[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ак1.jpg -(1387 KB, 1600x900, ак1.jpg)
1387 No.679064  

пилотный тред, не знаю, играет ли тут кто вообще в эту игру

Вики:
https://aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_Wiki(EN)
http://ru.aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8(RU, мало инфы)

Где скачивать:
https://store.steampowered.com/app/268420/Aura_Kingdom/?l=russian(STEAM)
https://aurakingdom.aeriagames.com/(оф сайт)

Полезная информация:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283080997(хоть эта инфа и устарела, но все таки новичкам советую прочитать)

Форум:
http://aurakingdom.aeriagames.com/forum/

>> No.679077  
> Aura Kingdom

Ычаньки, почему это вызывает отторжение? Нет, там как раз всё правильно сделали. Дизайн правильный, не контрастирует с окружением, но вот так и хочется сказать - виабушное добро без души.

>> No.679078  

>>679077
Потому что мало завезти хороший дизайн и влить его органично в мир, нужно еще и заложить в каждую частицу мира историю, перетекающую из одной локации в другую, и согласованные, не рваные сюжетные линии, а также кучу мелочей, которые игрок будет приятным образом для себя открывать. Живости придают и нпс с хорошо прописанными характерами и взаимоотношениями как внутри локаций с другими нпс, так и с игроком, ну а помимо характера должна быть прописана индивидуальная история о прошлом, желательно перекликающаяся с другими нпс из общей социальной группы/клана/поселеения (+куча других вещей, но перечислять их можно бесконечно, создать живой мир - очень сложная задача, так как он будет являться имитацией реального мира помноженного на сеттинг и особенности игры в рамках игровых условностей и ограничений движка). То, что называют "без души" - всего лишь проверка увиденного на множество факторов, большую часть которых мы не осознаем и выразить словесно не можем, но они тем не менее играют для нас большую роль в целостной оценке чего-либо. И если проверку не проходит бОльшее количество таких мелочей, являющихся для каждого индивидуальными, мы испытываем диссонанс, даже если в целом все кажется "правильным" или "хорошим, годным", который довольно быстро заставляет нас покинуть игровой мир. И уж конечно в полной мере указать на то, что именно "не так" кто-либо еще кроме вопрошающего, скорее всего не сможет.
Tl;dr: никто не будет прописывать сложнейший живой мир, не выглядящий как набор локаций для фарма и левелинга в современном мире в современной корейской гриндилке. Старые ММО, которые до сих пор живы, в какой-то мере пытались это сделать не протяжении десяти и больше лет и добились этого в какой-то степени, но уже давно переросли потребность игрового коммьюнити в них и едва ли актуальны.

>> No.679082  

Охохо, аура тред на иичане. Давно не было. Ну как сырны, коллекцию едонолов небось уже всю апнули?

>> No.679176  

>>679064
Был ведь вроде тред по этой игре уже.

А что там вообще делать, кстати? Мне, как прошлый раз тут тред создавали (лет 4-5 назад наверное), пришлось поиграть в это до капа и всё. Непонятно чем заниматься. Ни нормальных данжей или рейдов, ни даже просто гриндана - как в других ммо. И сама прокачка не особо интересная (в отличии от всяких ТоС, где эндгейма нет, но суть в конструкторе скиллов/классов и самой прокачке).

>> No.679178  

>>679176
Апать коллекцию едонолов. Ходить в sky tower по выходным. Шмот точить. Рыбалка, собирательство, кулинария, археология.
Домик обставлять и прокачивать. Твинов делать.

>> No.679179  

>>679178
По сравнению с другими ММО оно всё в слишком зачаточном состоянии, либо не имеет никакого смысла, кроме "ну чтобы было", кроме собирания едонолов.

>> No.679185  

>>679179
Ну во первых, все это дает бонус к статам с ростом левелa. Во вторых, без той же готовки не будет еды на dmg deal и triple damage, без алхимии не будет бутылок на penetration и эликсиров c тониками, а это все необходимо в сложных данджах.

>> No.679193  

>>679185
Кому сложные, кому не очень.

>> No.679204  

>>679193
Соло Nsoet ходишь?

>> No.681927  
Файл: maxresdefault[1].jpg -(246 KB, 1280x720, maxresdefault[1].jpg)
246

Согласен с обзорщиками. Первая намного душистее душевнее была. От второй части глаза вытекают. Графон совсем без души остался и стал ядовит.

>> No.681948  

>>681927
А в какой ммо графон с душой?

>> No.681950  

>>681948
В мертвых. Потому что душа не продается хорошо.

>> No.681951  

>>681950
Ну что же, тогда пусть все играют в модные мобы и стрелялки, а я в мёртвую игру поиграю.

>> No.706446  

>>681951
Эх. Давно уже храма не видели. Порой сидишь так в Особняке, в тёплый плед укутавшись, с кружечкой подогретого вина, и думаешь: "А как же там Хакурейский храм? Не потонул ли в пыли? Не побило ли крышу градом? Не покосились ли ворота от сильного ветра? Узнать бы у кого, как там." И поплотнее в плед кутаешься, подумав о холодине за окном.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]