[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: tpp_bg.jpg -(241 KB, 1400x650, tpp_bg.jpg)
241 No.542987  

http://www.konami.jp/mgs5/index.html

FAQ: http://pastebin.com/efhf9rVp
Steam: http://store.steampowered.com/app/287700/
PS4: https://www.playstation.com/en-us/games/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ps4/

>> No.542988  

Послушаем пока: http://www.youtube.com/watch?v=PXkgn3QUA2w

>> No.543016  
Файл: 1438237716088.png -(150 KB, 440x516, 1438237716088.png)
150

VENOM SNAKE НА САМОМ ДЕЛЕ МЕДИК ИЗ GROUND ZEROES!
Приятной игры, няши.

>> No.543017  

>>543016
Я не знаю кто эти люди.

>> No.543020  
Файл: 1440759490351.png -(158 KB, 443x561, 1440759490351.png)
158

Когда выложат на торрентах позовёте.

>> No.543021  

>>543020
Уже выложили. Или ты про кряк?

>> No.543023  

>>543021
Конечно про кряк.

>> No.543028  

>>543017
Я тоже и в другие мгс не играл.
>>543016
Твой спойлер потерпел неудачу!

>> No.543039  
Файл: 20150901_194129.jpg -(1193 KB, 4128x2322, 20150901_194129.jpg)
1193

А у нас ещё только через четыре часа

>> No.543041  

>>543039
Это обычный монитор и пс4? Или просто мелкий телевизор?

>> No.543042  

>>543041
32" телевизор и пс4. На телик больше места (и денег) нет же

>> No.543117  
Файл: tumblr_inline_ngsos9JKWk1rignkd.gif -(938 KB, 400x225, tumblr_inline_ngsos9JKWk1rignkd.gif)
938

Прошел пролог.
В GZ не играл, к управлению на кб+м не привык. Персонаж любит прилипать к стенам и довольно странно ползает в том плане, что ему порой совершенно невозможно задать нужное направление.
В остальном нормально.

>> No.543146  

>>543117
Прошёл пролог утром, ну пролог как пролог. Побегал 5 минут в афганистане, но там все фишки открываются как я понимаю после получения базы. Попробую ещё сегодня вечером.

>> No.543401  

DON'T DIE ON ME, THREAD.

Выполнил пару миссий в Афгане после спасения Миллера.
Короче, пока впечатления двойственные. Вступление - крутое. Всякие эти ракурсы и операторская работа Кодзимы - отлично. Количество всяких деталей, кассет с музыкой, диалогов опять же на кассетах и прочего - дохрена, даже не разобрался пока со всем.
А вот геймплей - типичный Юбисофт. Захватывай блокпосты @ получай бонусы. Да еще и в декорациях унылой пустыни. Хотя чисто по миссиям я понимаю, что это все еще вступление продолжается, потому что в игру добавляются какие-то базовые фишки для той же базы. Но это вступление уже затянулось.

А еще меня бесит залипающее управление на клавиатуре. Иногда персонаж почему-то начинает двигаться сам по себе, хотя ты кнопку не держишь. И разворачивается порой тоже странно - хоть вперед жми, хоть назад, а все равно ползет в одну сторону. Странная хрень.

>> No.543415  

Как получать нормальные ранги за мисии, не сидя безвылазно в кустах? Стоит мне хоть чуточку пострелять - повышается уровень тревоги, а чуть что - включают боевую, снимающую почти все очки. Вот есть оружия гранатомёты там и прочее, я не представляю как ими надо стрелять, чтобы не поднять шум и тревогу! Есть же всякие звания за приверженцев оружия, но как тогда получить достаточно очков за них?
Стреляю, вырезаю всех на аутпосте до того, как они вызывают тревогу - находиться труп в сортире или на башне( это лол, его оттуда никак не скинуть), и всё, тревога. Какой-то чёрт очнулся некстати, и вот они уже бегают как угорелые.
Я хочу пиу-пиу и А ранк!

>> No.543417  

>>543415

>Я хочу пиу-пиу и А ранк!

каловдути не наигрался?

>> No.543420  

>>543417
А играю я значит за лютого пацифиста не пенсии?

>> No.543421  

И лучше скажи еще вот что, явно есть вызов боевого вертолёта ( но ранг выше А не взять), но при стрельбе с него враг практически гарантированно поднимет тревогу, что снимет почти все очки. В чём прикол, зачем тогда весь этот обширный громкий арсенал?

>> No.543426  

>>543415
Боевую тревогу делают только если тебя замечают. Можно обстреливать из гранотомёта из кустов на самом деле.

>> No.543427  

>>543426
Ну не знаю, я снайпером издали двоих снял и... КП, У НАС СНАЙПЕР! БОЕВАЯ ТРЕВОГА ВСЕМ ПОСТАМ!

>> No.543428  

>>543427
Нужно менять позиции между выстрелами.

Но все равно требуется собирать персонал для базы, много его, так что убивать противников не выгодно.

>> No.543990  

Что-то эта внезапно подкравшаяся концовка делает меня грустить. Я уже ожидал было третью главу, а игра и кончилась. Ликвид на пару с Психомантисом угнал Сахелантропуса и пробирку с паразитами? And not a single fuck was given that day. Пускай валят. С Волгиным тоже как-то и не раскрыли. Появился три раза за всю игру, а после осел тушкой на базе.

>> No.544004  
Файл: f50081f83caa86947881e6661c55271b.jpg -(1093 KB, 1550x3040, f50081f83caa86947881e6661c55271b.jpg)
1093

https://imgur.com/a/TcS6c
Fuck you konami, fuck you.

>> No.544021  

>>544004
Что такое? Я вот только собираюсь поиграть, включил плойку и загружаю длс и обновления к игре.

>> No.544089  

>>544021
Из игры вырезали одну из развязок.

>> No.544098  

>>544004
Потом длс за 39.99 в сизон пассе выпустят, чо ты.

>> No.544201  

А что закинули себе в плеер в качестве музыки? Я вот уже второй час сижу, перебираю свою фонотеку в поисках подходящей для игры мелодии

>> No.544211  
  1. Будет ДЛС с третьей главой, уже обещано Конами.
  2. Игру будут стараться превратить в японский мультиплеерный КоД.
  3. В игре , если не считать отряды Черепов, все один нормальный боссфайт.
  4. Сложность миссий сильно зависит от статов солдат противника, Солдаты Е рейтинга слепы и тупы, Солдаты, начиная с А+ в полной броне ваншотают с дрободана, ходят только по трое и палят за 70 метров в темноте.
  5. Все товарищи - суть, легализованные читы, как и поддержка боеприпасами с воздуха и вертолётные артобстрелы.

Старый добрый МГС про проникновение весь убран в мисси после 30й, там по хардкору придётся ползать только с тем, что взял на задание, а в некоторые миссиях вообще без оружия.
Пишу после 100 часов в игре, могу пояснить за некоторые аспекты по хардкору.

>> No.544217  

Как грохнуть квает? Транквилизаторы отнимают ей совсем ничего выносливости. И после каждого выстрела в нее она сбегает. Этак я за ней час буду ползать.

>> No.544218  

>>544217

Так и грохать.
Не терять её из вида помогает ПНВ и собакен, не подходи слишком близко -она упрыгает на другой конец карты, если с транков тяжело валить -попробуй смг с резиновыми пулями, модель Riot что-то там, очень неплохо заходит.
Как вариант - станящие гранаты+CQC, либо винтовка с транквилизатором, если есть развитие чтобы это всё сделать.
Бой сам по себе не быстрый, побегать за ней придётся.

>> No.544219  

>>544218

> винтовка с транквилизатором

Тоесть можно чуток подкачаться и нашпинговать ее снотворным не сходя с места?

>> No.544222  

>>544217
Наипростейший способ (и наитупейший) поймать Квает живьем - это скидывать ей на голову ящики с припасами. Двух ящиков вполне хватает, главное, пока они летят, иногда выглядывать из укрытия, дабы Квает не заскучала и не ускакала на новое место

>> No.544223  

>>544219

Можно, только не особо нужно, я с Риота загасил её минут за 10, побегать пришлось, но прибор ночного виденья выручает, плюс она напевает постоянно на индейский манер, если даже в пнв её не видно, то довольно громко слышно.
Ну и птицы срываются с тех мест, куда она прибегает.
Плюс, если затянуть дуэль, то она дважды в сутки будет спрыгивать в лакуну водопада, и там заряжаться энергией воды и солнца, в этот момент она совсем беззащитна, можно гасить изо всех сил.

>> No.544226  

>>544211
У меня сейчас эпизод 10: "Ангел со сломанными крыльями", где нужно спасти пленного моджахеда, а в качестве побочного задания - спасти еще пленников.
И я сейчас в панике - главную цель, чуть ли не сразу увозят в конвое, состоящем из джипа и БТР, и если этот конвой тормознуть (оглушить водителей УАЗа или взорвать БТР) поднимают тревогу и убивают всех пленников... СПАСАЙ

>> No.544234  

>>544226
БЫСТРО бежишь спасать тех остальных, лучше с собакой, а потом инфильтрируешь базу куда увезли, спасаешь, ЕЩЕ двух, а потом выносишь цель к вертолету. И да, базу почти всю придеться усыпить.

>> No.544236  

>>544226
Спасаю.
Не бойся тревоги и не бойся недовыполнить некоторых побочных заданий в сюжетных миссиях, всё это можно перепройти на рейтинги S советую проходить залпом сюжет, как минимум до 24 миссии, а лучше сразу до окончания первого "сезона", то есть до 33й миссии, и не отвлекаться на побочки, их всегда можно будет пройти потом, но само продвижение по сюжету заставляет игру ставить тебе во все миссии более квалифицированных солдат.
Также категорически не советую воровать фултонами технику и миномёты с пулемётами, ГП за это дерут по-конски, а для новичка это нахер не нужно, гораздо полезнее воровать солдат с хорошими скиллами и покупать себе разработку новых пушек.

>> No.544250  

>>544226
У меня они встали на первом блокпосту. То ли я быстро спас из дворца двоих то ли глюк какой то. Но пока они стояли я подошел и вынул тихо его из машины.

>> No.544251  

>>544236

>Также категорически не советую воровать фултонами технику и миномёты с пулемётами

За технику не скажу. Но продажа пулеметов/минометов идет в плюс на пару тысяч.

>> No.544252  

>>544250
Во дворце трое

>> No.544253  

>>544251
Кстати, нужно ли держать минометы/пулеметы в запасе? Чтобы на базе стояли.

>> No.544254  
Файл: FIGURE-010930.jpg -(59 KB, 600x600, FIGURE-010930.jpg)
59

>>544226

>У меня сейчас эпизод 10: "Ангел со сломанными крыльями", где нужно спасти пленного моджахеда, а в качестве побочного задания - спасти еще пленников.
>И я сейчас в панике - главную цель, чуть ли не сразу увозят в конвое, состоящем из джипа и БТР, и если этот конвой тормознуть (оглушить водителей УАЗа или взорвать БТР) поднимают тревогу и убивают всех пленников... СПАСАЙ

Перестрелял там всех винтовкой с транквилизатором, бмп взорвал. Никто не уехал, все пленники живы, солдатиков катапультировал на базу или добил.
Винтовка эта громкая, так что все сразу все слышат, но тебя не увидят, если издали стрелять.

>> No.544262  

>>544253
Предположу что нужно. Но зачем? Онлайна же пока нет и на твою базу вторгнутся не могут.

>> No.544266  

После 30 миссии, нормальные задания заканчиваются, и начинаются усложнённые версии ? А сюжет развивается вообще после этого ?

>> No.544267  

>>544254

>солдатиков катапультировал на базу

Получается вся ЧВК наша состоит из бывших бойцов советской армии и парочки моджахедов? Рекрутов мы же только с фултонов получаем.

>> No.544271  

>>544262

Онлайн есть и вторгнуться могут, после постройки ФОБ, ко мне уже три раза вторгались.
Стационарная техника слабо помогает, нужны солдаты позлее, желательно А++ ранга и в касках, лучше если с забралом.
Ещё хороши камеры слежения и БПЛА.

>> No.544272  

>>544253

Когда твоя база отбивается в твоё отсутствие, статистика отображает наличие зенитных вышек, про миномёты и пулемёты ничего сказать не могу, как-то не обратил внимание.

>> No.544274  

>>544267

Есть ещё "внешние миссии" по рекрутированию, дадут их делать, когда Миллер создаст боевой отряд, иконка скрещенные мечи.
Альзо, в игре чётко поясняют, что Биг Босс икона в военном мире, просто никто его не знает в лицо, поэтому все зафултоненные солдаты, узнав к кому они попали, соглашаются работать на игрока.

>> No.544277  

>>544266

Там остаются жёлтые сюжетные задания, как и было до этого, просто в столбце сюжетных заданий появляются не только жёлтые, но и белые задания с припиской "экстрим" или "автономность" или "бесшумное проникновение".
Каждая даёт свой набор гандикапов, в одном случае нельзя поднимать тревогу, в другом получать посылки с базы, в третьем ты вообще без оружия, в четвёртом всё это сразу.
В какой-то момент игру становится нельзя пройти, не заработав определённый рейтинг твоей мамобазы, отсюда весь этот вой про гринд.

>> No.544292  
Файл: 2145452-paz_main_1280x1024.jpg -(632 KB, 1280x1024, 2145452-paz_main_1280x1024.jpg)
632

>>544267

>Получается вся ЧВК наша состоит из бывших бойцов советской армии и парочки моджахедов? Рекрутов мы же только с фултонов получаем.

Не только. Смотри внимательнее на таблицу после миссий с новыми солдатами. Среди них есть как захваченные, так и простые рекруты.

Ну и да, внешние миссии позволяют отправлять команды без твоего участия на вербовку или там уничтожение объектов.

Алсо, я понимаю, что среди нас есть скорострелы, которые уже далеко прошли игру.
Но давайте этот контент хотя бы на первое время прятать под спойлер или не писать спойлеры вообще.

>> No.544298  

>>544217
Со старта обошёл её позицию и залез на арку, где она и сидела, оттуда расстрелял из первой же купленной снайперки. Побитую, но живую, можно добить либо забрать домой.

>> No.544302  

>>544298
Как?! Она же видит сквозь стены и все время поворачивается за тобой. К ней невозможно зайти в спину. И у меня при подходе к арке по скрипту начинается пылевая буря во время которой она сбегает.

>> No.544306  
Файл: d296dbd27f0a6c88abb0b9b33a6be265.jpg -(400 KB, 956x932, d296dbd27f0a6c88abb0b9b33a6be265.jpg)
400

>>544302
Этто, не совсем правильно выразился. Да, она убегает, но арка довольно хороша в качестве снайперской позиции, на ней сидел и выцеливал её.
Дуэль с ней показалась очень простой по сравнению со старым дедом Эндом.

>> No.544313  

Прочитал в одном из лоадинг-скринов что напарников можно как-то отправлять на задания самих.
Как это сделать? Всё перерыл, найти не могу.

>> No.544314  

>>544313
Проходи игру дальше, там все пояснят по ходу дела.

>> No.544345  
>Это чувство, когда харкач утонул, а КРАКЕН так и не ВСПЛЫЛ.
>> No.544348  

нахуя тебе кракен, если игра стоит копейки

>> No.544352  

>>543427
ИРЛ за пару вспышек в одном месте в тебя бы уже полетели гранаты, пули из крупнокалиберного, и возможно даже зенитки.
Если ты не снайперишь с полутора километров и выше, меняй позиции.
Фар Край (3 и 4, но лучше в 4) тебе это может подробно объяснить, если ты уничтожаешь блокпосты без обнаружения ради доп. опыта. Ну или Sniper Elite, если по хардкору.

>> No.544375  
Файл: winner.jpg -(13 KB, 300x217, winner.jpg)
13

Нет катсцен, нет сюжета, нет интересных персонажей, нет битв с боссами как и самих боссов, миссии чуть более чем полностью состоят из унылейших повторяющихся заданий в духе зафултонь @ зафултонь. А что есть, спросите вы? Есть абсолютно ненужная и бессвязная с основной вселенной MGS игра. Даже PW был хоть как-то в кассу, там был настоящий Биг Босс и продолжение рефлексии по поводу Босс. В FP всё происходящие оказывается "маневр", что бы отвести удар от настоящего Биг Босса, который на байке уехал в закат строить настоящий Outer Heaven. А по Афганистану и Африке бегает его двойник, медик из GZ. Он доблестно сражается со Skullface, строит новую Mother Base, Оцелот и Каз всячески ему в этом помогают, прекрасно зная что это лже Биг Босс. Главная интрига игры "words that kill" оказались обычными паразитами. Местами было ощущение, что я играю не в номерную часть MGS, а какой-то спиноф из бесконечного biohazard.

>> No.544384  

>>544375
Время идет - люди меняются.
Боссы в оригинальном митол гире были только потому что тогда все игры были такими - прошел уровень, убей босса (бросай гранаты в танк).
Вот где же ты был когда вышел Rising? Вон тебе, босс батлы и пафос.

Конами подумали и доставили - Devil May Cry и Splinter Cell.

>> No.544390  

>>544384
В MGS боссы были частью сюжета, персонажи с мотивацией и прописанной историей, даже beauty and the beast которые лишь копии предыдущих боссов серии, были интересны. Да в PW боссов заменили на танки с вертолетами, но были и разные метал гиры которые пели аки вокалоиды. Тут же имеем одну единственную схватку с cахелантропом и пару стычек с skull squad. Да и черт с ними, это не самая главная проблема и беда FP. Это нудная, недоделанная, пустая игра. Напоминает бесконечные унылые опенворлд игры от юбисофт с добавлением farmville. Еще и 95% сюжета распихали по кассетам.

>> No.544395  
Файл: maxresdefault.jpg -(79 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
79

Ну почему Диди такой непослушный? Говорят ему "сиди тут!" он посидит секунд с 10 и снова за мной бегает. Надеюсь, это баг, а не фича... Или нужно еще больше романсить отношения с собакеном

>> No.544396  

>>543016
На самом деле, Веном Снейк - это олицетворение игрока.

Прошла неделя, нищенки все еще без игры.

>> No.544399  

Ба, да у вас тут материться нельзя. Ну и болото, скажу я вам. А еще кое-какой сайт мочой попрекают.

Игра хороша. Любители геймплея и стелса получили свое, любители кинца и фанаты серии, они же калоеды с дурновкусием, негодуют. Давненько таких страстей не видел.
Особенно нравится, как пригорает от медика.

>> No.544401  

Тяжелую пехоту чем-либо кроме РПГ можно уничтожить?

>> No.544402  

>>544401
Зарэзать проще всего.

>> No.544403  

>>544401
Сябакой.

>> No.544404  

>>544375

Привет паста, эта часть не спинофф, момент, когда ты не стреляешь в черепа и Каз твоей рукой осуществляет месть - лучший в играх за последние лет 7, не меньше.

>> No.544405  

>>544401

Ракетная рука, CQC, дымовая и оглушающая гранаты, оружие с высокой проникающей способностью, тяжёлая ракетница, тяжёлый гранатомёт.

>> No.544406  
Файл: tumblr_mieucymo5Q1s5uhr8o2_500.png -(128 KB, 500x282, tumblr_mieucymo5Q1s5uhr8o2_500.png)
128

>>544404
Nah. Полная пустого пафоса сцена. Вот когда Quiet направляет в бурю вертолет и переходит на английский, был действительно сильный эмоциональный момент.

>> No.544411  
Файл: 2015-07-13_00004.jpg -(152 KB, 1440x900, 2015-07-13_00004.jpg)
152

>>544406
Какой омерзительный пафос в худших традициях фильмов девяностых.

>> No.544458  

В миссии с переводчиком с африканского можно спасти заложников опционально. Когда я подошел к заложнику, сидевшему где-то в болоте, то вышел из зоны миссии и она закончилась, лол.

>> No.544461  

>>544458
Если не спускаться на вертолете, а на земле взять это задание, то один из заложников сидит прямо через дорогу... Чертовы негры раскидывают своих заложников как хотят

>> No.544474  

а кто будет дружить мамами базами и нападать друг на друга, м? На ПК, если что

>> No.544487  

Из чего там делают глушители в этой игре? Из ваты? Я все понимаю, но такие-то условности невероятно раздражают.

>> No.544501  
Файл: Phantom-of-the-Opera-banner1.jpg -(57 KB, 640x360, Phantom-of-the-Opera-banner1.jpg)
57

>>544375
>>544390

>FP

Что за игра и где вы в неё играете? Кодзима тайно выпустил ещё одну часть металгира?

>> No.544502  

>>544487
В среднем, ресурс пистолетного глушителя ≈200 выстрелов, у винтовочного/автоматного поменьше. Тут как с фонариками и спринтом в играх.

>> No.544506  

>>544502
А вот спринт и фонарик у них, похоже, бесконечные. По крайней мере, я не заметила никаких детекторов. Зато с глушителями просто беда, дефолтный автомат обойму отстрелить не успевает, а этот глушитель разрывает в клочья. После Splinter Cell я категорически недовольна.

>> No.544507  

>>544487

ИРЛ глушители тоже крайне недолговечны, не говоря о том, что ИРЛ глушитель превращает очень громкий выстрел в просто громкий выстрел, а чтобы получился сухой щелчок - требуется стрелять мелкокалиберными патронами с уменьшеным количеством пороха и обязательно из гладкоствольного ствола.

>> No.544508  

Кто был Измаилом? Кодзима?

>> No.544509  

>>544508
Скорее всего это просто глюки ББ.

>> No.544514  

>>544507
Я всегда подозревала, что в кино и играх это все недостоверно. Звуковой барьер-то никуда не девается при выстреле.

>> No.544517  

>>544508
Измаилом был настоящий Биг Босс, половина того, что видит ГГ в игре -его глюки от осколка во лбу.
Про глушители хотел бы добавить, что дальше есть возможность разрабатывать гораздо более долговечные глушители (вместе с пушками), а когда спасёте легендарного оружейника (есть такая сайдмиссия), то сможете кустомизировать ствол, устанавливая долговечные глушители на почти любое оружие.

>> No.544519  

>>544517

>половина того, что видит ГГ в игре -его глюки от осколка во лбу.

И что конкретно там глюки? По трейлеру предполагалось что глюками может быть Skullface и Волгин хотя он мог быть наваждением мальчика похожего на Психомантиса. Но все они оказались вполне реальными и осязаемыми. Объяснение почему Волгин восстал из мертвых двадцать лет спустя, просто грёбаный стыд.

>> No.544523  

>>544519
Глюки - [spoiler]Паз и Волгин например, то, что герои на кассетах комментируют Волгина или Паз - либо делают это обезличенно, не имея ввиду. что они прямо сейчас общаются с ГГ, либо тоже являются результатом глюков ГГ, так как он сам находится под жёстким влияниме Оцелота-медиума, т.е. на него действует сверхспособность общаться с мёртвыми, которую Оцелот унаследовал от своего бати Сорроу.[/spoiler]
Собственно. то, что ГГ себя считает Большим Боссом и даже имеет личность ББ - результат паранормального воздействия Оцелота.%

>> No.544545  
Файл: 1395802274_bt-vp9-silenced-pistol.jpg -(215 KB, 1262x840, 1395802274_bt-vp9-silenced-pistol.jpg)
215

>>544506
А там нельзя разве несколько глушителей носить, как в прошлых мгс?

>>544514

> Звуковой барьер

Для этого используются специальные дозвуковые боеприпасы. При их использовании (вместе с глушителем) звук выстрела глушится примерно до хруста ломаемого карандаша, или сухой ветки. Ну и работу механизма самого оружия заглушить достаточно сложно. Так что, да, полная бесшумность — миф.

>> No.544547  

https://www.youtube.com/watch?v=sDf275NSgJc

>> No.544553  

>>544545

Можно, но запасные нужно находить во вражеском стане, лично у меня взять с собой при высадке несколько штук не получалось.

>> No.544562  

>>544553
Их, вроде, доставить могут с воздуха.

>> No.544563  

>>544562
По идее РР является развитием идеи писволкера, так что, там всё должно доставляться с воздуха.

>> No.544568  

>>544523

>Паз и Волгин например, то, что герои на кассетах комментируют Волгина или Паз - либо делают это обезличенно, не имея ввиду. что они прямо сейчас общаются с ГГ

Ваш аргумент ивалид. Волгина прекрасно видели солдаты XOF на Кипре.

>> No.544574  

>>544568

Это был Психомантис, насылающего видения.
Если бы Волгин был настоящим, он бы не ходил в своём побитом костюме из трёшке через 20 лет после того, как обгорел до костей.
И ещё, когда соберёшь для "Паз" 10 фоток слетай к клетке Волгина, посмотри, что там лежит на самом деле.

>> No.544591  
Файл: FIGURE-009649.jpg -(55 KB, 600x600, FIGURE-009649.jpg)
55

Приходится в полглаза смотреть на этот тред, чтобы спойлеров не нажраться.

У меня дилемма - хочу играть с няшечкой Квает или песиком, но кто-то очень умный додумался впихнуть лошадь в напарники, а не в транспорт, поэтому перемещаться по местности на своих двоих как-то утомительно.
Что делать, как быть? Доезжать на лошадке до нужного места, затем вызывать другого напарника, а потом снова на своих двоих пилить до вертолета?
Транспорт есть, но на каком-нибудь джипе, мягко говоря, не очень удобно кататься, ибо даже блокпосты не объедешь.

>> No.544592  

>>544591
Выбор. Сделай выбор.

>> No.544603  

>>544592
Какой выбор? Без лошади объективно неудобно перемещаться, что исключает использование других напарников. Плохо зделоли, тупо!

>> No.544604  

>>544591
Находи инвойсы, премещайся коробкой. Или катайся на кузове уралов.

>> No.544621  

>>544603

Прокачай себе д-волкера, с модуле ИИ он работает как все три напарника разом.
И кататься можно, и врагов помечать и ликвидировать, и даже без твоего участия.

>> No.544632  
Файл: image.jpg -(89 KB, 562x660, image.jpg)
89

>>544621
Но у бездушной машины нет вайфу потенциала мычуньи или братства с доге.

>> No.544649  

>>544574

>посмотри, что там лежит на самом деле

А что там? Фотки все собрал, её дневники все отслушал, в клетке всё так же лежит обугленный полковник.

>> No.544657  

>>544632
Хмммм-хмммммммм-хмммммммммммммммммммммм

>> No.544660  

>>544632
Воспринимай её как тачикому.
http://www.youtube.com/watch?v=fDtLpCzKqkQ

>> No.544697  
Файл: 1437939936260.jpg -(123 KB, 781x719, 1437939936260.jpg)
123
>Ух какие сочные солдатики с хорошими статами

Спасибо, Кодзима, теперь я научился ценить биоматериал по их параметрам.

>> No.544726  
Файл: 1vko3Xa.png -(168 KB, 400x480, 1vko3Xa.png)
168

>>544591

>с няшечкой Квает

Мда.

>> No.544820  

Игра выдавала стабильные 60 фпс на максималочках до тех пор, пока я не решил сесть в танк и пострелять. Тут-то кинематографические 20 фпс и дали о себе знать.

>> No.544830  
Файл: AI_Boss.jpg -(88 KB, 802x564, AI_Boss.jpg)
88

>>544660

> Воспринимай её как тачикому.

Это было бы возможно, если бы она пела голосом Мику, как кое-кто в серии.

>> No.544990  
Файл: 2015-09-01_00001.jpg -(197 KB, 1920x1080, 2015-09-01_00001.jpg)
197

Два вопроса интересует:

  1. появится ли возможность закупать ресурсы, а не только продавать?
  2. Когда именно открывается Экстрим-сложность?
>> No.545217  

>>544990

  1. добывать
  2. после 31 маин оп пойдут повторы некоторых предыдущих миссий с рахными условиями типа экстрим сложность.
>> No.547067  

Бамп.

Тред не читал, ибо не желал спойлеров.
Но так как игра уже фактически пройдена полностью (50 миссий), то можно бампать.

>> No.547170  
Файл: 1442504472181.jpg -(99 KB, 960x640, 1442504472181.jpg)
99

6 октября для всех кроме пэка:
http://www.youtube.com/watch?v=20aMKCGVVMo

>> No.547200  

>>547170
На ПК уже читеры орудуют в FOB мультиплеере, так что, возможно, задержка связана с пониманием этой проблемы и созданием какой-нибудь меры противодействия, типа стим-гарда или еще чего.

>> No.548940  
Файл: Безымянный.png -(12 KB, 666x156, Безымянный.png)
12

<
Вордфильтр...

>> No.548941  

>>548940
Очевидный Parash.

На твоей базе появляются пулеметы. Хотя, может они там всегда были. Я не знаю.
На внешних миссиях ты не можешь участвовать, только отправлять отряды солдатиков выполнять их. Сетевые внешние миссии никогда не делай, они в сто раз дольше и дают за них ерундовое количество денег и ресурсов. Это для тех, кто поставил раз и через неделю зашел снова в игру. Если ты играешь каждый день, то это просто пустая трата времени.

>> No.548943  

С этими ресурсами ничего страшного не будет если проходить не полностью в стелсе? Играл только в первую и третью части.

>> No.548989  

>>548941
Время тикает внутриигровое. Таймеры не закончатся, пока ты вне игры.

>> No.549024  

>>548989
В сетевых миссиях часы идут в фоне, быть в игре не нужно, же.

>> No.549437  

10/10 господи 10/10.
Столько возможностей приёмов и гаджетов, и почти всем есть применение.
Можно наверное с одной двустволкой и стан/дымовыми гранатами игру пройти, и это будет вполне достойная тактика. Или с водяным пистолетом в качестве второстепенного оружия, и он в некоторых аспектах может быть даже лучше пистолета с транквилизатором( бесконечный и бесконечно бесшумный, бесшумно вырубает электронику)

>> No.549467  

>>549437
Вот только дело в том, что все противники не представляют никакой сложности для прохождения.
В игре почему-то нет даже собак, которые могли бы унюхать Снейка. Да и противники довольно слепые.

Я игру уже прошел, все миссии на S, да можно повеселиться, но челленжа особого нет.

Только в фобах, но они быстро надоедают.

>> No.549482  

>>549467
Ну хрен знает. ты наверное слишком крут. у меня обычно a/b ранг, изредка s бывает что некоторые миссии раза 3-4 переигрываю, пока верную тактику не подберу. Ну и читерить конечно можно законно. В том месте где черепа охраняют грузовик например, я их просто обоймами к себе подманил, обошёл, спёр грузовик и уехал на лошади в закат. а где надо от мехи бежать, меха чего-то затупила и пошла искать меня в другую сторону, после того как я скрылся за холмом и выбежал у неё за спиной.

>> No.549509  

Проблема этой игры в читерных напарниках. С Квает или роботом-убийцей можно забить на весь стелс и просто всех выкашивать или усыплять@похищать.

>> No.549517  

>>549482
А везде ли ты получил 100к очков за no traces? Это когда нельзя никого вырубать и даже отвлекать. Чтобы не оставить, как и следует из названия, никаких следов.

>> No.549613  

>>549509
Мне квает вообще не понравилась. Для молчуньи она издает слишком много звуков, постоянно что-то напевает и больно шумно телепортируется. Её можно как-то заткнуть?

>> No.550133  

Помогите летчику. Играл в Ground Zeroes. Когда Чико вытаскивал из тюрячки у него были наушники подключенные к его груди. Это зачем?
По сюжеты TPP наушники использовались для обучения паразитов языку. их в рассеченную глотку засовывали. Там похожая ситуация?

>> No.550154  

>>550133
Ну, очевидно, да.

>> No.550155  
Файл: 287700_2015-09-17_00001.png -(1384 KB, 1920x1200, 287700_2015-09-17_00001.png)
1384

>>549613

>Мне квает вообще не понравилась. Для молчуньи она издает слишком много звуков, постоянно что-то напевает и больно шумно телепортируется. Её можно как-то заткнуть?

Сдается мне, вы просто не умеете играть с Квает.
Проходил миссии на S, давая ей возможность выкашивать целую базу врагов. Аэропорт с Хьюи, например.
В экстрим археях вообще лег на пузо в ангаре и подождал, пока она сама всех убьет.

>> No.550160  

>>550155
В том и проблема, с ней и делать ничего не надо, сама всех убьет, только приказы отдавай. Хочешь пройти нелетально - дать ей винтовку с транквилизатором. Пресс икс ту вин в чистом виде.

>> No.550170  
Файл: 1311226342733.png -(725 KB, 1000x1133, 1311226342733.png)
725

>>550160
Что имеем, тому и рады.
Искусственные ограничения для усложнения процесса игры каждый сам для себя может придумать.

>> No.550350  

>>550155
Да мне не так важно убивает она или нет, для персонажа по имени квает она слишком шумная. Она разжражает меня своим мычанием мелодий себе под нос.

>> No.550891  
Файл: Clipboard Image (203).png -(232 KB, 981x735, Clipboard Image (203).png)
232

Кто уже MGO заценил?

>> No.550893  

>>550891

>PS4
>> No.550899  

>>549613
Убить надо было, пока был шанс.

>> No.550900  
Файл: 1383851548184.jpg -(28 KB, 544x408, 1383851548184.jpg)
28

>>550891
Вчера пытался посмотреть, что он из себя представляет, но матч ни разу не нашёлся.

>> No.553638  
Файл: BqkuFQsIYAAg2hH.jpg -(96 KB, 500x713, BqkuFQsIYAAg2hH.jpg)
96

Последнее крупное обновление было очень хорошим. Добавили оружия 6-7 уровня. А самое главное нелетальный дробовик 7 уровня, на который можно присобачить глушитель. Урон позволяет ваншотить любого, хоть в пятку, с ~20 метров. Глушителя 2-го уровня хватает на ~30 выстрелов, что достаточно. Теперь на ПБ из проблем остались только снайперы, имеющие обзор более 15-30 метров нежели остальные, и обороняющиеся.
И тут есть пару вопросов к FOBовцам.

  • Что бы сп#$% нюк, нужно его с начало самому сделать? Т.к. его владельцы только в рейтинге проскакивали.
  • Цели для ответного удара, ничего не укравшие и не проникающие если верить карте обороны, это ливеры? При фэйле проникновения можно AltF4-ца что бы не потерять сотрудника, но насчет открытия портала возмездия неясно.
>> No.554037  

Маривы подскажите, как эвакуировать черепов? В интернете пишут что их можно просто убить и зафултонить, но у меня так не выходит. Фултон показывает 0% идет анимация прикрепления и ничего не происходит(пробовал в миссии металлические археи).

>> No.554038  

>>554037
Их нельзя эвакуировать до определенного момента.

>> No.555049  

Сам себе отвечу.

>• Что бы сп#$% нюк, нужно его с начало самому сделать? Т.к. его владельцы только в рейтинге проскакивали.

Не имея ядерного оружия его можно украсть. За 55 успешных проникновений ядерное оружие было только у одного. Возможно выше по шп.рейтингу их будет больше. А возможно ядерное оружие тут же утилизируют, ибо оно большая редкость повышающие привлекательность проникновения в разы.

>> No.555052  

Дошел дальше миссии где надо упереть хонейби, не особо понял зачем нужен стелс, если есть гранатомет. Он всех чпокает за раз, хотя я стараюсь все равно проходить в стелсе и кидать автоматные рожки.

>> No.555054  

>>555052
Чем больше боезопас ракетной установки принесеш, тем больше GMP получишь. В заказе ведь было указано забрать и доставить заказчику.

>> No.555061  

>>555052
Там ни стелса ни оружия не нужно: высадился на вертолете прям туда, бегом за пчелкой и обратно, когда катсцены закончатся свистишь коня и скаком оттуда.

>> No.557789  

А почему Квает когда беру ее с собой на миссии, залегает на какой-то случайной скале, а больше за мной не ходит, ровно до тех пор пока в Босса не начинают стрелять. А так как прохожу по возможности без убийств, она вообще не подходит помогать!

>> No.557792  

>>557789
В меню, из которого можно вызывать компаньонов, есть опция Quiet (scout). Выбери ее в начале миссии и отправляй в места, где будешь ходить. При повышении уровня дружбы с ней в разговоре появится опция cover me, которая заставит ее стрелять по всем целям вокруг тебя, следуя за тобой автоматически.

>> No.558433  

>>557792
Спасибо! А всякие пушки с танками которые фултонятся на главную базу, это только для продажи?

>> No.558583  

>>558433
Пулеметы/мортиры/зенитные орудия для обустройства ПБ(передовой базы) и продажы. Техника может пригодится для выполнения Внешних заданий оперативными отрядами. Профит от продажи в порядке убывания танк, бмп, грузовик/зенитка, джип.

>> No.564954  
Файл: f.png -(250 KB, 640x341, f.png)
250

Так все-таки Квает не померда в пустыне в сцене прощания?

>> No.564960  

>>564954
Этот вопрос остается открытым.

Вернуть ее во всяком случае можно уже вполне легальным внутреигровым способом.

>> No.564965  

>>564960
Я был уверен что она помирает в муках т.к. игра показывает что на этом этапе человека уже не спасти.

А как ее можно вернуть?

>> No.564980  

>>564965
7 раз пройти дуэльную миссию с ней.

>> No.565301  

>>564980
В чём фан?

>> No.565471  

>>565301
Кто тебе какой-то фан обещал?

>> No.565472  
Файл: 36a46e55573ea3e458f2d1b03070d78f.jpg -(410 KB, 700x868, 36a46e55573ea3e458f2d1b03070d78f.jpg)
410

https://www.youtube.com/watch?v=OzfNrkJ-3mE

>> No.565483  

>>565471
Но две тыщи рублей... же..

>> No.565487  

>>565483
Лично я заплатил 3600 рублей за day one edition и не жалею, прошел на 100% и платину и играю в онлайн. Часов 200 наиграно точно.

>> No.565489  

>>565483
Во-первых, не две.
Во-вторых, я тебе написал способ вернуть Тихоню, а не предлагал какой-то "фан" получить.

>> No.566376  

>>565489
>>565487
И это игроки?
И это игроки, я вас спрашиваю?

>> No.566530  

>>566376
ЧТо не так?

>> No.566571  

>>565489
Нет, ты не ему а мне писал. А я думал что ее можно канонично вернуть, хотя понятное дело что это было бы тупо и обесценило бы ту сцену.

Вот кстати интересно, это я такой кретин, или Хьюи был действительно задуман как герой, которому почти что до конца веришь (типаж - интеллигент среди дремучей солдатни), а в финале оказывается что он был еще хуже чем о том полагали.

>> No.566573  

>>566571

>Хьюи был действительно задуман как герой, которому почти что до конца веришь

Хьюи там для селфинсерта, чтобы было с кем игроку себя ассоциироватьв какой-то степени - в общем невоенный человек, интеллигент, попавший к солдатне, удивляющийся жестокости их нравов и т.п. А на деле нам сломали шаблон и он мразь похуже их и вообще в игре нет ни одного "хорошего" персонажа, все преследуют какие-то свои мотивы.

>> No.566577  

>>566573
Граунд зерос стоит проходить, если не проходил то фантом пейна?

Хьюи даже в чем-то мерзее Скулфейса, тот хотя-бы не лицемер.

>> No.566588  

>>566577
Их же в такой хронологии и нужно проходить. Сначала zero, а потом phantom.

>> No.567186  
Файл: good-news-everyone.png -(65 KB, 400x321, good-news-everyone.png)
65

Третьей главе быть!

>> No.567188  

>>567186
Хватит мучить Кодзиму уже.

>> No.585811  
Файл: 2016-03-09_00001.jpg -(197 KB, 1920x1080, 2016-03-09_00001.jpg)
197

Здравствуйте. Мне просто хотелось спросить, играет ли кто-нибудь здесь в мультиплеер этой игры, и если да, то что вы думаете насчёт того, чтобы поиграть вместе? Я понимаю, что от игры веет холодком, но грядущее длц за вроде бы безобидные 5$ с новыми режимами и картами вполне может её оживить. Извините за беспокойство.

>> No.585847  

>>567188
Но ведь он больше не Конами, не?

>> No.585961  

>>585847
Надеюсь, что он в скором времени выдаст нам что-нибудь годное.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]