[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: mpv-shot0001.jpg -(98 KB, 1920x1080, mpv-shot0001.jpg)
98 No.5006540  

Почему это так плохо выглядит?

https://www.youtube.com/watch?v=nIqzdn-Gjwk

>> No.5006547  

Потому что выглядит глупым боевиком на основе глупого и скучного спин-оффа.

>> No.5006567  

В /а, пожалуйста.

>> No.5006572  

Понятия не имею, о чем вы, Кувшинов лучше рисует, чем Широ Масамуне.

>> No.5006578  

>>5006540
Потому что мы привыкли к меньшей детализации. Ну и так просто из памяти GitS:SAC не выкинешь. Уж больно он качественно и с душой был сделан. А по сему мы автоматически сравниваем этот проект нетфликса со старой классикой.
Лично я считаю, что по сути любую визуалку можно пережить, если есть качественная идея (ну чем ниже качеством картинка, тем выше качеством должна быть идея) и остальное. Хотелось бы, что бы это было не как фильм, где просто повторили взбитое миксером из полнометражек и сериала.

>> No.5006719  

>>5006540

> Почему это так плохо выглядит?

Потому что бездушное 3D же. Если бы я не знал подробностей, то подумал бы, что это трейлер к игре на PS4. А за Илью как обычно рад, к успеху пришёл, молодец.

>>5006567

> В /а, пожалуйста.

Так не анимэ же. Тогда уж в /tv/ посылал бы, лол.

>> No.5006723  

>>5006719
В /а/ уже срутся, так что именно туда.

>> No.5006732  

>>5006540
Все нормально выглядят, кроме Мотоки. Мотока гротеск, словно мужики в тех крипотных костюмах аниму-девочек.

>> No.5006733  
Файл: meh.PNG -(2835 KB, 1919x1079, meh.PNG)
2835

>>5006719

>трейлер к игре на PS4

Feel the difference:
https://www.youtube.com/watch?v=hh5HV4iic1Y
https://www.youtube.com/watch?v=II5UsqP2JAk
Это выглядит как хороший CGI ролик из ps2 игры:
https://www.youtube.com/watch?v=TrzlvLsoCYE
А не как трейлер ps4 игры.

>> No.5006735  

>>5006732
Так в данном случае это даже обосновано, ибо у нее единственной из всех не человеческая, а кибернетическая голова.

>> No.5006737  

>>5006540

Потому что он рисуйт сеймфейс своей вайфу

>> No.5006739  

>>5006737
А кто его вайфу? Девочка из фильма с Жаном Рено?

>> No.5006740  

>>5006733
Размытые квадратики.

>> No.5006742  
Файл: fckjfhr.png -(293 KB, 500x347, fckjfhr.png)
293

Вспомнился мульт из 90х "Перезагрузка".
Здешнее с позволения сказать триде недалеко от него ушло.
Хотя выглядит всё же получше берсерка, и на том спасибо.

>> No.5006743  

В jRPG графика так и осталась на уровне PS2, если это не Финалка. Так что не понимаю вашего удивления.

>> No.5006744  
Файл: Annotation 2020-01-27 223528.jpg -(221 KB, 1304x663, Annotation 2020-01-27 223528.jpg)
221

>>5006739

>> No.5006749  

>>5006743
Движок финалки ещё в 2012 году в реалтайме умел лучше
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

>> No.5006753  

>>5006749
Технодемка.

>> No.5006754  

Так что конкретно плохо — чардизайн или бедная ущербная 3D-графика, не соответствующая высокому вкусу австрийского классика?

>> No.5006757  
Файл: ahsoka-clone-wars-feature.jpg -(68 KB, 1400x700, ahsoka-clone-wars-feature.jpg)
68

>>5006540
Выглядит как немного худшего качества SW: Clone Wars. В анимации смотрится тоже нормально.
Если весь сериал так будет, а не только для трейлера - то очень даже неплохо.
Вообще делать на уровне Диснея, да ещё и за копейки, это уже довольно неплохое достижение.

>> No.5006758  

>>5006754
Плохо отсутствие Масамуне.

>> No.5006765  

>>5006758
Давайте будем честными, хотя бы здесь? ГИТС в основном взлетел благодаря Осии и воробей Масамуне сорт оф вырвыглазен и застрял в девяностых (я уже молчу о сюжете манги).

>> No.5006766  

>>5006765

>Давайте будем честными, хотя бы здесь?

Хорошо. Всё кроме оригинального мувика и сериалов неочень, без Ориги вообщу грустно.

>> No.5006776  
Файл: GitS_Vol1_Ch08__DoT__193.png_res.jpg -(498 KB, 1024x1497, GitS_Vol1_Ch08__DoT__193.png_res.jpg)
498

>>5006765

> вырвыглазен

Я мне нравится и Мокото у него прикольная. Так-то человек рисовать явно умеет.

> застрял в девяностых

Как что-то плохое.
>>5006757
Насколько знаю, сериал изначально не Дисней делал, и он был довольно бюджетный.

>> No.5006794  

>>5006733
Не интересуюсь играми, поэтому таких нюансов не знаю. PS4 упомянул просто потому что это актуальная консоль, и если бы подобная игра выходила, то, скорее всего, на неё.

>> No.5006798  

>>5006794
Не переживай, половина игр сейчас выглядит как тогда всё равно. А то и хуже.

>> No.5006815  

>>5006743

>В jRPG графика так и осталась на уровне PS2

Просто жанр помер как раз на закате ПС2 и восходе ПС3.
Впрочем есть и представители с более менее "современной" графикой.
Lost Odyssey, последние два Star Ocean и Resonance of Fate например.
>>5006733

>как хороший CGI ролик из ps2 игры

Хорошие CG на ПС2 выглядят намного лучше, в Ксеносаге же вообще ролики на движке игры хоть и пререндеренные.
Вот например:
https://www.youtube.com/watch?v=ln2s158-0gY
(И это 2005 год!)
>>5006749
Если уж на то пошло то Скваря еще в 2000 году могла намного лучше в плане CG.
Пролюбили японцы все полимеры, увы.
https://www.youtube.com/watch?v=xaI7ZPA9I1c

>> No.5006824  
Файл: HNI_0011.JPG -(89 KB, 400x240, HNI_0011.JPG)
89

>>5006815

>Просто жанр помер как раз на закате ПС2 и восходе ПС3.

Регулярно выходящие десятки прекрасных жрпг смотрят на тебя с иронией.

>Хорошие CG на ПС2 выглядят намного лучше

Не выглядят. Анимация и мимика деревянные.

>в Ксеносаге же вообще ролики на движке игры хоть и пререндеренные.

Нет, в зеносаге видео-вставки не на движке игры. Реализовать такое:
https://www.youtube.com/watch?v=eY6kPp-wcKg
на движке игры невозможно чисто физически.
Дат, там есть пререндеренные видео, которые похожи на катсцены, но даже в них анимация и мимика отличаются от катсцен на движке. Разработчики таки использовали motion capture.

>Вот например (И это 2005 год!)

Совершенно ничего особенного в плане мимики и анимации.

>Пролюбили японцы все полимеры, увы.

Это не японцы, а нетфликс. У японцев всё прекрасно.

>> No.5006828  

>>5006824
Это какие? Ательеры всякие и прочий примитив, оставшийся на уровне игр для PS2, а то и хуже?

>> No.5006830  
Файл: meh.jpg -(246 KB, 1200x1051, meh.jpg)
246

>>5006828
Это персоны, зеноблэйды, etrian odyssey, 7th dragon, bravely default, etc. Огромное количество названий, угу-у~

>на уровне

На недосягаемо высоком уровне, дат. Deal with it.

>> No.5006839  

>>5006830
Они не так и часто выходят. Да и до старичков вроде SO явно не дотягивают.

>> No.5006849  
Файл: HNI_0012.JPG -(88 KB, 400x240, HNI_0012.JPG)
88

>>5006839
Они выходят в достаточном темпе для того, чтобы и речи не могло идти о недостаточном количестве игр жанра.
Даже во времена перехода с шестого поколения на седьмое, когда баки гайдзины рассказывали глупые истории про смерть жанра, никаких проблем у жанра на самом деле сроду не было.

>Да и до старичков вроде SO явно не дотягивают.

Они как минимум ничем не хуже. Некоторые лучше.

>> No.5006850  

>>5006849
Играют в свои короткие и штампованные Ательеры и говорят, что всё хорошо.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]