>>5253007
> Вообще часто вижу как зарывают (на все звёзды, Карл) весь 12й этаж Щаньлинями, Беннетами и прочими Фишлями со всего одним персонажем из действующей "меты"
Так упомянутые тобой четверки это одни из самых эффективных саппортов в игре (Сянка и Фишля дают много урона и постоянный статус из кармана, Беннет дает жирный бафф атаки). Но сами по себе, они, конечно, так просто не закроют, нужны достаточно хорошие сборки, правильно составленные пачки, некоторые навыки вроде группировки мобов путем их отвода в нужную сторону и т.д. Более того, там еще и противники не постоянные и субъективная сложность тоже варьируется.
Это не то чтоб очень просто, я текущую бездну не смог закрыть на 36*, например, а предыдущие две закрывались далеко не с первой попытки.
>>5253171
> Дайте экспертное сравнение Шанлинь и Томы
Сянка много бьет из кармана, Тома щитовик. Собственно все. Могу сказать личное мнение про Тому, что он геймплейно неудобен из-за слабых щитов, низкого аптайма этих самых щитов и каких-то взаимодействий ульты и ешки, в общем, невыгодно смотрится на фоне тех, кто просто прожимает откатившиеся кнопки и уходит в карман. У Сянки никаких фокусов нет, она просто делает свою работу.
>>5253502
Это если ты совсем-совсем f2p, а так для фарма вайф проще всего заносить разработчику на миска рис раз в месяц или чаще, если так хочется. Бездна это скорее про эндгейм-мазохизм, чем про примогемы.
c: wow