[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1583978395096.mp4 -(2546 KB, 308x188, 1583978395096.mp4)
2546 No.5024733  
>> No.5024790  

>>5024733
Ахаха, хихихи, хохохо, ухуху. Уржаться просто. (Сарказм.)

>> No.5024795  

По канону, лошадь должна девочку. А не кот-то лошадь.

>> No.5024815  

>>5024733
Эпоха империй... эх, ностальгия.

>> No.5024816  

>>5024815
А разве не стронгхолд?

>> No.5024817  

>>5024816
Моделька тарана точно из эпохи империй

>> No.5024819  

Лошадь не реагирует.

>> No.5024823  

>>5024817
Неа, это точно старкрафт.

>> No.5024829  

>>5024816
Не видно гэнгста-лучников на осадных башнях, устраивающих средневековый драйв-бай, не видно таскающихся на склад сыроделов, не видно бесконечные церкви и виселицы, волки стаями не штурмуют костёр с голодранцами. И не видно советника, вопящего про долгоносика.
Не стронгольд.

>> No.5024892  
Файл: 1c9i2e.jpg -(98 KB, 736x1104, 1c9i2e.jpg)
98

Ну и долго ли пришлось анимацию со звуком синхронизировать? Потому что, если мне не изменяет память, в AoE2 анимация тарана не синхронизирована со звуком тарана.
И, раз уж так заморочился, то почему было не добавить idle-звуки лошадей, постепенно ускорять видео к концу и в нём вставить обрезаный звук смерти всадника?

>> No.5024930  

>>5024892
Часто общаешься с перепощенными гифками?

>> No.5024932  

Алсо, АоЕ > AoE2 и дальше.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]