>>5133289
У четвёртых сердец, если не считать идеи с производственными линиями и (иногда) удачными фокусами вообще одни фейлы. Уж простите мне, но я останусь адептом двойки там и доктрины, и технологии в целом были адекватны, и система торговли была нужна (то что в 4 и 3 это просто долбоебизм, сломали простую и рабочую схему, "баки бл...")
Европка на релизе имела нормально так багов и, если кто-то не помнит парочку поломанных элементов [вроде группы национальных идей, что раз в пять лет могла тригерить событие на повышение качества провинций (налоги, производства рекруты вот это вот) и это при этом, что на релизе их НИКАК нельзя было поднять кроме события. Немного поломано isn't it? ] (меньше чем во многих других играх, но всё же)
В крестах 3 та же беда, что и на релизе 2 - интриги уж слишком оверпаверные. Во 2-ых это было убийство за деньги. В 3-их крестах это похищение (да его пофиксили.... вроде) Но всё равно пока сыровато.
Ну... если честно, соглашусь. Банерлорд тоже ещё нужно доводить до ума. Но и тройка не идеальна. И сыра она именно игромеханически (и контента мало и покрас достаточно прост).