[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: quake01.jpg -(394 KB, 1920x1200, quake01.jpg)
394 No.541682  

Захотелось вернуть свой 1997 и сыграть в Q2 deathmatch. Пока сижу, вот, играю в singleplayer.

>> No.541683  
Файл: quake02.jpg -(308 KB, 1920x1200, quake02.jpg)
308
>> No.541685  
Файл: quake05.jpg -(94 KB, 1920x1200, quake05.jpg)
94

Оказалось, что KDE-шный gvenview не отображает скриншоты в TGA (по крайней мере мой). Пришлось конвертировать в JPG.

>> No.541687  
Файл: quake00.jpg -(353 KB, 1920x1200, quake00.jpg)
353
>> No.541689  
Файл: quake04.jpg -(453 KB, 1920x1200, quake04.jpg)
453
>> No.541691  
Файл: quake03.jpg -(346 KB, 1920x1200, quake03.jpg)
346

На OpenGL-ном движке играть непривычно, какое-то всё слишком жёлтое. В прошлом играть приходилось на софтовом рендере.

>> No.541717  

http://www.youtube.com/watch?v=ALBKFB28E0M

Мультиплеерные карты во второй кваке говно. А сингл слишком легкий. Но игра все равно вызывает такие же теплые чувства как у тебя, ОП.

>> No.541724  

>>541717

Не знаю, как у вас, а у нас в своё время q2dm был очень популярен. Как раз в сингл мне тогда играть было не интересно — сейчас за двадцать минут получилось дойти дальше, чем тогда.

>> No.541747  
Файл: 5acb3f022125eca0711f5a0a882dc9e8.jpg -(82 KB, 1000x675, 5acb3f022125eca0711f5a0a882dc9e8.jpg)
82

Застримь, застримь!

video.eientei.org

И оба мишенпака тоже

>> No.541791  

>>541747

> video.eientei.org

Что это такое? OBS с этим работать будет?

>> No.541802  
Файл: c98b5c425774ca70bd0309d59aced2fb.jpg -(114 KB, 1090x800, c98b5c425774ca70bd0309d59aced2fb.jpg)
114

>>541791
Да, будет.

http://video.eientei.org/howto

>> No.541990  

Марио, как ты думаешь, действительно ли minigun лучшая пушка в Кваке? Та же рельса не всегда ваншотит, с ракетницей против прыгучих не выступишь, а hyperblaster весьма специфичен? Все таки большой урон в секунду, эффект деморализации, повышенная эффективность против больших групп и легкость в обращении. Когда сервера с q2dm1 были еще полны, возлюбил я миниган, и всегда пас ту лесенку, под которой он спавнился.

>> No.542057  

>>541990

По-моему, довольно бесполезная пукавка. Да и сомнительно, что даже два выстрела из минигана равны одному из супергана.

>> No.542085  

>>542057
Нашел что сравнивать. Supershotgun же только в упор годен. На средней дистанции shotgun и то лучше будет. Однако отлично подходит против внезапно выбегающих уродов. А миниган более универсален. Да и yzi за счет того же эффекта красного экрана годна.

>> No.637577  

>>541682
Ох, добра тебе. Вспомнил, аж переиграть захотелось. А какой там охуенный саундтрек (который многие не слышали, поскольку пиратки вырезали его)

>> No.637705  

>>541990

>С ракетницей против прыгучих не выступишь.

Wrong.
Пока ты новичок - это да, справедливо.
Но когда ты повышаешь скилл, ситуация разворачивается на 180 градусов.
Пока игрок в прыжке, он не может резко изменить направление движения без телепорта, а подбрасывание ракетой - замечательный способ не дать быстро свалить.
Есть и контра этому эффекту - скиинг, грейзинг, RAD (rocket assisted dash), когда ты осёдлываешь взрывную волну для РЕЗКОГО рывка вперёд или с линии огня, но по мере роста скилла и эти техники теряют в пользе.
В найменьшей степени ты уязвим именно когда стоишь на земле на достаточно крупной площадке НЕМНОГО возвышающейся над противником, т.к. промахи гарантированно уходят в молоко и ты можешь легко бросками ломать прицел.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]