[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: d3cdf500.jpg -(138 KB, 700x175, d3cdf500.jpg)
138 No.17114  

Просто оставлю это здесь.
http://www.lytro.com/science_inside
http://www.lytro.com/picture_gallery

>> No.17115  
Файл: 1308742788848.jpg -(40 KB, 334x500, 1308742788848.jpg)
40

какая-то ерунда

>> No.17116  

>>17115 Да нет же! Эти ребята изобрели технологию когда фокусироваться можно уже после съёмки. 50 миллионов вложено в исследования, интересно что из этого получится. Правда скорее всего это будет встроено исключительно в мыльницах.

>> No.17117  

>>17116
50 лямов зеленых, а в итоге мы имеем мутную шумную картинку, в которой даже не особо понятно попадание в этот фокус, с ограниченным количеством точек, на которых можно перевести фокус. Кароче будет очередная игрушка из серии поигрался и забыл

>> No.17123  

>>17117
но это же всего лишь флэш-демонстрация.

>> No.17149  

Читал уже об этом, но у меня все еще не получется поиграться в галерее. Выдается просто статичная картинка и все. ЧЯДНТ?

>> No.17151  

>>17149
используешь неправославный браузер?

>> No.17162  

>>17114
Ну большой тройке не составит труда лицензировать эту технологию или придумать аналогичную этой. В принципе, ведь банально очередной пунктик в лайтруме будет...

>> No.17163  

На данный момент нам это, к счастью, не грозит - если это не фейк, то можно поверить тому что написано: из 256 мегапикселей можно получить 4-мегапиксельную картинку, которую можно рефокусировать. 256-мегапиксельных сенсоров в известных мне серийных фотоаппаратах и задниках (включая сканирующие) пока нет, во всяком случае таких, которые не требуют съёмки в несколько кадров. К тому же я не приглядывался, сколько на это требуется вычислительных мощностей, но по порядку величин могу предположить, что достаточно много.
Если эта технология будет использоваться в мыльницах, то это будет посмешище. Подтяжка фокуса, во всяком случае, в разумных пределах (а не в заявленных) актуальна скорее для камер с более крупными сенсорами. А традиционная картина в виде РАЗМЫТАЯ БЕЛАЯ РОЖА КРАСНЫЕ ГЛАЗА ГЫ ЛОЛ ПАЦАНЫ должна уметь вытягиваться не только по фокусу, но ещё и по экспозиции, ступеней так на шесть. Пока, чтобы подлизать такую картинку, поправив одновременно и экспозицию, и резкость, нужен добротный кластер. А мыльница подразумевает невысокую цену, не совсем андроидное всё же энергопотребление и, как следствие, сравнительно слабую числодробилку. Грубо говоря - это может быть реализовано не только после вылизывания алгоритма постфокуса до разумных требований, но и после того, как из десятка мыльниц можно будет собрать настольный кластер, который сам по себе будет облачком с нынешнюю четырёхXeonную рабочую станцию как минимум. Пока таких высот наука кeбенематика не покорила.
Так что если это всё-таки правда, то закон Мура или не закон Мура, лет на десять об этом стоит забыть. В самом оптимистическом случае - на пять, а скорее всего - на пятнадцать. Это прикладное внешне, но фундаментальное по сути исследование, а фундаментальная наука очень редко выдаёт нечто, результаты чего немедленно попадают в массовое производство, и лаг здесь обычно исчисляется десятками лет.

>> No.17164  

>>17163 Опять в администрирование ударился чтоли?

>> No.17170  

>>17164
нет, надо как-то развеяться в промежутке между двумя днями кряду с утра до ночи выматывающего дежура

>> No.17171  
Файл: 1309283670887.jpg -(37 KB, 489x719, 1309283670887.jpg)
37

Dyor, зафоткай мои фигурки.

>> No.17172  

>>17171 тащи свои фигурки, покумекаю. время бы найти.

>> No.17175  

>>17171 а что за фигурки? У меня несколько другой стиль, чем у Диора, было бы интересно сделать разные варианты.

>> No.17177  

Ну, например, такая: http://www.tentaclearmada.com/2011/06/shot-breakdown-rin-tohsaka/

>> No.17184  

>>17175 а ты видел, как я снимаю фигурки? ;3 кажется, нет. Я их снимаю совсем не так, как тебе кажется...

>> No.17187  

>>17177 ясно. Я проведу эксперименты в этой области, если результаты меня не напугают, то продолжу задавать вопросы.
>>17184 твой фликер и жж разглядывал иногда. Конечно не исключено, что к фигуркам у тебя особый подход, но я бы тоже ту поставил многоточие.

>> No.17188  

>>17163
Стоп, а разве кто-то даст денег, если ему R&D не предоставят прототип?

>> No.17189  

>>17184

>а ты видел, как я снимаю фигурки? ;3 кажется, нет. Я их снимаю совсем не так, как тебе кажется...

А как ты снимаешь? Покажи.

>> No.17190  

>>17188
Есть такая хитрая разновидность бизнеса, называется "венчурное финансирование". Это когда инвестор даёт денег начинающему проекту (стартапу) под идею, практически без гарантий того, что из этого вообще что-то получится. Собственно, в большинстве случаев ничего и не получается, но есть некоторое количество везунчиков, которые "выстреливают", офигенно продаются и окупаются так, что инвестор возвращает себе не только то, что он вложил в "выстреливший" проект, но ещё и то, что он потратил впустую, причём с лихвой.

Успешный венчурный капиталист - это человек, у которого есть не только много денег и азарт, но ещё мозги и интуиция, и он обладает талантом видеть потенциал в идеях различной степени бредовости и реализовывать этот потенциал несколько чаще остальных.

Моя контора об этом весьма немало пишет. И, хотя эту тематику я терпеть не могу, она мне малоинтересна, потому что стартапы и венчур - это абстрактная тема, к которой крайне сложно подобрать иллюстрации кроме избитых стоковых и снимать там практически нечего - у меня есть глаза и уши, и я достаточно общаюсь со всей этой публикой, чтобы представлять себе в общих чертах, как это работает.

>> No.17191  

Грубо говоря: у тебя есть некая идея, на которой, как тебе кажется, можно неплохо заработать. Но чтобы что-то заработать, надо что-то потратить, а тратить нечего, да и идею надо как следует дорабатывать. Поэтому ты берёшь и пишешь красивый и как следует аргументированный бизнес-план, печатаешь тысячу визиток и начинаешь ходить по инвесторам. Твоя задача - не только сказать дяде с баблом, что тебе нужно его бабло (для этого есть грабители), а чётко объяснить ему, зачем оно тебе нужно и заставить поверить, что твой проект, будучи должным образом профинансирован, в итоге принесёт всем вложившимся хорошую прибыль. Это в некотором смысле лотерея, поэтому слово "венчур" в русском языке весьма созвучно слову "авантюра". Стартапер не всегда знает, где он найдёт инвестора, инвестор не всегда знает, когда он откроет золотую жилу. В фольклоре этой тусовки есть понятия вроде "elevator speech" и "tissue project". Первое - "речь в лифте" - когда юноша бледный со взором горящим отлавливает инвестора в лифте бизнес-центра (или в кулуарах на какой-нибудь конференции или выставке, ближайший жизненный пример - Роснанофорум) и за ту минуту излагает ему свою идею так, что инвестор снисходит до обмена визитками и склоняется как минимум к дальнейшим переговорам. Второе - когда инвестора отлавливают в кафетерии и рисуют ему схему и координаты для обратной связи на салфетке. Иногда первое вытекает из второго - "так, чувак, кажется, твоя идея меня интересует, пойдём-ка хлебнём кофейку и ты мне расскажешь немного подробнее, у нас 10 минут".

Видимо, в данном случае ребята составили хороший бизнес-план (хотя в данном случае, наверное, уместнее советский термин "технико-экономическое обоснование") и нашли щедрого инвестора.

Вроде как многие тонкости стартапного процесса вполне аутентично показаны в фильме "Социальная сеть", но я этого фильма не смотрел и ничего определённого сказать не могу, потому что меня от сочетания "венчурное инвестирование в инновационный стартап" с души воротит... на стартап-тусовках редко есть что-то кроме бесконечного плохо аргументированного пiздежа и пошлого кофе, свет и интерьеры в основном предельно унылые и снимать нечего. При этом в любого журналиста (тем более, работающего в специализированном издании) там вцепляются бульдожьей хваткой - всем охота бесплатного пиара...

>> No.17192  

Успехом считается отнюдь не только превращение в мощную корпорацию (как это произошло с Microsoft, Google, Skype, Facebook, Вконтакте, Яндексом и т.п.), но и то, что проект такая мощная корпорация покупает с потрохами в каких-то своих целях. Вот, например, пример суперуспешного стартапа - http://www.portaltele.com.ua/news/software/5043--15-.html - он войдёт во все тематические учебники просто в силу возраста разработчика... плюс ребёнок явно ни за кем не бегал с визитками и на салфетках ничего не рисовал. Повезло и ему (он махом получил деньги на хорошую учёбу в хорошем месте, на хорошую жизнь в процессе этой учёбы, да ещё и гарантию трудоустройства, причём далеко не только в фирме-покупателе - история наделала шума и его теперь хотят заполучить все гиганты, потому что чувак весьма талантлив и фонтанирует идеями), и конторе, которая его купила (они на этом в течение довольно короткого времени заработают вдесятеро, предлагая уникальную услугу), и тем, кому подобное решение нужно для реализации своих проектов, возможно - тоже перспективных стартапов (в подобных случаях нередко случается цепная реакция - кто-то что-то придумал, некто это что-то купил и запустил публично, а ещё кто-то на базей этой разработки делает что-то своё... хороший пример такой цепной реакции - Facebook API. Тысячи тех, кто зарабатывает на приложениях для фейсбука, и десятки тысяч тех, кто хочет это делать... в наших реалиях это в своё время оказалась "1С:Бухгалтерия", вокруг которой кормятся десятки тысяч людей, фирмочек и фирм... наверняка из присутствующих хоть кто-то этим занимается или занимался).

Кроме того, есть и обратный процесс - когда специальные люди и даже отделы крупных корпораций или просто компаний (необязательно айтишных - автомобильные, фармацевтические и прочие тоже присутствуют...) мониторят форумы, ходят по вузам, устраивают тусовки и конкурсы, и вообще всячески охотятся на людей, имеющих перспективные разработки или идеи этих разработок, или просто увлечённых делом. Такая ситуация описана у Артура Хейли в одном из эпизодов книги "Колёса" применительно к автомобильному дизайну.
В наших реалиях это, например, "Аскон" - разработчик САПР "Компас", или производитель электронных микроскопов NT-MDT; а в IT мероприятия всем и так известны - IDF и WWDC как самые показательные... У нас бывает "Яндекс.СтуДень"... Да и на DefCon и прочих таких тусовках обязательно есть ребята из корпораций и госбезопасности, потому как уж на дефконе уровень концентрации гениев на квадратный метр зашкаливает.

>> No.17193  
Файл: wdyor7726.jpg -(252 KB, 666x1000, wdyor7726.jpg)
252

>>17189
А не покажу :3 Потому что те фигурки, которые я мог бы продемонстрировать, семотаку всё никак не доделает.
Но не думаю, что ударю в грязь лицом. Абстрактно у меня есть кое-что с выставки, но это на "фигурку" не очень тянет, да и свет там ставил не я. Вот это вот, например, дико древняя и пропорционально дорогая статуя Будды на выставке из частной коллекции одного весьма небедного дядечки, который такое коллекционирует.

>> No.17194  
Файл: wdyor8067.jpg -(226 KB, 1000x667, wdyor8067.jpg)
226

>>17189
Это там же и тогда же, но уже экспозиция механических кукол из частной коллекции другого весьма небедного дядечки. Снято через стекло (без полярика и со вспышкой), свет, опять же, не я ставил. К тому же четвёртая единичкапозволяет несколько больше, чем вторая, на которую это было снято. У меня по части фигурок есть кое-какие идеи, но для конкретизации их мне надо знать, какие точно фигурки.

>> No.17195  
Файл: Tier1307930672.jpeg -(181 KB, 1400x875, Tier1307930672.jpeg)
181

>>17193
Фон у нее скучный какой-то. Не люблю "магазинные" фотографии с каким-нибудь градиентом на фоне. Они хоть и снимаются на профессиональную камеру, но никакой идеи в себе не несут.
А ты посмотрел тут http://www.tentaclearmada.com/2011/06/shot-breakdown-rin-tohsaka/ как человек снимал?
Мне его стиль нравится.

Вот еще пара хороших вариантов от других людей:
http://iichan.ru/fi/src/1307896197422.jpg
http://iichan.ru/fi/src/1307113341847.jpg
http://iichan.ru/fi/src/1307111886455.jpg

>> No.17196  

>>17195
Фон - стенка в музее.

Первое не понял... там фон уж очень отвлекающий и свет довольно странно стоит. По ссылкам в /fi/ - хорошие, годные картинки, грамотно сделанные. Но я предпочитаю не городить огород из пяти вспышек, когда аппарат позволяет снять с двумя настольными лампочками, куском фольги и бумажкой. К тому же я люблю контровым и боковым светом поиграть, да ещё и бокешечки можно подпустить...

>> No.17197  
Файл: Tier1304214150.jpeg -(178 KB, 1000x1500, Tier1304214150.jpeg)
178

>>17196
А мне нравится, у него фотографии выглядят так сочно и высококачественно, что сразу видна профессиональная работа.
Вот еще зацени: http://www.tentaclearmada.com/2011/04/dizzy-from-guilty-gear-xx-accent-core-alter-version/

Тут фон статуи удачнее из-за схожего стиля крыльев, но и у Тосаки он смотрелся хорошо, на мой взгляд.

>> No.17198  

>>17197
Может быть и сочно, конечно, но только каша. Либо задний план менее детально, либо резкость от забора и до обеда.

>> No.17199  

>>17197 Посоны, 256 мегапикселя не предел. Вопрос, нафиг это нужно. Снимаем обычное стереофото с максимальной резкостью, потом извлекаем из него канал Z (это делается автоматом, есть куча софта). DOF по такой маске наложить -- как два пальца. Вопрос, чем камера Lytro отличается от нормальной стереокамеры? Наверное там пара линз вроде Apo-Sironar.

>> No.17200  

>>17197
К тому же местами не очень понятен светотеневой рисунок - половины фигурки нету, но при этом шикарно видно задний план. Может быть это, конечно, правильно с точки зрения фигурок или современного актуального концептуального фотоисхyйства, но с точки зрения фотографии это категорический ахтунг. Фигурки от людей не слишком отличаются... разница только в том, что они меньше, не потеют, не устают и, как правило, не принимают разных поз.

>> No.17201  

>>17200 Вчера в Никоне видел кусок манекена, на котором школа занимаеца. Торс такой античный, а голова как у камикадзе EURONCAP. =^_^=

>> No.17202  

>>17199
Это-то всё конечно да, но тынeпонeл. У ребят из Lytro идея в том, что им как раз совершенно не нужна гиперфокальная картинка, а наоборот.... вот снял ты что-нибудь на СВЕТОСИЛЬНЫЙ ФИКС ПОЛТОС на 2.0, а потом сообразил, что не только резкость не там, но и фокусировался ты вообще не на тот план. Тупо: ряд горшков длиной в 10 метров, а ты мало того, что сфокусировался на дальний вместо ближнего, так ещё и не на тот дальний. Вот для того, чтобы исправлять такое непоправимое, оно и придумано.

А Sironar - это просто роденштоковские объективы. APO - апохроматический элемент. Просто очень хорошее стекло, не более того.

>> No.17203  

>>17202
Ну в общем я могу тебе дать пару фигурок для фотосессии, если ты заинтересован.

>> No.17204  

>>17197>>17195
Отстой же. Не профессионально ни разу: объем не раскрыт, полутени не обработаны, мыло и пересветы на переднем плане, задний план явно заглушает передний. Резкость кстати по всему снимку ни к черту. Не хотеть, однозначно.

>> No.17205  
Файл: 126627359.jpg -(232 KB, 2272x1704, 126627359.jpg)
232

>>17203 Знаем мы ваши фотосессии...

>> No.17206  

>>17204
Свои работы покажи, ыксперт.

>> No.17207  

>>17206 Лол, Диор, кстати, в курсе чем я занимаюсь, можем его авторитетного мнения дождаться. Показать пока не могу, что-то вроде NDA. Пару месяцев подождите. Хотя щас поищу фотки, где я картины маслом снимал, может выложу. =^_^=

>> No.17208  

>>17202
Слушай дьор, а на лайтрум или фотошоп есть плагин для имитации тилт-шифта? (ib4сони аль-факун)

>> No.17210  
Файл: _DSC9022.jpg -(775 KB, 1024x1337, _DSC9022.jpg)
775

изпоследнего =^_^=

>> No.17211  

>>17208
если тебе "игрушечный город" надо, то в фотошопе это ручками делается. гугл подскажет как. а если перспективу править - то это на закладке с линзами в лр или рав-конвертере, но практика показывает, что лучше в самом фотошопе free transform -> distort/skew/warp

>> No.17215  
Файл: z_a82291e3.jpg -(170 KB, 1280x840, z_a82291e3.jpg)
170

>>17208
дублируешь фон, размываешь нижний слой, на верхний маску и ч/б градиент

может получиться пикрлетейтед. один из самых удачных.

или http://tiltshiftmaker.com/

>> No.17216  

>>17215
А вот что-то наподобие такого, но в виде софта для пеко нету?

>> No.17217  

>>17216
на самом деле в том же гимпе за пару минут решаются все проблемы. Из них минуту будет мылить слой :3

софт не встречал, но и не искал особо

>> No.17219  

>>17210
И с этим говном ты претендуешь на экспертную оценку фотосессии выше по треду?

>> No.17220  

>>17219 Да. Ибо там не фотосессия, а отстой.

>> No.17224  

>>17220
Иди ограды и деревья фотографируй дальше, моська. Твое тявканье на заслуженно популярные и талантливо сделанные фотосессии не вызывают ничего, кроме смеха.
Запостить убогое фото и продолжать строить из себя "знатока" может либо толстячок, либо циркач, что в общем-то одно и тоже.

>> No.17226  

>>17224
Покойный Сан Саныч Слюсарев снимал последние лет двадцать пять полную и откровенную xyиту. Однако в его экспертных качествах никто не сомневался. Конечно, где Слюсарев, а где анон, но одна выложенная картинка ничего не гарантирует. В том числе и кг/ам.

>> No.17229  

>>17224
Ты или дурак или тролль, или все сразу. Ты попросил, тебе показали. Теперь залей что-то свое, хоть посмотрим на работу великого мастера.

>> No.17230  

>>17226 А мне иногда доставляли его фоточки с бликами и цветочками не все, конечно, я нормален?

>> No.17231  

>>17230
Вполне.

>> No.17247  
Файл: IMGP3765-tiltshift (1).jpg -(572 KB, 2000x1330, IMGP3765-tiltshift (1).jpg)
572

>>17215

>или http://tiltshiftmaker.com/

А это единственный такой ресурс в своём роде? Или есть подобные без анального ограничения разрешения?

>> No.17248  
Файл: nxdvzv-tiltshift.jpg -(93 KB, 576x816, nxdvzv-tiltshift.jpg)
93

>>17247 И так годно.

>> No.17249  

>>17248
Okay.jpg

>> No.17250  

>>17247
больно резкий переход что-то.
можешь дать оригинал?

>> No.17252  
Файл: IMGP3765-tiltshift.jpg -(394 KB, 2000x1330, IMGP3765-tiltshift.jpg)
394

>>17250
Оригинал я профукал, так как сделал фото исключительно чтобы проверить как работает вышеназванный сайт. Так что извини.
Единственное что есть, это пикрилейтед, то же фото, обработанное на http://tiltshiftmaker.com/, только с немного другими настройками.

>> No.17256  

>>17252
печалька

>> No.17258  

>>17256
Так я так и не понял, а что тебе даст оригинал?

>>17252-кун

>> No.17259  

>>17258
попытался бы руками сделать, а не сайтом

>> No.17260  

>>17259
Как я понял, чтобы сделать руками, надо нехило прокачать скилл ФШ.

>> No.17261  

>>17260
Да не скилов ФШ там минимум. А вот работы созданием масок и доведением деталей - прорва.

>> No.17263  
Файл: DYOR2708.JPG -(204 KB, 562x1000, DYOR2708.JPG)
204

>>17205
И мы ваши знаем

>> No.17264  

>>17261
два апельсиновых сока вот сюда

>> No.17265  
Файл: IMGP3269_2.jpg -(383 KB, 1063x1600, IMGP3269_2.jpg)
383

Вопрос знатокам. Чтобы сделать максимально приближённо по качеству к фото, обработанному на tiltshiftmaker, много ли надо возни в ФШ? Или проще таки пожертвовать разрешением и всё делать на сайте?

Нагуглил разное стороннее ПО, но оно платное.

нищеброд->>17252-кун

>> No.17266  
Файл: wafolomey.jpg -(140 KB, 600x400, wafolomey.jpg)
140

>>17265
Ответ знатоков:
ну смотри, Анон, на создание пикрилейтед ушло около 2х минут. За эти две минуты был скопирован основной слой, копия была размыта по гаусу, к копии добавлена маска непрозрачности, на маску был добавлен чёрный градиент, который убирал размытие с гаражов (скорей всего в этом слове допущена ошибка, лол).
Ну потом картинка была уменьшена, наверное ещё добавил резкости, возможно с цветами что то делал сатурейшун - 2009 год, не помню уже лол. Ну так вот, на это ушло реально около 2х минут. Основное время уходит, как я уже сказал на создание масок. Если в тебя допустим стоит автомобиль и возле него дерево, ты просто блюришь и добавляешь горизонтальный градиент на маску, чтобы автомобиль был резким - скорей всего верхняя часть дерева тоже будет размыта. Но так быть не должно - дерево попдает в ГРИП полностью и потому должно оставаться резким от самого низу до самого верху, а дом, стоящий за этим деревом же должен быть размыт, причём, чем дальше дом - тем больше он размит. Так вот - на примитивную имитацию тилт-шифт эффекта в ФШ уходит порядка 2х минут, но на отрабатывание всех деталей - может уйти более двух часов. + нужно ещё учитывать то, что нужно снимать так, чтобы потом было удобно редактировать и всё выглядело правдоподобно. То есть думать нужно уже на этапе съёмки.
Такие дела, Анон, спасибо за два сока НЯ

>> No.17267  
Файл: два_сока.jpg -(10 KB, 300x198, два_сока.jpg)
10

>>17266
Спасибо за разъяснения, анон. Правда удалось осознать написанное тобой только со второго раза. Учитывая, что я в ФШ профан, то наверно лично мне проще таки всё на сайте делать.

>> No.17268  

>>17266
Друг, просто скачай Alien Skin bokeh и не еби себе мозг.

http://www.macworld.com/article/140658/2009/05/bokeh_part2.html

>> No.17269  
Файл: images.jpg -(8 KB, 235x189, images.jpg)
8

>>17268

>www.macworld.com
>> No.17270  

>>17268

http://vsofte-ru.net/soft/5481-alien-skin-bokeh-201385-crack-keygen.html

>> No.17271  

>>17269
Фотошоп какбе там тоже есть, ага.

>> No.17274  
Файл: IMG_5445.jpg -(454 KB, 900x695, IMG_5445.jpg)
454

Пока вы ковыряетесь в фотошопе, можно было давно уже сдалать тилт-шифт самим. Индустар 50-2 найти не проблема, сантехнический переходник и заглушку байонета - тоже. Остальное - только 15 минут работы, и ваш индустар 50-2 50/3.5 ts готов к использованию.
Пикрелейтед - мой нищетилт-шифт.

>> No.17275  

>>17274
уж лучше в фотошопе

>> No.17276  
Файл: IMG_5501.jpg -(406 KB, 900x564, IMG_5501.jpg)
406

>>17275
Хочешь - возись в фотошопе, это дело твое.
Олсо, у него рисунок интересный. Вот, например - >>16676
Ну, и само ощущение от съемки отличается. Только, 50мм для кропа - узковато, хочу найти блинчик - ширик со сходным рабочим отрезком и попробовать сделать тилт из него.

>> No.17277  

>>17276
Тогда такой вопрос, вернее реквест. Фото своей самоделки со стороны байонета.

>> No.17278  
Файл: IMG_9612.jpg -(499 KB, 900x676, IMG_9612.jpg)
499

>>17277
Держи.

>> No.17279  

>>17278
Спасибо. А заглушка байонета пластик? И между нею и объективом это и есть этот сантехнический переходник?

>> No.17280  
Файл: IMG_5403.jpg -(367 KB, 900x508, IMG_5403.jpg)
367

>>17279
Да, все именно так.

>> No.17281  
Файл: 1308688223.jpg -(212 KB, 1600x1000, 1308688223.jpg)
212

>>17280
Понял, спасибо. Такой вопрос ещё. После всех манипуляций объектив можно использовать потом сам по себе? Или конструкция одноразовая, раз собрал и всё?

>> No.17282  
Файл: IMG_5506.jpg -(438 KB, 900x544, IMG_5506.jpg)
438

>>17281
Легко разбирается, легко собирается. На индустар, при желании, можно одеть хвостовик, если при разборке ты его не выкинул, конечно. Заглушка и сантехнический переходник восстановлению не подлежат, увы.

>> No.17285  

индустар хорошо. имею два, долго думаю, как бы один сделать интереснее. спасибо, анон

займусь этим через месяц, пока военные сборы... буду снимать тяжелые будни будущих офицеров :3

c:jeping заставляет плакать

>> No.17287  
Файл: Rin5.jpg -(634 KB, 1333x2000, Rin5.jpg)
634

Dyor фотографировал и корректировал, я наблюдал/помогал/слегка подправил в фотошопе.

>> No.17288  
Файл: Rin3.jpg -(1111 KB, 2000x2000, Rin3.jpg)
1111
>> No.17289  
Файл: Rin1.jpg -(572 KB, 1333x2000, Rin1.jpg)
572
>> No.17290  
Файл: Arc2.jpg -(477 KB, 2000x1333, Arc2.jpg)
477
>> No.17291  
Файл: Arc3.jpg -(426 KB, 2000x1333, Arc3.jpg)
426
>> No.17293  

>>17287 — мечи >>17289 — рука не в фокусе.

Зажать дыру религия не позволяет или это типа художественный приём?

В остальном ок.

>> No.17294  

>>17293 70-200 же на 110 и дырке зажатой до 4.

>> No.17295  

>>17293
можешь считать и тем, и другим. если бы я закрыл дырку - фон был бы не того

>> No.17297  

>>17294
под "зажатой" имеется в виду что-нибудь типа 11 в данном случае. 4 для большинства анонов - это открытая, а то и больше :)

>> No.17298  

>>17295

Оу, 70-200, тогда вопрос снят, понимат.

Я чот решил что эти фигурки совсем маленкие, вроде ебенячих человечков из вархаммера, и снимать вы их будете ручным макрушником, олик же у тебя вроде был.

А с фоном у фигурок то можно было вопрос решить — ставте их на против моника, в монике нужный фон, подсветку вырегулировать и вуаля — фигурки в интерьере.

>> No.17300  

Для хорошего фона надо было в каком-нибудь подходящем месте встретиться, типа фонтанов там, музея или места с хорошим видом. Я думал, что Dyor их в студию заберет, там как-нибудь похимичит сам, а в итоге мы пошли на какую-то поляну возле метро в центре. Ну и Арквейд снималась вообще в Кружке, потому что мы охуели от жары и отсутствия воды после фотографии Рин на улице.
Но в общем-то с такой техникой, я так понимаю, что все равно где снимать, если на фоне не акцентировать внимание. С другой стороны без фона получается "не художественно", как в /fi/ всю плешь переели.

>> No.17301  

>>17300

Welcome to real world.

Портреты на фоне боркех нравятся в 95% случаев фотодрочрам, и я могу припомнить лишь пару портретов на фоне боркех что стали реально знаменитыми.

>> No.17303  

>>17301
Что такое

>на фоне боркех

?

>> No.17304  

А впрочем понятно, погулил уже: http://en.wikipedia.org/wiki/Bokeh




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]