[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: arpiel-overview.jpg -(466 KB, 1920x1080, arpiel-overview.jpg)
466 No.660987  

Новогодние праздники кончились, а значит самое время поесть сладкого аниме-хлебушка. Где ж еще брать мотивации на работу в новом году...

После небольших исследований новинок анимешных мморпг, мой выбор пал на Арпиэль: этакий смесок Драконики и Диаблы.
Это относительно недавно выползшая из анальной корейской резервации игрушка, забавно отпочковавшаяся в Тайвань(где сервер живет уже 4 месяца) и, как это ни странно, Россию.
Вот только Ру_Збт уже прошел, новой информации о открытии РУсервера пока не предвидится, кроме продажи охуительынх ПОРТФЕЛЕЙ СТУДЕНТА ЗА 3000 рублей (%%ЧЕ ТАК ДОРОГО БЛ* ЗА ЭТО Г*ВНО%%)

Поэсему иду на Тайвань, информации по игре кот наплакал, так что буду исследовать потихоньку эту дыру, ну и вас приглашаю обсудить данную корейскую поделку.
Приключения Бака-Тосаки начинаются!

Немножко ссылок
Тайваньская дыра
https://arpiel.mangot5.com/arpiel/index
Реддит гайд, благодаря которому я смог это запустить
https://www.reddit.com/r/Arpiel/comments/6tln5x/how_to_play_arpiel_taiwan_server/

модер, ты если новый тред трешь, так хоть скажи что не так

>> No.660988  
Файл: tosaka1.jpg -(204 KB, 1364x764, tosaka1.jpg)
204

По роликам с ютуба и той инфе, которую я смог найти, игра довольно ламповая и заочно мне нравится.
Алсо,нашел дискорд сервер, с 1.5 англоязычными калеками, спросил их советов по выбору соло-класса (ибо ебучие гуки всегда меня в пати не берут)
Сказали брать змею или дракона, почему их мне не объяснили, впрочем - ничего нового.
Экран создания персонажа конечно вызывает уныние...

>> No.660989  

Первое впечатление, когда проходишь обучение - ВАУ ЭФФЕКТ. Управлять удобно, картинка выглядит на моем некропека оч даже неплохо.
(правда, три раза вылетело при прогрузке локации, пришлось насильно переставлять на видекарту поток)
Новогодний город, гуки что-то собирают.

>> No.660990  
Файл: tosaka3.jpg -(337 KB, 1366x768, tosaka3.jpg)
337

Очень приятное управление, мышку можно не трогать вообще- вот чего мне не хватало все эти годы!

>> No.660991  
Файл: tosaka4.jpg -(235 KB, 1366x768, tosaka4.jpg)
235

Обучение в игре просто 10 из 10, тебя буквально тыкают в то что надо нажать, последовательно все обводя в рамочку.

>> No.660992  
Файл: 20180110_000046_658.png -(1207 KB, 1366x768, 20180110_000046_658.png)
1207

Выглядит все очень оживленно, и это радует. Кучи интересных кнопочек, каких-то значков, выглядят они просто отлично!\
вкину пожалуй ещё парочку скриншотов и пойду спать

>> No.660993  

Вау, под мою пекарню начала двухтысячных ещё делают современные игры для девочек!Скриншоты очень милые, уже качаю :3

>> No.660994  
Файл: 20180110_000721_695.png -(1456 KB, 1366x768, 20180110_000721_695.png)
1456

Боевка очень сочная, я уже третий раз прохожу первый данж просто так.

>> No.660995  
Файл: 20180110_004249_737.png -(1463 KB, 1366x768, 20180110_004249_737.png)
1463

Ульта с откатом в 60 секунд, на нее надо копить какой-то заряд.
И ЭТО МАТЬ ЕГО ЗДОРОВЕННЫЙ ДРАКОН
Отдельно хочу отметить, что сброс скилов бесплатный(как в бнс), и сразу же на выбор есть 3 автоатаки и 3 набора скилов, которые можно настроить как удобно и переключать щелчком мышки.

>> No.660996  
Файл: 20180110_004207_785.png -(1504 KB, 1366x768, 20180110_004207_785.png)
1504

>>660993
Рад, что тебе тоже понравилось.
Ежели чего, можно завтра вместе данжики побегать :3

На сегодня я закругляюсь, хочется уже спать. В целом, первое впечатление от игры очень очень очень приятное, ей богу, словно попал в идеальную Драконику.
Итоги дня:
Учтановил, запустил, создал персонажа. Прошел до 2 данжа сюжетную линию, выучил иероглифы мана/жизнь/критшанс, помедитировал над корейским интерфейсом и настройками игры. Дико доволен.
Надеюсь, завтра будет так же увлекательно.
Тосака

>> No.661001  

Снова мобаге?

>> No.661002  

>>660993
Обычно такие игры всё равно лагают. Вон ToS 2.5D со спрайтами, а требовал мощных ПК.

>> No.661004  

Попости ещё как проснёшься, заинтересовал.

>> No.661014  
Файл: 20180110_120908_978.png -(1565 KB, 1366x768, 20180110_120908_978.png)
1565

>>661001
нет, это не мобаге(не для смартфона игра)
>>661002
тос и у меня лагал, но стоит сказать, что арпиэль запустилась нормально, ну разве что вылетает при загрузке большого города
>>661004
Утречка! Как раз проснулся и продолжаю свои исследования.

Под размеренный утренний завтрак прошерстил интернет и нашел довольно неплохие материалы. Теперь кажется, что игра на тайване не вызывает вообще никаких проблем
arpiel-info - попытка создания вики игры, до её выхода на российский рынок
cерия гайдов с ютуба по полурейдам, данжам в конце локации, которые надо фармить для ресурсов
ультимативный гайд из англоязычного дискорда

В целом, игра довольно похожа на Му Легенд. Ну или это новое поветрие такое, делать несколько локаций с ресурсами, и цепочку данжей, оканчивающихся сложным групповым боссом.

Потихоньку прохожу сюжетную линию. Интересно, что здесь есть некий аналог карт из ПОЕ - надо фармить осколки, засовывать их в открывалку и вуаля - открывается данж измерение, из которого падают нужные ресурсы.

>> No.661015  

>>661014
Просто управление, интерфейс и графика выглядят словно портировано с мобаге.

>> No.661036  
Файл: 20180110_145948_129.png -(1063 KB, 1280x720, 20180110_145948_129.png)
1063

Потихоньку иду к успеху. Путем последовательного нажимания кнопок выяснил, что некоторые скилы имеют альтернативные варианты применения. Например, я могу проспамить 5 электро-копий, или зажать скилл и телепортироваться на самое первое. И так с половиной скилов.
Класс дракона получается каким-то странным блинкером дд, очень много телепортов + есть бабл на 2 секунды. Особо доставляет возможность раскрутить вокруг себя косу и просто сваншотить всю пачку мобов сразу.
С 8 трая выбил пушку, которую буду морфить до конца этой локации. Вообще система дропа забавная, тебе предлагают помучиться в начале локации - сделать 5-8 заходов, чтобы достать топовый эквип, или проходить не задерживаясь на фарм данжей, и в последней локаци будет падать то же самое, но с большим шансом, как я понял. Но проходить-то тебе будет сложнее.
Скоро первый "сложный босс", посмотрим как с ним пойдет.
Арт в игре прям на уровне тоса, красивый. Хотя он во всех современных корейских играх красивый.

>> No.661037  
Файл: 20180110_142616_342.png -(1201 KB, 1280x720, 20180110_142616_342.png)
1201

немножко арта

>> No.661039  

А где там, собственно, ммо составляющая?

>> No.661041  
Файл: 20180110_163451_331.png -(1361 KB, 1280x720, 20180110_163451_331.png)
1361

>>661039
а хрен его знает. я вижу мимо пробегающих людей, это составляющая ммо?
может ближе к хай лвлу будет необходимость в пати игре. Я на это надеюсь по крайней мере. Не зря же тут есть танк и хил?

>> No.661043  
Файл: 20180110_172311_204.png -(1321 KB, 1280x720, 20180110_172311_204.png)
1321

потихоньку дополз до 20 лвла, это некст лока. в ней надо опять проходить всю цепочку данжей, и выбивать новый шмот

>> No.661044  
Файл: 20180110_172906_575.png -(915 KB, 1280x720, 20180110_172906_575.png)
915

Играется мягко, только немного одиноко по данжам соло бегать.
Интересно, сколько всего локаций до кап лвла 7 или 8?
Встречаю много английских и русских никнеймов, но только никто в группу не зовет.
На сегодня я закончил полностью самое начало игры.
20 лвл берется за 5 часов неспешной игры.

>> No.661050  

Выглядит мило, но не вижу смысла, пока не будет хотя бы европейской локализации, не говоря уже о русской.
Ты говоришь, ЗБТ было, кто локализатор?

>> No.661075  

>>661050
В гугле забанили?

https://espritgames.ru/arpiel/promo/arp-firstlook/#welcome

ЕУ версии, пока не предвидится.

>> No.661086  

>>661075
Затупил, спасибо.
Посмотрел видео по классам. Немного печалит, что уникальные интерфейсы классов сделали унифицированным, с другой стороны, простой, чистый интерфейс мне больше по нраву, и, вроде, уникальные ресурсы класса не убрали, как поначалу казалось.
Из классов интересны дракон как мили с высокой мобильностью и механик как рдд с турельками. Не уверен, что эта игра стоит покупки НРД, поэтому выхода дракона подожду.

>> No.661088  

>>661086
выхода ты будешь долго ждать. серьезно.
немного информации по классам, если интересно:

Name // Position
Irene // heal & deal
Yua // short-med deal
Kyle // tank
Cecil // med-long deal
Ru // support
Din // long deal
Lisha // assassin
Bine // close deal
Hannah // glass cannon

  • Top tiers (what KR players say)

Party: Yua
Tank: Kyle
Deal: Lisha, Din
*Hannah: could be 0-1 tier on deal, but may cause lag on others

>> No.661090  

>>661088
Я все равно не сторонник твинководства, подожду (если вообще буду играть столько). Информация по классам полезная, спасибо, но я все равно по скиллам и внешке выбираю класс, не по ориентированности на соло. Ну и роль саппорта очень даже ок.

>> No.661100  

Посмотрел видео одного стримера по игре, разборы разных данных. Игра выглядит неплохо, но, похоже, нам не повезло с локализатором. Видимо, лолкализотор браузерок загорелся жаждой наживы от своего первого клиентского проекта и в донат запихнул все, что можно и что нельзя. Выглядит как ру лока мертворожденная.
Хотелось бы ошибиться, конечно.

>> No.661101  

>>661100
Обычно китайские и корейские игры очень донатизированны. В некоторых корейских ммо вообще лут с босса на месяц активен, а потом либо выбивай заново, либо плати донат на продление.

>> No.661103  

>>661101
Хмм, странно, я видимо мало в такие играл. Заметил только, что часто в корейских и китайских современных играх(да и мобаге) стал делаться очень сильный упор на дейлики-виклики, вплоть до того, что "сходи на всех доступных боссов по разу в день - получил дополнительную награду, а потом жди ресета до завтра."
Но чтобы прямо лут на месяц - я такое как раз наоборот в западных ммо помню: в ТОРе залокана фиолетовая рарность для ф2п игроков, во втором эверквесте часть рарностей залокана, в одной старой ммо от хайрезов вообще был кошмар - данжны сложные и требуют высокой партийной кооперации, лут там падает только с последнего босса и дроптейбл выглядит в духе "золото, больше золота, какой-то расходник, случайный рарный эквип на случайный класс". И не-донатеры могли получить только ОДИН(1) дроп айтем за заход.

>> No.661105  

>>661101
это они в корее такие, со временными костюмами и т. п. локализуют их обычно с более вменяемым донатом, не в россии конечно, ни во что локализованное в росии играть нельзя, а если сделано в россии то по возможности надо идти на иностранный сервер если там менеджмент не из россии (и не из польши какой нибудь так что европа обычно отпадает)

>> No.661127  

>>660996
Рад бы присоединиться, но смогу только через пару дней.Игра идёт хорошо, но в замесах вылетает из-за гига оперативки.Как раз давно хотел добить до 4.

>> No.661128  

>>661127
На что я трачу свою жизнь и деньги

>> No.661133  

>>661128
На то, что тебе нравится. Все могло быть хуже.

>> No.661134  

>>661128
на оперативку, видимо? :3
Ничего, я вчера например не играл совсем. Так что еще побегаем вместе, если присоединишься.
>>661105
ну, производство игры, как и любого продукта, подразумевает его продажу.
В случае ммо больше денег приносит схема ftp, Ничего необычного в рассказе о временных костюмах, то бишь развитии донат систем не вижу.
Другое дело, что как игроку, тебе может быть НОРМ - скажем с доходом выше 150к потратить на развлечение в виде игры 20-30 тысяч проще, чем 5-6 часов игры в день. А вот если у тебя куча времени и нет денег, тот тут уже все становится сложнее. И начинаешь выбирать, какой сервер менее донатный и тп.

Опять же, ММО продукт довольно скоропортящийся, так что удивляться высокому донату со старта в русском сегменте странно. Потому что если переводить его в доллары, цифры прибыль среднюю показывают, как я думаю.

Меня как аудиторию не отпугвиает отсутствие локализации, поэтому и играю на тайване. Был бы ру сервер, пошел бы туда. А так его ждать хрен знает сколько, а хочется сейчас.

>> No.661135  

>>661103
Потому что те игры - не Ф2П, а игры с подпиской или же б2п игры. А ф2п доступ - превью.

>> No.661136  

>>661134
Там не только костюмы обычно ограничивают, а вообще пол геймплея, шмот и прочее. Скажем, Линейка 1 приносит для НЦСофт 70% их заработка, при этом игра ф2п и они просто продают платные +1 заточки, платный шмот и гачабоксы, в котором падает уникальный сильный шмот, который точится по особому и нигде в мире выпасть не может. В целом донат на донате, без вливания денег даже не поиграть толком. И, по какой-то причине, несмотря на ужасно устаревший движок, графику и отсутствие геймплея, - игра очень популярная в корее и корейцы на неё тратят миллионы - 338 миллионов НЦСофт заработали на Линейке 1 за год. При этом официальные сервера открыты лишь в Корее и Китае.

>> No.661137  

Да, если интересно, нашел сравнение классов на чем-то вроде тестовой локации. Были бы ещё тут знатоки мунспика, чтобы последний слайд с рейтингом перевести, было бы идеально.

https://www.youtube.com/watch?v=FJAZVfCm-mU

>> No.661138  

>>661137
Там ведь марсианский, а не лунный.

>> No.661151  
Файл: Clipboard02.jpg -(145 KB, 1292x692, Clipboard02.jpg)
145

Перевод гула:
Айри, Кайл, Лу - "гангстер" - не уверен, что значит, так как выбраны явно не фавориты по ДД.
Айри, Юа, Сесиль - "держатели полезного состояния (полезно для Dusty of the Dimention)" - предполагаю, баф/дебаф, полезный для какого-то инста.
Лу, Ханна, Дин, Лиция, Байн, Сесиль - "Дилеры (держатели умений)" - предполагаю ДД, основной урон со скиллов.
Отдельно Ханна и Дин - "Это только уловы босса" - видимо, хороший ДПС по одной цели.

>> No.661152  
Файл: 20180112_144126_042.png -(954 KB, 1280x720, 20180112_144126_042.png)
954

>>661151
я подозреваю, что они могут самохилиться нормально.

После вчерашнего перерыва вернулся опять к игре. Ради интереса решил пробежаться поиграть всеми классами, потому как после видео стало интересно.
По итогу, сильно понравился геймплей за лучницу. Она конечно ощутимо тоньше остальных, и умирает с полплевка. Зато чистит все очень быстро, ежели руки не кривые, дпс прямо ОЩУЩАЕТСЯ.

На пике сфоткался на фоне местного инвалида-колясочника

>> No.661154  
Файл: 20180112_155211_770.png -(746 KB, 1280x720, 20180112_155211_770.png)
746

Пользоваться аукционом оказалось очень легко!
Прикупил себе 3 куска сета на 25 лвл. Доволен.

Алсо, есть такое ощущение что этот персонаж "удачливый". С нескольких траев все падает. На предыдущей Тосаке мне и по 10 раз приходилось ходить, а тут все с 3-4 раза. УХУХУ

>> No.661157  
Файл: 20180112_164402_300.png -(1335 KB, 1280x720, 20180112_164402_300.png)
1335

У лучницы довольно любопытная механика скилов. Половина атак кастуется с заержкой 1-2 секунды. Т.е. персонаж просто стоит на месте (кастуя скилл). Из-за этого кажется, он что сильно "тупит". Однако, есть парочка специальных скилов-кнопок, которые позволяют прервать каст 2-3 раза, и сделать связку из нескольких очень мощных скилов, залив пачку мобов огнем во имя императора!
Тут в целом у каждого класса есть какая-то стяжка. У лучницы стяжек целых две, чистишь в два раза быстрее, и урон на долгих скилах +1500%. С драконом такого не было.

>> No.661159  

>>661157>>661152
Столько крыльев, прямо в Мабиноги захотелось снова поиграть.

>> No.661175  
Файл: 20180112_172808_172.png -(1376 KB, 1280x720, 20180112_172808_172.png)
1376

На каждой локации есть что-то вроде арены, на ней спавнится три волны мобов, а в награду даются слитки, которые будут нужны дальше для апа вещей.
Мясо, особенно для ватной лучницы.

>> No.661177  
Файл: 20180112_211810_784.png -(1197 KB, 1280x720, 20180112_211810_784.png)
1197

Апнул за сегодня 31 лвл, из-за того, что долго не понимал что надо сделать по квесту(а надо было собрать какой-то ресурс), плюнул и прошел все данжи и выбил весь шмот.
Теперь по квесту надо половину проходить заного. Иэх
Итоги дня:научился пользоваться аукционом, добавлять в пати и друзья, попробовал разные классы и прокачал лучницу до 30 лвла. Сдох на последнем боссе второго акта 4 раза, никак не получается пройти его.

>> No.661179  

>>661152

>инвалида-колясочника

Это новый класс?

>> No.661183  

>>661179
специально для игроков без ног!

>> No.661797  

Как не хотел на тайвани играть, но все-таки решил попробовать. Играется неплохо, хотя персонаж и хуже ощущается, чем, например,в д3. Я как минимум попробую русскую локу,а там посмотрим, в каком направлении будет развитие.

Для чего нужны книги с боссов локации?

>> No.661850  
Файл: 20180121_031926_912.png -(739 KB, 1280x720, 20180121_031926_912.png)
739

>>661797
Книжки с боссов дают рецепты на костюмы же!
Тосака еще жива, сегодня устроил паверкач с няшным тайваньцем, могущим в ингришь.
В этой игре в пати бегать суущественно веселее и быстрее, почти 50 за вечер игры (а начинал с 32).
Кем играешь?

>> No.661886  

>>661850
Как и хотел изначально Лу. Мне понравилось сочетание средней мобильности и самостоятельности большинства скиллов, хотя ульта не очень зашла. Надеюсь, дальше другие будут. Прошел первую локацию, примерно понял, что игра из себя представляет, по крайней мере поначалу. Интересно, но тайвань только как пробный, серьезно играть на нем не буду, так как очень не люблю, когда я не понимаю, что происходит.
Позже еще дракона попробую, как время будет.

>> No.662183  

Немного попробовал дракона. Поначалу получал по лицу от привычки к гораздо меньшей мобильности Лу, но, попривыкнув, получалось уже гораздо лучше. В целом, приятный динамический геймплей, но почему-то не то, чтобы прям настолько захотелось за нее поиграть, чтобы покупать НРД.
В группе вконтактике написали, что ОБТ скоро, дату скажут на этой неделе.
Посмотрел видео ЗБТ. Шрифт стандартный Arial (чего и следовало ожидать), что выглядит не очень. Озвучку, надеюсь, можно будет поменять на азиатскую.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]