[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: IMG_0595.jpg -(1001 KB, 2048x1536, IMG_0595.jpg)
1001 No.570970  

Празднуем 2 миллиона загрузок и окончание рейда в новом треде. Роллим Рулу, получаем в челендже Роло и смотрим на новые магические ковры в штабе Волонтерской Армии.

App Store: https://itunes.apple.com/ru/app/chain-chronicle-line-defense/id935189878?mt=8
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=sg.gumi.chainchronicleglobal
Вики: http://chain-chronicle-global.wikia.com/wiki/Chain_Chronicle_Wiki
Форум: http://chainchronicleforum.net/
Пишем и ждем ответа от Гуми: http://forums.gumi.sg/forum/chain-chronicle/suggestions

>> No.570979  

>>570970

>Пишем и ждем ответа от Гуми

Yesh, of horse!
Сролил Роло, чмокнул красавицу Рулу, посмотрел ковер

>> No.570982  

Зачем в этой игре лимит на количество персонажей?

>> No.570989  

>>570982
Чтобы первоуровневые донатеры не занимали первые места в колизее и ранговых квестах ибо это вызовет негодование аксакалов. Да и к тому же так интереснее играть и "расти над собой".

>> No.571006  
Файл: .jpeg -(73 KB, 578x151, .jpeg)
73

Все чаще замечаю, что в локах Иггдры появляются квесты персонажей, которых еще не ввели в игру. Так что ждем версию 2.1 и кошкодевочек может быть.

>> No.571008  

>>570989
Понятия не имею что за ранговые квесты и что там с коллизеем. Да и какого уровня донатеры меня не может волновать меньше. Еще причины? Это ведь не игра в собери все карточки с няшками и дpoчи на картинки. Здесь персонажи с историями, иногда не одной и удалять целую историю потому что нет места - глупо.
Бтв продолжает доставлять сеттинг. На дворе конец света, человечество на грани вымирания, но бандиты продолжают активно жить полной жизнью, богатые отбирать у бедных, рыцари беспокоятся о славе и чести, магам плевать пока есть что исследовать, дискриминация и вражда между народами и тд и тп - человечество во всей своей красоте.
Также доставляют некоторые персонажи. Например Сильва. Очень интересная внешность и характер. Прямые черты лица и отсутствие морщин говорит о молодости, но шрамы и эта щетина говорит о зрелости. Положение говорит о уме и харизме. Но в бою он ведет себя бесшабашенно, что говорит о горячем темпераменте и задоре молодости. Самое главное что это заметно и при разговоре других персонажей с ним, то есть так думают и другие персонажи. А это значит что истории и персонажам уделяют достаточно внимания для того, чтобы история была полноценной.

>> No.571010  

>>571008
Видать я перепутал твое "лимит на количество персонажей". Если ты имеешь в виду емкость колоды - то я ХЗ почему там лимит. Может потому, что его потом надо расширять за призму которая покупается за $0.99?

> Это ведь не игра в собери все карточки с няшками и дpoчи на картинки

Каждому свое же.

> На дворе конец света, человечество на грани вымирания, но бандиты продолжают активно жить полной жизнью, богатые отбирать у бедных, рыцари беспокоятся о славе и чести, магам плевать пока есть что исследовать, дискриминация и вражда между народами и тд и тп - человечество во всей своей красоте.

А что тут необычного? Всегда так будет. Люди не хотят замечать, что их жизнь бесповоротно катится в жеппу и продолжают жить как раньше. По крайней мере до первого набега гоблинов на их хутор.

> Также доставляют некоторые персонажи. Например Сильва

А так же Эйнслот, Луизка, огр-пацифист Тсуру и эльф-милитарист Рафальгар.

> Самое главное что это заметно и при разговоре других персонажей с ним, то есть так думают и другие персонажи

Если я не ошибаюсь, его не раз называли "старым мешком с костями" (спецквест о вторжении демонов кажись), хотя о его жене так ни разу говорили, что, собственно, и вызывало негодование Сильвы.

>> No.571018  
Файл: IMG_0590.jpg -(698 KB, 2048x1536, IMG_0590.jpg)
698

>>571006

>и кошкодевочек

Хм... Были ведь уже:
http://chain-chronicle-global.wikia.com/wiki/Lindsey
http://chain-chronicle-global.wikia.com/wiki/Ronda
но лишние не помешают, это точно.
>>571008

>Здесь персонажи с историями, иногда не одной и удалять целую историю потому что нет места - глупо.

Я бы посоветовал расшириться на начальном этапе ~до 70 лимита. Мне на всю игру такого лимита хватило и ни разу не приходилось удалять кого-то, чья история еще не была прочитана (разве что с кучей 3* так вышло, лол, когда еще не смотрел на их квесты и сливал за кольца сразу). Сейчас примерно около 40 аркан все время висит, из которых больше половины еще уйдет ибо серебро с историями и SR, до которых руки не доходят, но 30 свободного места хватает с головой. Придется потратить призму на расширение, но это расширение - одно из самых удачных и важных вложений призмы, к тому же недорого и буквально с пары историй можно нужное количество призмы собрать.
>>571010

>огр-пацифист Тсуру

У меня от нее https://www.youtube.com/watch?v=Op9ny1c5eKk случился.

>> No.571021  

>>571018

> Были ведь уже

Они были для затравки. Дальше - целый континент со зверолюдями и их харчевней редкие котики-танцуристы из квеста с Роло были как раз оттуда Да и в конце мейнстори 2-1 Кэпу являются места, которые он посетит.

>огр-пацифист Тсуру

Ну, она же втирала что-то типа "мы напишем слово "МИР" кровью наших врагов!" перед состязанием на 9Т.
Тоходевочка. Только подмышек не хватает, да.

>> No.571042  

Половник тепортинг ин: до сих пор нет ответа на тему про тот баг в 10-8. Но я всё ещё надеюсь и жду. И фармирую сотни монеток, а с них десятки колец с Николашкой.

>> No.571043  

>>571010

>Каждому свое же.

Это не имеет значения, когда подразумевается возможность.

>А что тут необычного?

М? Ничего.

>Если я не ошибаюсь, его не раз называли "старым мешком с костями"

А вот Летти его как нашкодившего ребёнка отчитала.
>>571018

>Я бы посоветовал расшириться на начальном этапе ~до 70 лимита.

Ну это я сразу сделал.

>> No.571072  

Бтв, а как нубам этого Роло получить?

>> No.571074  

>>571072
Сжечь тонны призмы.

>> No.571075  
Файл: .png -(1445 KB, 1280x720, .png)
1445

Yay! Прислали за МЛБ Монэтту приз.

>> No.571083  
Файл: Screenshot_2015-12-30-12-33-07.jpg -(742 KB, 1280x720, Screenshot_2015-12-30-12-33-07.jpg)
742

И на этом моменте у меня игра крашнулась, а когда перезашел, то квест был как бы выполнен. Что произошло дальше и какая была награда за квест?

>> No.571084  

>>571083

> Что произошло дальше

Фоена случилась. Что еще может в этой игре быть?

>> No.571085  
Файл: Screenshot_2015-12-30-12-11-52.jpg -(719 KB, 1280x720, Screenshot_2015-12-30-12-11-52.jpg)
719

>>571084
Ну ладно. А какая награда была?

>> No.571090  

>>571085
Мелочь какая то, особенно не запомнилось

>> No.571104  
Файл: Screenshot_2015-12-30-14-48-30.jpg -(675 KB, 1280x720, Screenshot_2015-12-30-14-48-30.jpg)
675

Нам не помешает лишний okay.

>> No.571125  
Файл: image.jpg -(537 KB, 2048x1536, image.jpg)
537

И с этого момента за Капитаном начала гоняться толпа бывших бойфрендов, мужей и просто друзей всех девочек из его гарема.

>> No.571131  
Файл: Screenshot_2015-12-30-15-20-19.jpg -(731 KB, 1280x720, Screenshot_2015-12-30-15-20-19.jpg)
731

Решил потратить пару тикетов с этого эвента и мне выпал волчонок :3 Скоро, совсем скоро будет паладиновая доминация. Остался лишь львёнок.

>> No.571142  

>>571131
Тикеты - обман. Одна рарка и одна Ариетта но зачем, когда есть Лилит?
В рингшоп завезли какого-то хмыря. Лучше бы кого-нибудь из старых вернули.

>> No.571149  
Файл: Screenshot_2015-12-30-15-05-09.jpg -(733 KB, 1280x720, Screenshot_2015-12-30-15-05-09.jpg)
733

>>571142
Ну не знаю. У меня с тикетов наоборот постоянно что-то хорошее падает. А вот призму тратить на саммноны я зарекся.

>> No.571152  

>>571149
Тсуру тоже дропается? Или это сильно поздний сюжет?

>> No.571153  

>>571149

>А вот призму тратить на саммноны я зарекся.

Как будто есть ее на что еще тратить. Да и одними тикетами сыт не будешь в тавернах.
>>571152
Не дропается. Пока не дропается.
http://chain-chronicle-global.wikia.com/wiki/Tsuru

>> No.571167  

>>571075
Тот неловкий момент, когда тебе забыли выслать прошлую награду за колизей
Примите мои негодования поздравления.
>>571072
Какие карты у нуба? Сколько колец на складе?
>>571142
Завезут Соло - лучник-массовик за 2 маны но у меня есть Кларисска, сисястик Корона и Мадока Милле, так что нинужон.
>>571149

> А вот призму тратить на саммноны я зарекся.

А на что же ее тратить то? На места в колоде хватит и наград с колизея (10-20 призм за неделю), АР/Востановления - фрукты (по 2 за 10 колец).
>>571083
Награда - трехзвездная булава с огненным уроном.

>> No.571170  

>>571167

>наград с колизея (10-20 призм за неделю)

Как вы это делаете? Меня там няшат во все места.

>Награда - трехзвездная булава с огненным уроном.

Таки выдали. А стори, видимо, придется на вики читать.

>> No.571181  

>>571170

>Как вы это делаете?

30% (10 призм) - легко и просто. Прошлый закончил на 15, лол. Сливаешь батлпоинты не "почучуть", а все разом (что бы комбос был). Высматриваешь слабых противников с 0-2 комбосом и рубишь их. И еще надо должным образом подобрать группу. Например моя:
Лидер (в центре) - Рула 60/65. Отвлекает на себя центр. По флангам Ренуя 80/80 (при надобности заходит за спину Рулы и прыгает вперед вынося центр противника) и Елда 55/55 (АОЕ с дейзом за две маны), трехзвездная Корона 60/60 - лучник (чаще всего ваншотит, а с ее манатрейном первый выстрел стоит одну ману). В сабах Кларисска 50/50 (последний довод королей - если выносят первую группу - набирается маны и мочит масс-стан под баффом на всех противников. Если есть достаточно маны - смыть@повторить) и Шухерезада 45/80 (АОЕ с отбросом - защищает Клариссу).
И да, не недооценивай кнопку автобоя в колизее. Нажал - твои бойцы связали противника - отжал - выцепляешь по одному/юзаешь скилы. Ибо быть зажатым возле точки спауна - плохая идея.
Ты скажи какие у тебя карты есть - тогда сможем что-то подобрать. Может быть.

>> No.571237  
> Thank you for providing the needed information, I'll now be forwarding your credentials to the proper department for further review and evaluation. Rest assured that this matter will be handled with utmost priority. We're hoping for your utmost patience and understanding. With that being said, we wish you the best of luck. Have a nice day.

Да, конечно "handled with utmost priority", ага. Три дня прошло с окончания колизея. Как я люблю эту вежливую техподдержку.

>> No.571259  

>>571167
Клаудия 64, Орианна 13, иох 14, Аудетте 41, Филлип 25, Николас 46. Коста на ур\ср пати не хватит.

>> No.571261  

>>571181

>Ты скажи какие у тебя карты есть - тогда сможем что-то подобрать. Может быть.

Ну немного на самом деле. И думаю, что серебро значения не имеет. Так что вот: Лефрет 60/60, Хива 60/60, Близа 60/60, Хатифас 60/60, Рино 48/60, Сан-Сан 46/60, Николка 38/80, Кармилла 36/65, Мей 32/65, Ханнья 21/80, Монеттка 18/60, Бариенна 6/60, Изабель 1/60, Фоена 1/60, Ариетта 55/55, Анжелика 25/50, Иох 16/60, Коннели 14/50, Шали 11/55, Даниелль 8/55, Пабоа 5/50, Ровендиа 1/50, Малик 1/50, Виента 1/50, Бонито 1/50, Тока 1/50, Тиа 1/50, Глория 1/50, Аракна 1/50, Виолетта 1/50. Алсо, пати кост 79.

>> No.571262  

А кольца на ср випоны стоит менять?

>> No.571270  

>>571262
Если квестов с нужными випонами нет, то как бы и некуда деваться.

>> No.571284  

>>571170
Истории можно в окне персонажа перечитать - там есть кнопка реплея

>> No.571434  

>>571261

> И думаю, что серебро значения не имеет.

Плохо думаешь. Они, если их раскачать, могут натворить делов в стане врага. Взять мою же Корону ваншотящую за 1-2 маны.

> Лефрет 60/60
> Бариенна 6/60
> Сан-Сан 46/60
> Николка 38/80
> Близа 60/60
> Виолетта 1/50

Саныч - центр (первая ячейка, он же лидер). Благодаря своей абилке держится до последнего (+3500 хп после КО) Да и дамажнуть по центру, тем самым прорываясь с лукарям, он может.
Лефрет и Баря - фланги. Лефрет - замена Сана, если тот прорвался (т.е. держит фронт). А Баря благодаря своему манатрейну обеспечивает скилы первых двоих с первых минут боя, а ее барьеры могут предотвратить нежелательные жертвы. Николка - стоит сзади и дебафает своим скилом, но в первую очередь является приемником желтой маны. Т.е. если вынесут всю группу - он получает ману, но тут выходит алкоголичка Близа, делает "Fire five arrows that fall at random, dealing moderate damage and inflicting poison" (если есть мана - смыть/повторить), а после нее выходит Виолетта, которая имеет защиту от любого урона (Reduces damage taken by 20%), что и защищает лукарей от прорыва к ним.
Но это в идеале ибо это все будет дорого ((16х5)+15=95). Лефрет и Николашку можно заменить серебряными картами соответствующих классов(Аудетт/Каи/Робби/Тормас и Килли/Корна/Милле/Шеда) тогда будет 16*3+15+8*2=79
Осталось только их всех раскачать (и самому раскачаться) и можешь прорываться к 20%, где выдают уже 20 призм (а может и еще дальше).
Вроде все расписал.
>>571259
Хреновато, оче. Из всех перечисленных только Клаудия и Николас могут сыграть роль. Запасайся золотыми фруктами и если есть - напяливай на бойцов оружие с огненным дамагом. Тогда у тебя появится хоть какой-то шанс его заполучить.

>> No.571442  

У меня только что первый квест на анлок абилки Аудетты съел вместо 9 ап - 40 ап. Со мной всё будет хорошо?

>> No.571458  

>>571442
Странно. Напиши Гуми, если уверен, что сняли неправильное количество АП, хотя наверное проще будет забить.

>> No.571509  

С Новым Годом, Капитаны! Всем Бернадетт в этом году.

>> No.571512  
Файл: .png -(97 KB, 247x343, .png)

>>571509
И вас с тем же. Да золотого дропа побольше.

>> No.571632  

Лол. Мой реферал к которому я присосался (код взял с гугла) задонатил. Теперь у меня 2 билетика, лол.
Олсо я недооценил Соло. 8 стрел по 1,3х за две маны - вполне норм. А учитывая все шансы его замаксить - для молодняка он вообще подарок

>> No.571636  

>>571632
Только мне вместо двух тикетов один дали. Ну и разумеется ничего интересного не вытащил, третья Елемия и трёхзвездочное прочее.

>> No.571637  
Файл: image.jpg -(1024 KB, 2048x1536, image.jpg)
1024

Like I ever asked for this. Теперь Солонина будет падать в обычных рекрутингах за АС.

>> No.571639  

>>571637
Халявные кольца, что тебе не нравится? Я так на шахерезаду набрал линшими николаями.

>> No.571653  

>>571636
А я пока храню.
>>571637
РИНГЛУП ИЗ БЭК?

>> No.571658  
Файл: tumblr_m8ilzjDew51qlxwcdo1_500.png -(189 KB, 446x612, tumblr_m8ilzjDew51qlxwcdo1_500.png)
189

>>571637
Gray fox?

>> No.571667  

>>571639
Да ну, хмырь какой-то. Сначала хмырь Никола, теперь вот этот. Никола, кстати, 75, до МЛБ карты не хватило. Теперь все, не будет его в рекрутинге за АС?
>>571653

>РИНГЛУП ИЗ БЭК?

Не знаю, попался в обычном х10 рекрутинге. На вики уже хвастаются МЛБшками, причем удача варьируется от 70-80к АС до 200к АС, лол.
>>571658
Он самый.

>> No.571669  

>>571667

> кстати, 75, до МЛБ карты не хватило

За колечки продается еще

>> No.571685  

Дунно, сделал восемь рекрутингов по х10, ни одного фокса.

>> No.571716  

>>571685

> по х10

Шанс выпадения там оче мелкий. В челендж шансов больше.

>> No.571745  
Файл: image.jpg -(937 KB, 2048x1536, image.jpg)
937

Как я не люблю пвп. И ведь каждый раз приходится туда лезть за наградами. Обычно добираюсь до 50% и забрасываю, но вот решил посмотреть, что там дальше и приходится пробираться сквозь толпы противников, с 40% плотность увеличилась многократно, еле наскребаю пару процентов. Есть какой-нибудь трюк для быстрого подъема вверх помимо набора винстрика 10? Может нужно сразу в пвп лезть в первый день после сброса и качать очки как только попытки восполнятся? Или остальные с 33к и больше очков реально просто много играют в пвп?

>> No.571748  

>>571745
Что у тебя за команда в атаке, мой юный друг? И команда в защите не оче - рыцарь не в тему, а у Инами долгий заряд скила.

> Есть какой-нибудь трюк для быстрого подъема вверх помимо набора винстрика 10?

Рефреш батлпоинтов. За призму.

> Может нужно сразу в пвп лезть в первый день после сброса и качать очки как только попытки восполнятся?

Конечно же. Турнир длиться 7 дней. 10 часов - полное восполнение батлпоинтов. Т.е. спокойно 20 батлпоинтов в день. Итого 140 батлпоинтов 150-250 очков каждый.

>> No.571752  
Файл: image.jpg -(791 KB, 2048x1536, image.jpg)
791

>>571748

>Что у тебя за команда в атаке

А в защиту все равно некого поставить вместо Инами, не прокачаны остальные. Мирель стоит потому что другие рыцари не прокачаны, я вообще на команду защиты внимания не обращаю.

>За призму

Ну это было бы слишком - забираться так высоко, обходя уже почти полные 75-80 команды, выбирая легкие жертвы только для того, чтобы одним рефрешем потратить 10 призмы, которые и даются в награду за 30% (ну или сколько там).

>Итого 140 батлпоинтов 150-250 очков каждый.

Выкидывая первые 10 батлпойнтов на набор 10 винстрика, получаем 32000(+1950 за набор) чуть меньше 34к при идеальных условиях, когда винстрик ни разу не уменьшается и когда каждый бой выигран. При вот этом самом по 20 боев в день. Но сейчас еще 2 дня и несколько часов до подсчета результатов, а у некоторых встречающихся противников уже по 32-34к. Видимо некоторые реально много в Колизей играют.

>> No.571859  

>>571752

> Начало боя. Выпадает одна синяя мана, никто не может ее применить. Первую выносят Ханюшу по центру, но она регенерирует, потом выносят Шухерезаду. Та выдает 1 красную ману. Выходит Кэп. Выносят Коро, дает 1 синюю. Выходит Аудетта. Мирель юзает свой скил и царапает Эльзу с Лефрет. Выносят Ханю во второй раз с разворота Эльзы, последняя подлечивается. Ханя дает 1 красную. Кэп прорывается вперед, но сразу огребает. Дает 1 синюю оставшейся Аудетте. Ролл - привет Эльза и стрела в заднице - слив.

Как-то так я это вижу.
Попробуй поменять партейку так: Шухерезада, Ханя, Коро, Кэп (первый раунд только красная мана, кэп из-за спины может прорываться к вражьим лучникам/магам попутно царапая центр, если выпадает 2 красных - Коро сносит один фланг, а остальные добивает выживших). Сабы Аудетта, Мирель (Кэпа сносят, появляется мана-ресивер Аудетт, первая группа сливает и тем самым накачивает вышедшую Мирель маной, скил по фронту - смыть - повторить). Шансов на победу будет больше, хоть и не 100%.

> не прокачаны остальные

Тогда следующую неделю ты не будешь вылазить из Даунинга, лол. Ивент с енчантерами и дейлики тебе в помощь.
И вообще хорошо бы 1) сделать компашку моноцветной или 2) добавить дистанщионщика с дейзом (лукарь/маг)

> обходя уже почти полные 75-80 команды

Сижу на 15% с такой вот >>571181 компашкой. Тут полно 80-лвлных Эльз, Лиамов, Аудр, Монетт и прочего нехорошего.
И да, призму юзаю те, кто хочет прорваться в топ и получить билетики. Призмы в призе компенсируют затраты на рефреш. Т.е они получают АС, НС и билетик, но могут выйти в минус по призме.

Вроде все расписал.

>> No.571879  
> А в защиту все равно некого поставить вместо Инами, не прокачаны остальные

В защиту можно поставить дубль ударной команды. Используемые персонажи не блокируются.

> Выпадает одна синяя мана, никто не может ее применить

Наверно имеет смысл брать однородные по цвету команды?

>> No.571880  

>>571859

>Тогда следующую неделю ты не будешь вылазить из Даунинга, лол. Ивент с енчантерами и дейлики тебе в помощь.

Немного по мелочи набрать чего разве что я вообще сейчас качаю 1-2* для получения волонтерских пушек и возможного Titan's Cave, так что и к пвп, и даже к обычным квестам отношусь несерьезно - ни Ханя, ни Шахерезада не докачаны до своих МЛБ, Лефрет не качана, Першелле не качана, Лилит не качана и так далее - сплошной завал; именно поэтому пвп я не очень люблю с такой неподготовленной командой как сейчас.

>И вообще хорошо бы 1) сделать компашку моноцветной

Для этого надо дороллить рыцарскую таверну, а пока чуть больше половины призмы. Тикеты ничего не дали.

>2) добавить дистанщионщика с дейзом (лукарь/маг)

Вообще Николай, но 22/75, неохота мне на него тратить кольца, но видимо придется. В атаке играется нормально с этой командой (дошел до 25%). Капитан правда мало чем годен в сабах, умирает быстро и дамажит только одного и то не сильно - его надо будет заменить потом. А рыцарша хороша в атаке - две синих маны - автовин на мили ориентированных протиивниках. Потому что достаточно несколько ударов по противникам еще до остановки маны, чтобы потом вынести всех этим аое. Если есть дистанционные противники, то к ним запускается Шахерезада. Все очень плохо, только когда в противниках появляется Эльза, арканы с барьерами на всю пати, Клариса и какой-нибудь арчер с градом стрел с дейзом. Просто нудно так высоко забираться. Видно же, что даже с моей слабой командой в атаке это возможно (я думаю за оставшееся время смогу рубеж в 20% преодолеть), просто выматывает сильно каждый раз напрягаться. Я очень долгое время в пвп вообще не играл, где-то только с лета начал смотреть на бои в Колизее, но обычно старался держаться на 5000 рейтинга. Старый Колизей уж очень был печальным - часто бывало, что с 5000 на следующем заходе в игру тебя откидывали к 11-13к, лол. Тогда правда у меня вообще был мрак в атаке.

>> No.571889  

>>571880

> А рыцарша хороша в атаке

Вот поэтому первая группа подготавливает поле битвы для нее, а после слива накачивает ее маной.

> Если есть дистанционные противники, то к ним запускается Шахерезада

Рыцарь для этой задачи лучше подошел бы. Атаки дистанщионщиков их не стопают.

> Капитан правда мало чем годен в сабах

Его место я уже расписал.
>>571879

> 1) сделать компашку моноцветной или
> 2) добавить дистанщионщика

Дистанщионщик (т.е мана другого цвета) может достать там, куда не может дорваться первая линия. А делать чистую компашку магов/лукарей - не оче, они же ведь хрупкие.

>> No.571906  

>>571889

>Вот поэтому первая группа подготавливает поле битвы для нее, а после слива накачивает ее маной.

Да нет, я вообще про атаку, лол. Про активную часть пвп, так сказать. Дефенс не представляю как работает, там же АИ играет в защите. В принципе может быть так действительно лучше в защите - оставить моно солдиер команду.

>Рыцарь для этой задачи лучше подошел бы. Атаки дистанщионщиков их не стопают.

Может быть. На самом деле я вообще пускаю первого попавшегося снизу бойца, лол. Мирель обычно слишком занята центром. Ханя тоже там где-то ошивается, на малом хп она фигачит по 3200 на своем 62 уровне, лол.

>Его место я уже расписал.

Это понятно, просто я про то, что его действительно лучше потом заменить. Но Никола не знаю как в сабах - обычно его в мейн ставят. Кто-то на вики расписывал свою стратегию с Николой в сабах, на словах-то все красиво и связка и дальнобойный спам, может и стоит потом попробовать.

>> No.571909  

>>571906

> Дефенс не представляю как работает, там же АИ играет в защите

Лол. Есть маленькая хитрость с этим АИ, вызывающая негодования у некоторых игроков: эксклюзивы гуми (Робин, Николашка, прочие с малой стоимостью юза) при наличие маны начинают спамить в защите (т.е. юзают скилы пока не кончиться мана).

> Но Никола не знаю как в сабах - обычно его в мейн ставят

Конечно. Его дешевый скил вешает слоу и пойзон на всех на линии. Чем раньше навешать пойзон - тем больше он снимет.

Олсо подозревают, что вместо Ринуи следующей будет эта няша:
http://chainchronicle.gamerch.com/Captain%20of%20the%20Magic%20Army%20Efimela
которая идеально вписывается в связку магорыцарей во главе с YOLO

>> No.571910  

>>571909

>эксклюзивы гуми (Робин, Николашка, прочие с малой стоимостью юза) при наличие маны начинают спамить в защите (т.е. юзают скилы пока не кончиться мана)

Поэтому и приходится к ним кого-нибудь посылать с высокой атакой или когда все совсем плохо - со скиллом. Но с командам с Николой я уже не проигрываю. 60/60 Лиамы тоже снимаются без проблем, вот с 75-80 уже предпочитаю не связываться.

>Олсо подозревают, что вместо Ринуи следующей будет эта няша:

Ну я бы больше обрадовался рыцарю какому-нибудь.

>> No.571915  

>>571910

> вот с 75-80 уже предпочитаю не связываться

Т.е. Селена с 10К атаки в окружении Эльзы, Коро и Авроры у тебя еще впереди? Круть!

> Ну я бы больше обрадовался рыцарю какому-нибудь

У тебя же уже есть Yolo. Или еще нет?
Хотя с другой стороны я слыхал, что подобный рингрекрут просуществует до 31 января. Слухи-слухи. В общем ждем и надеемся на лучшее.

>> No.571924  

>>571915

>Т.е. Селена с 10К атаки в окружении Эльзы, Коро и Авроры у тебя еще впереди

Да оно разбирается, только если не всем скопом. Но 75 и 80 лучше пока обходить стороной.

>У тебя же уже есть Yolo. Или еще нет?

Нет. Мне вообще в этот челендж как и любой другой неохота. Есть 4* рыцари вроде Ихельмины и Даннади, но SR-ок вообще завал на складе и не до них пока.

>> No.571929  

>>571924

> Да оно разбирается

Ага

> всем скопом

Ага

> Но 75 и 80 лучше пока обходить стороной

Неа. Тогда все решили вынос Авроры и Кларисска в ее атакой. Несколько раз.

> Нет. Мне вообще в этот челендж как и любой другой неохота

Чому же? А СР-ки только в фулл-МЛБ могут тягаться с УРками.

>> No.571947  

>>571929

>Ага

Не, ну фуллкомбо мне не разобрать конечно. Когда по мане плохо и 65 Эльза может навредить.

>Тогда все решили вынос Авроры и Кларисска в ее атакой. Несколько раз.

Ну может быть. Аврор вот я реально (22%) видел пару раз всего.

>Чому же?

Да что-то неохота так фрукты тратить да идти огребать (Лилит с ее двухминутным лечением 20/60 сейчас, лол). До какого там челендж этот будет висеть?

>А СР-ки только в фулл-МЛБ могут тягаться с УРками.

Даннади 3/4 ЛБ, Ихелмина - 0/4. Но это просто слот забить, если делать фулл рыцарскую пати.

>> No.571948  

>>571947

> Аврор вот я реально (22%) видел пару раз всего

При выносе кого-то из группы няша становиться монстром. Когда я ее впервые встретил и разозлил мои атаки наносили ей 1 единицу урона.

> До какого там челендж этот будет висеть?

Ивентовый челендж. До конца недели же. В понедельник будет уже другое.

>> No.571949  

>>571948

>При выносе кого-то из группы няша становиться монстром. Когда я ее впервые встретил и разозлил мои атаки наносили ей 1 единицу урона.

Гм. Посмотрел вики - и правда. Вот сколько играю - а кучу персонажей не знаю, ровно как и их поведение. С другой стороны сроллившие 75-80 Аврору может и достойны победы, лол.

>Ивентовый челендж. До конца недели же. В понедельник будет уже другое.

Ну вот серьезно, я бы передал свои 13 фруктов и арканы на время тому, кто прошел бы челендж, лезть туда вообще неохота.

>> No.571951  

>>571949

> сроллившие 75-80 Аврору может и достойны победы

Нет, пусть идут нафиг.

> лезть туда вообще неохота

Дело твое, но яб пошел. Такие-то превозмогания сквозь боль, отчаяние и глубокую заморозку.
И в вики уже расписаны все волны в челендже, да.

>> No.571954  
Файл: image.jpg -(480 KB, 1536x2048, image.jpg)
480

>>571951

>Нет, пусть идут нафиг.

Ну ты ж говоришь, что их там много дальше.

>Такие-то превозмогания сквозь боль, отчаяние и глубокую заморозку.

Как-то не выставлять такое. И вообще, у меня пикрелейтед и как в Иштарии, все очень плохо с картами, очень дорогие рекрутинги и гемы дают не так часто, хотя осады замков вообще неплохо они замутили.

>И в вики уже расписаны все волны в челендже, да.

С вики не интересно. Я ее вообще до ивента с Монетт ни разу не открывал и даже не искал, лол.

>> No.571955  
Файл: image.jpg -(764 KB, 1536x2048, image.jpg)
764

>>571954

>не выставлять

Не выставляет

>> No.571956  

>>571955
В общем, автозамену не победить =_=

>> No.571957  

>>571954

> Ну ты ж говоришь

Я говорю, что свои амбиции они могут оставить при себе, а я постараюсь их выносить. "Достойны победы", пхах! Пусть в очередь становятся. :3

> Как-то не выставлять такое

Да ладно. Кольца на фрукты заработать, а ЙОЛО не заработать.
>>571955

> Эти огромные ухи
>> No.572168  

Не, походу выше 20% не подняться в этот раз, слишком поздно взялся и вчерашние попытки прослоупочил времени не было.
Переставил дефенс в пвп как советовали - и правда пусть так пока постоит.
Crow, ты специально слил что ли?

>> No.572169  
Файл: image.jpg -(844 KB, 2048x1536, image.jpg)
844

Скрин отвалился.

>> No.572170  

>>572168
:3
мимокроу

З.Ы. у тебя еще есть время до техработ.

>> No.572213  

Пффф, у меня такое ощущение что реролл нужно делать не после обучения, а после пустыни.
Мелкий приток призмы, никчемный набор персонажей, мгновенное сливание ап без видимых результатов, отсутствие оружия, зигмунды и холикрафтеры в челленджролле - 30 ранк ад в этой игре. Она прям так и намекает - задонать или сдохни со скуки. Ха-ха, ноуп.

>> No.572216  

>>572213

> Мелкий приток призмы

Хант-миссии тебе на что?

> зигмунды и холикрафтеры в челленджролле

Продавай. Холикрафтеры в том числе.

> никчемный набор персонажей

В смысле?

>> No.572224  

>>572216

>В смысле?

Я думаю, он говорит о том, что на роллы ему не везет и даже с премиум саммонов ему падает ерундовое серебро.

>> No.572230  

>>572224
Я бы сказал что в сравнении с некоторыми УР и другие УР выглядят как ерундовое серебро.
Ну что ж, остается только фармить как чёрт миссию за 4 ап, и ждать благоприятного расположения планет на небе.

>> No.572246  

>>572230

>Я бы сказал что в сравнении с некоторыми УР и другие УР выглядят как ерундовое серебро.

Хм... Странно, но мне такое даже в голову ни разу не приходило. Вроде все встреченные мной УР выглядели нормально.

>Ну что ж, остается только фармить как чёрт миссию за 4 ап, и ждать благоприятного расположения планет на небе.

Что за миссия и почему ее нужно фармить?

>> No.572248  

>>572224
А, есть такая херь. Хотя не все серебро ерундовое.
>>572230

> Ну что ж, остается только фармить как чёрт миссию за 4 ап

Сижу, фармлю АС с ивентовой мисси (8 АП/15 лвл). Почти всегда выпадает 400 аркан.
А так сижу в Башне Силы (там 6 ап и 200 АС). Ария, ты?

>> No.572250  

>>572248
Я. Ну или ивентовое, да. Без ивента Winged Heights.
Хотя ладно, у меня теперь есть Лило и я в тайне выращиваю Чери.

>> No.572251  

>>572250
А да, Winged Heights это шанс на 200 аркан за 4 ап. Лучшего фарм места без учёта ивентовых миссий пока что нет.

>> No.572252  

>>572250

> у меня теперь есть Лило и я в тайне выращиваю Чери

Вполне норм, особенно последняя.

>Winged Heights

Мне АС там выпадала в лучшем случае в половине заходов за все АП. Вот поэтому и перешел на Башню.

Олсо, может кто знает где нарыть информацию по рейтам в рингрекруте? Попытался сейчас чего интересного выловить, а там только энчанты в 1-2 звезды.

>> No.572253  

>>572252

>Олсо, может кто знает где нарыть информацию по рейтам в рингрекруте?

Информация устаревшая, но там около 1.7% было на выпадение UR, когда рингрекрут только вводили. По-моему в прошлом треде была ссылка.

>> No.572255  

>>572253
А на все остальное? Или там только 98,3% мусора и 1,7% УР?

>> No.572257  

Как то можно избавится от апнутых карт волонтеров, или они так и продолжат ездить мертвым грузом?

>> No.572266  
Файл: c41fc25a96c6b439913b87c0ff593b3c.jpg -(689 KB, 1920x1190, c41fc25a96c6b439913b87c0ff593b3c.jpg)
689

>>572255

>А на все остальное? Или там только 98,3% мусора и 1,7% УР?

Вроде там только про рейт УР говорилось, что в общем-то и объяснимо, потому что именно это ждут от ринг рекрута. Из моих 450 колец выпало две УР, куча серебра (было около 370 колец потрачено на самый первый рекрутинг, получается около 80 колец вышло уже из проданных серебряных карт ~20 карт были 3* картами персонажей), все остальное - реальный хлам вроде форжеров и лоу энхансеров. Как по мне - оно того не стоит. Но эти 450 колец были честно заработанными, наверняка те, кто ринглупил заимели и Инами, и Риную МЛБ. Ну и да, эти данные - самый первый ринг рекрут, может потом что и подкрутили.
Вот ссылка из мобаге-треда, о которой я говорил. 1.7% - чисто спекулятивная цифра для ринг рекрута, как понимаешь.

>> No.572267  

>>572266
http://chainchronicleforum.net/threads/intro-to-v2-update-major-upcoming-changes-9-3-15.3904/

>> No.572268  

>>572266

> Gacha pool also contains 3* character arcana, B-rank weapons, Forgers, and enhancers

Да нихера! Более 20 попыток и все мусор в 1-2 звезды.
Вот я теперь и думаю, как мне с таки хреновым раскладом в 1,7% (а может и того меньше после урезанных дропрейтов) заполучить следующего боевого мага.

>> No.572276  

>>572268

>Да нихера! Более 20 попыток и все мусор в 1-2 звезды.

Приготовься потратить все свои кольца, лол. 20 попыток мало,я вот обратил внимание, что после нескольких трат по 70 колец обычно падает UR может это только мне так тогда не повезло - но я сравнивал одно получение ринг рекрутовской UR с обычным обменом по 70 колец за UR, лол, потому что когда вторая UR не падала к четвертой сотне колец я очень сильно напрягся.

>> No.572277  

>>572276
Ну, еще 300 колец у меня есть. Смена ринггачи будет 21 числа (т.е. через почти 3 недели)если ринггачу не выкрутят, лол. За это время, я надеюсь, смогу собрать еще 200-300 колец . Плюс ивенты, на которых что-то да будет. Плюс 7,5К АС и 3,5К НС с колизея. Плюс ихние техработы могут что-то изменить.
Тактика и стратегия тонких расчетов при игре в кетайские анимуигры, ёптыть.

>> No.572283  
Файл: image.jpg -(626 KB, 1536x2048, image.jpg)
626

>>572277
С таким запасом колец у тебя шансов больше вытащить больше копий UR, чем было тогда у меня. Помолись Фортуне, перед тем как сливать кольца что ли и надейся, что не будет такого вот пикрелейтеда, какой был у меня.

>> No.572292  
Файл: image.jpg -(758 KB, 2048x1536, image.jpg)
758

RIP 60 призмы и 13 ревайв фруктов, надо было двадцатку брать. Все очень плохо, а 10 волн боссов, включая дуо и трио големов под баффами и с поддержкой взрывников - просто мрак какой-то.
Вот и действительно - с вики не интересно, а так какой-то адовый челендж в квадрате когда каждая волна как сюрприз.

>> No.572301  

Сервер лежит?

>> No.572323  

>>572283

> Помолись Фортуне

Черного козла и красных свечей уже прикупил.
А что за жопка на пике?
>>572292

> адовый челендж в квадрате

Я жы говорил. Почувствовал себя живим без автобоя, а?
>>572301
Техработы. Закончатся через 2 часа (по идее).

>> No.572353  

>>572323

>А что за жопка на пике?

Да какая-то лоулевельная эльфийка из Grand Sphere от той же компании, что и дропнутая давно уже примерно после пустынной локации ибо ни при каких усилиях и везении осилить боссов уже не удавалось, лол Age of Ishtaria. Скачал вот посмотреть, играть в нее вряд ли выйдет, учитывая, что даже пятизвездную карту здесь получить очень сложно, а топовые карты, как и в Иштарии 6-7*, лол. Куча игроков с 45-50 рангами все еще располагают лишь четырехзвездными картами, если полистать их форты в осадах.
А, вспомнил, эта эльфийка 10 лет патрулировала окрестности, а сейчас решила стать учителем и бросить военное ремесло, лол.

>Я жы говорил. Почувствовал себя живим без автобоя, а?

Почувствовал себя полностью не готовым дураком, слившим кучу ресурсов, лол. Заодно увидел обычных мобов, у которых свыше 15к хп, лол.

>> No.572365  

>>572353

> 10 лет патрулировала окрестности, а сейчас решила стать учителем и бросить военное ремесло

Почему-то последний Рембо вспомнился. Ничего у нее не выйдет.

> Заодно увидел обычных мобов, у которых свыше 15к хп

Теперь обычные квесты во второй части будут вызывать реакцию типа: "Всего-лишь 55-лвл? Пфф на автобое и х2 пройду".

>> No.572371  
Файл: image.jpg -(1123 KB, 2048x1536, image.jpg)
1123

Ехал Соло через Роло, видит Роло в речке Соло.

>> No.572394  

>>572371
Ехал /20 колец/ через Роло,
видит Роло в речке /20 колец/.

Хотя да, вид того, что он чаще выпадает не может не радовать.

>> No.572414  

А в семь рыцарей кто-нибудь играет? Скачал из куапа попробовать.

>> No.572441  
Файл: image.jpg -(646 KB, 1536x2048, image.jpg)
646

>>572365

>Теперь обычные квесты во второй части будут вызывать реакцию типа: "Всего-лишь 55-лвл? Пфф на автобое и х2 пройду".

Надеюсь.

Кажется русские сказки чего-то не договаривали, лол.

>> No.572464  

>>572441

> Кажется русские сказки чего-то не договаривали

Русалка и ее две жемчужины, чо не так?

Олсо ивентовый квест в Роял Кэпитал оказался суровее, чем ожидал (хотя до ЙОЛО-квеста не дотягивает, да) - разделяющееся враги, ядовитые кучи говна грязи и прочие нехоршие вещи, которые сносят по 800-1000 ХП за раз. А в конце - босс-матрешка.

>> No.572482  

>>572464

>Русалка и ее две жемчужины, чо не так?

О, да, просто черные жемчужины какие-то.

>разделяющееся враги, ядовитые кучи говна грязи и прочие нехоршие вещи, которые сносят по 800-1000 ХП за раз. А в конце - босс-матрешка.

Не знаю, мне показался забавным квест. Разделяющиеся враги - интересная идея, правда когда три бомбера появляются пиз одного может поднапрячь, хотя в челендже обошлось без серьезных проблем с ними.

>> No.572484  

>>572482
Возможно вопрос в разных ваших левелахуровнях. Я туда сунулся, огреб на второй волне, думаю второй раз сунусь под конец недели с десятком фруктов.

>> No.572490  

>>572482

> О, да, просто черные жемчужины какие-то

Чем мясисистее жемчужина - тем радостнее ловец жемчуга. Так-то.

> три бомбера

Такого там не заметил.

Психанул, купил ЙОЛО нагибату. Теперь ЙОЛО как настоящий самурай с катаной, но только с нагибатой.

>> No.572550  
Файл: image.jpg -(531 KB, 2048x1536, image.jpg)
531

Продам дракона, дорого. Обращаться в штаб Волонтерской Армии.
Бедная армия - уже магических существ продавать начали. Так ведь скоро и до файр спрайтов, похожих на милых собачек, будут сдавать в аренду

>> No.572551  

>>572550
И пусть радуется, что его не на реагенты алхимикам спустили

>> No.572552  
Файл: image.jpg -(700 KB, 2048x1536, image.jpg)
700

>>572551
Драконам вообще печально жить в Иггидре. Все давно умерли кроме пары штук, одного пожрал поехавший Наемник, второй обратился в Тьму, третьего, как мамонта почти забили всем скопом, лол.

>> No.572556  

А что за фича с установкой двух юнитов в одну клетку?

>> No.572583  

>>572552

> Кики и Ислем

Хотеть это увидеть. Это как запихнуть включенный утюг в морозильник и посмотреть, что будет.
>>572556
Это не фича, это баг.

>> No.572599  
Файл: Screenshot_2016-01-05-13-47-28.jpg -(884 KB, 1280x720, Screenshot_2016-01-05-13-47-28.jpg)
884
>Sea Breeze Port

А это где?

>> No.572605  

>>572599
Это половина первого акта второй мейстори.

>> No.572611  

>>572605
А, спасибо. Тогда получается, что про СанСаныча можно забыть, т.к. баг с 10-8 никуда не делся, а на жалобу ответов нет.

>> No.572614  
Файл: Screenshot_2016-01-05-14-33-21.jpg -(371 KB, 720x1280, Screenshot_2016-01-05-14-33-21.jpg)
371

Даже так.

>> No.572615  

>>572611

> а на жалобу ответов нет

Вариант 1: переустановка (не забудь привязку сделать)
Вариант 2 (более рисковый и не проверенный): кто-то другой (ищем добровольцев) заходит в игру с твоего фейсбукпрофиля и пытается пройти этот этап.
Вариант 3: спам в гуми, ололо.

>> No.572629  
Файл: Screenshot_2016-01-05-13-41-20.jpg -(827 KB, 1280x720, Screenshot_2016-01-05-13-41-20.jpg)
827

>>572615

>Вариант 1

Делал.

>Вариант 2

Слишком социально.

>Вариант 3

В процессе.

Алсо. Зачистка Имперской столицы была какая-то больно потная. С другой стороны схема в 3 кнайта и 2 клирика начинает работать.

>> No.572636  
Файл: .png -(1413 KB, 1091x775, .png)
1413

>>572629

> это лицо
> Зачистка Имперской столицы была какая-то больно потная

Я туда с ткачем-таджиком Маликом ходил. Его дешевый барьер в 3 удара вполне норм себя показал.

> Слишком социально

Но тем не менее один из способов.

>> No.572642  

>>572636

>это лицо

А то!

>Его дешевый барьер в 3 удара вполне норм себя показал

Духсеребряного волка.жпг

>Но тем не менее один из способов.

Безусловно, но в последнюю очередь. Сначала Гуми дотилибонькаю.

>> No.572649  

>>572642

> Духсеребряного волка.жпг

Бариенны нетути, пользуем таджика. Да и синяя мана вся идет на ЙОЛО и Першелле.

> Гуми
> дотилибонькаю

Руки устанут тилибонькать. Они уже в который раз мне отписываются про "первоочередность решения задачи, т.к. много похожих жалоб" когда я им шлю тикеты о недополучении наград за колизей. Скоро снова пошлю. Ибо нехер!

>> No.572650  

>>572649

>когда я им шлю тикеты о недополучении наград за колизей

10 призмы зажали. Больше и напрягаться не буду с колизеем. Хорошо хоть один тикет (который как обычно серебро ерундовое выдал) и стаминафрукт дали за майнт.

>> No.572651  

>>572650

> 10 призмы зажали

Ну, у меня 20 призм не считая АС и НС

> Хорошо хоть один тикет

Э? Был еще и тикет?

>> No.572653  

>>572651

>Ну, у меня 20 призм

Хм... Значит не у одного меня. Правда мне еще 10 призмы не дали за сундук из сайдквеста, лол. Дырявая игра такая дырявая.

>Э? Был еще и тикет?

Захожу в игру сегодня - два подарка, премиум тикет и фрукт за майнт или что-то в этом роде.

>> No.572656  

>>572653

> два подарка, премиум тикет и фрукт за майнт

Тикет не за логин случаем был?

>> No.572657  

>>572656
Нет, и у тикета, и у фрукта была вроде подпись, что за майнт. За логин я получил 1500 АС сегодня.

>> No.572662  

>>572653
А все, рефрешнул и получил. Побольше бы таких техработ, лол.
>>572657
Кстати, выбор сундука в логинбонусе не влияет на награду. Все решено на сервере, а тебе просто дают иллюзию выбора.

>> No.572666  

>>572657

>Кстати, выбор сундука в логинбонусе не влияет на награду.

На вторую неделю я заметил что все награды которые я выбираю идут подряд по несколько логинов. Например четыре раза подряд енчант на война, затем также кольца, затем золото и тд. Разумеется, тикетов среди полученного нет.

>> No.572670  
Файл: .png -(19 KB, 300x309, .png)
19

>>572666

> енчант на война
> на война
> война
>> No.572691  

>>572670
Воена!

>> No.572702  
Файл: .png -(407 KB, 500x544, .png)
407

>>572691
Фоена!

>> No.572826  
Файл: image.jpg -(771 KB, 2048x1536, image.jpg)
771

Внезапно, старик из Magi!

>> No.572827  

>>572826
Боевой бакоид из трех башен бывает внезапней.

>> No.572874  
Файл: ss1.JPG -(46 KB, 560x416, ss1.JPG)
46

Спасибо, Гуми, теперь я знаю, что вам (не) наплевать. Серьезно, 10 призмы (на вторую часть, в которой указывалось, что я также не получил призму с сайдквест сундука они даже не обратили внимания) не стоили даже написания тикета, а ведь еще и у них пришлось регистрироваться. Да и когда их вернут, лол? Лучше бы забили на призму и просто выдали премиум тикет в качестве извинения. Парадоксально, но CC - одна из тех редких игр, где подарки-извинения ценнее практически всех ивентов и многих квестовых наград. Игроки скоро начнут молиться и уповать на очередное крушение игры или майнтенанс.

>> No.572876  

>>572874
Лол. На мой очередной тикет по поводу наград с колизея получил только ботоответ. Суппорты даже не отписались. И эти мудаки еще и денег хотят - постоянно шлют "меговиппредложения по донату, всего 9,99" за которые ты получишь только серебро. И да, такой же ответ как у тебя у меня был в первый раз, т.е. неделю назад.

>> No.572878  

>>572876

>И да, такой же ответ как у тебя у меня был в первый раз, т.е. неделю назад.

Тебе так и не выдали? Ну попробовать-то стоило. Как-то напрягает с такими штуками ради Колизея напрягаться с тратой всех батлпойнтов и постоянной проверкой их накопления.

>И эти мудаки еще и денег хотят - постоянно шлют "меговиппредложения по донату, всего 9,99" за которые ты получишь только серебро.

Есть такое - раньше вообще часто всплывали такие окошки. И ведь еще по два раза нужно жать, единовременное же предложение.

>> No.572879  

>>572878

> Как-то напрягает с такими штуками ради Колизея напрягаться с тратой всех батлпойнтов и постоянной проверкой их накопления

Либо это, либо донат. По другому призмы не достать. А миссии на призму рано или поздно закончатся.

>> No.572906  
Файл: Screenshot_2016-01-06-17-35-46.jpg -(340 KB, 720x1280, Screenshot_2016-01-06-17-35-46.jpg)
340

А мы продолжаем. Таки переключение языка не помогло, но шрифт там красивее. Алсо, как теперь отчет им написать? Я имею ввиду, что помогите составьте за меня, да, простите им ответить.

>> No.572924  

>>572879
Ну чет не знаю тогда, значит забью на Коло и буду жить тикетами с ивентов. Пойду помякаю Фоену.

>> No.572926  

>>572924

> тикетами с ивентов

А их там разве много?

> Пойду помякаю Фоену

У Короны а также Ринуи, Чиеми, Нимфы, Монетт, Лиахо, Морган, Вероники, Тигры, Миллы и Аои больше.
>>572906
Может написать "It did not help." и фсё?

>> No.572959  
>У Короны а также Ринуи, Чиеми, Нимфы, Монетт, Лиахо, Морган, Вероники, Тигры, Миллы и Аои больше

И только у Фоены Капитан после таких телодвижений не огребет. Правда сначала может и огребет, но хотя бы не так сильно, все-таки это же не другая какая-нибудь девушка. Вот Бернадетт еще можно невозбранно романсить. Остальные слишком застенчивы.

>> No.572965  

>>572959

> И только у Фоены Капитан после таких телодвижений не огребет. Правда сначала может и огребет, но хотя бы не так сильно,

Если от этого отталкиваться, то Рула оптимальный вариант.

>> No.572977  

>>572965
Рула - выбор истинных ценителей красоты и женственности.
>>572959

> И только у Фоены Капитан после таких телодвижений не огребет

Даладна. К тому же она истеричка. И возможный будущий тесть Кэпа тот еще кадр.

>> No.572980  

Кстати, о Короне. Завтрашний ивентовый квест дает одну карточку Короны. Для молодых капитанов она будет ценным приобретением. максите ее, брейкайте и максите снова. Хотя я начинаю уже повторятся.

>> No.572989  

>>572965

> И только у Фоены Капитан после таких телодвижений не огребет. Правда сначала может и огребет, но хотя бы не так сильно,

Если от этого отталкиваться, то Рула оптимальный вариант.
Трапаны-трапанчики.

>Даладна. К тому же она истеричка.

Просто ты недостаточно вжился в образ Капитана у которого даже спешел начинается с grab the...

>> No.573001  

>>572989

> Просто ты недостаточно вжился в образ Капитана
> Большая половина волонтерской армии - бабы разных сортов и рас
> В волонтерской армии нет четких уставов на личностные отношения и субординацию
> Постоянное пребывание за вражеской линией фронта в виду полной автономности
> Вся власть (ресурсы, снабжение, редкие указания от Рыцарей, Королевы и Холи Кепитал в целом, данные разведки) находиться в руках Кэпа

Я достаточно прочувствовал всю молодецкую жизь Кэпа. Только вот до сих пор не ясно, почему он контрабандой не занялся. Хоть бы огненную воду на Соул Айленд поставлял.

> у которого даже спешел начинается с grab the...

Хм, это который?

>> No.573004  

>>572980

>максите

Только не говорите, что этим и тут заниматься надо. Нет, серьезно? При тутошней прокачке.

>> No.573006  

>>573004
Что не так с тутошней прокачкой? Энчантов - как мусора, были бы деньги.

>> No.573008  

>>573001

>Я достаточно прочувствовал всю молодецкую жизь Кэпа

Но недостаточно прочувствовал жизнь личную, которая полностью контролируется Фоеной.

>> No.573013  

>>573008
C другой стороны из Кэпа без Фоены оче хреновый лучник получается.

>> No.573014  

>>573008

> полностью контролируется Фоеной

Активные нравоучения и ревность (с примесью зависти) не есть полным контролем личной жизни Кэпа.
>>573013

> из Кэпа без Фоены оче хреновый лучник получается

Главное, что магом не станет.

>> No.573015  

>>573013
Поэтому помяукай свою Фоену, Капитан, помяукай ее еще раз.

>> No.573020  

>>573014

>не есть полным контролем личной жизни Кэпа.

О.

>пойду побухаю с какой-то бабой в баре, вали отсюда Пирика
>окей.жпг Пирики
>проходит ночь
>Пирика идет сдавать Капитана
>Фоена достает сковородку

Враги, враги повсюду.

>> No.573022  

>>573020

> Перед этим накормить Пирику сладким
> Пирика не идет сдавать Кэпа

Шито, крыто, в землю врыто. И вообще, кому нужны эти бабы если есть Пирика под рукой.

>> No.573032  

>>573022

> Перед этим накормить Пирику сладким

Сегодняшний ивент квест проходил? Пирике настолько крышу сорвало с дезерт роллов, что она прямиком в монстров впилилась. Если ее накормишь сладостями из ее топ списка сладостей я даже боюсь представить, что выйдет.

>> No.573037  

>>573032
Зато точно никого не сдаст, хехехе. Проходил. Слил все свои АП и +50 от френдов при поиске последнего сундука

>> No.573042  

>>573037
Sad story, bro. Вот так ради последнего сундука приходится задротить иногда. Дунно, эрэнжи иногда не хочет отдавать сундук.

>> No.573043  

>>573042
Зато Ариэтту зачем-то прокачал с выпадающих энчантов.
> эрэнжи
Несколько раз видел эту аббревиатуру, но так и не понял, что она значит.

>> No.573046  
>Зато Ариэтту зачем-то прокачал с выпадающих энчантов.

Кто это? Как вообще Капитан разбирается в своем гареме на 300 наложниц?

>эрэнжи

См. RNG

>> No.573048  
Файл: .png -(323 KB, 310x465, .png)
323

>>573046

> Как вообще Капитан разбирается в своем гареме на 300 наложниц?

Пирика ведет учет. Темно же ночью. Разбираться Кэпу нет нужды.
Да и подозреваю, что Пирика сама не прочь побывать на холмах у каждой.

> См. RNG

Random number generator что ли?

>> No.573050  
>Да и подозреваю, что Пирика сама не прочь побывать на холмах у каждой.

Асассинши же могут почувствовать присутствие инородного объекта, с ними не забалуешь. Про Ариетту вообще говорят как про одного из лучших хилеров, правда сначала надо сломать ее полностью.

>Random number generator

Да.

>> No.573052  

>>573050

> Асассинши же могут почувствовать присутствие инородного объекта

Цель мелкая, подвижная - попасть будет сложно. Да и когда Пирика съест шпината пирожных - становиться скоростным берсерком.

> правда сначала надо сломать ее полностью

После обсуждений гаремов, наложниц и холмов эта фраза звучит странно :3

>> No.573055  
>эта фраза звучит странно

Учитывая, что по возможности уламывание до конца нужно делать с каждой попавшей в сети капитана девушкой с мужиками это походу долгие алкофесты в таверне, начиная от бросающихся в руки Капитана Бернадетт и Мадены и заканчивая безмолвными безликими асассиншами и супер стеснительными снайпершами, то Капитана уже можно номинировать на лучшего плэйбоя эвер.

>> No.573056  
Файл: image.jpg -(613 KB, 2048x1536, image.jpg)
613

>>572906
Удваиваю вариант It didn't help. Впрочем, видимо Гуми тебя еще проведет по всем кругам своего техподдержеского ада.

Мое лицо, когда каждый раз в Коло Аудетте в одиночку выигрывает бой, иногда против 3 врагов (с 4 уже фейл вышел - тупо маны не хватило на последний спешел, лол, и ведь почти уже с рулетки выдали ману). Серьезно, найти бы второй саб уровня Аудетте и можно тащить серьезных противников. Ни разу не пожалел отдачи ей 5* копья.

>> No.573063  
Файл: Screenshot_2016-01-07-04-18-32.jpg -(761 KB, 1280x720, Screenshot_2016-01-07-04-18-32.jpg)
761

>>573056

>видимо Гуми тебя еще проведет по всем кругам своего техподдержеского ада

My mind is ready.

>> No.573157  

>>573063

> My mind is ready

Ха!

>> No.573158  

>>573157
Я буду верить в то, что все испытания, через которые они меня пропустят, помогут и мне и на будущее тем, кто мог бы попасть в ту же ситуацию.

>> No.573194  

Пожалуйста, не смотри на мою грудь, смотри на мои боевые навыки!
Но когда это работало?

>> No.573195  
Файл: image.jpg -(756 KB, 2048x1536, image.jpg)
756
>> No.573205  
Файл: .jpg -(33 KB, 720x480, .jpg)
33

Ох, накатим за великое свершение! Гуми соизволили выдать мне мою награду за прошлый колизей!

>> No.573210  

>>573205
Лол, и правда ведь. А где ништяки за inconvenience?

>> No.573211  

>>573210
Забудь. Скажи спасибо, что хоть это выдали.
Гуми-суппорты прям таки растут на глазах. Может и другие баги починят. Наверное. Когда-нибудь.

>> No.573214  

>>573211

>Забудь. Скажи спасибо, что хоть это выдали.

Ну хрен его знает, за какие-то майнты, которые я даже не застают дают же.

>> No.573215  

>>573214
Маинтенс и крупные ивентовые баги (50-е вторжение в недавнем демон-рейде например) затрагивает всех игроков сервера, вот поэтому и дают.

>> No.573218  

>>573215
То есть ты хочешь сказать, что не выдача наград с Коло, точно так же затронувшая кучу игроков на много дней ерундовей каких-то майнтов, которые я обычно даже не застаю?
С ивентовыми багами - да, согласен, но майнты? Понятно было бы если они затягивались, а то я за два часа между заходами уже награду из ящика забрал, не видя даже майнта.

>> No.573219  

>>573218

> не выдача наград с Коло, точно так же затронувшая кучу игроков на много дней ерундовей каких-то майнтов

Такие дела.

>> No.573221  
Файл: image.jpg -(737 KB, 1536x2048, image.jpg)
737

>>573219
Это супер хреново, они-чан. Могли бы и подкинуть ништяков за такой свой провал.

>> No.573223  
Файл: Ashampoo_Snap_2016.01.08_07h43m06s_001_.png -(158 KB, 947x639, Ashampoo_Snap_2016.01.08_07h43m06s_001_.png)
158

Я уже даже и не знаю.

>> No.573225  

>>573223
А с другого телефона или с блустака не пробовал со своим аккаунтом зайти?

>> No.573226  

>>573221
Если бы они подкидывали ништяков за каждый свой провал - они бы разорились. Ведь с таким обилием премиум билетов/призм/фруктов в качестве извинений игроки перестанут донатить.
>>573223
Может им как-то втемячить, что косяк на их стороне, а не на твоей?

>> No.573227  

>>573226

> Ведь с таким обилием премиум билетов/призм/фруктов в качестве извинений игроки перестанут донатить.

Подкрутить модификатор с минусом к таким билетам и можно пачками раздавать.

>> No.573228  

>>573226

>Может им как-то втемячить, что косяк на их стороне, а не на твоей?

А толку, они парится ради одно клиента точно не будут, вот если бы он донатил как арабские шейхи.

>> No.573229  

>>573227

> Подкрутить модификатор с минусом к таким билетам

Тогда они станут не "извинениями за неудобства", а издевкой.
>>573228
Но ведь ты не один такой, если я не ошибаюсь.

>> No.573230  

>>573226

>Если бы они подкидывали ништяков за каждый свой провал - они бы разорились. Ведь с таким обилием премиум билетов/призм/фруктов в качестве извинений

Я удивлен как еще не. Потому что легко играя и заходя на полчаса в игру я за прошедший год (-декабрь, потому что с него все началось с ивентами и прочим, ну и минус начало года, когда еще не играл) я столько вот этого всего нагреб с извинений 50 стамина фруктов, наверное не меньше 20 премиум тикетов, учитывая, что в какой-то раз выдали с десяток тикетов единовременно, что просто удивительно. Ну плюс рулетку роллил перед версией 2. Премиум тикеты тоже вроде часто дают за свои промашки.

>> No.573231  

>>573225
Нет, не пробовал. Вообще когда-то пытался в блустак, но он у меня отказался работать.

>>573226

>косяк на их стороне

Они в этом же не признаются, ну.

>> No.573232  

>>573230

> в какой-то раз выдали с десяток тикетов единовременно

И тут я охренел.

> Премиум тикеты тоже вроде часто дают за свои промашки.

За весь период выдали по билету за техработы (2 шт.). Больше подобных не помню.
Ну и всякие фрукты-ягодки во время башни и демонрейда.
>>573231

> Они в этом же не признаются, ну

Ты им отошли пару картинок с котиками и слезно попроси поискать косяк у себя.

>> No.573233  

Лол. Теперь не могу в игру зайти после рефреша. Пишет (Err:-2). Гуми радуют как всегда.

>> No.573234  

>>573233
И 1801 ошибка в довесок. Лол.

>> No.573235  

>>573232

>И тут я охренел.

Можешь мне не верить, конечно, но я реально помню, как однажды роллил премиум рекрутинг раз за разом - собственно поэтому и запомнил, что жать приходилось каждый раз (то есть с рекрутингом 10+1 я не спутал, а обычный за 50 призмы давно не кручу), а тикеты убывали по одному. Вроде вспомнил сейчас - это был тот момент, когда закончили выдавать festive tickets за логин и я подзабросил игру и игра поднадоела и постоянные логины ради фестив тикетов достали, а потом зайдя через какое-то время обнаружил 23 подарка в почте, лол. Походу все премиум тикеты сложились - за возвращение, за какие-то тех работы, баги, еще за что-то и у меня образовалась их 10-11 штук.
>>573233
У меня была такая ошибка, одно время часто выскакивала. Само прошло потом, то ли с апдейтом, то ли с багфиксом.

>> No.573236  
Файл: .png -(14 KB, 75x75, .png)
14

>>573235
Ладно, тогда будем ждать с моря погоды билетов.
Таки зашел, но пришлось поматерится.

Олсо, может кто уже сумел выбить снайпершу?

>> No.573343  
Файл: .png -(321 KB, 310x465, .png)
321
> HP is restored equivalent to 5% of damage dealt to foes. Does not work for critical hits or offensive specials

Лол.

>> No.573344  

>>573343
Ханя делает около 3к дамага под селфбаффами. 150 отхила, лол. Хотя это вообще при активном скилле.

>> No.573349  

>>573344

> 150 отхила

Если не критует.
Вообще этот мечик хорош для рыцарей (шанс крита меньше -> отхил чаще) или редких боевых магов. В идеале - Фрея под самобафом.

>> No.573370  
Файл: image.jpg -(1007 KB, 2048x1536, image.jpg)
1007
>обычный x10 ролл
>мое лицо

Souuu cooool!

>> No.573372  

>>573370
ДГСЛН ИФЫЕФКВ!

>> No.573446  

А баги продолжаются. Ещё толком не решился старый с прохождением сюжетки, а уже словил новый. Но такой, что аж компенсация. В общем анлимитед ап. Они просто не тратятся.

>> No.573480  

>>573446
У них еще были ЭКСТРЕННЫЕ ТЕХРАБОТЫ!!11 по поводу внепланового падения сервера, лол. В общем гуми продолжает радовать и высылать премиум билетики.

> В общем анлимитед ап

ЧИТЕР!

>> No.573481  

Олсо надыбал такое:
http://forums.gumi.sg/forum/chain-chronicle/suggestions/269456-no-more-outdated-or-redundant-5-star-arcana
Чую там негодование, но с моим англицким я не могу в точности уяснить о чем там речь.

>> No.573508  

>>573480

>спойлер

Таки нет. В какой-то момент мне сказали, что ап нет и счетчик пришел к нормальному виду. Но потратил я 5 своих капов точно.

>> No.573524  

>>573508
Может компенсация за зависавшие квесты прилетела?

>> No.573528  

>>573524
Лучше бы просто эти квесты починили. Теперь же просто первая битва повторяется и всё.

>> No.573539  

>>573528
Тогда жди и надейся на апгрейд до версии 2.1 через полгода.

>> No.573556  
Файл: image.jpg -(694 KB, 1536x2048, image.jpg)
694

>>573481

>Чую там негодование, но с моим англицким я не могу в точности уяснить о чем там речь.

Кратко - с выходом второй версии приложения, новые арканы намного лучше старых (арты, спешелы), причем до такой степени, что нет смысла старые максить. Приводится пример с ивент арканами - что обычной 60лвл ивент карты достаточно для ивента. Также упоминается Ханя - типа в старой версии этой карты сейчас вообще смысла нет, и аркана потеряла свою уникальность и значение. В общем, неизбежно то, что все новое будет лучше старого, а новые карты с применением примерно таким же, какое имели старые карты, будут много лучше старых и в один момент куча старых карт просто забудется.

В общем, я бы в чем-то и согласился бы с ним, потому что играю почти год и сам имею карту со второго демон рейда, но это настолько слабый крик в никуда, что никто на него и внимания не обратит. Некоторые арканы обречены со временем стать ненужными и бесполезными, а некоторые (взять ту же Mefulnash) уже на старте имели малое значение, несмотря на релиз в ринг обмене.

>> No.573560  

>>573556
Тоже согласен. Ибо с появлением новых таверн новички и ФТП-игроки будут постоянно сливать у аксакалов и ПТП-игроков в независимости от скилов и прямоты рук. Взять ту же Океанскую таверну - стрелки, снайперы и МЛБ-рыцари под 10К ХП. Имбоватостью попахивает.

>> No.573589  
Файл: image.jpg -(67 KB, 300x478, image.jpg)
67

>>573560
Неудивительно, что эта таверна лидирует в голосовании на лучшую таверну на вики. А мне вот нравятся "старенькие" арканы. Вот была у меня в DMT Sjofn, которая со стартом третьего сезона покинула топ лидер карт...

>> No.573593  

>>573589

> Неудивительно, что эта таверна лидирует в голосовании на лучшую таверну

Одна причина - сильные карты. Другая - нет привязки к старым картам т.е. в Океании не встретишь карт с Иггдры (и у тебя не будет подобной ситуации, когда в таверне Соул Айленда падает Робби и Тото, лол)

> DMT

Девил мейкер? Его же вроде закрыли?
> Cost 65
Там все 100 или больше.

>> No.573600  

>>573593

>Девил мейкер? Его же вроде закрыли?

И это печально. Ибо одна из лучших вайфу ККИ эвер. И собрать фулл пати из 7* карт можно было легко (намного легче, чем примерно во всех остальных играх подобного плана, учитывая, что эти самые семерки выдавались и за квесты, и за рифт, и вообще как подарки тикеты иногда давали на выбор (!!!) семерок из большого списка, и вообще без проблем получались из двух шестерок эволюцией. Кстати да, там у топовых карт стоимость 65-71 была, но фулл пати из семерок уже примерно на середине истории влезала по стоимости.
В общем, все хорошее и закончилось довольно быстро для меня - я пришел уже примерно в период упадка и застоя, отыграв может месяца три. Этого хватило, чтобы практически собрать драим тим, были планы на эволюцию двух карт, причем даже уже были подобраны шестерки из которых должны были получиться требуемые карты, вопрос был в эво пойнтах, но получить мне эти семерки мне уже не пришлось. Может это был даже лучший опыт в подобных играх (даже включая Аякаши, хотя я там буквально пару глав успел пройти - но там реально топовые карты получить было сложно, учитывая, что даже героинь кайданов уже надо было ловить донатной цепочкой), лол, и я рад, что успел поиграть в DMT хоть немного перед тем, как начать CC.

>> No.573603  

>>573600

> Этого хватило, чтобы практически собрать драим тим

Может быть из-за этого и закрылись. Ведь если заполучить желаемые карты так легко и просто, то никто задротить@донатить не будет. Хотя это притча "о балансе": порезанные дропрейты не будут вызывать азарта и желания играть (и все будет упираться в донат), а высокие будут вызывать пассивность игроков.
> Аякаши
ЗБТ второй части в январе-феврале.

>> No.573608  
>Может быть из-за этого и закрылись.

Там странная история. Сначала передача прав, потом попытка вытянуть игру, потом попытка срубить бабла, потом попытка протянуть время на тонущем корабле. По сути игру пытались тянуть - включили ротацию старых рейдбоссов, приостановили ивент, продолжали менять сезоны арены и так далее. Но даже так, они закончили лучше, чем Zynga и игроки их сильно не материли за закрытие.
Может и закрылись из-за щедрости, да. Но там суть в том, что для получения 7* карт почти всегда нужен итем, который брался либо за огромное количество очков арены (примерно 2 месяца ежедневного пвп на один итем для получения одной семерки), либо за донат. По сути, если бы я пришел не в период упадка, когда уже тикеты на семерки начали чаще давать, то даже фулл пати (и конечно для рейда и пвп желательны разные пати, ровно и как для hell режима) из желаемых семерок собрать бы было гораздо сложнее. Но некоторые семерки, не самые крутые, конечно, можно было почти всегда получить легко.
О ЗБТ Аякаши не знаю, там разве что ждать появления в эппсторе, а это наверное не скоро.

>> No.573610  

>>573608

> Сначала передача прав, потом попытка вытянуть игру, потом попытка срубить бабла, потом попытка протянуть время на тонущем корабле

Метались из крайности в крайность. Агония чистой воды.

Часть информации о Аякаши с ссылкой на мордокниг и прочее:
http://throwingdigitalsheep.com/death-rebirth-ayakashi-ghost-guild/
Часть карточек:
http://ayakashi-2-cards.tumblr.com/

>> No.573612  

>>573610

>Часть информации о Аякаши

Да вроде неплохо. Главное, чтобы от всяких там японских созданий далеко не уходили. Понятно, что и в оригинальной игре были автоматы Томми под соответствующей категорией "оружие", но так же там были и древние японские легендарные мечи и прочее. Конечно, многое будет опять зависеть от политики управляющей компании. В оригинальную Аякаши играть было интересно да и выбор карт и их историй радовал, но как я понял за короткое знакомство с этой игрой, собрать пати из мощных карт там было очень непросто. Давались тикеты за 100% прохождение частей (рандом был не всегда милосерден и иногда ради последних 2-3% приходилось переигрывать локации подолгу), но у меня с этих тикетов не упало вроде ни одной 5*.

>> No.573666  

Так когда новые пятизвездочные? Стоит делать новый акк и проходить сюжетку 1-3 звездами или дропать игру? Или ну нафиг гуми и играть на японском?

>> No.573685  

>>573666

> Так когда новые пятизвездочные

А ты уже все УРки собрать успел?

> Или ну нафиг гуми и играть на японском.

В JPCC еще жощще рейты. Например потратить 3-5К колец в ринггаче - норма.

> Стоит делать новый акк и проходить сюжетку 1-3 звездами или дропать игру?

Фармь@гриндь@готовся к демонрейдам.

>> No.573687  
Файл: Window.png -(67 KB, 957x620, Window.png)
67

Эм, а что этот товарищ от меня хочет? Тикеты какие-то.

>> No.573688  

>>573687
Тикет в поддержку же. Т.е. спрашивает "ты накатал жалобу на сию проблему?"

>> No.573690  

>>573687

>Тикеты какие-то.

Лол, ньюфаге за компом.

>> No.573692  

>>573687
Тикет это официальный запрос о подержке, ты с луны чтоле свалился, никогда не общался с подержкой? На тикет не могут не ответить.

>> No.573694  

>>573688
Спасибо.

>>573690

>ньюфаге

Когда путают новичка и не сильно искушенного пользователя.

>>573692

>никогда не общался с подержкой?

Никогда не приходилось. Серьёзно.

>> No.573706  

>>573685
Зачем мне все урки? Меня интересуют одни лишь маги, однако если будет шанс сроллить супер няшку проходящую мне все битвы соло на автобое - почему бы и нет. На японии со старта, после туториала, дают премиум тикет и восемь р карт для максимум лимитбрейка. Однако там за семь рероллов я не сроллил ни одной ур. У гуми я срллил ур в две попытки из трех.

>> No.573780  

Гуми молчит о следующем ивенте. Падазрительна.

>> No.573829  
Файл: image.jpg -(701 KB, 2048x1536, image.jpg)
701

Хорошая была подлодка, жаль утонула.
Или хотел я сказать так, если бы не посмотрел в вики. Почему-то был уверен, что Атомск - название одного из советских кораблей

>> No.573830  
Файл: image.jpg -(772 KB, 2048x1536, image.jpg)
772

Все-таки наверное самая забавная сайдстори. А уж некоторые из ее квестов вообще могут претендовать на полноценные квесты персонажей (Ислем, Елда, Кики, может даже Попра немного). Жаль не имею ни одной из этих аркан и сравнить мне не с чем, но по моему приключения этих персонажей в этой сайдстори даже наверное более интересны, а степень раскрытия их как персонажей выше, чем в личных квестах.

>> No.573832  

>>573687

>Тикеты какие-то.

Conductor, when you receive a fare,
Punch in the presence of the passenjare!
A blue trip slip for an eight-cent fare,
A buff trip slip for a six-cent fare,
A pink trip slip for a three-cent fare,
Punch in the presence of the passenjare!

CHORUS
Punch brothers! Punch with care!
Punch in the presence of the passenjare!

>> No.573846  

>>573832
Вот вам смешно, а я так и не нашел как ответить на счёт тикета тому человеку. Да и где эти тикеты создаются тоже.

>> No.573852  

>>573846

> ответить на счёт тикета тому человеку

Yes.

>> No.573856  

>>573852
Подожди, подожди. Так он спрашивал про я ли эту тему создал, а не создал ли я где-то другой запрос?

>> No.573859  

>>573856

он тебя спросил "привет оберст. ты уже обратился в техподдержку с этой проблемой"

>> No.573862  

>>573859

>когда тебя с техподдержки спрашивают про техподдержку

Спасибо, поняла.

>> No.573874  

>>573862

официально обратился

через форму или на мыло, что бы твоему запросу ("тикету") присвоили номер и все-такое

>> No.573875  

Кто-то уже получил премиум билет за прошлые ВНЕЗАПНЫЕ техработы?

>> No.573877  

>>573874
А где где эту форму брать? Где и что заполнять? Я порылся по сайту, но ничего не нашел.

>> No.573879  

>>573877
Может быть в игре Menu - Help - Contact us?

>> No.573890  

>>573879
Очень даже может быть. Спасибо.

>> No.574153  

>>573890
Ну, и чо там?

>> No.574170  
Файл: Screenshot_2016-01-12-18-12-53.jpg -(328 KB, 720x1280, Screenshot_2016-01-12-18-12-53.jpg)
328

>>574153
Вот.

>> No.574173  

>>574170
"Ждите и обрящите" в исполнении Гуми, лол. У меня за прошлый колизей тоже три тикета с меткой "solved" и только последний возымел действие.

>> No.574237  

Вытаскиваю Юни чуть ли не со старта, но вытащил две Клаудии, Филиану и двух Черри. Может действительно на чистую команду магов сфокусироваться или же сложность битв позже, в том числе ивентовых, требует сбалансированные пати и подбор под врага?

>> No.574243  
Файл: 760b27319cc8a918700e5bf835bc8c21.png -(1042 KB, 700x700, 760b27319cc8a918700e5bf835bc8c21.png)
1042

>>574237

>Может действительно на чистую команду магов сфокусироваться

Попробуй, если хочется. Такими командами можно быстро чистить <30~40 квесты, квесты с бомберами и квесты с обилием неприкрытых магов и лучников. Правда учитывай, что маги очень тонкие. Опасайся арчеров/магов за спинами шилдеров (даже у твоей желаемой Юни пирсинг с абилки работать не будет с ними) да и вообще шилдеров. В Коло чистые маг команды выносятся одним спешелом, так что тут наверное стоит что-то другое поставить в защиту. Да и в атаку, учитывая преобладание кнайтоориентированных противников в 10-30% ранкинга.

>или же сложность битв позже, в том числе ивентовых, требует сбалансированные пати и подбор под врага?

Безусловно. Чем и хороша CC - так это тем, что даже с 60~80х4 UR майнпати и 60~80х2 UR сабпати некоторые квесты нахрапом не возьмешь, даже в сбалансированной пати в смысле, без трат ревайвов. Основная история и истории компаньонов практически вообще не доставят проблем, хотя там тоже в некоторых квестах много шилдеров. А вот в ивентах, рейдах и челенджах все бывает серьезно. Рейды требуют хотя бы одного бойца с ядом (и очень серьезных бойцов на передовой, сдерживающих босса уже после 50 нашествия), в ивентах может быть вообще что угодно (а толпы толстеньких врагов даже маги с пирсом осиливают не так быстро, можно и не успеть, к тому же магов с пирсом не так много, иногда проникающий снаряд слабеет с каждым пронизанным врагом и даже пирс спешелы не так распространены), ну а об челенджах вообще отдельный разговор, хотя в прошлом при поддержке двух-трех огненных магов можно было превращать ледяных мобов в лужицы. Основная история вроде имеет максимальную сложность - 55, что уже не так просто, но в общем терпимо. И да - боссы драконы быстро превратят твою пати в пыль, огненное дыхание по линиям может сносить около 4500 хп. Боссы шилдеры тоже будут неприятны - мана не бесконечная, а здоровья им любят ставить огромное количество, причем очень редко бывает даже реген или хил.

>> No.574244  

>>574237
У магов меньше хп, реже атака (за редким исключением) и нет защиты от снарядов как у лыцарей. В ивентах и дальше по сценарию тебе может пригодиться гибкость команды. Те же демонрейды, где не всегда множитель урона на посохе/мече (раз) и где далеко не каждый маг имеет урон ядом для большей продуктивности (два).
Хотя, что тебе мешает раскачать несколько пати и проверить жизнеспособность каждой из них? Дейлики на энчанты еще никто не отменял.
З.Ы. Юни с Дефендером, Нагибатой или Мурамаса смотрелась бы хорошо в любом случае.
З.З.Ы. Для бафа Клаудии в пати нужон солдат. А Чери да, Чери хороша

>> No.574245  

А у меня выбора и нет, ни одного ур фронтлайнера мне сроллить так и не удалось, использую саппортов. А у Чери аое сносит в 2.5 раза больше с дефолтным посохом, чем пирс клаудии с ср посохом, еще и откидывает, баланс.

>> No.574247  

>>574245
У тебя только 40й лвл. Все еще впереди. Выполняй хант-миссии, собери 500 призм и беги в Холи Кэпитал (рыцари) или в Храм огня (огросамураи). И может быть тебе повезет.
Если нету танка есть 2 варианта: 1)берем серебро -> максим серебро. Робби (скорость + атака по фронту), Аудетта (прорыв в стан врага и МЯСОКРОВЬКИШКИ лучникам на местах), Кадилль (скил с ядом) или Томас (мини-Першелле) в качестве рыцаря хорошо сыграют свою роль. 2)берем покупаем золотых фруктов, максим двух- и однозвезных бойцов (5-6 шт.) и идем за Зареном (ЙОЛО!). Ну или даем Юни Дефендер и ставим в первый ряд в надежде, что вражьи лучники и солдаты не оторвут этому кролику ухи.
Ну или можешь сечас попытаться выроллить Риную из ринггачи, если есть кольца, конечно же.

>> No.574252  

>>574247

>Аудетта (прорыв в стан врага и МЯСОКРОВЬКИШКИ лучникам на местах)

Аудетте вообще желательно всем максить. Ей можно выигрывать бои в Коло на 10% ранкинга.

>Робби (скорость + атака по фронту)

Я вот ее выкинул, когда примерно на том ранке был (когда на фулл UR не хватало еще стоимости). А все почему - автобои на перемотке постоянно факапили бедную Робби, которая вырывалась вперед URок и огребала и ее постоянно отводить приходилось, а она как резинка возвращалась, чтобы снова огребать в начале волны, лол.
>>574245
Не обязательно UR. SR хватит, серебро иногда тоже хорошим бывает. Правда с SR у меня самого опыта нет (кроме хилера, сейчас ее сменила Лилит), но вроде некоторые SR кнайты из Holy Capital хороши. Да и вообще, роллы в этой таверне могут принести практически лучших кнайтов в игре.
Успеешь еще нахватать солдиеров и кнайтов на рейдах и всяких там специальных ивентах (вроде захвата Черной Крепости или недавней башни Монетт - там даже на последних квестах сложность нормальная).

>> No.574253  

>>574252

> Ей можно выигрывать бои в Коло на 10% ранкинга

Ну не знаю, какая то она не такая... У меня для этого Николашка есть :3
Кстати Арии тоже хорошо было бы хотя бы одного купить и замаксить. Нокдау+слоу+пойзон за 1 ману в колизее будет весомым аргументом.
А Робби, если считать ее как единственного танка в магогруппе, будет снимать щитовикам защиту (после атаки в ближнем бою они опускают щит после чего дело за магами) или быстро подбегать к вражьим лекарям/магам/лукарям (скорее всего).
А вот Кадилль, да. Кадиль с дефендером может и после Соул Айленда хорошо сыграть - пойзон на скиле будет хорошо смотреться.

> но вроде некоторые SR кнайты из Holy Capital хороши

Те же Даннади и Ингельмина. Новую Кадессу в бою еще не видел.

>> No.574268  
Файл: image.jpg -(786 KB, 1536x2048, image.jpg)
786
>Ну не знаю, какая то она не такая...

Топ сильвер Коло. А если и не топ, то что-то очень близкое. Не встречал еще ни одной R, которая могла бы сравниться с ней хотя не то, чтобы я R-ок хорошо знал, учитывая легкость получения UR. Никола конечно хорош, но на то он и UR. У меня есть он МЛБ, может поставлю потом в защиту. Надо сначала квесты сделать и про качать его.

>Кстати Арии тоже хорошо было бы хотя бы одного купить и замаксить.

Если успеет до 31 накопить 70*5 колец. Полезность его и правда сложно переоценить.

>Те же Даннади и Ингельмина.

Как бы ему Ариетта и Ариетта вместо них не выпали. Вот эта вот любительница цветов наряду с Адель меня уже заколебали. Я прозреваю, что они напару в сговоре то ли с Лефрет, то ли с Першелле - каждый раз вместо них (и даже вместо Лилит!) падают.

>> No.574277  

Никола у меня давно млб. А вот вместо Ариетты и ср кнайтов мне падают десятки зигмундов и урсул.
У урки ринггачи спешал странный, я ему не найду применения. Ну а в колизеи против врагов своего ранга мне достаточно просто абилку Чери нажать и автобой.

>> No.574280  
>Аудетте

Фикс. Она почти 50го уровня и дальше не могу лб сделать.

>> No.574292  

>>574268

> Не встречал еще ни одной R, которая могла бы сравниться с ней

Эм, Рубия, Тракс, Каи, Ирис, Торнадо? Последних двух часто вижу в монокрасных армиях в коло, а Тракса - в моносиних. И чем ближе к 10%, тем чаще.

> Полезность его и правда сложно переоценить.

Видел видео, как поц в моножелтой партии выносил всех и вся. Всех лучников кроме Николашки пускал на мясо, а им самим спамил. Хотя если ему зайдут прямо с фланга - он ничего не сможет сделать.
И подбираясь к ачивке 2000 за лекарей подумываю вытянуть Ариетту до МЛБ. Rod of Life потом ей дам и будет красиво.
>>574277

> У урки ринггачи спешал странный, я ему не найду применения.

Она стала моим диверсантом для быстрого вырезания заднего ряда не отвлекаясь от переднего. Или когда ей грозит АОЕ от вражьих бойцов она тоже юзает скил. Да и в квестах она хорошо себя проявляет.

>> No.574375  
Файл: 54046184_p2.png -(1286 KB, 961x1358, 54046184_p2.png)
1286

А можно с вами?
185 924 993

>> No.574376  

>>574375
Da. Зафрендил.

>> No.574487  
Файл: image.jpg -(591 KB, 2048x1536, image.jpg)
591

>>574292

>Эм, Рубия, Тракс, Каи, Ирис, Торнадо?

Ни один из них вообще не доставил проблем в Коло. Из серебра доставила проблем только Аудетте (она может кого-то добить, но бой все равно будет выигран), магичка с огромным хилом и все наверное. А вот перед Аудетте даже UR лимитбрейкнутые мастодонты падают. Вообще я в последнее время приспособился к боям в Коло на высоких процентах. Еще немного тайм ног спешелов подрихтовать и все. Даже R Капитаном пару боев выигрывал, даже уже он не так быстро умирает. Вообще бои на оставшихся в живых паре R-ок штука крутая, потому что почти всегда ими приходится дорезать от 1 до 3 бойцов (буквально сегодня была ситуация, когда Капитан с полным хп и 5 маны остался против 4 покоцаных UR врагов, и ты не поверишь, но он практически затащил бой, не добив лишь Лиама, оставив ему полностью черную полоску хп, лол), чувствуется такой эпик, что даже не передать. Я уже даже подумал о том, что может и не стоит сабы мощными UR добивать.

>Хотя если ему зайдут прямо с фланга - он ничего не сможет сделать.

Поэтому и приходится к нему сразу кого-то с большой атакой пускать, учитывая, что 2 ближних + 2 дальних пати защиты все еще популярны. Когда же 3+1 приходится быстро вырезать кого-нибудь (как обычно на высоких процентах это какая-нибудь Коро или Эльза) и потом быстро гнать к нему какой-нибудь Ханей с соседней линии по диагонали за ваншотом при крите. Иногда получается к дальним Мирель запускать, 1 мана падает в начале боя часто, а вторая чаще падает, когда уже у врага подходят сабы, в идеальных случаях сразу 2 и они разом нанизываются вместе с дальними на великолепный за 2 маны спешел.
Вообще, Ханя оказалась супер годной в атаке в Коло. Она успевает вырезать даже уже начинающих кастовать спешел. Не всегда, правда, но чаще всего враги падают перед самым пуском мощного спешела, потратив ману. Алудры, Лиамы, бесчисленное количество Николаев, Эльзы, Коро, Шахерезады, Тристаны - часто спасала положение своими криками на 4200.
В последнее время жутко напрягают Сан-Саны. Их так много, и они такие засранцы, что хотя бои с ними обычно заканчиваются победой, но нервы они со своими барьерами и отхилами сильно треплют. Ну вот ни в одной подобной игре пвп так не напрягает, слишком нужно много внимания каждому бою уделять. Такого не было даже в Miss Dota! Хорошая кстати штука была, суперсекси героини и суперстратегическое пвп (правда я там часто сливал, так и не успел до конца разобраться какую пятерку героинь лучше брать).
>>574375
Добавил.

>> No.574491  

>>574487

> Ни один из них вообще не доставил проблем в Коло

Как и Аудетта. По крайней мере мне.
Она хороша, спору нет, НО: 1)ее скил работает на одну цель. 2)если она кого-то вырубит, то из сабов с вражьего угла может выйти чего-то пострашнее и добить бедолагу. У меня такое несколько раз было была одна битва титанов: Р-Кэп против Р-Аудетта. Аудетта была коцаной, а мой Кэп только с угла..

> Вообще я в последнее время приспособился к боям в Коло на высоких процентах.

Начинаем мерятся пипись процентами? В последний раз, когда я был в колизее достиг 9%.

> Поэтому и приходится к нему сразу кого-то с большой атакой пускать

А я устраиваю Дикий Запад: кто из двух Николашек быстрее выстрелит или кто-кого законтрит.
Ханю так и не раскачал. Может быть поставлю ее вместо Кэпа в сабы.

> В последнее время жутко напрягают Сан-Саны. Их так много, и они такие засранцы, что хотя бои с ними обычно заканчиваются победой, но нервы они со своими барьерами и отхилами сильно треплют

Сан вообще заноза в заднице. При том эксклюзивная заноза от Гуми. Но у него нет защиты от дейза, нокаута (если повезет - будет комбодейз, лол) и слоу. Также его защита с абилки сбивается его абилкой на реген.

>> No.574494  
Файл: image.jpg -(942 KB, 2048x1536, image.jpg)
942

>>574491

>Как и Аудетта. По крайней мере мне.

В защите. И то не всегда. Но в защите вообще работают лишь UR, все остальное либо негодно, либо царапает.

>1)ее скил работает на одну цель.

И это ее плюс. Обычно остается один- два игрока с той стороны и два саба или Аудетте+недобиток из моей основной пати. И тут как раз уже нужно бить по одинарным целям, а того пуще - предотвращать почти любые скиллы откидыванием. Иначе, если это круговое аое убьет и Аудетте, и недобитого второго персонажа, а если это сингл скилл, то он убьет Аудетте и оставшийся недобиток вряд ли что-то сделает. Хотя Капитан иногда вытаскивает своим дешевым скиллом с фреймами неуязвимости. Окажись любое другое серебро на ее месте, бой можно считать проигранным - на одном уровне с UR только она может тягаться. Правда таймить все приходится крайне тщательно.

>если она кого-то вырубит, то из сабов с вражьего угла может выйти чего-то пострашнее и добить бедолагу.

Так как она у меня сидит в сабах, такая ситуация говорит о том, что скорее всего все сложится печально в этот раз. А вообще пока жива основная пати, о ней не вспоминаю. Но она выходит последней, и если остатки майн пати добил последний-предпоследний враг (выруливший из сабов или снявший ману с трупов своих товарищей), то на стает ее время сиять.

>Начинаем мерятся

Было бы чем. 12% на середине недели, но сейчас отодвинули на 15%.

>Сан вообще заноза в заднице. При том эксклюзивная заноза от Гуми.

Просто от них устаешь. И если он под Маликовским барьером, то устаешь вдвойне. А еще потом может выйти одноглазая, лол. Хорошо, что такие комбо редки.

>> No.574561  
> А еще потом может выйти одноглазая

Как вспомню постоянные единички вместо урона по ней - становиться страшно. Хотя она тоже контриться вполне обычно.

> Но она выходит последней, и если остатки майн пати добил последний-предпоследний враг (выруливший из сабов или снявший ману с трупов своих товарищей), то на стает ее время сиять...
> Выходит Клаудия
> Начинает спамить/
> Выходит Першелле (или Томас у бедных) с дефендером
> Одной рукой лечиться, другой рубит/
> Выходит Бариенна
> Щит-смыть-повторить/

И т.д. и т.п.

>> No.574578  

>>574561

>Выходит Клаудия

Умирает с одного удара+одного стинга

>Выходит Першелле (или Томас у бедных) с дефендером

Ее обычно в майн пати ставят, а там она основой убивается. Томас вообще сделать ничего не может. Лечение как и любой другой скилл предотвращается скиллом, тут даже последняя мана (а чаще 2-4 падает со своих, если до того доходит) переламывает ход боя.

>Выходит Бариенна

Тоже типичный кандидат майн пати. Вот если она выйдет, и кастанет барьер (и маны на прерывание ее каста не будет), тогда уже даже двумя скиллами ее не убить. Но с ней в самом конце один на один я еще не встречался. А вот с одноглазой, как на скрине выше, встречался. Если бой с Бариенной затянется и под выход 1 на 1 с ней после двух ударов (Аудетте вроде около трех выдерживает) упадет одна-две маны, уже можно будет попробовать выиграть. Учитывая, что Аудетте может остаться только один удар (или чуть больше одного, но крит надо учитывать, хотя на Бариенн не вешают критовые мечи), придется использовать скилл на том моменте, когда Аудетте и Бариенна начинают сходиться и начинается анимация замахивания мечом/копьем (то есть Аудетте вступает в бой, иначе ее скилл промажет). Но такие трюки уже проходят только один на один. Если Бариенна останется не одна, а хотя бы с еще одним недобитком, а с моей стороны будет только Аудетте, то бой скорее всего будет проигран.
Но уже то, что она может в принципе быть на равных с такими мастодонтами среди кнайтов вроде Бариенн и Аврор, говорит о том, что она - исключительное серебро.
Кстати, на высоких процентах, скиллы иногда приходится включать только для того, чтобы пережить смертельное аое или какой-нибудь дальний магоскилл. Забавно, что вся пати может умереть, а переживший путем юзания скилла юнит может добить врага. Такие битвы стоят того, чтобы ходить в Коло. Но обычно все кончается без приключений - победа или поражение. Вчера единственный проигранный бой из 5 попыток был боем, в которым я на секунду ступил и не использовал мощное аое на своем последнем умирающем персонаже, лол. Реально, победа была в одной кнопке.

>> No.574601  

>>574578

> Кстати, на высоких процентах, скиллы иногда приходится включать только для того, чтобы пережить смертельное аое или какой-нибудь дальний магоскилл

Одна из причин, почему я держу Риную в мейнпати

> Умирает с одного удара+одного стинга

Если успеешь до того, как она начнет спамить.

> Ее обычно в майн пати ставят

Чем ближе к топу, чем чаще замечаю ее в сабах (сорт оф последняя линия оборны мб, ну или мне так везет)

Олсо недавно посмотрел топ игроков в Коло. Лол, фулл-МЛБ Сан-Сан - то еще ладно, но кое-где еще и серебро проскакивает, и Роло 30-40 лвл, и радужные пати в 3-4 цвета.

>> No.574643  

>>574601

>Одна из причин, почему я держу Риную в мейнпати

А я все еще вспоминаю смешной случай, когда Ринуя использовала свой скилл прыгнув из безопасной зоны прямо под скилл Коро, лол. Это было настолько смешно, что я теперь каждый раз вспоминаю этот момент как ее вижу напротив.

>Если успеешь до того, как она начнет спамить.

Не помню ни одного раза, когда попадал бы под такой спам. Одна из самых легких противниц для моей пати.

>Олсо недавно посмотрел топ игроков в Коло. Лол, фулл-МЛБ Сан-Сан - то еще ладно, но кое-где еще и серебро проскакивает, и Роло 30-40 лвл, и радужные пати в 3-4 цвета.

Недавно на вики обсуждали в комментариях на странице Сан-Сана.

>^The leaderboard is not a great indicator of a great defense team in how the Colo is set-up. Gaining points is all about taking advantage of Prysma refresh. I have all of those characters, but I'm not in the top 100 because I don't use Prysma refresh. In comparison, look at Lembot's (current #20) defense: Inami (horrible choice since her special is a hold type), HN Robyn (ok, but fielding 2 range units is not really a good idea), Rinuya (easily killed), Orca + non-maxed Rolo, Scherezard.
>5 days ago by A Volunteer Army Recruit
>> No.574653  

>>574643

> Ринуя использовала свой скилл прыгнув из безопасной зоны прямо под скилл Коро

Лол. Это называется "не повезло". Олсо ее вторая абилка (нокаут с крита) оче хорошо работает с ее скилом. Противник отлетает ровно на место будущего приземления.

> Не помню ни одного раза, когда попадал бы под такой спам

А у меня бывало и не раз.

> Inami (horrible choice since her special is a hold type), HN Robyn (ok, but fielding 2 range units is not really a good idea), Rinuya (easily killed), Orca + non-maxed Rolo, Scherezard

Лол. Инами - чисто квестовый боец и ею приятно чистить крабов да ледяных скелетов. Ринуя - не танк, а диверсант для которой нужен непосредственный контроль и в защите она будет обычным мясом. Робин рушит весь манаролл (как и Инами), хоть и имеет склонность к спаму. Орка и ЙОЛО, конечно, хорошая связка, но вместе жрут много маны. А Шухерезада с ее 3х-маным скилом тут не втему. Да.
Что еще раз доказывает "полезность" доната.

> fielding 2 range units is not really a good idea

Все зависит от свойств искилов этих самых "range units".

>> No.574663  

>>574653

>Лол. Это называется "не повезло"

АИ защиты иногда видимо спотыкается о скилл Ринуи, заставляя ее самоубиваться о скилл. Как ты и пишешь, нужно ручное управление для нее.

>Что еще раз доказывает "полезность" доната.

Да. За 20 призмы с 11-20% (ровно на 10% ранкинга уже вырисовывается награда за 0-10%) еще можно побороться, но вот до стабильных 0-10% ранкинга пока не добраться. Это хорошо, если в фан загоняться отлично подобранной пати, но сначала нужно ее тщательно собрать. Не знаю как тот чувак с вики почти попал в первую сотню (ну, он так и не указал свое место, так что это может быть и не совсем рядом с 100, например 150 или 170) Коло, я туда не добирался даже сразу после начала новой недели, когда даже счетчик стоит на 7 неделях - был 364, а потом - 476. Мое 793 место на середине недели - топ достижение в пвп, лол.

Но если подумать, что я играю пати, которая надергана из нескольких моих пве пати, то вроде бы и неплохо, что совсем уж на дне не болтаюсь. Наверное одно из лучших качеств СС - толерантность к самым разным бойцам в Коло. То есть можно играть практически любой пати, если не стремишься войти в 0-10%. Есть бойцы, которые превосходны в Коло, но если постараться, обойтись можно даже без таких монстров, как Никола, Эльза, Алудра или Лиам.

>> No.574664  

>>574663
В том-то и дело, что идеала в патиестроении нет. Главное победа. Т.е. победил, заработал баллы, намутил комбо 10, заработал еще больше, поднялся в рейтинге. И все. А чем именно ты этого достиг - не важно. Одни магами спамят, другие - комбо из рыцарей делают, третьи вот пускают лучников на мясо ради одного бойца. Но все упирается в количество батлпоинтов. И здесь "на помощь" приходит донат.
На начало недели (да чего там, первые часы первого дня) добирался до 3%. Вот это было забавно.

Олсо в Ганлете та же фигня. Восьмой бой - придел которого я смог достичь (и то со скрипом). Лол. Даже один прекрасный момент встретил противника по имени Джон. У Джона был 200лвл и фулл-МЛБ бойцы и возможность комбо из Алудры и Фоены в первые секунды начала боя. В другой прекрасный момент встретил поца с Коро в пати. Коро подошла, дамажнула пару раз обычным критом в 23К и в итоге я слил, так ничего и не поняв.

>> No.574665  
Файл: image.jpg -(777 KB, 1536x2048, image.jpg)
777

>>574664

>В том-то и дело, что идеала в патиестроении нет. Главное победа. Т.е. победил, заработал баллы, намутил комбо 10, заработал еще больше, поднялся в рейтинге. И все.

Меня такой подход устраивает. Пару раз в день заходить достаточно для 10-20%. С прошлым Коло все было печальней. Там можно так далеко улететь за время отсутствия, что назад забираться было сложней. Тут же флуктации не такие большие - зацепился якорем за 15% и болтаешься возле.

>Но все упирается в количество батлпоинтов. И здесь "на помощь" приходит донат.

Да, иначе было бы странно, что игра не покровительствует донатерам, возжелавшим в сотню пробиться. Мне кажется, что с хорошей пати можно достичь уровня 0-10%, просто уделив больше внимания Коло без призма рефрешей. Пока не могу проверить это, нет пати и лень уделять столько времени СС.

>Олсо в Ганлете та же фигня.

Пару раз потыкал этот режим, когда его ввели и забросил. В пвп хотя бы получаю призму, а тут одна фигня на первых пяти противниках и хил за призму. Насчет Крита Коро не знаю. У нее есть способность повышать атаку с каждым убитым врагом на 2.5% (потому что она убийца похлеще Терезы), но как оно вообще работает в гаунтлете не знаю. Иначе у него адская команда бафферов, но обычно разгоняют так спешел скиллы, странно.

>> No.574668  

Самое плохое в пвп для пати магов,так это то что они стартуют прижатыми к стене и пока я занимаюсь перестройкой и жертвами - вражеские милишники уже стоят в упор. Тем не менее я решил дальше страдать с патей магов, может найду интересную стратегию.
Алсо сроллил Риную.

>> No.574775  

>>574665

> Мне кажется, что с хорошей пати можно достичь уровня 0-10%, просто уделив больше внимания Коло без призма рефрешей.

Пока болтаюсь в 9-14%. Если с утра в похмедельник на работе солью батлпоинты, то может даже влезу в 10%. А если нет - то и хрен с ним.

> Иначе у него адская команда бафферов

Вот что точно помню, что у него не было бафферов и была радужная команда. И Коро никого не успела убить, т.е. абилка не включилась.

Олсо, откуда такой Цербер?
>>574668
Расположение бойцов в тимбилде влияет на их позиции на поле боя. Таким образом кролика Юни можно выставить первой.

>> No.574819  
Файл: latest.png -(1429 KB, 1080x1620, latest.png)
1429

>>574775

>Вот что точно помню, что у него не было бафферов и была радужная команда. И Коро никого не успела убить, т.е. абилка не включилась.

А могло ли быть так, что она багнулась и ее абилка продолжила работать после побед того чувака в гаунтлете? Маловероятно, но иного объяснения вообще нет.

>Олсо, откуда такой Цербер?

Из донатилки Age of Ishtaria. Серьезной такой донатилки, где один премиум саммон стоит минимум 300 донатовалюты, а за первое прохождение квеста дают 20 и за левелап дают 10 еще дают понемногу за достижения; по сути все построено на паках, в которых 11 юнитов, а такой пак стоит 2000-3000 донатовалюты, и не факт, что оттуда вообще что-то стоящее упадет. Редко появляются паки за 500 донатовалюты с 2 юнитами причем конкретного типа с гарантированной одной 5* (но стоит указать, что максимально крутые карты имеют семь звезд, как в том же DMT и достать их гораздо труднее, чем было можно достать подобные карты в DMT), на них только и стоит тратить донатовалюту. Очень частые ротации паков, довольно много неплохих девочек, но самое интересное - в Иштарии просто самый крутой аукцион среди мобаге. Но все очень плохо почти со всем остальным - хилки приходится доставать в пвп и обмене медалей (все трехзвездные и четырехзвездные туда и идут, а падают с бесплатных саммонов они нечасто, причем сами бесплатные саммоны здесь накапливаются довольно медленно), из всех 3000 потраченной донатовалюты выпало штук 7 пятизвездных (и то потому что попадались они в гарантированных паках за 500) карт, все остальное хлам. Единственное - на аукционе можно достать практически что угодно, и будучи Фрэнком Каупервудом местного разлива можно заиметь фуллбрейкнутых 5-7-звездных няш, если ловить выгодные цепочки сделок. Аукцион действует просто - берешь свою карту, выставляешь желаемую внизу ИЛИ выставляешь количество АП-БП потов, которые играют роль универсальной валюты в игре и добываются крайне сложно и забываешь об аукционе до его окончания многое не покупают даже по минималке, лол. И вся суть в том, что минималка на пятизвездные карты - 10 АП или БП потов, а каждый такой пот стоит 100 донатовалюты или очень редко дается за покупку больших паков и еще реже - за ивенты. Шести и семизвездные карты стоят столько, что новичку только остается мечтать достать их на каких-нибудь ивентах. Кстати да, обычные квесты в локациях довольно сложны - имея команду из пятизвездных карт, я пока прошел только половину всех карт - часто приходится гриндить, чтобы вкачать карты и уже очень часто приходится тратить ценные ресурсы, некоторых боссов карт тут просто демоническими сделали например скорпион, который скиллом проводит хвостом по всем твоим картам и отравляет их, не нанося дамага, но следующий удар, когда наступит его ход гарантированно убьет каждую карту по которой он попадет, а у него обычно удар с двух клешен или например огромный орел, который еще перед началом боя две карты из пяти просто выкидывает с поля нанося средний дамаг, возвращая их через два хода опять же со средним дамагом, причем пока эти карты отсутствуют он спокойно может бить оставшиеся три карты.

А еще в Иштарии самые крутые осады. В этой игре ты постоянно находишься в гильдии - тебя автоматом на старте забрасывает в случайную и все твои дальнейшие усилия будут направлены на то, чтобы найти не мертвую гильдию (правда здесь они называются юнионами), коих наверное 75% благодаря жесткой донатополитике Силикон Студио. Просто на юнион завязаны все рейды и все осадные ивенты. В осадных ивентах тебе и 4 другим участникам юниона выдается по своему замку, который занимают твои карты в соответствии с максимально доступной стоимостью - характеристиками карт определяется хп твоего замка. Также доступна одна точка саммона, в которой можно применять магию за определенное количество SP (специальные очки только для осад - позволяют либо применять магию, либо обстреливать из пушек вражеские замки, либо в самом конце атаковать главный замок врага). Все это предоставляется и врагам. Вот тут как раз все и решает активность юниона - чей юнион окажется менее мертвым, тот и победит. Довольно забавный режим, намного лучше здешнего обычного пвп, которое просто забито игроками (я хотел сказать донатерами, потому что подводя итоги, можно сказать, что только они здесь остаются, имея на руках горсти семизвездных карт с 90 уровнем, лол) с крутыми картами, которые помимо того, что лимитки, так и конечно же довольно сильнее обычных карт, доступных всегда.

>> No.574823  
Файл: .png -(12 KB, 463x149, .png)
12

>>574819

> Маловероятно, но иного объяснения вообще нет.

Один из вариантов (кроме багов) - "модифицированная" версия игры у того поца.

> Age of Ishtaria

Тоже там пробовал посидеть, но не зашло. Закинули с ходу в гильдию (зачем? и кто все эти люди?), потом какое-то "вторжение" бабы в доспехах (она меня раскатала несколько раз), куда идти, где карта квестов, что делать - я там нихера не понял и плюнул на это дело.

Олсо в мордокниге начинается росжигание паники!!11 среди обывателей. Делаем ставки.
Лично я думаю, что в самом худшем случае СС ждет максимум смена издателя/диллера (или как это правильно назвать). Ибо Сега вряд ли упустит эту часть рынка.

>> No.574847  
Файл: latest2.png -(1159 KB, 720x1078, latest2.png)
1159

>>574823

>"модифицированная" версия игры у того поца.

В Иштарии, кстати, первый раз веерные баны как раз по причине модифицированных клиентов запустили прямо на Рождество (7-8 число), вторая волна прошла вчера и Силикон Студио пообещала регулярные баны from now on. Видимо спустя несколько лет настолько выручка упала (а количество игроков с такими клиентами возросло), что пришлось уже что-то делать. Но если в Иштарии пользователей модверсий игры еще можно понять ибо один премуим саммон стоит 2-3$, причем помимо самих саммонов на аукционе в ходу AP/BP валюта, которая тоже приобретается за донат в основном (в смысле - в любое время, если интересная сделка подвернется и срочно нужны AP/BP поты), то использовать модифицированную версию клиента СС это как-то уж слишком. Видимо кому-то сильно хочется утереть нос донатерам из топов пвп.

>Тоже там пробовал посидеть, но не зашло.

Я второй раз уж играю в нее, первый раз не привязал к фейсбуку и дропнул (из тех карт жалко лишь Ovinnik, пикрелейтед, сейчас за него на аукционе шестизвездную карту дают) ибо когда я прошел первую четверть майнстори я как раз встретился с одним из этих адских боссов в конце карты и как ни пытался, так тогда и не смог одолеть. На моей памяти Иштария (и вероятно новая игра Силикон Студио, которую я очень быстро дропнул, Grand Sphere) - одна из тех мобаге, где не сроллив в начале игры полную команду хотя бы пятизвездных карт, можно уже после первой трети майнстори встретить почти не убиваемых боссов и останется гринд длиной в вечность с надеждой на бронзовые саммоны (из которых суперредко и я не доставал ни разу, можно достать шестизвездную карту).

>Олсо в мордокниге начинается росжигание паники!!11 среди обывателей. Делаем ставки.

Не нравится мне это. Я видел такие посты, которые часто оказывались пшиком и пустой паникой, но со временем такие игры действительно загибались. В Аякаши подобные ласточки начались задолго до конца, в DMT тоже за шесть месяцев. Я не верю, конечно, что СС - всё, хотя может быть как с Нуби и их Валькирией, которую вроде как продали. Точно сказать не могу (тему не пробивал, текущего положения дел не знаю), Валькирия наверное единственная из крупных мобаге, которую я не пробовал. Кстати, это тоже печально, ведь если что-то случится с СС, если рассмотреть worst case scenario, идти практически и некуда уже. Посчитаем до поры до времени такие комментарии пустой паникой.

>> No.574854  

>>574847

> Посчитаем до поры до времени такие комментарии пустой паникой.

Такие возгласы встречались и после резки дропрейтов, и во время башни Монетт, и в последнем демонрейде (типа халтура и вообще без подготовки), и что будут писать петиции в Сегу, и т.д. и т.п. Но воз-то и ныне там.

> Валькирия наверное единственная из крупных мобаге, которую я не пробовал.

Я там был. Но в тамошнем нормал рекруте у меня был дроп качественнее, чем в демонрейдах и редких пуллов за кристалы/билеты. В итоге, обламавшись с дропом, я ее забросил.

> Видимо кому-то сильно хочется утереть нос донатерам из топов пвп.

Некоторые жалобы на это уже есть. Ждем реакции Гуми, хотя где-то на их офффициальном форуме читал, что они не могут устроить веерные баны "по техническим причинам", лол.

> Аякаши

Ждем.

>> No.574864  

>>574854

>Такие возгласы встречались и после резки дропрейтов

Нехорошо, но абузы ринглупа со стороны не слишком честных игроков, фармящих кольца тысячами - тоже плохо. Изящного решения видимо не смогли найти а может и не пытались.

>и во время башни Монетт, и в последнем демонрейде

Вот башня - разочарование, как оказалось, 2кк не стоило гриндить, все равно с тикетов ничего не упало. А демон рейд был лучшим за всю мою историю и даже МЛБ демона получил потому что не остановился как обычно на 50. Но еще раз на получение 4 копий меня не хватит наверное.

>Некоторые жалобы на это уже есть. Ждем реакции Гуми

Ну фиг знает, сделают ли они вообще хоть что-то. Одно дело, когда делать все-таки приходится и косяки они сами допускают, а другое дело - заниматься отловом каких-то там "электронных хулиганов".

>> No.574866  

>>574864

> а может и не пытались

Скорее всего это.

> Вот башня - разочарование, как оказалось

Гриндил ради билетов, призм и энчантов. Да и при том скил у Мони изменили - теперь она просто маскот ВА - барышня с пивасом, ололо.

> Но еще раз на получение 4 копий меня не хватит наверное.

Одну, я думаю, можно выцапать с сундука/демонрекрута, две других - 50 и 80 лвл. И вот у тебя 70 лвл демон. А если учесть, что следующий демон - солдафончик-няшка с манатрейном и дейзом, то буду рвать задницу до конца, благо 400 колец уже есть и сотню можно спустить на фрукты, а остальное - на ринггачу. Ну, это при условии, что Гуми снова чего не нахимичат с дропом.

>> No.574881  

>>574847

>идти практически и некуда уже.

В куаппе столько мобильных игр, что даже простое пролистывание списка занимает много времени.
Валькирия после “продвинутых" мобильных игр не цепляет совершенно, просто никак. Я даже после сс не мог себя в отпуске зайти в нее, лучше прочитать еще одну историю про персонажей. А уж когда в гб енгриш добавят, так я только и буду первые недели перечитывать мейн стори и сайд стори, без отвлечения на другие игрушки. Поскорее бы уже.

>> No.574892  

>>574881

>В куаппе столько мобильных игр, что даже простое пролистывание списка занимает много времени.

Я на айпаде играю. Так что только то, что есть в сторе. А там уже многое играно/дропнуто. Однодневки и не переведенные игры (я играл в пару корейских, но это настолько уныло, что дропнул от скуки) мне не интересны.

>> No.574895  

>>574881

> Я даже после сс не мог себя в отпуске зайти в нее, лучше прочитать еще одну историю про персонажей

Три раза в день по полчаса на сжигание ап в вальках это жуткая трата времени,да.
Опять таки в хрониках ап кончаются так же.

>> No.574896  

>>574892
Ты сам себя ограничиваешь.
>>574895
Разве? Если учесть восстановление ап с помощью фейсбука/твиттера, то в валькириях подольше времени можно провести.
Хотя в том же ГБ с ап и бп проблем нет вовсе. На вкусных ивентах игроки ПОЖИРАЮТ, ЗАГЛАТЫВАЮТ, ВЫСАСЫВАЮТ ап поты десятками и сотнями. Не говоря уже о том, что есть режим где ничего не тратится вовсе и такое я первый раз встречаю.

>> No.574897  

>>574881

> В куаппе столько мобильных игр

И все на японском.
>>574895

> Опять таки в хрониках ап кончаются так же.

Но их восстановить проще.

>> No.574901  

>>574819

зачем люди себя так ненавидят что в это играют

>> No.574908  

>>574896

>Ты сам себя ограничиваешь.

Мне просто не нужны мобильные игры на языках кроме английского и не на своем девайсе. Я это к тому, что практически все интересное для себя уже перебрал. Появится что-то еще - там и увидим.
>>574901
Скукотища потому что. Надо же вторую мобаге иметь, чтобы переключаться на нее иногда.

>> No.574933  

>>574908
Я играю только в игры на русском на русских телефонах. На это есть причина о которой не хочешь рассказывать?
Хм, в японскую сс не пускает. То 2 ошибка, то 3.

>> No.574935  

>>574933

> на русских телефонах

Поделись экспириенсом игры на телефоне с наборным диском

>> No.574944  

>>574933

>На это есть причина о которой не хочешь рассказывать?

Ну я вообще-то все что хотел рассказал. Мне интересны истории и описания карт и если этого нет, игра не представляет для меня интереса.

>> No.574945  

>>574944

> Мне интересны истории и описания карт

Правильно! Задротиловки без души не нужны.

>> No.574951  

>>574944
Но в большей части мобаге нет этого, хоть на каком языке, а большее значение имеет фапабельный арт и большие цифры - иштари, валькирии которых ты упоминал выше, как раз ярые представители этого самого. Сюда же фго можно отнести. Я вижу противоречие. Ты что-то скрываешь?

>> No.574957  

>>574951

>Но в большей части мобаге нет этого, хоть на каком языке

Есть. Только они уже загнулись, лол, но то были лучшие мобаге. В этом же СС солидные истории. В ФГО том же кто-то интерлюдии длительные упоминал и сетовал на то, что не понимает ничего, выше упоминали гранблю.

>а большее значение имеет фапабельный арт и большие цифры

Говори за себя. Фапабельный арт? Это просто одна из отличительных черт такого рода игр. И я предпочту любой красиво нарисованный арт (вот кстати куча divine карт Аякаши к такому отнести можно) любому фапабельному, лол, потому что последних хоть завались, а первых не так много. В Иштарии большие цифры имеют значение потому, что у серьезных боссов до кучи хп, и либо ты их сносишь, либо ты сливаешь.

>Ты что-то скрываешь?

Third time the charm.

>> No.574958  
>Я играю только в игры на русском на русских телефонах.

Взлольнул с этого.

>> No.574959  

>>574957

>Фапабельный арт? Это просто одна из отличительных черт такого рода игр. И я предпочту любой красиво нарисованный арт (вот кстати куча divine карт Аякаши к такому отнести можно) любому фапабельному

Фапабельный арт обычно криво рисуют? Смысл разделять.
У боссов в иштарии много хп - это отсутствие продвинутой механики в игре и для того, чтобы хоть как-то накрутить сложность, просто добавляют много хп и атаки, плюс пару стандартных эффектов для разнообразия, например неуязвимость, уворот или инстакилл. А также намекают на донат, что ты и сам прекрасно понимаешь. Этим страдает почти любая мобаге и чем беднее механика, тем скучнее становится играть после прокачки до определенного уровня, ибо фейсролл. В валькириях например для хаев добавили Легендарную архи ведьму, просто куча хп и атаки. Гриндится этими же хаями за пару минут, не сомневаюсь что через год добавят СУПЕР ЛЕГЕНДАРНУЮ АРХИ ВЕДЬМУ и тд. В фго также очень бедная механика, которая выражается в маленькой пати, отсутствием большого разнообразия различных статусов, простейшим принципом противодействия, но хотя бы без пейтувин, хотя как будто в нее играют не для коллекционирования сабель. Ммм, то есть бедность геймплея и невысокую планку развития нужно компенсировать чем-то, для того чтобы игроки немного прокачавшись не дропали ее сразу, а новички месяцами кончали радугой. Отвлекать внимание от того факта, что игра то, просто мобильная дpoчильня можно много чем. Сюжетом, персонажами, различными режимами, увлекательным и простым геймплеем, кузница бесконечного гринда названием, художниками, хентаем, етс...
Алсо противоречий между хорошей игрой и игрой которая приносит деньги. Например коло в сс. Сейчас в топе там очевидные донатеры. Чтобы это изменилось, нужно убрать рефреш за призму, забалансить персонажей и что-то сделать с аи. И все эти усилия ради того, чтобы лишить себя донатеров, но получить статус "игра с душой". Очевидный бизнес лайк подход, далеко не самый благочестивый среди подобных игр, значит все-таки сс плохая игра? Или сюжет уровня женерик анимы для подростков достаточен, чтобы перетащить ее в категорию "хорошая игра"? Извиняюсь за ошибки и тд, давно на мобиле стены текста не писал.

>> No.574969  

>>574959
Сильно говно выпало?

>> No.574970  
Файл: VBsaiZnDAdE.jpg -(476 KB, 1080x1920, VBsaiZnDAdE.jpg)
476
  • Маревы, сильно говно выпало?
>> No.574978  

>>574970

>Парчелль
>говно
>Restore an extreme amount of HP to yourself. Restores HP equivalent to 20x Damage.
>Takes 2.5% less damage with every wave for a maximum of 50%.
>Heals all allies health by 15% of their max health after every wave.

Я, конечно, понимаю, что всегда есть лучше. И всегда есть Сан-Сан. И мнений всегда полно. Но лично я бы очень её хотел. Ты посмотри на эти НАПЛЕЧНИКИ! У меня, как у вахалюба, когда первый раз её увидел, вера в Бога-Императора пробурила варп.

>> No.574980  

>>574978
О, спасибо! Просто я играю в сабж 1.5 дня. Потому не очень понимаю что есмь хорошо, а что нет.

>> No.575019  
Файл: latest.jpg -(60 KB, 300x478, latest.jpg)
60

>>574959

>Извиняюсь за ошибки и тд, давно на мобиле стены текста не писал.

Если в мобаге много разных режимов или она имеет другие плюсы вроде серьезных историй (по меркам мобаге), при этом имея не самые унылые карты желательно с огромным разнообразием (как в DMT, например, где даже до индонезийской и кельтской мифологии доходило), то она стоит того, чтобы ее попробовать. Все остальное отходит на дальний план и время пребывания в такой игре уже зависит от донатной политики. С СС в этом плане все хорошо (по опыту намного лучше, чем почти везде, что еще не загнулось), мне в общем-то наплевать, кто там сидит в топе Коло, на тех, кто юзает призма рефреш, я без всего этого забираюсь достаточно высоко учитывая, что как и писал выше, я серьезно пвп в таких играх не воспринимаю и у меня до сих пор пвп команда не подобрана. В Иштарии в этом плане все довольно печально и она в любом случае будет дропнута снова, но ведь все равно скучно, кроме тех же Валькирий другие крупные мобаге почти все перебраны и они или не заинтересовали, или дропнуты.
Не знаю, какой смысл говорить о том хорошая игра или нет, "с душой" или нет, но в тех мобаге, которые я сразу не дропал, я собирал практически все, что хотел и остался ими доволен.

>> No.575059  

>>575019
Но если плюсы мобаге заключены не в сюжете и персонажах или же это одна из многих сильных сторон игры, то какая разница на каком языке?

>> No.575067  

>>575059

>Но если плюсы мобаге заключены не в сюжете и персонажах или же это одна из многих сильных сторон игры, то какая разница на каком языке?

До сих пор не понял? В том, что мне интересно все, что есть в игре. Где-то не такая сильная история, но все же она есть и ее дополняет множество режимов, где-то этого множества режимов нет и основной упор на историях. Я не играю в то, что мне не понятно поэтому и дропнуты были корейские мобаге ибо супер уныло сидеть в аппе, в которой ничерта непонятно, выполняя квесты, в которых ничерта не понятно и смотря на комикс-вставки, в которых ничерта не понятно и это я чуть ли не в первом посте написал, но до тебя до сих пор не дошло.

>> No.575087  

>>575067
Хи. Люк, зияющие я дыры узрел в мыслях и поступках твоих, на темную, вeoбушную, сторону переманить тебя возможно. Однако ты не берешь этот разговор также просто, как беру его я и посему не выведал я достаточно информации для полного порабощения. Ну ничего, подгадаю момент я.

>> No.575089  

>>575087

>Ну ничего, подгадаю момент я.

Не подгадаешь. В ближайшее время ничего интересного не выходит. Да и даже если бы вышло, оно заинтересовало только тогда, когда появилось в сторе.

>Люк, зияющие я дыры узрел в мыслях и поступках твоих, на темную, вeoбушную, сторону переманить тебя возможно.

Нет, невозможно. Но ты продолжай предаваться своим фантазиям.

>> No.575106  

>>575089
Да все вы говорите сначала НЕТ, НЕТ, НЕ ХОЧУ, НЕ НАДО, а затем ДА. ДА. ДА! ЕЩЕ!
Меня не проведешь. Один раз попробовал и до сорока не остановиться, точно говорю. Вспомнил про коло второй раз за неделю, попал в 50%. Это значит что половина игроков неактивны вовсе, неутешительная статистика.

>> No.575108  

>>575106

> Это значит что половина игроков неактивны вовсе

Некоторые просто не заходят в коло. Так же как и некоторые не заходят в ганлет. И нынешний халтурный ивент дал некоторым игрокам передышку, типа "окей, зайду на следующей неделе".

>> No.575110  

>>575106

>Да все вы говорите сначала НЕТ, НЕТ, НЕ ХОЧУ, НЕ НАДО, а затем ДА. ДА. ДА! ЕЩЕ!

Вот я и говорю, продолжай предаваться своим иллюзиям относительно каких-то там игроков.

>Вспомнил про коло второй раз за неделю, попал в 50%. Это значит что половина игроков неактивны вовсе, неутешительная статистика.

Некоторые вообще пвп в мобаге не касаются и их можно понять. Кто-то может попробовал пару недель поиграть и забросил пвп, там ведь каждую неделю ресетятся команды защиты и атаки и эти игроки просто пополняют общество мертвых душ. Да и вообще, какое дело до каких-то там рандомов?

>> No.575123  
Файл: -(715 KB, x)

Да какое это пвп, если битва идет против аи.
Пока некоторым не хватает мобильных дpoчильн, у меня их становится слишком много. На помощь, спасите.
Захожу в куаап и что я вижу! Ритм игру схожую с рабурайбу, но по арии! Десять лет ждал! Какая музыка! Героини озвучены! Арараухухуфузакашисерифукинши. Маленькие радости каждый день.

>> No.575130  

>>575123
А в куаппе есть дрочильни на англицком? Может есть особый тег?

>> No.575241  

>>575130
Есть, но там их очень мало.

>> No.575412  
>It is with heavy hearts that we must announce that Chain Chronicle Global is closing on February 29Th, 2016.

Такие деда.

>> No.575415  

>>575412
Ну и поворот. Не ожидал, что Gummy пойдут на такое. А с японской версией что, никто не знает?

>> No.575418  

>>575415
Японцы живут и дышат. Там же Сега ведет свой собственный продукт (а не какие-то левые филиппинцы).
Также не ясно, что именно Сега говорит об этом закрытии и почему у СС не может быть другой издатель. В общем ждем реакции и запуска вторых Аякаши.

Олсо, в виду сих прискорбных событий, хотелось бы узнать какие еще интересные андроидодрочильни с няшками существуют. Да что бы с блэкджеком и дропом. И желательно хотя бы на англицком.

>> No.575423  

>>575412
Что-то приуныл. И так рана после Аякаши ещё не зажила, а теперь это вот. Игр в же хорошая была, ну. Да, баги. Я так и не могу пройти 10-8, кек. Но всё равно грустно.

>> No.575424  

>>575418

>хотя бы на англицком.
>хотя бы

Ты много видел мобаге с русеком?

>> No.575427  

>>575424
Не много, но видел. А еще больше видел на нихонском, который я не разумею совсем.
>>575423
У Аякаши "низкий старт":

>We are preparing for the soft launch now.

The launch process takes longer than we thought - like the submitting and reviewing part.
So please be patient.

>15 января в 12:35
>> No.575432  
Файл: Screenshot_2016-01-18-17-04-14.png -(845 KB, 1920x1080, Screenshot_2016-01-18-17-04-14.png)
845

Это всё.

>> No.575442  

Ну вот, еще одна хорошая ККИ закрывается. Как же так? Ведь самое печальное то, что на смену им ничто такого же калибра не приходит.
Перекатываемся в Brave Frontier, Капитаны? Раз уж там дают каких-то две 5* карты тем, кто раньше играл в СС. Или он совсем унылый?

>В общем ждем реакции

http://chainchronicleforum.net/threads/gcc-is-closing.10104/

>It's a blessing and a curse.

Вот это. Хотя я не донатил в нее, как и в любую другую мобаге. Пойду в Иштарию дальше играть да может быть опять Soccer Spirits скачаю (dunno about VC).

>> No.575451  

>>575427
Ну. Хорошо. Наверное. Но Аякаши - это Аякаши, а Хроники - это, внезапно, Хроники. И одно другого не заменит. Это чувство, как будто у тебя резко вырвали часть чего-то. Или как будто отмерло что-то внутри. Пустота такая. Почти как с обычными играми. Но если в их случае ты можешь ещё раз вернуться и поностальгировать, то тут уже всё.

>> No.575453  

>>575442

>Перекатываемся в Brave Frontier

Of horse нет. Мутная она какая-то. Да и к гуми доверия уже не слишком много.
В ЯПСС мне играть смысла нету - рун-то не знаю. Может в Суммонер Варс попытаюсь. Или чего интереснее сырны порекомендуют.

>> No.575455  
>Brave Frontier

Реквестирую кратко об этой игре.

>> No.575461  

>>575451
Это ясно и понятно.
Да, жалко всех своих няшек с которыми прорывался сквозь полчища врагов. Да, жалко потраченного (хоть и не впустую) времени - 2 месяца и ~80лвл. Да, жалко всех запасов, которые копил на новые призывы. Да, жалко колизей, в котором судорожно тыкал пальцами.
Но черт, ломка-то уже зарождается.

>> No.575463  

Все? Можно апп сносить, тк кач оставшийся месяц без смысла?
>>575442

> Перекатываемся в Brave Frontier

Я гранд сферу пока перекатился на попробовать

>> No.575464  

>>575461

>Ломка

Я как чувствовал, и потому начал пытаться в F:GO. Но она какая-то тяжелая оказалось и для устройства и для инета. Но в целом интересно. Вон в тот же Фронтир сегодня поковыряю. С плюшками-то всяко интереснее. Вспомнил про ДЛЯ ТЕХ, КТО ИГРАЛ В АЯКАШИ, БУДУТ ПЛЮШКИ В КАКОЙ-ТО ВЕСЕЛОЙ ФЕРМЕ и меня передернуло. Ну я VC есть. Но VC таки как стабильная тян: уже всё смог и каждый эвент знаешь, что норму получишь.

>> No.575465  

Мда, а это была одна из немногих игр, которая работает с моим нынешним интернетом. Вк, например, просто отказывается соединяться на старте.

>> No.575468  

>>575465
А у меня наоборот VC всегда в плане интернета была стабильнее и не столь требовательной. Что же у тебя за инет такой, няша?

>> No.575470  

>>575464

>F:GO

Too much jappanish. Запустил, полюбовался на закорючки, удалил.

>> No.575472  
Файл: image.jpg -(636 KB, 1536x2048, image.jpg)
636

>>575453

>Of horse нет.

Ну не знаю тогда. Я бы удвоил >>575455
>>575461

>Да, жалко потраченного (хоть и не впустую) времени - 2 месяца и ~80лвл.

Играл с марта прошлого года, времени не жалею. Плохо только что ККИ с солидными историями персонажей теперь нет.

>Все? Можно апп сносить, тк кач оставшийся месяц без смысла?

Да. Это уже четвертая моя закрытая игра и по сути с официального анонса играть уже смысла нет. Разве что зарашить все квесты, потому что стоимость по АП сбросили до 1, доделать истории компаньонов. Но я бы не стал, только хуже будет, когда игра окончательно закроется.
Гранд сферу дропнул довольно быстро, потому что ни с одного премиум саммона не упало ни одной крутой карты. Может это мне просто не повезло, но держи в уме, что на премиум саммоны очень долго копятся free гемы. В общем, как и в Иштарии, все довольно донатно хотя я уже приспособился к Иштарии и заимел 4 шестизвездные карты, Силикон Студио в своем репертуаре.

>> No.575473  

Олсо в порыве ломки нашел такую хрень:
http://mmoculture.com/2015/09/granblue-fantasy-popular-mobile-rpg-hitting-english-markets-next-year/
Может чего и будет.

>> No.575474  

>>575468
В магадане. В мабиноги на 1000 пинге играю, но не могу зайти в игру на сотовом телефоне. Хотя утром в арию. Аква ритмы поиграл немного.

>> No.575476  

>>575470
Есть такое. С самим игровым процессом проблем нет вообще, но вот понимания диалогов и историй очень не хватает.

>>575473
Только хотел написать. Ну ещё и вроде как будут корабледевочки в виде нормального мобаге да в англише. Вот на эти две игры вся надежда.

>> No.575477  

>>575474
В такие моменты понимаешь, что у тебя не такой уж и Мухосранск. А так соболезную, няша.

>> No.575478  

>>575476
Тогда три: Аякаши, Гранд Блю, Кантайки.

>> No.575481  
Файл: image.jpg -(550 KB, 1536x2048, image.jpg)
550

Ахаха, у меня МШИСТЫЙ от этой игры. Еще и две черных полоски по краям. Нда, не лучшее начало.

>> No.575485  

>>575481
Это тот самый фронтир?

>> No.575486  

>>575481
Ух ты, русек.

>> No.575487  

>>575485
Yup.
>>575486
Печально, я думал что обычный глобал как СС будет.

>> No.575499  

Кажется BF ID из этой русской версии не подходит для выдачи подарков, пишет, что айди неверный. Походу не стоит и продолжать, особенно без подарков за игру в СС.

>> No.575501  

>>575487
Я драчистый изумруд. Названия как у миноносцев времен русско-японской войны: Пылающий, Мшистый.
Натырил задротиловок с гуглплея - буду тестить.

>> No.575505  

Голодный год на мобильные дрочильни в стиле аниме начался.

>> No.575506  
Файл: imas4.png -(878 KB, 960x569, imas4.png)
878

Я же специально создавал тред, в котором перечислял много мобаге, которое могли бы здесь понравится. А теперь он улетел в бампусики и в каталоге его нет. Если кто еще имеет ссылку(и тред не удалили) - хорошо конечно было бы.
ОП того треда

>> No.575526  

>>575506
http://iichan.hk/vg/res/566670.html
Вот теперь уже этот тред придется бросать, а тот - снова создавать.

>> No.575527  
Файл: penetration 3.jpg -(34 KB, 308x220, penetration 3.jpg)
34

>>575526
Спасибо!
Мне пока нечего добавить, к слову. "Бум" мобаге пока прошел. Из крупных игр если что-то и наметится - я обязательно попробую и вам распишу.
ОП

>> No.575528  

>>575527
Это проникновение из какой игры?

>> No.575531  

>>575528
Soccer Spirits.

>> No.575533  
Файл: Luka.png -(447 KB, 738x411, Luka.png)
447

>>575531
Спасибо, попробую.

>> No.575538  

>>575527
Может тогда шапку под новый тред сделаем? Распишем вкратце особенности известных и играемых дрочилень, дадим ссылки вики/сообществ/прочего (в т.ч. и на запланированные мобаге).

>> No.575547  
Файл: 2211a3df71f6eb2c3d70b19bdc1600b5.jpg -(1528 KB, 1334x2000, 2211a3df71f6eb2c3d70b19bdc1600b5.jpg)
1528

>>575533
Попробуй, неплохая мобаге. Довольно просто собрать полную футбольную команду из 5★, каждую неделю меняются и бустятся шансы выпадения легендарных игроков, редкость которых 6★. Просто держи в уме, что тут всё о футболе - фразы персонажей (кстати, фразы они на корейском произносят), основная история, описание карт персонажей, даже повышение расположения карты происходит через вопросы, так или иначе касающиеся футбола (например, практически любой карте при ответе на вопрос "Что ты будешь делать после того, как выиграешь межгалактический турнир?" нравится ответ "Меня не заботит ничто, пока я могу играть в футбол" или "я конечно же продолжу играть в футбол"), то есть тут реально все пронизано духом футбола. Но играем-то мы в "убойный футбол", то есть тебе нужно будет и вратаря вырубать суперударами, и проникать через защиту, путем постоянной атаки с мячом и доведения хп защитников до совсем небольших значений (а противник во время таких действий мяч может перехватить), так что как и в других мобаге, здесь все упирается в атаку (power, penetrate), защиту (defence, counteratack) и конечно же в хп. Некоторые карты неплохие в плане артов, есть куча и секси карт вроде Люсид в макс эво форме, Силлы, Лилит, Анаэль, Беты, Хильдегард, Мэгги/Мэг (вот эти для фанатов Юни/Нуар из Нептунии, лол); среди рас существ тоже разнообразие присутствует - демоны, люди, роботы, ангелы, эльфы, драконодевочки, всякие там огненные существа и прочее.

>> No.575549  

>>575547
А игра таки на корейском полностью? В сторе есть? Телефон мой пока не доступен для меня.

>> No.575551  

>>575549

>А игра таки на корейском полностью? В сторе есть?

Игра на английском, в сторе есть. Просто озвучка фраз корейская. Фразы игроки кидают при своих суперударах или успешных проникновениях/контратаках/пассах/ударах по воротам, но в опциях можно выключить голоса, если не хочешь корейщину каждый раз слушать.

>> No.575565  

>>575551
Пошел искать, а там вроде какая вторая часть, но фулл корейский язык.

>> No.575570  

Лол. Таки установил Суммонер варс. Таки оказался с русеком (мелкие ошибки и очепятки присутствуют). Чем-то напоминает Валькирий можностроитьбашенки, только в тридэ (которое довольно-таки не кривое). При разрыве соединения дает ультиматум: еще попытка связи или поражение - т.е. сразу не выкидывает в меню. С навязчивостью доната и прочим подобным пока не разобрался, да и провел там времени пока всего ничего.

>> No.575578  
Файл: Screenshot_2016-01-18-23-18-50.jpg -(331 KB, 1280x720, Screenshot_2016-01-18-23-18-50.jpg)
331

YAY!

>> No.575586  

>>575578
Кстати, вот эту вот Селену-советчицу можно выроллить в премиум саммоне. ЕМНИП, она даже имеет статус легендарного игрока.

>> No.575597  
Файл: Screenshot_2016-01-19-00-39-39.jpg -(582 KB, 1280x720, Screenshot_2016-01-19-00-39-39.jpg)
582

>>575586
Ну пока только две 5-и выпало.

>> No.575606  
Файл: 0868d1e1a94f01c720f21b58f287ec30.jpg -(1185 KB, 2000x788, 0868d1e1a94f01c720f21b58f287ec30.jpg)
1185

Некоторое время назад, смотря на первые коллаборейшены с Brave Frontier я думал - надо же, какие красивые арты к арканам нарисовали, они и правда были реально хороши. Я даже задумывался, смотря на Селену, потом уже на Эльзу - арканы с коллаборейшена были лучше многих нативных СС 5★ аркан. Они были неплохими чибиками на поле боя тоже. Меня заинтересовало это, я даже вновь обратился к своему списку мобаге, с которыми хотел ознакомиться и Brave Frontier был там. Тогда я не стал начинать играть в него - я был уже увлечен СС с примерно 35 рангом и парой UR.
Время шло, мало что менялось - подобранные второсортные мобаге продолжали либо падать в ад доната, либо продолжали исчезать из сторов, либо исчезали из поля моего интереса. СС была стабильна - я мог иногда не заходить в нее днями и неделями, пару раз подзабрасывал на месяц однажды, еще не привязав ни к чему, удалил с планшета - но когда в следующий раз установил, все было на месте, к этому моменту имел кучку UR и проблем не было ни с чем - хардкорно рейдами не занимался, предыдущая версия Коло не требовала особых приготовлений и я болтался где-то в ~5000 ранкинга, каждый раз туда возвращаясь после очередного поражения от какого-нибудь игрока, покусившегося на мое место. И всю мою активность в СС можно было описать примерно так:

>Ну я VC есть. Но VC таки как стабильная тян: уже всё смог и каждый эвент знаешь, что норму получишь.

Меня устраивало все. Я не претендовал на топ Коло, не претендовал на лучшую пати в атаке, защите (после введения нового Коло) или рейде. Я так и остался на момент закрытия СС без нормальных пати в любом режиме, лол. Просто под конец немного поднажал на последний (как оказалось) рейд, на последние 5 недель Коло и это было довольно весело.
На начало декабря у меня не осталось второй такой же стабильной мобаге как СС. Я особо не беспокоился - закрытие ничто не предвещало, как мне казалось. Наоборот, ивент за ивентом, Башня, сразу рейд, маленькая передышка и два других мини-ивента филлера в ожидании нового рейда, может быть даже смены системы ринг рекрута. Мы совсем недавно говорили в треде с аноном, который запостил скрин тогда казавшейся смешной паники с фейсбука. Даже я, видевший падение нескольких мобаге, не придавал значения им. Ну как же - ведь ивенты не прекращались, дейли бонусы не отменяли, затяжного отсутствия чего-то нового не было, даже рейд и Башня были совсем недавно - ничего похожего на ситуацию с Аякаши (в котором за несколько месяцев до отключили дейли бонусы, ивентов не было несколько месяцев, апдейтов - полгода, новостей - ноль, но после такого отношения к игре, которую буквально бросили издыхать на улице, как ставшую ненужной верную собаку, заболевшую чем-то страшным, игрокам стало все понятно), ничего похожего на DMT (полная остановка на одном ивенте, перебои с ареной и сбросами сезонов арены, отмена, а потом возвращение рейдбоссов, правда всего лишь включили ротацию старых рейдбоссов). Кто бы мог подумать, верно? В конце концов, может быть Гуми не стоило быть такими щедрыми с подарками и компенсациями. Видимо даже релиз второй версии игры не смог привлечь новых игроков, не оправдал надежд. Может быть стоило больше внимания уделять не Brave Frontier, а CC? Но ведь даже аниме по CC объявили. Теперь смысла его ждать нет.
И мне стало интересно, что же такого все-таки в этом долго откладываемом Brave Frontier? И ты знаешь, что, анон? Ничего. Пустое, зияющее, абсолютное ничто, вакуум. Основная история как шутка - "Четыре бога восстали против остальных богов и верховного бога и вместе решили низвергнуть все, при этом они обрели огромную силу и теперь даже верховный бог и оставшиеся на светлой стороне боги не смогут остановить предателей, только ты, избранный". Подумаешь, в СС можно сказать тоже история - вечная война между черными и белыми, добром и злом, но ведь многое в СС раскрывается через чейн стори, истории персонажей, сайд стори, наконец. В Brave Frontier ничего этого нет. Описание карт спрятано в альбом (в других мобаге я очень редко пользовался им, разве что надо было что-то вспомнить) - в простом списке юнитов о них не написано ни строчки. Ты рассчитываешь на няшные арты карт с увеличением и HD качеством? Забудь, этого нет. На поле боя эти персонажи выглядят максимум некрасиво, даже 5-6★ (повезло вытащить пару таких карт). Они мощные, но красоты здесь нет. Красота в спешелах или скиллах, может full-body кат-ины в скиллах - тоже нет. Боевка? Но там боевка уровня Dungeon Trackers (в мобаге треде описывал ее), в общем мне даже не интересно кто с кого скопировал, но вся боевка - это свайп ап - скилл, свайп даун - защита. Все. Если несколько персонажей ударят по врагу одновременно, дамаг увеличится. С побежденных врагов иногда падают сердечки, хилящие немного персонажей и всегда падают кристаллы, которые заряжают скиллы. Все как в Dungeon Trackers. Точно так же как там, боевка абсолютно не чувствуется. Персонажи из пати умирают, а ты замечаешь это только по скупой невзрачной надписи DEAD. Никаких чувств.
И этой игре было уделено большее внимание Гуми, чем СС. Больше промоушена, многие игроки приходили в СС из BF (Я почитал и форум, и просто разные треды и многие игроки говорят об этом), практически не зная о ней ничего, зная о ней, как об игре от паблишеров BF. И она продолжает существовать. А CC - всё.
https://www.youtube.com/watch?v=if-UzXIQ5vw

>> No.575608  
Файл: IMG_20160119_070819.jpg -(1254 KB, 2336x4160, IMG_20160119_070819.jpg)
1254

Если бы инет позволил к яп версии приконектится, то никаких проблем. Весь сюжет и всех выроленных персонажей я помню, как и их истории. Просто прошел бы до конца сюжетки ингриш версии на япе без траты кварца и тикетов, затем пошел бы на форум гуми и присосался к тем, кто может пересказать мне старые законченные истории и новые еще не добавленные. И играю, и за историей поспеваю. Дерп.

>> No.575658  

В общем футбол этот не плох. Именно просто хорошая игра. Стандартный набор функций для мобаге есть. Весьма удобный интерфейс есть. Но вот что бы прям ВАУ-эффект таки нет. Пока могу назвать только один минус: у большинства женских персонажей ведь мужские не нужны слишком большие груди. Но это вкусовщина.

>> No.575669  

https://www.change.org/p/gumi-save-chain-chronicle-global
Такие дела.
Олсо гуми в своем обращении о закрытии СС заменило категоричное "нет, и не планируется" на "There is no intention at the moment for this" по вопросу о взятии СС какой-либо другой компанией. Т.е. скорее всего все дело в Сеге и их контрактами с Гуми.

>> No.575672  

>>575669
То есть можно и не удалять и зря я потратил всю призму?

>> No.575678  

>>575672
То есть они продолжают трахать остывающий труп. Я сомневаюсь, что 500 (1000?, 2000?) ФТП-игроков вынудят Сегу не расторгать контракт с Гуми и поддерживать работу серверов. Это раз. Сега может заключить контракт с кем-то другим, если увидит выгоду. Это два. Или может быть будет та же история, что и с Аякаши - типо неофициальное продолжение от левых разработчиков, все дела, но это уже будет другой сервер с другими профилями. Но это мало вероятно. Это три.

>> No.575703  

>>575678
Вас понял, спасибо. Кстати на счет Аякаши. Я сам в неё играл и при том достаточно долго, но так и не понял что же в ней было такого, что бы постоянно её вспоминать. Можешь объяснить? Пожалуйста.

>> No.575706  

>>575703
Эмм, няшные картинки?
И аякашея я тут вспомнил как пример. Не более того. Ибо сам с ними не оче знаком. Просто подумал, если фаны (окей, псевдофаны из кетая) делают продолжение - значит оно того стоит. Ибо такое встречал только с "большими" играми через кикстартер и прочее

>> No.575724  
Файл: 3ff9f182fa9dfa4b65af3617d7e50a9a.jpg -(172 KB, 488x493, 3ff9f182fa9dfa4b65af3617d7e50a9a.jpg)
172

>>575658

>слишком большие груди

Значит твой выбор - Анаэль, Бета и некоторые другие игроки.
>>575672

>То есть можно и не удалять и зря я потратил всю призму?

Можно удалять. Я повторю слова одного игрока из треда о закрытии "петиции вообще мало, что меняют, а уж онлайн-петиции и тем более". Петиция об отмене закрытия AGG появилась буквально спустя два десятка сообщений под постом о закрытии на официальной фейсбук странице. Никто даже внимания не обратил, после того, как она собрала нужное количество подписей в рекордные сроки.

Да и вообще, все не так просто. Вот такую ссылку в одном из тредов вбрасывали:
https://www.techinasia.com/gumi-surprise-profit-loss
Учитывая, что BF - хит Гуми, не показал желаемой прибыли, что говорить о СС, потенциал которой был абсолютно не раскрыт и она практически не рекламировалась? Если Гуми решает бросить свою вторую-третью игру по прибыли, значит все совсем плохо. Надо брать пример с DeNa.
>>575703

>Я сам в неё играл и при том достаточно долго, но так и не понял что же в ней было такого, что бы постоянно её вспоминать.

Я наверное не ошибусь, если скажу, что в ней была самая близкая к традиционным японским историям о призраках и сверхъестественных существах атмосфера. Карты с их историями из кайданов, традиционное оформление комнат в гильдии, медные монетки, "запечатывание" призраков, все это дополнялось довольно хорошим артом карт и многие из divine карт как раз отражали богов из Кодзики, и в артах карт чувствовалось сила этих божеств, они были возвышенными что ли.
Но это то, что я умпел увидеть наверное всего за месяц. Аякаши - одна из тех игр, где в самом начале тебе предлагали на выбор трубчатую лису как стартовую карту (существо, которое я больше не видел в других мобаге вообще) и можно было себя и правда почувствовать Ватануки Кимихиро каким-то агентом по призракам. Да и Мира, твой партнер и по совместительству настоящий призрак была хороша.
>>575706

>значит оно того стоит.

Стоит. Если только все сильно не переделают.

>> No.575726  

>>575724

>Надо брать пример с DeNa

В чем заключается этот пример?

>> No.575728  

>>575726
В том, что нужно делать деньги, даже если придется ужесточить донатополитику, иначе придется терять прибыльные игры.

>Since its IPO last December, Gumi’s stock price has fallen 25 percent. That drop off might be seen as a market correction. After all, it pegged its IPO to a US$890 million market cap based on the expectation of US$10.6 million in profit. By comparison, DeNA expects US$207 million in operating income for the current fiscal year and currently has a US$1.82 billion market cap and Gree recorded US$144 million profit in its most recent fiscal year to sit at a US$1.43 billion market cap.
>Now, Gumi must fight back to reclaim its lost ground.
>> No.575739  

>>575728

>Now, Gumi must fight back to reclaim its lost ground.

Чем же, интересно? БФ? Слотами? То, из чего можно было сделать прибыльную конфетку они просрали. А если учесть, что нихонские мобаге все больше и больше выходят на рынки гайдзинов, то им, ящитаю, будет трудновато сделать fight back.

>> No.575749  

>>575739

>Чем же, интересно? БФ? Слотами?

Сейчас у них один прибыльный хит BF остался. Wakfu Raiders сомневаюсь, что приносит большие деньги - игра как упрощенная версия Heroes Charge (по утверждению некоторых игроков), мне тоже не особо понравилась, лучше уж в Grandchase M из подобного поиграть.
Если верить статье, то

>The company attributed the loss to three main reasons. First, lower than expected revenue coming in from the overseas version of its hit game Brave Frontier.

Даже не родные сервера БФ не приносят такой прибыли, на которую они рассчитывали. После знакомства с БФ, я вообще не могу понять, почему именно он - основная надежда и хит Гуми. Энивей, мое мнение ничего не значит и если уж он действительно главный контендер Гуми, и даже он не выстрелил с достаточной мощью на глобал/евро арене (кстати, БФ имеет довольно много версий и глобал тут отделен от евро), то все довольно критично. Особенно, учитывая, что остальные игры Гуми

>Finally, aside from Brave Frontier, the firm’s other titles overseas did not grow as strongly as anticipated.

были недостаточно хорошо приняты. Но материал в статье актуален на начало прошлого года (Mar 5, 2015), еще задолго даже до второй версии СС, так что

>будет трудновато сделать fight back.

им уже невозможно этот файт бэк будет сделать. Им остается сидеть на своем БФ и попытаться прожить за его счет, превратив его в главную дойную корову и усилив донат на глобал/евро серверах. В принципе, один премиум саммон (5 кристаллов = 220р) сейчас стоит в БФ 3$, что на уровне с еще нормально чувствующими себя мобаге, более того, это уже уровень супердонатной по моему мнению Иштарии, поэтому им придется искать другие способы монетизации.

>> No.575754  

>>575749

>Им остается сидеть на своем БФ и попытаться прожить за его счет, превратив его в главную дойную корову и усилив донат на глобал/евро серверах.

Но учитывая потребности гуми, качество самой БФ (графика, сюжет, прочая дуща) и качество саппорта от Гуми это может стать дорогой в никуда. Роспиарили бы они СС, подняли бы сервера и обеспечили бы достойно их роботу - тогда бы они не тратились на всякие мейтенсы и компенсации (раз) и привлекли новых игроков качеством и штабильностью (два). Ведь в СС за них уже все сделала Сега - только переводи и все.

>> No.575761  

>>575739

> Чем же, интересно? БФ?

Возможно отсутствием лицензионных отчислений сеге?

>> No.575767  

>>575754

>Роспиарили бы они СС, подняли бы сервера и обеспечили бы достойно их роботу - тогда бы они не тратились на всякие мейтенсы и компенсации (раз) и привлекли новых игроков качеством и штабильностью (два). Ведь в СС за них уже все сделала Сега - только переводи и все.

Вот именно! Сега дала им готовую игру, все остальное кроме редких эксклюзивов просто бралось с JPCC. Им оставалось только держаться крепче за то, что есть, обеспечив стабильную работу серверов. У GСС не самая маленькая среди мобаге плеербаза и она стала бы еще больше после выхода нового аниме и при чуть более лучшем управлении игрой. У GСС одни из самых лучших отзывов в сторах среди мобаге и был очень низкий процент недовольных (а нытье в фейсбуках встречается у каждой мобаге). У CC большой потенциал - тут и новые континенты/таверны/новые истории/новые персонажи/продолжение основной истории/куча не релизнутых еще сайдстори. У CC уникальная для мобаге система историй персонажей, где каждая карта, каждый персонаж, даже 1-2★, которым в других мобаге не уделяется ровно никакого внимания, и они прямиком отправляются на усиление других карт, имеют свой характер. Пусть характер не всегда интересный да и истории часто банальные, но хотя бы выбрать из чего есть. Да даже специально для 1-2★ запилили Челендж Зарена, а некоторые из самых первых 1-2★ во второй версии игры получили апгрейд до 4★, герой тоже превратился из новичка 3★ в уже не такого слабого персонажа 5★ - прогресс и развитие персонажей видны сразу.
Но Гуми решила не рисковать и видимо все настолько плохо, что сил хватает только поддерживать свой основной хит, потому что если он пролетит - вообще все медным тазом накроется. Интересно что с Wakfu Raiders будет, лол. Она ведь даже моложе GCC.

>> No.575772  

>>575767

>У CC уникальная для мобаге система историй персонажей, где каждая карта, каждый персонаж, даже 1-2★, которым в других мобаге не уделяется ровно никакого внимания, и они прямиком отправляются на усиление других карт, имеют свой характер. Пусть характер не всегда интересный да и истории часто банальные, но хотя бы выбрать из чего есть. Да даже специально для 1-2★ запилили Челендж Зарена, а некоторые из самых первых 1-2★ во второй версии игры получили апгрейд до 4★

На правах рекламы. В гб у каждого низкораритетного персонажа есть озвучка, есть квест встречи и квест на абилки. Со временем некоторые из них получают ср версию с продолжением истории, с новым артом, новыми фразами, абилками, спец приемом и сюжеткой. Ничего необычного и эксклюзивного здесь нет т.е., но это хорошая черта для мобаге.

>> No.575774  
Файл: iichan.hk.gif -(0 KB, 28x16, iichan.hk.gif)
0

>>575761
Эта лицензия ведь давала профит. По крайней мере давала бы при должном управлении.
>>575767

>Но Гуми решила не рисковать и видимо все настолько плохо, что сил хватает только поддерживать свой основной хит, потому что если он пролетит - вообще все медным тазом накроется.

А он и пролетит, ибо пустышка. Пройдет месяц-год-два и накроется. И чем позже - тем больнее им будет.
Олсо, я не верю, что такой проект как Глобал СС останется без хозяина. Ведь тут уже усё готовенькое: комьюнити, завлекаловка в виде аниму, готовый контент. Единственная загвоздка - жадность Сеги и их готовность к сотрудничеству. Ну и еще умение управлять данными ресурсами.

>> No.575776  

>>575772
Не нужна нам ваша реклама. Мы и так Гранблю ждем, если под гб ты подразумеваешь ее.

>> No.575777  

>>575776
Дополню эту Сырну, что ждём английский язык.

>> No.575792  

Я понимаю что ждете, но со своим ожиданием вы пропускаете эксклюзивные скины, бесплатные чартикеты, бесплатные х10роллы и тысячи кристаллов, часть которых дают просто при логине. Я могу понять нежелание играть на японском, но не совсем пониманию отказ от кучи вкусных плюшек уже к моменту начала игры.

>> No.575794  

>>575772

>На правах рекламы. В гб у каждого низкораритетного персонажа есть озвучка, есть квест встречи и квест на абилки.

Это хорошо, но английской версии пока нет. Как появится, я думаю, в нее многие перекатятся и здесь, и вообще если посмотреть по треду о закрытии GCC, потому что солидных мобаге сейчас почти не осталось.
>>575774

>Олсо, я не верю, что такой проект как Глобал СС останется без хозяина. Ведь тут уже усё готовенькое: комьюнити, завлекаловка в виде аниму, готовый контент.

Упоротость Сеги после провала Гуми может возрасти в разы. Теперь это долгая история, как мне кажется. Ведь даже о передаче прав пока не говорится.

>> No.575802  

>>575792
Я готов начать, если вы соотствеющем треде будут готовы терпеть мои вопросы, что будут один гениальнее другого. Ну и во-вторых если будет гарантия, что после появления английской версии я смогу пересесть на неё с плюшками из японской.

>> No.575804  

Видите, я одного уже поработил.
>>575802
Большая часть вопросов покрывается в гайде, но я например читал его заднем местом и точно также завалил вопросами семпая из гб треда.
Изменений в инфе о дополнительном языке на том же сервере не поступало.

>> No.575812  

>>575804
Гугломаркет говорит, что я русский гайдзин и не хочет мне игру отдавать.

>> No.575813  

>>575802

>Ну и во-вторых если будет гарантия, что после появления английской версии я смогу пересесть на неё с плюшками из японской.

Не сможешь. Всегда один сервер идет отдельно от другого - весь твой прогресс будет потерян, а аккаунт перенести с японского сервера на общий (что там планируется - глобал?) тебе никто не даст. И даже плюшек не дадут за переезд, потому что японцы меньше всего заботятся, что какой-то гайдзин, почему то играющий на их сервере, переезжает на английскую версию.

>> No.575814  

>>575813
А, ну тогда жду английскую версию спокойно.

>> No.575817  

Анонс владельцев гб гласил, что в игру просто добавят вариант с выбором языка без смены сервера.
>>575812
Потому что нужно играть через браузер. Можно еще приложение через куапп скачать.

>> No.575822  

>>575817

>Потому что нужно играть через браузер. Можно еще приложение через куапп скачать.

ЯННП.

>> No.575832  

>>575794

> Упоротость Сеги после провала Гуми может возрасти в разы.

С чего бы это? Деньги есть деньги. И заиметь с продажи лицензии она, думаю, не откажется.
>>575817

> Анонс владельцев гб гласил, что в игру просто добавят вариант с выбором языка без смены сервера.

А сервера-то после наплыва гайдзинов не повиснут? Еррор -2, -10 и 1801, например. Да и хочется прочувствовать "радость начинания с нуля".

>> No.575834  

>>575822
В треде гб ссылка на пастебин с описанием твоих действий.

>> No.575836  

>>575832

> продажи лицензии

Подразумевая, что там не процент от продаж, как в любой уважающей себя франшизе.

>> No.575841  

>>575832

>И заиметь с продажи лицензии она, думаю, не откажется.

Среди игроков JPCC бытует мнение, что Sega ну очень ксенофобски настроена. После провала Gumi я сомневаюсь, что они быстро замену подыщут. Да и не запороть снова могут наверное лишь единицы теперь, но у этих единиц (com2us, DeNa) куча своих проектов. А отдавать глобал снова в руки каких-нибудь молодчиков с одной игрой хитом они уже не будут.

>> No.575842  
Файл: .gif -(0 KB, 26x18, .gif)
0

>>575836
Ну, это уже дело договора между сторонами, что не суть важно в данный момент.
>>575841
Посмотрим. Я не говорю, что прям щяс Сега начнет искать другого издателя. Просто будет оче странно с их стороны его не будут искать в будущем.

>> No.575847  

>>575832
В группе фейсбука полторы тысячи игроков в гб. У самой гб более семи миллионов закачек.
Ну окей, допустим создадут новый сервер для бакагадзинов у себя отдельно... зачем? Мы никак им не мешаем и затраты на новый сервер не имеют обоснования. Найдут локализатора по типу сега-гуми? Никто из играющих на японском туда не перейдет, а без них плеербаза запада себя не окупит.
Ну, жди марта, там ясно будет.

>> No.575848  

>>575842

>Просто будет оче странно с их стороны его не будут искать в будущем.

Может быть. Но это может на неопределенный срок затянуться.

>> No.575849  

>>575847

> Ну, жди марта, там ясно будет

Ждем же марта, там ясно будет.
>>575848
Таки да. Но категоричное "нет" я на сей счет не говорил бы. Надеемся и смотрим.
А петиция-то набирает оборотов.
И в предыдущем моем посте влепил лишнее слово, лол.

>> No.576017  
Файл: Screenshot_2016-01-20-14-28-39.jpg -(592 KB, 1280x720, Screenshot_2016-01-20-14-28-39.jpg)
592

Меня к такому не готовили. Не футбольная команда, а бордель на выгуле.

>> No.576044  

>>576017
Oh Gosh! Какая няшная желешечка.
А игра точно про футбол?

>> No.576050  
Файл: 14532947733.jpg -(316 KB, 720x1280, 14532947733.jpg)
316

>>576044
Конечно. Только и делаешь, что мячи гоняешь.

>> No.576087  
Файл: bc421b2b9d55e86ab768acc1fa129a28.jpg -(83 KB, 712x850, bc421b2b9d55e86ab768acc1fa129a28.jpg)
83

>>576044
Игра про пенетрации.

>> No.576094  

>>576087
А это откуда? Я уже готов ко всему.

>> No.576095  

>>576094
Оттуда же.

>> No.576097  

>>576095
Ах, да, это конечно же всего лишь вариация вот этой карты одного из художников игры (snowball22):
http://soccerspirits.wikia.com/wiki/Sammy

>> No.576099  
Файл: 15.jpg -(6 KB, 100x224, 15.jpg)
6

>>576097

>Ссылка.

Лучше бы я не видел то, что постилось выше, ибо оригинал, пусть весьма вульгарен и фансервисен, мне нравится куда больше.

>> No.576100  

>>576087
При виде этой картинки во мне проснулось что-то нехорошее.
Может и в самом деле скачать?..

>> No.576104  

>>576100
Как хочешь, но имей ввиду, что дальше Extreme Evolution
http://soccerspirits.wikia.com/wiki/Silla
http://soccerspirits.wikia.com/wiki/Hildegard
http://soccerspirits.wikia.com/wiki/Lucid
нехорошесть редко у каких карт заходит. Алсо эво
http://soccerspirits.wikia.com/wiki/Eluel
кхе-кхе, собрало довольно много комментариев в игре (под каждой картой в игре можно оставить свой комментарий).

>> No.576105  

>>576104

> что дальше Extreme Evolution

Уже страшно. А что это?
Олсо игра сильно "футбольная"? Ибо я в нем ни в зуб ногой.

>> No.576106  

>>576105

>Уже страшно.

Это просто максимальная эволюция карты. Для эволюции карт здесь нужны специальные карты, которые можно достать раз в неделю в специальных матчах. Потыкай кнопки над артом по ссылкам.

>Олсо игра сильно "футбольная"? Ибо я в нем ни в зуб ногой.

Ты просто атакуешь противников с мячом (столкновение - дальше высчитывается потеря хп у твоего игрока и его оппонента и игра продолжается дальше, можно дать пасс или продолжить пенетрацию, кто первый доведет хп до небольшого значения со следующим столкновением скорее всего получит мяч), чтобы прорваться вперед или чтобы мяч отобрать, если он не у тебя, даешь пассы и вырубаешь вратаря суперударом. Типичный убойный футбол. В остальном же ты просто прокачиваешь карты и пытаешься выроллить получше, все как и в остальных карточных играх, даже основные параметры примерно такие же - атака, защита, хп.

>> No.576107  

>>576106
Яснапанятна. Завтра на рабочем вайфае скачаю и посмотрю что да как.

> В остальном же ты просто прокачиваешь карты и пытаешься выроллить получше

Этот самый ролл карточек часто делает намеки на донат? Или тут с этим коммунизм?

>> No.576110  
Файл: 1350ff0695b25749cc7cc457cf5651bc.png -(726 KB, 642x900, 1350ff0695b25749cc7cc457cf5651bc.png)
726

>>576107

>Этот самый ролл карточек часто делает намеки на донат? Или тут с этим коммунизм?

Тут с этим все хорошо. Не помню сколько я играл точно, но около двух месяцев, и за это время я собрал полную футбольную команду из 5★ (а это 11 игроков +несколько 5★ лежали в запасе под другие режимы, +одна 5★ карта стояла в тренерах), даже одна 6★ была. Просто тут какое дело - каждую неделю бустятся шансы на определенные 5★, а иногда с ними и даже 6★ карты (и это был мужик, лол, впрочем как страйкер он хорош). Причем бустятся очень неплохо, так как со своего первого ролла я получил 2 бустнутые 5★ карты (Люсид, Хильде).
Честно говоря, я сильно удивлен, что с такой щедростью SS еще не вылетел в трубу. Видимо ребята из com2us и правда неплохую работу делают, по-крайней мере, свой год она пережила и почти приблизилась к полутора годам.

>> No.576133  
Файл: .png -(21 KB, 551x469, .png)
21

>>576110

> Видимо ребята из com2us и правда неплохую работу делают

У них больше 30 игр (среди которых есть и гиганты на подобии Критики, Суммонерс и Футбола), собственная сеть для игровых аккаунтов и рост акций.

>> No.576141  

>>576133

>среди которых есть и гиганты на подобии Критики, Суммонерс и Футбола

Суммонерс и Футбол понятно, но разве Критика это не GAMEVIL Inc.? Или это просто руверсия им была отдана? В Критику играл, нормальное рубилово, к тому же можно играть за кота-акробата с когтями, правда условия для пробуждения там какие-то совсем дикие были, поэтому дропнул.

>> No.576146  

>>576141

> но разве Критика это не GAMEVIL Inc.?

Разработчик и есть com2us. Хотя там не понятно, т.к. у GAMEVIL и com2us общая сеть - HIVE. GAMEVIL просто может быть дочерней фирмой.

Олсо негодование о кончине Глобал СС растетъ.
Йохохо, уже 1136 душ на сундук мертвеца.

>> No.576157  

>>576146

>Олсо негодование о кончине Глобал СС растетъ. Йохохо, уже 1136 душ на сундук мертвеца.

Мне кажется тут вот какая загвоздка. Гуми игру возрождать не будут после такого решительного шага (игроки прозревают увеличение отчислений в 2016 как одну из главных причин закрытия GCC на что Гуми ответила отказом жадной Сеге) да им уже никто и не даст. Это понятно. Но если случится чудо и GCC захотят передать в чьи-то другие руки, причем эта компания согласится на условия Сеги, то перед ними встанет такой вопрос - что же делать собственно с бывшими игроками, у которых остались на руках аккаунты GCC? Ведь на данный момент у многих игроков уже практически все желаемое собрано (100+ ранги) и только грядущие обновления и новые юниты их интересуют теперь. И эти игроки на "старое" уже не будут тратиться (то есть если оставить их текущие уровни ВИП, собранную+задоначенную призму, огромное количество премиум саммон тикетов - игроки хвалятся ~50 накопленными бесплатными тикетами, которые хотели потратить на beast tavern), а благодаря текущему безумию с 1 АП на квест +практически уполовиненым в цене премиум саммонам многие уже сейчас имеют возможность зарашить GCC за полтора месяца до конца.
Новая компания - всегда новые правила, а в уже потерпевшем крах проекте, это неизбежно - никто не захочет повторять ошибки Гуми и окончательно добивать GCC вторым фейлом и закрытием. Это сейчас игроки GCC в растерянности, расстройстве, злобе и отчаянии, это пока некоторые из них согласны на что угодно, лишь бы GCC вернули. Но что же будет спустя пару месяцев после гипотетического второго открытия GCC? Щедрости Гуми уже будет не видать, ведь теперь мы можем сказать почти с уверенностью, что GCC была убыточна при действующей у Гуми стратегии монетизации. Если верить JPCC игрокам, то одной из ошибок Гуми было то, что они не перенесли pick up систему из JPCC, которая по словам этих игроков, "заставляла японцев сливать тонны призмы и донатеры роллили как бешеные". Допустим, что особого ужесточения доната не будет, а прибыль будет идти со своевременного внедрения в GCC японских фич, которые являются высоко прибыльными в JPCC. Но достаточно ли будет одного этого, чтобы за вычетом отчислений Сеге, продолжать поддерживать и обновлять не самую простую из представленных на западном рынке мобаге?
И теперь, если посмотреть на это со стороны плеербазы. Очевидно, часть игроков с закрытием GCC 29 февраля уйдет из игры насовсем (если их не остановят хотя бы слабой надеждой на возрождение GCC другой компанией, хотя даже так часть из них не пожелает второй раз привязываться снова к этой игре), даже не заботясь о действующей JPCC в силу различных причин. Часть, и это можно видеть по прощальным тредам, уходит в JPCC или переключает все внимание на нее, если у них уже был аккаунт там - эти игроки тоже наполовину потеряны, ведь как знать, как далеко они втянутся в JPCC и что они успеют там нажить - на момент возрождения они просто могут не возвратиться. Теперь - со стороны аккаунтов. Если игрокам не предоставят перенос аккаунтов, часть просто не захочет возвращаться (например, тот же топ Коло и самые активные донатеры, слившие на GCC сотни долларов). Если сделают частичную компенсацию за игру в "старую" GCC, то возможно, что они захотят начать снова. Но едва ли хоть одна компания возьмется за ведение игры:

а) уже имеющей подмоченную репутацию глобального сервера (то есть первый крах будет постоянным напоминанием, что однажды уже все рухнуло, причем рухнуло всего за год и никто на целом свете не даст уже гарантии, что возрожденная игра не пойдет ко дну через небольшое время);
б) с переносом старых аккаунтов, ведь тогда она недосчитается огромного количества денег, а привлечь огромное количество новых игроков, будет практически невозможно даже с релизом аниме;
в) требующей кардинальной перекройки всего - начиная от выбора гибкой донатополитики и заканчивая выбором переносимых фич (стоит посмотреть как часто Гуми ругают за то, что они не перенесли в GCC пикап, казино, мультивипон систему) и ивентов - причем перекройка будет кардинально менять настроения бывших игроков, будет постоянное сравнивание Гуми с новой компанией и быть может не всегда оно будет в пользу новой компании;

даже если это будет CC с большим потенциалом, кучей еще не релизнутых фич, историй, таверн и континентов (и может быть даже новых версий, как знать). Если кто-то вытащит GCC из этого упадка и возродит ее, не растеряв плеербазу, сбалансировав донат, не только не оставаясь в минусе, но и получая достаточный профит, чтобы не забросить игру и если будут своевременные апдейты, то это будет просто гигантское чудо. Ни разу такого не видел.

>> No.576163  

>>576157
Все правильно расписал.

> Мне кажется тут вот какая загвоздка.

Люди надеются, что будет "как раньше", не беря во внимание "сейчас". Обычная черта людского характера.
Если новая компания (компания, а не контора в 3,5 филиппинца и уборщика-индуса) захочет/сможет курировать ГСС, то она: 1)может сыграть на "ломке" через год-два - типа "грандиозное возвращение", но тогда она должна добавить те плюшки, которые не смогла добавить Гуми + что-то от себя (фестивали, ивенты, все дела). К тому же к этому времени горечь от эпичного слива Гуми чуть поуляжет 2)опционально - договорится с Сегой/Гуми (в зависимости от их прав на держание акков игроков - это самый неопределенный пункт) на перенос информации на свои сервера 3)обязательно роспиарить ГСС где и как только можно. Если компания будет достаточно велика (как недавно упомянутая com2us, например), то она посредством своей сети и внутриигровых сообщений в своих других играх может это легко сделать.
Тогда компания заимеет новых игроков и может вернуть ностальгирующих старых.
Вот как-то так я думаю.

>> No.576180  
Файл: image.jpg -(685 KB, 2048x1536, image.jpg)
685

>>576163

>1)может сыграть на "ломке" через год-два - типа "грандиозное возвращение", но тогда она должна добавить те плюшки, которые не смогла добавить Гуми + что-то от себя (фестивали, ивенты, все дела)

Это может сработать. Насчет двух лет не уверен правда - могут же какой-нибудь японский хит на глобальный рынок выбросить. Что-нибудь уровня F/GO. Понятно, что в СС свои фишки, но осиротевшие игроки могут переключиться на это. Хотя если почитать треды, то игроки намерены после закрытия заняться либо обычными играми на PC/консолях, либо ММО, либо вообще фейсбукоиграми, лол. Таких игроков как мы (ну или я), кочующих из одной вайфу ККИ в другую, не так уж и много.

>3)обязательно роспиарить ГСС где и как только можно.

Обязательно. Гуми на это забила и в итоге об игре знали по отзывам игравших и по случайным рекомендациям. Аниме это конечно очень хорошо, но не стоит экономить и на рекламе внутри приложений (например критику, самонерс варс часто крутили одно время, хотя переусердствовать с рекламой как game of war тоже не стоит).

>> No.576181  

>>576146

> GAMEVIL просто может быть дочерней фирмой

http://toucharcade.com/2013/10/04/gamevil-just-bought-com2us-for-roughly-65m/

>> No.576206  

>>576180

>Хотя если почитать треды, то игроки намерены после закрытия заняться либо обычными играми на PC/консолях, либо ММО, либо вообще фейсбукоиграми, лол.

И тут бац - и "грандиозное возвращение". Игровая импотенция (в виде очередного Асасинс крида, КоД или псевдоолдфажной индюшатины) и желание некоторых дядек "погонять чо-нить пока в офисе сижу" при этом сыграет свою роль.

>Насчет двух лет не уверен правда - могут же какой-нибудь японский хит на глобальный рынок выбросить.

За эти год-два подрастет новое поколение потенциальных игроков (раз). Нихонцы не так часто выбрасывают хиты гайдзинам (два). Это чаще всего делают корейцы. И черт, СС - это глыба контента. Забросить ее было бы странно.
>>576181
Почти угадал :3

>> No.576323  
Файл: grimnotsu1.jpg -(196 KB, 521x841, grimnotsu1.jpg)
196

Скворешники выпустили новую мобаге, выглядит, как минимум, приятно. Grimm Notes называется. Опробую, откомментирую.

>> No.576329  

>>576323

> Скворешники

Кто, простити?

Олсо опробовал я ваш Дух футбола - плюшек много, дроп хороший, арты красивые, но вызывает какие-то смешанные чувства - как будто что-то не так и чего-то не хватает.

>> No.576332  

>>576329
Square Enix

>> No.576333  
Файл: FredricaEvo.png -(1487 KB, 696x1053, FredricaEvo.png)
1487

>>576329

>Не хватает.

Чувство, что как раз всё хватает. Такая хорошая, вылизанная, что аж не привычно.

>> No.576337  

>>576333

> не привычно

Не привычно - это эльфы, феечки и прочие фентезийные граждане, играющее в футбол на выбивание ради мира в галактике.

>> No.576338  

>>576323

> закорючки
>> No.576348  

>>576329
Не хватает х-сцен при эвольве. Не проще ли на дмм зайти в р-18 и играть в полноценные дрочильни?

>> No.576351  

>>576348

> Не хватает х-сцен при эвольве

А они там нужны?

> Не проще ли на дмм зайти в р-18 и играть в полноценные дрочильни?

Что такое дмм и что ты подразумеваешь под полноценными дрочильнями?

>> No.576356  
Файл: Lilith_Ex1.png -(1485 KB, 660x1000, Lilith_Ex1.png)
1485

>>576337

>эльфы, феечки и прочие фентезийные граждане, играющее в футбол

Вот как раз с этим вообще проблем нет.

>> No.576366  

>>576337

>Не привычно - это эльфы, феечки и прочие фентезийные граждане, играющее в футбол на выбивание ради мира в галактике.

Вполне адекватный подход к решению межгалактических проблем. Войны все еще ведутся (иногда, если верить майн стори), но в остальном все решается матчами и демонстрацией силы на футбольном поле, которое впрочем очень быстро превращается в поле боя со всеми этими спешелами.

>> No.576380  
Файл: fatego177.jpg -(151 KB, 961x537, fatego177.jpg)
151

>>576323
Попробовал немного. Арт приятный, геймплей в духе старых 2дшных Tales of. Т.е. экшон, риалтаймовый бой с монстрами, можно брать кучу монстров комбой, использовать спешал абилки и всё такое. Я так понимаю, что здесь к персонажу привязывается оружие и, собственно...сам персонаж. Герои, что-то вроде, "перевоплощаются" на время боя в заэквипанного персонажа.

>> No.576382  
Файл: grimnotsu3.jpg -(223 KB, 958x538, grimnotsu3.jpg)
223

>>576380

>> No.576383  
Файл: grimnotsu4.jpg -(208 KB, 956x538, grimnotsu4.jpg)
208

>>576382

>> No.576384  

>>576356
>>576366
Ваховский Бладбоул, только без вахи и, собственно, блада.
>>576382
Какой до боли знакомый экран пати.

>> No.576387  
Файл: grimnotsu5.jpg -(322 KB, 1279x717, grimnotsu5.jpg)
322

>>576384
Здесь и Жанна Д"арк своя есть. Где её только нет, правда.

>> No.576389  
Файл: grimnotsu6.jpg -(328 KB, 1277x725, grimnotsu6.jpg)
328

>>576387
Красная шапочка.

>> No.576390  

>>576387
>>576389
Хорошо-хорошо, уговорил. Я задам этот вопрос:
Когда в ингрише выйдет?

>> No.576391  

>>576384
нет кошки и маши. Боли нет.

>> No.576392  
Файл: grimnotsu7.jpg -(272 KB, 1267x711, grimnotsu7.jpg)
272

>>576389
Shit gacha luck, как обычно. Но арт приятный, так что пофиг.

>> No.576403  
Файл: grimnotsu8.jpg -(206 KB, 951x537, grimnotsu8.jpg)
206

>>576390
Не знаю. Но если будет достаточной популярностью пользоваться, то вполне вероятно, что в течении года или через год. Ориджинал-кярактер игры более резво идут на локализацию.
Тем более это сквейры, им это точно не проблема.

Какие же тут милые спрайтики.

>> No.576404  
Файл: grimnotsu9.jpg -(224 KB, 1150x707, grimnotsu9.jpg)
224

https://www.youtube.com/watch?v=VqJbxiN2pZs Вот вам свежий показательный геймплей с юккури-голосом от японцев.
Больше спамить не буду.
Играется приятно, разве что пока(поначалу пока) ну очень простые битвы. Очень хотелось бы каких-нибудь тактических боссбаттлов, где требовалось бы активно отпрыгивать, бить во время и менеджить свои спешалы.
Пока что единственное, что в боях единственная "тактика" - это набрал в группу мобов по больше и джагглить их эйркомбо до упора, по возможности.

>> No.576411  

>>576323
Уныло, что глобал пока не завезли. Неужели скворечники хоть что-то стоящее запилили после весьма посредственного Guardian Cross (конечно система с отстрелом силуэтов карт довольно забавна, но все остальное не очень) и донатно-вылетающего Heavenstrike Rivals?

>> No.576412  

>>576403

> Тем более это сквейры, им это точно не проблема.

Тогда ждем еще одну задротиловку.
И там что, Мариса с права выглядывает?

>> No.576414  

>>576351
А для чего еще нужны 2дтян, одетые в шнурки из под обуви?
Дмм это японский сайт предоставляющий разного рода развлечения. Я не особо там гулял, но о кантае ты наверняка слышал. Вот он там. Есть еще р-18 раздел с 3дпорнухой и браузерными дрочильнями в стиле аниме, то есть например при эволюции тян подобных тем, которые ты выкладывал выше из "футбола", появляется хсцена и с тян происходит то, что собственно и хочет увидеть игрок в играх подобного рода. В остальном все тоже самое: рарити, цифры, сюжет и тд и тп.

>> No.576416  

>>576414

> А для чего еще нужны 2дтян, одетые в шнурки из под обуви?

Что бы любоваться на шнурки. И чаще всего тян в шнурках выглядит интереснее и красивее, чем без них.

> появляется хсцена и с тян происходит то, что собственно и хочет увидеть игрок в играх подобного рода

Но зачем мне нужна пошлятина? Мне нужны шнурки.

>> No.576417  
Файл: nanatsu1.jpg -(147 KB, 555x618, nanatsu1.jpg)
147

Кстати, есть тут фанаты Nanatsu no Taizai?
Парадоксально, но такое чувство, что DeNa выкупили весь отвечающий за визуализацию аниме стафф и добавили в игру столько официального контента(может даже что-то по манге), что я иногда смотрю на скрины и подумываю начать. Аниме понравилось.

>> No.596633  

Скоро уже май, не подобрал ли кто глобал сервер Chain Chronicle к лету? Ну мало ли. Никаких хороших вестей?

>> No.645054  

У меня 60 лвл персонажей как поднять до 80




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]