>>5312796
Проблема не в 3D, а в неумении им пользоваться. Я согласен, что часто в аниме слишком явная 3х-мерная анимация может выбиваеться из общего стиля (как, например, Белаф в "Бездне" или прохожие на общих планах в бесчисленных аниме), но все еще оставаться терпимой.
Однако в >>5312650 стиль и анимация просто выглядят неэстетично и криво, как студенческая поделка. Как такой ужас режиссер с глазами мог допустить?