[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Untitled65.jpg -(531 KB, 1664x1220, Untitled65.jpg)
531 No.539612  

>>511895
Варцундыр.
Обсуждаем летающих и ползающих улиток.
Скачать бесплатно и без смс: http://warthunder.ru/

>> No.539613  

Картофельный танкист репортинг ин.
Ну вот, итоги, поиграл я в эти ваши улиточные самолётики (в танки буквально пару десятков боев провел, как-то не интересно) достаточное время.
Играл без према, солорандом, ракадочка, 2-3й ранг, играл как в картошке ради нагиба. Докачался до 3го ранга, кое-где исследовал, но не покупал шамолёты 4го.
Процент побед по аккаунту - 64%. Получилось даже немного выше, чем в картошке.
Мой рейтинг наций по имбанагибучести: муриканцы, советы, англичане, немцы, японцы. Комфортнее всего играть на муриканцах и советах, есть очень комфортные лично для меня пара-тройка крафтов у англичан и немцев. Самые соснулые и бесполезные - японцы, в виражных боях в свалках нипанагибать совершенно.

>> No.539614  

>>539613
Свистки стоит качать?

>> No.539640  

>>539614
Нет, на них геймплей какой-то не такой, я не проникся. Есть все сейбры мурики, швальбы, 263, японский 263-й.

>> No.539641  

>>539614
Сомнительное удовольствие. Я бы не советовал сломя голову бежать к ним. Открыть топ свисток можно относительно быстро на преме 4 эры, но ведь ему ещё и модули открывать то надо, а это боль. К тому же, не всем нравится геймплей на свистках. Раньше были имбы навроде F-80C или морского метеора, можно попробовать их, если конечно моя инфа окончательно не устарела.

>> No.539642  

>>539641
Метеор хуже летать не стал, даже лучше, крылья не ломает в РБ. Повысили рейтинг и теперь ты не увидишь поршневиков, которым не повезло тебя встретить, а будут МиГ, такие же метеоры и сейбры.

>> No.539654  

>>539613

> японцы
> виражных боях в свалках нипанагибать
> японцы

0/10, попробуй тоньше.

>> No.539656  
Файл: tumblr_inline_mlcobowdjw1qz4rgp.gif -(12 KB, 180x220, tumblr_inline_mlcobowdjw1qz4rgp.gif)
12

>>539613
Варвары не могут в фан и нагиб и превозмогание, даже ранних зеро, Вахаха!

>> No.539658  

>>539654
Ну завиражишь ты одного-двоих на скиле, а потом тебя заберет на проходе мимофока, мимоспит или мимолавка, пока ты связан боем. Я таких вирпиловиражеров на японцах даже на неповоротливых штурмовиках сбивал, пока они кружились в союзниками.
Из ракадных свалок больше всего добычи удаётся увезти, когда ты грамотно играешь около свалки на проходах, и это не про японцев. Толстый залп, достаточный ролл, высокая скорость и способность её сохранять - ключ к доминированию ракады.

>> No.539661  

>>539654
В аркаде трудновато нагибать в догфайте, осбенно на 3-4 уровнях. Лично люблю выщелкивать в дайвах тех, кто там "догфайтится" кучей.

>> No.539669  

>>539654>>539656
Статку свою засветите на божественных японских крафтах, чо.

>> No.539868  

>>539613
Зайди в РБ и перегрей радиатор.
Из-за упрощенной флайт-модели и уравнения ТТХ в ракаде рулят брёвна с максимально-возможным весом секундного залпа, независимо от страны. Кроме того в собачьей свалке можно выживать только максимально быстро убирая ближних противников, красиво и долго разводить их в манёврах гиблое дело.
В РБ же япы очень хорошо подходят новичкам которые не умеют в бум-зум и вертикали. Помнится когда я только начинал, климбил на зеро 2-3к, летел на центр карты, находил там кого нибудь, спускался к ним, перекручивал и убивал, лол. От тех кто пограмотнее же достаточно легко можно увернутся, вираж позволяет.

>> No.539899  

>>539868
Но в той же РБ от слоупочного японца могут уйти 90% истребителей.

>> No.539901  

>>539899
Если бы. Сами приходят. И сверху пикируют, и снизу подкрадываются. Только и остаётся что сбивать.

>> No.539933  

>>539901
Зачем соломенные японцы, если шпитфайр?

>> No.539934  

>>539933
Из чувства патриотизма.

>> No.539935  

>>539934
Ксенопатриоты такие смешные.

>> No.540454  

Фигня какая-то.
Сыграл в ракадке 10 боев на советских крафтах (2-3 ранг) - 10 поражений подряд, причем я всегда был на 1-3 местах, пытался тащить до последнего самолета.
Плюнул, сыграл 5 боев на мурриканцах (2-3 ранг) - 5 побед подряд.
Улиточный заговор!

>> No.540455  

Как по мне — японцев имеет смысл качать разве что ради их тяжёлых файтеров, которые божественны для педофилии. Сарайны, конечно, но и не распадаются от одной пульки.

>> No.540503  

>>539899
РБ
Помнится от меня (Ki-61) когда-то пытались уходить пикированием несколько мурриканцев. Забывая о неплохом флаттере.
Один на Кингкобре поднялся обратно(мог бы подождать чуть дольше, тогда я бы не достал), был спугнут, спустился вниз, просрал всю энергию и безуспешно дёргался до сбития.

>> No.540505  

>>540454
Не фигня. На совках у комманд обычно отвратительный скилл и туннельное зрение. Ибо обычно состав из поцреотов-подпивковичей и школьников. В РБ сейчас получше, но раньше выиграть за советы было практически невозможно. От четверти до половины команды стелились где-то внизу и крабили наземку.
Их имели немцы, имели амеры и японцы. Карта Халхин-гол и Корея - была сущим кошмаром для советов.

>> No.540507  

>>539899
В догонялки всё время играть не получится. Хороший вираж при прямых руках сводит на нет все попытки в бурзум и лобовые. Да и нервы у основной массы не железные.

>> No.540517  

>>540507
Вираж актуален в районе чаек, к 3му рангу от виража нормально не поиграешь, там рулит энергия, высокая скорость, хороший ролл и пушечное вооружение.
От меня редко уходят япошки при вертикальном пикировании.

>> No.540534  
>Вираж актуален в районе чаек

Пока к тебе не прилетает гордый итальянец, который бум'н'тиклит тебя до смерти. Пока ты дочертишь свой невероятно узкий японский вираж — он уже на 700 метров выше тебя и на всю тысячу — дальше.
Когда же ты умудряешься заманить его в виражный бой, он просто НЕ УМИРАЕТ. И плюёт он на твои манёвры, пока ты не притащишь пушку.

>> No.540546  

>>540505
Отсюда, думаю, и растут ноги рассказов о страшно гнущем скилле японцев, на которых такой публики было минимум.
Хотя я до сих пор вспоминаю одного находчивого самурая, который на Пелелиу (где нет аэродромов и непалубникам садиться некуда), просадив боекомплект, сел на землю и принялся крабить вражью наземку Петровичем.

>> No.540904  
Файл: shot 2015.08.20 01.45.36.jpg -(183 KB, 1360x768, shot 2015.08.20 01.45.36.jpg)
183

Вот такие ребята мне попались проиграли всухую

>> No.540913  

>>540904
Воистину бака. Что толку закрашивать имя в таблице, если сверху Siringo горит, как звезда?

>> No.540932  

>>540505
Он же про ракаду говорит, а там все перемешаны. Алсо я например равномерно качаю всех кроме японии.

>> No.540940  

>>540546

> непалубникам садиться некуда

Любой самолёт, можно посадить на авианосец.

>> No.540957  

>>540940
Можно, конечно, но раздолбаться об него куда проще.

>> No.540960  
Файл: nyoro_n_by_blue_ivy.png -(66 KB, 256x200, nyoro_n_by_blue_ivy.png)
66

>>540913
Я надеялся никто не заметит...

>> No.540977  

Неужто танки не нужны?

>> No.540978  

>>540904
Илитка люфтваффе, фигли.

>> No.540987  

>>540957
У тебя просто заход на посадку получается нескучным и полуторакилометровым на маленькой тяге.

>> No.540990  

>>540987
Я, если честно, когда играл, не мог и Зеро посадить, но не будем о грустном.

>> No.541059  

Летаю я, значит, на божественном мустанге в ракадке, набрал высоту, поджигаю жирные жопы бобров, и тут за мной увязался японец какой-то, заклимбил мне в хвост, пулял с километра своими японскими морковками.
Минут 5 за мной гонялся, РБшный наркоман, - я-то просто мимолетал и мимобобров, и надоел он мне порядком - ну я нырнул, разогнался, а он за мной - разумеется, растерял всю энергию, я ушел вверх, он подвесился и я его сбил.
А потом подлетел ко вражескому респу и сбил назойливого гада ещё 4 раза подряд как только он респился, хер ты увернёшься от вертикально пикирующего мустанга. Он мне пытался навязать виражный бой, бедняга, но кто же вступает с японцами в виражные бои? После боя этот вирпил рассказал мне в 20 предложениях о том, какой я плохой и никчемный человек и дерьмопилот.
Короче, японские крафты - ни о чем, и не нужны. А подуэлить я смогу на Як-1 или фридрихе.

>> No.541064  

>>540990
У меня получалось Инвейдер на шасси посадить. До того, как ему летную модель сделали бетонной и неуправляемой нище 300 IAS и выше 600 IAS.

>> No.542113  

В ракадке команды смешанные, то есть, команда состоит из крафтов разных науий и "проклятье советской команды" должно нивелироваться.
Но почему-то я замечаю, что на советских крафтах я реже выигрываю, и статистика это подтверждает. Выкладка у всех наций у меня похожая - 3 истребителя, 1 штурмовик и 1 бобер. Рандом соло ракадка 2-3 ранги.
И ведь не скажешь, что на этих рангах советские крафты соснулые - отличные крафты, что Яки, что ЛАхи, что И-185, что Ил-2, бобры тоже норм.
k/d ratio на истребителях у меня примерно похож что у американцев, что у немцев, что у советов и англичан, эффективность бобрения и штурмления - примерно такая же.
Что за херня?

>> No.542115  

>>541059
Однажды столкнулся на мустанге в ракадке с опытным японцем на зерохе - он аутично заклимбил в стороне где-то на километр-полтора выше, и неплохо уворачивался от всех моих атак снизу (не хватало энергии для доворота за ним), и сразу же переходил к контр-атаке, причем не велся на мои попытки развести его на потерю энергии - ни в нырке, ни в пологом пикировании он за мной не увязывался и как только мы достигали критической для японской фанеры скорости, он поднимал нос и набирал высоту, контролил меня по карте, так и не дав заклимбить до вражеских бобров - все союзники радостно виражились в свалке до километра, а мне было в лом климбить на краю карты как аутисты делают.
В целом японская фанера не очень - на них показывают результаты только потому, что большинство крабо-игорьков на своих уступающих в вираже крафтах и скоростных бочкобревнолётах вступают с ними в виражные бои.

>> No.542199  

>>542113
Заговор в том, что команды набираются по принципу рандом +[мизерная квота на другие нации]/ [Большие квоты на две нации] + мизерный рандом.
Советов подавляющее большинство. Поэтому получаем команды
1)Совок, разбавленный другими.
2)Другие, разбавленные совком.
Опять то же самое проклятье.

>> No.542292  

>>542199
По очереди ожидания и составу команд так и не скажешь.

>> No.542304  

>>542292
В ракадке счетчик один на все нации.

>> No.543961  

Оказывается в танковых реалистичных отключили маркеры. Играть стало гораздо интереснее.

>> No.544107  

>>543961
Давно уже.
Несколько радикальный подход, как по мне.
Могли бы сделать маркеры только на карте и только если увидел сам. Как в Battlefield 2.

>> No.544176  

>>544107
Не, так очень удачно сделали. Наконец интересно играть стало. Я даже в игру вернулся.

>> No.544179  

>>544176
Еще бы в самолетном РБ сделали бы так, было бы вообще супер. А то мышеводов на палке нипонагибать, ты то их только спереди видишь, а они все вокруг себя с этими маркерами. Тихо подкрасться сзади и насовать из всех стволов никак.

>> No.544215  

>>544176
Еще бы читоров перебанили, да.

>> No.544238  

>>543961
Стоит ли вообще ЗСУ качать? Против танков их можно как-то использовать?

>> No.544241  

>>544238
Если хочешь пострелять из ЗСУ по танкам - бери первую эру (то бишь Флакпанцер), но учти, что ты умираешь от одного выстрела, а враг - хорошо если с первой обоймы.
Если хочешь пострелять из ЗСУ по самолетам - можешь докачаться и до второй: пушек Газика и немецкого броневичка тебе должно хватить на всё. Дальше - только если тебе понравилось. Можешь на пробу вкачать что-нибудь закрытое, чтобы жить дольше одного фугаса, но по-моему в твоей эре тебя все равно будут легко пробивать.
ЗСУ нужны в сетапе, чтобы не скучать после того, как у тебя все очки респавна кончились (ну и может даже нафармить еще на новый танк). Если эту систему уже убрали, то скорее всего они и не нужны.

>> No.544255  

>>544241
Еще вопрос на механику. Если я пробиваю танк и с подкалибера, и с ББ, то с ББ больше УРОНА наносится, или шанс ШОТНУТЬ его выше?

>> No.544260  

>>544255
А погуглить религия не позволяет?
Иди у гугла спрашивай в чем разница между каморными, сплошными и подкалиберными, а потом возвращайся и сам отвечай на свой вопрос.

>> No.544261  

>>544255
Тот еще танкист...
Когда бронебойный пробивает, у него взводится камора и происходит взрыв внутри, осколками сечет экипаж, детонирует боеукладка, ломается трансмиссия и прочее и прочее.
Когда пробивает подкалиберный, он летит дальше, снося все на своем пути. Если у него на пути боекомплект, может рвануть. Если на пути мехвод - может продырявить мехвода. Если на пути лежит запасная пилотка, томик "Капитала" и газета "Правда", может вообще показаться, что танк съел снаряд и не подавился, так что подкалибером надо стрелять туда, где что-нибудь точно есть.
Конечно и тот и другой дают какой-то конус осколков от пробитой брони, но опять-таки для ББ этот конус должен быть больше.

>> No.544265  

>>544261
Подрыв БК от ПК пофиксили полгода назад. Теперь БК может рвануть только от пожара или кумулятивного.

>> No.544270  

>>544265
А, ну вот и славно. Надо как-нибудь снять мораторий и съездить помесить грязюку. А то очень уж они надоедливые были.

>> No.544296  

>>539640
>>539641
Хули нет-то? Летаю на швальбе с дрыном - мне норм. Можно дать пасасать.

>> No.544310  
Файл: image.jpg -(72 KB, 600x450, image.jpg)
72

К слову о ветке британских танков: кто нибудь может вспомнить хоть одну их действительно достойную машину времен второй мировой? Я нет, разве что Матильда, но это по сути что-то вроде КВ только с отвратительной подвижностью говноорудием-дыроколом на фулл сплошнячках. И сразу - их топовое хваленное 17-фунтовое орудие это по сути то же самое что стоит на Пантере: просто более-менее пушка с баллистикой и пробоем, но со средним заброневым и склонным к рикошету скоростным снарядам, в общем никаких чудес особенно по сравнению с советскими 100-мм деструпторами.

>> No.544321  

>>544310
Черчилль (Много модификаций, на уровне Pz. III, включая 96мм-дрын), Валентайны для seal clubbingа, Вэлианты для премного seal clubbingа, Чёрного принца на тяжёлый прем-трёшку, премный Эксельциор (Это как баржа на первый тир, Mk IV в качестве резерва и его вариация с 94мм гаубицей в качестве сау второго ранга, арчер - третьего и Дьячок - первый ранг (По сути, играться будет как амерская 76мм самоходка). Ахилл, тоже.
Центуриона на пятёрку.

>> No.544325  

>>544310
А как же заметно меньшая масса 17-фунтовки, которая позволяла ставить её на массовые и недорогие машины? Советские 100 мм на бронетехнике времён WW2 это немного другой весовой класс.

>> No.544329  

>>544325
Разговор не о пушках, а о том что я не вижу у британцев разрывающих орудий.

>> No.544337  

>>544321
Я имел в виду действительно достойных, ради которых доволен что качаешь ветку, достойных как Тигр, Т-32, линейка Т-34... Я сильно сомневаюсь в Черчиле, даже если его броня будет ролять, то у него все равно нет подвижности, орудия и гигантские размеры, Валентайн это херня, Арчер так себе, Ахилелес более-менее, ранний Центурион наверно может навести шороху если его пропихнут на 4 уровень но поздний будет похуже чем М60. Для меня пока все уныло.

>> No.544339  

>>544337

>Я имел в виду действительно достойных, ради которых доволен что качаешь ветку

Няша. Ещё раз внимательно посмотри на эти самые танки. И пойми, что британцы будут СПЛОШЬ состоять из андеррейтнутых рейп-машин, к которым будут добавляться гаубичные версии на любом шасси.

>> No.544342  

>>544339
Ну в чем рейп то? А гаубийцы у них по моему слабоватые, мусорное ведро же черчиля летит на 5 метров это далеко не КаВе.

>> No.544346  

>>544339
Про америкосов тоже визжали что одни имбы, а итог? Говно в перемешку с землей, за исключением трех имб: Т-32, М-103 и М-60. А кстати зенитки неплохие, это да.

>> No.544356  

>>544337
Напридумают. Остальные напридумывали и тут не оплошают.
Алсо кромвель.

>> No.544361  

>>544356
Что кромвель? Брони нет и пушка-дырокол.

>> No.544373  
Файл: Shot_Kal-.jpg -(149 KB, 704x538, Shot_Kal-.jpg)
149

>>544337
Центурион, файрфлай, конкуэррор. А если гейлитки упорются совсем забористым коксом, то и пик.

>> No.544374  

>>544346
Допатчевые першинг, бульдог и хеллкэт это не имбы, да?

>> No.544378  

>>544373
Чего это у тебя Центурион со 105? Ну так он будет 100% и он врятли лучше м60, файрфлай это бульдог без подвижности, ну конкерор на уровне М-103. Ну тащемта топовый Центурион и Конкерор интересные машины, но они извините меня топы.

>> No.544380  

>>544374
Ну хелкет при появлении был имбой конечно и его очень зря так сильно занерфили, все таки единственная норм машина на 3 ранге, Бульдог вроде бы скила требовал, это не пыщ пыщ выезжаю в лоб. А вот кстати прешинг: вроде бы у него всегда были проблемы с защитой и недостаточной подвижностью?

>> No.544388  

>>544380

>Бульдог
>скила требовал

Ноуп.

>А вот кстати прешинг: вроде бы у него всегда были проблемы с защитой и недостаточной подвижностью?

Его проблемы были со сломанной моделью, когда он то ловил ваншот от т-26 в кастоме, то съедал пяток попаданий из дида-4 подряд.
Сейчас, правда, не знаю, как у него дела обстоят.

>> No.544392  

>>544388
Ну на своем уровне он шьется только так, в том числе и в башню залетает, последнего перша вынес с т-44 в ВЛД, когда он неосторожно наклонился ко мне на горке.

>> No.544397  

>>544388
Сейчас перш таскает на себе этакий американский Д25Т с перезарядкой пободрее и пробоем поменьше (кажется, не помню). Брони нет. В маску прилает только в путь.
Ты или ваншотнул/покалечил врага, или помер.
Вроде М-60 Tiger имбой был с его четвертым рангом вместо пятого.

>> No.544410  

>>539612
Поясните нюфане, каким снарядом следует стрелять например на этой пушке.
http://rghost.ru/62NSYk4bl.view

>> No.544412  

>>544410
А вот хрен знает. Попробуй как-нибудь Т-34 фугасом жахнуть, если лопнет - фугасы норм, если не лопнет - придется ББ по старинке.

>> No.544414  

>>544410
Кумули есть? Держи и те, и те. 28мм - не очень большой пробой и придется класть снаряды на крыши корпуса/башни.

>> No.544416  

>>544410
Я с этой пушкой на Хетцере езжу, там БР на единицу выше, но на моём уровне фугасы бесполезны, а кумулятивные почти бесполезны. Лучше всего заходят стоковые бронебойные. Ваншотают КВ в лоб, если он под прямым углом, не говоря уже о Т-34. Подкалиберные хороши если он плохо стоит и бронебойные не пробивают, но тогда лучше просто уехать и выбрать другую позицию. В РБ без маркеров это просто сделать, если не на открытой местности и враг с кем-то перестреливается, то до первого выстрела тебя не заметят.

>> No.544426  
Файл: IMG_0372.JPG -(44 KB, 400x323, IMG_0372.JPG)
44

>>544412>>544414>>544416
Danke!

>>544416

>Я с этой пушкой на Хетцере езжу

Непонимать! Там же другая, нигде такой пушки больше нет :0

>> No.544435  

>>544426
STuK40 штуга была сделана на основе PaK40, которая почти ничем не отличалась от PaK39 хетцера. В условиях игры я между ними разницы не вижу вообще.

>> No.544445  

>>544435
Там 105 гаубица, это же StuH.

>> No.544446  

>>544445
А, так он не нужен. Я даже забыл что он в игре есть. Увидел ausf g и принял его за нормальную самоходку.

>> No.544462  

>>544238
Не стоит. Ебучие оствинды/вербильблиныхер выговоришь, невозможно против этих чудо-зениток штурмовать, сбивают тут же.

>> No.544481  

>>544462
На оствинде закрутил КВ-2 и убил рикошетами под башню. А вообще пво (особенно немецкое) в аркаде очень полезно - можно карать как воздух, так и танки. В РБ/СБ можно ломать им пушки и гусли, а с холма и моторный пробить, три поджога и всё.

>> No.544560  

>>544481

> А вообще пво (особенно немецкое) в аркаде очень полезно

только до кугельблица

>> No.544979  

Слушайте, поиграв в унылый улиточный танковый геймплей, хочу вбросить крамольную мысль: картошковариант с полосками ХП, на самом деле, не так уж и плох в роли ракадки, там хоть картофельный азарт есть. А для любителей ваншотов и death from above есть альфачовые пите и арта.
В улитколетах в аркадке постоянный БСР (бодрое самолетное рубилово), даже в рб он есть помимо унылого климбилова. А в улиткобаках вместо БТР - унылое улиточное ползанье стоялово и перестрелялово. В бакоракаде тяжи не танкуют, половина СТ не едет, унылота сплошная. Я даже заметил, что в танковом РБ без маркеров - веселее, можно на СТ зайти с фланга и напихать в жопу кемперящим кустодрочерам.

>> No.544981  

>>544979
картофельное выщелкивание хп еще более унылое занятие, особенно учитывая что там уже со средних левелов начинается такое же кустовое стоялово и перестрелки через полкарты

>> No.544995  

>>544979

>В бакоракаде тяжи не танкуют

Скажи это Ко-ко-вэ. Или диду-3/4.
Нетанкующие танки — это Пузо III у немцев в основном.

>половина СТ не едет

Лолчто? Нормально они едут. Единственная проблема — "честная подвеска", которая выдаёт на многих амерах офигительные заносы на полоборота.

>Я даже заметил, что в танковом РБ без маркеров - веселее, можно на СТ зайти с фланга

Я постоянно заезжаю в ракадке на тэхах в попу противнику и разбираю его до получения скуки. Моя одна из немногих проблем — опытные немцы-зенитчики, если я не успеваю их забрать. Что бы там ни говорили о непробиваемости тэх, Вирбель/Ост просто сжигает тебя, будто он стреляет напалмом по соломе.

>> No.545001  

>>544981
Ты давно в картошку-то играл? Сейчас кустование эффективно только на некоторых картах/сетапах. Средняя дистанция боя сейчас сократилась, а скорость геймплея в большинстве случаев осталась высока.
На самом деле, возможность на тяже выйти и танкануть и дать домах, и даже схавать пару плюх, - бодрит геймплей, потому что с хп ты не боишься это сделать. То же самое с СТ - можно доехать до позиции с фланга даже получив по пути плюху.
Улиточный танковый геймплей ооочень медленный и анальный, я думал всё будет намного лучше - типа, куча танков, зениток, самолетов, всё бомбит, взрывается, пиу-пиу, тяжи прорываются, ст флангуют, лт троллят, зенитки палят, бобры срут на головы, истребители жрут бобров, туррельки отстреливаются, арт-залп делает бабах, бух-бах, всё взрывается и горит, башни отлетают, Б Бодрость во все поля, но...

>> No.545004  

>>545001

> Сейчас кустование эффективно только на некоторых картах/сетапах.

ну да, на коридорных городских куда веселее, свернул на улицу и разом огреб от трети вражеской команды

>> No.545005  

>>544995
Ну да, кокове на низкорангах домах держат, 34 едет и прорывается, а ЛТ кружат.
Но дошел ты такой до ИС-4 (или ИС-3) и, такой, ща как танкану - бух ваншот БК. Ну или сел на 44, думаешь, ща как через пол карты херакну, зайду жечь жирные жопы тяжей - а он оп, и не едет, и не доезжает, бум бах и горит твоя жопа, тушишь, а ты инвалид спрятался в овражике и не вылазишь ремонт бух бах ангар. Очень бодро.
Эффективный улиточный геймплейный паттерн на баках - очень медленный, супер осторожная игра, нычки, прострелы, позиции. Что-то как-то не весело, в улитколетах веселее намного.

>> No.545006  

>>545004
Если ты умеешь считать до 15 и знаком с азами геймплея, то не выедешь под 5 стволов. В картошке на городских картах - весьма неплохо, химмельсдорф - одна из моих любимых картофельных карт, например.
Если что, у меня что в картошке, что в улитках на пепелацах, в которые я могу, % побед 60+.

>> No.545008  

>>545005

>Но дошел ты такой до ИС-4 (или ИС-3) и, такой, ща как танкану - бух ваншот БК.

Дед-3 ловит ваншот, когда на нём пытаются ромбовать. Четвёрка же чаще мрёт от бортового.

>44

А этот просто не нужен.

>в улитколетах веселее намного.

С этим даже спорить глупо. Хотя вылавливать бобров на 6к — то ещё "удовольствие".

>> No.545009  

>>545006
химки это единственная вменяемая городская карта в картохе, притом что она еще с збт а может и раньше, новые- полный шлак, я пишу про ситуации когда еще никто не светился, что на коридорках обычное дело

>> No.545012  

>>545009
Новые рейтинги воссхитительны. Пиздец этой вашей сраной тундрочке.

>> No.545013  

>>545012
шта?

>> No.545055  

>>544979
После картошки улиточные танки были для меня как глоток свежего воздуха. Бросил картоху накатавшись на 6-8, хотя и 10ки были. Так вот 1-2 таеры что за немцев, что за советов очень понравились хоть и играл больше в ракадке. Вот уж где почувствовал БТР. Несколько жизней на раунд, стычки чаще заканчиваются серьезным критом или ваншотом а не обменом в командирские башенки, могут ломать модули не выводя изстроя танк, что бы в минус уйти надо быть совсем уж криворуким. Плюс графическая составляющая с физикой движения и прочих мелочей доставили. Хотя на высоких эрах и начинается самый зашквар, той ненависти с хп дрочивом он не генерирует. Да, местами картошка была динамичнее и интереснее, но было это клановых да ротных боях с тимплеем.
PS Очень понравилась линейка Т34, есть броня, пушка и подвижность.

>> No.545084  

>>545055
вот этого удваиваю

>> No.545166  

>>545055
Ну, мне улиточный танковый геймплей кажется довольно унылым, несмотря на все прочие достоинства. И, судя по онлайну, не только мне.
Это как с картофельными салолётами - я в них не смог (и не только я), зато смог в улиточные.

>> No.545170  

>>545001

>куча танков, зениток, самолетов, всё бомбит, взрывается, пиу-пиу, тяжи прорываются, ст флангуют, лт троллят, зенитки палят, бобры срут на головы, истребители жрут бобров, туррельки отстреливаются, арт-залп делает бабах, бух-бах, всё взрывается и горит, башни отлетают, Б Бодрость во все поля, но...

но так и есть! Просто любители поздней техники должны страдать, что и делают в обеих играх.
В картохе веселье ограничено примерно 6-7 уровнем(но тут балансир подгаживает частенько), а в улитках всё, что ниже 5.0-5.5 не нужно.

>> No.545171  

>>545170
ниже по ветке, я имею ввиду.

>> No.545407  

>>545001

>фланговые обходы на картах 700х700 с двумя узкими тунелями
>танкануть на тт

А танкануть можно только на 1 танке в игре - тапке.
Хорошая попытка серб.

>> No.545507  

В улитках рубилова нет благодаря картошке. Очень трудно выбивается картошка из молодняка, они поголовно все стараются занять высоту, и чтобы кустик впереди. Это лол, как они бугуртят когда начинаешь их щёлкать. Ну и рубилово рубиловом будет только на бр 2.0 - 4.3, т.к. всё что ниже убивается пумелётами, а всё что выше с большой долей вероятности заканчивается ваншотом.
Но в указанном промежутке есть всё - танкование на КВ, фланговые прорывы на лт/ст, быстроходные т-50/пз-3 с подкалиберами которыми можно шить, и благодаря скорострельности - шить быстро. Разные т-34 по которым рикошетят нубы, пз4 которым выбивается всё у всех стандарным снарядом, первый тяж у амеров который мало кто пробивает на его ранге, треш и угар если штурмовиком дали фокку или корсара, подарки от Б-17 щедро сбрасываемые с неба, арта которая нещадно вспахивает поля и нет-нет, а подрывает кого-то... Вот где можно играть от души и в удовольствие!

>> No.545509  

>>545507

>всё что ниже убивается пумелётами

Я бы сказал "20мм зенитками". Было бы точнее. Посему и немецкий резервник более чем терпим, несмотря на чрезвычайно уязвимый лючок.

>> No.545912  

Когда уже патч с бритотанками, Пе-8 и рассыпающимся как стекло Берлином?

>> No.545914  

>>545912
Скоро.

>> No.546035  

А чего в начале треда про японцев говорили, а шиденкаи никто не вспомнил, ну или киенкаи. Нерфили их конечно, но мало нерфили.

>> No.546039  

>>546035

>Нерфили их конечно, но мало нерфили.

От японцев уходят на скорости, японцев разрывают на куски в лобовой, американцы, бриташки и советские лавки/И-185 перекарабкивают японцев, у японцев САМЫЕ ХУДШИЕ ЛЕНТЫ и самые малоточные пушки. Да, конечно, давайте ещё раз ударим японцам битой по шарикам, чтобы они в виражах нагибать не могли. А то гордые больно.

>> No.546084  

>>546039

>чтобы они в виражах нагибать не могли

Не помню когда со мной на Сидене или А6М5 виражились. Дураков нет.

>> No.546113  

Зашел в новое событие улиток, с КВ-1В и пз3 на которых фармил до этого акцию, команда посливалась, на КВ я умер от тигра, а потом тигр и ИС-1 пытались убить меня на пз3 вокруг домика, в процессе оба умерли, а их тиммейт на пз3 в это время убивал бота по кд, пока они не проиграли.
Сасуга улитка. Больше таких событий. Идите противостояние доделывайте, долбоебы.
Алсо, торнаед тут не водится? Ему бы такое дерьмо в ролик пошло наверное.

>> No.547355  
Файл: shot 2015.09.18 22.05.45.jpg -(523 KB, 1804x1014, shot 2015.09.18 22.05.45.jpg)
523
>> No.547562  

>>547355
У них частенько уровень моря гуляет независимо от картинки, да.

>> No.548813  

Меня стала дико бесить скорость прокачки на пятой эре, с премом на Т-54 за победу в аркаде с 4 уничтоженными 5к ламп, "просто задонать", ей-богу!

>> No.548817  

>>548813
Простозадонать на талисман.
Или премакк+прем4лвл+усилители.

>> No.549615  

>>548817
Есть талисман на версии 47-го года. Теперь, блин, по мнению разработчиков, она по возможностям равна версии 51-го года. Жесть.

>> No.549616  

>>546113
Торнейд мне, кстати, понравился. Я обзорщиков вообще не ценю, обычно,но этот годен.

>> No.551726  
Файл: bf109f21centbg_43.jpg -(59 KB, 700x449, bf109f21centbg_43.jpg)
59

Как играть на втором фридрихе? В горизонт вроде он не может или может но плохо и не на долго. Лазер его тоже странноват, забирает в основном поджогом или убийством пилота - бумзумит он не очень.

>> No.551729  

>>551726
Летать на нём примерно так, как на всяких недопишутерах — как-то. Самолёт для большего не предназначен.

>> No.551732  

Немцы делятся на три вида.
Могут в миненгешосы и бумзум — крабить всех.
Могут в миненгешосы, не могут в бумзум — крабить крабанов на бомберах.
Не могут в миненгешосы — Into the trash it goes.

>> No.551733  
Файл: ULEETKE SOSNUULEE.png -(61 KB, 1184x335, ULEETKE SOSNUULEE.png)
61

Улитка, это были хорошие 3 года, понимаешь, ты хорошая, улитка, дело не в тебе, дело во мне. Не пиши мне больше, улитка.

>> No.551740  

>>551733

> дело не в тебе, дело во мне.
> ULEETKE SOSNUULEE.png)
>> No.551748  

>>551726
Да никак, ждать четвертого.

>> No.552420  
Файл: the-martian-and-the-beanstalk-when-on-ma(...).jpg -(78 KB, 620x411, the-martian-and-the-beanstalk-when-on-ma(...).jpg)
78

>>551733
Запахло картошечкой!

Алсо, не катаюсь на улиткобаках, только летаю - начал качать японцев. Это такое страдание! Худшие крафты эвар - пушки херовые, косые и нидамажут, энергию теряют как хер знает что, никогдо не догоняют, ни от кого не убегают - только и знай, что виражься на нулях как крабан.
Какие у японцев есть нормальные крафты для ветерана фок, яков, спитов, мустангов и эйркобр?

>> No.552422  

>>552420
Ах, да, а ещё они зажигаются как спички от любой одной мимопули, а турельные мелкокалиберные пукалки на бобрах разрывают их в клочья.

>> No.552456  
Файл: 5839378.jpg -(212 KB, 550x560, 5839378.jpg)
212

>>552420

J2M2 или Hien - по сравнению с Зеро не так хорошо виражат, зато скорость набирают и держат прилично. Еще можешь полетать на Ки-43 с 20мм. пушками - хоть он и медленный, но за счет отличной балистики пушек можно и на проходах сбивать, и в жопу уходящему бумзумеру насовать (кстати, по виражу Ки-43 круче чем чайка, таки да).

А вообще попробуй покачать японцев в симуляторе - там все ближе к земле держатся, виражат как бешеные - в общем там Зеро покомфортней, чем в РБ. И опыта больше дают, между прочим.

>> No.552840  

>>551733
О, я здесь не один у кого пригорело от политики брюхоногих.

>> No.552842  
Файл: 14129797344310jse1x.jpg -(57 KB, 1280x720, 14129797344310jse1x.jpg)
57

>>552840

>> No.552865  
Файл: 0aed65fb719532cc225fada977af5f2c.jpg -(110 KB, 637x402, 0aed65fb719532cc225fada977af5f2c.jpg)
110

>>551733
Секунду, секунду, это что же получается, проблайндить кого-то в цундерях нельзя? То есть пока ты видишь танк, он есть, а как только перестал его видеть, то для тебя он как бы испаряется с карты?
картофелеед и мимокрокодил

>> No.552869  

>>552865
Вроде эту дрянь с патчем введут, от читоров, которые маркируют панцеры за листвой и складками местности.
Ну и чтобы на прокачку эпикажа донатили.

>> No.552874  

>>552420
Японцев на низких рангах выручают лишь их тяжёлые файтеры.
Да, сарайны, но вертятся лучше яков и при низком рейтинге несут грозный боезапас. Правда, есть один с "shrage musik" вместо нормального курсового вооружения, но он и рейтинг имеет сильно ниже.

>> No.552879  

>>552865
Сейчас "видно" всех и всегда кроме случаев графических багов упрощения сцены (invisible polygon reduction)

>> No.552909  

>>552869

>читоров, которые маркируют панцеры за листвой и складками местности

Негодяи!

>> No.553959  
Файл: shot 2015.09.01 23.24.51.jpg -(260 KB, 1360x768, shot 2015.09.01 23.24.51.jpg)
260

Го в СБ летать.

>> No.554016  
Файл: 2015_2_21__16_22_39.jpg -(1004 KB, 2715x1527, 2015_2_21__16_22_39.jpg)
1004

>>553959
Зачем?

>> No.554069  
Файл: shot 2015.09.01 20.45.50.jpg -(104 KB, 1360x768, shot 2015.09.01 20.45.50.jpg)
104

>>554016
У меня нету ила, например.
Не с кем.

>> No.554263  
Файл: shot 2015.07.27 21.39.24.jpg -(136 KB, 1360x768, shot 2015.07.27 21.39.24.jpg)
136
>> No.554342  

>>553959
Там вроде с мышью не очень хорошо выходит, а палки счастья у меня нет.

>> No.554350  
Файл: 2013-12-03_00005.jpg -(209 KB, 1920x1080, 2013-12-03_00005.jpg)
209

>>554342
Летал на мышке, иногда получалось.

>> No.554368  

>>554342
Ну, приходиться страдать немножко.
Использование мыши на -> относительное управление, для точной стрельбы.
РУС на WASD, для резких манёвров.
У меня даже на ctrl+WASD перемещение головы по коку.

>> No.554369  
Файл: m1KGNxY9REE.jpg -(79 KB, 1360x768, m1KGNxY9REE.jpg)
79
>> No.554435  
Файл: ZqcMrops56g.jpg -(63 KB, 1360x768, ZqcMrops56g.jpg)
63
>> No.554478  

>>554368

Но ведь купить мало-мальски пригодный штурвал это не так дорого. С такой раскладкой клавиатуры это не игра, а муки адские. Я бы не смог, честно

>> No.554506  
Файл: Новый Холст.png -(612 KB, 1360x768, Новый Холст.png)
612

>>554478
Привыкаешь со временем, хоть и не получается выжать все соки из своей машинки и комфортно управлять, конечно.

>> No.554805  

>>554506

А как вообще летается на мессере мышкой в симуляторе? Удобно?

А то я не могу на нем летать со штурвалом. Он какой-то... размазанный, что ли. При попытке довернуть или навестить на противника нос самолета начинает так болтаться во все стороны, что о прицельной стрельбе можно забыть. Вот я и думаю - сглаживает "мышечный" инструктор эти колебания или нет?

>> No.554810  

>>554805
Мышкой летать вообще неудобно. В крутых поворотах через крен + тангаж ты начинаешь бодренько терять высоту, но на штурвале у тебя позиция при отпускании сбрасывается и выравниваешься без проблем. Мышкой же приходится самому искать "нейтралку", что дико неудобно и приводит к бешеным качелям, что убивает всю энергию.
Советские И16 от такого, кстати, просто сразу камнем вниз падают. За мессеры не скажу, в немцах только итальяшек вкачивал, голимый ноудэмэдж, но прощают все ошибки пилотирования.

>> No.554834  

>>554810
Если Тундра достаточно честная, то мессеры тоже должны прощать все ошибки.
Ну судя по твоим рассказам, по крайней мере папские Ишаки в СБ ведут себя как надо.

Алсо, купите палки удовольствия, чего вы в самом деле? Они же нынче не дефицит, а удовольствия, на самом деле, очень много.

>> No.554852  

>>554834

>Они же нынче не дефицит,

200-300 лишних долларов за entry-level тож на дороге не валяются.

>> No.554872  

>>554852

>200 - 300 долларов

Ох, да за эти деньги можно купить очень крутой аэрограф или компрессор и делать и красить офигенные модели!
Блин, ребята, это всё ради одной игры? Или вы ещё в DCS играете?

>> No.554894  

>>554810
В симуляторе инструктора нет. Просто на мессерах тянуть рус до пупа не рекомендуется.

>> No.554901  

>>554872

> Или вы ещё в DCS играете

Да, а что?

>> No.554921  

>>554901
Ничего. Я тоже играю. Интересная игра.

>> No.555028  

>>554834
Жду "гладиатора" от ВКБ, давно ещё хотел купить Кобру, но расхотел.

>> No.555029  

Кто-нибудь уже играл в наземку ЗИЛа-штурмовика?

>> No.555036  
Файл: shot 2015.07.24 14.10.09.jpg -(222 KB, 1360x768, shot 2015.07.24 14.10.09.jpg)
222

>>554810

>Мышкой же приходится самому искать "нейтралку"

На то и надо

>Использование мыши на -> относительное управление

А не мышь-джойстик. Отпускаешь -- и нейтралка. Только с его плавностью нужно по всему столу ёрзать, для петельки, потому и WASD выручает.
>>554834

>купите палки

Интернет вот пополнил, радуюсь.

Ну давайте хотя бы в звено просто. Не будем мериться скилами, а полетим в закат.

>> No.555070  
Файл: lalala_just_going_to_cook_off_some_ammo_(...).jpg -(52 KB, 641x578, lalala_just_going_to_cook_off_some_ammo_(...).jpg)
52

Вкачал Tiger H1 и очень сильно удивлён Т-34-85 очень часто выживает при попадании, ещё и рикошетит от него очень часто. А вот ИСы помирают практически всегда с первого попадания. Бронирование радует только при постановке ромбом.

>> No.555239  

>>555070

> Т-34-85 очень часто выживает при попадании

А не должен?

> ещё и рикошетит от него очень часто

А не должно?

>> No.555240  

>>554852
А нахрена столько платить, если тебе в Тундру? Яндекс вон мне за 400 рублёв нашел, например, погонять Ишаков в СБ самое оно будет.

>> No.555241  

>>555239
Рикошетить? Должно. Вот только рикошет себя ИРЛ вёл примерно так: болванка отлетела, а фарш от отлетевших внутренних кусков брони вперемешку с джибзами экипажа можно совочком соскребать.

>> No.555281  

>>555241
Пруф?

>> No.555294  

>>555241
Когда введут усталость брони, тогда и будешь ныть про "нинагибающий тигр".

>> No.555321  
Файл: 1371683166221_1.jpg -(66 KB, 640x441, 1371683166221_1.jpg)
66

>>555070

>Т-34-85 очень часто выживает при попадании, ещё и рикошетит от него очень часто.

На королевском тигре будет такая же лабуда. Правда, там еще и ИСы в лоб не ваншотятся, ибо в сегодняшней тундре топливные баки не взрываются от попадания 88.Хотя это не мешает командам из КТ регулярно разрывать дедов на Т-54 и всяких там Т-10

>> No.555344  

>>555240
Он, наверно, Сайтек флайт контрол систем считает энтри-левелом.

>> No.555447  

>>555344
Боевую хрюшку от срустмастера же.

>> No.555544  
Файл: shot 2015.10.26 23.48.57.jpg -(321 KB, 1360x768, shot 2015.10.26 23.48.57.jpg)
321
>> No.555545  
Файл: shot 2015.10.26 23.31.16.jpg -(223 KB, 1360x768, shot 2015.10.26 23.31.16.jpg)
223
>> No.555546  
Файл: shot 2015.08.05 13.48.36.jpg -(134 KB, 1360x768, shot 2015.08.05 13.48.36.jpg)
134

Ну что же вы, лётчики.

>> No.555549  

>>555344
А разве не так? 52про фигня ж полная, нелинейность из коробки и блевотный софт как у всех сайтеков прилагаются.

>> No.555567  

>>555281
К тебе подходит здоровенный негр и прописывает тебе в рёбра. Его кулак отлетает, но осколки твоих рёбер пробивают печень. Ты ещё жив, но уже не жив.
а)Включай думалку.
б)Почитай техзадания к MBTшкам.

>> No.555639  

>>555567
Давай пруф, что здоровенный негр может к тебе подойти и ударить в грудь.
Также ищи пруф, что от удара осколки рёбер могут пробить печень.
А)Открывай учебник по сопромату.
Б)Открывай учебник по анатомии.

>> No.555719  

>>555546

после того как мне удалили тут посты с первым мнением об игре сам понимаешь желания писать нету

>> No.555985  
Файл: shot 2015.10.27 23.41.46.jpg -(317 KB, 1360x768, shot 2015.10.27 23.41.46.jpg)
317
>> No.556344  
Файл: 1350913976498.jpg -(286 KB, 1800x1199, 1350913976498.jpg)
286

>>554852

Раз уж пошла такая лабуда за симулятор, вставлю свои пять копеек
200-300 долларов совершенно не надо, это чушь. Нынешний симулятор этого совершенно не стоит. Это вам не ИЛ-2 епта

В общем так. Испробовать все удовольствия палки-нагибалки очень просто. Выбор штурвалов сейчас огромен, как в простых магазинах, так и в интернетах. Лучше брать из магазина, чтобы можно было за ручку подергать. Начальная цена почти не имеет значения, 10-20 долларов будет в самый раз. Главное, чтобы ход ручки был пожестче и центральная фиксация четкая - отдельное внимание на вращение ручки (твист). Мягкий ход штурвала превратит ваши полеты в бессмысленное дергание. Кнопки и прочие мелочи это фигня - на всех штурвалах, что я видел - стандартный набор и его для Вартандера хватит за глаза.
Конечно, такой штурвал раздолбается за пару месяцев, но за это время вы уже поймете, нужен ли вам симулятор или нет. Вот и вся наука и 200-300 баксов экономии...

>> No.557657  
Файл: shot 2015.10.30 19.12premium.jpg -(207 KB, 1920x1080, shot 2015.10.30 19.12premium.jpg)
207

Ну что же ты, Марио? Побаловал чем-нибудь себя на День Рождения WarThunder?:3 Я вот наконец-то закрыл для себя проблему "покупать-непокупать прем" уже на целый 2016.

>> No.557659  
Файл: shot 2015.10.30 21.58_DEV.jpg -(406 KB, 1920x1080, shot 2015.10.30 21.58_DEV.jpg)
406

А еще мы звеном на милых хеночках разнесли хитрого лиса и его друзей. А оказалось, еще и в прямом эфире и попали в стрим лол https://www.youtube.com/watch?v=70xq1CK_It0&feature=youtu.be
где-то на первом часу, зимняя карта на А-36

В общем, праздник удался!

>> No.557667  

>>557657
А ты богатенький буратино

>> No.557681  
Файл: shot 2015.10.22 18.49.33.jpg -(311 KB, 1920x1080, shot 2015.10.22 18.49.33.jpg)
311

>>557667

Ну, раз в год можно и порадовать себя. А вообще я довольно критично отношусь к крупным вложениям в всякие игры

>> No.557733  

>>557657
Год не играл, что нового?

>> No.557783  

Танки появились

>> No.557791  

>>557783
Но они ведь уже были год назад. Разве нет?

>> No.557794  

>>557733
Америка, ракеты, п2в экипажи, картофельное зрение

>> No.557814  

>>557794

> п2в экипажи, картофельное зрение

Хейтер. 30 суток РО по П.П. 3.6

>> No.558155  

>>557814

>Хейтер

Клевета же.

>> No.558175  

Перестал играть в тундру ещё за два патча до танков. Есть какие-то годные нововведения, помимо наземки?
Или всё так же ломают/настраивают самолёты по кругу уже какой раз и можно приходить ещё через полгода-год?

>> No.558178  

>>558175
Ничего глобального, всё по мелочи. Ветка палубных британцев и по паре новых самолётов в разные ветки. В общем всё идёт по плану, всё будет в релизе.

>> No.558370  

>>558155
ОДМ. 90 суток Р.О. и мы удалим все ваши премы.

>> No.558371  
Файл: 1435492836172.jpg -(99 KB, 955x720, 1435492836172.jpg)
99

>>558370

>мы удалим все ваши премы

Это что, правда? Они так делают?

>> No.558406  

>>558371
Факт бана в игре за пост на форуме имел место.

>> No.558413  

Странно, где шквальный огонь по поводу последнего генитального патча? Всех всё устраивает?

>> No.558416  

>>558413
я так и не понял что они с обзором в наземке навертели, в остальном устраивает

>> No.558418  

>>558413
Да я уж забил давно.

>> No.558420  

>>558416

>я так и не понял что они с обзором в наземке навертели.

Как "что"? Теперь сервер определяет, что ты можешь видеть, а не твои глаза. Хуитка-то лучше знает, как всё должно быть. Право слово, теперь будет не хватать опыта за дамаг по засвету.
Графика, конечно, высший класс теперь, танки прямо как настоящие игрушки теперь.

>> No.558426  

>>558420
стап, раньше ведь тоже канистры далеко не на всей карте разом отрисовывались, нэ?

>> No.558462  

>>558426
Если ты про тундровскую наземку, то они могли не отрисовываться только в случае бага неотрисовки физически скрытых от глаз текстур. Но улитка-то баги править не умеет, поэтому "ЭТО ФИЧА!!".

>> No.558468  
Файл: 4IzMG7n9fEO4ZfWh.jpg -(143 KB, 925x480, 4IzMG7n9fEO4ZfWh.jpg)
143

>>557657
Решил купить себе прем в коем то веке(три года играю на данный момент). Пошарил по нациям и нечего годного ветках за исключением совков и гансов на нищебродской третей эре не нашел. Советы по скорости прокачки мне не критичны, а посему я начал изучать трофейный КВ и командирский пазик. У КВ мне категорически не понравился БР ибо Kwk40 и такая броня против КВ-85 и Т-34-85 не канают. Остался пазик который я и купил. И когда уже грузился первый бой в РБ я ВНЕЗАПНО вспомнил что у этой модификации нет электропривода поворота башни. Спустя 4-5 боёв я понял что в РБ на нём играть невозможно в принципе. Огромная масса этих долбаных экранов с не самым мощным движком и башня которая вращается в два раза медленнее чем у обыного пазика, в куче с классической для него взрывоопасностью отправляли мою задницу вместе с башней моего танка в небеса раз за разом. В итоге пришлось катать его в богомерзкой аркаде где я заметил что он всё таки фармит и очень даже, но настроение себе я подпортил. Кроме того в тот день тундра как-то излишне багала, а рандом иногда напоминал картошку. Плохо в общем я день провёл.

>> No.558528  

>>558413

Ну, патч однозначно сыроватый вышел - а что вы хотели, переход на новый рендер и никаких проблем? Закончились те времена уже лет десять назад Авось пошатают графон еще месяцок-другой и все наладится. Танковое РБ - однозначный вин - начиная от уменьшения кратности прицелов и заканчивая маркерами. Гораздо больше проблем в авиасимуляторе, но кому интересны проблемы палкодрочеров? :(

>> No.558529  

>>558413

Ах да, когда начался этот сумасбродный вой по поводу победы, я перепугался и подумал, что это так мой пилот на пожар самолета среагировал

>> No.558541  

>>558528

> Гораздо больше проблем в авиасимуляторе

а какие там проблемы кроме просевшего фпс?

>> No.558562  

>>558541
Контакты то большие, будто в километре от тебя, то маленькие будто в пяти. Зумишь, а он где-то около трёх.
мимо

>> No.558614  
Файл: shot 2015.11.07 19.31.02.jpg -(372 KB, 1920x1080, shot 2015.11.07 19.31.02.jpg)
372

>>558541

Нет взрывов снарядов на вражеском самолете. Пуляеш в его сторону наобум - отвалилось крыло - значит попал. Можно было бы ориентироватся по надписях с наградой, но их тоже убрали. Жутко бесит, на некоторых ракурсах невозможно взять правильное упреждение. Ну и + уже вышеописанные проблемы с контактами

И все-таки было бы несправедливо не отметить, что общая видимость в СБ улучшилась, особенно на фоне земли

>> No.558813  
Файл: shot 2015.11.08 22.56.44.jpg -(407 KB, 1280x1024, shot 2015.11.08 22.56.44.jpg)
407

Похоже, в игру по-тихому добавляют цунами как погодный эффект.

>> No.558818  

>>558813
А по-моему больше похоже на наступление ледника.

>> No.558820  
Файл: shot 2015.11.08 22.55.28.jpg -(313 KB, 1280x1024, shot 2015.11.08 22.55.28.jpg)
313

>>558818
Ну или так, но слишком быстро крутится.

>> No.558826  
Файл: .jpg -(18 KB, 256x256, .jpg)
18

>>558468
Так надо в пробнике же покататься было!

>> No.559428  
Файл: 1350566262137.jpg -(207 KB, 756x450, 1350566262137.jpg)
207

Я тут обзор. Кину сюда ибо видео по теме всё таки. В /b основной тред.
https://youtu.be/OnCoeYL6utQ

>> No.559445  
Файл: 46f656b98d032b36ce8cd594fd8da253.jpg -(564 KB, 1470x800, 46f656b98d032b36ce8cd594fd8da253.jpg)
564

>>559428
Не очень.

>> No.559536  

Я слышал вам экипажи нерфанули, сделали "засвет" а-ля картофен (прощайте перестрелки на 1.5-2 км), исчезают танки в чистом поле и был какой-то хитрый эксплойт с бобрами.
https://www.youtube.com/watch?v=7wUvlMoESRw

>> No.559543  

>>559536
бобропад и исчезающие танки пофиксили в микропатчах

>> No.559712  

>>559543
Зато засвет, зум и маркеры - не поправили.

>> No.559734  

Ну вот теперь тундра теперь точно не нужна.
http://www.youtube.com/watch?v=x6NbOHJO_BA

>> No.559737  

>>559536
Лол, а почему бобры-то падать стали? Как нужно было сломать игру, чтобы одни самолёты падали, а другие спокойно летали?
мимо не играл в тундру полгода

>> No.559743  

>>559737
Боброводы специально направляли самолёт в землю абузя какой то баг на сотни экспы связанный с этим.

>> No.559744  

>>559737
был баг в котором за разъебывание бобра об землю начисляли до 10к экспы, в итоге в самом начале боя все бобры команды отжимали штурвал вперед и убивались оземь, флайтмодели никак не затрагивались, единственное что необходимо починить это кратность прицелов, ну и маркеры в рб, хотя тут 50:50, насчет засвета не знаю, у меня и на 2к видно противника

>> No.559759  

>>559744
Попробуй использовать экипаж боевых машин без "зоркости" или как оно там называется.
Неприятные ощущения.

>> No.559775  

>>559759

У меня все танковые экипажи без зоркости. В РБ разницы не увидел. Хотя хз, может в аркаде оно и что-то значит

>> No.560030  

>>559734
Графика, как в ранней картошке.
Обностальжился.

>> No.560052  

Баг с бобрами это шутка от Улиток а ля Шарли.

>> No.560212  

Ну не, улиточный картофель нинужон, в цундре я только летаю.
Вот нафига они придумали "потерю управления"?

>> No.560255  

>>560212
Чтобы хомяки донатили в экипажи. Там совершенно случайным образом подорожала прокачка выносливости и устойчивости к перегрузкам.

>> No.560528  

>>560255
Ну теперь я на японцах с неопытными экипажами совсем перестану летать.

>> No.560540  

Эко ты к перегрузкам уязвимый стал, анон. Раньше нужно было устойчивость качать, чем думал-то?:3

>> No.560645  

>>560212
Тоже так думал, пока не попробовал.

>> No.562718  
Файл: shot 2015.11.24 23.01.57.jpg -(198 KB, 1360x768, shot 2015.11.24 23.01.57.jpg)
198

Го в звено.

>> No.562800  

>>560255
Ну и пошли они, перестану виражиться, буду бурзумить.

>> No.562865  
Файл: eab.jpg -(47 KB, 501x585, eab.jpg)
47

>>560212
Лол. Это в СБ или везде теперь?
В целом потеря управления, а точнее самолёт по тому курсу по которому он летел, это следствие блэкаута. Так что весьма правильно.
Но то что на этот параметр влияет задонатная шкала (не знаю правда насколько сильно), это уже не совсем правильно.

>> No.562958  

>>562718
Ни. Ты стрёмный, на совке летаешь. Я с такими не дружу.

>> No.563043  
Файл: shot 2015.11.26 21.36.11.jpg -(218 KB, 938x590, shot 2015.11.26 21.36.11.jpg)
218

Дебильная проблема с балансом в ваших улитках: в одной команде 4 клановых взводных, а в другой - не очень. Что в превосходствах, что в штурмовках в большинстве случаев команда, где есть 4 взводных, выигрывает, а другой команде остается насасывать как на пик рилейтед.
Неужели не очевидно, что 4 взводных должны быть забалансены таким же взводом?
В картобаках такой проблемы нет, потому что нет супервзводов, взводы балансятся, бои не гаражные.

>> No.563088  

>>562800
Блэкаут на выходе из пикирования.
Хорошо, что у меня осталось 2 экипажа с навыками в потолок и "Асами" (хотя Асов понерфили до уровня "Экспертов", а "экспертов" до уровня безполезности).

>> No.563128  

>>563043
Молодец, теперь все увидели какой ты у мамы нагибатор.

>> No.563129  

>>563088
У меня на муриканцах, немцах и советах есть хорошие экипажи, которые не теряют сознание, как благородные девицы в публичном доме, при малейшем повороте. И, на самом деле, я не бурзумлю, а атакую с превышением, на проходах и играю на энергию и в вертикалях.
Асов нет, но и так жить можно.

>> No.563138  
Файл: shot 2015.11.27 00.57.46.jpg -(214 KB, 1196x448, shot 2015.11.27 00.57.46.jpg)
214

>>563128
Пффф, чтобы в ракадке на 3м ранге так "нагибать" - много ума не надо. Достаточно придерживаться одного правила: "не участвовать в собачьих свалках на нулях в бесконечном вираже".

>> No.563267  
Файл: 1443217924711.jpg -(154 KB, 540x936, 1443217924711.jpg)
154

>>563138
А зачем играть в ракадке? Это интересно?

>> No.563386  

>>562958
Это ki 43 otsu, пухлыш!

>> No.563399  

>>563267
Да, это интереснее, чем играть в климб в сторону и затем в пиксельхантинг.

>> No.563519  

>>563399
Просто ты и я - днище и не можем делать себе интересные ситуации.
https://www.youtube.com/watch?v=dPc_fhD1bF4
https://www.youtube.com/watch?v=Nwlo1PycqL8
https://www.youtube.com/watch?v=jjsRQdDooBE

>> No.563564  

>>563519
Что же тебе вам мешает?

>> No.563618  

>>563399
Лучше так, зато летать, а не плавать в киселе.

>> No.563623  

>>563564
Дурачки мы.

>> No.563806  

>>563267
В РБ долго и уныло. А в ракадке всегда найдётся несколько ракадных верпелозадротов, с которыми у вас будет дуэльный минигейм.

>> No.563849  

>>563806

>всегда найдётся несколько ракадных верпелозадротов, с которыми у вас будет дуэльный минигейм.

Ну и в сб так. Лететь не так долго, в основном, как в рб.

>> No.563900  

>>563849
Та ну, в ракадке ты через минуту в бою.

>> No.564021  

>>563900
Таки да, но по скорости наступления боя : аб, сб, рб. В последнем хотя бы скил решает, где 12-ти летний Аркадий не вздрючит тебя на первом проходе.

>> No.564045  

Воу-воу, вирпилы, уберите свои джойстики и застегните ширинки, не у каждого есть палка удовольствий, люстра, педали и домашний кокпит.

>> No.564103  

>>564045
Летаю в сб на клаво-мыше.

>> No.564395  
Файл: shot 2015.11.30 21.38pari -(55 KB, 1346x385, shot 2015.11.30 21.38pari)
55

https://www.youtube.com/watch?v=9P2UOA7zpdQ

Смотри, Марио, какое нам видео Омерыч подогнал. Фарм золотых орлов без регистрации и СМС. Берешь КВ-1, выходишь в бой и ДеДы все делают за тебя
если конечно сможешь убить одного :3

Черт возьми, у меня этих пари тысяч на десять орлов. Если все попрет, как пикрилейтед, то Калиопу себе куплю, что ли.

>> No.564396  

>>564395

>Фарм золотых орлов без регистрации и СМС. Берешь КВ-1, выходишь в бой и ДеДы все делают за тебя

Здесь должна была быть картинка с опаздывающим слоупоком. Но она тоже опаздывает.

>> No.564560  

>>564396

Даладна, многие наверняка не знают об этой фишке.

Я вот не знал

>> No.567009  
Файл: shot 2015.12.11 17.38.00.jpg -(397 KB, 1920x1080, shot 2015.12.11 17.38.00.jpg)
397

Заглянул к вам. Как дела?

>> No.567450  

>>567009
Все мертвы.

>> No.567527  

>>567009
Никак. Печально насмехаюсь над потугами Юдинцевых развивать игру, катаюсь в мыле и жду джойстик от ВКБ. Уж с ним-то я постигну премудрости этих ваших БЗС!

>> No.567559  
Файл: Facepalm.jpg -(105 KB, 1024x683, Facepalm.jpg)
105

>>567527

Все коммюнити WT в одном рядке.
Черт, да это талант - так написать

>> No.567882  
Файл: shot 2015.12.15 12.26.15.jpg -(459 KB, 1920x1080, shot 2015.12.15 12.26.15.jpg)
459

А там бритов выкатили.

>> No.567887  
Файл: shot 2015.12.15 12.44.59.jpg -(442 KB, 1920x1080, shot 2015.12.15 12.44.59.jpg)
442

Можно отыгрывать Роммеля. Яркий, сочный, дерзкий воробей!

>> No.568025  

Клоны-клончики.

>> No.568038  
Файл: shot 2015.12.15 19.40.49.jpg -(498 KB, 1920x1080, shot 2015.12.15 19.40.49.jpg)
498

>>568025
Я бы согласен на сплошные клоны, чем это. ТЕЛЕВИЗОР НА ЧЕРЧИЛЛЬ ЗАПИЛИ!

>> No.568096  

>>568038
Это что ли тот самый ПИСТОЛЕТ ДОСТАВКА?

>> No.568106  

>>568096
ТРИ ДЮЙМА ПЕРЕВОЗЧИК ПИСТОЛЕТА.

>> No.568120  

>>568106
>>568096
>>568038
Котятоньки, пожалуйста, заскриньте дерево развития британских танков.

>> No.568232  
Файл: WT_brit.png -(1069 KB, 1600x1200, WT_brit.png)
1069

>>568120
Держи.

>> No.568317  

>>568232
Спасибо же.
Матильда должна тащить. В Африке, емнип, пробивалась только Flak'ами восемь-восемь. А потом появились Тигры.

>> No.568320  

>>568317
5cm PaK 38 c PzGr.40 - тоже.

>> No.568372  
Файл: penetrationtable.JPG -(55 KB, 810x193, penetrationtable.JPG)
55

>>568320
Про PaK 38 совсем забыл, да.
Кстати, раз уж заговорили про 5 см, в DAK поставлялись "тройки" с такими орудиями. Бронепробиваемость сильно падала, т.е. на расстоянии в 500 м Матильду пробить PzKpfw III с длинноствольным орудием будет уже проблематично, пикрилейтед.
Информация вот отсюда: http://www.panzerworld.com/armor-penetration-table
Алсо, буду благодарен за монографии, где описывались танковые сражения Матильд и Черчиллей против PzKpfw III, PaKpfw IV и "Тигров".

>> No.568373  

>>568372

>Матильд

Их уже не было практически к тому времени, когда на театр подвезли sPzAbt 501.

>> No.571741  
Файл: shot 2016.01.01 22.34.28.jpg -(283 KB, 1360x768, shot 2016.01.01 22.34.28.jpg)
283
>> No.571855  
Файл: 14512496554010.jpg -(148 KB, 1024x662, 14512496554010.jpg)
148
>гриндишь марафон
>зеленого в команде просто нет
>> No.572010  
Файл: shot 2016.01.03 00.27.53.jpg -(592 KB, 1920x1080, shot 2016.01.03 00.27.53.jpg)
592

Как правильно торпедировать авианосцы?

>> No.572042  

>>572010
Лучше их не торпедировать. Эффективнее всего тонные бронебойные бомбы.

>> No.572043  

>>572010
Лучше бомбами.
А так в заднюю оконечность, там моторное.
Но бомбами проще, там по тоннам считаешь. Вроде 2 на авик надо.

>> No.572054  
Файл: shot 2016.01.03 12.10.59.jpg -(609 KB, 1920x1080, shot 2016.01.03 12.10.59.jpg)
609

Как можно было дать ишаку и чайке бр 3.0?
Это же будет корм для фридрихов. Вот так и захочешь что-нибудь купить у улиток, а нечего.

>> No.572062  

>>572054

> 2016
> донатить жидинцевым
>> No.572067  

>>572054
Чайка как раз сидит на своём месте. Так она вообще дико оверпавернутая, т.к. позволяет вытирать пол РЕАКТИВАМИ, быстра среди суперкружащих, а в ракаде шваки — это просто лазерганы.

>> No.572218  

>>572054
все на своем месте, в виражке на нулях они гнут всех кто туда суется

>> No.572273  

R2Y2 совсем обидели?

>> No.572280  

Сделал более двух сотен заходов на авианосцы в полигончике, и пришел к мнению, что никаких модулей тут нет, есть шансы.

>> No.572309  

>>572273
А разве этот бомбардировщик не нагибал истребители?

>> No.572310  

>>572280
Есть, но у кораблей они очень схематичные и непроработанные пока.

>> No.572357  
Файл: shot 2016.01.04 02.141.39.png -(795 KB, 1541x1304, shot 2016.01.04 02.141.39.png)
795

>>572310
Нет, это всё какое-то фуфло. Надрочился кидать точечно, почти с одной высоты, на одной скорости, и в одну и ту же точку. Результат - когда ваншот, когда не ваншот. Я даже нашел чертежи "Сорью" (а также Zuikaku и Suikako, суть одно и то же), и кидаю туда, куда надо. Думаю, даже разработчики этим не заморачивались, а сделали рандом. Типа: "а, пофиг, народу нужны постреляйки и статка, кому придёт в голову торпедировать авики, сделаем "на отвали"".

>> No.572363  

>>572357
А были попадания в это же место, под прямым углом, но без ваншота?
Границы модулей могут быть довольно кривыми, когда их-за бага появилась возможность просматривать модель повреждения самолетов, все схватились за голову от модулей, которые вылезали из крыла на полметра.

>> No.572369  

>>572363
Были такие попадания. Под прямым углом и без ваншота.
Также у него есть уязвимое место спереди, которое я торпедировал много много раз. Та же история, то ваншот, то не ваншот. Либо надо совсем уж ювелирно выцеливать какие-то точки, что в реальном бою никогда не получится.
Кстати, о твоём предположении о вылезающих модулях. Торпеды не взряваются прямо на обшивке корабля, а метрах в 15 от него в воде. Либо это ошибка реплея, либо тут какая-то странная модель повреждений. Например, рендерится нормальный корабль, а модель повреждений - ровный параллелепипед, хз в общем.
Причем, я заметил, что два авианосца из трёх ваншотятся с первых двух торпед, а вот оставшийся третий, после перезарядки, почти никогда не ваншотится.
Либо третий авик другой модели (как я писал выше, их три штуки очень похожих), либо не модели разные, а просто разрабы задрали ему хп, либо торпеды после перезарядки становятся какими-то другими, хз. В общем, сотни тестов не дали ничего внятного.

>> No.572400  

>>572369
Я думаю, тут какая-нибудь махинация, связанная с пингом до сервера. Например сервер "взрывает" графическую модель торпеды раньше, чтобы на клиенте она попала куда надо, и в реплеях это вылезает. Или что-нибудь в том же духе. Я не думаю, что хитбокс авианосца - это совсем уж параллелепипед, попробуй посмотреть в самой игре, как она доплывает.
Алсо, можешь попробовать торпедировать прицельно в самые защищенные места для окончательной верификации. Если будут ваншоты - значит и правда шанс подкрутили, но мне сомнительно. Мне кажется, там просто реализована такая же система, как и во всех остальных попаданиях: фугасное действие + рандомные осколки, и если осколки удачно попали - то ваншот, а иначе - фейл. Но если в другие места точно так же ваншотит, то тут все ясно.

>> No.572407  

>>572400
Нет. Проверял, швыряя ровно в центр. Ни одного ваншота не было. Так что какие-то места для торпедирования там есть. Вероятно, и правда что-то вроде осколочного действия. Но гарантированный ваншот сделать не удаётся никак. Можно только увеличить шансы на него, кидая в нужные места.

>> No.572422  

>>572407
Значит модули.
Жалко, что нельзя сваншотать авик на скилле, это бы неплохо смотрелось во всяких РБ чисто с геймплейной точки зрения. С другой стороны, жирно это - дохнуть кораблю с одной торпеды.

>> No.572424  

>>572422
Ну, я собственно поэтому и начал тестировать. Нам с друзяшем (оба на бтд-1) дважды удавалось с одного захода вынести авианосцы, и наша команда победила, едва бои в воздухе успели начаться. Было довольно весело, нам даже в приватики письма НЕНАВИСТИ писали, лол. Думаю, если надрочиться их ваншшотать, и тащщить бои так каждый раз, то скоро лавочку прикроют, как прикрыли возможность выносить аэродромы.

>> No.572431  

>>572424
Да мы тоже так веселились, в три Штуки выносили базы или всю наземку, пытались как-то скрокодилить амеровские авики на Мидвее, но тупо не успели долететь. По-моему когда летаешь бобросквадом важнее не победа, а участие и шутки за 300 в тимспике.
Вообще условия победы в РБ неудачные. Надо чтобы сбитие всех самолетов было точно таким же обжективом, и каждый фраг немного откусывал от полоски, и т.д. Но увы, улитки.

>> No.572517  

слава картохе

>> No.572521  

>>572517
Беларусам слава!

>> No.574240  

>>557659
Красиво вы их.

>> No.574610  

Вчера решил катнуть после полугодовой завязки, зашел в танковый рб, взял мой любимый мессер с четырмя бомбами и ужаснулся от ШТУРМОВОГО ВЗРЫВАТЕЛЯ. Когда ввели это исчадие ада и собираются ли убирать?

>> No.574634  

Читов нет. Если есть видео с читами на ютьюб, видео уже нет. Читов нет.

>> No.574678  

>>574634
Читов нет, только боты и hudы которые не читы же а только визуализируют то, что игрок и сам должен понимать.

>> No.574916  

>>574678
Да-да, маркеры, автоаим и так далее, этого нет.

>> No.574917  

>>574678
Раньше я мог понимать, что над филдом врага зареспилось шесть Крепостей. Потом контакты понерфили ибо слишком FUN видеть противника в аркаде/ИБ(РБ).
Вот только эти "читы" (как я понимаю ESP-hack) умеют отрисовывать квадратики вокруг ещё не видимых контактов.

>> No.579009  
Файл: 11158837-Low-key-portrait-of-an-angry-ma(...).jpg -(128 KB, 861x1300, 11158837-Low-key-portrait-of-an-angry-ma(...).jpg)
128

Гансы-колбасники, а вам не кажется, что после того, как порезали заброневое DM13 и прочих APDS, Лео без кумулятивов стал танком с сомнительной ценностью? Еду я, значит, в РБ на сием пушистом засранце, использую знание карты, манёвренные характеристики и склонность оппонентов к малоподвижному образу жизни, и заезжаю Т-10 в борт! У меня есть право на первый выстрел в боковую проекцию. Зная необъяснимую непробиваемось советских башен, стреляю в корпус пониже фальшборта. Пробитие, убит заряжающий, уничтожена боеукладка. Усё. Ну, верчусь вокруг, заезжаю с другого борта, стреляю опять в борт корпуса. Другая боеукладка чернеет. Получаю [ПОВРЕЖДЕНИЕ МОТОРНОГО ОТДЕЛЕНИЯ] и пожар. Но не от вражеского снаряда.

>> No.579088  

>>579009

Все правильно бро. Он и с кумулятивами не ахти какой. Танк без брони это танк без брони - любой мимокрокодил отправляет тебя с вертухана в меню.

>> No.579192  

А супер-пупер ХАНОМАГХЕНШЕЛЬ-КАНОНЕНЯГДПАНЦЕР-ФИРФЮНФ, как я понимаю, вообще один из самых слабых агрегатов на 7.7? Дико жгёт седалище от того, что у него 7.7, а СУ-122-54 с полным набором 8.0 снарядов, включая кумулятиввы на 400 мм пробоя, видите ли, дали БР 7.3.

>> No.579235  

>>579192

Ну это чушь - 7.7, 7.3 - все равно 90% боев ты будешь с одними и теми же противниками играть. Моральное удовлетворение, не более того. Да, сравни КД Сушки и Канонпанцера

>> No.579617  

>>579235
Ну да, КД в реалиях нашей игры - очень важный показатель. Но знаешь, что важнее? Заброневое действие, которого послевоенным немцам не завезли. Может, я и ошибаюсь.

>> No.579748  
Файл: shot-2016.02.08-22.45-sss.jpg -(446 KB, 1920x1080, shot-2016.02.08-22.45-sss.jpg)
446

>>579617

Раньше я бы с тобой поспорил - типа выцеливай боеукладки и членов экипажа азаза. Но после продолжительных покатушек на 34-100 и СуперХалке черт, да я на них обе ветки выкачал, настолько это крутые танки только поддержу - боже, какие же дерьмовые эти сплошные снаряды. Выбил наводчика - он убежал, выбил мехвода - получил в ответ. А выбить обеих это мать его верх мастерства - иногда эти болванки через все отделение пролетев никого не задевают не взрывают и не поджигают. Кумулями можно хоть по боеукладам стрелять, а сплошные это только боль. В общем заброневое наше ВСЕ!

Ну, речь идет только об РБ, хз как оно в аркаде там

>> No.579781  

>>579617
Честно говоря, заброневое решает во всех режимах. Кстати, подкалиберные снаряды - это не калиберные сплошные, это даже хуже. Теперь дамажит только сам гвоздик, вторичных осколков либо нет, либо они только желтят модули. При стрельбе Деду-4 и Титомиру-10М в нлд они могут пролететь за миллиметр от ляжки мехвода и боеукладки. При этом ни происходит ровно ничего, только мехвод хихикает и нежно гладит гильзу, которая ЧУТЬ НЕ ПОСТРАДАЛА. И посрать, что ИРЛ БПСы при пробитии ломаются, фрагментируются, хотя бы дестабилизируются! У нас они с точностью хирургического лазера летят себе дальше.

>> No.579805  

>>579781
Ничего не поделать, нормальную денормализацию не завезли, и похоже, и упростили до повышенного/пониженного шанса рикошета.
А рикошеты нормальные сделать не могут.
Фугасного действия у кумулятивов в игре нет.
Вторичные осколки не так давно порезали у подкалиберов.
Самое смешное, почти все британцы, всё же образуют вторичные осколки при пробитии. И если на пути снаряда оказывается какой-нибудь модуль, то даже больше чем каморные снаряды.

>> No.579807  

>>579805
Рацию командира распидорасило и убило весь экипаж!

>> No.579809  

>>579807
Шок! Мобильный телефон взорвался и убил человека! (ВИДЕО)

>> No.583289  

Поясните за Ru-251. На заборе написано, что его выкатят в 1.57. Что это, как, куда, зачем? ТТХ, предполагаемый геймплей и игровая ценность?

>> No.585689  

>>583289
Ычую вопрос

>> No.585696  

>>579807
Так у британцев подкалиберные с отделяющимся поддоном, причём от массы снаряда зависит и количество осколков, у Конкистадора их больше всего. Ну и вообщем касается всех подкалиберных с отделяющихся поддоном, но вот обычные подкалиберные не имеют заброневого вообще.

Сплошные снаряды таки дают осколки, но они идут сразу после пробития машины, причём эти осколки могут остановить любые модули машины. Сообственно своей М18 Т-34 сплошными ваншотаю на ура, если она стоит ко мне прямо, сплошной снаряд плотно расположенных дедов косит хорошо.

>> No.586121  

Этот тред жив!

>> No.586176  
Файл: 1380216837190.jpg -(191 KB, 1600x1000, 1380216837190.jpg)
191

>>583289
Даже на заборе не вижу. Уже объявили всю технику, что будет, тем более откровенно бумажный Ru-251 гугл только о картошке говорит вряд ли будут добавлять вообще.

>> No.586390  

Как там у вас? КВ2 все еще можнт несколько раз подряд не пробить картонку?

>> No.586391  

>>586390
Фугасы давно починили. Кстати у вас сажа не там.

>> No.586394  

>>586391
Да тут сажа не работает.

>> No.586396  

>>586394
Никакого самовыражения.

>> No.586519  

Народ, стоит ли пытаться за оставшееся время акции "Знаток вротандера" пытаться выбить Инвейдер? Если да, то а каком режиме? Кто-нибудь уже выбил сие чудо?

>> No.586535  

>>586519

>Инвейдер

Помню говном был, еще большим говном сделали через флайт модель.
Не мог садиться на скорости ниже 300км/ч, теперь не может в перекладку и вообще летает как B-29.

>> No.586588  

>>586535
Несёт как Б-17, летает как Б-25 на спидах. С живучестью вот туго, да, но в смежных 10\10.

>> No.586633  

>>586588
Смежных? Это когда слил тонк и полетел с воздушным стартом?
Ну так-то да. С его скоростью по прямой можно быстро джихаднуться в любителей посидеть в засаде и сразу на следующий танк хватит.
Я когда его от немецкого журнала получил, думал этот такой A-20 уровнем повыше, ан нет, там уже и враги другие, скорости другие, штурмовик запросто себе крылья отрывал в пологой траэектории.

>> No.586640  

У бака шансов больше, чем у пепелацеа.
https://www.youtube.com/watch?v=qorVedgsjq0&feature=share

>> No.586646  

https://www.youtube.com/watch?v=HenNGUs62zc

Господа, а долго ли продолжался такой пиздец, как на видео? Лодка всегда была довольно особенным самолётом, но настолько?

>> No.586667  

>>586646
типичная ракада, что не так?

>> No.586683  

>>586640
Истребитель-бомбардировщик таранного типа.

>> No.586692  

>>586640
Сколько у мустанга взлетная? Кто фильм снимал? Лучшая корея?

>> No.586822  

>>586692
Лучшая Корея только до айдоров дошли с дорамами, такие шедевры еще не скоро будут.

>> No.586829  
Файл: 3a12103978db2da3167661780ae57007.jpg -(384 KB, 990x758, 3a12103978db2da3167661780ae57007.jpg)
384

>>586822

>айдоров

Ты про этого айдору?

>> No.586850  

>>586829
Еще есть мёртвый старший.

>> No.586927  
Файл: shot 2016.03.15 18.08.50.jpg -(297 KB, 1920x1080, shot 2016.03.15 18.08.50.jpg)
297

А там патч.

>> No.586935  

>>586927
А толку? Геймплей где, ящики какие-то с рандомом, боланс.

>> No.586936  

>>586935
Всё на месте.

>> No.586939  

>>586936
И все очень плохо.

>> No.586941  

>>586939
Альтернативы всё равно нет.

>> No.586948  
Файл: post-4-0-80778000-1383305389.jpg -(697 KB, 1920x1080, post-4-0-80778000-1383305389.jpg)
697

>>586941
Как это нет когда есть.

>> No.586950  

>>586948
Мертвые сервера. Два режима - аутизм и аркада с бейзрейпом. Поиграл от силы неделю.

>> No.586952  

>>586948
Дорого.
>>586950 прав.
Кривая обучения к концу которой уже не хочется.

>> No.586953  

>>586941
Может, в картолёты? Ну, чисто поржать.

>> No.586954  
Файл: shot 2016.03.15 18.50.48.jpg -(634 KB, 1920x1080, shot 2016.03.15 18.50.48.jpg)
634

>>586953
А ты там давно был? Она давно сдохла и разложилась, 3к онлайн по вечерам, ждёшь 5 минут чтобы поиграть с ботами, выглядит НЕ ОЧЕНЬ.

>> No.586965  

>>586954
Да вот после введения ботов и сбежал сразу. Что, лучше не стало?

>> No.586996  

>>586965
А с чего бы?

>> No.587003  

>>586996
Ну мало ли. Народ воспрял духом играя против пяти живых человек и десяти роботов и снова заполнил сервера. Всякие чудеса бывают.

>> No.587009  

>>587003
Увы. Хотя казалось бы почему, фирменный картофельный геймплей инклюдед, мыло и фильтры вместо графики инклюдед, чего людям не хватает?

>> No.587011  

>>587009
Фирменный картофельный геймплей подразумевает все-таки игру людей против людей - и это чуть ли не единственное преимущество, которое у них было, и они его просрали.
Я вот на ПвЕ не подписывался совершенно, потому и сбежал. Что толку от того, что робот рулит самолётиком не хуже, а зачастую и лучше человека? Он не испытывает радости, сбивая меня, и разражения, когда его сбиваю я. До появления полноценного ИИ, способного к переживалиям, это все аутофелляция вместо коитуса.

>> No.587034  

>>587011
Между тем те же улитки вполне себе используют ботов. Игроки-неумехи пытаются их забрать, хитрые лисички кэмпят ботов, забирая неумех.
Вопрос тут не в ботах как таковых, вопрос в их приложении.

>> No.587041  

>>587011

я думаю он спрашивал о другом, почему народ в самолеты не пошел, что приходится вводить ботов

причин две, во первых вартундер тогда составил им серьезную конкуренцию (хотя я лично не понимаю как можно играть в улиточные самолетики, они ужасны, мне хватило одного боя что бы больше не пробовать, люди играющие как боты, управление мышкой, респавны, тьфу, картофельные должны быть еще ужаснее)

а во вторых и в главных, все дружно пишут что картошка в самолетах что-то накосячила с геймплеем. не спрашивайте меня что. что-то

>> No.587042  

>>587041

>мне хватило одного боя

Да ты эксперт.
У улитки не один режим тащемта.

>> No.587050  

>>587041
На самом деле народ пошел, и очень много народу пошло - учитывая что все, кто хотел летать, на тот момент уже летали в ил2 и тундре, успех на старте был просто феноменальный. Там же онлайн был примерно как щас в корабликах, при том что корабликов улитка пока не выпустила. Но практически сразу начался мощный отток.

Глобальных проблем, на мой вкус, две: физика и интерфейс. Перша же что обещала - аркадное управление, реальная физика. И эта самая физика у них с альфы становилась все мнее и менее реальной: то падающие обломки самолетов сделают нематериальной картинкой, через которую пролететь можно, то тараны несмертельные, причем для обоих участников - за бой можно было раза три сквозь кого-нибудь пролететь и выжить - то инерцию отпилят: тянешь рукоятку на себя, нос пошел пошел вверх. Отпускаешь - замирает как вкопаный. Ни массы у модельки, ни сопротивления воздуха, ни инерции. Ну что за хня? Так даже космолеталки уже не делают, а у нас тут в атмосфере полёты. Криты модулей, отрывы плоскостей - все похоронили в первые месяцы после релиза. Потом взялись курочить физику в угоду отыгрышу ролей. Штурмовикам зарезали ЛТХ по сравнению с реальностью просто невообразимо, стоило чуть задрать нос как они сразу теряли скорость и сваливались - ползайте по земле ребятки. Ребятки матерились, ползали, но все же приспособились как-то сбивать потерявших в сдохфайте энергию истребителей. Разрабы сказали - ах так? И отпилили им урон по воздуху. Тупо одна и та же пушка, установленная на штурмовик и на истребитель, наносила различающийся в десятки раз урон - ибо нехрен, пилите сараи и не смейте огрызаться. Ну ёпаный в рот, как так то? Но этого оказалось мало. Ползая по земле, нанося кропаль урона штурмовики все равно хотели сбивать самолётики, и иногда у них это получалось. Тогда в ход пошли экономические санкции, за работу по воздуху ударники практически перестали получать кредиты и опыт. Не классовая, понимаешь, задача. Ладно, это прям истори жизни одного штурмовика получилась. Но суть в чём: играя в картоху, перестаёшь верить в то, что это у тебя самолётик и он летит в воздухе. Вместо этого возникает острое ощущение управления какой-то НЁХ в неевклидовом пространстве в сражении с другими такими же НЁХ, которые зачем-то имеют форму самолётиков.

Интерфейс. Начали с хорошего - перевернули дерево развития обратно вертикально. Я прям плакал от счастья, ибо к танковой горизонтали у них до сих пор не превык, несмотря на все заверения модератора, что я должен освоиться за месяц, и закрытие моих тем с жалобами и просьбами. Но дальше - тупо нет кнопки "предыдущая цель". Следущая цель есть, а предыдущей нет. Пролетел - щелкай по кругу, пока не попадешь второй раз. Горизонт с цифрами слепой, горизонт контрастный без цифр. Сложить А и Б в единый нормальный горизонт, которым удобно пользоваться, не смогли за три года.
Любые чудо-изменения, произведенные отделом двигателей кнопки, по традиции оказываются необратимыми. То пилотов с главного экрана ангара унесут "вам это не нужно". А мне нужно, где моя галка в настройках "вернуть пилота на место"? Ладно, заспамили форум, через три патча пилотов вернули. Маленькими рожицами, без отображения скилов и галки ускоренного обучения. Мне, блин, на рожи их что ли смотреть хотелось? Мне скилы надо видедть изученные и галку включать сразу, как только появится возможность, а не спустя пятьдесят боев, когда я вспомню про ее существование. Постоянно увеличивают жирность и светимость трассеров, ужу после первого измения игра стала напоминать звездные войны с бластерами, а ждальше становилось хуже и хуже. Сделать ползунок в настройках "ЖыРнОсТь ТрАсСеРаФф", чтоб каждый выставил для себя комфортно, они не могут, могут только последовательно передвигать скрытое значение в сторону увеличения каждым следующим патчем. Идёт большая работа. Из "ушей" команды убрали силуеты крафтов, оставили значки классов. Говорят - так удобнее, все равно важен класс. А я класс и так определял по цвету, и что в пределах класса бывают крафты с совершенно разными ЛТХ и я мог их поределить по силуэту, их похоже не волнует. Переключатель мой в настройках "показывать значки" и "показывать силуэты" где? Ввели отображение "достижений" во время игры в боевом чате. Не в отдельном окошке, а прямо в общем чате, и не предоставили галку для отключения этого безобразия. Вместо того, чтоб читать чьи-то иногда разумные предложения оп тактике, я читаю что вася получил аса а коля грома, очень ценная информация. Этот отдел в полном составе теперь похоже над корабликами работает, последовательно увеличивает ЖИРНОСТЬ шрифтов боевого интерфейса каждым патчем и такой же спам достижений в чятике вводит. Тоже без возможности индивидуальной настройки, естественно.

Можно было бы ещё рассказать про оказуаливание, отпиливание исторических конфигов вроде бомб у зеро и убийство вариативности в оснащении некоторых крафтов вроде лагга, который был конструктором а стал болванчиком, или бленима, у которого был чудесный пулеметный конфиг вместо которого всем безальтернативно впихнули пушечный, про блядскую победу по преимуществу, которая постоянно случается в тот самый момент, когда я сел кому-нибудь на хвост и нажал на курок, про высотные перехватчики, становящиеся низовыми виражниками ради "единообразия геймплея ветки", про вырезание красивых интересных карт и замещение их штампованным суррогатом, но я больше не буду. И так целый час простыню катал.

Простите - наболело. Я в это играл.

>> No.587087  

>>587041
Странно. Мне улиточные танки совсем не понравились.
А улиточные Исторические Бои (ныне РБ с солянкой, буэ) с самого патча 1.21 (кажется) зашли на ура.
Летим на Харрикейнах немчуру крошить, рау рау рау рау рау бритиш гренадирс!
Или за фазерлянд иванов кусать, а они со Смуглянкой ка-а-а-а-ак забамзамят!
Ну да, кто-то играл только в аркаду, не мог в несколько минут набора высоты и подлета к цели, но не суть.
С того момента все как-то медленно шло под откос - прокачиваемые модули, баланс, нерфы, убийство ИБ и СБ, неадекватные КМы. Мда.

>> No.587130  

>>586950

>аутизм

?

>> No.587189  

>>587050

хорошо что леста которая делает корабли это учла и в кораблях внезапно есть физика, смертельные тараны, пушки с одинаковыми х-ками на разных кораблях и т.п.

>> No.587249  

>>587189

>пушки с одинаковыми х-ками на разных кораблях и т.п.

Щто? Одинаковые орудия, установленные как основной или как дополнительный калибр, дают эффект различающийся в разы.

>> No.587253  

>>587249
тэг [сарказм]

>> No.587279  

>>587249

одно и то же орудие как основной калибр, одно и то же орудие как зенитка (с не таких уж давних пор кстати) и я подозреваю что одно и то же орудие как секондари батарея на разных корпаблях имеют по большей части одинаковые характеристики (из главных - кроме дальности, которая для главного калибра зависит не от пушки, а от высоты прицела т.к. это прицельная дальность), хоть у орлана с ташкентом которые крейсер 1-го уровня и эсминец 8-го соответственно 130-мм/50 Б-2ЛМ пушка имеет 12 выстрелов в минуту без капитанских бонусов и модулей, одинаковый урон, одинаковое время поворта башни и одинаковую вероятность пожара от фугаски, хотя орлану несколько уменьшили рассеивание снарядов и афайк сделали саму пушку немножко прочнее

вот если пушка стоит не как главный калибр а как вторичный, если сравнить ее с похожим орудием на главном калибре... хм, опять же, что собственно происходит? во-первых у нее сильно меньше дальность, напоминаю, что дальность зависит от прицела, потом, она обычно мажет и ты ей вообще не можешь управлять, она стреляет сама, опять же это не свойства пушки, а реализация вторичной батареи. про то какой урон у их снарядов и как он сравним с главным калибром я не знаю, но подозреваю что он такой же как у подобной пушки на главном калибре

>> No.587310  

>>586667

>ракада

И давно Гвинея в ракаде? Тем более Оксид прямиком из РБ (который хоть тоже ракада (если смотреть со стороны симмера) но всё же не до такой степени).

>> No.587320  

>>587050

>отпиливание исторических конфигов вроде бомб у зеро

Там же раньше фишкой было что типа у палубников основная фишка - бомбы дополнительно.

>> No.587329  

>>587320
Потом палубников убрали как класс, решив что это слишком сложно и сделав всех "просто" истребителями. Но бомбы у зеро оставались. А спустя некоторое время истребителей вновь поделили на "обычные" и "многоцелевые", способные атаковать наземку. У многоцелевых оставались подвесы, а у обычных их отобрали. Зеро попал в обычные и бомб лишился.
Что самое забавное, идущий вслед за ним в ветке развития репка стал многоцелевым и бомбы сохранил - более того, дальше в той же ветке находятся экспериментальные перехватчики шиндены, которых тоже определили в многоцелевые истребители! Полный отвал башки.
Когда я уходил, японская ветка выглядела как леденящий душу пиздец - сейчас, думаю, не лучше. Это еще не говоря о том, что у них вообще всего одна ветка - при том, что остальные государства имеют по четыре-шесть.

>> No.587377  

>>587310

> И давно Гвинея в ракаде?

да уже прядочно, в рб лодка бы крылышки отстегнула задолго до 700

>> No.587410  

>>586948
ДМС, ты?

>> No.587493  

>>587410
ДМС это тот недалёкий дедофаг с ЖЖ?

>> No.587619  

>>587493
Он самый.

>> No.587692  

>>587493

>дедофаг

Ты так говоришь, словно это что-то плохое.

>> No.587708  

>>587692
Фажество, особенно в политической среде, очень плохо. Я даже не знаю что может быть хуже. А он политические предпочтения еще и на игру распространяет, откровенно искажая факты.

>> No.587709  

>>587692
Очень плохое. Ради них разработчикам приходится вставлять монструозные костыли и подпорки, выкручивая градус эльфизма в полный неадекват, лишь бы отечественная техника гнула - иначе массовый потребительне поймет.

>> No.587832  

>>587709

не знаю как в тундре, в тех же коряблях ничего такого нету, их наоборот спрашивают почему 130 мм пушки советских эсминцев наносят урон практически как 102мм американских т.к. разработчики установили заниженный урон т.к. у них исторически больше дульная скорость и следовательно более пологая траектория и гораздо легче попасть в цель (ирл впрочем дульная скорость скорее всего не значила так много как в игре)... у них в игре еще и засвет при выстреле несуразно большой для их калибра в сравнении с кораблями других наций. короче девелоперы пытаются все балансить

нагибаторы из советских кораблей которых не трогают нерфхаммером это три према, причем два из трех скорее всего больше продавать не будут никогда

>> No.587897  

>>587832
Угу, и башенки у могами больше не крутятся вовсе не для того, чтобы ее нишу скорострельного горохоплюя на хайлевеле занял мишаня. Агент картохи, залогинься.

>> No.587921  

тут забавно получается, когда нерфят советскую технику из игровых соображений это ок, а когда нерфят ту же японскую это "дедывоевали"

по общей статистике кутузов гораздо хуже могами, он вообще корабль "не очень", и при том могами вообще-то тяжелый крейсер, странно получается если тяжелый крейсер стреляет мелким калибром (который ей исторически заменили на 203 мм) лучше легкого, правильно ее понерфали, не ради кутузова, так понерфали бы когда кливленд двинут на 8 тир (суун тм)

>> No.587929  

>>587921
Для начала, может стоило бы вообще разобраться, почему лекгкие крейсера у вас получились лучше тяжелых? Не потому ли, что тяжелых советский союз не строил?
А там, где натянуть никак не получалось, подключили капитанские перки. Я-то все недоумевал, почему боп и уоп внезапно после збт начал на ГК крейсеров работать - а это оказывается подготовка к запуску советской ветки была. В игру спецом были введены два перка, плюхи от которых получают преимущественно советские крейсера и эсминцы. А амер эсминчикам, на которыех они тоже действовали благотворно, чтобы не отжирали хлеб будущих советских имб превентивно понерфили баллистику. Ле фу.

>> No.587932  

>>587929

> когда нерфят советскую технику из игровых соображений это ок, а когда нерфят ту же японскую это "дедывоевали"

ЧТД.

>> No.587933  

>>587929

ничего себе ты им многоходовку приписываешь, советские крейсера еще только отрелизят на следующей неделе, а игра уже больше года живет

и все это время легкие крейсера были нежно любимы в ознаменование 23 марта когда предположительно введут ветку советских крейсеров

боп и уоп уже успели понерфать, бедолаги даже не должались советских крейсеров... во всей ветке там кстати только светлана (она же профинтерн) попадает под новые требования к боп и уоп

>> No.587934  

боп кстати помогает абсолютно всем эсминцам, а вот про уоп - у американцев дульная скорость исторически низкая десу, впрочем уоп все равно можно брать. некоторые его даже на фубуки берут. буки и амеры могут стрелять из инвиза, а советские фактически нет

алсо у их эсминцев торпеды о которых советские только мечтают и которые не требуют обязательного четырех очкового умения что бы эсминец был играбельным

какой эсминец был самым нагибучим в ранкеде, а? даже во времена еще не нерфнутого киева королевой ранкеда был бенсон

введут британцев уоп наверное и им будут брать

>> No.587940  

>>587933

>во всей ветке там кстати только светлана (она же профинтерн) попадает под новые требования к боп и уоп

Орлан, Новик, Богатырь, Светлана, Профинтерн - весь песок теперь практически безальтернативно нагибается дидами, что было бы несколько затруднительно без передвижки границы эффективности для этих трех перков со 155 до 139мм.

>> No.587942  

>>587934

>даже во времена еще не нерфнутого киева королевой ранкеда был бенсон

Это потому, что на кыив тогда еще не успели капитанов подкачать.

>> No.587944  

>>587942
А сейчас подкачли, и после косметического нерфа советский эсминец 7ого уровня стал ничуть не хуже топового среди иностранных государств 8ого, ибо деды воевали. Попробуй притащить на ранги Хацухару или Махан - тебя засмеют же, а Киев ничего, еще как котируется.

>> No.587954  

Итого, грядущая ветка отечественных крейсеров состоит из:
В песке нам понравилось, какие плюшки получают крейсера от боп, уоп и мастера наводчика, поэтому мы отберем их у всех и дадим дидам.
На мидлевеле нам понравилось, как вы скупали для нагиба мурманск, поэтому мы отберем у него боп, уоп и мастер наводчик, и предоствавим вам уникальную возможность купить его еще раз с этими перками под именем профинтерн.
Также нам понравилось, как имбует спущеный с пятого на четвертый уровень николай первый, поэтому в ноаой ветке мы спустили для вас с шестого на пятый кирова. Не пропустите этот маленький подарок!
На хайлевеле нам очень понравилось, как имбует с боп и уоп могами, и геймплей для советских крейсеров времен холодной войны определился. Чтобы могами не могла составить им хоть малейшую конкуренцию, вместе с боп и уоп мы отберем у нее поворот башенок и сделаем их ну ваще совсем хрустальными. Теперь в стоке она хреновый советский крейсер без дальности, скорострельности, наводки, пво и рлс, а в топе хреновая ибуки без модуля на дальность, хилки и пво. Отличная работа, парни, теперь у дидов есть своя прикормленая ниша которую никто у них не отберет! Встрейчайте через три дня во всех рандомах земного шара.

>> No.587955  

>>587942

нет это потому что бенсон гораздо лучше чем киев подходит для борьбы за кап

>>587944

это потому что и хатсухару и особенно махан по ряду параметров сильно уступают следующему эсминцу в линейке.

хатсухару 2х3, а фубуки 3х3 торпедные установки, и у фубуки гораздо лучше пушки, ну и смысл брать хатсухару? тогда еще у нее даже ее уникального расходника на скоростную перезарядку не было. разве что она немножко быстрее фубуки. впрочем и на ней до 1-го ранга доходили.

с маханом вообще все грустно, заметность большая, скорость маленькая, торпеды не дамажат, бенсон лучше махана по всем статьям, у него даже пушки быстрее стреляют

киев же по многим статьям лучше ташкента, особенно киев до нерфа, и особенно если ташка не апгрейженная до конца и с капитаном без уоп. но это ни разу не уникальная ситуация для дд (они вообще самые малозависимые от тира корабли), в японской линии например есть супер нагибатор минеказе после которого сразу идет мутсуки... мутсуки няша если ей играть правильно, но статистически она сильна уступает минеказе

дедофобия по моему омерзительней дедофагии в терминальной стадии... особенно когда нормальные люди вообще просто играют и технику выбирают по характеристикам и игровому стилю

>> No.587956  

>>587940

лол, ну тогда хашидате, хермелин, эри, честер, дрезден/эмден, колберг, это все тир 1-3

вон на 4 и 5 вроде как только светлана и профинтерн который тоже светлана

>> No.587957  

алсо
>>587944

>после косметического нерфа

хрена себе косметический нерф, киеву тогда срезали процентов 20-25% хитов
по моему это "топором по лицу нерф" а никак не "косметический нерф"

>>587954

>На мидлевеле нам понравилось, как вы скупали для нагиба мурманск, поэтому мы отберем у него боп, уоп и мастер наводчик, и предоствавим вам уникальную возможность купить его еще раз с этими перками под именем профинтерн.

это два разных корабля... мурманск это милуоки, омаха-класс крейсер переданный по ленд-лизу, профинтерн, он же красный крым и светлана, это крейсер спущенный на воду в 1915 в санкт петербурге и достроенный в 20-х годах

152 и 130 мм пушки если что имеют совершенно разную эффективность

>> No.587960  

>>587956

>хашидате, хермелин, эри, честер, дрезден/эмден, колберг

Летящие через стратосферу пульки против рэйлганов. Кто же победит? Невероятно сложно предсказать, нужно собрать статистику.

>> No.587962  

>>587957

>152 и 130 мм пушки если что имеют совершенно разную эффективность

Да, 130 гораздо эффективнее почему-то. Так же как 152 эффективнее, чем 200. Логика!

>> No.587968  

А почему тут обсуждают корабли?

>> No.587969  

>>587968
Так получилось. Не обращай внимания и оно уйдёт.

>> No.587971  

>>587969
Я не против, просто пытаюсь понять как тред совершил такой поворот.

>> No.587972  

>>587971
Где-то со слов "не знаю как в тундре, в тех же коряблях", наверное.

>> No.587987  

>>587709
Это где(ну на момент 1.47) советская техника гнула? Т-10 вспоминается, разве что, да и он был занерфлен.

>> No.587990  

>>587987
Почему именно на момент 1.47? Да и веселье с непробивными Т-34 которые ваншотят в ромб тянется уже давно.

>> No.588007  

что-то мы действительно тред угнали

когда там у тундры корабли появится, кстати?

>>587962

они не эффективнее, они проще в использовании т.к. это в первую очередь они спамилки фугасками, а крупный калибр это бронебойные и с длительной перезарядкой. бронебойными стрелять сложнее, но зато и эффект лучше если пробьешь, а тем более если проткнешь няшу прямо в цитадель. а фугасные мелкашки против тяжелой брони урон наносят мизерный за счет пробития суперструктуры и менее бронированых частей корабля, и расчитывать приходится в основном на пожары

>> No.588055  
Файл: 1394040533268.jpg -(307 KB, 1366x768, 1394040533268.jpg)
307

Не думал что кто-то еще играет.

>> No.588064  

>>588055
Все правильно сделал

>> No.588066  
Файл: P_20160112_093616_LL.jpg -(381 KB, 1080x1920, P_20160112_093616_LL.jpg)
381

>>588055
Наш человек.
Меня так корежит от его видяшек по Аварийному Выходу "суем снарядики, маслице играем от альфы, на пресаке".

>> No.588082  

>>587990
Потому что после этого патча(т.е.1.51) я почти не играл, а после 1.53 не играл вообще. Только со стороны знаком с нонешней обстановкой

>> No.588088  

>>588055
А, это тот мерзкий гнусавый мудак, который видивы делает.
В общем, я месяц назад пустился во все тяжкие - перестал играть в цундру, скачал клиент мира тунков и опустился до картофельных цистерн.

>> No.588111  

>>588088
Пости фотографию "до" и "после".

>> No.588117  

>>588066
Когда запостили твою фотографию, которую ты запостил на доброчане :3

>> No.588148  
Файл: 1449044118186791045.png -(433 KB, 600x452, 1449044118186791045.png)
433

>>588117

>> No.589689  
Файл: shot 2016.03.29 12.27.39.jpg -(436 KB, 1920x1080, shot 2016.03.29 12.27.39.jpg)
436

А там облачка новые.

>> No.589719  

Когда кораблики будут? Вот в кораблики я буду смело дрочить. А то танки с самолетами меня... ээээээээх.

А то World of WarPotatoes в коме. Чувствую себя плохо, кинул больную в больнице и не навещаю. А там картинка крутая, а внутри гниль.

>> No.589788  

>>589689
Геймплей старый.

>> No.589837  
Файл: shot 2016.03.29 15.08.32.jpg -(624 KB, 1920x1080, shot 2016.03.29 15.08.32.jpg)
624

>>589788
И слава Аматэрасу.

>> No.589844  

>>589788

>Геймплей
>Гейм

Шо?

>> No.589876  
Файл: shot 2016.03.29 21.11.34.jpg -(143 KB, 1920x1080, shot 2016.03.29 21.11.34.jpg)
143

У нас тут варп-шторм начинается, срочно вызывайте инквизицию!

>> No.589882  

>>589876
https://www.youtube.com/watch?v=I0IlfY94Pwc

>> No.589903  

>>589876
У меня от этого голова заболела.

>> No.590365  

https://www.youtube.com/watch?v=SAYTJ1M5x5o

>> No.590366  

http://warthunder.ru/ru/news/11863-v-razrabotke-pervyj-test-parusnogo-flota-ru

>> No.590368  

>>587921

>CCCР
>флот

Отвечу просто зелёным текстом. Флот у Совка, это как танки у японцев.

>> No.590372  

>>587954
Лол.
Всё таки я был прав когда дропнул Варшипсы не скачивая. Им даже Леста ни хрена не помогла.
Остаётся надеяться что Жидинцевы не настолько мудаки.

>> No.590373  
Файл: shot 2016.03.31 16.01.41.jpg -(535 KB, 1920x1080, shot 2016.03.31 16.01.41.jpg)
535

>>590372
Качай играй.

>> No.590376  

>>590365

  1. Первое Апреля только завтра.
  2. Naval Action лучше.
>> No.590380  
Файл: shot 2016.03.31 16.19.05.jpg -(397 KB, 1920x1080, shot 2016.03.31 16.19.05.jpg)
397

>>590376
А играть можно уже сегодня.
Ну и играй в него. А, стоп, тебе жалко 30 баксов.

>> No.590382  
Файл: shot 2016.03.31 15.57.57.jpg -(331 KB, 1920x1080, shot 2016.03.31 15.57.57.jpg)
331
>ивент с шагоходами
>МЕХВАРРИОР ЛУДШЕ
>ивент с парусниками
>НАВАЛ ЭКШЕН ЛУДШЕ
>ивент с пони
>ВОВП ЛУДШЕ

Мда.

>> No.590383  

>>590382
Лучше бы игру делали, а не шутки на первое апреля. Теперь ясно почему игра в бете несколько лет.

>> No.590384  

>>590383
А разница? Вон картошка в релиз запустила, а толку? Пилить и пилить. Разницы никакой.

>> No.590991  

Когда пофиксят сопливых даунов, постоянно таранящих землю, и бомбардировщики, летающие 50 метров над землей? За два года ничего не сделали, только добавили артилерию, которая стреляет по своим же.

>> No.590996  

>>590372

не стоит верить всему что пишут в интернете, тем более пишут за несколько дней то релиза ветки

эти крейсера почти все ругают, самое смешное было этот вот этот слух пущенный буржуями, что якобы на ру форуме ругают разработчиков что они не патриоты и сделали крейсера слишком слабыми

>There’s also a huge discussion going on on the RU Forums regarding the new Russian cruiser line. Some vocal members of the forums say that the cruisers are too weak, some users going so far as to accuse the devs of not being patriotic.

http://www.himmelsdorf.com/devs-consider-lowering-repair-cost-of-t8-by-20-for-april-ru-forum-response-to-russian-cruiser-line/

>> No.591151  

>>590996
На самом деле на форуме бьют ногами лесту за кривой баланс, кривую механику, кривой рандом, за суп из торпед, за сломаный пво и авоканнибализм и игры 2на3 на десятом уровне.

>> No.591176  

>>590991
И как ты представляешь фикс этого?

>сопливых даунов

Советую воздержаться, не у себя дома.

>> No.591212  

>>591151

>авоканнибализм

авиковод заку... проявил интерес

авианосцы самый поломанный класс так еще и ноют им зеркальный матчмейкинг свободно фармить не дает

>за суп из торпед

у фубуки-шимаказе хуже винрейт чем у советских/американских дд и хреновый дамейдж по сравнению с другими классами... а почему на них играют хотя от торпед не уворачивается только ленивый? а потому что за починку платить надо меньше т.к. больше шанс уцелеть. ну и мода

>> No.591216  

>>591151
ПВО вроде починили уже, только если раньше с ним было все более-менее ровно вверх по любой ветке, то сейчас у кого-то его нет совсем а у кого-то злющее-презлющее. Но в среднем по больнице температура нормальная.

Да и авикоканнибализм уже не тот, что пару недель назад - все больше крейсеров соображают первый налет потусить возле союзных авиков, а сами они скучиваются для лучшей обороны - и все это совершенно без подсказок. Народ привыкает и приспосабливается, просто на все нужно время.

>> No.591468  
Файл: panzer50.jpg -(143 KB, 814x467, panzer50.jpg)
143

В тундру добавили мобильные кусты за голду. Теперь мои любимые аутичные РБ станут еще аутичнее...
https://www.youtube.com/watch?v=rUEdEP-6Vpw

>> No.591533  
Файл: shot 2016.04.05 14.21.19.jpg -(473 KB, 1920x1080, shot 2016.04.05 14.21.19.jpg)
473

>>591468
А я активной брони наделал.

>> No.591534  
Файл: [Farfie] Girls und Panzer - 05 (BD Hi10-(...).jpg -(1294 KB, 1920x1080, [Farfie] Girls und Panzer - 05 (BD Hi10-(...).jpg)
1294

А еще можно ГуП отыгрывать.

>> No.591562  

>>591468
Чет херня какая-то.
Им онлайн не нужон?

>> No.591614  

>>591212

> у кваса/чит54 хуже винрейт чем у немецких/американских тт/ст и хреновый дамейдж по сравнению с другими классами

Ну ты понел, да?

>> No.591619  

https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/181343-zakanchivaetsia-startovaia-skidka-na-dekoratory/

>> No.591647  

>>591619
За эту чушь 2000 золота?
Много банов отсыпали в теме, интересно.

>> No.591727  

>>591533
В голос на всю квартиру! МИР БОЕВЫХ КАНИСТР!

>> No.591762  

>>591727
Еще можно касок налепить. Жаль что почти всё платно.

>> No.593983  
Файл: shot 2016.04.13 17.02.53.jpg -(491 KB, 1920x1080, shot 2016.04.13 17.02.53.jpg)
491

Марио, а ты уже налепил активных канистр?

>> No.593995  

>>593983
Геймплея я бы наклеил.
Но его нет, на форуме за упоминание оного банят.
За багрепорты тоже.

>> No.594023  
Файл: 1383503023592.png -(394 KB, 429x563, 1383503023592.png)
394

>>593995
Дефайн геймплей. Покажи хоть один багрепорт, за который забанили.

>> No.594523  

>>594023
Он, наверно, имел в виду реиграбельность.

>> No.595462  

>>593983
Нахер они мне нужны, я не чумазик какой-то, а гордый повелитель небес, со снисхождением смотрящий на копошение железных грязных гусеничных гробиков внизу.

>> No.595548  

>>595462
Сбил тебя 122мм болванкой.

>> No.595623  

>>595548
Не смеши меня!

>> No.595746  
Файл: shot 2016.04.19 19.45.24 - копия.jpg -(605 KB, 1920x1080, shot 2016.04.19 19.45.24 - копия.jpg)
605

>>593983
Налепил.

>> No.595761  

>>595746
Обожаю Центурион. Чёрт возьми, он правда очень круто выглядит.
мимо

>> No.595798  
Файл: 1371376893364.jpg -(195 KB, 1000x800, 1371376893364.jpg)
195

>>594523
А что с ней? С ней всё ок, играю 4 года, никакой зависимости.

>> No.595921  

>>595798
Лично я её не обнаружил. Задротство ради задротства, но в том же КС хотя бы скилл необходим.

>> No.595930  

>>595921
Плохо быть тобой.

>> No.597234  

https://www.youtube.com/watch?v=EULbDIfg35w кто там ночной бой хотел?

>> No.597262  

>>597234
Видно, что сделано на отъебись. Видимо они не научили двигло рендерить.

>> No.597266  

>>597262
Просто луна отклеилась. Это не первый ночной бой, просто первый без света.

>> No.599332  

>>597234
Ну и бредятина. Просто какие-то надписи на чёрном небе, смешно даже.
Нельзя в тундре сделать нормальный ночной бой, иначе там будет три с половиной самолёта в бою с каждой стороны.

>> No.599335  

>>597266

Это баг или фича? Обычно ночной бой вполне себе играбелен даже в СБ, не говоря уже о всяких аркадках. давно уже не был в вашей Тундре

>> No.601873  

Прокомментируйте недавний нерф бомб. ОБС, уже 500 кг подарочки требуют прямого попадания, не говоря уже о бомбах поменьше. Ужос или справедливая компенсация снижения минимальной задержки взрывателя до двух секунд? Насколько это исторично?

>> No.601914  

>>601873
Исторично на 100%, разве может быть иначе? И вообще, надеюсь, за такие деструктивные вопросы вам забанят.

>> No.601950  

>>601873
Бомбами имеет смысл бахать лишь:
1)Бункеры.
2)Тяжёлые танки.
3)Базы.

Бункер не движется, так что попадать примерно так же, как и раньше, разве что с бочки иногда не укладываешь.
Тяжи стали геморройнее, да. Но в скольких режимах бомбёжка танков решает? А кустарных тяжей игроков укладывать так же, как и раньше — на стоячке.
Базы не требуют прицеливания, хоть накручивая бочки сбрасывай.

>> No.617620  
Файл: 01.jpg -(618 KB, 1409x841, 01.jpg)
618

One

>> No.617621  
Файл: 02.jpg -(679 KB, 1409x828, 02.jpg)
679

Zwei

>> No.617622  
Файл: 03.jpg -(716 KB, 1412x864, 03.jpg)
716

Три

>> No.617623  
Файл: 04.jpg -(548 KB, 1412x692, 04.jpg)
548

Four

>> No.617624  
Файл: 05.jpg -(338 KB, 706x692, 05.jpg)
338

>> No.619715  
Файл: -(0 KB, x)

Лол, там обновление вышло на 10 гигов. Походу братишки решили что нужно что бы лаунчер полностью перекачал клиент.

>> No.619726  
Файл: 59437837_t2_24.jpg -(77 KB, 700x525, 59437837_t2_24.jpg)
77

>>619715
Обновлены почти все текстуры + улитки что-то там мутят с ускорением загрузки карт. На сайте и в клиенте еще позавчера было написано включить предзагрузку, уже бы давно все закачал с предзагрузкой всего-то 100 Мб докачивать.

А так обновление годное - ПТУРы нормальные завезли не только дедам, адекватные ЗСУ на высоких рангах, несколько интересных машин на средних рангах88 с кд 4 сек., америкосы получили пикрилейтед.

>> No.619737  

>>619726

> с предзагрузкой

Лаунчер тогда тебе копию клиента скачает сразу пропатченную гигов на 14
По крайней мере так в прошлый раз было

>> No.619740  

Как же мне надоели все эти сессионки, и танки в частности. Я не могу себя заставить даже один бой в день откатать, а так хочется няшную зениточку. Дали бы хоть в тренировке покататься, пострелять по воображаемым врагам. Таким ленивожопам как я в обновлении дали только не нужный т20, и не нужную, но клёвую китайскую общагу.

>> No.620220  

>>619740
Бери читоТ29, геймплей сразу новыми красками заиграет.
всегда твой Кеофокс

>> No.620225  

>>620220
Жду Нового года, Лисыч. Дадите 50% скидон на донат - куплю себе что-нибудь.

>> No.620230  

>>619740
Качай кастомные карты, стреляй в невоображаемых врагов.

>> No.620239  

>>620225
До нового года у улиток еще днюха будет, наверняка со скидками.

>> No.620418  

>>620220

Вообще-то вполне себе сбалансированный танчик. На уровне КТн, где-то лучше, где-то хуже. Другое дело что для американской ветки это настоящий спаситель, так как все остальное у них на 6.0-7.0 начисто лишено способности танковать.

>> No.620432  
Файл: 573326e0021a688af481c07a3bc3197f.jpg -(197 KB, 640x800, 573326e0021a688af481c07a3bc3197f.jpg)
197

>>620418
Когда танкуешь на ТИ29, снаояды противника как правило охотятся за твоим пулеметным гнездышком. Так что вы правы, молодой кошелек все сбалансировано и НАМНОГО хотя бы в плане 105мм орудия лучше Коте. И все это по невероятно низкой цене одной игры для Виты!

>> No.620440  

>>619726

> адекватные ЗСУ на высоких рангах

Т.е. теперь меня ебать будут не только совко-зсу в лоб?

>> No.620457  

>>620432
КТ лучше у него хотя бы корпус постоянно прятать не надо а то что Т29 сасает в корпус знаю еще по крахмалу.

>> No.620846  

>>620440
Как раз таки наоборот. Адекватные ЗСУ - это отличное ПВО и почти полная импотенция против наземки. Именно такие ЗСУ и появились, а не как говно 57-2. Вот интересно, когда улитки уже заткнут ПВО-дыру союзников на 6.0-7.0, ибо немцы со своими реактивами обезумели вконец.

>> No.623310  
Файл: shot 2016.10.29 18.57.01.jpg -(142 KB, 1920x1080, shot 2016.10.29 18.57.01.jpg)
142

Как быстро год пролетел

>> No.623316  
Файл: f9f_03_1280x720_4b199376c0b3bcad0eb4c9d6(...).jpg -(144 KB, 1280x720, f9f_03_1280x720_4b199376c0b3bcad0eb4c9d6(...).jpg)
144

>>623310
Хо-хо, покупал этот годовой прем ещё на самое первое др тундры или на второе, не суть, так жидинцевы мне всё ещё предлагают купить его заново при каждом заходе в игру раз в полгода.
Алсо, я бы вернулся поиграть на пикрилейтед няшке, но как вспоминаю как долго было прокачивать модули реактивам, так сразу всё желание отпадает.

>> No.625114  
>Играешь в War Thunder? Значит, ты — создатель фильма «28 Панфиловцев»!
>Именно благодаря тебе мы смогли оказать поддержку фильму — и теперь его сможет увидеть весь мир!
>И сейчас мы приглашаем тебя, твоих друзей и всю твою семью первыми увидеть этот фильм! War Thunder специально для тебя организовал премьерные показы фильма в городах России! Очень важно, чтобы ты сходил на предпоказ в эти выходные, ведь от этого зависит весь дальнейший прокат фильма — а значит, и судьба всего отечественного кино о войне.
>экранизировали чекистский миф о несуществующих людях

Всё ясно теперь с Жидинцевыми и Тундрой. Не зря я ушёл из игры.

>> No.626087  

>>623310
Да уж, говорят, скоро плавающие улитки.

>> No.630826  
Файл: 1-7.jpg -(257 KB, 980x2439, 1-7.jpg)
257

Кратко о прокачке японской ветки танков.

>> No.630888  

>>630826
Ты отвратителен.

>> No.630897  

>>630888
Но ведь это правда.

>> No.631107  

Ребята, есть смысл пытаться быстро выкачать все советские реактивные миги вместе с обвесами без према? Есть какие-то хитрости для этого, или можно не скачивать игрушку?
Бросил, когда в РБ и Як-17 отвалились крылья на 1018 км/ч.

>> No.631108  

>>631107

"на" же!

>> No.631172  

>>631107
Ничего у тебя не получится. Даже с премом и талисманами прокачка топовых реактивов требует немалого задротства и времени.

И да, что такого, что у дозвукового реактива отваливаются крылья на скоростях близких к сверхзвуку?

>> No.631292  
Файл: 4t-neORDeEU.jpg -(233 KB, 1414x1000, 4t-neORDeEU.jpg)
233

>>630897
Крайне НЕПРИЯТНАЯ правда для анименяшек и им сочувствующих, а также для всех у кого Няпония Стронг. Хотя даже Чи-Ну наджибает если играть отправлено кошерного орудия, а не картониумной брони

>> No.631294  
Файл: 14814893916900-vn.gif -(798 KB, 512x512, 14814893916900-vn.gif)
798

>>631292

>*играть от кошерного орудия

Задолбал этот словарь! Алсо в крахмале добивался невероятных результатов на Chi Nu Kai и не понимал что все эти гайдоделы так горят.

>> No.631323  

>>623316
Нахрена на истребители бомбы вешать? Довольно бессмысленное занятие, имхо.

>> No.631784  
Файл: STB-1.jpg -(375 KB, 1920x1080, STB-1.jpg)
375

>>631323
Чтобы бомбить, очевидно же. А на деле скорее всего в тех. задании на палубный истребитель было дополнительное условие подвеса бомб, просто чтобы сэкономить место на авианосце.

>>631292
Проблема нипонцев не в Chi-Nu который хотя и неплох, но хуже всех своих оппонентов на этом БР, а в том, что уже на третьем ранге у них начинаются совершенно неиграбельные кактусы, а на четвертом вообще творится какой-то бардак. На бр 6.7 находится танк STA-1, который даже на 6.0 то тянет с трудом. Не бронированная, не маневренная отвратительная дрянь. Его ближайший оппонент, Т25 муриканский, недавно ушел на 5.7, потому что он даже с 6.0 не справляется. И сразу над STA-1 находится STA-2, который фактически идентичный танк, но с БР 7.0. 170мм пробития и 50мм. во лбу башни мы должны противопоставить ИС-3 и всяческим 54. У кого пришла идея забалансить так эти танки, я хз.
Теперь легкие танки - времена Бульдога давно прошли, в РБ это просто огромный картонный фраг, который никого не может задамажить своими сплошными снарядами. Зато двустволочка Type-60 хороша, очень даже хороша. Мощные пробивные снаряды, "двухствольный" геймплей доставляют. НО... у нее 10 снарядов на два ствола. Десять снарядов, и все. Иногда на то чтобы убить Т29 у нас уходит 6-7 снарядов, а как дальше воевать-то? Было бы снарядов как у М56, был бы крутой фановый танках, а еще эта отвратительная подвижность, какой там М56. А так рассматривать его как основную машину для прокачки тоже не получится.
Ах да, у нас есть еще Type-61! У него кумулятивы на 320 пробития, вот где можно развернутся! Да и подвижность вполне себе ОК. Но нет. Оказывается, у него скорость заднего хода 2-3 км\час. Хуже чем у Пантеры, примерно как у Комета Играть на картонном танке с идиотской комбашенкой которая кричит как мегафон над каждым холмом - выстрели в меня! со слабенькими снарядами против 5 рангов без заднего хода - это либо мазохизм, либо просто самоубийство. Откуда Улиточка отрыла такой задний ход, я не знаю, на двачах мелькало видео где танк вполне себе бодренького откатывается назад - но мы имеем то что имеем.

Что касается 5 ранга, то там все ок. Мне нравится STB-1, нравится в нем все - подвижность, отличные снаряды, перезарядка, какая-никакая броня, которая раз из десяти даже что-то выдержит, гидро-подвеска, предполагающая некоторые особенности геймплея. Да что тут говорить, он просто нравится мне внешне - красивый силуэт, эти загнутые назад антенки :3 Наверняка когда я его открою, это будет первый танк 5 ранга, на котором я покатаюсь и что-то буду качать. Но как мне до него докачатся, я не знаю. Я выжал из Тигритоса все что мог, дальше просто не знаю что делать. Даже была мысль задонатить и прокачать его за швабодку, но это плохая мысль

И если подытожить, то у японской ветки танков есть два преимущества - Heavy tank N6 и то что немцесараи в союзниках. Они в основном и тащат это убожество за собой.
Может, когда улиточка наведет порядок на 4 ранге, я и займусь прокачкой 5 ранга, но сейчас постараюсь туда не лезть. Чего и вам советую.

>> No.632616  

Почему Спитфайры Mk.22 и LF Mk.IX jebut всё в жеппу? Что с ними делать-то? LF Mk.IX вроде как низковысотный, но постоянно оказывается в космосе, откуда яростно бумзумит моего G-10 и Курфюрста. Что с ними делать-то? От всяких Яков хотя бы можно оторваться в пикировании, а чаехлебы спокойно догоняют всё что можно. Про какие-либо виражи, думаю, говорить не стоит.

>> No.632680  

>>632616
На скорости в 600 резко даешь положительный тангаж, если шпит за тобой и полетит, то уже без крыльев.

>> No.632733  

>>632616
Лучшие ЛТХ у Ф-4 и Г-2.
Г-10 вообще не нужен, а К-4 разменивает климб на горизонтальную скорость. Так что сам повысил себе сложность - страдай.

>> No.633737  

>>632680
Спасибо
>>632733
Ну если уж на то пошло, самый лучший мессер - F1. Тем не менее, надо играть на чём-то повыше. И с последним изменением боевых рейтингов жить стало лучше, жить стало веселей! Шпиты 22/24 уже не встречаются, встречаются менее быстрые модификации; LF Mk.IX тоже куда-то делись и меня не достают, зато теперь чаще появляется возможность содомировать Яки-9 и разнообразные лавки, а также мустанги и всё то, с чем Курфюрст справляется. Слава брюхоногим.

>> No.633858  
Файл: shot 2017.01.30 22.58.11.jpg -(404 KB, 1920x1080, shot 2017.01.30 22.58.11.jpg)
404

Этому треду не хватает нагиба на самых имбанутых танках Вартандера.

В общем, танковый страдалец докладывает о вашей любимой Нипонии-стронк. В последнем патче STA-1 и STA-2 снизили боевой рейтинг до 6.3, что превратило их из совершенно неиграбельных кактусов в унылую посредственность. НО! это уже прогресс. от себя добавлю, что у них очень мощная оптика, как у послевоенных танков, которая приносит больше вреда, чем пользы. Если бы стояла уже пристрелянная Хелкато-Першинговская кратность, было бы куда удобней бабахать
Также Type-61 благословением Императора получил задний ход в 8 км\час и снижение БР до 7.0. С кумульчиками 320 и двустволочкой в сетапе вполне себе играбельный вариант ах, если бы еще эту комбашенку убрали, ненавижу ее.

Короче, радоваться особо нечему, но и на этом спасибо. Хочу Т29 или Королевский Тигр за японцев, и все тут!

>> No.637197  
Файл: 60 ATM.jpg -(492 KB, 1920x1080, 60 ATM.jpg)
492

Привет, Марио. Грянул патч 1.67 довольно убогий на самом деле, а с ним и очередное обновление лучшей танковой ветки войны. На самом деле раньше я хотел тебе рассказать о прокачке пятого ранга на STA-1 (ибо еще давно по скидке выкупил ему пару модулей да купил талисман, деваться уже некуда), но так как накал моей жопы уже снизился с температуры плавления металла до точки кипения воды, в эти дебри танкостраданий мы лезть не будем. Скажу кратко - это самый худший танк 4 ранга, и возможно худший танк всея Вартандер. Т25 на БР 5.7 по всем ВСЕМ! характеристикам превосходит эту японскую имбу. Если кому станет интересно да кого я обманываю, я могу расписать все его "особенности", но сейчас мы поговорим о другом.
О топовом птуровозе Японии Type 60 ATM.
Эта чудо машина имеет полное право называться самым дерьмовым, самым отвратительным, самым неиграбельным танком за все время существования Вартандер. Прежде всего на ней стоят ПТУРы 1 поколения - фирменная наводка через клавиатуру, во-вторых они направлены вверх и стрельба в упор исключается в принципе + чисто японска фишка - отсутствие наведения в горизонтальной плоскости вообще. Запас ракет самый маленький среди конкурентов - 6 шт. Пробитие обычное, ничуть не рекордное. Но главная фича этой птуровозки это скорость ракет - 85м\с ИТ-1 220 м\с, Sheridan - 350. Любой танк, который увидит пуск такой ракеты, сможет прицелится, убить саму установку и заехать в укрытие пока ракета летит к нему. ИТ-1 может обнаружить вас по пуску ракеты, навестись, запустить свою, поразить вас и спрятаться. А ваша ракета все еще будет лететь "к цели". Добавим к этому отвратительные ходовые характеристики установки, нулевую броню и низкую оптику, которая не позволяет как на британце вести огонь с закрытой позиции и получим то, что я уже раньше написал.
НО! Это чудо техники поставили на БР 8.0. Уже полгода у меня держатся подозрения, что у улиток вообще нет ЗБТестеров, которые анализируют новую технику и предлагают ей адекватные БРы, но сейчас эти подозрения переходят в полную уверенность. Хватает одного боя на этом убожестве, чтобы понять, что оно даже для БР 7.0 бесполезно. Но если бы ему поставили 7.0, можно было бы хотя бы оправдатся - да, машина полный УГ, но это первый птуровоз такого низкого ранга, все дела. А так просто ставят БР от фонаря, все равно на японцах никто не ездит.
Наблюдая все это, Ычан, мне кажется, что те "прогресивные маркетологи", которые довели картофельные танки до Рубикона, сейчас полным составом перебрались в офис Улитки. Я вижу их корабли ЗБТестер же, вижу баланс танков и самолетов и ничего кроме фейспалма они не вызывают. Я хз к чему это приведет.

>> No.646007  
Файл: 11221111.jpg -(157 KB, 1920x1080, 11221111.jpg)
157

Йей, Ычан! С тобой снова одного-человека-тред и новые горячие новости о японской танковой ветке. Не так уж их и много на самом деле.
Главный страдалец 4 ранга STA-1 и STA-2 получил кумулятивный снаряд на 300 пробития. Стал ли он от этого лучше? Безусловно! Теперь эта картонная слоупочная железяка может уверенно поражать в лоб любые танки противника, даже Т-54, даже ИС-6, более того, STA-1 у нас теперь уникальный, единственный танк, который на БР 6.3 обладает столь мощным кумулятивным боеприпасом. НО! Стал ли он от этого играбельней? А вот тут ИМХО ответ НЕТ. Кумулятив по сути тот же сплошной снаряд, даже хуже, ибо не дает осколков, и требует крайне точной наводки по членам экипажа или уязвимостям противника. А у STA-1 осталась та же шизоидная оптика, которая кратностью превосходит даже оптику Ягдпантеры, даже птуровоза, даже Аллаха она по-моему кратностью превосходит. А орудие- тот же "метатель горячей картошки" со скоростью 750м\с., которому такая оптика не подходит ВООБЩЕ. Уже с дистанции 200-300 м. попадать по противнику затруднительно, не говоря уже о выцеливании модулей. Короче, сделали бы ему оптику как у Першинга, был ды вполне себе норм, и даже нагибучий танк для 6.3, а так нет, обходи его Марио стороной либо переучивайся на эту шизоидную кратность, авось кому и нравятся такие извращения.
Вторая новость - Птуродбилу Type 60 ATM снизили БР аж до 7.0 как и бомбился кое-кто в предыдущем посте. Как по мне, унылость его от этого ничуть не изменилась. А еще у этой птуровозки был забавный баг, когда за стрельбу отвечал не наводчик, а командир. Убили тебе заряжающего-мехвода, командир пересел на их место, и ты не можешь стрелять. Вот так. Пофиксили это или нет, хз, все равно на этой DERP-машине никто не играет.

А еще у нас недавно проводился ивент "Покатайся на танке 6.7 с кумулятивом 300", когда няшному М46 выдали этот самый кумулятив без изменения БР. И хотя все это условно, ибо за неделю боев РБ я ни разу мать его ни разу! не попал в топ списка и сражался исключительно с толпами аутистов на ИС-6, все же пробивал-убивал их Першинг на ура, и повеселились мы с ним на славу. Увы, М46 ушел на 5 ранг с БР 7.0, ивент закончен, но все новоприбывшее в ветку америганских танков я таки докачал. Прощай, М-46. На славу потрудился.

>> No.646085  

Что, макаронные крафты кто пробовал?
Говорят, что они только бурзум, только хардкор.

>> No.646090  
Файл: 14145700112563.png -(240 KB, 720x304, 14145700112563.png)
240

>>646085

> что они только бурзум, только хардкор.
>> No.648076  
Файл: 236390_screenshots_20170730230144_1.jpg -(188 KB, 1280x1024, 236390_screenshots_20170730230144_1.jpg)
188

И где активность? Все заняты этой акцией или просто все умерли?

>> No.648090  

>>648076

играть в тундру в 2017

>> No.648190  

>>648090
Ну типа, как бы, там, это... Корабли тестируют. Уже есть торпедные катера и эсминцы. Говорят скоро Кислый и Малик на коленях приползут к офису улиток с мольбой не убивать вовс.

>> No.648225  
Файл: ssasswwss.jpg -(221 KB, 1920x1080, ssasswwss.jpg)
221

>>648090
Как будто в 2017 у Вартандера появились конкуренты.

>>648190
ИМХО до нормальных кораблей им еще как нам до Марса. Корабль улиточного флота настолько часто и стремительно меняет курс, просто удивительно, как он еще не зачерпнул бортом и не пошел ко дну под таким "твердым" руководством.

>> No.648247  

>>648225
Им до нормальной игры как до марса.

>> No.648259  

Воу воу, парни, полегче. Вы что, собрались всего за два года увести тред в бамплимит?

>> No.648267  

Тем временем я закончил с четвертым знаком отличия и можно немного отдохнуть.

>> No.650615  

Начал опять заходить в варцундру - какая-то херня случилась с игрой.
Во-первых, улиточные корабли - какая-то херня. "Зато не как в картошке".
Во-вторых, улиточные танки как были унылой хернёй, так и остались.
В-третьих, в самолётной ракаде творится какая-то херня: бои стали быстрые и тупые за редким исключением, условия победы по наземке и периодическая облачности привели к тупому перманентному догфайту на нулях и какашкометанию по танчикам и дотам. А я как бы воздушных битв без ожидания и долгого реалистичного климбежа желаю. И как будто игроки стали как боты - я каждый бой минимум 10 фрагов набиваю, а в редких боях, которые затягиваются - 16-18 - разве что встретится в чужой команде такой же любитель покувыркаться или в энергию поиграть, или взвод ушлых ребят, с которыми мы и играем в "свою игру" весь бой, наплевав на цели миссии, потому что в гробу я видел эту наземку и её бомбление и бобрование, настолько же тупой режим с захватом филдов - я, блджад, на шамалётиках полетать пришёл, а не на нулях брюхо чесать.
Что за херня с тундрой?

>> No.650618  
Файл: sp___mitsubishi_zero_fighter_by_antifan_(...).jpg -(498 KB, 1200x720, sp___mitsubishi_zero_fighter_by_antifan_(...).jpg)
498

>>650615

> А я как бы воздушных битв без ожидания и долгого реалистичного климбежа желаю.

Этого многие желали. Но реализовать миссии типа "перехват в небесах Европы, с респавном на высоте" для них слишком сложно. Когда еще там ENF говорил, что нужны аркада (интересные по рельефу карты и респаун в воздухе), но с физикой исторических боев, чтобы игра перестала быть симулятором климба.
К тому же на самолеты всем уже давно пофиг. Почти все новости о танках, а совместные бои почти всю свою жизнь являются не совместными, а в первую очередь именно танковыми, где можно полетать на штурмовике. Ведь таксисты наныли, понимаете нельзя допускать такого, чтобы при проигранном воздухе, не имея прикрытия с воздуха и без ПВО танки на открытом поле как мишени были, несправедливо получается.

Я думаю, что сама концепция дезматчей с разной техникой, ваншотами (где еще и отбирают возможность отыграться, даже в совместных боях, если ты получил ваншот первым), тупыми союзниками, где у тебя одна жизнь и нельзя менять роли по ситуации — ущербна и только все портит. По сути, такой формат почти невозможно по нормальному отбалансировать, даже имея один вид техники, а наша обожаемая тундра делает еще так, что один истребитель = один бобер = один штурмовик = один танк = одна самоходка = одна ПВО = один линкор корабль (и играть надо еще только в определенной последовательности), и при этом она еще хочет в симуляторность и историчность.

>> No.650674  

>>650618

>а совместные бои почти всю свою жизнь являются не совместными, а в первую очередь именно танковыми, где можно полетать на штурмовике.

То-то же немцы так смачно делают насасамс от самолётов Союзничков.
мимо плачет в углу, обнимая Ru 251

>> No.650715  
Файл: shot 2017.03.20 21.20.24.jpg -(447 KB, 1920x1080, shot 2017.03.20 21.20.24.jpg)
447

>>650615
Так, я собираюсь немного позащищать свою любимую Тундрочку, так что, Маревы, будьте готовы применить свою ненависть!!!.

>улиточные корабли - какая-то херня. "Зато не как в картошке".

А как по твоему должны выглядеть хорошие корабли? Как в картошке? Никому еще не удалось сформулировать толковую концепцию геймплея кораблей, Улитка пытается это сделать и у нее пока не получается. Но пытаться это всяко лучше, чем выкатить такое гуано, как сделала картоха

>улиточные танки как были унылой хернёй, так и остались.

Ну знаешь ли, тут на вкус и цвет все товарищи разные. Реалистичные бои - на данный момент лучшая реализация танкового боя среди всех многопользовательских игр по ВМВ. И если тебе они не нравятся, значит тебе просто не нравится играть на танках вообще. И выражать свою неприязнь к технике через хейт какой либо игры - вершина глупости.

>в самолётной ракаде творится какая-то херня: бои стали быстрые и тупые

А разве аркада когда-либо была другой? Народ оскотенел от повторения одного и того же боя, всем уже плевать на результат и победу. И это типичная проблема всех наших современных сессионок. Сам полетаешь месяц-другой и станешь таким же. А то, что Улитка не может в нормальные режими, это знаете ли, спорный вопрос - а кто может? Картошка или мыло-танки? Тут ИМХО проблема не в разработчике, а в игроках, которые тупые как доска и не способны принять какой-либо другой режим, кроме простейшего рандома. Что Улитка, что Картошка, что мыло время от времени пытаются выкатить какое-то отличное от рандома событие, но оно регулярно встречается нежеланием играть и хейтом со стороны игроков. Так что не надо ля-ля, сами виноватые.

>К тому же на самолеты всем уже давно пофиг. Почти все новости о танках

Ах надо же, все только о танках печутся? Посчитай ка, сколько в игре самолетов и сколько танков, сколько режимов чисто авиационных и есть ли хоть один чисто танковый? И если все только о танках думают, то почему новую нацию начали с самолетов?

Ладно, Марио, ты не дуйся на меня за слишком резкие выражения. Просто все вокруг привыкли ныть только "херня-херня" без малейшей способности подумать и сравнить, и это реально бесит. Так что давай, не злись, не нравится Улитка, не играй, а нравится - выкладывай скриншотики с нагибом как я :3

>> No.650816  

Игра очень неплохая, но меня заебало прокачиваться и заебало, что слабым игрокам подкручивают характеристики машин. В симуляторе играть довольно интересно до сих-пор, на рейтинге 5.0 за немцев. Лично я игру бросил ибо заебало ждать по долгу когда найдется мой бой. Играю я танковые симуляторы, рб мне не нравится, я не качал самолеты вовсе. И рб для меня выглядит как, выехал на пантере-д или кв немецком 5.0 и прячся теперь от тандерболтов. Помню была акция, в которой я в рб играл, вынужден был перейти за американцев, у которых топовой техникой был джамбо, я катал на хеллкете. У немцов были тигры,пантеры а и птшки их, никто из немцев не выезжай за пределы респа ибо их всех крабили тандерболты в поле. Очень весело было на одной зимней карте играть, особенно когда в тиме фердинанды и прочая медленная шелупонь, бой проигрыватся просто по захвату, с нашей стороны волнистые поля по которым едешь меньше 10км в час, у врага ис-2 просто доезжают до кругов захвата и захватывают базу. На той же карте, когда в тиме есть достаточно пантер, ситуация следующая, враги захватывают базы и кемпят в лесах все подьезды к точкам, каеф. Короче единственный интересный режим это симулятор, в котором часто хай сетапы, которые играть неинтересно. Бросил игру собсна и не жалею.

>> No.650852  

>>650715

>Реалистичные бои - на данный момент лучшая реализация танкового боя среди всех многопользовательских игр по ВМВ.

Онлайн картофельных канистр с тобой не согласен.

>> No.650868  

>>650852
Прозреваю, что он имел в виду не столько "лучшая", сколько "наиболее приближённая к реальности".

>> No.650881  
Файл: shot 2017.09.03 22.20.51.jpg -(507 KB, 1920x1080, shot 2017.09.03 22.20.51.jpg)
507

>>650852
Ну да, миллионы мух ведь не могут ошибаться. Согласно этой теории, "Сумерки" лучше "Графа Монте-Кристо" просто потому, что они сейчас лучше продаются.
>>650868
Именно это я имел ввиду. Наиболее приближенные к реальности без ущерба геймплею и реиграбельности - мы ведь все-таки об игре-развлекаловке говорим, а не о симуляторе мамкиного танкиста.

>> No.650885  

>>650881

> Наиболее приближенные к реальности

Ну да, подумаешь, экипаж переживает взрыв 88 каморника в танке, подумаешь, каждый патч вводится новая имбазадонат, ебанутая система видимости, с пропаданием танка на ста метрах. Кстати, как там, цистерны все также с воздуха можно разглядеть только с километровой дистанции?
Ах да, любимая забава юдинцевых – придумывать новую фичу, а потом бросать ее недоделанной улиткорыбнадзор передает привет канистрам.

>> No.650886  

>>650885
Укажи где лучше, я сразу побегу туда играть.

>> No.651141  
Файл: shot 2017.07.03 22.17.02.jpg -(693 KB, 1920x1080, shot 2017.07.03 22.17.02.jpg)
693

>>650885
На хеншеле с асами видно километров с 5-6.

>> No.651510  
Файл: shot 2017.09.17 00.16.53.jpg -(576 KB, 1920x1080, shot 2017.09.17 00.16.53.jpg)
576

Господи, как же пошло гнет KPz 70.
Сейчас в песочнице отряды по 5 штук прут вперед и вырезают всю вражескую команду.

>> No.651671  
Файл: shot 2017.09.21 20.22.26.jpg -(497 KB, 1920x1080, shot 2017.09.21 20.22.26.jpg)
497

Ну что ж, Ычан, время летит, и наша любимая Тундрочка внезапно для всех проапдейтилась до 6 ранга. И хотя этот самый апдейт "Новая эра" куда логичней было бы назвать "Войной клонов", сегодняшний пост будет как всегда о лучшей ветке войны. Еще до анонса патча разработчики говорили, что все нации получат минимум по одному танку 6 ранга - и мне было действительно интересно, что же они намутят в этот раз с Японией. И снова Улитка не упала лицом в грязь - Японцы не получили нихрена. Вот так. У всех есть 6 эра, а у нас нет - катались на STB c соснулым кумулем, вот и катайтесь дальше. Зато добавили за 2000 рублей убогую ПТ по типу Фердинанда, но без брони, и заставили карманных Ютуберов на все лады расхваливать ее, хотя даже последнему дауну известно, что самоходки без башни страдают в ВТ, а тем более страдают сарайные самоходки без маневренности и подвижности.

И в качестве бонуса - американцам добавили великолепную шестиствольную установку "Ontos" по типу Type-60 SPRG, но куда более подвижную аки М56, с большим количеством стволов и нормальным боекомплектом. Превосходя Type-60 по абсолютно всем характеристикам, она имеет равный с ней БР - 6.7. Еще один прекрасный показатель, как Улитка следит за балансом своей техники в паралельных ветках.
А вишенькой на торте у нас будет то, что Птуродбилу Type 60 ATM так и не пофиксили баг с командиром, который отвечает за стрельбу ракетами уже наверное полгода как. Убили мехвода - командир заменил его и все - запускать ракеты теперь не получится.
Вот и все новости на сегодня. Качайте японцев, играйте реалистичные бои, наслаждайтесь лучшей игрой. ЭТО ВОЙНА.РФ

>> No.651674  

>>651671

>Япония
>танки

w

>> No.652406  
Файл: dfdsasafcsdaaw.jpg -(157 KB, 1607x902, dfdsasafcsdaaw.jpg)
157

Ычан, можешь ли ты как-то объяснить мне это?

https://youtu.be/BG5vABG-1JM

>> No.652410  

>>652406
AT поле же!

>> No.652875  
Файл: tank-t-64_08.jpg -(22 KB, 500x329, tank-t-64_08.jpg)
22

Говорят, у вас ОБТ ввели?

>> No.652897  

>>652875
А ТО! Т-64, какие-то американо-немецкие проекты, новый Чифтен и еще много чего другого. Обещают еще много, включая и самолетики с самонаводящими ракетами.

>> No.652901  
Файл: .jpg -(264 KB, 1920x1080, .jpg)
264

>>652875
И с 16 числа они даже начнут фармить (профит станет больше расходов), сказочно дорогой ремонт уберут.
Это хорошо. Ездить на условно-современных танках — концентрированное удовольствие: быстрые, скорострельные, няшные.

>> No.666332  

Привет Ычан! Тут недавно у меня с друзьями разгорелся спор по поводу доната в War Thunder, а именно преиумных танков. Есть ли у них преимущества перед обычными, и какой смысл их покупать? Вообще расскажи мне зачем можно вообще донатить в данной игре.

>> No.666343  

>>666332

>Вообще расскажи мне зачем можно вообще донатить в данной игре.

Потому что без доната здесь чудовищно долгая прокачка.

>> No.666345  

>>666332
Хз как ты нарыл этот тред, когда на второй есть новый. Отвечу туды




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]