[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: блять.JPG -(73 KB, 790x551, блять.JPG)
73 No.12030  

Хотел поиграть в файтинг по Чайкам. Думаю, сейчас скачаю и все будет прекрасно. И тут, качаю, и вот такое.
Японский не знаю.
Щито это? Помоги, Ханю.

>> No.12031  

>>12030
РАМа, скорее всего, у тебя не хватает.
нихонский ни разу не понял, но знает туеву хучу таких ошибок

>> No.12032  

>>12030
Недостаточно оперативной памяти для запуска.

>> No.12033  

И это значит что я соснул со своим хуевым компьютером и нихуя не смогу поиграть в файтинг по чайкам?

>> No.12034  

А файтинг будет кто-нибудь переводить?

>> No.12035  

>>12034
В /jp/ вроде собираются. Уже разобрались, как вытащить оттуда данные, но еще не поняли, как их собрать назад.

>> No.12036  

а кто два секретных персонажа в файтинге и как их открыть?

>> No.12041  

А зачем переводить? Всё и так прекрасно игарается. Хотя да, диалоги хорошо бы почитать на известном мне языке.

>> No.12042  

>>12036
Если кто-нибудь будет отвечать на этот пост, то имена персонажей напишите в спойлерах, пожалуйста.
Алсо, прошел кучу раз аркаду. За определенные пары есть картинки-концовки (Батлер-Беатриче, Канон-Шанон и т.д.). При прохождении за каждую такую пару открывается дополнительный голос для анноунсера, по персонажам, которые были вообще озвучены в игре. Всего, вроде бы, этих голосов 26, у меня не открыты пока только 23-ий и 24-ый.
За пройти за пару, которая не имеет концовки и небольшого сюжетного наполнения, то голос анноунсера тоже открывается, но я не уверен, всегда ли.

>> No.12043  

Советую всем просто скопировать с образа папку program files/07th_Expansion/黄金夢想曲. Запускается через GameMain.exe без всякого инсталлятора.

>> No.12047  

>>12043
Ты няша! Помогло! Сижу играю, довольный :3 Спасибо :3

Правда вот, не пойму, как переходить в "другой мир". Не знаю как это назвать. Я научился только делать один спешл - вниз вперед вниз вперед C. И всё. Других не знаю. Как остальные использовать? И как выйти в меню вообще :о

>> No.12048  

>>12047
На клавиатуре весьма проблематично использовать сильные атаки. Нужен геймпад.

>> No.12049  

>>12048
Бугурт. Не знаю сколько стоит, где купить и куда подключать. Ньюфаг в общем.

А вообще, на скрытых персонажей...
Мне кажется что будет Зепар или Фурфур... Еще возможно Баттлер Сорцесер. Ну или Бернкастель и Лямбда...

Или кто-то уже открыл?

>> No.12050  

>>12049
На Animesuki прочитал, что в игре нет секретных персонажей

Переходить в другой мир - A+B+C

Без геймпада лучше не соваться. И желательно дорогого геймпада. стёр большой палец, прокручивая крестовину на своём дешёвом китайском.

>> No.12051  

биться по нету никто не желает?

>> No.12053  

>>12050
лолштоа? А для чего ячейки тогда?
Что-то толсто.

>> No.12056  

Надо "всего-лишь" выдернуть нужные файлы из архивов и посмотреть.

>> No.12060  

>>12053
Очевидно же, для иллюзии Золотой Ведьмы. Хотя есть вероятность, что позже в патчах добавят. Есть же спрайт и портрет Берн в файлах игры

>> No.12079  

>>12053
Для выбора случайного персонажа.

>> No.12124  

Если кто не видел:
http://umineko.mizuumi.net/omkstuff/ougon-kbrebind-v100.zip
Эта программа позволяет поменять управление в игре, тем самым она весьма упрощает игру с помощью клавиатуры.

>> No.12160  

Кто-нибудь может объяснить, как расшифровываются описания команд вроде 623ABC, 7/9j.C и прочие? Список есть вот здесь: http://umineko.mizuumi.net/wiki/Battler_Ushiromiya

>> No.12163  

А если при запуске игры звук есть, но экран черный, значит видеокарта слабая и поиграть не судьба?

>> No.12164  

>>12160
Эх.
Панель Num Lock, расположение кнопок:
789
456
123
Эти цифры используются для того, чтобы показать направление. 6 - к противнику (вперед), 4 - от противника (назад), 8 - вверх, 5 - без направления, на месте и т.д.
j. означает "Jump", если стоит перед ударом "С", то это "С в прыжке".
А, В, С - удары, слабый, средний и сильный соответственно.
Как-то так.

>> No.12169  

>>12163
Z нажми

>> No.12171  

>>12030
Играю с пада, хочу управление с крестовины перенести на стик. Что делать?

>> No.12172  

Нажимал, все слышно и можно даже играть, но все равно ничего не видно.

>> No.12174  

>>12171
1)Устанавливаешь joy2Key или Xpadder.
2) Назначаешь на стик движение стрелками
3).....
4) PROFIT!

>> No.12175  
Файл: 00000000.png -(829 KB, 1024x1024, 00000000.png)
829

>>12049
С низу по центру.
>>12050
Нифига подобного, геймпад Логитеч - зависимости нет, брат здоров. С kbrebind вообще можно без геймпада: ТК простые, икаких 720* крутить не заставляют. Пад Уминекам не нужен впринципе.

>> No.12179  

кстати да, а какие пары вообще возможны в игре?
Что бы концовка была хорошей, а не только золотой слиток в конце

>> No.12183  

>>12179
Как минимум те, которые делают смысл, т.е. Шаннон/Канон, Баттлер/Анге и другие подобные.
Хотя Баттлер/Люцифер тоже есть, не знаю, с чего бы это.

>> No.12186  

>>12179
Только что прошел за Еву-Беатриче и Чиестер 410. Сюжет был забавный - они боролись за то, чтобы занять первое место в опросе популярности персонажей.

>> No.12187  

>>12179
Ange/Battler
Ange/EVA
Ange/Lucifer
Battler/Beatrice
Battler/Lucifer
Battler/Ronove
Battler/Shannon
Beatrice/EVA
Beatrice/Lucifer
Beatrice/Ronove
Beatrice/Virgilia
EVA/Ronove
EVA/Siesta410
Kanon/Lucifer
Kanon/Shannon
Lucifer/Siesta410
Ronove/Virgilia
Siesta410/Virgilia

>> No.12188  

>>12187

>Ange/EVA

Сильно, и какой конец?

>> No.12189  

>>12183

>Хотя Баттлер/Люцифер тоже есть, не знаю, с чего бы это.

Это вроде в Extra TIPs было, если не ошибаюсь, про валентинов день.

>> No.12192  

>>12188
вроде Энж говорит что-то про Баттлера Еве :/

>> No.12251  

>>12172
Аналогично.

>> No.12258  

http://07th-expansion.net/ogon/update.html

Вышел патч 1.01 на файтинг. Сам пока что не пробовал - кто поставит, отпишитесь что нового.

>> No.12259  
Файл: сука.JPG -(18 KB, 338x176, сука.JPG)
18

>>12258
Пикрелейтед.
Сукаблять я ненавижу свой злоебучий компьютер.
Он наверное может победить в конкурсе на "самый толстый тролль".

Может какой-нибудь няша скинет мне распакованный патч? :3

>> No.12260  

>>12258
POV direction and operations - now available or in the XY or manipulations.
· Keyboard start button was assigned to the W key.
• When the game is inactive window has been changed to pick up Keyboard input.

  • Network play for a longer time-out process of synchronizing data load.
  • Network play, 施Shimashita cutting measures are some of the treatment.
  • Changed the direction to turn around when you normal attack against his opponent in the dash when dived.

Frame has been set up - throwing off the air after landing munch.

When you restart - Fixed a bug in SE does not reflect the volume.

  • Fixed a bug that remains on the screen of Ronoue Enchantoshirudo.
  • Fixed a bug to disappear off screen Maeru to Kanon.
  • Other minor bug fixes.
  • Hit the stop time has been extended.
  • Delay time has been extended for a number of normal attack.
  • Damage compensation is now also slightly different formula, such as fixing damage throwing technique.

Disappear in time - now the Ronoue Enchantoshirudo.
Technology - general, coordinated the mortal

Гугл транслейт же. Надеюсь, теперь можно будет нормально поиграть по интернету.

>> No.12261  

>>12259

>Может какой-нибудь няша скинет мне распакованный патч? :3

facepalm.jpg
У меня была та же херня, обновился просто скачав с зеркала зип и скинув содержимое в папку игры.

>> No.12265  

>>12261>>12259
Образ с игрой должен быть смонтирован в привод при патчинге.
Алсо, патч ахуенен. Никаких лагов, играю в своё удовольствие.

>> No.12267  
Файл: 1279610504990.jpg -(244 KB, 505x480, 1279610504990.jpg)
244

Дайте мне патч чтобы играть в это на XP.

>> No.12268  

>>12267
Батя грит на хрюше всё запускается и без японского апплокала.

>> No.12271  
Файл: xp.PNG -(1143 KB, 1280x1024, xp.PNG)
1143

>>12268
Батя правду говорит, у меня вот тоже запускается.

>> No.12272  
Файл: 1279736515683.png -(38 KB, 252x237, 1279736515683.png)
38

>>12271>>12268
Тогда в чем причина, что у некоторых (включая меня) черный экран со звуком?

>> No.12273  

>>12272
Попробуй обновить видеокодеки и DirectX (мало ли).

>> No.12274  

И предупреждая вопросы - в меню должен показываться опенинг в формате MPG, так что кодеки могут играть очень важную роль.

>> No.12276  

>>12273>>12274
Кодеки свежие, само по себе видео проигрывается. DirectX также последний.

>> No.12278  

>>12276
Вчера новый k-lite вышел. Обнови абсолютно всё им. А то у моего знакомого тоже кодеки "новые были", а оказались полугодичной давности.

>> No.12279  

>>12271

>Psi

Батя также рикамендует psi+.

>> No.12283  

>>12278
Уже. Не помогло.

>> No.12284  

>>12283
На всякий случай спрошу. Я не хочу обидеть, но я просто должен задать этот вопрос. После установки перезагрузку делал?

>> No.12285  

>>12284
Раз задал, отвечаю - конечно делал.

>> No.12286  

Делать нечего - давай конфиг компьютера.

>> No.12287  

>>12286
Ноутбук, core 2 Duo 2.16 ГГц/2 Гб РАМ/Ge Force Go 7400.

>> No.12288  
>GayForce Go 7400

Хм, может проблема именно в этом? А какой именно ноут, кстати, какая XP (чистую изначально ставил/стояла, или какой-нибудь засранный ZVER CD).

Или вот ещё вопросы (с японскими играми не знаю, но с ноу-стим некоторыми проблемы были из-за этого): кириллица в пути к игре есть? Стоит на на диске C:? (Знаю, бредово, но иногда проблемы были из-за этого, причины науке неизвестны)

>> No.12289  

Чуть не забыл. Патч 1.01 ставил?

>> No.12290  

>>12288
Тоже грешу, конечно, на видеокарту, но требования у игры вроде невысокие, а сведений о конкретных несовместимостях я пока не видел, так что тут ничего не поделать.
Sony Vaio VGN SZ5-VRN, Винда чистая, SP3, с покупки стоит, установка на диске D, кириллицы вообще нет нигде. Патч стоит.

>> No.12291  

Тупой вопрос, но как блокировать?

>> No.12292  

>>12291
Назад иди, точнее, ОТ противника.
>>12290
Хоть это и идиотизм, попробуй поставить на диск C. А то ведь там могли сидеть кодеры похуже Гарри Ньюмана и Нотча.

>> No.12293  

>>12292
От безысходности попробовал, не помогло. Ну, буду значит патчей ждать. Проблема, кажется, не редкая.

>> No.12295  

>>12290
Открываем readme.txt и видим:

ビデオカード
DirectX9.0cに対応し、高速なメモリを搭載したVRAM容量256MB以上の製品。

推奨スペックの目安は以下の通りになります。
NVIDIA GeForce 7600GT以上 / 8500GT以上 / 9400GT以上 / GT220以上
ATI Radeon HD3650以上 / HD4650以上 / HD5550以上
(※ オンボード及び共有メモリ型GPUには対応しません。)

Бидеокаадо
DirectX9.0c совместимая с 256МБ VRAM памяти или быстрее.
...
(※ Встроенное и shared memory видео не поддерживается.)

Смотрим спеки твоей карты: http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_Nvidia_graphics_processing_units#GeForce_Go_7_.28Go_7xxx.29_series
GeForce Go 7400 64, 256
Graphics card supports TurboCache, memory size entries in bold indicate total memory (VRAM + System RAM), otherwise entries are VRAM only

У тебя карточка с 64Мб набортными или 256МБ с shared memory. This level of reasoning...and so on.

>> No.12296  

>>12295
Это всё объясняет. Sigh. Спасибо за такой разбор полетов, славный сэр.

>> No.12424  

>>12272

>GayForce Go 7400

Игра не идёт на встроенных в чипсет видеокартах!

>> No.12432  

Ханю, ХЕЛП!

Как поставить блок в файтинге? Никак не получается понять :(

>> No.12437  

>>12432
Просто жми "назад", то есть направление в сторону от противника. Выполняется стоя(4) или сидя(1). Комп читерит, блочит и в воздухе, а у меня никогда не получалось.

>> No.12680  

http://07th-expansion.net/ogon/update.html
Бамп. Патч 1.02.

>> No.12681  

И, как всегда, полувменяемый перевод от гугл транслейт для тех, кому лень.

Content Update (v1.02)

  • Added display option for simple background.
  • Added shadow options for simple display.
  • The delay caused Atakkutatchi attack.
  • You can now hit the guard and to determine the attributes of the touch judges throw damage.
  • Significant adjustments have been made Sutandameji values.

· SP adjustments have been made to increase the gauge.

  • HP has a unique character set value.
  • Changed some of the damage calculation.
  • Half turn and dash commands, and adjusted the Bakkusuteppukomando hours.
  • Fixed a bug that made the success of technical meta fires strike canceled.
  • Fixed a bug that does not return the camera after the break Odin.
  • Fixed a bug might not return after the break and Technology dim dim.
  • Can become like an extended time of the strike 当身 Ronoue Day - Hold button.

Conducted a review of the decision - and crouching guard stood guard.
Technology - general, coordinated the mortal

>> No.12682  

Где мой кбребайндер для 1.02, блджад.

>> No.12688  

http://mauve.sandwich.net/misc/ougon-kbrebind-v102.zip

>> No.12944  

http://07th-expansion.net/ogon/update.html

Бамп

>> No.12952  

Since it doesn't look like anyone's posted it here yet, the sequel to Ougon Musou Kyoku was announced today. Looks like it'll be coming out either at Winter Comiket or Summer Comiket.

Ryuukishi mentioned that he'd like the most recent character contest to influence the lineup of new characters. He also made a point of mentioning how surprised he was to see Lambdadelta so high in the polls. Make of that what you will.

He's also thinking about adding a mode to make special abilities easier to use (pushing a button to use Battler's blue truth was his example). Though he doesn't seem too sure on that point, and is asking for fan input.

Finally, Ryuukishi said that he wants the sequel to include a CG mode, where new pictures are unlocked as you play the game. ...And he's looking to fans to help supply them. They'll apparently be accepting images by email until the end of March.

What we know so far:

  • Images may contain characters that aren't in Ougon Musou Kyoku, but should stick with characters from Umineko.
  • Sizes 1920*1080, 1600*900, and 1280*720 in png format
  • Each person can submit up to three images
  • Previously released images are allowed, but the submitter must have the rights to them
  • Monochrome images are okay
  • Images should be all-ages appropriate
  • The images might be altered for the game
  • They might have to lower the amount they're accepting
  • Email should be sent to bbs@07th-expansion.net, with 黄金夢想曲CG応募 as the subject.
  • Names will be included in the credits, so be sure to include a pen name that you don't mind being displayed.
  • We haven't heard their thoughts on submissions from overseas, but please remember that 07th Expansion doesn't speak English. Except they could probably recognize the word 'name'. Except in Japanese, that means you're mocking them. Or it could mean you're licking them. Ah, language is fun..
>> No.13084  
Файл: luci.jpg -(101 KB, 1024x633, luci.jpg)
101

Неужели никто до сих пор не перевел хотя бы пару эндингов? Может кто-то знает о чем они там примерно говорят?
Особенно интересует Анге\Батора, он там вернулся к ней в мир что ли?

>> No.13085  

>>13084
Лови текст Баттлер\Энджэ. Не ключевые диалоги (все, кроме Евы и Беато) лень искать, ибо они в тексте не по порядку.
Translation Aggregator в помощь.

intro
battler
「もう迷わねぇぜ。俺たちが帰るべき場所は明白だ」
ange
「えぇ。今度こそ帰りましょう。私たちの世界へ」
battler
「可愛い妹を12年も待たせちまった。これ以上はごめんだぜ。……あぁ、駄目だな、全然駄目だぜ!」
ange
「魔女の茶番は飽き飽きだわ。お兄ちゃんを1998年に連れ戻す!」

midway
battler
まさか、縁寿と一緒に戦う日が来るなんてな...
ange
あれから12年。歳まで同じになるなんてね

4th round (eva\410)
eva
あら、縁寿じゃない。 帰らぬ兄を探して、12年も遡ったのかしらぁ?
Ange
えぇ、そうよ。 そして12年前にしちゃ若返り過ぎだわ、絵羽オバサン
410
にっひひひ。 女はいくつになっても女の子にぇ☆
battler
そういう魔女ごっこはもうお仕舞いにしようぜ、 絵羽伯母さん
eva
私を伯母と呼ばないで! 我こそは右代宮家当主エヴァ・ベアトリーチェ!
新しき黄金の魔女に対する敬意を学んで、 ハラワタぶちまけて死んじゃえばぁ?!

win
ange
決着ね。過去は譲る。でも未来は私たちが紡ぐわ
eva
過去は変わらない、未来も変わらない。何を足掻こうとも、誰も連れ帰ることは出来ないのよ。私に譲治が連れ戻せないように…!
ange
それを足掻くのが私の趣味なの。じゃね。シーユーアゲイン、ハバナイスディ
410
大事なのは結果じゃなく、過程にぇ。未練を断ち切るためにもにぇ
battler
……必ず帰るさ。これ以上、妹を、……縁寿を待たせられねぇんだ

final
battler
ベアト。何だかんだでお前とは楽しかったぜ。しかしこれで、お別れだ
beato
妾が、そなたというお気に入りの玩具を手放すと思うか?愚か者め!
ange
お兄ちゃんはあんたの玩具じゃない!もうあんたの遊びには付き合わない!
beato
いいや、妾の玩具だ。そして妾の手を離れれば砂と消える。愚かなる妹よ、変えること叶わぬ過去より戦人を連れ帰れると、誰に唆されたやら!
そなたを招いたことそのものが、千年の魔女たちの戯れである ことを知り絶望せよ!!
ange
……だからね、そういう魔女ごっこはもううんざりなのよ!私はお兄ちゃんを、絶対に1998年に連れ帰る!
なぜなら私が、1998年のベアトリーチェだからよ!!
beato
ほう、そなたが12年の未来に我が称号を引き継ぐのか!
面白い気に入ったぞ、エンジェ・ベアトリーチェ!!我が名と戦人、奪えるものなら奪ってみせよ!

win
beato
コングラッチュレーション、縁寿ぇ!そなたこそが新しき黄金の魔女!
そして何も変えられぬ未来に絶望するがいい!くっくくくわっははっはっひゃア!!
ange
……知ってたわ。 この戦いは全て、私の妄想、自己満足…
何を足掻いたって、……過去も未来もお兄ちゃんも、…何も変  えられないって
beato
戦人は帰るだろうさ、1986年にな。 だが、兄の帰らぬ1998年のそなたのもとへは、誰も帰って 来たりはしない!
知りつつ足掻くことの何と愚かにして愉快なことかッ! わっはははっはっはァーきゃっきゃっきゃっはっはア!!

garden
ange
……ありがと、お兄ちゃん。短い間だけど、楽しかった
battler
いいや。俺は帰るぜ
ange
……お兄ちゃん…
battler
何年かけてでも必ず帰る。だから、待っていろ。絶対に
ange
うん…。待ってるから…。だから、絶対帰って来て…。お兄ちゃん……

1998
ange
……12年待ったわ。……だからもう、私からお兄ちゃんに会いに行くわ
お父さん、お母さん、お兄ちゃん…。今から行くから、受け止めてね…
DAME DA. ZEN ZEN DAME DA ZE. ;_;

>> No.15029  

Бабамп

Странная концовка Баттлер\Ронове

>> No.15044  
Файл: 392f21b8f65ed34039ddb45b8e61dfdb.png -(188 KB, 540x540, 392f21b8f65ed34039ddb45b8e61dfdb.png)
188

Милая концовка Канон\Люцифер

>> No.15117  

А вот есть у меня проблема с файтингом. С версии 1.04 пропала музыка. Если знаете решение проблемы, помогите, пожалуйста.

>> No.15162  

Когда уже вторая часть?
Олсо первая запустилась на виртуалке xp без проблем.

>> No.15167  

>>15162
На Комикете, когда.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]