[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 73913622.jpg -(293 KB, 800x486, 73913622.jpg)
293 No.546209  

Посидим вспомним,те временна когда было пофиг на графику.Когда ждал что игра просто запустится.Когда все менялись дисками.Сборники.Кривые переводы.

>> No.546210  

Ну, давай вспомним. Начинай, чо.

>> No.546211  
Файл: ARRROW.jpg -(144 KB, 1149x797, ARRROW.jpg)
144

Помню, как расстроился, когда купил экшон-рпг про Конана Варвара, а она не запустилась, потому что моя видеокарта не поддерживала нужных шейдеров.

А еще помню, как после долгожданного обновления пк поставил себе Обливион, который тогда вышел пару месяцев назад. А он всё равно люто тормозил. Но я всё равно в него играл, выжал всё в минимум, поставил патчи, повышающие производительность, обмазывался модами, тормозило, но я играл и наслаждался, пусть и терпел низкие фпс.

>> No.546212  

>>546209

>пофиг на графику

Именно графикой C&C Generals понравилась. Такие-то падающие минареты.

>> No.546214  
Файл: 22500444.jpg -(260 KB, 769x800, 22500444.jpg)
260

>>546210
Что же вспомним.Не так давно чистил свой комп.И наткнулся на фоллыч 2 второй.Сразу навело чувства детства когда не смог пройти даже подземелья.Сидел рядом с отцом и смотрел.Затем еще и сам научился.Как говорится "War, war never changes".

>> No.546215  

>>546212
Помню в дополнении разглядывал у солдат оружие.

>> No.546216  
>Оверлорды
>Все три с башнями пропаганды вместо гаттлинга
>Ракетные багги с ракетчиками вместо апнутых техников из подземки
>Нераскормленные квадропушки
>Токсотрактор
>tfw no scud
>Не умеет в сеть тоннелей

Боже, я не могу смореть на этот провал.

>> No.546217  

Я все чаще вспоминаю как Wolfenstein хорош был.Помню тот замок в начале.

>> No.546218  

>>546209

>Сборники.Кривые переводы.
>Дьявольский Крик Мэя: специальное издание.

Я же не один это помню?

>> No.546219  
Файл: 14418930155490.jpg -(12 KB, 320x233, 14418930155490.jpg)
12

Потихоньку прохожу игры с psx и большую часть времени я борюсь не со сложностью игры, а с её управлением.

>> No.546220  

>>546218
Ага.Эт хуже чем охлади траханье.Кто помнит что после установки чего-то от фаргуса ставилась на рабочий стол эта рыба

>> No.546221  

>>546209
Когда это было пофиг на графику? С того момента, как скорость компов резко пошла вверх прикручивать новые приблуды к графону стало обязательным элементом. Это сейчас собственно к графону нового не прикручивают в целом из-за сформировавшихся стандартов.

>> No.546223  

>>546221
Честно говоря все время была пофиг на графон

>> No.546225  
Файл: poster2152067.jpg -(69 KB, 750x600, poster2152067.jpg)
69

МММММММаксимум очевидное

>> No.546226  
Файл: rhrhsdh.jpg -(144 KB, 800x600, rhrhsdh.jpg)
144

Алсо, арканум так и не довелось сыграть по сети

>> No.546228  

>>546225
Помню какая она была баганая.

>> No.546229  

>>546228
всё давно исправили. Реиграбельность бешенная

>> No.546231  

>>546229
Фанатские патчы?

>> No.546232  

>>546221

>Когда это было пофиг на графику?

Думаю, никогда не было полностью пофиг. В ОП-посте просто высказывание уровня "плевать на грофон, такой-то сюжет/геймплей/музыка", которое можно было услышать от детей лет пять назад.

>> No.546233  

>>546231
Ну да. За прошедшие года этот фанатский патч давно превратился в официальный, как по содержанию, так и по качеству.

>> No.546234  
Файл: imgpreview (14).jpg -(15 KB, 169x237, imgpreview (14).jpg)
15

Кто помнит суровый голос ГГ?

>> No.546237  

>>546232
Потому что лет пять назад стандарт графона уже сформировался и качественно нового, как для своего времени был квак, хомеворлд и иже с ними выкатывать перестали.

>> No.546239  
Файл: wall2-1280x1024.jpg -(351 KB, 1280x1024, wall2-1280x1024.jpg)
351

В школе обожал StarCraft и WarCraft 2
Warcraft 2 любил за милую графику: очень нравились остроухие эльфики, рыцари смерти на низеньких лошадках с жезлами и пузатые огры с рюкзачками
Starcraft взорвал мозг своим мультиплеером. Навсегда запомнил как выиграл одноклассника в первой дуэли в клубе на карте Lost Temple. Еще запомнились динамичные соревнования в Южной Корее. Любил играть за землян: испытывал восторг буквально от каждого залпа танчиков и применения стим-паков в тайминговых атаках против зергов. Ещё у землян классные воздушные юниты и интересные абилки — несмотря на 2D-графику в детстве я чувствовал себя крутым командиром технологически продвинутой армии

>> No.546241  
Файл: maxresdefault.jpg -(348 KB, 1440x1080, maxresdefault.jpg)
348

Музыка очень нравилась, а вот с прохождением в детстве были сложности.

>> No.546242  
Файл: 8dff100d-ee24-48f2-8a26-2b2abe2d44ac.jpg -(63 KB, 615x384, 8dff100d-ee24-48f2-8a26-2b2abe2d44ac.jpg)
63

А в эту не играл, только смотрел, как батя играет.

>> No.546243  

Да мне и сейчас на графику пофиг. А ты, быдло, научись пробелы ставить после знаков препинания.

>> No.546247  
Файл: europa-1400-the-guild-pc-windows-screens(...).jpg -(77 KB, 640x480, europa-1400-the-guild-pc-windows-screens(...).jpg)
77

И почему вторая часть такая плохая?

>> No.546250  
Файл: 1.jpg -(321 KB, 1024x768, 1.jpg)
321
>кривые переводы

Когда-то приобрёл Jade Empire с леденящим душу машинным переводом. И пытался понять о чём говорят в диалогах, так как в то время в английский мог не так хорошо.
C землями алкоголя (вместо "призраков"), Ли владельцем (вместо "мастера") и прочем в том же духе.

>> No.546249  

>>546234
Удивили практически впервые виденные мной в игре "случайные события". Едешь себе едешь, а тут БАХ ШМЯК ГОЛЫЕ ПАРТИЗАНЫ НАБИГАЮТ МАШИНА СПЕРЕДИ ВЗРЫВАЕТСЯ МЕНТЫ ПОДЪЕХАЛИ ТРУПЫ ВОКРУГ КУДА БЕЖАТЬ. А бежишь ты собирать лут, лол, и грузить его в багажник. Потом конечно привык, а ещё игры жутко тормозила, половину времени бегал мордой в пол, в общем так и не прошёл.

>> No.546251  

>>546247
Я уже забыл, как игралось в первую, если честно. Но сейчас вот буквально на днях играл во вторую, было неплохо.

>> No.546253  

>>546229
Что-то я так и не смог втянуться. Но диалоги - 10/10, такие-то витиеватые реплики гг.

>> No.546255  
Файл: gfs_50144_2_4.jpg -(110 KB, 1024x768, gfs_50144_2_4.jpg)
110

>>546250
Помню-помню.
Такая же фигня была, когда проходил Невервинтер. Атмосфера была отличная, но ни черта понять не мог, только на слух что-то(К слову, по играм английский и выучил, в основном).
В итоге я застопорился на месте, где нужно было открыть проход к некой сюжетной двери, которая открывалась, только когда ты активируешь все три "секрета", и там еще помню была мини-игра с цветами драгоценных камней. Как я не пробовал - ничего не получалось.
Возможно "русек" всё испортил.

Была еще игра на консоль - Shining Force Neo. И там нельзя было выйти дальше по сюжету из-за русека, потому что нельзя выбрать в диалоговом окне нужный вариант(там был лифт и несколько этажей). Он сдвинут в колонку с самим диалогом.

>> No.546260  

>>546212
А она у меня была нелицензионная и при попытке поиграть в сражения здания и все остальное разрушалось через 5 минут. А я тогда глупый был, на диск гнал, мол, из-за царапин плохо установилась.

>> No.546319  

>>546247
Совсем не плохая. Она такая другая, что у каждой есть свои плюсы. Я фанат обеих.
Первая в некотором смысле сложнее, у меня там рекорд серый кардинал и принц империи. А во второй много лазеек для легкой победы. Но и в первой в итоге привалит огромное наследство и все тут. У каждой свои плюсы и свой небаланс профессий. Надеюсь, в третьей будет что-то среднее, лучшее из обеих.

>> No.546320  
Файл: image.jpg -(46 KB, 800x600, image.jpg)
46

Помню купил KOTOR 2, пришёл довольный домой, установил, а там кошмарный промт вместо перевода. Так обидно было.

>> No.546322  
Файл: deus-ex-every-time-you-mention-it-someon(...).jpg -(27 KB, 526x431, deus-ex-every-time-you-mention-it-someon(...).jpg)
27

>>546225

> МММММММаксимум очевидное

c:cho

>> No.546326  

Почему тема этого треда ретро? Где тут ретро то?

>> No.546328  

>>546326

> Dune
> 1992

Вскукарекни еще.

>> No.546329  
Файл: battletoads_double_dragon.jpg -(88 KB, 960x475, battletoads_double_dragon.jpg)
88

>>546326
Действительно.

Чому тут нельзя поставить сразу несколько картинок?

>> No.546330  
Файл: 212.jpg -(19 KB, 276x256, 212.jpg)
19

>>546329

>> No.546331  

>>546328
>>546329
С сосaча к нам? Ну ничего, можете поплеваться желчью перед тем, как тред смоет ммо и мобой.

>> No.546332  

>>546320

>кошмарный промт вместо перевода

У меня было не столь кошмарно, но "ЛЕГКИЕ САБЛИ" в описании скиллов и прочего вводили в полнейшее заблуждение.

Еще,еще история из детства есть. Выходила как-то игра Republic: The Revolution - сие нехитрое название запомнилось. Ну и узнал то я про неё не откуда-то, а из ТВ, где вскользь в каком-то сюжете про неё упоминалось, мол игра прямо супер-крутая про политику и т.д. В те времена упоминание игр по центральному ТВ - это было из ряда вон, значит подумалось, что игра то ух какая непростая. Ну, я был большой любитель тайкунов, экономических стратегий и не мог такое пропустить и на следующий же день после школы забрел в магазин где диски продавались и сразу спросил, есть ли сие, на что продавец усмехнулся и если не изменяет память даже бормотнул под нос что-то вроде "О, еще один". Похоже я был далеко не первый спрашивающий про ней. Игра у них была, но то ли денег с собою не было, то ли усмешка продавца насторожила, но игру я так и не купил эту. Потом уже то ли в ЛКИ, то ли в Игромании, которая была тогда прямо совсем ТОРТ прочитал про эту игру и судя по статье игра то оказалась той еще фигней ни о чем.

Пилите тоже истории из времен, когда не было почти ни у кого интернета и игры были миром, в который заглядывать приходилось через замочную скважину того, что завозили редкие торгаши.

>> No.546333  

>>546216
Не ну только токсотрактор не трожь! Вид извивающихся в зеленных токсинах китайцев(которые всегда ходят толпой) доставлял мне ненормальное удовольствие.

>> No.546337  
Файл: tmb2.jpg -(28 KB, 620x344, tmb2.jpg)
28

>>546225
Ты знаешь, что ты выберешь.

>> No.546338  

>>546260
Лел, жалко сейчас такой защиты не делают.

>> No.546340  
Файл: Contra_-_Logo_-_01.png -(369 KB, 1920x1080, Contra_-_Logo_-_01.png)
369

>>546331
Почему сразу с сосача, зачем так грубо?

>> No.546341  

>>546331
На сосаче разве вордфильтр есть?

>> No.546343  

>>546338
В бетмене такая была. Там нельзя было перелететь какое-то препятствие.

>> No.546344  

>>546332
Есть парочка похожих историй, т.к. сам активно покупал игры на дисках в те времена без интернета.
Помнится мне, как вышел в мир Sacred, в клубах он был установлен почти везде, ну и мне, конечно же захотелось тоже попробовать на моем простенько-стареньком компьютере. Нашел в магазине, а там АКЕЛЛА со СТАРФОРСОМ и КЛЮЧЕМ НА ДИСКЕ. Купил, пришел домой, радости полные штаны. Вставляю диск 1 - пошла установка, сменяю диском 2 - продолжилась. Запускаю игру - "введите ключ". Ввожу ключ, напечатанный на самом диске - "ключ введен неверно".
Сколько же комбинаций и вариантов я тогда перепробовал. В итоге вернулся в магазин, сказал им, что ключ не подходит, благо продавцы попались понимающие, при мне установили игру и сами проверили, сказали, что могу обменять на любой другой диск.Хотя всё равно по цене обменки, как за любой рабочий. Ну, тогда это были не деньги по сравнению со современными ценами на игры.

После этого мне чудом удалось выйти на человека, у которого был новомодный, для тех времен, пк, и диск с рабочим Сакредом.

>> No.546345  

>>546344
Пока не придумали защиту от копирования можно было через Daemon tools и Virtual Cd. распространять игры. Кряки, патчи отучающие от cd/dvd. Конечно, трудней всего было с blizzard.

>> No.546346  

>>546345
А с Близзард у меня другая история:
В то время как в мои руки попала первый раз Диабла 2 Lord of Destruction - у нас все, почему-то, угорали по Гроздьям Гнева, мол "там всё лучше, а ты в фигню играешь". Попробовав пару раз в гроздья, единственное что мне запомнилось, так это меньшее количество лута и голые персонажи на старте.

>> No.546349  
Файл: gfs_98512_2_15.jpg -(109 KB, 600x450, gfs_98512_2_15.jpg)
109

Больше всего скучаю по квестам. Конечно, и сейчас выходит годнота временами, но ничего сходного по духу с Гэбриэл Найтами, первыми Ломанными Мечами или пикрелейтедом.

>> No.546350  
Файл: bloodrayne_by_koiifish92-d4tvwi4.jpg -(118 KB, 752x1063, bloodrayne_by_koiifish92-d4tvwi4.jpg)
118

>>546209
Наяривал пикрейд, первую часть. При родных стеснялся играть, эти её стоны да и наряды.
Такая то годнота! Графон, зомби, босы, нацисты, культы, подводные лодки, мехи, оккультный замок, сумрачный немецкий гений, оружие и расчленение в купе с сексапильной гг. Тем сильнее было мое разочарование от 2 части про какую то современную гопоту аки фильм блейд.

>> No.546352  
Файл: red-allert.jpg -(54 KB, 1024x464, red-allert.jpg)
54

Башню сорвало когда получил диск с игрой.
Эх, умели Westwood в атмосферу, жаль такую серию пролюбили.

>> No.546354  
Файл: 1435164886_2863876-return_to_castle_wolf(...).jpg -(418 KB, 1600x1200, 1435164886_2863876-return_to_castle_wolf(...).jpg)
418

>>546350

> нацисты, культы, подводные лодки, мехи, оккультный замок, сумрачный немецкий гений, оружие и расчленение

Ах ты.

>> No.546355  

>>546354
Уровни с зомбями и жертвами экспериментов тогда казались нереально стремными.

>> No.546356  

Ну же
http://www.youtube.com/watch?v=nS2ylPAUxzA

>> No.546357  

>>546355
У меня с этой музыкой ассоциируется трамвай смерти. Он врезается в мою машину, он врезается в машину моих врагов. Он сбивает полицейских пока когда я бегу ему навстречу. Трамвай смерти Центрального острова.

Ну и Лодка над которой я долго тупил, Банк, который я любил перепроходить и финальная миссия над которой я плакал.

>> No.546360  
Файл: 12a0ee47-41f3-4d67-9dce-75c7712186ba.jpg -(82 KB, 1024x768, 12a0ee47-41f3-4d67-9dce-75c7712186ba.jpg)
82

После нее кошмары наверное с неделю снились. Одна из самых страшных и сложных игр на моей памяти.

>> No.546361  

>>546360
В ней нет ничего сложного, если умеешь быстро целиться распятием, тратишь колья на "чеканье" трупов, не перезаряжаешь мушкеты, а выхватываешь другой, не падаешь с подъёмников и...
Не используешь грааль ни разу до тех пор, пока не дойдёшь до финального босса. Эти пять прысков без кулдауна СТОЯТ ТОГО.

>> No.546362  
>вспомним,те временна когда было пофиг на графику

Не было таких времен, по крайней пере на пека. Тормоза и графонодрочерство там были всегда.

Пофиг на графику было только на восьмибитке и сеге, потому, что железо фиксированое и графика тоже фиксированная.

>> No.546363  

>>546354
Я в далеком хер знает каком прошел Return to Castle. Буквально в год назад загорелся желанием пройти кучу всяких игр старых, в том числе и Wolfenstein.
Блин, это игра сложная оказывается. Как я ее в детстве прошел - черт знает.

>> No.546364  
Файл: 1420323291382.jpg -(54 KB, 1280x720, 1420323291382.jpg)
54

>>546363
Играл после Максимилиана Боли, напрягал только уклон в стелс.

>> No.546365  

>>546363
А я когда перепроходил казалась наоборот обычной как и любой шутан. Ну кроме несколько уровней, вроде лаборатории, например. В школьные годы проходил их с братом и мы прыгучих мутантов, которые самые страшные, называли лягушками и аутично отстреливали бегая кругами по всему уровню.

>> No.546373  

>>546362
Вот тебя не ожидал увидеть в этом треде.

>> No.546383  

>>546362

>Не было таких времен, по крайней пере на пека.

Зависело не от платформы, а от жанра же. Многие стратегии и RPG выпускались с уже устаревшим графоном.

>> No.546398  

>>546360
Это Ominous Horizons?
В свое время так и не смог заставить заработать

>> No.546409  

>>546398
Ты у мамы сегодня огр?
https://en.wikipedia.org/wiki/Nosferatu:_The_Wrath_of_Malachi это

>> No.546424  

>>546360
Дальше первых врагов не прошел.Боялся

>> No.546480  

>>546409
Я понял почему спутал, там ХПшки были в виде креста, да и распятие вместо оружия тоже было

>> No.546553  
Файл: 6.jpg -(51 KB, 800x600, 6.jpg)
51

После траханья с Очоа чувствовал себя как Пичушкин после Одийчука. Наверное, самая яркая эмоция из моего невыразительного детства.

>> No.546715  

>>546338
Game Dev Tycoon - симулятор игровой компании. Разрабы шутки ради создали две версии игры: одна обыкновенная лицуха, которую можно купить в интернет-магазине, а другая - пиратская крякнутая.
Пиратскую-крякнутую они совершенно свободно стали раздавать через торренты, а игроки, естественно, качать. Но халявщиков ждал неприятный сюрприз: когда компания игрока наконец-таки релизит игру и начинает продавать, то вскоре ему приходит сообщение про пиратов, своровавших ее с торрентов, нулевой выручке и гейм овере.

>> No.546728  
Файл: 1319537789717.png -(17 KB, 225x225, 1319537789717.png)
17

>>546721
Первый день на бордах, что ли? Оффтоп, ага, ещё чего захотел. Сюда свои правила не тащи.

>> No.546737  

>>546728
У нас тут старые игры а не инди.

>> No.546753  

>>546383

>с уже устаревшим графоном
>устаревшим
>>пофиг на графику

Сам факт, что ты называешь графику "устаревшей", говорит, что на неё не пофиг, что и требовалось доказать. На пека никогда не было пофиг на графику, а вот когда играли на восьмибитке и сеге, никому и в голову не приходила мысрь об "устаревшей" графике.

>> No.546758  
Файл: 1370514447176.jpg -(27 KB, 310x232, 1370514447176.jpg)
27

>>546737

>у нас

У тебя, лолка. Никаких "нас" тут нет.

>> No.547011  
Файл: bladeRunner-mac-screenshot-2.jpg -(90 KB, 640x480, bladeRunner-mac-screenshot-2.jpg)
90

На графон всегда пофиг было, особенно сейчас. Но пикрелэйтед на момент приобретения впечатлил именно графикой. было ужасно обидно относить 4 диска назад в магазин, т.к. игра оказалась на английском, а я, 12-летний шкет, играть на слух не ещё мог, а субтитров чтобы читать в игре то-ли не было, то-ли я не нашёл, как их включить. Пару лет спустя прошёл таки переведённую версию, ну а все концовки до сих пор не видел.

>> No.547020  

>>546363

>Блин, это игра сложная оказывается. Как я ее в детстве прошел - черт знает.

Запустил как-то в досбоксе Descent 2, умер на первом уровне и расплакался. В детстве дошёл на предпоследней сложности до финального босса, который, по-моему, не убивался совсем то-ли из-за пиратки, то-ли из-за какого-то глюка.

>> No.547226  

>>546220

> Кто помнит что после установки чего-то от фаргуса ставилась на рабочий стол эта рыба

Автозапуск от Фаргуса. Если не снял галочки - рыбы на обоях и в скринсейвере.

>> No.547230  
Файл: Serious-Sam-1st-Encounter-mac-screenshot(...).jpg -(163 KB, 1024x768, Serious-Sam-1st-Encounter-mac-screenshot(...).jpg)
163

Первый по-настоящему мясной шутер. Да с таким-то графоном, с таким-то дизайном уровней, с такими-то пушками, с таким-то угаром и весельем! До сих пор помню один из последних уровней, где Сэм стоит посреди огромного открытого поля, светит солнце, идёт дождик и монстры лезут толпами, со всех сторон.
Потом был Painkiller, в котором отличный саундтрек. Но игра мрачная, тёмная и годна только первая часть.

>>546234
У меня до сих пор висит плакат этой игры.
>>546249

>в общем так и не прошёл.

ГГ разгромил базу злодеев и спас дочурку.
Открытый мир радовал: здоровенная бесшовная карта, было интересно исследовать. Собирался на миссии в другой конец страны со всей тщательностью: бронежилет на тело, автомат в руки, еду в рюкзак. Снайперку, гранатомёты, запасной броник, запас патронов, канистры с бензином, запасные колёса - в багажник.
И ещё можно было нахуяриться в баре.
Но и занимала она около гига оперативки, что много. И ещё там была якобы "прокачка", которая то ли не работала совсем, то ли почти не работала.

>> No.547251  

>>546229
Может, я ставил какой-то не тот фанатский патч, но реиграбельность была не совсем бешеной. Я, конечно, проходил раз пять разными кланами (хорошо помню, что в первом прохождении наманчкинил забавного тореадора-крысу-милишника и все проблемы решал приседанием на корточки и атакой в спину, и только потом угорел по ролеплею-в-голове), но сюжет начинал ветвиться слишком поздно, а с отыгрышем злодея у меня всегда выходит пшик, так что получалось примерно одно и то же.

>> No.547268  

>>547251
Пять раз это уже немало, лол.
Там примерно столько и надо: за носферату, как отщепенца, за малка(который сам отыгрывает в твоей голове, лол), за какого-нить бруджу танкующего, соответственно за анархов, за тремера-мага, и, до кучи, за вентру или тореадора.
При этом она отлично переигрывается спустя 2-3 года.

>> No.547289  

>>547268
Да я так примерно и делал, но почти всегда в итоге шел одним и тем же путем: стелс+социалка, человечность в максимум, никакой фантазии. Надо и правда как-нибудь переиграть плохим парнем.

>> No.547292  

>>546234
До сих пор помню как с помощью бага с ракетницей расстреливал дом каких-то мафиози через реку.

>> No.547308  
Файл: 266806-sevenk2_005.jpg -(106 KB, 640x493, 266806-sevenk2_005.jpg)
106

Может кто вспомнит.

>> No.547314  

>>547308
Какой-нибудь первый Age of Empires? Я играл только во второй, но здания по-моему явно рисовала одна и та же контора.

>> No.547315  

>>547314
Окстись, нигга, никакого сходства whatsoever.

>> No.547316  

>>547308
Варлордс что ли? Если так, шикарная игра была. Лол, хотя баланс вообще двинутый - там целый ряд первоуровневых тварей по сути не наносил урона и дох с 1 тычка. Там была целая раса фей, у которых практически все юниты по сути не имели здоровья.

>> No.547317  

>>547315
Да ладно, домики на заднем плане оче похожи же. Ну и да, я в первую часть не играл, просто вспомнил вторую и проэкстраполировал.
Хотя может быть средневековые домики в изометрии всегда так выглядят.

>> No.547321  
Файл: f5612bce-8818-4d6b-848d-a910fd3ae5cb.jpg -(132 KB, 800x600, f5612bce-8818-4d6b-848d-a910fd3ae5cb.jpg)
132

Хорошая была игра. Кстати вроде на современных системах даже работает.

>> No.547322  

>>547321
Любая игра работает на современных системах.

>> No.547340  

>>547322
Но некоторые слишком быстро.

>> No.547341  

>>547340
Ни разу такого не было. В любом случае лучится настройками эмулятора.

>> No.547349  

>>546225
Они ухитрились так сломать сорс, что у меня на системе тянувшей крузис на максималках текстуры выставлялись в таком разрешении, что элементы интерфейса не читались.

>> No.547358  

>>547349
Патчить надо было.
И да, это вроде как чуть ли не вторая игра на Соусе, причем не от его разработчиков.

>> No.547366  

>>547358
Это просто тройка геймс, не сделавшие ни одной игры толком.

>> No.547415  

>>547366

>Arcanum
>не сделавшие ни одной игры толком

Слыыыыыыышь!

>> No.547428  

>>547366
Тесла-топор тебе в почку

>> No.547437  

>>547415
В неё сложно играть. Баланса нет, сплошные баги, при правильном порядке прохождения квестов игра становится непроходимой.

>> No.643771  

>>547230

> Открытый мир радовал: здоровенная бесшовная карта, было интересно исследовать. Собирался на миссии в другой конец страны со всей тщательностью: бронежилет на тело, автомат в руки, еду в рюкзак. Снайперку, гранатомёты, запасной броник, запас патронов, канистры с бензином, запасные колёса - в багажник.

И ещё можно было нахуяриться в баре.

Эхх, звучит так классно до сих пор.

>> No.643781  

>>546360
Я в детстве был довольно криворуким, многие игры, которые сейчас прохожу на высоком уровне сложности, тогда не мог осилить даже на лёгком, но вот "Носферату" я в те времена таки прошёл, так что не могу подтвердить, что она сложная.
>>547230
Кстати да. В игровых СМИ когда говорят о зарождении мясных шутеров, вспоминают "Дюка Нюкема" или первый "Дум", но они же нихрена не были мясными: врагов сравнительно мало и нет такой бешеной стрельбы, какие-то предпосылки к "мясу" появились только во втором "Думе", причём не в ванильных уровнях от разработчиков, а в фанатских модах. Так что таки да, жанр изобрел именно "Серьёзный Сэм".

>> No.643786  

>>643781

>мясной шутер

В Думе от одного убитого врага мяса больше, чем во всём Сэме.

>> No.643790  
Файл: DOOM0010.png -(103 KB, 1280x960, DOOM0010.png)
103

>>643786  
Может он про FreeDoom? Там да, с мясом всё не очень хорошо.

>> No.643792  
Файл: 7.jpg -(1206 KB, 1700x1000, 7.jpg)
1206

>>643786
Под "мясным шутером" обычно понимают геймплей "на тебя прут орды врагов, а ты палишь по ним как поехавший". А кровькишкираспылесосило – это уже вопрос графики. Вон, в Hard Reset все враги – роботы, например, какие там нафиг кишки, только провода.

>> No.643795  
Файл: 2200-screenshot-2.jpg -(192 KB, 1024x768, 2200-screenshot-2.jpg)
192

Даже не помню как диск с ней ко мне попал, но играл я в нее запоем. После чего ждал вторую часть, в которую так же играл запоем, но с лагами и без наземных битв.
Так же отмечу Quake3:A (который научил меня пользоваться мышкой), StarCraft и Return to Castle Wolfenstein.

> когда было пофиг на графику

На графику всегда смотрели, просто критерии технологичности и красивости всегда изменяются, а игры сейчас стали большим бизнесом, со всем вытекающим.
Ньюфаг познакомившийся с компьютером только в 2001 году.

>> No.643800  

>>643795
Сеймшит. В недавнее переиздание тоже залип надолго. Там, правда, не очень много добавлено, но порадовала возможность свалить от рейнджеров к пиратам и растить рейтинг там. Закончил с новой концовкой.

>> No.643808  

Из переводов помню перевод Daggerfall, где Axe первели как Меч, видимо для того, чтобы уместился в 3 символа. И Wizardry 8 кажется, где крысоматки назывались "разводчики". И квест - пойти убить разводчиков, я долго ломал в голову кого имели в виду.

>> No.644101  

>>643771
Звучать оно может как угодно. Игру продавали на дисках как готовую, но по фактической готовности она была на уровне нонешних ёрлиакцесов.

Идиотские надоработки и зияющие дыры, механики "для галочки" которые нигде и никак блин не используются, долбаные баги повсюду (обращайте внимание на освещение, если вдруг что-то выглядит неправильно значит квадрат не прогрузился и вы сейчас провалитесь под текстуры), неадекватные цены, лень и пофигизм (нам слишком лениво высчитывать цену на бензин, поэтому у всех и каждого заправщика сломался счетчик, у барменов одинаковые модельки и имена потому что "мы братья и у нас всех мальчиков зовут Луисы, и мы все бармены", каждый броник спавнится ровно с 30% прочности потому что потому и т.д.) и ни к селу ни к городу "сюжет" (у нас во время очередной миссии с нифига прилетает доктор на вертолете, ПРОСТО даёт чип и отправляет мочить главгада. Кто этот доктор, откуда он блин взялся, причём тут чип – додумывайте сами).

>> No.644134  
Файл: 1463912957587.jpg -(32 KB, 344x485, 1463912957587.jpg)
32

>>643771

>> No.644152  
Файл: xcom.png -(71 KB, 640x400, xcom.png)
71

Почему никто не вспомнил очевидного?

>> No.644153  
Файл: openxcom_screen001.png -(315 KB, 1280x1024, openxcom_screen001.png)
315

>>644134
Ну он какбы переродился.
https://www.youtube.com/watch?v=GL2x-Sz9Oa8

>> No.644165  

>>546320
Помню первый котор с перепутанными диалогами на Кашиике. Даже ухитрился пройти его на лучшую концовку как-то.

>> No.644167  

>>546338
Во вторых косморейнджерах в пиратке было повышенное количество астероидов с огромной скоростью и уроном.

>> No.644176  

>>644165
Сама версия была нормальной, но на Кашиике эта путаница внезапная и чуть голову не сломала. Прямо хоррор элемент появлялся, когда Джоли тот не пускал и лепетал что-то.

>> No.644206  
Файл: 5467rtyurtuy.jpg -(106 KB, 1202x795, 5467rtyurtuy.jpg)
106

>>644153 I lol'd hard

>> No.644265  

>>644101
Фанаты допилили пачтами? Я хотел поиграть или лучше продолжать в сталкере аутировать?

>> No.651203  
Файл: flying_heroes_1.jpg -(49 KB, 640x480, flying_heroes_1.jpg)
49

Бамп чудесной ингрой, которая сейчас у меня все время вылетает. Иначе гонял бы целыми днями.

>> No.651204  
Файл: delta_force_2_3.jpg -(156 KB, 1024x768, delta_force_2_3.jpg)
156

Ну и еще одной. с ней та же хрень.

>> No.651212  

>>651203
Что за игра?

>> No.651213  

>>651204
Ох щи, помню этот вин. По сетке было весело снайперские дуэли вести.
А вообще есть Joint Operations же.

>> No.651219  

>>547308
Одна из первых игр на мой пк была.
12 королевств. Монстры набигают, видео тоже душевное было.

>> No.651224  
Файл: Проклятые_Земли.png -(1318 KB, 1920x1080, Проклятые_Земли.png)
1318

Помню что хорошо читерил в ней в свое время ибо не мог по-честному пройти, или, вернее, не хотел морочиться со стелсом. Но вообще люто доставляло, несмотря на заметный форс стелс-прохождения. Описания всяких кожаных и тканых доспехов с каменными орудиями вкупе тоже хороши были.
Надо бы всё же допройти мое "честное" прохождение когда-нибудь. Или перепройти вообще с нуля, а то уже не помню, читерил я на гипатских драконах в этом прохождении или нет, лол.

>> No.651225  

>>651224
Любимая игра детства. Существует кстати вот это: http://gipatgroup.org/genocide/

>> No.651232  

>>651225
Знаю про это, но как по мне - там уже игры не остается за всеми необходимыми процедурами. Интересно почитать про исполнение, но чтобы самому заниматься - нет, спасибо.

>> No.651248  

>>651224
Помню, как проходя допатчевую версию очень страдал в самом начале Суслангера из-за прокачки Зака в мага. Я не мог толком убить ни одного монстра в долине, и мне пришлось каким-то невероятным образом и лютым сейвскамингом проходить всё это по стелсу - самый хардкорный стелс эвар. А потом игра заставляет тебя убить стража, чтобы снять с него ключ. I shit you not, я потратил примерно часов восемь в безуспешных попытках ваншотнуть его со спины, потому что если он не ваншотился, то за пару ударов убивал меня, тогда как я его даже не царапал. Спустя восемь часов боли (а родители мне тогда не разрешали особо долго играть, так что это были четыре или пять игровых сессий) RNJesus сжалился надо мной, и прошла фатальная крита в голову.

К сожалению, при том, что играть несколькими персонажами интереснее - игра наказывает тебя за это тем, что персонажи остаются на острове, а Зак сильно недополучает экспу. На третьем прохождении вообще не брал товарищей первые два острова, проходить стало на порядок проще.

А потом я нарыл диск от Страны Игр с патчем, попробовал - и там даже нормал показался изимодный по сравнению с оригиналом.

>> No.651250  

>>651212
Flying heroes же.

>> No.651254  

>>651248
Сочувствую.
Я же всегда использовал магию как поддержу - чистым магом не тянуло играть (особенно учитывая сколько жрали даже стартовые заклинания), да и к знахарке (и магии соответственно) доступ пусть и не слишком поздно, но и не слишком рано появляется. А до неё атакующей магии-то ведь и нет, а избавляться от врагов надо.
А неписей я не брал ещё и потому, что тогда по-хорошему надо два комплекта и оружия, и брони, и не хотелось с этим морочиться, учитывая ограниченные ресурсы. Ну и опытом делиться тоже не хотелось.

>> No.651604  

>>651224
Я помню у тролля там шкуру воровал. А так да, игра отличная - стелс, система повреждений, разная магия, крафт и огромный мир, и сложность! Интересно есть ли еще подобные игры.

>> No.651640  

>>546338
>>546715
В детстве играл в персидского принца на сеге. Не мог пройти уровень нумер 16 и думал, что это античитерская фича, а перепроходить без читов было лень. Когда подрос, "понял", что это была антипиратская фича. А оказалось, надо было просто сделать прыжок веры.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]