[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1.png -(1168 KB, 960x601, 1.png)
1168 No.5045451  

Объясните мне десу, почему японцы так любят ритм-игры десу?

>> No.5045455  

>>5045451
Потому что им проще к ним доступ. Это у них попса. К тому же во многих странах не умеют через них выплёскивать злость и напряжение.

>> No.5045461  
Файл: 902.jpg -(391 KB, 720x1025, 902.jpg)
391

>>5045455

>Потому что им проще к ним доступ.

Не пони десу. Как так десу?

>Это у них попса.

Нандэ?

>К тому же во многих странах не умеют через них выплёскивать злость и напряжение.

Выплеснуть злость и напряжение можно, ударив кулаком об стену, а не проведя время в виртуальном пространстве, нажимая на кнопочки в определённый момент. Мне уже всё пояснился англоязычная Википедия: "In the early 1970s, Kasco (Kansei Seiki Seisakusho) created a rhythm-based electro-mechanical arcade game, designed by Kenzou Furukawa and produced by Kenji Nagata. According to Nagata, it was Furukawa's «idea for a game where you’d lift girls skirts in time to some rhythm»".

>> No.5045465  

>>5045461
Ты бы ещё спросил, почему там аниме и манга попса. И почему к попсе в принципе более лёгкий доступ.

>Выплеснуть злость и напряжение можно, ударив кулаком об стену, а не проведя время в виртуальном пространстве

Вот потому и не популярны. А если бы умел - не спрашивал.

>> No.5045475  
Файл: 904.png -(419 KB, 512x512, 904.png)
419

>>5045465

>Ты бы ещё спросил, почему там аниме и манга попса.

Не переходи на иную тему. Это более очевидная культурная особенность, а то, как сложилась их тяга к музыкальнам играм, мне непонятно.

>Вот потому и не популярны. А если бы умел - не спрашивал.

Нани?

>> No.5045478  

>>5045475
Ой, всё. Пусть тебе кто-нибудь другой всё объясняет.

>> No.5045525  
>Спрашивает вопрос, получает ответ
>НЕТ ЭТО НЕ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ!!!!! В ВИКИПЕДИИ ПИШУТ...

Ну и читай википедию. Начни с базовой грамматики японского.

>> No.5045541  
Файл: pfft.jpg -(193 KB, 960x544, pfft.jpg)
193

>>5045451
ПФ. Объясни мне, как кот-то в принципе может не любить ритм-игры, десу?

>> No.5045542  

>>5045451
Я тоже хочу их полюбить, но в моём городе не чего подобного нет :(

>> No.5045546  

>>5045525
Справедливости ради, >>5045455 тоже не ответ. Ритм игры популярны в Японии потому, что японцы их любят, а не наоборот.

>> No.5045611  

>>5045546
Ты сильно недооцениваешь влияние популярности на популярность. Другое дело как к этому всё постепенно пришло. Можно вспомнить например национальные ритм-игры доцифровой эпохи или период бума популярности.

>> No.5045647  
Файл: 310303d9541fd43f0bdde3a247fc3c2e.png -(1490 KB, 1061x1500, 310303d9541fd43f0bdde3a247fc3c2e.png)
1490

>>5045451
Потому что модно, стильно и хардкорно c легендарными треками.
>>5045542
Ставь QooApp на андроид и играй в Arcaea, Bang Dream, Beatmania.

Да даже вот это можно поиграть
https://bemuse.ninja/

>> No.5045662  

>>5045541
Пф. Да запросто. Дело вкуса же.

>> No.5045733  
Файл: meh.jpg -(137 KB, 960x544, meh.jpg)
137

>>5045662
Ничо не знаю. Не представляю. Все любят музыку. А тут можно в музыку играть.
Дело вкуса это выбор между микугейму и ia/vt.

>> No.5045738  
Файл: IMG_8950.jpg -(182 KB, 600x900, IMG_8950.jpg)
182

>>5045733
Музыка есть в большинстве игр. Поэтому я всё-таки предпочту что-то, где я могу послать свою конницу осыпать врага дождём из стрел, разорять и покорять. А играть в музыку не интересно. Лучше уж я в бубен постучу. Или на варгане поиграю.

>> No.5045788  
Файл: 2020040811034800-02CB906EA538A35643C1E14(...).jpg -(282 KB, 1280x720, 2020040811034800-02CB906EA538A35643C1E14(...).jpg)
282

>>5045738
Meh. Таки она мало в каких из них хорошая.

>послать свою конницу осыпать врага дождём из стрел, разорять и покорять.

Bleh.

>А играть в музыку не интересно.

Можно переодевать Мику и играть с ней камень-ножницы=бумага. Интересно.

>Лучше уж я в бубен постучу. Или на варгане поиграю.

Пф.

>> No.5045798  
Файл: photo_2019-06-01_16-58-08.jpg -(166 KB, 898x1280, photo_2019-06-01_16-58-08.jpg)
166

А мне интересно, много ли игроков в ритм-игры имеют музыкальное образование или просто умеют играть на инструменте?

>> No.5045827  

И да, когда я говорю "мне интересно", это значит, что вы должны мне как-нибудь ответить.

>> No.5045829  
Файл: 1453342230996.jpg -(132 KB, 1920x1080, 1453342230996.jpg)
132

>>5045827
А ты забавный.

>> No.5045830  

>>5045827
Может, к тебе "господин" обращатся?

>> No.5045857  

>>5045788
Тех в которых есть хорошая - тоже вполне хватает. Впрочем, у нас с тобой всё равно разные представления о том, какая хорошая.

>переодевать Мику и всё такое

Ну я же говорю, просто разные вкусы. Мне как-то скучновато будет заниматься просто этим. Как дополнение к процессу между резнёй, торговлей или построением экономического базиса и налаживания инфраструктуры - ок.

>Пф.

Ты просто ленивая и не можешь оценить всей прелести этих занятий.

>> No.5045865  
Файл: 899.png -(1134 KB, 979x726, 899.png)
1134

>>5045525

>Спрашивает вопрос

Тебе бы не помешало начать изучение базовой грамматики русского.

>В ВИКИПЕДИИ ПИШУТ...

Очевидная ирония очевидна.

>>5045541

Ну, знаешь ли, кое-кот не любит аниме. Мыслящими существами их сложно назвать, но ведь всякое случается на этой биззарной планете десу! Я таких за километр обхожу.

>>5045546

>Ритм игры популярны в Японии потому, что японцы их любят

Вот это да!

>>5045788

Meh. Bleh. Пф. Ндэ.

>> No.5045928  

>>5045865
мде

>> No.5045954  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 36x18, iichan.hk.gif)
1

Почему русские любят водку и диван? Потому что других развлечений нет.

>> No.5045957  
Файл: 0f5748fd00af642af4e188ec372512a1.jpg -(65 KB, 529x900, 0f5748fd00af642af4e188ec372512a1.jpg)
65

>>5045954
Ложь и провокация! Еще есть кресло и коньяк, подушка и пиво, кровать и кальвадос, стул и самбука, табуретка и текила! Разгул!

>> No.5045959  

>>5045957
Гамак и стакашка бейлиса!

>> No.5045962  
Файл: cbae55266f3bd19c483edc4d3a4af965.jpg -(163 KB, 900x1400, cbae55266f3bd19c483edc4d3a4af965.jpg)
163

>>5045959
А вот гамак уже не везде на бескрайних родных просторах и не всегда, климат-погодка нужны.

>> No.5045991  
Файл: 1587649032367.jpg -(613 KB, 1200x1922, 1587649032367.jpg)
613

>>5045451
Думаю, потому что у них есть вот такие штуки с Тайко барабанами.

>> No.5045993  
Файл: FGkaEwY.jpg -(80 KB, 1280x720, FGkaEwY.jpg)
80

>>5045451
А ещё они очень любят мобильные и гача игры. Япония тратится на гача/лутбокс игры на мобилках больше, чем вся Европа в сумме.

Видимо менталитет такой.

>> No.5045999  

>>5045461
Так эта мания на безумный фансервис везде в Японии началась очень давно.

>> No.5046000  

>>5045541
Бывают здоровые люди телом и умом же. Вот и не любят.

>> No.5046003  
Файл: EMY5PqMUUAAIfYT.jpg -(128 KB, 1024x768, EMY5PqMUUAAIfYT.jpg)
128

>>5045733
"Мне нравится гречка" не означает, что всем поголовно нравится гречка.
Твой личный опыт и твои вкусы - это твой личный опыт и вкусы, а не объективная истина для всех-всех-всех, же.

>> No.5046006  

>>5045798
Боюсь, что те, кто имеют музыкальное образование наоборот в них не играют.

>> No.5046167  
Файл: HNI_0034.JPG -(82 KB, 400x240, HNI_0034.JPG)
82

>>5045857
Дат, но ситуация, когда в хорошей игре плохая музыка, встречается слишком часто.

>у нас с тобой всё равно разные представления о том, какая хорошая.

Хорошая музыка, если говорить о видеоиграх, это та, которая подходит под геймплей и общую стилистику игры. И, при этом, написана не ради того, чтобы хоть что-то записать и пустить фоном, как это часто бывает.

>Мне как-то скучновато будет заниматься просто этим.

Может ты просто не пробовал?

>между резнёй, торговлей или построением экономического базиса и налаживания инфраструктуры - ок.

Далась тебе эта резня, врединка.

>Ты просто ленивая

Щито поделать, десу.
>>5045865

>Meh. Bleh. Пф. Ндэ.

Что?
>>5045993

>тратится на гача/лутбокс игры
  • Согласно заявлениям менджемента ООО „рога и лапкикопыта“ и отчётам для акционеров. Без проведения независимого финансового аудита.

>>5046000
Два раз пф.
>>5046003
Но музыка это не гречка же.

>> No.5046169  

>>5046006
Где логика?

>> No.5046257  
Файл: 903.jpg -(125 KB, 500x500, 903.jpg)
125

>>5045993

>они очень любят мобильные

Компактная страна с компактными людьми любит компантные игры.

>гача

А вот это сложно понять. Иметь что-то оригинальное здорово, но целеноправленно каждодневно заниматься его получением в играх — не моё. Осознание конкуренции также вносит свою лепту: от осмысления того, что у кого-то может быть больше rare characters, становится дурно. Зачем начинать, если всегда будет кто-то лучше? Ведь всё это, в конце концов, для фаллометрии. On the other hand, тяга к коллекционированию у меня таки есть: стоит только взглянуть на мои паки.

>>5046167

>Что?

То.

>> No.5046258  

>>5046167
Видимо, мне везёт, раз я редко играю в игры, в которых музыка не под игру.

>Может ты просто не пробовал?

Вот именно потому так и говорю, что мне уже доводилось играть во всякое и я знаю, что мне в играх нравится.

>Далась тебе эта резня

Не только она. В некоторых играх интересно заниматься экономикой самой по себе и строить города, а армию держать больше для обороны.

>> No.5046276  

>>5046169
Она как раз и присутствует же. Игры явно сделаны на массы, а не на профессионаллов.

>> No.5046277  

>>5046257
А ещё у них пачинко машины очень доходные. Например, Евангелион и Сайлент Хилл на пачинкомашинах принесли намного больше дохода, чем само аниме и игры. Да и МГС тоже на пачинки переехал и доходность на высоте.
Гачи и пачинки. Видимо японцы очень любят казино.

>> No.5046278  
Файл: IMG_2892_3.jpg -(128 KB, 780x440, IMG_2892_3.jpg)
128

>>5046257

> Осознание конкуренции также вносит свою лепту: от осмысления того, что у кого-то может быть больше rare characters, становится дурно.

Самое смешное, это ЛавЛив и Идолмастер на мобилках.
Там просто в ритм попадать значит мало, ведь время (стамина) заканчивается, и каждое попадание имеет свои очки. А поэтому нужны как минимум УР девочки, да ещё и прокачанные, ведь они дают больше времени ("хилеры"), а другие дают в разы больше очков за каждое попадание.
И поэтому вот ты можешь идеально всё сделать, 100% попаданий в ритм, но с базовыми девочками, и у тебя будет меньше очков, чем у человека, кто сделал лишь 50% попаданий, но у кого были редкие или сезонные персонажи.

>> No.5046279  

>>5046258
Пробовал последний Маунт унд Блейд? Оно прямо как космические рейнджеры, но в 3Д и с армиями.

>> No.5046285  

>>5046279
Да знаю я, что это такое. Считай, на следующий день после релиза и скачен. В первые минуты игры сразу же порадовало то, что наконец-то можно щитом в щи насовать. И он прям помогает.

>> No.5046291  

>>5046285
Жаль, что подобные игры выходят лишь раз в десятилетие, да и то не от крупных студий, а от бомжей на коленке.
Однако они делают с душой. Та же Мордхау уделала более крупные проекты и механикой, и даже графонием.

>> No.5046294  

>>5046291
Так и нормально. Главное, чтобы они по одной в десятилетие с разных жанров более или менее равномерно распределялись на это самое десятилетие.

>> No.5046304  

>>5046294
Не играть же одну игру все десять лет!

>> No.5046338  

>>5046304
Ну если тебе интересен только один жанр - то ничего не поделать, придётся страдать. Хотя, некоторые игры действительно можно играть 10 лет и даже больше. До сих пор нет-нет, а включаю крысадёрский стронгхольд, который первый. Для меня вообще лучшая игра серии. А вот второй крусейдер - пожалуй, худшая. Даже графически первая симпатичней. Всё-таки, там хоть и спрайты, а не 3d, но зато эти спрайты нарисованы красиво. Мне по схожей причине больше нравится графика в anno 1503, нежели в 1602. В первой качественно отрисованные спрайты, во второй с мылом переборщили. А вот 2205 графически очень классная, но там уже с неторопливостью геймплея перегнули. Хотя, если хочется просто полюбоваться своим футуристичным мегаполисом на красивом островке посреди океана, неспешно прихлёбывая чаёк - то вот прям самое оно.

>> No.5046346  

>>5046338
Стронгхолд, это да. А вообще я КР2 порой играю.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]