[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: MGE Screenshot 003.jpg -(780 KB, 1920x1080, MGE Screenshot 003.jpg)
780 No.521542  

Пик анрелейтед.

Ычан, есть древний уже Fallout: New Vegas. И добило меня в нём то, что "мету" я так в нём и не нашёл. Небоевому персу ОЧЕНЬ ПЛОХО, а среди боевых уже не так-то просто. Ведь, с одной стороны, есть AMR, но ей ОЧЕНЬ неудобно пользоваться, особенно в хардкоре, ближний бой хорош, пока ты разбираешься с противником один на один, энергооружие предоставляет выбор между сомнительным гауссом (Однозарядный? Спасибо, не надо), капризным Холо-ружьём и недалеко от них всех ушедшим Pew-pew, взрывчатка превращает задачу поиска предметов в невозможную, да и не из дешёвых это удовольствие. Можно было бы заикнуться о том же Буне, но в DLCшники компаньоны не могут, равно как и в безпроблемное перемещение вообще.

Не подскажешь, как вообще билдить перса?

>> No.521543  

А в чем вообще проблема? Игра же шутер. Если статы не вытягивают, просто бегаешь от угла к углу и осторожно ставишь хэдшоты, пока патроны не кончатся.
Или здесь так не работает?

>> No.521544  

>>521542
Ты чиво? Мета NW - качанный на криты снайпер из инвиза, самый изи способ для отстрела засранцев. Если не нравится вес патронов к антиматериалке - используй гобийскую под .308
На обычную снайперку можно поставить глушитель, чтобы совсем не заморачиваться по поводу беспокойства противников.

Ближний бой и небоевые персонажи - для любителей пожёстче.

>> No.521545  

в ганранерз арсенале есть апгрейды на амр которые позволяют сделать из неё нормальную пушку, в крайнем случае снайперская винтовка элайджи тоже очень хороша

>> No.521566  

Берёшь винтовку
@
Раздаёшь хэдшоты

Качаешь инвиз и раздаёшь хэдшоты эффективнее.

>> No.521579  

Вегас просто боль. В отличии от высера за номером три, у обсидианов получилось что-то похожее на фоллаут. Игровой мир и атмосфера вышли неплохо. Но все полимеры просрал мой любимый кривой движок обливиона. Влияние скиллов на квесты и общение не то что бы добавляет нелинейности. Любой билд в итоге скатывается в мясо и ад, где весь экран заляпан кровищей, если противников больше трех. Единственный способ предпринять хоть какой-то намек на тактику и не давать себя залапать - качать снайпера. Пытался в другие билды, но это уныние.

>> No.521581  

Сначала вкачивал мили, но реалии игры таковы, что ко второй половине игры все оружейные навыки были на сотке. И тогда я просто выбирал несколько пулял по вкусу (мили + что-нибудь быстрое + на крупную дичь + взрывчатка), по паре сотен патронов к ним, и отправлялся на задание. Практически каждый раз - новый набор, благо, коллекция именных пушек с каждым выходом пополнялась.
Крысятничество со снайперкой реально нужно только, наверное, на десклавах, ибо бака-Вероника любит на них умирать.

>> No.521584  

>>521581

> бака-Вероника

Что, кстати, будет, если подарить ей красивое платье, как она хотела?

>> No.521585  
Файл: i-dunno-lol-graphic.jpg -(33 KB, 604x443, i-dunno-lol-graphic.jpg)
33

Поставь ты себе модов на энергоружо без патронов и наслаждайся жизнью в пустоши.

>> No.521586  

>>521584
Сваливал ей все платья, что находил, но она носила лишь уродливую боевую броню. Да и вообще она аморфмная аутистка. Реднековская караванщица веселее и стмпатичнее. Мы с ней много раз кутили в барах, она просто насос для спиртного. А бака Верка сидела в номере, читала научные журналы, вооот.

>> No.521588  

>>521586
Ну ты прям эталонное бирудо.

>> No.521593  

>>521584
может скиллу обучить для мили комбата

>> No.521594  

>>521593
Лучше бы секс. Во втором фоллаче было очень много секса.

>> No.521595  

>>521586
Потому что ей нужно специальное платье, а не какое-нибудь плебейское рванье. Наряд из казино каннибалов точно работает.

>> No.521596  

А я нормально прошел с ремонтом, красноречием, наукой и взломом. В компаньонах у меня ходил снайпер их Новака.

>> No.521597  

>>521596
Он хорош, но с ним невозможно идти по пути зла. Мне больше всего запомнилось прохождение очень злым ублюдком за легион.

>> No.521598  

>>521597
Мне легион сразу не понравился. Когда легат ихний велел мне донести новость о разрушении городка. Лис что ли его звали. Он мне грубил и вообще высокомерный донельзя был. И солдаты его тоже. Так что я сразу инвентарь открыл, на предмет динамита. Поробовал - убили. Загрузился, решил проследить за ними, может будет место удобное, где их по-одному замочить можно будет. Там по их маршруту дорога в гору была, а над дорогой утесы нависают. Я на утесе засел и кинул в них пару шашек динамита. Добавил еще пару выстрелов из гранатомета из длц-пака. Большую часть перебил и сбежал. А это репутацию с ними подпортило, так что они агриться начали. Так что я плюнул и стал за нкр.
Да и миссия помощи этому снайперу мне понравилось. Идешь такой, идешь с предателем, и тут бабах у него голова на куски разлетается.
Я в рпг решения принимаю как получится, а не ориентируюь на доброго ли отыгрывать, или злого. В большинстве случаев добрый получается. Так как в таких играх мелкие решения обычно добро дают. Убивать рандомных "мирняков" у меня желания нет, а задонатить бедняку 5 монет, когда у тебя в инвентаре миллион, не проблема.

>> No.521599  

>>521598

> В большинстве случаев добрый получается

У меня тоже, в целом. Когда я отыгрываю так, как я бы поступил, то у меня получается нейтрально-добрый персонаж. Но везде где это возможно я потом стараюсь отыграть злого персонажа. Почему-то мало где так можно делать.

>> No.521600  
>Я в рпг решения принимаю как получится, а не ориентируюь на доброго ли отыгрывать, или злого. В большинстве случаев добрый получается

Всегда так. Ты либо неадекватный гопарь, который режет всех налево и направо, либо свой парень. Хочешь отыгрывать серого кардинала, который со всеми подружился, а потом всех в своих целях использовал? Извините, игры пока еще такого не умеют. Вот вам слащавая добрая концовка.

>> No.521601  

>>521600
В новом вегасе было что-то в этом роде.

>> No.521602  

>>521598

>Когда легат ихний велел мне донести новость о разрушении городка. Лис что ли его звали. Он мне грубил и вообще высокомерный донельзя был.

Don't worry, I won't get you lashed on the cross like the rest. It's useful that you were passing by.
Это стандартная реплика. Если к этому моменту отношения с легионом теплее, то она ещё более дружелюбная.

>> No.521603  

>>521602
Если стандартной репликой мне в лицо быкуют, то я с ними дел иметь не желаю. Вон у нкровцев первой репликой было указание направления к такому-то городку, а не выeбывания в лицо. С чсвшными козлами дел иметь не желаю, если есть выбор.

>> No.521604  

>>521603
Какой ты резкий пацан, однако.

>> No.521607  

>>521603
Ололо? Идёшь к Гелиосу — ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА ВАЛИ ОТСЮДА, к подстанции — ДЕРЖИСЬ ОТСЮДА ПОДАЛЬШЕ ЕСЛИ НЕ ХОЧЕШЬ ПРОБЛЕМ, на станцию рейнджеров ЦИВИЛЬНЫЙ ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ У МЕНЯ НА СТАНЦИИ ЗАПИЛИ ДВЕРЬ.
Вот за такое действительно хочется достать толстяка из штанов и пустить им всем жабу.

>> No.521627  
Файл: imagesкуае4к.jpeg -(11 KB, 222x227, imagesкуае4к.jpeg)
11

>>521607 Ты так говоришь, как будто так нельзя сделать.

>> No.521628  

>>521627
Можно. Но нерадивые детишки Танди это по достоинству не оценят.

>> No.522127  

>>521607
Убивал солдат на Гелиосе, не портя отношения. Стелс @ кувалдой по спине хуяк.

>> No.522217  

>>521543

> Игра же шутер

Не смеши. Читерский VATS, выстрелы в голову не убивают, снайперки бесполезны, мочить с больших расстояний там нельзя. Зачем там вообще стрельба?

>> No.522220  

>>522217
лолчто?
серьёзно уёбок что ты блядь несёшь? ты вообще играл в эту мапу?

>> No.522235  

>>522220
Может он про первую и вторую часть?

>> No.522261  

>>522217
Выстрелы в голову пробивают двойной урон, мочить с больших расстояний можно там, где они есть, снайперки (Cristine CO, Gobi Campaign, AMR) и вовсе игровая мета. VATS же в Нью-Вегасе больше нужен для милешников, чтобы проводить ноускилл бакстабы, т.к. эффект снижения урона даёт лишь 25% резист, а сверху накатывается забагованность болтовок/помповиков/скобы Генри, периодически форсящая пробежку, пока тебя, беспомощного, растирают в кровавую кашу.

>> No.525357  

>>522261
Двойной, которого не достаточно для убийства. Почему варминт-винтовка не убивает одним выстрелом в голову? А пистолет?
Расстоянияния мне показались маленькими. Ну хочу я расстрелять гопников, идущих за километр от меня, а не могу.

>> No.525362  

>>525357

>Ну хочу я расстрелять гопников, идущих за километр от меня, а не могу.

Тащем-та, стрелять в гопника за километр — это мета. А против какого-нибудь когтя смерти почти необходимость.

>Двойной, которого не достаточно для убийства.

Это не с тобой мы про взрывы патронов в треде War Thunder говорили? Ладно, можно продолжить

>не убивает одним выстрелом в голову?

Несмотря на перманентные повреждения тех или иных функций человека затруднительно убить в голову. Особенно в:
1)Глаза.
2)Лоб (Вдвойне сложно в серёдку лба).
3)Челюсть.

>Почему варминт-винтовка не убивает одним выстрелом в голову?

Потому что переделана под 5.56 мм патрон она была в последний момент. До этого она снаряжалась .22 LR, которым очень проблемно убить человека.

>А пистолет?

Ты держишь в руках пистолет, изготовленный в кустарных условиях, с патронами кустарной закатки при помощи пороха, изготовленного в кустарных условиях. И да, см инфу по голове.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]