>>5248440
Голосом Гвидона Вишневского
Да какой жеж это жеж норкоманский трипп..! это жизнь моя.
Не волнуйся, у мя тоже есть всякое неосуществлённое даже на немножко. Вот я вот сейчас увидела черновики правил какой-то слишком уж упоротой игры. Там есть вот такое вот, например:
Вошедший в игру герой получает предчувствие. Оно говорит о том, что, пока ещё не герою, а простому смертному, надлежит совершить. Совершив требуемое деяние, смертный получает Геройское Пробуждение и становится, наконец, полноценным героем. Далее, через короткое время(1-2 сезона), он получает либо новое предчувствие, которое приведёт к Осознанию, либо непосредственно сразу Осознание. Осознание позволяет герою понять его предназначение, понять, что он должен совершить в своей жизни.
При наступлении новой эпохи, игрок, чей герой так и остался простым смертным, попадает на новый круг смертных инкарнаций. Возможны какие-то условия и для Пробуждённого героя, не выполнившего предназначения, также снова родиться смертным. Персонаж, повторно инкарнировавший смертным, должен будет пробудиться, поняв, что это не первая его жизнь и что он вынужден был переродиться из-за того, что чего-то не завершил на земле. При этом, предназначение героя может немного поменяться. Также, инкарнация, ставшая Постигшим перерождение, может получить какие-то бонусы от прошлой жизни(или жизней, если герой упорно запарывал свой путь из эпохи в эпоху. Тогда будет несколько озарений о прошлых жизнях).
Короче, какая-то игра в моделирование некоего фентези-мира, в которой игроки в процессе создают мифологию своим народам, с культурными героями, которые становятся богами, трикстерами, буддами и прочим. И герой, кстати, может совсем внезапно помереть(вот выбьют ему, например, крит в голову шаловливые лапки медведа где-нибудь во время лесного перехода - и всё), раз уж игра построена не на том, что он вот непременно совершает великое свершение или гейм овер. Ни фига. Смерть раньше подвига - просто перезагрузка неудачливого героя. Правда, указано, что чаще всего, если герой таки пробудился, но Предназначение не исполнил - то он становится призраком или низшим духом и в следующей эпохе ему придётся быть этим и как-то уже искать иные пути к получению посмертной божественности для покровительства своему народу.
Да, доведённые до всяких там божественных статусов герои, дальше дают какие-то бонусы своим народам и участвуют уже в игре на новом уровне. Они могут расширять своё божественное влияние, побуждая проповедовать свой культ, бороться с другими богами или объединяться в пантеоны... пока те, кот запорол вознесение героя, пытаются таки его довести до этого. Или просто забивают на это и играют стратегическую часть не имея какого-то своего бога. Просто продолжая быть анимистами или приняв чей-то культ извне. Или я хз, даже, там вроде не написано про это, но не исключаю того, что предполагалась и возможность построения народа атеистов. Вот просто без всяких богов будут по максимуму себе победные очки зарабатывать за мирские достижения.