>>5282535
>КАК сделать орков выносливыми без магии?
И ещё раз повторю. А в чём суть этого КАКа?
Ведь даже по твоему п.6 они имея буквально человеческий метаболизм будут подходить. Тоесть точно так-же на форсаже будут способны выдать очень даже результаты, но не в длительной перспективе на постоянку (а вот надо ли это на постоянку, надо ли твоим оркам возможность метать лошадей целый день напролёт без передыху?)
>>5282526
>Никто не хочет писать про главного героя человека, который супер-уворачивающийся от всех ударов.
Всем армиям писателям про попаданцев это-бы... Там такое как раз типовая фишка сюжета. И заметь, смотря по рыночку ещё как заходит.
>>5282558
С возрастом особь не будет становиться слабее и подверженнее травмам и проблемам опорно-двигательного аппарата. А всё-же полученные травмы надрыва сухожилий будут очень быстро восстанавливаться. А не как у нас - если в молодости то оно ещё за годы туда-сюда относительно срастётся, а если в зрелом возрасте то теряешь способность пользоваться конечностью окончательно и бесповоротно.
>>5282469
>Раз уж я предложил свою деконструкцию то и ты предложи!
Ну если уж...Шиза, свои письки по которой я пока пишу "в ящик".
***эльфы, орки
*углеродный вид, полу-млекопетающие. эльфы считают что их, возможно, всецело сотворили боги. Но не знают точно. Орки сделаны позже, из эльфов, и это известно точно. Не знают старости. Имеют частичную совместимость: оркская матка способна зачать от эльфийского мужчины. Но только так. И никак иначе. И те и другие очень плодовиты. Однако эльфы держат свою численность под жёстким контролем. С орками-же всё иначе: массово гибнут в бою. Отличия: только эльфы могут размножаться живорождением. Это у них гораздо медленней людей. Орки только плодами ("яйцами") и родильными камерами. (что крайне быстро).
Моменты: ограниченность числа душ: если становится слишком много - рождаются всё более и более тупые. Трансплантация душ: канибализм им не просто пожирание друг друга, но и перенос сущности съеденного на съевших. И это не только память. Сюда-же привязанность к миру (не могут улететь в космос)*
Но да, это магический мир и тут с магией. А ещё эльфидов я срисовывал с общественных насекомых, только, особенно касательно эльфов, сделав их разумными.
Немного по физиологии: Орк (да и эльф) по силе лишь слегка сильнее человека, по общей ловкости тоже, НО орки рождаются уже будучи отличными бойцами, с готовой генетической программой, которая ещё дополнительно расширяется когда текущее поколение сжирает стариков.
Итого в лобовом бою один на один человек орку сливает гарантированно, сколь-бы человек не был тренирован орк умеет фехтовать наголову лучше. Тем уж более что средний орк крупней человека. Людей от разгрома спасают только лучники и стратегия (в последнюю не умеют орки и ведут только бой в лоб).
Но к физиологии: детей у орков не бывает, рождаются сразу взрослые особи, особь от зачатия до взрослых размеров растёт чуть меньше года, ещё пол года у них уходит на "детство" в которое молодая особь дообучается и на второй-третий год (как пойдёт по сезону, тоесть зимой они на охоту не лезут) входит в орды катящиеся на юг за трофеями и правом отдать свой генетический материал для зачатия следующего поколения и быть кормом для следующего поколения орков. В среднем то что в понимании людей зовётся орк живёт 4 года, а 6 лет считается глубокая старость, ну и вообще неудачная особь.
Кормовой базой в основном растительноядные, у них есть и, в аналог родильным камерам, симбиотические биоконструкции переработки растительной пищи, так что особи ведущие воинственный образ жизни (тоесть там есть ещё и снаги - рабочие особи орков порождаемые чисто для целей обслуживания поселений) непосредственно травой не питаются, а протеиновой сумблимацией, переходя на мясо когда уже добыли это мясо в военных походах или падших товарищей, точней, для орков это не война а охота, у орков нет понятия война.
Ах да, женщин у них в нормальном понимании тоже нет, есть матки, порождаемые чтоб собирать генетический материал и нести яйца, и только этим они всю жизнь и занимаются ведя неподвижный образ жизни.
Ну а глобально в шизе есть гоблиниды или-же приматы, в т.ч. люди, гномы (халфинги) и собственно гоблины,
отдельно стоят огры (троли) относящиеся к той-же генетической ветке видов и разумности которых всё-же хватает к к примеру вырвать дерево чтоб вооружиться, но, огромные (до 6и метров) прямоходящие одиночные дико опасные существа без каких либо даже зачатков цивилизации.
Неко, из котов собственно разумны только Неко, собственная цивилизация примитивна (имеется на ИДе). А на Гаййе срослись с цивилизацией людей.
Рептилии, Рептилиды - разумные ящерицы. Тоже свою цивилизацию имеют только на ИДе а так видят удобство размазываться среди людей и просто перенимать продукты человеческой цивилизации. Тем уж более что есть страны в которых они живут вполне в открытую.
Неко и рептилиды - чистые хищники, питаются исключительно мясом.
Да, кстати на ИДе (континент такой) нет людей и эльфов, есть немного орков.
Эльфиды, Эльфы (джины) и Орки. Роевые существа с коллективным разумом, сложно сказать где у них начинается цивилизация и кончается рой. Эльфы частично сожительствуют с людьми.
Русалки (сирены) - хищные полуразумные рыбы и Тилы - разумные земноводные черепахи (крупные панцирные животины до полутора метров длиной).
Кан, Каники - подвижные обладающие разумом растения, выглядят а-ля каменные големы, но с хексагональной симметрией тел (в среднем три руки, три ноги), но это НЕ углеродная форма жизни. Живут на южном полюсе но изредка контактируют с жителями северного полушария.