых колонках ИГН врядли писали. Рор.

>Ты приводил твою личную вкусовщину, твоё личное субъективное мнение и твои личные оценки

Твои убогие мантры про "нииграл" и "вкусовщину" все смешнее и смешнее.
Мне еще раз написать что я приводил в пример все основные серии ЖРПГ времен ПС1 и ПС2?
Но ведь ты тупо это игноришь то что тебе говртя немощно пытаясь выставить свою откровенную лож как истину.

>Я последний раз всерьёз отвечаю тебе на твой поток сознания. Разговаривать с пастой занятие слишком неблагодарное

Все что я от тебя видел немощные мантры и вопли в перемешку с поптыкой подмены понятий.
Не тебе про пасты тут говорить, тот кто из поста в пост вопит про "нииграл" и "вкусовщина" игноря все что ему говорят.

>> No.4911757  

>>4911746

>Мертвы

Но игры по ним продолжают выходить и даже неплохо продаваться же, нэ?

>> No.4911761  

>>4911746

>Но видимо у них там не настолко жесткое деление на жанры

ЖРПГ вообще, в основном, СНГ-шный термин и некоторых игрожуров на западе. В целом обычно jrpg у них называют любые азиатские рпг.

>> No.4911762  

>>4911716

>Только он не надел халат. Он не играл в те игры, про которые рассказывает, и никакого мнения у него на их счёт быть не может.

Я уже писал но повторю, ты не играл ни в нормальные ЖРПГ ни вообще в японские игры начав свое знакомство с индустрией с модных портативочек во времена когда японский игрострой уже по сути умер. У тебя нет ни пресловутого опыта для формирования хорошего вкуса ни в целом адекватного восприятия индустрии видеоигр, иначе бы ты не нес всю эту ахинею с превозношением лютого трешака.

Я понимаю что пытаться тебе объяснить что-либо бесполезно. Однако когда я увижу как Сырны просят тебя посоветовать ЖРПГ на что ты им советуешь лютый в своем убожестве треш для портативочек вместо нормальных игр старой школы которые даже десятилетия спустя выглядят и играются лучше твоих поделок я никогда не пройду мимо спокойно.
На этом все.
Буду уменее тебя и дальше твои немощные мантры вперемешку с изворотами разбирать не стану.
Все равно ничего связного ты сгенерировать не способен, только исступленно повторять про "нииграл" и т.д.
Зря только время на тебя тратил.

>> No.4911764  

>>4911757
Так Мясо и подобные ему новые ФФ и покупают.
Да и продажи ФФ как-бы давно не торт.
А на счет СО.
Где новый СО выходит?
Я чего-то не знаю?
Пятый в продаже провалился и отзывы на него были негативные.

>> No.4911765  

>>4911762
Ну так ты советуй тогда им тоже!
Да и не советовать же ему игры 30летней давности.
А ещё хватит обзывать вообще всё, что тебе не нравится "лютым трешем"

>> No.4911767  

>>4911764
Разве фф14 не в топе популярных ммо и в целом по кол-ву продаж среди фф?

>> No.4911771  

>>4911767
ФФ14 ЖРПГ?
Не, у Мясо то да, у него все ЖРПГ что он хочет.
Но все же.
>>4911761
На почти всех инглишь сайтах используется термин JRPG.
Термин азиатские РПГ действительно был входу но давно, когда компании типа Working Designs только начинали выпуск японских игр на западе.

>> No.4911774  

>>4911771
Используется но не в том смысле, что у нас. Многие игрожуры тот же Ys в jrpg записывают постоянно. Скорее всего из-за того, что игру так легче продать и чтобы пользователи не спутали с западными рпг.

>> No.4911787  

>>4911771
А что не так с финалкой ммо?

Японская? Японская.
Рпг? Рпг.
Тогда почему её нельзя называть "японской рпг"?

>> No.4911835  
Файл: SW.jpg -(193 KB, 827x1024, SW.jpg)
193

>>4911731
Только это мнение не на их счёт. Это мнение на счёт его воображения и его домыслов. Это не мнение на счёт тех игр, про которые он някает, потому что он в эти игры никогда не играл. Ничего у него нигде не оказывалось.
Ты же сам зелёненьким цитируешь ключевые слова:

>мнения у него на их счёт

же.
Если некий индивид никогда не видел некий предмет и если этот некий индивид с этим неким предметом совершенно незнаком, то мнение, которое этот некий индивид выскажет об этом неком предмете, на самом деле не ни разу не будет являться мнение об этом неком объекте. Это будет мнение некого индивида о его неких фантазиях.
Не стыдно заниматься настолько унылыми инсинуациями?
>>4911762
Ложь, повторенная многократно, остаётся ложью. Тебе уже тоже было написано:

  • Ты правда думаешь, что я сейчас начну мериться цифрами и датами с твоими откровенными врушествами про то, кот и с какого года играет в видеоигры? Это настолько унылая и бездарная попытка спровоцировать, что даже не смешно.

Найди себе благодарную пятнадцатилетнюю аудиторию где-нибудь, и меряйся возрастом с ней. Избавь меня от этих глупостей.
>>4911746

>Вопли.
>Мантры.
>Мясомирок.

Ты вкладкой не ошибся случайно, нет? Не перепутал ычан с другой бордочкой, нет?

>Потому что ys

Потому что ys это жрпг. Deal with it. Вне зависимости от твоего личного мнения на этот счёт.

>ваши проблемы.

Точно так же, как твои проблемы это то, что и чем называешь ты. Твоё личное мнение не является истиной и не является фактом, отражающим реальное положение дел.

>Я привел продажи третьей части на физ.носителях.

Ты привёл продажи физических носителей игры, которая на физических носителях не выходила и продавалась в цифровом виде. Потому что ты в эту игру никогда не играл и этого не знал. И сколько бы ты не пытался сделать вид, что так и надо, менее глупо ты выглядеть ты не станешь.

>Пример с продажами дракенгардов был только ради примера того как геймеры восприняли первые две(которые в твоем мясомирке НИНУЖНЫ) и третью часть.

Этот пример не валиден. У тебя нет данных о продажах третьего дракенгард. И ты не знаешь, как его на самом деле кот воспринял.

>нормальные
>нормальные

Твоё мнение о том, что является нормой по твоему личному мнению, а что нет, мне безынтересно.

>НАГЛЯДНЫЙ пример

Это наглядный пример твоей бакости и глупости. Пример того, что ты разговариваешь об играх, про которые ты не знаешь абсолютно ничего.

>Где?

Вот тут:

>То что ты не играл в классику когда она была актуальна весьма очевидно учитывая что ты на полном серьезе заявляешь что все столпы жанра ЖРПГ НИНУЖОН.

ты врушишь. И десяток цитат ранее, которые ты пытаешься не замечать. Ты можешь игнорировать их сколько угодно, но твоё врушество правдой от этого не станет.
И я всё ещё продолжаю хорошо помнить, как быстро ты растворился в закате после фоточки с моим сэйвом пирсонки.

>которые не имеют никакой связи с реальностью это твои бредовые бездоказательные мантры про "нииграл" и "НИНУЖОН"

Ты прямо, открыто и многократно заявляешь:

  • В эпоху ютубов "не видеть" сложно.
  • Впрочем в данном случае реально не обязательно пробовать гумус самому чтобы понять что это гумус.
  • Как то что я не имею физических копий и ограничился просмотром этого гумуса на ютубе
  • В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
  • Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.

Что здесь не имеет связи с реальностью? Твои прямые цитаты? Что здесь бездоказательно? Снова твои прямые цитаты? Что здесь бездоказательно? Опять твои прямые цитаты?

>Это не я считаю. Это то во что играл народ в ту эпоху.

Это ты считаешь. Это ты говоришь от лица группы людей. И ты либо показываешь социологическое исследование с валидной статистикой, либо у тебя не получится выдать свои домыслы за мнение группы людей.

>Ательер который никогда не выходил на

Факт выхода или не выхода какой-либо игры в каком-либо регионе ничего не говорит о том, является ли данная игра основой чего либо.

>Tales of времен ПС1 уже были тайтлами среднего звена. Ни до Legend of Dragoon, но тем более до игр Squaresoft они не дотягивали.

Это твоё личное субъективное мнение, которое не является истиной и которое не является фактом, отражающим реальное положение вещей. Мне безразлично твоё личное мнение и твои личные оценки. Они к делу никак не относятся.

>Мертвы.

Живее всех живых. Новые игры серии выходят регулярно. А твоя вкусовщина это всего лишь твоя вкусовщина.

>Это как примеры того что народ говорит.

Мне безразлично, кот и что говорит на реддите, форчане или ещё где. Можно привести десятки ссылок с людьми, говорящими совсем другое. Это не имеет никакого смысла. Либо ты показываешь социологическое исследование и валидную статистику, либо всё что, ты говоришь, это всего лишь твои домыслы и твоя вкусовзщина.

>Еще один пример.

Пример левого сайта, составившего какой-то список каких-то игр? Этот пример никакого отношения к тебе нашего разговора не имеет.

>ГДЕ ВЫХОДИТ НОВЫЙ СО?

На каждой новой платформе регулярно выходит star ocean. На snes, на ps1, на ps2, на ps3, на ps4. Также, регулярно выходят ремейки и переиздания старых игр, на данный момент, анонсирован:
https://gematsu.com/2019/05/star-ocean-first-departure-r-announced-for-ps4-switch
А star ocean 5 вышел всего три года назад.

>Угу, напортативках кроме Пирусонки про ОЯШей и граем от которой фанаты старых частей плюются.

Это очередная порция твоей вкусовщины, которая на факты никак не влияет. Не пытайся говорить от лица других людей.

>СЕНО, КАКИХ ИМЕННО, ПРИМЕРЫ ТО ПРИВЕДИ.

Тебе были приведены примеры многократно и мной, и не мной:

  1. Star ocean.
  2. Fushigi no dungeon.
  3. Harvest moon.
  4. Ys.
  5. Persona.
  6. Shin megami tensei.
  7. Atelier.
  8. Disgaea.
  9. Final fantasy.
  10. Dragon quest.
  11. Покемоны.
  12. Серия xeno.
  13. Серия SaGa.
  14. Серия tales of.
  15. Super Mario rpg.

Et cetera, et cetera. И это только те серии, которым под ~тридцать лет. Если добавить сюда чуть более молодые серии, такие как 7th dragon, etrian odyssey, digimon, trails in the sky, etc то станет совсем много.

>Только не надо

Только не надо мне рассказывать про твою вкусовщину ещё раз. Она меня не интересует и она на факты никак не влияет.

>Где продождения

Отсутствие продолжения у каких-либо названных тобой игры на факт того, что у десятков приведённых в пример серий тридцатилетней давности продолжения таки есть, никак не влияет.

>Что за

Пикрелейтед. И мне не интересно, что лично ты думаешь по поводу данной серии. Факты заключаются в том, что ей под тридцать лет и что игры этой серии продолжают регулярно выходить.

>Чего именно?

Всё именно. Всё то, во что ты никогда не играл и о чём ты никакого представления не имеешь.

>Ну уж извини что я не знаю серию о которой за передлами Японии

„Фанат жрпг“, я и так понимаю, что ты ничего не знаешь ни про жрпг, ни про те игры, о которых ты пытаешься някать. Это хорошо, конечно, что ты и сам в этом открыто признаёшься, но уж больно глупо.
>>4911750

>Какое отношение Hyperdimension Neptunia имеет к тому что ты привел?

Compile. Это игры compile, эксплуатирующие один и тот же принцип, сделанные по одним и тем же лекалам.

>Симулятор фермера стал полноценной ЖРПГ.

Ты никогда не играл ни в harvest moon, ни в rune factory, и даже близко не представляешь, что это за игры. Дат, это полноценная жрпг. Deal with it.

>Тебе приводят все основные

По твоему личному мнению основные. И до тех пор, пока ты не привёл данные социологических опросов и валидной статистики, твоё мнение стоит меньше, чем ничего.

>Пытаясь выставить основой жанра их

Наглядно демонстрируя, что есть мнения, отличные от твоего. И что твоё мнение не является ни истиной, ни фактом, отражающим реальное положение вещей.

>Ты в принципе не способен привести каких либо фактов

Я тебе вообще ничего, кроме фактов, не пишу. И в ответ на факты ты пишешь одну и ту же унылую пасту, рассказывающую, что ты думаешь об играх, в которые ты не играл никогда в жизни.

>Мне еще раз написать что я приводил в пример все основные серии ЖРПГ

Ты приводил в пример твоё личное мнение, основанное на твоих личных домыслах, которое никакого отношения к реальности не имеет и иметь не будет, сколько бы раз ты его не повторил.

>Но ведь ты тупо это игноришь

Игнорирую твоё личное мнение, основанное на твоих домыслах, и никак не связанное с реальностью.

>Все что я

Всё что ты, это сплошное врушество и поток сознания.

>> No.4911848  
Файл: 225_65027198_p0_2.png -(2592 KB, 2600x2353, 225_65027198_p0_2.png)
2592

Сен-тян, там продолжение Ботвы обещают. Видел?
https://www.youtube.com/watch?v=ynBzIsNI9vs

>> No.4911851  

>>4911835

>Только это мнение не на их счёт.

Так мнение было.
А раз было, опять завираешься. Весь тред - обмен мнениями на их счёт.

>Если некий индивид никогда не видел некий предмет и если этот некий индивид с этим неким предметом совершенно незнаком, то мнение, которое этот некий индивид выскажет об этом неком предмете, на самом деле не ни разу не будет являться мнение об этом неком объекте. Это будет мнение некого индивида о его неких фантазиях.

Крота выпей, расскажешь об ощущениях. Будешь отговариваться - это мнение о неких твоих фантазиях.

>> No.4911891  
Файл: tlAU7Pz4.jpg large.jpg -(66 KB, 440x651, tlAU7Pz4.jpg large.jpg)
66

>>4911848
Meh. Они ботву долго обещали. Кот их знает, сколько оно будет находиться в разработке же.
>>4911851
Спасибо, не поняла. Ты цитировал:

>Только он не надел халат. Он не играл в те игры, про которые рассказывает, и никакого мнения у него на их счёт быть не может.

И утверждал, что:

>Его мнение уже было написано в треде.

Это неправда, потому что на их счёт был написан бессвязный поток домыслов, который нельзя назвать даже мнением. Что закономерно, учитывая, что он никогда в эти игры не играл, о чём он сам прямо и многократно гордо заявляет. А мнение им было написано насчёт его домыслов, которые к обсуждаемым играм не имеют никакого отношения. End of story.

>Весь тред - обмен мнениями на их счёт.

Нет. Весь тред это бессвязный поток сознания баки, которая никогда не играла в игры, про которые она пишет, и сухих фактов, которые пишут это баке в ответ. Никакого обмена мнениями нет, потому что невозможно обмениваться мнениями о предмете с человеком, который про этот предмет не знает тотально ничего.

>Крота выпей, расскажешь об ощущениях. Будешь отговариваться - это мнение о неких твоих фантазиях.

Это абсолютно бакнутая и детская аналогия, которая не работает. Это даже не смешно.
Оценка последствий употребления per os химического вещества с известной химической формулой и мнение о неизвестном высказывающему это мнение художественном произведении между собой не пересекаются абсолютно никак. Все химические реакции протекают с соответствии с законами физики, действующими в нашей вселенной. Зная химическую формулу вещества и эти законы, можно точно описать химическую реакцию, которая произойдёт при употреблении вещества per os и все последствия это химической реакции. А вот про художественное произведение, с которым он незнаком, ему неизвестно ничего. Для него это чёрный ящик с неизвестным содержимым, неизвестное химическое вещество с неизвестной химической формулой.
Очень дурацкая, но местами хотя бы работающая детская аналогия, должна выглядеть так:

  • Неизвестное химическое вещество выпей, расскажешь об ощущениях. Будешь отговариваться - это мнение о неких твоих фантазиях.

И ты действительно не можешь ничего рассказать об ощущениях от употребления неизвестного вещества per os, тому що ты не знаешь, что это за химическое вещество, не знаешь его формулу и не можешь смоделировать химическую реакцию. Неизвестным веществом может быть что угодно: вода, апельсиновый сок, спирт, перекись, молоко, etc. И до тех пор, пока ты не узнаешь, что это за вещество, ты ничего не можешь говорить про ощущения от употребления этого вещества per os. Точно так же и с художественным произведением: до тех пор, пока ты с ним не ознакомишься, ты ничего про него сказать не можешь.
Очень странно, что тебе приходится объяснять базовые принципы логики и базовые принципы построения аналогий. И это очень, очень унылая попытка вбросить хоть что-то с твоей стороны. Meh.

>> No.4911894  

>>4911891
Всё ты поняла, враль хроническая. Мнение было, но тебе оно не нравится, поэтому оно тебе не мнение, и весь тред рассказываешь об этом.
Shoo, shoo, go away. Я даже разговаривать с твоей унылой, неаргументированной и глупой вкусовщиной не буду.

>> No.4911902  
Файл: 175_66824452_p0_4.jpg -(774 KB, 1570x2500, 175_66824452_p0_4.jpg)
774

>>4911891

>Кот их знает, сколько оно будет находиться в разработке же.

Пускай подольше находится. Надеюсь, они сделают что-то действительно новое. Отдельную игру, не DLC. И не пойдут по пути Юбисофтов с рескинами FarCry.

Не смотрел презентацию?
Я на TreeHouse уже вполглаза глядеть начал.

AstralChain выглядит интересно.
И Daemon X Machina. Ты в тестировании не участвовал? Вроде бы в прошлом году была доступна какая-то демо-версия.

>> No.4911926  
Файл: HNI_0078.JPG -(106 KB, 400x240, HNI_0078.JPG)
106

>>4911902
Если они начали делать игру сразу после окончания разработки ботвы, то у них было вполне достаточно времени, чтобы уже к концу ~2020 сделать новую полноценную игру. Между релизами majora mask и wind waker всего два года, между релизами wind waker и twilight princess четыре года. Было бы желание и деньги.

>Не смотрел презентацию?

Нет, лень. Не люблю презентации.

>AstralChain выглядит интересно.

Дат, я её собираюсь купить.

>И Daemon X Machina.

Дат, её тоже собираюсь купить.

>Ты в тестировании не участвовал?

Нет. Никогда в таком не участвую. И тебе не советую. Лучший способ испортить себе впечатление и удовольствие от игры это поучаствовать в тестировании.

>Вроде бы в прошлом году была доступна какая-то демо-версия.

Демо-версии я тоже не очень люблю.
>>4911894
Прямые цитаты, кхм, „мнения“:

>Ну уж извини что я не знаю серию о которой
>хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.
>В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
>ограничился просмотром этого гумуса на ютубе
>Ну уж извини что я не знаю серию
>два трешовых ретророгалика вышедших на ПС2 знакомство с которыми для меня ограничилось кручением дисков с оными играми в руках у прилавка магазина Денди.
>В эпоху ютубов "не видеть" сложно.

Абсолютно весь этот поток сознания можно предельно точно передать одной фразой: „не читал, но осуждаю“.
Конечно, поняла. Ты сначала написал очень детскую, неработающую аналогию. А теперь ты пытаешься сделать вид, что поток сознания о произведениях искусства, про многие их которых автор этого потока сознания первый раз в жизни узнал от меня в этом тредике, можно классифицировать как мнение о чём-то, кроме домыслов и фантазий. Угу-у~
Мнения о обсуждаемых видеоиграх с его стороны не было и быть могло. Он в них не то что не играл, он про многие даже и не слышал. И не нравится мне не мнение, мне не нравится поток сознания, который он пытается представить как истину и факты, имеющие хоть какую-то связь с реальностью. К любым мнениям, буде такие кот-то выскажет, я отношусь совершенно индифферентно. И к его мнению я отнесусь также индифферентно, если он его высказать решит. Только он и с тобой спорить начнёт, если ты ему скажешь, что он своё мнение высказывает, а не истину в последней инстанции. Онже ни разу не пытается выдать весь этот поток сознания за мнение, внезапно. Мы же с ним про это весь тредик и говорим, что его мнение это всего лишь его мнение, а не неоспоримый факт.

>> No.4911964  

>>4911835
На твои унылые мантры отвечать не вижу смысла, и так с тобой все ясно но на счет тех частей что могут предполагать хоть какой то предмет обсуждения отвечу.

>которая на физических носителях не выходила и продавалась в цифровом виде

Чито?
https://www.amazon.com/Drakengard-3-PlayStation-x/dp/B00J6DLPLK
Только ненадо лпять петь песни про то что там контент не весь.
Игра ВЫХОДИЛА на физ носителях и ПРОДАВАЛАСЬ на них же.
И продажи ее мизерные по сравнению с первыми частями ибо никому из современных геймеров широкой аудитории такой убогий трешак не нужен.

>Пример того, что ты разговариваешь об играх, про которые ты не знаешь абсолютно ничего

Я тебе привел сравнение визуала ЖРПГ с топовыми западными играми тогда и сейчас.
Во что я там не играл, Сено?
В Легаю?
Вторую прошел еще в 2003 когда она была относительно свежей.
В первую играл часов 20 и дропнул, не зашла она мне в отличии от второй.

>И десяток цитат ранее, которые ты пытаешься не замечать. Ты можешь игнорировать их сколько угодно, но твоё врушество правдой от этого не станет.
>И я всё ещё продолжаю хорошо помнить, как быстро ты растворился в закате после фоточки с моим сэйвом пирсонки

Брилиант.
Ты не только проецируешь на меня то что сам делаешь но еще и повторяешь вопрос на который я тебе ответил и который ты проигнорил.
Просто брилиант.

>>4911357

>Что за бред ты несешь? Даже если предположить что так было как твоя фоточка могла вызвать такую реакцию?
>Ты мне някал про то что в старых Персонах коридоры и потому они плохие, я тебе пояснил что в ШМТ коридоры норма и это не баг а фича. Равно как и то что во многих старых играх есть коридоры и гринд.
>Потом ты мне запостил какой-то убогий ЖПОП непонятно к чему. Все мои попытки донести тотальную безвкусицу ремейков для ПСП ты игнорил и игноришь.
>Факт выхода или не выхода какой-либо игры в каком-либо регионе ничего не говорит о том, является ли данная игра основой чего либо

Мне лень тебе писать по десять раз но повторю.
Факт выхода на западе это первый шаг к обретению популярности в мире а не только в Японии.
Я говорил про тайтлы прославившие ЖРПГ и создавшие ее основную мировую базу.
Так что да, говорит.

>Это твоё личное субъективное мнение

Сравни оценки и отзывы людей на Тейлосы времен Пс1 и Драгуна, раз так упорно не видишь очевидного.

>у каких-либо названных тобой игр

Эти игры, как и те что я перечислял в прошлом треде который потерли, и есть основа жанра ЖРПГ.
Пруфы в лице мнений людей с реддита я привел.
Раз ты хочешь идти против мнения всего игрового сообщества дело твое, но не надо тут пытаться выставить свои НИНУЖОН как нечто объективное.

>Пример левого сайта, составившего какой-то список каких-то игр?

Какой сайт тебе нужен?
Я тебе привел список лучших ЖРПГ как пример мнения людей, среди них много тех тайтло что я назвал и нету никаких Ательеров.

>Пикрелейтед.

Ноунейм для портативок. Еще больший ноунейм чем были всякие Башня Друаги на ПС2.
Ты хочешь сказать что подобный треш конкурентносопсобен и может конкурировать с западными ААА-тайтлами типа Ведьмака 3?

>И ты либо показываешь социологическое исследование с валидной статистикой, либо у тебя не получится выдать свои домыслы за мнение группы людей.

А ты мне можешь привести "исследование с валидной статистикой" что

>жрпг на ps1 это ателье, tales of, star ocean и финалка

Я тебе ссылку на Реддит привел. Почитай что там пишет народ.
Какие тебе еще пруфы нужны?
То что по всем основным сериям даже у нас когда-то были фансайты, хоть из них и остался только сайт посвященный Суйкодену и ФФфоровер с Шинрару но вебархив все помнит тоже о многом говорит.
Ты, само собой, не был в фандоме фанатов ЖРПГ времена форумов и не видел во что тогда люди играли и что им нравилось, зато я это прекрасно помню.

>На каждой новой платформе регулярно выходит star ocean. На snes, на ps1, на ps2, на ps3, на ps4. Также, регулярно выходят ремейки и переиздания старых игр, на данный момент, анонсирован

Ремейк игры 20 летней давности не новая часть.

>А star ocean 5 вышел всего три года назад

И провалился в продаже.
Три года это достаточно чтобы анонсировать новую часть но ее нет и не факт что будет.

>Star ocean

Мертв. Три года и 0 инфы по новой части. Когда анонсируют полноценный СО для ПС5 тогда поговрим.

>Fushigi no dungeon

Ты про The Nightmare of Druaga: Fushigi no Dungeon? Или про что?

>Harvest moon

Симулятор фермера от Н. О да, это прям основа основ ЖРПГ.
Ты адекватен?

>Ys

Экшн-РПГ

>В Ys нет пати персонажей под контролем игрока и нет четкого разделения на секцию эксплоринга и сражений, да и в целом масштаб до ЖРПГ не дотягивает

Твои "Я так скозал" в которых ты так часто, что иронично, обвиняешь меня тут не пашут.

>Persona

Ну ок. Не буду говорить что это неторт и с нее фанаты старых частей плевались с третьей части.

>Shin megami tense

Ушла на портативки.
Как новая полноценная часть, уровня Ноктюрна с поправокой на время, для современных стационарных консолей выйдет тогда поговорим.
Нет, твой планшетник с железом прошлого поколения не стационарная консоль.

>Atelier.

Конвейерный треш как и Тейлс, я просил новые полноценные игры а не поделки с архаичным геймплеем и графикой.

>Disgaea.

Аналогично.

>Final fantasy.

Ситуация с ФФ отдельная тема которую можно долго обсуждать и спорить.
Пятнашку мариновали больше 10 лет.
Про 16 часть ничего не слышно.
Зато Шквара выкатила ремейк семерки.
Как фанаты старых ФФ восприняли новые Фф13 и Фф15 можно почитать в интернетах.
Что из себя эти новые ФФ представляют и что в них не так тоже отдельная тема.
Ну ладно, ок.

>Dragon quest.

Ну да, который за эти годы так толком и не эволюционировал.
Ладно, ок.

>Покемоны.

Без комментариев.
Секта Н жрет остальным пофиг.

>Серия xeno.

Ушла на портативки.
Учитывая кому принадлежит Намкобандай шансов вылезти с портативок на современную консоль и получить нормальную новую часть у серии нет.

>Серия SaGa.

А ты вообще в них играл?
SaGa Frontier 1 и особенно 2 были более чем неплохими но дальше серия слилась.
То что Шквара аносировала нынче поделку в ретростилсистике с графикой времен СНЕС в эксплоринге и времен ПС2 в боевке серию не реанимирует.

>Серия tales of.

Конвейерный треш как и Тейлс, я просил новые полноценные игры а не поделки с архаичным геймплеем и графикой.

>Super Mario rpg.

Без комментариев.

Итого, из всего тобой перечисленного, условиям соответствует 2 с половиной игры. Пирсонка, ФФ и частично ДК.
они имеют более-менее современную графику, новые игровые механики и более-менее нормальные бюджеты выходя на современных консолях.
А теперь сравни сколько ЖРПГ было во времена ПС1 и ПС2.

>„Фанат жрпг“, я и так понимаю, что ты ничего не знаешь ни про жрпг, ни про те игры, о которых ты пытаешься някать. Это хорошо, конечно, что ты и сам в этом открыто признаёшься, но уж больно глупо.

Опять ты подменяешь понятия.
Не надоело еще?
То что я не пожираю трешоту для портативок ограничиваяь их летсплеями не отменяет факта их убогости как визуально так и содержательно.
Они не могут составить никакой конкуренции тем же современным западными РПГ
Современным хардкорным геймерам твои поделки для портативок, как и сами портативки не интересны.
Раньше все было не так.
ЖРПГ прошлых эпох были вполне конкурентноспособны нафоне западных ААА-игр.
Вот в чем вся основная суть того что я пытаюсь донести.
На счет твоих мантр что "нииграл", по сути твоя очередная проекция. Ты действительно не играл в классику, иначе бы не нес такую лютую ахинею вроде того что Ательер основа жанра а те серии что я тебе приводил ненужны и "моя вкусовщина", рор.

>про многие их которых автор этого потока сознания первый раз в жизни узнал от меня в этом тредике

И снова ты проецируешь. Не надоело?
Я не знал что всякие Чокобо Данжены и Покемоны часть серии Fushigi no Dungeon, не более того.

В твоем же случае видимо реально тотальное незнание матчасти по жанру ЖРПГ, иначе я той дикости что ты пишешь не могу объяснить.
Называть всю классику ненужной и "моей вкусовщиной".
На полном серьезе приводить портативный треш как якобы довод в пользу того что жанр ЖРПГ не умер выродившись в этот самый треш для портативок.
У тебя или реально нет сравнительной базы в виде опыта прохождения этой самой классики, либо провокатор тут именно ты. какая ирония.
>>4911891

>сухих фактов, которые пишут это баке в ответ

Кто пишет?
Ты?
Все что ты делаешь читаешь мантры про "нииграл","вкусовщина" и "все серии ЖРПГ создавшие имя жанру НИНУЖОН а мой ноунейм трешак для портативок НУЖОН"
Тебе самому то не смешно?

>> No.4911975  

Все же интересное Сено существо.

Не первый, и не второй даже раз, лицезрю как он остервенело спорит даже когда его неправота по всем пунктам очевидна любому адекватному человеку.
Причем спорит не просто остервенело а еще выдает лютую дикость, говорит "ваш пруф не пруф" и просто отказывается видеть реальность.

Складывается ощущение что ему скажи что трава зеленая так он спорить начнет а на предположение посмотреть в окно скажет "твое субъективное мнение".
Очень напоминает некоторые группы товарищей обсуждающих то что тут нельзя.

Ему Мод-тян деньги платит что ли? Он тут так реально онлайн поднимает?

>> No.4912006  

>>4911975
Любой адекватный человек ваши простыни не читает.

>> No.4912027  
Файл: iwtb.jpg -(46 KB, 500x368, iwtb.jpg)
46

>>4911964
То. Это американская версия и американский амазон. Drakengard 3 не выходила на дисках в европе:
https://blog.eu.playstation.com/2014/04/02/update-drakengard-3-ps3-collectors-edition/

  • The Collector’s Edition will be available exclusively from the Square Enix Store (and the SE boutique for France) – but it’s a very limited run. In fact there are only 2,000 of them in total (priced €69.99), so you’d best hurry as they’re bound to get snapped up sharpish.
  • Thanks again for being patient with us during the past couple of months. If you have any questions, please ask away in the comments below. Oh, and there’s less than two months until the game is out – yay!
  • “It’s still a download code?! Forget it, I’m out.”

Только через два месяца после релиза, в единственном магазине на всю европу, который находится во франции, можно было купить коллекционное издание игры за семьдесят евро. И всего 2000 коллекционных изданий на всю европу, предзаказы на которые онлайн улетели моментально. При этом, даже в коллекционном издании не было диска с игрой. Там был код на загрузку. В коробке с игрой лежит не диск, а код на загрузку, который нужно в psn ввоодить.
Игра не выходила на физических носителях и не продавалась на них в магазинах. Только в америке и только очень ограниченным тиражом было выпущено обычное издание игры на дисках.
Продажи в виде физических копий у дракенгард 3 не мизерные, а отсутствующие. Физическую копию хотя бы в виде распечатанного кода на загрузку себе полтора человека купить смогло. Все остальные игру покупали в psn.

>Я тебе привел сравнение

Ты мне привёл твоё личное мнение, не более того.

>Во что я там не играл, Сено?

Ты не играл ни в одну игру на 3ds, ты не играл ни в одну игру на вите, ты не играл ни в одну игру на ps4, ты не играл ни в одну игру на wii u, ты не играл ни в одну игру на switch, и этот список можно продолжать до бесконечности. Ни в одну игру из тех, которые ты сравниваешь с играми для ps2, ты не играл. О чём ты, собственно, сам и заявляешь же. Тебе ещё раз привести твои прямые цитаты, как ты играл на ютьюбе в дракенгард 3 и как ты никогда не слышал про fushigi no dungeon?

>Ты не только проецируешь на меня то что сам делаешь

Я сроду не говорю о том, в какие игры ты не играл, основываясь на своих домыслах. Я говорю о том, в какие игры ты не играл, основываясь только и исключительно на информации, которую ты сам же и сообщил. Говорю основываясь исключительно на твоих прямых цитатах. Я даже интерпретировать ничего не пытаюсь. Говорит, что никогда в дракенгард 3 не играл? Хорошо, там и запишем. Говорит, что никогда не слышал про fushigi no dungeon? Хорошо, так и запишем.

>Факт выхода на западе это первый шаг к обретению популярности в мире а не только в Японии.

Нет. Вообще ни разу. Многие игры были популярны на западе задолго до своего выхода на западе. Люди собирали деньги на их перевод, писали петиции. Почитай про операцию rainfall:
http://operationrainfall.com/2012/09/15/operation-rainfall-campaign-for-xenoblade-chronicles-the-last-story-and-pandoras-tower/
в ходе которой на западе был издан ряд жрпг для wii. Если бы эти жрпг не были популярны на западе до своего официального английского релиза, их бы на западе никот никогда и не издал. Только их популярность на западе и активные действия западного комьюнити позволили появиться английским версиями этих игр.

>Я говорил про тайтлы прославившие ЖРПГ и создавшие ее основную мировую базу.

Ты говорил про твои личные оценки и про твоё личное мнение. До тех пор, пока ты мне не приведёшь результаты социологических исследований и валидную статистику, твои оценочные суждения это только твои оценочные суждения и ничего больше.

>Так что да, говорит.

Так что нет, как мы уже выяснили на примере операции rainfall, не говорит ни разу.

>Сравни оценки и отзывы людей на Тейлосы времен Пс1 и Драгуна, раз так упорно не видишь очевидного.

Не могу. Никот не проводил социологическое исследование про игроков в tales of. У меня нет валидной статистики об их мнении. И у тебя нет. А домыслы мне безразличны, я спекуляциями не занимаюсь.

>Эти игры

Эти игры нравятся лично тебе. Всё. Не больше и не меньше. Они основа чего-то там только согласно твоему личному мнению. Это не факт и отражение реального положения дел. Это только твоё мнение.

>Пруфы в лице мнений людей с реддита я привел.

„Пруфы“ в виде мнений отдельных людей с реддита стоят ещё меньше, чем твой поток сознания. Чо там, это вообще ни разу не пруфы. Мнения с реддита не являются пруфом чего бы то ни было. Я тебе могу привести мнения с реддита на любую тему, включая тему тему инопланетян. Смотри, министр обороны канады говорит, что инопланетяне:
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/by7ipl/i_am_a_95_yo_former_canadian_minister_of_defense/

  • I have only been in direct contact once, personally, when I was encouraged to keep up the good work I have been doing. I was told there are 8 different species working together with individuals like me, who are involved with disclosure and spreading the truth. They also enhanced my ability to communicate telepathically.

существуют и вступают в контакты с людьми. Бида-бида, пойду, спрячусь под кровать. Офигенный пруф существования инопланетян, правда? Как думаешь, стоит звонить cnn с fox news и собирать заседание ООН в честь такого праздника? Или они не оценят подобные „пруфы“? С такими „пруфами“, как посты на реддите, можно „доказать“ всё что угодно.

>Раз ты хочешь идти против мнения всего игрового сообщества

Мнение всего игрового сообщества не имеет ничего общего с твоим личным мнением. До тех пор, пока ты мне не покажешь социологические исследования игрового сообщества на заданную тему и валидную статистику, никакой речи о мнении хоть сколько-нибудь большой группы людей идти не может.

>Какой сайт тебе нужен?

Сайт с валидной статистикой и социологическими исследованиями, конечно же. Другие сайты мне безынтересны, если ты хочешь разговаривать о мнении большинства.

>Я тебе привел список лучших ЖРПГ как пример мнения людей

Ты мне привёл список игр, который составлен няк знает кем и который не отражает ничьё мнение, кроме мнения автора этого списка.

>Ноунейм для портативок

Мне безынтересны твои личные оценки.

>Ты хочешь сказать что подобный треш конкурентносопсобен и может конкурировать с западными ААА-тайтлами типа Ведьмака 3?

Пф. Ведьмак 3 не способен даже с покемонами конкурировать. Ведьмак 3 на ps4:
http://www.vgchartz.com/game/71482/the-witcher-3-wild-hunt/?region=All
Пять с половиной миллионов копий.
Покемоны на тридсочке:
http://www.vgchartz.com/game/71449/pokemon-xy/summary
Шестнадцать миллионов проданных копий. Ну и кому нужен твой ведьмак? Во-во.

>А ты мне можешь привести "исследование с валидной статистикой" что

Нет. И никот не может. Не проводит никот такие исследования. И я, в отличие от тебя, не делаю бакнутых утверждений про смерть жанра и прочую фигню. Это тебе надо подтверждать свои слова. Я не делаю заявлений от лица группы людей и всей остальной глупой фигни, которой занимаешься ты.

>Я тебе ссылку на Реддит привел. Почитай что там пишет народ.

Читаю. Министр обороны канады, вон, пишет про инопланетян, угу-у~ Ты уже себе шапочку из фольги сделал и готовишься косплеить Фокса Малдера? Или ты не веришь тому, что пишут на реддите?

>Какие тебе еще пруфы нужны?

Валидная статистика и социологические исследования, разумеется. Если ты хочешь говорить от лица группы людей, конечно. Реддит, форчан или ещё какой рассадник здравого смысла мне глубоко безразличны. Даже если очередной министр обороны канады напишет на реддите, что завтра будет вторжение инопланетян, я не побегу перекрашиваться в рыжий и поступать в академию ФБР.

>То что по всем основным сериям даже у нас когда-то были фансайты, хоть из них и остался только сайт посвященный Суйкодену и ФФфоровер с Шинрару но вебархив все помнит тоже о многом говорит.

Фансайты были и есть по большому количеству самых разных игр. В том числе и названным мной. Их наличие или отсутствие не говорит практически ни о чём.

>Ты, само собой, не был в фандоме фанатов ЖРПГ времена форумов и не видел во что тогда люди играли и что им нравилось, зато я это прекрасно помню.

Я, само собой, не собираюсь обсуждать очередную порцию врушества и домыслов.

>Ремейк игры 20 летней давности не новая часть.

А кот утверждает обратное? Ремейк это ремейк. И он говорит о гигантской популярности серии star ocean, о том, что люди готовы покупать ремейки старых игр спустя двадцать лет.

>Три года это достаточно чтобы анонсировать новую часть но ее нет и не факт что будет.

Star ocean 3: 2003 год.
Star ocean 4: 2009 год.
Star ocean 5: 2016 год.
Как можно заметить, игры серии выходит с периодичностью раз в шесть-семь лет. И, нет, спустя три года никот ничего не анонсирует.

>Ты про The Nightmare of Druaga: Fushigi no Dungeon? Или про что?

Я про всю серию в целом. В ней очень много игр и ответвлений.

>Симулятор фермера
>Экшн-РПГ

Мне безразлично твоё мнение на этот счёт. Оно не является неоспоримым фактом. Более того, так как ты никогда не играл в harvest moon, твоё мнение по этой игре можно не учитывать.

>Ушла на портативки.
>Ушла на портативки.

Платформа не имеет значения. Твои оценки платформы не имеют значения. Я говорю про игры, а не про платформы. Серия игр как была, так и есть. Это факт. Всё остальное, что ты про неё рассказываешь, это твои домыслы.

>Конвейерный треш
>Аналогично.
>Без комментариев.
>Конвейерный треш
>Без комментариев.

Аналогично, действительно. Твои домыслы и твои оценки мне безразличны. Эти серии есть и игры серии регулярно выходят.

>А ты вообще в них играл?

В отличие от тебя, в том числе и в legend of legacy и в alliance alive, которые ты в глаза не видел и про которые ты ничего не знаешь. И твои личные оценки мне всё так же безынтересны.

>Итого

Итого, четырнадцать серий жрпг, которым под тридцать лет и которые продолжают существовать. Твои критерии и твоё личное субъективное мнение об этих играх на сей факт абсолютно никак не влияют. End of story.

>ограничиваяь их летсплеями не отменяет факта

Нет, конечно. Только добавляет дополнительные штрихи к факту того, что ты в игры не играешь и ни в одну обсуждаемую игру не играл.
Весь дальнейший поток сознания снова сводится к тому, что ты личное мнение пытаешься выдавать за истину. Уныло.

>по сути твоя очередная проекция.

По сути, ты шесть предложений назад снова заявил, что ты не играл ни в одну из обсуждаемых игр. Твоя прямая цитата не есть моя проекция, это твоя прямая речь без каких либо её интерпретаций с моей стороны.

>И снова ты проецируешь.

Проецирую твои прямые цитаты? Смотри:

>Ну уж извини что я не знаю серию о которой за передлами

Нет, мне надоело приводить тебе твои прямые цитаты.

>Все что ты делаешь

Привожу твои прямые цитаты, в которых ты сам говоришь о том, во что ты не играл.

>> No.4912115  

Уже месяц прошёл, а вы всё ещё продолжаете! Вот это упорство.

>> No.4912139  

>>4911787
Понимаешь. Дело в том, что не все РПГ сделанные в Японии - японские РПГ, и не все японские РПГ сделаны в Японии. Пускай это и бессмысленно.

>> No.4912142  
Файл: exploitable VR girl копия.png -(324 KB, 661x680, exploitable VR girl копия.png)
324

>>4911964

>Ты хочешь сказать что подобный треш конкурентносопсобен и может конкурировать с западными ААА-тайтлами типа Ведьмака 3?

А разве jRPG хоть когда-то были на уровне ААА игр?

Самое близкое к этому - это более современные Финалки. А более менее ААА игры, обычно сложно назвать jRPG - тот же Бладборн.

>> No.4912148  
Файл: 1.jpg -(130 KB, 683x808, 1.jpg)
130

>>4911964
Плевались или не плевались, но новые финалки продажи вполне себе держат. А ремейк 7ки должен принести им миллионы, при этом не требует больших затрат ресурсов.

>> No.4912155  

>>4912148
Кстати да, ФФ15 продалась лучше Ведьмака3.

>> No.4912161  

>>4912148
И это печально. Люди покупают зачастую такие дешёвые поделия по цене SSS+ игр.

Недавно вон Октопас начали продавать по цене вдвое дороже предзаказа Киберпанка 2077.

>> No.4912162  

>>4912161
Ага, и 16-32битные игры Сеги по 30$ продавались не так давно.

>> No.4912171  
Файл: Kanzaki.Ranko.full.1308823.jpg -(361 KB, 1000x1080, Kanzaki.Ranko.full.1308823.jpg)
361

>>4912162 >>4912161
Японские издатели вообще крайне жадные. Да и они знают, что их продукты будут скупать независимо от цен. Внутренний рынок - силён. Отаку и прочие анимешники на западе - схавают что угодно. Вот они и не подзапариваются с качеством продуктов или ценовой политикой. Единственные, кто пытаются выдавать качество и приемлемые цены - Капком.

>> No.4912173  

>>4912171
Их ремейк Резидента был хорош, тут не поспорить.

>> No.4912177  

>>4912171
Так то Конами ещё пытались в ААА блокбастеры. Но без господина Гения им теперь сложнее продавать игры, даже если они делают хорошую игру, её всё равно загадят ибо "паразитируете на имени Гения!". Пускай и гениальность последнего очень сомнительна, геймплейно у него всегда получалось так себе и он брал, в основном, ломанием 4й стены.

>> No.4912179  

>>4912177
Жаль, что Метал Гир Баттл Рояль не взлетел, там были вещи и механики поинтереснее большинства популярных сейчас баттл роялей.

>> No.4912183  

>>4912179
Притом он не взлетел чисто потому что фанаты Кодзимы забросали их помидорами и минусовали, весь ютуб кричал "пытаются нагреться на имени Кодзимы! Им надо было называть игру по другому" и так далее. Хотя, как бы, серия МГС принадлежит и принадлежала им, и не один Кодзима работал над проектами.

>> No.4912288  

>>4912027

>Продажи в виде физических копий у дракенгард 3 не мизерные, а отсутствующие

Опять нагло врешь и извращаешь факты.
Твои маневры с попыткой представить рынок Северной Америки незначительным да еще приплести коллекционку из Европы очередная подмена понятий. Учитывая что именно он был основным рынком японских видеоигр на западе до такой степени что некоторые ЖРПГ в Европе вообще никогда не выходилию
Дракенгард 3 выходил на физ носителях в Японии и Северной Америки и продавался, причем продавался в разы хуже первых двух частей с учетом разницы величины аудитории видеоигригр 2005 и 2014 годов.
Хватит нагло врать.

>Ты мне привёл твоё личное мнение, не более того

Я тебе привел наглядный пример того насколько убого современный ЖРПГ-треш, в который выродился этот давно умерший и не актуальный жанр, выглядит на фоне нынешних западных ААА-игр.
Если ты слеп то я ничего не могу поделать.

>Ты не играл ни в одну игру на 3ds, ты не играл ни в одну игру на вите, ты не играл ни в одну игру на ps4, ты не играл ни в одну игру на wii u, ты не играл ни в одну игру на switch, и этот список можно продолжать до бесконечности

Это не отменяет факта того что эти игры обладают архаичной графикой, игровыми механиками времен ПС1 и ПС2, примитивным геймдизайном и общей ориентированностью на отаку и людей не относящийся к геймерам.

>Ты не играл ни в одну игру на 3ds, ты не играл ни в одну игру на вите, ты не играл ни в одну игру на ps4, ты не играл ни в одну игру на wii u, ты не играл ни в одну игру на switch, и этот список можно продолжать до бесконечности

Хватит нагло врать.
Я говорил что не играю на портативках ибо не воспринимаю их как игровые устройства, равно как и мобильники.

>ps4

Не портативка.

>wii u

Не портативка но брать ее не стал. Ради одного Ксенобледа тратить 30к не вижу смысла.

>этот список можно продолжать до бесконечности

Твоя наглость помноженная на невежество имеет предел, Мясо?
Ты реально провокатор зеленый или что?
Ну, продолжи, мне даже интересно какие еще поделки игропрома ты приведешь. Геймгир? Геймбой? А ты сам то в них играл?

>Нет. Вообще ни разу. Многие игры были популярны на западе задолго до своего выхода на западе. Люди собирали деньги на их перевод, писали петиции
>Многие игры были популярны на западе задолго до своего выхода на западе

Ты неспособен в логику и адекватное мышление.
Ты опять это наглядно демонстрируешь.

Чтобы фанаты начали собирать петиции за выпуск ЖРПГ на западе - ЖРПГ должны обрести популярность.

Wii это эпоха после ПС1 и ПС2, когда ЖРПГ уже имели западный фандом.
Обрели они его за счет всей той базы классики что я приводил и в которую ты никогда не играл.

>Ты говорил про твои личные оценки и про твоё личное мнение

Я приводил тебе мнение людей с Реддита и рейтинг ЖРПГ. Но ты продолжаешь извиваться игнорируя все что тебе приводят или отвечаешь "ваш пруф - не пруф".

>До тех пор, пока ты мне не приведёшь результаты социологических исследований и валидную статистику

Ты думаешь подобное существует?
Мнение людей из фандома ЖРПГ для тебя ничего не значит, списки лучших тайтлов жанра на игровых сайтах тоже.
Вместо всего этого ты просишь то чего не существует.
Есть ли предел твоим нелепым попыткам изворачиваться и маневрировать?

>„Пруфы“ в виде мнений отдельных людей с реддита стоят ещё меньше, чем твой поток сознания. Чо там, это вообще ни разу не пруфы. Мнения с реддита не являются пруфом чего бы то ни было. Я тебе могу привести мнения с реддита на любую тему, включая тему тему инопланетян.

И снова ты подменяешь понятия, причем как обычно бездарно и нагло.
Какое отношение твои треды про инопланетян имеют к опросу пользователей какие ЖРПГ они считают лучшими?
Хватит извиваться.

>Мнение всего игрового сообщества не имеет ничего общего с твоим личным мнением
>Я приводил тебе мнение людей с Реддита и рейтинг ЖРПГ. Но ты продолжаешь извиваться игнорируя все что тебе приводят или отвечаешь "ваш пруф - не пруф".
>Мнение людей из фандома ЖРПГ для тебя ничего не значит, списки лучших тайтлов жанра на игровых сайтах тоже.

Вместо всего этого ты просишь то чего не существует.

>Я сроду не говорю о том, в какие игры ты не играл, основываясь на своих домыслах.

Если бы ты имел ЖРПГ-минимум в купе с адекватным мышлением то не стал бы утверждать что вся классика жанра ненужна и что жанр давно скатившийся в нишевый треш интересный только фанатам портативок и отаку можно назвать живым.
Это наглядное доказательство того что с жанром ЖРПГ ты знаком исключительно по современным портативкам.
У тебя элементарно нет базы которая позволяла бы адекватно оценивать игры жанра ЖРПГ.
Нет вкуса выработанного классикой и опыта для объективных суждений и оценок.

>Я говорю о том, в какие игры ты не играл

Вся твоя линия защиты строиться на мантре "нииграл", откровенном отрицании реальности через нелепые попытки изворачивания, демагогии уровня "ваш пруф - не пруф" и подмене понятий.
На счет же "нииграл". Игры с архаичной графикой, рудиментарным геймплеем и отвратным генерик дизайном для отаку не перестанут быть таковыми от того что я сам буду нажимать на кнопки. Посему твой довод про "нииграл" просто не работает.

> Пф. Ведьмак 3 не способен даже с покемонами конкурировать.
>>>4911746
>То что секта Н зарабатывает миллионы на своих фанатиках знают все и без цифр продаж.

И снова наглая подмена понятий и игнорирование того что тебе пишут.
При чем тут продажи секты Н?
При чем тут вообще продажи.
В твоем мирке портативный треш для секты Н способен конкурировать графически и геймплейно с ААА-тайтлами уровня Ведьмака 3?
Или может хардкорные геймеры дружно бросили свои ПК, ПС4 и ХБОКС и побежали играть в Покемонов?
Нет, и ты сам это знаешь потому в очередной раз подменяешь понятия опять ссылаясь на продажи портативного треша среди домохозяек, девочек с ДиЭсочками, нормалов и адептов секты Н.
Есть ли предел твоей наглости и изворачиваниям?

>Никот не проводил социологическое исследование про игроков в tales of.

А на мнение людей из игрового сообщества тебе разумеется наплевать.
Мясо аз из.

Все. С тобой реально скучно.
До чего же немощны твои попытки подмены понятий, наглое вранье, демагогия, отрицание реальности и прочие изворачивания.
Мне это надоело.
Пожалуй на этом разбирать твои немощные потуги на спор закончу ибо если так пойдет дальше мне реально придется отвечать на твой поток сознания моими же цитатами с прошлых постов.
Ты действительно не более чем демагог спорящий ради спора.

Говорить же о ситуации в жанре ЖРПГ, как и обо всем японском игрострое, ты в принципе права не имеешь, по крайней мере объективно.
Ты не имеешь никаких представлений ни о современном игрострое, ни о прошлых его эпохах.
Весь твой опыт ограничивается нишевым трешем для портативных консолей и более ничем.
Ты отрицаешь реальность с упорством барана а когда тебе приводят факты и пруфы начинаешь изворачиваться и разводить демагогию.

Попробуй для начала поиграть во что-то кроме своего треша на портативках, хотя бы в те же западные ААА-игры. Потом ознакомиться с классикой японских игр через эмуляцию. Может тогда у тебя и сформируются хоть какие то представления о реальности и вкус.

>> No.4912292  

>>4912288

>Я тебе привел наглядный пример того насколько убого современный ЖРПГ-треш, в который выродился этот давно умерший и не актуальный жанр, выглядит на фоне нынешних западных ААА-игр.

Ты так пишешь, словно жрпг хоть когда-то были на уровне. Они как застряли в развитии в начале нулевых, так ничего и не менялось с тех пор.

>> No.4912296  

>>4912288

>При чем тут вообще продажи.

А как ещё оценивать популярность игр?

>> No.4912412  

>>4912288

>Потом ознакомиться с классикой японских игр через эмуляцию. Может тогда у тебя и сформируются хоть какие то представления о реальности и вкус.

При игре не на настоящей приставке с ненастоящим диском у тебя сформируется извращённое представление об игре, считай, что не играл. ведь и железо неоригинальное, и вывод неоригинальный, и музыка будет выводиться неоригинально, и диск не запаковывался японскими девстенницами при голубой луне; и прочая подобная аудиофильской ересь.
Отбрешется как-нибудь.

>> No.4912519  
Файл: ______.gif -(877 KB, 400x225, ______.gif)
877

>>4912183
Она не взлетела потому, что это онлайн-казино с микротранзакциями, которое пытались продавать за фуллпрайс. А аудитория metal gear, внезапно, в онлайн-казино никогда не играла и играть не собиралась.
И поделом. Чем больше подобных онлайн-казино не взлетит, тем лучше.
>>4912288
Это до такой степени святая толстота, что я уже даже умиляюсь. Прямые цитаты:

  1. И снова наглая подмена понятий и игнорирование того что тебе пишут.
  2. При чем тут продажи секты Н?
  3. При чем тут вообще продажи.
  4. Дракенгард 3 выходил на физ носителях в Японии и Северной Америки и продавался, причем продавался в разы хуже первых двух частей с учетом разницы величины аудитории видеоигригр 2005 и 2014 годов.
  5. И продажи ее мизерные по сравнению с первыми частями ибо никому из современных геймеров широкой аудитории такой убогий трешак не нужен.

Подводя итоги: Ведьмак 3 продался в три раза хуже покемонов. Следовательно, ведьмак 3: „никому из современных геймеров широкой аудитории такой убогий трешак не нужен“ (siс).

>Игра ВЫХОДИЛА на физ носителях и ПРОДАВАЛАСЬ на них же.

Перечитывай до посинения:

  • причина, по которой сони со скворечником не захотели релиза на физических носителях, это esrb M и cero D. В игре неприкрытая порнография и неприкрытая жестокость. Сони и скворечник согласились её выпустить, но так, чтобы на полках магазинов она не отсвечивала.
  • Только через два месяца после релиза, в единственном магазине на всю европу, который находится во франции, можно было купить коллекционное издание игры за семьдесят евро. И всего 2000 коллекционных изданий на всю европу, предзаказы на которые онлайн улетели моментально. При этом, даже в коллекционном издании не было диска с игрой.
  • Там был код на загрузку. В коробке с игрой лежит не диск, а код на загрузку, который нужно в psn ввоодить.
  • Игра не выходила на физических носителях и не продавалась на них в магазинах. Только в америке и только очень ограниченным тиражом было выпущено обычное издание игры на дисках.

Игра выходила ограниченным тиражом в виде физических копий только в америке, при этом, часть этого тиража составляли не диски, а бумажки с кодом на загрузку в коробке. Можно смело считать, что физических продаж дракенгард 3 не было.

>представить рынок Северной Америки

Продажи первых двух игр примерно одинаковые что в европе, что в америке:
http://www.vgchartz.com/game/585/drakengard-2/?region=All
http://www.vgchartz.com/game/3130/drakengard/?region=All

>приплести коллекционку из Европы

А в европе других физических копий дракенгард 3 не было, именно поэтому у него в европе в графе продаж стоит ноль. В европе дракенгард покупали только в psn. И, как можно заметить, посмотрев ссылки выше, за пределами японии европа это половина всех продаж дракенгард.

>Я тебе привел наглядный пример

Ты можешь называть своё лично субъективное мнение наглядным примером сколько угодно, однако, твоя субъективщина так и останется твоей субъективщиной.

>Это не отменяет факта

Это подтверждает тот факт, что ты никогда не играл в те игры, которые ты сравниваешь с тем, что тебе понравилось. Подтверждает тот факт, что ты говоришь об играх, про которые ты не знаешь тотально ничего.

>Хватит нагло врать.

Нагло врать, приводя твои прямые цитаты? Давай вспомни ещё раз, во что ты никогда не играл:

>не играю на портативках
>wii u брать ее не стал. Ради одного Ксенобледа тратить 30к не вижу смысла.
>не имею физических копий и ограничился просмотром этого гумуса на ютубе
>В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
>Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.

Et cetera, et cetera.

>ps4 Не портативка.

Однако, я помню ещё с прошлого раза, что её у тебя нет.

>Ну, продолжи, мне даже интересно какие еще поделки игропрома ты приведешь.

Няпример, nds и вондерсван. А ещё gameboy и gameboy advance, дат. Я же говорю, что списочек очень длинный.

>А ты сам то в них играл?

В отличие от тебя, милый, я имею дурную привычку някать только о том, что мне досконально знакомо.

>Твоя наглость помноженная на невежество имеет предел, Мясо?
>Ты реально провокатор зеленый или что?

Если ты думаешь, что чем нелепее ложь и чем более вызывающе ты себя ведёшь, тем лучше, то ты очень глубоко заблуждаешься.

>Wii это эпоха после ПС1 и ПС2, когда ЖРПГ уже имели западный фандом.

Wii это консоль, аудитория которой с аудиторией консолей сони пересекается чуть менее, чем никак.

>Я приводил тебе мнение людей с Реддита

Так что, мы идём искать пришельцев или как? У меня нашлась упаковка с краской, можно в рыжий перекраситься. У тебя шапочка из фольги и удостоверение уже готовы? Чего ты ждёшь? Или что, ты не веришь приведённому мной мнению людей с реддита? И не каких-то людей, а целого министра обороны канады? За чем дело стало?

>Ты думаешь подобное существует?

Я знаю, что подобного не существует, поэтому и говорю тебе, что твоё врушество, твоя вкусовщина и твои домыслы не имеют с реальностью ничего общего. Говорю, что ты не можешь говорить от лица группы людей, потому что ты про эту группу абсолютно ничего не знаешь. И все твои посты с реддита, где сумасшедшие министры обороны канады рассказывают про инопланетян, никаким место мнение хоть сколько-нибудь большой группы людей не выражают. End of story.

>Мнение людей из фандома ЖРПГ

Мнения людей фандома чего бы то ни было без валидной статистики и социологических исследований не существует. Оно может быть абсолютно любым и ты никогда не узнаешь, каково это мнение на самом деле, пока не проведёшь социологическое исследование. Ни ты, ни сумасшедшие министры обороны канады с реддита, ни автор какого-то списочка, от лица группы людей говорить не можете. Вы выражаете только своё частное мнение.

>Вместо всего этого ты просишь то чего не существует.

Я прошу не рассказывать мне сказки и не пытаться выдать своё личное мнение за мнение группы людей. А если ты хочешь от лица группы людей говорить, то я прошу предоставить социологические исследования и валидную статистику.

>Какое отношение твои треды про инопланетян имеют к опросу пользователей какие ЖРПГ они считают лучшими?

Какое отношение частное мнение рандомного человека с реддита имеет к мнению группы людей, купивших ту или иную игру и игравших на определённой платформе? Правильно, никакого. Это частное мнение ничего не говорит о группе людей, а этот человек мог вообще никогда в жизни не играть в жрпг и, так же, как и ты, высказывать своё ничего не стоящее мнение о том, о чём этот человек ничего не знает.
А если ты готов принимать во внимание то, что рассказывают рандомные сумасшедшие в рандомном тредике на реддите, то у меня готова упаковка с краской и я жду, когда мы пойдём ловить инопланетян. Потому что если ты веришь рандомным сумасшедшим с реддита и считаешь, что мнение рандомного сумасшедшего с реддита выражает мнение группы людей, то у тебя нет абсолютно никаких оснований не доверять министру обороны канады. Инопланетяне атакуют, the truth is out there.

>Вместо всего этого ты просишь то чего не существует.
>Если бы ты имел ЖРПГ

Очередная порция врушеств и домыслов? Смешно.

>Вся твоя линия защиты

Вся моя вставь нужное строится на приведении твоих прямых цитат. В которых ты прямо и открыто заявляешь, что ты никогда в жизни не играл в обсуждаемые тобой игры и что ничего ты про эти игры не знаешь.

>Игры с

Игры, в которые не играл никогда в жизни и про которые ты не знаешь ничего. End of story.

>А на мнение людей из игрового сообщества тебе разумеется наплевать.

Я людь из игрового сообщества. Моё мнение кардинально отличается от твоего. Так что? Тебе няплевать на мнение людей из игрового сообщества? Или тебя интересует только то мнение, которое удобно тебе?

>Говорить же о ситуации в жанре ЖРПГ, как и обо всем японском игрострое, ты в принципе права не имеешь, по крайней мере объективно.

Тому що так сказал человек, который никогда в жизни не играл в обсуждаемые игры, который тотально с жанром жрпг не знаком и не ничего не знает про кучу серий жрпг и который пытается выдавать своё ничего не стоящее мнение за истину? Человек, который оперативно скрылся в закате после демонстрации фоточки с моим сэйвом из пирсонки? Пф.

>Ты не имеешь никаких представлений ни о современном игрострое, ни о прошлых его эпохах.

Это говорит человек, который не играл ни в одну из обсуждаемых современных жрпг? Ты ведь понимаешь, что тебя никот, кроме меня, не читает и читать никогда не будет. Так к чему весь этот унылый цирк одного актёра и унылое юродствование? Чтобы у меня была возможность похихикать?

>факты и пруфы

Факты это твои прямые цитаты, в которых ты открыто говришь, что ты в видеоигры не знаешь и современными жрпг абсолютно не знаком. А пруфы это продажи ведьмака, который в три раза хуже покемонов продался.

>Потом ознакомиться с классикой японских игр через эмуляцию.

Если ты думаешь, что я сейчас начну мериться с тобой количеством игровых платформ, которые у меня есть в коллекции, то ты заблуждаешься. Сгинь. И эмуляцию с собой забери.
>>4912412
И тебе сюда же:

  • Если ты думаешь, что я сейчас начну мериться с тобой количеством игровых платформ, которые у меня есть в коллекции, то ты заблуждаешься. Сгинь. И эмуляцию с собой забери.
>> No.4912522  

А я наоборот хочу чтобы все игры побыстрее скатили в одну единственную кнопку для перевода денег и линейку рейтинга. Почти без графики. Только тематическая обоина по названию игры. И чтобы при этом дико тормозило на всём кроме хайэнда. И чтобы на всех кто возмущается орали "Вы не платите вот и молчите. Не для вас сделано. Только такие игры и нужны.".

>> No.4912529  

>>4912142

>А разве jRPG хоть когда-то были на уровне ААА игр?

Да. Во времена поколения консолей PS1&2.
Хотя тогда термин ААА-игры был не особо в ходу.
>>4912148

>FFVIII (8 870 000)
>FFXV (8 100 000)

Сравни сколько людей активно играли в видеоигры в 1999 и сейчас.
Сравнивать цифры продаж игр вышедших с разницей в десятки лет нужно с учетом размера аудитории и ее платежеспособности тогда и сейчас.
>>4912292

>Ты так пишешь, словно жрпг хоть когда-то были на уровне. Они как застряли в развитии в начале нулевых, так ничего и не менялось с тех пор.

В середине 00-х. До этого были на уровне более чем. Потом японцы ушли на мобильники и портативочки и японский игрострой выродился в то что имеем сейчас. Единственные ААА-тайтлы что сейчас делают японцы целиком и полностью ориентированны на западную аудиторию и ничем от западных игр не отличаются. Остались лишь редкие исключения вроде Code Vein, которые и не факт что ААА назвать можно.
>>4912296

>как ещё оценивать популярность игр?

Конкурентноспособность а не популярность.
Конкурентноспособность самих игр по сравнению друг с другом а не то сколько секта Н опять на своих адептах настригла денег.
Ты на полном серьезе считаешь что треш сделанный на коленке с портативок и мобилок может чем то конкурировать с ААА-играми типа того же Ведьмака 3?
>>4912412
При чем тут вообще эмуляторы?
Я хоть где-то говорил что они плохо или нечто подобное?
>>4912519
Почитал по диагонали.
Очередные немощные мантры про "нииграл" и подмена понятий.
Придумай что новое, отвечать тебе копипастой своих же постов которые ты игноришь мне надоело.
Алсо

>Няпример, nds и вондерсван. А ещё gameboy и gameboy advance, дат. Я же говорю, что списочек очень длинный

Весь твой списочек это (№Д)ДиЭсочка с ее убогой графикой и железом даже по сранению с ПСП/ПСВ и мертворожденная ПСВита на которой Сони сама крест поставила давно. Все.

>gameboy advance

Гонял на эмуляторе Golden Sun еще в первой половине 00-х, рору.

>списочек очень длинный

Мне твое наглое вранье с попытками в провокации как то уже наскучили.
Ты явно это не умеешь.

>> No.4912541  
Файл: HNI_0041.JPG -(71 KB, 400x240, HNI_0041.JPG)
71

>>4912529

>Весь твой списочек это (№Д)ДиЭсочка с ее убогой графикой и железом даже по сранению с ПСП/ПСВ и мертворожденная ПСВита на которой Сони сама крест поставила давно. Все.

Дсочка: ~155 миллионов юнитов продано.
Вита и psp вместо взятые: ~97 миллионов юнитов продано, почти в два раза меньше, чем одной только дсочки.
Твоя любимая ps1: ~104 миллиона юнитов, в полтора раза меньше, чем у дсочки.
Твоя любимая ps2: ~157 юнитов продано. Единственная консоль, продажи которой догнали продажи дсочки. Продажи всех остальных консолей существенно меньше, чем продажи дсочки.
Что ты там думаешь по этому поводу, значения не имеет. Дсочка это одна из двух самых продаваемых консолей ever. Всё. Сгинь.

>Гонял на эмуляторе Golden Sun еще в первой половине 00-х, рору.

Угу-у~ То есть, геймбоем ты не пользовался. Я в курсе.

>Мне твое наглое вранье с попытками в провокации как то уже наскучили.

Моё „наглое вранье“ в виде твоих прямых цитат? Смотри, это ты писал:

>не играю на портативках
>wii u брать ее не стал. Ради одного Ксенобледа тратить 30к не вижу смысла.
>не имею физических копий и ограничился просмотром этого гумуса на ютубе
>В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
>Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.

Ты же сам многократно прямо, открыто и подробно рассказал, что ты абсолютно не знаком с жанром жрпг.

>Ты на полном серьезе считаешь что треш сделанный на коленке с портативок и мобилок может чем то конкурировать с ААА-играми типа того же Ведьмака 3?

Твой ведьмак 3 никому не нужен. Он даже с Марио карт не может конкурировать, Марио карт в три раза лучше ведьмака продалась. Пф.

>> No.4912560  
>Марио карт в три раза лучше ведьмака продалась
>An enhanced port for the Nintendo Switch, titled Mario Kart 8 Deluxe, was released worldwide in April 2017. It is both a critical and commercial success, selling over sixteen million copies worldwide by March 2019, ranking it the system's best-selling game.
>Ahead of The Witcher 3 making its way to the Nintendo Switch later this year, CD Projekt Red reveals that its Witcher series of games has sold over 40 million copies overall. The dev also credits The Witcher 3 as contributing half of that total – so we can roughly say that the fantasy RPG has sold over 20 million copies.

Сказочному сену - сказочную арифметику.

>> No.4912579  
Файл: HNI_0033.JPG -(87 KB, 400x240, HNI_0033.JPG)
87

>>4912560
CD Projekt Red могут заявлять всё что угодно и рисовать своим инвесторами любые цифры продаж. Сколько копий ведьмака было продано в steam за три доллара:
https://steamdb.info/app/292030/

>LOWEST RECORDED PRICE $3.10

значения не имеет. Если раздавать игру совсем даром, то можно записать в продажи ещё сотню миллионов. Реальные продажи ведьмака за фуллпрайс это:
http://www.vgchartz.com/game/71482/the-witcher-3-wild-hunt/?region=All
~5 миллионов копий на ps4 и:
http://www.vgchartz.com/game/71481/the-witcher-3-wild-hunt/?region=All
~1.7 миллиона копий на xbox one.
В то время как Марио карт, который и так у всех есть, тому що это переиздание игры с wii u, продался:
http://www.vgchartz.com/game/153114/mario-kart-8-deluxe/?region=All
тиражом ~16.6 миллиона копий за фуллпрайс. Переиздание игры с wii u на одной платформе продалось в ~три раза лучше, чем новая часть ведьмака на двух платформах вместе взятых. Арифметика, угу-у~
И нинка, в отличие от всех остальных, никогда свои игры не обесценивает до уровня плинтуса и скидки по ~90% не даёт. Марио карт по прежнему продаётся за 50$.

>> No.4912596  
>16.6/(5+1.7) ≈ 2.47
>2.47 округляется до трёх

Непроходимая тупость и хроническая ложь.

>> No.4912617  
Файл: HNI_0012.JPG -(88 KB, 400x240, HNI_0012.JPG)
88

>>4912596
Можешь смело ~три заменить на ~два с половиной и читать как:

>Переиздание игры с wii u на одной платформе продалось в ~два с половиной раза лучше, чем новая часть ведьмака на двух платформах вместе взятых.

Это, безусловно, хоть что-то поменяет, угу-у~ Кот бы сомневался. Проходимая чугуниевость и острая бакость.

>> No.4912739  

>>4912529

>Сравнивать цифры продаж игр вышедших с разницей в десятки лет нужно с учетом размера аудитории и ее платежеспособности тогда и сейчас.

Это только ПК игровая индустрия была маленькой, а консольный рынок был не меньше, чем сейчас, если не больше.

>> No.4912741  

>>4912529

>Конкурентноспособность а не популярность.

Но если её покупают и ждут больше, значит она более конкурентоспособна и её новая часть выйдет с большим шансом?

>> No.4912759  

>>4912579
А какая разница фуллпрайс или нет?

>> No.4912767  
Файл: HNI_0043.JPG -(92 KB, 400x240, HNI_0043.JPG)
92

>>4912759
Большая. Даром или за символическую плату можно сбагрить практически любой продукт. Его купят не потому, что он действительно нужен и не потому, что им кот-то в принципе собирается пользоваться, а потому, что это даром или за символическую плату. Это плохо монетизируемая популярность, которая уже в среднесрочной перспективе конвертируется не в прибыль, а в очень серьёзные убытки.
А игру за шестьдесят дорраров, очевидно, просто так мало кот покупать будет. Если человек готов отдать шестьдесят дорраров за Марио карт или за ведьма, то он действительно собирается в них играть. Продажи за фуллпрайс показывают объективную, монетизируемую популярность, которая конвертируется в прибыль.
Если бы Марио карт кот-то продавал не за 60$-50$, а за 3$, то продажи были бы совсем чудовищными, а совсем не шестнадцать миллионов копий. Это бы обесценило и игру, и компанию в глазах покупателей до уровня плинтуса, но продажи бы взлетели до небес.

>> No.4912942  
Файл: yandere_nepgear_by_prinny__overlord-d68c(...).png -(323 KB, 591x374, yandere_nepgear_by_prinny__overlord-d68c(...).png)
323

Вот вы говорите, что нету жрпг конкурирующих с ААА проектами. А ведь Октопас Травелер стоит 4500р., тогда как Киберпанк 2077 стоит всего 2000р. Так что жрпг есть не просто ААА, а целые SSS+ уровня, если верить цене.

>> No.4912944  

>>4912767
Но ведь копии всё равно продались. И ты не знаешь сколько из них по скидке, а сколько - нет. И отбрасывать вообще все копии только из-за того, что какие-то из них были по скидке - это такое.

>> No.4912947  

>>4912767
Но ведь Марио Карт продаётся чуть ли не одинаковым тиражом с тиражом самой портативки. Так что больше её купить просто не смогут.

>> No.4912948  

Зачем сравнивать с Ведьмаками, когда на ПК есть такие гиганты как Андертейл, Холлоу Найт и Майнкрафт?

>> No.4912949  
Файл: U-511.(Kantai.Collection).full.1846007.jpg -(940 KB, 1405x968, U-511.(Kantai.Collection).full.1846007.jpg)
940

>>4912739
Кстати да. Тот же Марио Брос продал 40 миллионов копий на НЕС. А Гранд Туризмо 11 миллионов копий на пс1 и 30 млн (в сумме) на пс2. ГТА продал 18 млн на ПС2.

Так что игровой рынок тогда явно был не меньше.

>> No.4912950  

>>4912949
А на пс3-4 ГТА 5 продали в сумме 21 миллион. Т.е. всего на 3 миллиона больше, чем старое ГТА на ПС2 в те времена.

>> No.4912951  

>>4912949
>>4912950
Только Вайс Сити, только Хардкор!

>> No.4912952  

>>4912948
Манйкрафт вообще ничему не победить с его почти-200-миллионами. Только Тетрису это под силам.

>> No.4912967  
Файл: HNI_0054.JPG -(112 KB, 400x240, HNI_0054.JPG)
112

>>4912942
Кот мы-то? Здесь про маркировку батареек полторы баки някает.
>>4912944
„Всё равно“ были сбагрены копии за несколько дорраров, а:

  • Если раздавать игру совсем даром, то можно записать в продажи ещё сотню миллионов.
>отбрасывать вообще все копии только из-за того, что какие-то из них были по скидке

Eh? Кот отбрасывает вообще все копии? Основные продажи на консолях это физические копии. Не цифровые. Цифровые продажи на консолях меньше продаж физических копий, если физические копии доступны, и цифровые продажи пропорциональны продажам физических копий. Я беру именно эти физические копии, продажи которых нам точно известны. Я их не отбрасываю. А продажи цифровых копий, про которые мы ничего не знаем, пропорциональны продажам физических копий. Марио карт тоже продавался в цифровом виде, и его продажи в цифровом виде я также, как и продажи ведьмака в цифровом виде, не учитываю. Даже если бы мы знали количество цифровых продаж Марио карт и ведьмака, то соотношение продаж одной игры к другой, всё равно бы практически никак не изменилось. Это соотношение спокойно можно смотреть по одним только продажам физических копий, тому що обе игры продавались и в цифром виде, и в виде физических копий.

>это такое.

Какое такое? Это экономическая статистика.
>>4912947
Во-первых, нет, ни разу. Switch продан в количестве 34 миллионов юнитов. То есть, игра есть у каждого ~второго. А если бы её продавали за три доррара, она бы была у каждого первого.
Во-вторых, смогут, без проблем. И обязательно купят.
https://www.theverge.com/2017/4/13/15296874/nintendo-switch-zelda-sales-numbers-us

>Nintendo sold more copies of Zelda for Switch than actual Switch consoles

Ботва продавалась тиражом большим, чем количество проданных консолей. И не за три доррара, а за фуллпрайс, угу-у~
Если бы Марио карт продавали не за пятьдесят-шестьдесят дорраров, а за три доррара, игра бы продалась в количестве существенно большем, чем количество проданных switch. Игру бы покупали по несколько копий за раз, игру бы покупали люди, у которых даже и switch-то пока нет. Потому что:

  • нинка, в отличие от всех остальных, никогда свои игры не обесценивает до уровня плинтуса и скидки по ~90% не даёт.

и её игры со временем на вторичном рынке в лучшем случае почти не дешевеют, а в худшем случае только дорожают. И нераспечатанную копию Марио карт, купленную за три доррара, можно будет максимум выгодно перепродать на ебэй.
>>4912952
В гуглплей зайди. Там у приложений, за пару дней сделанных на коленке, по десять миллионов загрузок за неделю. Майнкрафт из этой же оперы.

>> No.4912969  

>>4912967

>Ботва продавалась тиражом большим, чем количество проданных консолей

Это как так? Зачем кому-то две-три копии игры?

>> No.4912970  

>>4912967
Десять миллионов за всё время разве что, да и только у бесплатных.
Тогда как Майнкрафт годами и годами продают, моды делают уже десятки лет, так что никак не подходит.

>> No.4912974  
Файл: breath_wild_box_art.png -(754 KB, 600x1000, breath_wild_box_art.png)
754

>>4912969
Для коллекции, например.
В одну играть, другую, не распакованную, на полку.
И третью на полку. И четвёртую. Обложки-то разные. Нужно все собрать!

>> No.4912975  
Файл: HNI_0010.JPG -(98 KB, 400x240, HNI_0010.JPG)
98

>>4912969
Ты что, лаки стар не смотрел? Не помнишь, зачем Конята несколько копий покупала? Одну копию не распечатывать и на полочку поставить. Одну копию распечатывать и использовать. Одну копию про запас. А у ботвы ведь и коллекционное издание есть, помимо обычно, его тоже покупать надо.
>>4912970
Ты давно в гуглплее был? Flight Pilot Simulator 3D Free:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fungames.flightpilot&hl=en

>Installs
>50,000,000+

И к этому тоже моды делают, угу-у~
В гуглплей такого много.

>Майнкрафт годами и годами продают

Его почти даром раздают. За символические деньги. В стим он меньше чем за два доррара продавался.
Если судить по продажам физических копий майнкрафта, то продаётся он примерно на уровне ведьмака на той же ps4.

>> No.4912977  

Кстати да. Костяк который покупает игры покупает их по крупному. Столь же бесшабашно как те что качают с торентов не покупая. Могут понравившуюся игру по десять иболее раз купить. И кучу не понравившихся в довесок просто так. А потом по этим цифрам рейтинги популярности строят и об удачности геймплея рассуждают.

>> No.4912978  

>>4912975

>Одну копию не распечатывать и на полочку поставить. Одну копию распечатывать и использовать. Одну копию про запас

Но зачем?

>> No.4912979  
Файл: C000009037-PAR-ZOOM_0236d34d-459c-4750-8(...).jpg -(48 KB, 800x800, C000009037-PAR-ZOOM_0236d34d-459c-4750-8(...).jpg)
48

>>4912977
>>4912975
Кажется в словах того безумца, что кричал про бездумных фанатов Нинки - есть таки доля правды. Huh.

>> No.4912980  
Файл: unnamed.png -(703 KB, 710x947, unnamed.png)
703

>>4912975

>Flight Pilot Simulator 3D Free

А если про-пилотом в таком симуляторе стал, то управлять настоящим авиалайнером с пассажирами на борту пустят?

>> No.4912981  

>>4912975

>В стим он меньше чем за два доррара продавался.

Майнкрафт никогда в Стиме не продавался, нэ? И скидок на него не было никогда.

>Если судить по продажам физических копий майнкрафта,

Они начали продавать физические копии? Хотя, вероятно, для консолей - Майнкрафт ведь сейчас есть на всех платформах. Наверняка даже на айфоны портировали.

>> No.4912982  
Файл: images (2).jpg -(6 KB, 183x275, images (2).jpg)
6

>>4912981>>4912975
А вот в Стиме я бы прикупила Майнкрафт. Хоть он у меня и есть в Майкрософт Сторе уже давно.
А то лаунчер Майнкрафта такая лажа. Да и неудобно вечно ярлыки искать. А тут было бы всё в одном месте.

>> No.4912983  

>>4912979

>бездумных фанатов Нинки
>Нинки

Не только Нинки же. И не только касательно игр.
На месте коробок с Зельдой могут быть марки\монеты\картины\автомобили и прочие мелкие радости жизни.

>> No.4912985  

>>4912983
Тех хотя бы не так много, чтобы миллионами скупать марки.

>> No.4912987  

>>4912982
У меня от твоих слов смешанные чувства. Никогда не пользуюсь лаунчерами. Нету никакой проблемы с организацией хранения, переноса между компьютерами и быстрого доступа. От всяких вирусозондов призванных охранять игрушки от тебя самого меня и вовсе передёргивает. С другой стороны, я и в потрошках игр с удовольствием копаюсь. Даже купленных. Вот такой я злостный враг народа.

>> No.4912988  

>>4912983
Купил себе вчера шесть новинок Мерседеса. Жду следующую их машину, думаю куплю как минимум 3-4.

>> No.4912989  

>>4912987
Ну так Майнкрафтолаунчер стучится на сервера Майкрософт.
В целом он предназначен ещё для запуска и менеджинга модов и прочего.
Однако неудобно, что он отдельно от остальных библиотек игр и требует дополнительных действий, чтобы запустить.

>> No.4912991  

>>4912988
Зря смеёшься. Я ещё постсоветские анекдоты про новых русских и 600е мерседесы помню. В том числе 600е по порядковому номеру.

>> No.4912994  
Файл: minecraft.jpg -(35 KB, 600x450, minecraft.jpg)
35

>>4912978
For great justice. Because they can. Why not?
>>4912979
Подобная модель поведения присуща покупателям на рынке консолей в целом, а не только покупателям на рынке консолей нинтендо. Физическая копия это коллекционный предмет, который всегда можно перепродать. Часто, очень выгодно перепродать. Особенно, если копия не распечатана.
>>4912980
А то.
>>4912981
Стори мод от тэлтэйл же. За те самые меньше чем два доррара. Оригинал не продавался, нет.

>Они начали продавать физические копии? Хотя, вероятно, для консолей - Майнкрафт ведь сейчас есть на всех платформах. Наверняка даже на айфоны портировали.

Они их начали продавать ещё на ps3. Майнкрафт есть на всех современных консолях. В виде физических копий в том числе, дат.

>> No.4912997  

>>4912994
А как можно выгодно перепродать, если у всех есть несколько копий итак, а с офф полок купить дешевле?

>тэлтэйл

Но ведь Теллтейл закрыли, а их игры бесплатно раздавали, а потом убрали с полок и лишь в нескольких местах их можно купить до сих пор.
Речь же шла о, собственно, Майнкрафте, а не попытке дополнительно срубить бабла.

>> No.4913041  
Файл: smb.PNG -(610 KB, 1439x522, smb.PNG)
610

>>4912997
Так ведь не сразу перепродать. Можно подождать. Год, два, пять лет. И перепродать. Тут вон кот-то про 40 миллионов проданных копий super Mario bros някал. Ты видел, за сколько на ебэй продают нераспечатанный картридж super Mario bros? Пять тысяч дорраров:
https://www.ebay.com/itm/Super-Mario-Bros-Nintendo-NES-NEW-SEALED-H-SEAM-EXCELLENT-SHAPE-RARE/153518471985

>если у всех есть несколько копий итак, а с офф полок купить дешевле?

Не у всех. Пройдёт несколько лет, switch продастся не хуже тридсочки, копия игры будет далеко не у всех, в магазинах её продавать перестанут.
Я же говорю:

  • нинка, в отличие от всех остальных, никогда свои игры не обесценивает до уровня плинтуса и скидки по ~90% не даёт.

Из-за этого игры нинки ценятся очень высоко. У нинки с такой репутацией на рынке не получится обесценить себя сразу. Первые несколько подобных акций ажиотаж вокруг них будет дикий. В том числе из-за планов на дальнейшую перепродажу.

>Речь же шла о, собственно, Майнкрафте, а не попытке дополнительно срубить бабла.

То есть, это продажи майнкрафта без майнкрафта, который story mode? В любом случае, он тоже далеко не за фуллпрайс продавался, даже на консолях в psn/eshop.

>> No.4913043  

>>4913041

>Ты видел, за сколько на ебэй продают нераспечатанный картридж super Mario bros? Пять тысяч дорраров:

Это какое-то безумие, лол.

>> No.4913049  
Файл: HNI_0035.JPG -(86 KB, 400x240, HNI_0035.JPG)
86

>>4913043
Это софткорная версия коллекционирования.
https://twitter.com/forestillusion/status/1132650529354444800

>I regret to inform that we have lost the auction on the cancelled Famicom/NES game, "Indy the Magical Kid". It ended up selling for a total of 1,501,000 yens (approx $15,000 USD) with 130 bids. We quite simply did not have enough funds.
>To make things worse, the winner of the auction left an anonymous message saying he bought it to stop "copy sales" and dumps. Nice.
>I'm hope he is happy that he spend 1.5 million yen on a video game just so nobody can dump it. "I will always protect it as a Japanese treasure" is what he says. This is insane.

Что-то действительно редкое могут продавать за совсем безумные деньги.

>> No.4913178  
Файл: __hoto_cocoa_gochuumon_wa_usagi_desu_ka_(...).jpg -(365 KB, 647x1000, __hoto_cocoa_gochuumon_wa_usagi_desu_ka_(...).jpg)
365

Чет скучно, покормлю Мясо еще.
>>4912541

>Дсочка это одна из двух самых продаваемых консолей ever

Еще бы сравнивать продажи стационарок начала/конца 00-х c ДСочкой.
Ты сравниваешь кислое с холодным в очередной раз нелепо подменяя понятия.

>Что ты там думаешь по этому поводу, значения не имеет.

Твои нелепые няканья с изворотами перемежающимися наглым враньем действительно значения не имеют.
Впрочем что взять с того кто разводит споры ради спора сводя все к демагогии.

>То есть, геймбоем ты не пользовался. Я в курсе.

Сено, ты в курсе сколько стоил геймбой у нас в стране когда он был актуален?
Нет, конечно, тебя тогда видимо не было.
В те времена сега то не всем по карману была что говорить про современные ПС1 и т.д.
К чему ты вообще геймбой поднял? Настолько нечего ответить?

>Моё „наглое вранье“ в виде твоих прямых цитат?

Твое объективно наглое вранье с подменой понятий.
Я писал что не трачу время на портативный треш ограничиваясь летсплеями.
При этом ты пишешь

>что ты абсолютно не знаком с жанром жрпг

Что есть твое очередное наглое и циничное вранье и подмена понятий.

Ты пытаешься выставить свой треш с портативок как единственных представителей жанра попутно обесценивая настоящие(классические) ЖРПГ эпохи когда этот жанр был жив и актуален. И которые я проходил, причем многие не по разу, во времена их актуальности. Да и сейчас иногда люблю перепройти какой-нибудь Хроно Кросс или ФФ8.
Более того, пытаясь хоть как то защитить свое нелепую и не выдерживающую никакой критики позицию, ты отказываештся принимать пруфы в виде мнения геймеров и рейтинги с игровых сайтов требуя какой то там "нотариально заверенной статистики" которую очевидно никто и никогда не проводил.
Подобное наглое отрицание тобой реальности впринципе делает спор с тобой бесполезным, впрочем учитывая твою изворотливость и наглость помноженные на то что ты тут не ради какого-либо консенсуса а чисто для разведения спора ради спора, кормить тебя можно исключительно от безделья, что я и делаю.

На счет того что я не играю в портативный треш.
Понимаешь, Сено, если перед тобой куча гуано то ненужно его есть самому чтобы убедиться что это куча гуано.
А вот чтобы ПОНЯТЬ что перед тобой куча гуано нужно иметь опыт поедания чего-то кроме него дабы понимать что подобное не съедобно. В твоем случае именно второе, ты элементарно не имеешь пресловутого "минимума", базы которая давала бы тебе право выносить оценочные суждения.

Я уже проводил аналогии, это как с аниме, например.
Есть люди что смотрели аниме в 90-х/начале 00-х. Для них основные тайтлы аниме это Лейн, Ева, Акира, фильмы Сатоши Кона и т.д. Это то что принесло аниме мировую популярность, то что заложило базу анимефандома на западе.
А есть няши 2000 года рождения для которых аниме это САО и Гатари в лучшем случае, в худшем современные иссекаи. Классику они или вообще не смотрели или не оценили по причине ее устаревания во многих аспектах.
Некоторые такие няши достаточно умные чтобы не изображать подростковый максимализм с обесцениванием того что было до них, некоторые не так умны и начинают говорить что "этот ваш Врубель рубля ломанного не стоит".
Ты относишься к няшам второго типа, увы.

>Марио карт в три раза лучше ведьмака продалась

И снова наглая подмена понятий.
Ты преподносишь показатель продаж как нечто имеющее отношение как качеству самих игр, хотя я тебе не раз писал что свои продажи большой Н адептам сектанты оной поедающим поколение за поколением нинтендотреш благодаря умелому пиару мне не интересны.
Сравнивая игры мы сравниваем не продажи и сами игры, удивлен да?
Ты же ПРЕКРАСНО понимая что по любому игровому критерию, будь то графика/сюжет/геймплей/etc твой состряпанной на коленке треш проиграет любому ААА-тайтлу ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО и нагло подменяешь понятия.
Правда как и всегда нелепо и глупо.
Но к этому я уже привык.

>>4912979
Неужели ты никогда раньше с мариобоями не встречался?
Ну вот, знакомся, Мясо может не совсем классический мариобой но очень близок.

>>4912942
Не надо так вестись на подмену понятий продвигаемым Мясом.
В мире где все часто держится на пиаре и умелой обработке ЦА продажи НЕ синоним качества.
Вспомни тот же эппл?
Как он тебе?
По сути Эппл это та же большая Н. Так же торгующая спорным товаром но имеющая огромные продажи за счет имиджа созданного маркетологами и рекламой.

Это кстати, ко всем кто тут с Мясом продажи зачем то обсуждать стал относится.

>> No.4913215  
Файл: __hoto_cocoa_gochuumon_wa_usagi_desu_ka_(...).png -(527 KB, 800x1219, __hoto_cocoa_gochuumon_wa_usagi_desu_ka_(...).png)
527

>>4912027

>Фансайты были и есть по большому количеству самых разных игр

Русскоязычные фансайты начала/середины 00-х это показатель популярности учитывая то время и общую НЕ популярность японских видеоигр в постсоветском пространстве того времени.

>Я, само собой, не собираюсь обсуждать очередную порцию врушества и домыслов.

Если бы ты тогда был в фандоме ЖРПГ то видел бы во что тогда играл народ и что он активно обсуждал.
Но ты этого либо не видел, либо целенаправленно отказываешься признавать реальность по причине полной неспособности признавать свою неправоту по любому вопросу.

На счет "врушества", как я писал выше, врешь тут пока только ты. Причем активно изворачиваясь дабы не слиться окончательно. Сказать честно, получается у тебя так себе.

>И он говорит о гигантской популярности серии star ocean, о том, что люди готовы покупать ремейки старых игр спустя двадцать лет

Он говорит что Скваря хочет поднять еще не много денег на когда-то популярной франшизе и не более того.
Про

>гигантской популярности серии star ocean

Это не более чем твое субъективное ничем не подкрепленное и абсолютно мне не интересное мнение.

Более того, провал продаж и отзывы геймеров на СО5 полностью доказывают твою неправоту по данному вопросу.

>Как можно заметить, игры серии выходит с периодичностью раз в шесть-семь лет.

Star Ocean - 19 июля 1996 г.
Star Ocean 2 - 30 июля 1998 г.
Star Ocean 3 - 27 февраля 2003 г.

Как можно заметить ты в очередной раз не стал приводить часть информации дабы хоть как то защитить свое ложное мнение.

>игры серии выходит с периодичностью раз в шесть-семь лет

Нет, никакой периодичности нет, все решает левая пятка СЕ.
Продажи СО5 провалились, про СО6 нет даже слухов.
Так что да, серия сейчас серия мертва. Анонсируют СО6 в виде ААА-тайтла для актульных приставок - тогда поговорим.

>И, нет, спустя три года никот ничего не анонсирует.

Это не более чем твое субъективное ничем не подкрепленное и абсолютно мне не интересное мнение.
Примеров это опровергающих бесчисленное множество.
ФФ9, например, вышла через пол года после ФФ8.

>Я про всю серию в целом. В ней очень много игр и ответвлений

Тогда отделяй Покемонов от Драгон Квеста, это разные серии.
Я понимаю что про эту "серию", которая вобщем-то и не серия, ты заговорил в нелепой попытке загнать меня в ловушку в очередной раз мгновенно приплетая своим мантры про "нииграл" и смешные обвинения "ты абсолютно не знаком с жанром жрпг".
Твои выискивания древних серий которые ты с какого то перепуга приплел к Нептуни туда же.
Глупо, Мясо, очень глупо так делать.
Неужели ты правда думаешь что это работает?

>Более того, так как ты никогда не играл в harvest moon, твоё мнение по этой игре можно не учитывать

Чтобы определить жанр гуано не обязательно его есть, ты понимаешь это?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Harvest_Moon

>Симулятор жизни, экономический симулятор, японская ролевая игра

1) Мы говорим про классические ЖРПГ
2) К чему ты вообще приплел треш с портативок, напомни мне?

Напомню.
Мы говорим о смерти/вырождение жанра ЖРПГ выражающейся в первую очередь смертью почти всех основных серий ЖРПГ и деградацией жанра в низкобюджетный, не конкурентный с западными ААА-играми трешь для портативок.

>Платформа не имеет значения. Твои оценки платформы не имеют значения. Я говорю про игры, а не про платформы. Всё остальное, что ты про неё рассказываешь, это твои домыслы.

Платформа имеет значения.
Твое целенаправленное обесценивание ААА-игр и значимости таких показателей как графика и современный геймплей не имеют значение.

>Я говорю про игры, а не про платформы

Опять врешь. Нагло и цинично.
Ты говоришь не про игры а про продажи сектантам Н своей продукции обеспеченные умелым пиаром и имиджем созданным маркетологами.
Все это перемежается твоими немощными изворотами, подменами понятий и попытками не слиться окончательно.

>Твои домыслы и твои оценки мне безразличны.

Твои попытки выставить конвеерный треш как нечто способное конкурировать с современными играми нелепы.
Твое отрицание что Тейлсы и Ательеры не более чем конвеерный трешь еще более нелепо.

>Эти серии есть и игры серии регулярно выходят

Это не делает жанр ЖРПГ живым.
Данные серии, как и твой трешь с портативок, не способны составить конкуренцию современным ААА-играм.
Они не более чем пример вырождения жанра.

Само собой поскольку ты целенаправленно отрицаешь реальность попутно не имея опыта прохождения классических игр жанра ЖРПГ, будучи знакомым с жанром только по современному трешу, на адекватную оценку этих игр ты не способен.

>В отличие от тебя

Хочешь сказать что я не играл в серию SaGa?
Опять наглая ложь.
Обе Саги на ПС1 пройдены. Unlimited Saga на ПС2 аналогично.
Самому не надоело?

>в том числе и в legend of legacy и в alliance alive

Тебе не надоело приводить треш для портативок ставя знак равенства между ним и играми, пусть и среднего звена, для стационарных платформ времен когда подобная игровая механика не была архаичной а графика не выглядела как нечто устаревшее на десятки лет?
Хватит подменять понятия.
Твои мантры про "нииграл" и "твое субъективное мнение" мне тоже не интересны.
Хватит отрицать реальность.

И, кстати, причем тут вообще серия Сага?
Где там твой треш в списке игр серии?
https://en.wikipedia.org/wiki/SaGa

>Твои критерии и твоё личное субъективное мнение об этих играх на сей факт абсолютно никак не влияют

Я привожу не свои критерии, я привожу качественные показатели для жанра видеоигр. Показатели по которым он объективно мертв.
То что десяток нишевых серий перебравшихся на портативки еще трепыхается пользуясь спросом у аудитории этих портативок ничего не меняет.

>что ты в игры не играешь и ни в одну обсуждаемую игру не играл

И опять наглая и неприкрытая ложь.

>Весь дальнейший поток сознания снова сводится к тому, что ты личное мнение пытаешься выдавать за истину.

Весь твой поток сознания изначально сводится к тому что ты отрицаешь реальность, не принимаешь доказательства, целенаправленно обесцениваешь все что тебе не угодно попутно подменяя понятия и пытаешься выставить истинной абсолютно ложное для любого адекватного человека мнение уровня "Ведьмак 3 никому НИНУЖОН" или "Классика жанра ЖРПГ сделавшее ему имя на западе НИНУЖОН"

Читать подобное иногда забавно но все же придумай нечто новое.

>Проецирую твои прямые цитаты?

Напомню на что был тот ответ

>про многие их которых автор этого потока сознания первый раз в жизни узнал от меня в этом тредике

Что является
1) Ложью. Мы тут, напомню, не твой треш для портативок обсуждаем а жанр ЖРПГ. Да и с трешем можно спокойно ознакомится на ютубе, трешем от того что я в него сам поиграю он быть не перестанет.
2) Проекция. Ибо судя по твоей нелепой реакции и попытке обесценивания приведенного мной списка основных представителей жанра ЖРПГ в прошлом треде про все эти игры тв от меня и узнал.

>Нет, мне надоело приводить тебе твои прямые цитаты.

А мне надоели твои нелепые изворачивания и мантры.

>во что ты не играл

Это никак не относится к теме треда.
Треш есть трешь объективно.
Качественные показатели игр вроде современной графики/игровой механики так же от моего личного мнения никак не зависят.

Продолжай катать простыни, меня забавляет как ты пытаешся выставить свои трешовые поделки для портативок как нечто что может конкурировать с современными играми.
И еще более забавляет твое нелепое обесценивание классики жанра ЖРПГ с не менее нелепыми попытками защиты фасона "ваш пруф не пруф".

Вернусь когда мне снова станет скучно.

>> No.4913221  
Файл: HNI_0003.JPG -(101 KB, 400x240, HNI_0003.JPG)
101

>>4913178
Я сравниваю продажи консолей, дат.

  • Дсочка это одна из двух самых продаваемых консолей ever. Всё. Сгинь.
  • ps2: ~157 юнитов продано. Единственная консоль, продажи которой догнали продажи дсочки. Продажи всех остальных консолей существенно меньше, чем продажи дсочки.

Единственная консоль в мире, которая догнала по продажам дсочку, это ps2. Всё. Продажи абсолютно любых других консолей рядом с продажами дсочки не валялись. Если ты сравнить с продажами дсочи более продажи более поздних поколений стационарных консолей, то ситуация будет ещё больше в пользу дсочки.

>К чему ты вообще геймбой поднял? Настолько нечего ответить?

Если ты страдаешь выборочной амнезией, то я снова использую твои прямые цитаты:

>Ну, продолжи, мне даже интересно какие еще поделки игропрома ты приведешь.

И наш замечательный список игр, в которые ты никогда не играл:

  • Ты не играл ни в одну игру на 3ds, ты не играл ни в одну игру на вите, ты не играл ни в одну игру на ps4, ты не играл ни в одну игру на wii u, ты не играл ни в одну игру на switch, и этот список можно продолжать до бесконечности.

таки был по твоей просьбе продолжен:

  • Няпример, nds и вондерсван. А ещё gameboy и gameboy advance, дат. Я же говорю, что списочек очень длинный.

Лирика про цены мне безынтересна так же, как и твоё мнение про игры, в которые ты никогда не играл, и как очередная порция врушеств с домыслами.

>Я писал что не трачу время на портативный треш ограничиваясь летсплеями.

Угу-у~ Ты писал, что ты никогда не играл в те игры, про которые някаешь. Дословно. И сейчас продолжаешь писать это же самое, только перефразируя. Я тебя ещё раз спрошу:

  • Это говорит человек, который не играл ни в одну из обсуждаемых современных жрпг? Ты ведь понимаешь, что тебя никот, кроме меня, не читает и читать никогда не будет. Так к чему весь этот унылый цирк одного актёра и унылое юродствование? Чтобы у меня была возможность похихикать?
>Что есть твое очередное наглое и циничное вранье и подмена понятий.

То есть только и исключительно твои прямые цитаты:

>не играю на портативках
>wii u брать ее не стал. Ради одного Ксенобледа тратить 30к не вижу смысла.
>не имею физических копий и ограничился просмотром этого гумуса на ютубе
>В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
>Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.
>Я писал что не трачу время на портативный треш ограничиваясь летсплеями.

Et cetera, et cetera. И:

  • Однако, я помню ещё с прошлого раза, что её у тебя нет.

И:

  • я всё ещё продолжаю хорошо помнить, как быстро ты растворился в закате после фоточки с моим сэйвом пирсонки.

В лучшем случае ты знаком с жрпг ~пятнадцатилетней давности, если на секунду сделать вид, что ты не врушишь. То есть, с жанром ты знаком в лучшем случае весьма поверхностно

>ты отказываештся принимать пруфы в виде мнения геймеров

Нет, это ты отказываешься принимать пруф в виде мнения министра обороны канады и не хочешь идти ловить инопланетян. А у меня уже даже банка краски для волос с рыжим цветом готова. А ты не хочешь идти шапочку из фольги делать.
>>4913215

>Как можно заметить ты в очередной раз не стал приводить часть информации по выходу дабы хоть как то защитить свое ложное мнение.

Как можно заметить:
Star ocean 1: 1996 год.
Star ocean 2: 1998 год. 2 года после предыдущей игры.
Star ocean 3: 2003 год. 5 лет после предыдущей игры.
Star ocean 4: 2009 год. 6 лет после предыдущей игры.
Star ocean 5: 2016 год. 7 лет после предыдущей игры.
Время разработки непрерывно увеличивается, ни разу не уменьшаясь. Два года на вторю игру, пять лет на третью, шесть лет на четвёртую игру и семь лет на пятую игру. Потому что серия каждый раз выходит на новой платформе и на каждой новой платформе растёт сложность разработки.
Приведение данных о сроках выхода всех игр серии избыточно и эти данные только подтверждают мои слова о периодичности.

>Нет, никакой периодичности нет, все решает левая пятка СЕ.

Обязательно есть. И, как мы уже выяснили благодаря твоему желанию привести избыточные данные, эта периодичность очень строгая и очень явная. Время выхода новой игры серии считается по очевидной формуле n+1 где n это количество лет, прошедшее между выходом последней и предпоследней части. Эта формула работает аж на протяжении почти двадцати лет. Никаких пяток. Ты сам же опровергаешь всё своё бакнутое врушество, даже без всякой помощи с моей стороны.

>Это не более чем твое субъективное ничем не подкрепленное и абсолютно мне не интересное мнение.

Я говорю только и исключительно про star ocean, а не про другие игры. Другие игры, разумеется, анонсируют и спустя два дня после выхода предыдущей игры серии.

>Я понимаю

Как это ни забавно, но ты всё ещё ничего не понимаешь. Видимо потому, что в русской/английской википедии про эту серию толком ничего не написано, ты и не можешь понять, о чём речь идёт.

>Вернусь когда мне снова станет скучно.

Уверен? Ну-ну. Или в pastebin? Ты ведь понимаешь, что даже если я снизойду до ответа, то весь поток сознания я буду просто игнорировать, как неприкрытую шизофазию?

>> No.4914370  

Говорят ФФ7 ремастер всё ещё пошаговое и тактическое, просто сами действия ты делаешь ещё и вручную. Мол выбираешь действие, а потом пытаешься его сделать вручную. Скиллы и магия зачастую просто синематик, обычная атака и атакующие спеллы надо вручную бить, способность "пропустить ход и защищаться" добавляет зоны за которыми можно спрятаться и ты за ними прячешься вручную.

Т.е. они по сути пытаются обновить механику пошаговой жрпг, которая уже более 15 лет живёт без каких либо изменений и стагнирует.

>> No.4914378  
Файл: labyrinth no kanata.jpg -(91 KB, 550x660, labyrinth no kanata.jpg)
91

>>4914370

>механику пошаговой жрпг, которая уже более 15 лет живёт без каких либо изменений и стагнирует.

Ты labyrinth no kanata видел? А lord of magna maiden heaven? А tokyo mirage session fe? А ar nosurge? Нет никакой стагнации. Нет никаких „пятнадцати лет без изменений“. Регулярно выходит чуть менее, чем очень много пошаговых жрпг с очень оригинальной и интересной боевой системой.

>Т.е. они по сути пытаются обновить механику пошаговой жрпг

Не смешно. Они пытаются заработать денег, продав рескин пятнадцатой финалки и сделав вид, что это „ремастер“ игры, которая ни в каких „ремастерах“ не нуждается.

>> No.4914389  

>>4914378
Да ну, ФФ7 это как Фоллаут2, игра хорошая и тогда нравилась, а сейчас пытаешься играть - и жутко скучно, слишком устаревшие механики.
Так что если переделка будет хотя бы наполовину так хороша как РЕ2 Ремастер, то я непротив.

>> No.4914390  

>>4914378
А что в первых двух играх особенного? Я не помню в них ничего такого, всё очень стандартно. Во второй разве что было по 50 врагов за раз, но механика всё равно такая же, как и стандартно. А первая более "стори дривен" драки, что не сильно отличаются, опять же.
Последних две не знаю.

>> No.4914411  
Файл: lom.gif -(173 KB, 400x240, lom.gif)
173

>>4914390
Спасибо, не поняла. Ты в них точно играл? У меня лапки устанут описывать механику боя в labyrinth no kanata. Она слишком сложная и слишком комплексная. Story driven? Вут? Именно какой-то истории как таковой в ней почти нет же. Это игра про персонажей и про взаимоотношение персонажей. Классический данжнкроулер, в котором диалоги происходят прямо во время боя.
С lord of magna то же самое. Гибрид musou, „три в ряд“ и turn-based pinball: толпы разноцветных врагов, которых их командиры спавнят бесконечно, пока игрок не уничтожит командира; можно делать дикие комбо, уничтожая целые толпы врагов с помощью цепной реакции, если хорошо прицелиться и удачно пнуть врагом в толпу; etc.
https://www.youtube.com/watch?v=RTwNl4Yegtg#t=920
Что особенного? Всё. Абсолютно уникальные механики же.
>>4914389
Ну, да, прекрасные механики, ни разу не скучно, что в fallout, что в final fantasy.

>РЕ2 Ремастер

У меня до него лапки не дошли, поэтому про него ничего не могу сказать. Но таки это плохой пример. Первым resident evil ремейк действительно не помешал был — в них была куча проблема, от неудобного управления до ужасной камеры. А final fantasy VII таких проблем не было.

>> No.4914418  

>>4914411

>Это игра про персонажей и про взаимоотношение персонажей. Классический данжнкроулер, в котором диалоги происходят прямо во время боя.

Ну так это и есть фокус на историю, если даже во время боёв её впихивают, нет?

>> No.4914424  
Файл: g1eGMtj.jpg -(73 KB, 400x240, g1eGMtj.jpg)
73

>>4914418
Нет. Чтобы ты хотя бы приблизительно понимал, как это выглядит:
https://www.youtube.com/watch?v=9UWKpRQW7ro#t=297
Нижняя часть верхнего экрана. Ты занимаешься своими делами, ходишь по данжу, уничтожаешь мобов, а четыре члена пати в это время общаются между собой в чятике. Игра не ставится в этот момент на паузу, игра не делает на этом никакого акцента — ты можешь спокойно их чятик игнорировать.
Ты никогда не видишь портреты этих четырёх членов пати, ты не знаешь, как они выглядят. Ты видишь только девочку. При этом, четыре члена пати могут общаться только друг с другом в чятике, они не могут общаться с девочкой. Они её слышат и понимают, но не могут ей отвечать. Девочка их воспринимает натурально как летающую за ней камеру. Вся драматургия игры выстроена вокруг этого общения глухой с немыми. И языка жестов не знает никот из них.
В игре нет фокуса на историю. В игре достаточно хорошо раскрыты персонажи и их взаимоотношения, но это раскрытие происходит фоном, ненавязчиво. Всю эту драматургию очень легко игнорировать. Такой косплей чятика в mmo, который вроде есть, но на который можно не обращать никакого внимания. Собственно, история игры и рассказывает про четырёх игроков в mmo.
Игра очень активно эксплуатирует оба экрана тридсочки и AR.

>> No.4915060  
Файл: Untitled.jpg -(32 KB, 533x233, Untitled.jpg)
32

Строка отклонена

>> No.4915062  

>>4915060
Откуда вы такие берётесь?

>> No.4915068  
Файл: HNI_0010.JPG -(93 KB, 400x240, HNI_0010.JPG)
93

>>4915062
Из закромов родины, судя по всему. Или из N-поля.

>> No.4915070  

>>4915064
NGE?

>> No.4915085  
Файл: __hoto_cocoa_kafuu_chino_and_tippy_gochu(...).png -(701 KB, 1439x1670, __hoto_cocoa_kafuu_chino_and_tippy_gochu(...).png)
701

>>4913221

>Я сравниваю продажи консолей

1) Ты сравниваешь продажи консоли с хэндхэлдом в очередной раз маневрируя и подменяя понятия.
Свою портативку сравнивай с продажами мобилок а не нормальных стационарных консолей.
Если уж так хочется сравнивать продажи то сравнивай с Вии, тем более что немощное железо Вии как раз ставит ее в один ряд с консолями эры PS2 а не PS3, рору. Однако же
2) Я уже говорил про секту большой Н и ее паству, равно как и то что продажи поделок Н обеспеченные маркетологами и пиаром ни о чем не говорят.

>Ты не играл ни в одну игру на 3ds, ты не играл ни в одну игру на вите, ты не играл ни в одну игру на ps4, ты не играл ни в одну игру на wii u, ты не играл ни в одну игру на switch

Убери PS4 из списка.
Повторяю последний раз - я не играю на портативках поскольку они не являются игровой платформой способной выдать игры современного качества.

>Лирика про цены мне безынтересна

Ты адекватен?
Начнем с того что геймбой вообще мало у кого был в нашей стране по естественным причинам нищеты населения и высоким ценам на оный, ты тогда может и не жил но факта это не отменяет.
И главное какое отношение древняя портативка вообще имеет к твоим мантрам про "нииграл"?
Я, например, в Атари 2600 не играл, по крайней мере на оригинальной консоли.
Теперь и ее приплетешь?
Ты адекватен?
Или ты мне начнешь утверждать что играл на ВСЕХ консолях в истории причем не через эмулятор а на оригинальном железе?

Продолжим тем что все эти старые портативки спокойно эмулируются даже на тостере при необходимости.
Закончим тем что я уже говорил, причем не раз, я не играю на портативках, если ты не умеешь читать то это не мои проблемы.
И пост-скриптум

>и этот список можно продолжать до бесконечности
>что списочек очень длинный

Твое очередное нелепое вранье и попытки навязать мне свое немощное "тынииграл".
Как я уже говорил весь твой "длинный" список это портативные поделки от Н которые мне, как и любому нормальному геймеру, неинтересны.

>Это говорит человек, который не играл ни в одну из обсуждаемых современных жрпг?

И снова убогие попытки подмены понятий.
Тебе не надоело?
1) Мы обсуждаем смерть/вырождение жанра ЖРПГ а не только твой треш с портативок в который он выродился.
2) От того что я куплю портативку и сам понажимаю на кнопки трешовым убожеством с графикой времен ПС1, отвратным генерик-онимэ дизайном и рудиментарным геймплеем твой треш быть не перестанет.

>я всё ещё продолжаю хорошо помнить, как быстро ты растворился в закате после фоточки с моим сэйвом пирсонки

Два раза.
Два раза, Сено!
Два раза я уже спрашивал тебя
>>4911297

>Я тебе пояснял что твои ремастеры для ПСП хуже оригинала хотя бы потому что в них Годный дизайн Канеко Казумы заменили на китайское генерик онимэ добавив мерзкую репчину в ост.
>Ты мне начал затирать про коридоры на что я тебе логично ответил что коридоры были во всех Мегатенах, даже в их лучших представителях в лице Ноктюрна и ДДС. По итогу ты начал читать мантру про "врушество и нииграл" ибо принципиально не способен понять что система ценностей в играх тогда и сейчас немного разная.

>>4911357

>Что за бред ты несешь?
>Даже если предположить что так было как твоя фоточка могла вызвать такую реакцию?
>Ты мне някал про то что в старых Персонах коридоры и потому они плохие, я тебе пояснил что в ШМТ коридоры норма и это не баг а фича. Равно как и то что во многих старых играх есть коридоры и гринд.
>Потом ты мне запостил какой-то убогий ЖПОП непонятно к чему. Все мои попытки донести тотальную безвкусицу ремейков для ПСП ты игнорил и игноришь.

Мясо, твоей наглости есть предел?
>>4914378

>Нет, это ты отказываешься принимать пруф в виде мнения министра обороны канады и не хочешь идти ловить инопланетян

Что за феерический бред ты несешь?

Тебе приводят ссылки на рейтинги ЖРПГ с игросайтов, на треды Реддита с мнениями людей но ты входишь в ремиж "ваш пруф - не пруф" и требуешь каких-то нелепых "нотариально заверенных статистик" которых никто никогда не проводил. Да еще абсолютно не в тему приплетаешь министра Канады в очередной немощной попытке маневра.

>Потому что серия каждый раз выходит на новой платформе и на каждой новой платформе растёт сложность разработки.

Ассасинам и прочим Батлфилдам это не мешает регулярно выходить.
Если бы СО был жив и пользовался спросом регулярный выпуск новых частей не составил проблемы для СЕ.

>Приведение данных о сроках выхода всех игр серии избыточно и эти данные только подтверждают мои слова о периодичности.

Скорее наглядный пример игнорирования тобой части информации дабы она выглядела похоже на подтверждение твоим фантазиям.

И еще раз напомню, СО5 провалился в продаже и получил спорные отзывы игроков и прессы.
Ты же в очередной раз нагло врешь про "огромную популярность серии".
Ну и наконец, повторю снова раз ты не умеешь читать - анонсирую новую высокобюджетную часть СО для стационарной конслоли которая не будет выглядеть как игра времен PS2 тогда поговорим.
Пока же, учитывая реакцию геймеров на СО5, никаких надежд на новую часть нет.

>эта периодичность очень строгая и очень явная

Только в твоих ничем не обоснованных фантазиях.
Твои попытки найти "закономерность" подведя ничего не говорящие данные о выходах частей серии смешны.

>Видимо потому, что в русской/английской википедии про эту серию толком ничего не написано, ты и не можешь понять, о чём речь идёт

Определись уже на что именно твоя мантра про "тынииграл" распространяется.
Только на твой портативный треш или на все остальное?
Понимаю что эта очередная твоя попытка немощного подкола но замечу что во все части СО я играл, проблема в том что как я и писал в своем списке основных серий ЖРПГ серия СО мне в целом не особо зашла. Хотя Second Story вполне понравилась при том что проходил ее уже после титанов эпохи PS1 от Сквари.
Проходил разумеется на PS1,версии для ПСП, как и самой ПСП тогда не существовало.
PS:А на счет русской вики, просто скопипастил тот список дат выхода СО что мне гугол выдал.

>Ты ведь понимаешь, что даже если я снизойду до ответа, то весь поток сознания я буду просто игнорировать, как неприкрытую шизофазию?

Сильно заявление для человека сидящего на Ычане и катающего простыни 24/7 по любому поводу разводя споры ради спора.

И еще более сильное заявление для человека который ВЕСЬ тред читает мне копипастные мантры про "нииграл" попутно немощно подменяя понятия, изворачиваясь и нагло игнорируя то что ему пишут.

>Или в pastebin?

Вот твоим иступленным мантрам про "тынииграл" туда реально дорога.

>> No.4915086  
Файл: __hoto_cocoa_gochuumon_wa_usagi_desu_ka_(...).jpg -(81 KB, 615x800, __hoto_cocoa_gochuumon_wa_usagi_desu_ka_(...).jpg)
81

>>4914378

>Регулярно выходит чуть менее, чем очень много пошаговых жрпг с очень оригинальной и интересной боевой системой.

В твоих фантазиях.
В реальности же мы имеем слешер ФФ15, трешовый слешер Тейлс и слешер ремейк ФФ7. Все.
Твой треш для мобилок и портативок не котируется.
А на счет

>ar nosurge?

Щито?
Вся тамошняя механика абсолютно вторична.
И да, хоть он и вышел на стационарках но тоже лютый низкобюджетный треш.

>>4914411
Мне вот интересно, ты хоть сам то сознаешь насколько твой треш для мобилок/портативок убого выглядит?
Сравни с той же VP2 времен PS2
https://www.youtube.com/watch?v=Z0B0lc1e6_Y

>Что особенного? Всё. Абсолютно уникальные механики же.

В этот момент ты окончательно растворяешься в моих глазах.
Увы.
Мясо.
Ведь ты же "ИГРАЛ"!

Например в Arc the Lad
https://youtu.be/jkOC-GiJTgI?t=1123

Или Breath of Fire V
https://youtu.be/zmSQnvX05Ts?t=75

А на счет

>можно делать дикие комбо, уничтожая целые толпы врагов с помощью цепной реакции, если хорошо прицелиться и удачно пнуть врагом в толпу

Это было в Shining Tears 2003 года выпуска!
https://youtu.be/r-9QQAicc68

Зачем ТАК нагло врать?

>>4914424

>Такой косплей чятика в mmo, который вроде есть, но на который можно не обращать никакого внимания.

То есть ты выставляешь болтовню персонажей друг с другом во время боя как "Абсолютно уникальные механики"
Брилиант.

>Собственно, история игры и рассказывает про четырёх игроков в mmo.

И это тоже "Абсолютно уникальные механики"?
Действительно, никогда такого не было и вот опять!

https://www.youtube.com/watch?v=IivKG8vkNW8

Итак, я окончательно убедился как ты "играл".
Мнение о ситуации в жанре ЖРПГ человека начавшего свое знакомство с оным жанром с треша на портативках и на нем же закончившего по причине смерти жанра ЖРПГ меня не интересует.
На этом спор можно было бы закончить.
Но ты смешной а мне все еще иногда скучно.

>> No.4915092  
Файл: HNI_0045.JPG -(85 KB, 400x240, HNI_0045.JPG)
85

>>4915086

>То есть ты выставляешь болтовню персонажей друг с другом во время боя как "Абсолютно уникальные механики"

То есть, я отвечаю на вопрос:

>Ну так это и есть фокус на историю, если даже во время боёв её впихивают, нет?

и объясняю, что фокуса на историю в игре нет, объясняю, как именно в игре рассказывается история. К боевой системе это не имеет абсолютно никакого отношения.

>И это тоже "Абсолютно уникальные механики"?

Это продолжения ответа на вопрос про историю. Никакие механики в этом моём посте, который ты цитируешь, не затрагиваются вообще.

>Это было в Shining Tears 2003 года выпуска!

Механика боя в shining tears очень далека от механик из lord of magna. Боевая система в arc the lad и breath of fire тоже очень далека названных мной игр. Что немного закономерно — ты ведь никогда в жизни не играл в lord of magna и пытаешься понять что-то в её боевой системе, просматривая видео на ютьюбе и приводя в пример игры, которые тебе чисто визуально показались чем-то похожи на то, что тебе ютьюбе показали.

>а мне все еще иногда скучно.

Поговори со стеночкой. Или с pastebin. И пойди к чёрту. Это уже толсто до такой степени, что я даже не стану пытаться искать в этом редкие проблески здравого смысла.

>> No.4915101  
Файл: __hoto_cocoa_and_kafuu_chino_gochuumon_w(...).png -(810 KB, 1416x1003, __hoto_cocoa_and_kafuu_chino_gochuumon_w(...).png)
810

>>4915092
Приведи примеры с подробным пояснением где на твоих портативках

>Абсолютно уникальные механики же

На счет

>Механика боя в shining tears очень далека от механик из lord of magna. Боевая система в arc the lad и breath of fire тоже очень далека названных мной игр.

Ты не можешь судить поскольку никогда в жизни не играл ни в shining tears, ни в arc the lad, ни в breath of fire v.

В случае с твоим трешем мы имеем типичную turn base механику с action time-мом. Подобное было давно, примеры я привел.
Что именно такого уникального в твоем треше можешь описать?

На счет Shining Tears, там можно атаковать пачки врагов, в том числе дамажа цепочками. Кстати, лидеры отрядов там тоже есть хоть и не спавнят врагов бесконечно. И в любом случае

>толпы разноцветных врагов, которых их командиры спавнят бесконечно, пока игрок не уничтожит командира; можно делать дикие комбо, уничтожая целые толпы врагов с помощью цепной реакции, если хорошо прицелиться и удачно пнуть врагом в толпу

Абсолютно не оригинальна.

>Это уже толсто до такой степени, что я даже не стану пытаться искать в этом редкие проблески здравого смысла.

Для человека весь тред повторяющий копипасту "тынииграл" и игнорирующего то что ему пишут попутно изворачиваясь как может говорить про толстоту верх цинизма.

Так что там на счет твоих фантазий про

>я всё ещё продолжаю хорошо помнить, как быстро ты растворился в закате после фоточки с моим сэйвом пирсонки

Опять игнорируешь?

>> No.4915104  
Файл: HNI_0026.JPG -(85 KB, 400x240, HNI_0026.JPG)
85

>>4915101
Примеры были приведены. С очень подробным описанием.

>Ты не можешь судить поскольку никогда в жизни не играл ни в shining tears, ни в arc the lad, ни в breath of fire v.

Тому що ты так сказал? Снова? В отличие от тебя, я някаю только про те игры, которые мне очень хорошо знакомы. А твои домыслы и фантазии мне безразличны.

>мы имеем типичную turn base механику с action time-мом. Подобное было давно, примеры я привел.

Перечитывай до посинения:

>Гибрид musou, „три в ряд“ и turn-based pinball

Все примеры, которые ты привёл, инвалид. Мы имеем механику, суть которой заключается в том, что нужно играть врагами в пинбол. Ничего подобного нет ни в одной из приведённых тобой игр.

>можешь описать?

Всё что нужно уже было подробно описано.

>На счет Shining Tears, там можно атаковать пачки врагов, в том числе дамажа цепочками.

Там нет механики „три в ряд“ и turn-based pinball ни в каком виде. Там нельзя пнуть одного врага в толпу и как шаром в боулинге дезинтегрировать им тех, в кого он попал. Там банальная и стандартная механика с aoe и комбо. Вообще никаких параллелей с lord of magna.

>Абсолютно не оригинальна.

Абсолютно оригинальная. Ни одной игры с такой же механикой ты в пример не привёл.

>Для человека весь тред повторяющий копипасту

Твою копипасту. Твои прямые цитаты:

>не играю на портативках
>wii u брать ее не стал. Ради одного Ксенобледа тратить 30к не вижу смысла.
>не имею физических копий и ограничился просмотром этого гумуса на ютубе
>В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
>Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.
>Я писал что не трачу время на портативный треш ограничиваясь летсплеями.

И мы на примере с lord of magna видим, насколько это всё комично — ты даже с ютьюбом и описанием не можешь въехать в игровую механику и приводишь в пример стандартные комбо со стандартным aoe, когда тебе пишут про пинбол.

>Опять игнорируешь?

Твои бесплодные потуги переврать предыдущий разговор? Пф.
>>4915085
Я сравниваю продажи одной консоли с продажами другой консоли. Про pastebin, на который ты можешь смело отправиться со своим потоком сознания про нинку, тебе уже тоже не раз говорили. Сгинь.

>Убери PS4 из списка.

Сразу после того, как покажешь свой сэйв из the witch and the hundred knight 2 или star ocean 5.

>Я, например, в Атари 2600 не играл, по крайней мере на оригинальной консоли.

Мы с тобой разговариваем про жрпг. На атари 2600 не было жрпг. Ты абсолютно не знаком с библиотекой большинства основных платформ, на которых выходили и выходят жрпг.

>Или ты мне начнешь утверждать что играл на ВСЕХ консолях в истории причем не через эмулятор а на оригинальном железе?

Тебе были перечислены основные платформы только сони и нинки. Даже без упоминания платформ сеги. Никаких „всех консолей в истории“, просто маленькая группа основных игровых платформ, ничего редкого. Внезапно, да, все платформы сони и нинки у меня есть. И эмуляторами я сроду не пользуюсь.

>Закончим тем что я уже говорил, причем не раз

Прямо и не раз говорил, что ты абсолютно с жанром жрпг не знаком, в современные жрпг никогда в жизни не играл и в целом в жанре разбираешься как хрюшка в апельсинах:

>не играю на портативках
>wii u брать ее не стал. Ради одного Ксенобледа тратить 30к не вижу смысла.
>не имею физических копий и ограничился просмотром этого гумуса на ютубе
>В современную трешоту типа той что ты превозносишь не играю, хватает летсплеев через рукалицо.
>Тертий хватило ютуба, играть в убогий треш я не люблю да и времени нет.
>Я писал что не трачу время на портативный треш ограничиваясь летсплеями.

Я помню, угу-у~

>во все части СО я играл

Сразу после того, как покажешь сэйв star ocean 5.

>Я тебе пояснял что твои ремастеры для ПСП хуже оригинала хотя бы потому что в них Годный дизайн Канеко Казумы заменили на китайское генерик онимэ добавив мерзкую репчину в ост.

Геймплей и коридоры в пирсонке на psp совершенно идентичны геймплею и коридорам в пирсонке на ps1. Про дизайн персонажей с тобой никот не разговаривал.

>Ты мне начал затирать про коридоры на что я тебе логично ответил что коридоры были во всех Мегатенах, даже в их лучших представителях в лице Ноктюрна и ДДС. По итогу ты начал читать мантру про "врушество и нииграл" ибо принципиально не способен понять что система ценностей в играх тогда и сейчас немного разная.

Тебе говорили, что все твои smt в целом очень унылая фигня, а первые пирсонки унылая фигня в частности. И тогда унылая, и сейчас унылая. Тебе никот не говорил, что smt это что-то хорошее. С тобой никот не разговаривал про твои домыслы о „ценностях“. Ты беседуешь сам с собой.

>> No.4915115  

Вы тут так спорите, словно жрпг в принципе когда-нибудь развивались и не были копипастой в плане механики и различались только дизайнами и неплохими сюжетами (хотя у некоторых серий и это спорный пункт) друг от друга.

>> No.4915117  
Файл: Kokkoro.jpg -(9 KB, 185x272, Kokkoro.jpg)
9

>>4915085
А почему фф7 слешер? Скиллы там всё так же по наполнению шкалы, очередь ходов ровно такая же, как и в оригинальной финалке.
Единственное отличие, это что вместо простого стояния и ждания хода, персонажи анимированы и "типо что-то делают". А также то, что когда шкала щзаполняется и игрок кастует абилку - то он управляет персонажем и может нанести слегка больше урона, чем предполагалось (или меньше, в зависимости от скилла игрока). А когда ходят враги, то игрок уклоняется вручную и можно довольно неплохо танчить на скилле даже проигрышные битвы.
Просто наяривание автоатаками во время "ожидания, пока шкала заполнится" - наносит минимальный урон и существует просто, чтобы заполнить время и чтобы современный игрок не заскучал от ничегонеделания.

Так что это по сути всё та же система, просто с вишенкой на торте, и более активная.

>> No.4915118  

>>4915117
И наверняка современным игрокам понравится в разы больше старой.

Единственное, что плохо, это что они сюжетку разбивают на акты и выпускают каждый акт отдельной игрой. А потому ФФ7 ремейк будет 2-3мя частями, как минимум. И, наверняка, каждая за фуллпрайс.
Истории в оригинальной 7й Финалке, конечно, на современных игр 6. Однако всё равно как-то такая жадность неоправдана.

>> No.4915124  

>>4915117
Потому что укрытия, перекаты и регенерация, не? А ещё наверняка можно тупо долбить X пока не выиграешь.

>> No.4915130  
Файл: Kokkoro p.jpg -(10 KB, 173x291, Kokkoro p.jpg)
10

>>4915124
Никакой регенерации нет. Укрытия появляются если нажимаешь "защита" или во время фазы ничегонеделанья (даже если там пропустить удар, урона почти нет).

Так что персонаж выбирает "защиту" и когда по нему враг бьёт, появляются преграды, за которые можно спрятаться. Не спрячешься - получишь полный урон, спрячешься - получишь только часть, или вообще весь урон проигнорируешь, если сможешь замансить. Так что почти ничего не поменялось, кроме того, что действиями персонажа управляешь теперь ты (при этом есть классическая менюшка выбора действий - которые потом и "отыгрываешь", - и пауза, где можно обдумать).

>> No.4915131  

>>4915130 >>4915124
https://www.youtube.com/watch?v=77S1wN1zvEA
По сути происходит подобный слешеру бой, где вы наносите мало урона, однако если много пропускать или игнорировать бой, то бой может затянуться, основной урон врага и персонажей как раз в действиях, которые выбираешь когда шкала экшона заполняется. Если бы шкала заполнялась автоатаками, тогда это был бы слешер, да. Однако шкала заполняется в зависимости от "скорости" персонажа и врагов, как в оригинале (не помню как точно стат назывался там). Так что по сути это такой слешерный филлер, который всё же влияет на исход боя, но не слишком сильно.

>> No.4915132  

Делаю заскок в этот тред только ради того, чтобы сказать, что я не читаю ваши унылые нудные неприятные посты, няши.

>> No.4915134  

>>4915132
Они друг друга читают, и им этого достаточно же.

>> No.4915151  
Файл: 1553010736399.webm -(2490 KB, 850x700, 1553010736399.webm)
2490

>>4915134
Пускай поцелуются!
И поженятся.

>> No.4915158  

>>4915151
Скорее выйдут замуж

>> No.4915263  
Файл: Yuru yuri.webm -(2610 KB, 800x448, Yuru yuri.webm)
2610

>>4915158




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]