[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: massPvE_ru_prv.jpg -(148 KB, 1100x688, massPvE_ru_prv.jpg)
148 No.513875  

Ну что, бессмертные? В боги переводиться собираетесь?
Пол месяца идёт ОБТ фактически же релиз игры SkyForge малоизвестной компании разработчкив, ничем хорошим не засветившимися ранее.
Сcылка на регистрацию с смс и оплатой - http://sf.mail.ru
Будем делать свой пантеон?

>> No.513880  
Файл: sf001.jpg -(381 KB, 1280x1024, sf001.jpg)
381

Только-только открыл общий атлас развития.
Фармятся эти кристаллы немного грустно, но дополнительные задания в звеньях иногда немного радуют.
Бегаю соло, пока.

>> No.513885  

>>513875

>mail.ru

Нет не будем.

>> No.513887  

>>513875
А расскажи-ка про игру, Мариво. На что похоже? Как с инстами? Хилы вообще есть? Сильно ли мыло.ру хочет денег? А то я хочу что-нибудь похожее на инсты в WoW.

>> No.513888  

>>513875

>Сcылка на регистрацию с смс и оплатой
>mail.ru

А ведь с них станется.

>> No.513893  

>>513875
Я бы поиграл, но сам знаешь почему не буду. А евро будет и будет ли привязка к анальному мылу?

>> No.513915  
Файл: Game_150413_164604.jpg -(533 KB, 1920x1080, Game_150413_164604.jpg)
533

>>513887
Не знаю WoW. Более того - я пока нуб там. Только первых 3 данжена не для соло открыто.
Хилов нет. Всмысле сколько хп есть - на столько и выживай. Но после боя быстро регенится.
Инсты обычные - мобы мобы мобы босс мобы мобы мобы босс мобы мобы мобы файналбосс. Во время инстов требуется порой совершать всякие неадекватные вещи - например завершить бой при смерти или вылавливать тайники, или не использовать даш.
Игра похоже довольно своеобразна. На рафинированный вовклон не тянет.
Пока что не особо они хотят денег, не особо навязчиво. Если не упарываться по хардкору и достигать всех лимитов за 2 дня - то нормально.
>>513893
Тебе тогда на http://sf.my.com
Естественно в качестве достоинства - все цены в еврах, либо в долларах и херовый пинг
А так игроки не особо разговорчивы то разницы между европой и россией в плане окружающих игроков никакой. бери предзаказ и получи берса и штурмовика

>> No.513943  

Не видитесь, пацаны. Это страшная гриндилка. В старый каббал играть приятнее была, а ведь куда хуже каббала?

>> No.513949  

>>513893

>игра российской студии, принадлежащей мылу
>буду играть на евро, потому что я у мамы бунтарь
>> No.513950  

>>513949
Так она ещё и мылу принадлежит? Я думал они только переводят и серверы хостят. Тогда сразу нет.

>> No.513952  

Опция "тяжесть бега" в редакторе внещности — 10/10 просто.

>> No.513953  

>>513949 Даже в русских играх с руснёй пересекаться никому не захочется.

>> No.513965  
Файл: Fuck.gif -(467 KB, 400x220, Fuck.gif)
467

>>513949

>потому что

Хотя-бы в играх хочу жить в мире без русских (поляков/турков/кто там еще заводит про "я твою мамку").

>> No.513967  
Файл: Game_150411_184304.jpg -(451 KB, 1920x1080, Game_150411_184304.jpg)
451

>>513887
Похоже на клон, сшитый из разных кусков - боевая система скопирована из B&S подчистую, весь мир состоит из деревни и инстансов как в виндиктусе(и с9). Культисты - миниигра в стиле веселого фермера - зайди пару раз в сутки и отправь рабов на задание. Система прокачки и механика статов похоже собственного изобретения.
Из явных минусов - лимиты, в которые упираешься за 2 дня, и до ближайшей среды в игре делать нечего. Еще странный баланс мобов в данжах - весь данж может проходится легко и непринужденно, а потом ты доходишь до босса, который бьет таргетной атакой, от которой никак не увернешься и ты понимаешь, что его просто невозможно убить твоим классом, он заковыряет тебя быстрее, чем ты его. Зато переключившись в полодина под щитами и уд ты его заковыриваешь без проблем. В пати, когда есть танк, такой проблемы нет, но её приходиться по 5 мин порой ждать.
Тема сисек и одевания няшек не раскрыта, шмоток мало, фапать неначто, причесок тоже мало.
А еще баги, тысячи их!

Да, донат выглядит безобидно.

>> No.513986  

>>513949
Её мыльникам по заказу Обсидиан делали.

>> No.513988  

>>513967
Вообще, после фэйловых ололодов игра выглядит вполне сносно. Но на бете ололоды тоже играбельны более-менее были.

>> No.513990  

>>513965

>>я у мамы бунтарь
>> No.513991  
Файл: матрица.png -(654 KB, 695x565, матрица.png)
654

а мне норм. можно погрузиться в матрицу

>> No.513992  
Файл: Game_150414_064826.jpg -(386 KB, 1920x1080, Game_150414_064826.jpg)
386

Там говорят в пантеонах можно добыть "рыжий" шмот.

>> No.514015  
Файл: 540.jpg -(44 KB, 527x479, 540.jpg)
44

Ох уж эта мейлрушечка.
Создал женского персонажа, назвал женским именем - и пошло-поехало.
"Привет, какдила, а как твоё настоящее имя".

>> No.514017  

>>514015
Извлекай выгоду. Один мой знакомый так в WoW, используя свои выдающиеся способности войсморфинга, выпинывал из рейдстатиков настоящих самок и вообще всячески развлекался.

>> No.514019  

>>514015
Это да, мылру славится распиариванием ммо даже не среди казуальной аудитории, а среди аудитории активных пользователей своих сервисов. Я как-то зашел то ли на их сайт, то ли на сайт игры какой-то похожей компании, и там помимо обычного оформления с описанием классов, фичуров и новостей была графа ФОТОЧКИ НАШИХ ИГРОКОВ, ПОЗНАКОМИТЬСЯ ЗДЕСЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС.

>> No.514159  
Файл: Game_150415_094610.jpg -(382 KB, 1920x1080, Game_150415_094610.jpg)
382

Лимиты обновлены.
мыло

>> No.514324  
Файл: Game_150416_082354.jpg -(417 KB, 1920x1080, Game_150416_082354.jpg)
417

У нас теперь есть свой собственный пантеон - "Бака".
Места много - милости просим.

>> No.514327  

Я кстати дико скептически отнесся к игре, ибо ММОРПЕГЕ всмысле ничего выдающегося - никакой не слешер типа Виндиктуса, Рэйдерз или ПСО2, да еще и отечественная разработка.
Однако - если закрыть глаза на необразованное население и на русек игра внезапно оказывается довольно детально проработана и занятна.

Что сразу бросается в глаза это то, как все довольно просто и понятно в интерфейсах. Мало того - тот же стиль и интерфейс выдержан и на сайте, с которого так есть доступ к информации о своем персонаже, его развитии и снаряжении. В самой же игре можно свободно зайти на форум или почитать гайды и описания с сайта. Полная интеграция и довольно таки с душой.

Геймплей - особо ничего выдающегося. Увороты не помогают почти, как в ПСО2 или Рейдерз, но полезны. Наличие цели для атаки угнетает - нет свободы в действиях. По сути просто РПГ с мышкой, только подходить надо. Комбо система довольно не отзывчивая, хотя жить можно.

Геймдизайн - окей. Визуально игра довольно приятная. Стилем напоминает что-то вроде Rising Force Online - Sci-fi вперемешку с фентези.

В целом съедобно. Пока сложно говорить, но позависать можно. Как минимум неделю-две игра может держать, хотя бы пока открываешь какой-нибудь новый класс.

>> No.514330  

>>514019

Я к мыло ру на пушечный выстрел не подхожу. Как-то с другом, фанатом Проклятых Земель, решили по приколу установить Аллодов, посмотреть как мир изгадили. Ладно, ставим - мыло просит установить еще какую-то хрень, через которую игра запускается.

Не вопрос.

Эта хрень шпигует комп вирусами под завязку, так что пришлось сносить винду (!), а у друга сервера просто не запускались, может потому что он живет в Америке, я не знаю через какую задницу все у мыла ру сделано так что не могу предпологать даже, но блин все равно какого хрена. Короче в жопу.

>> No.514332  
Файл: Game_150409_075438.jpg -(633 KB, 1920x1080, Game_150409_075438.jpg)
633

>>514327
ну ты пока видать в самом начале был.

>Увороты не помогают почти

Эти увороты основа выживания! первое - выползти из под удара направленного на тебя, сбросить таргет скила, пережить мощный удар (один из первых талантов даёт поглощение урона во время даша)

>Наличие цели для атаки угнетает - нет свободы в действиях

Как будто это плохо? Цели переключаются наведением прицела на них, в общем как в BnS или GW2, можно зафиксировать цель, для того чтоб оставить её в фокусе даже когда камера не туда смотрит.

>> No.514335  

>>514332
Ты не понял второй момент.
В играх типа ПСО2 и Виндиктуса есть тактика "виндапа". Когда ты начинаешь комбу за долго до того как ты начал бить цель, чтобы использовать самый необходимый скилл на противнике, из-за дурацкой системы комбы "чтобы использовать скил, сначала потыкай".
Алсо из-за того что ты ОБЯЗАН атаковать противника, для игроков которые чувствуют бой, а не просто "нажми ф1", просто не комфортно что вместо привычного промаха тебе мигает надпись "Слишком далеко - подойдите ближе". Вот представь себе - играешь ты в любой шутер. Используешь оружие с макс эффективностью 70 метров. Ты прицеливаешься для лонгшота, а вместо пиу пиу оно кряхтит и говорит тебе что стрелять нельзя пока ты не подойдешь на расстояние 70 метров. Это механика дженерик РПГ и персонаж сам должен подходить на расстояние атаки, но по каким-то причинам в они решили что это не достаточно хорошо для них, а полная свобода - через чур.

Алсо, уворот должен быть механикой, а не скилом. Ты опять же упускаешь суть. Если механика уворота не помогает с самых первых лвлов, то игрок никогда ею пользоваться не научится, пока он не вкачает скил, когда уже появятся опасные враги и когда уже учиться будет поздно. Плохой гейм дизайн.

>> No.514347  

>>514335
В псо2 раскрутка только если играешь с геймпада, на клаве можно моментально менять комбо патерны и соответственно атаки. Да и твоя это проблема если нужная атака находится в попенях.
мимокрокодил

>> No.514351  

Для него какие-то агенты мылару надо ставить или оно нормально идёт как стэндэлон? А то что-то не хочется опять ставить себе руткит мылору и бэкдор для всех остальных вирусов, и так в прошлый раз еле выкорчевал их.

>> No.514353  

>>514351
Ставил игры мылору в прошлом и тех же Аллодов, один раз даже с запретом агента мыло.ру он всё равно установился, но я его просто удалил и заанинсталил со всех мест. Брат жив.

>> No.514354  

>>514351
А я так и не смог, пришлось все сносить. Там из компа гребаная каша получилась, руткитов гдето 400+ видело, чем только не чистил - лезло и лезло! Не пойму А КАК ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ играют, у них же всех должен быть тот же клиент, через который игоры запускаются.

>> No.514362  
Файл: screenshot_15-04-16_13-57-02.jpg -(73 KB, 1490x161, screenshot_15-04-16_13-57-02.jpg)
73

>>514354
Ути боженьки. Жуть то какую рассказываешь.
Вот что геймцентр мейла ставит и использует, если смотреть через GMER
Никаких агентов, амиго или Интернет он не ставил в скрытую.

>> No.514364  

>>514335
Если в Небокузне разрешить бить в пустоту, то будет просто непонятно, попал ты сейчас атакой или нет. Слишком много мельтешения на экране, да и анимация скииллов какая-то смазанная, по ледяному копью криоманта, например, не видно, что оно долетело и воткнулось, если не приглядываться.

>> No.514370  

>>514362
Ага, никаких агентов, только восемь руткитов. Успокоил, спасибо.

>> No.514372  

Cкай Фордж, Сикрет Ворлд... Какие еще есть одинаковые "новые" мморпг? GW2 знаю.

>> No.514380  

>>514335

> просто не комфортно что вместо привычного промаха тебе мигает надпись "Слишком далеко - подойдите ближе".

Вот тут категорически соглашусь. Крайне бесячий момент.
ЗЫ: Увороты, к слову, не помогают от целевых атак. Пригодны только для ухода от аое и для разрыва дистанции в ближнем бою.

>> No.514382  

>>514372

>Какие еще есть одинаковые "новые" мморпг? GW2 знаю

Если это не триггер, то ты полный даун.

>> No.514400  
Файл: jinx_bg_by_dutomaster-d6s4lud.jpg -(143 KB, 1024x629, jinx_bg_by_dutomaster-d6s4lud.jpg)
143

Потестил штурмовика. Да это ж Джинкс!

>> No.514411  

>>514400
Это штурмовик. Из вахи. Он даже орбитал страйк суммонить может. А еще тут есть воен с двуручным цепным мечем. Полный комплект "я у мамы вахалюб" с псайкерами и ассасинами-сланнешитами. Ощущение что игру обсидианы делали. Алсо криомансер конечно няша, но кинетик это вообще 10/10, такая-то мощь, действительно себя богом чувствуешь. Интересно, ульта у него блекхол?

>> No.514417  

>>514411
Кинетическая мина (на V) у него самый сильный скилл. Сейчас прошел миссию где тебе навязывают кинетика ради доп. очков. Сначало как то пытался играть со скилами, а потом зафейсроллил одним скиллом.

>> No.514427  

Физика женской груди – полная жесть. Всё трясётся, как желе, стоит тянке едва шелохнуться.

>> No.514430  

>>514427
Я считаю что это лучше, чем отсутствие какой-либо физики груди вообще.

>> No.514431  

>>514430
Считай сколько угодно. Труп, который равномерно сдвигается от телекинетического толчка на 1,5 метра лучше ОМГЛОЛСУПЕРФИЗИКАПОЛЁТТРЁХМАХОВЫЙВНЕБЕСА! Потому что является вменяемой условностью, а не wtf-фактором.

>> No.514452  
Файл: sf.png -(9 KB, 277x184, sf.png)
9

>>514411

> Ощущение что игру обсидианы делали.

Ой, да ладно вам. С чего бы обсидианам делать игру для м.ру? Конечно же это не они. И идеи в игре все уникальные, ниоткуда не подсмотренные.

>> No.514453  

>>514400
Увы. Генерялка внешности не позволяет довести образ до полного соответствия.

>> No.514567  
Файл: image.jpg -(727 KB, 1281x1889, image.jpg)
727

По сюжету игры отыгрываешь кого-то типа языческого бога, а по сути — супергероя из комиксов. Впрочем, не зря Джек Кёрби свои комиксы так называл.

>> No.514569  

По-моему, механика колдуна переусложнена. Слишком много кнопок. Хотя он и делает тонс оф демейдж. Но вот штурмовик, например, тонс оф демейдж делает ничуть не хуже, а управление намного проще.

>> No.514595  
Файл: Game_150417_211136.jpg -(338 KB, 1920x1080, Game_150417_211136.jpg)
338

>>514569
Аналогично думаю. Я и на паладине то путаюсь в кнопках их там две

>> No.514597  
Файл: screenshot_15-04-17_23-14-16.jpg -(57 KB, 495x691, screenshot_15-04-17_23-14-16.jpg)
57

Ах да. У нас тут свой пантеон завёлся - "Бака"

>> No.514606  

>>514569
штурмовик, в отличии от колдуна - груша для битья. Сугубо пве класс. Колдуном же можно и на аренки сходит и поняшиться где-нибудь еще, кроме данжа. Больше возможностей - сложнее механика, это нормально.

>> No.514608  

>>514597
А я сделаю свой пантеон. И буду не бакой.

>> No.514611  
Файл: Game_150417_123503.jpg -(667 KB, 1920x1080, Game_150417_123503.jpg)
667

>>514608
Не льсти себе. все тут баки, хоть и мнят себя итальянскими водопроводчиками
И мне нужны твои адепты, пусть на стройках пантеона батрачат.

>> No.514612  

>>514611
Пантеон корысти? Никогда!

>> No.514613  
Файл: screenshot_15-04-18_00-37-45.jpg -(4 KB, 283x49, screenshot_15-04-18_00-37-45.jpg)
4

>>514612
Но строить то необходимо!

>> No.514615  

>>514613
Ну вот ты со своими и займись. А я в адепты только дам беру.

>> No.514616  
Файл: skyforge_2015-04-18_01-09-12.jpg -(622 KB, 2560x1440, skyforge_2015-04-18_01-09-12.jpg)
622

>>514615
дамы в адептах - святое дело

>> No.514623  

Ээ.. А что, в игре нету сменной брони вообще? Только классовые одежки + набор всяких тряпок влияющих чисто на внешность? Тупо сделано, плохо. Не могли как в Тере или БнС.

Алсо, есть вообще сейчас относительно свежие ММО с няшками и фансервисом всяким?
Тера уже старая совсем.
БнС при всем уважении к хозяевам пиратского сервера за их огромный труд остается пираткой где все не идеально, а заморачиваться с игрой на азиатском сервере особого желания нету.
БДО - черт знает когда выйдет, да и он не няшный ни капли, а скорее больше напоминает ТЕС Онлайн.
Недавно обнаружил, что Скарлет Блейд локализовала на западе какая-то сумрачная контора. Глянул скриншоты - какое же оно страшное, да и не играет никто наверное.
АркЭйдж - строго лесом идет - псевдофритуплей да еще и эксплойты, которые небось до сих пор не закрыли.

>> No.514628  

>>514623

> БДО - черт знает когда выйдет, да и он не няшный ни капли, а скорее больше напоминает ТЕС Онлайн.

Наркоман штоле? В ТЕСО отвратительная кастомизация и анимация, визуально БДО выглядит значительно лучше.
http://www.youtube.com/watch?v=4TP4L1vHfpk
http://www.youtube.com/watch?v=Xd-BObPAiBU

> АркЭйдж - строго лесом идет - псевдофритуплей

Он никогда не был ф2п.

>> No.514636  

>>514597
Видел кого-то из этого пантеона, написал в чятик "Сырно - бака", ни разу не ответили, демоны.

>> No.514637  

>>514636
Может он не знает как менять чат и писать приват. Я со всеми функциями только с 3к престижа разобрался. А я ведь тот еще задрот.

>> No.514757  
Файл: 14290834033400.jpg -(243 KB, 2000x1500, 14290834033400.jpg)
243

Уроки практического нагиба берсерком
https://www.youtube.com/watch?v=gWJC12Er5kA

>> No.514816  
Файл: Skyforge_2015-04-18_21-52-20.jpg -(520 KB, 2560x1440, Skyforge_2015-04-18_21-52-20.jpg)
520

помогаем бакам проходить данжики

>> No.514821  
Файл: Skyforge_150419_0012.jpg -(215 KB, 1920x1080, Skyforge_150419_0012.jpg)
215

Начал играть в этот ваш Скайфордж. Игра то неплохая, даже вроде бы весело. Но возник вопрос: пол и ник персонажа можно сменить как-нибудь? А то надоела мне эта тян. Слишком уж попой виляет. Ну и реквестирую нубо-советы на всякий случай.

>> No.514823  

>>514821
По квестам откроется одноразовый стилист. Можно будет подправить.

>> No.514825  

>>514823
Из квеста убрали смену пола, роста, комплекции и имени.

>> No.514826  

Скачки сложности инстансов какие-то слишком внезапные: только что были няшные данжики, которые проходились зергом, и вдруг начались вайп-фесты с шизанутами тактиками а-ля ЦЛК. Никакой подготовки к такому переходу.
Алсо, я в данжах на пять человек отряд собирается по классической схеме: танк, саппорт, 3 демейдж дилера. Вот только хилеров в игре нет, саппорт здесь – это чувак бафающий пати, но не лечащий, а по прочим ютилити-способностям, типа краудконтроля, он, зачастую, не превосходит дд и танков. Я не говорю, что саппорты бесполезны, они очень даже полезны, но из-за того, что разработчики намертво забронировали в группе отдельный слот для саппорта, как в ВоВке, увеличивается время поиска этой самой группы, меж тем как в этой игре саппорта можно заменить четвертым дд или вторым танком, ничего не теряя.

>> No.514827  

>>514826
наркоман.

>Вот только хилеров в игре нет

сапорт кидает на танка щит, который дает ему подушку ehp. Расскажи разницу между хилом и подобным действием?

>а по прочим ютилити-способностям, типа краудконтроля, он, зачастую, не превосходит дд и танков

и не должен. Тут сапорты даже с киданием щита не всегда справляются, а ты им еще что-то дать хочешь?

>меж тем как в этой игре саппорта можно заменить четвертым дд или вторым танком, ничего не теряя.

Нельзя. Четвертый дд никак не поможет твоему танку не успасть. Окна в щитах ему не закроет, а контроля такого хорошего ему 1) не завезли 2) на боссов и крупную шелуху контроль не пашет
Еще один танк в пати это бесполезно потраченный слот. Может идти афк стоять. Даже тот самый ХС, считающий себя ДД, которых постоянно кидает в пати единственным сапортом - и то полезнее будет.

>> No.514828  

>>514827
Не играю, просто решил прочитать что вы тут пишете про мейлсру.

>Еще один танк в пати это бесполезно потраченный слот.
>Четвертый дд никак не поможет твоему танку не успасть

А чередоваться ну никак нельзя. Логика — бомба.

>> No.514829  

>>514826
подозреваю, что скачки сложности вызваны как раз недостаточным понимаем кто чем должен заниматься в пати. Начальные данжи проходятся когда крио танчат, а паладины аутируют в углу, дальше не катит.
Лично я сейчас в игре наблюдаю отсутствие баланса в сложности данжей тупо по принципу что одни данжи почему-то сделаны значительно сложнее других. Платформы кроннел и архипелаг сайбан - это ад на "невозможно", в то время как какой-нибудь игнум проходится под пивасик и без каких-либо тактик вообще.
Ну и данжи на 5 ппл с какого-то перепугу это хардкорная клоунада, хотя по идее должно быть наоборот. Шансов, что кто-то налажает в пати из пяти человек - почти в два раза больше, чем что налажает кто-то в пати из трех. И ошибки должны быть менее болезненными, однако это наоборот.

>> No.514830  

>>514828

>А чередоваться ну никак нельзя.

1) нельзя
2) не нужно

тут тебе не дцп-вов, где можно позволить себе 5 танков в рейд и все ок.

>> No.514832  

>>514757
Мне берсерк пока нравится меньше всех из всего набора классов. Медленный и неповоротливый. "Что такое? Игра лагает? Соединение отвалилось? А, это у него механика боя такая..."

>> No.514835  

Вообще, сделать ММО, где лечение в бою практически отсутствует как таковое — решение довольно хардкорное. Хил не закроет твою ошибку в позиционировании, просто не ошибайся. Прям соулсы от мейлру какие-то.

>> No.514836  

>>514835

>Хил не закроет твою ошибку в позиционировании, просто не ошибайся.

wrong
у ХСа есть преграда - имун союзника к урону на 4 секунды.
Вообще, как правило, у танка есть право на одну ошибку. С хорошим ХСом в пати - на две. С алхимиками я почти не ходил, про них не знаю.

>> No.514837  

>>514836
Вовремя повесить щит побольше скилла требует, чем залить хп просевшему.

>> No.514842  

На самом хил в какой-то степени есть. Каждая слитая полоска ХП выкидывает из толстого врага сферу ХП. Соответственно, возникает вопрос, хватит ли ДПСа и выживаемости, чтобы дожить до следующей сферы, просев по ХП не сильно больше, чем эта сфера захиливает.

А что касается контролей ХСу, я так скажу. Играю на криоманте, который по моим прикидкам обладает самым богатым спектром контролей в игре (по сути на каждый слот можно взять какой-нибудь контроль, да ещё примораживать с деша, правда с дамагом при этом всё будет крайне печально, а в групповых данжах его кидает именно на слот ДД). И пытаясь реализовать это преимущество своего класса, часто сталкиваюсь с проблемой правильного выделения целей.

В игре нет нормального ассиста, приходится высматривать, кого там зафокусил танк и остальные аутисты. Поскольку у "остальных аутистов" ассиста на танка тоже нет, фокусят они порой каждый свою цель. В этой мешанине скиллов по всем мобам сразу, хрен разберёшь, кого надо выключать из битвы, чтоб не мешал, а кого дамажить.

Плюс к этому, выделять цели мышкой в толпе просто нереально, соответственно, локаешься на первой попавшей цели через F и начинаешь лихорадочно перебирать Tab'ом, надеясь успеть кастануть приморозку на какого-нибудь моба, заряжающего мощную плюху. Если заставить всё это делать ХСа, мне кажется, он бы повесился.

>> No.514847  

Лол, я только сейчас заметил, вся боевая анимация ХСа — это теннисные движения. В смысле, не "немного напоминает", а именно оно и есть.

>> No.514930  

>>514842
Полностью прокачанный криомансер "выключает из битвы" всех сразу, просто нужно верные таланты и скиллы взять. Да и с уроном у него все в принципе в порядке, если хочешь больше дамагу можешь взять криолуч с талантом на х3 урона за х2 маны, там получается 3.45 базового урона всем на линии движения, но я лично криоловушку предпочитаю. Что мне реально интересно узнать, так это механику действия импульсного разряда, там судя по всему для каждого умения, которое этот разряд прокает тоже какие-то свои коэффициенты стоят, НО ИХ НИГДЕ НЕТ. Критический урон, как я понял, не умножает урон умения, как это принято, а дает фиксированную прибавку при проке, поэтому всем классам с дотами(ведьма, тот же крио) стоит качать именно его.

>> No.514932  

>>514930
Импульсный урон идет от Духа. Он прокается всего один раз, при контакте соответствующего спела с целью. ДоТ не сильно решает. Разница в нанесенном уроне будет скорее от типа скила - одиночная цель или АоЕ.
У ХСа можно замутить билд под импульсы, благодаря талантам и умению восстанавливать импульс, тем самым поддерживать урон на уровне, даже при интенсивном саппорте.

>> No.514933  

>>514930

>Полностью прокачанный криомансер "выключает из битвы" всех сразу

сказки со дна. Полностью прокачанные классы большую часть битвы имунны к контролям. Некр юзлесс.

>Что мне реально интересно узнать, так это механику действия импульсного разряда, там судя по всему для каждого умения, которое этот разряд прокает тоже какие-то свои коэффициенты стоят, НО ИХ НИГДЕ НЕТ.

их нигде нет, потому что их нет. Испульсный урон не скейлится ничем кроме непосредственного усиления всего урона со скила (например как у яростного приговора паладина с талантом на +50% урона)

>Критический урон, как я понял, не умножает урон умения, как это принято, а дает фиксированную прибавку при проке, поэтому всем классам с дотами(ведьма, тот же крио) стоит качать именно его.

критический урон скейлится от коэфициента урона скилла.

>> No.514939  

>>514933

>сказки со дна. Полностью прокачанные классы большую часть битвы имунны к контролям. Некр юзлесс.

Замечательная история, слушал бы и слушал. хинт: пал - не все классы

>их нигде нет, потому что их нет. Испульсный урон не скейлится ничем кроме непосредственного усиления всего урона со скила (например как у яростного приговора паладина с талантом на +50% урона)

Поэтому некоторые скиллы (например 1 ХСа) наносят в ДЕСЯТЬ раз больше урона если готов импульсный заряд. При том, что у меня дух вообще не прокачан.

>критический урон скейлится от коэфициента урона скилла.

Пруфы.

>> No.514959  

Няши, когда открывается доступ к патефонам?
2800 престижа-кун

>> No.514983  

>>514939

>хинт: пал - не все классы

у пала не самые лучшие имуны. Расскажы про свои контроли богатырю, который тупо имеет к ним имунн или инвизерам.

>Поэтому некоторые скиллы (например 1 ХСа) наносят в ДЕСЯТЬ раз больше урона если готов импульсный заряд. При том, что у меня дух вообще не прокачан.

ну пиши багрепорт. Я не замечал чтобы дамаг от импульса в одну цель отличался от того что написано в статах.

>Пруфы.

каке тебе пруфы? Сходи в чатик спроси, если не веришь. Сидеть тебе скринить дамаг, чтобы доказать что-то настолько очевидное - мне влом.

>> No.514990  
Файл: Game_150419_201356.jpg -(323 KB, 1920x1080, Game_150419_201356.jpg)
323

>>514959
После какого-то сюжетного квеста открывается доступ к адептам и заодно к кнопке пантеона - тогда то ты и можешь вступать.

>> No.515000  

>>514990

Адепты уже есть, а вот пантеона пока ещё нету, но наверное уже скоро будет. Хотя, есть небольшая вероятность, что я не заметил.
Аригато!

>> No.515003  
Файл: screenshot_15-04-19_22-14-07.jpg -(442 KB, 1920x1080, screenshot_15-04-19_22-14-07.jpg)
442

>>515000
Вот если тот значёк появился - значит уже можешь.

>> No.515004  

>>515003
Только-только появился. Слишком долго на острове Наори бегал, поэтому и не было долго, похоже.
Как к вам вступить теперь? Или я не вижу нужной кнопочки, или я что-то делаю не так.

>> No.515009  
Файл: Game_150419_210814.jpg -(473 KB, 1920x1080, Game_150419_210814.jpg)
473

>>515004
Достаточно написать кому нить из пантеона. Или здесь.

>> No.515010  
Файл: YY01.png -(958 KB, 1280x1024, YY01.png)
958

>>515009
Тогда добавьте меня, няши. В игре написать кому-то крайне сложно, судя по всему. Либо я совсем-совсем бака.

>> No.515011  

>>515009

>"Пропавший патруль"
>Приблизиться к останкам патруля

Всегда улыбало такое в ммо. Из разряда "Мой муж пропал, можешь его найти?" труп мужа 0/1

А вообще танощисо. Я бы с вами поиграл, но меня отталкивают две вещи: 1) моя кофеварка такой графон не выдержит, уже по скринам вижу. Будет некомфортно. (И под не комфортно я имею ввиду не 55-59 фпс а 15-20). 2) Очень жаль, что в этой игре визуальный кастомайз ограничен одними костюмами. Мне очень нравится менять снаряжение по ходу игры и смотреть на визуальный прогресс.

>> No.515013  

>>515011
V
>>514159

А кастомизация да. Немного ограниченная. Дамы еще как то разнообразны, а у мужиков все уныло и некрасиво. Зато можно сделать Гейба когда он с бородой. Их встречается хотя бы 1 на локацию.

>> No.515015  
Файл: Game_150416_130832.jpg -(226 KB, 1920x1080, Game_150416_130832.jpg)
226

>>515013
Ну по ходу дела внешний вид оружия меняется со временем.

>> No.515037  

>>515011
Я на средних настройках тоже 25-30 фпс получаю. Бегаю на пониженных, видок тот ещё, зато 60+ фпс, мне норм.

>> No.515046  

>>515015
Разве? Не меняется же вовсе.

>> No.515047  

>>515046
Меняется.

>> No.515057  

>>515047
Приведи пример, то что у тебя на пикче было, у монка меняется цвет посоха в зависимости от стойки.

>> No.515059  
Файл: Game_150415_133645.jpg -(532 KB, 1920x1080, Game_150415_133645.jpg)
532

>>515057
Внимание на щиты

>> No.515075  

>>515059
Ну это точно не от престижа зависит, может разнообразия ради сделали?

>> No.515079  

>>515057
У моего криоманта форма кристалла и оправы несколько раз менялись за первые три дня игры.

>> No.515090  

Ни разу не видел среди кандидатов в адепты инженера. Начинаю подозревать, что их тупо забыли в игру добавить.

>> No.515091  

>>515090
Таки нет, они существуют. И именно они лучше всего справляются с заданиями на постройку зданий в пантеоне.

>> No.515108  

Вот я хочу запилится в эту игру. Вижу есть премиум подписка и стартовый набор за 600р.
Как игра? Насколько похожа на вов/ла/бнс/теру? Много ли гриндана? Много ли ычанек играет? Майлру обязателен? Ставит ли игра какие-нибудь загрузчики и прочее? Сколько стоит подписка? Что даёт премиум подписка? Стоит ли покупать стартовый набор? Смогу ли я его купить потом и не потеряю ли что-нибудь? Насколько сильный донат?

>> No.515130  
Файл: screenshot_14-10-04_23-16-07.png -(394 KB, 829x629, screenshot_14-10-04_23-16-07.png)
394

>>515108
Отвечает Александр Друзь.

>Как игра?

Да.

>Насколько похожа на вов/ла/бнс/теру?

Говорят похожа.

>Много ли гриндана?

Если себя не отдёргивать - много.

>Много ли ычанек играет?

Целая гильдия! пантеон

>Майлру обязателен?

Не весь.

>Ставит ли игра какие-нибудь загрузчики и прочее?

Сама игра - нет.

>Сколько стоит подписка?

500р/мес

>Что даёт премиум подписка?

Внезапные закончившиеся лимиты, а манчить охота ещё.

>Стоит ли покупать стартовый набор?

Нет, т.к. -

>Смогу ли я его купить потом и не потеряю ли что-нибудь?

Да.

>Насколько сильный донат?

Пока ты не хочешь - не донат.

>> No.515174  
>500р/мес

Как-то дорого. В вовчике меньше.

>> No.515184  

>>515174
но кому нужна игра, которая старше некоторых сырен?

>> No.515186  

>>515184
Для начала пусть очередная ммо взлетит, потом посмотрим.

>> No.515187  

>>515174
Их можно и в игре реализовать. Премиум валюта идет обменным курсом 150~160 к 1.

>> No.515189  

>>515186
что посмотрим? То, что тебе не нравятся апельсины - не повод жрать засохшее добро.

>> No.515191  

кстати да, игровую валюту же можно менять на премиум-валюту. Если уж приспичит то премиум фармится за полтора лимита. ~3-4 дня игры фарма, но с перерывом ибо лимит.

>> No.515192  

на самом деле если совсем приспичит то можно нафармить прем за один лимит, за денек-два. Но там прямо 1 в 1 сумма, придется сидеть на арене сутки чтобы кредиты не дропались, а только шмотки

>> No.515305  

Внезапно осознал, что названия классов адептов – это классы из Аллодов.

>> No.515313  

>>515184
Не, в вовчик я не вернусь. Но вот покупка за валюта интересна, так как я спустил свой небольшой капитал на шапки.
Сегодня докачаю и окунусь в ГРИНДАН.

>> No.515332  

>>515313
там особо не погриндить ибо лимиты при целенаправленном гринде можно забить за день - и остальные 6 дней недели нечего делать. Из лимитов ты выжмешь максимум 2к рублей в месяц, но это если не играть а жить на арене с последующим разбором шмота и продажей камней.

>> No.515335  
Файл: 41fdad16cbbb572882480f4c71aff088.jpg -(194 KB, 449x715, 41fdad16cbbb572882480f4c71aff088.jpg)
194

Хитрые бессмертыне нашли способ частично обходить лимит.
Фармят священные тексты до лимита кредитов. Там разница в их "дроповой" стоимости и рыночной просто огромна.

>> No.515338  
Файл: kL_YdRNrmm4.jpg -(10 KB, 248x249, kL_YdRNrmm4.jpg)
10

>>515335
а ты быстрый.
У текстов разница всего в 2 раза.
Так что лучше фарми камни усиления, как написано выше. У них разница в 3+ раза.

>> No.515347  
Файл: vlcsnap-2015-04-16-20h22m58s255.png -(1313 KB, 1366x768, vlcsnap-2015-04-16-20h22m58s255.png)
1313

Наверное самый большой успех мылсру за всю его историю игр.

>> No.515355  

>>515347
Ещё и в лидеры ммо выйдет потом, вот смеху будет.

>> No.515357  

Так чего за обнова-то? В патчноут мыло не смогло. Всю тысячу багов исправили что ли?

>> No.515358  

>>515357
Я первое время тоже багетил, что игровой центр при обновлении сам не предлагает почитать патчноуты.

https://sf.mail.ru/news/664.html?_1lp=0&_1ld=2046937_0

>> No.515359  

>>515358
Забыл сказать. Старые баги убрали, новых добавили. Из того, что пока сразу бросилось в глаза:

  1. Сломан чат пантеона. Его просто нет в списке каналов, писать туда нельзя.
  2. Зашёл в 13:10 сразу после профилактики, таймер обновлений заданий культа висел на нуле, вчерашние оставшиеся задания так и остались, новых не было. Та же история с адептами, которых можно принять в зале величия — все вчерашние. Взятие новых даров из сундука, видимо, сбросило состояние культа и в этот же момент всё обновилось. Что будет через 5-6 часов, когда таймер заданий снова дотикает, а новых даров не будет — не знаю.
>> No.515360  

>>515358
Чейто у меня нет доступа к этой странице?

>> No.515362  

>>515360
Лол, этот патчноут разворачивался со страницы новости о тех. работах. Эту новость удалили. Позволю себе скопипастить прямо сюда:

Важные изменения

Теперь во вкладку чата «Местность» транслируются сообщения игроков с нескольких каналов одновременно.
Это вызвано особенностями нашего единого сервера. Очевидно, сделать общий чат для всех игроков невозможно из-за крайне высокой единовременной нагрузки на сервис. Кроме этого чат станет нечитаемым, если в него начнут писать сразу все пользователи, находящиеся на всех каналах. Но мы также понимаем, что чат нужно сделать более живым, поэтому мы решили объединить в чатах типа «Местность» целые группы каналов.
В приключениях типа «Звено» и «Группа» было снижено требование по престижу и сложность для самого простого режима.
Опираясь на статистику перемещения персонажей и отзывы игроков, мы изменили расположение некоторых неигровых персонажей и объектов в начальной части раскопок Исолы.
Теперь выполнять сюжетные задания можно не только на максимальном уровне сложности, но и на шаг ниже.

Мир

Тренировочный зал. Исправлена ошибка отображения умений колдуна и ведьмы во время тренировки.
Каньон Ледяных Ветров. Классам ближнего боя сражаться с криомантом-отступником стало проще, чем раньше. Уменьшена длительность оглушения, ослаблена заморозка и уменьшено количество здоровья босса.
Даренский комплекс. Кортинариус теперь не игнорирует атаки с большой дистанции.
Храм Таис. Исправлена ошибка, из-за которой группа монстров перед вторым боссом иногда произвольно завершала бой и возвращалась на исходную позицию.
Остров Алакур. Гиперика Смертоцветная теперь наносит меньше повреждений. Также в бою с ней стали появляться сферы здоровья.

Классы

Атаки некроманта, наносящие урон самому себе, больше не вызывают срабатывания символов, работающих от получения урона.
Скорректирована анимация умений монаха.
Поправлена анимация спешивания богатыря во время использования умения «Заслон».

Пантеон

Исправлена ошибка, из-за которой накапливались неначатые задания пантеона после обновления сводки. Теперь неначатое задание исчезает, а вместо него выдается новое, если запущено строительство в пантеоне.
Изменился принцип строительства оплота пантеона. Теперь все постройки возводятся отдельными заданиями.

Интерфейс

Теперь лицензия временного транспортного средства исчезнет при использовании, если персонаж уже имеет постоянное.
Для начинающих игроков добавлен интерфейс с подсказкой о том, как повышать престиж.
Теперь при смене оперативной обстановки награда за приключение, в которое персонаж стоит в очереди, меняться не будет.
В описании реликвий теперь верно отображается время их повторного появления.
Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялась история сообщений чата в игре.

Приключения

Если персонаж после принятия приглашения в приключение будет находиться в бою, он будет сразу телепортирован в приключение, без ожидания выхода из боя.
В приключениях типа «Группа» и «Битва» вместо искр прозрения будут выпадать искры развития.
Улучшена ротация промоприключений. Теперь встретить этот модификатор в одном и том же приключении маловероятно.

Задания

Исправлена ошибка завершения задания «Побег» в случае повторного входа в игру в тюрьме Лаэрта.
Исправлена ошибка выполнения задания «Экипировка».

Портал

Исправлена ошибка отображения трофеев на портале во вкладке «Персонаж».

>> No.515364  

А вообще все обновления на форуме публикуются.
https://portal.sf.mail.ru/forum/60?page=1

>> No.515383  

>>513943
Я прямо вспомнил л2 на 77+ и смеялся смеялся, долго смеялся. Ничего хуже я вспомнить не могу, 5-6 часов кача сливаются за 1 проигранную драку.

>> No.515391  
Файл: Platform010000.jpg -(654 KB, 1600x1200, Platform010000.jpg)
654

>>515383

>Ничего хуже я вспомнить не могу, 5-6 часов кача сливаются за 1 проигранную драку

везучий ты человек. А я вот могу. Пикрелейтед. Умер от моба под ганком - молись, чтобы не 50 часов кача улетело. И ведь брали левелы со скоростью 0.3% в час

>> No.515396  

>>515391
Ну там на 80+ могли и больше быть, но там уже все равно фармят а не качаются.

>> No.515418  

>>515396
нани? Я о временах когда 50 был кап. Помню качался афк ночью в пати с первым 50 руоффа. Один раз он слил 8% из-за лага, два дня кача потерял.

>> No.515425  

>>515418
На ру были более поздние хроники, какмус запускали с грацией то ли 1 то ли 2, не было там капа 50 никак.

>> No.515432  
Файл: Elan0000.jpg -(672 KB, 1600x1200, Elan0000.jpg)
672

>>515425
был, просто ты пришел поздно.
Сначала я играл на асу, там то и был первый 50.
Ахилес, с ним ноздря в ноздрю шел BIO_magic.
Я был третьей машинкой 48 на сервере.
Потом, через год, кажется, добавили триан. Там то я играл основательно, 27 раз чипхолдер, 33 раза патриарх. Кажется через пару месяцев после открытия триана поставили апдейт и подняли лвл кап до 55.
А какмус и вовсе через еще год или два открыли.
Вот тебе скрин меня в пати с ахилесом, ня. 2007 год, кап 50, ни одного 50 еще на серверах нет.

>> No.515440  

>>515432
ты про какую игру болезный

>> No.515445  

>>515440
Если судить по скринам, то он говорит про RF Online.

>> No.515446  

>>515440
лол, я про РФО. Только сейчас понял, что >>515425 пост почему-то про л2, хотя ответом он является на пост все о той же рфо.

>> No.515447  

>>515446
А пост о рфо ответом на пост л2, жопой не надо читать просто.

>> No.515448  

>>515418 слегка запутался, >>515425 уже конкретно затупил.

>> No.515450  

>>515448
Ну, >>515432 — тоже фееричная... недогадливость.

>> No.515476  
Файл: 7c28e6eda01d5cb6a92e7d47e37fb17a.jpg -(390 KB, 552x777, 7c28e6eda01d5cb6a92e7d47e37fb17a.jpg)
390

Хватит уже, у нас лимиты обновились. Хитрые планы по манчу многих миллионов кредитов в обход лимитов пора разрабатывать и реализовывать! почти как схемы ухода от налогов

>> No.515498  

>>515476
Зачем тебе столько кредитов, няша? Ради чувства, что мол налюбил поганую систему?

>> No.515507  

>>515498
Для строительства зданий в пантеоне нужно огромное количество кредитов. Предполагается, что в пантеоне очень много людей и все сдают понемногу, но нас мало, поэтому приходится изворачиваться.

>> No.515521  

>>515498
ими можно оплатить прем, например. Или помочь бака-клану!

>> No.515638  
Файл: ss+(2015-04-23+at+01.51.52).jpg -(923 KB, 1152x720, ss+(2015-04-23+at+01.51.52).jpg)
923

Собираю грибочки, чувствую себя Марисой.

>> No.515663  

Как можно присоединится с няшкам с ычана? Я Саманта Трэйси.

>> No.515667  

>>515663
Вечером потыкай ичанок.

>> No.515668  

>>515667
Моей палочкой потыкать?

>> No.515749  

Что-то я тоже не могу понять, как попроситься.
Может 3500 престижа недостаточно? Вроде свой пантеон можно собрать.
Сбат Пекарь если что.

>> No.515765  

>>515749
Написать, к примеру, гильдмастеру, или оставить сообщение в записях пантеона. Вроде как.

>> No.515773  
Файл: .png -(323 KB, 981x319, .png)
323

>>515663
>>515749
КЛ будет вечером (по Москве) после работы, тогда и примет, если вы сами будете онлайн. По причине ущербности делегирования прав другим сподвижникам пантеона, за что спасибо Мылу, принимать может только он.

Тем временем ледяная дура в моём лице обнаружила, что продажа камней усиления 3-го ранга значительно превосходит по профитности продажу камней 1-го и 2-го рангов. Иными словами, даже с учётом цен на крафт, выгоднее получается апать всё как минимум до 3-го ранга и лишь потом продавать. Речь естественно о тех камнях, что уже упали к вам в инвентарь после разлома вещей и вычли соответствующую сумму из лимита кредитов. Ни в коем случае не подумайте, что на этом можно нажиться, скупая мелкие камни в магазине: на сей счёт Мыло всё продумало, и вы при любом раскладе окажетесь в очень мелком, но минусе. И да, прошу обратить особое внимание, что курс продажи плавающий для вас лично и падает по мере сдачи итемов в магазин.

С камнями более высокого ранга пока не тестировалось.

inb4 Уже все знают, слоупок.

>> No.515879  
Файл: Screenshot_39.png -(639 KB, 592x530, Screenshot_39.png)
639

Водяные элементали в виде гигантской модели молекулы воды – это 10/10.

>> No.515887  

>>515879
Ты хотел сказать СТРАЖИ ВОДЫ.

>> No.515899  

>>515773

>курс продажи плавающий для вас лично

там биржевая система, курс одинаковый для всех. На этом даже можно нажиться, если сможешь демпингом покрыть 5% налога.

>> No.515907  
Файл: .png -(1247 KB, 1069x647, .png)
1247

Meanwhile...

>> No.515946  

>>515887
Я хотел сказать, что мне обычно не нравится, как выглядят ВОПЛОЩЕНИЯ СТИХИЙ, как их ни называй, в играх. Как сделать элементами? Рисуешь бесформенное облако, заливаешь одной текстурой, навешиваешь спецэффекты в виде памяти вокруг частиц. А тут, внезапно, творческий подход.

>> No.515948  

>>515946

>сделать элементаля

fix

>> No.515949  

>>515946

>парящих вокруг частиц

туда же

>> No.515954  
Файл: cdn60.atwikiimg.com.jpg -(48 KB, 576x360, cdn60.atwikiimg.com.jpg)
48

>>515946
Спёрли из FF XIV

>> No.515957  

>>515954
Из ФФ спёрли явно не только это. Как минимум там тоже была идея о свободном переключении классов. Ну, почти свободном. По крайней мере в теории прокачать можно было вообще всё.

Я, конечно, не великий знаток ММОРПГ, может, такая система уже была и до Финалки, но идея уж точно не новаторская.

>> No.515958  
Файл: Ice_Elemental.jpg -(201 KB, 920x518, Ice_Elemental.jpg)
201

>>515954

Тогда уж FFXII

>> No.516143  

Бессмертные, а как поменять себе аватарку в Элинете?

>> No.516163  
Файл: screenshot_15-04-25_22-29-24.png -(28 KB, 587x203, screenshot_15-04-25_22-29-24.png)
28

>>516143
В профиле наведи на стрелоку справа-вверху от пустой аватарки.
Там в ниспадающем меню можно поставить/удалить.

>> No.516171  

>>515879
Хмм, занятно:
А тебе помогает с производительностью выкручивание поменьше сеттинга "Масштабирование 3д изображения"? Просто я вот только что протестировал, выкрутив эту настройку в полный ноль - фпс абсолютно одинаковые, что так, что со 100% зумом.

>> No.516178  

>>516163
Аватарки нет, но вот меню вываливается точно такое же, как на твоем скриншоте. Когда жму "удалить аватарку" - страница перезагружается и опции не меняются.

>> No.516183  

Стоит ли брать прем все равно лимиты на лоу лвл не забиваю. Кач чуть быстрее, да я вроде и не спешу.

>> No.516186  

>>516171
Мне помогает, например. Перетыкал все настройки, самый большой вклад в просадку ФПС вкладывает этот ползунок. Все остальные можно хоть на максимум выкрутить, ничего почти не изменится.

>> No.516188  

>>516186
попробовал, вообще не влияет.

>> No.516199  
Файл: starf1.png -(1159 KB, 978x691, starf1.png)
1159

>>516186
>>516188
Вот и мне не помогает вообще. Прилагаю два скриншота со сравнением фпс. Самый большой импакт на производительность имели слайдеры "детализация земли" и "делатизация мира".
1/2

>> No.516200  
Файл: starf2.png -(1501 KB, 949x701, starf2.png)
1501

>>516199
2/2

>> No.516201  
Файл: onlythedead.jpg -(61 KB, 413x392, onlythedead.jpg)
61

>>516199
>>516200
Черт, надо было в жпеге сохранить. Почему оно так сильно размер повысило?

>> No.516208  

>>516201
Потому, что пнг не для скриншотов.

>> No.516217  

Да кстати почему иногда при прохождении данжа химиком пропадает цель и отключается автоатака. То ли лыжи не едут, то ли я такой.

>> No.516218  
Файл: Game_150426_012806.jpg -(454 KB, 1920x1080, Game_150426_012806.jpg)
454

>>516217
Кнопка "T" переключает режимы таргета с врагов на дружественные цели.

>> No.516220  

>>516218
значит лыжи не причем

>> No.516236  

Кстати про визуальную разницу в эквипменте:

Она есть, просто почему-то на экране, где мы одеваем персонажа - смена оружия визуально не отображается. А уже на самом персонаже в игре можно наблюдать всё это. Я лично проверял, даже в самом начале смена первых мечей и кристаллов меняет немного и цвет и форму оружия.

>> No.516298  

А реально ли монастырь соло затащить, а то вообще нулевые в пачке пытаются.

>> No.516310  
Файл: Game_150425_235850.jpg -(571 KB, 1920x1080, Game_150425_235850.jpg)
571

>>516298
Маре Сакро - нет. До момента когда у тебя там ещё есть дроп.
В бакапантеоне что, не помогают? Вот сейчас за 15 минут пробежали Маре Сакро. Дважды.

>> No.516322  
Файл: 73201c0ebbe110aa43917d5db37a8aaf.jpg -(144 KB, 460x318, 73201c0ebbe110aa43917d5db37a8aaf.jpg)
144

>>516218 А что у нее с жопой простите, выглядит как будто много наделала в штаны.
>>515432 Чертовы белки с их мяу...

Лолей то завезли хоть, или опять одни переростки?

>> No.516323  

>>516322
С жопой у неё костюм механика, а лолей не завезли.

>> No.516332  
Файл: Game_150408_054904.jpg -(419 KB, 1920x1080, Game_150408_054904.jpg)
419

Утробамп. Билдики-билдики.
ПвП, ПВЕ соло, ПВЕ групповое/
Хочу уже скиллсеты переключать.

>> No.516363  

>>516310
Да и не в пантеоне.

>> No.516464  

Открыл кинетика, добить полудина или сразу начать что же лучше.

>> No.516473  

>>516464
добивай, ибо символ с паладина имба и нужен всем кроме богатыря

>> No.516491  

>>516473
он такой нудный шо жопа.

>> No.516536  
Файл: Game_150428_080825.jpg -(195 KB, 1920x1080, Game_150428_080825.jpg)
195

Баки, а можно к вам в пантеон анону с доброчана?

>> No.516562  
Файл: Game_150427_223238.jpg -(567 KB, 1920x1080, Game_150427_223238.jpg)
567

>>516536
Можно, только баки должны возвести новый орден.

>> No.516609  
Файл: 1387302251554.jpg -(25 KB, 335x368, 1387302251554.jpg)
25

>>516562 Ай лолд, божественное гетто.

>> No.516613  

>>516562
Стать кузницей кадров для основного что ли. Нашли идиотов.

>> No.516616  

>>516613
Что, простите?

>> No.516632  
Файл: 1387883786_790326659.jpg -(22 KB, 604x284, 1387883786_790326659.jpg)
22

>>516613
>>516616

>> No.516698  

>>516562
Ну вот, как соберусь так нет места.

>> No.516722  

>>516698
Просто бака, которая у нас вместо КЛа, набрала рандомов в надежде, что они немного ускорят строительство пантеона. Скоро расширимся, оставь лучше пока своё никнейм, чтоб зафрендировать тебя на будущее.

>> No.516728  

>>516722
тред пока висит, как расширит объяву дашь и все

>> No.516765  

>>516722
Хронико Сама

>> No.517079  
>патч 6го числа
>порезать лука
>порезать богатыря
>оставить абуз шмоток через ферму
>трофеи удалять нельзя, так задумано, купите еще слотов в сумку за донат
>баги некра - не баги, страдайте
>бафнуть мт

привет от малы

>> No.517090  
Файл: 391.gif -(66 KB, 330x282, 391.gif)
66

Незнаю маревы, может я зажрался, или устал просто.
Вчера поставил это мыльное добрецо, побегал туториал, сляпал себе персонажика с бюстом поменьше и какуюто начальную миссию прошол. И мне реально нехватает масштабов, като все коридорно до безобразия, и ощущение нехватки средств именно на карты и окружающий мир. Например любую мморпг возьми, так при старте всегда бегает вокруг тебя куча нпк просто жаждящих общения, каждый что то скажет посоветует или чем то поделится, а тут хер. Погружение в мир просто нулевое. Все по заданию, шак в сторону все расстрел никто не говорит с тобой, только персонаж по заданию. Складывается впечатление что играешь в корридорный шутер уровня дума.
Графон вроде завезли, но ощущение того что это наспех сляпаный клон без капли души, все равно остается...

>> No.517091  
Файл: 472d5e193bd64000b0507356af742523.jpg -(345 KB, 1000x625, 472d5e193bd64000b0507356af742523.jpg)
345

>>517090
Ты зажрался.

>> No.517093  

>>517091 Кстати я что-то в начале невидел выбора класса лучника я просмотрел или его надо както открывать?
Там какой-то святоша криомант и паладин с мечем...

>> No.517094  

>>517091
Зажрался = привык к лучшему. Ну, хорошо хоть сами игруки не отрицают убогости проекта.

>> No.517095  
Файл: 6821aa2a715b4790967d47af7f2a18dd.jpg -(119 KB, 1000x594, 6821aa2a715b4790967d47af7f2a18dd.jpg)
119

>>517093
Вот именно! Что и требовалось доказать - человек просто невнимательно отнёсся к игре. Ведь даже из стадии "туториала" не вышел. А он там длинный.
В игре есть возможность попробовать основные базовые умения всех классов в тренировочной комнате у Флавия. А потом появляются "промо-данжены" в которых дают какой-то класс с предустановленным набором скилов и перков, а за прохождение им дают удвоенную награду в конце. Большие локации с толпами игроков открываются постепенно. Они реально большие и реально куча людей бок о бок носится, набегают на боссов и так далее. И целые города нпц.
Но ты всё это пропустил. Т.к. стал казуалом. игры вконтакте уже ждут тебя
О боже! А ведь Скайфордж уже называют казуальной из казуальных мморпг!

>> No.517098  

>>517094
Скайфордж банальный и довольно убог, но им не хватает вот столько чтобы быть хорошими. Если попробуют снова, взяв все самое лучшее что есть в скайфордж, то запросто смогут сделать что-нибудь достойное.

>> No.517105  

>>517090
Дело в том, что в этом, на мой взгляд, и есть суть СФа. Они убрали из игры всё лишнее, оставив один лишь геймплей, при создании которого «вдохновлялись» консольными шутанами и слешерами (об их решениях по механике игры можно даже почитать статью на Хабре в их блоге).

В игре даже трейда по сути нет, а доступ к «вендору» облегчён до предела: не надо никуда бежать ни в каком городе, просто нажми N в любое время в любом месте. Город-база всего один, бегать лишний раз почти никуда не надо, все миссии на удобном глобусе, быстрый телепорт на любую из них и вот ты уже крошишь мобцов направо-налево в коридорного типа локации. Я бы это всё назвал «интерфейсом» игры в широком смысле, все эти механизмы взаимодействия с игрой по пути к непосредственно рубилову. Вот это всё тут облегчено и местами довольно удачно, как мне кажется. В итоге получается такая-то вот упрощённая сессионка, и на первый взгляд из-за всего вышеупомянутого довольно казуальная. Но потом ты попадаешь собственно в инст на «Невозможно» и почему-то вспоминаешь Дарк соулс. Хотя, конечно, СФ и рядом не стоял с ДС, да и в будущем ты потихоньку придрачиваешься к управлению и механике, к тому же добрая половина проблем скорее связана с багами уровня «сделал откат из-под плюхи босса, а персонаж застрял на месте».

К сожалению, фейлов это всё не отменяет, и я согласен с аноном выше: вроде всё добротно сделано, но не дотягивает. И судя по описанию грядущего патча, исправлять они это не планируют. Тем не менее, лично я отдаю себе отчёт в том, какое говно ем, и мне норм.

>> No.517106  
Файл: 1308687136704s.jpg -(0 KB, 200x150, 1308687136704s.jpg)
0

>>517094 Я так мимо проходил решил заглянуть, но чего-то пока не поперло. Закончу сегодня тутариал, посмотрим что дальше.
>>517095 То есть то, что я носился по начальной карте и пытался поговорить со всеми НПК, что бы хоть что-то о мире узнать, но все это было в пустую, это - моя невнимательность, а не тех кто делал игру?
В тренеровочной комното тоже 3 статуи было, криомант святой какойто и паладин. Лучника я там не видел вроде.

>> No.517111  

>>517106
Тебя просто ещё в свободное плавание не отпустили. Потом будет тренировочная комната со всеми классами.

>> No.517112  
Файл: 6fe279ddc7c74b20ad265ae660a942af.jpg -(62 KB, 1000x527, 6fe279ddc7c74b20ad265ae660a942af.jpg)
62

>>517106
Там они стоят немножко с боку. Можешь снова туда пойти и потыкать их. Заодно за первый туториал каждым классом дадут его фирменную одежку.

>> No.517118  
Файл: 11111329_393274590857015_617455846_n.jpg -(124 KB, 640x640, 11111329_393274590857015_617455846_n.jpg)
124

>>517105 Я все понял, проблема чисто в моем восприятии.
Мозг после долгих часов за rpg, где даже у котов есть что тебе рассказать, отказывается принимать непись без диалогов.

>> No.517141  
Файл: mDK62eKaxMM.jpg -(13 KB, 476x356, mDK62eKaxMM.jpg)
13

>>517106

>пытался поговорить со всеми НПК, что бы хоть что-то о мире узнать
>ммо
>> No.517164  

>>514567
Кстати, о комиксах. Судя по стилю игры лучника, разработчики, когда его делали, вдохновлялись не Леголасом, как обычно в фэнтезийных играх, а марвеловским Хоукаем.

>> No.517490  
Файл: Game_150502_223952.jpg -(534 KB, 1920x1080, Game_150502_223952.jpg)
534

Если присмотреться - у границ карты высажены спрайтовые деревья.

>> No.517491  
Файл: frYWFdq.jpg -(489 KB, 1920x1200, frYWFdq.jpg)
489

>>517490

>спрайтовые

Кошмар какой!

>> No.517492  

>>517490

>Русский тащит ник у него
>Бака

Ычан, что ты делаешь?

>> No.517493  

>>517492
Увы, Марио, иначе как набирать массовку и давить числом, пантеон тут не поднять на приемлимый уровень за обозримое время. Приходится терпеть мылохомяков, благо 90% из них молчат 100% времени.

>> No.517494  
Файл: ss+(2015-04-24+at+01.39_18).png -(506 KB, 823x825, ss+(2015-04-24+at+01.39_18).png)
506

>>517493
От поста веет илитизмом.
Вообще там люди разные попадаются. И нормальные и дно. В прочем как и на самом ичане так же. Пропорции всё те же.
А этот "Русский" может действительно тащит?

>> No.517495  

>>517494
Почему у тебя на пике мой персонаж? Мне стало страшно.

>> No.517497  

>>517490
Офигеть уровень детализации какой! Зубчики на тех штуках позади, барельеф на броне, ремешки и стяжечки все рельефные, заклёпочки. Под пластинами брони не голое тело, всё как положено. И нет бронелифчика, грудная пластина выглядит вполне прилично. А детализация! Ей там не жарко? На ней два слоя одежды надето! 1080р мало, сплошное мыло, надо скриншот в 4к и без джпега! На этом мыло из десяти по шкале шакалов.

>> No.517504  

>>517497
А еще стильные edgy очечки. Что бы все поняли, какой Плохой Ослик перед ними.

>> No.517506  

>>517497

наплечники обалденные
алсо это девочка? мне показалось мальчик

>> No.517511  

>>517497
Что-то финалками отдаёт.

>> No.517537  
Файл: 2jes.png -(843 KB, 805x883, 2jes.png)
843

>>517511

>> No.517558  

>>517506
Если что, те две торчащие штуки за спиной – не часть наплечников, а боевой девайс алхимика. Вейт, >>517490, ты этот костюм нацепил на алхимика? Ну и безвкусица.

>> No.517604  

>>517495
Я между прочим весь день не мог успокоиться, мне кто-нибудь объяснит эту фигню?

>> No.517653  

Странный этот ваш кинетик. Он выдаёт большой единовременный урон ("бурст", как это называют в некоторых играх) после долгого разгона. Какова его роль в инстансах? Вроде бы, бурст-дамагер нужен для того, чтобы быстро выносить определенные цели, но вы же помните про долгий разгон? Обычные мобы умирают раньше, чем он успевает разогнаться, силами остальной пати, без помощи кинетика. А на боссах, где он таки успевает разогнаться, у него нет преимуществ перед любым другим дд-классом.

>> No.517695  

>>517653

>Какова его роль в инстансах?

он дд

>на боссах, где он таки успевает разогнаться, у него нет преимуществ перед любым другим дд-классом.

а почему у одного дд должно быть преимущество перед другими дд?

>> No.517721  

>>517695
В чём смысл механики кинетика? Зачем нужен бурстер, который слишком медленный, чтобы бурстовать? В чём его функция?

>> No.517733  

>>517721
но ведь не слишком медленный. На боссах бурстует. Еще в пвп может выносить богатырей каких.

>> No.517755  

>>517733
Ну вот именно, что на боссах. Там что инстант урон, что доты, одна хрень, когда у цели кхнадцать лямов хп, разницы не видно. Представь, например, босс вызывает злого, но относительно тонкого адда, которого надо убить очень быстро (типичная механика многих боссов во многих ммо). "О, это как раз работа для меня, я кинетик, у меня высокий инстант-дамаг, значит, я могу быстро уничтожить одиночную цель... А, нет, мне нужно около десяти секунд подготовки, чтобы нанести этот инстант-дамаг, моя пати быстрее снесла адда без меня". Парадокс: кинетик бурстует, но он хорош только в марафоне, против толстых противников. А чё бы ему доты тогда не выдать вместо бурста, один хрен же?
Я не говорю, что кинетик плохой или слабый класс, я говорю, что его механика нелогична и бессмысленна.

>> No.517759  

>>517755

>О, это как раз работа для меня, я кинетик, у меня высокий инстант-дамаг, значит, я могу быстро уничтожить одиночную цель

дамаг который надо настакивать перед вливом - не инстант.

> А чё бы ему доты тогда не выдать вместо бурста, один хрен же?

потому что доты - это доты. Другой тип дамага. Зачем давать ему доты, если он задумывался как дд который настакивает а потом ваншотит?

>Там что инстант урон, что доты, одна хрень, когда у цели кхнадцать лямов хп, разницы не видно.

верно, потому кинетик в пве - обычный дд. ДПС как у всех. Ваншотный треш убивать и танк может, тут дд не нужны.

>его механика нелогична и бессмысленна.

его механика примерно соответсвует МТ через цепи и штурма. Что нелогичного то? Настакиваешь и потом бахаешь.

>> No.517760  

>>517755
Доты и бурст с задержкой всё-таки разные механики. Некоторые вещи с дотами работают очень плохо, например рваная рана. С другой стороны доты с критбилдом выдают более ровный дамаг из-за большого количества тиков.

>> No.517840  

>>517760

> Некоторые вещи с дотами работают очень плохо, например рваная рана.

Я бы поспорил. Жатва+рваная рана+сюрикены = рваная рана нонстоп. Жатва же дот?

>> No.517844  

>>517840
Это всё, конечно, да, маст хэв символ для любого крит-билда, но

> рваная рана нонстоп.

вот в этом-то и проблема. Правда жатва довольно медленно работает, с ней проще.

Дело в том, что с каждым новым критом рваная рана обновляется, а механика её работы такова, что вешается она на 3 секунды, но дамажит только за 2/1/0 секунд до своего окончания, нанося урона по трети от удачи персонажа за тик. Некоторые способности так часто тикают и соответственно критуют, что при особом везении могут обновлять эффект до того, как он сработает, а это режет эффективность символа. Ну у МТ вроде таких скиллов особо нет, разве что на пачке мин бомбануть удачно. Аморфный лёд, буран или крутилка и пила берса — вот они, например, с частым порционным дамагом и могут такое сделать.

>> No.518162  

Ну что, бессмертные, кто-нибудь уже затестил обновление?
Я пока читаю нововведения:

>Божественная форма

Ok, cool.

>Вторжения
>Это события невероятного масштаба, которые затрагивают всех игроков без исключения и состоят из нескольких этапов. Сначала защитники Элиона дадут отпор относительно слабым монстрам, однако со временем на планете появятся и куда более опасные твари, прибывшие из отдаленных уголков вселенной.

Ok, нововведение для любителей масс пве замесов с интенсивными дропами фпс для моего калькулятора.

>Рейды — одна из главных high-end-активностей после обретения божественной формы. Отряду из десяти отважных богов предстоит посетить удивительные локации и столкнуться с опаснейшими существами вселенной Skyforge.
>10

Мне нравились маленькие пати. Но, ладно, я думаю разнообразие это тоже неплохо.

>Аномальная зона — активность для пяти игроков на большой открытой местности, где таких групп может быть довольно много. Каждая команда находится у своей аномалии, а вокруг бродит множество монстров прошлых вторжений. Группе нужно приводить к своему участку нужных противников и уничтожать. По мере прохождения боги будут продвигаться вглубь локации, где находятся более сильные монстры, но и награда выше.

О, а вот это звучит интересно.

>Искажения
>Эта игровая активность целиком и полностью посвящена пантеонам. В укромных, скрытых от глаз смертных и богов уголках планеты чудовища минувших вторжений устраивают свои базы и логова. Подобные места создают искажения пространства, которые можно обнаружить при помощи специального анализатора. Каждый пантеон стремится обзавестись таким устройством, чтобы всегда быть начеку и мгновенно оказываться в самом сердце вражеского лагеря. Улучшая анализатор, можно чаще участвовать в штурмах и даже отправлять отряды в несколько искажений одновременно. Это поможет вывести пантеон на лидирующие позиции и сражаться с самыми опасными существами.

ПВЕ для гильдии. Звучит неплохо, если бы не >хуррдурр лидирующие позиции!
Непрямое пвп с "кто дольше задротил" получается.

>Теперь умение "Ледяная комета" можно использовать, только когда персонаж стоит на месте.

Хе, а я думал это фича, а не баг.

>> No.518338  
Файл: screenshot_15-05-07_21-39-39.png -(48 KB, 572x109, screenshot_15-05-07_21-39-39.png)
48

Пантеон для самых маленьких

>> No.518648  

>>517494
Теперь этот скрин ещё и на сосаче гуляет, а мне до сих пор не сказали, откуда он у вас!
Лео бака.

>> No.518692  
Файл: Game_150507_200218.jpg -(717 KB, 1920x1080, Game_150507_200218.jpg)
717

Манчим, манчим. Играемся!
Всякие тесты с билдами.
Некогда и незачем пока писать в этот тред.

>>518648
Сама бака!

>> No.518837  

>>518648
Это не твой персонаж. Ты чмо без воображения, создавшее персонажа в точности похожего на персонажей еще туевой хучи таких же. Такой вариант не приходил в голову?

>> No.519339  
Файл: Screenshot_40.png -(561 KB, 366x892, Screenshot_40.png)
561

Фредди?

>> No.519345  

>>519339
Время отыгрывать Цоя и Паука!

>> No.519463  

>>519339
Это же капитан Прайс.

>> No.519469  

>>519463
Этот ублюдок куда угодно без мыла пролезет.

>> No.519474  
>Исправлена ошибка, из-за которой было возможно получить ресурсы сверх пределов. Теперь все доходы, полученные сверх предела, будут вычитаться из предела следующей недели. Если персонаж получает за одну операцию больше, чем предел следующей недели, то количество награды будет уменьшено до размера предела следующей недели. Пересчет ресурсов, полученных персонажами ранее, будет произведен в одном из будущих обновлений.

Мудаки они и есть мудаки

>> No.519477  

>>519474
То есть теперь нет смысла продавать усилители чтобы выжать максимум из лимита ? Я немного не разбираюсь, недавно начал.
Или же были какие-то способы после достижения лимита кредитов продолжать их получать и фикс коснулся только их ?

>> No.519500  

>>519474
мамкин абузер порвался. Играй как все. еще бы за ферму с вас бабла сняли задним числом - вот была бы красота.

>> No.519509  

>>519500
Прально барин делает, что в жопу ебет, так нам и надо!

>> No.519523  

>>519509
Деформированное сознание в действии.

>> No.519547  

>>519509
Это элемент игры, чудила. То, что мобов убивать надо, они не умирают сами, когда ты к ним подходишь— тоже барин в жопу ебет?

>> No.519550  

>>519474
Тебя не возмущает сам факт наличия лимитов, ты не просишь их хотя бы повысить, тебе надо, чтобы их можно было абузить. Айлолд.

>> No.519551  

>>519474
>>519509
Такая реакция имела бы смысл, если бы они понизили лимиты. Но они просто закрыли дырку, позволяющую их обходить. Т.е. сделали чтобы было так, как планировалось с самого начала.

>> No.519674  
Файл: Happy_Cirno_Day_by_shingenjitsu.png -(199 KB, 670x671, Happy_Cirno_Day_by_shingenjitsu.png)
199

Немного статистики по бакам.
Средний диаметр баки - 12 тысяч.
Самые сытные и круглые баки - второго ордена, в среднем = 21.8 тысячи.
Самые диетические баки, восьмого ордена, имеют средний диаметр 3.8 тысячи
6% бак пожертвовали 68% кредитов.
Кому интересно:
________|________
2 орден | 21,8k
3 орден | 16,3k
4 орден | 13,6k
5 орден | 11,4k
6 орден | 9,7k
7 орден | 7,4k
8 орден | 3,8k

>> No.519699  

>>519509
не нам, а вам. Я то играл без абуза всякой левой херни.

>> No.520447  
Файл: Game_150517_103755.jpg -(494 KB, 1920x1080, Game_150517_103755.jpg)
494

Немного бампа.

>> No.522251  
Файл: Game_150524_032755.jpg -(329 KB, 1920x1080, Game_150524_032755.jpg)
329

Баки бакуют.
Количество и качество растёт.
Уже есть свои боги. Можно нам поклоняться.

>> No.522894  
Файл: Game_150525_035835.jpg -(387 KB, 1920x1080, Game_150525_035835.jpg)
387
>> No.522895  
Файл: Game_150524_014748.jpg -(473 KB, 1920x1080, Game_150524_014748.jpg)
473
>> No.523439  
Файл: Game_150530_103031.jpg -(594 KB, 1920x1080, Game_150530_103031.jpg)
594

тихо что-то тут

>> No.523443  

>>523439
Поиграв чуть больше недели я для себя понял - что меня почти ничего в игре не держит. Нет того, что обычно меня тянет играть в ммо.

Нет постоянно меняющихся частей эквипа, которые отображаются визуально(здесь это только оружие да сабвепон). Нет изначального разнообразия классов и сабклассов - разнообразие классов есть, но чтобы добраться до хоть какого-то интересующего тебя - придется пробираться сквозь сотни часов грайнда не особо интересующим.

Кастомайз грустный. Из женских персонажей типажи лица только как у сельских девиц или как у загорелых топмоделей с губищами. Костюмчиков конечно много, но я совершенно не любитель такого. Я люблю, когда твой персонаж визуально прогрессирует вместе с уровнем и эквипом, а не в кэш-шопстайл крыльях и свадебном платье.

Геймплей отличный, драйвовые бои, хорошие комбы, приятная графика. Мобов просто приятно бить. Но на этом вещи, которые меня держали в игре - заканчиваются. Этого не достаточно, чтобы я продолжал играть. Я на многие ммо забиваю до левелкапа, конечно, но чаще по другим причинам.

>> No.523937  
Файл: Game_150531_200422.jpg -(526 KB, 1920x1080, Game_150531_200422.jpg)
526

Пока тут тихо, я покидаю скриншотики.

>> No.523938  

>>523443

>Нет постоянно меняющихся частей эквипа, которые отображаются визуально(здесь это только оружие да сабвепон).

Спорно, субъективно. Но тут да - есть определённый набор оружия, каждый из которых имеет какой-то эффект и соответственно разно выглядят. Но с уровнем они не изменяются, и всё так падает 3 типа мечей для паладина. (сабвепон не влияет на визуализацию)

>Нет изначального разнообразия классов и сабклассов - разнообразие классов есть, но чтобы добраться до хоть какого-то интересующего тебя - придется пробираться сквозь сотни часов грайнда не особо интересующим.

В корне не соглашусь. Второй тир открывается на первом же лимите, на третьем же уже закрывается полностью. Тир 3 и 4 соответственно значительно дальше и требуют больше вложиться. А разнообразие - вообще офигенно! Начинаешь Тенисистом Света, Паладином Неуязвимости и Замерзайкой-примерзайкой. Вообще каноничный набор! А дальше ещё лучше. Слава богу есть каноничный Воин-Берсерк, Вор-Слеер и Лучник-Лучник.

>Из женских персонажей типажи лица только как у сельских девиц или как у загорелых топмоделей с губищами.

Ты наверное и не старался?

>Костюмчиков конечно много, но я совершенно не любитель такого.
>Кастомайз грустный.

Ты там определись.

>Я люблю, когда твой персонаж визуально прогрессирует вместе с уровнем и эквипом, а не в кэш-шопстайл крыльях и свадебном платье.

Как ни странно, весь набор одежды там является привязанным к миру игры. Откуда ты взял "крылья и свадебные платья"? ЖДругое дело, что там у все девки на каблуках. Будем считать культурной особенностью мира. тёмное будущее, сумерки богов и каблуки

>Мобов просто приятно бить.

Что ещё надо?

> Я на многие ммо забиваю до левелкапа

В общем опять. Человек без цели страдает залётными ММО, нет бы поиграть в синглигры или попробовать сессионки, ведь ясно что ММО не твоё.

>> No.524073  
Файл: Game_150531_192906.jpg -(217 KB, 1920x1080, Game_150531_192906.jpg)
217

А потом мне дали своего собственного ручного трифида.
Которого потом порубили в салат виртхи.
Местные виртхи могут порубить даже бога

>> No.524187  
Файл: Game_150601_213746.jpg -(469 KB, 1920x1080, Game_150601_213746.jpg)
469

Немного вторжений.
С хорошей патей проходится легко, но когдда впервые там - то это бег на перегонки со смертью был. Непрерывные толпы фитонидов прут, и надо через них прорываться и идти к спаунищаму их Энтида. А потом бежать к следующему и быстро - т.к. этот снова появится и начнётся снова ад из кислоты, радиации, фитонидов и всё в перемешку.

>> No.524188  
Файл: Game_150601_222713.jpg -(393 KB, 1920x1080, Game_150601_222713.jpg)
393

А вот Фитолёты на фоне пролетающие - очень классные! Либо привезут энтида, либо плюнут АоЕ кислотой. Либо стайкой пролетят мимо.

>> No.524190  

>>524187
Как же оно похоже на псо2.

>> No.524195  
Файл: Game_150531_132122.jpg -(433 KB, 1920x1080, Game_150531_132122.jpg)
433

>>524190
Все говорят. Хотя я не вижу сходства. Надо притащить кого-то, кто играл в SF и PSO2 и сказал развёрнуто что, да как.

>> No.524196  

Маиво ,зачем ты играешь с мэйлру? Тебе не говорили что это очень-очень плохо?

>> No.524200  

>>524195
PSO2 куда веселее

>> No.524214  

>>524200
Твоё мнение не объективно. Фейто-тян

>> No.524216  

>>524214
Не только объективно, но и правдиво. потому что я не он

>> No.524223  
Файл: Phantasy_Star_Online_2.jpg -(42 KB, 640x481, Phantasy_Star_Online_2.jpg)
42

>>524195
Я. И общего с псо тут только система "сходи из города в данж".
Боевая система там значительно лучше. И няшки няшней.

>> No.524231  
Файл: Game_150530_165329.jpg -(267 KB, 1920x1080, Game_150530_165329.jpg)
267

>>524223
Как то не убедительно.

>> No.524232  
Файл: 1428667289341-3.jpg -(168 KB, 828x1169, 1428667289341-3.jpg)
168

>>524223
Подписываюсь под вайфуняшками.

>> No.524233  
Файл: Game_150530_165352.jpg -(230 KB, 1920x1080, Game_150530_165352.jpg)
230

>>524223
Хотя няшки в PSO более няшные.

>> No.524249  
Файл: Game_150530_154841.jpg -(504 KB, 1920x1080, Game_150530_154841.jpg)
504

Больше скринов!

>> No.524311  
Файл: pso20150109_084128_008.jpg -(581 KB, 1440x900, pso20150109_084128_008.jpg)
581

>>524232
Утраиваю няшек.

>> No.524324  

>>524311
Ну уж нет, по мне такие няшки чересчур кукольные, неестественные. Да и графона на них маловато.

>> No.524338  
Файл: Game_150530_160039.jpg -(170 KB, 1920x1080, Game_150530_160039.jpg)
170

>>524324
Аналогично думаю. В Final Fantasy XIV няшки получше будут.

>> No.524344  
Файл: 42666.jpg -(372 KB, 1366x768, 42666.jpg)
372

>>524324
Ты ничего не понимаешь в няшках, и в рогодевочках, и рободевочках!

>> No.524351  
Файл: pso20150602_224521_002.jpg -(297 KB, 1440x900, pso20150602_224521_002.jpg)
297

>>524324
>>524338
А что хорошего в реализме? Я этих ваших страшных грудастых великовозрастных теток вижу каждый день на улице, а вот няшных котодевочек - только в псо и фэшиноги. Нужно знать, что хотеть, чтобы получать то, что хотеть.

>> No.524518  

>>524223
http://www.youtube.com/watch?v=lvqiaiT6Qxw
А ещё там есть концерты Куны. Где в этой вашей мылокузне такое?

>> No.524519  

>>524518
Вот кстати такие мелочи в ПСО2 и делают ее такой привлекательной.
Такое было еще в аниме Log Horrizon, когда НПЦ считали игроков некими героями, в то время как они устроили Моэ-рай в своем городе, с няшками и неко-мими.

>> No.524522  

Пришли и засрали чужой тред, в то время как тред псо давно мёртв. Из вас уже никто и не играет почти, но всё равно очень хочется указать другим о их неправильных вкусах? Лицемерные ублюдки.

>> No.524535  
Файл: Game_150524_112736.jpg -(352 KB, 1920x1080, Game_150524_112736.jpg)
352

А тем временем количество бак приближается к полусотне.
Средняя толщина бак - 22к
Варьируется от 3к до 57к.

>> No.524541  

>>524535
Только это не баки, а миморандомы, что хорошо заметно по никам

>> No.524544  
Файл: 2zzo2zgbrdw.jpg -(35 KB, 460x600, 2zzo2zgbrdw.jpg)
35

>>524541
Ставишь диагноз по нику?
Или "бака" - это локальная привязка к конкретной доске конкреного сайта?

>> No.524549  

>>524522
Сравнивали небокузню и псо ака вайфу-симулятор, а вайфус это... сириус бизнесс!

>>524544
Эти ники слишком "нормальные". Баки они совсем сырны. А сырну схоронил.

>> No.524558  
Файл: d09bc7ee07b9f444422daac5ffbc0c8495c7b7ee.jpg -(438 KB, 1029x1173, d09bc7ee07b9f444422daac5ffbc0c8495c7b7ee.jpg)
438

Вот весь их состав:
Тундер Ыаск
Леонмишель Галетт
Темнейший Фео
Боринира Торнвинд
Мальвина Кальвенская
Хронико Сама
Эрих Хартманн
Эалар Лир
Холо Баскервиль
Горюшко Луковое
Файр Гим
Кубик Сахара
Канако Ясака
Мага Ювелир
Сонра Сильверстоун
Стики Мукус
Конесовхоз Батькович
Вещий Санек
Ифф Мер
Профурсетка Убийца
Сбат Пекарь
Акари Когами
Мадока Канамэ
Азаз Равен
Фио Минель
Пьяный Мастерс
Онг Монг
Локи Фуриан
Фуллон Фёдор
Садистус Демонис
Шуан Халли
Лазарь Всеславович
Коровка Дойная
Джим Боливар
Зиза Лехнесс
Хэйли Ламар
Беника Батори
Дизель Дураболин
Сашка Бык
Крейсер Мурманск
Фейт Тестаросса
Ева Меднесс
Фалька Соколица
Артём Козыряцкий
Икиру Масаоми
Джозефина Картошкина
Лорд Вейдерус
Маркус Всемогущий
Давай процентное соотношение сырен к мимокрокодилам.

>> No.524640  
Файл: 1431952541616.jpg -(733 KB, 900x1179, 1431952541616.jpg)
733

>>524558

>> No.524749  
Файл: Game_150603_231515.jpg -(471 KB, 1920x1080, Game_150603_231515.jpg)
471

А вот такой у нас хай-энд.

>> No.525130  
Файл: Game_150602_184426.jpg -(213 KB, 1264x728, Game_150602_184426.jpg)
213
>> No.525573  
Файл: Game_150605_211021.jpg -(419 KB, 1920x1080, Game_150605_211021.jpg)
419
>> No.525594  

Подкиньте билд что ли на жреца. Начал играть, прочитал, нифига не понял.

>> No.525603  

>>525594
Какого ещё жреца? Тут нет никаких жрецов.

>> No.525613  
Файл: 4RyM.png -(231 KB, 650x491, 4RyM.png)
231

Может он про Хранителя Света?

>> No.526194  

За джва дня дорос до лимита кристаллов. Скоро лимит денег. Зачем тогда, пусть и дешевый, прем? Храм имени себя ради левых профитов качать лень. Хотел ведьму, но придётся ждать неделю.
3к-нуб

>> No.526587  
Файл: Game_150610_223151.jpg -(456 KB, 1920x1080, Game_150610_223151.jpg)
456

В Пантеоне средний престиж всего 23к. Рост статистики упал из-за притока нубов.
В игре встречаются монстры со 120к престижа.
Ударными темпами столичных гастарбайтеров строим проектор, чтоб успеть к следующему вторжению.

>> No.527318  
Файл: Game_150613_234353.jpg -(278 KB, 1920x1080, Game_150613_234353.jpg)
278

Вторжения.
Одна из миссий проходит в укреплённом форту, все проходы к нему завалены трупами, грудами искорёженого метала и телами механоидов.

>> No.527319  
Файл: Game_150613_234558.jpg -(383 KB, 1920x1080, Game_150613_234558.jpg)
383

Остовы танков стоят в проходах образуя баррикады.

>> No.527320  
Файл: Game_150613_234543.jpg -(274 KB, 1920x1080, Game_150613_234543.jpg)
274

За стенами форта множество сбитых механоидских кораблей, всюду огонь

>> No.527322  
Файл: Game_150613_233015.jpg -(272 KB, 1920x1080, Game_150613_233015.jpg)
272

Ну и всё ради чего это делалось - защита фортового орудия.

>> No.527349  
>Леонмишель Галетт

Алекса, ты что ли?

>> No.527361  

>>527349
Давно пора было догадаться

>> No.527362  

>>527361
Так я мимокрокодил, который не играет.

>> No.527373  
Файл: Дамага нет.jpg -(636 KB, 1271x1044, Дамага нет.jpg)
636

Дамага почти нет. Чувство, что что-то делаю не так, например перекачиваю выносливость.

>> No.527466  
Файл: Game_150613_223637_01.jpg -(428 KB, 1920x1080, Game_150613_223637_01.jpg)
428

>>527373
Да. Всё что не так у тебя - в эквипе. В остальном норм.
Первое - Оружие и Оффхенд синие должны быть. Второе - статы на кольцах - только 2. Сила-Удача, Отвага-Удача, Сила-Отвага и Удача-Дух сейчас нормальные комбинации. Тебе первые две норм, просто собирай кольца от зелёного и выше, белые не нужны. Соответственно вторичный стат должен соответствовать первичным. Сила-Удача с бонусом к рывку или здоровью - не лучшая штука для дамага.

>> No.527475  

>>527322
>>527320
А что это за шедевры кубизма? Напомнилос AGI из серии X. Тоже Злые Роботы?

>> No.527488  
Файл: скачанные файлы (4).gif -(1 KB, 38x20, скачанные файлы (4).gif)
1

>>527466
Шмот-то не фармится, невозможные сложности разве что, но ведь сплошные криворучки так что приходится двух элементалей смерти на себе в групповом данже таскать пока все лежат.

>> No.527595  

>>527488
ходи соло на невозможку. С ласта синь 100%, чем плохо?

>> No.527609  

>>527595
Шансы слить и потерять время слишком большие.

>> No.527958  
Файл: 1274908114430.jpg -(18 KB, 163x200, 1274908114430.jpg)
18

>>527609
слить соло звено?

>> No.531420  
Файл: news_paladin_shapka.jpg -(178 KB, 850x400, news_paladin_shapka.jpg)
178

Мы не умерли и активно играемся.
А вы?

>> No.532904  

>>531420
Мы тоже

>> No.533090  

>>531420
Перетёк на другие игры, ибо нефиг.

>> No.534025  
Файл: Referal.png -(227 KB, 500x500, Referal.png)
227

Появилась реферальная система
За регистрацию по ней пикрилейтед дают.

Моя ссылка:
https://sf.mail.ru/user/register/?ref=15cddkc
почему раньше не было, я хочу набор эпиков себе тоже!

>> No.534026  

>>534025
Неа.

>> No.535358  
Файл: QvfR6ooQDkM.jpg -(81 KB, 736x736, QvfR6ooQDkM.jpg)
81

Мертвый тред мертвой игры
тут еще и капча слова, охуеть

>> No.535371  

>>534025

>гравицикл
>на пике какой-то трактор
>> No.535372  

>>535371

>на пике какой-то трактор

Классика же:
Он над Амуром выключил реактор,
Чтоб не пугать родных овец и коз.
Пронёсся в небе наш советский трактор
На дозаправку в свой родной колхоз.

>> No.535384  
Файл: IRYRAi6OjDQ.jpg -(131 KB, 986x570, IRYRAi6OjDQ.jpg)
131

>>535371
Это даже лучше. Местные трактора гоняют как глайдеры, при этом мило тарахтят.
Есть кстати американские и евро сервера, для тех кто не любит.

>> No.536733  

Ну как там у вас, еще играете?

>> No.536739  

>>536733
Я бы играл, но увы - с друзьяшками играть нельзя, а одному - скучно.

>> No.536743  
Файл: Game_150725_162407.jpg -(454 KB, 1920x1080, Game_150725_162407.jpg)
454

>>536733
Играем.

>> No.540183  

А меня кикнули.

>> No.541521  

>>540183
За что?

>> No.541523  

>>541521
За всё.

>> No.549624  
Файл: Inubashiri-Momiji-Touhou-Project-Anime-m(...).png -(1321 KB, 1088x1200, Inubashiri-Momiji-Touhou-Project-Anime-m(...).png)
1321

Ну что вы там, играете или где?
Что поменялось?

>> No.562004  
Файл: 88e4d909123c623fa37183b658d347cb.png -(978 KB, 708x850, 88e4d909123c623fa37183b658d347cb.png)
978

Игра совершенно не хочет отпускать. До сих пор играем.
Многое поменялось, очень много всего добавилось.
Баки кто играет - переползли в другую гильдию всем составом, чтоб были пати на искажения, вторжения и рейтинговые битвы.

>> No.562010  

>>562004
Лев Мишель, ты?

>> No.562013  
Файл: 587b0a9d14503455ec7c7bc63dbe34f1.jpg -(85 KB, 800x1700, 587b0a9d14503455ec7c7bc63dbe34f1.jpg)
85

>>562010
Ага. В череде переездов даже звание коммандора отобрали. И по престижу я плетусь в конце остальных Бак. 170к всего-то.

>> No.562021  

>>562013
Твинка моего не посеял?
Нойнцен

>> No.562038  
Файл: 8bdf268dddbf829235f658d3785b5ca3.jpg -(654 KB, 1260x1488, 8bdf268dddbf829235f658d3785b5ca3.jpg)
654

>>562021
Возвращайся и играй своей Удзуме!

>> No.562047  
Файл: d038.jpg -(530 KB, 1920x1200, d038.jpg)
530

>>562038
Я забыл пароль и даже логин, уже плевать. К тому же вас уже стопроцентно не догоню. Не могу догнать – не могу помогать – задач нет – играть смысла нет.

>> No.562063  
Файл: e1f74016922f081852c3049b5c1359ab.jpg -(1137 KB, 3000x1800, e1f74016922f081852c3049b5c1359ab.jpg)
1137

>>562047
Ну так спроси у меня - я тебе всё дам.Чтоб нагонять - ты не так далеко отстал.
У Удзумэ совсем нет домага - это другое дело. Экипировка совсем плохая. Но с текущими изменениями - с Изы выносится по 8 колец за забег. А Искажения фармятся вдвоём-втроём. Сейчас идёт акция - она позволяет помимо главного - плюшки на +30% эффективности работы усилителе - даёт возможность получить кучу репликаторов для аномалок. Да и просто репликаторы работают намного эффективней - тратится их теперь вдвое меньше.
В общем догнать смогёшь. Для вторжений теперь проще прокачивать сопротивление - они качаются параллельно и с эйдосов удвоенное количество знаний сыпется.

>> No.562086  

>>562063

>нет дамага

http://webmshare.com/play/GXwj0

>с текущими изменениями

Ну, то есть смысл с отсутствием хай-контента, однообразностью и безблагодатностью не изменился. Всяко пропустил пару донатских акций типа восьмых часовен, дополнительных пассивок, старшего б-га или что там ещё могло быть.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]