[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: tumblr_mx9g2vTORu1qmaqe2o1_1280.jpg -(283 KB, 1280x746, tumblr_mx9g2vTORu1qmaqe2o1_1280.jpg)
283 No.29733  

Недавно наткнулся на сабж, и захотелось послушать мнений людей разбирающихся в фотографии.

Суть вкратце: пацаны бегают по видеоиграм и снимают скриншоты с претензией на фотографичность. Иногда игры обмазываются модами для получения нужного эффекта, поправить разрешение, изменить угол обзора, отключить HUD, etc. Может, пост-обработка в ещё какая есть, скорее всего.
В статье по ссылке http://videogametourism.at/node/1634 есть линки на несколько личных бложиков "фотографов". Дизайн так конечно дикий, но думаю разобраться можно. В основном там так себе, но некоторые пикчи торкаюют.

>> No.29740  

>>29733
Я не фотограф, но идея интересная, и наверное все делают скриншоты. Немного отталкивает, что все, что стоит фотографировать внутри игры, было продумано и создано, возможно, как раз ради этого.

>> Сб 25 января 2014 11:43:52 No.29742  

Нет, это не фотографии. Это именно скриншоты, несмотря на соответственно обставленный процесс в игре.

В GTA, насколько я знаю (я не геймер) процесс фотографирования симулируется довольно точно. Результат из GTA6 (на отнюдь не суперсовременной PS3) такой, что даже мне приходится в некоторые картинки вглядываться: нет, не фотография... А как похоже! Интересно, что будет в GTA7 на PS4.

Есть, правда, одно "но": скриншот из игры ограничен разрешением, установленным в игре. То есть напечатать его можно от силы в половину журнальной полосы и или на уличный биллборд (для которого не имеет значения почти ничего).

Конечно, через несколько лет мониторы и разрешение игрушек будут 4К при соответствующем прогрессе вычислительных мощностей, и тогда скриншот можно будет напечатать таким же размером, как обычную фотографию, без всяких плясок с бубном.

Впрочем, есть люди (я к ним не отношусь, как и большинство присутствующих тут), которые считают, что "фотографией" и "кинематографом" можно называть только изображения, полученные аналоговыми способами (с участием плёнки, химии и бумаги) от начала и до конца, а всё, что цифра, то компьютерная графика; таким образом, фотолитографический шаблон, скажем, ближе к фотографии, чем картинка с любого цифрового фотоаппарата.

В строгом смысле слова они не так уж неправы, но в нашем деле тонкостей и двусмысленностей в какой-то момент
возникает не меньше, чем в религии.

Есть, например, люди, которые считают чешского деятеля Мирослава Тихого фотографом. На мой взгляд он художник, для которого фотографический процесс (аналоговый) – промежуточный метод достижения конечного результата.

>> No.29744  

>>29733

Не вижу в посте вопросов, но мнение выскажу.

Открыл несколько блогов, И вот что в них увидел: фотографии, которые основываются по большей части на необычной цветовой гамме, на необычном освещении и на простейших композиционных приёмах.

И пикрелейтид твой интересен только:

  • цветом (который ты никогда в реальности не увидишь),
  • резким видимым дождём, который тоже не увидишь никогда, так как для того, чтобы он стал виден, нужно куда более яркое освещение, чем то, которое распознаётся по картинке
  • и почти что равномерным по всей сцене светом, которого ты уж ТОЧНО никогда в реальности не увидишь (можно достичь такой равномерности освещения с помощью HDR, но всё равно оне то).

Есть похожий класс творчества: снимки из Google Maps. Вот в этом творчестве ты можешь найти что-то очень продвинутое.

>> No.29745  

>>29744

Влепил болд вместо италика.

>> Сб 25 января 2014 13:03:34 No.29746  

>>29744 На самом деле, именно такую картинку, как здесь, снять вполне можно. Причём даже на слайд, не говоря уж о негативе или современной цифрозеркалке.
Смотрим внимательно: солнце находится за спиной, свет вечерний, то есть камера смотрит почти точно на восток. При этом Солнце частично скрыто облаками, через которые оно пробивается.
В нашей реальности эта картинка может быть в районе Сямэня или тайваньского острова Цзинмэнь. Выдержка что-то вроде 0,5...0,8 секунды. Ну или где-нибудь на Филиппинах, если в сюжете игрушки предусмотрен захват какого-нибудь из тамошних островов китайцами.

А цветовая гамма... во-первых, обработка может быть небезупречной, а во-вторых в жизни встречаются цвета совершенно невероятные для жителя Средней полосы.

>> No.29747  
>На самом деле, именно такую картинку, как здесь, снять вполне можно. Причём даже на слайд, не говоря уж о негативе или современной цифрозеркалке.
>Смотрим внимательно: солнце находится за спиной, свет вечерний, то есть камера смотрит почти точно на восток. При этом Солнце частично скрыто облаками, через которые оно пробивается.

Нет, именно такую ты не снимешь. Освещение твёрди не вызывает серьёзных вопросов, но погляди же ты на воду, наконец, которая освещена будто с противоположной стороны и глубина которой вообще нигде не видна. А ещё зацени зеленоватые облака, которые зеленоваты только там, где они темноваты.

>Выдержка что-то вроде 0,5...0,8 секунды.

И сразу отказ. Волны резкие. Какая разница, какая именно выдержка, если мы говорим о цвете?

Выидимость дождя от длинной выдержки только ослабится и, как я уже сказал, для такой видимости дождя нужна ГОРАЗДО более сильная подсветка, чем та, которая видна на переднем плане.

>А цветовая гамма... во-первых, обработка может быть небезупречной, а во-вторых в жизни встречаются цвета совершенно невероятные для жителя Средней полосы.

Позволь предложить тебе прокрастинационное занятие: покажи мне хотя бы один снимок с такой гаммой и расскажи мне о том, что для этого сделал автор. Я подожду дотех пор, пока тебе нечем больше будет заняться, мне очень любопытно.

ВОт тебе сразу ссылка на Google Similar Images.

https://www.google.ru/search?num=100&safe=off&sa=G&tbs=simg:CAESXxpdCxCo1NgEGgIIBAwLELCMpwgaNgo0CAESDqQEogSQBJUHrAetB64HGiDFvCEEqMOYl6Rw-5x-p5LDZEZUb1mPyJDqealWx_1aDtgwLEI6u_1ggaCgoICAESBF9VxaMM&tbm=isch&ei=BYnjUtWbD6Tt4gT69YH4Dw&ved=0CCMQsw4&biw=1376&bih=759

>> Сб 25 января 2014 17:22:15 No.29750  

>>29747 Не видал ты, наверное, акварельных гор с сиреневым небом, зелёных закатов и разноцветных облаков. А они бывают, причём без всякой травы.

>> No.29751  

>>29750

Я много что видал, но гораздо большее я не видал. Вот и покажи мне это.

Зелёных закатов в гугле не нашёл.

>> Сб 25 января 2014 21:27:23 No.29756  

>>29751 За этим ехать надо, увы.

>> No.29757  
Файл: Green Sunset (or rise).jpg -(686 KB, 1728x1152, Green Sunset (or rise).jpg)
686

>>29756

Да ладно.

http://mintaka.sdsu.edu/GF/explain/simulations/sub-duct/SDGF.html

Что значит "за этим надо ехать"? Когда у тебя снимки в следующий раз попросят, скажи, что за этим надо ехать, и посмотри на реакцию.

>> Сб 25 января 2014 23:58:21 No.29760  

>>29757 Если у меня просят снимки, которых у меня нет, я
Акварельные горы у меня на фликоре есть, где Алтай, причём снятые аж на вельвию. Зелёный закат я видел в Архангельской области, лет мне было десять и плёнка в фотоаппарате была чёрно-белая. Правда, в других условиях, нежели описанные в статье по ссылке... видимо, Плесецк что-то учудил.
Сиреневое небо сам лично хочу посмотреть, в Африке бывает.

>> No.29802  
Файл: purple_moon.jpg -(41 KB, 612x612, purple_moon.jpg)
41

>>29760
Не обязательно в Африку ехать, вот, например, Санкт-Петербург, октябрь 2013

>> Вт 28 января 2014 17:42:37 No.29803  

>>29802 Это городская засветка козлит. А там без неё, просто на всяких эффектах и отражениях.

>> No.29810  

>>29803
В чём разница полученных результатов?

>> No.29858  

>>29733
О, на ОП-пике Dragon Rising? Любил эту игру, можно гулять по лесу, пейзажи красивые, да с ТАКИМ-ТО графоном.

>> No.29880  
Файл: Matterhorn Rotenboden_1.jpg -(1210 KB, 1920x1080, Matterhorn Rotenboden_1.jpg)
1210

>>29742
ты наверное всё-таки про GT6. Хотя в GTA5 тоже можно что-то сфоткать весьма прилично. Но там больше инстаграмм. А в грантуризме именно съемка, с выдержкой, диафрагмой, исо и миллиметрами фокусного хоть и условными.
И да, ГТ позволяет отрендерить скриншот в 4К уже сейчас на PS3.

>>29858
на ОП-пик из Battlefield 4

>> No.29881  
Файл: Matterhorn Rotenboden_6.jpg -(752 KB, 3840x2160, Matterhorn Rotenboden_6.jpg)
752

А, ну, чтобы не быть голословным про 4к

>> No.29883  
Файл: Special Stage Route X_17.jpg -(1195 KB, 1920x1080, Special Stage Route X_17.jpg)
1195

>>29742
и еще добавлю, что в фотографии всё-таки гораздо больше зависит от тебя, как фотографа.
Здась же, половину уже сделали гейм-дизайнеры. Свет очень стабильный и заранее продуманный так, чтобы смотрелся кинематографично
Тем, кто не видел, крайне рекомендую посмотреть промо-ролик из того же батлфилда, на карту шторм на Парселах, отуда собственно оп-пик. Собственно http://youtu.be/gWfnvSkHQW4
Зрелище действительно захватывающее и зрелищное.
Ну и вброшу еще чуток грантуризмы

>> No.29884  

>>29883
грамар-нази вырвут мне язык

>> No.32546  
Файл: gallery37.jpg -(97 KB, 1152x864, gallery37.jpg)
97

Нет гта 3 кроме гта вайс сити и гта сан андреас его.

>> No.32580  
Файл: .jpg -(264 KB, 1600x900, .jpg)
264

>>32546

>> Чт 08 января 2015 14:40:25 No.32581  

>>32546 Это не то GTA. У тебя про бандита, а там про автогонки Gran Turismo. *не играл ни во что.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]