[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Cadhx43UkAAM0Bo.png large.png -(476 KB, 600x555, Cadhx43UkAAM0Bo.png large.png)
476 No.205334  

Чии, я задумал обновить свой древний компьютер и начал смотреть видео-бенчмарки с подходящими конфигурациями. После просмотра многих видео сразу же возникло недоумение: везде фпс превышает 60 и скачет где угодно в пределах от 70 до 120. Я привык, что 60фпс - это верхушка,у меня и до стабильных 30 в играх не всегда доходит, а тут выше. Эти цифры зависят от частоты обновления монитора? Или от чего вообще? Сориентируй, пожалуйста.

>> No.205335  

>>205334

> Эти цифры зависят от частоты обновления монитора?

Эти цифры зависят от боттлнека со стороны или процессора, или видеокарты.
При тестировании процессора нормальные тестеры ставят настройки графона пониже, чтобы FPS не долбился в видеокарту. Видеокарты аналогично тестируют с максимально топовым процессором.
Алсо, не всякие 60 FPS хороши, надо смотреть графики редких и очень редких событий, фреймтайм.

> Сориентируй, пожалуйста.

Вбрось бюджет и чего ты там на него присмотрел.
И не смотри рутехноблоггеров, за исключением полутора людей они поголовно безграмотный мусор, который способен только форсить очередную хайповую сборку типа Гиперпня + 1030.

>> No.205336  
>Эти цифры зависят от боттлнека со стороны или процессора, или видеокарты.

А может случиться, что монитор отвергает видеорежим, ну, скажем 120 Hz, или все выше 60?

>> No.205337  

>>205336
Нет. Рефрешрейт ставится в настройках системы и не меняется. "Лишние" кадры будут просто дропаться.

>> No.205338  

>>205335

>Алсо, не всякие 60 FPS хороши, надо смотреть графики редких и очень редких событий, фреймтайм.

То есть, важно, чтобы это были стабильные 30, 60 или 120, а не проседающие на десяток во время игры, правильно? Я такой, что для меня лишь бы ниже 30 не падало - уже хорошо. Мне сложно увидеть, есть ли разница между 60 и 120, когда в видео последняя цифра является пределом. Возможно, если бы сам играл и видел это на своём мониторе, то заметил бы.

>Вбрось бюджет и чего ты там на него присмотрел.

По самому конфигу особо вопросов нет. Единственно пока не уверен, как начать сборку. Не факт, что всё, что мне нужно, есть в продаже в моем Мухосранске по отдельности, а с ценой за доставку может выйти не лучше, чем pre-built варианты. Возможно купить "офисный" вариант без видеокарты и добить его рамом и нужной видеокартой? Или там всё равно сильно накручивают?

>> No.205339  

>>205338

> То есть, важно, чтобы это были стабильные 30, 60 или 120, а не проседающие на десяток во время игры, правильно?

Важно, чтобы это были минимальные значения при реальной игре. Среднее значение не так важно, а где там будет максимум - и подавно. При игре тебя будут раздражать ФРИЗЫ, а не стабильные 25-30 кадров.

>> No.205340  

>>205334

>Эти цифры зависят от

Производительности пекарни. Бенчмарки специально настраивают так, чтобы от монитора ничего не зависело, чтобы была видна производительность.
Далее. Есть куча вариантов того, как можно настроить вывод:

  • максимальный ФПС с frame tearing

минимальная средняя задержка вывода, не требует никакой поддержки со стороны программы, видны разрывы кадров, ресурсы тратятся впустую

  • тупой всинк - когда программы рисуют кадры, подстраиваясь под цикл обновления монитора

задержка увеличивается примерно на величину интервала между кадрами (16 мс для 60гц). Когда кадров слишком мало, задержка вывода дрожит, кадры выводятся вразнобой

  • умный всинк - тупой всинк, только задержка приближена к 0,5 интервала

Воплощён в некоторых играх (Dota, например, вроде), мало распространён

  • всинк, но с тройным буффером

уменьшает задержку вывода, если запас производительности очень большой. Нагрузка такая же, как с первым вариантом

  • FreeSync(VESA adaptive sync)/GSync - лучшая технология вывода

Требует поддержки со стороны монитора и программы, в лучшем случае выводит кадры с задержкой, как в варианте 1, только нету никаких проблем при падениях ФПС, ресурсы не тратятся впустую, нету разрывов кадра

>> No.205342  

>>205338

> Не факт, что всё, что мне нужно, есть в продаже в моем Мухосранске по отдельности

Немцы дали тебе Computer Universe, китайцы дали тебе Aliexpress и Xeon-сборки, пользуйся! Не хочу, хочу кормить барыг.

> Возможно купить "офисный" вариант без видеокарты и добить его рамом и нужной видеокартой?

Нет, это как было покупкой ведра с мусором, так и осталось. Безальтернативного для бюджетных сборок Ryzen там не будет, будет, в лучшем случае, несвежий i3 с двумя ядрами. Плюс немощный блок питания и мамка с нулевым потенциалом разгона и апгрейда (mATX с двумя слотами памяти, по классике).

Вообще, для игр (с запасом хотя бы на год) тебе нужно: минимум 4 ядра/потока, желательно 4/8, хорошо бы 6/12. Оперативы на первое время хватит 8 гигов. Видеокарта такая, на которую хватит (с гарантией можно осторожно взять из-под майнера).

>> No.205343  

>>205342
Дело в том, что я и собрался брать четырехядерный i5, 8гб рама и 1050 Ti. И вот, когда я искал подходящие сборки в магазинах, то натыкался на "офисные" вариации, в которых стоит именно i5, но всего 4гб рама и встроенная видео.

>с гарантией можно осторожно взять из-под майнера

Это как?

>> No.205344  

>>205343
Берешь карту у человека, который на ней делал криптовалюту. С проверкой перед покупкой и гарантией возврата при поломке, конечно

>> No.205345  

>>205344
Но зачем? Или это ты к тому, чтобы дешевле вышло?

>> No.205347  

>>205343

> я и собрался брать четырехядерный i5

Бери кофейник (i5-8xxx). Там по 6 ядер в i5 и производительность на ядро выше.

>> No.205368  

>>205345
Конечно. На барахолках можно найти в 2 раза дешевле магазинной цены. Но не убитые карты найти трудно




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]