>>4952573
>Не разбираюсь, "софт" он или "хард". Софт, видимо.
Софткор это когда соло, хардкор это когда с кем-то того-этого. Впрочем, во многих случаях у меня к такой классификации много вопросов. Тому що иногда соло совсем няк знает что — до такой степени, что там и того-этого с кем-то уже начинает совсем невинно выглядеть на фоне. Tweetney.mp4
>Мне точно попадалось что-то, где на фото виды, а в видео девочку няшат игрушками. Или на фото игрушки есть, а в видео девочку няшат мужыком.
Ну, если мальчик того-этого, то это точно уже ни разу не софткор.
>У тех сетов, если не ошибаюсь, ватермарками были налеплены ссылки на тумбу.
Тумба, кстати, правила поменяла, вроде бы, и там теперь даже рисованный хентай под запретом.
>Я только по видео Мантиса знаком с Канной.
-.-
>Само аниме не смотрел.
Оно хорошее. Местами.
>Есть и ладно.
Если есть, то ладно, дат. Но если есть, а в геймпаде нет, то кажется, будто чего-то не хватает, будто что-то пропускаешь. Не люблю такую фигню, десу, когда что-то пропускаешь.
>А ты коленки подгибай, а руки снаружи оставляй.
Неудобно. Тогда нужно ноги раздвигать. Meh.
>Не обязательно же их за ноги прятать.
Ну, они у меня, получается, либо под согнутыми коленками, либо где-то в районе груди/на бёдрах перед согнутыми коленками. Во-втором случае ничего сделать нельзя, в первом нужно ноги раздвигать, тогда связь не теряется. Но я не хотет.
>Эти они-девочки из фейтоты такие миленькие на картинках. Правда, мне больше нравится та, которая "Shuten-douji". Было бы отдельное аниму про них, где они ГГ, я б посмотрел.
Совсем не разбираюсь ни фэйтоте, ни в они-девочках оттуда. Не знат, потянуло бы меня на аниме про них или нет. Пока что, ни на что, кроме Илии и той жрпг для psp, меня не тянет.
>Может это последствия какого-то брака, пускай и редко встречающегося?
Кот его знает. Тогда бы проблема была более массовой, няверно.
>Какой-нибудь "недоваренный" пластик, становящийся чрезмерно хрупким.
На фоточках непонятно, пластиковая часть стика со шляпкой это одна деталь, вырезанная из одного куска пластика, или таки это несколько разных деталей, соединённых вместе.
>Обычные или виниловые?
Не знат. Обычные, скорее всего.
>Цельные или "sticker bombing"?
Не знат. Не разбираюсь. Вот, пикрелейтед. У меня на телефоне она и ещё одна, которой у меня не использованной нет.
>Что-то покупное или самодельное?
Покупное, конечно, у меня же лапки.
>Я ни одну с глянцевым покрытием не держал в руках. Но жалобы в интернетах видел часто.
Там жалобы от тех, кот пользуется. То есть, у них хотя бы понятно, как и чому. А я не пользуюсь и мне непонятно, как и чому.
>Xenoblade'овые панельки на N3DS глянцевые. Но я их так и не распечатывал. На ebay их кто-то за ~3700 продавать пытается. Интересно, покупают? Тоже сбыхать.
Скорее всего, покупают. Панели достаточно популярны же. Тем более, с сзеноблейд.
>А мне 2DSочка нравится. Ни чем не крашеная. Белый пластик и красный пластик. Уж точно не облезет.
Вот. У оригинальной xl тоже простой белый пластик.
>А я дальтоник и вряд ли что-то замечу, если нарочно рядом две консоли не сравнивать.
Не дальтоники тоже вряд ли заметят. Заметят единицы. Она:
https://www.youtube.com/watch?v=cpynBRXLoBY&t=390s
няпример, сразу же видео выпустила и даже колориметром померила, подтвердив, что это не она видит мёртвых людей, а нинка не калибрует экраны. Она и с экранами тридсочек страдала так же, как я. Но все остальные молчат. Про кучу совершенно ерундовых проблем някают, а про экраны молчат.
>И привыкаешь к "неправильным" экранам, скорее всего, быстро.
Дат. Восприятие очень быстро адаптируется к любому экрану с любой температурой, любой яркостью, любым балансом белого. Несколько минут, и ты начинаешь воспринимать практически любой экран нормально, насколько бы он не был ужасным.
>Помню у родственников был ЭЛТ-Panasonic с ядовито-красным изображением, а они говорили "Да вроде бы нормально всё". А там морды у всех почти как у Дарта Мола.
Тому що восприятие обрабатывает картинку и она кажется нормальной. Даже при дефектах сетчатки восприятие быстро адаптируется и человек просто перестаёт замечать слепые пятна.
>Или есть пиццу/чипсы и играть одновременно. Как любят делать девочки на картинках.
Дат, это ужасно. Всегда мою лапки, прежде чем взять в них какую-нибудь фигню. Тем более, после еды. Играть и есть одновременно не могу. Максимум, могу одной лапкой есть, а другой, чистой, тачпадом пользоваться. Очень некомфортно себя чувствую с грязными лапками. Видимо, психопатология, meh.
>А я до этого только дуалшоки первые и дешёвые USB-контроллеры изнутри видел. И там всё припаяно было.
У дуалшоков у всех припаяно. И у вторых, и у третьих, и у четвёртых. Сони баки, не могли как у виты и psp сделать.
>А тут какие-то нанотехнологии. Шлейфы защёлочками поджимаются. Красота.
Наноняпыление на контактные площадки, угу-у~
>У Виты и 2/3DS размеры схожие, а стики работают нормально.
У тридсочки нет игр, в которых бы был так уж нужен полноценный стик, за редким исключением. А таки играть в какой-нибудь сзеноблейд на тридсочке максимум неудобно.
У виты игр, которым полноценный стик нужен, тоже мало.
И я прозреваю, что какая-нибудь ботва со стиками тридсочки или виты это гроб@гроб@могила@кладбище.
>Смартфоны часто в Авиационный Алюминий заворачивают.
Он у них с пластиковыми вставками, иначе антенны беспроводных модулей не работают.
>Да, на той, что ты ниже прилепил, хорошо видно, что пластик.
Железо в сочетании с пластиком, если элементы подвижные, это в принципе очень плохая идея. Пластик быстро сотрётся.
>Которое, однако, до сих пор работает отлично.
Без лабораторного исследования со сравнением воздействий непонятно, так ли уж оно отлично работает. И в смысле хорошо, и в смысле отлично от покрытия на других геймпадах.
>Интересно, будут они какую-нибудь новую ревизию джойконов делать или так и будут мурриканцам менять при поломке?
Вряд ли будут. Вряд ли много кот их меняет. Та же эппл предпочитает менять устройства тем, кот к ним обратится, а не исправлять недостатки в новых ревизиях. Значит, это максимум выгодно. Значит, обращаются единицы.
>Они и на одной паре по разному щёлкают. По шифтам слышно.
>Правый ZR более звонкий. А L, наоборот, более звонкий чем R.
А у меня одинаково. Странно.
>Противное металлическое "ДЗИНЬ", если близко поднести к уху. Меня от него аж передёргивает.
А у меня дзынь нет. Странно.
>А мне у мягких ход больше нравится. И нажимать их можно чаще, как по мне.
Недостаточно хорошо чувствуется, что кнопка няжата. Мне больше нравится, когда няжатие чувствуется максимум хорошо.
>Почти во всех Нинкиных, судя по всему. А может и вообще во всех. Не думаю, что можно сделать её не HD.
Можно её вообще не делать. Просто от балды в некоторых местах иногда включать жаст фо лулз, никак не синхронизируя включение с геймплеем.
>Моторчики с вращающимися грузиками, маленьким и большим, лично для меня были чуть ли не тем же самым по ощущениям. Помню в какой-то игре на PS они здорово отбивали пульс персонажа. Ещё бы вспомнить в какой. Запыхаешься\потеряешь здоровье и "ТУК-ТУК, ТУК-ТУК", отдохнёшь и "тук, тук". То ли третий РезидентЫвил, то ли SilentHill. Или ещё что-то. Не уверен.
У моторчиков есть два фундаментальных ограничения, которые всё портят: фиксированное время оборота вокруг оси с фиксированной скоростью и невозможность регулировать силу толчка.
Что-то можно реализовать и с помощью моторчиков. Но многое с их помощью реализовать нельзя. Можно косплеить моторчиками определённый ритм сердца, но косплеить плавное изменение ритма, интересный ритм, затухание/подъём моторчиками таки нельзя. А хитрой нинкиной вибрацией можно косплеить практически что угодно, тому що ЦАП.
>Когда он просто к воздуху приделан, то смыла никакого. Нужно, чтобы обратная связь была.
Ну, детям нравится руль в воздухе, без обратной связи. Им главное, что это руль же.
>На кухне? Или вентилятор вытяжной вентилятор в ванной комнате?
На кухне, дат. Принудительная вытяжная вентиляция в воздуховодах недостаточно хорошо тянет, чтобы убрать такой сильный запах.
>"Прелесть". Меня им не брызгали, только мама пользовалась.
Прелесть помню, угу-у~ Кокая прелесть.
>У японского курильщика?
Не знат. Возможно, у кого-то из его родственников.
>Она какая-то особенная была, что решил брать именно Б/У?
Дат. Она была в идеальном состоянии и доставалась из коробки пару раз, по заверениям продавца. Про запах табака, разумеется, никот не уточнял.
>Не имел дело с табаком и вещами курильщиков. Не знаю, насколько запах въедливый.
Максимум въедливый. От него фиг избавишься.
>И в SNES-Марив не играл. Самый старый из двумерных платформеров, в который я прямо играл — New Super Mario Bros. с DSочки. А единственный пройденный — New Super Mario Bros.Wii. Как писал уже, не сильно люблю двумерного Марио.
Возможно, всё правильно делал. Даже версию для свитч рекомендовать не могу. Уж больно специфическое развлечение.
>Ты вторую часть Maker'а так и не взял?
Нет.
>И не будешь?
Не знат. Лень. Уж слишком много игр вышло и скоро выйдет. Сейчас ещё и первый сзеноблейд анонсировали, который я пройду обязательно.
>Могу ошибаться (а проверять лень), но в MarioGalaxy несколько анимаций передвижения, в зависимости от отклонения стика. Крадётся на цыпочках, идёт, бежит. Да ещё и скорость внутри одного из способов перемещения чувствуется.
Щас проверю. У меня как раз диск под лапкой валяется, а на wii u мои сохранения есть.
Дат, у Марио действительно несколько анимаций. Сначала он крадётся, потом идёт, потом бежит. И это дико неудобно на нунчаке. Первые ~10-15% хода стика Марио вообще стоит на месте, никак не реагируя. Потом, ~20-30% хода он крадётся. 30-50% хода он идёт. А всё, что больше 30-50%, это бег.
Гроб@гроб@могила@кладбище. Стик достаточно тугой и длинный. Хочу, чтобы Марио крался: начинаю аккуратно двигать стик пальцем, но он не двигается. Слишком мало усилий, стик не отклоняется на ~15%. Начинаю давить сильнее и тут же проскакиваю не только крадущегося Марио, но и идущего — сразу получается бег. Давлю аккуратнее: проскакиваю цыпочки и попадаю на ходьбу. Только с третьего раз получается заставить его красться. И это всё при движении вперёд, когда стик нажимается от себя. Влево, вправо или назад всё таки совсем плохо.
Вот. Вот поэтому стик и ощущается цифровым, а не аналоговым. Как будто тебе нужно им попасть в какую-то кнопку. Нет ощущения, что он реагирует на степень отклонения от центра.
>А у меня нормально елозить по ней получается только средним пальцем правой руки и большой в это время машинально убирается с кнопок. Неудобно. Лучше левой рукой по экрану возюкать.
У меня получается указательным. Я по ней, обычно, вожу сразу двумя пальцами, указательным и средним. А большие пальцы на кнопках лежат, никуда не убираются. Няверно, мне поэтому больше нравится задняя панель, чем экран.
>Не. Около полутора тысяч за кассету. Для запечатанного старья дёшево, наверное. Если оно и правда запечатанное всё это время было.
Угу-у~ Если они были записаны не вчера с рипов из интернетов.
>Журналистам сильно раньше начала продаж раздавали.
Там такие контракты, что они вряд ли станут дампить свои картриджи. Все версии, которые раздают журналистам и показывают на выставках, помечены горой меток. Нужно быть совсем бакой, чтобы этого не понимать.
>Интересно, когда ретейлерам отгружают заранее коробки, за ними как-то следят, чтобы ничего не утекло до начала продаж?
Следят, кончено, но рандомному негру, который за еду грузит коробки, по фиг и на слежку, и на возможные последствия, когда можно заработать несколько сотен дорраров на продаже копии. Поэтому, так уж сильно заранее коробки сроду не отгружают.
>Заранее купить игру могут только крупные сетевые магазины или даже какому-нибудь мелкому частнику продадут?
Крупный ретейл всегда в приоритете. Но там в любом случае такое заранее, что оно большой роли не играет. За несколько месяцев никот коробки никогда не отгрузит, каким бы ретейл не был крупным и важным.
>Наборы языков иногда разные. И на картридже всё равно наклейка с -EUR -UA на конце номера.
Видимо, мало где, тому що все пиратские дампы, которые мне попадались, одинаковые.
>Они надёжнее цифры. Закроют ешопы и мучайся потом. И не забекапить нормально.
Врединка. Слишком много страданий из-за возможного закрытия ешопа лет через ~десять в лучшем случае.
>Неоправданно жирных текстур и неудалённых бекапов?
Raw фоточки вместо текстур и бэкапы необработанного PCM-потока? В любом случае, они баки и не лечатся.
>Про трилогию Крэша на PS4 писали, что она изначально больше шестидесяти гигабайт была, а обновлениями ужали до тридцати с хвостиком. Уж не знаю, насколько правда.
Пиратские дампы, сделанные через год после релиза, в районе ~двадцати гигабайт. Не знат, парсит ли кот-нибудь данные из psn, чтобы можно было посмотреть размер на релизе.
>Если размеры у них "стандартные", кратные двойке, то есть, наверное. Потому что третий ведьмак ~28 гигабайт весит и его обещают на одном картридже целиком, без докачек.
Размеры у них, теоретически, любые. Но я не помню игр, которые бы были ~тридцать гигабайт и без докачки. Возможно, ведьмак будет первой такой игрой.
>Посмотрел ещё. У них очень много где ESRB. Просто я внимания не обращал.
Я не сомневаюсь, что у них и CERO можно найти.
>Они до сих пор не вернули картридж в продажу. Очень странно. Может решили отказаться?
Может, перепродают на ебэй. Недавно же был скандал с каким-то интернет магазином, который официально работал с нинкой и не стеснялся перепродавать игры, предназначенные для продажи в этой стране, на ебэй.
>Десятые Фейналочки на старте продаж стоили 3k. Двенадцатая вышла не сильно позже и стоила тоже 3k. Десятую почти сразу перманентно скинули до 2200 (сейчас вообще за 1890 отдают), а двенадцатая так и стоит 3k (сейчас 2700). Не потому ли, что эти странные полуфизические версии никто не берёт?
Анализировать их ценообразование бесполезно.
>Я пока только для Байонеттки исключение сделал. Купил вторую, а первая в подарок. Жадные японцы. Себе коробок наделали, а остальным бумажек положили.
Сделай ещё для чего-нибудь.
>Не только у сони.
У сони совсем одни ремастеры. Ни одного нового эксклюзива практически.
>Перевыпускают Катеринку. Там сама игра хорошая или её только смотреть-читать?
Там нет игры. В приниципе. Это интерактивная vn, в которую зачем-то вставили глупую мини-игру-головоломку. Если бы эту мини-игру вырезали, было бы только лучше.
Сама vn средней паршивости. В пирсонке это всё было бы в лучшем случае одним сошиал-линком из десятков, но они, зачем-то, решили это растянуть на небольшую vn.
Алсо, действие Катьки, судя по всему, происходит в рамках третьей пирсонки. Винсент (главый герой Катьки), в третьей пирсонке ошивался в баре:
https://www.youtube.com/watch?v=3-2mNfAO-WQ
>Дракон красивучий. Можно придраться к сильному изменению дизайна некоторых персонажей. Но они не плохие, просто другие.
Дракон-то дат. Дракон вообще новая игра, по сути. Но вот пример всяких финалок меня смущает.
>Да и MediEvil по тому, что показали, хорош.
Финалки издалека тоже неплохими казались. А потом моя лень позволила моим лапкам таки немного в них поиграть и сравнить с ps2.
>Даже не думал, что на PS2 официально выходили игры на русском языке.
Выходили. Полторы штуки.
>Оказывается, игра есть и на PC.
Есть, но я не знаю, нормальный порт или нет.
>Мне ThisIsHaloween в его исполнении нравится. Больше оригинала. А так — сходу лишь BeautifulPeople вспомню, да перепевку SweetDreams.
Sweet dreams неплохая, дат.
>Вряд ли девушек с голой грудью снимали для того, чтобы кто-то потом эту грудь заблюрил.
Vevo же. Они не могут не заблюрить. Они и обсценную лексику запикивают в обязательном порядке. Фэмили френдли же.
>Мне очень нравятся первый Биошок и Painkiller, няпример.
Первый биошок я не помню.
Второй биошок помню, его вытягивают только Букер и Элизабет. Геймплей меня в нём очень раздражал. Если бы геймплея не было, мне точно понравилось больше.
>Опять палки в колёса. А могли бы чего-нибудь хорошего для обычных пользователей сделать.
Вот они и делают же. То, что они считают хорошим для пользователей же. На мнение самих пользователей, разумеется, им няплевать.
>Обычных суммарно уже семь штук купили. Отзывов всё ещё нет.
Китайцы могут някручивать. Они знают, что когда купивших мало, клиенты боятся покупать.
>Ну и ладно. Пускай чего хотят делают. Пишут или не пишут. А мы тут не при чём.
А так, может быть, писали бы. Тому що тред бы иногда на глаза попадался.
>А то появятся опять какие-нибудь "Общаться с Сеном ЗАПРЕЩЕНО!".
Пф. Не воспринимай его серьёзно, он просто бака. Мы с ним как-то някали.
>Чего лишний раз людей нервировать?
Эту баку нервирует всё, включая художников. В треде художников он занимался примерно тем же самым. Чтобы его не нервировать, нужно половину борды куда-нибудь котопультровать, а без котопультирования он будет продолжать нервничать.
>А говоришь, что не в няса. А у самого носкрипты какие-то.
Но они у всех же есть. Адблок и носкрипт.
>Elona японская.
Номинально. На самом деле, в ней нет совсем ничего японского, это западный подход к играм.
>Как понимаю, в них возможностей выше крыши.
В них возможности уровня excel. И игры это уровня excel. Не умеют они в игры, щито поделать, десу.
>Но тут на месте сейвстейта появляется Капсула Воскрешения!
Это достаточно легко реализовать в рамках эмулятора.
>В оригинале был кибер-эльф, который один раз вытягивал из пропасти. Тут они, похоже, сделали его перманентную версию.
Упрощают, баки.
>А она точно моет?
Воском того-этого.
https://twitter.com/wokada156/status/1145217383398723584
У Вокады в комментариях няписано. Впрочем, сути не меняет. Надо было делать в сторону выхода, а в тапочках было бы проще.
>Мне картинка показалась странной. Если пол просто мокрый, то ничего не мешает пройти по нему и затереть за собой следы, если она боится, что пятна-лапы останутся.
Он в воске и я не знат, как ведёт себя только что нанесённый воск.
>А если это какой-то лак или масло/воск для паркета, то почему она его шваброй наносит?
Воск тряпкой наносят, часто, поэтому швабра подойдёт.
>И бутылёк больше похож на моющее средство, всё же.
На нём сверху няписано РенРин, больше ничего разобрать не могу.
>И в маечке без лифчика!
Неудобно, няверно, угу-у~
>Они просто сэкономили на картридже. У NBAшечки тоже нет кода. И у ЛАНуара нет.
При больших тиражах это смешная экономия.