[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 265618optimize_d.jpeg -(61 KB, 720x480, 265618optimize_d.jpeg)
61 No.659266  

Ычан, посоветуй мне игор! Хочется чего-нибудь такого, где можно "исследовать игровой мир". Бродить туда-сюда, возвращаться, открывать что-то новое, искать секреты, всякие шоткаты и прочие ништяки. Люблю игры такого плана. Например Resident Evil 1, Prey, Final Fantasy 13-3 и 15, Might&Magic 6, Dark Souls, Fez. Вот такое.
Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит...

>> No.659267  

Возможно, слегка не то, но мне очень зашло путешествовать и исследовать готику 3, первые части ассасин крид и первый драгон эйдж.Тоже обожаю кастлеванинии и фаналки, но больше времён на SNES, геймбоях и PS one.

>> No.659270  

Если РПГ пойдут то можно попробовать Divinity Original Sin 2. Вторая часть мне понравилась больше чем первая и проходить её можно не зная первую. Понравилось как раз исследовать мир, не только просто банально карту открывать, но и разбираться в крафте, в возможностях персонажей, игра очень богата на это. Ну например банальная перчатка с заклинанием телепортации добытая в начале игре уже даёт кучу вариантов использования - перемещение предметов, персонажей, решение головоломок, не говоря уже о том что в бою можно врага выкинуть какую-нибудь бочку с маслом и затем поджечь, но боевая система это отдельная песня игры.
Если кастыльвании с метроидами пройдены то можно ещё серию зельды попробовать, механика по сути тажа.

>> No.659272  

>>659266

>Might&Magic 6

Очевидные Might&Magic 7 и Might&Magic 8.

>> No.659305  

>>659272

Шестая лучшая в серии имхо.

>> No.659313  

>>659266
Точно - оба Dishonored, Дивинити 2 уже посоветовали (только не забудь найти прохождение этих тупорылых загадок, там 90% сделано по логике разрабов, а не стороннего наблюдателя, но боевая система шикарна, как и эксплоринг мира), очевидный Ведьмак 3, именно ради эксплоринга хочу его перепройти. В Туссенте вообще сторонние квесты здоровенные и подробные.

>> No.659317  

>>659313

А Dishonored - точно оно? Я начинал как-то первую часть. Тогда она показалась мне линейной, как тоннель под Ла-Маншем.

>> No.659318  

>>659317
Там можно пройти задания даже с убийствами очень многими разными способами. Например, в борделе там можно целую кучу разных путей облазить чтобы по-разному устранить цели. Плюс там полное ощущение исследований локаций. Оно в определенной степени "линейное", но там большая вариативность чего облазить и исследовать дальше начала (после того как попадаешь к союзникам). В любом случае, это очень атмосферная игра.

>> No.659319  

>>659266

>Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит

Ты только что отмёл не только всех родоначальников интересного тебе жанра, но и серии в целом. Я даже не знаю, попробуй зельду на SNES (вид сверху), JRPG навроде Хроно Трирера (вид сверху) или линейку с её открытым безшовным миром на целый континент (вид сверху).
>>659272>>659305
Может ему в порты родоначальника жанра wizardry под SNES погонять? Вид от первого лица при всей той графике. Есть и более современные трёхмерные версии начиная с 8. Хотя мне в этом плане практически рельсовый Shining in The Darkness для SEGA на порядок больше понравился.

>> No.659320  

>>659319
Забыл добавить, что Resident Evil 1 это классический "квест в особняке" которых уйма. Если же нужно именно с элементом экшена то можно посмотреть в сторону таких как illbleed или Drill.

>> No.659326  

>>659266
Arx Fatalis, например. Единственная игра, в которой мне нравилось исследовать данжи, потому что она целиком из данжей состоит. Секреты и шоткаты наличествуют.

>> No.659378  

>>659266

Свежая Зельда и свежий Марио заточены на исследовании и секретах. Зеруда про опен ворлд, Марево - про поиск секретов на открытых больших уровнях. Обе игры хорошо отполированы Нинтендой.

>> No.659387  

>>659305
Ничего не имею против шестой, но седьмая и восьмая тоже не лишены некоторых привлекательных фишечек. Владение и обустройство замка в седьмой, прямо как в более древних м&мсах, уникальный каст из отщепенцев в восьмерке. Прошел все три, получил огромное удовольствие от каждой.

>> No.659405  

А у меня как то M&M не зашли совсем. В отличии от некоторых других представителей жанра включая визарди. Сам удивляюсь почему, наверное дизайн.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]