Здрасте. Я начал играть в Dark Souls 2 после первых двух частей. И я первый раз создаю мечника. Вопрос - что качать? http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Stats Мне кажется, что арибуты персонажей полностью просраны. Они умудрились сделать их больше чем в днд, это абсурд и безрукость. Потому что в днд еще есть харизма, но всего шесть. Тут у нас 6 у одного только мечника!!! Зачем!? Это же повышает шанс запороть персонажа.
статы можно перераспределить
>>629685 Я такого не обнаружил еще и это костыльная идеология. Переусложненность без нужды. Много параметров, которые повышают только одно качество, не пересекаясь. Вплоть до ловкости DEX, не повышающей ловкости AGL. Черт ногу сломит. <<<--Вот как надо было я считаю: 4 атрибута, 5 очков каждый уровень, кайф. Кроссклассы, но есть скрытые параметры для каждого класса.
Классы в ДС лишь заготавливают стартовый набор эквипа, а не предопределяет развитие персонажа. Можешь хоть в магию удариться после. Статы вроде силы, ловкости и так.д. качаются под оружие или магию. Ничего мудренного тут нет вовсе, да и нового по сравнению с прошлыми частями не добавили. А вот с чем действительно намудрили это с введением стойкости что по сути просто отжимает бонусы что ранее давала одна выносливость, а также адаптивность что отвечает за скорость хлебания эстуса и кадры неуязвимости перекатов. Причем для магов аналогичным бонусом обладает еще и ученость. Про этот ужас хоть в третьей части забыли, а вот стойкость оставили, к сожалению. Но вероятно так они баланс решили поправить.
>>629698 То есть статы чисто для того, чтобы шмот носить? И качаешь ты только в зависимости от того, что хочешь носить.
>>629704 > чисто для того, чтобы шмот носить? Ну, скалирование урона — это всё же более нужная особенность статов, чем шмот, который в принципе носить не то чтобы много смысла, кроме оружия, очевидно. Не вникал глубоко (проходил всего раз), но, если не ошибаюсь, в бладборне влияние статов на урон было несколько меньше, чем в соусах — больше пользы приносила заточка.
>>629704
> чисто для того, чтобы шмот носить?
Ну, скалирование урона — это всё же более нужная особенность статов, чем шмот, который в принципе носить не то чтобы много смысла, кроме оружия, очевидно.
Не вникал глубоко (проходил всего раз), но, если не ошибаюсь, в бладборне влияние статов на урон было несколько меньше, чем в соусах — больше пользы приносила заточка.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -