[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: unnamed (1).gif -(9 KB, 512x384, unnamed (1).gif)
9 No.5063855  

Ычан, а ты в детстве от недостатка доступа к компьютеру делал настольные версии компьютерных игр?

>> No.5063856  

Нет. Я их делал от недостатка доступа к настольным играм.

>> No.5063860  

>>5063856
Вот что-то по Саботёру как раз рисовал. С ниндзями, пантерами и подводными лодками.

>> No.5063870  

После того, как поиграл у друга на сеге в дюну, очень полюбил рисовать и играть в стратегии на бумаге.

>> No.5063872  

>>5063870
Кстати, лол >>5063847
Я ещё потом увидел RA в игровом зале и расширил свой стиль с плоскости на изометрию.
Много рисовал каких-то монстриков и героев, разыгрывая потом с ними всякие приключения. Иногда вырезал, так что у меня скопилась целая коробочка с моими монстриками.
Бабушка глядя на это говорила: "Чёртиков рисует".

Ребёнок в этом плане живёт в раю. С возрастом всё больше способностей мозга тупеют и застывают, заместо них появляются болезни, которые называют "ум" и "опыт" так, словно тут есть чем гордиться. Приходится практиковать всякие упражнения, чтобы хоть частично откатывать этот губительный процесс; в то же время искать компромиссы, дабы не скатиться в инфантильность или шизу.

>> No.5063875  

>>5063855
Нет, я гулял по деревне.

>> No.5063884  

>>5063870
Та же фигня была, только со старкрафтом.

>> No.5063888  

>>5063855
Делал. Это были до безобразия примитивные линейные уровни, которые зигзагом спускались с верха страницы вниз. Там я пытался скопировать то, что видел в играх на денди (других приставок у меня не было). В итоге получалась какая-то унылая поделка в духе контры - с солдатиками, вундервафлями (с которых во все стороны торчат пушки - чем больше пушек, тем круче!) и прочими кибердемонами. Но для 10-летнего меня это был апофеоз геймдизайна и идеал игры как таковой.

>> No.5063890  

В детстве я совращал девочек.

>> No.5063897  

>>5063888
У меня такие даже где-то сохранились. Ну, вернее, у мамы. Была одна даже довольно замороченная, к которой прилагался "руллбук". Потому что рассчитана была на несколько человек и каждый мог выбрать разных персонажей, с разными способностями. Разные способности были и у попадающихся на уровне монстров. Плюс, пара каких-то магазинчиков. Расписывать всё на том же листе, на котором нарисованы дороги перемещения фишек было уже невозможно. Поэтому пришлось записать всё в отдельную тетрадочку листов на десять. Но это мне уже к тому моменту успели рпг какие-то попасться. Поэтому даже прокачка персонажей была запилена. Называлась она, кажется, "Зловоние", потому что помимо всего прочего мне ещё попался незадолго до этого Бугермен. Игра была немного стёбная. И, в то же время, какой-то мусорный постапокалипсис, потому что мир загажен донельзя, повсюду какие-то мутанты, экология убита. Сомневаюсь, правда, что она сохранилась, в отличие от альбомов с рисованной контрой.

>> No.5063959  

С друзьями играли в "лабиринтики". Метроидовании по сути. Кто рисовал, тот и был ведущим, объясняя правила. Не совсем уверен существовали ли в то время прототипы метроида и кастельвании, но никто из нас их точно в глаза не видел.
>>5063890
Поподробнее пожалуйста. Я записываю.

>> No.5063976  
Файл: Ladder goat.jpg -(63 KB, 427x700, Ladder goat.jpg)
63

Я делал пиратские копии некоторых настольных игр (Потому что ко многим хотелось получить постоянный доступ, а получалось лишь редко и на время). Всего-то нарисовать поле, нарезать карточек, наготовить каких-нибудь крышечек вместо фигурок и переписать рулбук.

>> No.5063985  

>>5063890
А это точно было в детстве?

>> No.5063994  

Рисовал top-down лабиринты с врагами. Потом изготовил из скотча и бумаги окошко, где посредине был герой и так проходил. Целая тетрадка уровней была. Даже удалось ее сдать вместо творчеств на какой-то из школьных конкурсов.

>> No.5063997  
Файл: EZBiDuSUEAEwPY5.jpg -(278 KB, 748x544, EZBiDuSUEAEwPY5.jpg)
278

>>5063855
Какой, нахрен, компьютер? Я в детстве бутылки собирал.

>> No.5063999  

>>5063997
Странное хобби.

>> No.5064000  

>>5063985
А почему нет?

>> No.5064001  
Файл: EXU8bO1U8AQcoXW.jpg -(242 KB, 1536x2048, EXU8bO1U8AQcoXW.jpg)
242

>>5063999
Ты молодой, наверное, ну или просто издеваешься. Ладно, расскажу. В 90-е годы бутылки можно было сдавать и получать за них деньги, на которые можно было купить себе какие-нибудь ништяки типа шоколадок, жевачек или газировки. Просить у родителей деньги тогда было не принято потому что денег у них тупо не было. А средненький компьютер тогда стоил примерно столько же, сколько и 10-летний Фольксваген.

>> No.5064002  

>>5064001
...10-летний Фольксваген, что тогда считалось почти роскошью. По крайней мере, в провинции.
вдогонку

>> No.5064039  

У меня был компьютер, сделанный из картона. Монитор представлял из себя камеру обскуру с точкой в тыльной части и промасленной растительным маслом бумагой вместо экрана. Днем я смотрел на окно, а вечером на лампочку.

>> No.5064043  

>>5064039

>точкой

то есть с дыркой конечно

>> No.5064201  
Файл: 3.jpg -(317 KB, 960x640, 3.jpg)
317

Есть у меня тетрадочка. В деревне у бабушки ловило полтора телеканала, об интернете тогда мы только мечтали, и длинными летними днями надо было самому себя развлекать.
Около десятка страниц с различными локациями, разрисованными монстрами и ловушками, с подписанными характеристиками. Ходили и сражались кубиками. Настолки я тогда видел только совсем детские, поэтому механики изобретались самостоятельно и менялись от страницы к странице.
Извиняюсь за качество фото.

>> No.5064202  

Мне повезло, у меня был брат. Я придумывал всякие игры из своей головы, а он играл. Был гейм-мастером в 8 лет, а вам слабо?
>>5063888
>>5063994
Я тоже так делал. Героя звали Чудик, у него был один глаз и воздушный шар на голове, на котором он мог планировать, а также ещё разные особенности в зависимости от уровня. Есть тетрадка с некоторыми уровнями, но она у бабушки, так бы показал. А ещё очень любил делать лабиринты.
>>5064201
Ого. Очень классно.

>> No.5064204  

>>5063855
Я в тетрадке рисовал 2д уровни для всяких игр на геймбое, аля метроида. Увы, это невозможно в реальность привести

>> No.5064205  

Мне кажется, что метроидовании потому и стали настолько популярны, что отражали подсознательные идеалы геймдизайна многих людей. Или в те годы какая то псионная волна всех думать одинаково заставила, даже пупуасов и эскимомов.

>> No.5064206  

Не совсем, скорее мутил РЕАЛЬНЫЕ. В каловдути любил покатать по дороге домой. Было так интересно расчищать путь домой от немецкой пехоты при помощи нескольких палок

>> No.5064443  

>>5064201
Вообще-то это выглядит очень даже годно. Я в своё время такими талантами похвастаться явно не мог.

>> No.5064447  

>>5063855
Я придумывал их ИРЛ. Жаль позабыл детали за давностью лет.

>> No.5064468  

В универе соседи по общаге ночью сильной травы и Doom в коридоре.

>> No.5064609  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 67x21, iichan.hk.gif)
1

Пару раз делал системный блок. Один раз просто из картона, второй - из коробки от сока. Часто приходилось его чистить, поэтому знал что где находится. На мой взгляд, получалось неплохо.
Капча намекает.

>> No.5065954  
Файл: 1443736703908.jpg -(43 KB, 1000x750, 1443736703908.jpg)
43

>>5063855
Да. Я играла в HoMM2 на бумаге с ещё парой девочек и мальчиков.

>> No.5065976  

>>5065954
А мы в детстве во дворе играли в 3х героев. Делали карту прямо на песке, тактические битвы были смесью ножичков и хрен пойми чего. А еще лазали по каким-то мутным полузаброшкам и играли в "Форт Боярд". Эх, веселое и лихое время было.

>> No.5065982  
Файл: chen.jpg -(2701 KB, 3508x2480, chen.jpg)
2701

>>5063855
Делал настольную ГТА на несколько игроков. Там был большой город на А3 с разбитыми на клетки дорогами. Можно было брать задания у боссов - принеси-подай и догони-убей другого игрока. Пешком игрок двигался по клетке за ход, на машине - кидался кубик, делился на 2, к значению прибавлялся бонус от машины, и передвинуться можно было на любое значение от одной клетки до этой суммы. Можно было пропустить ход на угон машины, кидаешь кубик - чем больше выпало, тем круче машина, а чем круче машина, тем больше бонус к движению.
Естественно, ничего не сохранилось за столько-то лет.

>> No.5066012  
Файл: d8279683fd64c9e468f19b36249b0edf.jpg -(895 KB, 975x780, d8279683fd64c9e468f19b36249b0edf.jpg)
895

>>5063855
Нет, пока у меня не было компьютера я бегал с палками, представляя что это автомат, делал из тех же палок луки и стрелы. А когда появился компьютер, то проблем с доступом к нему не было.

>> No.5066025  

>>5066012
Буржуй.

>>5065982
А у меня сохранились где-то картинки. Однако картинки "после боя" только по сути. Когда всё уже было закалякано "это мой взрывной урон и твоя армия мертва". Так что выглядеть оно будет не очень. Могу на выходных поискать.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]