>>5294067
Даже если убрать баги, то имеем:
-рассовые локации;
-рассовые нпц в поселениях; в подземельях по сюжету можно встретить красный плащ со светящимися глазами, полоумную бабку, да вождя орков — вот и все разнообразие;
-рассовые враги (видел даэдрота 2-3 раза — вау);
-нет уникальных врагов, специфичных для региона (с натяжкой можно выделить территорию орков);
-примитивная боевка — более примитивная, чем, конкретно, в морровинде; в морровинде разные типы атаки имеют разную эффективность и зависят от оружия в руке, в даггерфоле один и тот же тип атаки всегда лучше любого другого;
-гигантский, необъятный мир, который нет смысла исследовать, т.к. враги и лут везде одинаковые;
-тележка забита золотом, которое не на что тратить;
-не присоединился к гильдии магов — протерял возможность посмотреть сиськи Азуры даэдрические квесты (ролеплей!);
-не присоединился к храму — см. выше, плюс остался без единственного надежного способа снимать проклятья, отравления и дебафы статов (ролеплееей!!!);
-воровские навыки не имеют практического применения, в карманах нет ничего ценного (особенно учитывая шанс фейла), любую запертую дверь можно выбить любым оружием при любом уровне силы — иногда долговато, но терпимо; (РП!!1)
-не имеешь резист к магии? будешь полировать quick save и load (такой-то хардкор! такой ролеплей!);
-решил носить легкую броню и выбрал соответствующие штрафы (на тяжелую броню) при генерации персонажа? будешь полировать quick save и load (хардкор! ролеплей!);
-абсолютная, беспросветная шизофрения в дизайне подземелий, которая, принимая во внимание пункты выше, больше отягощает, чем вызывает какие-либо другие чувства;
-довольно слабый сюжет, жиденькие придворные интриги оставляют желать большего — но с таким-то всем остальным сюжет вообще не нужен же!
В общем, для своего времени, возможно, было здорово, но время прошло.