[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: tesog.png -(2244 KB, 1600x900, tesog.png)
2244 No.669941  

Кто-нибудь из Марио здесь играет в The Elder Scrolls Online?

Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда(которое, если я правильно понимаю, потом смогут получить только подписчики через длц магазин), но почитал страшных историй о внушительном клиенте в 80 гигабайт, который выкачивает себя дважды, только если играть через стим. О проблемах с подключением через стим, будто там какие-то свои сервера игры. Хотелось бы узнать, сколько из этого правда, и неужели это не обойти запуском клиента напрямую из папки игры?

>> No.669950  

Могу сказать только про клиент. Этот вырезано цензурой задолбал меня в своими залетами. Запускался раза с 3-4. Говорил "битый клиент, надо бы проверить на целостность". Если нажмешь "Починить" - будет качать ВЕСЬ клиент заново. Если апдейтер закрыть и открыть, может запуститься. Весил да. Неприлично много. Играл я до Морра, был больше 40гб клиент. Сервера общие, но аутентификация, вроде как, отличается. Привязана к стиму и без стима просто не зайти. Но тут я могу ошибаться. Давно играл.

>> No.669954  

>>669950
Понятно, спасибо за детали.

Печально это всё. Лаунчер игры хотя бы сохраняет прогресс скачивания клиента между запусками?

>> No.669958  
>Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда

Подожди еще немного и получишь F2P

>> No.669959  

>>669954
Иногда да. Иногда нет. Может просто мне не везло.

>> No.669960  

>>669958
Тут не угадаешь. Вон ФФ14 не так популярна, как ТЕСО, а всё равно сидит на своем субскрибшне.

>> No.669961  

У меня запускалось и качалось норм. Ну, если проигнорировать тот факт, что первая установка шла часов пять.

>> No.670081  

>>669958
Оно как бы б2п. А вообще там на ендгейме скучно. Ну и 750лвлов ты заебешься качать.

>> No.670083  

>>670081
В кой-то век мморпг не про эндгейм, а люди все равно рашат макслевел(который специально сделан крайне высоким, чтобы как бы дать понять, что спешить не стоит).

>> No.670087  

>>670083
Так квестики там весьма унылые и в целом играется тухло, чтобы наслаждаться прокачкой.

>> No.670089  

>>670087
А как же фашшн скроллс?
Ну и вообще, в какой ммо, в таком случае, прокачка приятная? Я могу назвать только те, где прокачка быстрая и где квесты интересные. А приятность это понятие относительное. Каждый наслаждается чем-то своим.

>> No.670090  

>>670089
Прокачка приятная там где видно прогресс. В тесо же ты статичен.

>>670087
Ванильные квесты унылы, даже за пакт которые и считаются наиболее интересными из трех фракций.

>> No.670109  

>>669950
Никогда такого не встречал.
>>670089
ТЕСО хорош тем, что там много чего можно делать.
Есть и пвп, и пве, и квесты хорошие в аддонах, и торговать можно, и дом обустраивать с собственным стилем.
Но для меня огромная проблема в выборе собственного билда. Это проблематично.
Очень люблю просто бродить по локациям и смотреть на них. Красота.

>> No.670157  
Файл: a954a2b69b929698967c8cd3a6f2f098.png -(1813 KB, 1060x1500, a954a2b69b929698967c8cd3a6f2f098.png)
1813

>>669960
Настолько популярней, что почти сразу перешла c p2p на b2p, а ФФ14 как жила на p2p, так и живет. При этом имеет хороший онлайн.

>> No.670162  

>>670157

>При этом имеет хороший онлайн.

Я дважды начинал играть в триалку и дважды мне пришлось ждать по 40 минут в кью на первый данжн. Второй раз я специально даже подождал до "час пика", когда игроков больше будет.
Игра однозначно живая, судя по количеству игроков в городах-хабах, но на первых локациях всё полу-мертвое.

>> No.670166  
Файл: dfd527e905966b78817871280f836d70.jpg -(327 KB, 1000x1000, dfd527e905966b78817871280f836d70.jpg)
327

>>670162

> Я дважды начинал играть в триалку и дважды мне пришлось ждать по 40 минут в кью на первый данжн.

Если ты играл не танком или хилом, то ничего удивительного, это проблема всех ммо с классовой системой.

> но на первых локациях всё полу-мертвое.

Приток новичков есть, народ с листочками вижу постоянно, но ожидать бурной жизни в нубо локах в не самой новой игре тоже немного странно

>> No.670167  
Файл: playrbase.png -(337 KB, 774x516, playrbase.png)
337

>>670166
Ладно, пусть за меня всё скажут цифры.

inb4 "Это только внутри стима, много людей играют без него".
Конечно. И в TESO много людей играют без него. TESO доступен на том же японском DMMе. И судя по тому, что его баннер и реклама одни из самых жирных на сайте, то либо Бесезда хорошо проплачивает, либо игра действительно популярная. Не такая популярная, как FF14 в Японии, естественно. Но не намного хуже.

В любом случае, я не отношусь к FF14 негативно. Игра неплохая, но оплачивать подписку за её геймплей и наполнение я бы не стал. То, что они до сих пор сидят на подписке, а не перешли на б2п говорит лишь о жадности Сквейров, а не о том, как они хорошо держат игроков одной лишь подпиской. FF14, всё же, не WoW.

>> No.670172  
Файл: sloads_deserve_to_feel_beautiful_too_by_(...).jpg -(123 KB, 692x1155, sloads_deserve_to_feel_beautiful_too_by_(...).jpg)
123

Попробовал поигорять, внезапно понравилось. Мир, красивый, органичный, почти как контент первых хроник L2, иммерсивность присутствует. Кроме того, довольно густо наполенный кучей самых разных штук в которые можно тыкаться. Книги есть. Ну и квестики не так плохи. Без серьёзных сюжетных веток, но и не сказать что совсем скучные, на уровне синглплеерных тайтлов беседки, включая и арену и даггерфолл. Правда с большим перекосом в новодел -- предлагают оринетироваться по маркерам, почти не давая иных инструкций. По ММО-механике не скажу, не разбираюсь, экшеновая составляющая по крайней мере выглядит ок. Но как я понял, действительно массивных битв вроде осады замка 100+ vs 100+ ожидать не придётся -- формат не торт. Зато сам процесс противостояния динамичный. В общем я останусь, пожалуй.

>> No.670186  
>Но как я понял, действительно массивных битв вроде осады замка 100+ vs 100+ ожидать не придётся -- формат не торт.

Не знаю точно, сколько в Сиродииле человек на карте, но массПвП там нормальное было, когда я играл.

>> No.670189  

>>670167
В тесо безумный порог вхождения в виде цены оной.

>> No.670191  

>>670189
Ты так говоришь, будто фф14 - фритуплей.

TESO - 800р(сейчас по скидке 400р)
TESO: Summerset - 1400р
Пока идет скидка - Морровинд(дополнение) включен в цену основной игры. Все, кто не успел купить игру по скидке смогут получить Морровинд из ДЛЦ магазина двумя способами: 1) активировать опциональную подписку(ESO Plus)за 950р/месяц и играть во все длц бесплатно, пока она активна. 2) купить из длц магазина за премиум валюту. Цену пока не выставили, так что точно не скажу.

FF14 - 700р
FF14: Stormblood - 2100р
Подписка/месяц - 900р
Хотел найти еще цену на Хэвенсвард, но что вы думаете? Он теперь - часть Stormbloodа. С одной стороны хорошо, что не нужно покупать кучу отдельных обновлений, а с другой - хреново, что теперь не выбрать что тебе хочется из обновлений, а что нет. Да и цена соответствующая.

Итого:
TESO со всеми крупными обновлениями - 2200р без скидки, 1800р со скидкой. Платишь один раз и играй сколько влезет.
FF14 со всеми крупными обновлениями - 2800р + 900р в месяц за подписку.

>> No.670208  
Файл: argonians.webm -(3037 KB, 480x360, argonians.webm)
3037

>>670191
М, справедливости ради скажу что в TES:O помимо уже общедоступного вварденфела и почти необходимых островов саммерсета, может быть необходимым (на усмотрение того, чего ожидает посетитель мира) покупать так же прочие DLC, а именно:

Dark Brotherhood (ветка тёмного братства) - 2000 попугаев
Dragon Bones (ветка дракончиков) - 1500 попугаев
Horns of the Reach (новые поздемелья) - 1500 попугаев
Imperial City (то самое киродильское пвп) - 2500 попугаев
Orsinium (оркские квесты) - 3000 попугаев
Shadows of the Hist (аргонианские квесты) - 1500 попугаев
The Clockwork City (кооперативные подземелья) - 2000 попугаев
Thives Guild (гильдия воров) - 2000 попугаев

Кроме того возможно игорять за Имперца стоит отдельных 2100 попугаев.

Таким образом все DLC могут обойтись в 18100 попугаев, это где-то порядка 8-9 килорублей по курсу стима сверху, но это максимум. Подозреваю, что не всем захочется ползать вместе с мерзкими ящерицами или прочими зверьём, но всё же потенциал money-grab'а у TES:O неплохой, хоть и разовый.

Моего мнения относительно удачности дизайна мира и увлекательности механик это не меняет, я остаюсь.

>> No.670210  

>>670208
Спасибо за информацию.
Читал, что длц с подземельями вроде как многие считают фигней.
А вот братство, гильдия воров и расовые ветки квестов наоборот - вроде как неплохие.

>> No.670211  

>>670191

> Подписка/месяц - 900р

Заплатил 1,5к за пол года 2 дня назад. Не знаю зачем вы платите 900.

>> No.670213  

>>670211
https://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/052363809f0743a9dcda3d25d0c3e5907fc4a041
Кому верить?

Или это благодарить Гейба за секретные низкие цены в стиме?

>> No.670216  

>>670213
Кому хочешь, я нее играю, автопродление через стим 289р в месяц. Сквары пофиксили разовый платеж через стим для России и Бразилии, а автопродление оставили.

>> No.670217  
Файл: ciro.png -(1456 KB, 805x809, ciro.png)
1456

>>670208

> Imperial City (то самое киродильское пвп) - 2500 попугаев

Ты перепутал. Твоё пвп мертво как раз, лол, а то_самое - бесплатно.
В длс хотя действительно пве лока с пвп, но там и мертво пвп, и берут его больше ради башни белого золота, инста с неплохими сетами для хилов/танков.
И там нет никаких осад, прочего, что есть в Альтреаке на 3 фракции.
Также уточню, что чем себя занять лично мне есть и без доступа к длс всем, а в дни бесплатной подписки можно пройти те или иные длс/пробегать в ветеран данжи, если прям надо оттуда что-то за ачивки.
К слову за подписку дают 1500 крон, которые, внезапно, покупаются по той же цене(если без скидок).

> Но как я понял, действительно массивных битв вроде осады замка 100+ vs 100+ ожидать не придётс

20~30v20~30 скорее. Это неплохо, учитывая то, что в действительном 100в100 у людей будут лаги.

>> No.670218  

>>670216
Очень странно это всё. Или это так и задумано? Мол, если ты беспрерывно играешь, то цена в три раза дешевле? Получается, что первый месяц будет стоит 900, а все последующие, с учетом беспрерывности, 289?

>> No.670219  

>>670218
Я думаю они просто подняли в один момент цену, но те, кто были подписаны по старой цене, оплачивают её ровно пока не прервут подписку.

>> No.670220  

>>670219
Ну, в таком случае, пост >>670211 теряет смысл.
Если ты платишь по старой цене из-за недосмотра разработчиков, а новые игроки этого сделать не смогут, то что значит "Не знаю зачем вы платите 900." - У новых игроков просто выбора нет.

>> No.670221  
Файл: c5c1afbf87fd2089f58cb3268745ef50.jpg -(627 KB, 1024x1024, c5c1afbf87fd2089f58cb3268745ef50.jpg)
627

>>670218
Не знаю, теперь я сразу пол года оплачиваю и не заморачиваюсь.
>>670219
Нет, я раньше не юзал автоподписку, подключил уже после повышения цены.

>> No.670222  

>>670221
А, тогда значит неправильную догадку дал.
В вове просто так было после повышения цены.

>> No.670223  

Марио, а в какой промежуток времени по хронологии происходит ТЕСО? Там можно встретить каких-нибудь НПС из предыдущих частей? Надеюсь отсылочки всякие есть?

>> No.670224  

>>670220
>>670221

>> No.670225  
Файл: 54c8fb9c715bb3af8d6bb51d811d18dc-d834tpo.png -(234 KB, 1500x429, 54c8fb9c715bb3af8d6bb51d811d18dc-d834tpo.png)
234

>>670223
2E 582
Отсылки есть на будущие части. Персонажи есть, их много.

>> No.670231  

Що тесо що фф14 дроп. Обе игры вызывают уныние.

>> No.670243  

>>670225
Оу, с таким промежутком времени там разве что какие-нибудь Прапрадеды НПС из будущих частей.
Хотя я уже не помню, сколько в среднем живут все местные эльфы, аргонианцы и каджиты.

>> No.670245  
Файл: 15278735877690.webm -(1486 KB, 1317x746, 15278735877690.webm)
1486
>Платить за узкоглазые дрочильни в 2к18
>> No.670263  

>>670243
Дивайт Фира и того же Вивека ты встретишь.
Минимарко есть в основном сюжете.
Ну и естественно принцы Даэдра.

>> No.670487  

И ТЕСО снова на 50% скидке в стиме до пятого июля. И снова написано, что купившие получат Морровинд бесплатно. Сколько же продлится эта акция щедрости?

>> No.670492  

>>670487

>купившие получат Морровинд бесплатно

Это будет всегда, так как базовая версия игры включает Моррошинд

>ТЕСО снова на 50% скидке в стиме до пятого июля

До пятого июля.

>> No.670496  
Файл: 1-650x562-0.JPG -(191 KB, 650x562, 1-650x562-0.JPG)
191

Свитки попортились и стали линейкой.
Скоро фолач последует.
Прощай беседка.

>> No.670497  

>>670496
Честно говоря ТЕСО сделан лучше, чем тот же Скурим, так что я больше бы волновался о качестве ТЕС VI в далёком 2022, чем о том, что Беседка портится.

>> No.670498  
Файл: TESV-2014-10-15-02-41-39-76.jpg -(459 KB, 1364x768, TESV-2014-10-15-02-41-39-76.jpg)
459

>>670497 Так в том и дело, что синглы больше не в фаворе.
Сели на онлайн иглу. Я вообще не разу не уверен, что теперь они будут эти новые свитки. Ни в двадцатьдвадцатьдва ни в двадцатьтридцать.
ПЫСЫ: Когда я узнал, что на смену блэкфлагу придет черепок с костями, мне тоже сразу стало тоскливо.

>> No.670516  

>>670498

>Так в том и дело, что синглы больше не в фаворе.

Синглплеер всё.

>Сели на онлайн иглу.

К этому все шло и пришло наконец.

>[E3 2018] Todd Howard confirms Fallout 76 will not have offline mode, "solo play" will include other players. No NPCs aside from robots. There will be private servers.
>> No.670518  

>>670498
Давайте посмотрим на это трезво:

Онлайновый формат игр на 90% защищает их от пиратства. Это уже приносит больше прибыли разработчикам. Онлайн формат игр хорош тем, что им постоянно приносят обновления. Маленькие, за которые можно не брать денег, большие, за которые можно попросить еще. Вы много знаете синглплеерных игр, которые обновляли на протяжении ~5 лет? Если в игре есть магазин с косметическими микротранзакциями - еще больше прибыли.
Онлайновый формат хорош и тем, что комьюнити постоянно живо, развивает и двигает игру. В онлайн играх редко можно "пройти игру". Часто предполагается "бесконечный" геймплей или как минимум большая реплеябилити, что увеличивает интерес и долгожительство игры.

Единственная моя претензия к такому формату - это необходимость кооперации и общения с другими игроками. Хорошими примерами игр, которые не форсят такое являются диабло 3, ПОЕ, ворфрейм и соулс серия. В них можно играть с кем-то, а можно играть самому. Я ценю ммо, которые позволяют игроку проходить большинство контента самому. Онлайн составляющая нужна не только для того, чтобы проводить 10500 х 10500 осады, рейды и пвп. Простое наличие игроков вокруг, их действия и активность нередко увеличивают энтузиазм играть или изучать мир игры. У кого-то ты можешь увидеть интересное оружие и захочешь сам его выбить, кто-то пройдет по скрытой дорожке, о которой ты никогда не знал.
Ничего плохого в онлайне нет. Аутировать соло можно и в онлайн играх. А вот плохо - когда онлайн сервера закрываются.

>> No.670524  
Файл: __chen_touhou_drawn_by_poronegi__7e06ed0(...).jpg -(98 KB, 700x988, __chen_touhou_drawn_by_poronegi__7e06ed0(...).jpg)
98

>>670496
Super Turbo Turkey Puncher держится пока. Надеюсь у идейцов всё будет хорошо.

Каптча chien

>> No.670525  
Файл: e6dd5985f7ba598a3bb900eeae2011d6.png -(609 KB, 627x885, e6dd5985f7ba598a3bb900eeae2011d6.png)
609

>>670518 Я с тобой полностью соглашусь, если ты мне покажешь онлайн проект, к которому можно прикрутить сотню фанатских модов, которые делают геймплей интереснее. Не создателям, не геймдизайнерам, не квестоуевертерам, а мне, одному единственному и дофига неповторимому.
что-то типа неворвинтера в природе есть конечно, но это не хардкорный моддинг, а кастрированный редактор карт.

>> No.670528  
Файл: 91970-1529146304-263215317.jpeg -(399 KB, 1920x1080, 91970-1529146304-263215317.jpeg)
399

>>670518 А весь >бесконечный геймплей
На деле является ежедневкой, которую ты задрачиваешь до кровавых рук, пытаясь выбить ствол на свой класс, нужного элемента и с максимальными статами, с шансом дропа 0.0000нольхрен% на рейде в пол часа, где все это время, чар с ником ЯтВоЙДоМтРуБаШаТаЛ из твой пати, рассказывает как он своей страшной бабе прыщи давил.

>> No.670529  

>>670525
Майнкрафт, террария, старбаунд? Какой-нибудь раст или овер 9000 других зомби-сюрвайвал игр? Они конечно не онлайн-онли, но вполне с опциональным онлайном и поддержкой фанатских модов.

А вообще я не могу разделить эту любовь к фанатским модам. Моды хорошо заходили на Морровинд с ужасной боёвкой и устарелым графоном, относительно неплохо заходили в Обливион. Но когда я начал играть в Скайрим со всеми официальными дополнениями - я уже не устанавливал никаких модов. То ли я перерос это, то ли мне хватило того, как игра играется, но единственное, чего я за 70+ часов возжелал - это больше типов оружия и магии. Мне было просто интересно играть и устраивал графон как он есть. Хотя ладно, на примере Скайрима наверное тут уже моё мнение - исключение из правил.
Но вот ты же понимаешь, что моды часто пришлось бы фильтровать, балансировать, да и далеко не каждый мод может аппруваться разработчиками. Я считаю, что потребность обмазываться модами возникает лишь тогда, когда сама игра толком не нравится. Или просто весь контент уже пройден, но уходить в другую игру не хочется.

>>670528

>На деле является ежедневкой, которую ты задрачиваешь до кровавых рук

Ну ты сам виноват, раз делаешь добывание этого ствола единственной целью в игре. Мог бы попробовать поиграть другими классами-расами, исследовать локации, которые еще не исследовал, я не знаю. В современных ммо обычно есть чем заняться, помимо фарма целевой вещи до посинения.

>> No.670532  
Файл: fc7a45beb1867894a12e2c3bcac849e2e735bdc6.png -(266 KB, 252x352, fc7a45beb1867894a12e2c3bcac849e2e735bdc6.png)
266

>>670529

>Майнкрафт, террария, старбаунд

Именно, и при всех нюансах есть и сотни наигранных часов.
Но я не могу сказать ААА, я не могу сказать классное RPG.
А сами моды при этом, это возможность, подкрутить тут и там, тут под рихтовать, а тут добавить стопицот видов новых драконов, которых больше чем всех видов мобов в оригинальной игре вместе взятых. Или одежек, или компаньонов с шестым размером.
Не хочешь не надо, но возможность есть и людям это нравится. В плане творчества это будет большой шаг назад. Зачем ломать то, что и так неплохое.

>> No.670534  
Файл: 91970-1529146257-1521856712.jpeg -(363 KB, 1920x1080, 91970-1529146257-1521856712.jpeg)
363

>>670529
Ну давай посчитает что там, по сути обычно.
дрочекрафт комментировать не нужно.
дрочепвп которое лучше в разы обыграно в каком ни будь ЛОЛ, где есть подобие баланса, а больше нет нихрена.
дрочегвг разнообразием которого тоже не блещет никто. зерги не победимы.
дрочеганк как пережиток например евы, при котором ловить кайф от разъебаного капателя или нуба на гайке в лоу, может только конченая элита.
ну и все, от они дейлики...
исследование карт на нормальном уровне, я знаю что есть только в GW2, ну там плюсом джампквесты еще и всякие дрочефракталы которые дейлики как есть.
Да можно еще барыжить, тоже игродеятельность...

>> No.670536  

>>670534
В тесо можно купить себе лужайку.
У меня например есть такая цель. Коплю и барыжу ради того чтобы уехать жить в Колдхарбор, и построить там свою базу со скелетонами.
В ПВЕ контенте хочу пройти как-нибудь каждый вет+триал по разу. Не любил в шошах гринд каждый день этого, а вот сходить пару раз был бы не против.
С пвп просто хочется иметь фан, как и с квестов. Однажды я себе куплю Клокворк и пройду все там квесты, на последней фри подписке, когда я был свободен, проходил мейнквест взахлёб, очень понравился.

>> No.670539  
Файл: c4f055e9b8d6c200852a3fe3e06b8844.jpg -(161 KB, 1024x768, c4f055e9b8d6c200852a3fe3e06b8844.jpg)
161

>>670536 Квесты не в счет, они конечный контент. Погрузился на недельку и все, пол года жди как доставят новую порцию ширнуться.
А если растягивать нет погружения и забываешь завязку сюжета.
По той же причине второй чар гораздо хуже первого, а третий рутина для профы или дейликов.
Я и сам бы в ус не дул, растил бы огород в архейдже, да баб на тракторе возил. Но лагализатор-мыло, решил что шоповые деревья за реал он вообще убирает, земли под новые переделывает как ему вздумается, а потом еще и сервера соединяет чтобы ты если и успел что-то ухватить после работы, то только возле магадана или выкупал у кого-то за реал. Какого спрашивается ражна если я плачу деньги?! И всегда решают они, когда что то делают или вообще закрываются, а на пользователей они болт кладут. Меня выбешивает такое, но это повсеместно.

>> No.671973  

Купил на плойку, значительно лучше чем было на старте, в игру дофига всего добавили.

>> No.672037  

>>671973 Говорят что моровский апдейт довольно винрарный вышел, не знаю как кто, но я морально пока не готов.

>> No.672109  
Файл: gotthis.jpg -(35 KB, 600x360, gotthis.jpg)
35

>>670529
Ты походу в игры недавно играть начал.
В ммо гейплей может и бесконечный, но кроме этого самого геймплея там нет вообще ничего. А сам геймплей состоит из бесконечного гринда без какой-либо конечной цели, потому что даже добудь ты нео-армстронг-джет-армстронг-канон из лежендери подземелья, через месяцок выйдет апдейт и твоя пуха уже опять не топ. ММО давно уже нуждаются в тотальной переработке как жанр, потому что буквально всё что выходило за последние лет 8 является абсолютно одинаковым женериком с разными текстурами. Исключение разве что БНС, но он скорее подтверждает правило да и от бесконечного гринда не ушёл. Поэтому очень многие играющие в ммо ещё с начала ВоВ или второй линяги больше в них не играют.

Алсо, ты всё смешал в кучу. Сессионки не ММО, и уж тем более мультиплеер - не ММО. У них совсем разные задачи и подходы.

>>670516

>Синглплеер всё

Только в мокрых мечтах ЕА.

>> No.672167  
Файл: единственный плюс БнС.jpg -(214 KB, 754x1059, единственный плюс БнС.jpg)
214

>>672109
БнС как раз не исключение.
А так да, ММО - соц. платформа с тематическим геймплеем и иногда некоторым доп. элементами как основной темой соприкосновения интересов, кроме этого ничего и нет. Ну а так сложно многие ММО называть не сессионками спасибо близзард когда по сути это те же сессионки, но с чатом с очень навороченным графическим интерфейсом.

>> No.684606  

А в ТЕСО есть РП? Она вроде очень неплохо для этого подходит.

>> No.684613  

>>684606
Наверное есть гильдии с РП? Даже в PSO2 такая была, правда полуяпонская.

>> No.684614  

Гугл вон даже находит всякие

>EsoRP - Communicative roleplay addon [Alpha]

Так что должны быть какие коммьюнити или гильдии.
>>684613

>> No.684615  

И вот: https://www.eso-rp.com/forum

>> No.686540  

К слову, там котиков и Эльсвейр завезли.

>> No.695028  

Подниму, пожалуй

>> No.696969  
Файл: 2020.04.01-20.48.png -(2514 KB, 1920x1080, 2020.04.01-20.48.png)
2514

Подниму. Качаю как раз, free weekend, все дела.
мимо пролетал на Ведьмаке

>> No.710455  

Решил попробовать. Но на Ютубе говорят, что игру надо сильно допиливать модами. Что ставить посоветуете?

>> No.735359  
Файл: Энкус Ничтожный.png -(786 KB, 1920x1080, Энкус Ничтожный.png)
786

Полистал каталог и не обнаружил треда со скриншотами. У вас ето считается зазорным чтоли?

>> No.735363  

>>735359
Ты первый, кому эта инновационная идея пришла в голову.

>> No.735366  

>>735359
Можешь рискнуть и создать.

>> No.735432  

>>735366
нет уж, я не очень рисковый человек...

>> No.744362  

А другие TES тут можно обсуждать?

>> No.744406  

>>744362
Можешь рискнуть и попробовать.

>> No.744410  
Файл: 05-12-2022.jpeg -(11 KB, 203x248, 05-12-2022.jpeg)
11

>>744406
А хрена ли тут обсуждать? Сколько-нибудь интересен лишь Редгард, о котором лишь три с половиной анона слышали, и полтора играли (и только один каким-то чудом прошёл головоломку со сраным крабом).

>> No.744475  

>>735359
Это в /m/.
И да, все возможные скриншоты по обливиону сделаны ещё 10 лет назад, если не больше.

>> No.791666  
Файл: ScreenShot100.png -(2326 KB, 1600x900, ScreenShot100.png)
2326

Ичан, а какие моды для пятой части можно попробовать поставить? Я уже совсем не помню ничего, у меня когда-то было много модов, а сейчас даже названия не вспоминаются...
А есть какой-нибудь мод, где можно было бы спутникам выдавать земельные наделы, и чтобы они в них правили и владели ими?..

>> No.791688  

>>791666
Магазин модов сейчас прямо в игру встроен, если у тебя лицензия, заходи да выбирай, что по нраву.
Из тех, кого нет в магазине, стоит попробовать Реквием. Но это хардкорный мод а-ля Дарк Соулс.

>> No.791695  

>>791688
Кстати, раз уж вопрос о модах. А есть который убирает автолевелинг и нормально заселяет карту мобами разных фиксированных уровней?

>> No.791707  
Файл: ScreenShot90.png -(2482 KB, 1600x900, ScreenShot90.png)
2482

>>791688
У меня очень пиратская пиратка на основе Legendary Edition со встроенным SKSE, SLMP, готовыми модами (по умолчанию выключенными) и ещё жуткой кучей программ-редакторов.
Но при этом очень редко вылетает, что меня удивило.

>Реквием

Ой, точно, спасибо, Реквием же был в прошлый раз. Попробую поставить заново теперь...

>Но это хардкорный мод а-ля Дарк Соулс.

А мне он запомнился как упрощающий игру, без него всяких голых бандитов приходилось по полчаса колотить файерболами (если не пить зелья на дамаг), а они ещё и хилиться успевали...

>>791695
Кажется, что-то такое было, можно попробовать на нексусе поискать.
Вот какой-то мод на эту тему, но не знаю. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18342

>> No.791724  
Файл: 2024-03-12 13_25_40-Skyrim – Mod Organizer v2.4.4 (JendoTanoshi).png -(28 KB, 754x299, 2024-03-12 13_25_40-Skyrim – Mod Organizer v2.4.4 (JendoTanoshi).png)
28

>>791666

> для пятой части можно попробовать поставить?

Мой последний забег. 1 раз решил поиграть через мили и как то опешил с того насколько плохо игра сбалансирована. До етого всегда бегал чистыми магами и не подозревал что вес доспехов нулифицируется. Оттого играя чистым магом - уже играешь на хардкоре.

>> No.791727  

>>791724
В ванильном скайриме у брони есть кап, который довольно быстро набирается легкой броней или тряпками+магической броней. В итоге тяжелая броня имеет смысл только в самом начале, пока этот самый кап дает только она и против полутора эффектов которые игорируют часть брони.
Впрочем, с модами там уже все что угодно может твориться.

>> No.791729  

>>791727

> ванильном скайриме
> набирается легкой броней

Это ещё с мора так. Средняя и тяжёлая броня бесполезны во всех частях, кроме арены и багерфола, где система брони была дндшная.

>> No.791738  

>>791729
Я бы не сказал. То есть на тебе по сути надет воздух да еще и с нехилой броней. Как ето обычно у магов, тряпки и тут бандит с ебонитовой стрелой он либо ваншотит тебя либо близко к етому а тут нет, всегда готов.
>>791727
Не, мод в етом смысле у меня только на оружие, так как 1 раз играл мили хотел обмазаться самыми разными необычными стволами.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]