[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1420971433590.jpg -(26 KB, 400x400, 1420971433590.jpg)
26 No.519684  

Марио, в одном обзоре услышал фразу "аналоговое управление". Что это такое и чем отличается от цифрового?

>> No.519685  

Цифровое дискретное, а аналоговое нет. Точнее фактически тоже дискретное, но между состояниями очень маленькие промежутки.

>> No.519686  

Игра по разному реагирует на разную степень нажатия устройства управления. Пример - небольшое отклонение стика заставляет персонажа красться медленно, сильнее - идти быстрее, до упора - бежать. Кнопки с определением силы нажатия на геймпадах тоже есть, но не очень часто используются. Мышь - тоже вполне аналоговый контроллер.

>> No.519687  

>>519686
Шариковые мыши были аналоговыми. Оптические цифровые.

>> No.519688  

>>519687
Но с точки зрения пользователя скорость курсора/прицела/etc - вполне аналоговая величина.

>> No.519690  

>>519687
Шариковые более дискретные чем оптические же.

>> No.519693  

>>519690
Там сигнал снимается аналоговым способом. Но порты всё равно цифровые, поэтому сигнал преобразовывался в цифровой, что с достаточной степенью точности контроллеры того времени сделать не могли. А в оптических сигнал цифровой изначально.

>> No.519694  

>>519686

>Кнопки с определением силы нажатия на геймпадах тоже есть

Только у сони в ds2/ds3. И я не одной игры, кроме star ocean last hope, которая бы это использовала, вспомнить не могу. В ds4 кнопки уже цифровые.

>> No.519696  

>>519694
MGS4, Gran Turismo как минимум.
PS4 не обзавёлся пока.

>> No.519700  
>Там сигнал снимается аналоговым способом.

Там диск с прорезями и оптопара. У ширпотреба по крайней мере.

Хотя были мышки и на реостатах.

>> No.519709  

>>519693
В шариковых четыре фотоэлемента по одному пикселю, в оптических один фотоэлемент на много пикселей. Какая разница?

>> No.519713  
Файл: download.jpg -(9 KB, 199x254, download.jpg)
9

Так что же всё-таки имеется ввиду когда говорят, что в игре аналоговое управление?

>> No.519714  

>>519713
Очевидно, что данная фраза не имеет смысла и что пытался сказать автор, знает только он сам. Надо было в первом посте писать про в игре аналоговое управление, а не просто аналоговое управление.

>> No.519790  

>>519696

>PS4 не обзавёлся пока.

Это почему? В Bloodborne чтобы красться бусшумно надо слабо отклонять стик.

>> No.519798  

>>519790
Бака. Он имел в виду, что он пока не купил ps4. В том, что стики и курки у ds4 ничем нее отличаются от ds3/ds2, никто не сомневался.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]