[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 002_1.jpg -(97 KB, 426x700, 002_1.jpg)
97 No.536389  

Представим, что на кампуктер (2ядра, 2гб ОЗУ, 1гб видеопамяти на 32х битной винде) поставили еще 4 гб ОЗУ(оно работает с учетом переустановки винды на 64-бита, одноканального режима и марки производителя), а системные требования к игре(берем Battlefield 3) указаны так :
Минимальные системные требования: 2ядра, 7ка 32-бит, 2гб ОЗУ, 512мб видео и Рекомендованные
4ядра, 64-бит, 4гб ОЗУ и 1гб видео. Значит системные требования в одному из пунктов рекомендуемых параметров не выделяются? Ведь и 32-битаня винда видит до 4 гб или я что-то путаю? И в таком случае если имеешь 6гб озу, 64-бити и параметры указаные в начале, то игра бутет работать плохо из-за отсутствия 4х ядерного процессора?

>> No.536393  

Я думаю, что оно будет работать плохо за счёт устаревшей видеокарты, потому что всё в неё упирается в итоге.

>> No.536397  

Но видеокарта относится как раз таки к рекомундуемым

>> No.536400  

32 битная видит полноценно только три. Да и то, лишь после установки специального патча.

>> No.536401  

>>536400
У меня 3гб ОЗУ и 32хбитная, никаких патчей не ставил, всё видит.

>> No.536402  

Нет, 4 гб адресовать в 32-битным процессором невозможно. Точнее возможно, адресных регистров как раз на 4ГБ и хватает, но в Виндовс используется модель памяти, в которой часть виртуальной памяти может быть использована только ядром самой Виндовс и обычные пользовательские программы не имеют к ней никакого доступа. Эта часть может менять свой размер и для 32-битной семёрки минимальной размер раздела ядра 256МБ. В случае 64-битной он меньше и память можно использовать эффективнее.

>> No.536403  

>>536400
Это верно только для XP, там вообще с памятью всё плохо было. В Семёрке и Висте уже лучше всё с этим.

>> No.536408  

По поводу 7ки и ОЗУ к ней ясно, а что с другими двумя вопросами?

>> No.536410  

>>536408
Сколько ядер у процессора и объём видео-памяти не так важны, это всё коммерческая чушь. Гораздо важнее внутренняя архитектура процессора и видеокарты и поддержка SSE у процессора.

>> No.536429  

>>536402
Ты почти все проблемы почти правильно описал. Но забыл одну: в 32битной винде приложение без дополнительных танцев не может получить больше 2Гб оперативки. С танцами на соответствующую опцию загрузки ОСи - 3Гб.

>> No.536431  

>>536429
Может, только через жопу. Винда даёт 2ГБ приложению, а больше разрешает брать только при условии, что оно эту память будет делить с другими приложениями.

>> No.536695  

>>536410

>Гораздо важнее внутренняя архитектура процессора и видеокарты и поддержка SSE у процессора

Т.е. все пойдет и на двух ядрах, лишь бы они были с ссе4 и от штеуда?




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]