[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ss-1.png -(788 KB, 1136x640, ss-1.png)
788 No.603871  

Хочу поделиться с Марио этой замечательной ритмоигрой и мобильной дрочильней по совместительству, о которой наверняка многие уже слышали.
Игра полностью на японском языке, но почти вся озвучена(за исключением девочек, которые просто не имеют сэйу еще), имеет кучу гайдов на английском языке и в целом разобраться в ней не так уж и трудно.
Если вы играли или играете в LLSIF, то проблем освоиться почти не должно быть.
В игре присутствуют как 3д, так и 2д режимы, так что не переживайте, если думаете, что ваш телефон не потянет.

Геймплей в 3D: https://www.youtube.com/watch?v=XV6M-H4cNcI
Геймплей в 2D: https://www.youtube.com/watch?v=QRNoDNVUNMo
Сэйу Продюсер-сана играет на мастер сложности: https://www.youtube.com/watch?v=ICyHYXerXg8

Свежую APK берем здесь: https://apkpure.com/
Или скачиваем через QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/880 (Рекомендую этот вариант, т.к. обновлять проще, а обновления игры выходят часто)
Перевод всех меню в игре: http://www.moeidolatry.com/starlight/
Твиттер с новостями на английском: https://twitter.com/deresute_eng
Вики, таймеры эвентов и много чего полезного: http://usamin.info/
Биографии персонажей и прочее: http://www.project-imas.com/wiki/THE_iDOLM@STER_Cinderella_Girls:_Starlight_Stage

Игра не требовательна к донату, куча ачивок, логин бонусов, эвентов и прочего, за которые дают премиум валюту.
Не стесняйтесь задавать вопросы.

>> No.603875  
Файл: imas49.jpg -(148 KB, 588x533, imas49.jpg)
148

Следующий эвент стартует завтра. Обычно эвенты длятся неделю.

Эвенты здесь бывают пока что трех типов. Два из них "крупные", с сюжетом и кучей наград, один более мелкий.
Token - В обычных песнях набиваем эвентовые вещи, которые тратим на эвентовую песню, в которой набиваем эвентовые очки. На определенных цифрах получаем награды и открывать часть сюжетных диалогов. Есть отдельная награда в виде другой девочки за рейтинг.
Medley - играем случайно сгенерированный набор из трех песен+фиксированной эвентовой. В конце получаем эвентовые очки, всё остальное так же, как и в Токенах.
Cinderella Caravan - В любых песнях есть шанс выбить эвентовые монетки или указанных СР девочек. Шанс зависит от "звезд" у девочки, которая стоит лидером юнита. Звезды получаем слиянием двух одинаковых девочек. Монетки можно тратить как на различные плюшки, так и на самих эвентовых девочек. Пожалуй самый легкий тип эвентов, т.к. в теории можно в первый же день получить все уникальные награды.

>> No.603932  
Файл: Screenshot_2016-05-26-17-33-54.png -(1074 KB, 1920x1080, Screenshot_2016-05-26-17-33-54.png)
1074

Объясните, я делаю фулкомбы на эксперте в ЛЛ, но здесь я не могу сделать ничего больше нормала, потому что ноты совершенно не попадают в ритм песни! Совершенно не получется нажимать вслепую, на слух. Крутил задержку в + и -, 2d, 3d, не помогает. Это потому что у меня просто совсем нет чувства ритма, а ЛЛ это изи мод? Очень обидно, дересуте мне нравися куда больше ЛЛ всем, кроме самой ритм игры.

>> No.603940  
Файл: imas22.jpg -(89 KB, 740x422, imas22.jpg)
89

>>603932
Та же фигня была по началу. Постараюсь описать что я понял, возможно поможет:

Скорость песни некоим образом не фиксирована, а как-то зависит от быстродействия твоего девайса. Например если во время песни что-то тормознет, то ритм немного собьется и оставшуюся песни тебе придется играть так. Пробовал настраивать через "ритмо-туториал", когда тапаешь по центру экрана в ритм? Оно не точно с первого раза и может показывать безумные цифры, но это примерно те цифры, которые тебе нужны. Например я играю на +25~+30. И только здесь передает ритм именно так, как нужно. Мой знакомый говорил, что у него ритм нормально идет только на -20. В общем, не бойся крутить дальше. Это точно не проблемы с твоим слухом. На нулевом ритме игра явно не попадает в такт не у одного меня.

Ну а вообще Дерестейдж немного сложнее ЛЛ. Я тоже играл в СИФ и потихоньку стал осиливать все песни на Харде и потом Эксперте. А тут между Регьюлар и Про довольно большой скачок. Как проходить Мастер+ я вообще не знаю. Нужно быть виртуозом сосисок, или собирать команды с хп регеном и демедж гвардом.

>> No.604001  

>>603932

>Крутил задержку в + и -, 2d, 3d, не помогает.

Я настраивал визуально. Сначала поставил сильные значения (-100 и +100 к примеру), чтобы потыкать и понять в какую сторону и насколько сдвигается нота, а потом подравнивал так, чтобы область PERFECT была и спереди и сзади места нажатия, как бы окружая её. Все это в настройках по кнопке тестового лайва (которая туториал запускает, вроде бы).

В целом, системные требования у игры куда выше ЛЛ, видел люди жаловались на плохую регистрацию нажатий. Впрочем, и в ЛЛ тоже жаловались.

>Ну а вообще Дерестейдж немного сложнее ЛЛ.

Сложнее, но легче. Очень большое окно PERFECT, так что сбиваешь комбо только когда явно мажешь, а не как в ЛЛ, на какую-то крошечную миллисекунду сбился и прощай комбо. Сложность движений пугает только на первых порах, а потом привыкаешь и ничего особенного. Больше движений - играть интереснее и игра не скатывается в симулятор скорострельного пулемета, вместо этого придумывают новые паттерны.

>> No.604088  
Файл: imas50.jpg -(317 KB, 1023x643, imas50.jpg)
317

Обновили гачу. Лимитед ССР Ранко hnnnnghh.

>> No.604089  
Файл: imas51.jpg -(296 KB, 1022x638, imas51.jpg)
296

>>604088
И лимитед ССР Мику. Тоже няша.

>> No.604090  
Файл: imas52.jpg -(172 KB, 739x397, imas52.jpg)
172

Ну и эвент стартовал.

>> No.604096  
Файл: image.jpg -(432 KB, 2048x1536, image.jpg)
432

Ох, щи! Какая же классная песня!
Точно как на прошлом ивенте, не трудная, но играть жутко весело.

>> No.604104  

>>604096
Мне в прошлом эвенте еще эвентовое коммю понравилось. Первый раз видел интеракции Шики и Фредерики, они оказывается очень похожи по характеру.

>> No.604159  
Файл: imas53.jpg -(225 KB, 954x535, imas53.jpg)
225

Гача закидала меня Пашшон девочками со старта игры. А потом 3 пашшон грува подряд. Я не против, конечно, но из пашшон песен мне мало какие нравятся. Токимеки Эскалейт да Сусуме Отоме(и то она в трех версиях есть) разве что.

>> No.604258  
Файл: image.jpg -(678 KB, 2048x1536, image.jpg)
678

>>604104

> Шики и Фредерики

Тоже так подумал. Только Момоку жалко, вроде бы главный персонаж, но позирует в сторону куда-то, а в центре внимания и на большом экране ШикиФред :3

>>604159
У меня тоже последнее время пашоны с большим перевесом выпадают, но что странно, ни одной карты как у тебя нет, будто они специально разным людям разное дают.

>> No.604279  
Файл: imas45.jpg -(168 KB, 955x537, imas45.jpg)
168

>>604258
Еще и пол заставили мыть. <:3 Наивные Оджо-сама персонажи очень милые.
Кстати, я вот не пойму немного. А те персонажи, которые так же появляются в эвент-стори в пределах юнита, но не имеют эвентовых карт, они их имеют уже в игре в гаче? Или их добавляют позже? Или вообще нет и не планируется? Т.е. вот так, чтобы "[Название песни] Персонаж."

>> No.604301  

Самый первый ивент - не даёт выбрать 3D режим. Только определённый режим 2D и не меняется.
Что делать?

>> No.604305  

>>604279
Не интересовался такими вещами, но сам думаю, эвент посвящен двум айдору, поэтому карты только их, а остальные только дополняют юнит до пяти, их карты дадут на другом эвенте, посвященном уже им.

>>604301
Вроде бы, графика зависит от устройства, на котором играешь и ОС. Если игра считает устройство устаревшим, она урезает графику и с этим ничего не сделаешь, только менять девайс. Еще она может урезать графику на неизвестных ей устройствах (которые в Японии не в ходу) просто так, для профилактики.

Только я не понял, при чем тут эвент. Графика устанавливается в настройках или перед запуском песни (кнопки справа вверху на пике
>>604159 ).

>> No.604330  

>>604301
Это в туториале? Если в туториале, то это нормально. После того как игра выкачает себя полностью, то должна позволить включить все режимы. Просто если в туториале разрешает только 2д, это значит, что воспринимает твой девайс как лоу энд. Но 3д всё равно можно будет включить, просто оно будет десайзовое.

>> No.604890  
Файл: rain.jpg -(244 KB, 1024x1380, rain.jpg)
244

Это чувство, когда живешь рядом с Японией затянуло и идет дождь, а в игре в честь дождя раздача камушков :3

>> No.605409  
Файл: image.jpg -(504 KB, 2048x1536, image.jpg)
504

Это было занятно. Если мастер легкий до безобразия и получаешь удовольствие от музыки и ритма, то тут уже спам летит - только не зевай. Даже на такой простой песне хардкор чувствуется.

>> No.605970  

Тут вроде уже новый вид эвентов с коопом стартовал, кто-нибудь уже попробовал?
Я боюсь, как бы мой перформанс не подосрал кому-нибудь общий скор.

>> No.605977  
Файл: imas55.jpg -(260 KB, 1214x629, imas55.jpg)
260

Хорошие штампики.

>> No.606019  

>>605970
Раньше был бета тест. Можно было наяривать бесплатно сколько угодно.
Только я совсем не врубаюсь как там места присуждают. Вот сыграл одну песню и всем кроме меня дали в два раза меньше эвентовых очков. Видимо умерли, но места рандомно распределены всё равно.

>> No.606052  

>>604890
М-м-м, туман на сопках, прямо как я люблю.
Хочу переехать обратно, поближе к Японии.

>> No.606109  
Файл: image.jpg -(519 KB, 2048x1536, image.jpg)
519

>>606019
Понял, наконец. Несмотря на фулл комбо, всё равно вылетел ниже всех SSR. Выходит, конкурируешь только в пределах своего уровня карт. Акулы капитализма, блин :3

>> No.606161  
Файл: imas57.jpg -(200 KB, 949x534, imas57.jpg)
200

Дропнула.
Хотел конечно Мирей больше, но эта тоже няша.

>> No.606270  

Забавная история:
Первый раз, когда услышал "превью" Тюлипа на экране выбора песен подумал, что ну совсем не моё. Приторный припев какой-то. В итоге долго не хотел её играть. А потом она попалась в медлей. И теперь Тюлип у меня одна из любимых песен. Но с небольшим моментом: мне нравится в песне всё, кроме припева.
MV тоже отличное, эта хореография, эти ракурсы камеры: https://www.youtube.com/watch?v=9CqI8IKViEs

>> No.606329  
Файл: Screenshot_2016-06-11-17-01-34.png -(947 KB, 1280x720, Screenshot_2016-06-11-17-01-34.png)
947

Начал играть вчера. Песни хорошие, девочки так себе. Менюшки сделаны ужасно, загрузка каждый раз очень напрягает, да и тормозит все (да, мой Jiayu g3 это каменный век, но в том же лл все нормально работает). На мастере даже с самым плохим графоном бывают фризы. Вообще сделано все не очень интуитивно, если бы в лл не играл вообще бы ничего не понял.
Поясните за валюту. Звездокамни, как я понял, аналог ловека, а остальное? Какие-то бутылки, звезды в кружке жёлтом.
Поясните за гачу. 2500 это аналог скаутинга за 50 ловека? Есть ли N, R скаутинг отдельно от SR, UR (SSR)?
Идолайзить девочек тут надо побрякушками? А что даёт мелтинг двух одинаковых тогда? Что за статы повышаются при макс лвле баунда?
В общем яннп, если кому-то нечем заняться запилите мини гид пожалуйста.
Радует кстати пикрелейтед. Как-то сильнее чувствуешь себя частью комьюнити, в отличие от лл.

>> No.606332  

>>606329

>На мастере даже с самым плохим графоном бывают фризы

С самым плохим 2д или 3д?

>Поясните за валюту. Звездокамни, как я понял, аналог ловека, а остальное?

Сердечки - френдпоинты, тратятся на нормалгачу.
Бутылки - восстанавливают стамину в разной степени. Можно нажать на + рядом со стаминой и выбрать アイテム, тебе покажет, сколько у тебя каких бутылок.
Конфетки - повышают сразу бонд с выбранным айдолом, использовать только в офисе.
"Золотые кружочки" это наверное ты о монетках - нужны для покупки декораций в офис и вроде тратятся во время трейнинга айдолов.
Есть еще тренер-тикеты - это аналог альпак в лл, только здесь они падают в разы чаще и используются как основной ресурс для прокачки.
Вроде всё.

>2500 это аналог скаутинга за 50 ловека?

Да.

>Есть ли N, R скаутинг отдельно от SR, UR (SSR)?

Обычно в игре 2 гачи: 1) премиум, за камушки. В ней падают R, SR, SSR. 2) нормал - в ней падают тренер тикеты, N, R и на легендарном уровне удачи SR.

>Идолайзить девочек тут надо побрякушками?

Да.

>А что даёт мелтинг двух одинаковых тогда?

Повышает ей "звездочность". Это параметр, который повышает шанс рарного дропа в песнях, но работает только если девочка - лидер юнита. В общем не особо важный параметр, но при некоторых эвентах очень помогает.

>> No.606342  

>>606329

>девочки так себе

Тоже так думал, но со временем, посмотрев сценки, понравилось. Сейчас даже больше лл нравятся. Тут гораздо больше разнообразия и индивидуальности.

>Менюшки сделаны ужасно

Тоже так сначала подумал. Не понравился выпуклый черно-белый дизайн, но теперь привык и красиво.

>даже с самым плохим графоном бывают фризы

Фризы не зависят от графона. У меня тянет тридэ на максималках и даже такое впечатление, что идет плавнее, чем двадэ на минималках, хотя всё равно играю на двадэ, иначе ноты не видно как пролетают.

>Вообще сделано все не очень интуитивно

Может быть, но гораздо удобнее лл. Например, можно менять девочек прямо с экрана выбора команды на песню.

>Поясните за гачу.

Гача аналогична лл.
Что касается премиумной, дополнительно есть еще платные камни и, соответственно, платные карты. За бесплатные камни крутишь гачу 2500, аналог 50 в лл.
Что касается простой, в отличие от лл, тут ограничено количество френдпоинтов (сердечек) - 10 000. Нельзя копить много, приходится тратить. Лучше поддерживать около-максимальное значение в ожидании бонусного периода с повышенным выпадением учителей и повышенным уровнем карт, иначе падают карты первого уровня, для прокачки бесполезные.

>Что за статы повышаются при макс лвле баунда?

Главное отличие этой игры в том, что тут цвета это не статы, а всего лишь атрибуты, влияющие на песни и скиллы, а статы это vocal, dance и visual. Поднимаются именно статы, а не цвета, которые просто есть у карты. Поэтому нужно сформировать не три юнита, а девять, по три (на каджый атрибут) на каждый цвет. Скиллы, естественно, поднимают статы, поэтому нужно смотреть что скилл поднимает и выбирать соответствующий юнит когда, к примеру, выбираешь друга на ассист песни.

>> No.606441  
Файл: Screenshot_2016-06-12-10-19-16.png -(581 KB, 1280x720, Screenshot_2016-06-12-10-19-16.png)
581

>>606332

>С самым плохим 2д или 3д?

Насколько я понял у меня вообще нет возможности выбрать что-то кроме самого плохого 2д, все остальные варианты тёмные.
>>606342

> Фризы не зависят от графона. У меня тянет тридэ на максималках и даже такое впечатление, что идет плавнее, чем двадэ на минималках, хотя всё равно играю на двадэ, иначе ноты не видно как пролетают.

Что у тебя за волшебный телефон?

Про статы вроде понял, а вроде и не понял. Спасибо вам обоим в любом случае, буду пробовать дальше. Возможно скоро куплю редми 3 и все станет не настолько печально.

Алсо, 29кг это вообще легально?

>> No.606589  

>>606441

>вроде понял, а вроде и не понял

В лл карты имеют три стата.
Карта специализируется на одном, который повышен, а остальные два занижены.
Цвет карты не имеет смысла, он всего лишь дублирует информацию. Если бы его даже не было, ты бы смог посмотреть наибольший атрибут, открыв информационный экран.

Вот в дересте именно так. Ты по виду карты не определишь главный атрибут, пока не откроешь информационный экран. Цвет тут - отдельный параметр, независимый от трёх статов, и несет свой собственный смысл. Т.е. тут карты имеют не три параметра, а четыре, три стата и цвет.

Таким образом, скиллы не просто поднимают какой-то из трёх статов, но имеют еще ограничение по цветам.

Песни тоже делятся по цветам, давая бонус только к статам (ко всем трём сразу) карт своего цвета. Бесцветные песни дают бонус ко всем цветам. Но проблема тут в скиллах карт, которые тоже дают бонус, и очень большой. Бесцветные скиллы есть, но их очень мало, поэтому ты по сути имеешь только цветные скиллы, а значит нужно формировать юниты по цветам. Но т.к. статы карт независимы от цвета, ты легко получаешь ситуацию, когда собираешь одноцветный юнит и SR с неправильным главным статом слабее чем R с тем который твой центр-скилл подымает, и который подымает выбранный ассист песни. Я играю полгода и до недавнего времени в юнитах висели R-ки, превосходящие SR по стату, на котором юнит специализируется, т.к. юнитов теперь девять, по три стата на каждый цвет.

>> No.606590  
Файл: jidou_waisetsu.jpg -(116 KB, 600x1000, jidou_waisetsu.jpg)
116

>>606441

>Алсо, 29кг это вообще легально?

Легально ли работать в девять лет? возраст справа написан Не уверен, но наверное ничего страшного, раз игру еще не запретили :3

Вспомнил важный момент касательно карт. В одном юните нельзя держать две одинаковые карты, поэтому если выпадают дубли, лучше иметь два экземпляра, один идолизированный, другой нет. Особенно это касается SR.
Еще, золотые и серебрянные тренеры повышают скилл, а не только дают экспу, так что их лучше поберечь для тех карт, скилл которых наиболее важен.

>> No.607004  
Файл: IMG_0025.PNG -(1512 KB, 1334x750, IMG_0025.PNG)
1512

>>606590
Начал играть в пятницу.
Играю на про сейчас, даже немного привык к паттернам, стали фуллкомбо получаться.

Вопрос такой: а это нормально, что эвентовые девочки сыпятся тоннами почти. Синяя эрка аж 6 раз упала. Сегодня три раза подряд даже. Остальные две 4 и 3 раза соответственно. С гачей вот хуже.

>> No.607017  

>>607004
В пределах одного уровня сложности разброс сложности песен довольно большой, на мастере вообще дикий. Сортировка песен по сложности должна быть удобна, идти слева направо по порядку.

>Синяя эрка аж 6 раз упала

Это хорошо, но не много. Дело в стар-ранке. Есть промежуточный ивент "Караван", в котором нет особых правил, просто играешь свои песни как обычно, но с них шанс дропа ивентовых SR и R. Дроп зависит от стар-ранка центральной карты юнита. Рарность не имеет значения, цвет наверное тоже, главное чтобы скор был S или как-то так. У N-ок максимальный ранк 5, у R - 10. Это значит, что для R-ок меньше пяти не имеет значения, ведь N-ки куда проще собрать. Для R-ок нужно 5+ копий, желательно десять, для SR - десять и выше. Получется, нужно либо одну-две карты, либо целую кучу копий, а промежуточное количество ничего не дает.

>> No.607019  

>>607004

>С гачей вот хуже.

Личное впечатление, гача тут в разы хуже, чем в лл. Даже не говоря об отсутствии билетиков и гачи 20% UR, тут дроп SSR и R (в простой гаче) ну совершенно никакущий. SR падают нормально, но их и на ивентах дают по две штуки постоянно.

>> No.607116  

>>607017
Пока ехал в аэропорт Миёси (забыл имя) ещё два раза выпала. Уже 5★.

По поводу паттернов — да, мне наверное нравится разнообразность больше, чем в рабурайве. Вот только большинство песен не очень как-то.

>> No.607118  

>>607116
Ну я не знаю, мне из песен только многие Пашшон песни не нравятся. Слишком уж они такие, хаппи-хаппи. Пока что из пашшон песен нравятся только Токимеки Эскалейто и забылназвание песня Аико.

>> No.607123  

Загрузки кстати сильно зависят от пинга.
Я обычно в Японии (физически) обитаю, там они почти не чувствуется. Сейчас на время приехал в россию, тут они гораздо чувствительнее.
Во время песен тоже лаги чувствуются, хоть у меня и iPhone 6

>> No.607182  

>>607118
А мне всё равно. Это же не музыкальный плеер, а игра, поэтому жанры особо не важны, главное это индивидуальность песни и её паттернов нот - "лицо песни". В этом смысле, меньше всего нравятся первые пять бесцветных песен по списку, такие нейтрально оптимистичные, которые поют все хором. И сами песни какие-то никакие, и паттерны невыразительные. Играть просто не интересно. В профиле есть статистика фанов с разбивкой по цветам, можно увидеть свои (даже неосознанные) предпочтения. У меня тоже пашшоны меньше всех, но тем не менее, Токимеки Эскалация с этими "Ррряяя! (дождь из нот)" или Романтик Нау, похожая на рэп, дико доставляют. Или взять песни Ранко. Она чунибьё, пишет резко выразительным стилем из сложных иероглифов и катаканы вместо хираганы, и её песни, со случайно, ассиметрично намешанными тапами, холдами и слайдерами играются так же как выглядит запись названия самой песни. Круто же.

>>607123

>Загрузки кстати сильно зависят от пинга.

Особо не заметил (на очень медленном ADSL интернете). Игра действительно на загрузках лезет в интернет, но скачивает с сервера только если есть новые данные, иначе получается быстро, не мгновенно как в рабурайбу, но не больше пары секунд. Игра использует динамический кэш. Сначала скачивает всё подряд, куда ни ткни, но по мере накопления данных надобность в этом отпадает и загрузки ускоряются.

>Во время песен тоже лаги чувствуются

Лаги вроде бы не решает, но всё же рекомендую выключить телефон долгим нажатием на кнопку включения и подождать пару минут. Раньше я появлялся в лобби самым последним с задержкой. Другие игроки уже были "готовы" и спамили чат. После такой перезагрузки стало нормально, появляюсь, и еще никто не готов. Игра стала работать легче.

>> No.607187  

>>607182
Я говорил про latency, а не bandwidth. В России он физически будет >300ms, в Японии чисто сервера ближе.

После выключения ничего не меняется.

>> No.607188  
Файл: snap001270.png -(9 KB, 596x313, snap001270.png)
9

>>607187
Наверно зависит от места.
А подлагивания во время песен не зависят от пинга? В Японии тоже подлагивает или только в России?

>> No.607624  

>>607188
У меня 160 из дома в Екб, 8 (просто восемь) с сервера в Японии.
Там не замечал чтобы что-то подлагивало.

>> No.607769  

>>607624

>8 (просто восемь)

Понятно, там одна сплошная локалка, территории маленькие.

>Там не замечал чтобы что-то подлагивало

Обнаружил баг, совпадающий с такой теорией. Обычные подлагивания как бы мягкие, только ноты слегка притормаживают, а тут вдруг появился резкий фриз, даже музыка заедает на мгновение. Оказалось, из за разлогиненного Game Center. Как только залогинился, резкие фризы пропали.

>> No.607821  

В новом эвенте я смотрю расширили брекет вхождения в первую девочку-ранговую награду до 120,000.

Кто дольше играет, подскажите, ЭпплОппай Принцесс в исполнении Аири анлокается по сюжету? Уж больно понравилось. https://www.youtube.com/watch?v=g7atrSWpPy0

>> No.607838  

>>607821
Судя по всему, да. Находится в обычных песнях.
Вообще, анлоков тут пока не так уж много. Если играть регулярно, не думаю, что займет много времени взять все.

>> No.608219  
Файл: image.jpg -(579 KB, 2048x1536, image.jpg)
579

Ехали читы через читы.

>> No.608220  

>>608219
So kana? Вроде же есть скилл, который позволяет продолжать комбу, не важно, насколько ты плохо попал в ритм.

>> No.608222  

https://www.youtube.com/watch?v=T5lI5SDwR2M
Не узнаю эту няшу, кто это?

>> No.608223  

>>608222
http://www.project-imas.com/wiki/Kanade_Hayami

>> No.608227  

>>608223
Да это ж 11/10, почему её не было в сериале?!

>> No.608244  

>>608220
Двойственное чувство. Вроде и рад, но открыто показывают косяки, при этом с невозмутимым видом их не засчитывают. Будто по блату прошел.

>> No.608246  
Файл: 13e3e5a4ef9d8b84ada670355758ab4e.jpg -(156 KB, 658x599, 13e3e5a4ef9d8b84ada670355758ab4e.jpg)
156

>>607821

>брекет вхождения в первую девочку
>> No.610466  

Поясните за профиты от гачи за 2500. В ЛЛ за фулл гачу давали гарантированную одну SR, а тут что-то не пойму.

>> No.610468  

>>610466

>В ЛЛ за фулл гачу давали гарантированную одну SR

Нет. В LL гарантированная SR только в той гаче, где указано, что она гарантирована, иначе никаких гарантий нет. Тут не уверен, но по крайней мере в данный момент написано (справа), что гарантия SR есть, а вообще они часто по несколько штук выпадают.

>> No.610475  

>>610468

>Нет. В LL гарантированная SR только в той гаче, где указано, что она гарантирована, иначе никаких гарантий нет.

Ну я это и имел в виду.
Мне нужны гарантии, Карл!

>> No.610512  
Файл: Screenshot_2016-07-12-14-11-56_jp.co.ban(...).png -(1488 KB, 1280x720, Screenshot_2016-07-12-14-11-56_jp.co.ban(...).png)
1488

Что это за штука с таймером слева в красном окошке?

>> No.610513  

>>610512
И что такое PRP? И оранжевые тикеты внизу.

>> No.610538  

>>610512
Период бонуса на какие-либо предметы (платьица, туфельки и т.п). На скрине написано: "до окончания периода тренировочных тикетов (учителей/альпак) 48 минут". С песней падает либо то, либо другое в большем количестве. Эти интервалы постоянно меняются.

PRP это "рейтинг продюсера", показатель твоей крутости одним числом.
У каждой песни, в зависимости от её сложности, есть некий уровень PRP. Чем лучше её сыграешь и чем сильнее юнит, тем больше дают PRP. То есть, если сыграл песню и приплюсовали PRP, значит сыграл лучше чем раньше. Потом берется десять таких песен с максимальным набранным PRP и суммируется вместе, показывая общий PRP-рейтинг. За него дают некоторые ачивки-призы, ну и просто как показатель текущего уровня крутости.

Оранжевые тикеты это репетиции. На каждый день дают три тикета, дающих пробную игру без траты стамины и без смерти, но и призов не получаешь. Полезно на ивентах, например, пробовать неизвестную песню, чтобы иметь о ней представление и не слить.

>> No.611153  
Файл: Screenshot_2016-07-16-23-35-08_jp.co.ban(...).png -(1430 KB, 1280x720, Screenshot_2016-07-16-23-35-08_jp.co.ban(...).png)
1430

Копил весь ивент на ивентовую няшку 1к, даже потратил немного камней на лп. Накопил наконец. Осталось лп на одну песню, дай, думаю, сыграю и потом уже куплю. И она выпадает в качестве награды. Это вообще легально? Или это так и надо?

>> No.611160  

>>611153

>Это вообще легально? Или это так и надо?

Рандом же, а медали нужны для страховки, купить если не повезет. Главное, фармь ивентовую R-ку до десяти звезд, чтобы на следующем караване было нормально. Играю с такими R-ками и в этот раз было смешно, выпали обе SR на первых двух сыгранных песнях (на мастере) в первый же день ивента.

>дай, думаю, сыграю и потом уже куплю

Лучше не спешить покупать во время ивента, ведь может выпасть и так. После окончания дают еще несколько дней на покупки.

>> No.611350  

Есть ли смысл покупать вторую топовую SR или лучше докупить рарок до 10 звездности?

>> No.611376  

Зависит от состава соответствующего ей юнита (синий визуал) и приоритетов.
Если в юните слабые R-ки, то вторая (неидолизированная!) SR будет неплохо помогать. Если сильные R-ки, разница будет небольшой. Конкретно у этой SR статы околотоповые (больше 6к у идолизированной).
Звезды важны только для караванов. Имеет смысл качать если нет бóльших звезд того же цвета. Не уверен, но может быть можно и на цвет наплевать, но в любом случае нужно набирать скор уровня S.

>> No.613285  
Файл: Screenshot_2016-08-01-22-49-31_jp.co.ban(...).png -(830 KB, 1280x720, Screenshot_2016-08-01-22-49-31_jp.co.ban(...).png)
830

Не Сачико

>> No.613942  
Файл: Screenshot_2016-08-07-13-06-29_jp.co.ban(...).png -(1522 KB, 1920x1080, Screenshot_2016-08-07-13-06-29_jp.co.ban(...).png)
1522

Что происходит на этом кадре?

>> No.614046  
Файл: image.jpg -(508 KB, 2048x1536, image.jpg)
508

>>613942
Ничего. У неё костюм такой просто. Говорит: "хочу стать самым самым летним солнцем"

>> No.614047  

>>614046
Пожалуй самая стремная девочка в Аймасе.

>> No.614048  

>>614047
Там вообще психически здоровых мало.

>> No.614081  

>>614047

>стремная

Вкус и цвет фломастеров. Для носителей нашей культуры, японские комики очень фигово понятны и еще меньше приятны. Но игра не для нас сделана, такие мнения от посторонних никого не волнуют. И вообще, эти синдереллы сделаны максимально разнообразными, чтобы любой нашел себе по вкусу, а не по стандартному кавайному образцу (正統派アイドル - сейтоха айдору). В текущем эвенте как раз обыгрывается эта тема. Собрали нестандартных, и решили выступать как стандартные. Вот они там и обсуждают как с этим быть и что делать. В диалоге перед зданием концерта, даже пытаются строить из себя таких, стандартных каваек, что выглядит неестественно и забавно.

>> No.614552  

Почему этот тред такой мертвый?

>> No.614556  

>>614552
Я думаю причин несколько:
1) Айдолов любят далеко не все.
2) У игры нет английской версии, а тут полно EOPов.
3) Некоторые, наверное, предпочли LLSIF, т.к. игры похожего жанра.
4) В отличии от последней, в Старлайт стейдж на эмуляторе нормально не поиграть.

>> No.614564  
Файл: 1470680924100-vg.jpg -(56 KB, 300x366, 1470680924100-vg.jpg)
56

>>614552
Пушо "все" сидят в фочановском /@/ хехе
На деле >>614556 все расписал.
Ну а еще странно, чому тут Platinum Stars не обсуждают по совместительству

>> No.614570  

Через pppsp пойдёт?

>> No.614571  

Через BlueStack пойдёт?

>> No.614575  
Файл: imas38.png -(45 KB, 125x169, imas38.png)
45

>>614571
Пойдет, но получится играть только песни первых двух сложностей.
В остальных появляются движения, для которых нужно "тащить" ползунок по экрану. Хаотично переключаться между мышкой и клавиатурой просто не вариант.
Если конечно тебя лишь интересуют девочки, их истории, няшные 3д танцы и песни сами по себе, то можешь попробовать.

>> No.614629  

>>614556
Третий пункт нереален. LLSIF явно хуже как игра, только как собиралка карточек лучше, но подобных собиралок вообще полно, так что это не вопрос этих двух игр. Проблема в японском языке и высоких системных требованиях.

>> No.615585  
Файл: image.jpg -(392 KB, 2048x1536, image.jpg)
392

Отсылки незаметны.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]