Страница пересобрана: 06:33 22.02.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1515999862584.jpg -(427 KB, 1920x1080, Lobotomy_123.jpg)
427 No.661336  

Кто-нибудь играет в этот симулятор SCP Foundation? Я вот играю и пока что полёт очень даже хороший.

Добавляют русский перевод понемногу, уже более половины переведено. Английский весь переведён.

Может быть поделитесь опытом, как сдерживать Aleph'ов? Кто-то уже проходил низкие Siphirot Meltdown'ы? Я вот первых четверых Сефиротов осиливаю, а дальше начинается какй-то ад. Особенно если есть несколько Алефов и пачка сложных WAW, то сдерживание почти невозможное.

>> No.661337  
Файл: 1516000082281.jpg -(259 KB, 1024x685, lobotomy_corporation___snowwhite_apple_b(...).jpg)
259

Жаль, что не у всех условия сдерживания интересные. Некоторые есть клёвые, где нужно делать специальные действия и бегать по всему комплексу, чтобы те не сбежали. Но у половины просто "не делать то и то", что интересно, но скучно.

Почти все Алефы интересны лишь когда сбегают. Хотя несколько хороши и сами по себе. Особенно мне нравится кнопка, которая коверкает саму игру - вплоть до того, что может её уронить, но обычно просто убивает всех сотрудников.

>> No.661338  
Файл: 1516000110947.jpg -(378 KB, 1604x1095, Eyes_lobotomy)
378

WAW вот обычно поинтереснее.

>> No.661339  
Файл: 1516000356847.jpg -(286 KB, 1280x720, Lobotomy_Censored_Aleph1.jpg)
286

У некоторых Лор довольно странный.

Цензура вот, похоже, что тентаклевый монстр. Ибо если вырвется - то делает что-то [CENSORED] с работниками и из тех спаунятся маленькие нечто, которые тоже зацензурены.

>> No.661340  
Файл: 1516000401337.jpg -(136 KB, 1280x720, Lobotomy_Punishing_Bird_TETH1.jpg)
136

А у некоторых забавный/смешной.

>> No.661341  
Файл: 1516000543941.gif -(858 KB, 294x235, 1515504549_GIF.gif)
858

Пока что больше всего понравилось содержание Поезда из АДА и Одинокой Бабули. Поезд вообще милашка. Нужно собирать билеты, иначе он приедет и заберёт всех прямо в ад. Поезд 410 прямо. А если забирать билеты, тогда он приедет лишь за теми, кто собирали билеты. В итоге всегда нужно иметь одного смертника, который будет без брони и оружия, и собирать все билеты.

>> No.661342  
Файл: 1516000873497.jpg -(297 KB, 1920x1080, Escaped_Abnormality_Lobotomy.jpg)
297

Игра пока в раннем доступе, но обновляется очень часто, добавляют довольно много всего. Пока что они сфокусировались на переводах

>> No.661343  
Файл: 1516000985244.jpg -(432 KB, 1920x1080, Lobotomy_Corporation_Preparation.jpg)
432

Недавно вот сделали нормальным добычу оружия и брони. Теперь нужно их добывать прямо из Аномалий, что делает походы к Аномалиям высокой сложности более выгодными, но при этом и более рисковыми.

>> No.661344  
Файл: 1516001129927.jpg -(188 KB, 673x879, 1.jpg)
188

Есть даже японский гайд с символом Ычана! Да, я знаю, что это японский символ для учащихся, но всё же!

Кто-нибудь играет? А то у меня большие проблемы с многими Алефами, хочется услышать чужой опыт и, возможно, даже получить какую-то помощь! Ну или я могу предложить всякие советы, ибо дважды до 45го дня получилось доживать.

>> No.661345  

>>661337

>что интересно, но скучно.

что сложно, но скучно

фикс

>> No.661352  
Файл: 1516009909701.jpg -(241 KB, 1680x1050, 568220_screenshots_20171105140648_1.jpg)
241

Ого, даже гайды есть более менее детальные:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914741032

Немного устаревшие, правда, но всё равно очень ходовые.

>> No.661358  

>>661336
Что-то игры про СЦП стали довольно популярны последнее время. Сразу 4 в Стиме появились за несколько последних месяцев.

>> No.661359  
Файл: 1516021912852.jpg -(571 KB, 1920x1904, Big_Bird_Lobotomy_Art7.jpg)
571

>>661358
Ну это не СЦП, тут всё своё оригинальное, сделанное конкретно под игровой процесс. Оно просто "идея та же, что и СЦП". Тобишь мы ловим Аномалии, садим их в клетки и присматриваем, чтобы делов не наплодили.

Хотя тут есть одно отличие - мы их не просто нейтрализируем, но и добываем с них энергию, а также строим из этой энергии и их подарков/отходов - оружие и броню.

>> No.661361  

>>661336
ОП, а можешь вкратце объяснить про геймплей? Со стороны выглядит как что-то среднее между икс-комом и Oxygen not included.

>> No.661362  
Файл: 1516026150173.jpg -(342 KB, 1024x1452, Lobotomy_Angella_AI.jpg)
342

>>661361
По сути это менеджмент и немного экшена, если тупишь с менеджментом.

Игровой процесс идёт так:

  1. В начале дня ты получаешь на выбор одну из трёх Аномалий. Затем идёт вставка в стиле ВН, где ты болтаешь с некоторыми своими подопечными и с АИ.
  2. После чего попадаешь в экран Менеджмента, где раскидываешь или нанимаешь работников, прокачиваешь им навыки и одеваешь в оружие, что нафармил(а) с других аномалий (вот окно выбора >>661343 экипировки).
  3. Собственно сам день. Тебе нужно выработать определённое количество энергии. А если хочешь улучшения (очень облегчают жизнь) - то и выполнить квесты для АИ.
  4. Ты не знаешь аномалию и потому посылаешь"наугад" работника в один из 4х типов работы. Аномалия бьёт по его хп или по его рассудку (или по его судьбе, если высокого уровня - но урон по судьбе убивает сотрудника во всех сейвах и даже перезагрузившись его не будет существовать) если сотрудник делает что-то не так. За каждый поход дают коробочки. Эти коробочки добавляют тебе энергии для прохождения дня, а также за них можно открыть информацию о содержании, общую информацию, информацию по урону, историю, информацию о побеге, информацию об оружии/броне/артефакте, что можно с его энергии сделать. В итоге начинаешь понимать как работать с Аномалией.
  5. Каждая аномалия требует особого ухода. Одинокая Бабуля становится одинокой, если с ней не работать - и если поработать с другими аномалиями раз 5, а с ней нет, то её комната заполнится туманом. Следующий, кто войдёт в комнату - запаникует и начнёт плакать от одиночества секунд 30. И есть другая аномалия - если запаникует 3 сотрудника за день, то эта аномалия выпустит на волю другую аномалию. Потому синергируется с бабулей и может принести кучу проблем. Или вот ещё аномалия - если на неё не смотреть 15 секунд, то она сбегает (можно работать в большом отдалении, тогда её будет зацеплять и не сбежит). Или другая, которая стесняется, если на неё смотреть. И если долго на неё смотреть, она разозлится и начнёт убивать сотрудников, которых Менеджер (т.е. ты) не видит. И так далее. Ко всем свой подход. Некоторые аномалии очень часто сбегают. В целом игра довольно сложная и интересная. А если любишь СЦП, так вообще сказка. Но в целом, на любителя.

Вот новичёк начал играть, и уже на день 10й наделал делов (ибо не читал описания и условия содержания, и просто всё подряд жмакал) и не может их разгрести. Плюс ему не очень повезло на Аноамлии (попалось несколько сложных в начале): https://www.youtube.com/watch?v=vvI-mLYR1iM

>> No.661363  
Файл: 1516026225008.jpg -(195 KB, 1024x385, Lobotomy SCP in nutshell.jpg)
195

Ну и постепенно расширяешь департаменты. Всего 10 департаментов. Точнее 9, но один - большой и в нём две команды.

Сюжетка пока ещё не закончена, и ещё, по идее, добавят одного Сефирота (АИ).

>> No.661364  
Файл: 1516026421643.jpg -(978 KB, 1920x960, Lobotomy_AI_Sephirot.jpg)
978

А ещё - вчера перевели Мануал и Гайды в самой игре на русский. Потому намного проще теперь разобраться.

>> No.661366  
Файл: 1516027025110.jpg -(1024 KB, 1920x1258, Lobotomy_Big_Bad_Wolf_Red_Hood_Art.jpg)
1024

https://www.youtube.com/watch?v=Xs4twnI67GI
А вот тут тот поезд о котором говорилось выше.

>> No.661367  

Оп, я не знаю, сколько тебе платят за рекламу, но заинтриговать ты умеешь.

>> No.661368  
Файл: 1516032815207.png -(1243 KB, 1265x721, You_Touched_the_Button_Do_You.png)
1243

>>661367
Если честно, мне просто игра очень понравилась (подарили на новый год), и у меня возникли проблемы с содержанием некоторых самых сложных Аномалий. А также сложности с попыткой пережить специальные квесты от некоторых АИ. Захотелось спросить советов мудрых и поделиться!

>> No.661372  

Ну, поиграл я в эту лабуду.

Всё, пока что, хорошо, но на четвёртый день я понял, что эвент не спавнится, и можно бесконечно фармить. Если бы не протативный биореактор, я бы сейчас купался в очках найма и вкачал уже всех и набрал новых. Ну, наберу на пятый день всех новых, под конец дня всех перекрошит, но исследование будет... почти готово

>> No.661379  

>>661372
Очки найма за день дают независимо от результата.
А ещё не забывай, что это всё ещё бета. Нашёл баг - сообщил.

>> No.661389  

>>661372
Если нажать "День Первый", вместо "Продолжить", то весь прогресс, квесты и анлоки (квлючая предметы и пассивки Сефиротов) сохраняются. Это для того, чтобы можно было сделать все квесты Сефиротов и законтейнерить их после. В самих диалогах в сюжете Ангела даже говорит об этом "что за аномалию такую ты испотльзуешь, что ты снова здесь?" - наверняка намекая на сохранения и "День Первый" перезапуски.
Ну а чтобы обнулить прогресс - нужно нажать на значёк корпорации.

>> No.661391  
Файл: 1516092380031.png -(80 KB, 336x626, Sefirot.png)
80

Забавно:

>Сефирот — одно из фундаментальных понятий в каббале. Изначально — десять первичных или идеальных «цифр», позже стали означать десять стадий эманации, происходящих из Эйн соф и образующих царство проявления Бога. Совокупность сефирот, расположенных в иерархическом порядке, образует «древо сефирот». Ритм раскрытия сефирот различим на каждом из уровней творения.
>Super-conscious
>1 Keter - "Crown"
>Conscious intellect
>2 Chochmah - "Wisdom"
>3 Binah - "Understanding"
>Conscious emotions (Primary emotions:)
>4 Chesed - "Kindness"
>5 Gevurah - "Severity"
>6 Tiferet - "Beauty"
>(Secondary emotions:)
>7 Netzach - "Eternity"
>8 Hod - "Splendour"
>9 Yesod - "Foundation"
>(Vessel to bring action:)
>10 Malchut - "Kingship"
>Клипот — понятие в каббале: богопротивные демонические силы или миры (ады), которые рассеивают божественный свет и питают бытие материального мира.
>Клипот являются тёмными двойниками сфирот и также образуют взаимосвязанное Дерево клипот. Клипот не обладают сознанием, у них также есть десять имен.
>> No.661392  

>>661391
В игре на данный момент есть все Сефироты, кроме первого (Ангела, возможно, и есть Кетер), и работают они в том же порядке. А также есть все типы Клипотов, кроме первых троих.

>> No.661393  
Файл: 1516092677998.jpg -(140 KB, 640x320, Lobotomy_Button_it_is_fine.jpg)
140

>>661372
Кто выпал в первых четырёх клетках? Пятый день - закрепляющий. После него будут открываться ещё департаменты. Всего, пока что, максимально можно расшириться до 50ти работников и 40ка Аномалий.

>> No.661411  

>>661379
Это… не баг. Разве кроме того, что сюжет четвёртого дня предполагает, что кто-то умер, и дают задание на рассвет раньше, чем его можно выполнить, если нафармить предыдущие три за первые три дня. Возможность неограниченного фарма после конца дня - плохое дизайнерское решение, сделанное ещё в августе, судя по подшивке новостей.

>>661393
Череп, феи, автомат с газировкой, We Can Change Anything. Лофа.

>> No.661412  

>>661391
еврейская средневековая наркомания

>> No.661415  

>>661411
Купить новых нельзя. Это можно только купить 5 первого уровня и их прокачать. В целом - чем дольше идёт день, тем хуже идут дела. Сначала рассвет, потом полдень, потом закат и потом полночь. Несколько полночей пережить почти невозможно. Да и даже рассвет может навердить сильно - клоуны откручивают таймеры у аномалий и могут выпустить вообще пол коплекса, если твои работники медленные.

Пока что у тебя все полезные и лёгкие. Хотя феи могут ваншотнуть, если затупить, но это легко эвейдится. Газировка вообще сплошные бафы. А через начальный у всех он нужен для одного секретного ивента.

>> No.661416  

>>661415

>через

череп

>> No.661423  

>>661412
Правит миром!

>> No.661424  

>>661391>>661392
Ну так даже сложности монстров это буквы еврейского алфавита - Алеф, Тетх, Вав, Хе, Зайн.

>> No.661425  

>>661423
если только в сознании каббалистов

>> No.661426  

>>661425
Массоны бы не согласились.

>> No.661427  

>>661426
и где они теперь, забыты вместе с розенкрейцерами и остальными, выродились в клуб по интересам.
всякие собрания денежных мешков типа бильдеберских, римских и тд клубов, это да, но там мистики нет, только голая нажива

>> No.661435  

Отыграл ещё три дня. Игра вылетает с подключенным геймпадом. Не смотря на то что я дважды уже победил рассвет, задание ещё не засчитывается. Красавица и чудовище, кнопка, старушка. 7-8 смертей, включая 6 от We Can Do Anything!. Необходимость выпускать весь отдел ради эвента немного неприятна, иначе не забивают до того как перелезет в другую комнату.

>>661415

>> No.661443  

>>661435
Но задание на Закат же.

>> No.661444  

>>661427
Может быть у них деньги из-за мистики!

>> No.661445  

>>661435
Напиши тогда в стиме в багтред о вылетах с геймпадом.

Я вот в ру переводе пачку неточностей уже того, и пофиксили многие.

>> No.661447  

>>661435
Чтобы открыть инфу о кнопке - нужно 4-6 раз не слишком быстро нажать на неё во время менеджмента персонала и отделов она сломает экран и закроет игру, но после перезапуска - будет инфа о ней, хотя всё равно её посмотреть не получится

>> No.661448  

https://www.youtube.com/watch?v=0GiO5iVIvfk
Алеф выпал в самом начале, вот это невезуха.

>> No.661454  

>>661444
ага сорос пьет кровь христианских младенцев и закусывает мацой, хотя сорос может.

>> No.661470  
Файл: 1516171445388.jpg -(1379 KB, 1920x1287, Lobotomy_King_of_Greed2.jpg)
1379

>>661448
Скорее наоборот повезло. Это один из самых простых в присмотре Алефов. Потому у него даже нету брони для крафта, а его оружие - так себе. Однако на нём можно нафармить коробки, да и в целом специальные абилки оружия всё равно помогают, хоть и на порядок слабее оружия других Алефов. Так что если клоуны или фрукты, или какое-то другое событие - не отмотают счётчик у Цензуры, то у него всё будет хорошо (ибо если отмотают, он не сможет убить Цензуру, в принципе - это нужно уже иметь специальные абилки с квестов последних Сефирот, и желательно хотя бы WAW броню).

Вообще лучше получить Злую Птицу - она сама WAW, с ней более менее нормально можно обращаться, но зато броня и оружие с неё - ALEPH. Но все три птицы любят сбегать, потому лучше запастись дальнобойным оружием заранее.

>> No.661471  

>>661470
Интересно, они добавят суперфьюз всех троих Магических Девочек в Алефа? Как это есть у птиц уже

>> No.661473  

>>661454
А кто не пьёт? Это вообще чисто разминки ради.

>> No.661477  

>>661473
Вам бы лишь выпить чего-нибудь.

>> No.661478  
Файл: 1516172900295.png -(501 KB, 700x688, 514cf4c0a04c03cef37af946f54977f3.png)
501

>>661435
Красавица и чудовище довольно хорошая аномалия, если её сначала избить, а потом погладить, и повторить, то ничего плохого не случится. Ты знаешь, что если у черепа выполнить работу на 10, то он восстановит СП всем в департаменте - даже тем, кто уже в комнатах? Так можно подхиливать слабых агентов, которые работают в других комнатах и теряют СП. То же касается работы с Поездом из Ада, если забирать одним и тем же человеком сейчас, кстати, убрали то, что он убивает забравших билеты в конце дня, теперь это очень полезная инструменталка без негативных последствий, если забирать билеты, на 4 огня - то он хилит и восстанавливает ману всем везде, что делает его очень сильным. Единственный минус - нужно постоянно держать человека рядом, и всегда нужно аккуратно ходить в другие комнаты, и никогда о нём не забывать но забудь разок, если таки получишь его, чисто ради опыта, потом откатишь день кнопкой.

>> No.661488  

http://lobotomycorp.wikia.com/wiki/Apocalypse_Bird
Надо как-то попробовать её вызвать. Наверно нужно очень хорошо подготовиться и набрать аномалий - которые не сбегают.

>> No.661491  
Файл: 1516180096520.jpg -(205 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20171222202405_1.jpg)
205

>>661488
Видимо птичка >>661340 не выдержала грехов и пошла очищать мир.

Вот вам мудрый совет - не грешите.

>> No.661494  
Файл: 1516181595643.png -(588 KB, 1366x768, ApocalypseBirdStats.png)
588

>>661488
Ага, бронь выглядит неплохо. Оружие вот так себе, у Nothing There намного лучше.

>> No.661495  
Файл: 1516181830042.png -(64 KB, 398x480, Nothing_There_EGO.png)
64

>>661494
И то лишь потому, что оно быстрее и его урон повышается с каждым следующим уроном по той же цели, можно 300 урона за несколько сенунд влить, уничтожив даже Aleph, если у того 1-1.5 уязвимость к красному.

>> No.661496  

>>661488
История грустная у них.

>> No.661512  

>>661496
А мне нрав.

>> No.661530  

>>661495
Эта броня получше против красного урона. А в целом от Blue Star будет поприятние, таки. Хотя от Апокалипс пчиц - броня лучшая в игре. Наверное с ней и нужно убивать Габуру.

>> No.661534  
Файл: 1516199217129.png -(51 KB, 413x368, Blue_Star_EGO.png)
51

>>661530
Так мы про оружие говорим. А оно у Блу стар не очень крутое, хотя и довольно сильные специальные эффекты у него. А броня у Blue Star крута не статами а тем, что она восстанавливает СП всем в комнате с одевшим броню, так что можно драться против сложных вещей, что уничтожают СП. Оно не восстанавливает СП для самого носителя, правда, но оружие наносить пропорционально больший урон при потере СП носителем, так что оно нормально друг с другом работает. А вот броня птицы - дамажит своего носителя каждых 5 секунд (в главном здании будет успевать лечиться). Ну а у Nothing There абилка - лайфстил и усиленный атакспид со временем.

>> No.661559  

https://www.youtube.com/watch?v=Tu9-HGiuamU
Какой она была год назад.

>> No.661575  
Файл: 1516227241937.jpg -(422 KB, 700x800, __madotsuki_yume_nikki_drawn_by_aosora_m(...).jpg)
422

>>661435
Дошёл... до 12 дня. Становится весело: включился полдень, встречать который я совсем не хочу с моим эквипом, а полученный на 10 день санта за один день сбегал уже трижды. В итоге двое взаимоубились в панике. И полученная гадость на 12 день по описанию не радовала ни одна. Взял цветок, тот убил лучшего специалиста. Ладно хоть открыл всё описание, буду день переигрывать.

>> No.661576  

>>661575
На цветок послал милишников разбираться, хехехе?

>> No.661584  

>>661576

>разбираться

А я говорил, чтобы он у меня сбегал?

>хехехе

Иди куда щёл.

>> No.661592  

>>661584
Нужно писать "кекеке".

>> No.661596  
Файл: 1516258554302.jpg -(369 KB, 850x1203, kokoro_def.jpg)
369

>>661575
Полдень обычно HE/TETH. Так что может поучиться жёстко. А у тебя все аномалии получаются с TETH бронёй и оружием. На самом деле у TETH перед HE нету штрафа, кроме некоторых случаев, но он минимальный.

>Weapon damage is calculated by next formula: (Abnormality/Armor Level - Agent Weapon Level) and Armor damage reduction is calculated by: (Agent Armor Level - Armormality/Weapon Level). Percentages of damage dealt/taken according to result of calculation are: 4 = 40%; 3 = 60%; 2 = 70%; 1 = 80%; 0 = 100%; -1 = 100%; -2 = 100%; -3 = 150%; -4 = 200%.
>> No.661597  

>>661596
Ну и цифры в формуле это - Aleph = 5, Waw = 4, He = 3, Teth = 2, Zayin = 1.

>> No.661600  

>>661596
Получается, что HE монстры от TETH работников будут получать лишь 80% урона, но будут им наносить 100%, а не больше.

>> No.661601  
Файл: 1516261167618.png -(391 KB, 512x512, Singing_Machine_Lobotomy.png)
391

>>661596
Твоя картинка напомнила мне вот это вот. И у меня сразу девочка со спичками случилось.

>> No.661602  
Файл: 1516261774246.jpg -(234 KB, 651x835, 1.jpg)
234

http://lobotomycorp.wikia.com/wiki/Unreleased_Abnormalities
Что-то пока не очень много новых/старых.
А на данный момент есть всего 50 аномалий и 20 инструменталок.

>>661596
Дед мороз ведь HE. Хотя эквип у него не слишком сильный, но зато неплохого класса, да и против большинства перегрузок неплохой (лишь две из них бьют чёрным уроном, остальные белым или красным).

>> No.661603  

>>661602
У голой, что смотрит в стену пушка намного лучше. Пирсящий насквозь арбалет класса HE, хотя сама она - TETH.

>> No.661607  

>>661601
%Уберите это от меня!

>> No.661618  

>>661607
В старой игре она работала автоматически, по прошествию некоторого короткого промежутка времени. Тогда как в новой версии - если к ней не ходить, то ничего не произойдёт. Да и в Комманде Подавления тебе выдают винтовку, которой можно клерков отстреливать, если их разум был захвачен чем-то. Хотя перк на Кроликов-убийц - наше всё!

Так что теперь она не настолько и ужасная. Особенно если проспойлерино о ней.

>> No.661621  
Файл: 1516280798844.jpg -(305 KB, 1024x724, lobotomy_corporation___silent_orchestra_(...).jpg)
305

Вчера у меня сбежал "самый простой для подавления Алеф", о котором жаловались на форумах, чтобы его баффнули ибо легко как-то. Имя ему "Бесшумный Оркестр". Так вот. У меня есть двое в Алеф оружии и броне, 5го уровня, трое 5го в вав броне и оружии, около пяти вав оружие и броня 4го уровня, штук 15 агентов 3го уровня в вав/хе броне. Так вот, выжил ровно один третьего уровня, ибо он в этом время делал задание у Цветка 50 секунд. При попытке переиграть день и атаковать лишь на Акт 2 и потом акт 3 - не увенчалось успехом. И его всегда в начале дня выпускают клоуны. У меня есть Экспресс с Ада. Может быть попытать счастья и забить на 4ре огня его, посадив туда агента, и посреди боя чтобы он просто заюзал поезд, захилив менталку и хп всем? А ещё - он убивает всех в этом и соседнем департаменте. Но если людей отослать подальше - они выживут? Оркестр ведь возвращается в клетку после концерта. Может его вообще тупо не трогать и убежать в панике подальше и там отсидеться?

У кого-то есть опыт его подавления? Часа два на него ушло вчера, и всё без толку, так день и не пройден.

>> No.661622  

>>661621
Ну, если он просто поиграет и вернётся. Тогда он и правда самый простой.

>> No.661662  

>>661584
Это довольно странно. У него счётчик Клиппота - единица, и очень много ограничений, что делать нельзя и можно. Пошлёшь совсем зелёного - сбежит, пошлёшь прокачанного очень - сбежит, умрёшь внутри - сбежит, сделаешь работу не на отлично - сбежит, сделаешь работу быстро - сбежит, пошлёшь не на тот вид работ - сбежит, заспаунсят клоуны или жижа на Восходе - сбежит. А чтобы узнать когда он сбегает - нужно дважды сбегать на отлично. Потому тебе значит повезло послать нужного слоупочного работника с нужными статами на нужную работу и получить нужные результаты дважды. Это крайне тяжело вот так с ходу предугадать!

>> No.661667  

>>661575
День 15. Милейший цефалон настолько милая дурочка, что толкает работникам эндрофин под видом терапии. Уже два дня завозят экспонатов из чёртовой страны Оз, портрет Дориана Грея бесполезен, и каждое утро начинается с прогона оравы работников через аппарат улучшений. Ещё какой-то хрен пытается разладить мои отношения с компанией.
Анжела, где мой кофе??

>> No.661668  

>>661662

>У него счётчик Клиппота - единица

Мы про разные цветы, наверное. Я про Порцубус. Там двойка, но инстакилл при хорошей работе с неправильными скиллами.

>> No.661672  
Файл: 1516347029366.jpg -(58 KB, 281x611, 1.jpg)
58

>>661668
А, значит да, разные цветки. Там просто есть один TETH уровень цветок. Я про пикрелейтед. Он сначала называется как "цветок", а потом переименовывается в "Мясной Фонарь", когда уровень исследования 3+.

>> No.661674  
Файл: 1516347420143.png -(511 KB, 512x512, LaetitiaSpritePortrait.png)
511

>>661667
Самая няшечка там это вообще Аномалия - Лаетития (и оружие/бронь у неё хорошие).

>> No.661675  
Файл: 1516347747305.jpg -(181 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180119015644_1.jpg)
181

>>661667
А у меня вот уже второй раз с "дня 1". На этот раз хотелось сделать все квесты, чтобы открыть Подавление Сефиротов.

Такие вот результаты для "переживите Закат" и "выпустите и верните 4 разных аномалии за один день" дня.

Чего не сделаешь ради квестов?

>> No.661678  
Файл: 1516349805691.jpg -(138 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180119020104_1.jpg)
138

Как открылся Мелтдавн у всех, так их история и потекла рекой. Как они стали Сефиротами, кто они вообще такие и всё такое. Инетересно! Наверное и после Подавления Сефирота что-то добавят.

>> No.661680  

>>661675
Это, к слову, было довольно тяжело, за 4 попытки вышло пережить день (т.е. это 4-4.5 часов игры на этот день ушло). На 5й день уже было 10 комнат с перегревом. А на 6й день было уже 13 комнат. А на 7й лишь был Закат. На 8й обещали 16 комнат. Когда у меня есть пару очень опасных WAW и два Aleph (оркестр и синяя звезда), то это очень напряжно. А ещё у меня есть туфли и поющая машинка. Пришлось пожертвовать два человека на них, чтобы проблем не было.

>> No.661681  

>>661680

>на 6й день

На 6й цикл, конечно же. Очепятка.

>> No.661682  

>>661680
Ещё одна смерть была ибо выпало на инстументалку, что убивает агента, если он не подерётся с убежавшей аномалией в течении минуты.

Так что по сути, у меня 1 умер от инструменталки, один от поющей машинки. А потом 6 от Заката. Закат был "Завод", сложности WAW. Он стоял и ничего не делал, каждых секунд 15 строил механических врагов - сначала построил TETH роботов из Восхода, затем бензопильных HE роботов из Полдня, после чего начал строить что-то жёсткое, но получилось нейтрализировать их до того, как построили. Бензопильщики, конечно, жёсткие и распилили мне 6 человек.

>> No.661688  

Ну а Порцубус в целом - бесполезный. У него нет брони, а его оружие слабое, хоть и забавное.
И я его Кактусом называю, а не цветком.

>> No.661689  

>>661674

> Лаетития

Это имя читается как Летиция.

>> No.661690  

>>661667

>Уже два дня завозят экспонатов из чёртовой страны Оз

Это тебе выпало Чучело, Ищущее Мудрости? Иногда уже по названию понятно как с аномалиями работать
У него очень классные вилы, рекомендую. Много чёрного урона, нормальный рейндж и скорость.
А второе что - железные доспехи с топором/алебардой (не помню названия)?

>> No.661691  

>>661689
У меня германский был первым языком, простите.

>> No.661696  

>>661691

>германский

Немецкий.

>> No.661697  

>>661696
Русский мне тоже не родной

>> No.661707  
Файл: 1516365595786.png -(1216 KB, 800x1389, 051f2e883c94eb64455c56319f66c4aa5c19021c.png)
1216

Лол, чего у них на сайте!

>> No.661759  
Файл: 1516421758261.jpg -(370 KB, 1920x1080, 20180120033729_1.jpg)
370

>>661667
День 20. Крыса ушёл, и чёрт с ним. Эти ИИ слишком хорошие, чтобы им не доверять. Вспоминается, участвовал я в одной идее...
А вообще, над моралью работников надо как-то работать. Может не автомат с пивом, то хотя бы с колой, я таковых тут не наблюдаю. А то постоянные истерии, и при том, что никто за последние несколько дней не умер! Из агентов. Кроме того случая, когда я заключил сделку с совестью и понизил счётчик у стрелка в попытке добыть информацию, и он выкосил два отдела. Но я загрузился! Хотя, может отправлять вообще всех работников в биореактор для выяснения деталей его работы в первую неделю было всё же не лучшим решением. Как и случайно подстрелить ещё пару работников во время тестирования винтовки со стрелка. Или то, что клерки иногда служат стенкой. Зато винтовкой удобно чистить Рассвет! Хоть и долго, и пока испытано только на роботах.
Задание Ход меня только волнует. Мне кажется, от давления у неё всё-таки поехала крыша.
А ещё я кроме описания и исследований не вижу никакой разницы между отделами, как и то чтобы они, собственно, работали по назначению.

>>661690
См. пик

>> No.661760  

>>661759
А, ну и зеркало - отличный инструмент, как раз к этому этапу не хватает способов респекнуть агентов нечто более сбалансированное.

>> No.661791  

>>661759
Ordeal of Dusk доступны лишь с 21го дня, на 7м цикле дня.

>пик

Ага, они.

>разницы

Лишь в квестах и стори. Так то они занимаются тем же.

>> No.661794  
Файл: 1516454088413.png -(323 KB, 512x512, O-01-04.png)
323

http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2356940080948997447

Ух ты, вот это апдейтик. Пора сделатль Day перезапуск!

>> No.661798  
Файл: 1516457133195.jpg -(143 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180120160118_1.jpg)
143

>>661794
Уже выпала, лол.

>> No.661806  

>>661690
Его зовут Warm-Hearted Woodman

>> No.661809  
Файл: 1516461798998.jpg -(152 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180120171454_1.jpg)
152

лол, сбежал один Алеф. Вызвала команду зачистки его убить. Потеряла немного работников. Думала, но вот несвезло, плохой день. И тут все три птицы сбегают, сбегает другой Алеф, начинается Апокалипсис. Хороший денёк~

>> No.661810  
Файл: 1516461851269.jpg -(131 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180120170913_1.jpg)
131

>>661794
Она, кстати, няшечка. Помогла мне победить Цензуру! Правда, день всё равно к чертям

>> No.661910  

>>661810
Помню её. Она в легаси версии была очень капризной. А если ей испортить настроение, то она делала свой Хеншин, превращалась, и шла разносить агентов как младенцев.

>> No.661921  

>>661910
А нечего обижать махо сёздю

>> No.661957  

Как успехи?

>> No.661973  

Предлагаю переименовать раздел в тему этого треда, как раз подходит.

>> No.661993  
Файл: 1516649248602.jpg -(188 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180120173513_1.jpg)
188

>>661973
Это ты про Rabbit Protocol?

>> No.661994  
Файл: 1516649432885.jpg -(155 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180120154031_1.jpg)
155

>>661993
Чистят всех, включая сотрудников.
https://www.youtube.com/watch?v=PSW4BXF5bEE

>> No.661995  

>>661993
Махо Сёдзе против Цензуры!

>> No.662010  

>>661973
Вместо /vg - /lc ?

>> No.662012  

>>662010
Скорее /mc - Mobage Corporation

>> No.662065  

>>661921
Так она сама обижается!

>> No.662187  
Файл: 1516789658496.png -(58 KB, 678x534, 3ac98dd788372e070118d78d2f50b46fc304c147.png)
58

Опа, 27го января в новом апдейте - разные департаменты будут заниматься разными вещами и давать определённые баффы для агентов в департаменте!
А ещё если клерки будут живы, будут бонусы.

http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2356940714977347597

>> No.662191  

>>662187
Жаль, что Чумной доктор опаздывает. Эдакий весёлый баффающий Zayin, с секретиком.

>> No.662198  

>>662012
Кстати, интересно, портируют ли игру на планшеты? Хотя там много чего происходит в реальном времени, так что наверное не смогут.

>> No.662204  

>>662187

>если клерки будут живы

Веселье.

>> No.662205  
Файл: 1516797101248.png -(815 KB, 812x680, BlueStarPulled.png)
815

>>662204
И тут такой сбегает Blue Star и уничтожает всех клерков во всех департаментов с первой же атаки ну и всех твоих непрокачанных агентов.

>> No.662207  
Файл: 1516797359971.png -(684 KB, 800x1000, 67_by_luv_tom-davmmi8.png)
684

>>662191

>с секретиком
>> No.662211  

>>662187
Так клерки же умирают от любого чиха

>> No.662222  

>>662211
В этом и сок.

>> No.662256  

>>662205
Blue Star не сбегает. Потому что если он сбежал, то этого дня не было.

>> No.662296  

>>662256
Такое можно сказать о любом Алефе.

>> No.662364  

>>662296
Да нет, вот Цензура очень медленный и рейнджевиками его можно распилить вполне даже безопасно. Если есть броня с Nothing There, то человек в этой броне вытанкет и самого босса, а его уже расстреляют или более дальнобойные милишники с копьями затыкают. Гора Улыбающихся Трупов вот уже посложнее, но даже там рейнджевиками можно прорезать, ибо сама аномалия боится урона и если по ней побить, она развернётся и попытается сбежать на другой этаж, в итоге если не будет много трупов по дороге, то его можно гонять туда-сюда без особых проблем (а вот если урона не хватает, чтобы его испугать, тогда беда). Ну а все остальные Алефы это просто конец всему. Птица Апокалипсиса, Синяя Звезда, Белый Рыцарь, Бесшумный Оркестр - как ни старайся, но потери будут. У Белого Рыцаря в любом случае 12 агентов умрёт. У Синей Звезды умрут все с низкой Мудростью, или вообще все, если не убить её быстро. У Оркестра департамент умрёт и ещё пачка, вероятно. Хотя его сейчас, вроде как, можно эвейдить тем, что убежать очень далеко. Птица Апокалипсиса не настолько опасна, но выпиливать её очень долго и можно ошибиться и тогда все умрут.

>> No.662372  
Файл: 1516967864185.jpg -(61 KB, 511x350, White_Night_Apostles.jpg)
61

>>662364
Птица Апокалипсиса и Белый рыцарь это, конечно, такое. Их тяжело записывать в "сбегающий" Алеф, ведь для их появления нужны очень специфические действия, и они принципиально неуязвимы к урону и нужно делать специальные действия для их локализации. Хотя без жертв вообще не обойтись там.

>> No.662377  

>>662372
Почему его в РУ постоянно называют "Белый Рыцарь", если он - "Белая Ночь" в оригинале?

>> No.662586  

>>662377
Он изначально так назывался в легаси версии в ломанном переводе.

>> No.662589  
Файл: 1517142699207.jpg -(90 KB, 600x435, PASpZl5Keu4.jpg)
90

Таки вышел апдейт:

http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2356940714991576463

>> No.662594  
Файл: 1517143551107.png -(434 KB, 1361x833, 80839dcf127a9fb8b10fc988117798ab970eb8aa.png)
434
  1. Каждый Департамент теперь имеет свои личные бонусы и добавляет свои собственные бафы.
  2. Чем больше дней работник находится в одном и том же департаменте - тем сильнее на него работают бафы этого департамента. На 10й день он получает специальный баф. Все бонусы снимаются как только переносишь их в другой департамент. (Получается, как и в Оксигене теперь, что работниками ещё больше дорожить приходится).
  3. Если все работники/агенты в департаменте умрут, то шанс на успешную работу понижается в этом департаменте. А все клерки запаникуют и убьют друг друга или убьют сами себя.
  4. Обычные клерки также влияют на игру. Чем больше их живых - тем сильнее бафы этот департамент выдаёт. Если все клерки умерли, то эти бафы прекращают своё действие (по крайней мере крупные из них). Ещё планируют добавить через неделю, но ещё не добавили - если в департаменте нет ни одного работника/агента - то через 30 секунд клерки начнут понемногу паниковать.
  5. Поменяли поведение при панике. Теперь они ведут себя в зависимости от максимально прокачанного их стата. Если прокачано Мужество - они пойдут убивать других. Если прокачана Мудрость - они начнут биться головой о стену, пока сами не умрут. Если прокачана выдержка, они будут просто бегать вокруг, плакать и пугать других. Если прокачана Справедливость, то они будут пытаться откручивать счётчики клипота для аномалий.
  6. Некоторые аномалии были изменены, так что пересмотри то, как за теми, что у тебя есть ухаживать. И статы у некоторых поменялись. Добавили несколько новых.
  7. Ошибки в русском переводе исправили и перевели немного больше аномалий.
>> No.662602  
Файл: 1517145550992.jpg -(171 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180128150941_1.jpg)
171

>>662594
Теперь в Тренировочную тиму выгодно закидывать работников для тренировки на более высокие лвлы потом, ибо бонус +15% к прокачке.

>> No.662626  

>>662602
Звучит очень даже хорошо, особенно если Ядро Ход уже засупрешенно и они сразу нанимаются 4го уровня.

>> No.662629  
Файл: 1517160616721.jpg -(131 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180128174216_1.jpg)
131

Кажется они что-то сломали. Четвёртый день, полёт не нормальный.

>> No.662631  

>>662629
Хотя это после Netzatch Core Supression, так что все 4ре начальные Сефиры засупрешшены. Может быть потому и в них теперь попадают такие Аномалии.
Ну или они и правда что-то сломали.

>> No.662658  

>>662631
У меня тоже подобное выпало, никаких сапрешенов не знаю. Видимо с большим апдейтом таки что-то сломали. Хотя это же всё ещё бета, как никак.

>> No.662662  

>>661759
Как поживаешь?

>> No.662681  
Файл: 1517226868451.jpg -(820 KB, 1920x2715, butterflies_lobotomy_2.jpg)
820

Бабочка-мэн выпал. Такой няша.

>> No.662685  

>>662662
Руки до Стима неделю не доходят. На днях продолжу.

>> No.662688  

>>662685
Там апдейт вышел: >>662594

Первые дни станут проще, но более поздние дни станут тяжелее.

>> No.662694  
Файл: 1517236329410.jpg -(287 KB, 1920x1080, 568220_screenshots_20180126215848_1.jpg)
287

>>662681
Ага, и если сбежал, то возвращается мило. По сравнению с легаси версией, анимация куда лучше.

>> No.662726  
Файл: 1517293577123.jpg -(176 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180128183425_1.jpg)
176

>>662694
Не зря с ним больше всего фан-арта. её перегрев как раз открыли, интересно, что там за сюжетка у неё

>> No.662795  

>>661759
День 23. Выполнив все остальные квесты на сегодня, попробовал я сразиться с зелёным закатом, рискуя людьми и репутациецй, благо как раз и ружья выпали с Летиции. Проблемы вышло ровно три.
Во-первых, даже второй уровень - слишком мало для агента, от встречи с заводом у того остаётся под 20 санити, а значит при появлении Процессов Понимания у него скорее всего поедет крыша. А таких у меня половина состава, включая тех, кому я дал мушкеты.
Во-вторых, выстрел немца не сильней версии из ружья.
В-третьих, Птичка учитывает и смерть клерков, а одна из фабрик как раз появилась в её корридоре.
И вообще я не заметил, как одного агента уже начали распиливать на части, пришлось экстренно закончить день. По счастью, медики работают быстро.
Но вообще, если правильно водить хороводы, то один агент с мушкетом немца может вынести это всё. Но за долго.

Выпали гриб и рыцарь отчаяния, едва не выбрал улыбающуюся гору. Авось после этого дня будет достаточно средств поднять всем третий, и убить закат. Потому что третья миссия тут и закат - последние замки перед вылетом всех пробок.

Пожалуй, самая сложная схватка с боссом была бы, если бы тот запретил использовать паузу.

>> No.662796  
Файл: 1517365195063.jpg -(250 KB, 1920x1080, 20180131020320_1.jpg)
250

>>662795

>> No.662807  

>>662795
Некоторые запрещают.

>> No.662808  

>>662796
Вот тебе хороший совет - поезд с 4мя фонарями хилит санити и хп вообще всех, даже людей во время работы над аномалиями (можно посылать не слишком высокого лвла к некоторым алефам или вавам для прокачки, и на половине работы впускать в поезд кого-то), даже запаниковавших (есть шанс вернуть их из паники даже).

>> No.662810  
Файл: 1517384015084.jpg -(718 KB, 2000x3008, kumbas-special-moment.jpg)
718

>>662796
Вообще Закат тебе нужен по квесту, чтобы получить плюшки от последнего квеста Мактуб, а также чтобы появилась возможность сапрессить ядро ИИ (это открывает очень много истории касательно прошлого этого ИИ, а также его отношений с другими ИИ). Но для этого я рекомендую нафармить как можно больше ВАВ оружия и брони, если получится - и Алеф вещичек. Аж до того момента, пока совсем туго не станет в новых департаментах и появится нужда перепроходить дни постоянно. Тогда просто вместо Continiue в главном меню - жми Day 1, у тебя останется весь прогресс и все изученные оружие и броня. После чего берёшь новые, ещё не изученные аномалии, чтобы ещё настакать больше хорошей брони. И тогда уже можно и Закат делать и Полночь, и выполнять квесты по "задержать 3 разных сбежавших алефа за 1 день" и подобные. Момент с рестартом дней даже обыгран по сюжету. Сначала мне показалась фраза Анжелы непонятной (там что-то про "и мы начнём всё с самого начала опять" и про "это уже не в первый раз происходит с Вами"), но после рестарта - всё стало на свои места.

>> No.662812  
Файл: 1517386755941.jpg -(145 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180128161214_1.jpg)
145

>>662810
Так что чтобы открыть подавление ядра нужно пережить Закат (в русском переводе "Сумерки", почему-то). То бишь выполнить самый последний квест Малкух.

Плюшки за подавление ядра у каждого ИИ свои, списочек "самых простых":

>After completing the day, Malkuth will reward the player with permanent upgrades: boosted speed for the employees, more LOB Points (+25% or +50%) when ending the day and the department (Control Team) will not be affected by the Qliphoth Meltdown.
>After completing the day, Yesod will reward the player with permanent upgrades: PE-Boxes collected are increased by 25% at the end of each task, and the department (Information Team) will not be affected by the Qliphoth Meltdown.
>After completing the day, Hod will reward the player with permanent upgrades: New hired employees start with all their stats at Level 3 without extra cost, the player can still reduce their level without extra costs, and the department (Training Team) will not be affected by the Qliphoth Meltdown.
>After completing the day, Netzach will reward the player with permanent upgrades: The healing done by Main Rooms now work in the hallways of the department with 50% healing lower, and the department (Security Team) will not be affected by the Qliphoth Meltdown.

У Ход самые вкусные. Но ядро Ход можно подавлять только после Малкух.
День при подавлении ядра заканчивается автоматически (обычно нужно собрать всю энергию и пережить от семи до 12 циклов). Хотя они тебе будут очень мешать (как на пикрелейтед, например, а у Йесода ещё хуже).

>> No.662813  

>>662812

>Сумерки

А непонятно потому что первый ордеал назван "Восход".

>> No.662822  
Файл: 1517395530359.jpg -(83 KB, 300x300, Price_of_Silence_Portrait.jpg)
83

>>662795

>паузу

Когда же добавят Цену Тишины и Доктора! У них есть специальные реакции на паузу.

>> No.662835  

>>662822
Странно, что он срабатывает на 13й бой часов, а не на 12й. У Доктора вот 12.

>> No.662842  

>>662822
Они обещали ведь второго числа добавить Доктора, сообщив, что собирались его добавить в прошлом апдейте, но директор заболел.

>> No.662857  
Файл: 1517427134618.jpg -(220 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180131205404_1.jpg)
220

Первый раз получилось завалить эту гадость. Всего навсего умерло 32 работника и все кролики. Но зато теперь оружие и броня мои!

>> No.662858  

>>662857
Это ты просто ещё пассивки той брони не знаешь. Конечно, 0.3 резисты ко всему это круто, но у всего своя цена.

>> No.662859  

>>662207
Любим и ждём.

https://www.youtube.com/watch?v=ii-OvL1OncI&t=11m

>> No.662882  

>>662859
Ты бы о спойлерах предупреждал, что ли

>> No.662889  

>>662857
Это ведь нужно все три птицы, Рыцарь Отчаянья (-50% полученного урона) и два смертника, чтобы выпустить птиц, для ивента?

>> No.662897  
Файл: 1517491306761.jpg -(62 KB, 512x512, 1516461685_아헤.jpg)
62

>>662889
Рыцарь не обязательно, ведь ты всё равно стараешься драться как можно меньше. Но помогает, да. А вот в каком-нибудь подавлении Гебуры - без благословления Рыцаря - никак.

>> No.662898  
Файл: 1517491795174.jpg -(584 KB, 1024x1536, Quenn of hatred fanmade.jpg)
584

>>662897
Кажется агент с ней хорошо поработал.

>> No.662899  
Файл: 1517492664530.jpg -(115 KB, 1024x584, Lobotomy Magic Sisters.jpg)
115

>>662898
Так вот какие работы с ней нужно проводить, а я всё думаю, почему она постоянно грустит!

>> No.662900  
Файл: 1517493158683.png -(96 KB, 231x197, TheQueenOfHatredKiss.png)
96

>>662899
А ты думал.

>> No.662902  

>>662795
23й день, всё самое интересное только начинается. Ещё три дня и добро пожаловать на второй этаж.

>> No.662926  
Файл: 1517506922067.gif -(2388 KB, 480x324, Lobotomy Magical Girl 1.gif)
2388

Animated!

>> No.662927  
Файл: 1517506938959.gif -(2309 KB, 304x248, Lobotomy Magical Girl 2.gif)
2309

>>662926

>> No.662966  

>>662926
Милашка

>> No.662978  

>>662966
А ты ведь даже ещё не видел её хеншин!

>> No.662992  

>>662978
Спойлеров немножко https://www.youtube.com/watch?v=IaUXdA7N5Rw

>> No.663070  
Файл: 1517753198119.png -(422 KB, 512x512, ec5545138827e03d10a9eda392eda31bd599ab3a.png)
422

http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2363696743809923541
Отличный патчик!
Наконец-то можно приказывать идти в зоны под лифтами.

>> No.663074  

HE ~ ALEPH weapon's damage has been increased.

>> No.663100  

>>663070
Что-то японская аномалия была самой весёлой из всех. Русская совсем изи какая-то "работа на Плохо повышает счётчик". И при этом нет никаких наказаний за "Low" типы работ, т.е. работай без проблем. Китайская нмного поинтереснее из-за взаимодействия двух разных аномалий. А вот японская почти безвредная, но делает кучу вещей.

>> No.663103  
Файл: 1517821580293.jpg -(139 KB, 900x713, 1476365661140.jpg)
139

>>662992
Одобряю

>> No.663108  

>>663103
Соглашусь. Особенно лазер хорош.

>> No.663109  

>>662926

>имя Joy
>это выражение лица
>этот костюм
>> No.663110  
Файл: 1517835698896.jpg -(359 KB, 1024x1250, Magical Girls Guide.jpg)
359

Мило.

>> No.663124  
Файл: 1517852831517.jpg -(124 KB, 582x826, x5JpzK3DFRk.jpg)
124

>>663110
Lewd

>> No.663125  
Файл: 1517855061477.jpg -(99 KB, 1199x954, DTaGp0KVMAAlZ82.jpg)
99
>> No.663126  
Файл: 1517855088272.jpg -(120 KB, 900x1200, DThDAxoVMAAQZyv.jpg)
120

Немного Королевы Ненависти!

>> No.663127  
Файл: 1517855103577.jpg -(133 KB, 770x1024, DUYuTtGVwAA5yBd.jpg)
133

>>663126

>> No.663128  
Файл: 1517855116774.png -(776 KB, 641x800, tumblr_ou1z40AsHl1tv7zabo1_1280.png)
776

>>663127

>> No.663129  
Файл: 1517855141935.jpg -(196 KB, 1200x923, 58itliNvaIM.jpg)
196

>>663128

>> No.663130  
Файл: 1517855152255.jpg -(104 KB, 600x800, DS3fd8HU0AE7wOL.jpg)
104
>> No.663131  
Файл: 1517855177226.jpg -(63 KB, 800x784, DTGpY1zUQAAHJoH.jpg)
63
>> No.663132  
Файл: 1517855197340.jpg -(178 KB, 1200x735, DTbbB04U8AA8yzi.jpg)
178

>>663129

>> No.663133  
Файл: 1517855218740.jpg -(351 KB, 847x1200, DTbTPXyVwAAwkfw.jpg)
351

>>663132

>> No.663134  
Файл: 1517855245743.jpg -(148 KB, 848x1199, DUjjQZxVoAARMgH.jpg)
148
>> No.663135  
Файл: 1517855274229.jpg -(109 KB, 755x1019, DULEJAoWkAMERCp.jpg)
109

>>663126
Её сестра всё равно лучше. И бафф у неё классный. Май вайфу <3

>> No.663136  

>>663124
Вруши, у неё в розовую полосочку!

>> No.663151  

>>663136
Сам видел? И как, выжил после этого?

>> No.663152  

>>663135
Она к тому же единственная из сестёр без "хеншина".

>> No.663155  
Файл: 1517905884829.jpg -(35 KB, 512x512, DMFyLKbUQAAazOq.jpg)
35

>>663152
Это потому что она одновременно и в хеншине и нет, пополам. Да и у неё колючки выростают, когда она выходит.

>> No.663168  

>>662795
Какой день уже? Засапрессил Ядро Малхук?

>> No.663206  

Получил Оркестр на 17 день, сразу после трёх НЕ и до любого WAWа. Как будто мне этих чертовых радиоволны и фонаря было мало. Интересно, это вообще законно?
И вопрос: при второй работе на привязанность (один и тот же баффнутый агент) Оркестр почему-то триггернулся, убил агента и свалил из комнаты в неизвестном направлении. Что это за странная механика?

>> No.663207  
Файл: 1518011729707.jpg -(544 KB, 1920x1344, Lobotomy Magic King of Greed.jpg)
544

>>663206
Оркестр - изич. Он сам по себе не сбегает. А если он сбежал - просто выводишь людей из департамента и он САМ возвращается домой.

Так что тебе даже повезло. Можешь халявно пассивненько нафармить себе крутую броню и пушку.

>> No.663208  
Файл: 1518011919611.png -(625 KB, 1920x1080, WEAP.png)
625

>>663206
Чуть не забыл - есть ли вообще возможность подавить его в ближайшие три-четыре дня? Миссию на побег выполнять надо, как-никак.

>> No.663209  

>>663206
Первым делом всегда изучай "Руководство По Работе", и только потом изучай что он любит/нелюбит, когда сбегает и общую информацию. ногое поймёшь.

Если ты лентяй и не боишься спойлеров, то его счётчик Клиппота - 2. Как он достигает 0 - он убивает находящегося внутри и телепортируется в главный зал департамента, где начинает играть музыку в 4 акта, каждый акт увеличивает радиус его атаки и в каждом акте он имеет огромный резист ко всем типам урона, кроме одного. Максимальный радиус - примерно целый департамент. Он не двигается и не преследует никого, потому можно просто убежать. Счётчик у него понижается в следующих случаях - если агент слишком слабый, если агент запаниковал во время работы (не хватило МП), если работа выполнена на отлично, если работа выполнена на плохо. По сути у него нужно ходить лвл 4-5 в HE-WAW броне человеком с резистом к белому урону и выполнять любую работу на "удовлетворительно/хорошо". Вот и весь секрет. По сути он халява, именно потому его броня и оружие самые слабые из всех алефов

>> No.663210  

>>663208
Подавлять его очень тяжело. Лучше забить на него вообще и убежать. Подавляй всяких - убийцу, девочку со спичкой, замочную скважину (если на неё и на её комнату не смотреть, то она не атакует и даже лвл 1 агент его убьёт соло) и подобные вещи.

>> No.663211  

>>663207
И это будет считаться за подавление, и из жертв будут только клерки? Замечательно.

>сам не сбегает

Это если забить на фарм коробок, сколько не пытался - стабильно получать нормалы почти нереально. В итоге остановился на "сходить два раза на отлично и закончить день" и тут случилось >>663206

>> No.663212  

>>663209

>ногое поймёшь.

Многое*

>> No.663213  

Во время выбора дня - зайди в Мануал (кнопка сверху). Там есть урон оружия. И там ты увидишь, что HE по Aleph будет наносить лишь часть урона. Точное число не помню, правда.

>> No.663215  

>>663211
Это не будет считаться за подавление. Чтобы подавить, его нужно убить до конца 4го акта. Но ты этого не сделаешь. Для этого нужно очень много алеф урона.

Имеется ввиду, что он лёгкий и тебе с ним повезло. Если он сбежит, то это не рестарт игры с первого дня (кстати прогресс при этом и шмот сохраняются), а просто вывод агентов с департамента. Любой другой Алеф и много ВАВ просто разорвут всех при побеге и придётся рестартить. А вот Оркестр - Тихий.

>> No.663216  

>>663211
Так у него счётчик 2. Если дважды на отлично, то он сбежит.

>> No.663217  

>>663210
Нету. Буквально моя четвёртая сбегающая аномалия.
>>663209
Да я уже все изучил, за три рестарта-то, ну кроме радиуса атаки, почему-то считал, что финалом он все здание накрывает.
>>663213
И мануал я уже весь изучил, сортировка исключительно чтобы скрыть TETH мусор.

>> No.663218  

>>663207
Самая непопулярная среди сестёр-магических-девочек. Бедняжка.

>> No.663219  

>>663216
Можно закончить день между концом работы и побегом - тогда не сбежит.

>> No.663220  
Файл: 1518012952556.jpg -(898 KB, 1920x2880, Lobotomy Orchestra fanmade.jpg)
898

>>663217
Ну тогда подожди нормальную четвёртую. Тебе некуда спешить. Тебе всё равно сначала нужно выполнить Ordeal of Dusk для Малкух, а это 21+й день.

>>663219
Это если очень быстро успеть. Хотя у него от настроения зависит, чаще всего он после конца таймера сбегает, но не всегда.

>> No.663221  

>>663070
Слушай, а это правда, что при подавлении Жар-Птицы - выпадает оружие? У неё ведь нельзя купить оружие дефолтно.

>> No.663222  

Но после Малкух - сразу к Ход.

>> No.663223  

>>663215
С учетом того, что мрут клерки и теряются все коробки - рестарт кажется не самым непродуманным действием. Разве что монокль фармить, но тут проблема в выйти из комнаты в своём уме - в 0.7 HE броне он сшибает почти 80 SP за раз.

>> No.663224  

>>663217
Если увидишь что либо, связанное со страной Oz, то бери. Они все сбегают, при этом всех легко подавить. Но тебе понадобится смертник, чтобы их выпустить.

>> No.663225  

>>663223
Там какой рестарт - у тебя сохраняются исследования об аномалиях, у тебя остаются оружие и броня с аномалий, но ты начинаешь снова с Дня 1. При этом у тебя выше шанс на выпадение HE+ аномалий прямо с первого департамента, а не 90% teth до дня 12-15го, как при самом первом прохождении.

>> No.663226  

>>663217
А кто у тебя сейчас? Интересно просто.

>> No.663227  
Файл: 1518013387476.jpg -(269 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180204184827_1.jpg)
269

>>663070
Что-то ваш Доктор - забагованный. Обещали к концу недели пофиксить, правда. Будем ждать фикса, а то он у меня сбегает и убивает сотрудников вне игрового дня. Пикрелейтед.

>> No.663228  

Правда момент уже упущен. Лишь полный рестарт с потерей всего откатит теперь Доктора. А жаль!
>>663227

>> No.663229  

>>663220
Просто ещё три дня минимум ждать - сначала будет инструмент, потом два дня ничего, и потом, МОЖЕТ БЫТЬ, будет что-то сбегающее, и не алеф. Мог бы в это время и миссии повыполнять, уж больно у Ход бонусы вкусные.
>>663225
Имелся ввиду рестарт дня при побеге Оркестра.
>>663226
По департаментам:
Бабуля, мясная лампа, YES-NO машина.
1.76 MHz, пялящаяся на стену, Летиция, сок.
Могила лепестков, дровосек, ванна, зеркало.
Плюшевый мишка, Оркестр, красавица и чудовище.

>> No.663231  

>>663229
В принципе неплохие для кача аномалии. Но ничего крутого. Для первого раза приятный набор.

>> No.663232  

>>663229

>и потом, МОЖЕТ БЫТЬ, будет что-то сбегающее

Там по 2 сразу начнут давать.

>> No.663233  

Чтобы пройти все квесты и пройти всю сюжетку каждого АИ и потом главную сюжетку Лоботомии - нужно не раз и не два перезапускать (именно потому рекомендуется выполнить квест Малкух и Ход как можно раньше, чтобы после рестартов не париться с прокачкой агентов с 1го лвла очень медленными темпами).

>> No.663236  

>>663233
Я вот не рекомендую рано рестартить. Лучше дойти хотя бы до дня 30го там, или пока проблемы не вылезут. И повыполнять квестики, на которые есть силы. А потом можно и рестарт.

>> No.663242  

>>663220

>очень быстро надо успеть

ЕМНИП коробки сохраняются даже если ты закончить день в середине работы.

>> No.663243  

>>663242
Раньше не сохранялись. Но это было сто лет назад, может сейчас и сохраняются.

>> No.663250  

>>663243
Абсолютно точно сохраняются, вот прямо сейчас проверил.

>> No.663266  

>>663250
Звучит как недоработка или баг. Особенно, если раньше не было.

>> No.663276  

>>663229

>Могила лепестков

Это новая аномалия от японских переводчиков, которая выглядит как Сакура? Или это ты про стильного Похороны Бабочек, который с гробиком ходит?

>> No.663287  

Целый вечер ушёл на то. чтобы разобраться как же работает Арбитр и как же её побеждать. На выходных будем забарывать!

>> No.663289  

>>663232
Как выяснилось, это не очень-то и спасает. Следующая сбегайка не считая Птица Наказания - какая-то розовая лама - пришла аж на четвёртый день. Хорошо её подавлять легко, хоть и WAW.
>>663276
Да, которая сакура. Хорошо подходит для кача + можно АОЕ хилять в обмен на клерков.

>> No.663291  

>>663289

>какая-то розовая лама

Ну её в пень. Да и сбегает постоянно.

>легко

Это если сразу начать пинать. Она же ваншотает всё, если раскастуется.

>Сакура

Вроде там как-то можно вызволять клерков назад.

А для хила хорошо использовать Черепушку - на 10 поработать и подхилит всех. Ещё поезд в АД хорош.

>> No.663293  

>>663291
Она и на красный тоже хиляет. Клерков можно освободить просто закликав, но зачем? Главное следить, чтобы она агента не сожрала.

>Если раскастутся

Сколько и куда ждать? Отходил попить чай, пока отхиливал дамаг с телепортов - вроде все живы остались.

>Поезд в АД

ЧУ-ЧУ МАЗАФАКА!
Какая же головная боль за ним следить.

>> No.663294  
Файл: 1518100641180.jpg -(347 KB, 1024x717, lobotomy_corporation___alruine_by_albina(...).jpg)
347

>>663293
Может быть они что-то поменяли в Ламе тогда? Она плела цветы по всему департаменту или что там у неё со рта торчит. Агенты подходящие туда - умирали. А малышей она сразу убивала, даже не дерясь. Вообще её очень много людей просили понерфить, чуть ли не половина всех просьб была об этом. Может быть - наконец-то свершилось? Но если это так, то они меня розочаровали, ведь теперь Алруин будет просто бесполезна и не опасна. Халява, так сказать.

>> No.663295  

>>663293

>Какая же головная боль за ним следить.

Зато на 4х фонарях он выводит из паники паникующих сотрудников.

Кстати, его изменили. Теперь при заходе в Meltdawn комнаты, фонари не светятся (плохое изменение, теперь поезд слишком простой на поздних днях, и у его огромных бонусов - нету почти никаких минусов, кроме "ой блин, чот я туплю"). А также при входе в комнаты всего 66% шанса, что он засветится. Т.е. он будет примерно на каждую 6ю комнату выдавать 4 огня.

>> No.663297  

>>663294
Теперь просто дамажит на ~40-50 белого по коридору при телепорте. Муторно только её подавлять, два-три удара - и телепорт.
Да и не так уж она бесполезна, арбалет вроде ничо так.

>> No.663305  

>>663297
Арбалет хороший да. Имелось ввиду, что бесполезна в том плане, что не опасна абсолютно.

>> No.663306  
Файл: 1518114115923.jpg -(254 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180208200822_1.jpg)
254

>>663287
А может быть и сегодня. Хотя что-то усталость начала забарывать уже, пока до 43го дня дойдёшь и прокачаешь всех на норм, столько времени уходит. Это не тяжело, но блин, так много часов и столько внимания ко всему.

>> No.663307  
Файл: 1518115069869.png -(360 KB, 600x848, the_queen_of_hatred_by_atarifumi-dbjjlih.png)
360

Сбежала пикрелейтед, решил попробовать задавить. Уже не помню, где именно мне сказали, что это почти алеф и вообще жутко сложно, но по факту её спокойно запинывает толпа середняков в TETH броне и примерно пополам HE и TETH оружием, всего с четырьмя трупами три - с первого НУ НИХУЯ СЕБЕ, четвертый - узнал, что телепорт тоже дамажит. Клерков только жалко, когда уже их можно будет в бункер прятать?

>> No.663324  
Файл: 1518161181653.jpg -(609 KB, 1920x2297, Laetitia fanmade.jpg)
609

>>663307
Если людей поместить в коридоры рядом с лифтами, чтобы можно было вниз-вверх гонять от её лазера, то она не очень сложная. Другое дело, что она убивает клерков и выпускает всех аномалий, которые тригерятся на смерти (Большая Птица и Гора Улыбающихся Трупов, например).

А так она милашка. Правда сбегает часто, капризная очень девочка.

>> No.663325  

>>663307

>три с первого

Не ожидал, что лазер бьёт ТАК далеко?

>> No.663326  

>>663307
Мёртвые клерки - никаких бонусов с комнат.

>> No.663332  
Файл: 1518167710076.jpg -(196 KB, 422x600, .jpg)
196

>>663325
Не ожидал чего-то подобного вообще, дальность и дамаг были лишь одним из факторов. Первые секунд пять в полном ступоре сидел.
>>663326
Ну пусть хотя бы открываемой абилкой что ли сделают, они же тупые как пробки, кто вообще заходит в комнату, откуда в панике только что вывалилась пачка агентов? Или вот агенты среляют в пустое место. Что надо сделать? Правильно, пройти через это самое место. Реально жалко, как будто котят топлю.
>>663324
Со спины заходить проще и дамага больше будет, главное не тормозить.

> Правда сбегает часто, капризная очень девочка.

Пока не довел еще до автоматизма, но при правильной отработке на мелтдауне проблем быть не должно. Хотя этот корейский рандом чего только не подкинет.

>> No.663333  

>>663332

>как будто котят топлю

Сотрудники D-класса, они такие.

А вообще, как сказал Нетзач и Чезед - их накачивают энкефалином.

>> No.663334  
Файл: 1518168104098.jpg -(783 KB, 1920x2715, Laetitia 2.jpg)
783

>>663332
Со спины проще, но ведь она бьёт очень далеко и часто разворачивается, и не всегда есть возможность убежать, если заранее не разместить людей. А так - пинать одними, остальных посадить у лифтов.

>мелтдавн

Да, но ведь у неё там на 30% пониженный шанс успеха, а значит 16 набрать не всегда получается.

>> No.663335  

>>663334
Фрагмент Вселенной нашёл себе подружку!

>> No.663336  
Файл: 1518168663828.jpg -(193 KB, 600x480, .jpg)
193

>>663334
Ну не знаю, пинал всей толпой потом еще пару раз - все смерти были за телепортами, надо бы придумать, что можно с этим сделать.

> но ведь у неё там на 30% пониженный шанс успеха

Хе-хе-хе.Начинаешь работу на ней за два деления до, потом когда набралось 16 - вызываешь мелтдаун работой на другой аномалии. До тех пор пока на ней светится результат работы - счетчик не уменьшается.

>> No.663337  

>>663336
У неё длинный поцелуй, это да. Можно успеть прокнуть.

У меня просто ребята в алефе и вавках, потому я обычно не особо слежу

Кстати, большая подсказка как использовать её:

оружие с неё - хилит всех союзников. Если с её пушкой поставить за спину танка, то можно танка выхиливать отлично

Сама Королева Ненависти если сбегает в форме человека (второй уровень опасности), то её лазер хилит всех агентов в нём где-то по 30 в секунду, и дамажит врагов.

>> No.663338  
Файл: 1518169128705.png -(870 KB, 500x600, .png)
870

>>663337
Обратный отсчет до следующей работы тоже считается. Если заранее разместить нужных людей в нужных местах - вообще никаких проблем.

>Второй уровень опасности

У меня раньше третьего, пока агентов по пальцам пересчитать не становится, не вылазит.

>> No.663339  
Файл: 1518169352538.png -(184 KB, 500x667, tumblr_ozar1ooSkJ1tvcokgo1_500.png)
184

>>663336
Сейчас да, пинать стало проще, ибо можно посылать в комнаты рядом с лифтами. Раньше можно было посылать лишь в коридоры и главные комнаты.

>> No.663340  

>>663338
Должна вылезти на втором. А третий уровень это если ты уже рестартишь всё равно.

>> No.663341  
Файл: 1518169857189.jpg -(257 KB, 1200x672, .jpg)
257

>>663340
Тем не менее, возможно баг какой-нибудь, пока червеапоклипсис три четверти здания не сожрал - не вылезала.
>>663339
Я наглый пират, а потому все еще на предыдущем апдейте
Коридоров и комнат вполне хватает.

>> No.663342  

>>663341

>пират

А как же поддержка!

>> No.663343  
Файл: 1518169985528.jpg -(8 KB, 236x236, 039bb6562f5112bad1359a52aa2848f7.jpg)
8

>>663341
Птица это особенная вещь. У неё всё по другому работает.

>> No.663344  

>>663343
То же касается Белой Ночи.

>> No.663345  

>>663342
Когда фигурки близняшек и Летиции выпустят - тогда и будет поддержка.
>>663343
При чем тут птица?

>> No.663346  

>>663345
Мне показалось, что у тебя 3й прокнул при птице апокалипсиса. Если прокает птица, то игра ведёт себя немного иначе.

>> No.663347  
Файл: 1518173022920.jpg -(201 KB, 1130x1469, 668d1d7b764b414eb3ba147783ed5e4e_th.jpg)
201

>>663345
Японцы могут и выпустить. Эта игра намного популярнее в Японии и Корее, чем на западе.

>> No.663348  

>>663347
Было бы круто.

>> No.663349  
Файл: 1518176655816.jpg -(245 KB, 1024x714, lobotomy_corporation___punishing_bird_by(...).jpg)
245

>>663347
Будем надеяться, что игра взлетит достаточно хорошо, чтобы это стало правдой.

>> No.663358  
Файл: 1518184743197.jpg -(199 KB, 1024x740, lobotomy_corporation__alriune_by_alienno(...).jpg)
199

>>663349
Скорее всего всё будет достаточно хорошо. Они, хоть и небольшая компания, но проделывают большую работу над игрой.

За последний год она очень сильно изменилась, похорошела, стала более сложной и интересной, улучшилось качество перевода (но всё равно хромает, это я про английский), улучшилась графика, пропали тотальные лаги и падения (но утечка памяти ещё есть), сами аномалии были переделаны под более интересные, добавлено с пятьдесят новых аномалий, целый новый этаж и подавления сефир. И так далее.

>> No.663394  
Файл: 1518259453494.jpg -(98 KB, 1050x1200, DT7IprvXUAAf_zR.jpg)
98

http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2363697377456300600
А вот и патчик. Поднерфили Белую Ночь, что он не выходит каждых 30 секунд теперь.

Добавили систему страха и паники.

>> No.663409  

>>663394
After the update, office worker will panic immediately if encountering a TETH Abnormality or over.
In addition, fear damage research of the Information team will be changed to apply only to office workers.
After research, office worker will panic when encountering a WAW Abnormality or over.

Теперь то исследование больше не бесполезно!

>> No.663413  
Файл: 1518289697653.jpg -(92 KB, 1200x913, DT0qpF6U0AEdjhU.jpg)
92

>>663409
И страх работников перед Алефами хороший теперь. Тяжелее в ирли, но легче в лейте.

>> No.663414  
Файл: 1518290047524.jpg -(2912 KB, 3630x2080, 1515490211_031.jpg)
2912

>>663413
Блин, он такой стильный.

>> No.663415  
Файл: 1518290073658.jpg -(664 KB, 1810x1200, 1513537858_UCamCdgFsNM.jpg)
664

>>663414

>> No.663416  
Файл: 1518290391068.jpg -(905 KB, 3000x2600, 1513980850_2 (2).jpg)
905

>>663414

>> No.663420  
Файл: 1518301098781.jpg -(519 KB, 1024x771, .jpg)
519

ВОСЕМЬ гребаных часов на один день. Этот поезд съедает все мои нервы, ноль, ноль, ноль, чуть отвлекся - ЧУ-ЧУ, МАЗАФАКА! В ту попытку, когда я закончил, он промахнулся целых четыре раза.
И да, Блю Стар>>>>>>Оркестра буквально во всем - простоте удержания, подавления у меня даже получилось и фарма шмота. Жалко только подарка не дает.

>> No.663421  
Файл: 1518303068315.png -(121 KB, 550x660, 1484656394_usicko2.png)
121

>>663420
От оркестра можно просто отбежать. А Блю Стар убьёт всех мелких агентов и всех клерков при побеге сразу же. Но Блю Стар обычно не сбегает. Я обычно беру Блю Стар чтобы фармить коробки. В целом среди Алефов главное не брать Гору Улыбающихся Трупов, остальные обычно норм в содержании. А Гора будет сбегать постоянно. Она не атакует обычно и бегает просто так, боится если её бьют с рейнджа и убегает, редко пользуется лифтами, но сбегает просто постоянно и может сильно насолить, да и хилится она постоянно при побеге, очень долго убивать.

>> No.663422  

>>663421
И доктора не брать тоже, он тоже постоянно сбегает. И его побег == рестарт в 99.99% случаев. Особенно сейчас, как его слегка перебафали.

>> No.663423  
Файл: 1518303875529.jpg -(102 KB, 1280x720, 568220_screenshots_20180211003458_1.jpg)
102

А у меня наконец-то Бина пала. Столько дней ушло.

>> No.663424  
Файл: 1518307660164.jpg -(356 KB, 1280x716, 1517579115_징ㅡ벌.jpg)
356

https://www.youtube.com/watch?v=QVDGdgLS3fo
Обожаю вторую сирену.

Первая такая "что-то как-то жутковато стало". Вторая такая "а теперь пошла жесть, нужен отряд зачистки!" и напоминает музыку из Пейдея при штурмах. Ну, а третья уже такая "ну всё, похороны, ребята, заказываем катафалк".
https://www.youtube.com/watch?v=4wRbESFiyL0
https://www.youtube.com/watch?v=0BhUf4GgPwM

>> No.663425  

>>663424
Это Панишин Бёрд при попытке её сапрессить?

>> No.663426  
Файл: 1518309090086.jpg -(327 KB, 877x1280, 1516821503_new ALEPH.jpg)
327

https://www.youtube.com/watch?v=55Tle9kTHmA
Бедняга не прочёл как работает аномалия

>> No.663434  

>>663426
Может она сбежала раньше, чем он успел открыть и прочитать.
Жалко комментариев не слышно.

>> No.663445  
Файл: 1518349179724.jpg -(47 KB, 541x800, 2f9899d3022e40933ae5c86ab2d0fed0.jpg)
47

http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2363697377459804572
Релиз запланирован на конец Марта!

>> No.663453  

>>663423
Теперь можно пытаться выбивать оружие из Вайт Найта.

>> No.663458  

>>663445
О, стори допилят. Интересно, до 99го дня? Или всего +10 дней - на Кеттера и Анжелу?

>> No.663467  

>>663458
По идее 99. Хотя непонятно как они будут нас равлекать в таком случае, ведь с 50го или 55го дня - не будет новых аномалий.

>> No.663470  

>>663467
Аномалий должно быть около 200, но неясно или все будут на релизе. Скорее всего - нет.

>> No.663471  
Файл: 1518426529556.png -(467 KB, 768x432, 6a14193f578b5caca079bacdfc2b9db0.png)
467

>>663445
Эх, жаль, что они не будут делать воркшоп, ибо "мы не думали выводить игру в стим изначально, а теперь воркшоп доделывать это переделывать всю игру". А ведь если бы они добавили Воркшоп - то все фанаты СЦП сразу бы добавили всех и каждого СЦП, и игра была бы просто невероятно популярна. А так - даже пятой части той популярности, что могла бы с воркшопом, не достигнет.

>> No.663472  
Файл: 1518427266681.jpg -(1117 KB, 2000x2960, 1518325523_白夜_20180210210637628.jpg)
1117

>>663471
Они пишут, что "возможно подумают над воркшопом и сюда, но в следующие свои игры будут добавлять воркшоп из коробки". Так что не всё ещё потеряно! Скорее всего зависит от продаж, всё-таки они очень маленькая инди-тима (их там то ли 7, то ли 8 человек, включая художников и музыкантов).

>> No.663473  

>>663472
Ну, 7 человек это уже достаточно, если честно. Hollow Knight вот вообще инди-компания из 4.5 человек делала, и сделали не просто хорошую игру, а лучшую метроидванию за последнее десятилетие (а то и больше). С другой стороны - игру они делали в несколько раз дольше, ну и у них был кикстартер, где они собрали много денег на разработку, тогда как разрабы Лоботомии начали продавать ирли акцесс лишь в последних пол года разработки.

>> No.663474  
Файл: 1518427671168.png -(978 KB, 1000x764, c0040d1f21fb543c51b7ca2a8cc3c0b6.png)
978

>>663471
А я бы Тохо-Мод запилил вместо СЦП. Агенты - Мариса и Рейму. А вместо аномалий - боссы каждого стейджа в тохоте. Придумать всякие вещи когда они сбегают, та же Румия может работать как БигБёрд - вырубать свет в департаменте. И подобные мелочи.

>> No.663475  

>>663473

>лучшую метроидванию

Хорошо, что этот тред не в /b, иначе тут бы постов 100 написали, что это не так, ссылаясь на свою любимую игру.

>> No.663477  

>>663332
Как успехи?

>> No.663480  

https://www.youtube.com/watch?v=knH4cl4Pd7k
Какая-то эта полночь слишком простая. По крайней мере в сравнении с другими.

>> No.663489  

>>663480
Всего-то две вавки, по сути. Некоторые Даски опаснее.

>> No.663490  
Файл: 1518446434393.jpg -(734 KB, 1920x3243, Myo_Rabbit_Team_Lead.jpg)
734
>> No.663491  
Файл: 1518446652473.jpg -(174 KB, 1024x394, MOD_lobotomy_faces.jpg)
174

>>663490
Глава Кролей - это Мод-тян?

>> No.663492  
Файл: 1518447059624.png -(361 KB, 825x587, Lobotomy_CensoredContainment.png)
361

Мне тут РКН выпал.

>> No.663498  
Файл: 1518470329359.jpg -(120 KB, 415x600, .jpg)
120

Я правильно понимаю, что портрет и бункер работают вместе именно так, как я думаю? Вкиньте железную деву для бесконечных коробок.
У меня второго нет,так что сам проверить не могу.
>>663477
Ковыляю потихоньку >>663420, пока вот дошел до последнего департамента второго этажа, и крепко так подзастрял, похоже. Мало того, что вытащил Гору тел как будто мне мало того, что на 14 комнат два HE, остальное WAW и ALEPH, так еще и миссию выполнить не могу - у меня просто нет пяти сбегающих TETH и НЕ. Возможно стоит по банку памяти чуть назад откатиться и поподавлять первый этаж Сефиротов.

>> No.663499  

>>662795
Я... я только начал день, сделал одну комнату, и чёртов поезд решил выпилить весь отдел безопасности. Надо было читать патчноуты.

>> No.663500  
Файл: 1518477675313.jpg -(392 KB, 1920x1080, 20180212231727_1.jpg)
392

>>663499
И снова.

>> No.663502  

>>663498
Да, именно так. Молодец, что догадался. Но всё равно не спасает от ваншотов и от специальных атак. Железная дева тоже ваншотит на секунде 30-40й. Если послать туда очень бронированного человека, то около 250-300 за раз получается. Если небронированного, то 150-200.

>> No.663503  

>>663500
Он их любит.

>> No.663505  

>>663498
Если застрял, то жми Day 1, это сохранит весь прогресс и все шмотки, но заберёт агентов и департаменты. Однако станет куда проще, и можно будет набрать новых аномалий для квестов, или набить шмота для более сложных квестов.

Ну и сапрессить легче раньше. Скажем, ту же Ход или Йесода ты сейчас вряд ли засапрессишь. Или тот же Даск тебе будет сейчас тяжело пережить. А на 21-23й день - без проблем. А сапресс даёт достаточно классные баффы, чтобы его скипать + сапресс заканчивает рассказ об истории сефиров.

>> No.663506  
Файл: 1518503506174.jpg -(80 KB, 800x800, lobotomy_corporation_fanart_by_sikel49_d(...).jpg)
80

>>663503
Ага, и хочет забрать домой в АД.

>> No.663509  

>>663498
Красный Туман - няша.

>> No.663512  

>>663509
До тех пор, пока не развалит всех твоих агентов.

>> No.663517  

>>663512
Твайлайт под Рыцарем Отчаяния - и можно в соло её развалить.

>> No.663518  

>>663517
Ага, ещё скажи - вызвать Вайт Найта.

>> No.663519  

Тред всю неделю мельтешит перед глазами. Тоже попробовать что ли?

>> No.663520  

>>663519
Конечно же пробуй.

>> No.663521  

>>663519
Ни в коем случае не пробуй.

>> No.663569  
Файл: 1518613862861.png -(333 KB, 1475x490, Гора трупов.png)
333

И все равно не хватает DPS

>> No.663580  
Файл: 1518619783714.png -(608 KB, 717x512, TheMountainofSmilingBodiesAddition2.png)
608

>>663569
Смотри как работать с горой трупов - она очень боится урона и она рандомно бегает а не целится на агентов. Если её начать шмалять с рейнджа её или пробурстить, поставив перед рейнджами танка - то она испугается и поменяет направление бега.

Если у тебя есть Пули от Гебуры, которые "Execute" и уничтожают клерков - завали их всех (эта пуля просто убирает их с карты, так что трупов не остаётся), чтобы Гора Улыбающихся Трупов не отхилялась от их трупов.

>> No.663581  

>>663569
De Capo неплохой на танка против Горы Трупов.

Оружие с Магической девочки - хилит союзников.

>> No.663582  

>>663569
У тебя есть Knight of Despair, кстати? Если да, то своди кого-то с лучшей бронёй и хорошим лвлом ХП и МП туда ради бафа.

>> No.663583  
Файл: 1518619995131.jpg -(25 KB, 275x363, rvota_index.jpg)
25

>>663569

>Обнажённое Гнездо

Как же я ненавижу эту штуку.

>> No.663584  

>>663569
Т.е. у тебя Гора трупов, которая выходит при 10 мёртвых, и Большая Птица, которая выходит при 20 мёртвых? Это просто Вомбо Комбо - как только хоть ЧТО-ТО пошло хоть немного не так - сразу лови к своим проблемам ещё две крупные проблемки.

>> No.663585  

>>663584
Ну, допустим, большая птица - не очень-то и проблема, можно просто вывести персонал из отдела и забить.
>>663583
Что с ним не так? Отличный вариант для прокачки, за все время буквально пару заражений было, когда я ну очень низколевельных туда отправлял. Опять же всегда можно просто отставить в угол и забыть. Тот же Птиц Наказания мне больше головной боли причиняет.
>>663580
Именно так и делаю, гоняю рейнджем вдоль одного коридора. Проблема именно в отсутствии пуль, если быстро не убить - обязательно влезет клерк.

>> No.663591  

>>663569
Забавно.
Вчера у двоих стримеров выпала гора трупов. И у тебя вот.
Это, видимо, на день валентина подарочек!
https://www.youtube.com/watch?v=62xuyLGWswY

>> No.663599  

>>663585
Птиц Наказания полетает и вернётся. Лишь раздражает порой, когда вылетает прямо перед тем как собираешься день закончить, ибо приходится ждать. Хотя можно пустить в пару мест для прокачки.

>> No.663600  

>>663591
С хилкой от младшей Магической Девочки гора вот ещё вообще простая: https://www.youtube.com/watch?v=e6lzs3lW3ek&t=3m10s

>> No.663602  
Файл: 1518642299499.jpg -(461 KB, 825x1166, f6efe2d7eb883aaf02b9e014ff7056d3.jpg)
461

https://www.youtube.com/watch?v=Jt_Z4sKsYeM

>_>
>> No.663623  

>>663602
Слишком жизненно.

>> No.663632  

>>663623
Им ещё следовало добавить просмотр за Шаденфрауд.

>> No.663633  

>>663632
"новая аномалия выпала, нужно посмотреть как у неё идёт работа".

>> No.663665  

>>663633
На каком-то из русских стримов, одному челу попались Бурровинг Хевн и Замочная скзважина в отдел Тиферед, в один и тот же день. Было весело. Надо бы поискать видео, хотя жто было месяца 4 назад.

>> No.663687  
Файл: 1518721161287.png -(689 KB, 1130x790, WTF.png)
689

Как бедняжку порвало-то.

>> No.663723  

>>663687
Она жаждет наказывать!

>> No.663726  

>>663687
Ей просто показалось, что кто-то довит на неё решил её подавить.

>> No.663732  

https://www.youtube.com/watch?v=IYSZ2AWr0yw
Жаль, что у нас игра не настолько популярна, как в Корее.

>> No.663873  

Кто-нибудь уже пускал в вайне? Дальше главного меню не пускает что-то, при этом звук слышу.

>> No.663882  

>>663873
Ну они с пол года назад перенесли игру на Юнити. Так что должно быть так же, как и с другими Юнити играми.

>> No.663884  

В ванильном вайне-3.2 и ранее не работает. Ругается что-то на multisampling и fbo. "Заработало" в wine-staging-2.21 с хаками на orm=backbuffer и multisampling=disabled, но очень темно чтобы комфортно играть. На bugs.winehq.com таких багов нет, можно позже создать.

>> No.663894  

>>663602
https://www.youtube.com/watch?v=MkBQ23qOAEQ

>> No.663944  

http://steamcommunity.com/app/568220/discussions/0/1291817208505533462/?l=thai

А как это работает?

В самой игре есть папочка с "Custom" и там "лицо, глаза" и тд.

>> No.663964  
Файл: 1519067316393.jpg -(2298 KB, 2551x3142, Tipheret_seifuku.jpg)
2298

>>663944
Делаешь указанного там размера ПНГ с прозрачностью, тыкаешь в папочку. А как выбирать их я уже не помню (если это ещё возможно и не убрали на доработку, ибо оно было очень глючным).

>> No.663982  

>>663964
Ох уж эти азиаты, даже Тиферет раздели.

>> No.664010  

>>663982
Лолифаги же. Да и роботы/андроиды сейчас в моде.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]