[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1571248872342.webm -(565 KB, 1264x720, 1571248872342.webm)
565 No.4966353  
>> No.4966356  

И ответить-то нечего

>> No.4966388  

>>4966353
Щирой.

>> No.4966454  
Файл: 1acb22c0a72afa4e3d5993562c9332fd.jpg -(163 KB, 576x1178, 1acb22c0a72afa4e3d5993562c9332fd.jpg)
163

>>4966353
Рисовка крайне дурацкая. Судя по перегруженному интерфейсу, сам процесс игры будет заключаться в бесконечной прокачке пилота и гринде какой-нибудь херни с бесконечных ангелов, а плашка сверху VIP так ещё и о том, что сам этот процесс будет крайне зловонючим, если этот самый вип не купить. Аскины панцусёты и возможность её же хватать за лобок, прости госпаде мя грешнаго говорит о направленности игры на потных противных извращенцев.
В общем, 1/10, не играл, но осуждаю.

>> No.4966460  

>>4966454
Ты так говоришь, будто на мобилки в этой сфере делают много чего-то отличного от деньгососущих гриндилок.
К сожалению, кто платит за девушку, тот её и танцует, поэтому деньгососущие гриндилки потихоньку позахватывают все платформы.

>> No.4966462  

>>4966460
Ты так говоришь, как будто он не прав.
Алсо, "деньгососущие гриндилки" давно захватили все платформы. Голосуй рублём за хорошие игры и игнорируй f2p гриндилки, может, хоть что-то от этого изменится например, найдёшь другие интересы и состояние игровой индустрии перестанет волновать.

>> No.4966470  

>>4966462
Ты так говоришь, как будто у него есть рубли чтобы ими голосовать.

>> No.4966473  

>>4966470
А вот здесь попрошу не проецировать. У меня лицензионное вообще всё, что касается цифры. От винды и до последнего музыкального трека, видеоролика, даже картинки.

>> No.4966475  

>>4966473
Вруша. У тебя полный кэш браузера картинок за которые ты не заплатил. То что кто то их спиратил, не даёт тебе права их загружать. А ещё цитаты из авторских книжек не лицензированные. Фу таким быть.

>> No.4966476  

>>4966475
От картинок у меня лишь уменьшеные копии и демонстрационные образцы, подпадающими в той или иной форме либо под разрешения лицензии, либо под понятие "fair use". При этом ни один из этих элементов не используется в коммерческих целях.
Я возмущён и требую официальных извинений за огульные обвинения в криминале.

>> No.4966478  

А я специально спиратил даже честно купленную винду. Иначе пользоваться не мог.

>> No.4966479  
Файл: bcb4edced2269759211906df4f783089.jpg -(416 KB, 600x800, bcb4edced2269759211906df4f783089.jpg)
416

>>4966470
У меня есть рубли, чтобы ими голосовать. Но голосовать я буду «против всех».

На всякий случай скачал, поиграл. Изменил оценку на 3/10.
Как-то всё это не очень. Дюже не нравится этакая «моральная инфляция» самого мира — вместо нескольких евангелионов, построенных непомерными усилиями всего мира, мы получаем какую-то ватагу разнообразных EVA 228 BREAST EDITOR, вместо десятка Ангелов, являющих собой экзистенциальную угрозу человечеству, получаем ватагу каких-то мобов-босокопий для избивания.
Графика на экране смартфона, в общем-то, не такая ужасная, как на видео, и Рей мацать за оппаи, в принципе-то, тоже не так уж и отвратительно, но опять же, Баба-яга, в моём лице, против легкодоступных малолетних пилотов. Тем более активных зон для взаимодействия у них всего лишь три — лицо, грудь и, собственно, лобок — что чрезвычайно пошло и отвратительно. Почему нельзя погладить им плечо, например, или бедро? Почему нельзя взять их за руку? А потому что грязных извращенцев интересует только рот, сиська и, повторюсь, лобок.

Геймплей смотрится КРАЙНЕ вторично. Даже КРАЙНЕрайне. Я бы мог поиграть в это на заре этого века, но уж никак не сейчас. Игра в своих попытках обосновать необходимость задрачивания неуклюже жонглирует своей старой терминологией и использует казуальную новую. Какие к чёрту ядра? Какие кристаллы? Господи Иисусе, меня потом такими темпами не заставят собирать зародышей Адама пачками?

Всё очень плохо.

>> No.4966481  

>>4966479
Новое слово в повседневном приветствии - лобкопожатие. Простите, не удержался.

>> No.4966484  

>>4966481
Смех-смехом, а в среде Древних Греков дружески жмякнуть попу между брутальными мужиками было нормой.
Впрочем, в ней же не считалось зазорным утешаться в объятьях с молодыми юношами, что скользит и в мифах/легендах с тем же Гиацинтом

>> No.4966487  

Почему не в /vg/?
>>4966479
Уже столько времени срывают покровы на каждом углу, что даже странно что кто то ещё не в курсе как сейчас делают игры. Цель как и в любом бизнесе - зарабатывание денег с наименьшими затратами. Поэтому используют готовые рабочие технологии. Ориентируясь на их успешность и популярность. Как везде, в любой сфере, во всём мире. При этом, зачатую в принципе действия и назначении этих технологий не разбираются в принципе. А просто пихают всё актуальное в кучу пытаясь хоть как то связать. Вот и получаем в результате такие изумительные механики.

>> No.4966488  

>>4966481>>4966484
https://disgustingmen.com/history/chlenopozhatie/

>> No.4966490  

>>4966454
Рисовка как в ребилдах

>> No.4966492  

>>4966490
Да, но с каким-то отпечатком 3D, из-за чего модели кажутся какими-то вытянутыми.

>> No.4966493  

>>4966487
Потому что кто-то просто постит фигню найденную в интернете.

>> No.4966498  

Еватредов полон чан.

>> No.4966504  
Файл: meh.jpg -(354 KB, 1280x720, meh.jpg)
354

>>4966462

>Алсо, "деньгососущие гриндилки" давно захватили все платформы.

Вруша же. На нормальных платформах из подобного в лучшем случае фортняйт и ногомяч.
>>4966487

>кто то ещё не в курсе как сейчас делают игры

И ты вруша. Смотря какие и смотря кот.

>> No.4966505  

>>4966504

>На нормальных платформах

Ты хотел сказать на нинтенде?

>Смотря какие и смотря кот

Ты хотел сказать нинтендо?

>> No.4966512  

>>4966353
А разве все эти Аски и Реи не закопирайчены на сотни лет вперед? Куда смотрят копирасты?
Или это официальная игра?

>> No.4966516  
Файл: 29_Cardfight!! Vanguard Asia Circuit Hen.PNG -(299 KB, 704x396, 29_Cardfight!! Vanguard Asia Circuit Hen.PNG)
299

Ломаюшие новости! Команда интернет-пиратов украла из интернета все картинки.

>> No.4966522  
Файл: meh.jpg -(233 KB, 960x544, meh.jpg)
233

>>4966505
Нет, я хочу сказать именно то, что было сказано. У сони на платформах такой фигни тоже нет. А уж тех, кот сейчас делает игры не так, совсем много.

>> No.4966530  

>>4966507
Приблизительно 560к рублей за 16 лет использования компьютера.

>> No.4966534  

>>4966530
Предлагаю этой сырне дать медаль почетного лицензиониста. Или лицензиста?

>> No.4966549  
Файл: 1571142122727.webm -(3043 KB, 640x360, 1571142122727.webm)
3043
>> No.4966560  

>>4966512
ЕЯПП, Ева и так планировалась как подгон к игре (Слееры, кстати, тоже). Платила то ли Нинка, то ли Конами. Но случилось то, что случилось, спонсор офигел и не дал денег на нормальное окончание.

>> No.4966583  

>>4966560
Чего? К какой еще игре? Есть игра по Еве?

>> No.4966587  
Файл: meh.jpg -(348 KB, 1280x1280, meh.jpg)
348

>>4966583

>Есть игра по Еве?

Чуть менее, чем очень много. Практически по всем настолько популярным аниме есть игры или vn.

>> No.4966589  

>>4966353
Сейчас бы играть в мобильный мусор.

>> No.4966590  

>>4966583
Окстись! Их тыщи! Просто сначала планировали бои роботов, но Ано выдал то, что выдал. В результате максимум, куда это удалось пристроить - это тамагочи-дейтсим "вырасти свою Аянами Рей". Где-то в середине процесса сериал взлетел сам по себе и нашлось немного риса на переснять две последние серии.

>> No.4966591  

>>4966560
Кстати да. В первых сериях рубак прямо классическая ошибка тех лет со смакованием деталей игровой механики (в данном случае задрот-крафта), "для ценителей". Почему обычно подобные аниме и не взлетали от слова совсем.

>> No.4966595  
Файл: Cb10.jpg -(219 KB, 620x481, Cb10.jpg)
219

Игры по Еве? Что за бакости, не было никогда такого. И гайнакс никогда хентай-игры не делал.

>> No.4966597  
Файл: meh.jpg -(66 KB, 600x434, meh.jpg)
66

>>4966595

>хентай-игры

Да ладно. Софткор-эротика в маджонге с раздеванием.

>> No.4966598  

https://www.youtube.com/watch?v=FVahCy5NGZ8

>> No.4966599  
Файл: Шедевр1.jpg -(22 KB, 600x337, Шедевр1.jpg)
22

http://www.retropacman.com/ru/pacman/pacman-игры-neon-genesis-evangelion.html
http://www.flash-games.net/online/2347/eva-dating-sim.html

>> No.4966601  

>>4966599

>2019
>Adobe flash
>> No.4966618  

>>4966599

>eva-dating-sim

Играл ещё тогда. Смешно.
>>4966601
Потому что игра на флеше, бака. Разумеется ей нужен флешплеер. Даже в 2019. Если нет иди скачай стендэлон экзешник уже, хотя бы к 2020.

>> No.4966651  
Файл: [mobamap] Ragnastrike Angels - 10 [HDTVR(...).jpg -(449 KB, 1280x720, [mobamap] Ragnastrike Angels - 10 [HDTVR(...).jpg)
449

>>4966590
Вобщем, если бы не Ано в условиях полной бесконтрольности, Ева должна была выглядеть примерно так.

>> No.4966659  

>>4966651
Ужас какой

>> No.4966675  

>>4966534
Лицеиста

>> No.4966678  

>>4966534
Лицеиста

>> No.4966725  

>>4966560
>>4966590
Одним из основных спонсоров проекта была Сега. Которая, где-то на полпути увидев, что Ано творит с обещанным детским мультиком про драчки гигантских роботов, резко прекратила поставки риса, что кончилось двумя последними сериями, и вообще чуть ли не банкротством из-за смежных финансовых махинаци в бухгалтерии. И про игру там что-то тоже вроде планировалось где-то на ранних этапах, но уже собственно этапах разработки анимы и манги. Никаких "Ева должна была быть игрой" и близко не было.

>> No.4967161  

Сейчас в eShop Mutant Mudds Collection для Switch за девяносто рублей отдают.

>> No.4967164  

>>4966504

>Вруша же. На нормальных платформах из подобного в лучшем случае фортняйт и ногомяч.

Это просто от тормознутости консерватизма владельцев платформы, они пока ещё в предыдущей стадии - клепания бесконечных клонов удачных механик и продолжений удачных франшиз, смешать но не взбалтывать. К тому же, даже туда уже этот Фортнайт пролез.

>> No.4967253  

>>4966522
Как будто бы на сонях тех же хотя бы игор EA, которые теперь даже практически даром отдают сами игры, лишь бы заработать на микротранзакциях.

>> No.4967255  

>>4967253
Ну так консоли покупают чтобы играть во всякие фортнайты и прочие фтп.

>> No.4967274  
Файл: HNI_0010.JPG -(93 KB, 400x240, HNI_0010.JPG)
93

>>4967164
Это просто минимальная чистоплотность и наличие фильтра в виде платы за присутствие на платформе.

>К тому же, даже туда уже этот Фортнайт пролез.

Why not? Если компания готова оплачивать своё присутствие на платформе. Пролезть ведь могут единицы, тому що очень дорого.
>>4967253
На вите их таки не было практически вообще. Как и на psp. А на стационарных консолях сони они были всегда — начиная с ps1 — примерно в одинаковом количестве и сказать, что их стало сильно больше или они что-то захватили, нельзя.
>>4967255
Вруша же.
Во-первых, таких игр даже у сони практически нет. Две с половиной страницы в магазине:
https://store.playstation.com/en-us/grid/STORE-MSF77008-PS4FREETOPLAYCAT/1
из которых половина это пробные версии всяких диссидий и dead or alive.
Во-вторых, в фортняйт можно играть без ps plus, дат, но в большинстве игр мультиплеер не доступен без подписки. В какой-нибудь, прости меня, господи, pubg, без подписки на ps plus уже не поиграть. Как и в overwatch. И таки подписчиков у ps plus не так чтобы много:
https://www.statista.com/statistics/532431/playstation-plus-subscribers-global/
Всего-то ~тридцать шесть миллионов. В то время как консолей продано больше ста миллионов штук. То есть, онлайном активно пользуется в лучшем случае только ~треть владельцев ps4, а подавляющее большинство в онлайне практически не играет.
В-третьих, у нинки и таких игр, и подписчиков платного онлайна, ещё меньше.

>> No.4967278  

>>4967164

>они пока ещё в предыдущей стадии

Уже нет. https://www.vice.com/en_us/article/qvgz3q/mario-kart-tour-bad-pay-to-win-mobile

>>4967274
https://www.youtube.com/watch?v=Txbtqbntuzg Сам Meme Run, кстати, удалили из-за DMCA от автора трололофейса, а не из-за качества игры.
Кстати, а какая плата? В смысле, сумма? И какая у PS?

>> No.4967279  

Не работает без интернета?

>> No.4967283  
Файл: HNI_0024.JPG -(104 KB, 400x240, HNI_0024.JPG)
104

>>4967278

>Уже нет.

Так то мобилки же. Там по-другому невозможно в принципе, с другим подходом туда даже и соваться не стоит.
А на родных платформах такого нет и никогда не было.

>Meme Run

Это забавный пробел в политике нинки в отношении ничтожно мелких разработчиков и цифрового магазина, не более. Нинка до wii u никогда толком дел с цифровым магазином и такими разработчиками не имела. Вот и пришлось тренироваться на кошкахwii u. В ешопе для wii u есть ещё несколько продуктов похожего качества.

>Кстати, а какая плата? В смысле, сумма? И какая у PS?

Плата за что? За вход? De chacun selon ses moyens, a chacun selon ses besoins, очевидно. В подобном бизнесе всегда так. Суммы никогда не озвучиваются, тому що с каждой компании сдирают тот теоретический максимум, который она готова заплатить.

>> No.4967290  
Файл: super_kirby_clash.jpg -(254 KB, 1200x1200, super_kirby_clash.jpg)
254

>>4967278

>Уже нет.

Надо было Kirby постить, бака.

>> No.4967292  
Файл: HNI_0035.JPG -(86 KB, 400x240, HNI_0035.JPG)
86

>>4967290
Но это ещё более бакнуто же. Kirby clash стоит сорок дорраров, просто у неё есть расширенный демо-режим. Ты можешь играть бесплатно, ты можешь заплатить меньше сорока дорраров, но заплатить больше сорока дорраров ты не можешь. Сорок дорраров это кап и фактическая цена игры.

>> No.4967328  

>>4967274
Во времена PS1 микротранзакций вообще не было, как и довольно долгое время после этого. Так что очевидно больше деньгососущих игр стало.

>> No.4967375  

>>4967292
Просто у них хватило ещё совести сделать кап.
Бесплатная игра, в которой ресурс копится либо ожиданием 12 часов реального времени, либо донатом.

А на 3DS были "покемоны", badge arcade и picross'ы. Прощупывают почву?

А ещё DLC немного напрягают. И я не против таких DLC как в Зельде или в Treasure Tracker. Вышла игра, потом вышли DLC.
Но вот Luigi's Mansion новый ещё не вышел, а DLC к нему уже заявлены. Отрезать кусок от готового, чтобы продать отдельно, а не продавать новый, позже добавленный контент. Фу так делать. Я не помню, было ли такое до этого с играми самой Nintendo.

>> No.4967380  
Файл: HNI_0015.JPG -(86 KB, 400x240, HNI_0015.JPG)
86

>>4967328
Во времена ps1 не было цифровой дистрибуции игр. Как и довольно долгое время после этого. Не было механизма, который бы мог бы доставить до покупателя новый контент к игре. Поэтому, аддоны для игр выходили только тогда, когда их цена и их теоретические продажи могли оправдать стоимость дистрибуции на физических носителях.
Вместе с цифровой дистрибуцией появилась возможность продавать новый контент к играм вне зависимости от того, тянет он на аддон или нет. Абьюз этой возможности в виде микротранзакций всего лишь неизбежный побочный эффект. Однако, на нормальных платформах, микротранзакций практически нет. Так что, какой-то объём „деньгососущих“ игр, очевидно, существует, но он минимальный и никакой речи а захвате ими чего-то таки идти не может.
>>4967375
Бакости. Просто это концепция „free to start™“, когда ты начинаешь играть бесплатно, а потом либо платишь фуллпрайс, либо платишь меньше, либо не платишь вообще. Этой концепции больше тридцати лет, нинка её придумала и использовала ещё во времена famicom disk system, когда она за деньги в специальных автоматах записывала на дискеты игры. А потом она её продолжила использовать на той спутниковой/кабельной/телефонной фигне для snes (или даже nes), где она игры в цифровом виде продавала.
Дат, нинка придумала вообще всё. Не только цифровую дистрибуцию, но и аддоны, и этот их f2p.

>Просто у них хватило ещё совести сделать кап.

Просто кап это суть нинкиной концепции „free to start™“. Ты начинаешь играть бесплатно, а потом или платишь фуллпрайс, или, если хочешь, то меньше.

>либо донатом.

Но это не донат. Это опциональная покупка игры частями. Донат это когда без лимита. Когда игра стоит сорок дорраров, но ты можешь заплатить меньше, это совсем не донат. Как именно реализована такая частичная покупка — покупкой уровней, персонажей или бакнутым деревцем, как в Кирби — значения не имеет же.

>А на 3DS были "покемоны", badge arcade и picross'ы. Прощупывают почву?

А ещё stretchmo, Rusty's real deal baseball, etc. Нет, они не прощупывают почву больше тридцати лет, они не на столько слоупоки. Они просто используют свою древнюю концепцию „free to start™“.

>А ещё DLC немного напрягают. И я не против таких DLC как в Зельде или в Treasure Tracker. Вышла игра, потом вышли DLC.

Тому що это не dlc. Это аддоны. Которые обзывают dlc только потому, что сейчас в тренде именно эта аббревиатура. Но это именно аддоны. И этой концепции тоже лет тридцать. И на неё никот никогда не жаловался.

>Но вот Luigi's Mansion новый ещё не вышел, а DLC к нему уже заявлены. Отрезать кусок от готового, чтобы продать отдельно, а не продавать новый, позже добавленный контент. Фу так делать.

Бакости. Никот ничего не отрезает от игры. Заявлен новый контент для мультиплеера (в том числе, локального). Этого контента ещё нет, его никот не делал в рамках игры. Его будут делать после того, как закончат с игрой. А заранее его анонсируют потому же, почему используют бакнутую аббревиатуру „dlc“ — модно у маркетологов так сейчас. Если игра с мультиплеером, то нужно обязательно показать „дорожную карту™“, чтобы покупатели знали, как будет развиваться мультиплеер. Знали, что для мультиплеера будет какой-то дополнительный контент и его не забросят.

>Я не помню, было ли такое до этого с играми самой Nintendo.

С мультиплеерными было. Как только появился тренд „дорожная карта™“, нинка ему периодически следовала. Просто у неё две с половиной игры с мультиплеером и полторы игры, на мультиплеер в которых нинке не по фиг.
С Марио карт и сплатун они так же заявляли о контенте и поддержке мультиплеера после релиза. И с новой super smash bros. — даже голосование устраивали, каких новых персонажей добавлять.
Пока жив Миямото, который может сказать инвесторам „нет“, а на вопрос „чому“ ответить:
https://www.youtube.com/watch?v=B0gtPm-m2No#t=3
никаких сомнительных систем монетизации на нинкиных платформах не будет.

>> No.4967469  

>>4967380

>Однако, на нормальных платформах, микротранзакций практически нет.

Я правильно понимаю, что под нормальными платформами ты понимаешь нинтендо и больше ничего? И PS4 ненормальная?

>> No.4967472  
Файл: HNI_0054.JPG -(92 KB, 400x240, HNI_0054.JPG)
92

>>4967469
Я правильно понимаю, что тред ты не читаешь принципиально? Если ты попробуешь прочитать два моих предыдущих поста:
>>4966522
>>4967274
то ты получишь ответы на все свои вопросы, включая вопрос о микротранзакциях в контексте платформ сони.

>> No.4968861  
Файл: 2019102417002600-D10D2AC2AEDE4E2D25CAE46(...).webm -(2621 KB, 1280x720, 2019102417002600-D10D2AC2AEDE4E2D25CAE46(...).webm)
2621

Оказывается, в ремастере Darksideres на Switch можно озвучку японскую включить.
Видео пришлось пережимать, а то не влезало. А на YouTube только трейлер на японском нашёл.
Сен, поиграй.

>> No.4968863  

>>4968861
Сложно назвать даунгрейд ремастером.

>> No.4968866  

>>4968861

Это уже какая стадия виабу если играешь западные игры в японской озвучке?

>> No.4968872  
Файл: HNI_0023.JPG -(90 KB, 400x240, HNI_0023.JPG)
90

>>4968861

>Darksideres

Но мне лень. Я не люблю подобные игры.

>Видео

Какой-то очень знакомый голос.
>>4968863
Каким местом это даунгрейд-то?
>>4968866
Во все западные игры играю на японском и с японской озвучкой, если она есть.

>> No.4968874  

>>4968872

> Во все западные игры играю на японском и с японской озвучкой, если она есть.

Facepalm

>> No.4968875  
Файл: HNI_0054.JPG -(112 KB, 400x240, HNI_0054.JPG)
112

>>4968874
Что?
https://www.youtube.com/watch?v=XK6IKYDv8Cs#t=30
Японская озвучка, часто, единственное, ради чего эту унылоту в принципе можно терпеть.

>> No.4968878  

>>4968872
Очепятка в названии.

>Я не люблю подобные игры.

Подобные? Она на трёхмерные Зельды смахивает больше всего. На Twilight Princess. Только с чуть более замороченной боёвкой.

Укради. Пройди первый данж с летучей мышкой из видео. Не понравится — дропнешь. Много времени не займёт.

>Какой-то очень знакомый голос.

А я не узнаю. И в интернетах только английской озвучки актриса.
Лень титры смотреть, там наверняка есть.

Русская озвучка кошмарная. Такое ощущение, что актёры не видели то, что они озвучивают. Просто читали перед микрофоном текст с листочка. С пометками к фразам вроде "злобный голос" или "удивление". Совсем не попадают в происходящее на экране. Какие-то абсолютно неуместные интонации проскакивают.

>> No.4968885  
Файл: HNI_0047.JPG -(75 KB, 400x240, HNI_0047.JPG)
75

>>4968878
У меня получилось найти её только раза с третьего даже после того, как ты про неё написал.

>Подобные?

Воннаби-хак'н'слэш в подобной визуальной стилистике.

>Она на трёхмерные Зельды смахивает больше всего. На Twilight Princess. Только с чуть более замороченной боёвкой.

Слишком отталкивающий дизайн персонажей. Не как в Зельде.

>Пройди первый данж с летучей мышкой из видео. Не понравится — дропнешь. Много времени не займёт.

Она мне не нравится в большей степени визуально, чем геймплейно. У меня были попытки в неё поиграть лет десять назад на ps3, когда она только вышла. Геймлпейно, насколько я помню, она меня не то чтобы отталкивала.

>Русская озвучка кошмарная.

Она практически всегда такая. За редким исключением.

>Такое ощущение, что актёры не видели то, что они озвучивают.

Часто, они и не видят. И:

>Просто читали перед микрофоном текст с листочка.

только даже без:

>С пометками к фразам вроде "злобный голос" или "удивление".

А интонации пытаются угадать по смыслу.

>Совсем не попадают в происходящее на экране. Какие-то абсолютно неуместные интонации проскакивают.

Тому що они могли ничего, кроме своих текстовых линий, в глаза не видеть.

>> No.4968891  
Файл: oot.png -(636 KB, 890x830, oot.png)
636

>>4968885

>Слишком отталкивающий дизайн персонажей. Не как в Зельде.

Да, мне тоже не нравится.
Впрочем, оригинальный дизайн персонажей в N64-Зельдах мне тоже кажется отталкивающим.
Да и в Twilight Princess со Skyward Sword много NPC со спорным, на мой вкус, видом.

>У меня были попытки в неё поиграть лет десять назад на ps3

А я проходил когда-то на PC и решил перепройти. Коробочку отдавали за 1800.

>Часто, они и не видят.

И оригинала не слышат.
Может и японская такая же, просто ухо не режет, потому что язык не знаю?

Начал второй Xenoblade? Фиолетового дракона попробовал? SNES-образный китайский контроллер не стал брать?

>> No.4968892  
Файл: meh.jpg -(231 KB, 1280x720, meh.jpg)
231

>>4968891
В n64 на crt этот дизайн не особо видно, поэтому нормально, десу. А в ремейках для тридсочки графику местами изменили.

>Да и в Twilight Princess со Skyward Sword много NPC со спорным, на мой вкус, видом.

За Мидну я прощу им всё. А в SS Зельда достаточно милая. Npc уродливые, дат, но это хроническое. Они почти во всех Зельдах такие.

>А я проходил когда-то на PC и решил перепройти.

И как? Много они там наремастерили?

>Коробочку отдавали за 1800.

Скидки?

>И оригинала не слышат.

Ну, обычно, игры озвучивают до релиза и оригинальная озвучка может быть даже ещё не записана.

>Может и японская такая же, просто ухо не режет, потому что язык не знаю?

Не знат, но плохая японская озвучка мне не попадалась.

>Начал второй Xenoblade? Фиолетового дракона попробовал?

Пикрелейтед.

>SNES-образный китайский контроллер не стал брать?

„Прибыло в аэропорт страны назначения“. С шестнадцатого числа. Meh.

>> No.4968898  

>>4968892
Всмысле? Чем тебя npc то в Зельдах не устроили? Там если и есть проблемы, то разве что в пейзажах иногда.

>> No.4968899  
Файл: meh.jpg -(114 KB, 1280x720, meh.jpg)
114

>>4968898
Что в смысле? Npc хронически уродливые и отталкивающие, совсем не милые. Особенно на контрасте с Линком, Зельдой и некоторыми другими персонажами.

>Чем тебя npc то в Зельдах не устроили?

Отвратительным дизайном.

>Там если и есть проблемы, то разве что в пейзажах иногда.

Нет там проблем с пейзажами.

>> No.4968904  

>>4968878

> Такое ощущение, что актёры не видели то, что они озвучивают. Просто читали перед микрофоном текст с листочка.

Зачастую и переводчики кроме текста ничего не видели.

>> No.4968907  
Файл: 66165584_p3.jpg -(353 KB, 623x1000, 66165584_p3.jpg)
353

>>4968892

>В n64 на crt этот дизайн не особо видно, поэтому нормально, десу.

Интересно, будь тогда железо мощней, они бы делали модельки "во всей красе", прямо как на артах? Или изменили бы дизайн?

>А в ремейках для тридсочки графику местами изменили.

Да, там всё хорошо.

>За Мидну я прощу им всё.

Мидна замечательная. И Зельда оттуда. И Агата. И Линк там ничего.

>А в SS Зельда достаточно милая.

Мне не очень нравится. Как и Линк. Носы такие, что персонажи Xenoblade местами бы позавидовали.
Там как раз одна из NPC'шных девочек в беретике очень хороша. И Фай (если бы не жутковатая её анимация).

>И как? Много они там наремастерили?

А кот его знает. Трудно судить.
В то время у меня был совсем слабенький компьютер и маленький 1280*1024 монитор. И играл я в 1024*768-разрешении.

>Скидки?

Опять DNS пытались избавиться от никому не нужного мусора.
Я ещё RedFaction взял -_-. Вдруг когда-нибудь настолько отчаюсь, что решу поиграть. И чтобы Скайриму с NBAшечкой не так скучно было.

>Пикрелейтед.

Закорючечки. Какие-то Pretty Cure? Не знаком ни с чем оттуда. Как-то натыкался на какое-то аниме на "Каруселе", кажется. Удивился, не думал, что это что-то "детское".
Mistover хотел взять, но передумал. "Хватит!". Хотя выглядит интересно.
Демо-версию Daemon X Machina поставил, но толком не поиграл.
A Hat in Time совсем не заинтересовала.

>„Прибыло в аэропорт страны назначения“

С рукоятками или без?
В версии с рукоятками, оказывается, добавили возможность переназначать кнопки как угодно через программку на PC и писать макросы. Это не добавит задержки?

>> No.4968918  
Файл: meh.jpg -(53 KB, 425x600, meh.jpg)
53

>>4968907
Кот их знает. Вряд ли. Они и так могли спокойно сделать как на артах. У n64, как и практически у всех нинкиных консолей, возможности железа и так были совершенно избыточны. Поэтому, на неё с ногами пытались залезть все подряд. Единственная консоль, на которую, например, портировали starcraft. А ещё doom 64 и прочая гадость.
Проблема была только в картриджах, которые стоили достаточно дорого и на которых все хотели экономить. Поэтому, текстуры ради экономии иногда могли того-этого.

>А кот его знает. Трудно судить.

Надо сравнить с ps3.

>В то время у меня был совсем слабенький компьютер и маленький 1280*1024 монитор. И играл я в 1024*768-разрешении.

На ps3 тоже 720p, скорее всего.

>Опять DNS пытались избавиться от никому не нужного мусора.

Мне казалось, что такие игры таки продаются.

>Я ещё RedFaction взял -_-. Вдруг когда-нибудь настолько отчаюсь, что решу поиграть. И чтобы Скайриму с NBAшечкой не так скучно было.

Я её даже помню. Space asshole.mp4:
https://www.youtube.com/watch?v=IcUBI-YVRY8
Для 2009 года в ней была впечатляющая система разрушения окружения.

>Закорючечки. Какие-то Pretty Cure?

PreCure, дат. С забавным трейлером:
https://www.youtube.com/watch?v=TdkFEt6VE5o
И PriPara:
https://www.youtube.com/watch?v=X4CHVGCOWyM

>Mistover хотел взять, но передумал. "Хватит!". Хотя выглядит интересно.

Достаточно посредственная игра. Во всяком случае, на фоне всяких EO.

>Демо-версию Daemon X Machina поставил, но толком не поиграл.

Мне понравилось, кстати. И кастомизация всего, включая пилота, офигенная.

>A Hat in Time совсем не заинтересовала.

Меня тоже. Она даже до Mario 64 не дотягивает. Жуткая гадость.

>С рукоятками или без?

С.

>В версии с рукоятками, оказывается, добавили возможность переназначать кнопки как угодно через программку на PC и писать макросы.

Как всё сложно. А у меня лапки.

>Это не добавит задержки?

Кот бы знал без тестов, десу.

>> No.4968922  
Файл: HNI_0050.JPG -(82 KB, 400x240, HNI_0050.JPG)
82

>>4968918

>Для 2009 года в ней была впечатляющая система разрушения окружения.

Алсо, хотя, она и сейчас очень впечатляющая. Тому що с того времени подобные игры только деградировали и становились хуже. Больше никот такое и не делал, по-моему.

>> No.4968926  

>>4968918
А почему это Doom 64 - гадость?
(Кстати, его переиздадут. https://www.youtube.com/watch?v=mtvHGrPyJw8 )

>> No.4968928  
Файл: HNI_0024.JPG -(104 KB, 400x240, HNI_0024.JPG)
104

>>4968926
Тому що я не люблю шутеры. Для меня все doom гадость.

>Кстати, его переиздадут.

Я знаю.

>> No.4968929  

Единственное что меня впечатлило, в плане разрушения объектов, была классическая серия X-com. Вплоть до того, что в зданиях несущие стены были, с реалистичными последствиями повреждения оных.
>>4968922
Они судя по роликам, уже и от резервного механизма выталкивания моделей из текстур нередко отказываются, чего уж там. Устаревшие технологии маст дай.

>> No.4968933  

>>4968928
А Metroid Prime?

>> No.4968938  
Файл: HNI_0021.JPG -(94 KB, 400x240, HNI_0021.JPG)
94

>>4968933
А это не шутер. Metroid я люблю.

>> No.4968950  
Файл: 70154366_p0.jpg -(519 KB, 1000x1000, 70154366_p0.jpg)
519

>>4968918
Понятно.
Вообще странно, что они не сделали более детализированных моделек хотя бы "для обложки". Интересно было бы посмотреть.

>Надо сравнить с ps3.

Версию со Switch? В версии для "больших" консолей, скорее всего, изменения видны сильнее.

>Мне казалось, что такие игры таки продаются.

У нас — вряд ли. Сомневаюсь, что кому-то из российских пользователей Switch нужен ремастер древней игры, который у Габена стоит 300р. Да ещё "даунгрейженный", без 4k, 60fps.
Там ещё всякая спортивная лабуда, labo и остатки игр для 3ds. Вроде бы, до сих пор скинуты.
Двенадцатая фейналочка за 1700. Ели сдерживаюсь. Помню, что ты писал про плохую английскую озвучку. Но 1700 же!

>Я её даже помню.

Играл?
Я только краем уха слышал про единорогов, стреляющих радужными лазерами из попы в одной из частей.
Не знаю, зачем она мне. Со стороны выглядит как ГТА-песочница-с-открытым-миром. Она и есть? Никто вовремя не надавал по рукам.

>PreCure, дат. С забавным трейлером

Что-то странное.
Тут тоже девочка маленькая. Выходит, и правда "для детей".

>И PriPara

Хорошая? По сравнению с Мику-играми?

>Достаточно посредственная игра. Во всяком случае, на фоне всяких EO.

Хорошо. Тогда и дальше брать не стану.

>Мне понравилось, кстати. И кастомизация всего, включая пилота, офигенная.

Меня в таких играх сильно смущают переговоры во время геймплея. Мне тяжело одновременно играть и читать субтитры\воспринимать английский на слух. А судя по тому кусочку демки, что я видел, они там тараторят без умолку.

>Меня тоже.

А мог бы в Spyro поиграть. Вместо меня.

>> No.4968959  
Файл: meh.jpg -(270 KB, 1024x699, meh.jpg)
270

>>4968950
На обложке в японии были достаточно красивые арты и полтора скриншота, на которых толком ничего не было видно. Делать 3d-модели было бессмысленно, тому що арты рекламируют лучше.

>Версию со Switch?

Дат.

>В версии для "больших" консолей, скорее всего, изменения видны сильнее.

Да ладно. Изменения уровня бессмысленного буста разрешения меня не впечатляют, мне на них по фиг. Что они есть, что их нет.

>У нас — вряд ли. Сомневаюсь, что кому-то из российских пользователей Switch нужен ремастер древней игры, который у Габена стоит 300р.

А другие консоли? На них она стоит столько же. Хотя, может её и на них никот не покупает.

>Да ещё "даунгрейженный", без 4k, 60fps.

Но там нет того количества мелких деталей, которое могло хотя бы возможности 720p использовать полностью.

>Там ещё всякая спортивная лабуда, labo и остатки игр для 3ds. Вроде бы, до сих пор скинуты.

Это днс? Надо посмотреть.

>Двенадцатая фейналочка за 1700. Ели сдерживаюсь. Помню, что ты писал про плохую английскую озвучку. Но 1700 же!

Не только озвучка же. Порт в принципе ужасный на всех платформах. В неё нужно играть на ps2.

>Играл?

Дат.

>Я только краем уха слышал про единорогов, стреляющих радужными лазерами из попы в одной из частей.

Это в армагеддоне, десу:
https://www.youtube.com/watch?v=HdruB_6cU9c#t=36

>Не знаю, зачем она мне.

Ну, она не то чтобы плохая.

>Со стороны выглядит как ГТА-песочница-с-открытым-миром. Она и есть? Никто вовремя не надавал по рукам.

Она и есть, дат. Только с тотально-разрушаемым окружением.

>Что-то странное.

Зато весело.

>Тут тоже девочка маленькая.

А сзади неё большая.

>Выходит, и правда "для детей".

Только Соусу не говори.

>Хорошая? По сравнению с Мику-играми?

Хорошая. Но очень, очень простая. На порядок проще самой просто сложности в самых медленных песнях миугейму. С микугейму из=за этого в принципе сравнивать бессмысленно.

>Хорошо. Тогда и дальше брать не стану.

А вдруг тебе понравится? Графика милая.

>Меня в таких играх сильно смущают переговоры во время геймплея. Мне тяжело одновременно играть и читать субтитры\воспринимать английский на слух. А судя по тому кусочку демки, что я видел, они там тараторят без умолку.

Дат, там всю игру сплошные разговоры. Разговоров не просто много, а очень много. И они прямо во время геймплея. Зато можно в редакторе Мику сделать.

>А мог бы в Spyro поиграть. Вместо меня.

Но мне лень. Я сейчас играю в то, что не требует повышенного внимания и что не жалко в любой момент дропнуть хоть на полгода.

>> No.4968968  
Файл: 1200px-MM_Happy_Mask_Salesman_Artwork.png -(1527 KB, 1200x1796, 1200px-MM_Happy_Mask_Salesman_Artwork.png)
1527

>>4968899
А они и не должны быть милыми. Они должныы быть интересными, запоминающимися. Что у них получается. А у пейзажей - нет. Кривые серые поля - вот и все пейзажи. OOT это еще простительно, но ведь в Twilight Princess они ничуть не лучше.

>> No.4968970  
Файл: HNI_0021.JPG -(91 KB, 400x240, HNI_0021.JPG)
91

>>4968968
Нет, они должны быть милыми. Всё должно быть милым. Как в PreCure.

>в Twilight Princess

В twilight princess это часть стилистики. И таких пейзажей там мало. В предыдущей wind waker на красочные пейзажи игроки сильно жаловались, поэтому, в TP сделали более мрачный дизайн.

>> No.4968982  
Файл: HyruleWarriorsTingle.jpg -(191 KB, 1920x1080, HyruleWarriorsTingle.jpg)
191

>>4968970

>Всё должно быть милым.

Ты не милый. Бака.

>В twilight princess это часть стилистики.

Уроды в Маджоре это тоже часть стилистики.

>И таких пейзажей там мало.

Они там все такие.

>В предыдущей wind waker на красочные пейзажи игроки сильно жаловались

Вот уж чего не понимаю. Единственая Зельда которая у меня не вызвала нареканий в плане внешности.

>> No.4968983  
Файл: meh.jpg -(269 KB, 1920x1080, meh.jpg)
269

>>4968982
Я кошкодевочка.

>Уроды в Маджоре это тоже часть стилистики.

Все персонажи должны быть милыми. Вне зависимости от стилистики. Мидна милая.

>Они там все такие.

Нет, не все.

>Вот уж чего не понимаю.

Ты не понимаешь, а отзывы в момент выхода были ужасные, местами:
https://kotaku.com/the-internets-2001-hate-for-one-of-the-most-beautiful-1441105533
Я очень хорошо помню, какие офигительные истории рассказывали про WW. Собственно, сейчас такие же баки рассказывают офигительные истории про Марио. Десятилетия проходят, а офигительные истории практически не меняются.

>Единственая Зельда которая у меня не вызвала нареканий в плане внешности.

У меня практически ни одна Зельда не вызывает вообще никаких нареканий. Ну, кроме не милых второстепенных персонажей.

>> No.4968985  
Файл: link_redead_valentine_by_drawing_24_7_d4(...).png -(538 KB, 795x1006, link_redead_valentine_by_drawing_24_7_d4(...).png)
538

>>4968983
На самом деле все там милые. А ты не понимаешь этого. Потому и бака. Бака!

>> No.4969011  

>>4968983
Ты кошкомальчик. Как бы ты не называл себя!

>> No.4969214  
Файл: HNI_0055.JPG -(79 KB, 400x240, HNI_0055.JPG)
79

>>4969011
Кошкодевочка, кошкомальчик, какая в мугичку разница.

>> No.4969219  
Файл: cb24dcab7479bccbc78a7a15be5721cd.jpg -(62 KB, 500x750, cb24dcab7479bccbc78a7a15be5721cd.jpg)
62

>>4968970
Нет, не всё. Если всё будет милым, то будет как-то приторно сначала, а потом просто перестанет быть милым из-за отсутствия контраста. Будет просто обычное. Что-нибудь должно быть и мерзким. К тому же, мерзкое тоже бывает притягательным. Ты любишь мерзости, киса?
>>4969214
А вот тут соглашусь.

>> No.4969245  
Файл: HNI_0060.JPG -(78 KB, 400x240, HNI_0060.JPG)
78

>>4969219
Ничо не знаю. Надо как в precure.
https://www.youtube.com/watch?v=voeCPfiiNOc

>К тому же, мерзкое тоже бывает притягательным.

Местами.

>Ты любишь мерзости, киса?

Пф.

>> No.4969251  
Файл: OaIf4CN.gif -(952 KB, 400x225, OaIf4CN.gif)
952

>>4969245
Ненене, нафиг-нафиг. Такая милота уже надоела. Ну, не то, чтобы вообще её не надо, просто её слишком много. Столько не нужно.

>Местами.

Ну да, я и не говорю, что всё.

>Пф

Awwwwww! Ты специально это делаешь, специально ведь, правда?

Кстати, а сладкое ты насколько любишь?

>> No.4969261  
Файл: meh.jpg -(75 KB, 715x1000, meh.jpg)
75

>>4969251
Датдатдат, обязательно-обязательно. Даже если не такая. Можно сделать мобов и окружение мерзкими, а персонажей милыми. Как в какой-нибудь mistover вон.
https://www.youtube.com/watch?v=z3qq_TcYPTc

>Awwwwww! Ты специально это делаешь, специально ведь, правда?

Непроизвольные пофыркивания и понякивания.

>Кстати, а сладкое ты насколько любишь?

На пикрелейтед.

>> No.4969270  
Файл: tumblr_mcdfwd9ILU1qf7rico3_250.gif -(770 KB, 245x160, tumblr_mcdfwd9ILU1qf7rico3_250.gif)
770

>>4969261
И ты знаешь, что меня твои пофыркивания забавляют и немножко умиляют.

>На пикрелейтед

Ожидаемо. Любители милоты нередко любят сладости.

>> No.4969291  
Файл: HNI_0006.JPG -(91 KB, 400x240, HNI_0006.JPG)
91

>>4969270
Щито поделать, десу.

>Ожидаемо. Любители милоты нередко любят сладости.

Интересно, что ещё они любят.

>> No.4969295  
Файл: tumblr_mcdfwd9ILU1qf7rico2_250.gif -(570 KB, 245x160, tumblr_mcdfwd9ILU1qf7rico2_250.gif)
570

>>4969291
Милые вещи, разумеется. На то они и любители милоты.

Насколько сексуальным ты находишь его голос по шкале от 1 до 10, где 1 - "сексуально", а 10 - "eargasm!"?
https://youtu.be/Nu__TzWfpss

>> No.4969299  
Файл: HNI_0055.JPG -(90 KB, 400x240, HNI_0055.JPG)
90

>>4969295
Некоторые считают милым странное.

>Насколько сексуальным ты находишь его голос по шкале от 1 до 10, где 1 - "сексуально", а 10 - "eargasm!"?

Десять, конечно. Я очень люблю Мэнсона. Во всяком случае, некоторые отдельные песни.
https://www.youtube.com/watch?v=rvf1DMDTosk

>> No.4969302  

>>4969219

>Что-нибудь должно быть и мерзким.

Так вот зачем Сена на Ычане!

>> No.4969311  
Файл: 10014563_726709707412642_192096465968317(...).jpg -(88 KB, 640x960, 10014563_726709707412642_192096465968317(...).jpg)
88

>>4969299
Уруру! Тоже его обожаю. К слову, совсем не такая милота, как в твоём... как же оно... precure? Но ведь офигенный же.
https://youtu.be/n3sEKLlFLzI
>>4969302
Возможно.

>> No.4969316  
Файл: HNI_0054.JPG -(92 KB, 400x240, HNI_0054.JPG)
92

>>4969311
Но он милый. Почти как в precure.

>> No.4969323  
Файл: 550950_399112880172328_741006862_n.jpg -(32 KB, 500x337, 550950_399112880172328_741006862_n.jpg)
32

>>4969316
Да ну. Он милый, но не так. По-другому. Он несколько брутально-милый или извращённо-милый, в зависимости от колебаний образа, который ему захотелось сделать в тот или иной период.

>> No.4969334  
Файл: HNI_0068.JPG -(87 KB, 400x240, HNI_0068.JPG)
87

>>4969323
Ничо не знаю. Почти так.

>брутально

Совсем не. У него физически не получится, он слишком милый.

>извращённо-милый

Анимешные девочки так же.

>> No.4969338  
Файл: 267867_426092377474378_2049656296_n.jpg -(64 KB, 960x581, 267867_426092377474378_2049656296_n.jpg)
64

>>4969334
Он по-своему брутален. Брутальность же не обязательно должна быть а-ля Конан Варвар или Нэйтан Эксплоужн.

https://youtu.be/bc80tFJpTuo

>> No.4969347  
Файл: meh.png -(975 KB, 4272x2400, meh.png)
975

>>4969338
Не знат. У меня брутальность ассоциируется или с персонажами mgs (в точности, со всеми любыми версиями Снейка)
https://www.youtube.com/watch?v=fO_5R_DMCJA
или с пикрелейтед. Щито поделать, десу. Такие шаблоны, обычно, закладываются в детстве. Мэнсона я не могу вообще никаким местом брутальным назвать.

>Конан Варвар или Нэйтан Эксплоужн.

А про этих я знаю чуть менее, чем ничего.

>> No.4969350  
Файл: dj_diablo_vs_alsu_inogda_vinyl_mix.jpg -(33 KB, 599x506, dj_diablo_vs_alsu_inogda_vinyl_mix.jpg)
33

>>4969347

>про этих я знаю чуть менее, чем ничего.

Ты, наверное, хочешь заставить меня чаем поперхнуться. Ну, ладно Нэйтан, ты, вроде как, не любитель такой музыки, но Конан-варвар? Ты ж одного со мной поколения, как ты можешь не знать Конана-варвара? Может, ещё и Терминатора не смотрела?

>> No.4969354  
Файл: HNI_0026.JPG -(85 KB, 400x240, HNI_0026.JPG)
85

>>4969350

>но Конан-варвар? Ты ж одного со мной поколения, как ты можешь не знать Конана-варвара?

У кого-то не помню у кого были книжки Говарда в моём детстве. Я в очень общих чертах представляю кот это и что это. Но читать это меня таки не хватило.

>Может, ещё и Терминатора не смотрела?

Очень давно. В детстве. В девяностые. Не помню, какого из. Возможно, только первого, возможно, только второго. А может и обоих. Уж больно давно это было. И он у меня точно с брутальностью не ассоциируется. Скорее, с бакостью.

>> No.4969359  
Файл: 8645_424296447653971_2028013145_n.jpg -(25 KB, 367x550, 8645_424296447653971_2028013145_n.jpg)
25

>>4969354
Так по Конану так-то тоже кино есть, которое довольно известно. Собственно, Конан в исполнении Шварца едва ли не каноничный его образ. Две части, есть ещё про Кула, из того же сеттинга, только за сколько-то там веков до Конана, но вот он уже вроде не так известен. Так-то не все, кто смотрел фильм, читали книжки. А если и читали, то не обязательно все.

>> No.4969363  
Файл: HNI_0029.JPG -(85 KB, 400x240, HNI_0029.JPG)
85

>>4969359
Дат, только я про кино совсем ничего не знаю. Оно мне точно никогда в жизни на глаза не попадалось. Возможно, какие-то картинки в интернетах попадались, разве что. Я знаю только в очень общих чертах про книги Говарда.
Фильмов с Шварцнегером я какое-то определённое количество знаю, наверно, но помню очень смутно только kindergarten cop, last action hero, jingle all the way и junior. Вот прям очень-очень смутно.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]