[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Fallout-3-Wallpaper-Full-Picture-Desktop.jpg -(892 KB, 1920x1200, Fallout-3-Wallpaper-Full-Picture-Desktop.jpg)
892 No.530058  

по случаю защиты диплома качаю ф3, нью вегас и скайрим. с двумя последними всё понятно, а вот с чего начать и куда пойти в ф3 чтобы сразу не умереть со скуки - тема этого треда

>> No.530059  

сам я обычно начинаю с того что забираю в тайнике рядом с мегатонной снайперскую винтовку, а потом у меня начинает крашится игра, я сгораю и удаляю её

>> No.530060  

Взорви мегатонну.
Больше можно не запускать.

>> No.530130  

>>530058
Tale of two wastelands поставь на фоллачи и будет тебе счастье.

>> No.530161  

>>530130 И чего оно меняет\добавляет?

>> No.530169  

>>530161
Две пустоши в одной игре, квесты тоже.

>> No.530194  
Файл: Fallout3 2010-11-09 22-51-30-42.jpg -(1371 KB, 1680x1050, Fallout3 2010-11-09 22-51-30-42.jpg)
1371

>>530169 Заманчиво, но стращают несовместимостью, без красивостей какой еще может быть фолач, только скучный и некрасивый.
Капча lawxer вместо тысячи слов...

>> No.530248  

мда, оказывается я скачал чисто английский ф3. в русской версии мне хотя бы озвучка эдема нравилась, а тут сплошная безблагодатность

>> No.530253  

>>530248
Английская озвучка Ф3 - дикий фейл. Особенно после 1Сишного Тридогнайта и Эдема с его наиболее подходящим успокаивающим-убеждающим пропагандирующим голосом. Ну и русская версия Мойры тоже хорошо сделана.

>> No.530272  

>>530253
Ох, Мойрочка, лучшая женщина видеоигр. Только услышишь её голос, сразу появляется два противоборствующих желания: прострелить ей голову из комбат шотгана, или оприходовать прямо за прилавком, на глазах у охранника. inb4: и то, и другое

>> No.530289  

забавно почему одна и та же эмбиент композиция играет на фоне ведьмака и ф3?

>> No.530290  

>>530058
Работу найди, детина.
Хватит у родителей на шее сидеть и игрули играть.

>> No.530297  

Не скучай!
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/7565/?

>> No.530305  

>>530290
Ну нашел, работаю третий год, играю в игры. Может еще овуляшку завести?

>> No.530307  

>>530297
Initial Skill Points: 5 less points to distribute in your SPECIALs, with about half as many skill points at beginning, which will increase roughly half as fast. Tagged Skills only gain 5 bonus points over other skills (default was 15).
Levelling up: You will only receive 6 Skill points to distribute (default is 11 points). But your Tagged Skills receive my 2X multiplier with odd level ups. Taking the Swift Learner Perk will now give you 2 additional skill points (for a total of 8 skill points at level up). This Perk requires 6 or more INT, which is the only effect your INT has on how many skill points you receive.

Зачем себя так не любить то?

>> No.530308  

>>530307
Реализм.

>> No.530320  
Файл: 1415040902169[1].png -(34 KB, 298x279, 1415040902169[1].png)
34

у мойры кстати на английском тоже неплохая озвучка

>> No.530325  

в фл3 хорошая русская локализация.
Англ всё равно не знаю, поэтому не могу объективно рассуждать.

>> No.530326  

>>530307

Да это сущие мелочи ты приводишь в пример - там всё гораздо забавнее...

>> No.530333  

Лучше бы работу себе нашел.Задрот.

>> No.530334  

>>530333
Мама, перестань!

>> No.530337  

>>530333
Работа убивает.

>> No.530340  

>>530337
Отсутствие дохода убивает тоже.

>> No.530362  

>>530307
не понимаю смысла таких модов. я щас седьмого лвла, судорожно ищу где бы набить опыта, потому что ничего нет. нет нормального оружия, нет прокаченных скилов, все враги палят меня в снике и унижают. куда тут ещё реализма?
хорошо что у меня по крайней мере есть чёрный деловой костюм, стильная шляпа и солнечные очки и я могу бегать по пустоши на каблуках иначе зачем вообще играть в ф3

>> No.530367  

>>530340
Спорно.``

>> No.530436  
Файл: 543009961.jpg -(242 KB, 1600x900, 543009961.jpg)
242

>>530362 Превозмогай или будешь превозмогнут NPC. Я бы уже преляпал мод с энергоружом с безконечными патронами и встроенным перескопом, и мне бы было норм.

>> No.530525  
Файл: ScreenShot5.jpg -(746 KB, 1280x720, ScreenShot5.jpg)
746
>> No.530530  
Файл: ScreenShot13.jpg -(703 KB, 1280x720, ScreenShot13.jpg)
703
>> No.530531  
Файл: ScreenShot25.jpg -(515 KB, 1280x720, ScreenShot25.jpg)
515
>> No.530532  

>>530525
Графон ниочень.

>> No.530533  
Файл: ScreenShot28.jpg -(687 KB, 1280x720, ScreenShot28.jpg)
687
>> No.530534  
Файл: ScreenShot32.jpg -(441 KB, 1280x720, ScreenShot32.jpg)
441
>> No.530537  
>1280x720

да ты пекабоярин

>> No.530544  

>>530534
кстати летающие яо-гаи для ф3 это норма

>> No.530548  
Файл: 1435349789143.png -(1146 KB, 1108x641, 1435349789143.png)
1146

оказывается в ф3 я могу делать скриншоты, а остальных играх почему-то нет
тогда важнейший вопрос. какой прикид круче?

>> No.530549  

>>530548
Тот, который со шляпой. Лысина женскому персонажу идет разве что в комплекте с военной формой.

>> No.530551  

>>530531
Лол. Это где такое?

>> No.530559  

Как раз на днях перепрошел вегас со всеми длц.

>> No.530574  

>>530551
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A3%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5

>> No.530580  

Ванильная трешка в 2015 - сорт оф мазохизма, накати ТТВ, будь мужыком.

>> No.530712  

пост пропал?

>> No.530937  
Файл: ScreenShot4.jpg -(583 KB, 1680x1050, ScreenShot4.jpg)
583

бесцельно слоняясь по пустоши наткнулся на патруль изгоев братства стали. я решил пойти с ними, чтобы силовая броня при неудачном стечение обстоятельств не попала в плохие руки. в итоге мы с патрулём пришли на какую-то военную базу захваченную рейдерами. был жаркий бой, но с нашей стороны обошлось без потерь. в итоге я остался собирать хабар рейдеров, а братья решили от меня отделаться и куда-то быстро удалились

>> No.530948  

>>530058 Я вот пробовал перепройти Вегас, который на первом прохождении понравился, и офигел с того, какой же он картонный, глупый и заунывный. По-моему, единственный способ получить удовольствие от перепрохождения - начитерить скиллов и SPECIAL на максимум, накатить модов побольше и играть, чтобы ничего не пропустить, автолевелинг врагов все равно будет докучать. А моды на новые квесты и напарников превращают игру в безумное роуд-муви.

>> No.531057  
Файл: ScreenShot8.jpg -(801 KB, 1680x1573, ScreenShot8.jpg)
801

типикал вейстлэнд шит
бегу, никого не трогаю, тут на встречу коготь дефкло. загружаюсь, у меня за спиной сразу материализуется яо-гай. загружаюсь, у меня сзади яо-гай, спереди дефкло, сбоку гигантский радскорпион, и ещё четыре гигантских мухи меня гасят
и такие приключения буквально через каждую локацию

>> No.531167  

>>530948

>А моды на новые квесты и напарников превращают игру в безумное роуд-муви.

А разве это не то, ради чего играют в фоллауты?

>> No.531168  

>>531167
нах. в фоллаут играют чтобы ползать по тёмным углам, читать кулстори в терминалах. чтобы тащиться по пустоши в город имея 200 фунтов перевеса и натыкаться на выходе из метро на трёх регуляторов имея 20% хп

>> No.531171  
Файл: Cirno.600.1143044.jpg -(71 KB, 600x422, Cirno.600.1143044.jpg)
71

>>531168 Но при этом не нужно жаловаться, что ты играешь в шутер. Такова механика игры.

>> No.531172  

>>531170
я такие вещи продаю, они слишком имбалансные

>> No.531176  

>>530948

>автолевелинг врагов все равно будет докучать

Не хочу тебя расстраивать, но в вегасе почти нет автолевелинга.

>> No.531195  

>>531172
Невидимость и все эти винтовки линкольна- они нужны для максимальных уровней сложности- тут ты рано или поздно идешь на сделку с совестью, если по тебе шмаляют человек пять сразу. На норме - да,дисбаланс.

>> No.531200  

>>531195
на максимальной сложности ты в принципе не должен драться одновременно больше чем с тремя противниками. надо просто правильно занимать позицию, стелсбои это уже оверкилл
а винтовки линкольна/резервиста, блэкхок, гуанлон - это да, нормальная тема

>> No.531207  
Файл: ScreenShot9.jpg -(274 KB, 1680x1050, ScreenShot9.jpg)
274

иду значит в библиотеку, никого не трогаю. смотрю супермутанты стреляют по цитадели, и не какая-то заурядная мразота, а оверлорд с трёхлучевой винтовкой. естественно паладины на стене такому ничего противопоставить не могут, поэтому винтовку пришлось расстрелять из-за чего босс убежал
я решил его подкараулить и набить морду силовым кастетом, но он такой жирный что чуть меня самого не отпинал, к счастью, один паладин выжил и помог его добить
надо перестать заниматься ерундой и раздобыть какое-нибудь серьёзное оружие типа перчатки дефкло или того же линкольна, а то уже даже в библиотеку спокойно сходить нельзя

>> No.532039  

что за дела? делаю квест большие проблемы в большом городе. подхожу к полицейскому участку, никаких супермутантов близко нет. выхожу из участка с заложниками, повсюду толпы мутантов, по всем направлениям и хрена с два ты их обойдёшь
why game why?

>> No.532087  
Файл: ScreenShot10.jpg -(428 KB, 1680x1050, ScreenShot10.jpg)
428

dar doors

>> No.532115  

>>530059
Двачую.

А вот я вот качаю ArtMoney и взламываю патроны к "Толстяку".
МАКСИМУМ ВЕСЕЛЬЯ!!!1111111√√√√

>> No.532335  
Файл: ScreenShot11.jpg -(403 KB, 1680x1050, ScreenShot11.jpg)
403

наконец то добрался до музея. уже в здании галактик ньюз у меня было +100 фунтов лута, но потом мне с ним пришлось преодолеть ещё две или три станции метро
определённо нужно завести напарника если собираюсь путешествовать по центру, иначе всё это просто не упереть

>> No.532353  

>>532335
Чего там переть? Берешь только то, что лучше нынешнего эквипа, плюс деньги, патроны и кола. Ну максимум - редкую пушку для коллекции, хотя в тройке у них даже модели стандартные.

>> No.532357  

>>532353
ты не шаришь. если всюду будет валяться оружие и броня, то и стрельба никогда не кончится. надо подбирать это оружие и пускать на запчасти

>> No.532370  

на 25 лвле впервые добрался до ривет сити. и кстати оказалось что от него до мола гораздо ближе чем от гнр, что не может не радовать

>> No.532403  

>>532357
А меня устраивает чтобы стрельба никогда не кончалась. В конце концов, что ты будешь делать, когда закончится война?

>> No.532518  
>что ты будешь делать, когда закончится война?

было бы круто стать писцом в братстве стали. или отправиться на запад чтобы там проживать заработанное состояние, потому что на столичной пустоши развлечений и вариантов инвестиций меньше
а ещё я получил зависимость от ментатов, кто бы мог подумать что эти таблетки опасны

>> No.532526  

>>531176
Кстати, это одновременно и доставило, и пригорело у меня от этого.
Хочу пробиться к Вегасу, иду в одну сторону - куча когтей, в другую сторону - гнездовье касадоров. Решаю обойти - набегают легионеры в количестве 3-4 штук центурионов и одного декана.
А оказалось, всего-то нужно было следовать квестам и дорога будет гораздо безопаснее.

>> No.532531  
Файл: ScreenShot13.jpg -(420 KB, 1680x1050, ScreenShot13.jpg)
420

>>532526
но легионеры не агрессивны, если только ты форму нкр не напялил
я кстати наткнулся на жёлтого рад скорпиона. может он сытый поэтому не нападает сразу? кстати скорпионы альбиносы меня ужасно пугают. они такие белые, наверно сильно ядовитые раз даже не маскируются

>> No.532535  
Файл: ScreenShot14.jpg -(473 KB, 1680x1050, ScreenShot14.jpg)
473

и тут начинается волшебство
нашёл некотрящуюся пушку, но боезапас сильно ограничен поэтому я наверно её просто спрячу и не буду юзать
кстати я кажется навсегда потерял огнестрел, с моей удачей десять он давно уже должен был упасть, но я видимо не заметил когда это случилось

>> No.532537  
Файл: ozzy-osbourne.jpg -(36 KB, 306x306, ozzy-osbourne.jpg)
36

>>532531

> Mister Crowley
>> No.532551  

>>532535
DEBUG RAD FOOD контрит эту пушку.
Но ты можешь не суметь получить DEBUG RAD FOOD.
Другое дело, что есть перка Rad Child, которая при критическом радзаражении (800+) восстанавливает 8 hp в секунду.
Энергооружие же в целом контрится при помощи Misfortune .44 magnum. Причём контрится, принося боль и унижения.

>> No.532556  

>>532531

>но легионеры не агрессивны

Но они убийцы-легионеры. Я парочку их завилил в "лагере пленных".
Теперь они достают меня своими приговорами, а я потихоньку коплю дурную славу Легиона, ибо инсинератору и прокачанному ружью .308 калибра как-то по барабану на их заскоки.

>> No.532577  

>>532551

>Rad Child

не понял каким образом реген хп может законтрить пушку с гигатским дпсом?

>DEBUG RAD FOOD

а этого вообще в ф3 нету

>> No.532579  

>>532556
как же ты попал в лагерь пленных если шёл сразу в нью-вегас в начале игры?
энивей, чтобы убивать кого бы то ни было и не терять репу, нужно либо ваншотить миллишным оружием из сника, либо стрелять из сника с очень большого расстояния так чтобы тебя точно никто не видел и не слышал

>> No.532580  

>>532556

>Я парочку их завилил в "лагере пленных".

И "освободил" пороховиков, чтобы они либо были осуждены НКР, либо убиты НКР, либо продолжили грабить караваны.

>ибо инсинератору и прокачанному ружью .308 калибра как-то по барабану на их заскоки.

Скажешь это, когда против тебя попрут центурионы с 30 дт и начнут спауниться на территории НКР, выпиливая ВСЕХ, кто будет тебе помогать.

>> No.532583  

>>532580
Ну и, собсна, что? Трупы нкровцев меня устраивают точно также, как и трупы легионеров (а еще хауса, кемпбела, бени, ханов, братьев, бомбистов, ганпаудеров, анклавовцев, роботов, людоедов, ваннаби мафии, рейнджеров, мирных жителей, шизофреников, бомжей, элвисов, космических гулей, тупых напарников (кроме Верочки), супермутантов, и всех, кто по какой-то случайности не попал в список). А легионеры как отлетали от кувалды в лицо, так и отлетают. Проходил милишником на максималках.

>> No.532606  
Файл: ScreenShot16.jpg -(363 KB, 1680x1050, ScreenShot16.jpg)
363

отлично, доспех нашёл, носить не нашёл. придётся пока и дальше бегать в разведброне

>> No.532608  

>>532606

>разведброне
>игнорировать божественный броник Джошуа
>> No.532610  

>>532608
во-первых, он некрасивый. во-вторых, это не вегас

>> No.532611  

>>532606
Это которая невидимость дает? Я в ней всю игру и прошел.

>> No.532613  
Файл: ScreenShot17.jpg -(621 KB, 1680x1050, ScreenShot17.jpg)
621

>>532611
невидимость китайская броня даёт, а у меня обычный рекон армор

>> No.532965  
Файл: ScreenShot18.jpg -(254 KB, 1680x1050, ScreenShot18.jpg)
254

чёт в голос

>> No.532969  
Файл: ScreenShot19.jpg -(298 KB, 1680x1050, ScreenShot19.jpg)
298

какой же эффектный был выход из рэйвен рок. повсюду взрывы, хеликоптеры взлетают, сумасшедший мутант палит из гатлинг лазера и тут я в халате тащу тысячу фунтов груза. от такого зрелища несколько солдат анклава даже бросились в бегство, правда мутант их всё равно достал

>> No.532974  

>>532965
А что это значит?

>> No.532976  

>>532613

> невидимость китайская броня даёт, а у меня обычный рекон армор

Ну так забери её у изгоев же. Лучше брони в трешке нет.

>> No.532984  

>>532974
ну это столовая на базе анклава, из-за того что пол решётчатый весь нижний уровень в упавших столовых приборах. по моему забавно
>>532976
я вообще не ставил это длц, оно скучное

>> No.532988  

>>532984
А, теперь понятно. Спасибо!

>> No.532991  
Файл: ScreenShot20.jpg -(439 KB, 1680x1050, ScreenShot20.jpg)
439

возвращаясь с рэйвен рок наткнулся на пост анклава рядом с какой-то пещерой. судя по тому что на базе были подобные клетушки и когти смерти в стазисе, анклаву они для чего-то нужны. кроме того тут я обнаружил когтя с какой-то штуковиной на голове. в итоге я решил, что для когтей в пещере милосердное убийство при помощи револьвера предпочтительнее пленения и опытов анклава. пещера мне показалась довольно пустой, наверно нескольких когтей уже похитили, а оставшиеся в страхе прятались по теням

>> No.533113  

this paralyzing palm perk just ruined my game. how i supposed to fight with normal methods if i have this op strike? i don't even need to think how to kill any types of enemies cause they've just got stunlocked forever. i lose any challenge in the game with this shit. fuck this perk, and fuck over shitty imbalanced stuff like stealth armor and grim reaper

>> No.533125  

кстати обнаружил, что оказывается луна и солнце в течение дня перемещаются по небу и фаза луны каждую ночь тоже сдвигается. как же это радует на фоне других игр где вообще кажется время остановилось

>> No.533175  
Файл: ScreenShot21.jpg -(392 KB, 1680x1050, ScreenShot21.jpg)
392

опа вертибёрд подъехал. тупо сделали, что нельзя угнать

>> No.533216  
Файл: ScreenShot26.jpg -(456 KB, 1680x1050, ScreenShot26.jpg)
456

хех, прилетели грачи зачистили для меня рейдерский притон, мне осталось только лут собрать

>> No.533242  

>>533216
Мне мод нравился где можно себе вызвать вертиберд с солдатиками на борту и удар с орбиты как в Broken Steel.

>> No.533304  

>>533216
а почему ты на английском играешь?

>> No.533305  

>>533304
А на каком языке ему нужно играть? На китайском? Оригинал английский же.

>> No.533308  

>>533304
Не знаю как он, но в большинстве случаев локализаторы просто ужасны. Да и сама система локализации ущербна. Литературный перевод уничтожает многие шутки, идиомы, игру слов. Но когда очередные сектанты церкви адаптации вламываются во внутриигровые дома и начинают развешивать иконы, то становится и вовсе тошно.

>> No.533309  

>>533305
испанский лучший для прохождения ф3. шарма вагон.

>> No.533310  

на самом деле я просто поставил на закачку первый попавшийся торрент и даже не смотрел какой там язык

>> No.533314  
Файл: Гей ммм.jpg -(30 KB, 382x450, Гей ммм.jpg)
30

А что, навык стрельбы может упасть при каких-то обстоятельствах?

>> No.533318  

>>533314
Если тебе руки сломают или навык Agility понизится по какой-то причине.

>> No.533321  
Файл: 1368915951-3e778808a665c23f7a9a709216ba2(...).jpg -(400 KB, 1920x1040, 1368915951-3e778808a665c23f7a9a709216ba2(...).jpg)
400

>>533318
Как от наркомании? Во втором же только от переломов и наркомании мог упасть, не?

>> No.533325  

>>533321
за каждое очко агилити ты получаешь два очка навыка small guns и sneak в f3, guns и sneak в нью-вегасе
если у тебя из-за зависимостей, радиации или брони уменьшается агила, то скилл тоже уменьшается

>> No.533333  

>>533314
Навык стрельбы у тебя не падает. Падает напрямую точность через множитель, скорострельность для полуавтоматов/одиночек, дамаг для автоматического.

>> No.533363  

>>532580

>Скажешь это, когда против тебя попрут центурионы с 30 дт

Винтовка .308 калибра с оптикой и затвором у меня и у Буна, с перком точность, разрывает всё что пытается приблизиться. Это не считая того что в загашнике у меня есть мины и гранаты, вплоть до плазменных. И неплохая куча бронебойных.

>И "освободил" пороховиков, чтобы они либо были осуждены НКР, либо убиты НКР, либо продолжили грабить караваны.

Собственно, у пороховиков я вообще "презренный" (как сейчас у легиона) и квест взял будучи в их броне.
Так что сорта одного добра, правда из-за рабовладельческого строя легион хуже будет. Да и 10мм ПП выпавший с легионеров был не лишним.

А насчёт спавна... После того как фаст-тревел заспавнил меня возле 6 когтей, на разном удалении, не думаю что сраные легионеры будут опаснее. От когтей кое-как отбился, пропустив пару-тройку ударов на стимуляторах.

>> No.533364  

>>533363

>пропустив пару-тройку ударов на стимуляторах.

Lrn 2 hrdcr.

>> No.533371  

настоящий хардкор начнётся когда будешь длц на 50 лвле проходить. можешь уже спиливать мушку с того что там у тебя .308. робо-скорпионы мк6б, дефкло в лонсом род и всякие легендарные дутни тебе объяснят почём фунт лиха

>> No.533407  
Файл: селфи-зеркало-1715733.jpeg -(141 KB, 717x960, селфи-зеркало-1715733.jpeg)
141

>>533371

>легендарные дутни
>> No.533457  

Хаус зливає добровольців з Омерти та Білих Рукавичок...На Фрісайді проплачені Денисом Крокетом з терористичної НКР бойовики продають воду у два рази дорожче! Всі на Стріп! Цезар - Х­уй­л­о.

>> No.533458  

>>533371
К тому моменту у меня уже будет улучшенная плазма, гаусс и прочие вундервафли.

>> No.533601  
Файл: ScreenShot27.jpg -(395 KB, 1680x1050, ScreenShot27.jpg)
395

наткнулся на сьюзи далеко на севере от убежища в окружение когтей смерти. какие же они всё таки не продуманные, могли бы хотя бы карту пустоши на моём пипбое себе скопировать, чтобы не попадать в такие ситуации

>> No.533605  

>>533601

>гаусс вместо ТЕСЛОБЕТОНА.

Кхм-кхм.

>> No.533614  

>>533605
это блэкхок

>> No.533636  
Файл: ScreenShot29.jpg -(487 KB, 1680x1050, ScreenShot29.jpg)
487

возвращаюсь из оазиса и тут мне навстречу выходит группа супермутантов, но я успел вовремя спрятаться и они меня не заметили, но в тоже время им навстречу вышел патруль анклава
я думал мутанты их раскидают как детей, но солдаты оказались сильнее, видимо броня зарешала

ф3 начал конкретно надоедать, видимо пришло время запустить скайрим. но я не могу определиться за кого же мне играть? я обычно играл за орчиху или аргонианку, но в этот раз я хочу попробовать что-нибудь необычное, например альтмерку, но меня останавливает то, что у них какие-то недобрые лица

>> No.533638  

>>533636
А моды как же? Я всегда ставлю моды на нормальное лицо. Хотя по сравнению с Обливом, в Скайриме сильный скачок вперед по мордам.

>> No.533699  
Файл: ScreenShot3.jpg -(1001 KB, 1680x1050, ScreenShot3.jpg)
1001

ну ладно, подрубил легендарную сложность, начал за альтмерку, лицо вроде более-менее ничего вышло. и стоило только прибежать в ривервуд как я сел в лужу. хотел у фендала набить на халяву лвла, а у него почему-то деньги за обучение исчезают с концами. их ни украсть, ни выменять никак невозможно
что это за фигня, как такое могло случиться? может дело конечно в каких-то анофишал скайрим патчах или беседка сама это исправила в более поздних версиях, но логика эта мне непонятна

>> No.533700  

>>533614
Не туда сослался. Это было к >>533458

>> No.533829  
Файл: ScreenShot2.jpg -(518 KB, 1680x1050, ScreenShot2.jpg)
518

какой-то дурацкий скайрим у меня оказался. мало того что эти анофишал патчи ломают баланс так ещё и фризы беспричинные
попробую сборку почище

>> No.533833  
>подрубил легендарную сложность
>хотел набить на халяву лвла

Какой хардкор. А потом они ещё что-то про казуалов някают.

>> No.533836  

>>533833
???

>> No.533850  

>>533836
Какой смысл включать легендарку если собрался эксплоитить? Да еще и патчи "баланс убивают", лол.

>> No.533851  

>>533850
с каких пор воровство денег стало эксплойтом?
легендарная сложность это не карась чихнул, тут нужно максимально быстро раскачать нужные навыки иначе выросшие из-за автолвла мобы не позволят сделать ни одного квеста. и как же я должен это сделать если у нписи без всяких причин пропадают деньги необходимые мне для раскачки? чтобы заработать 2к голды для прокачки кузнечки мне пришлось обокрасть весь йоррваскр и драконий предел. внимание вопрос где я в начале игры должен взять десятки тысяч на то чтобы прокачивать навыки не воруя?

>> No.533857  
>а вот с чего начать и куда пойти в ф3 чтобы сразу не умереть со скуки

С удаления. F1 -> F2 -> FNV, а F3 — такой же выродок, как и FT.

>> No.533933  

>>533829

>скайрим
>патчи ломают баланс

Лол, там есть что ломать?

>> No.533973  
Файл: ScreenShot9.jpg -(723 KB, 1680x1050, ScreenShot9.jpg)
723

отлично дракон сожрал всех стражников не потеряв даже пятой части хп и тут мой выход

>> No.533975  
Файл: ScreenShot17.jpg -(651 KB, 1680x1050, ScreenShot17.jpg)
651

>>533973
дракон повержен, всего-то ушёл час времени, полный колчан стрел, целый игровой день и ночь. действительно абсолютно никакого хакора если играть без патчей

>> No.533978  

>>533975
А суперклинки мы точить разучились, ага.

>> No.533997  
Файл: ScreenShot18.jpg -(206 KB, 1680x1050, ScreenShot18.jpg)
206

>>533978
чтобы точить что-то стоящее надо сперва раскачать алхимию и инчат, а пока есть только такой мусор

>> No.533998  

>>533997
Пфффт, н'вахопроблемы. Когда тебя ещё в проекте не было, мы жрали пепельный батат наперегонки, чтобы кастовать огненные штормы без знаков атронаха.

>> No.533999  

>>533997
Алхимию, энчант и кузнечество.
Это сломанная механика и можно клепать просто чудовищные басс-кэноны.

>> No.534035  

Кто-то сказал басс кэннон?
http://www.youtube.com/watch?v=oyA8odjCzZ4

>> No.534039  

>>534035
В чем суть? Не играл в души.

>> No.534050  
Файл: Giant-Dad-1314090.png -(282 KB, 500x450, Giant-Dad-1314090.png)
282

>>534039
Очень простой пвп билд. Собрать, подойти к противнику, нажимать RB/R1 пока он не помрет. Говорят был очень распространен в первых душах, когда там был большой онлайн.

>> No.534055  

>>534050
Он не только простой, он еще при этом один из самых эффективных.

>> No.534082  
Файл: ScreenShot19.jpg -(704 KB, 1680x1050, ScreenShot19.jpg)
704

опа дубину на 130 урона нашёл

>> No.534083  

>>533998 Пепельный батат давал интеллект и его можно было собирать на плантациях, а если к нему добавить кожу нетча, тоже который летают на пастбищах, можно поабузить интеллект до много-много и начать игр заново ибо нефиг так играть.

Ещё годно виквит собирать в грейзленде и солёный рис около рек в том же грейзленде. Хотя магов ваншотили все, зелье хп регена не спасёт. Кольцо антипатии наше всё.

>> No.534099  

>>534083

>Хотя магов ваншотили все, зелье хп регена не спасёт.

Просто нужно мага собирать на чётком пацане, а не чёрти что корчить.
Берёшь орка, как знак - леди, манапул - за счёт батата. Класс свой с мейном удачи и выносливости. В результате имеем 85 стартовой, которую в три уровня выгоняем в сотку. Ну а дальше сломать билд уже невозможно.

>> No.534104  
Файл: ScreenShot24.jpg -(501 KB, 1680x1050, ScreenShot24.jpg)
501

добрался до коллегии, начал обучение различным тайным искусствам, но оно продвигается очень медленно. надо было взять знак мага перед путешествием

>> No.534172  
Файл: ScreenShot26.jpg -(312 KB, 1680x1050, ScreenShot26.jpg)
312

ладно, первый этап раскачки проф подошёл к концу в результате имеем эти плохенькие ножи. дамаг конечно всё ещё маловат, но до солтсхейма, где начнётся настоящая игра, их хватит

>> No.534181  
Файл: 14288644995050.jpg -(78 KB, 1280x720, 14288644995050.jpg)
78

Одолжу у ОПа тред.
Захотелось поиграть в скайрим. Буду играть в первый раз, на какой сложности начинать проходить? Есть смысл начинать играть на самой высокой?

>> No.534182  

>>534181
на мастере. для легендарной нужен опыт

>> No.534183  

>>534181
Самая высокая не предназначена для того, чтобы на ней играли с первого уровня. По словам разработчиков её сделали для имба-билдов, для которых все остальные сложности слишком простые. Однако они недооценили нсколько их игра сломана и пользователям имба-билдов приходится ставить моды.

>> No.534192  

>>534181

>Одолжу у ОПа тред

Давай. Нам не помешает человек, который умеет пользоваться прописными буквами.
Вообще, скайрим это такая игра, в которой сложность слабо коррелирует со скиллом. Когда играл без модов, проходил от стелса на мастере. Меня почти всё ваншотит, но никогда не видит, и умирает от x40 в спину (разве что для центурионов нужно не одним ножом ударить, а сразу двумя). Изи бризи и очень скучно, а по другому никак. Драконы - мясо.
Когда играл в реквием, проходил лыцалем и ненавидел лютой ненавистью всех магов из-за ГРЕБАНОГО ТЕЛЕПОРТА. Босс батлы сводятся к тому, затупит AI или нет. Если не застрял в стенке, или портнулся не в недосягаемое место - ты его ваншотаешь, иначе он тебя, енжой f5-f9. Но, по крайней мере, хоть какой-то акшон, особенно против немагических гуманоидов. Драконы едят мясо. Твоё.
Сейчас прохожу солянку на легендарке, маговоином. Поначалу было весьма весело и хардово, но не как в реквиеме, когда были тупо непроходимые места - здесь все решается чуть другим подходом или потами. Но, Шеогорат попутал, вкачал святую троицу. Теперь у меня 100% резиста ко всему, кап брони и оружие на тысячи урона. Играть пока интересно, но только за счет контента. Не качайте крафтинг, дети, никогда.

>> No.534194  
Файл: 22156714bc5d9a4dafb15817a897e72d[1].jpg -(92 KB, 514x846, 22156714bc5d9a4dafb15817a897e72d[1].jpg)
92

>>534192
Кстати, за моды. Что есть на Скайрим из глобальных геймплейных? Играл в Нью Вегас с FOOK + Project Nevada. Очень весело. Хотелось бы чего-нибудь похожего и сюда.

>> No.534197  
Файл: ScreenShot27.jpg -(348 KB, 1680x1050, ScreenShot27.jpg)
348

просто скайрим чистокровная рпг, где всё зависит от цифр. а прожимание кнопок это в другую игру дарк соулс там или дарк мессию

>> No.534198  

>>534197

> чистокровная рпг, где всё зависит от цифр

РПГ никогда не были про цифры.

>> No.534199  

>>534198
С разморозкой.

>> No.534200  
Файл: 14331119948870.png -(42 KB, 248x248, 14331119948870.png)
42

>>534182
>>534183
>>534192
Так, хорошо, значит начну на мастере. Хотя я не против трудностей и могу начать и на легендарном. Я ещё слышал про реквием, но первое прохождение лучше начитать с ванили.
Буду играть с русским текстом, но с английской озвучкой. Наверняка русская озвучка не очень. Буду качать скрытность, кинжалы, лук и так далее. Крысастайл в общем. Неоригинально, но мне нравилось так играть в обливионе.
Спасибо. Начну установку.

>> No.534202  

в русской озвучке участвовало маловато актёров, поэтому у многих персонажей одинаковые голоса + озвучка седобородых не очень, но по большей части она годная. английская озвучка очень средняя, ничего хорошего про неё не могу сказать

>> No.534206  

>>534194
Во-первых, есть реквием. Это если ты любишь f9, дисбаланс, типа-как-хардкор и искусственное растягивание игры.
Во-вторых, есть skyre, это если ты любишь когда кто-то настроил игру под свой вкус, и позволил плебсам поиграть в его личный скайрим.

Из отдельных рекомендую:
Immersive creatures/weapon/armor - много качественного lore-friendly контента, никаких "эКсКаЛиБА 9999 урона".
Не-помню-как-называется мод на ремоделинг убогих дегенеративных ванильных мечей вёсел в нечто, напоминающее реальное оружие.
SkyUI, неофициальные патчи - очевидно.
ERSO - фикс там, фикс тут, ребаланс здеся. Много всего, но ничего, что сразу бросалось бы в глаза.
Morrowloot - выкидывает шмотки из сундуков в разные закоулочки данжов. Также содержит набор уникальных шмоток из морры, спрятанных по всему миру.
Ultimate Dragons - чтобы драконы не умирали от медведей.
OBIS - чтобы не приходилось в девятитысячный раз убивать одинаковых бандитов в одинаковых рогатых шлемах.
Inconsequential NPCs - чтобы население столицы скайрима было больше, чем бандитского лагеря.
Enhanced camera - чтобы можно было видеть ноги.
Random alternate start или live another life - чтобы не проходить в очередной раз гребаный хельген.
Kace auto loot - меньше кликов = больше игры.
SPERG, treebalance - чтобы были настоящие перки, а не +20%.
Enemy ai overhaul - попытка сделать болванчиков менее болванистыми. Они по-прежнему будут застревать в камнях и терять цель, но теперь начнут перекатываться от стрел.
Ultimate combat - типа как лучше боевка.
Quality world map - карта без мусора и с дорогами. Больше не придется шляться вокруг горы в поисках проходимого участка.

Квестовые:
Thirteenoranges - хорошие атмосферные квесты и локи.
Undeath - можно стать личом. Можно случайно прийти в темплу аркея и сломать будущий квест, даже не знаю, что ты его сломал.
Halamshiral - просто лучший дом, из всех что я видел в модах и у игроков со времен морры.
Wheels of Lull - ересь про Сота Сила получила продолжение. Автор проделал большую работу, и использует интересные приемы, но я отказываюсь это воспринимать как ТЕС. Даже в виде мода.
Moonpath to Elsweyr - первый, и, наверное, самый известный большой квестовый мод. В принципе, не самые плохие 5 часов геймплея. Главное - убедить себя, что вот эти текстуры снега под фильтром - на самом деле песок.

>> No.534213  

>>534202
Да идите вы, сударь, там такой замечательный акцент у нордов.

>> No.534216  

>>534213
но там нет кодлака с голосом эдема, и у аргониан с каджитами тоже абсолютно дефолтные голоса. в отличии от русской озвучки где можно явно отличить орка норда от эльфа или бретонца

>> No.534223  
Файл: ScreenShot28.jpg -(717 KB, 1680x1050, ScreenShot28.jpg)
717
>> No.534224  

Заделаюсь я конаном-варваром. Луки, двуручники, взлом/карманы.

>> No.534299  
Файл: ScreenShot29.jpg -(676 KB, 1680x1050, ScreenShot29.jpg)
676
>> No.534308  
Файл: ScreenShot31.jpg -(354 KB, 1680x1050, ScreenShot31.jpg)
354

винтерхолд в хорошую погоду красив, нравится мне даже больше чем вайтран и истмарк

>> No.534329  

>>534200
Мне тоже нравилось так играть в Обливионе. Еще никакой брони и красноречие - там и класс такой, "Шпион". Ассасин альтернативный.
Только, сдается мне, на высокой сложности лук будет очень плох. Особенно в начале.

>> No.534331  

кстати интересная фигня. в ф3 и нью вегасе милишные атаки бесшумны и враги тебя не замечают даже если слить кого-нибудь рядом с ними, зато на выстрел сразу агрятся. а в скайриме наоборот после милишной атаки все сразу встают на уши, зато луки не палятся

>> No.534337  

>>534329
На самом деле лук+скрытность один из самых имбанутых билдов, если не считать зачарование+кузнечное_дело+алхимия. Позволяет вливать тонны урона на ударах из инвиза и делать так, чтобы враги тебя вообще не видели. На босах это не работает, но там помогает тактика Run'n'Gun.

>> No.534346  
Файл: ScreenShot33.jpg -(816 KB, 1680x1050, ScreenShot33.jpg)
816

всегда вызывало недоумение почему верберам на солтсхейме сделали нормальные волосатые модели, а вервольфы из-за недостатка шерсти похоже скорее на крыс чем на волков?

>> No.534347  

>>534331
Ну так логично. Возня в ближнем бою всяко более слышна, чем стрела.

>> No.534349  

Почему ингейм Фаллаута 4 выглядит хуже этого? Куда они дели людей, делавших Скайрим?

>> No.534352  

воу-воу, оказывается можно не подставлять торговца по квесту гильдии воров вот это новости

>> No.534385  

>>534349

>Почему ингейм Фаллаута 4 выглядит хуже этого? Куда они дели людей, делавших Скайрим?

Потому что беседкоедам можно скормить любой корм, они все равно проглотят.
А на деле выйдет клон Ф3 в 2015 году с таким же мертвым миром и убогим сюжетом.

>> No.534392  

Не знаю что там у вас за скайрим, но в моём промазавшая стрела заставляет всех врагов идти на источник звука, а попавшая - на направление выстрела.

>> No.534393  

>>534392
от расстояния зависит и от того умирает ли цель с одного выстрела. с бесшумными заклинаниями можно ещё большую грязь творить на самом деле

>> No.534395  
Файл: ScreenShot35.jpg -(297 KB, 1680x1050, ScreenShot35.jpg)
297

>>534385
при этом мы имеем всего одну приличную рпг песочницу не от беседки

>> No.534397  

>>534395

>при этом мы имеем всего одну приличную рпг песочницу не от беседки

Какую?

>> No.534398  
Файл: 435563.jpeg -(306 KB, 1920x1080, 435563.jpeg)
306

>>534397
ну подумай

>> No.534399  

>>534398
Выслал точки, запятые, заглавные буквы.

>> No.534400  

>>534398
Это и так очевидно, может ты что-то пооригинальней бы выдал.

>> No.534401  

>>534349
в каком месте он хуже кстати? местность более детализированная чем в скайриме. наконец-то сделали катсцены в диалогах и озвучку главного героя. правда мне совершенно не нравится то, что пушки выглядят так по-детски и дефкло похож на какого-то плюшевого мишку. даже в ф3 весь трешак был на серьёзных щах
http://www.youtube.com/watch?v=GrX-QT19Ro0

>> No.534416  

>>534401
Всё пластмассовое, без теней, с торчащими во все стороны углами полигонов из собаки, обтянутой мутной текстурой напоминающей Морровинд. Анимация тоже уровня Морровинда, хотя уже в Скайриме она была терпимая.

>> No.534421  

>>534416
ну фиг знает. у всяких гуманоидов как по мне хорошая анимация движений, а у монстров действительно что-то невнятное

>> No.534423  

>>534401
Что меня напрягает, так это пафос, "зализанность" и полное игнорирование прошедшего времени. В мире фоллача уже как бы не выживают. В нём живут и развиваются, наступая на те же грабли, что и раньше. Ну и серьёзности не хватает. В ф3-комьюнити было забавно трындеть на тему лорности модов. В ф4, видимо, что подросткового ни сделай, всё будет лорно.

>> No.534434  

>>534401
Надо же, гамму подкрутили, теперь вылитай сталкер

>> No.534453  

>>534423

>Что меня напрягает, так это пафос, "зализанность" и полное игнорирование прошедшего времени. В мире фоллача уже как бы не выживают. В нём живут и развиваются, наступая на те же грабли, что и раньше. Ну и серьёзности не хватает. В ф3-комьюнити было забавно трындеть на тему лорности модов. В ф4, видимо, что подросткового ни сделай, всё будет лорно.

Опять вылез со своей серьезностью в Фолаче?

>> No.534454  

>>534423

>Ну и серьёзности не хватает.

Первый и был во многом фарсовым и пародийным. Просто еще при это откровенно жестоким, вот этого не хватает.

Насчет графики трудно однозначно сказать что не так, имхо не хватает чисто художественного вкуса - в том же последнем ГТА из-за работы с оттенками, дымкой и освещением, картинка смотрится крайне хорошо. Тут ощущение как от Скурима - модели сгрудили, но вот никто с художественной точки зрения не крутил оттенки, интенсивность бликов, цвет дымки, и так далее. Люди уж совсем пластиковые.

>> No.534457  

>>534454
Тут дело не в том, что графика старая, для меня лично нет особой разницы, если бы был интересный мир, сюжет, персонажи и так далее.
Тут дело в том, что они просто не заморачивались особо и те же щи сварили по второму разу, причем даже тогда графика уже была весьма убогая (ну и просто наполнение игрового мира хромало не две ноги, особенно если не считать вышедшие позже ДЛЦ, которые хоть как-то разнообразили контент).

>> No.534462  

модами запилят зелёный фильтр и нормально будет

>> No.534605  

>>534401

> катсцены
> озвучку главного героя

Фу блять.

>> No.534607  

>>534605
ни одна игра не стала хуже из-за озвучивания или катсцен. вопрос в том если кроме этого что-то ещё

>> No.534609  

>>534607
Вообще-то стала. Озвучка = сокращение речей, да и письменной инфы вообще. Ну а катсцены — штука вообще отвратительная, даёшь скриптовые сцены а-ля халва!

>> No.534610  

>>534607
Пока протагонист нем, себя легче с ним ассоциировать и погружаться в игровой мир. Беседка в четвертой части, судя по тому, что я видел, вообще забыла, что такое fallout. Псина, дом, графон как в биошоке... Неужели с идеей ядерного апокалипсиса нельзя сделать что-то более интересное, чем очередной фалаут от беседки?

>> No.534613  

>>534610
Просто нужно было остановиться на втором. А потом сделать третий нью вегасом в изометрии, собрав деньги на кикстартере.

>> No.534614  

>>534613
Таким хотел стать ванбюрен, но издох.

>> No.534615  

>>534614
Нет, спасибо, мне заверните изометрию с пререндерными фонами. Wasteland2 выглядит мерзотно.

>> No.534617  

>>534615
Если бы только во внешности было дело...

>> No.534618  

>>534617
Да, играется оно тоже не очень...

>> No.534627  
>сделать третий нью вегасом в изометрии, собрав деньги на кикстартере.

неужели этого до сих пор никто не сделал? наверно это просто никому не интересно

>Озвучка = сокращение речей, да и письменной инфы вообще

нет. просто эта доп инфа перемещается из диалогов в другие места. в книги, терминалы, кодексы, справки

>> No.535005  
Файл: vg[1] -(1 KB, 64x17, vg[1])
1

А я тут случайно наткнулся на мод, который джва года искал. В нём есть опция самой настоящей перма-смерти. С EVE, той же Невадой, без фаст-тревела и этим модом Нью-Вегас превращается в 10/10 игру.

http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43834/

Бутч из третьего фаллаута одобряет.

>> No.535014  
Файл: box-sample-224x316.jpg -(19 KB, 224x316, box-sample-224x316.jpg)
19

>>534627

> неужели этого до сих пор никто не сделал?

Сделали. Только не fallout.

>> No.535045  

>>535014
абсолютно дефолтная партийная рпг, действительно никакого отношения к фоллауту не имеет. зачем же ты её вспомнил?

>> No.535046  

>>535014
Лучшеб не делали. Плевок в лицо фаундерам похлеще wasteland 2.

>> No.535047  

>>535046
Почему?

>> No.535053  

>>535046
утенок

>> No.535075  

Ньюфаги не знают про Age of Decadence.

>> No.535098  

почему у дао системные требования меньше чем у пое?

>> No.535113  

>>535098
При этом пое летает, а дао тормозит еще в главном меню.

>> No.535121  

>>535113
Это называется "соответствие заявленному". Особенной жертвой данной штуки является "время работы батареи".

>> No.536006  
Файл: ScreenShot37.jpg -(694 KB, 1680x1050, ScreenShot37.jpg)
694

нашёл короткую дорогу из айварстеда в вайтран. никогда раньше тут не был, хотя кучу часов наиграл

>> No.536036  
Файл: ScreenShot38.jpg -(855 KB, 1680x1050, ScreenShot38.jpg)
855

пещера троллей-аутистов

>> No.536075  

скачал bg:ee. поясните за дабл и мульт классы. я таким образом могу качать персонажа дальше ограничения по уровню или что это даёт? надо ли всех подряд напарников мультиклассить или как это юзать?

>> No.536182  

>>536075
Мультиклассы всегда хуже чистых классов и требуют в 2 раза больше опыта, а там ограничение по максимальному, так что мультикласс не прокачать до условного капа.

>> No.536183  

>>536182
Эм, да вроде бы в БГ мультикласс это имба.
Маги-файтеры, маги-клирики, насколько помню, чуть ли не лучшие классы.

>> No.536184  

>>536075
Далбкласс(доступно только людям), это вкратце — качаешь до 3 уровня файтора, потом выбираешь мага и начинаешь с 1го, а файтер у тебя блокируется, пока не прокачаешь мага на 1 уровень выше. Умеет всё что умеет файтор на 3м уровне, и всё что умеет маг на все остальные уровни.

Мультикласс — это 2ной класс которому надо в 1.5-2 раза больше экспы. Умеет всё что умеют оба класса только хуже.

>> No.537303  
Файл: NWN2_SS_080415_150356.jpg -(166 KB, 1366x768, NWN2_SS_080415_150356.jpg)
166

поставил на ноут свою любимую партийную рпг и решил бахнуть за дроу грязнокнижника
и в невервинтере я задумался, наверно гораздо круче вступить в стражу чес шестерить для воров теней. сделать из тюфяков, об которые все вытирали ноги, собственную банду с рэкетом, кумовством, убийством свидетелей, кражей улик и прочими прогрессивными методами охраны порядка. во всяком случае денег это нормально приносит и прочее отребье не высовывается

>> No.538627  

в третьем акте у меня всегда так горит из-за того что имеется огромное количество всевозможных пушек в том числе и двуручных, но их совершенно некому носить. в то время как колец, плащей и ожерелок нормальных нет, всё самому чарить нужно

>> No.538647  

>>538627
Такие побрякушки, какие ты в игре достаешь, никаким крафтом не сделаешь. Учитывая тот факт, что он, как и вся игра вообще, работает через одно место.

>> No.538787  
Файл: New Bitmap Image.jpg -(440 KB, 1680x1050, New Bitmap Image.jpg)
440

чёт в голос, после квеста про настолку особенно хорошо зашло

>> No.538979  

>>538787
Fable 3?

>> No.539020  

>>538979
он самый

>> No.539190  
Файл: NWN2_SS_081115_190056.jpg -(278 KB, 1680x1050, NWN2_SS_081115_190056.jpg)
278

смелое утверждение

>> No.539218  

а мне одному никогда не нравилось как гг прицеливается в ф3 и сразу понравилось как в вегасе

>> No.539241  

>>539218
потому что в ф3 вообще чёрт-те что. буквально прицельная стрельба от бедра

>> No.539242  

>>539190
А ты вниз промотай свойства-то +5 к AC это далеко не все емнип

>> No.539248  
Файл: New Bitmap Image.png -(15 KB, 660x349, New Bitmap Image.png)
15

>>539242
ему в любом случае далеко до

>> No.539251  

>>539248
Баго-айтемы не нужны, да и статы тут странные, вроде только к силе было +12 остальное частично взято с потолка

>> No.539252  

>>539251
что такое багоайтемы?

>> No.539254  

>>539252
Когда я проходил Маску он одевался в слот пояса и не давал таких колоссальных прибавок, мб это поправили патчами, считай вообще должны были убрать

>> No.539257  

>>539254
или ты просто не знаешь о чём говоришь

>> No.539261  

>>539257
Тета, ты что ли? опять мельчишь

>> No.539358  

ебать я тупой. всё утро думал как же мне открыть пару дверей на нижнем уровне храма миркула. начал все консольные команды подряд перебирать, а потом до меня дошло что нужно было просто гомункулу через консоль больше ловкости прописать. за дверями правда ничего ценного не оказалось
потом пытался зачарить пару пушек локовским скилом, ничего естественно не работает. я уже опять собирался грустить, но решил через консольку свитки получить чтобы ими зачарить, с ними, к счастью, всё заработало

>> No.539489  
Файл: New Bitmap Image.jpg -(432 KB, 1680x1050, New Bitmap Image.jpg)
432
>> No.539493  

>>539020
Все ругали, но мне как-то понравилось и наиграл 58 часов.

>> No.539500  

>>539493
кроме грёбанного блюра всё довольно неплохо

>> No.539506  

>>539500
Доставляло странное удовольствие выходить замуж за местных торгажей и убивать их. Но это было ради всяческого уникального оружия.

>> No.539703  
Файл: New Bitmap Image.jpg -(319 KB, 1680x1050, New Bitmap Image.jpg)
319

мрачноватое какое-то длц

>> No.539708  

>>539703
Не пойму что у тебя с графоном.

>> No.539743  

как же меня бесит система веса в дс2. не могли сделать по-человечески как в дс, я из-за неё не могу решить каким билдом играть

>> No.539748  
Файл: New Bitmap Image.jpg -(507 KB, 1680x1050, New Bitmap Image.jpg)
507

было весело, жаль хватило только на 35 часов

>> No.539755  

надо же было суметь сделать управление ещё хуже чем в первой части, страшно представить что будет в дс 3

>> No.539806  
Файл: 1439568875647.jpg -(688 KB, 1668x937, 1439568875647.jpg)
688

как же эта игра раздражает и вызывает рвотные рефлексы, даже скриншоты по-человечески не работают
не могу придумать стоящего билда, буду проходить на сл1

>> No.539938  

бегал по гаттеру с факелом и зажигал светильники. единственное развлечение в игре, весь остальной гейплей мгновенно вгоняет в сон

>> No.540030  
Файл: New Bitmap Image.jpg -(626 KB, 1657x947, New Bitmap Image.jpg)
626

не игра а ссанина просто

>> No.540141  
Файл: суисейсеки.jpg -(85 KB, 948x1024, суисейсеки.jpg)
85

>>540030
Ох уж эти боли неосиляторов

>> No.540185  

>>540141
DS1: осиливаем сложных и интересных врагов в красивых локациях.
DS2: "осиливаем" унылые серые текстуры и одноцветные коридоры, 90% боссов проходятся одной кнопкой.
Но я согласен, после прохождения DS2 действительно больно. Как минимум, за про*баный потенциал.

>> No.540194  

потрясающе. пока я тусовался в подземном городе, который немного получше уныния основного сюжета сотса, это дерьмо убило мне видеокарту. пишу с ноута, думаю как заставить работать кулер

>> No.540195  

>>540185
Да и дс1 особыми тактическими изысками не отличалась, просто не замыленный взгляд и вроде как свежак, а потом пошла дойка франшизы вторые, блудпорн, скоро вон тройку обещают.

>> No.540198  

>>540185
Да я бы и ds1 шибко красивым не назвал. Всё такое же серое и однотипное. Есть конечно интересные локации или виды, но и ds2 не без таких. Даже не знаю как описать что мне в дизайне душ не нравится. Ощущение какой-то непрактичности, непродуманности что ли. Когда стоит просто внимание сконцентрировать не на игроке и его цели, а на окружении то кажется что всё вокруг словно васянами слеплено. Однотипные помещения, интерьеры, кривые декорации за которыми видна халтура. Больше всего такого в ds2 стал подмечать, но особо не придавал этому значения.

>> No.540206  

дс - большая часть локаций либо представляют собой открытые пространства, либо запутанные переходы. файты с боссами по большей части происходят на больших аренах
дс 2 - большая часть локаций коридор, где стоят кучи мобов единственная цель которых не дать тебе пройти через фог гейт. из-за того что эта ситуация абсолютно гейская эти мобы через несколько смертей перестают ресаться. файты с боссами происходят на крошечных аренах потому что единственный способ этим калекам кого-либо убить это прижать к стене. не говоря о том что боссы настолько никчёмны что приходится даже нерфить спелы такие например как лс и грс, чтобы игроки их не слишком униэали

>> No.540251  

>>540206
Насчет спелов да, но аренки проскакивал и не замечая что небольшие, как-то не бросалось в глаза кроме битвы с кучей крыс

>> No.540279  

>>539358

>потом пытался зачарить пару пушек локовским скилом

Потому что он только для Шторма.

>всё утро думал как же мне открыть пару дверей на нижнем уровне храма миркула

Криворучка.

>> No.540281  

>>540198

>Да я бы и ds1 шибко красивым не назвал. Всё такое же серое и однотипное

Да ты охренел.
Либо жопой играл.

Лес, Анал Лондон, Ололосиль, Бездна, замок, тот же Блайттаун многоярусный. Охренеть просто какие "однотипные серые локации" - сходи там к доктору проверься, у тебя зрительные нервы отказали.

Все локации максимально продуманы, соединены воедино, охрененные шорткаты, все последовательно и логично.

Это во второй части все совсем наоборот и она даже по цветовой гамме как раз тусклая, за исключением, разве что, локации с драконами.

Не зря Дарк Соулс 1 до сих пор перепроходят, ЕНБ тот же. Лучшая игра в серии.

>> No.540282  

>>540279
хуёрма, этот скил добавлен в мотб или даже в оригинальной компании. почему он не должен нормально работать?

>> No.542426  

пока видеокарта умерла я решил пройти диабло 2 хотя бы на нормале. прежде я ни одним персонажем не продвигался дальше мефисто, но теперь я вооружился гайдом (правда на версию 1.10, а у меня стоит 1.13) и может быть сделаю себе нормальный билд. сейчас я дошёл до кураста

>> No.542683  
Файл: New Bitmap Image.png -(503 KB, 800x600, New Bitmap Image.png)
503

как же приятно после грёбаных джунглей с толпами пигмеев добраться до кураста, где открытые пространства и медленные враги за которых отваливают кучу опыта

>> No.542684  

>>542683
Ага, но мне чисто по атмосфере джунгли нравятся больше. Они как местный лесопарк.

>> No.542789  
Файл: New Bitmap Image.png -(487 KB, 800x600, New Bitmap Image.png)
487

спустил всю голду на покупку случайных предметов у торговца, в итоге наролил несколько стрёмных жёлтых шмоток, но ничего стоящего. ещё и лайтнинг резист маленький
щас думаю идти траить мефисто или сначала зачистить шесть храмов и найти чёрную книгу. мне кажется с 26 лвлом я его могу не осилить

>> No.542869  

Како-то странный Нью Вегас. Раньше, на 10-15 уровнях на меня нападали центурионы. Сейчас, после провала квеста "Берегись гнева Цезаря!" на 43 какая-то хилая ссанина, дезинтегрирующаяся с 2-3 выстрелов (1 крит). Да, теперь они носят карабины, карабины стрелка и изредка медвежьи ружья, но броня никакая и хп тоже.
Это они решили так пошутить? Или это персонаж стал непомерно мощным прокачанная лазерная винтовка, перки на повышение мощности крита и 6 удачи в SPECIAL.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]