[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: fallout 4 waluigi.jpg -(25 KB, 594x334, fallout 4 waluigi.jpg)
25 No.561823  

Тред игры года победно продолжает будоражить умы и сердца! Haters gona hate.
Предыдущий: >>524647

>> No.561825  
Файл: fallout_skills.jpg -(21 KB, 300x261, fallout_skills.jpg)
21

Я не понял одного. Они выпилили скиллы как в старых фоллачах, заменив их перками совсем? А то, вроде, на взлом замков следующей сложности нужен перк, на взлом терминалов - перк. Зачем тогда скиллы?

>> No.561826  

>>561825

>Зачем тогда скиллы?

Ты в игре их нашел что ли? Их нет, за уровень можешь один перк прокачать и всё.

>> No.561827  

>>561826
На самом деле судя по количеству пупсов они там подразумевались. И книжки на повышение статов.

>> No.561828  

>>561826
Я не видел. Не играл же, потому и спросил.

>> No.561829  

>>561828
И не нужно. А РПГ года станет третий Ведьмак, ставлю свою Плотву на это.

>> No.561830  

>>561827
А как это связано? Пупсы основные статы повышают, причем даже основные статы можно тоже самому повышать с уровнем. От основных статов зависит то какие перки и какого уровня тебе доступны. Они эту новую систему прокачки презентовали еще на анонсе игры.

>> No.561831  

>>561829
Вы таки недооцениваете продажность прессы. Вангую, что про ведьмака все забудут, будто и не было его.

>> No.561833  

>>561830
Там есть пупсы на ремонт, науку, скрытность и лёгкое оружие, например. То есть изначальные задумки остались в пределах трех начальных локаций где всё ещё могло быть хорошо.

>> No.561836  

Бло, че за куйня, у меня щас неторт огромный случился. Какого куя реактор на броне анклава не светится желтым светом как это было в 2 фоллаче и даже в ньювегосе он прикольно светился, тут не светится, пдздц. Где, мой, лазерный миниган, где моя гауссова винтовка????

>> No.561840  

>>561836

> Где, мой, лазерный миниган, где моя гауссова винтовка????

Собери сам же.

>> No.561855  

Прошел. Дерьмище. Не играйте. 3,5/10. Хотите шутан - перепройдите ычантру, а если от первого лица, то халву. У меня все.

>> No.561856  

>>561855
Хочу собрать платину. Но чувствую что это затянется.

>> No.561863  

Ищем в начальной же локе (Sanctuary) комоды, на которых стоят чемоданы (Необходимые условия: контейнер нижний можно переставлять, верхний переставлять НЕЛЬЗЯ).
Забираем нужное из чемодана.
Переходим в меню редактирования поселения.
Хватаем нижний контейнер.
Отменяем изменения.
Залезаем в верхний контейнер.
Повторить до нужного количества хлама, патронов и заколок.

>> No.561865  

>>561863
Так, кстати, из игры можно бесследно убирать предметы. Кладём в тот же чемодан и повторяем остальные действия.

>> No.561868  

>>561833
Ты не думаешь, что это просто отсылка / дань памяти старой системе скиллов?

>> No.561869  

>>561833
Скорее всего, либо отсутствуют, либо работают аналогично журналам (Дают дополнительные специфичные перки).

>> No.561872  

>>561863
Ещё дожем можно клонировать книгу специал в детской, помимо того что он выгрызает криопушку мимо кейса.

>> No.561876  

Ну хоть не Сэм тред создал.

>> No.561877  

>>561876
Какой сэм?

>> No.561879  

>>561877
Серьезный.

>> No.561880  

>>561877
Который нефмфаг и который везде свой нос сунет.

>> No.561881  

>>561880
Я не в курсе, дес. Гоменасай!

>> No.561882  

>>561872
А зачем она нужна, кстати? Валяется в инвентаре без дела.

>> No.561884  

Прошёл игру за БС в стиле "Burn the heretics @ Kill the mutants @ Recycle the synths", под конец найдя вожделенную X-01 и прилепив к ней джетпак. Силовая броня, ИМО, сильнейший аспект этой части, а вот тяжёлое вооружение к ней могло бы быть поразнообразней. Раздумываю над повторным прохождением в стиле стелс-пихота с ПБ и заточками в спину, если такое вообще возможно с имеющимися перками, но вот какую фракцию под этот стиль выбрать? Лидер "железнодорожников" мне не импонирует, хотя сама фракция пропитана агентурной романтикой и шпионскими миссиями. С минитменами и их замечательными неотменяемыми радиант-квестами связываться не хочется. Что скажете насчёт Института?

>> No.561885  

>>561884
Я скажу, что стелс-пехота проходится соло, отстаивая исключительно собственные интересы. В этой игре нет своих интересов?

>> No.561886  

>>561885
Вот в том-то и беда, что нет. В Нью-Вегасе были, а тут обязательно надо под кого-нибудь лечь.

>> No.561887  

>>561886
Плохая эрпоге. А если выпилить всех?

>> No.561888  

>>561884

> под конец найдя вожделенную X-01

Не приступал к главному квесту (не навестил Даймонд Сити), нашёл в арсенале Нац. Гвардии на 38-м уровне.
Теперь хоть вообще не вылезай из неё.

>> No.561890  

>>561882
Каждая книжка одноразово даёт +1 к выбранному Special.

>> No.561906  

>>561829
И игрой года, по идее.
>>561855
Что за ычантра?

>> No.561907  

>>561884
Ну как бы ты - генерал Минутменов.
А вообще в любой концовке ты в итоге - лидер фракции.
Просто можно быть просто генералом, а можно одновременно быть лидером БС и Минутменов.

А вообще все эти артобстрелы/тактические ракеты меня не радуют.
Всё равно далеко не кинуть.

>> No.561910  

>>561890
А подробнее - как книжки клонировать?

>> No.561926  

>>561910
Подбираешь собак.
Выбрасываешь книжку из инвентаря.
Говоришь собак искать что-то ценное.
За мгновение до подбирания собак книги подбираешь её сам.
Собак кладёт тебе под ноги книгу +1 у тебя в инвентаре. Одна из них вновь даст +1 к выбранному SPECIAL

>> No.561927  

>>561884

> раздумываю над повторным прохождением в стиле стелс-пихота

Бегаешь на кортах.
@
Убиваешь всей врагов парой выстрелов в голову с дистанции полтора метра из сраного пистолета с глушителем, потому что они тебя не замечают.

>> No.561942  

>>561927
Все равно стелс лучше чем в Dishonored

>> No.561954  

>>561926
Долго пытался, но смог.

Олсо, услышал Полёт Валькирии - сразу захотелось кого-нибудь окружить в котёл.

>> No.561984  

>>561888
та же фигня
Исследовал почти четверть карты, но до Даймонд-сити даже не добрался

>> No.561985  
Файл: ScreenShot46.jpg -(160 KB, 1920x1080, ScreenShot46.jpg)
160

Кто-нибудь бифрендил минитменов? Когда они начнут выдавать нормальные квесты, а не радиант на зачистку локаций? Это зависит от продвижения по мейн-линии или нет? (Я еще не был в ДС).

>> No.561987  

>>561985
Минутмэны не имеют своей полноценной концовки. Получаемые тобой квесты пока ещё "не радиантные", хоть и выглядят так.

Основных группировки лишь две: Братство Стали и Институт. Полноценные концовки есть лишь за них.

>> No.561992  

>>561987
Ох, жаль.
Кстати, а поселения, которые я типа "освобождаю"... если на них забить (не играть в майнкрафт), их рейдеры не разломают? Или обязательно везде лично бегать и строить?

>> No.561993  

>>561992
Я не знаю, везде наспамил турелек и усё.

>> No.561994  
Файл: 1355079469951.png -(612 KB, 960x600, 1355079469951.png)
612

>>561985

>> No.562001  

>>561992
Рейдеры их скорее всего не разломают. Но могут выпилить поселенцев и воровать ресы (Не в твоё отсутствие, рор).
Редко (требует очень глупого применения искуственным идиотом взрывчатки) могут сломать что-то из "производящих" установок, но непосредственно за ними не охотятся. Ремонт дешевле строительства нового.

>> No.562014  

>>561985

>нормальные квесты, а не радиант на зачистку локаций
>Fallout 4

Лол.

>> No.562048  
Файл: ScreenShot59.jpg -(269 KB, 1920x1080, ScreenShot59.jpg)
269

>>561993
>>562001
Да как-то лениво ставить турели в деревеньки из двух человек. Вот в родном селе поставил аж 5 штук. Тут у меня база и вообще.
>>562014
Угу. Пока что неквестовые события и локации доставляют гораздо больше. Вот с этой истории аж мутно стало как-то... хоть они и рейдеры, а все же... имота и онее-чан.

>> No.562062  
Файл: d937ada46bdb4a72d9c2863552cb5f82.jpg -(392 KB, 1639x820, d937ada46bdb4a72d9c2863552cb5f82.jpg)
392

250-часов кун, репортинг ин. Контент почти зачистил, всё было очень интересно, 51 лвл, гаусс выдаётся либо за квесты подземки либо можно украсть у Братства. Анон, а ты пользовался эксплоитом по поводу тканевой брони?

>> No.562068  

>>562062

>250-часов кун

У тебя совсем жизни нет?
У меня всего 108 часов наиграно. При этом я только в Ф4 и играю сейчас.

>> No.562075  

>>562048
Имоту убили. Tower-Tom пишет письма своей рукой, другая имоута подозревает. Единственный Выживший убивает всех.

>> No.562076  

>>562062

>250 часов
>51 лвл

У меня 55 и 62 часа.
Ты чем занимался?

>> No.562083  

>>561987
Не слушай его, концовки есть у всех 4х.

>> No.562087  

>>562076
Играл в фаллаут 4: майнкрафт эдишен, очевидно же.

>> No.562088  
Файл: Untitled.jpg -(66 KB, 596x285, Untitled.jpg)
66

>>562083
Не "у всех 4х", а "концовки всего 4".
Потому что концовки а-ля гильдия магов "Ты загринданил 40 донжонов, теперь ты архимаг" таковыми не являются.

>> No.562089  

>>562087
А ничего, что майнкрафт в четвёрке — это банально быстрейший способ качаться?

>> No.562090  

>>562087
Но там тоже экспу дают.
Построил поселение ради ачивки по гайдику и больше не трогал,

>> No.562145  
Файл: photo-original.png -(1435 KB, 1536x1152, photo-original.png)
1435

>>561829>>561831
Вы меня извните, но РПГ года уже определилось: Undertale
А ваши ведьмаки, фоллауты и прочее уныние в пролете.

>> No.562147  

>>562145
Ну кстати субъективно мне андертейл даже больше медьвака понравился. А новый фоллач после него вообще не смотрится как РПГ, первая часть квеста с ведьмами стоит всего нового фоллача.

>> No.562169  

>>562163
Это игра, которая очень сильно понравилась почти всем, кто в неё играл.
И которую хейтят только безграмотные детишки, незнающие английского, а потому не игравшие в неё.

>> No.562174  
Файл: 14482549403760.png -(125 KB, 680x681, 14482549403760.png)
125

>>562169
Бака!

>> No.562183  

>>562180>>562163
Вот странно. Уже довольно много встречал подобных реакций: русские, которые не знают английского, вместо того, чтобы просто пожать плечами - "Не играл." - бывает же - почему-то начинают поносить плохими словами игру, в которую они не играли, причем не играли именно из-за собственных недостатков.
Как будто это игра виновата в том, что русские не знают английский язык.

Что любопытно, на японском этой игры пока тоже нет. Но японцы, которые не знают английского, просто никак не высказываются по поводу этой игры: они в неё не играли - соответственно говорить не о чем.
Русским же лишь бы обосрать. Где логика-то?
Это касается вообще любой игры, на которую нет перевода и вообще любой вещи, которую русские не могут получить.
"Я не ел этого вашего французского сыра! Он дрянь! Он не нужен!", "К нам не ввозят этой модели! Она паршивая! Нахрен вообще! Все, кто ей пользуются - лохи!" и так далее.

Что с вами не так?

>> No.562189  
Файл: fallout_2.jpg -(62 KB, 500x375, fallout_2.jpg)
62

>>562180
Нет, это хорошая игра. Возможно вместе с каким-нибудь maplestory и to the moon - одна из немногих действительно хороших инди, которые оправдывают инди как явление.

Можно сказать что это инди для тех кто не любит инди и пиксели для тех кто терпеть не могут пиксели. В принципе это интерактивная история.

>> No.562196  
Файл: tumblr_ny4pbgqRKD1rz3e2bo1_1280.jpg -(452 KB, 1080x516, tumblr_ny4pbgqRKD1rz3e2bo1_1280.jpg)
452

>>562145
А я, пожалуй, попробую. Уже давно не было RPG, которая бы меня увлекла.

>> No.562198  

>>562196
Если у тебя на нормальные игры не стоит, это еще не значит, что с играми проблемы.

>> No.562199  
Файл: tumblr_ny4pbgqRKD1rz3e2bo3_1280.jpg -(439 KB, 1080x580, tumblr_ny4pbgqRKD1rz3e2bo3_1280.jpg)
439

>>562198
Нууу... и что?

>> No.562477  

>>562183

>Это касается вообще любой игры, на которую нет перевода и вообще любой вещи, которую русские не могут получить.

Зайди в национальную версию гугл плея любой неангоязычной страны и увидишь тоже самое. Просто ты читаешь русские отзывы чаще, чем нерусские, вот и не видишь возмущения тому, что у чего-то нет испанской версии, например.

>> No.562770  
Файл: 83234672.jpg -(369 KB, 1920x1080, 83234672.jpg)
369
>> No.562776  
Файл: 412.png -(412 KB, 600x764, 412.png)
412

>>562770

> female char
> Vault meat
>> No.562777  
Файл: 1416679481192.png -(53 KB, 315x320, 1416679481192.png)
53

>>562776

>> No.562781  

>>561823
Когда моды на анимешных няшех в силовых бронелифчиках запилят уже?

>> No.562782  

>>562781
В TES такие моды гораздо органичнее смотрятся.

>> No.562785  

>>562781
Зачем тебе такие моды когда есть мод на отлкючение/уменьшение сжирания ап джетпаком!
Можно косплеить спейсмарина, причём механика приземления с расшвыриванием всех вокруг есть в ванилле.

>> No.562786  
Файл: tumblr_n6xxtdeI4N1r4uvcco1_400.jpg -(34 KB, 294x433, tumblr_n6xxtdeI4N1r4uvcco1_400.jpg)
34

>>562785

> лолимоды
> косплеить спейсмарина
>> No.562789  

>>562786

Есть мод на совьетмарина, если надо.

>> No.562995  
Файл: 1446384225476.png -(157 KB, 449x442, 1446384225476.png)
157

Прошел и остался крайне недоволен сюжетной развязкой.

Все мудаки, кроме минутменов и поселенцев.
БоС - плевать хотели на все, кроме геноцида синтов и кражи технологий. Человеческие страдания ни в грош не ставят. Под Максвелом улучшения условий жизни для всех и прогресса можно не ждать. Только каменный век, собирание рухляди и яростное дрочение на то, какие они в повер арморе ад викториам oxyeнные.
Институт - eбaные докторы менгеле. Ноль морали и нравственности. Прикрываясь "высшим благом" со скоростью света переходят на язык насилия. "Упс, за десять лет не получилось поднять коммонвелс с колен, значит не получится никогда! Сворачиваем всю помощь человечеству! Шнеллер, шнеллер, нам еще не этические эксперименты на рабах и жертвах похищений ставить." На то, что человеки даже спустя двести лет после ядерной войны умудряются хоть как-то жить на поверхности они упрямо закрывают глаза. Вместо того, чтобы спасать человечество, которое еще худо бедно, но тянет лямку, решили запилить свое собственное человечество с блэкджеком и всем остальным. Обычные люди для них - тараканы.
Рейлроад разве что, но и те вместо того, чтобы пойти на переговоры с Институтом после восстания синтов втупую решили его взорвать нaxyй. Два века научного прогресса и бог знает сколько спасающих жизни технологий коту под хвост просто из-за одномерного восприятия Института как плохих парней.
Одни только поселенцы заботятся о своей семье и друзьях и пытаются прокормить их в окружающей их радиоактивной жопе тяжелым, но честным трудом.

>> No.563007  
Файл: 02_2_2015_06_20_fallout4_vault_meat.jpg -(473 KB, 842x1191, 02_2_2015_06_20_fallout4_vault_meat.jpg)
473

>>562995

> Одни только поселенцы заботятся о своей семье и друзьях и пытаются прокормить их в окружающей их радиоактивной жопе тяжелым, но честным трудом.

Построй мне дом, раб. Сделай мне кровать, раб. Защити меня от рейдеров, раб. Принеси пожрать и тапочки, раб.

>> No.563028  

>>563007
Вот поэтому в моей игре не осталось больше поселенцев.

>> No.563076  
Файл: tumblr_nyecbaSXNr1tfnun9o1_1280.jpg -(355 KB, 897x1280, tumblr_nyecbaSXNr1tfnun9o1_1280.jpg)
355

Все-таки, коробит меня как беседка построила сюжет. Не могли как в TES сделать, безымянного персонажа? Ну как можно всерьез отыгрывать нарко-зависимую психопатку, которая час назад была примерной жоной, а теперь ищет дитятю, отчекрыживая бошки всем встречным, трахая других девок, бухая и упарываясь всей наркотой, которую найдет? Вот зачем они такую предысторию дали? Нельзя так делать.

>> No.563097  

>>563076
это же америка, для них слетать с катушек норма

>> No.563112  

>>562995
Вот да, никакого прогресса БоС не несёт.
Они напрямую заявляют что де - новых патронов нет и их не производят.
Они за 200 блеать лет не смогли построить долбаного заводика по производству патронов.
Причём для производства АКМ достаточно одного слесаря.

Была бы НКР в игре - разнёс бы Братство во славу медведов.

>> No.563117  

Плохо не столько наличие вышеозначенного бреда, сколько то что его не используют ради сатиры или построения интересных ситуаций, он уже сам как-бы готовый "сюжет". И вся эта тема с синтами спертая понятно откуда, ЗАЧЕМ?

И >>563112 как бы офигенно смотрелся собранный из всякой хрени завод по производству патронов в стиле города из Бордерлендс. Можно было бы и придумать интереснее квесты чем пойди-принеси.

>> No.563118  

>>563117
В Вегасе же заявлялось что НСР для своей армии производит сама экипировку.
Поэтому НСР рулит, а Братство - ёба рыцари-феодалы которых регулярная армия должна поиметь.
Ну и да, чем они лучше Анклава теперь?

>> No.563120  

>>563112

> Они напрямую заявляют что де - новых патронов нет и их не производят.

Там по факту разве не два братства с разным подходом на разных побережьях получалось?

>> No.563123  

>>563120

Не, идеалы Лайонса выкинули на помойку и теперь два одинаково упоротых братства слились снова в одно.

>> No.563157  

>>563112
Так в каком из диалогов с Максвелом, кажется, выясняется, что их с завод с патронами подорвали нахер, поэтому со снабжением туго.

>> No.563158  

>>563157

Всего один.
Ну офигеть теперь.

>> No.563159  

>>563158
Понятно что имеют место быть игровые условности. Но как общество, которое сохранило язык, научные знания, по сути сохранило полно информации, не смогло за столько лет восстановить какую-нибудь инфраструктуру и мать его города.

Понятно что это должна быть сатира и условности, но всему есть граница - мир же не настолько карикатурный как в Бордерлендс (где и то понятно почему все какое есть, у людей крыша поехала).

>> No.563166  

>>563159

Ну так, а я про шо?
Обсидианы пытались логику придать. Игра крутилась вокруг обладания дамбой Гувера.
Беседке насрать на логику.

>> No.563170  

>>563120>>563123
Не. Есть братства на Восточном побережье и на Западном. лайонсы и Максвел с Восточного. Восточное БоС разделялось из-за слишком сильной доброты Лайонса, Максвел их объединил потом. Западное братство своими делами по-прежнему занимается.

>> No.563174  

>>563170
Максвелл объединился и с западным потом.

>> No.563176  

>>563097
Да ну всему должен быть разумный предел! Даже в Fallout 3 мы играли за свежего человека, который дорвался до свободы и не связан особыми обязательствами. Но давать в RPG а качестве протагониста взрослого сложившегося человека с семьей и ребенком. Это уж, скорее, сюжет для шутера.

В общем, у меня такое мнение. Я тут хейтил игру как Fallout, и продолжаю ее хейтить. Именно как Fallout. У нее, конечно, есть свои достоинства, о которых я не упоминал и игра, в принципе, может быть веселая и играбельная, если вдруг забыть все предыдущие игры серии, особенно, изометрические. Если не обращать внимание на сюжет. Если забыть, что когда-то это была RPG и воспринимать ее как шутер с прокачкой и открытым миром. Если забыть про хорошие квесты.
Довольно много если получается, но в таком случае можно играть и получать от нее удовольствие, обозвав ее про себя Post-Nuclear Sims with guns

>> No.563180  

>>563176

>>Post-Nuclear Sims with guns

Джесять лет ждал такую игру.

>> No.563181  

>>563180
Дождался, поздравляю.

>> No.563182  

>>563181
Теперь буду ждать post-nuclear guild with guns and butter.

>> No.563252  

Что-то диалоги тут совсем подкачали. Только если тебе нравиться отыгрывать какого то более-менее реалистичного персонажа хотя все равно рейдеров крошишь. А так можно забить на все, и быть человеком-армией и в одиночку решать судьбу мира, забив на диалоги. Можно было не прокачивать харизму сосем.
Диалоги разочаровали. Это по сути позитивный выбор между позитивным персонажем и циником-мизантропом, а в конечном счете это не много на что влияет.
Хотелось бы все той же пустоши, только не в роли бога и лидера всего человечества, а больше полагаться на коммуникацию и взаимоотношения.

>> No.563255  

>>563182
А вот это уже интересно. Я бы поиграл.

>> No.563257  

Что меня еще раздражает - так это собирание предметов, хотя они и нужны. Это очень отвлекает от игрового процесса и от атмосферы. Если бы сделали автоматический подбор предметов с убитых врагов и в локациях по критериям, которые сам выбираешь, там необходимый материал, или оружие и броню классом повыше. А так только то и делаешь, что утыкаешься в трупы и ящики. Как оно начало бесить к середине игры, что я уже бросил это занятие.

>> No.563258  

>>563257
Без этого никак. Это же фоллаут!
Так написано на картинке, вроде.

>> No.563269  

>>563257
Чертовы консольщики!!! Все зло от богомерзких консолей! Все мля кнопку пыщь им подавай...
Командное управление операторами строчными, не хочешь?

>> No.563274  

Я так понимаю, ни проработанных фракций, ни крупных поселений по типу НВ в четвёрке нет?

>> No.563278  

>>563274

> проработанных фракций

Откуда бы им взяться?

>> No.563279  

>>563269
Никогда на консолях не играл кроме денди
Просто это занятие стало слишком монотонным, и потом было легче у торговца купить партию материала, чем подбирать в руинах.
Что до диалогов, то с другорядными персонажами даже интереснее поговорить.

>> No.563280  

>>563166

>Игра крутилась вокруг обладания дамбой Гувера.

Сюжет крутился. А сама игра в целом крутилась вокруг различных моделей развития социума в условиях постапокалипсиса.

>> No.563283  

>>563278
Ну не знаю, может Беседке хватило ума заимствовать у Обсидиана. Хотя эти даже заимствовать не могут, достаточно вспомнить третью часть, куда безвкусно тащили всё подряд из первых двух.

>> No.563288  

>>563112

>никакого прогресса БоС не несёт

Ну, вообще-то, Братство изначально было реакционной квазирелигиозной организацией.

>> No.563291  

>>563288
В конце второй части говорилось, что они начали потихоньку возвращать в пустошь технологии, делясь ими с НКР.

>> No.563295  

>>563291
В конце первой. И судя по второй части, технологиями они делились по самому минимуму.

>> No.563298  

>>563295
Мне во втором фоллауте так хотелось попасть в здание братства стали! На первое прохождение оно выглядело таким таинственным и могущественным. А внутри...

>> No.563355  

>>563298

>А внутри...

...одна из мощнейших винтовок в игре.

>> No.563356  

>>563355
Гауска же в магазине по соседству совершенно свободно продавалась.

>> No.563357  

Кюри - милая няшечка прямиком из моих китайских порномультиков. Сейчас она уже второй раз пытается выразить свои чувства ко мне, стесняется и краснеет от неловкости. Чувствую, скоро заромансить можно будет.
Наиграл часов 150 - все не так уж плохо, есть еще куча неисследованных локаций. Хейтеры дальше своего носа не видели ничего, как всегда.

>> No.563358  

>>563356
У гаусски урон на 20-30 единиц меньше и не было перка, позволявшего игнорировать ~80% брони.

>> No.563359  

>>563358
Освежи мою память, пожалуйста.

>> No.563360  

>>563359
http://fallout.wikia.com/wiki/Pulse_rifle_(Fallout_2)
http://fallout.wikia.com/wiki/Gauss_rifle_(Fallout_2)

>> No.563369  

>>563357

>Наиграл часов 150 - все не так уж плохо, есть еще куча неисследованных локаций.

Замечательно. Продолжай. Как найдёшь что-нибудь оригинальное или интересное — отпишись.

>Хейтеры дальше своего носа не видели ничего, как всегда.

С точки зрения любителя TES-ов и бурятских порномультиков — безусловно.

>> No.563381  

>>563176

>Но давать в RPG а качестве протагониста взрослого сложившегося человека с семьей и ребенком. Это уж, скорее, сюжет для шутера.

Всё так и есть же, что тебя смутило?

>> No.563401  

>>563360
Спасибо! Теперь вспомнил. Отличная пушка была, от всех только пепел оставляла.

>> No.563417  

>>563369

>Замечательно. Продолжай. Как найдёшь что-нибудь оригинальное или интересное — отпишись.

Но я каждый день нахожу что-то интересное в Ф4. В чем твоя проблема?

>С точки зрения любителя TES-ов

?
Я равнодушен к этой серии совершенно.

>и бурятских порномультиков — безусловно.

И что ты забыл на Ычане, если тебе не нравится аниме?

>> No.563419  

>>563417

>Но я каждый день нахожу что-то интересное в Ф4. В чем твоя проблема?

Если ты находишь что-то интересное в ф4, то проблема в тебе.

>И что ты забыл на Ычане, если тебе не нравится аниме?

И что ты забыл на Ычане, если считаешь, что здесь сидят только любители аниме?

>> No.563421  

>>563417

>равнодушен к тес
>сидит на ычане

Давай что-нибудь одно.

>> No.563431  

>>563421
А давай без стереотипов?

>> No.563451  

>>562995
О замечательно, блджад. И в четвёртом фоллаче придётся примерять наряд гурмана и сомелье по сортам говна.
БС с каждой частью всё хуже и хуже. Организация в стиле бабахов-бородачей, только что с миниганами вместо калашей и бороды не у каждого. Консерваторы и джихадисты хреновы. Вместо того чтобы отгрохать за приличное количество времени свой технократический город-крепость, а то и целую маленькую страну, сидят по бункерам и ходят по пустошам с большими чёрными мешками собирая туда все потерянные технологии какие увидят.

>>563118
Таки НКР при всех его минусах, а главный минус в виде командования из зажравшихся личностей имеет какие-никакие, но перспективы.

>> No.563456  

Отыграл свои 60 часов.
Что я могу сказать? Всё плохо.
Начальное зеркало — это просто как вилка. Которую берут, втыкают тебе в глаз и вынимают его. Так же и с зеркалом. В чаргене есть, а затем все их уничтожает Адам Дженсен.
Если побежать к мосту, то взрыв происходить преждевременно и ВНЕЗАПНО. Все остальные пути отгорожены. Игра сразу ставит тебя на место. Не смей, не суйся. И родственники в заложниках, ага.
Речь актёров (Что женского, что мужского) терпима… в некоторых местах. Весь довоенный эпизод она фальшива настолько, что, видимо, бэта-версиями синтетов вы были ещё до войны.
Снова эмоциональные роботы, ну да ладно, пропустим. Ведь начинается самое вкусное — строительство!

А со строительством у нас херпдерп. Есть дома, которые разбираются, т.к. невосстановимы и есть дома, которые не разбираются, хоть и так же невосстановимы. Ты не можешь их ремонтировать, ты не можешь выгрести мелкий мусор, ты не можешь запилить дверь, ты не можешь ничего сделать с дырявой крышей (Но зачем? Она же не протекает, рор). Да что там говорить о крыше, ты даже не можешь ничего сделать с отдельными секциями забора, ведь он самую малость выходит за пределы дома. Модтулзов нет, но почитал, что при помощи добавления скамейки и режима бога ситуацию можно исправить. Как бы не так! оказывается, большая часть предметов вроде деревьев может быть удалена лишь потому что это либо уникальные предметы, либо они имеют уникальные флаги/фантомную копию, связанную с реальной. За последнее говорит как минимум одно невидимое дерево.
Логика в материалах? Её нет. Из отвёртки достаётся 200 грамм стали. Из автомобиля достаётся один килограмм стали. Да что там говорить, вон тот стоящий стул даёт по одной единице материалов, а вон тот - по пять! Отличий между ними вообще-то нет, если не считать то, что один стул упавший.
Сами объекты и мебель. Ладно, фиг с ним, с несоответствием размеров и объёмов. Но производить сломанную мебель? Серьёзно, кому придёт в голову делать стул, делать ему спинку, после чего скручивать один болт со спинки, заставляя ту провернуться и свисать вялой писькой?
Хочешь что-нибудь построить? У меня плохие новости для тебя. Привязки есть, но нормальных привязок половинных стенок нет. Высокую стенку построить без втыкания второго этажа невозможно. Хочешь ровно выставить забор? У тебя ничего не получится, ведь беседка не умеет в систему "поставил столбы как надо, сетка меж ними и натянулась". Хочешь электричество? Провода будут максимально ужасно висеть, так как ни коробов, ни хомутов в игре нет. Хочешь построить полезное поселение? Харизма 6, Интеллект 6 14 уровень. Этого хватит на то, чтобы утыкать всю реку очистителями, подключить их к большим генераторам, построить все магазины и зарабатывать неограниченное количество крышек с нулём усилий. После нахождения пары-тройки поселений можно стабильно затариваться всеми предметами. Всё, ты выиграл в игру, где твоя конфетка?А нету конфетки. А если ты не будешь крутить такие вот петли, то вообще никаких конфеток не будет.

Тут-то и встаёт основная проблема всей четвёрки — любые твои действия не по сюжету БЕССМЫСЛЕНЫ.
Хочешь пойти заниматсья ЭКСПЛОРЕЙШЕНОМ в чистом виде и находить интересные вещи? Обломайся. Твоя награда — это кучка банок, очередное ядро для силовой брони (Отлично работающей и без ядра. И да, ты можешь найти комплект силовой брони и воткнуть взятое из тонкого воздуха ядро с нулевым зарядом) и стандартный "Phat lute" сейф. В котором тебя ждёт пригоршня долларов, пригоршня патронов и пригоршня пистолетов-самопалов. Попытки сдвинуться с безымянных врагов через добавление самым крутым рейдерам в донжоне имени? Not impressed. Мишки и манекены ситуацию не спасают. Манекены — это самый неправильный ход, который беседка могла совершить, если, конечно, это не был один большой акт самоиронии.

Но у нас же в четвёрку завезли БОЁВКУ, ведь так? Ага. Завезли. Помимо аллах-бабаха при попытках ударить прикладом мы имеем множество старых граблей, таких как: "многа пушек" Бордэрлендс-стайл без уников, не как во втором, а как в первом короче, безболезненная ловля ракет и зарядов толстяка при помощи обыкновенной железной бочки, потеря полезного эффекта взрывчатки из-за проваливания её под пол/уход в стену, искуственный идиот, застревающий в бочках, который компенсируется рандомной экзой с толстяком, а бочка не всегда бывает под рукой. Вообще, в мире четвёрки тебе не нужно использовать убежище или броню. Или нет, нужно использовать броню, да. Силовую броню, сделанную из БОЧЕК. Тебя тогда не победит никто и ничем не сможет убить. Кроме разве что радиоактивной воды.

Сюжет? Выглядит примерно так:
—Мам/пап, мне не нравятся остальные, убей их всех.
—Сделал(а), что дальше?
—Ну а дальше как-нибудь сам, ага.

>> No.563465  

>>563451

Я спрашивал чем теперь Братство лучше Анклава.

НКР - то понятно что лучше их обоих.

>> No.563501  

Можно ли пройти Fallout 4 без убийств? Или хотя бы с 1 убийством главного злодея.

>> No.563504  

>>563465

>чем теперь Братство лучше Анклава

Тем, что Братство не хочет зачистить пустошь от всех генетически неполноценных?

>> No.563506  

>>563501
Нет. Ты можешь попытаться избегать убийства или ждать, пока это сделают другие. Но убив всего 1-2 персонажей нельзя. И уговорить кого-либо, как Улисса, тоже, К сожалению.

>> No.563509  

>>563451

>Таки НКР при всех его минусах, а главный минус в виде командования из зажравшихся личностей имеет какие-никакие, но перспективы.

У вольного Нью-Вегаса перспектив не меньше.

>> No.563513  

>>563506
Чувствую, я в утёнка превращаюсь.
В Фоллаут 2 можно было только ужасного уродливого кибернетического психопата завалить в конце и всё.

>> No.563520  

>>563504
Хочет.

>> No.563521  

>>563506

Есть скилл на 10м уровне харизмы, но это наркомания.

>> No.563522  

>>563513
Вегас можно было пройти вообще без убийств.

>> No.563523  

>>563521
Тут имеются ввиду вынужденные убийства по сюжету игры.

>> No.563524  

>>563522
Можно, но скучно.
Как с Dishonored - избегай убийств ключевых персонажей и получай хорошую концовку.
Но играй скучно с "телепорт за спину - оглушение".
А можно убивать кучей методов, которые предлагает игра, но получать плохую концовку.
https://www.youtube.com/watch?v=xhHOofyslSE

>> No.563525  

>>563524

В Вегасе кстати не совсем понятна какая концовка хорошая.
С одной стороны - НКР типа более таки традиционные и вообще типа за развитие.
С другой стороны - Грей может всё это сделать гораздо быстрее, но нужны ли ему люди?

>> No.563529  

>>563525
А я под себя всех подмял.

>> No.563533  

>>563525
Самая лучшая — за Да-Человека с Mk II секьюритронами.

>> No.563535  

>>563529
А можно было? Не помню такого.

>> No.563557  
Файл: maxresdefault-10.jpg -(94 KB, 1280x720, maxresdefault-10.jpg)
94

>>563419

>Если ты находишь что-то интересное в ф4, то проблема в тебе.

Но у меня нет никаких проблем. Я прошел многократно все игры серии и получаю удовольствие как от первых двух игр, так и от последних двух (не считая Нью Вегаса и Тактикса).
Как и многие другие фанаты серии.

Так в чем там твоя проблема была, я уже забыл?

>И что ты забыл на Ычане, если считаешь, что здесь сидят только любители аниме?

Мне, например, очевидно, что ты залетный гость на нашем празднике жизни, ибо Ычан - это анимешный форум для магических девочек. Всегда им был с открытия и, дай богиньки здоровья, будем таким еще много лет.
У тебя какие-то проблемы с освоением здесь, что ли? Какие-то проблемы? Ты не стесняйся, я тебе помогу.

>>563421
Между ТЕС и Ычаном нет ровным счетом никакой связи вообще.

>> No.563559  

>>563557

>так и от последних двух (не считая Нью Вегаса и Тактикса).

и ещё что-то говорит про зелень.

>> No.563560  

>>563559
Они не является нумерными, глупенький.

>> No.563561  

>>563535
Да. Через Йес-мэна и не лучшие отношения с НКР и легионом.

>> No.563565  

>>563557

>не считая Нью Вегаса

Лол, не считая лучшего Фоллаута со времён второй части.

>> No.563575  

>>563560
Сам-то понял чо сказал?

>> No.563592  

>>563560
Но вместе с тем Нью-Вегас имеет гораздо больше оснований называться третьим Фоллом, чем Обливион с пушками, который по сути является спин-оффом.

>> No.563594  

>>563592
Давайте не будем придумывать свою собственную нумерацию, основанную на чувствах.

>> No.563611  

>>563594
Да ну, какие чувства, чистая логика: Нью-Вегас, во-первых, гораздо сильнее связан с событиями первых частей, чем "третий" "Фоллаут", во-вторых, он основан на переработанных диздоках Ван Бюрена; Обливион с пушками, в свою очередь, к серии относится так же, как и "Фоллаут" "Тактикс".

>> No.563680  

>>563575

>Сам-то понял чо сказал?

Я отлично все понял, а у тебя какие-то затруднения, видимо.

>>563592

>Но вместе с тем Нью-Вегас имеет гораздо больше оснований называться третьим Фоллом, чем Обливион с пушками, который по сути является спин-оффом.

Не имеет. И без F3 он бы вообще не появился на свет.
Вкусовщину свою держи при себе.

>>563647

>Вот в этом и корень проблемы.

Еще один альтернативно-одаренный. Тактикс и Нью-Вегас не являются номерными Фоллаутами. Читать научись.

>Сомневаюсь, что вы, милейший, вообще играли в первые части.

Да мне насрать в чем ты там сомневаешься. У меня куплена и пройдена вся серия в боксовых коллекционнных изданиях.

>В том, что кое-кто проецирует свои проблемы на других.

У меня нет никаких проблем, ты что-то с первого раза с трудом улавливаешь, да? А о своих очевиднейших проблемах ты почему-то боишься говорить. Потешно, не более.

>Отучайтесь мыслить стереотипами, милейший, и мир заиграет реальными красками.

Ты отлично подтерждаешь эти стереотипы с каждым постом.

>Неумелое иронизирование выглядит крайне глупо.

Глупо выглядишь тут ты со своими ничтожными попытками вписаться в Ычан, дружок. Но я готов тебе помочь, ты не стесняйся обращаться.

>> No.563704  

Van Buren не канон, поэтому FNV каноном быть не может. Тем более F3 и F4.
Прислал олдфаг

>> No.563710  
Файл: 1448593081774.png -(1138 KB, 1024x1442, 1448593081774.png)
1138

>>563691

>Вкусовщину свою держи при себе.
>Я умею читать, просто кое-кто не умеет грамотно выражать свои мысли, либо, что более вероятно, запутался в показаниях.
>Ты ведь не написал, что прошёл с удовольствием все номерные фоллауты, ты написал про первые две игры и про две последние.

Это не вкусовщина, а канон. Каноном являются исключительно номерные части серии, выпущенные Interplay > Black Isle > Bethesda. Остальные поделия можно сколько угодно фагготоризировать, каноном они от этого не станут.
Если у тебя какие-то затруднения в подсчете 4 игр из серии Fallout, то это исключительно твои проблемы. Если ты не понимаешь даже таких простых вещей, то о чем можно с тобой говорить вообще?

>Ну вот всё и скатилось к открытому хамству. Не опаздай на поезд до харкачево, няша.

А как связана твоя альтернативная одаренность с "харкачевом"? Впрочем, тебе видней, ты же залетный у нас.

>Ну вот, снова хамство из-за отсутствия аргументов.

Я констатировал факт и мне воистину насрать на то, в чем ты там сомневаешься. На дальнейшую идиотию идиотию отвечать не собираюсь, ты уже вытекаешь из треда, гость.

>> No.563726  
Файл: 48052411495a3f.jpg -(146 KB, 960x959, 48052411495a3f.jpg)
146

>>563710

>Каноном являются исключительно номерные части серии

Как так получилось, что Нью Вегас, изданный Бесездой и разработанный чуваками из бывшего Блек айл, на события которого ссылаются в четвертой части, не является каноничным?

>> No.563730  

>>563704
Все, созданное владельцем IP (Intellectual property), которым является франшиза Fallout, и есть канон, нравится тебе это или нет.

>> No.563732  
Файл: 200px-Th09Cirno.png -(68 KB, 200x229, 200px-Th09Cirno.png)
68

Почему текстуры портятся, вроде запускаю на высоких но со временем они размыты становятся.
Кто-нибудь из вас знает решение?

>> No.563734  

>>563732
Это очевидный баг.
Подхожу к двери. Она ме-е-е-е-дленно подгружается до нормальной. И так со многими объектами.

>> No.563737  

>>563732
У меня вообще тормоза страшные в помещении и при появлении врагов, хотя НВ чуть ли не на максимальных настройках идет с хорошим ФПС.

>> No.563747  

>>563737
В НВ заведомо хуже грофоний и другой движок.
Ну и скайримовский движок и в скайриме не любил закрытых пространств.

>> No.563753  

>>563737>>563747
У меня никогда не бывает тормозов в помещениях.
А вот на открытых пространствах и в довольно сильно отстроенном Санктуарии фпс просаживается с 60 до 40.
Графен на ультре, только godrays убавил.

>> No.563761  

>>563704
>>563710

>поэтому FNV каноном быть не может
>Каноном являются исключительно номерные части серии

Fallout: New Vegas, which was published by Bethesda, is canon, as are all officially released supplementary materials, like the All Roads comic.

Ещё вопросы?

>> No.563763  

>>563732
Ещё со времён движка облы много чего не прогружалось нормально.

>> No.563783  

>>563753
У меня ровно наоборот.
Особенно проседает в институте, подозреваю из-за большого кол-ва источников освещения.
>>563774
Предзаказывал еще, ближе к январю надо бы еще сизон пасс взять.

>> No.563825  

>>563747

> В НВ
> другой движок

ХА-ХА-ХА х3

>> No.563830  

>>563825
Да, движок кстати тот же. Помню, и в НВ были проблемы с фпс на некоторых видеокартах АМД и Нвидиа, решалось ручной правкой конфига, удавалось поправить тормоза. Для F4 я такого еще не находил.

>> No.563833  

>>563825
>>563830
Не пони, Ф4 разве не на скайримовском движке?

>> No.563842  

>>563830

> Для F4 я такого еще не находил.

Нексус смотрел? Там полно уже такого добра.

>> No.563850  

>>563833
На скайримовском, просто у кого то траление опять обострилось.

>> No.563855  
Файл:  .jpg -(1507 KB, 1920x1080,  .jpg)
1507

>>563747
Да ну? Не считая постпроцессинга, графен в четверке все тот же.

>> No.563860  

>>563833
>>563850
Наркоманы. Ничего, что так называемый "скайримовский" движок это тот же самый что в Ф3, НВ и даже обливионе, только чуть допиленный беседкой и переименованный. Только слепой, не заметит сходства.

>> No.563864  
Файл: 1920x1200x4a4908b2fbe912e4b74505be738968(...).jpg -(367 KB, 1920x1200, 1920x1200x4a4908b2fbe912e4b74505be738968(...).jpg)
367

Хомура одобряет фоллаут.

>> No.563868  
Файл: 1388494893410.jpg -(553 KB, 1000x1000, 1388494893410.jpg)
553

>>563864
То-то она дьявол. Теперь четвёртый фолыч официально плохая игра!

>> No.563886  

>>563868
Дьявол плохого не посоветует. Он совращает самыми желанными искушениями.

>> No.563948  

Подземка и их квесты мне пока весьма нравятся. И музыка там классная.
К братству только прилетел, квестов никаких пока не брал. Уже почти 60 уровень и сурвайвал сложность. Ни разу не пожалел о том, что купил.

Кстати, кто сколько убежищ находил? Я только 81 и то в подземке (какой там номер?)
Еще есть какие-то? Без спойлеров - просто да или нет.

>> No.563949  

>>563948
Еще есть недалеко от Светящегося моря.

>> No.564046  

Там Global Game Awards определили победителей, всё очень ожидаемо.

>> No.564057  
Файл: MLKM_LN40.jpg -(761 KB, 2400x1741, MLKM_LN40.jpg)
761

>>563860
Прежде чем делать громкие заявления и открывать рот для того, что бы кого нибудь обозвать - советую изучать матчасть.
F3, Obl и иже с ними - Gamebryo.
Скай, F4 - Creation Engine.

>> No.564059  

>>564057

> только чуть допиленный беседкой и переименованный.

Жопой читаешь. Движок по сути тот же.

>> No.564063  

>>564057
Так обиделся, что сообщение до конца не дочитал?
Про Creation Engine и было написанно:

> чуть допиленный беседкой и переименованный
>> No.564065  

>>563948
Пять убежищ - 75, 81, 95, 111, 114.
Есть еще убежище мера бостона, оно большое, но все же не волт-тек.

>> No.564068  

>>564059
>>564063
Ага, а во всех каловдутиях используется Q3 движок, ага.

>> No.564069  

>>564065
То бункер. Это как убежище вол-тек, только без умышленных социальных экспериментов, а с естественными и неконтролируемыми экспериментами Кстати, а было ли в какой-то из частей фоллаута история про создателя убежищ волл-тек, и достиг ли он своих целей, или держат для других частей игры

>> No.564107  

>>564046
Как раз всё очень странно там. Раньше хоть какая-то претензия была на качество. Теперь... Я даже не знаю, чем они меряют.
Продажами?
Тогда о какой award может идти речь, если суть - просто статистика.

Особенно убивают "лучшие саундтреки" - которые никто не будет слушать уже через месяц.
Короче, очень всё невнятно.

>> No.564151  

>>564107

>Как раз всё очень странно там

Нет, вполне естественно.

>Раньше хоть какая-то претензия была на качество. Теперь... Я даже не знаю, чем они меряют.

Ну извини, что ф4 почти ничего не получила.

>Особенно убивают "лучшие саундтреки" - которые никто не будет слушать уже через месяц.

Ну конечно не будут, ага. У Ведьмака традиционно прекрасный саундтрек, нечего тут выдумывать.

>> No.564163  

>>564107

>которые никто не будет слушать уже через месяц

Странная претензия. Саундтрек не является вещью в себе, это часть произведения, которая вне контекста чаще всего не интересна.

>> No.564230  
Файл: 1438787291568.png -(1441 KB, 1339x1056, 1438787291568.png)
1441

Начал проходить на сурвивал. Решил некоторое кол-во скилл-поинтов посвятить базовым статам.
Пока сила 7, восприятие 7, выносливость 6, харизма 6, интеллект 6, подвижность 7, удача 6.
Тонковат по правде говоря, но вполне играбельно. Хотя от тех же медведей бегу вприпрыжку искать запрыгивательное дерево повыше. Не могу понять, стоила ли робо Чарли тех 3-х фужн коре, отданных на её заполучение.

>> No.564270  

>>564230

> интеллект 6

Но зачем? Савант не одобряет.

>> No.564287  
Файл: perks.jpg -(805 KB, 1175x1600, perks.jpg)
805

>>564230
Я на сурве играю, сейчас 62 лвл где-то. Игра не демонстрирует никакой сложности совершенно уже. Впрочем, ничего нового. Сложность только на начальных этапах и то, если ты не играешь с павер армором.
У меня уже 90 fusion cores и из-за ограничений по весу я стал играть только с павер армором, ибо таскать можно намного больше (+напарник).
Силу вкачал только из-за того, что какие-то гении от геймдизайна додумались потребовать 4 поинта на апгрейды брони. END не качал вообще.
Сейчас прокачиваю удачу, благо там полно скиллпоийнтов на криты и дамаг (не то, чтобы это было сильно нужно, но все остальное вообще бесполезное).

Всякие легендарные когти смерти обычно просто падают на землю и никогда больше не встают. Противники со стрелковым оружием же имеют слишком тупой AI, чтобы представлять какую-то угрозу - можно из-за угла любое количество их перестрелять.

>> No.564291  

>>564230
Неправильно качаешься же.
Девять в удачу, восемь в ловкость, шесть в восприятие. Вкачиваешь крит-банкира, режешь кротокрыссов карманным ножичком, отстреливаешь критами хозяйства когтей смерти.

>> No.564295  
Файл: maxresdefault.jpg -(500 KB, 1920x1080, maxresdefault.jpg)
500

Я здесь один быдло сники снайпер, что ли?
c:undong требует положить "парт-билет" на стол

>> No.564315  

>>564291
Тогда уже 9 в ловкость и в мили с расстояния в полкилометра из стелса убиваешь 1 ударом кучку врагов, да.
А вообще, играет, как хочет.

>> No.564316  

Ладно, беру свои слова о легкости на Сурве обратно. Мне только что надрал жопу штурмотрон.

>> No.564324  

>>564316
Ты просто не умеешь их ваншотать.
Вообще, не получается ваншотнуть — уничтожай их ноги.

>> No.564335  
Файл: ScreenShot4.png -(695 KB, 1280x720, ScreenShot4.png)
695

>>564287
Почему многие игнорируют ВЫН в своих билдах, ведь аква-девочка — лучшая девочка, а на втором ранге имба?
>>564295
Нет не один, ваншот ничего не подозревающего легендарного супермутанта — наше все правда сейвлоад напрягает

>> No.564336  

>>564324
Он подкрался в невидимости и 2шотнул меня в мили.

>> No.564337  

>>564335
Потому что не так уж много и воды по всяким донжонам. Не фармить же комаров на речке в ожидание легендарных?

>> No.564345  

>>564335
Кого?

>> No.564384  

>>564295

Зачем сники снайпер когда можно на джетпаке устраивать смертье сверху?

>> No.564385  

>>564163
Саундтрек - это музыка. Если она вне контекста неинтересна - это плохая музыка.
Музыка в ведьмаках не самая ужасная, но в целом "никакая" - сделанная по канонам жанра.
>>564151
Да я вообще-то про миллион мух.
Например, сравнение Фола4 и Ведьмака3 голосовалкой некорректно уже потому, что Ведьмак вышел довольно давно и фанбаза у него распухла. А Фол4 только набирает фанбазу.
То есть по идее должен быть лаг хотя бы месяца в три-шесть для допуска к номинмациям. Вместо этого выдвигают только-только вышедшие и еще нераспробованные игры вместе с теми, кто уже набрал популярность. Уже фейл.
Далее - голосовалка. Сама по себе штука сомнительная. Больше голосов получит игра, которую больше рекламировали. Приз "за лучшую игру" превращается в приз "за самую дорогую рекламную компанию". Опять фейл.
Голосование непрофессиональной аудиторией - еще один сомнительный момент. Голос ребенка-школьника, для которого любая игра - открытие вселенского масштаба, и голос человека опытного, который видит, как и что сделано, у кого и что слизано - они же не равноценны.
Проблема платформ - отдельная история. Убогие игры на консолях неизбежны и на консолях сидит огромное количество публики школьного возраста. Они в принципе оценивают игры с заниженными стандартами.

И так далее, и так далее.
То есть сам по себе 'Awards' становится очень сомнительным.
Что-то уровня радиочартов, где первое место берет леди Гага.
Леди Гага - не самая хорошая и совсем не оригинальная музыка, но миллионы мух, блеск и рекламная компания решают.

Нормальные серьезные награды всё-таки вручает профессиональное жюри. Как именно отбирается это жюри - это отдельная история, которая определяет качество награды в конечном итоге. Максимум демократии - допустить голосование всех именитых критиков. Минимум - как на элитных кинофестивалях, где создатели плохих фильмов награждают сами себя.

В любом случае окончательный рейт-лист GGA15 показал, что всё с этой наградой очень плохо.

>> No.564392  

>>564295 я сники-ниндзя. Зарезать ничего не подозревающего легендарного десклоу ножом - бесценно :3

>> No.564393  

>>564385
Награды и оценки не нужны, они придуманы чтобы лучше продать. Рецензии и т.п по той же причине тоже не нужныю

>> No.564397  

>>564393
И игры делают тоже чтобы продать, потому не нужны.

>> No.564434  

>>564385

>Музыка в ведьмаках не самая ужасная, но в целом "никакая" - сделанная по канонам жанра.

Что значит "никакая"? Что за каноны такие?

>сравнение Фола4 и Ведьмака3 голосовалкой некорректно уже потому, что Ведьмак вышел довольно давно и фанбаза у него распухла. А Фол4 только набирает фанбазу

Фол её растерял. Это проблемы фола.

>голосовалка - сама по себе штука сомнительная.

Нет, ты серьёзно?..

>Больше голосов получит игра, которую больше рекламировали.

Нынешний GGA показал обратное.

>Голос ребенка-школьника и голос человека опытного не равноценны

Да, ведь мнение "опытного" человека можно купить(см. оценки на Metacritic)

>За нас должны выбирать некие "знаменитости" и "элита"

История доказала, что демократия - единственный правильный подход.

>В любом случае окончательный рейт-лист GGA15 показал, что всё с этой наградой очень плохо.

А во мне GGA этого года возродил веру в некую справедливость.

>> No.564442  

>>564434>>564397>>564385
Идите-ка вы в тред http://iichan.hk/vg/res/563425.html

>> No.564444  

>>564442
Вот ты няша, спасибо за ссылку.

>> No.564698  

В-общем, столкнулся с тем что мне не симпатична ни одна сторона в Ф4.

В НВ даже у Легиона были плюсы, тут же у всех минусы.

>> No.564715  

>>564385

>Фол4 только набирает фанбазу

Скорее теряет, даже любители трёшки не закотировали.

>> No.564719  

>>564698

>В-общем
>у Легиона были плюсы

Бгг.

>> No.564721  

>>564719

Ну смотри - Братство в ф4 - весь тек себе гребут и ничего полезного не делают.
Легион разрушает тек, но гнобит рейдеров.

>> No.564736  

>>564721

>но гнобит рейдеров

Легион де-факто является теми же рейдерами, только более организованными, и попросту уничтожает конкурентов.

>> No.564739  

>>564736
Армия сша(подставь любое государство) является теми же рейдерами, только более организованными и просто уничтожает конкурентов.

>> No.564744  
Файл: famous-mason_7_20130617_1750986460.jpg -(784 KB, 1518x1923, famous-mason_7_20130617_1750986460.jpg)
784

>>564739

>подставь любое государство

Так и есть.

>> No.564764  

>>564739
Ну нет, армия сша - это отдельный инструмент государства, а Легион - обычная ОПГ.

>> No.564765  

>>564764
Посмотри генезис государств.
Монополия на насилие - одна из отличительных черт.

>> No.564775  

Легион - косплееры, как и Блядство стали, и Минитмены, и Короли в НВ. Единственные, кто двинул вперед - Институт.

>> No.564776  

государство - это аппарат насилия в руках господствующего класса. армия - эта одна из тех структур под контролем меньшинства, которая непосредственно занимается угнетением большинства. упоминаемый выше криминал выполняет ровно ту же функцию, так что нельзя говорить что между ними есть какая-то принципиальная разница

>> No.564778  

>>564775
Институт - слишком концентрированный синдром аспергера без каких-либо моральных тормозов и с манией величия в терминальной стадии. Какое в жопу будущее, они как и Анклав не видят в человечестве ничего кроме подопытных крыс и препятствий к мировому господству ради высшего блага(тм).

>> No.565098  
Файл: mad-scientist1.jpg -(55 KB, 470x466, mad-scientist1.jpg)
55

>>564778

>не видят в человечестве ничего кроме подопытных крыс и препятствий к мировому господству

Но это же хорошо! Это ведь так и есть!

>> No.565498  
Файл: control.jpg -(13 KB, 480x360, control.jpg)
13

Надеюсь на мод с концовкой хитрого плана, вроде контроля Института Железнодорожниками под эгидой Минутмэнов, генерал которых - предводитель Братства.

>> No.565512  
Файл: 13590423.jpg -(69 KB, 407x405, 13590423.jpg)
69

>>564107

>Особенно убивают "лучшие саундтреки" - которые никто не будет слушать уже через месяц.

https://www.youtube.com/watch?v=IeCWuN0dc5w

>> No.565551  
Файл: 2015-12-06_00009.jpg -(360 KB, 1920x1200, 2015-12-06_00009.jpg)
360

Институт у меня вызывает стойкие ассоциации с базой Анклава из второй части на нефтяной вышке. Такая же чистота и стерильность помещений, а так же технологии.
А после этой записи про "обычные подопытные слишком радиоактивны, но у нас есть план" дает довольно очевидный намек на все тех же чистых обитателей волтов.

>> No.565676  

знаю, что я очень слоу, но я наконец-то добрался до Института, и скоро предстоит проблема выбора, за кого воевать, кого убивать. И мне вообще никакая из фракций тут не нравиться. Особенно институт, хоть многие почему-то считают, что за ним будущее

>> No.565679  

>>565676

> не нравиться

За Братство иди.
Ч0тко, дерзко, павер армоур.
Можно отбирать продовольствие и лохов-фермеров.

>> No.565701  

>>565679

>Ч0тко, дерзко, павер армоур.

https://youtu.be/aqRUjjuUl7U?t=1m29s

>> No.565711  

>>565498
Вариантов в колесе диалога не хватит.

>>565676
Не присоединяйся ни к кому и убей всех, это же Фалл... Ох вейт, не получится, потому что половина NPC бессмертны вне квестов.

>> No.565717  

>>565676
Я за подземку. Такой-то Bladerunner.
И музыка у них классная. И персонажи мне нравятся.

От братанов стали меня уже тошнит, меня еще во второй части разочаровала их небоеспособность против Анклава.
Ну а их образ в третьей части вообще поставил крест на фракции. Хотя в четвертой они чутка получше выглядят все же.

>> No.565723  

>>565717
Лучше всего братство выглядит, как ни странно, в Fallout Tactics.

>> No.565725  

>>565723

> Лучше всего братство выглядит, как ни странно, в Fallout Tactics.

ломает калькуляторы, не боится нмкого

>> No.565728  

>>565725
Заключает сделки с местными на выгодных себе условиях, собирает технологии в два чёрных мешка и верно выдавливает противников методом тортлинга.

>> No.565742  

>>565512
https://www.youtube.com/watch?v=sE73giFnLBs

Только это не OST.

>> No.565876  

>>565711

> Ох вейт, не получится, потому что половина NPC бессмертны вне квестов.

Это решается одним модом, который делает ВСЕХ смертными. Включая напарников, когда они не в группе.

>> No.565893  

>>565717
Чем получше-то?

>> No.565894  

>>565893
Тем, что ниже той слащавой дряни из трёшки Братство уронить нельзя было бы даже сценарием от Брэда Питта.

>> No.565904  

>>565717

>во второй части разочаровала их небоеспособность против Анклава

Лол, а кто во второй части мог бы в принципе выстоять против Анклава? По-моему, никто.

>> No.565959  
> Это решается одним модом, который делает ВСЕХ смертными.

После чего главный квест становится непроходимым. Впрочем, он всё равно не нужен.

> Лол, а кто во второй части мог бы в принципе выстоять против Анклава?

The Chosen One.

>> No.565972  

>>565904
Вообще-то много кто. В частности:
Нью-рено (Поэтому Анклав пытался разжечь войну между семьями, поддерживая Сальвадоре оружием).
Брокен-Хиллз.
НКР.
Город-Убежище.
Сан-Франциско.

>> No.565973  

>>565972
Я в одиночку все эти "непобедимые" поселения вырезал под корень в паверарморе. А тут анклав с вертибердами и множеством людей.

>> No.565974  

>>565973
Анклав тоже вырезается под корень в паверарморе.

>> No.565976  

>>565973
Мне объяснить разницу между неписем и ГГ? Тот же мастер в первом фоллаче мог распиливать мобов в промышленных масштабах, но двеллер разбирал его на слизь и запчасти лениво покидывая гранаты через дверь. Делал это в настолько спокойном темпе, что закончить бой "без единой царапины" было как два пальца об асфальт.

>> No.565977  

>>565974
Но у Рено, БХ, НКР и СФ нет паверармора!
А Город-Убежище вообще унижали рейдеры.

>> No.565979  

>>565977
Город-Убежище не нагибали рейдеры. Рейдеры шатали лодку стабильности, да делали пропадать караваны.

>> No.566004  

>>565979
И Убежище страдало.
Нежные они там слишком, вот что.

>> No.566060  

>>565742

>Только это не OST.

Почему не OST? Вполне себе OST. MGS5 вон наградили за лучший OST 2015 и ничего. А там половина треков композитором игры явно не написана.
http://www.youtube.com/watch?v=HSH--SJKVQQ

>> No.566065  

>>566060
Мелодии нет, текст дурацкий, вокал никакой. Только название интересное.

>> No.566068  

>>566067
Ты хочешь сказать, что это хорошая музыка? Правда что ли? Ну ок.
А вообще, весь саундтрек там ретро-дискотека. Не как что-то плохое, но вот конкретный трек ни о чем совершенно.

>> No.566070  
Файл: 2015-12-08_00004.jpg -(530 KB, 1920x1200, 2015-12-08_00004.jpg)
530

"Водный мир" вспоминал и представлял какой бы вышла игра в таком сеттинге.

А тут как раз водная локация.

>> No.566071  

>>566065>>566068
Ваше мнение очень важно для нас!

>> No.566072  

>>566071
Твоё тоже.

>> No.566849  
Файл: Eat_hamburgers_Saber_alter.png -(288 KB, 500x700, Eat_hamburgers_Saber_alter.png)
288

Не играл в первые два фоллача, вот такой вопрос назрел, оно разве должно было бы быть таким открыточным, мультяшным ретро-футуризмом как бы мог быть сделан мультик Пиксар, вот как мир показан в начале четвертого? Или это категорически против лора первых двух?

>> No.566850  

>>566849
https://www.youtube.com/watch?v=8RIfDYdzNIk

>> No.566853  
Файл: 66035959ccd041311f05c73ae2bb772d.gif -(250 KB, 388x364, 66035959ccd041311f05c73ae2bb772d.gif)
250

>>566850
В первый раз во второй фоллач игрался с переводом от, вроде бы, змейки. В интро музыку почему-то заменили на линкрелейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=wlNtnJBvNAs

>> No.566866  

>>566849

В четверке это просто прием, чтобы показать КАК ВСЕ БЫЛО ХОРОШО. В процессе игры, если читать терминалы, то складывается иное впечатление. Коррупция, тотальный наеб населения со стороны корпораций, перевод гражданского производства на военные рельсы и общая атмосфера нарастающего безумия. Начало стоит воспринимать, как довоенные воспоминания ГГ, в стиле солнце ярче и трава зеленее...
В первых двух частях ретро-футуризм был разве что на плакатах, вывесках остовах авто и в дизайне некоторых пушек и устройств техники. В фаллоут тактисе его вообще практически выпилили, ВСЕ сгорел ваш футуризм в войне, что я считаю было правильно сделано. Многие бухтели от этого: НИВДУХЕСЕРИИ.

>> No.566890  

А существует какой-нибудь мод, в котором можно собирать автомобили из мусора как Безумном Максе и ездить на них по пустошам?

>> No.566908  

>>566890
У тебя есть вертушка и джетпак, нафига тебе это?

>> No.566912  

>>566908
Я хочу колесить пустошами на шипастых тачках и сбивать рейдеров и радскорпионов. Хотя там на дорогах столько мусора, что их дольше объезжать придется.

>> No.566915  

>>566849
Против. Представь себе беспорядки на Уолл-стрит. Примерно так и выглядели города по всей америке, кроме глушей всяких. Глуши же были смяты выжившим народом, пошедшим искать жратву, питьё и убежище. Данный процесс, кстати, отлично описывает Рауль из New Vegas'а в своей короткой и печальной истории.

>> No.567288  

>>566890
Уже в третьем были моды на тачки, мотоциклы и вертибёрды. Подожди, пока Беседка мод-кит выпустит.

>> No.567448  

>>566915
Мексиканец который?
Да, хороший компаньон, из револьвера метко палил.

>> No.567843  

>>566853
Левкорп это был
http://www.youtube.com/watch?v=qlBan550_xM

Заставка получилась на удивление годная, на перевод пестрил багами и нелогичностями, от Фаргуса он был гораздо лучше. Этот был где-то на уровне 1С.

>> No.568217  
Файл: 51021302_p4.png -(342 KB, 850x773, 51021302_p4.png)
342

Кстати, господа, 17 декабря "Фоллаут" должен выйти в Японии с - та-да! - полной озвучкой.

>> No.568219  
Файл: lelk.gif -(1 KB, 43x15, lelk.gif)
1

>>568217
Лел.

>> No.568221  
Файл: 1449747855188.jpg -(917 KB, 1920x1080, 1449747855188.jpg)
917

>>568217
А в стиме-то добавят?
Я игру уже прошел, каких-то квестов в ней уже не осталось (не считая повторяющихся). Разве что пупсов в числе 4 штук дособрать можно сходить.

>> No.568242  

>>568221
Представил Кюри с кансайским акцентом вместо французского - лепота же.
Должны добавить, как и все остальные.
Больше вот интересно, кто женского гг озвучивает... вот бы Саваширочка.

>> No.568472  

http://www.youtube.com/watch?v=lanb5FMZxGA

>> No.568477  
Файл: 1326534678170.jpg -(155 KB, 1394x829, 1326534678170.jpg)
155

>>561823

>> No.568502  

>>568472
Всё так же, только непонятно.
Ну и мужские голоса как всегда у японцев этакие "Я учился в обычной школе..."

>> No.568504  

>>568502
Ну так и в оригинале гг, например, тот еще ояш. Не Вакамото же его озвучивать (хотя было бы круто).
А так озвучка интересна ощущением, что смотришь аниме про фоллаут - забавно.

>> No.568510  

>>568242
Ханадзавачка, ты хотел сказать?

>> No.568512  

>>568504
В трейлере голоса как-то криво подогнаны.
С самого начала не покидает ощущение, что записаны "по-быстрому" и наложены сверху.

>> No.568551  

>>568472
Лол как будто аниме смотришь

>> No.568565  

>>568502

>Ну и мужские голоса как всегда у японцев этакие "Я учился в обычной школе..."

https://www.youtube.com/watch?v=Y9ILZv6kS_8

>> No.568568  

>>568504
Зачем Вакамото?
https://www.youtube.com/watch?v=1b2-7HwWB4U

>>568472
Голос ГГ-женского пола получился гораздо лучше.

>> No.568570  

>>568565
Кстати, замечательный пример. В оригинале мы слышим голос усталого человека, прошедшего отчаяние и смирившегося с судьбой, столь же уставшего от нудной дороги стражника. В японской же озвучке прямо так и выкатывает "я здесь говорю на микрофон, йо" с настолько фальшивым переигрыванием, что трудно не нажать крестик.

>> No.568596  

>>568570
У меня такие ощущения от японских хроник валькирии были. Пусть делают женскую озвучку сколько угодно, а мужскую заказывают в странах, где есть мужчины.

>> No.568604  

>>568472
Где скачать?
>>568596
У меня такое от аниме бывает, например gun x sword голос оче хреновый у гг а в англодабе отличный.

>> No.568609  

http://www.youtube.com/watch?v=CZTYoLwj4Ow
Как же я проиграл, когда Кодсворт назвал гг "госюдзин-сама".
Как и ожидалось, голос мужского гг совершенно не подходит персонажу. Впрочем, так же, как и в оригинале. В этом плане локализацию можно назвать успешной.
А вот женский протагонист удался.

Полного пака не нашел, но вот уже запилили мод, добавляющий японскую озвучку для девушки.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6305/?

>> No.568616  

>>568570
Есть ещё один годный вариант помимо Вакамото и Накаты.

https://www.youtube.com/watch?v=GDdFNxslEpE

>> No.568617  

>>568616
Я имел ввиду голос Рейдена.

>> No.568978  
Файл: KJq2gXD.jpg -(390 KB, 1936x1118, KJq2gXD.jpg)
390

А тем временем Caliente выложил альфу для BodySlide и CBBE http://www.loverslab.com/topic/54593-caliente-announced/

А я тем временем все такой же слоу, и наконец-то определился с выбором фракции. Хоть меня и пугали тупой, бессмысленной и пафосной речью Максона (кто-то даже хотел все братство вырезать после этого), но эта речь полностью совпадает с моим мнением.

>> No.569943  

>>568978
Гекк или что-то там есть для игры?
Если нет, то не стоит пока дергаться.

>> No.574735  

Ни у кого нет пака артов с Vault Meat? А то шишка на неё дымит с чудовищной силой, аж передёрнуть захотелось - а поисковик предательски выдаёт всего несколько картинок.

>> No.574742  

>>574735
7й результат в гугле, даже помогать такой лени не хочется.

>> No.574808  

ты realshadman не знаешь или в чём вопрос?

>> No.574994  

>>574808
Вопрос в том, есть ли где-то тематическая подборка именно с ней. Все завалы его сайта я долбанусь перерывать, нарисовал-то он до чёрта всего подряд. Никаких тегов по персонажам у него тоже не заведено.

>> No.575042  
Файл: 2015-11-05-fallout4-animal-friend_cr.jpg -(81 KB, 406x294, 2015-11-05-fallout4-animal-friend_cr.jpg)
81

>>574994
Сам собирай
NSFW
http://www.shadbase.com/fallout-4-improvement/

>> No.589026  
Файл: automatron.jpg -(630 KB, 1000x1140, automatron.jpg)
630

Кто основной квест дополнения уже прошел

>> No.589056  
Файл: VPS9yyY31f5mECF4LrjFrQ-wide.jpg -(44 KB, 600x447, VPS9yyY31f5mECF4LrjFrQ-wide.jpg)
44

Ну что, игра уже пройдена или скоро будет пройдена почти всеми. Настало время составить мнение Ычана це вин чи фэйл? Лично я тоже очень сильно горел перед выходом смотря стримы того испанца-куна думал что это будет эпик фейл и беседка разорится и продаст права на серию Обсидиану... А оно во как вышло... ВНЕЗАПНО если рассматривать игоря именно как ШУТАН ПО МОТИВАМ с элементами майнкрафта, то получается очень даже играбельно... В любом случае пусть уж лучше Фоллаут будет выходить таким, чем он вообще умрет, как мой блаженной памяти Арканум мир его праху.

>> No.589060  
Файл: 14520857469220-vg.png -(323 KB, 382x434, 14520857469220-vg.png)
323

>>589056
И да как это нн странно, но если беседка не придумает продавать воркшоп для фоллаута за бабло, то МОДАМИ ДОПИЛЯТ

>> No.589062  
Файл: ZXfWVUyNMOw.jpg -(100 KB, 811x872, ZXfWVUyNMOw.jpg)
100

>>575042
лол это она от радиации так поехала что зоофилкой стала?

>> No.589065  

>>589062
Это Шадман, у него все футами-зоофилами становятся.

>> No.589066  

>>589056
Мне экшин составляющая не понравилась, а так же крафт поселений. В остальном вполне себе хорошая игра.

>> No.589070  

>>589066
То есть данетвопроссарказм тебе норм?

>> No.589081  

>>574994
http://exhentai.org/g/880191/3a93f24dfd/

>> No.589089  
Файл: 1448180111629.jpg -(201 KB, 504x761, 1448180111629.jpg)
201

>>589070

>То есть данетвопроссарказм тебе норм?

Не норм. Очень не норм. Вместе с обязанностью игрока примкнуть к определённой фракции. Fallout 4 - просто забавный шутер с интересными локациями: Dunwich Bowels, Polymer Labs, Natick и печальная история семьи, которая там жила, General Atomics Gallery, Gorski Cabin, Boston Mayoral Shelter, Boylston Club и подобные скрытые локации, в которых описывается то, как люди встречали Великую Войну, всякие заброшенные дома с записками, локации, которые нужно постепенно "открывать" (откачка воды с Weston WTP) и так далее мне уходить просто нужно уже, поэтому полный список понравившихся локаций не напишу. Необычных квестов, правда, мало.
Кстати, "подпрыгивающие" на уровень хайвеев машины с последующим их падением (и взрывом) рядом с игроком - баг или пасхалка?

>> No.589113  

>>589070
Нормальные, ибо система такая, что есть диалоги важные, там варианты расписаны основательно, а есть такой стандартный, который сути дела не выражает.

А вот стрельбон в игре очень хреново сделан, только ближе к концу игры какие-то относительно интересные пушки выдают и противников, как бы сказать с подлянками, но до уровня удовольствия шутера они не оказывают. В любом РПГ мы 99% времени уничтожаем противников, и только 1% времени занимаемся "сюжетом".

Я например из-за хреновейшей боевой системы Ведьмака 3, играл на лёгком уровне сложности, чтобы бои проходили побыстрее. Какой баран сделал систему которая сводится к перекатам и закликиванию противников с квеном мне не понятно.

А вот как попробить по миру, очень неплохо, исследовать Фоллаут 4 мне понравилось.

>> No.589164  

>>589113
Это не система такая, это игра добрецо второго сорта полугодовой давности. В этой игре напрочь отсутствует player agency, 99% выбора не является выбором - ведешь себя как мерзкая задница, а тебя всеравно с улыбкой благодарят и впихивают очередной квест, а ведь шутанчик4 представляется как ЭрПоГе с "возможностями". Весь мир в игре - парк аттракционов где эти аттракционы не связаны между собой, являются бессмысленными филлерами и не создают нужную атмосферу - более 100 лет спустя компьютеры везде работают и ничего не залутано, супермутант с бомбой бежит взрываться о жука и прочий маразм. Да и шутанчик составляющие не торт.
Марио, тебе нужно поиграть в хорошие игры, а не современное ААА добрецо.

>> No.589174  

>>589089

>как люди встречали Великую Войну

Нет. Это в ф3 можно было почитать про взрывы, крущащююся цивилизацию и мазь вишневского. В ф4 у нас есть увлекательные финансовые отчеты, ниочемные новости и списки подозреваемых. Как можно было запороть даже флейвор в постапок-рпг, мне неведомо.

>> No.589205  

>>589056

> В любом случае пусть уж лучше Фоллаут будет выходить таким, чем он вообще умрет, как мой блаженной памяти Арканум

Вот из-за таких как ты у нас и нет хороших вещей! Очень важно знать, когда нужно вовремя остановиться.
В случае с Fallout первых двух игр было достаточно.

>> No.589221  

>>589205
Я бы сказал первых трех игр было достаточно. Потому как после выхода третьей части стало понятно, что в современных реалиях фалач можно выпустить только мертворожденным.

>> No.589383  

>>589026
Там квест-то на час. Зато я почти собрал из Кодсворта сентрибота, будет наконец-то полезным в бою. Нужно прокачать бесполезный перк "Эксперт по робототехнике", чтобы доделать ему руки и прочее.

>> No.589384  

>>589221
Третьей была омерзительная Fallout Tactics же.

>> No.589394  

Чего вы хейтите фаллаут4?
Вот просто распишите, чем он хуже предыдущих частей. Геймплейные элементы могут идти в попу, не суть важно для меня, о них можно не говорить.

Я просто не могу понять почему все без конца превозносят старые игры 11/10, а новые мешают с дерьмом, не находя в них ВООБЩЕ ничего положительного.

>> No.589395  

>>589394
Я нахожу немало хорошего в Fallout 4. И вообще, новые игры люблю.

>> No.589403  

>>589113

>Я например из-за хреновейшей боевой системы Ведьмака 3, играл на лёгком уровне сложности, чтобы бои проходили побыстрее

Это не боевая система, а руки у тебя. Боёвка не дарк соулс конечно, но лучше многих. Там есть даже (обоже!) билды. И разные ветки прокачки. Хотя раз ты кроме квена ничего не юзал, о чём тут говорить.

>> No.589408  

>>561823
There are no Bethesda Fallout games.

>> No.589422  

>>589394

>Вот просто распишите, чем он хуже предыдущих частей.

Он в триде.

>> No.589435  

>>589394
Абсолютно одинаковые квесты.
Бессмертные сюжетные нпс.
Унылые не сюжетные нпс.
Кривые диалоги.
Безынтересные и нелепые локации.
Невозможность заруинить себе игру кривым билдом.
Ненужность ватса.
Веселая ферма.
Пулеметы, дропающиеся из крыс.
Невозможность отыгрыша.

>> No.589436  

Симс с пушками.

>> No.589438  

>>589435

в процессе убийства крысы ты в ее логове обнаружил спрятанный там пулемет

>> No.589443  

>>589438

>Легендарный пулемет, стреляющий замораживающими снарядами

будет понятнее

>> No.589476  

>>589438
На трупе крысы, ага.

>> No.589484  

>>589476
Ты что, никогда не видел крысу с пулеметом в кармане? Она же мутант!

>> No.589616  

>>589484
Легендарная Крыса!

>> No.589619  

ты сражаешься с крысой
крыса убегает в норку
ты за ней (допустим ты такса)
крыса помирает на сошке пулемета

>> No.589624  

>>589619

>ты сражаешься с крысой
>крыса убегает в норку
>ты за ней (допустим ты такса)
>крыса помирает на сошке пулемета

Откуда в крысиной норке чертов пулемет?
А вообще, все эти допущения, легендарные крысы с пулеметами и гранатометами... Кажется, серия движется в сторону Borderlands.

>> No.589625  

>>589624
Крысы фоллаута, думаю, как сороки, любят тащить в гнездо всякие блестящие штуки. Этот пулемёт был хорошо начищен.

>> No.589627  

это одна возможность

но я думаю что скорее всего пулемет там был спрятан кем-то, бандитами например, а крыса просто поселилась в тени пулемета

как в песне дюны "вот, зарыт в амбаре пулемет" или в рассказе пелевина "ссср тайшоу чжуань"

>> No.589856  

>>589627
Или в бункере, куда никто явно не лазил, лежат нетронутые SUGARBOMBS и NUKACOLA, в самом спрятаном сейфе с "Мастер" замков лежит PIPE PISTOL!
От такой чуши и воротит в четверке - нету логики в луте.

>> No.589911  

>>589856

>спрятаном сейфе с мастер

Так это уровневые сундуки, которые были ещё в Обливионе. В Вегасе, вроде, пытались ситуацию исправить, раскидав по контейнерам со сложными замками уникальные пушки.

>> No.590061  

>>589911
Кстати говоря, левелинг врагов и локаций тоже ужасно раздражает и убивает атмосферу. На 1 уровне ты можешь застрелить банду супермутантов из гладкоствольного пистолета, а на 40 ты не можешь ваншотнуть дутня из какой-нибудь сраной базуки.

>> No.590083  

>>590061
Огнемёт кровотечения спасёт отца демократии!

>> No.590123  
Файл: fanboyz.jpg -(230 KB, 1065x1254, fanboyz.jpg)
230

>>589856
Нету ни логики, ни души, ни атмосферы, ни интересных квестов, ни хорошей стрельбы, ни графёна, ни цифродроча, ни текстов, а всё что есть загублено намертво. Хотя о чем это я, ф4 же лудшая игра того года.

>> No.590136  

>>564291
Кстати, насчёт крита. В четвёрке стандартные криты прокают? Ну чтобы вне VATS и сника?

>> No.590141  
Файл: Legendary_bloatfly.jpg -(191 KB, 800x600, Legendary_bloatfly.jpg)
191

>>590061

>а на 40 ты не можешь ваншотнуть дутня из какой-нибудь сраной базуки

В Вегасе кстати был дутень которого нельзя было ваншотнуть даже с Толстяка.

>> No.590167  

>>590123
Просто нету ничего другого хорошего.

>> No.590202  

>>590141
Ну в Вегасе хоть не было ЛЕГЕНДАРНЫЙ ВРАГ МУТИРОВАЛ.
Такое ощущение, что взяли элементы Бордерлендс с некоторыми боссами (Vermivorous the Invincible, кек) и налепили поверх своей "игры по мотивам".
Бостон хорошо нарисовали, переборщили с "ретрофутуризмом" и выглядит как один большой стереотип, но хорошо.
А как доходит до ролевой составляющей и боевки, то просто пиздец.

>> No.590258  

>>590141
Вот только данный дутень был в самом наркоманском DLC в МИСТИЧЕСКОЙ ПЕЩЕРЕ и был сайдовым, а не вылезал из земли и убивал тебя, пока ты целишься в вон того оленя.

>> No.590918  

>>589394

> распишите, чем он хуже предыдущих частей
> Геймплейные элементы могут идти в попу, не суть важно для меня, о них можно не говорить.

Слишком толсто.
>>589403
В боёвке В3 много недочётов, на самом деле.

>> No.592016  
Файл: билайн.jpg -(148 KB, 1594x744, билайн.jpg)
148

И кем он должен быть
https://youtu.be/aqsqi9h34I8

>> No.597801  

>>592016

>this video is private

Ну ты понял.

>> No.597830  

>>590167
Геральд есть.
Ф4 - ужасен.

>> No.598191  

Странно, что ещё не появились фоллаутодети, которые всегда защищают ф4 от "ужасного Ведьмака", при том, что объективно Ведьмак 3 лучше абсолютно во всём.

>> No.598351  
Файл: 1386676591713.jpg -(63 KB, 604x453, 1386676591713.jpg)
63

ОМГ! Сурвивал мод появился! Наконец-то игра стала похожа на что-то! Никаких тебе квик-сейвов, никаких фаст травелов. Теперь чуть что - втапливаешь шифт и "ну его нафиг!".
Блин, теперь-то поиграю! Весь геймплей осветился осмысленностью в этом режиме. Штрафы за сушняк, за голод, за недосып. Короче - кайф.

>> No.598370  

>>598351
Ну а что ты думал, кто ж в беседкины поделки играет в момент релиза и не ждет тонны патчей, аддонов, модов и прочих свистелок с перделками?

>> No.598424  

>>598351

> сурвайвл мод для максимально казуальной консольной игры

ок.

>> No.598535  

>>598424
Я вот тоже не понимаю. Крафтишь автоматик с глушаком, тыкаешь стелсбой на силовую броню, садишься на корты и хау-ау.

>> No.598553  

Ну вот. А я скурим не прошел из-за этого. Арбалет и скрытность на сто. Все квесты сводятся- выстрелил и убежал за угол. "Я найду того, кто это сделал." Ну, возьмешь ручное - а у беседки всегда это заканчивается кучей малой.

>> No.598561  

>>598553
Поэтому нужно ставить ребаланс урона. Первое подземелье по заданию Соратников(куда ещё с мужиком приходишь каким-то) я раз десять перепроходил.

>> No.598569  

Марио, у меня возникли сложности на сурвивал.
В общем ситуация такая - я в силовой броне без защиты обеих ног нахожусь не очень далеко от армейского тренировочного лагеря (туда и направлялся, там ещё гулей целая орава).
У меня злая инфекция (и паразиты, ну это ладно), которая довольно быстро сжигает мне здоровье.
Антибиотиков нет.
Рядом со мной - больничка, внутри орки-мутанты (хуже всего, что аллах-бабах там в замкнутом пространстве).
Что делать? Есть смысл штурмовать больницу и надеется на антибиотики? Или ломиться со всех ног в направлении Даймонд-сити, к доктору? Или ещё какой вариант? Траву, нужную для создания антибиотиков своими силами, в этих широтах не встречал.

>> No.598570  

>>598569
Вскоре:
Fallout Gensokyo RPG часть 12

>> No.598571  

>>598570
Хотеть!

>> No.598595  

>>598571
Гость из /b/реда, что ты вьешься над моею головой? Ты добычи не добьешься, твой раздел совсем другой.

>> No.598614  

>>598569
На антибиотики светящиеся грибы нужны, их ночью видно хорошо, но обычно камнем преткновения становятся не они, а вовремя не взятый перк Химик 1, который нужен для крафта многих химикатов. И вообще тренировочная площадка нац. гвардии рядом с Банкер-Хилл, так что ломись туда.

>> No.598644  

>>598614
Спасибо.
Взял перк на торговлю, цены изменились на 10% на глаз (антибиотики упали с 229 до 206). С моей харизмой в 3 прямо не знаю, смогу ли я вообще в торговлю.
Без харизмы 6 нет перка на лидерство, без него нет возможности строить верстаки в поселениях. Т.е. или в поселении нет хим. лабы, или есть хим. лаба но нет с собой всего необходимого. Ну да щито поделать.
Отыскал себе боевой карабин, радуюсь теперь. Ещё набил руку снимать дутней с дешевой оптики, ещё бы с жалокрылами было всё также просто.

>> No.598805  

>>589435

> Абсолютно одинаковые квесты.

Что под этим понимать?

>> No.598907  

>>598805
А так и понимать. Все квесты делятся на два вида
1)Зачистить донжон.
2)Зачистить донжон и забрать предмет из финального сундучка.

>> No.599242  

>>598907
Ты суров. Вот с Тревисом например:

  1. Владимир просит помочь Тревису раскрепоститься и поучаствовать в мордобое на стороне Тревиса.
  2. В мордобое гибнет один из противников, нехорошо. Владимир просит уболтать девчушку на свиданку с Тревисом.
  3. Владимир пропал, Тревис догадывается, где его держат, просит встретиться на месте.
  4. Зачищаме фабрику, спасаем Владимира, Тревис возмужал и благодарен.

При этом у Владимира прекрасный славянский акцент и колорит. Да, в некотором смысле - это в итоге зачистка данжа, но тогда можно сразу свести любую игру с видом от первого лица к нажатию клавиш на клавиатуре и щелканью мыши.

>> No.599273  

На стопгейме историю серии рассказывают. Вообще достаточно неплохой контент, из-за которого я об этом игровом ресурсе и узнал (ну, собственно, кроме историй серий больше ничего интересного для меня там нет).

>> No.602275  
Файл: Fallout_4_Far_Harbor_add-on_packaging.jpg -(396 KB, 764x973, Fallout_4_Far_Harbor_add-on_packaging.jpg)
396

Самый большое DLC бесезды вышло

>> No.602280  

>>602275
Я так ржал, когда они рассказывали, как в каждом длц хотят отправлять игрока в новые места.

>> No.602349  
Файл: Fallout4_2016_04_05_11_13_42_1023.jpg -(1522 KB, 1920x1080, Fallout4_2016_04_05_11_13_42_1023.jpg)
1522

Няу.

>> No.602372  

>>602349

>не использует моды, позволяющие убирать мусор и листья
>не убирает лишние деревья
>ванильные текстуры
>беседкоигра
>> No.602380  

>>602372

>Captain Green Text To The Rescue!
>> No.602384  

>>602380

>Нет ничего по существу, поэтому начнём стебать за зелёный текст
>> No.602388  

>>602384

>Да
>> No.602396  

>>602384

>по существу
>кто-то не ставит моды на графон в беседкоигре, посмотрите как я его презираю!

Лелъ.

>> No.602544  

>>602384

>за глупый зеленый текст
>> No.602565  
Файл: Fallout4_2016_04_20_00_21_35_577.jpg -(1462 KB, 1920x1080, Fallout4_2016_04_20_00_21_35_577.jpg)
1462

>>602372
Зачем убирать мусор и деревья за пределами зоны строительства?
Текстуры устраивают. Не понимает тех графонолюбителей, которые ставят ультра овер 9000к текстуры, тем самым увеличивая время загрузки.
На консолях модов нет, а они основная площадка для продажи, иначе бы на ПК могли сделать в 10 раз лучше графику. Компания называется "Бефезда", откуда бы эту "Беседку" взяли?

>> No.602578  
Файл: .jpg -(115 KB, 900x1265, .jpg)
115

>>602275
А еще DLC будут, кто-нибудь знает?

>> No.602604  

>>602565
В этой игре моды на консолях будут официально (но делать их будут пекари, в отличие от DOOM, где редактор карт будет на всем)

>> No.602706  
Файл: 432022 (копия).JPG -(104 KB, 699x293, 432022 (копия).JPG)
104

>>602565

> На консолях модов нет

Не смешивай игры и консоли.

>> No.606559  
Файл: 6df27838df6d243bb885dcf59b0fd306.png -(287 KB, 1060x177, 6df27838df6d243bb885dcf59b0fd306.png)
287

Они в открытую признаются.

>> No.607523  

>>606559
Геев поддерживать модно же.
Е3 нынче оценивается исключительно по критерию сколько женщин и черных представляло игровые компании, а не что именно представляли.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]