[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: s1.jpg -(163 KB, 1024x1024, s1.jpg)
163 No.5163683  

[ ] на диване
[ ] на стуле
[ ] в открытом окне
[ ] сидя
[ ] лёжа
[ ] на голове
[ ] ваш вариант

>> No.5163685  

Извращенц! Ставить Уныл-тян на голову на подоконник при открытом окне? Простудится же!

>> No.5163688  

Сидя на диване
Сидя на стуле
Сидя в открытом окне
Сидя сидя
Сидя лёжа
Сидя на голове
Сидя ваш вариант

>> No.5163689  

>>5163683
[X] ваш вариант

Традиции же...

>> No.5163692  
Файл: Screen Shot 2021-05-07 at 16.24.17.png -(9 KB, 157x124, Screen Shot 2021-05-07 at 16.24.17.png)
9

Везде

>> No.5163695  

[ ] на траве
[ ] на стекле
[ ] на снегу
[ ] на бетонном полу

>> No.5163700  

[ ] на холодном углу
[ ] на колёсах
[ ] на игле

>> No.5163731  

[ ] на краю
[ ] на обрыве
[ ] над рекой.

>> No.5163733  

>>5163731
[ ] на краю обрыва за которым вечность
[ ] стоишь одна
[ ] во власти страшных грёз
[ ] простившись с миром
[ ] хочешь стать беспечным
[ ] поиграть с огнем нездешних гроз.

>> No.5163761  

[ ] он тебя целует
[ ] говорит, что любит
[ ] ночами обнимает
[ ] к сердцу прижимает

>> No.5163768  

[ ] разорвали собаки
[ ] арматурой забили скинхеды
[ ] надломился предательский лёд

>> No.5163771  
Файл: 0e4d74db82aacc3c703a516c6639a03f3e301048.jpg -(74 KB, 820x902, 0e4d74db82aacc3c703a516c6639a03f3e301048.jpg)
74

[ ] вечная
[ ] призрачная
[ ] встречная

>> No.5163811  
Файл: cirno_song.jpg -(111 KB, 850x602, cirno_song.jpg)
111

>>5163771
[ ] сможет уберечь
[ ] меня
[ ] обыденный сюжет

>> No.5163813  
Файл: __suiseiseki_rozen_maiden_drawn_by_ruku_alicecreation__f73d876c3467590d6dac01a753e476ae.jpg -(78 KB, 640x484, __suiseiseki_rozen_maiden_drawn_by_ruku_alicecreation__f73d876c3467590d6dac01a753e476ae.jpg)
78

[] д
[] е
[] с
[] у

>> No.5163815  
Файл: 7d67355d41f42bff29a9dc688aeec4106cf7c16a.jpg -(106 KB, 1000x1000, 7d67355d41f42bff29a9dc688aeec4106cf7c16a.jpg)
106

>>5163813
[ ] ест
[ ] колбасу

>> No.5163817  

[ ] бочку

>> No.5163821  

>>5163683
Вот читаю ОП-пост, и сразу же представляется что-то неприличное. Представляется и застревает в голове на некоторое время. Не хочу, значит, думать о хорошем, добром и вечном, хочу думать о всяком неприличном. Думать о неприличном легко и приятно. Тьфу. Поставить меня рядом с пещерным человеком: найдите десять отличий. Ну, мускулатура не развита, волос меньше, иии... вроде бы, все? Ну, что же. Неуд! Полезай обратно в пещеру и повой там, так сказать, над своим поведением.

>> No.5163823  

>>5163817
и [ ] [ ]

>> No.5163824  

>>5163771
[ ] воробьиная
[ ] кромешная
[ ] пронзительная
[ ] хищная
[ ] отчаянная

>> No.5163826  

>>5163823
Хоронили тёщу, порвали два [ ]|||||||[ ].

>> No.5163827  

[[[]]]

>> No.5163833  
Файл: 1620470604413.jpg -(89 KB, 700x793, 1620470604413.jpg)
89
> [ ]
>> No.5163870  
Файл: shaya.jpg -(108 KB, 850x1202, shaya.jpg)
108

[] х
[] о
[] р
[] о
[х] ш
[] а
[] я

>> No.5163874  

>>5163870
Трусы не показывай.

>> No.5163890  

>>5163874
Лучше без трусов!

>> No.5163904  

[ ] неваляшка
[ ] душегубка
[ ] разнарядка
[ ] перестрелка
[ ] перемена
[ ] ностальгия
[ ] колыбель
[ ] апокалипсис

>> No.5163936  
Файл: 133948_4984.jpg -(113 KB, 1000x692, 133948_4984.jpg)
113

>>5163870
Ш for Шамеймару!

>> No.5163938  

>>5163904
[х]апокалипсис, очевидно же.

>> No.5164006  

>>5163683
Вы вот смеётесь, а мне плакать хочется.
С одной стороны, хочется кой-что перезапустить, а с другой - не взлетит же на мёртвой доске.

>> No.5164008  
Файл: изображение.png -(30 KB, 1144x523, изображение.png)
30

>>5164006
Почему так?

>> No.5164012  

>>5164006
Формат ВН сам по себе ущербный, особенно в наше время, когда каждый на коленке может крузис собрать. По крайней мере, ущербный в его "классическом" виде — но ведь мало кто за грань "классического" вида полезет, правильно же?

>> No.5164014  

>>5164012
Спасибо, не поняла. Так в чем конкретно эта форматная "ущербность" выражается?

>> No.5164019  

>>5164014
В том, что другие форматы используют отдельные — или даже все — средства художественной выразительности, представленных в типовой ВН, заметно лучше.

Возьмем, в частности, для сравнения с ВН три формата: роман с иллюстрациями (допустим, 1 иллюстрация на 100 страниц текста), художественный фильм и трехмерная видеоигра. У романа с иллюстрациями несравнимо выше потенциал литературной части (хотя бы потому, что не нужно вписываться в текстовое поле), у художественного фильма — потенциал передачи информации через визуальное направление, у трехмерной видеоигры — визуальная часть может быть сопоставима с фильмом, плюс значительно более высокая потенциальная интерактивность. Ведьмак 3 — лучшая западная ВН, кстати. Потенциал музыкального сопровождения для всех рассматриваемых форматов одинаково высокий, его отдельно рассматривать не буду.

Мне, наверное, возразят, что итоговое произведение больше суммы своих составляющих, или что-то в таком духе. Я отвечу, что формат остается крайне нишевым не потому, что лично я его недолюбливаю и считаю, понимаешь, "ущербным".

>> No.5164022  

>>5164019
Не забудь премьер-министру Японии завтра позвонить и срочно сообщить, а то производят и читают всей страной и не знают, бедные, что надо ViDyA делать для последних невидия-печек чтобы ГРАФиН и пыщь-пышь, иначе скууыучнааа!

>> No.5164023  

>>5164019

> три формата

Почему только три? Комиксы забыл.

Плюс сравнивать трехмерную игру и вн — это как сравнивать книги и фильмы, не то что теплое с мягким, это сырное с желтым.

>> No.5164032  

>>5164023

> это сырное с желтым.

Сыр желтый. Сырное чаще всего тоже желтое. А это значит...

>> No.5164037  

>>5164022
Если присмотреться, можно обратить внимание, что в том посте книжка с парой картинок представляется в строго положительном ключе. Со своей стороны хотел бы порекомендовать ромашковый чай.

>>5164023
То есть, сравнивать две развлекательные программы для персонального компьютера, использующие в обоих случаях для достижения состояния развлеченности визуальную часть, литературную часть (в виде сюжета, диалогов, различных внутриигровых текстов и проч.) и звуковое оформление/сопровождение, а также имеющие общее свойство "интерактивность" — некорректно?

>> No.5164038  

>>5164037
Абсолютно некорректно. Ты сравниваешь детский игрушечный пистолетик с ракетным крейсером. ВНки делаются относительно дёшево. Трёхмерные игры спокойно окучивают многомилионнодолларовые бюджеты.

>> No.5164039  

>>5164038
Совершенно корректно в контексте ущербности. Игрушечный пистолет тоже ущербен.

>> No.5164040  
Файл: 1556575415904.jpg -(545 KB, 1497x1947, 1556575415904.jpg)
545

>>5164038
Несмотря на то, что речь изначально шла о сравнении средств художественной выразительности, а не причинах и следствиях использования тех или иных средств, я очень рад, что мы так быстро и внезапно подошли к завершающей мысли о том, что если бы у людей была возможность, то они создавали бы не ВН, а что-то другое.

>> No.5164042  

>>5164040
Немалое количество идей слишком малы, чтобы делать для них "что-то другое". Когда тебе нужно есть суп, тебе не нужна ложка из сверхлёгкого сверхпрочного сплава, не теряющего больше 10 атомов на квадратный метр поверхности в час при погружении в кипящую царскую водку. Сойдёт и стальная штамповка.
>>5164039
Поэтому давай детям ядерные ракеты выдавать. Пусть сразу мочат друг друга по-взрослому.

>> No.5164045  

>>5164042
То что пистолетик ущербен, как оружие, вовсе не означает, что он плохая игрушка. И я этого не утверждал.

>> No.5164053  

>>5164037
В данном конкретном случае предельно некорректно. Можно также сравнивать чай и кофе, пиво и сидр, например. Но в сравнении «что лучше» и в том и в том случае будет эскобар, так как суть все равно разная, хотя казалось бы, и те и те продукты используются в схожих ситуациях и для достижения схожих целей схожими методами. Однако подобная типизация недопустима для сколько нибудь думающего человека, умеющего делать чуть более тонкие различия, чем пацаны во дворе.

Тем более, что игры и визуальные новеллы мало того, что используют разные основные приемы для достижения цели, так еще сами цели и приоритеты могут быть разными.

>>5164040
ВН это уже само по себе что-то другое.

>>5164045
>>5164039
А если мы проапгрейдим аргумент той Сырны до боевого пистолета? Или, пистолета-пулемета, например. Что даже более корректно.

>> No.5164056  

>>5164053

>А если мы проапгрейдим аргумент

Ну и ничего не изменится. Пулемет так же ущербнее крейсера.

>> No.5164057  

>>5164056
В контексте нашего мира звучит смешно т.к. пулемётом убили уже миллионы людей. А всем стальным двигательным флотом всех стран за всё время (считая и крейсеры с линкорами и прочими авианосными кораблями) - сильно меньше.
Так что пока эффективность крейсера заметно ниже.

>> No.5164061  
Файл: d8a57e149479be2b58e0ff107ddb5c6b.jpg -(891 KB, 900x1333, d8a57e149479be2b58e0ff107ddb5c6b.jpg)
891

>>5164038
То есть, ВН лишь тем хуже, что на них так не заработаешь? Так мы об ущербностях формата рассуждаем или финансовых стратегиях?

> Трёхмерные игры спокойно окучивают многомилионнодолларовые бюджеты.

И временами умудряются проваливаться с треском, проигрывая инди-проектам с околонулевым бюджетом!

>> No.5164062  

>>5164057
Дурацкий аргумент. Ядерную и вовсе всего два раза использовали. Она менее эфективна, чем крейсер? Лол.

>> No.5164068  

>>5164061
Ты не в ту сторону воюешь, боец.

>> No.5164069  

>>5164042

>Немалое количество идей слишком малы, чтобы делать для них "что-то другое"

Немалое количество идей слишком малы даже для того, чтобы по ним сделать ВН — идея "потрахушки с маскотами" замечательно впишется в формат цикла иллюстраций, например. И тем не менее, люди стремятся к большему. Удивительно.

>>5164053
Ну, поздравляю, ты зацепился за слово "лучше". Какой следующий шаг в твоем мастер-плане?

>Тем более, что игры и визуальные новеллы мало того, что используют разные основные приемы для достижения цели, так еще сами цели и приоритеты могут быть разными.

Приведу конкретный пример: взаимодействие персонажей. Гипотетическая ситуация: женский персонаж в сердцах отвешивает мужскому персонажу пощечину. Будешь ли ты утверждать, что CG с парой звуковых эффектов передаст эмоциональный заряд так же полно, как грамотно срежиссированная анимационная сцена, с мимикой лиц и движением тел?

>> No.5164075  

>>5164069
Идея таки была не "потрахушки с маскотами", а "эроге с маскотами". Цикл иллюстраций != игра.

>> No.5164077  

>>5164075
Это две разные идеи. Идея разработчиков и идея произведения. Одна другую не отменяет.

>> No.5164078  

>>5164069

> Будешь ли ты утверждать, что CG с парой звуковых эффектов передаст эмоциональный заряд так же полно, как грамотно срежиссированная анимационная сцена, с мимикой лиц и движением тел?

Зачастую бывает и полнее. Хотя тут конечно вопрос в "грамотно". Воображение игрока vs Умение разработчика. Минимализм тоже прием.

>> No.5164088  

>>5164077
Ты дурак? Идея произведения и была в том, чтобы это была эроигра. Она началась с поста на доске, напрямую предлагающего пилить ЭРОГЕ.

>> No.5164089  

>>5164088

  • Эроге БЛ, какая у тебя идея?
  • Ну, я эроге...
>> No.5164091  
Файл: 0bb373b4ba49fb04852a92880a843dd7.png -(175 KB, 850x1200, 0bb373b4ba49fb04852a92880a843dd7.png)
175

>>5164062
В таком случае давайте считать лучшим видом игорь:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Spacewar!
Spacewar и им подобные. Потому что по сути первая и, естественно, наиболее эффективная. А все остальные жанры - ущербный мусор на скелете великого!
Звучит глупо? Потому что так и есть. Эффективно то, что массово применяется и используется, и при этом имеет как можно меньше затрат на своё создание и использование. Так что пулемёт всё же эффективнее крейсера.

>> No.5164095  

>>5164089
Именно так. Лагерем и прочим она обросла позже, это уже идея разработчиков.
А первоначальная идея произведения именно "Эроге с маскотами". Без всякого контекста.

>> No.5164101  

>>5164095
Ладно.

>> No.5164106  
Файл: Снимок экрана 2021-05-04 234542.jpg -(614 KB, 3839x2159, Снимок экрана 2021-05-04 234542.jpg)
614

>>5164056
Hahahah
Oh wow

>> No.5164110  

>>5164069
Не буду я ничего тебе утверждать. Сравнивать подобным образом это неприкрытая бакость. Текстовое описание, актерская игра, рисунок, картина, анимация или же 3-D-анимация — это разные вещи. Даже в пределах сравнения анимации и реальной съемки с участием актера. Для каждой будут использоваться разные структуры повествования и построения сцены, разные акценты в зависимости от формата представления.

>> No.5164112  

>>5164110

>Текстовое описание, актерская игра, рисунок, картина, анимация или же 3-D-анимация — это

Средства передачи информации. Каждое со своими техническими ограничениями. У разных средств разная способность к передаче разных категорий информации.

>> No.5164115  

>>5164112
Вся информация - горстка электронов. Ничто не имеет значения. Цикл никогда не закончится. Ну ты понимаешь, да?

>> No.5164221  

[ ] забанить ОПа
[ ] забанить ОПа
[ ] забанить ОПа
[ ] забанить ОПа
[ ] забанить ОПа
[ ] забанить ОПа
[ ] забанить ОПа

>> No.5164226  

>>5164091
Два крейсера, прорвавшиеся в некое море, послужили одной из причин выпила некоей пусть и без того полудохлой Ымперии.

Не надо тут мне приводить некорректные аналогии.

>> No.5164233  

>>5164226
Какой-то захудалый пистолетик произвёл выстрел, который убил несколько миллионов людей и разрушил экономики кучи стран чуть больше 100 лет назад.

>> No.5164239  

>>5164221
[ ] ОПа
[ ] тред
[ ] всех отписавшихся
[ ] Мод-тян
[ ] текущую Мод-тян

>> No.5164246  

>>5164239
Куда Мод-тян течёт?

>> No.5164249  
Файл: d3790a7278db64e1b645105c2068ff60.jpg -(176 KB, 475x345, d3790a7278db64e1b645105c2068ff60.jpg)
176

>>5164246
Ты неси меня, МОД-ТЯААААААААААН,
Да в родные мне МЕСТААААААААААА

>> No.5164250  

>>5164246
[ ] в ржавую бочку
[ ] в трюм нашего корабля
[ ] в моря и океаны
[ ] в тёмные глубины
[ ] в пучины ада
[ ] в иные миры
[ ] в подвал с забаненными




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]